Password stone skull level 2. Περίληψη του παιχνιδιού Might and Magic X Legacy. Κλειδί αποχέτευσης

Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, μπορείτε να συγκεντρώσετε την ομάδα σας (δημιουργήστε 4 διαφορετικούς χαρακτήρες, διανείμετε τις δεξιότητές τους κ.λπ.). Σημειώστε ότι στο παιχνίδι όλα χωρίζονται σε κελιά που έχουν συντεταγμένες στον παγκόσμιο χάρτη. Ως εκ τούτου, ορισμένα μέρη θα υποδεικνύονται ως συντεταγμένες.

Πράξη 1

Παρακολουθήστε ένα φωτεινό και επικό βίντεο στο οποίο θα αποκαλυφθούν η πλοκή και το έργο σας. Θα ξεκινήσετε το ταξίδι σας στο λιμάνι. Περπάτα ευθεία και ένας άντρας θα σου μιλήσει. Θα σου προτείνει δουλειά, θα συμφωνήσει και, με τη συμβουλή του, θα πάει στον στρατηγό. Αφού περάσετε από την καμάρα, μπείτε στην πρώτη δεξιά πόρτα. Λάβετε την εργασία.

Καταστρέψτε τις αράχνες

Τα έρποντα πλάσματα θέλουν απλώς να καταστρέψουν τις ζωές των κατοίκων της πόλης, πάνε στο δημαρχείο (το μεγαλύτερο κτίριο). Υπάρχει ένα πηγάδι στα αριστερά (15,8). Πήγαινε κάτω. Βρίσκεστε σε μια σπηλιά, εξερευνήστε τα πάντα σε αυτήν και το πιο σημαντικό - σκοτώστε όλες τις αράχνες. Φροντίστε να συλλέξετε τα πάντα από τα σεντούκια. Πήγαινε πίσω.

Μπεστιάρι του Γιασσάντ

Θα σας ζητηθεί να σκοτώσετε διάφορα πλάσματα. Είναι απλό, όταν σκοτώνεις κάθε δέκατο τέρας, πήγαινε στο Yassad για ένα μπόνους.

Bandit Bay

Ο φύλακας θα σας ζητήσει να πάρετε τον θησαυρό. Είναι αστείο, αλλά το βρήκατε σε ένα από τα σεντούκια στο πηγάδι, οπότε απλώς επιστρέψτε το αντικείμενο στον ιδιοκτήτη. Στη συνέχεια, θα έχετε την ευκαιρία να πάτε στον φάρο για να μάθετε νέες λεπτομέρειες σχετικά με την αποστολή σας, αλλά είναι καλύτερα να ολοκληρώσετε Πρόσθετες εργασίεςκαι απλά σκοτώστε τα τέρατα στην περιοχή.

Οι κλέφτες

Πήγαινε στη φωλιά των ληστών. Πρέπει να σκοτώσετε όλους στο κτίριο και να μαζέψετε θησαυρούς. Μελετήστε προσεκτικά κάθε γωνία. Μυστικά δωμάτιαδυνατό στις 10.6 και 7.2.

Headhunter's Sword

Ακολουθήστε τη σπηλιά (31,26). Πρέπει να περάσετε από δύο επίπεδα, καθένα από αυτά έχει ένα σωρό εχθρούς που πρέπει να σκοτώσετε. Στο τέλος, νικήστε τον αρχηγό, πάρτε το σπαθί και πάρτε το στον ιδιοκτήτη.

Λουλούδια για τους πεσόντες ήρωες

Αφήστε την πόλη, πηγαίνετε στο 108.43. Βάλτε λουλούδια.

Φάρος

Πηγαίνετε νότια στο νερό, εκεί θα δείτε έναν φάρο (113.22). Τότε όλα είναι απλά, σκοτώστε τους εχθρούς στην είσοδο. Πρέπει να ανέβεις στο τέταρτο επίπεδο. Θα υπάρχουν στρατιώτες και τέρατα στο δρόμο σας και θα πρέπει να τα εξαλείψετε. Φτάσε τον στόχο σου. Θα εμφανιστεί ένα ψεύτικο αφεντικό, οπότε μην περιμένετε έναν εύκολο αγώνα. Προσοχή στις άκρες, διαφορετικά ο κακός θα σας ρίξει κάτω. Προσπαθήστε να επιτεθείτε με βεληνεκές μάχης· αν δεν έχετε τέτοιο χαρακτήρα, τότε πηγαίνετε στον εχθρό με τον πιο δυνατό. Όταν τελειώσετε, τηλεμεταφέρετε στο Maxim.

Μονοπάτι προς Portmeyron

Πήγαινε στο σπίτι του κυβερνήτη. Προχωρήστε σε ένα από τα εξωτερικά δωμάτια, πατήστε το μοχλό. Θα ανοίξει ένα πέρασμα. Ακολουθήστε το και απλώς προχωρήστε, σκοτώστε τους εχθρούς στο δρόμο σας. Όταν τελειώσετε, επιστρέψτε, πηγαίνετε δυτικά και χρησιμοποιήστε το μοχλό για να ανοίξετε την πρόσβαση στα ανατολικά δωμάτια. Πηγαίνετε πιο μέσα από αυτά στα ερείπια, εξαλείφοντας τους αντιπάλους στην πορεία. Ενεργοποιήστε το μοχλό στα αριστερά, πηγαίνετε στον λόγχη.

Ακολουθήστε το δεύτερο επίπεδο. Ο νέος μοχλός είναι στον τοίχο (0,15). Πηγαίνετε στον άλλο μοχλό που εμφανίζεται, σκοτώστε τους εχθρούς στο δρόμο. Δίπλα στην πόρτα (8,11). Στη συνέχεια, έχετε την ευκαιρία να επιλέξετε μια διαδρομή. Προσπαθήστε να περάσετε από καθένα από αυτά. Να σημειώσουμε αμέσως ότι περιμένουν παντού κακοί άνθρωποικαι τα πλάσματα, πολεμήστε τα. Μετά από πολύ αγώνα, τραβήξτε τους δύο μοχλούς και ανοίξτε την πύλη. Ακολουθήστε το τρίτο επίπεδο.

Συνεχίστε τον δρόμο σας, σκοτώστε τους εχθρούς. Παω σε ανοιχτή πόρτα, πάρε ένα χρυσό κλειδί. Τώρα πηγαίνετε στο ανατολικό μέρος, εκεί θα βρείτε ένα άλλο κλειδί. Στη συνέχεια πηγαίνετε νοτιοανατολικά προς την πόρτα και ανοίξτε την. Μια μάχη με τον Ιβάν σας περιμένει. Να κινείστε πιο συχνά στη μάχη μαζί του· είναι καλύτερα να πολεμάτε εναντίον του με έναν τοξότη ή ιππότη. Μίλα με τον φρουρό, πήγαινε στο σφυρηλάτηση.

