Хүүхдийн төрсөн өдөрт зориулсан санаа, асуулт хариулт, уралдаан тэмцээн

Хүүхдэд зориулсан төрсөн өдрийн тэмцээн

Хүүхдийн төрсөн өдөр нь хөгжилтэй, эерэг байх ёстой, үүний тулд та үүнд бэлтгэх хэрэгтэй тэмцээн, уралдаан нь баярын үеэр маш сайн зугаа цэнгэл байх болно.

Хүүхдийн үдэшлэгт зориулсан тэмцээн

Төрсөн өдөр нь жилд нэг л удаа болдог бөгөөд энэ баярыг төрсөн өдрийн хүн санаж байх ёстой. Танхимын баярын чимэглэл, уригдсан зочид, идээ ундаа их үнэ цэнэ, гэхдээ үйл явдлын уур амьсгал бүхэлдээ сонгосон өрсөлдөөнт хөтөлбөрөөс хамаарна. Баярыг хамгийн өндөр түвшинд зохион байгуулахын тулд хүүхдүүдэд зориулсан сонирхолтой, хөгжилтэй тэмцээнүүдийг урьдчилан бэлтгэх хэрэгтэй.

Дүрэм

  1. Зугаа цэнгэлийн нөхцөл нь төрсөн өдрийн хүү болон түүний зочдод энгийн бөгөөд ойлгомжтой байх ёстой.
  2. Хэрэв төрсөн өдөр нь хэв маягаар явагддаг бол далайн дээрэмчдийн үдэшлэг, дараа нь тэмцээний тухай Винни Пүүхтохиромжгүй байх болно - баярын сэдэвт тохирсон зугаа цэнгэлийг сонго.
  3. Тэмцээн нь янз бүр байж, ядаж нэг оролцогч уйдах үед бие биенээ солих ёстой.
    Баярын зугаа цэнгэлийн гол шаардлага бол хүн бүрт хангалттай анхаарал хандуулах явдал юм!

Хүүхэд том болох тусам түүнийг ямар нэгэн зүйлээр гайхшруулах нь илүү хэцүү байдаг. Энэ нь төрсөн өдрийн хөтөлбөрт мөн хамаарна. Есөн настай хүүхэд хүүхдэд зориулсан зугаа цэнгэлийг сайтар бодож, насны ангилалд тохирсон байх ёстой.

Тэмцээнийг сонгох шалгуур

Хүүхдийн үзэгчдэд хэр их цаг зарцуулсан нь хамаагүй урьдчилсан бэлтгэл. Хамгийн гол нь тоглоом уйтгартай байх ёсгүй. Тэмцээний хөтөлбөрхэд хэдэн хүчин зүйлийг харгалзан эмхэтгэсэн байх ёстой.

  • хүүхдийн компанийн даруу байдал;
  • уригдсан зочдын нас;
  • өрөөний талбай;
  • тулгууруудын нарийн төвөгтэй байдал;
  • хүүхдийн эрүүл мэндэд аюулгүй байдал.

Баярт уригдсан хүүхдүүдийн нас нь бие бялдар, оюун ухааны хувьд хэр хөгжсөнөөс шалтгаална. Энэ шалгуураар тухайн наадамд ямар уралдаан тохирохыг тодорхойлдог. Бага насны хүүхдүүдэд ойлгомжгүй, ахимаг насны хүүхдүүдэд сонирхолгүй тоглоомууд байдаг.
Төрсөн өдөр энгийн орон сууцулмаас боломжуудыг бага зэрэг хязгаарладаг жижиг талбайбайр. Боломжтой бол нэг үдшийн тоглоом тоглох хамгийн өргөн өрөөг хуваарилж, сандал, сандал, жижиг дэлгэрэнгүй мэдээлэлдотоод засал нь өөр өрөөнд.
Тэмцээний хувьд та хэтэрхий төвөгтэй чимэглэл, таяг сонгох ёсгүй. Нөхөрсөг бүлгийн хувьд та ямар ч дэлгүүрээс баярын дагалдах хэрэгслийг авах эсвэл хиймэл материалаар өөрөө хийх боломжтой. Үнэтэй зүйл худалдаж авах шаардлагагүй, таягны гол зорилго нь үдшийн "од" болохын тулд баярын уур амьсгалыг нөхөх явдал юм.
Бүх зугаа цэнгэл нь аль болох аюулгүй байх ёстой бөгөөд төрсөн өдрийн хүү болон түүний зочдын эрүүл мэндэд хор хөнөөл учруулахгүй байх ёстой. Хэрэв та тэдгээрийг зохицуулах чадваргүй бол чанар муутай пиротехникийн хэрэгсэл, аюултай химийн бодис хэрэглэхээс татгалзах нь зүйтэй.

Тэмцээний төрлүүд

Зугаа цэнгэлийн хөтөлбөр нь ижил сэтгэл хөдлөлийн түвшинд явагдах боломжгүй тул амралт амжилттай болохын тулд тэмцээнүүдийг нөхцөлт ангилалд хуваах хэрэгтэй.

  1. Идэвхтэй тэмцээнүүд.
    Үүнд буухиа уралдаан, гүйцэж түрүүлэх, хурд хүч, авхаалж самбаа уралдуулах зэрэг орно. Энэ ангиллын зугаа цэнгэлийг зочдод баярын хамгийн эхэнд, хүн бүр зугаацаж, хөдлөхийг хүсдэг үед санал болгодог. Том өрөөнд гаднах үйл ажиллагааг сонгоход ямар ч асуудал гарахгүй, гэхдээ нөхцөлд жижиг өрөөТа сонголтоо бодох хэрэгтэй болно. Энд хүүхдийн боулинг эсвэл бөгж шидэлтийн тоглоом тохиромжтой байх болно.
    Багийн тоглоомууд нь нийт амралтын 50-иас доошгүй хувийг эзэлдэг байх ёстой бөгөөд ингэснээр бүх хүүхдүүд зугаа цэнгэлд оролцох боломжтой болно. Энэ бол хүүхдийн багийг нэгтгэж, тоглоомын бодит байдалд оруулах сайхан боломж юм.
  2. Хөгжим, бүжиг.
    Караокед тоглосон шилдэг дууны уралдаан эсвэл бүжгийн тэмцээн нь төрсөн өдрийн хүү болон зочдыг хөгжөөнө. Хүүхдүүд поп эсвэл бүжгийн талбайн од шиг мэдрэхэд таатай байх болно. Хөгжилтэй дууны үгийг санал болгох насанд хүрэгчдийн оролцоо шаардлагатай.
  3. Хошин шог, холбооны тэмцээн.
    Асуулт, хариултын тоглоом, оньсого, интерактив тоглоомууд - чимээгүй зугаа цэнгэл нь идэвхтэй тоглоомуудаас багагүй таашаал авчрах болно. Залуус овсгоо самбаа, оюун ухаанаараа мэдлэг чадвараа гайхуулж, багийн тэмцээнд түрүүлэх боломжтой.
  4. Бүтээлч уралдаанууд.
    Хуванцараар зураг зурах, гар урлал хийх дургүй хүүхэдтэй та ховор уулзах болно. Баярт уригдсан нэг ч хүүхэд шилдэг зураг, оригами уралдаанд оролцохоос татгалзахгүй.

