Ku të mblidhni ngricat e kornizës së luftës

Warframe Frost

Ky udhëzues Warframe fokusohet në personazhin Frost, një Warframe e ngadaltë dhe shumë e blinduar e aftë për të përdorur aftësitë sulmuese dhe mbrojtëse për të ndihmuar veten dhe ekipin e saj.

Frost është një Warframe e mirë mbrojtëse që performon mirë në misionet e mbrojtjes, të mbrojtjes celulare dhe të mbijetesës - në përgjithësi, kudo ku ju duhet të merrni një pozicion dhe të mbroni kundër valëve të turmave. Në misione të tjera, ai është dukshëm inferior në efikasitet ndaj personazheve më të shpejtë.

Ngrica kontrollon lagështinë dhe avullin dhe është në gjendje të krijojë mbrojtje të fortë ndaj akullit dhe sulme të drejtpërdrejta vdekjeprurëse. Ai është i specializuar në aftësitë e ngrirjes që ngadalësojnë dhe paralizojnë armikun.

Modat (aftësitë)

Frost, si çdo Warframe, ka katër aftësi themelore:

Modalitetet e Frost

Ngrirja- një shpërthim i fuqishëm akulli që ngrin armiqtë në vend. shkakton dëme dhe ngrin armikun për 10 sekonda. Dëmtimi i një objektivi të ngrirë do ta shkrijë atë. Përmirësimi i kësaj aftësie do të rrisë dëmin.

Vala e akullit- Dërgon një valë kristalesh akulli të mprehta si brisk, duke shkaktuar dëme masive te armiqtë. Ai godet të gjithë armiqtë e afërt me një valë akulli. Përmirësimi i kësaj aftësie rrit dëmtimin dhe gjatësinë e valës.

Sfera e borës- Ngrica krijon një sferë mbrojtëse. Armiqtë brenda janë ngadalësuar dhe ata jashtë nuk mund të qëllojnë mbi ata që janë brenda. Në shumë mënyra, kjo është e njëjta aftësi që e bën Frostin kaq të çmuar për vrapimin në grup. Përmirësimi i kësaj aftësie rrit fuqinë ngadalësuese të armiqve brenda sferës. Është e pamundur të depërtosh në sferë në çdo nivel, përveçse duke hedhur granata në të.

Orteku- Frost ngrin të gjithë armiqtë rreth tij për një kohë të shkurtër, dhe më pas i thyen ata, duke shkaktuar dëme të mira. Përmirësimi i kësaj aftësie rrit gamën e veprimit. Disavantazhi i Ortekut është se ka një rreze shumë të vogël.

Le të rendisim aftësitë shtesë të Frost, të cilat përdoren kryesisht për të përmirësuar aftësitë.

  • Shtrirja- rrit gamën e të gjitha aftësive të Frost me 45%.
  • Rrjedha Dhe Racionalizimi- ju lejon të përdorni më shumë aftësi me radhë.
  • Lloji i trupit- përshpejton ngritjen në këmbë me 40% dhe kohëzgjatjen e aftësisë së Frost me 28%. Rrit kohëzgjatjen e sferës, si dhe ridrejtimin dhe mbijetesën, gjë që rrit mbijetesën.
  • Rrezatimi i Jetës (Aura)- Rrit rezervën maksimale të jetës me 15%.
  • Përtëritje (Aura)- shëndeti i ekipit është rigjeneruar +0.8.
  • Tepër stresuar- shton 75% të zonës së prekur të aftësisë. Redukton 50% të fuqisë së aftësisë.
  • Vlerësimi i menjëhershëm- rrit efikasitetin energjetik të aftësisë me 60% dhe zvogëlon kohëzgjatjen e aftësisë me 60%.
  • Reflektim i shpejtë- Rimëkëmbja e mburojës është përshpejtuar me 90%.
  • Rrjedha- rritje e rezervave të energjisë me 160%.
  • Nxitoni- shton 30% shpejtësisë. Një aftësi shumë e dobishme për Frostin, i cili natyrisht është i ngadalshëm.
  • Duke u fokusuar- rrit fuqinë e aftësisë me 30%.
  • Tërbim i verbër- plus 72% fuqia e aftësisë dhe minus 40% efikasitet energjetik i aftësisë.
  • Kohëzgjatja- shton 30% kohëzgjatjen e aftësisë.
  • Të menduarit e thjeshtuar- rrit kohëzgjatjen e aftësisë me 54% dhe zvogëlon zonën e prekur të aftësisë me 36%.