Πράξη 2

Στοιχειώδης δυσαρέσκεια

Βρίσκεσαι σε ένα σφυρήλατο, αποτελείται από τρία επίπεδα. Καθένας από αυτούς θα πρέπει να περάσει. Δεν θα έχετε μεγάλες δυσκολίες, εκτός αν, φυσικά, θεωρήσετε ότι ο τεράστιος αριθμός εχθρών στο δρόμο σας είναι πρόβλημα. Όταν τελειώσετε, μαζέψτε τα τρόπαια και πηγαίνετε στο Morgan.

Μάτια και αυτιά

Επισκεφθείτε το Horse Paradise και μετακομίστε σε άλλη πόλη. Μιλήστε με τον τύπο που είναι στα 60,66.

Κυνήγι για Mandbat

Εάν βρίσκεστε εκεί που κάνατε την εργασία, τότε το πέρασμα είναι στο 75,75. Πρώτα, αγοράστε φίλτρα και μόνο μετά βγείτε στο δρόμο. Σκοτώστε τους εχθρούς σας, μην φοβάστε να υποχωρήσετε. Οι νεκροί στρατιώτες έχουν το κλειδί της πόρτας. Όταν τελειώσετε, πηγαίνετε στο επόμενο επίπεδο.

Καθαρίστε ξανά την περιοχή. Δεν μπορείτε να προχωρήσετε περισσότερο γιατί κλειστή πόρτα, πήγαινε προς το λιμάνι και εξάλειψε όλους στο δρόμο σου. Τώρα ανέβα επάνω, άνοιξε την πόρτα με το μπρούτζινο κλειδί. Ένα μεγάλο πλήθος εχθρών θα σας επιτεθεί, οπότε να είστε προετοιμασμένοι για σφαγές. Φτάστε στο τέλος και νικήστε το Mandbat χρησιμοποιώντας μαγεία.

Τελευταία επιθυμία

Πηγαίνετε στην εκκλησία, η οποία βρίσκεται στην αρχή της πόλης.

Ο κατάσκοπος του Μόργκαν

Ακολουθήστε το λιμάνι, μετά νότια μέσα από τα δάση. Στρίψτε δεξιά και βρείτε την είσοδο (71,32). Μίλα στο κορίτσι και μετά σκότωσε όλους στο δρόμο σου. Ως αποτέλεσμα, θα βρεθείτε σε μια έπαυλη. Συνομιλήστε με τον Ρίπλεϊ, γυρίστε τους μοχλούς (4,7;12,0;12) και τελικά κατευθυνθείτε προς την πόρτα (3,3). Πάρτε τις στάχτες στην εκκλησία.

τσάι Naga

Συλλέξτε πολλές ποικιλίες τσαγιού (5 κομμάτια από κάθε έμπορο σε κάθε πόλη). Πάρτε τα βότανα στο κατάστημα (4,23).

Archdruid

Πάρτε το βιβλίο από τον τύπο στις φτωχογειτονιές (7,26). Πάρτε το βιβλίο στον Minho (40,53).

Πεσμένο αστέρι

Πηγαίνετε στα εγκαταλελειμμένα εδάφη, βρείτε το τεχνούργημα (45,19). Πηγαίνετε στο κατάστημα blade, που βρίσκεται στο λιμάνι. Περίμενε. Πάρτε ένα σπάνιο σπαθί.

Master of the Art of War

Σκοτώστε όλα τα τέρατα.

Μεγάλη Σωτηρία

Πρώτα μιλήστε με τη μάγισσα στην ταβέρνα, και μετά με τον Χαμζά (14.31).

Κλειδί αποχέτευσης

Ακολουθήστε την ταβέρνα (17,23). Δώσε στον αλήτη ένα ποτό και πάρε του το κλειδί.

Συνένοχοι

Πηγαίνετε στη φτωχή περιοχή του Kartal, βρείτε καταφύγιο (3,23). Επισκεφθείτε τον σιδηρουργό για να λάβετε μια ευλογία. Δώσε το νερό στον σιδερά, είναι στο σεντούκι (τέταρτο επίπεδο της χαμένης πόλης). Το κλειδί βρίσκεται κάτω από το ντουλάπι (4.15).

Ακολουθήστε την πόρτα από φωτιά. Ανοίξτε το, στη συνέχεια τοποθετήστε τις πλάκες και ενεργοποιήστε τους μοχλούς. Σκότωσε τον αρχηγό. Κατευθυνθείτε προς το βυθισμένο πλοίο. Σκοτώστε τους φρουρούς, μιλήστε με τον άντρα. Πάρτε το δρόμο σας προς τη φωλιά του Κυνόδοντα μέσα από την περιοχή όπου υπήρχε νερό.

Master of Archery

Φτάστε στη σπηλιά των κρανίων. Εξαφανίστε τη γοργόνα και επιστρέψτε στον τύπο που σας έδωσε την εργασία.

Εκεχειρία με πειρατές

Πηγαίνετε δυτικά στα άδεια εδάφη. Βρείτε τον Έλληνα στο οχυρό, δώστε του το γράμμα.

Dunstan

Πήγαινε στο Kartal. Μιλήστε με τον μπάρμαν στην ταβέρνα. Πηγαίνετε ανατολικά μέσα από τη ζούγκλα. Βρείτε τη σκηνή (25,76). Μίλα στο κορίτσι.

Αρχηγός κατάταξης

Περάστε μέσα από βάλτους και ζούγκλες. Περάστε από τα βουνά, βρείτε μια φωλιά. Σκότωσε τον δράκο, μίλα με τον αρχηγό.

Τίτλος Φύλακας

Περάστε το θαλάσσιο λιμάνι. Πηγαίνετε βορειοανατολικά κατά μήκος του ποταμού. Πηγαίνετε στη σπηλιά. Σκότωσε τους κύκλωπες, μίλα με τον καλικάντζαρο. Συνεχίστε προς τις πεδιάδες Nevean.

Πράξη 3

Βουτήξτε στη φρίκη

Προμηθευτείτε προμήθειες γιατί δεν υπάρχει επιστροφή. Τρυπήστε μέσα από πλήθη εχθρικών πλασμάτων μέχρι το επίπεδο τέσσερα. Περπατήστε πάνω του στις κίτρινες πλάκες. Πήγαινε κάτω. Καταστρέψτε το μάτι του φόβου. Μιλάω με ντόπιοι κάτοικοι, επιστροφή στο Morgan.