Тэмцээний шагналууд

Тэмцээний шагнал онцгой анхаарал шаарддаг. Хүүхдийн үдэшлэг дээр хэнийг ч бэлэгдэл, тэр ч байтугай бэлэггүй үлдээж болохгүй. Чихэр, хүүхэлдэйн киноны баатруудын жижиг барималууд, медаль, гэрчилгээ - хүүхдийн хувьд түүний жижиг ялалтыг яг юугаар тэмдэглэх нь хамаагүй. Урам зориг нь тэмцээнд оролцохыг улам хөгжилтэй болгодог. Хүүхдүүдэд тэр даруй сэтгэлийн хөөрөл сэрж, тэд өөрсдийгөө харуулахыг хүсдэг хамгийн сайн талмөн бүх тоглоомд оролцоорой.
Хамгийн гол нь хүн бүрт хангалттай урамшууллын шагнал байгаа бол баярын арга хэмжээ дуустал сайхан сэтгэлийн байдал хэвээр байх болно.

Хурд, авхаалж самбаатай тэмцээн, багийн тоглолтуудмөн хөгжилтэй тэмцээнүүд нь хөвгүүдэд хөгжилтэй байх боломжийг олгоно. Асуулт, оньсого, даалгаврууд нь хөвгүүдийг баярлуулах болно. Бүтээлч ажлуудын дараа өнгөлөг гар урлал нь онцгой үйл явдлыг удаан хугацаанд сануулах болно. Адал явдал, сорилттой идэвхтэй зугаа цэнгэл нь баярыг сонирхолтой, мартагдашгүй болгоно.

    Сонирхсон бүх хөвгүүд тэмцээнд оролцдог. Үүнийг хийхийн өмнө та эхлэх ба барианы шугамыг тодорхойлох хэрэгтэй. Оролцогч бүр бөмбөлөг хүлээн авдаг. Тоглогчид гарааны шугамын дагуу жагсаж, өвдгөөрөө бөмбөгийг чимхэнэ.

    Гарааны дохионы дараа тэд имж шиг аль болох хурдан барианы шугам руу үсэрч эхэлдэг. Үүний зэрэгцээ бөмбөг тэсрэх ёсгүй. хохирол учруулсан оролцогч бөмбөлөг, тоглоомоос хасагдсан. Хэрэв бөмбөг унавал тоглогч гарааны шугам руу буцаж очоод дахин үсэрч эхэлнэ.

    Бусад оролцогчдоос хурдан барианд орсон оролцогч ялна.

    Тэмцээнд 4 хүү оролцож байна. Тэд 2 хосоор хуваагддаг. Тэмцээн явуулахын тулд ижил урттай 2 хувцасны утас хэрэгтэй болно. Тэдгээрийн дунд та урьдчилан зангилаа хийж, хоёр үзүүрт эсгий үзэг хавсаргах хэрэгтэй.

    Хос бүр нэг хувцасны утас авдаг. Тоглогчид олс татаад сална. "Эхлэх" командын дараа тэд эсгий үзэгний эргэн тойронд олсыг аль болох хурдан ороож эхэлдэг. Дунд хэсэгт эхний шатанд хүрсэн 2 тоглогч хоёрдугаар шатанд шалгарна. Эндээс л гол ялагч тодордог.

    Тоглоом "Теннис тоглогч"

    Тоглолтонд 4 хүү оролцдог. Оролцогч бүр теннисний бөмбөг, цохиур авдаг.

    "Эхлэх" командын дагуу бүх оролцогчид бөмбөгийг шидэж, цохиураар дүүргэж эхэлнэ. Тоглолт цаг хугацаатай. Бөмбөг унасны дараа оролцогч хасагдана. Тоглоом сүүлчийн оролцогч хүртэл үргэлжилнэ. Тэр ялагч болно.

    Тэмцээнд хэд хэдэн хөвгүүд оролцдог. Үүнийг хийхийн өмнө шохойгоор шалан дээр зигзаг шугам зурах хэрэгтэй.

    Эхлээд анхны сайн дурын ажилтан дуран авдаг. Тэр үүнийг эргүүлж, нүд рүү нь тавьдаг. Оролцогчийн даалгавар бол шохойгоор тэмдэглэсэн бүх зайг доошоо харсан дурангаар харах явдал юм. Түүнийг барианд хүрсний дараа дараагийн оролцогч тоглоомд орно.

    Мөрийг хамгийн зөв дагаж чадсан хүү ялна.

    Тоглоом "Малгатай малгай"

    Тоглолтонд оролцох хүсэлтэй бүх хөвгүүд. Үүнийг хийхийн тулд танд 2 таг хэрэгтэй болно өөр өөр өнгө: нэг нь том, нөгөө нь жижиг.

    Хөвгүүд тоглоомд нэг нэгээр нь дарааллаар оролцдог. Нэгдүгээрт, эхний оролцогч удирдагч руу ойртоно. Тэр тоглогчийн толгой дээр том малгай өмсдөг. Жижиг малгай нь дээд талын хурц үзүүртэй утастай холбоотой байдаг. Энэ нь хөтлөгчийн гарт хэвээр байна.

алтан галуу

Энэ нэр нь хүн бүр бие биедээ наалддаг байсан хуучин үлгэрээс гаралтай бололтой (гинжний эхнийх нь шидэт галуу байсан). Зочдыг тойрог хэлбэрээр байрлуулж, биеийн зарим хэсгийг нэрлэхийг хүсэх ёстой: "баруун өвдөг", " зүүн өсгий"," хамар "эрүү", "нуруу", "толгойны ар тал". Үүний дараа ГУРАВ тоолоход та баруун талд байгаа хөрш рүү яг энэ хэсгийг наах хэрэгтэй. Унахгүй л бол наах газар хамаагүй.

Энэ хэлбэрээр хүн бүр гурван удаа "Баяр хүргэе!" Гэж хашгирах ёстой. Амралтын эхлэл нь таныг хурдан амрахад тусална.

Сахалтай хөгжилтэй зураг авалт

Гэрэл зургууд нь үргэлж инээдтэй, хүмүүс илүү уран сайхны дүр төрхтэй байдаг тул би энэ үйл ажиллагаанд дуртай. Хуурамч сахал, сахал, титэм зэргийг өнгөт картоноор хийж болно.

Саадтай бүжиглэх

Эхний шат.Бид нэг олсыг 1 метрийн өндөрт, нөгөө нь шалнаас 50 см өндөрт сунгана. Та тэдгээрийг нэг нэгээр нь биш, бага зэрэг хөдөлгөж болно. Дүрмээр бол, орон сууцанд уях газар байхгүй, та дээд ба доод олсны үзүүрийг баруун, зүүн гартаа барих ёстой.

Одоо бид бүжгийн хөгжмийг (илүү хурдан Латин хэлээр) асааж, доод олс дээгүүр алхаж, дээд олсны доор мөлхөхийг танаас хүсч байна. Цөөн зочид байвал хэд хэдэн бүжгийн дугуйлан.