Lexoni ndërtimin e detajuar në Frost
.

Armët dhe pajisjet

Zgjedhja e armës për Frost nuk është e rëndësishme, por ne mund të rekomandojmë një armë gjahu - do t'ju ndihmojë të përballeni shpejt me armiqtë që kanë hyrë në zonën tuaj.

Zgjedhja e përkrenares për Frost varet nëse luani në mbrojtje apo sulmuese.

Përkrenare Squall- I përshtatshëm për stilin e lojës sulmuese, rrit fuqinë e aftësisë me 25%, por dobëson mburojat me 5%.

Helmeta Aurora- i përshtatshëm për një stil mbrojtës, forcon armaturën me 25%, por zvogëlon shëndetin me 5%.

Vizatim i ngricave

Projektet në Warframe përshkruajnë grupin e komponentëve të nevojshëm për të krijuar një armë ose vetë kostumin ekzo (Warframe). Ju mund të shikoni komponentët tashmë të montuar dhe të tjerë të nevojshëm në farkë. Vizatimet duken si karta, si moda, por dallohen nga ngjyra e tyre e verdhë.

Ku mund t'i gjej planet e Frost? Këto vizatime janë marrë nga një shef i quajtur Toger Lakh Krill, i cili ndodhet në vendndodhjen Exta në planetin Ceres. Këtu mund të eliminoni Frostin.

Projekti për montim kushton 25,000 kredite. Asambleja zgjat saktësisht tre ditë. Të paduruarit mund të paguajnë 50 platin për një ndërtim të menjëhershëm. Epo, dembelët mund të blejnë një Frost të gatshëm për 375 platin.

Frost kryeministër

Frost Prime nuk është shumë i ndryshëm nga normalja. Të gjitha ndryshimet vijnë në slotin dhe pamjen shtesë të polaritetit. Përndryshe, Frost Prime ka të njëjtat aftësi si Frost i zakonshëm. Por përmirësimet e tij hapin mundësi më të gjera modifikimi.

Prime kushton 15,000 kredite. Koha e montimit 12 orë. Montimi i menjëhershëm mund të bëhet për 25 platin.

Shembuj të videove nga Warframe Frost

Kjo plotëson udhëzuesin Frost. Lexoni dhe shikoni artikuj të tjerë mbi Warframe në faqen tonë të internetit.

Në këtë udhëzues do të flasim për luftëtarin Frost Prime. Ky është një Warframe i veçantë, kategoria "Prime", e cila është indirekt e ndryshme nga një Frost i thjeshtë.
Warframe Frost mirë në mbrojtjen e objektivave. Krijon një kube mbrojtëse të padepërtueshme nga avulli dhe lagështia, e cila e mbulon atë dhe gjithçka rreth saj me një rreze të shënuar në aftësi. Sjell dëme vdekjeprurëse dhe është projektuar për të shkatërruar duke përdorur nxehtësi të ulët. Ky është një Warframe shumë i zakonshëm në mesin e tifozëve të lojërave ekipore, në situata ku nevojitet ndihma e të gjithë ekipit.

Frame lufte Frost Prime ka të njëjtat aftësi dhe aftësi si Frost i rregullt, por ka përmirësuar qelizat e polarizimit që hapin cilësime më të gjera modifikimi për të. Frost Prime thuhet se ka një reagim të veçantë ndaj teknologjisë Opokin.

Një Warframe shumë e blinduar, si Frost, është e dobishme në lojën ekipore dhe mbrojtjen. Në raste të tilla, shfaqja e Frost dhe sfera e tij mbrojtëse (kupola) është më efektive.

Aftësitë (aftësitë) bazë të Frost "Prime"



Këto ishin Aftësitë më themelore të Warframe Frost Prime. Më pas do të flasim për mënyrën e marrjes së vizatimit, sepse ai nuk shitet në dyqan për kredi.

Si të merrni planin Warframe Frost Prime

Shumica e lojtarëve kanë marrë tashmë planin Warframe Frost Prime dhe po kënaqen duke luajtur këtë hero. Ata që nuk e kanë bërë këtë mund të lexojnë informacionin e mëposhtëm.

Në pafundësinë e vendndodhjeve të Warframe, nuk ka asnjë vend specifik ku të garantohet se mund të merrni plane të personazheve të rrallë. Por ka vende të supozuara ku ata më së shpeshti largohen nga shefat ose jepen si shpërblim për kryerjen e misioneve. Pra, humbja e komponentëve Frost Prime.