Μάχη για το Kartal

Κατευθυνθείτε προς την πειρατική πόλη. Μίλα με τον Έλληνα και μετά πήγαινε στο Καρτάλ. Βρείτε ένα νεκρομαντείο, θα σας πει τι συστατικά χρειάζονται για το φάρμακο. Αγοράστε υδράργυρο από έναν έμπορο και θείο στο λιμάνι. Δώσε το φάρμακο στον Έλληνα. Ακολουθήστε την προβλήτα. Δεν θα μπορείτε να επιστρέψετε, γι' αυτό προμηθευτείτε όλα όσα χρειάζεστε.

Βρείτε τα μέρη ( 13.21 και 2.20). Λοιπόν, σκοτώστε έναν τεράστιο αριθμό εχθρών, δαιμόνων. Επιθεωρήστε όλα τα δωμάτια. Ως αποτέλεσμα, θα βρείτε πολλά θραύσματα. Σκότωσε τον Έρεμπος. Θα προσπαθήσει να σε σκοτώσει, γι' αυτό συνέχισε να κινείσαι. Όταν συλλέγετε το αντικείμενο, τοποθετήστε το στην πλατφόρμα που βρίσκεται στο κέντρο των γεφυρών. Το όνομα του στρατηγού είναι Μιχαήλ. Το παιχνίδι τελείωσε.

Στο παιχνίδι Might & Magic X - Legacy, δεν θα πρέπει μόνο να ανεβάσουμε επίπεδο τους ήρωές μας, αλλά και να αναζητήσουμε τους κατάλληλους δασκάλους που θα ανοίξουν περαιτέρω το επίπεδο. Χωρίς αυτό, η ικανότητα απλά δεν μπορεί να βελτιωθεί. Τις περισσότερες φορές, κάθε δεξιότητα ή ικανότητα έχει 3 τέτοια στάδια: Expert (7), Master (15) και Master (25). Επιπλέον, για ναγια να αποκτήσετε το επίπεδο Master, πρέπει να ολοκληρώσετε την αναζήτηση για την εξέλιξη της κατηγορίας χαρακτήρων (Free Mage -> Archmage, Defender -> Guardian κ.λπ.).

Πού να βρείτε Δάσκαλους Δεξιοτήτων

Τέχνη του πολέμου

Γνώστης

Caldwell . Sorpigal - Το όπλο του Caldwell .

Χονδροπάπουτσο . .

Κύριος

Ζακαράλ . Cartal - Slums - Taverne de la Licorne (Ταβέρνα Unicorn) .

κύριος

Σάντορ . Εγκαταλελειμμένα Εδάφη - Σκηνή στο (43, 15). Θα σας ζητήσει να ολοκληρώσετε μια μικρή αποστολή χωρίς να φύγετε από τη σκηνή για να αποδείξετε ότι είστε άξιοι να μάθετε από αυτόν. .

Αντοχή

Γνώστης

Αρκούδα . Sea Harbor - House of the Bear .

Γκουαόρα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Μαξίμ . Sorpigal - Φρουρά πόλης Sorpigal .

κύριος

Ατλας . Δάσος Dubran - Σε μια σκηνή στην ακτή νότια του Kartal .

Υπεκφυγή

Γνώστης

Αρκούδα . Sea Harbor - House of the Bear .

Κλέφτης Blackfang . .

Κύριος

Έιβερι . Craig - Armor για όλους .

κύριος

Vistal . Vaislin Jungle - στον πύργο στο (15, 68). Πρώτα θα τη συναντήσετε στην τοποθεσία «Shady Forests» στον πύργο στο (91, 38). Θα φοβηθεί και θα σκάσει. Την επόμενη φορά που θα τη βρείτε είναι στο Iann-Shull Forest στο (79, 87) με το ίδιο αποτέλεσμα. Και τέλος, στη ζούγκλα Waislian θα τη βρεις για τρίτη φορά και θα συμφωνήσει να σε διδάξει .

Μεσαία πανοπλία

Γνώστης

Τοσίρο . .

Τριστάνος . .

Κύριος

Γκρέγκορ . Sea Harbor - Gregor's Armor .

κύριος

Ταμότσου . Επίπεδο αποχέτευσης Kartal 2 .

Βαριά πανοπλία

Γνώστης

Temond . Sorpigal - Υπέροχη πανοπλία νάνων .

Κύριος

Lihya . Kartal - Port District - Elegant Armor .

κύριος

Σόρλεϋ . Χαμένη Πόλη Επίπεδο 4 .

Ασπίδα μαεστρία

Γνώστης

Τριστάνος . Sea Harbor - City Garrison of Sea Harbor .

Ιναμόκα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Γκουέντελ . .

κύριος

Λόρδος Κίλμπερν . Δάσος Ian-Shull - Πύργος στο δάσος. Θα το φτάσετε μέσω της κύριας αποστολής .

Πολεμώντας με όπλα με δύο χέρια

Γνώστης

Ciao . Sea Harbor - Naga Bank .

Ιναμόκα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Έρσιν . Sea Harbor - City Garrison of Sea Harbor .

κύριος

Yaksha . Abandoned Lands - Tent at (33, 37) .

Μάχη με δύο χέρια

Γνώστης

Τοσίρο . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Ταμίνα . Kartal - φτωχογειτονιές, στο νοτιοδυτικό τμήμα (6, 2) .

Κύριος

Hamato . Tyria Bay - Φάρος. Μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής ιστορίας .

κύριος

Changbo . Όρη Βαντίρ - δίπλα στο σιντριβάνι (112, 87) .

Πάλη με στιλέτο

Γνώστης

Όσκαρ . Sorpigal - Σκοπιά Goblin .

Mabo . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Αργά . Craig - Largo Used Guns .

κύριος

Yeshtar . Tomb of a Thousand Horrors, 5ος όροφος. Θα τη συναντήσετε στο στρατόπεδο των σκοτεινών ξωτικών ακολουθώντας την κύρια πλοκή. Απαιτείται 1 πνεύμα από όλη την ομάδα για προπόνηση .

Ξιφομαχία

Γνώστης

Ενόρα . .

Τοσίρο . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Κύριος

Τζον Μόργκαν . Ash Hills - Κάστρο Portmeyron. Μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης ιστορίας .

κύριος

Λόρδος Χαρτ . Sea Harbor - Αρχοντικό Χαρτ. Διδάσκει μόνο σε την ημέρα, γιατί το βράδυ εξαφανίζεται στο δάσος στα ραντεβού με την κοινή σύζυγό του, και μόνο αν δεν έχεις πει όλη την αλήθεια για αυτόν στον Ιεροεξεταστή Χίμι .

Κάρλα . Mentil Coast - ακριβώς πάνω από την είσοδο του Crag (16, 55). Διδάσκει μόνο αν παραδώσεις τον Λόρδο Χαρτ στον Ιεροεξεταστή .

