Žaidimai apie robotus iš 3 asmens. Geriausi žaidimai apie robotus. Serija Lost Planet

Išleidimo data: 1989–2013 m

Žanras: kailio simuliatorius

Žaidimas apie kovos robotus ir mechaninį simuliatorių. Žaidimo procesas sukurtas taip, kad jums reikia įvairios užduotys kad priartėtumėte prie savo pagrindinio tikslo. Serialas prasidėjo praėjusio amžiaus 89 m., o pradinėse dalyse žinote, kokia grafika. Tačiau nuo 2000-ųjų žaidimai gavo patobulintą grafiką. Keli robotų vienetai, „MechWarrior 4: Mercenaries“ dabar turi galimybę siųsti robotų būrį, atnaujinti mechanizmus ir dar daugiau.

2013 m. buvo išleistas „MechWarrior Online“ – kelių žaidėjų žaidimas, kuris yra pakartotinis visos serijos leidimas. Žaidėjams suteikiama galimybė konkuruoti su vartotojais iš viso pasaulio intensyviose kovose su didžiuliais kelių tonų koviniais robotais. Projekte vyksta ir komandinės kovos dėl individualių taškų, ir mūšiai, kuriuose kiekvienas yra už save. Įdiegta gerai apgalvota pilotų tobulinimo ir kovinių robotų tobulinimo sistema, kuri leidžia ankstyvoje stadijoje sukurti taktinius manevrus. Nepaisant to, mūšio baigtis daugiausia priklauso ne nuo ginklų stiprumo, o nuo dabartinių žvalgybos duomenų mūšio metu.

Vergas nulis

Išleidimo data: 1999 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys

Vergas nulis- trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame vaidina milžiniškas robotas. Žaidimo įvykiai vyksta antrojo tūkstantmečio pabaigoje, kai technologijų pažanga gerokai pasistūmėjo į priekį ir visa Žemė atsidūrė vieno valdovo valdžioje. Žiaurus tironas, vardu SovKhanas, sukūrė specialią technologiją didžiulių robotų gamybai. Robotai, tiesiog vadinami vergais, vykdė bet kokius savo šeimininko įsakymus ir atstovavo nenugalimai karinei galiai. Nedidelei sukilėlių grupei pavyko rasti paslėptą bazę kanalizacijoje giliai po Žemės sostine ir pavogti mechaninį vergą tiesiai iš po Khano nosies. Drąsus karys Chanas pasisiūlė tapti pilotu ir amžinai susiliejo su milžinišku robotu mintimis ir kūnu. Dabar jis yra Slave Zero, ir tik jo pagalba sukilėliai gali pasiekti pačią Megacity viršūnę ir visam laikui nuversti SovKhaną.

Didžiuliu greičiu jūs, kaip robotas, judate Megacity gatvėmis, kurios geležinio titano akyse atrodo mažos, nepaliaudamas šaudyti į viską, kas juda, lipate ant dangoraižių stogų, bėgate traukinių tuneliais, beldžiatės. nuleiskite niūrius sraigtasparnius savo krūtine... Jau ir taip galingas žaidimo būdas vis dar yra nuostabesnis, kai kelyje susiduri su viršininkais – ir jie pasirodo beveik kiekvienoje misijoje. Neįtikėtini vergų modeliai ir erdvėlaiviai su dar neįtikėtinesniais ginklais ir dažnai reikalaujantys specialaus požiūrio. Pačius „Megacity“ pagrindus supurto sprogimai, kai po jūsų smūgių patenka dar vienas kolosas.

Metalo nuovargis

Išleidimo data: 2000 m

Žanras: Realaus laiko strategija

Metalo nuovargis- trimatė strategija, orientuota į didžiulius kovinius robotus. Be jų, žaidime taip pat yra tankų, džipų ir kitos karinės įrangos. Priklausomai nuo dalių derinio, jos nustatomos Bendrosios charakteristikos. Galite asmeniškai surinkti kailius iš atskirų rankų, kojų ir liemens, kurių žaidime yra neįtikėtinai daug modifikacijų.

Proceso metu galima įspūdingai nušauti galūnę ir pasiimti naują - madingas būdas patobulinti. Galūnės, kaip ir liemuo, taip pat gali būti naudojamos su šaunamaisiais ginklais – vietoj ašmeninių ginklų laisvai liejami lazeriai, plazminiai ir kiti tolimojo nuotolio ginklai. Atsižvelgiant į dalių derinį, nustatomos bendrosios charakteristikos.

Išleidimo data: 2003 m

RoboCop yra 3D veiksmo žaidimas, sukurtas pagal legendinius Paulo Verhoeveno ir Irwino Kershnerio filmus „Robocop“ ir „Robocop 2“. Žaidėjai atliks policijos pareigūno Merfio, kuris dėl netikėto tragiško likimo posūkio buvo priverstas tapti pirmuoju kiborgu žmonijos istorijoje, pašauktu saugoti taiką gimtajame mieste ir palaikyti tvarką jo gatvėse, vaidmenį.

Platus ginklų ir specialios paskirties policijos įrangos arsenalas leis sėkmingai kovoti su priešu per pusantro tuzino misijos lygių, suplanuotų remiantis filmais apie policininką robotą. Žaidėjai turės patruliuoti, dalyvauti įkaitų gelbėjimo operacijose, užgrobimuose, slaptose operacijose ir policijos reiduose.

Pistoletas Metalas

Išleidimo data: 2003 m

Žanras: Trečiojo asmens šaulys,

Pistoletas Metalas- 3D šaudyklės ir skrydžio simuliatoriaus žanrų mišinys suteikia žaidėjui galimybę valdyti milžinišką humanoidinį kovinį robotą (mech), kuris taip pat gali transformuotis į lėktuvą. Žaidėjas taip pat gali valdyti lėktuvą. Žaidimo siužetas sukasi apie karinį konfliktą, vykstantį tolimoje ateityje planetoje, vadinamoje Helios, kurioje gyvena žmonės.

Žaidėjas kovoja žmonių pusėje su ateiviais, kurie ketina sunaikinti žmonių koloniją. Projekte „Gunmetal“ buvo sukurti išskirtinės kovinės galios humanoidiniai koviniai robotai. Pagrindinėje ėjimo padėtyje robotas yra kelių dešimčių metrų aukščio ir yra ginkluotas 12 rūšių ginklų bei jėgos skydu. Po transformacijos jis virsta moderniu reaktyviniu naikintuvu, aprūpintu įvairiausiais ginklais, įskaitant napalmą, impulsines patrankas, harpūnus ir raketas, tačiau praranda galimybę panaudoti jėgos skydą.

Prarasta planeta 1,2,3

Išleidimo data: 2006–2013 m

Žanras: Trečiojo ir pirmojo asmens šaudyklė

Prarasta planeta- trečiojo asmens šaudyklė, kurioje žaidėjas valdo pagrindinį žaidimo veikėją iš trečiojo asmens vaizdo. Žaidėjas gali bet kada perjungti pirmojo ir trečiojo asmens rodinius. Žaidėjas gali keliauti pėsčiomis arba važiuoti įvairiais mechanizuotais kostiumais, vadinamais šarvuotais kostiumais. Šarvuotame kostiume yra sunkūs ginklai, tokie kaip Gatlingo pistoletas ir raketų paleidimo įrenginiai. Galite pasiimti ant žemės gulinčius ginklus ir vienu metu šaudyti iš skirtingų ginklų. Žaidėjai, vaikščiodami pėsčiomis, gali pasiekti kabliuką sunkiai pasiekiamos vietos, arba prisijungti prie šarvuoto kostiumo ir jį užfiksuoti.

Trečioje dalyje žaidimas buvo šiek tiek pakeistas ir patobulintas; tai taip pat šaudyklė su RPG elementais, visų pirma, yra pagrindinės ir antrinės užduotys, galimybė atnaujinti skafandrą, ginklus ir kailį, 8 metrų humanoidinis valdomas mechanizmas . Ant kojų yra ginklų spintelės, visada galite pakeisti ginklus ir papildyti amuniciją. Pagal numatytuosius nustatymus, įžengęs į kabiną, žaidėjas savo kostiume iki galo papildo šaudmenų ir granatų atsargas. Atnaujinimui reikės atsarginių dalių ir Eksploatacinės medžiagos, kurių reikės ieškoti arba įsigyti.

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: galvosūkis, nuotykis

Galėsite išspręsti daugybę loginių galvosūkių, ieškoti užsakymų, galvosūkių ir mini žaidimų. Fonai ir personažai piešti ranka; Žaidime yra daugiau nei valandą kruopščiai sukurtos animacijos. Nuostabios atmosferos žaidimo muzika iš Tomo Dvorako. Šiame žaidime nerasite nė vieno ilgo ir nuobodaus dialogo – juk visi veikėjai bendrauja tarpusavyje naudodami animuotus „minčių debesis“, kilusius iš komiksų.

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: Kelių žaidėjų, RPG

Daugelio vartotojų internetinis žaidimas kuris vyksta planetos paviršiuje. Pagal žaidimo siužetą žmonija patyrė energijos trūkumą ir kosmose rado kitą pakankamai išteklių turinčią planetą, tačiau susidūrė su kita į robotą panašia rase, kuri taip pat norėjo pasisavinti šį resursą. Jūs turite kovoti kaip vieno iš milžiniškų robotų pilotas. Žaidimo kelionę pradėjęs su mažu mechanoidu, žaidėjas pamažu kaupia patirtį ir pinigus, kuriuos gali išleisti naujiems tyrimams, naujiems moduliams ir atitinkamai naujiems robotams.

