ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಕಲ್ಲಿನ ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಮಟ್ಟ 2. ಆಟದ ಮೈಟ್ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ ಲೆಗಸಿಯ ದರ್ಶನ. ಒಳಚರಂಡಿ ಕೀ

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ನೀವು ಜೋಡಿಸಬಹುದು (4 ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.). ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವಿಶ್ವ ಭೂಪಟದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಶಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಾಗಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಯಿದೆ 1

ಕಥಾವಸ್ತು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮತ್ತು ಮಹಾಕಾವ್ಯದ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೇರವಾಗಿ ನಡೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಲಹೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಜನರಲ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಕಮಾನಿನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಲ ಬಾಗಿಲು. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಜೇಡಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ

ತೆವಳುವ ಜೀವಿಗಳು ಕೇವಲ ಪಟ್ಟಣವಾಸಿಗಳ ಜೀವನವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತವೆ, ಟೌನ್ ಹಾಲ್ಗೆ (ಅತಿದೊಡ್ಡ ಕಟ್ಟಡ) ಹೋಗುತ್ತವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬಾವಿ ಇದೆ (15.8). ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ಎಲ್ಲಾ ಜೇಡಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಎದೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಹಿಂದೆ ಹೋಗು.

ಯಸ್ಸಾದ್‌ನ ಬೆಸ್ಟಿಯರಿ

ವಿವಿಧ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಪ್ರತಿ ಹತ್ತನೇ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಕೊಂದಾಗ, ಬೋನಸ್‌ಗಾಗಿ ಯಸ್ಸಾದ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ ಬೇ

ನಿಧಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕಾವಲುಗಾರನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಾವಿಯಲ್ಲಿನ ಎದೆಯೊಂದರಲ್ಲಿ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮುಂದೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಿಷನ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೊಸ ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಲೈಟ್‌ಹೌಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ, ಆದರೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳುಮತ್ತು ಕೇವಲ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರ ಕೊಲ್ಲಲು.

ಕಳ್ಳರು

ಡಕಾಯಿತರ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಕೊಂದು ಸಂಪತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. ರಹಸ್ಯ ಕೊಠಡಿಗಳು 10.6 ಮತ್ತು 7.2 ನಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯ.

ತಲೆಬೇಟೆಗಾರನ ಕತ್ತಿ

ಗುಹೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ (31,26). ನೀವು ಎರಡು ಹಂತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನೀವು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾದ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ, ಕತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಮಾಲೀಕರಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಬಿದ್ದ ವೀರರಿಗೆ ಹೂವುಗಳು

ನಗರವನ್ನು ಬಿಡಿ, 108.43 ಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಹೂವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ.

ಲೈಟ್ಹೌಸ್

ನೀರಿಗೆ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೈಟ್ ಹೌಸ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ (113.22). ನಂತರ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಸೈನಿಕರು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರಿರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ತಲುಪಿ. ನಕಲಿ ಬಾಸ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸುಲಭವಾದ ಹೋರಾಟವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬೇಡಿ. ಅಂಚುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಖಳನಾಯಕನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾನೆ. ಶ್ರೇಣಿಯ ಯುದ್ಧದೊಂದಿಗೆ ಆಕ್ರಮಣ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ; ನೀವು ಅಂತಹ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಪ್ರಬಲವಾದ ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್‌ಗೆ ಟೆಲಿಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ.

ಪೋರ್ಟ್‌ಮೇರಾನ್‌ಗೆ ದಾರಿ

ರಾಜ್ಯಪಾಲರ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಹೊರಗಿನ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ, ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ, ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅವಶೇಷಗಳಿಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೋಗಿ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ, ಸ್ಪಿಯರ್ಮ್ಯಾನ್ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ಹೊಸ ಲಿವರ್ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇದೆ (0.15). ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಇತರ ಲಿವರ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಬಾಗಿಲಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ (8,11). ಮುಂದೆ, ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಅವರು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾವು ತಕ್ಷಣ ಗಮನಿಸೋಣ ಕೆಟ್ಟ ಜನಮತ್ತು ಜೀವಿಗಳು, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ. ಸಾಕಷ್ಟು ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಎರಡು ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆದು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅನುಸರಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಗೆ ಹೋಗಿ ತೆರೆದ ಬಾಗಿಲು, ಗೋಲ್ಡನ್ ಕೀ ಪಡೆಯಿರಿ. ಈಗ ಪೂರ್ವ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನಂತರ ಆಗ್ನೇಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಇವಾನ್ ಜೊತೆಗಿನ ಯುದ್ಧವು ನಿಮಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಚಲಿಸು; ಅವನ ವಿರುದ್ಧ ಬಿಲ್ಲುಗಾರ ಅಥವಾ ನೈಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕಾವಲುಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಫೊರ್ಜ್ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕಾಯಿದೆ 2

ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಅತೃಪ್ತಿ

ನೀವು ಫೊರ್ಜ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಮೂರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹಾದು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸದ ಹೊರತು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮುಖ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಟ್ರೋಫಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೋರ್ಗಾನ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಕಿವಿಗಳು

ಹಾರ್ಸ್ ಪ್ಯಾರಡೈಸ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ನಗರಕ್ಕೆ ತೆರಳಿ. 60.66 ರಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಮಂಡ್ಬಾತ್ಗಾಗಿ ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು

ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅಂಗೀಕಾರವು 75.75 ಆಗಿದೆ. ಮೊದಲು, ಮದ್ದು ಖರೀದಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ರಸ್ತೆ ಹಿಟ್. ನಿಮ್ಮ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಲು ಹಿಂಜರಿಯದಿರಿ. ಸತ್ತ ಸೈನಿಕರ ಬಳಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಕೀ ಇದೆ. ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಮುಚ್ಚಿದ ಬಾಗಿಲು, ಬಂದರಿನ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿ. ಈಗ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಕಂಚಿನ ಕೀಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಶತ್ರುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಅಂತ್ಯವನ್ನು ತಲುಪಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬಳಸಿ ಮಂಡ್ಬಾತ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ.