Μάχη πάλης

Γνώστης

Ενόρα . Sorpigal - Αίθουσα Εκπαίδευσης .

Mabo . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Bao . Sea Harbor - Naga Bank .

κύριος

Tao . Craig - House of Tao .

Μάχη με τσεκούρι

Γνώστης

Ενόρα . Sorpigal - Αίθουσα Εκπαίδευσης .

Χονδροπάπουτσο . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Ιναμόκα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

κύριος

Αποχέτευση . Navey Plains - Αγρόκτημα νοτιοδυτικά του Sea Harbor, ακριβώς δυτικά της στροφής προς Kartal (68, 59) .

Μάχη λόγχη

Γνώστης

Τριστάνος . Sea Harbor - City Garrison of Sea Harbor .

Γκουαόρα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Έλντγκριμ . Sea Harbor - Eldgrim's House .

κύριος

Ιάσονας . Καρτάλ - Περιφέρεια Λιμανιού - Πραιτωριανή Φρουρά .

Τοξοβολία

Γνώστης

Ο Άλντιν . Sorpigal - Αίθουσα Εκπαίδευσης .

Mabo . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Γιάννης . Καρτάλ - Περιφέρεια Λιμανιού - Θανάσιμος αγώνας .

κύριος

Yumiko . Εγκαταλελειμμένα εδάφη - στην ακτή (23, 15), νότια από τον Κρεγκ σε όλη τη διαδρομή. Σε αντάλλαγμα για εκπαίδευση, ζητά την πλώρη της πίσω. Δεν θα περάσετε δίπλα του, αφού είναι στο αφεντικό στη σπηλιά «Stone Skull», όπου πρέπει να πάτε για την αναζήτηση της ιστορίας .

Σκοποβολή με βαλλίστρα

Γνώστης

Ο Άλντιν . Sorpigal - Αίθουσα Εκπαίδευσης .

Λόουελ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Tosten . Sea Harbor - Ρούνοι και υλικά .

κύριος

Arnod . Όρη Vanthir - στο σπίτι του στο (133, 73). Θα σας ζητήσει πρώτα να βρείτε και να χτυπήσετε πέντε στόχους στα γύρω βουνά .

Μυστικές Τέχνες

Γνώστης

Faris . Sorpigal - Library of Secret Knowledge .

Γιάγιο . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Κύριος

Τζαχίμα . Craig - House of Mojo .

κύριος

Μιζούκι . Εγκαταλελειμμένα εδάφη - στην ακτή (20, 33), ακριβώς νότια του Craig. Αρχικά αρνείται να σας διδάξει, επικαλούμενος τον διαλογισμό. Ζητάει να περιμένει μια μέρα, μετά άλλη μια εβδομάδα, μετά ένα μήνα...

Μυστικισμός

Γνώστης

Γιάγιο . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Λόουελ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Ajayt . Kartal - Slums - Blackfang's Refuge .

κύριος

Φαλαγκάρ . Κρεγκ - Μεγάλο σπίτι. Θα τον βγάλετε από τη φυλακή μέσω μιας ιστορίας αναζήτησης, μετά την οποία θα εγκατασταθεί στον Κρεγκ .

Magic Boost

Γνώστης

Τζοχάρα . Sorpigal - Γούρια και φυλαχτά της Dzhokhara .

Γκουαόρα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

Κύριος

Luce . Sea Harbor - Εκκλησιαστική Βιβλιοθήκη .

κύριος

Βερενίκη . Elemental Forge, επίπεδο 2 - Πίσω από τη μυστική πόρτα αμέσως στα αριστερά της εισόδου του επιπέδου .

Πρωταρχική Μαγεία

Γνώστης

Σιχάμπ . .

Σιζούκα . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Κύριος

Υπατία . Kartal - Port District - Great Library of Kartal .

Κάστορας . Tomb of a Thousand Horrors, 5ος όροφος. Θα τον συναντήσετε στο στρατόπεδο των σκοτεινών ξωτικών ακολουθώντας την κύρια πλοκή .

κύριος

Η Νούρα . Navei Delta - Tower of Mysteries, τρίτος όροφος. Πρέπει να τρίψετε τη λάμπα .

Μαγεία του Φωτός

Γνώστης

Λυσάνδρα . Sorpigal - Παρεκκλήσι του Elrath .

Λόουελ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Ο Ουμπέρτο . Sea Harbor - Εκκλησία του Elrath .

κύριος

Όρνα . Navei Delta - Ναός στην ακτή, δυτικά του Kartal .

Μαύρη μαγεία

Γνώστης

Σελένα . Sea Harbor - Moonlight Hind .

Γκρίμπολντ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Ahlem . Kartal - Slums - Library of Secret Knowledge .

Ερουίνα . Tomb of a Thousand Horrors, 5ος όροφος. Θα τη συναντήσετε στο στρατόπεδο των σκοτεινών ξωτικών ακολουθώντας την κύρια πλοκή .

κύριος

Φεγγάρι . Hallot Grove, (41, 40). Η βαμπίρ χρειάζεται 1 κόνστα από όλη την ομάδα για προπόνηση. .

Air Magic

Γνώστης

Ο Άλντιν . Sorpigal - Αίθουσα Εκπαίδευσης .

Σιζούκα . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Κύριος

Γκουαόρα . Craig - Αίθουσα προπόνησης .

κύριος

Σίβα . Vaislin Jungle - στη σκηνή στο (25, 76). Θα το φτάσετε μέσω της αναζήτησης ιστορίας .

Μαγεία της Γης

Γνώστης

Σιχάμπ . Ash Hills - Περιπλανώμενος έμπορος .

Γκρίμπολντ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Μποτζέκιο . Κρεγκ - Άσυλο .

κύριος

Καρανθίρ . Δάσος του Ian-Shull - Βορειοανατολικά του Πύργου του Λόρδου Kilburn .

Μαγεία της Φωτιάς

Γνώστης

Σιχάμπ . Ash Hills - Περιπλανώμενος έμπορος .

Γκρίμπολντ . Kartal - Slums - Blackguard Training Hall .

Κύριος

Ceylir . Sea Harbor - Ceylir's House .

Είπε . Kartal - Slums - Said's House .

κύριος

Έρικα . Minho Swamp - Erica's House at (43, 64) .

Water Magic

Γνώστης

Σιζούκα . Sea Harbor – Sea Harbor Dojo .

Ρίο . Kartal - Port District - Skeleton Key .

Κύριος

Ciel . Κρεγκ - Φορτ .

κύριος

Κέι . Κρεγκ, (17, 13). Για να αρχίσει να σας διδάσκει, σας ζητά να περπατήσετε 100 βήματα στο νερό .

