게임 "아이스브레이커"의 규칙. 트레이딩 카드에 관한 모든 것 아이스브레이커 트레이딩 카드를 얻는 방법

개인 컬렉션을 만들고 이에 대한 독특한 보상을 받을 수 있는 좋은 기회입니다. 예를 들어, 특별 클래스 업적의 소유자가 되려면 크레딧이나 워벅을 위한 행운의 상자를 열기만 하면 됩니다. 이에 대해서는 아래에서 더 자세히 설명합니다.

이 카드를 얻는 방법은 무엇입니까?

상품을 받기 위해 해야 할 일은 카드를 모으는 것 뿐입니다. 복잡한 것은 없습니다! 행운의 상자를 열면 카드를 선물로 받을 수 있습니다. 그래서:

  1. Warface에서 행운의 상자를 엽니다. 크레딧과 워벅용 상자가 모두 적합합니다.
  2. 운이 좋으면 트레이딩 카드를 얻을 수 있습니다. Warface에서는 항목으로 표시되지 않지만 페이지에서는 계산됩니다.
  3. 컬렉션을 완성하셨나요? 엄청난! 곧 상품을 받으실 수 있습니다!

각 카드는 드롭률이 다르며 그 중 일부는 매우 희귀합니다! 받은 카드에 대한 웹사이트 정보는 약 30분 후에 업데이트됩니다.

수업 컬렉션

컬렉션 수집을 위한 게임 클래스별 특별 업적 소개 "돌격대", "응급 처치", "폭발적인 팬"그리고 "데스샷".

이를 얻으려면 해당 행운 상자에서 선택한 컬렉션의 카드를 수집하세요. 즉, 상자를 연 클래스의 카드를 받을 수 있습니다.

예. 메딕 카드는 스톰트루퍼 행운 상자가 아닌 메딕 행운 상자에서 찾을 수 있습니다. 스톰트루퍼 상자를 열면 스톰트루퍼 카드를 얻을 수 있습니다.

중요한!무기 세트, 복귀 신호, 추가 또는 근접 무기가 포함된 행운의 상자에는 클래스 카드가 포함되어 있지 않습니다.

"챔피언 캐릭터" 설정

Warface Open Cup 토너먼트 관중을 위한 독점 업적입니다!


"빵과 서커스" 배지

컬렉션 카드는 Warface Open Cup 결승전 동안 정기적으로 배포됩니다. 그런 컬렉션을 수집하고 싶나요? 계속해서 토너먼트 활동을 팔로우하세요!

작은 확률로 그런 카드를 얻을 수 있습니다.

"인간 대 기계" 설정

이전에는 미니 게임 ""의 전투를 위해 컬렉션 카드가 발행되었습니다. 이 시리즈의 카드를 수집하면 독특한 배지를 얻을 수 있습니다!


사람 대 기계 아이콘

"스프링 트레이닝" 설정

"해골" 설정

이 카드 세트는 참여를 통해 수집할 수 있습니다. 본 시리즈의 카드를 수집하면 블랙우드 특수요원을 포획할 수 있는 특별한 휘장을 획득할 수 있습니다.

숨겨진 타격 배지

이제 이러한 카드를 에서 얻을 수 있습니다.

"보복" 설정

이 카드 세트는 "" 시즌에 참여하여 수집할 수 있습니다. 이 시리즈의 카드를 수집하면 고유한 토큰을 얻을 수 있습니다.

“보복의 계절 참가자” 토큰

이제 이러한 카드를 에서 얻을 수 있습니다.

공성 팩

"" 시즌에 참여하면 카드 세트를 수집할 수 있습니다. 이 시리즈의 카드를 수집하면 독특한 업적을 얻을 수 있습니다.

"공성 시즌 참가자" 토큰

이제 이러한 카드를 에서 얻을 수 있습니다.

두뇌 활동 세트

이 카드 세트는 참여를 통해 수집할 수 있습니다. 이 시리즈의 카드를 수집하면 특별한 배지를 받을 수 있습니다.


브레인스토밍 아이콘

이제 이러한 카드를 에서 얻을 수 있습니다.