ಕೊನೆಯ ಆಸೆ

ಪ್ರಾರಂಭದ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿರುವ ಚರ್ಚ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮೋರ್ಗನ್ ಅವರ ಗೂಢಚಾರ

ಬಂದರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನಂತರ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಕಾಡುಗಳ ಮೂಲಕ. ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ (71,32). ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ತದನಂತರ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಮಹಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ರಿಪ್ಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಚಾಟ್ ಮಾಡಿ, ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ (4,7;12,0;12) ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಮಾಡಿ (3,3). ಚಿತಾಭಸ್ಮವನ್ನು ಚರ್ಚ್ಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನಾಗಾ ಟೀ

ಹಲವಾರು ವಿಧದ ಚಹಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ (ಪ್ರತಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ 5 ತುಣುಕುಗಳು). ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಂಗಡಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (4,23).

ಆರ್ಚ್ಡ್ರುಯಿಡ್

ಸ್ಲಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (7,26). ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಮಿನ್ಹೋಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ (40,53).

ಬಿದ್ದ ನಕ್ಷತ್ರ

ಕೈಬಿಟ್ಟ ಭೂಮಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಿ (45,19). ಬಂದರಿನಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಲೇಡ್ ಅಂಗಡಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ. ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಅಪರೂಪದ ಖಡ್ಗವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.

ಯುದ್ಧ ಕಲೆಯ ಮಾಸ್ಟರ್

ಎಲ್ಲಾ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು.

ಮಹಾನ್ ಮೋಕ್ಷ

ಮೊದಲು ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಮಾಟಗಾತಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಮ್ಜಾ (14.31).

ಒಳಚರಂಡಿ ಕೀ

ಹೋಟೆಲಿಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ (17,23). ಅಲೆಮಾರಿಗೆ ಪಾನೀಯವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಸಹಚರರು

ಕಾರ್ತಾಲ್‌ನ ಬಡ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಆಶ್ರಯವನ್ನು ಹುಡುಕಿ (3,23). ಆಶೀರ್ವಾದ ಪಡೆಯಲು ಕಮ್ಮಾರನನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಕಮ್ಮಾರನಿಗೆ ನೀರನ್ನು ಕೊಡು, ಅದು ಎದೆಯಲ್ಲಿದೆ (ಕಳೆದುಹೋದ ನಗರದ ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತ). ಕೀಲಿಯು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿದೆ (4.15).

ಬೆಂಕಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಫಲಕಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ನಾಯಕನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಮುಳುಗಿದ ಹಡಗಿನ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಮನುಷ್ಯನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಹಿಂದೆ ನೀರಿರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ಫಾಂಗ್‌ನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡಿ.

ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆಯ ಮಾಸ್ಟರ್

ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಮತ್ಸ್ಯಕನ್ಯೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಕಡಲ್ಗಳ್ಳರೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಂದ

ಖಾಲಿ ಭೂಮಿಗೆ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಗ್ರೀಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಅವನಿಗೆ ಪತ್ರವನ್ನು ನೀಡಿ.

ಡನ್‌ಸ್ಟಾನ್

ಕಾರ್ತಾಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಹೋಟೆಲಿನಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಟೆಂಡರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಪೂರ್ವಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ (25,76). ಹುಡುಗಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಶ್ರೇಣಿಯ ನಾಯಕ

ಜೌಗು ಮತ್ತು ಕಾಡುಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಪರ್ವತಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ, ಗೂಡು ಹುಡುಕಿ. ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಗಾರ್ಡಿಯನ್

ಸಮುದ್ರ ಬಂದರನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗು. ನದಿಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಈಶಾನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗು. ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಗ್ನೋಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೆವಿಯನ್ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ.

ಕಾಯಿದೆ 3

ಭಯಾನಕತೆಗೆ ಧುಮುಕುವುದು

ಹಿಂತಿರುಗಿ ಹೋಗದ ಕಾರಣ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ. ನಾಲ್ಕನೇ ಹಂತದವರೆಗೆ ಶತ್ರು ಜೀವಿಗಳ ಗುಂಪಿನ ಮೂಲಕ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿ. ಹಳದಿ ಚಪ್ಪಡಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗು. ಭಯದ ಕಣ್ಣನ್ನು ನಾಶಮಾಡು. ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ ಸ್ಥಳೀಯ ನಿವಾಸಿಗಳು, ಮೋರ್ಗನ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಕಾರ್ತಾಲ್ಗಾಗಿ ಯುದ್ಧ

ಕಡಲುಗಳ್ಳರ ನಗರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಗ್ರೀಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ, ನಂತರ ಕಾರ್ತಾಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ಔಷಧಿಗೆ ಯಾವ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ಪಾದರಸವನ್ನು ಮತ್ತು ಬಂದರಿನಲ್ಲಿ ಸಲ್ಫರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಗ್ರೀಕನಿಗೆ ಔಷಧಿ ಕೊಡು. ಪಿಯರ್ಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ.

ಭಾಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ( 13.21 ಮತ್ತು 2.20). ಅಲ್ಲದೆ, ನಂತರ ಕೇವಲ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು, ರಾಕ್ಷಸರ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೊಲ್ಲಲು. ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಎರೆಬೋಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಅವನು ನಿನ್ನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಲಿಸುತ್ತಿರಿ. ನೀವು ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ಸೇತುವೆಗಳ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಜನರಲ್ ಹೆಸರು ಮಿಖಾಯಿಲ್. ಆಟ ಮುಗಿದಿದೆ.

ಮೈಟ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ - ಲೆಗಸಿ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಹೀರೋಗಳನ್ನು ಮಟ್ಟ ಹಾಕುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಮತ್ತಷ್ಟು ಲೆವೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಸರಿಯಾದ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ಇದು ಇಲ್ಲದೆ, ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಕೌಶಲ್ಯ ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅಂತಹ 3 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: ತಜ್ಞರು (7), ಮಾಸ್ಟರ್ (15) ಮತ್ತು ಮಾಸ್ಟರ್ (25). ಇದಲ್ಲದೆ, ಸಲುವಾಗಿಮಾಸ್ಟರ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಅಕ್ಷರ ವರ್ಗದ ವಿಕಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು (ಉಚಿತ ಮಂತ್ರವಾದಿ -> ಆರ್ಚ್‌ಮೇಜ್, ಡಿಫೆಂಡರ್ -> ಗಾರ್ಡಿಯನ್, ಇತ್ಯಾದಿ.).