Might & Magic X - Legacy. Δάσκαλοι δεξιοτήτωντελευταία τροποποίηση: 19 Οκτωβρίου 2015 από διαχειριστής

Κεφάλαιο 4. Sea of ​​Blood

Αφού μιλήσεις με τη Λίνα, πήγαινε στο απόσπασμα που θα σου φτιάξει. Στην έξοδο προς την προβλήτα, σκοτώστε τον φρουρό, σηκώστε το μαγικό προσωπικό (παρεμπιπτόντως, ένα καλό όπλο σε έναν αγώνα ενάντια σε πολλούς αντιπάλους και μάγους) και, στη συνέχεια, πηδήξτε από την αριστερή άκρη της προβλήτας στο νερό. Κολυμπήστε κατά μήκος της προβλήτας σε μια πλατφόρμα που βρίσκεται στο επίπεδο του νερού. Από εκεί, μπορείτε να ανεβείτε στον γερανό και να γυρίσετε τον τροχό που βρίσκεται πάνω του, έτσι ώστε η πλατφόρμα να κινηθεί προς την πλευρά του σκάφους. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να εισέλθετε στο πλοίο από το λιμάνι του κανονιού.
Κατεβείτε στο αμπάρι, σκοτώνοντας τον φρουρό στην πορεία. Στη συνέχεια, σπάστε τις σανίδες στον τοίχο για να μπείτε στο διάδρομο. Μέσα από αυτό θα βγείτε στο δεύτερο αμπάρι, όπου θα σας συναντήσει ένα ζευγάρι Μαύρων Φρουρών. Από ένα από αυτά πρέπει να σηκώσετε ένα κλειδί με το οποίο μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα στη δεξιά γωνία του αμπάρι και να πάτε βαθιά στο πλοίο. Έχοντας συναντήσει δύο μάγους που μιλούν για τον Σκοτεινό Μεσσία, σκοτώστε τους και πηγαίνετε πάνω δεξιά για να περάσετε από την πόρτα στο διπλανό δωμάτιο. Εκεί πρέπει να περάσετε από μια άλλη πόρτα για να μπείτε στο αμπάρι όπου φυλάσσονται οι καλικάντζαροι σε κλουβιά. Ένας από αυτούς θα σας ζητήσει να τον ελευθερώσετε. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στα αριστερά της πόρτας στον στύλο στήριξης και πατήστε το μοχλό. Οι απελευθερωμένοι κρατούμενοι θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε τους φρουρούς. Στο τέλος της μάχης, πάρτε το κλειδί από τον νεκρό μάγο και ανεβείτε τις κάθετες σκάλες στο μέρος όπου στέκεται το τραπέζι. Από εκεί μπορείτε να πάτε στο διάδρομο και να ανοίξετε την κλειδωμένη πόρτα, μέσω της οποίας μπορείτε να φτάσετε στο κατάστρωμα των όπλων.
Αφού ανεβείτε τις σκάλες, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του διαδρόμου. Όταν βρεθείτε σε μια μικρή καμπίνα, σκοτώστε τον φύλακα και μετά αφαιρέστε το σκουριασμένο κλειδί από τον τοίχο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε κατά μήκος του διαδρόμου προς τους μπαλίστας στην αριστερή πλευρά του πλοίου. Εκεί θα βρείτε ένα φιόγκο ξωτικών, το οποίο, δυστυχώς, θα είναι πολύ νωρίς για χρήση. Έχοντας καθαρίσει το κατάστρωμα από τους φρουρούς που φρουρούν αυτήν την περιοχή, μπορείτε να μπείτε στο δωμάτιο που βρίσκεται στο κέντρο του καταστρώματος. Υπάρχει ένα κουτί εκεί από το οποίο μπορείτε να πάρετε ειλητάρια με ξόρκια. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στην πλευρά του λιμανιού και πηγαίνετε στο διάδρομο που οδηγεί στο επάνω κατάστρωμα.
Αφού σκοτώσετε όλους τους νεκρομάντες στο κατάστρωμα, κατεβάστε τη σκάλα στη δεξιά πλευρά, ώστε το κορίτσι που σας περιμένει να σας ανεβάσει στο πλοίο. Μετά από αυτό, θα πρέπει να κρατήσετε την άμυνα στη ράμπα για κάποιο χρονικό διάστημα μέχρι να απελευθερωθεί το πλήρωμα του πλοίου. Επιπλέον, θα πρέπει επίσης να παρακολουθείτε την υγεία της ανιψιάς της Menegal. Αν πεθάνει, η αποστολή σου θα τελειώσει. Κατά τη διάρκεια της άμυνας, χρησιμοποιήστε την πλώρη σας πιο συχνά για να σκοτώσετε τους εχθρούς στις μακρινές προσεγγίσεις του πλοίου. Οι εχθρικοί τοξότες αποτελούν ιδιαίτερο κίνδυνο, γι' αυτό προσπαθήστε πρώτα να τους ξεφορτωθείτε. Αφού ολοκληρώσετε την άμυνα, ακολουθήστε τη Λίνα στο πιλοτήριο, όπου βρίσκεται η πύλη, με τη βοήθεια της οποίας πρέπει να σηκώσετε την άγκυρα.