Mechanoidus galima kurti ir tobulinti visais įmanomais būdais, nepamirštant visų sistemų balanso. Jei robotas turi silpną reaktorių, tada su įrengimu papildomi moduliai gali kilti tam tikrų problemų. Tas pats pasakytina apie ginklus. Be to, kartais tenka paaukoti kovinių sistemų galią vardan gręžimo įrenginių – „Perpetuum“ žaidėjas turi iškasti skirtingos vertės požeminius išteklius.

Priekinė misija išsivystė

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: trečiojo asmens šaulys

Priekinė misija išsivystė - kompiuterinis žaidimas iš serijos Front Mission, trečiojo asmens šaudyklė. Žaidimo siužetas prasideda 2171 m. Žaidėjas valdo didelį mechaninį robotą, kovoja su priešais ir atlieka įvairias užduotis, o robotas gali būti sukonstruotas savarankiškai, pasirenkant norimas dalis: rankas, kojas, kūną, ginklus ir tt Tarp naujovių yra Edge Mode, kuris apgaubia pasaulis mėlynais tonais ir raudonai išryškina priešus. Kai kuriais lygiais, tam skirtose vietose, pilotas palieka wanzerį ir eina kovoti su priešininkais pėsčiomis; ši dalis yra panaši į šaulį.

Mūšiai išsiskiria dideliu greičiu, besiribojančiu su mirgėjimu/sumišimu ir chaosu, kai reikia šaudyti į viską, kas juda. Bosai yra klasikiniai su pažeidžiamumu ir taktika. Norėdami modifikuoti savo robotą, turite nuolat rinktis amuniciją, sveikatą ir pinigus. Galite bėgti kaip maži pėstininkai (robotų pilotai) uždarose erdvėse.

A.R.E.S.: išnykimo darbotvarkė

Išleidimo data: 2011 m

Žanras: Platformerio vaizdas iš šono

A.R.E.S.: išnykimo darbotvarkė- pirmoji epizodinio platformingo, sukurto pagal geriausių retro žaidimų tradicijas, dalis, kurioje žaisite kaip Aresas, kovinis robotas, sukurtas išgelbėti žmoniją. Ar atliksite savo užduotį, ar būsite suplėšyti į veržles ir varžtus? Jūs esate Aresas, pirmasis robotas, turintis imunitetą Zitron. Simbolis, kaip toli pažengė žmogaus technologijos, jūs esate pažangiausias robotas iš visų: greičiausias, veržliausias ir stebėtinai tikslus. Be to, jūs turite funkciją paversti mechanines dalis ir išteklius vertingais daiktais, įranga ir ginklais.

Lenktynės per įvairias A.R.E.S. visatos vietas, kurių kiekviena yra unikali, nepaprastai graži ir nepaprastai pavojinga. Jūs esate mirtinas ginklas, turintis mirtinų pranašumų. Surinkite slaptus daiktus ir tapkite galinga būtybe visoje visatoje. Sunaikink priešus, surinkite jų palaikus ir perdirbkite į neįtikėtinus daiktus, įskaitant pirmosios pagalbos vaistinukus, amuniciją ir ginklų atnaujinimus.

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Dėlionė, nuotykis

Labai jausmingas ir atmosferinis nuotykių žaidimas postapokaliptinėje aplinkoje, kur po pasaulinio karo žuvo visi žmonės, o robotai tapo vieninteliais pasaulio gyventojais. Be gero siužeto ir įdomių personažų, galima rasti akivaizdžių nuorodų į nepamirštamą klasiką (skaitykite: „Planescape: Torment“).

Dėlionės kartais turi keletą sprendimų, o žaidimas taip pat turi kelias pabaigas. Rekomenduojama visiems žanro gerbėjams. Žaidimas yra anglų kalba, bet, kiek žinau, yra jo lokalizacija.

Nušauti daug robotų

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: RPG vaizdas iš šono

Nušauti daug robotų– galima apibūdinti trimis žodžiais: „Nužudyk robotų debesį“. Jei to neužtenka, čia yra keletas funkcijų: žudikiškas 4 žaidėjų kooperatyvas, brokuotų (labiau defektuotų!) robotų bangos ir gausus žudymo mašinų arsenalas, kurio pavydėtų pats Terminatorius. Klasikinė 2 su puse matmenų platforminė šaudyklė modernioje, spalvingoje pakuotėje.

Bėgimas su tutu yra ne tik mados pareiškimas, bet ir kovos strategija. Atrasite šimtus nuostabių ginklų ir priedų, pasižyminčių unikaliu našumo padidėjimu ir ypatingais sugebėjimais. Nužudykite robotus, kad pasiektumėte lygį, įgytumėte patirties ir pagerintumėte Walterio parametrus. Atrakinkite naujas misijas ir ginklų tipus. Revolveriai, granatsvaidžiai, automatiniai šautuvai, liepsnosvaidžiai, kulkosvaidžiai ir šautuvai – visa tai tik prašosi pasiimti. O kaip su užšalimo spinduliuote, gnomethrower ar katės krepšeliu, kuris šaudo sprogstamuosius masalus?

Dvejetainis domenas

Išleidimo data: 2012 m

Žanras: Taktinis šaulys,

Dvejetainis domenas- taktinis šaulys su vaidmenų žaidimų elementais, kuriuose žaisime kaip žmonės, bet naikinsime robotus. XXI amžiaus pradžioje globalinis atšilimas sukėlė potvynius visame pasaulyje, todėl 3/4 pasaulio miestų tapo netinkami gyventi, todėl vyriausybės buvo priverstos kurti naujus miestus virš vandens linijos. Milijonai žmonių mirė dėl potvynio. Robotai buvo naudojami kaip pagrindinė darbo jėga kuriant naujus miestus. Pradėjo atsirasti robotų, kurie atrodo kaip žmonės. Jiems naikinti buvo sukurta speciali grupė.

Žaidėjas gali duoti komandas savo bendražygiams mygtuku klaviatūroje arba žaidimų pultelyje, taip pat valdydamas balsu, naudodamas ausines ar mikrofoną. Pagrindinis dvejetainio domeno elementas yra „pasekmių sistema“. Žaidėjo veiksmai istorijoje lemia jo partijos narių lojalumą ir tikimybę, kad jie neabejotinai vykdys jo įsakymus mūšyje.

SteamWorld Dig

Išleidimo data: 2013 m

SteamWorld Dig yra platformos kasimo žaidimas. Žaiskite kaip Rusty, kalnakasys robotas, kuris atvyksta į seną kalnakasių miestelį, kuris miršta nuo nepriteklių. Pasinerk po žeme, rinkdamas lobius ir prasiskverbdamas į gelmėse laukiantį senovinį blogį... Sodriai detalizuotas garo robotų pasaulis, įkvėptas steampunk ir vesterno žanrų. Naršykite požeminį pasaulį, pilną paslapčių, lobių ir siaubo.

Raskite žmonių civilizacijos liekanas – išsigimusią trogloditų rasę, ginkluotą dinamitu. Atsitiktiniai pasauliai su nauju žaidimu. Žaidimas su siužetu ir nedideliu smėlio dėžės elementu bei lygiu aukštyn! Žaidimas tiems, kurie mėgsta nuodugniai ieškoti ir tyrinėti žaidimų pasaulį. Robotas, kuriame žaidžiate, palaipsniui tobulėja ir įgyja ne tik naujų įgūdžių, bet ir tobulina ginklus bei įgyja naujų gebėjimų. Atskirai norėčiau atkreipti dėmesį į valdiklius; jie yra jautrūs ir tikslūs. Žaidimas yra trumpas ir gali būti baigtas vos per kelias valandas.

Strike Suit Infinity

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Frkade, veiksmas

Strike Suit Infinity- kosminis šaulys apie mechus. Viskas nepaprastai paprasta – išsirink savo kostiumą/laivą ir įveik maksimalų priešo bangų skaičių. Vienintelė problema, su kuria galite susidurti, yra tai, kad valdikliai yra per sudėtingi. Reikia priprasti ir priprasti prie daugybės mygtukų, atsakingų už skirtingas funkcijas (pats valdiklis gana jautrus).

Kai pereisite toliau per lygius, turėsite galimybę įsigyti pagalbinį laivyną (tikrai naudingas dalykas), žinoma, jį valdo AI. Žaidime nėra aiškios atnaujinimo sistemos; žaidimas tiesiog nesuteikia jums praktiškai jokios skaitinės informacijos apie tai, ką perkate. Apskritai dėmesys maksimaliems rezultatams ir tapimas lyderiu internetinėje lentelėje suteikia pakankamai motyvacijos žaisti šį žaidimą.