ಕೌಶಲ್ಯ ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು

ಯುದ್ಧದ ಕಲೆ

ಕಾನಸರ್

ಕಾಲ್ಡ್ವೆಲ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ಕಾಲ್ಡ್ವೆಲ್ನ ಆಯುಧ .

ಬ್ರೋಗನ್ . .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಜಕರಲ್ . ಕಾರ್ಟಲ್ - ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು - ಟಾವೆರ್ನೆ ಡೆ ಲಾ ಲಿಕಾರ್ನ್ (ಯುನಿಕಾರ್ನ್ ಟಾವೆರ್ನ್) .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಸ್ಯಾಂಡರ್ . ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಲ್ಯಾಂಡ್ಸ್ - ಟೆಂಟ್ (43, 15). ನೀವು ಅವನಿಂದ ಕಲಿಯಲು ಅರ್ಹರು ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಲು ಗುಡಾರವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. .

ಸಹಿಷ್ಣುತೆ

ಕಾನಸರ್

ಕರಡಿ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ಕರಡಿಯ ಮನೆ .

ಗೌರಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮ್ . ಸೊರ್ಪಿಗಲ್ - ಸೊರ್ಪಿಗಲ್ ನಗರದ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಅಟ್ಲಾಸ್ . ಡುಬ್ರಾನ್ ಅರಣ್ಯ - ಕಾರ್ತಾಲ್‌ನ ದಕ್ಷಿಣದ ಕರಾವಳಿಯಲ್ಲಿರುವ ಟೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ .

ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ

ಕಾನಸರ್

ಕರಡಿ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ಕರಡಿಯ ಮನೆ .

ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಫಾಂಗ್ ಕಳ್ಳ . .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಆವೆರಿ . ಕ್ರೇಗ್ - ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆರ್ಮರ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ವಿಸ್ಟಾಲ್ . ವೈಸ್ಲಿನ್ ಜಂಗಲ್ - ಗೋಪುರದಲ್ಲಿ (15, 68). ಮೊದಲು ನೀವು (91, 38) ನಲ್ಲಿ ಗೋಪುರದ "ಶ್ಯಾಡಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್ಸ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅವಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅವಳು ಹೆದರಿ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾಳೆ. ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ ಅದೇ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ (79, 87) ಇಯಾನ್-ಶಲ್ ಫಾರೆಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ವೈಸ್ಲಿಯನ್ ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣುವಿರಿ ಮತ್ತು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾಳೆ .

ಮಧ್ಯಮ ರಕ್ಷಾಕವಚ

ಕಾನಸರ್

ತೋಶಿರೋ . .

ಟ್ರಿಸ್ಟಾನ್ . .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಗ್ರೆಗರ್ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ಗ್ರೆಗರ್ಸ್ ಆರ್ಮರ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ತಮೋತ್ಸು . ಕಾರ್ತಾಲ್ ಒಳಚರಂಡಿ ಮಟ್ಟ 2 .

ಭಾರೀ ರಕ್ಷಾಕವಚ

ಕಾನಸರ್

ಟೆಮಂಡ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ಅದ್ಭುತ ಡ್ವಾರ್ಫ್ ರಕ್ಷಾಕವಚ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಲಿಹ್ಯ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಬಂದರು ಜಿಲ್ಲೆ - ಸೊಗಸಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಸೋರ್ಲಿ . ಲಾಸ್ಟ್ ಸಿಟಿ ಲೆವೆಲ್ 4 .

ಶೀಲ್ಡ್ ಮಾಸ್ಟರಿ

ಕಾನಸರ್

ಟ್ರಿಸ್ಟಾನ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸಿಟಿ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ ಆಫ್ ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ .

ಇನಾಮೊಕಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಗ್ವೆಂಡೆಲ್ . .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಲಾರ್ಡ್ ಕಿಲ್ಬರ್ನ್ . ಇಯಾನ್-ಶಲ್ ಅರಣ್ಯ - ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಗೋಪುರ. ಮುಖ್ಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ .

ಎರಡು ಕೈಗಳ ಆಯುಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವುದು

ಕಾನಸರ್

ಸಿಯಾವೊ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ನಾಗಾ ಬ್ಯಾಂಕ್ .

ಇನಾಮೊಕಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಎರ್ಸಿನ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸಿಟಿ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ ಆಫ್ ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಯಕ್ಷ . ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಭೂಮಿಗಳು - ಟೆಂಟ್ (33, 37) .

ಎರಡು ಕೈಗಳ ಹೋರಾಟ

ಕಾನಸರ್

ತೋಶಿರೋ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ತಮಿನಾ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು, ನೈಋತ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ (6, 2) .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಹಮಾಟೊ . ಟೈರಿಯಾ ಬೇ - ಲೈಟ್ಹೌಸ್. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾಹಂದರದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಚಾಂಗ್ಬೋ . ವಾಂತಿರ್ ಪರ್ವತಗಳು - ಕಾರಂಜಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ (112, 87) .

ಕಠಾರಿ ಹೋರಾಟ

ಕಾನಸರ್

ಆಸ್ಕರ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ಗಾಬ್ಲಿನ್ ವಾಚ್‌ಟವರ್ .

ಮಾಬೊ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ದೊಡ್ಡದು . ಕ್ರೇಗ್ - ಲಾರ್ಗೋ ಬಳಸಿದ ಬಂದೂಕುಗಳು .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಯೆಷ್ಟರ್ . ಸಾವಿರ ಭಯಾನಕ ಸಮಾಧಿ, 5 ನೇ ಮಹಡಿ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಂತರ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂಡದಿಂದ 1 ಸ್ಪಿರಿಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ .

ಕತ್ತಿ ಕಾಳಗ

ಕಾನಸರ್

ಎನೋರಾ . .