Κεφάλαιο 5. Ναός Αράχνης

Έχοντας περάσει ανάμεσα στους βράχους στο ναό, πάρτε τον αγώνα με τα ορκ. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τη Λίνα μέχρι την είσοδο του κεντρικού κτηρίου του ναού, αλλά δεν θα μπορέσετε να φτάσετε εκεί μέσω της πύλης. Πρέπει να βρείτε ένα εναλλακτικό πέρασμα μέσα από το μπουντρούμι. Η είσοδος εκεί βρίσκεται στα δεξιά της πύλης. Πήδα κάτω από την καταπακτή και θα βρεθείς στο υπόγειο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε κατά μήκος του τούνελ σε ένα δωμάτιο όπου τα ιπτάμενα πλάσματα θα σας επιτεθούν. Είναι αρκετά επίμονοι και θα πρέπει να εργαστείτε σκληρά για να τους σκοτώσετε. Αφού ανοίξετε το δρόμο σας, ανεβείτε στο πέρασμα στην αριστερή γωνία. Μέσα από αυτό θα βγείτε στο δωμάτιο όπου βρίσκεται το νεκρό ορκ. Δίπλα στο σώμα του θα βρείτε το Climber's Bow, το οποίο θα χρειαστείτε για να βγείτε από το μπουντρούμι. Στη συνέχεια, δώστε προσοχή σε ένα κομμάτι του σπασμένου τοίχου, όπου μπορείτε να δείτε μια αλυσίδα· πρέπει να την τραβήξετε έτσι ώστε η ανιψιά του Menegal να περάσει από την κλειδωμένη πύλη. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο δωμάτιο όπου πολεμήσατε και μπείτε στο δεύτερο τούνελ. Στο τέλος του, πυροβολήστε προς τα πάνω με το τόξο του ορειβάτη, έτσι ώστε το βέλος να χτυπήσει την ξύλινη δοκό. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να επισκεφθείτε ένα μυστικό δωμάτιο όπου θα βρείτε ένα τόξο που εκτοξεύει δηλητηριώδη βέλη. Αφού πάρετε το όπλο, επιστρέψτε στο δωμάτιο στο οποίο τραβήξατε την αλυσίδα. Εκεί, ρίξτε το βέλος σας στο ξύλινο δοκάρι μέσα από την τρύπα στην οροφή για να βγείτε Καθαρός αέρας.
Όταν βρεθείτε στον ήλιο, περπατήστε με το κορίτσι προς την πλαϊνή πύλη. Αυτή τη στιγμή, ένας ιπτάμενος δράκος θα εμφανιστεί πίσω σας. Δεν συνιστώ να τον πολεμήσετε, γιατί είναι προφανώς μια χαμένη πρόταση, οπότε είναι καλύτερα να τρέχετε πίσω από τη Λίνα μέσα στο ναό - εκεί που πήδηξαν μερικά ορκ. Έχοντας τρέξει κάτω από τη στέγη ενός όχι πολύ φιλόξενου κτιρίου, θα πρέπει να προστατέψετε το κορίτσι από την επίθεση των φρουρών του ναού που είδατε προηγουμένως. Στη συνέχεια, πηγαίνετε βαθύτερα στις εγκαταστάσεις του ναού. Υπάρχει μόνο ένας διάδρομος, οπότε μην χαθείτε. Όταν βγείτε στη μεγάλη ερειπωμένη αίθουσα και σκοτώσετε όλους τους αντιπάλους εκεί, θα πρέπει να ακολουθήσετε το κορίτσι. Θα σας οδηγήσει στο κέντρο του ναού, όπου βρίσκεται ο τάφος. Μόλις φτάσετε στην κλειδωμένη πύλη, πηγαίνετε στην κεντρική εσοχή, όπου πρέπει να ρίξετε ένα βέλος από το τόξο του ορειβάτη στο ξύλινο δοκάρι που βρίσκεται κάτω από την οροφή. Χρησιμοποιήστε το σχοινί για να ανεβείτε και τραβήξτε το μοχλό για να ανοίξετε την πύλη και να αποκτήσετε πρόσβαση στην αίθουσα όπου βρίσκεται ο τάφος.
Αφού σκοτώσετε τα ορκ που φρουρούσαν την αίθουσα, μπορείτε να πάρετε τη Λίνα εκεί. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, θα αφαιρέσει ένα μεγάλο κομμάτι του τοίχου και μπορείτε να ανοίξετε την πύλη και να πάτε στο διάδρομο που οδηγεί στις εγκαταστάσεις του ναού. Όταν φτάσετε στην αίθουσα όπου σκοτώνετε δύο καλικάντζαρους, πηγαίνετε στη στήλη που βρίσκεται στον δεξιό τοίχο και κόψτε τις σανίδες που είναι προσαρτημένες σε αυτήν. Έχοντας πέσει, η στήλη θα δημιουργήσει ένα είδος γέφυρας μέσω της οποίας μπορείτε να φτάσετε στην κορυφή. Από εκεί, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του διαδρόμου και κατεβείτε τις σκάλες. Βγαίνοντας στον δεύτερο διάδρομο, σκοτώστε άλλα δύο καλικάντζαρους και προχωρήστε στο πέρασμα στα δεξιά της σκάλας. Στον σύντομο διάδρομο, πρέπει να αγκαλιάσετε είτε τον δεξιό είτε τον αριστερό τοίχο για να αποφύγετε να πατήσετε ένα κουμπί κρυμμένο στο πάτωμα που ενεργοποιεί τον μεγάλο μηχανισμό πίεσης. Εάν συμβεί αυτό, χρησιμοποιήστε το τόξο του ορειβάτη και ρίξτε ένα βέλος στη δοκό που βρίσκεται κάτω από την οροφή για να ανεβείτε στο σχοινί. Στη συνέχεια, τρέξτε κατά μήκος της γέφυρας στην άλλη πλευρά. Στην έξοδο από αυτό, μια σχάρα θα χαμηλώσει μπροστά από τη μύτη σας και δεν θα μπορείτε να προχωρήσετε περαιτέρω. Τώρα το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να επιστρέψετε στην κεντρική αίθουσα στη Λίνα.
Όταν βρεθείτε δίπλα σε ένα κορίτσι, ένας δράκος θα έρθει να σας επισκεφτεί. Μπορείτε να τον σκοτώσετε μόνο τρέχοντας στον διάδρομο από τον οποίο μόλις ήρθατε, δελεάζοντας το τέρας μαζί σας. Το παράλογο πλάσμα θα σας ακολουθήσει και τη στιγμή που ο λαιμός του δράκου διαπεράσει το διάδρομο, χρησιμοποιήστε το μοχλό για να κατεβάσετε τη σχάρα. Εδώ θα έρθει το τέλος του Gorynych. Στη συνέχεια, επιστρέψτε ξανά στην κεντρική αίθουσα και περιμένετε την ανιψιά του Menegal να σας δείξει ένα νέο μονοπάτι.