Хоёр дахь шат.Бид хоёр оролцогчийн нүдийг сайтар боож, саад бэрхшээлийг даван туулахыг хүсдэг. Бид олсыг чимээгүйхэн салгаж байна ... болгоомжтой бүжигчдийн хичээл зүтгэлийг ажиглах л үлдлээ.

Frozen Artist

Хөтлөгч: "Бидэнд сайн зурж чаддаг хоёр хүн хэрэгтэй байна." Тэр тэдэнд эсгий үзэг өгч: "Зөвхөн өнөөдөр чамд энэ хэрэггүй болно, би чамайг шившлэг болгоно. Таны өмнө үл үзэгдэгч цаас байна гэж төсөөлөөд үз дээ, эсгий үзэг бэлдээд... хөлдөө!

Бид бусад хоёр оролцогчийг дууддаг бөгөөд тэдэнд ландшафтын хуудас өгдөг (үүнийг хатуу сууринд хавсаргах нь дээр). Уг санаа нь эсгий үзэгтэй зураачдыг хөдөлгөөнгүй зогсоход туслахууд нь цаасыг эсгий үзэгний үзүүрээр хөдөлгөж, хүн бүр ойлгохоор зурсан зургийг авахыг хичээдэг. Энэ нь төрсөн өдрийн хүний ​​хөрөг, лаатай төрсөн өдрийн бялуу, эсвэл зүгээр л мод, нартай байшин байж болно. Бүх зүйл инээдтэй болж байна, туршаад үзээрэй!

Сиамын ихрүүд

Та биеийн зарим хэсгийг картууд дээр бичиж, бүх зочдыг дуудаж, хосоор нь жагсаах хэрэгтэй. Хос бүр карт зурж, сиамын ихрүүд шиг өөрт өгсөн биеийн хэсгийг наадаг. Хөлийн хуруу, өсгий, толгойны ар тал, тохой, өвдөг, нуруу. Одоо та бие биедээ ороолт уях хэрэгтэй. Нэг хос үзүүлбэр үзүүлээрэй, бусад нь зүгээр л үзээрэй. Хамгийн хэцүү нөхцөл байдалд орсон хүн ялна. Нуруугаа наалдсан бол “ихэр”-дээ ороолт зүүгээд үзээрэй...

Чи тэнд юу хийж байсан юм бэ?

Асуулт, хариултын санамсаргүй давхцахаас илүү хөгжилтэй зүйлийг бодоход хэцүү байдаг тул тоглоом нь хүүхэд, насанд хүрэгчдийн дунд адилхан хөгжилтэй байдаг.

Бид тэмдгүүд дээр бичдэг:“Шүдний эмчийн өрөө”, “Захирлын өрөө”, “Жорлон”, “Банн”, “Талхны цех”, “Кино театр”, “Шуудангийн газар”, “Парк”, “Амьтны хүрээлэн”, “Театр”, “Үсчин”, “Зоорь” , “Барилга”, “Цэцэрлэг”, “ Тэтгэврийн сан", "Цөлийн арал", "Фитнес клуб".

Тоглогч зочдод нуруугаараа зогсдог бөгөөд гэрийн эзэн нуруун дээрээ эдгээр бичээсүүдийн аль нэгийг нь тэмдэглэдэг. Зочид юу ярьж байгаагаа мэддэг ч "азтай" нь санамсаргүй байдлаар хариулдаг. Тоглогчдыг өөрчлөх боломжтой. Энд асуултуудын жишээ жагсаалт байна (та "тийм" эсвэл "үгүй" гэж хариулж чадахгүй):

  • Та тэнд байнга очдог уу? (Баасан гариг ​​бүр, долоо хоногт гурван удаа, ховор боловч баяртайгаар)
  • Танд энэ газар таалагдаж байна уу? (Илүү сайн байж болно, би одоог хүртэл сайн ойлгохгүй байна)
  • Та ихэвчлэн хэнтэй хамт явдаг вэ?
  • Хэнээс алдартай хүмүүстэнд уулзмаар байна уу?
  • Та тэнд ихэвчлэн юу авч явдаг вэ? Гурван зүйлийг нэрлэ.
  • Та тэнд ихэвчлэн юу хийдэг вэ?
  • Та яагаад энэ газрыг сонгосон юм бэ?

Бид тэмдэг болон тоглогчийг өөрчилдөг. Хэзээ хөгжилтэй байдаг цэцэрлэгАлла Пугачеватай сард нэг удаа очиж, зөөврийн компьютерээ авч яваарай шүдний сойз, тэнд балет хийх эсвэл пицца идэх)

Унасан нисгэгчид

Би нэг удаа энэ тоглоомыг 2-р сарын 23-нд сургууль дээрээ зохион байгуулсан боловч бүх үзэгчид маш их автсан тул би үүнийг төрсөн өдрийн үдэшлэг дээр зохион байгуулахыг зоригтой санал болгож байна. Хачирхалтай нь, сэтгэл хөдөлгөм.

Бид 5-6 цаасан онгоц хийж, сагсанд 20 орчим цаас хийдэг. Нэг хүн онгоц нисдэг (хамгийн ихийг сонго урт тал), бусад бүх хүмүүс нисдэг онгоцыг устгахыг оролдож байна. Хэрэв энэ нь ялагчийг тодруулах тэмцээн юм бол бид хүн бүрт 5 оролдлого өгдөг.

Загварын шоу

Энэ нь зочдыг ширээн дээр урихыг хүссэн тэр мөчид зохион байгуулж болно. Тэднийг эсрэг талын ханан дээр байрлуулж, (урьдчилан дүрүүдийг хуваарилах шаардлагагүй) зарлаж, "Гала оройн хоолонд дараах хүмүүс ирлээ: алдартай йогч, зүүнээс бүжигчин Баба Яга, үлгэрийн гүнж, Огре, харх Шушера, Большой театрын балерина, нэг хөлт далайн дээрэмчин, ОХУ-ын Ерөнхийлөгч, бодибилдингийн аварга, алдарт супермодель (жүжигчин), өнөөдөр алхаж сурсан нялх хүүхэд.

Бүх зочид зан чанарын хувьд хэдэн алхам алхаж, ширээн дээр суух хэрэгтэй.

Азгүй барималч

Тэмцээний нэрийг хэнд ч урьдчилан хэлэх шаардлагагүй, эс тэгвээс утга нь тодорхой болох бөгөөд бидэнд хэрэггүй болно. Бүх зочид өөр өрөөнд очих ёстой бөгөөд зөвхөн эзэн болон гурван тоглогчийг үлдээх ёстой. Та нэгийг нь барималчаар томилж, нөгөө хоёрыг нь хамгийн эвгүй байдалд оруулахыг түүнээс хүс. Жишээлбэл, эхнийх нь хөлдөж, дээд байрлалд шалан дээрээс түлхэлт хийж, хоёр дахь нь нуруун дээрээ суугаад гараа атгана. Одоо хөтлөгч шинэ уран барималд хамгийн хэцүү байгаа нэгнийг барималч болгон өөрчилдөг. Та өөрөө бусдын төлөө эрүүдэн шүүхийг зохион бүтээсэн болохоор рэп хий :-).