ತೋಶಿರೋ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಜಾನ್ ಮೋರ್ಗನ್ . ಆಶ್ ಹಿಲ್ಸ್ - ಪೋರ್ಟ್ಮೆರಾನ್ ಕ್ಯಾಸಲ್. ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಲಾರ್ಡ್ ಹಾರ್ಟ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಹಾರ್ಟ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್. ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ ಹಗಲು, ಏಕೆಂದರೆ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಾನೂನು ಹೆಂಡತಿಯೊಂದಿಗೆ ದಿನಾಂಕಗಳಂದು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸತ್ಯವನ್ನು ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿ ಹಿಮಿಗೆ ಹೇಳದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ. .

ಕಾರ್ಲಾ . ಮೆಂಟಿಲ್ ಕೋಸ್ಟ್ - ನೇರವಾಗಿ ಕ್ರಾಗ್ (16, 55) ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮೇಲೆ. ನೀವು ಲಾರ್ಡ್ ಹಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತನಿಖಾಧಿಕಾರಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ .

ಗದೆ ಜಗಳ

ಕಾನಸರ್

ಎನೋರಾ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಬೊ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಬಾವೊ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ನಾಗಾ ಬ್ಯಾಂಕ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಟಾವೊ . ಕ್ರೇಗ್ - ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಟಾವೊ .

ಕೊಡಲಿ ಹೋರಾಟ

ಕಾನಸರ್

ಎನೋರಾ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಬ್ರೋಗನ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಇನಾಮೊಕಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಚರಂಡಿಗಳು . ನೇವಿ ಪ್ಲೇನ್ಸ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್‌ನ ನೈಋತ್ಯಕ್ಕೆ ಫಾರ್ಮ್, ಕಾರ್ತಾಲ್‌ಗೆ ತಿರುಗುವ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ (68, 59) .

ಈಟಿ ಹೋರಾಟ

ಕಾನಸರ್

ಟ್ರಿಸ್ಟಾನ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸಿಟಿ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ ಆಫ್ ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ .

ಗೌರಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಎಲ್ಡ್ಗ್ರಿಮ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಎಲ್ಡ್ಗ್ರಿಮ್ಸ್ ಹೌಸ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಜೇಸನ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಪೋರ್ಟ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ - ಪ್ರಿಟೋರಿಯನ್ ಗ್ಯಾರಿಸನ್ .

ಬಿಲ್ಲುಗಾರಿಕೆ

ಕಾನಸರ್

ಆಲ್ಡಿನ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಬೊ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಜಾನ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಬಂದರು ಜಿಲ್ಲೆ - ಡೆತ್‌ಮ್ಯಾಚ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಯುಮಿಕೊ . ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಭೂಮಿಗಳು - ತೀರದಲ್ಲಿ (23, 15), ಕ್ರೇಗ್‌ನಿಂದ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ. ತರಬೇತಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಅವಳು ತನ್ನ ಬಿಲ್ಲು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ನೀವು ಅವನ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು "ಸ್ಟೋನ್ ಸ್ಕಲ್" ಗುಹೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಸ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. .

ಅಡ್ಡಬಿಲ್ಲು ಶೂಟಿಂಗ್

ಕಾನಸರ್

ಆಲ್ಡಿನ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಲೋವೆಲ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಟೋಸ್ಟೆನ್ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ರೂನ್ಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳು .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಅರ್ನೋಡ್ . ವಂತಿರ್ ಪರ್ವತಗಳು - ಅವರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ (133, 73). ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪರ್ವತಗಳಲ್ಲಿ ಐದು ಗುರಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಹೊಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ .

ರಹಸ್ಯ ಕಲೆಗಳು

ಕಾನಸರ್

ಫಾರಿಸ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ರಹಸ್ಯ ಜ್ಞಾನದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ .

ಯಾಯೋ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಜಾಹಿಮಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ಹೌಸ್ ಆಫ್ ಮೊಜೊ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಮಿಜುಕಿ . ಪರಿತ್ಯಕ್ತ ಭೂಮಿಗಳು - ತೀರದಲ್ಲಿ (20, 33), ಕ್ರೇಗ್‌ನ ದಕ್ಷಿಣಕ್ಕೆ. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವನು ಧ್ಯಾನವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿ ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸಲು ನಿರಾಕರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಒಂದು ದಿನ ಕಾಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಇನ್ನೊಂದು ವಾರ, ನಂತರ ಒಂದು ತಿಂಗಳು ...

ಅತೀಂದ್ರಿಯತೆ

ಕಾನಸರ್

ಯಾಯೋ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ಲೋವೆಲ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಅಜಯ್ತ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಫಾಂಗ್‌ನ ಆಶ್ರಯ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಫಲಗಾರ . ಕ್ರೇಗ್ - ದೊಡ್ಡ ಮನೆ. ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಜೈಲಿನಿಂದ ಹೊರತರುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ಅವನು ಕ್ರೇಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸುತ್ತಾನೆ .

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಬೂಸ್ಟ್

ಕಾನಸರ್

ಝೋಖರಾ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ಝೋಖರಾದ ಮೋಡಿ ಮತ್ತು ತಾಲಿಸ್ಮನ್ಗಳು .

ಗೌರಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಲೂಸ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಚರ್ಚ್ ಲೈಬ್ರರಿ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಬೆರೆನಿಸ್ . ಎಲಿಮೆಂಟಲ್ ಫೊರ್ಜ್, ಹಂತ 2 - ಮಟ್ಟದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಎಡಕ್ಕೆ ತಕ್ಷಣವೇ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಂದೆ .

ಪ್ರೈಮಲ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಶಿಹಾಬ್ . .

ಶಿಜುಕಾ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಹೈಪೇಷಿಯಾ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಪೋರ್ಟ್ ಡಿಸ್ಟ್ರಿಕ್ಟ್ - ಗ್ರೇಟ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಆಫ್ ಕಾರ್ತಾಲ್ .