Αφού πηδήσετε στο τούνελ, τρέξτε κατά μήκος του μέχρι να πέσετε κάτω. Στη συνέχεια, ακολουθήστε την τρύπα της αράχνης σε μια μεγάλη σπηλιά, καταπολεμώντας έντομα και στρίψτε στο αριστερό τούνελ. Κατά μήκος του θα μπείτε μέσα σε ένα μεγάλο πηγάδι. Εδώ πρέπει να ανεβείτε στην επάνω πλατφόρμα, πολεμώντας τις αράχνες. Μάλιστα, μόλις μπείτε στο πηγάδι, εξοπλιστείτε με μια πλώρη Climber's και πυροβολήστε τα πάντα ξύλινα δοκάριακαι πλατφόρμες που βρίσκονται στους τοίχους. Όταν γίνει αυτό, ανεβείτε γρήγορα, αγνοώντας τις αράχνες. Από την τελευταία πλατφόρμα πρέπει να πάτε αριστερά κατά μήκος του περάσματος σε μια κόγχη, πίσω από την οποία ανοίγει ένα τούνελ. Κατά μήκος του θα φτάσετε σε ένα μικρό παράθυρο από το οποίο μπορείτε να πηδήξετε σε μια πισίνα γεμάτη νερό, όπου πρέπει να βουτήξετε και να τραβήξετε το μοχλό που βρίσκεται στον δεξιό τοίχο κοντά στη μικρή πόρτα. Η άνοδος της στάθμης του νερού θα σας επιτρέψει να βγείτε σε μια συμπαγή επιφάνεια. Στη συνέχεια, σκαρφαλώστε μέσα από την τρύπα στο δωμάτιο όπου δύο καλικάντζαροι συζητούν γαστρονομικά θέματα και βγείτε στο μεγάλος διάδρομος. Σε αυτό θα πρέπει να σκοτώσετε ένα σωρό καλικάντζαρους για να μπορέσετε να προχωρήσετε. Όταν ολοκληρώσετε την εκκαθάριση, πηγαίνετε αριστερά για να βγείτε στο δωμάτιο που βρίσκεται μπροστά από τη γέφυρα. Πλησιάστε το κενό όπου κρύβονται τα μικρά φρικιά και χτυπήστε το με το σπαθί σας και μετά αποσυρθείτε στο κέντρο της αίθουσας. Σύντομα, αφού σπάσετε τον τοίχο, ένας κύκλωπας θα έρθει να σας επισκεφτεί και θα λάβετε το καθήκον να τον σκοτώσετε. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με έναν και μοναδικό τρόπο - καταστρέφοντας το μάτι του. Για το σκοπό αυτό, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι Fireball. Μετά τη μάχη με το τέρας, επιστρέψτε στον μεγάλο διάδρομο και περάστε από το πρώτο πέρασμα στα αριστερά. Ανεβείτε τις σκάλες προς τη γκαλερί, πολεμήστε μια ομάδα καλικάντζαρων, μετά περάστε τη γέφυρα στην άλλη πλευρά και πηγαίνετε δεξιά. Στο τέλος της γκαλερί, ανεβείτε τις κάθετες σκάλες και πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του τούνελ.
Μόλις βγείτε στον καθαρό αέρα, ανεβείτε στο μονοπάτι κατά μήκος του γκρεμού. Όταν μπείτε μέσα στο βουνό, έχοντας σπάσει τις σανίδες που εμποδίζουν την είσοδο, στρίψτε αριστερά και πηγαίνετε στο κριάρι κρεμασμένο από την οροφή με αλυσίδες. Με τη βοήθειά του μπορείτε να σπάσετε τον τοίχο και να μπείτε στον τάφο. Εκεί θα βρείτε πολλά μπουκάλια με φίλτρα, και αν ανοίξετε το φέρετρο, θα λάβετε αστραπιαία στιλέτα. Στη συνέχεια, επιστρέψτε στο μονοπάτι και συνεχίστε ανεβαίνοντας μέχρι το πέρασμα της αβύσσου. Μόλις βρεθείτε στην άλλη πλευρά, πηγαίνετε δεξιά και πηγαίνετε μέσα στο βράχο. Μπορείτε να ανεβείτε τις σκάλες στη γέφυρα, από την οποία πρέπει να περάσετε στην άλλη πλευρά. Στη συνέχεια, πρέπει πάλι να ανεβείτε μέσα στο βουνό και να πάτε μέσα σε μια μικρή καλύβα, όπου σας περιμένουν τα ορκ. Αφού τα διακόψετε, βγείτε στο δρόμο και μετακινηθείτε αριστερά κατά μήκος του τοίχου μέχρι την κάθετη σκάλα. Ανεβείτε κατά μήκος του στον δεύτερο όροφο του κτιρίου, από όπου βγαίνετε στο μπαλκόνι και πηγαίνετε στον βράχο. Εκεί θα δείτε ένα μονοπάτι που ανεβαίνει κατά μήκος του γκρεμού. Αφού περπατήσετε κατά μήκος του και μετακινηθείτε από στέγη σε στέγη, θα βρεθείτε σε μια τρύπα αράχνης. Σας συμβουλεύω να τρέξετε γρήγορα κατά μήκος του προς τα δεξιά και να πηδήξετε στην οροφή του επόμενου πουλιού. Μπορείτε να σκαρφαλώσετε μέσα του μέσα από μια τρύπα στην οροφή σπάζοντας τις σανίδες. Στη συνέχεια, βγείτε από το δωμάτιο και πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του βράχου στο σπίτι στο οποίο θα βρείτε τα πτώματα των μάγων. Για να ολοκληρώσετε την εικόνα, διαβάστε το περιοδικό ξαπλωμένο στο πάτωμα. Από αυτό θα μάθετε για την ιστορία της αποστολής. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στη σπηλιά όπου θα βρείτε τον μηχανισμό του ανελκυστήρα. Πρέπει να τραβήξετε τη ράβδο μπλοκαρίσματος για να ξεκινήσει ο μηχανισμός. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στην καλύβα, σπάστε την φραγμένη πόρτα εκεί και πηγαίνετε σπίτι του γείτονα, από όπου μπορείτε να κατεβείτε στη γέφυρα. Στην πραγματικότητα, πρέπει να φτάσετε στη σπηλιά όπου σπάσατε τον τοίχο με ένα κριάρι. Υπάρχει επίσης ανελκυστήρας όπου μπορείτε να ανεβείτε στο ναό.
Έχοντας ασχοληθεί με τις αράχνες, πηγαίνετε αριστερά κατά μήκος του διαδρόμου στην κύρια αίθουσα του ναού. Εκεί, τοποθετήστε το κρύσταλλο στη θέση του. Μετά από αυτό, ορκ με επικεφαλής τον ανώτατο σαμάνο θα εμφανιστούν στην αίθουσα. Πρέπει να τον νικήσετε σε μια δίκαιη μάχη, χρησιμοποιώντας μόνο σπαθί και ασπίδα. Εάν χρησιμοποιείτε μαγεία, οι υπόλοιποι πολεμιστές θα σας επιτεθούν και θα είναι εξαιρετικά δύσκολο να τους αντιμετωπίσετε όλους ταυτόχρονα. Όταν νικήσετε τον αρχηγό, πάρτε το κλειδί από αυτόν και ανοίξτε την πόρτα που βρίσκεται στα δεξιά της εξόδου. Αφού το περάσετε, θα φτάσετε σε ένα ασανσέρ, το οποίο θα σας κατεβάσει δίπλα στο χολ όπου σας περιμένει η Λίνα. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, θα αρχίσει να εκτελεί σαμανισμό και θα προσπαθήσει να ανοίξει την πύλη. Αυτή τη στιγμή θα πρέπει να πολεμήσετε δύο καλικάντζαρους που θα έρθουν τρέχοντας από τα βάθη του ναού. Όταν το κορίτσι ανοίξει την πύλη, πηγαίνετε στο διάδρομο. Δεν θα ξαναδείς τη Λίνα γιατί... θα σκοτωθεί από τον Arantir, ο οποίος έχει φτάσει στο ναό αυτή τη στιγμή.