Strike Suit Zero

Išleidimo data: 2013 m

Žanras: Robotų simuliatorius, pasažas, trečiojo asmens šaudyklė

Strike Suit Zero yra trečiojo asmens kosminė šaudyklė. Atėjo 2299 metai, atnešę naują karą. Bandydami išgelbėti Žemę nuo sunaikinimo, turėsite valdyti Assault Armor, kuris gali transformuotis į du režimus: naikintuvą ir robotą. Sunaikink mirtinus priešo gaudytuvus ir mesk iššūkį didžiuliams erdvėlaiviams smogdamas į pažeidžiamas korpuso vietas. Tobulinkite savo transporto priemones ir pakeiskite jų kovinę įrangą pagal savo pageidavimus. Pasinaudokite keturiais unikaliais naikintuvais, įskaitant Assault Armor.

Greitos kosminės kovos: kovokite su priešo eskadrilėmis, dalyvaukite beviltiškose dvikovose su geriausiais pilotais, meskite iššūkį didžiuliams laivynams ir ginkite orbitines struktūras. Karo laivų naikinimas: naikinkite didžiulius laivus po gabalo – sunaikinkite ginklų vietas ir nusitaikykite į silpnas korpuso vietas, kad sutraiškytumėte ištisus skyrius. Kelios pabaigos parinktys: žaidimui pasibaigus, jūsų priimti sprendimai turės įtakos Žemės būklei.

Orbitinė pavara

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Simuliatorius, arkadinis šaulys

Orbitinė pavara yra kelių žaidėjų greito tempo šaudyklė, kurioje jūs naudojate dangaus objektų gravitaciją kaip varomoji jėga jūsų robotas erdvėje. Apginkluokite savo robotą dviem iš dvylikos įvairių tipų ginklus ir sunaikink savo priešus. Orbital Gear yra klasikinis kelių žaidėjų žaidimas. Žaidimo eiga grindžiama gravitacijos naudojimu, todėl žaidimas yra unikalus.

Gravitacija lemia veikėjų judesių pobūdį ir daugelio rūšių ginklų veikimo principą, o kai kurių ginklų pagalba galite patys pakeisti gravitacinį lauką, todėl žaidimas tampa dar įdomesnis! Dvylika rūšių ginklų – visi su skirtingais efektais. Keturios jūsų roboto dizaino parinktys

Titanfall 1 ir 2

Išleidimo data: Pirmas 2014 Antras 2016 m

Žanras: Mech simuliatorius, pirmojo asmens šaudyklė, kelių žaidėjų žaidimas

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė su kailio simuliatoriaus elementais. Žaidime nėra vieno žaidėjo režimo, tik internetinės kovos. Veiksmas vyksta mokslinės fantastikos visatoje, kurioje dvi grupuotės bando sunaikinti viena kitą naudodamos aukštųjų technologijų pilotų valdomus robotus. Žaidėjai gali valdyti didžiulius kovos mechanizmus, vadinamuosius titanus, arba judėti savomis kojomis. Naikintuvai taip pat turi specialias kuprines šokinėjimui ir skrydžiui.

Titanais vadinami robotai gali būti iškviesti iš orbitos, žaidėjas gali keisti jų klasę, įrangą ir paskirtį. Titanas gali padaryti didžiulę žalą pėstininkams ir pilotams, tačiau jis yra pažeidžiamas „rodeo atakų“ – pilotų ir šmėklų šokinėjimo. viršutinė dalis Titanas. „Titanfall“ yra stebėtinai solidus komandinis žaidimas, turintis daug taktinio potencialo. Sąjungininkų titanų palaikymas, tinkamas vaidmenų pasiskirstymas ir atakų planavimas – į visus šiuos aspektus būtina atsižvelgti siekiant sėkmingų veiksmų.

Išleidimo data: 2014 m. yra išankstinė prieiga

Žanras: pirmojo asmens šaudyklė

Kelių žaidėjų pirmojo asmens šaudyklė, skirta kompiuteriui, į kurią pateksite į mechanizuotos karo mašinos kabiną distopinio pasaulio, vadinamo Illal, mūšio lauke. 18 unikalių robotų ir klasių: Raskite savo masinio naikinimo metodą, įskaitant tokius atstovus kaip lengvasis žudikas Reaper, vidutinio svorio bombonešis Ryder ir sunkiasvoris Incinerator. 6 žaidimo režimai: Deathmatch, Team Deathmatch, Missile Attack, Siege, Cooperative Bot Destruction ir Cooperative Team Deathmatch.

Įspūdingi snaiperiniai šautuvai, besisukantys kulkosvaidžiai, balistiniai smaigaliai, liepsnosvaidžiai, cheminis ginklas ir dvigubi granatsvaidžiai – tai tik maža didžiulės ginklų bazės dalis. Įrangos įvairovė: naudokite tik tuos daiktus, kurių jums reikia darbui. Išmeskite hologramą, kad suklaidintumėte priešo robotus, naudokite EMP, kad išjungtumėte jų branduolį, tada iššaukite į juos granatą. Distopinis pasaulis ir daug daugiau.

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Arkada, veiksmas

Japonijos kūrėjų arkadinė veiksmo šaudyklė, kurioje jūs turite ginti žmoniją galaktikos kare su senovės mechanine ateivių rase. Žaidimas visiems Mecha žanro anime gerbėjams. Žaidimas pasižymi itin dinamiškomis kovomis ir patogus valdymas leidžia sukurti įspūdingus derinius. Vienintelis minusas, kurį galiu pasakyti, yra tai, kad mūšio viduryje tiesiog neturite laiko sekti siužeto dialogus.

Jūs esate Roy'us Becket'as, jaunas pilotas, svajojantis tapti tikru profesionalu, kaip ir jo įtėvis. Valdykite kovos mechanizmą ir kartu su savo kompanione, antžmogiškų sugebėjimų mergina, eikite į mūšį su negailestinga ateivių armija.

Apleistoji viltis

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Pasažas, simuliacija, RPG

Apleistoji viltis- įdomus futuristinis žaidimas. Gana sunku nustatyti jo žanrą, tai vaidmenų žaidimo ir arkadinio žaidimo mišinys. Istorija prasideda nuo to, kad pagrindinis veikėjas yra kompiuterinė programa tyrimų stotyje. Be to, tai buvo žaidimų programa, kuri buvo iš anksto įdiegta kartu su stotimi. Niekas nežino kodėl – žmonių stotyje niekada nebuvo... Visas stoties personalas yra robotai.

4 didžiuliai reliktiniai robotai, praradę mobilumą ir kenčiantys nuo virusų atakų. Ir... kavos virimo aparatas. Būtent ji pažadina žaidimo programą iš miego, teigdama, kad ji jau turi daug ką veikti ir žaidimo programa galės puikiai valdyti kavos virimo aparato „kūną“. Žaidimas susideda iš kelių dalių.

EPOCH

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: veiksmas, indie žaidimas

EPOCH- robotų mūšiai postapokaliptiniame pasaulyje. Atraskite istoriją apie EPOCH – sarginį robotą, bandantį įvykdyti savo pagrindinę misiją karo nusiaubtame pasaulyje. Pasinaudokite savo greitais refleksais, koviniais įgūdžiais ir taktiniu mąstymu, kad išvengtumėte savo kelyje esančių robotų minios, pergudrautumėte ir susprogdintumėte. Dodge, antis ir šokinėti, kad išvengtumėte priešo ugnies. Šaudykite patrankas, šaudykite raketomis, paleiskite niokojančias atsakomąsias priemones ir įjunkite galingus stiprintuvus. Praktikuokite savo įgūdžius vykdydami kampaniją įvairiais sudėtingumo lygiais, o tada išbandykite save arenoje begaliniu režimu.

Stebėkite prarastos civilizacijos aidus nuostabiai perteiktame postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame tik robotai išgyvena, kovodami begaliniame kare. Kovokite savo tikslo link, sudėliodami žinių dalis, kurios padės atrasti, kas atsitiko, kai žlugo senasis pasaulis. Galbūt jau aušra nauja era? Ir kaip tu gali rasti tokį? vienintelis asmuo, kurį iš pradžių turėjote apsaugoti? Priimkite momentinius taktinius sprendimus, raskite priedangą, pasirinkite taikinius, venkite artėjančios ugnies, naudokite specialius sugebėjimus ir paleiskite skaitiklius!

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: realaus laiko strategija

Planetų sunaikinimas: TITANS- Apskritai tai yra klasikinis realaus laiko strateginis žaidimas. Kiekvienoje planetoje turime nuo nulio pastatyti bazę, sutvarkyti logistiką, statyti kasybos pastatus, gamyklas ir kitus bokštelius. Yra du ištekliai, kurie išleidžiami pastatų statybai ir vienetų gamybai. Trumpai tariant, jei net apytiksliai suprasite, kas yra RTS, per kelias minutes suprasite žaidimo esmę. Viską supaprastina tai, kad žaidime yra tik 1 lenktynės - senoviniai koviniai robotai, todėl jums nereikia gilintis į konkrečios frakcijos stipriąsias ir silpnąsias puses ar nerimauti dėl pusiausvyros.

Žaidime tiesiog nėra jokio siužeto ar kampanijos. Yra daugybė karingų robotų, kurie tarpusavyje kovoja dėl dominavimo galaktikoje. Vietoj kompanijos yra būdas užkariauti šią galaktiką. Kelionę pradedame nuo vienos saulės sistemos, o mūsų kariuomenėje yra tik pagrindiniai robotai. Palaipsniui plečiame savo įtakos zoną, fiksuojame naujas planetas, studijuojame įvairias technologijas ir tampame vis stipresni. Karas nėra sąlygotas siužeto, ir tai galima nurašyti kaip žaidimo trūkumą.