쇄빙선 세트

이 카드 세트는 작업을 완료하여 수집할 수 있습니다. 이 시리즈의 카드를 수집하면 독특한 업적을 얻을 수 있습니다.


"쇄빙선 베테랑" 토큰


게임의 본질

게임 "Icebreaker"는 두 부분으로 구성됩니다.

게임의 첫 번째 부분에서 쇄빙선 선장은 최고의 기술을 과시하기 위해 바다로 나갑니다. 가장 좋은 면가장 빠르게 임무를 완수하세요 필요 수량포인트들.

게임의 두 번째 부분에서는 참가자 중 각 선장을 가장 잘 알고 제독이라는 칭호를 획득할 수 있는 사람이 누구인지 결정합니다.

이 게임에서 이기려면 다음 사항을 배워야 합니다.

듣고 들어라
. 보고 또 보아라
. 기억하고 분석해보세요.

게임은 4~8명이 플레이할 수 있습니다. 참가자 수에 따라 게임에는 특정 수의 미션이 포함됩니다.

게임의 첫 번째 부분

참가자 수

아이스브레이커 게임의 첫 번째 부분에서 각 플레이어는 가장 먼저 득점을 시도합니다. 필요한 금액얻을 수 있는 포인트
게임의 두 번째 부분에서 이점을 얻습니다.

게임은 4~8명이 플레이할 수 있습니다.

게임에 4~5명이 참여하는 경우 게임의 첫 번째 부분은 최대 80점까지 진행됩니다. 게임에 6~8명이 ​​참여하는 경우 게임의 첫 번째 부분은 최대 60점까지 진행됩니다.

게임의 각 참가자는 쇄빙선의 선장이며, 그의 임무는 빙원을 깨고 다양한 장애물을 성공적으로 극복하여 점수를 얻기 위해 항해를 떠나는 것입니다.

게임 준비 중


게임의 각 참가자는 자신의 배를 선택하여 "항구" 필드에 배치합니다.

각 선박에는 선박과 동일한 깃발이 있는 자체 칩이 있습니다. 점수를 매기는 기능입니다. 플레이하는 주장의 모든 칩은 섬에 있는 숫자 필드 옆의 숫자 "1" 앞에 놓입니다.

또한 필드에는 "보너스", "불가항력" 및 "병실" 카드가 적절한 위치에 배치됩니다. 다른 모든 카드는 게임의 두 번째 부분에서 필요합니다.

참가자는 누가 먼저 게임을 시작할지 결정합니다. 이렇게 하려면 주사위를 굴려 누가 주사위에서 가장 높은 점수를 얻었는지 확인할 수 있습니다.

게임의 첫 번째 부분에서는 두 개의 주사위를 사용합니다.

"보너스"("B") 및 "불가항력"("FM") 카드


"B" 필드(보너스)에 정차하면 선박은 추가 점수 1점을 받습니다.

"B"(보너스) 및 "FM"(불가항력) 필드에서 아이스브레이커를 중지할 때 플레이어는 동일한 이름의 카드에 적힌 조건을 충족해야 합니다. 참가자는 자신에 대해 이야기하고, 게임의 다른 참가자에 대해 추측하고, 기타 다양한 작업을 수행해야 합니다.

"추측" 유형의 "불가항력" 카드를 집어들고 카드의 조건을 충족할 수 없는 경우 선장은 카드의 지시 사항을 충족해야 합니다. 조건이 충족되면 선장은 명령 이행에서 해제됩니다. (이는 "Guess" 유형의 "Force Majeure" 카드에만 적용되며, 다른 유형의 카드에서는 어떤 경우에도 주문이 이행됩니다.)

게임에는 "보너스"와 "불가항력" 카드가 있는데, 플레이어는 이를 특정 지점까지 저장해야 합니다. 이러한 카드는 아이콘으로 표시됩니다.... 이 카드는 플레이어가 사용할 때까지 플레이어와 함께 유지됩니다. 플레이어가 "항구" 필드를 건너기 전에 카드를 사용하지 않으면 해당 카드는 덱으로 돌아갑니다.