ಕ್ಯಾಸ್ಟರ್ . ಸಾವಿರ ಭಯಾನಕ ಸಮಾಧಿ, 5 ನೇ ಮಹಡಿ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಂತರ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ನೂರಾ . ನವೀ ಡೆಲ್ಟಾ - ರಹಸ್ಯಗಳ ಗೋಪುರ, ಮೂರನೇ ಮಹಡಿ. ದೀಪವನ್ನು ರಬ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ .

ಬೆಳಕಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಲೈಸಂದ್ರ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ಎಲ್ರತ್ ಚಾಪೆಲ್ .

ಲೋವೆಲ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಉಂಬರ್ಟೊ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಚರ್ಚ್ ಆಫ್ ಎಲ್ರಾತ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಓರ್ನಾ . ನವೀ ಡೆಲ್ಟಾ - ಕರ್ತಾಲ್‌ನ ಪಶ್ಚಿಮಕ್ಕೆ ತೀರದಲ್ಲಿರುವ ದೇವಾಲಯ .

ಡಾರ್ಕ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಸೆಲೀನಾ . ಸಮುದ್ರ ಬಂದರು - ಮೂನ್‌ಲೈಟ್ ಹಿಂದ್ .

ಗ್ರಿಂಬೋಲ್ಡ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಅಹ್ಲೆಮ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಕೊಳೆಗೇರಿಗಳು - ರಹಸ್ಯ ಜ್ಞಾನದ ಗ್ರಂಥಾಲಯ .

ಎರುಯಿನಾ . ಸಾವಿರ ಭಯಾನಕ ಸಮಾಧಿ, 5 ನೇ ಮಹಡಿ. ಮುಖ್ಯ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ನಂತರ ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಡಾರ್ಕ್ ಯಕ್ಷಿಣಿ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಚಂದ್ರ . ಹ್ಯಾಲೋಟ್ ಗ್ರೋವ್, (41, 40). ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗೆ ತರಬೇತಿಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂಡದಿಂದ 1 ಕಾನ್ಸ್ಟಾ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. .

ಏರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಆಲ್ಡಿನ್ . ಸೋರ್ಪಿಗಲ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಶಿಜುಕಾ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಗೌರಾ . ಕ್ರೇಗ್ - ತರಬೇತಿ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಶಿವ . ವೈಸ್ಲಿನ್ ಜಂಗಲ್ - ಟೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ (25, 76). ಕಥೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ .

ಭೂಮಿಯ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಶಿಹಾಬ್ . ಬೂದಿ ಬೆಟ್ಟಗಳು - ಅಲೆದಾಡುವ ವ್ಯಾಪಾರಿ .

ಗ್ರಿಂಬೋಲ್ಡ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಬೊಜೆಚಿಯೊ . ಕ್ರೇಗ್ - ಆಶ್ರಯ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಕಾರಂತೀರ . ಇಯಾನ್-ಶಲ್ ಅರಣ್ಯ - ಲಾರ್ಡ್ ಕಿಲ್ಬರ್ನ್ ಗೋಪುರದ ಈಶಾನ್ಯ .

ಫೈರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಶಿಹಾಬ್ . ಬೂದಿ ಬೆಟ್ಟಗಳು - ಅಲೆದಾಡುವ ವ್ಯಾಪಾರಿ .

ಗ್ರಿಂಬೋಲ್ಡ್ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಬ್ಲ್ಯಾಕ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ಹಾಲ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಸಿಲಿರ್ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೆಲಿರ್ ಹೌಸ್ .

ಹೇಳಿದರು . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಸ್ಲಮ್ಸ್ - ಸೈಡ್ ಹೌಸ್ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಎರಿಕಾ . ಮಿನ್ಹೋ ಸ್ವಾಂಪ್ - ಎರಿಕಾಸ್ ಹೌಸ್ (43, 64) .

ವಾಟರ್ ಮ್ಯಾಜಿಕ್

ಕಾನಸರ್

ಶಿಜುಕಾ . ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ - ಸೀ ಹಾರ್ಬರ್ ಡೋಜೋ .

ರಿಯೊ . ಕಾರ್ತಾಲ್ - ಬಂದರು ಜಿಲ್ಲೆ - ಅಸ್ಥಿಪಂಜರ ಕೀ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಸಿಯೆಲ್ . ಕ್ರೇಗ್ - ಕೋಟೆ .

ಮಾಸ್ಟರ್

ಕೇ . ಕ್ರೇಗ್, (17, 13). ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅವರು ನೀರಿನ ಮೇಲೆ 100 ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ನಡೆಯಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ .

ಮೈಟ್ & ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಎಕ್ಸ್ - ಲೆಗಸಿ. ಕೌಶಲ್ಯ ಶಿಕ್ಷಕರುಕೊನೆಯದಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ: ಅಕ್ಟೋಬರ್ 19, 2015 ರಿಂದ ನಿರ್ವಾಹಕ