Robotas Roller-Derby Disco Dodgeball

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Sportinis žaidimas, veiksmas, kelių žaidėjų žaidimas

Robotas Roller- paprastas, bet įdomus kelių žaidėjų veiksmo žaidimas, kuriame reikia išmušti priešininkus kamuoliu. Pagrįstas tikslumu, skaičiavimu, reakcija, komandinis žaidimas ir smagu. Galima žaisti su botais. Daug režimų – Ne, jų tikrai daug.Kažkoks charakterio pritaikymas, palaipsniui plečiantis lygiui kylant. Galimybė gauti „grobį“ gaminant daiktus išvaizdai.

Ryškios diskotekos ir atitinkama nuotaikinga muzika. Galimybė sukurti savo garso takelį. Žaidime vyrauja graži atmosfera ir aktyvios kovos. Iš jūsų reikalaujama greitai, tiksliai reaguoti ir mokėti judėti. Neigiama yra tai, kad žaidime nėra rusų kalbos ir mažai žmonių yra prisijungę.

Augti namuose

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Atviras pasaulis, nuotykiai

Augti namuose- dar vienas žaidimas su trupučiu daug daugiau nei eilinis perėjimas, labai malonu žaisti, spalvos malonios akiai, dienos ir nakties kaita, nuo pat pirmų minučių prisiriši prie pagrindinio veikėjo - šiek tiek apdraskytas, bet labai mielas robotas, vardu B.U.D.

Jums tikrai nebus nuobodu: mūsų robotas turi dviejų metrų gėlę (savotišką skėtį, kad nenukristų), jetpack (kurį labai gerai galima atnaujinti naudojant kristalus, kurie dažnai yra paslėpti labai nuošaliuose kampeliuose), ir patys pamatysite skaniausius dalykus.

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: galvosūkis, nuotykis

Tai platformos žaidimas apie robotą, vardu Poncho. Pasaulis sunaikintas, žmoniškumo nelieka nė pėdsako. Dabar valdo robotai. Tačiau Pončo nuotykiai tik prasideda! Naršyti atviras pasaulis, pilnas spalvingų personažų, venkite kliūčių ir spręskite galvosūkius peršokdami tarp poslinkio lygių. Ar galite pasiekti Raudonąjį bokštą, susitikti su Kūrėju ir išgelbėti visą žmoniją?

2D pasaulis su 3D mąstymu! Platforma tiems, kurie draugauja su smegenimis: keliaukite po Poncho pasaulį ne tik kairėn ir dešinėn, bet ir pirmyn bei atgal. Nauji iššūkiai kiekviename žingsnyje: platformos, kurios juda kartu su jumis, zonos, kurios persijungia iš 3D į 2D ir atgal, judančios sienos, atrodo neįveikiami kopimai ir daug daugiau! Sena gera pikselių grafika, „protingas“ žaidimo būdas ir patraukli muzika, iš viso – unikalus retro žaidimas!

Transformeriai: žaidimas

Išleidimo data: 2007 m

Žanras: Arkada, veiksmas

Žaidimas transformeriai- pagal garsųjį „Paramount Pictures“ filmą „Transformeriai“. Galėsite nuspręsti didžiojo mūšio už Žemę baigtį, nes žaidimas turi dvi kampanijas - už „gėrį“ ir už „blogį“. Žaidėjas gali pasirinkti, kurioje pusėje jis nori žaisti – Autobots arba Decepticons. Priklausomai nuo pasirinkimo, keičiasi siužetas ir užduotys, kurias žaidėjui reikia atlikti. Tačiau žaidimo siužetas yra glaudžiai susijęs su filmo siužetu ir jo keisti negalima.

Kiekvienas žaidime pateiktas transformatorius turi savo sugebėjimus ir įgūdžius ir gali transformuotis į konkrečią transporto priemonę – nuo ​​automobilio iki tanko. Žaidėjo užduotis – atlikti įvairias užduotis, kurios seka filmo siužetą ir jį plėtoja. Be to, žaidėjas gali bandyti surasti visas lygiuose paslėptas paslaptis ir atlikti šalutinius uždavinius, kad atrakintų įvairias premijas ( alternatyvių variantų Transformerių pasirodymas, filmo kadrai ir kt.).

Transformeriai: Kritusių kerštas

Išleidimo data: 2009 m

Žanras: Veiksmas, arkada

Transformeriai: Kritusių kerštas leis pasijusti Autobotų ar Decepticonų kailyje. Žaidime yra daugybė įdomių misijų, o turimų valdomų robotų pasirinkimas yra tiesiog nepaprastai didžiulis, kiekvienas iš jų apdovanotas ypatingais sugebėjimais ir ginklais. Žaidimo įvykiai vyksta visame pasaulyje.

Bet kuriuo žaidimo momentu iš roboto galite paversti automobiliu, lėktuvu... ar bet kuo kitu, į ką galima paversti filme esančius robotus. Baigę vieno žaidėjo kampaniją, galite mėgautis kelių žaidėjų žaidimu su draugais įvairiais žaidimo režimais.

Transformeriai: karas už Cybertroną

Išleidimo data: 2010 m

Žanras: Veiksmas

Transformeriai: karas už Cybertroną- suteiks žaidėjams galimybę tapti tikru robotu ir dalyvauti kovoje dėl visos rasės išlikimo. Apsiginklavę dideliu mirtinų aukštųjų technologijų ginklų arsenalu ir galimybe bet kada akimirksniu transformuotis, pulsite į mūšį, besiskleidžiantį tiek žemėje, tiek Transformerių namų pasaulio ore.

Žaidimo kampanija yra padalinta į vienvietę ir kooperacinę. Jį sudaro dešimt skyrių – penki Decepticons, penki Autobotai. Kiekviename skyriuje galite pasirinkti iš trijų robotų skirtingų gebėjimų ir ginklai. Skyrius gali trukti iki dviejų valandų. Taip pat vyksta bendra akcija. Šiame žaidime galite žaisti kampaniją, bet tik su savo „draugais“. Žaidimas gali būti įprastas arba konkurencinis – jame reikia pelnyti taškų, o žaidimo pabaigoje laimi tas, kuris surinko daugiau taškų. Eskalavimo režimas yra vienas įdomiausių žaidimo režimų: negalite kurti personažų, bet galite žaisti bet kuriai pusei ir bet kuriam veikėjui. Žaidime sąjungininkai yra žmonės, priešai – kompiuteriai. Eiliniai kariai puls jus, bet su kiekviena banga jie taps vis stipresni ir stipresni.

Transformeriai: Tamsios kibirkšties kilimas

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Strategija

Transformeriai: Mūšis už tamsiąją kibirkštį- kompiuterinis žaidimas apie transformatorius. Žaidimas vyksta dviejose planetose skirtingi pasauliai- Kibertronas ir Žemė. Kiekvienos žaidimo versijos siužeto centre yra „Tamsios kibirkšties“ – galingo naikinimo ir chaoso artefakto – siekimas. Žaidime yra daugiau nei 50 personažų iš abiejų Visatų, kuriuos galima pasirinkti „Autobots“ ir „Decepticons“ istorijos misijose.

Žaidimo eiga primena žaidimą Transformers: G1 – Awakening – yra plokščias žemėlapis, padalintas į kvadratus, kuriais juda simbolių rinkinys. Mūšio režime naudojama trimatė grafika. Pats mūšis vyksta pagal šias taisykles: kiekviename posūkyje veikėjas gauna taškų, kuriuos galima išleisti vienai iš septynių skirtingų atakų, nuo silpnų technikų, kurioms reikia nedaug taškų, iki super atakų, už kurias reikia kaupti taškus per kelias posūkiai. Taip pat galite blokuoti priešo puolimą. Mūšių metu personažai įgyja patirties, o kylant lygiui didėja transformatorių charakteristikos. Veikėjai taip pat turi sugebėjimų, į kuriuos reikia atsižvelgti mūšio metu.

Transformerių sunaikinimas

Išleidimo data: 2015 m

Žanras: Veiksmas

Transformerių sunaikinimas- kviečia žaidėjus atlikti Autobotų vaidmenį ir bandyti sugriauti piktus Megatron planus paversti Žemę nauju Cybertron. Žaidimo eiga leidžia priprasti prie penkių Autobotų vaidmens – Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack ir Grimlock.

Kovos sistema sukurta atsižvelgiant į galimybę bet kada transformuotis ir atlikti beveik begalę kombinuotų atakų. Norint labiau pasinerti į „Transformerių“ pasaulį, numatyta gili tinkinimo sistema, o pagrindinių veikėjų įgarsinimą atliko aktoriai, dalyvavę kuriant klasikinį animacinį serialą.

Robocraft

Išleidimo data: 2014 m

Žanras: Amatas, veiksmas, konstruktorius

Nemokamas kelių žaidėjų veiksmo žaidimas apie robotų kūrimą. pagrindinė užduotisžaidimai – sukurkite unikaliausią ir galingiausią robotą, o tada važiuokite juo į mūšį tarp kitų žaidėjų, kurie savo amatus išleido į mūšį.