지시 사항을 따르지 않고 카드를 덱으로 되돌리는 두 번째 방법은 반대 효과의 카드를 가져오는 것입니다. 즉, 플레이어가 "불가항력" 카드를 손에 가지고 있고 다음 턴에 "보너스" 카드를 받는 경우 두 카드의 조건만 충족할 권리가 있지만 두 카드의 요구 사항은 모두 충족할 수 없습니다. 카드를 덱으로 되돌립니다.

게임 진행: "Bonus" 또는 "Force Majeure" 필드에서 선박이 정지된 선장은 해당 카테고리의 카드 한 장을 가져와 큰 소리로 읽습니다. 그런 다음 그는 카드의 조건, 즉 카드의 지시 사항을 충족합니다. 그 후, 카드는 덱 맨 아래로 돌아갑니다.

카드에 아이콘이 표시되고... "포인트 선택 필드(예: "-2")에 도달하면 단일 포인트를 잃지 않습니다."라고 적혀 있는 경우 플레이어는 이 카드를 얻을 때까지 유지합니다. 포인트 선택 필드로 이동합니다. "항구" 필드를 통과하기 전에 그가 이 필드에 도달하지 못하면 "항구"를 통과할 때 카드를 덱으로 되돌립니다.

카드 "법원"("КК")

"KK"(법정)라는 이름으로 현장에서 배를 멈춘 선장은 해당 카드를 가져갈 수 있는 기회를 가지며, 카드에 적힌 내용을 읽은 후 재미있는 일화나 놀라움으로 선장을 기쁘게 합니다. 특이한 사실카드에 적혀 있습니다.

게임 진행: "KK"(Madroom) 필드에 배를 멈춘 후 선장은 해당 범주의 카드 한 장을 가져와 큰 소리로 읽은 다음 다시 갑판 바닥에 놓습니다.

포인트 추가(예: "+2") 및 포인트 제거(예: "-3") 필드


선박이 점수 필드(예: "+2")에 멈춘 경우 해당 선박의 선장은 추가로 2점을 받습니다. 따라서 선장 중 한 사람의 배가 포인트 선택 필드(예: "-3")에서 정지하면 이 배의 선장은 3점을 잃습니다.

게임 진행: 배가 포인트 추가 필드("+" 기호 포함)에 정차한 선장은 이 필드에 표시된 포인트 수를 자신에게 추가합니다. 선박이 포인트 선택 필드("-" 기호 포함)에서 정지하는 경우 선장은 총 포인트 수에서 이 필드에 표시된 금액을 뺍니다.

주장의 총 점수가 차감해야 하는 점수보다 적으면(게임 시작 시 가능함) 점수가 0으로 줄어듭니다.

예: 선장은 3점을 얻었고 그의 배는 "-4" 필드에 정차했습니다. 그의 포인트 수는 "0"이 됩니다.
폭탄밭

선장 중 한 사람의 쇄빙선이 "폭탄" 필드에 멈췄을 때, 이 선장은 선장 중 누구에게나 질문을 할 권리가 있습니다.

'채널 작업'이라고 표시된 필드


이 필드에서 정지한 후 선장은 이 필드 하단에 표시된 작업(“+4”, “B”, “KK”)을 수행합니다. 다음 턴 동안 배는 이전 턴에 멈췄던 들판에서 이동하기 시작하지만, 운하에 도달한 후에는 운하로 방향을 바꾸고 운하를 따라 계속 이동해야 합니다.

게임 진행:

선장이 "채널 작전 +4" 필드에서 배를 멈추면 추가로 4점을 받고 다음 차례에 채널로 전환해야 합니다.

선장이 "채널 B 작업" 필드에서 배를 멈춘 경우 "보너스" 카드 한 장을 가져와 해당 조건과 지침을 충족한 후 다음 차례에 채널로 전환해야 합니다.

선장이 "KK 채널 작업" 필드에서 배를 멈춘 경우 "Wardroom" 카드 한 장을 가져와 읽고 다음 이동 시 이를 채널로 바꿉니다.