ಅಧ್ಯಾಯ 4. ರಕ್ತದ ಸಮುದ್ರ

ಲೀನಾಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಮಾಡುವ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಪಿಯರ್‌ಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ಸೆಂಟ್ರಿಯನ್ನು ಕೊಂದು, ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಿ (ಮೂಲಕ, ಹಲವಾರು ವಿರೋಧಿಗಳು ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರರ ವಿರುದ್ಧದ ಹೋರಾಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಯುಧ), ತದನಂತರ ಪಿಯರ್‌ನ ಎಡ ಅಂಚಿನಿಂದ ನೀರಿಗೆ ಹಾರಿ. ನೀರಿನ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರುವ ವೇದಿಕೆಗೆ ಪಿಯರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಈಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಲ್ಲಿಂದ, ನೀವು ಕ್ರೇನ್‌ಗೆ ಏರಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ವೇದಿಕೆಯು ಹಡಗಿನ ಬದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಫಿರಂಗಿ ಬಂದರಿನ ಮೂಲಕ ಹಡಗನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು.
ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾವಲುಗಾರನನ್ನು ಕೊಂದು ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹೋಗಲು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ. ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಎರಡನೇ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜೋಡಿ ಕಪ್ಪು ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ನೀವು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹಿಡಿತದ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಡಗಿನ ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಡಾರ್ಕ್ ಮೆಸ್ಸಿಹ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಇಬ್ಬರು ಜಾದೂಗಾರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದ ನಂತರ, ಅವರನ್ನು ಕೊಂದು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಲು ಮೇಲಿನ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ತುಂಟಗಳನ್ನು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿರುವ ಹಿಡಿತಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಗಿಲಿನ ಮೂಲಕ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಅವನನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಬೆಂಬಲ ಪೋಸ್ಟ್ಗೆ ಬಾಗಿಲಿನ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ. ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಕೈದಿಗಳು ಕಾವಲುಗಾರರನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯುದ್ಧದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸತ್ತ ಜಾದೂಗಾರನಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಟೇಬಲ್ ನಿಂತಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರಲು. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಗನ್ ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.
ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿದ ನಂತರ, ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಬಿನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಕೊಂದು, ನಂತರ ಗೋಡೆಯಿಂದ ತುಕ್ಕು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಮುಂದೆ, ಹಡಗಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬ್ಯಾಲಿಸ್ಟಾಸ್ಗೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ವೆನ್ ಬಿಲ್ಲು ಕಾಣುವಿರಿ, ಇದು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಮುಂಚೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಕಾಪಾಡುವ ಕಾವಲುಗಾರರ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಡೆಕ್ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್ ಇದೆ, ಇದರಿಂದ ನೀವು ಮಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುರುಳಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಪೋರ್ಟ್ ಬದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಡೆಕ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹೋಗಿ.
ಡೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಸ್ಟಾರ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಏಣಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಹುಡುಗಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಡಗಿಗೆ ಎತ್ತಬಹುದು. ಇದರ ನಂತರ, ಹಡಗಿನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ರಾಂಪ್ನಲ್ಲಿ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಅದರ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಮೆನೆಗಲ್ ಅವರ ಸೊಸೆಯ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಸತ್ತರೆ ನಿನ್ನ ಮಿಷನ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಣಾ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಡಗಿಗೆ ದೂರದ ಮಾರ್ಗಗಳಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಲನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಿ. ಶತ್ರು ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಪಾಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ನಂತರ, ಗೇಟ್ ಇರುವ ಕಾಕ್‌ಪಿಟ್‌ಗೆ ಲಿನಾಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಆಂಕರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬೇಕು.