Κεφάλαιο 6. Βωμός του κρανίου

Πηδώντας στην κρύπτη, αντιμετωπίστε τους νεκρούς και μετά πηγαίνετε στην αριστερή πλευρά της κρύπτης. Υπάρχει στενός διάδρομος, στο οποίο θα βρείτε ένα κρύσταλλο. Έχοντας το πάρει, πηγαίνετε στην αριστερή γωνία του δωματίου, σκαρφαλώστε στους πέτρινους ογκόλιθους και από εκεί πυροβολήστε με την πλώρη του ορειβάτη στα ξύλινα δοκάρια που βρίσκονται πάνω από το κεφάλι σας. Όταν φτάσετε στο βωμό, διαβάστε την πέτρινη πλάκα που βρίσκεται στο πάτωμα. Από αυτό θα γίνει σαφές ότι πρέπει να βρεθούν άλλες τρεις πέτρες. Μετά την εγκατάσταση του κρυστάλλου στο βωμό, η πόρτα που οδηγεί στην κρύπτη θα ανοίξει. Αφού μπείτε εκεί, πάρτε το σπαθί από τον πρώτο τάφο και πηγαίνετε αριστερά. Όταν φτάσετε στον ερειπωμένο τοίχο, πυροβολήστε το σχοινί που βρίσκεται στα δεξιά με ένα βέλος. Ένα σπασμένο κριάρι θα σπάσει την τοιχοποιία και θα μπορέσετε να μπείτε μέσα στην κρύπτη, στο κέντρο της οποίας υπάρχει ένας τάφος. Από εκεί πρέπει να πάτε στο διάδρομο, η είσοδος στον οποίο βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του δωματίου. Μέσα από αυτό θα βγείτε στην αίθουσα όπου θα βρείτε το Eye of the Maiden. Αυτός ο κρύσταλλος βρίσκεται στον τοίχο σχεδόν κάτω από την οροφή. Για να το αποκτήσετε, πρέπει να χρησιμοποιήσετε την πλώρη του Climber. Αφού πάρετε το Μάτι, κατεβείτε τις σκάλες μέχρι το τέλος. Όταν φτάσετε σε ένα αδιέξοδο όπου σας περιμένει ένας βρικόλακας, χρησιμοποιήστε ξανά την πλώρη του ορειβάτη για να σκαρφαλώσετε τα σχοινιά στον τάφο. Σε αυτό θα βρείτε το ξίφος Dragon Claw. Επίσης σε αυτό το δωμάτιο υπάρχει ένας μοχλός, πατώντας τον οποίο μπορείτε να ανοίξετε μια μεγάλη πόρτα που θα κλείνει σιγά σιγά. Επομένως, μην μένετε πολύ στο εσωτερικό.
Αφού μπείτε στην αίθουσα, πηγαίνετε στον απέναντι τοίχο. Εκεί θα βρείτε μια πύλη με την οποία θα ανοίξετε την πόρτα που βρίσκεται στα δεξιά. Στη συνέχεια θα πρέπει να περπατήσετε κατά μήκος ενός μισοπλημμυρισμένου διαδρόμου μέχρι τον τάφο του πολεμιστή. Πρέπει να ανεβείτε σε αυτό και να σέρνετε μέσα από την τρύπα. Πιο συγκεκριμένα, θα πέσεις μέσα σε αυτό και θα βρεθείς σε ένα ακόμα πιο βαθύ μπουντρούμι.
Έχοντας σηκωθεί στα πόδια σας, πηγαίνετε δεξιά κατά μήκος των τάφων, όταν βγείτε στην επόμενη σπηλιά, στρίψτε αριστερά. Ένα φαρδύ τούνελ θα σας οδηγήσει σε μια μεγάλη κρύπτη, όπου μια κολόνα φωτός υψώνεται από το πάτωμα. Πλησιάζοντας εκεί, ενεργοποιείτε τον μηχανισμό και ένα φέρετρο θα βγει από τον τοίχο, στο οποίο είναι αποθηκευμένη η Ψυχή της Μάγισσας. Για να μπορέσετε να πάρετε τον κρύσταλλο, θα χρειαστεί να σκοτώσετε τη λιχία που θα σηκωθεί από το φέρετρο. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στην κόγχη όπου βρισκόταν η πέτρινη σαρκοφάγος. Υπάρχει ένα κουτί στο οποίο αποθηκεύονται διάφορα χρήσιμα πράγματα και μέσα στην κόγχη θα βρείτε και το ραβδί του Άρχοντα της Φωτιάς. Πάρτε όλα όσα χρειάζεστε και ανεβείτε στην αλυσίδα.
Αφού περάσετε κατά μήκος του διαδρόμου, ανεβείτε το σπειροειδής σκάλα. Έτσι, θα βρεθείτε σε έναν τάφο όπου θα δεχτείτε επίθεση από μεγάλο αριθμό βρικόλακων. Αφού τα έχετε αντιμετωπίσει, βγείτε στη γέφυρα και ακολουθήστε την μέχρι το κενό. Οι πέτρες κάτω από τα πόδια σου θα θρυμματιστούν και θα πετάξεις κάτω. Δεν θα τρακάρεις γιατί... θα πέσεις στο νερό. Βγείτε από αυτό και πλησιάστε το φέρετρο που βρίσκεται στον τοίχο. Μέσα σε αυτό θα βρείτε τον τρίτο κρύσταλλο, που ονομάζεται Καρδιά της Χήρας. Έχοντας πάρει την πέτρα, ανεβείτε την αλυσίδα και μετά πηδήξτε στη δεύτερη αλυσίδα για να πηδήξετε από εκεί σε μια ξύλινη πλατφόρμα, από την οποία μπορείτε να κατεβείτε στη σχάρα. Πρέπει να το ανοίξετε χρησιμοποιώντας το μοχλό που βρίσκεται στα αριστερά. Έτσι θα βρεθείτε στην κρύπτη, στην οποία ήσασταν ήδη στην αρχή του κεφαλαίου. Από εκεί πρέπει να επιστρέψετε στο βωμό και να εισάγετε τις πέτρες που βρέθηκαν στις θέσεις τους. Μετά από αυτό, η πόρτα στην αίθουσα όπου είναι αποθηκευμένο το κρανίο των σκιών θα ανοίξει. Εισαγάγετε το, σκοτώστε τις αράχνες που εμφανίζονται, μετά από τις οποίες μπορείτε να σηκώσετε το κρανίο.