Одоо та өөр өрөөнөөс нэг шинэ тоглогч эхлүүлэх боломжтой. Одоо уран барималч өмнөх хачирхалтай хөшөөг судалж, шинийг бүтээх ёстой бөгөөд дахин нарийн төвөгтэй позуудыг гаргаж ирэх ёстой. Бид бүх зүйлийг давтаж, барималч өөрөө хохирогчийн байрыг эзэлдэг. Энэ нь үргэлж инээдтэй байдаг, үзээрэй! Мэдээжийн хэрэг, бусад бүх зочид нэг нэгээр нь орж, тоглоом дуустал өрөөнд үлддэг.

Цасан хүн

Хэд хэдэн хүнийг (4-6) бие биенийхээ ард, зочдод хажуу тийш байрлуул. Сүүлийн тоглогчид цасан хүний ​​энгийн зургийг үзүүлээд өмнөх тоглогчийн ар талд ЭНЭ зургийг зурахыг түүнээс хүс. Тэр түүнд юу дүрслэгдсэнийг ойлгохыг хичээдэг, ойлгосон зүйлээ нуруун дээрээ зурдаг (чимээгүй). Тиймээс бид энэ мөрөнд эхний зургийг хоосон цаасан дээр дүрслэх ёстой. Ихэвчлэн цасан хүн нүүр царай болж хувирдаг :-). Үлдсэн нарийн ширийн зүйлс нь замдаа алга болдог.

Зөөлөн тоглоомыг тааварлаарай

Зөөлөн тоглоом үйлдвэрлэгчдийн хачирхалтай байдлын ачаар энэ тэмцээн хөгжилтэй болж хувирав. Бид тоглогчийн нүдийг боож, түүний гарт юу барьж байгааг таахыг хүсдэг. Жишээлбэл, бид бэлэгний ууттай Санта Клаусын малгайтай могойг олж тогтоохыг хүсэхэд охин эмгэн хумс гэж хэлсэн. Зочид ийм илэрхий амьтныг тааж чадаагүйдээ үргэлж гайхдаг. Хэрэв хүн өөрийн таамаглалыг чангаар тайлбарлавал илүү хөгжилтэй байдаг.

Энэтхэгчүүд чамайг юу гэж дуудах вэ?

Энэ бол өрсөлдөөн биш, зүгээр л бялуу идэж байхдаа ширээн дээр инээх шалтгаан юм. Эдгээр нь индианчуудын танд өгч магадгүй хошигнол нэр юм. Эхний багана нь нэрний эхний үсэг, хоёр дахь багана нь овгийн эхний үсэг юм.

Өөрчлөлтүүд

Шилжилтийг шийдэх нь хөгжилтэй байдаг. Энэ бол:

Сүүг зогсож буй элсэн дээр буцалгана (орчуулга нь "Хэвтэх чулуун доор ус урсдаггүй" гэсэн үг юм).

Алдартай мөрүүд:

  • Зун! Газрын эзэн сэтгэлээр унасан (Өвөл! Тариачин, ялгуусан...)
  • Үүдэнд нь дөрвөн залуу өглөө эрт хуурамчаар үйлдэж байв (Орой цонхны доор гурван охин эргэлдэж байв)
  • Нагац эгч чинь бараг л худлаа үл хамаарах зүйлтэй... (Манай авга ах хамгийн шударга дүрэмтэй..)
  • Эрхэм цээжиндээ эвхэгддэг ор, үүргэвч, гоо сайхны цүнх авав (Эмэгтэй ачаа тээшээ шалгав: буйдан, чемодан, аялалын цүнх...)
  • Муу шидтэн Черномор, би зүлгэн дээр зогсоно (Сайн эмч Айболит, тэр модны доор сууж байна)
  • Алдаа мөлхөж, чичирч байна ... (Говь хөдөлж байна ...)
  • Чөтгөр яаж ийгээд үхрийг талхны хиамтай андуурчээ (Бурхан хаа нэгтээ Кроу руу нэг хэсэг бяслаг явуулсан...)

Сургаалт үгс ба үгс:

  • Шинэ дайсан хуучин есөөс дор (Хуучин найз шинэ хоёроос дээр)
  • Өвөл тэргэнцэр, зун нь өөрөө буулгагч машин зарна (Зун чарга, өвөлдөө тэрэг бэлтгэнэ)
  • Сүү зогсож буй элсэн дээр буцалгана (хэвтэж буй чулуун доор ус урсдаггүй)
  • Амрах хүн байхгүй болохоор өглөө нь шөнө хөгжилтэй байдаг (Хийх зүйлгүй бол өдөр орой болтол уйтгартай байдаг)

Гарчиг уран зохиолын бүтээлүүд:

  • Амьд хатны тухай, гэхдээ 12 сул дорой хүүгийн тухай үлгэр (“The Tale of үхсэн гүнжба долоон баатар")
  • Сантиметр ("Thumbelina")
  • Шанцайны ургамал ("Интоорын цэцэрлэг")
  • Шууд "Сүүдэрт 10 шөнө" (“80 хоногт дэлхийг тойрох”)
  • Шулуун нуруутай хурга (“Бөгтөр морь”)
  • Дутуу давсалсан (“Хэт давсалсан”)

Асуулт ба хариулт

Энэ бол үнэхээр ялалт-хож зугаа цэнгэл юм. Олон мянган хүүхэд, насанд хүрэгчдийн үдэшлэг дээр туршиж үзсэн. 12-14 насны хүүхдүүдийн төрсөн өдөрт тохирсон асуулт хариултын сонголттой сайтыг олсон.

Үүнийг ингэж л хийх ёстой. Зөвхөн хөтлөгчөөс асуулт асуухад л хангалттай. Гэхдээ хариултыг тусад нь цаасан дээр хэвлэх ёстой бөгөөд зочдыг санамсаргүй байдлаар цаасан дээр зурахыг урьж "Та шүдээ угаадаг уу?" - "Тийм ээ, надад олон авьяас бий..."

3D зурах

Өнөө үед бүтээлч мастер ангиуд нь насанд хүрэгчдийн дунд ч түгээмэл байдаг тул хоцрох хэрэггүй. Энэ зураг нь ХҮН БҮХД ҮРГЭЛЖ тохирох бөгөөд маш гайхалтай харагдаж байгаа нь надад таалагдаж байна. Танд юу хэрэгтэй вэ? Хүн бүрт зориулсан цомгийн хуудас, энгийн харандаа, маркер, 5-7 минутын хугацаа.

Бид тавьсан зүүн далдууцаасан дээр тавиад тоймыг харандаагаар зур. Одоо ямар ч өнгийн эсгий үзэг аваад бие биенээсээ 1 см зайд параллель шугам зур. Зүгээр л цаасны ирмэгээс шулуун шугам, гарны тойм эхэлж байгаа газарт та нум зурах хэрэгтэй. Гарын тоймыг зурсны дараа шулуун шугамыг үргэлжлүүлнэ. Зургаас харахад бүх зүйл тодорхой байна гэж би бодож байна. Энэ нь жинхэнэ 3D зураг болж хувирав! Гайхалтай гэж бодож байна!