Savo roboto konstravimas vyksta specialiame garaže. Įranga gali būti sudaryta iš paruoštų pavyzdžių arba visiškai surinkta rankomis. Žaidėjas galės pats pasigaminti ratines oro ir vikšrines transporto priemones, kurias gali sudaryti 250 skirtingų kubelių. Jūsų robotas gali būti ginkluotas kulkosvaidžiais, raketų ir granatsvaidžiais bei kitais futuristiniais ginklais.

Nežinomas: 1 serija – Paskutinė rami diena

Išleidimo data: 2016 m

Žanras: Nuotykis, galvosūkis

Indie nuotykių projektas. Žaidimas vyksta postapokaliptiniame pasaulyje, kuriame prarastą žmoniją pakeitė protingi robotai. Žaidėjas valdo vieną drono tyrinėtoją labai svarbioje misijoje. Darbo procese herojus pradeda sužinoti žmonijos išnykimo paslaptį ir priežastis.

Žaidimas turi dinamišką siužetą, kuris pasakojamas per dialogus, holotapes ir kitus šaltinius. Siužetas nėra linijinis, todėl herojus gali rinktis ir daryti kaip nori. Pagrindiniai projekto bruožai – paslaptingas pasaulis, jaudinantis siužetas, gili vienatvės ir beviltiškumo atmosfera.

„War Robots“ – tai žaidimas, kuriame vartotojas išbandys savo jėgas dviejuose vaidmenyse: stratego ir taktiko, nuo kurių sprendimų priklauso mūšio sėkmė, ir vadybininko, mąstančio sudėtingų problemų sprendimus keliais žingsniais į priekį. Galite atsisiųsti „War Robots“ į savo kompiuterį iš mūsų svetainės.

apibūdinimas

Žaidimo stilius panašus į populiariąją Team Fortress, kur reikia ilgai laikyti bazes arba sunaikinti priešo pajėgas. Robotų kovos yra atskira siužetinės linijos kategorija. Kiekviename mūšyje vienu metu gali dalyvauti iki 5 transporto priemonių. Pirmuosiuose etapuose yra tik vienas aktyvus lizdas, kuris leidžia pasirinkti pagrindinį robotą. Žaidimo esmė, pirma, atrakinti visus lizdus, ​​antra, patobulinti jau atrakintus personažus.

Norėdami tai padaryti, žaidime yra kelių tipų valiutos:

  1. Sidabrinės monetos. Leidžia įsigyti kovinių transporto priemonių atnaujinimus. Tai taikoma ir ginklams, ir patiems robotams. Daugiausiai sidabro žaidėjas gauna už sėkmingus pasirodymus mūšio laukuose. Jei atliekamos papildomos užduotys, pavyzdžiui, padaroma maksimali žala priešo robotams arba paimami visi švyturiai, tuomet apdovanojamos papildomos sidabrinės monetos. „War Robots“ galima atsisiųsti per torrent iš mūsų portalo.
  2. Auksas. Tai žaidimo valiuta, kurią gauti žaidime yra sunkiausia. Jei net mūšį pralaimėjusios komandos gauna sidabrą, aukso monetų savininku gali tapti tik nugalėtojas. Ši valiuta naudojama angaro lizdams atrakinti ir leidžia įsigyti destruktyvių ginklų robotams. Taip pat kai kuriais atvejais auksas gali būti šaltinis perkant daiktus, kurie pagreitina sidabrinių monetų gavimą. Vartotojas gaus auksą, jei mūšio pabaigoje jis užims didžiausią įmanomą švyturių skaičių. Be to, panašus monetų skaičius skiriamas už lyderystę turnyrinėje lentelėje.

Ypatumai

Žaidime yra kasdienių užduočių sistema. Apskritai šis metodas leidžia uždirbti iki 60 monetų per dieną. Yra atlygio sistema už progresą žaidimo istorijoje. Už kiekvieną pažangą suteikiama 50 000 vienetų premijos sidabro monetos.

Žaidimo pradžioje kiekvienas vartotojas turi kelis tūkstančius sidabrinių ir 100 auksinių monetų. Angare atrakinama pirmos klasės važiuoklė, kurioje sumontuota Spiral klasės kovinė instaliacija (įėjimo lygis).

Pirmuosiuose žaidimo etapuose vartotojas susiduria su poreikiu investuoti lėšas, gautas nugalėjus žaidėjus. Būtina investuoti auksą į robotų ginklų tobulinimą. Jei to nepadarysite, o išleisite valiutą, kad įsigytumėte kitą važiuoklės atnaujinimą, gali kilti problemų su priešais, kurių klasė nėra daug aukštesnė nei žaidėjo. Galite atsisiųsti „War Robots“ į savo kompiuterį iš mūsų svetainės.

Svarbu laiku įsigyti papildomų vietų angarams. Antrasis lygis bus prieinamas investavus 5000 sidabrinių monetų. Ateityje turėsite mokėti auksu. Trumpo nuotolio kovai tinka Punisher Mk2 klasės ginklai. Atsižvelgdami į priešo taktiką ir savo robotų nuopelnus, galėsite numatyti mūšio baigtį ateityje, net jei jėgos nebus lygios.

Važiuoklės lizdų atnaujinimas, naujų angaro lizdų įsigijimas, naujų robotų įsigijimas – visa tai priartina vartotoją prie turnyro lentelės viršūnės. Jei pirmaisiais žaidimo etapais auksas buvo naudojamas tik naujų tipų ginklams automobiliams įsigyti, tai ateityje žaidimo progresas bus susietas su aukso valiuta. Jis perka naują angaro lizdą ir atrakina vidutinės ir sunkios klasės robotus.


Privalumai ir trūkumai

  • Puikus žaidimas, sėkmingai sujungiantis RPG ir strategijos žanrus. Būtina parinkti robotus, kurie dalyvautų mūšyje, atsižvelgiant į priešo stipriąsias ir silpnąsias puses.
  • Unikali grafika ir neįtikėtini garso efektai. Kiekvieną žaidimo judesį lydi foninis garsas. Tai gali būti vienas garsas arba visa kompozicija, kuri kelia kovinę nuotaiką.
  • Daug plėtros galimybių ir nenuspėjamas siužetas. Viskas priklauso nuo vartotojo ir jo gebėjimo greitai priimti sprendimus sudėtingose ​​situacijose.

Kalbant apie trūkumus, jie pateikiami:

  • Siužeto trukmė, susijusi su būtinybe nuolat dalyvauti mūšiuose siekiant gauti auksinių monetų. Ateityje visus istorijos patobulinimus bus galima įsigyti tik su aukščiausios kokybės valiuta.

Kaip įdiegti „War Robots“ kompiuteryje?

Norėdami tai padaryti, turite laikytis šių nurodymų:

  1. Atsisiųskite ir įdiekite emuliatorių. Programinė įranga (pavyzdžiui, Bluestacks) leidžia paleisti programas Operacinė sistema langai.
  2. Po to paieškos eilutėje frazė: „atsisiųsti War Robots į kompiuterį“.
  3. Diegimas baigiamas išpakavus failus į pasirinktą katalogą.



  • N.O.V.A. – paveldas. Įspūdingas fantastinio žanro žaidimas, kuriame vartotojas turės sukurti savo automobilių armiją ir užkariauti žaidimų visatą. Jame yra viskas, ko reikia pasauliui užkariauti – šimtai robotų, sunkiųjų ginklų, ateivių technologijos ir puikus garsas.
  • Geležies nužudymo robotų kovos. Mūšiai tarp robotų, asmeninė patobulinimų ir laimėjimų sistema – visa tai leidžia gauti žaidimą, turintį šimtus tūkstančių gerbėjų visame pasaulyje.

Karo robotų anonsas

Rezultatai ir komentarai

„War Robots“ yra puikus žaidimas, kuriame reikia apgalvoti kiekvieną žingsnį, kad gautumėte maksimalų atlygį. Keli žaidimo režimai, galimybė prisijungti prie serverių, kuriuose žaidžia vartotojai iš viso pasaulio – unikali galimybė laimėti ten, kur pralaimi kiti. Galite atsisiųsti karo robotus į savo kompiuterį mūsų portale.

2171 metai, žmonija išskubėjo į kosmosą, tačiau Žemėje vis dar vyksta įnirtingi mūšiai. Juose ne tik galėsite dalyvauti, bet beveik viskas priklauso nuo jūsų veiksmų. Tuo pačiu metu tobulinkite savo robotas Tai ne tik įmanoma, bet ir būtina! Pasirinkite jums tinkantį mūšio stilių. Nuimkite sunkius šarvus ir smogkite priešininkui precedento neturinčiu judėjimo greičiu. Pritvirtinkite papildomus ginklus ir tapkite tikru drednotu – mirtina grėsmė kiekvienam, kuris išdrįsta atidengti ugnį. Nepralenkiama „Front Mission“ visata jau gerai žinoma žaidimų konsolių gerbėjams, tačiau net patyrę kovotojai dar nėra matę tokio reginio!

ekrano nuotraukos

Deus Ex

  • Metai: 2000
  • Žanras: veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: Ion Storm Inc.