분야 “운하공사 + 보험”

이 들판에 정차하면 선장은 운하 통과에 대한 보험을 자동으로 받게 됩니다. 이는 다음 이동 시 채널을 따라 이동하기 시작하는 동시에 "-" 기호가 있는 필드의 영향으로부터 보호된다는 것을 의미합니다. 배가 "-" 기호(예: "-4")가 있는 필드에 정차하면 선장은 점수를 잃지 않습니다.

필드 "1회 이동 정지"

쇄빙선이 이 필드에 정지한 선장은 강제로 한 턴을 놓칠 것입니다.

필드 "항구"

모든 함선은 게임 시작 시 이 필드에서 이동을 시작합니다. 게임 중 선장은 "항구" 필드를 통과할 때마다 추가 점수 3점을 받습니다.

게임 진행: 배는 "항구" 들판을 건넜습니다 (또는 그 위에 멈췄습니다). 선장은 추가로 3점을 받고 사용하지 않은 "보너스" 및 "불가항력" 카드를 덱에 되돌려 놓습니다.

필드 "얼음"


빙원에 정차한 선박의 선장은 빙원에 표시된 점수를 받습니다. 서클 동안 쌓인 카드가 포인트 획득 조건을 변경하지 않는 경우.

포인트 회계

게임 중 포인트는 섬에 위치한 디지털 필드에 보관됩니다. 선장 중 한 명이 점수를 얻거나 잃을 때마다 그의 배 색상에 해당하는 칩이 앞이나 뒤로 이동합니다.

따라서 게임 중에 모든 주장은 항상 정확한 포인트 수와 다른 참가자의 포인트 수를 볼 수 있습니다.


게임의 첫 번째 부분이 끝날 때 득점

게임의 첫 번째 부분이 끝날 무렵, 각 주장은 각 주장의 "인격 초상화"를 만드는 데 충분한 정보를 갖게 됩니다.

그리고 누가 다른 사람들보다 더 잘했는지, 그리고 누가 궁극적으로 제독이라는 칭호를 받을 자격이 있는지는 게임의 두 번째 부분에 의해 결정됩니다. 게임의 첫 번째 부분은 주장 중 한 명이 필요한 점수를 획득하는 순간 종료됩니다. 그 후 포인트가 재분배되고 포인트 테이블의 칩이 다음과 같이 이동됩니다.

필요한 점수를 가장 먼저 획득한 주장은 게임의 두 번째 부분에서 5점의 보너스를 받습니다. 그의 작품은 테이블의 5위로 이동합니다.

점수 2위를 차지한 선장은 보너스 4점을 받습니다. 그의 작품은 테이블의 4번으로 이동합니다.

3위를 차지한 주장은 3점을 받고 그의 칩은 3번에 놓입니다.

4위 주장은 자신의 칩을 2번에 놓습니다.

5위 주장은 1번에 칩을 놓습니다.

나머지 주장은 숫자 1이 있는 필드 앞에 칩을 놓습니다.

피드백

게임의 이 부분에서는 각 참가자를 위해 미리 빈 종이와 펜을 준비해야 합니다. 포인트가 재분배되고 점수판의 칩이 재배열된 후에는 "피드백" 시간입니다. 각 주장은 종이 한 장을 가져와 게임 참가자의 이름(자신의 이름 제외)을 열에 쓰고 각 이름 반대편에는 게임의 첫 번째 부분에서 이 참가자에 대해 기억한 사실을 씁니다. .

게임의 이 부분에서는 참가자들이 서로 묻지 않고 독립적으로 이 작업을 완료하는 것이 중요합니다. 이 작업은 3~5분 이내에 완료되어야 합니다.

모든 참가자가 이 작업을 완료한 후 각 참가자는 자신이 쓴 내용을 다른 사람에게 보여주고 큰 소리로 읽습니다.


주목!기록된 사실을 소리내어 읽기 시작한 후에는 더 이상 시트를 작성할 수 없습니다.


모든 선장이 종이에 적힌 사실을 읽고 투표를 실시합니다. 각 참가자는 피드백에서 1위, 2위, 3위를 차지했다고 생각하는 세 명의 주장의 이름을 언급합니다. 이는 이 사람들이 다른 참가자들에 대해 가장 많은 사실을 기억하고 읽었음을 의미합니다.