Бусад өнгөт эсгий үзэг ашиглан бид эхний мөрүүдийн гулзайлтыг давтана, энэ нь аль хэдийн маш энгийн зүйл юм. Хэрэв та зурган дээр огноогоо нааж, жаазанд өлгөх юм бол төрсөн өдрөөрөө найзуудтайгаа ямар сайхан өнгөрөөсөнөө удаан санах болно.

Томруулахын тулд товшино уу!

Залуус бүр олон тооны шүлэг мэддэг. Тиймээс хөгжилтэй байхын тулд хүүхдүүдийг баг болгон хуваах (хамтран ажиллах) нь илүү дээр байх болно. Баг бүр ээлжлэн бага зэрэг тоолдог. Нэрлэж чадахгүй хүмүүс хасагдаж, ялагч баг шагнал авна. Ялангуяа орчин үеийн хүүхдүүдийн дунд маш олон тооны тоолуур байдаг. Жишээлбэл, чикин-пикин-хурууг хаях; тэд алтан үүдний танхимд суув; нэг юмуу хоёр арлууд, гурав, дөрөв нь бид хөвж явсан; хадны цаасан хайч, нэг, хоёр, гурав гэх мэт.

Орчин үеийн Харри Поттер

Оролцогч бүр бодоход 5 минут өгдөг. Энэ хугацаанд тэрээр өөрийн шившлэгийг гаргаж ирэх ёстой ("Харри Поттер" киноны жишээн дээр "гайхсан" эсвэл "алакидаур" гэх мэт бүх хүүхдүүд ийм үгсийг мэддэг), түүний утга учир, үйлдлийг тайлбарлах ёстой. Аль хүүхэд хамгийн сонирхолтой, ер бусын, хэрэгтэй шившлэг гаргаж ирсэн нь шагнал авах болно. Эцэст нь хүүхэд бүрийн уран сэтгэмж, өвөрмөц байдал ялдаг.

Ер бусын цасан хүн

Өвөл, зуны улиралд өөрийн гэсэн цасан хүнийг бүтээх нь сонирхолтой байх болно. Хүүхдүүд хэд хэдэн багт хуваагдаж, бэлэн байгаа материалыг ашиглан өөрсдийн төсөөлж буй цасан хүнийг бүтээх даалгавар өгдөг. Үүнийг хийхийн тулд та өрөөнд бөмбөлөг, бөмбөг, дэр гэх мэт зүйлс байгаа эсэхийг урьдчилан шалгах хэрэгтэй. Энэ даалгаврыг хамгийн сайн даван туулж, хамгийн сонирхолтой цасан хүнийг бүтээсэн хүн нэгдүгээр байр эзэлнэ.

Шоргоолжны үүр

Хүүхдүүд ижил тооны хүмүүстэй багуудад хуваагдана. Багуудаас тодорхой зайд овоо моднууд байдаг. Илтгэгч "эхлэх" командыг өгч, цагийг, жишээлбэл, 5 минутыг тэмдэглэж, багийн гишүүд нэг нэгээр нь буухиа уралдааны аргыг ашиглан овоо саваа руугаа гүйж, нэг оролцогч нэг саваа аваад түүгээр гүйдэг. түүний баг. Баг нь пирамид шоргоолжны үүр хэлбэртэй саваа овоолдог. Хэн хамгийн том шоргоолжны үүртэй бол түүнийг ялагчаар зарлах болно.

Дууны цаг

Тоглоомыг багаар эсвэл оролцогчдод дангаар нь тоглож болно. Даалгаврыг хөнгөвчлөхийн тулд хүүхдүүдийг баг болгон хуваах нь дээр. Баг бүр удирдагчийн дууддаг үгсийг агуулсан дууг ээлжлэн дуулдаг. Хөтлөгч хүссэн үедээ тоглоомоо зогсоож, шинэ үг асууж болно. Ганц дууг санаж, дуулж чадахгүй багийг тоглолтоос хасна. Мөн хэн сүүлчийнхийг нь барьдаг нь ялна. Хүүхдийн дууны агуулгад анхаарлаа хандуулж, жишээлбэл, инээмсэглэл, нөхөрлөл, нар гэх мэт дуунд өргөн хэрэглэгддэг үгсийг сонгох нь дээр.

Скват уралдаан

Хүүхдүүд ижил тооны хүмүүстэй 2-3 багт хуваагдана. Баг бүрийн залуус нэг гараараа "галт тэрэг" гэсэн маягаар бие биенээ барьж, "хөлжих" байрлалд байна. Баг бүрээс ижил зайд сандал байдаг. "Эхлэх" командын дагуу багууд уралдаанаа эхлүүлнэ: залуус бие биенээсээ гараа холдуулахгүй, босохгүйгээр сандал дээр очиж, түүнийг тойрон гүйж, анхны байрлал руугаа буцах ёстой. Зайг хамгийн хурдан туулсан баг ялна.

Хавчны уралдаан

Хүүхдүүд ижил тооны хостой багуудад хуваагдана. Багуудаас тодорхой зайд цэцгийн дэлбээнүүд таслагдсан байдаг. Хос бүр нуруугаараа байрлалтай, бие биенийхээ гарыг цоожтой барьдаг. Удирдагчийн тушаалаар эхний хос "хавчнууд", өөрөөр хэлбэл тэд хажуу тийш гүйж, дэлбээнүүддээ хүрч, нэгийг нь барьж аваад буцаж, дараа нь хоёр дахь хос уралдааныг эхлүүлнэ гэх мэт. Залуус хамгийн хурдан дэлбээнээс бүхэл бүтэн цэцэг цуглуулж чадсан баг ялах болно.

Хүүхэлдэйнд зориулсан машинууд

Хосууд оролцоно: хүү, охин. Хос бүрт цаас, үзэг эсвэл харандаа, хайч хэрэгтэй. Хөвгүүдийн даалгавар бол охидын зурж, хайчилж авах хүүхэлдэйнд хамгийн сайн машиныг зурж, хайчилж авах явдал юм. Хамгийн сайн машины хүүхэлдэйтэй хосууд алга ташилт, шагналыг хүртэх ёстой.

Хурдны төлөөх жимс

Залуус 2 багт хуваагдана. Тоглоомыг буухиа уралдааны зарчмаар тоглодог. Багуудаас тодорхой зайд ижил зүсмэлүүд (оролцогчдын тоогоор), жишээлбэл, алим эсвэл лийр болгон хуваасан жимс бүхий ялтсууд байдаг. Оролцогч бүр таваг руу гүйж, нэг хэсэг идэж, буцаж гүйж, дараа нь хоёр дахь оролцогч гүйж, сүүлчийнх хүртэл үргэлжилнэ. Буухиа уралдааныг дуусгаж, үр жимсээ хурдан идсэн баг ялна.

Чупа Чупс

Битгий хуурч, хазаж болохгүй. Оролцогч бүр Chupa Chups хүлээн авч, "эхлэх" командын дагуу татан буулгаж эхэлнэ. Чихрээ бусдаас хурдан уусгаад хоосон Chupa Chups саваа үзүүлсэн оролцогч ялах болно.