Veiksmas žaidimai vyksta distopiniame 2050-ųjų pasaulyje. Žemė yra ant aplinkos ir ekonominės katastrofos slenksčio. Prasideda paslaptingo nepagydomo viruso pandemija. JC Dentono, JT kovos su terorizmu koalicijos agento, aprūpinto naujausiais nanotechnologijų pasiekimais, vaidmenyje žaidėjas stoja į kovą su teroristais, kurie susprogdino Laisvės statulą Niujorke. Vykstant istorijai, jis susiduria su paslaptingomis ir galingomis organizacijomis, įtrauktomis į pasaulinį sąmokslą.

ekrano nuotraukos

Deus Ex: Nematomas karas

  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 2003 m
  • Žanras: veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: Ion Storm Inc.

Veiksmas vyksta dvidešimt metų po įvykių, atspindėtų pirmoje žaidimo dalyje. Jūs vis dar vaidinate Aleksą, kuriam šį kartą teks kovoti su blogiu. Po pasaulinių katastrofų, įvykusių dėl technologinio proveržio, žmonija pradėjo atstatyti pasaulį tiesiogine to žodžio prasme iš pelenų. Kai kurios politinės ir religinės grupės natūraliai norėjo pasinaudoti tokia akimirka. Jie puikiai supranta: dabar kuriama sistema truks dešimtmečius ar net šimtus metų. O jei dabar rasite vietą saulėje, problemų gali neturėti visą likusį gyvenimą. Bet kokia kaina? Žmonių kančių kaina? Dešimčių, ne... šimtų tūkstančių gyvybių kaina? Aleksas negali leisti, kad tai įvyktų.

ekrano nuotraukos


  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 2011 m
  • Žanras: veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: Eidos Montreal

Žaidimas yra „Deus Ex“ įžanga. Jos veiksmai vystysis 2027 m. Pagrindinio veikėjo vardas yra Adamas Jensenas, jis dirba „Sarif Industries“ – pasaulinės žmogaus implantų gamybos lyderės – saugos tarnyboje. Prisidengus prieš didinimą nukreipta minia, pradedama organizuota ataka prieš bendrovės būstinę Detroite. Nežinomi kibernetinės sistemos patobulinti agentai provokuoja riaušių policiją pradėti ugnį į riaušininkus. Išpuolio metu daugelis tų, kuriuos herojus turėjo apsaugoti, miršta. Tikėtinas išpuolio tikslas – sutrikdyti tyrimus, kuriuos šiuo metu atlieka Sarif Industries mokslininkai. Pats Adomas buvo smarkiai suluošintas. Kad išsiaiškintų, kas slypi už atakos, Adamas atlieka implantavimo procedūrą ir pradeda savo tyrimą.

ekrano nuotraukos

3 prarasta planeta

  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 2013 m
  • Žanras: veiksmo šaudyklė
  • Kūrėjas: Spark Unlimited

Pagrindinis „Lost Planet 3“ veikėjas yra pilotas Jimas, palikęs Žemę, kad įvykdytų labai sunkią ir rizikingą, bet labai pelningą sutartį su planetą kolonizacijai ruošiančia korporacija „Neo-Venus Construction“. Atvykęs į E.D.N. III, Jimas prisijungia prie pionierių Koronio bazėje ir pradeda tyrinėti dar neištirtas teritorijas bei išgauti šiluminės energijos – vertingo ištekliaus, būtino išgyvenimui ekstremaliomis atšiaurios planetos sąlygomis – pavyzdžius. NEVEC šiluminės energijos atsargos senka, todėl kolonistų misijos Koronio bazėje likimas priklauso nuo gamtinių šaltinių, kuriuos pavyksta atrasti ir išvystyti. Puikiai suprasdamas, kad tai puiki galimybė laimėti nemenką sumą ir užtikrinti greitą grįžimą namo pas savo šeimą, Džimas nusprendžia mesti iššūkį nesvetingai planetai ir pirmiesiems jos gyventojams – agresyviems ir kraujo ištroškusiems skėriams.

ekrano nuotraukos

Machinariumas

  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 2009 m
  • Žanras: ieškojimas
  • Kūrėjas: Amanita Design

Nuostabus miestas robotai Aliejumi kvepiantis ir rūdimis padengtas machinariumas gyvena intensyvų milžiniško mechanizmo gyvenimą. Kiekvienas jos gyventojas turi savų rūpesčių, o robotukas, kurį chuliganai išardė į dalis ir išmetė į miesto sąvartyną, niekam nerūpi. Taip prasideda įdomi kelionė per Machinariumą, kur mažasis robotas turės surasti pažeidėjus ir išmokyti juos pamokyti. Pakeliui jis turės laiko išgelbėti pagrobtą meilužį, surasti ir sunaikinti bombą pagrindiniame miesto bokšte ir susitikti su neįprastiausiais Machinariumo gyventojais. Ir kas žino, kaip šis didelis nuotykis baigsis mažajam robotui?

ekrano nuotraukos

Sindikatų karai

  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 1996 m
  • Žanras: strategija
  • Kūrėjas: Bullfrog Productions

„Syndicate Wars“ yra vienas geriausių strateginių žaidimų kiberpanko pasaulyje. Veiksmo laikas yra ateitis, visą Žemę valdo keli sindikatai. Jūs esate vieno iš jų lyderis ir jūsų tikslas yra kovos pagalba kiborgai perimti pasaulio valdymą jėga.

ekrano nuotraukos

Sindikatas

  • Kompiuteriniai žaidimai: robotai, kiborgai, mechai
  • Metai: 2012 m
  • Žanras: šaulys
  • Kūrėjas: Starbreeze Studios

2069 m Politikai nebeturi valdžios: pasaulį į įtakos zonas suskirsto megakorporacijos: sindikatai. Jie visiškai pakeitė vartotojų sąveiką su skaitmeninio platinimo rinka. Pirkėjams nebereikia jokių prietaisų, kad galėtų patekti į pasaulinį informacinį tinklą, nes dabar visa tai galima padaryti tiesiogine prasme... akies mirksniu – naudojant implantuotą neurolustą. Sindikatai nieko nesustos, kad įgytų absoliučią galią rinkoje. Šio slapto karo priešakyje yra agentai, biologiškai modifikuoti sindikato naikintuvai su įmontuotais lustais, kurie labai padidina jų galimybes. Jie gali įsilaužti į bet kurią tinklo pasaulio duomenų bazę, įskaitant duomenis apie priešus, jų ginklus ir tai, kas yra šalia jų. Dėl to agentai yra pavojingiausi, veiksmingiausi ir technologiškai pažangiausi ginklai planetoje.

ekrano nuotraukos

Nuo anime mecha iki kelių tonų karo mašinų, kas nemėgsta milžiniškų robotų?

Nesvarbu, ar esate kruopštaus modeliavimo ir strateginių žaidimų, ar įspūdingų mecha anime gerbėjas, žaidimus apie didžiulius robotus humanoidinius mėgsta visi vienodai. Netrukus pasirodys „MechWarrior 5: Mercenaries“ ir paeiliui paremta strategija „BattleTech“, todėl laikas pakalbėti apie žaidimus su kelių tonų mirties mašinomis.

Žaidimai, kuriuose iškyla milžiniški robotai, perėmė beveik kiekvieną žanrą, o jų sėkmės paslaptis paprasta – paprastų žmonių, pilotuojančių neįtikėtino dydžio šarvuočius, idėja niekada nepasens. Šios estetikos madą sukūrė pats pirmasis MechWarrior, išleistas 1989 m. šiuolaikiniai žaidimai Titanfall 2 dvasia ir Brigador aktyviai jį palaiko. Todėl tokių žaidimų mums netrūksta – mūsų pasirinkimas apima ir tradicinius kompleksinius simuliatorius, ir nenutrūkstamą veiksmą. Taigi visada galite rasti savo skonį atitinkantį variantą.

„Respawn Entertainment“ atgaivino blėstančią žaidimų apie didžiulius robotus tendenciją, kai 2014 m. buvo išleistas „Titanfall“, tačiau visas idėjos potencialas buvo įgyvendintas „Titanfall 2“, kur smagią šaudyklę papildė parkūras ir strateginiai elementai. Kaip rezultatas istorijų kampanija Titanfall 2 tapo vienu geriausių FPS žanro įrašų per daugelį metų.

Kiekvienas lygis yra išradingas puikios idėjos įgyvendinimas, o bendra suma yra stebėtinai jaudinanti istorija apie ryšį tarp piloto ir jo ištikimo roboto. Jis, žinoma, nėra toks stiprus kaip tame pačiame „Plieno milžine“, bet vis tiek „Titanfall 2“ mums įrodė, kad net istorijas apie milžiniškus robotus galima pasakoti su siela.

Deja, „Titanfall 2“ buvo viena didžiausių 2016 m. vaizdo žaidimų tragedijų. Nepaisant labai solidaus kelių žaidėjų žaidimo, tęsinys tiesiog negalėjo konkuruoti su kitais populiariais tų metų šauliais ir greitai prarado visą savo auditoriją. Bet tai nereiškia, kad Titanfall 2 jau miręs. Projekto kelių žaidėjų bendruomenė atrodo gana kukli, tačiau kai kuriuose žaidimo režimuose (pvz., „Extermination Battle“) vis dar vyksta įnirtingos kovos. Ir net finansinės Titanfall 2 nesėkmės nekeičia fakto, kad tai vienas geriausių žaidimų apie kovinius robotus.