Orokin Towers: Misionet e pastrimit

Heqja 1:

  • Plani: Frost Prime – 25,29% mundësi rënieje.
  • Plani: Frost Prime Frame – 1,01% mundësi rënieje.
  • Plani: Helmeta Frost Prime – 11,06% mundësi rënieje.
  • Vizatimi: Frost Prime System - nuk bie.

Pastrimi 2:

  • Plani: Frost Prime Frame – 11,06% mundësi rënieje.
  • Plani: Helmeta Frost Prime – 37,94% mundësi rënieje.
  • Plani: Sistemi Frost Prime – 1,01% mundësi rënieje.

Pastrimi 3:

  • Projekti: Frost Prime - nuk bie.
  • Plani: Frost Prime Frame – 37,94% mundësi rënieje.
  • Projekti: Helmeta Frost Prime - nuk bie.
  • Plani: Sistemi Frost Prime - 11,06% mundësi rënieje.
Për të krijuar një Warframe, projektet nuk janë të mjaftueshme; ju nevojiten gjithashtu komponentë të veçantë.

Komponentët e montimit:

  • Korniza: Frost Prime - 1 pc.
  • Helmeta: Frost Prime - 1 pc.
  • Sistemi: Frost Prime - 1 pc.
  • Elementi i fuqisë Orokin - 1 copë.
  • Kredite – 25000.
  • Koha e montimit - 3 ditë.
  • Kostoja e një montimi "të menjëhershëm" është 50 pikë platini.
Ne ju kemi dhënë informacionin bazë pas marrjes Warframe Frost Prime. Duke e përdorur atë, ju mund të krijoni Frost Prime pa shumë përpjekje dhe të bashkoheni në radhët e trimit Tenno, me fuqi dhe aftësi të reja.

Prezantimi

Frost është një personazh shumë i fortë mbrojtës me kurthet më të këqija.
Ndryshe nga i njëjti kurth, kurthet e tij mund të vendosen kudo, ato janë praktikisht të padukshme dhe nuk thyhen nga një goditje aksidentale.

Ekziston një mendim se Frosya është e padobishme në rangjet e larta, sepse ajo nuk është zgjedhur në ligën pro. Në nivelin profesional, kundërshtarët zakonisht shikojnë ndeshjet dhe studiojnë taktikat e kundërshtarëve. Pra, në këtë rast të veçantë ka personazhe që janë më të dobishëm dhe kanë armë më të mira.

Por në një lojë të renditur, kundërshtari juaj është gjithmonë i ndryshëm. Është fizikisht thjesht joreale të kontrollosh çdo cep, kthesë, komodinë, dritare etj. Pra, Frosya është një operativë mjaft e luajtshme. Në këtë udhëzues do të tregoj taktikat e mia të preferuara dhe më e rëndësishmja 100% e punës.

Për ata me zemër të dobët, do të lë një kujtesë se udhëzuesit janë krijuar për lojtarë fillestarë dhe të nivelit mesatar që duan të rrisin gradën dhe aftësitë e tyre.

Unë pranoj kritikat adekuate, shtoj mbeturina toksike në listën e zezë =)
Kastor të gjithë!


Dhe veçmas për kllounët e mitur që thonë se guidat e mia janë copy-paste nga Wikipedia.


zgjidhni një personazh (edhe nëse nuk e keni) le të themi... frost, shkruani Frost në Wikipedia, kopjoni emrin e saj, peshën, emrin e qenit të saj, armën e saj, etj. Tani po kërkojmë një foto, mundësisht të plotë


Kërkova posaçërisht Frost në wiki, rezultati është më poshtë.

Ju gjithashtu mund ta drejtoni tekstin përmes një lloj anti-plagjiaturë; për shembull, gjeta 1 faqe interneti. Me sa duket këtu e vodha këtë udhëzues: D

Epo, me sa duket po vjedh direkt nga e ardhmja =)

Përshkrim

JTF2
Skuadra e MBROJTJES

Armatura: MESATAR
Shpejtësia: MESATAR

PAJISJE UNIKE:
STERLING M2 (Silok)
Një kurth si kurth i vendosur në dysheme.

Lidhja me Alibin

Ashtu si Ela, Alibi mund të ndihmojë në një mënyrë të ngjashme. Ela nuk e lë të synojë dhe Alibi e mbyll kurthin me iluzionin e saj.