Гэртээ 11 настай хүүхдүүдийн төрсөн өдрийн тэмцээн: хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомууд

Гэртээ 11 настай хүүхдүүдэд төрсөн өдрийн ямар тэмцээн тохиромжтой вэ? Хэн хэнийх нь амжилт гэж юу вэ хүүхдийн үдэшлэг? Энэ асуултын хариулт нь мэдээжийн хэрэг тийм ч хялбар биш юм.

Бүхэл бүтэн хүрээ байдаг чухал цэгүүд, Хэрэв та хүүхдүүдэд зориулсан үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм, сонирхолтой баярыг бий болгохыг хүсч байвал үүнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Нэгдүгээрт, хүүхдүүд эрч хүчээ цэнэглэхийн тулд амттай, амттай хоол идэх боломжтой байх ёстой.

Хоёрдугаарт, хараа хяналтанд орохгүйн тулд харьцангуй эрх чөлөөтэй байх ёстой.

Гуравдугаарт, охид, хөвгүүдэд зориулсан эрчим хүч гаргах боломжийг олгох хэрэгтэй хөгжилтэй тоглоомууд. Энд магадгүй хүүхдийн 11 насны төрсөн өдөрт зориулсан тэмцээнүүд хамгийн тохиромжтой.

11 насны төрсөн өдөрт зориулсан хөгжилтэй, хөгжилтэй тэмцээн, тоглоом, зугаа цэнгэл. Бид бүгд тэмцээнд дуртай, хүүхдүүд ч үл хамаарах зүйл биш юм. Насанд хүрсэн хүн ба хүүхдийн ялгаа нь зөвхөн өөр өөр ашиг сонирхолд оршдог. Таны дуртай зүйл бол таны хүүхдэд таалагдах зүйл биш юм. Тиймээс энд бас хүүхдийн уралдаан зохион байгуулах хэрэгтэй. 11 насныхаа төрсөн өдрөөр хүүхдүүдэд ямар уралдаан тэмцээн сонгох вэ гэдэг нь нэлээд төвөгтэй асуулт юм. Энэ бүхэн хүүхдийн тоо, тэдний зан чанар, сэтгэлийн байдлаас хамаарна. Тиймээс хамгийн олон тооны хүүхдүүд зугаа цэнгэлийн хөтөлбөрт сэтгэл хангалуун байхын тулд хэд хэдэн олон төрлийн тэмцээнийг нэг дор сонгох нь дээр.

Та Жоссигийн вэбсайтаас 11 настай хүүхдийнхээ төрсөн өдөрт зориулсан бэлэн уралдааныг авах боломжтой. Үүний тулд бид сонирхолтой, хамааралтай хүүхдийн уралдааны томоохон цуглуулга цуглуулсан. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та бяцхан зочин, төрсөн өдрийн хөвгүүн бүрийн баярыг сонирхолтой, мартагдашгүй болгох боломжтой болно.


Боксчид

Хоёр оролцогчийг сонгож, гартаа боксын бээлий өмсдөг. Тэдний даалгавар: нэг минутын дотор чихрийг задалж идээрэй. Даалгаврыг илүү хурдан гүйцэтгэсэн хүн ялна.

Фанта

Тэмцээнд оролцогч бүр ямар ч зүйлийг цүнхэнд хийнэ. Хүүхдүүдийн нэг нь нүдийг нь боосон байна. Илтгэгч үүнийг цүнхнээсээ гаргаж, оролцогч нүдийг нь боож, гаргаж авсан зүйлийн эзэн хийх ёстой даалгаврыг гаргаж ирдэг.

Хэцүү бүжиг

Ийм бүжгийн хувьд бидэнд олс эсвэл уян харимхай хамтлаг хэрэгтэй болно. Бид нэг олсыг ойролцоогоор 1 метр өндөрт, хоёр дахь нь шалнаас 50 сантиметрээр сунгадаг. Тэдний хооронд бага зэрэг зай тавь. Даалгавар: Галзуу хөгжим сонсож байхдаа та доод олсыг давж, дээд олсны доор бөхийж, түүнд хүрэлгүйгээр өнгөрөх хэрэгтэй. Та тойргийг хэд хэдэн удаа тойрч болно. Гурав дахь удаагаа бид хэд хэдэн оролцогчдын нүдийг боож, тэднээс ижил үйлдлийг хийхийг хүсдэг. Бид олсыг чимээгүйхэн салгаж, бүжигчид маань хэрхэн оролдож байгааг харж хөгжилддөг.

Scarecrow couture

Тэмцээн нь маш энгийн бөгөөд маш их төсөөлөл, бүтээлч байдал шаарддаг. Үүнийг хийхийн тулд танд овоолсон хуучин хувцас хэрэгтэй, та алчуур, салфетка гэх мэт гадны зүйлсийг тавьж болно. Тэд ажилдаа хэр бүтээлч ашиглаж болохыг ойлгох. Даалгаврын мөн чанар нь оролцогчдын баг бүр өөрсдийн цэцэрлэгт зориулж санал болгож буй материалаас аймшгийг бүтээх хэрэгтэй, гэхдээ тэр үед энэ нь маш загварлаг, гайхалтай харагдах ёстой. Хамгийн бүтээлч баг ялна.

Бөмбөлөг хөөргө

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Тус бүрийг нь холбосон 5-7 бөмбөг өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар залуус эсрэг багийн бөмбөгийг эвдэж эхэлдэг. Ялагч нь дор хаяж нэг дэлбэрээгүй бөмбөлөг үлдсэн хүмүүс юм.

Байхгүй амьтан

Хэрэв алх толгойтой загас эсвэл гуурсан загас байдаг нь шинжлэх ухаанаар батлагдсан бол хуруувч загас байдаг гэдгийг үгүйсгэхгүй. Хүүхдэд "Хуучин загас ямар харагддаг вэ?" гэж төсөөлж бодоорой. Хайч юу иддэг вэ, соронз загасыг яаж ашиглах вэ?"

Сонгох гэж яараарай

Тоглогчид бөмбөг өгч, түүний ард 8-10 теннисний бөмбөг тавьдаг. Тоглогчийн даалгавар бол бөмбөгийг агаарт байх үед дээш шидэж, аль болох олон теннисний бөмбөг авч, дараа нь том бөмбөгийг барьж авах явдал юм. Тоглоом нь уян хатан байдал, анхаарал, хөдөлгөөний зохицуулалтыг хөгжүүлдэг.

Цаасан муми

Тийм ээ, эрхэм насанд хүрэгчид, энэ нь танд сонирхолтой биш байж магадгүй ч 11 настай зарим хүүхдүүд анх удаа өөрийгөө боож болно. ариун цэврийн цаас. Бидэнд маш их хөгжилтэй байх боломжийг олго! Та мөн ариун цэврийн цаасаар нэг төрлийн шунахайн сорилт хийж болно. Боодолтой цаасыг тойруулан дамжуулаарай, хүүхдүүдийн даалгавар бол хүссэн хэмжээгээрээ олон квадратыг урах явдал юм. За, та даалгавар гаргаж болно (бүх зүйл урагдсаны дараа), жишээлбэл, дөрвөлжин тоогоор, төрсөн өдрийн хүүд хүслээ хэлэх, хөрштэйгээ тэврэлдэх, хэр их төсөөлөл хангалттай байгаагаас хамааран.