이 작업이 수행된 후 공개투표, 대다수의 의견에 따르면 피드백에서 1위, 2위, 3위를 차지했습니다. 결과적으로 피드백 수상자도 다음 순서로 추가 포인트를 받습니다.

투표 결과에 따라 1위를 차지한 주장은 보너스 포인트 5점을 받고 칩을 포인트 테이블에서 5포인트 앞으로 이동시킵니다.

투표 결과에 따라 2위를 차지한 주장은 4점을 추가로 획득하고 그에 따라 칩을 4점 앞으로 이동시킵니다.

투표 결과에 따라 3위를 차지한 주장은 그에 따라 추가 점수 3점을 받습니다.

게임의 두 번째 부분

게임의 두 번째 부분은 연관입니다. 이제 각 참가자는 다른 참가자가 무엇을 할 수 있는지, 무엇을 좋아하는지, 주어진 상황에서 무엇을 할 것인지에 대해 어느 정도 알고 있습니다. 또한 대부분 무의식적일 수 있지만 각 참가자는 다른 선장과 관련하여 일종의 연관성을 가지고 있습니다.

제독이 되려면 해양사정을 잘 아는 것만으로는 충분하지 않고, 선원과 선장도 잘 알아야 합니다.

게임에 4~5명이 참여하는 경우 게임의 두 번째 부분은 최대 50점까지 진행됩니다.

게임에 6~8명이 ​​참여하는 경우 게임의 두 번째 부분은 최대 40점까지 진행됩니다.

게임의 두 번째 부분을 준비합니다.

게임의 두 번째 부분은 섬에 깃발이 있는 특수 필드에서 진행됩니다. 각 선장은 자신의 깃발을 가지고 있습니다. "선원" 칩(흰색)이 깃발 중 하나에 배치됩니다. 각 참가자에게는 1부터 5까지의 숫자가 적힌 카드가 제공됩니다. "상상해 보세요..." 카드는 적절한 위치(깃발이 있는 필드 중앙)에 배치됩니다. 게임의 두 번째 부분은 하나의 주사위로 진행됩니다.


참고: 8명 미만이 게임에 참여하는 경우 모든 참가자에게 잘 알려진 대중 중 한 사람의 이름을 따거나 서로 친구의 이름을 따서 무료 플래그의 이름을 지정할 수 있습니다. 이 사람과의 연관성도 작용할 수 있습니다.
게임 진행:
게임을 주도하는 주장이 주사위를 굴립니다. “선원”은 주사위에 나타난 필드(깃발) 수만큼 원을 그리며 이동하고 깃발 중 하나에 멈춥니다. 이제 이 깃발을 소유한 선장이 주목을 받고 있다. 주사위를 던진 사람은 "Imagine that..." 카드를 뽑고 카드에 적힌 내용을 읽고 생략 부호 대신 해당 선장의 이름을 삽입합니다.

예를 들어:

곧...(알렉산더)가 생일을 맞이합니다. 어떤 이벤트 티켓을...(Alexander)가 기꺼이 선물로 받아들일 것이라고 생각하시나요?

1) 영화관에서;

2) 오페라에;

3) 극장으로;

4) 재즈 콘서트에;

5) 볼링.

그런 다음 모든 참가자(논의 중인 참가자도 참여)는 1에서 5까지의 숫자가 있는 카드 중에서 자신의 의견으로는 정답을 나타내는 숫자가 있는 카드를 선택합니다. 이는 다른 선장이 어떤 답을 선택했는지 어느 선장도 알 수 없는 방식으로 이루어져야 합니다.

공통 명령에 대해 모든 사람은 서로에게 답변 옵션을 보여줍니다.

이번 라운드의 승자는 대다수가 동일한 답변을 보인 참가자입니다.

예를 들어: 총 8명이 게임에 참가했는데 그 중 2명이 2를, 1명이 1, 5명이 4를 보여주었다. 이번 라운드에서는 4를 보여준 참가자들이 다수를 차지해 승리했다. 그들은 모두 한 점을 얻습니다. 논의된 주장이 이번 라운드의 승자 중 하나라면 라운드의 승자 5명 모두 1점이 아닌 2점을 받습니다.