„MechWarrior Online“ užfiksuoja viską, kas mums patiko klasikiniuose „MechWarrior 2“ ir „MechWarrior 4: Mercenaries“ – norėtume į pasirinkimą įtraukti abu žaidimus, bet, deja, juos gana sunku paleisti šiuolaikiniuose kompiuteriuose. Tuo pačiu metu „MechWarrior Online“ taip pat yra puikus savarankiškas šio žanro atstovas. „Shareware“ šaudyklė, žinoma, negali pasigirti vieno žaidėjo kampanija, tačiau ji sugeba perteikti visas kovos tarp kovinių mašinų ypatybes konkurenciniais režimais.

Kiekvienos rungtynės yra tikra 12x12 mėsmalė, kurioje žaidėjai gauna patirties taškus ir vietinę valiutą, kad galėtų pritaikyti savo robotus po mūšio. Žinoma, yra keletas nemalonių akimirkų, tokių kaip šlifavimas ir mikrotransakcijos, tačiau galite į tai užmerkti akis, nes „MechWarrior Online“ puikiai atkuria tai, kas mums patinka šiame seriale – apgalvotą ir linksmą kovą.

Skirtingai nuo daugumos čia pateiktų žaidimų, kur žaidėjai savo klaidas gali kompensuoti žaibiškais refleksais, MechWarrior pergalė dažnai priklauso nuo sprendimų, priimtų prieš 30 sekundžių. Būdami didžiulio roboto viduje negalėsite greitai pabėgti iš kovos, kurioje dalyvaujate, todėl norėdami laimėti turite kompetentingai veikti komandoje su savo sąjungininkais.

Dėl sudėtingo įgūdžių medžio ir ne taip intuityvios meniu sistemos „MechWarrior Online“ nėra visiškai tinkamas naujokams. Tačiau žaidimų bendruomenė nuoširdžiai džiaugiasi visais pradedančiaisiais žaidėjais, o patyrę žaidėjai išleido daugybę instrukcijų tiems, kurie nori greitai priprasti prie MechWarrior. O kai suprasite žaidimo pagrindus, galėsite pasinerti į pasaulį su turtinga istorija ir šimtais skirtingų robotų bei unikalių klasikinio dizaino ginklų.

Mūšiai prieš didžiulius plieno milžinus yra pagrindinis kai kurių žaidimų šia tema koziris, tačiau Strike Suit Zero šią koncepciją perkelia į naują lygį – čia esantys robotai aprūpinti tiek daug raketų, kad jų pavydės visi. karinis jūrų laivynas JAV. Kitaip tariant, mes turime tipišką japonišką kailio įvaizdį.

Pradedate valdyti standartinį erdvėlaivį, bet netrukus atsidursite prie eksperimentinio karinio prietaiso, vadinamo Strike Suit, valdymo. Tai vis dar tas pats šturmininkas, galintis pavirsti didžiuliu Macross stiliaus robotu ir sunaikinti minias priešų paspaudus vieną mygtuką.

Kai pirmą kartą pagaunate dešimtis priešų į savo taikiklį ir paleisite į juos raketą, šiurpuliukai tikrai nubėgs per nugarą. Tai tikra visų kailių gerbėjų svajonė. Galia, judrumas ir didelio masto sunaikinimas, leidžiantis pasijusti tikru robotu-dievu. Ir viskas tampa dar epiškesnė, kai kovojate su milžiniškais erdvėlaiviais, dėl kurių jūsų robotas atrodo kaip skruzdėlė. Ir jūs galite su jais susidoroti greičiau, nei jų kapitonai gali sušukti: "Nani?!"

BattleTech yra bandymas sumaišyti mūšius su inžinerijos rutina. Keičiatės šūviais su kitais dvikojais tankais, laimite arba pralaimite ir einate tiesiai į dirbtuves pataisyti roboto, pridėti naujų ginklų, perskirstyti šarvus ir apmąstyti savo 80 tonų sveriančios mašinos efektyvumą.

„MechCommander“ buvo pirmasis serijos žaidimas, į formulę įtraukęs taktinį elementą, ir daugelis jį prisimena kaip puikų realaus laiko strategijos pavyzdį. Daugiau nei tuzinas objektų palydėjimo, priešų naikinimo ir žvalgybos misijų, kur vadovaujame trims būriams (kuriuose yra 4 robotai), vedame juos nuo sprogstamųjų vamzdžių ir susidorojame su keturių klasių (lengvųjų, vidutinių, sunkiųjų ir puolimo) priešo mechanizmais. Man patinka kovų ritmas – tiesiog mūšio lauke gali atsikvėpti, persikrauti ir nusitaikyti. Tokiomis akimirkomis numatote tolimesnius veiksmus ir tikitės, kad priešo robotas suskris į gabalus, o jums pavyks išsisukti nuo Gauso pabūklos salvės.

Ir nors progresavimo sistema „MechCommander“ atrodo gana ribota pagal šiuolaikinius standartus, robotai čia miršta visam laikui, kiekvienas turi savo eilučių rinkinį (pavyzdžiui, mirštantis Gaidžio verksmas bus prisimintas ilgam), ir jie atrodo labai gražiai. Taip pat įdomūs yra mūšiai, kurių metu bandote atsargiai išjungti priešą Masakari ar Thor, kad paimtumėte jį sau, pataisytumėte ir įtrauktumėte į savo būrį.

Bet MechCommander yra toks praėjusio amžiaus; Geriausia įdiegti MechCommander Gold, kuriame yra įmontuotas lygių rengyklė. Štai šešių minučių instrukcijos, kaip įdiegti žaidimą „Windows 10“.

„Double Fine“ požiūris į robotų mūšius su tvirtovės gynybos žanro elementais yra gana gyvybingas dėl Pirmojo pasaulinio karo estetikos ir B kategorijos filmų stiliaus. Tačiau nemanykite, kad „Geležinėje brigadoje“ rasite dar vieną nuobodžią gynybą nuo priešų bangos, kur reikia iš karto ant savo ląstelių sudėti statinius vienetus. Taip, yra priešų, kurie atakuoja tam tikrais intervalais, ir yra tvirtovių, bet jūsų pagrindinis tikslas yra neleisti jūsų robotui žūti nepasibaigus raundui. Ir jis, beje, yra gana pajėgus skubėti po žemėlapį, paversti priešus dulkėmis, ir visa tai atrodo nepaprastai jaudinančiai.

Žaidimas taip pat džiugina savo įvairove. Galite aprūpinti savo mechanizmą įvairiais ginklais, kurių kiekvienas turi unikalų poveikį ir yra tinkamas tam tikroms situacijoms, o tarp misijų galite atnaujinti ginklus ir įrangą. Tačiau nepamirškite apie pusiausvyrą, nes galingas mechanizmas mūšio lauke reiškia, kad jūsų įtvirtinimai bus gana silpni. Tobulėjant atsiranda naujų tipų priešų, kurių dėka „Iron Brigade“ nesumažina tempo ir neleidžia atsiplėšti nuo ekrano.
Tačiau pagrindinis žaidimo bruožas yra personažų ir siužeto pateikimas, sukurtas klasikinių B kategorijos filmų dvasia. Žaidimai apie kovinius robotus, kaip taisyklė, yra pernelyg rimti ir niūrūs, tačiau „Double Fine“ atskiedžia veiksmą absurdišku linksmumu, kuris puikiai įsilieja į bendrą atmosferą.

Kalbant apie mastą, niekas neprilygsta Supreme Commander 2. Šis realaus laiko strateginis žaidimas yra priešinga kukliam MechCommander, kuriame yra daugybė robotų, kovojančių tarpusavyje sausumoje, jūroje ir ore. Vidutiniškai mūšyje dalyvauja keli šimtai (jei ne tūkstančiai) vienetų, kuriuos galima pritaikyti neišėjus iš rungtynių, siekiant pritaikyti savo kariuomenę prie priešininko strategijos. Ir jei jums to nepakanka, galite sukurti eksperimentinius vienetus, kurie yra kelis kartus didesni nei visi kiti robotai mūšio lauke.

Atsižvelgiant į tai, kad vienu metu galima valdyti šimtus vienetų, „Supreme Commander 2“ gali pasirodyti per sudėtingas tiems, kurie nemėgsta RTS žanro. Laimei, patobulinta sąsaja ir galimybė priartinti, kad būtų galima stebėti veiksmus įvairiais frontais, labai padeda. Verta atkreipti dėmesį į vystymosi gylį - kiekviena frakcija turi savo ypatybes. Pavyzdžiui, Cybran karinio jūrų laivyno vienetai gali užsiauginti kojas ir judėti sausuma.
Kampanija čia reikalinga norint susitaikyti su pagrindinėmis strateginėmis technikomis, o visas Supreme Commander 2 grožis atsiskleidžia kelių žaidėjų mūšiuose arba mūšiuose su AI priešininkais. Jei nebijai prisijungti prie interneto, suprasi, kad Supreme Commander mūšių mastas ne veltui laikomas nepralenkiamu.

„Brigador“ yra vienas iš tų retų žaidimų, kuriame derinama nostalgija ir moderni išvaizda. Devintojo dešimtmečio synthwave garso takelis, izometrinė kamera ir retro mokslinės fantastikos stilius sumaniai užmaskuoja neįtikėtinai sudėtingą indie roguelike, kur chaosas ir destrukcija išryškėja. Kai jis pirmą kartą pasirodė 2016 m., buvo toks sunkus, kad mažai žmonių jį rekomenduotų, tačiau neseniai išleistas Up-Armored žaidimas tapo patogesnis pradedantiesiems ir supažindino mus su daugybe naujų robotų, pilotų ir misijos.