10, 11, 12, 13, 14 насны төрсөн өдрийн тоглоомууд

Хүүхдийн үдэшлэгт хамгийн түгээмэл зугаа цэнгэлийн төрөл бол тэмцээн юм.

Эдгээр нь хурцадмал байдал, хязгаарлалтыг арилгах боломжийг олгодог бөгөөд хүүхдүүдийг илүү тайван болгодог. Ихэнхдээ тэмцээний дараа залуус илүү нийтэч, найрсаг болдог.

Хүүхдэд зориулсан баярыг зохион байгуулах нь үргэлж боломжгүй байдаг гадаа. Тиймээс эцэг эхчүүд гэртээ тэмцээн зохион байгуулах нь хэр аюулгүй вэ гэж гайхдаг. Тоглоомын үеэр хүүхдүүдийг гэмтээхгүйн тулд насанд хүрэгчид хурц өнцөгтэй бүх тавилга, түүнчлэн бүх шилэн эд зүйлсийг зайлуулах ёстой. Гэртээ тэмцээнийг зохион байгуулахын тулд өрөөг аль болох цэвэрлэх хэрэгтэй.

Тэмцээн зохион байгуулах асар олон тооны сонголтууд байдаг. Тэд янз бүрийн зүйлийг ашигладаг. Энэ хүчин зүйл нөлөөлж байна нийт зардалөрсөлдөөн. Тэдний зарим нь (ухаалаг) ямар ч нэмэлт зүйлгүйгээр зохион байгуулагдсан тул ямар ч зардал шаарддаггүй.

Хүүхдэд зориулсан тэмцээн уралдааныг бэлтгэхэд маш их цаг хугацаа шаардагдана. Дунджаар энэ үзүүлэлт 3-6 цагийн хооронд хэлбэлздэг. Хамгийн хэцүү нь хүртэл хэдэн өдөр бэлддэг. Энэ нь бэлтгэлийн явцад өрөө олох, бэлдэж, тохижуулах, скрипт бичих, төсөв гаргах, тэмцээнд шаардлагатай зүйлсийг худалдаж авах гэх мэт шаардлагатай байдагтай холбоотой юм.

11 настайдаа хүүхэд төлөвшиж эхэлдэг. Энэ насандаа тэрээр хангалттай хэмжээний мэдлэг хуримтлуулсан. Одоо тэр анх гарч ирж байна ухамсартай хүсэлбие даасан насанд хүрсэн хүн болж, олны дундаас ялгардаг. Тэмцээнийг бэлтгэхдээ энэ бүхнийг анхаарч үзэх хэрэгтэй.

Тааж үзээрэй

Нэг хүүхдийн нуруун дээр ямар нэгэн үг бичсэн цаас наавал (жишээ нь зурагт), тэр ямар үг нуруун дээр нь наалдсаныг мэдэхгүй. Тиймээс тэр бусад хүүхдүүдээс асуулт асуухад тэд "ТИЙМ" эсвэл "ҮГҮЙ" гэж хэлдэг (жишээ нь: энэ зүйл дугуй юу? - үгүй, идэж болох уу - үгүй, байшинд байна уу - тийм гэх мэт). энэ юу вэ?

Зургийг таамаглаж байна

Илтгэгч тоглогчдод хаалттай зургийг харуулдаг том хуудасголд нь хоёроос гурван сантиметр диаметртэй нүхтэй. Илтгэгч хуудсыг зураг дээр шилжүүлнэ. Оролцогчид зурган дээр юу байгааг таах ёстой. Хамгийн хурдан таамагласан хүн ялна.

Далайн хэлхээ

Оролцогчдод нэг хайрцаг цаасны хавчаар өгдөг. Дохио өгөхөд тэд эдгээр цаасан хавчааруудыг ашиглан гинж хийж эхэлдэг. Хугацаатай тоглоом - ойролцоогоор 1-2 минут. Энэ хугацаанд хамгийн урт гинж хийсэн хүн ялна.

Түлхэх-татах

Хүүхдүүд хоёр хосоор хуваагдаж, хос тус бүр нь нуруугаараа бие биедээ тулж, тохойгоо түгждэг. Даалгавар бол салгахгүйгээр барианы шугам руу гүйж, дараа нь ижил байрлалд буцаж очих явдал юм.

Монополь

Тоглогчид үл хөдлөх хөрөнгө худалдаж авах боломжтой өөр өөр улс орнуудхуванцар карт ашиглах. Зочид буудлын барилга, энгийн ногоон байшингаас гадна хүүхдүүд Швейцарийн чалет болон Африкийн зэгсэн урц, Чикагогийн тэнгэр баганадсан барилгууд, Хятадын пагода... Тоглоомын давуу тал нь ойлгомжтой: Хүүхдүүд “хөрөнгө оруулалт”, “хувьцаа” гэх мэт ойлголтуудыг сурдаг. солилцоо”, “анхны хөрөнгийн хуримтлал” - гэхдээ бодит байдал орчин үеийн ертөнцЭдийн засгийн үндсийг мэдэхгүй бол юу ч хийх боломжгүй юм.

алга ташилт

Та 2 багт хуваагдах хэрэгтэй.

Хөтлөгч ямар алга ташилт сонсохыг хүсч байгаагаа мэдэгдэнэ.

  • дур булаам, сэтгэл татам;
  • залхуу, өгөөмөр
  • чанга, урам зоригтой;
  • залхуу, өгөөмөр;
  • нөөцтэй, эмзэг;
  • шуургатай, урам зоригтой.

Энэхүү тоглоом нь хүүхдүүдэд янз бүрийн сэтгэл хөдлөл, түүний илэрхийлэлийг илүү сайн санаж, шингээх боломжийг олгодог.

Ялагчдыг үзэгчид тодорхойлно.

Федор авга ахын захидал

Тоглогчид тойрог хэлбэрээр сууж, хүн бүрт хоосон цаас, үзэг өгдөг. Хөтлөгч "Хэн?" Гэсэн асуулт асуудаг. Тоглогчид хуудасны дээд талд баатруудынхаа нэрийг бичдэг. Үүний дараа бичсэн зүйл харагдахгүй байхаар хуудсыг нугалав. Үүний дараа тэд цаасыг баруун талд байгаа хөрш рүү дамжуулдаг. Хөтлөгч: "Чи хаашаа явсан бэ?" Гэж асуув. Бүгд бичиж, цаасыг нугалж, баруун талд байгаа хөрш рүү дамжуулдаг. Хөтлөгч: "Тэр яагаад тийшээ явсан юм бэ?"... гэх мэт. Үүний дараа хамтдаа хөгжилтэй уншлага эхэлнэ.