메모: 칩이 공인이나 참가자의 상호 아는 사람에게 할당된 깃발에 떨어지면 라운드는 나머지 규칙과 정확히 동일한 규칙에 따라 진행됩니다.

점수 타일을 이동한 후 다음 플레이어가 시계 방향으로 주사위를 굴려 선원을 이동합니다.

필요한 점수를 가장 먼저 획득한 선장이 제독으로 선포됩니다!

여러 참가자가 동시에 승점에 도달하면 확실한 승자를 식별하고 제독으로 선포할 수 있도록 몇 라운드를 더 진행합니다.

"Icebreaker" 게임은 같은 사람들과 함께 여러 번 플레이할 수 있지만, 이것이 게임에 대한 흥미와 흥분을 감소시키지는 않습니다.

이 게임을 하면서 새로운 감각을 느끼고 싶다면 새로운 사람들을 게임 테이블에 초대하세요.
실제 바다와 비교할 수 밖에 없는 감동의 폭풍!

행운을 빌어요!!!

Warface 트레이딩 카드는 독특한 클래스 보상을 받을 수 있는 좋은 기회입니다. 물론 즐거움은 순전히 미학적이지만 플레이어들 사이에서 인기가 있습니다. 기사에서 자세한 내용을 읽어보세요.

프로젝트에 대해

Warface는 Mail.ru Group의 온라인 3인칭 슈팅 게임입니다. 2012년 4월 2일 비공개 베타 테스트를 마친 이후 플레이어들 사이에서 인기를 끌었습니다.

업데이트할 때마다 새로운 유형의 무기, 특수 작전, 흥미로운 이벤트 및 상품이 게임에 도입됩니다.

Warface의 카드 정보

게임의 트레이딩 카드는 플레이어의 캐릭터에 어떤 특성도 추가하지 않습니다. 무기를 더 정확하게 만들거나 반동을 줄이거나 이동 속도를 높이지 않습니다. 그것의 이점은 게임의 이미지와 같습니다. 고전적인 이미지로 실행하거나 돈으로 구매하거나 흥미로운 것을 상품으로 얻을 수 있습니다. 모습외골격의 전투기.

즉, Warface의 수집 가능한 카드는 미적 즐거움만을 위해 만들어졌습니다. 따라서 무기의 특성을 변경하는 형태로는 어떠한 가치도 지니지 않습니다.

어디서 구할 수 있나요?

Warface 트레이딩 카드는 럭키 박스에서 얻습니다. 5개를 모으면 닉네임 옆에 엠블럼처럼 게임 내에서 착용하는 해당 뱃지 형태로 클래스 보상을 받을 수 있습니다. 따라서 스톰트루퍼의 행운 상자에서는 메딕, 엔지니어, 스나이퍼의 카드가 나오지 않습니다. 각 클래스에는 고유한 카드가 있습니다.

클래스 컬렉션 수집 시 다음과 같은 보상이 제공됩니다. "돌격대"(스톰트루퍼), "응급처치" (메딕), "폭발성 팬"(엔지니어)그리고 "치명적인 사격"(스나이퍼).

반환 표시와 칼날 무기(각 클래스에 대해 동일)가 있는 상자는 트레이딩 카드를 제공하지 않는다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 동일한 5개가 나타나면 개인 계정에서 새 1개로 교환할 수 있습니다.

이클립스 팩

Warface 수집용 카드는 조건부로 특수 세트로 포장되며 작업 완료를 위해 발급됩니다. 2018년 1월 15일까지 플레이어는 고유 업적 "Eclipse Veteran"을 획득할 수 있습니다. 이를 위해서는 여러 작업을 완료해야 하며 각 작업에 대해 해당 수집 카드가 발급됩니다.