Taktikat e ngricave

Ne kemi kuptuar tashmë se ku t'i vendosim kurthe. Tani taktikat e lojës me kurthe.

Disa pika kyçe


Fillimi i raundit
Nuk e shoh qëllimin të fshihesh nga dronët për një kohë të gjatë, por megjithatë, mund të shmangësh shkarkimin për 10-15 sekonda, nuk do të dëmtojë. Nëse jeni duke luajtur me një ekip, mund t'u kërkoni disa shokëve të skuadrës të takojnë dronët. Nëse nuk jeni vënë re, atëherë kurthe nuk ka gjasa të kontrollohen.

Nëse jeni etiketuar ose kalon një dron
Për shembull, ju po vendosnit një kurth dhe një dron kaloi aty pranë. edhe nëse ai nuk ju ka etiketuar, ai me siguri u ka dhënë informacion shokëve të tij të skuadrës. Ne duhet të vrasim menjëherë dronin dhe të marrim kurthet tona. Ata ndoshta nuk do të funksionojnë, kështu që është më mirë të mos mbështeteni te budallenjtë, por ta hidhni menjëherë kurthin në një vend tjetër.

Armiku filloi qartë nga pjella e kundërt
Ju vendosni një kurth me shpresën për të takuar sulmuesit përmes një pasazhi/dritareje dhe ata u shfaqën nga ana tjetër. Shanset që grackat tuaja të zhduken janë shumë të ulëta. Është më mirë të mbledhësh gjithçka dhe ta transferosh në një vend tjetër.

Gjithmonë kontrolloni kurthe
Ky është një rregull i detyrueshëm. Ju ose shokët tuaj të skuadrës duhet të jeni gjithmonë në gjendje të përfundoni armikun. Përndryshe, armiku thjesht do të ngrejë shokët e tij.

Mos përdorni të njëjtat taktika çdo herë
Nëse armiku u kap në një kurth në një raund ose thjesht e gjeti atë, atëherë në raundin tjetër ai ndoshta do të kontrollojë të njëjtin vend. Përdorni imagjinatën tuaj dhe mos e përsërisni veten.

Taktikat

Që në fillim jemi angazhuar në forcimin e zakonshëm të pikës që do të mbrojmë. Në mënyrë ideale, shokët e skuadrës qëllojnë me dron. Edhe nëse gjendeni, nuk ka asgjë të keqe me këtë.

Në fund të fazës përgatitore kalojmë në vendin ku do të vendosim kurthe. Është e këshillueshme që shokët e skuadrës të numërojnë numrin e dronëve të rrëzuar. Përpara instalimit të kurtheve, ne kontrollojmë shpejt vendndodhjet e paracaktuara për dronët.

Faza e sulmit. Jemi afër kurtheve dhe, nëse është e mundur, shmangim zjarrin. Nëse ju gjen një dron, ne e vrasim atë dhe vrapojmë në çdo strehë të përshtatshme aty pranë. Nëse droni gjen një kurth, atëherë ne thjesht largohemi.

Armiku u kap në grackë. Nuk po nxitojmë ta vrasim. Thjesht presim që t'i vijë ndihmë. Nëse ka disa gracka, atëherë edhe pas kurthit të dytë ne nuk e heqim dorën nga pozicioni ynë. Në parim, ju mund të bëni -4 me tre kurthe, por zakonisht vetëm dy futen nën dritare, dhe e treta duhet të vendoset më thellë në dhomë.

Zakonisht përpiqem të lë një kurth me mua, përveç nëse ka ndonjë ide të veçantë në hartë. Për shembull, ju vratë ata që ishin në kurth dhe shpëtimtarin e tyre. Ne vrapojmë dhe vendosim një lak tjetër në kufomat e tyre. Është veçanërisht interesante kur armiku humbi qetësimin e tij atje, është vetëm 100% fragma juaj. Një tjetër mundësi është të vendosni grackën e fundit në një kufomë afër, ato gjithashtu kontrollohen rrallë, por secili lojtar mund të ketë kufomën e tij.

Një gjë tjetër në lidhje me Frosya është se, në parim, ajo nuk ka shumë frikë nga telefonatat e Dokkebi-t apo të gjitha llojet e zbulimeve pas instalimit të kurtheve. Ky është një opsion i shkëlqyer bajt për kurthe tona.