Сонирхолтой хариултууд

Тэмцээнд оролцогчийг нуруугаараа хүн болгонд суулгаж, нуруун дээр нь урьдчилан бэлтгэсэн бичээс бүхий тэмдгийг хавсаргана. Бичээс нь маш өөр байж болно - "Жорлон", "Сургууль", "Дэлгүүр" гэх мэт. Үлдсэн оролцогчид түүнээс “Яагаад тийшээ очдог вэ, хэр олон удаа явдаг вэ гэх мэт” гэх мэт янз бүрийн асуулт асуудаг. Тоглогч нуруун дээрээ өлгөөтэй тэмдэг дээр юу бичсэнийг мэдэхгүй тул эдгээр асуултанд хариулах ёстой.

"Хэдэн бөмбөлөг шатаа."

Хүүхдүүд хоёр багт хуваагдана. Тус бүрийг нь холбосон 5-7 бөмбөг өгдөг. Удирдагчийн тушаалаар залуус эсрэг багийн бөмбөгийг эвдэж эхэлдэг. Ялагч нь дор хаяж нэг дэлбэрээгүй бөмбөлөг үлдсэн хүмүүс юм.

"Байлдааны хөлөг".

Залуус хоёр бүлэгт хуваагдаж, том усны савны хоёр талд зогсож байна. "Эхлэх!" гэсэн үгийн дараа. хүүхдүүд бие биедээ ус цацна. Тэмцээний дүрмийн дагуу та нүүрээ эргүүлж болохгүй тул үсрэлтээс толгойгоо эргүүлсэн тоглогч хасагдана. Нэг хүн үлдсэн баг ялна. Мөн энэ тэмцээнийг усан сан, голын эрэг дээр зохион байгуулж болно.

"Одой ба аварга биетүүд."

Хүүхдүүд тойрог дээр зогсоод гар барина (энэ байдлаар залуус найздаа эргэлзэж байвал тусалж чадна). Хөтлөгч "одойнууд" гэсэн үгийг хэлэхэд тоглогчид доош тонгойж, "аваргууд" бол босох ёстой. Алдаа гаргасан хүн тэмцээнээс хасагдана.
"Далайн хэлхээ" Тоглогчид маш их зүйлийг өгдөг цаасан клип. Эдгээрээс тэд 2 минутын дотор гинж үүсгэх ёстой. Хамгийн урт гинжтэй нь ялна.

"Хулгайч."

Тэмцээнд оролцож буй хүүхдүүдэд цоож, нэг багц түлхүүр өгдөг. Тэмцээний мөн чанар нь хамгийн хурдан нь түлхүүрээ авч, цоож онгойлгох явдал юм.

"Өмнөд Америк".

Оролцогч бүрт Латин Америкийн соёлд тохирсон хувцас өгдөг. Хөгжим эхлэхэд хүүхдүүд бүжиглэх ёстой. Латин Америкийн бүжгийн онцлогийг хамгийн сайн мэдэрсэн хүн ялагч болно.

Гудамжинд болон гэртээ төрсөн өдрийн тэмцээн

Тэмцээн зохион байгуулах нь дээр цэвэр агаар. Байшин эсвэл орон сууц нь үргэлж шаардлагатай талбайтай байдаггүй. Жижиг өрөөхүүхдүүдийн үйлдлийг хязгаарлах тул өрсөлдөөн шударга бус байж магадгүй юм.

Хэрэв хүүхдүүдийг байгальд аваачих арга байхгүй бол төрсөн өдрийн өмнөх өдөр та байшингийн хамгийн том өрөөг тэмцээнд бэлтгэх хэрэгтэй. Илүү чөлөөтэй зайтай байхын тулд бүх тавилгаыг түүнээс зайлуулах хэрэгтэй.

Илтгэгчид тэмцээнд шаардлагатай бүх зүйлийг урьдчилан бэлтгэх шаардлагатай. Үүнийг хийхийн тулд өрөөний буланд байрлуулж болно дугуй ширээмөн түүнийг бусдын нүднээс дэлгэцээр хучих. Мөн тэнд чанга яригчтай стерео эсвэл зөөврийн компьютер байрлуулж болно.

Байгаль дээрх тэмцээнүүд илүү сонирхолтой байх болно. Зогсоол нь өөрөө баяр баясгалан, хөгжилтэй байдаг. Энэ тоглоомыг гадаа тогловол хүүхдүүд оролцох хүсэл эрмэлзэл нэмэгддэг нь анзаарагдсан.

Тэмцээний хувьд та гэртээ ашиглах боломжгүй олон төрлийн спортын хэрэгслийг ашиглаж болно: бадминтон, волейбол эсвэл хөл бөмбөгийн бөмбөг, теннисний цохиур гэх мэт. Мэдээжийн хэрэг, тэмцээний чиглэл өөрчлөгддөг: ихэнхдээ тэд спортын шинж чанарыг олж авдаг. Ийм тэмцээн нь ямар ч насны хүүхдүүдэд тохиромжтой.

Тэмцээн зохион байгуулахдаа юуг анхаарах вэ

Юуны өмнө ямар насны ангилалд оролцохыг тодорхой тодорхойлох хэрэгтэй. Үе тэнгийн хүүхдүүд тоглоход илүү хялбар байдаг, учир нь тэд ижил сонирхолтой байдаг.

  1. Хэрвээ залуусаа өөр өөр нас, тодорхой тэмцээн оролцож байгаа бүх хүмүүсийн сонирхлыг татах эсэхийг авч үзэх нь чухал юм.
  2. Хийж байна хүүхдийн тэмцээн, дээр дурьдсанчлан, маш их чөлөөт зай шаарддаг.
  3. Зохион байгуулагчид баяр хаана болох талаар урьдчилан анхаарах хэрэгтэй.
  4. Та мөн уригдсан хүүхэд бүрийн зан чанар, хувийн шинж чанарыг анхаарч үзэх хэрэгтэй. Хэрэв хүүхдүүдийн дийлэнх нь идэвхтэй биш бол тэдгээрийг хувилбарт оруулах шаардлагагүй. спортын тэмцээн. Энэ тохиолдолд оюуны тэмцээн тохиромжтой.

Хүүхэд 11 нас хүрмэгц ямар ч үнээр хувь хүн гэдгээ харуулахыг хүсдэг. Тэмцээн үүнд тулгуурлах ёстой. Тэд баг дотор эв нэгдэлтэй, найрсаг уур амьсгалыг бий болгоход чиглэгдэх ёстой бөгөөд хүүхдийн бүтэлгүйтэл, чадваргүй байдлын талаар огтхон ч сануулахгүй байх ёстой.

Бид танд 11 насны төрсөн өдрөөрөө гэртээ хөгжилтэй, хөгжилтэй тэмцээн, тоглоом, үйл ажиллагаануудыг бэлдсэн.

Сонирхолтой:

  • Гэртээ 10 настай хүүхдүүдэд зориулсан төрсөн өдрийн тэмцээн: хөгжилтэй, хөгжилтэй тоглоомууд
  • төлөөх тэмцээнүүд Шинэ жил 2019 Шинэ жилийн тоглоомуудболон зугаа цэнгэл