  • "간단한 솔루션" - 난이도를 "쉬움"으로 선택하고 헤드샷으로 1000명의 적을 안전하게 처치하세요. .
  • "야간 체조" - 한 번에 500개의 봇만 점프할 수 있지만 이미 "어려움" 수준입니다. .
  • "통제할 수 없는 연소" - 아니요, 화염방사기는 게임에 도입되지 않았으며, 정확히 200명의 표적이 죽도록 적에게 수류탄을 던지는 것이 "어려움"으로 설정되었습니다. 총신 아래 유탄 발사기도 사용할 수 있습니다. .
  • "스피드 데이트"- 이것은 더 복잡합니다. 우리는 태클에서 죽여야 하는 "프로" 레벨과 200명의 적에 대해 이야기하고 있습니다. 아군 사격 모드가 활성화되어 있으므로 실수로 아군을 쏘지 마십시오.
  • "백업 옵션" - "Pro"에서도 권총만 사용하여 500마리의 봇을 처치하세요. 황금 Sig Sauer가 게임에 방금 등장했을 때와 관련이 있습니다.

Eclipse 베테랑 업적은 Eclipse용 Warface 트레이딩 카드를 모두 수집해야만 얻을 수 있습니다. 마침내 게임에서 배지를 얻는 방법은 무엇입니까? 모든 것이 매우 간단합니다. 새로운 업적은 개인 계정의 장바구니에 추가되며, 여기에서 보상을 게임으로 전송할 수 있습니다.

남은 것은 Warface 클라이언트를 시작하고 닉네임 옆에 필요한 엠블럼을 배치한 다음 다른 플레이어에게 새로운 성과를 자랑하는 것입니다.

결론

게임 프로젝트의 이러한 장점은 전혀 새로운 것이 아닙니다. 많은 플레이어가 디지털 도벽이므로 이러한 색상의 컬러를 즐겁게 수집합니다. 간단한 그림그래서 그들은 존재합니다. 일반적으로 이러한 플레이어는 작업이 완료되고 성과가 달성되었으며 다음 보상을 놓고 경쟁할 수 있다는 아이디어에 관심이 있습니다.

이것이 바로 모든 것의 본질이다 온라인 프로젝트- 플레이어가 가만히 앉아 게임을 떠나지 않도록 무언가에 전념하게 하세요. 최근 Warface에서는 일반 PVE 미션이나 심지어 PVP 모드의 전투보다 특수 작전을 더 자주 방문하는 경향이 있다는 점에 유의해야 합니다. 그렇기 때문에 개발자는 오랫동안 잊혀진 임무를 완수하는 것과 관련된 모든 종류의 프로모션과 작업을 고안합니다. 우리는 적어도 플레이어가 지루하고 흥미롭지 않은 곳으로 가도록 동기를 부여해야 합니다.

이것이 Warface에 트레이딩 카드가 나타난 방식입니다. 어떻게 얻을 수 있나요? 그냥 가세요 개인 영역작업에 해당하는 섹션을 찾으세요. 일반적으로 새로운 수집 가능한 사진 세트가 각 주요 이벤트와 연결됩니다.

이미 비활성 상태였거나 비활성 상태로 간주됩니다.

  • "챔피언 캐릭터"는 프로젝트의 가장 충성스럽고 열성적인 팬이 받을 수 있는 독점 세트입니다. 이 카드는 Warface Open Cup 토너먼트 관중에게만 발급되기 때문입니다. 나쁜 보상은 아니며 관중을 이벤트로 끌어들이는 방법입니다.
  • « Man vs. Machine" - 미니 게임 "Vulcan: Resistance"가 정기적으로 출시되며, 이 게임에서 이 컬렉션에 대한 독특한 상품과 카드를 얻을 수 있습니다. .
  • Retribution 세트는 같은 이름의 시즌의 일부로 제공되었습니다. 여기에는 특수 작전 "Anubis" 완료를 포함하여 여러 작업을 완료하는 것이 포함되었습니다.

개발자들은 게임을 더욱 흥미롭게 만들기 위해 가능한 모든 노력을 다하고 있다는 점에 유의해야 합니다. 앞으로 카드가 훨씬 더 실질적인 혜택을 제공할 가능성이 매우 높습니다.

모두 행운을 빌어 요!