Šiuo metu žaidime yra apie 56 robotai ir 40 ginklų, o tinkinimo meniu galite praleisti daugybę valandų. Ir nors jums tikriausiai kils pagunda skubėti per lygį, šaudant į priešus, geriausia taktika bus atsargus ir slaptas pažanga. Brigadoras tikrai šviečia veiksmo scenose. Jie dinamiški ir itin reiklūs žaidėjui – visi šūviai turi būti apgalvoti ir taiklūs, net jei paniškai bėgate miesto gatvėmis nuo keliolikos ar dviejų priešų.

Bet koks žaidimas būtinai pabrėžia jų griaunančią galią – galimybę vienu mygtuko paspaudimu sunaikinti ištisus rajonus, o „Brigador“ puikiai perteikia šią savybę. Aplinka čia yra visiškai sunaikinama – tai reiškia, kad tiesiogine prasme galite skristi per dangoraižį, o ne aplink jį. Vis tiek gražu sunkus žaidimas, kur sekundės klaida gali kainuoti gyvybę, tačiau Brigador dosniai apdovanoja tuos, kurie prisiima iššūkį.

Nepaisant temos populiarumo, žaidimų apie robotus nėra daug. Dauguma jų neblizga nei aukštos kokybės grafika, nei ypač išskirtiniu žaidimu. Tačiau tarp jų yra ir tikrų šedevrų, leidžiančių plieninius kovos mašinų kumščius pajusti kaip savęs pratęsimą.

Galbūt jus taip pat domina TOP 10 kiberpanko žaidimų.

Šiame žaidimų apie robotus TOP'e yra geriausia, ką žaidimų pramonė sukūrė šia tema.

1. Transformeriai: Cybertron kritimas

Transformatorių pasaulis žinomas beveik visiems dėl garsių filmų, daugybės žaislų, o pastaruoju metu ir žaidimų.

Žaidime „Transformeriai“: Cybertron kritimas Yra 4 transformatorių klasės. Tai mokslininkas, skautas, naikintojas ir titanas. Šis žaidimas apie gerai žinomus transformatorius tikrai turi ką pamatyti. Tai yra didžiulis visko ir visų naikinimas.

Galbūt kai kuriems žaidimas atrodys kaip nesėkmingas, bet „Transformerių“ gerbėjams tai kaip tik. Jis netgi turi internetinį režimą.

2. Titanfall

Jau beta versijoje reklamosŽaidimai buvo daugiau nei įspūdingi. Žaidimas turi labai kokybišką modernią grafiką ir daugybę funkcijų, tokių kaip galimybė naudoti skirtingus kovinius robotus. Be to, galite įlipti į kovinę transporto priemonę arba kovoti patys, o robotas vaikščios šalia jūsų ir uždengs jus.

Žaidimas džiugina savo dinamika. Čia tikrai neleis nuobodžiauti. Ryškūs sprogimai, pro šalį skraidančios raketos, sviedinių švilpimas ir kulkosvaidžių ugnis – tai tikras veiksmas pragariškų šiukšlių gerbėjams.

Žaidimas buvo išleistas palyginti neseniai, todėl atitinka visus mūsų laikų reikalavimus.

3. Masinis efektas

Kas nėra girdėjęs apie garsųjį Masinis efektas? Jau pačiame pavadinime yra kažkas įspūdingo ir masyvaus, kažkas, skirtas patraukti vaizduotei.

Nors jūs neturėsite žaisti kaip robotas, jie vaidina labai svarbų vaidmenį šiame žaidime. Taigi „Mass Effect“ galima laikyti teisėtu geriausių robotų žaidimų TOP dalyviu. Juk tai nuostabi kosminė saga.

Žaidimo valdikliai nėra ypač patogūs. Tačiau čia yra robotų, kurie puikiai išsiskiria žaidime – juk be jų legendinis Mass Effect nebūtų toks, koks yra.

4. Robocop prieš terminatorių

Žaidimo siužetas labai paprastas – „RoboCop“ turi susiremti su pagrindiniu „Terminator“ visatos piktadariu, būtent su pikta korporacija „Skynet“. RoboCop turi sunaikinti Skynet, tuo pačiu susidorodamas su visais Terminatoriais.

Žaidimas buvo išleistas Sega Mega Drive ir keliose kitose platformose. Jis jau seniai pasenęs, bet tie, kurie vis dar prisimena šio žaidimo užbaigimo džiaugsmą, greičiausiai niekada neapleis polėkio ir užsispyrusio noro pasiekti finišą.

5. Machinariumas

Tikrai šaunus ieškojimas apie robotų pasaulį, Machinarium, iš pirmo žvilgsnio nėra nieko ypatingo - dvimatė grafika, keista balso vaidyba ir apskritai tai keisčiausias mūsų TOP dalyvis.

Machinariume žaidžiate kaip mažas robotas, išmestas į šiukšliadėžę. Jūsų užduotis yra išeiti, atlikti daugybę užduočių ir nugalėti juodųjų skrybėlių gaują.

Apskritai, žaidimas be pretenzijų į tikroviškumą ir madingus grafinius tchotchkus, jis tiesiog padeda smagiai praleisti laiką, o tuo pačiu ir išnaudoti smegenis, nes ne visos užduotys yra tokios paprastos ir nereikšmingos, kaip atrodo.

6. Hawkenas

Žaidimas apie mechaninius robotus su kabinos vaizdu. Nepriklausomos studijos projektas atsirado iš niekur ir iškart patraukė dėmesį. Žaidimas pasirodė dinamiškas ir labai nešvarus.

Žaidimas pritraukė daug gerbėjų dėl savo agresyvumo ir greito tempo. Jūsų laukia 12 tipų mechų, kurių kiekvienas turi savo ginklus ir funkcijas. Natūralu, kad vairuoti didžiulę kovinę transporto priemonę yra didžiulis malonumas, suteikiantis neįtikėtinos galios ir savo nepažeidžiamumo jausmą.

Tačiau Havkos žaidimo pasaulyje reikia būti labai atsargiems – karas yra karas.

7. Strike Suit Zero

Tai klasikinis trečiojo asmens šaudyklė, kurioje žaidžiate kaip kosminis pilotas Adamsas, ginantis Žemę nuo ateivių užpuolikų.

Taip, siužetas silpnas, bet žaidimo eiga labai gera, todėl žaisti Strike Suite Zero yra labai įdomu. Šaudykite, venkite ir manevruokite tarp kitų robotų.

Šiame žudikų šaudymo žaidimų pasaulyje jums nebus nuobodu, nes su kiekvienu baigtu lygiu žaidimas tampa dinamiškesnis ir nenuspėjamas.

8. Ratchet and Clank

Šios serijos žaidimai buvo ir platformeriai, ir trečiojo asmens šaudyklės.

Rusijoje žaidimai apie Ratchet ir Clank nėra tokie populiarūs kaip kai kuriose užsienio šalyse, kur jų sėkmė taip pat nėra labai įspūdinga. Tačiau jie turi labai gerą grafiką ir nuostabų žaidimą.

Vienintelis šios serijos žaidimų trūkumas yra tas, kad ji iš pradžių buvo sukurta Play Station ir išleista tik jai. Jūs vaidinate kaip pagrindinis veikėjas Ratchet. O jei žaidi kooperacijoje, tada yra ir antrasis herojus – Clankas.

9.RoboCop

Išleistas 2003 m., jis vis dar žavi savo unikaliu šio žanro žaidimu. Iš esmės tai yra trečiojo asmens šaudyklė, kuri net ir šiandien atrodo labai solidžiai. RoboCop gali pasislėpti už įvairių objektų, šaudyti iš už kampų ir padaryti daug daugiau, nei gali pasigirti šiuolaikiniai žaidimai.

„RoboCop“ žaidimo grafika net ir tiems laikams tinka. Tačiau jis turi labai įdomų žaidimą, kuris ypač patiks RoboCop gerbėjams, norintiems jaustis kaip jo plieninėje odoje.

Būtent šiame žaidime tokie nereikšmingi dalykai kaip priešų žudymas ir taikių žmonių gyvybių gelbėjimas yra nepaprastai linksmi ir įdomūs. Pirmyn už viską, kas gera, prieš visus blogus!

10. MegaMan

Pats šauniausias mini robotas Megaman, dar žinomas kaip Rokmanas, yra dar vienas robotas, kurio pašaukimas yra kovoti su blogais vyrais ir moterimis. Tiesą sakant, visas žaidimas yra pagrįstas tuo. Jūs tiesiog be galo žudote ir mušate blogio šalininkus. Viskas paprasta ir elementaru.

Pirmasis šios išskirtinės serijos žaidimas buvo išleistas 1987 m. Paskutinis buvo 2010 m. kovą. Jau buvo tiek daug žaidimų apie Mega Man, kad nėra prasmės jų išvardyti, ir nors jie nepasižymi šaunia grafika, jie priklauso virtualių pramogų rūšiai, kuri prisimenama gyvenimas.

Tačiau jie tikrai negali konkuruoti su mūsų geriausių žaidimų apie robotus TOP lyderiais – jie nėra pakankamai seni.