ಅಧ್ಯಾಯ 5. ಸ್ಪೈಡರ್ ದೇವಾಲಯ

ಬಂಡೆಗಳ ನಡುವೆ ದೇವಾಲಯಕ್ಕೆ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಓರ್ಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ. ನಂತರ ದೇವಾಲಯದ ಮುಖ್ಯ ಕಟ್ಟಡದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರಕ್ಕೆ ಲಿನಾವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಪರ್ಯಾಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಗೇಟ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಹ್ಯಾಚ್ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗು ಮತ್ತು ನೀವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣುವಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಹಾರುವ ಜೀವಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುವ ಕೋಣೆಗೆ ಸುರಂಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಿ. ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಷ್ಠುರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಏರಿ. ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸತ್ತ ಓರ್ಕ್ ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಅವನ ದೇಹದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಲೈಂಬರ್ಸ್ ಬೋ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು. ನಂತರ ಮುರಿದ ಗೋಡೆಯ ತುಣುಕಿಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು; ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಮೆನೆಗಲ್ ಅವರ ಸೊಸೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಗೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಹೋರಾಡಿದ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸುರಂಗವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಅದರ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆರೋಹಿಯ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಬಾಣವು ಮರದ ಕಿರಣವನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿಷಕಾರಿ ಬಾಣಗಳನ್ನು ಹಾರಿಸುವ ಬಿಲ್ಲು ಕಾಣುವಿರಿ. ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಎಳೆದ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಸೀಲಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಮರದ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಬಾಣವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ ಶುಧ್ಹವಾದ ಗಾಳಿ.
ನೀವು ಬಿಸಿಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಹುಡುಗಿಯ ಪಕ್ಕದ ಗೇಟ್ ಕಡೆಗೆ ನಡೆಯಿರಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹಾರುವ ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಸೋತ ಪ್ರಸ್ತಾಪವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ದೇವಾಲಯದ ಒಳಗೆ ಲೀನಾ ನಂತರ ಓಡುವುದು ಉತ್ತಮ - ಒಂದೆರಡು ಓರ್ಕ್ಸ್ ಹೊರಗೆ ಹಾರಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ. ಹೆಚ್ಚು ಆತಿಥ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಟ್ಟಡದ ಛಾವಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಓಡಿಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ದೇವಾಲಯದ ಕಾವಲುಗಾರರ ದಾಳಿಯಿಂದ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ದೇವಾಲಯದ ಆವರಣಕ್ಕೆ ಆಳವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಒಂದೇ ಕಾರಿಡಾರ್ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕಳೆದುಹೋಗಬೇಡಿ. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿರೋಧಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದಾಗ, ನೀವು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು. ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೇವಾಲಯದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾಳೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಇದೆ. ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದ ಗೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಅಲ್ಕೋವ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೀಲಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮರದ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಆರೋಹಿಯ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಬಾಣವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹತ್ತಲು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಲು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಮಾಧಿ ಇರುವ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ.
ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಕಾಪಾಡುವ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನೀವು ಲೀನಾಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಬಹುದು. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವಳು ಗೋಡೆಯ ದೊಡ್ಡ ತುಣುಕನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದು ದೇವಾಲಯದ ಆವರಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದೆರಡು ತುಂಟಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಬಲ ಗೋಡೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಕಾಲಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಬೋರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಬಿದ್ದ ನಂತರ, ಕಾಲಮ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿಂದ, ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಎರಡನೇ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ಇನ್ನೊಂದು ಜೋಡಿ ತುಂಟಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹಾದಿಗೆ ಸರಿಸಿ. ಸಣ್ಣ ಕಾರಿಡಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಪತ್ರಿಕಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ನೆಲದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಗುಂಡಿಯ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡ ಗೋಡೆಯನ್ನು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಆರೋಹಿಯ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಏರಲು ಚಾವಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಇರುವ ಕಿರಣದ ಮೇಲೆ ಬಾಣವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿರಿ. ಮುಂದೆ, ಸೇತುವೆಯ ಮೂಲಕ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ಓಡಿ. ಅದರಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನ ಮುಂದೆ ಒಂದು ತುರಿ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಂದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈಗ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಲೀನಾಗೆ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.
ನೀವು ಹುಡುಗಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬಂದ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಓಡುವ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ದೈತ್ಯನನ್ನು ಆಮಿಷವೊಡ್ಡಬಹುದು. ವಿವೇಚನಾರಹಿತ ಜೀವಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂಬಾಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕುತ್ತಿಗೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಅನ್ನು ಭೇದಿಸುವ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ತುರಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಗೊರಿನಿಚ್‌ನ ಅಂತ್ಯ ಬರುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಮತ್ತೆ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮೆನೆಗಲ್ ಅವರ ಸೊಸೆ ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಕಾಯಿರಿ.
ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಜಿಗಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಬೀಳುವವರೆಗೆ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಓಡಿ. ಮುಂದೆ, ಸ್ಪೈಡರ್ ರಂಧ್ರವನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಗುಹೆಯೊಳಗೆ ಅನುಸರಿಸಿ, ಕೀಟಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಿ ಮತ್ತು ಎಡ ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಬಾವಿಯೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೇಡಗಳು ಆಫ್ ಹೋರಾಟ, ಮೇಲಿನ ವೇದಿಕೆಗೆ ಏರಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಬಾವಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಆರೋಹಿಯ ಬಿಲ್ಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮರದ ಕಿರಣಗಳುಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿರುವ ವೇದಿಕೆಗಳು. ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಜೇಡಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಕೊನೆಯ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ನೀವು ಅಂಗೀಕಾರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಗೂಡುಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದರ ಹಿಂದೆ ಸುರಂಗ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕಿಟಕಿಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕೊಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಧುಮುಕುವುದು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಬಾಗಿಲಿನ ಬಳಿ ಬಲ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿರುವ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ನೀರಿನ ಮಟ್ಟವು ಘನ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬರಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ಎರಡು ತುಂಟಗಳು ಪಾಕಶಾಲೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಏರಿ, ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ ದೊಡ್ಡ ಕಾರಿಡಾರ್. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮುಂದುವರಿಯುವ ಮೊದಲು ತುಂಟಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ನೀವು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಸೇತುವೆಯ ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಸಣ್ಣ ವಿಲಕ್ಷಣಗಳು ಅಡಗಿರುವ ಅಂತರವನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕತ್ತಿಯಿಂದ ಹೊಡೆಯಿರಿ, ನಂತರ ಸಭಾಂಗಣದ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದ ನಂತರ, ಸೈಕ್ಲೋಪ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇದನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು - ಅವನ ಕಣ್ಣನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ, ಫೈರ್ಬಾಲ್ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ದೈತ್ಯಾಕಾರದೊಂದಿಗಿನ ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ದೊಡ್ಡ ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೊದಲ ಹಾದಿಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಗ್ಯಾಲರಿಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಏರಿ, ತುಂಟಗಳ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿ, ನಂತರ ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಗ್ಯಾಲರಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಲಂಬವಾದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಸುರಂಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.
ತಾಜಾ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ, ಬಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಏರಲು. ನೀವು ಪರ್ವತದ ಒಳಗೆ ಹೋದಾಗ, ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುರಿದು, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಸರಪಳಿಗಳ ಮೇಲೆ ಚಾವಣಿಯಿಂದ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾದ ರಾಮ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಅದರ ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದು ಸಮಾಧಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಲವಾರು ಬಾಟಲಿಗಳ ಮದ್ದುಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆದರೆ, ನೀವು ಮಿಂಚಿನ ಕಠಾರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮುಂದೆ, ಮಾರ್ಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಾತದ ದಾಟುವಿಕೆಗೆ ಏರುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಬಂಡೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಸೇತುವೆಗೆ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಬಹುದು, ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ದಾಟಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಪರ್ವತದೊಳಗೆ ಏರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಗುಡಿಸಲಿನೊಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಓರ್ಕ್ಸ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಬೀದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಲಂಬವಾದ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳಿಗೆ ಎಡಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ಕಟ್ಟಡದ ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಗೆ ಏರಿ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಬಾಲ್ಕನಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ ಬಂಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆದು ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಛಾವಣಿಗೆ ಚಲಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಜೇಡ ರಂಧ್ರದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬಲಕ್ಕೆ ಓಡಲು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಪಕ್ಷಿಮನೆಯ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿಯಲು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಡೆಯುವ ಮೂಲಕ ಛಾವಣಿಯ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದರೊಳಗೆ ಏರಬಹುದು. ಮುಂದೆ, ಕೋಣೆಯಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಂಡೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಾಂತ್ರಿಕರ ಶವಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಓದಿ. ಅದರಿಂದ ನೀವು ದಂಡಯಾತ್ರೆಯ ಇತಿಹಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಕಲಿಯುವಿರಿ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುವ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬೇಕು. ಅದರ ನಂತರ, ಗುಡಿಸಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾರಿಕೇಡ್ ಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ಮುರಿದು ಹೋಗಿ ನೆರೆಯ ಮನೆ, ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಸೇತುವೆಗೆ ಇಳಿಯಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ನೀವು ಬ್ಯಾಟರಿಂಗ್ ರಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಮುರಿದ ಗುಹೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನೀವು ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದಾದ ಲಿಫ್ಟ್ ಕೂಡ ಇದೆ.
ಜೇಡಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ದೇವಾಲಯದ ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಅದರ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಸರ್ವೋಚ್ಚ ಶಾಮನ್ ನೇತೃತ್ವದ ಓರ್ಕ್ಸ್ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಕತ್ತಿ ಮತ್ತು ಗುರಾಣಿ ಬಳಸಿ, ನ್ಯಾಯಯುತ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಅವನನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಉಳಿದ ಯೋಧರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಎದುರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಾಯಕನನ್ನು ಸೋಲಿಸಿದಾಗ, ಅವನಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಿರ್ಗಮನದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ. ಅದರ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ಲಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅದು ಲೀನಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಸಭಾಂಗಣದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೆಳಗಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಅವಳು ಶಾಮನಿಸಂ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಗೇಟ್ ತೆರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ದೇವಾಲಯದ ಆಳದಿಂದ ಓಡಿ ಬರುವ ಒಂದೆರಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ಗೇಟ್ ತೆರೆದಾಗ, ಕಾರಿಡಾರ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಮತ್ತೆ ಲೀನಾಳನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ... ಈ ವೇಳೆಗೆ ದೇವಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ಅರಂತೀರನಿಂದ ಆಕೆ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡುತ್ತಾಳೆ.

ಅಧ್ಯಾಯ 6. ತಲೆಬುರುಡೆಯ ಬಲಿಪೀಠ

ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಹಾರಿ, ಶವಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ, ನಂತರ ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಎಡಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಇದೆ ಕಿರಿದಾದ ಕಾರಿಡಾರ್, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕೋಣೆಯ ದೂರದ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿ, ಕಲ್ಲಿನ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಏರಿ, ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯ ಮೇಲಿರುವ ಮರದ ಕಿರಣಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ಲೈಂಬರ್ನ ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಮಲಗಿರುವ ಕಲ್ಲಿನ ಫಲಕವನ್ನು ಓದಿ. ಅದರಿಂದ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲಿಪೀಠದಲ್ಲಿ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ನಂತರ, ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಹೋಗುವ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಸಮಾಧಿಯಿಂದ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಶಿಥಿಲವಾದ ಗೋಡೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಬಾಣದಿಂದ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ. ಮುರಿದ ರಾಮ್ ಕಲ್ಲಿನ ಮೂಲಕ ಒಡೆಯುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿ ಇದೆ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗೆ ಹೋಗಬೇಕು, ಅದರ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ಕೋಣೆಯ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ. ಅದರ ಮೂಲಕ ನೀವು ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಐ ಆಫ್ ದಿ ಮೇಡನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಸ್ಫಟಿಕವು ಬಹುತೇಕ ಸೀಲಿಂಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆ. ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ನೀವು ಕ್ಲೈಂಬರ್ಸ್ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಣ್ಣು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಂದು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಡೆಡ್ ಎಂಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತಲುಪಿದಾಗ, ಹಗ್ಗಗಳನ್ನು ಸಮಾಧಿಗೆ ಏರಲು ಮತ್ತೆ ಕ್ಲೈಂಬರ್ಸ್ ಬಿಲ್ಲು ಬಳಸಿ. ಅದರಲ್ಲಿ ನೀವು ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಕ್ಲಾ ಕತ್ತಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಲಿವರ್ ಇದೆ, ಅದನ್ನು ಒತ್ತುವುದರಿಂದ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಹೊತ್ತು ಮನೆಯೊಳಗೆ ಇರಬೇಡಿ.
ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ಎದುರು ಗೋಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಗೇಟ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೀರಿ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಯೋಧನ ಸಮಾಧಿಗೆ ಅರ್ಧ-ಪ್ರವಾಹದ ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಬೇಕು. ನೀವು ಅದರೊಳಗೆ ಏರಲು ಮತ್ತು ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ನೀವು ಅದರಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಆಳವಾದ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳಿಗೆ ಏರಿದ ನಂತರ, ಸಮಾಧಿಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ನೀವು ಮುಂದಿನ ಗುಹೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ. ವಿಶಾಲವಾದ ಸುರಂಗವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಕಂಬವು ನೆಲದಿಂದ ಏರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿಗೆ ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಗೋಡೆಯಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸೋಲ್ ಆಫ್ ದಿ ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಏರುವ ಲಿಚ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಮುಂದೆ, ಕಲ್ಲಿನ ಸಾರ್ಕೋಫಾಗಸ್ ನಿಂತಿರುವ ಗೂಡುಗೆ ಹೋಗಿ. ವಿವಿಧ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಗೂಡಿನ ಒಳಗೆ ನೀವು ಲಾರ್ಡ್ ಆಫ್ ಫೈರ್‌ನ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ.
ಕಾರಿಡಾರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಸುರುಳಿಯಾಕಾರದ ಮೆಟ್ಟಿಲು. ಹೀಗಾಗಿ, ನೀವು ರಕ್ತಪಿಶಾಚಿಗಳ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ದಾಳಿ ನಡೆಯಲಿದೆ ಅಲ್ಲಿ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಸೇತುವೆಯ ಮೇಲೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಂತರವನ್ನು ತನಕ ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಕಲ್ಲುಗಳು ಕುಸಿಯುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹಾರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ... ನೀವು ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ಅದರಿಂದ ಹೊರಬಂದು ಗೋಡೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಮಲಗಿರುವ ಶವಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಿ. ಅದರ ಒಳಗೆ ನೀವು ಮೂರನೇ ಸ್ಫಟಿಕವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಇದನ್ನು ವಿಧವೆಯ ಹೃದಯ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಲ್ಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ನಂತರ ಅಲ್ಲಿಂದ ಮರದ ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ನೆಗೆಯಲು ಎರಡನೇ ಸರಪಳಿಗೆ ಜಿಗಿಯಿರಿ, ಅದರಿಂದ ನೀವು ತುರಿಯುವ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಲಿವರ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅಧ್ಯಾಯದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದ ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿಂದ ನೀವು ಬಲಿಪೀಠಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಂಡುಬರುವ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು. ಇದರ ನಂತರ, ನೆರಳುಗಳ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಸಭಾಂಗಣದ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ, ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಜೇಡಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು, ಅದರ ನಂತರ ನೀವು ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.