Lojëra rreth robotëve nga personi i tretë. Lojërat më të mira për robotët. Seria e Planetit të Humbur

Data e lëshimit: 1989-2013

Zhanri: simulator lesh

Një lojë për luftimin e robotëve dhe një imitues mekanik. Procesi i lojës është ndërtuar në atë mënyrë që ju duhet ta bëni detyra të ndryshme për t'iu afruar qëllimit tuaj kryesor. Seriali filloi në vitin 89 të shekullit të kaluar dhe pjesët fillestare e dini se çfarë lloj grafike. Por që nga vitet 2000, lojërat kanë marrë grafikë të përmirësuar. Njësi të shumta robotësh, MechWarrior 4: Mercenaries tani ka aftësinë të dërgojë një skuadër robotësh, të përmirësojë mekanikët dhe shumë më tepër.

Në vitin 2013, u publikua MechWarrior Online - një lojë me shumë lojtarë që është një ri-lëshim i të gjithë serisë. Lojtarëve u jepet mundësia të konkurrojnë me përdorues nga e gjithë bota në beteja intensive në robotë të mëdhenj luftarakë me shumë tonë. Projekti përmban si beteja ekipore për zotërimin e pikëve individuale, ashtu edhe beteja ku secili është për vete. Është zbatuar një sistem i mirëmenduar për përmirësimin e pilotëve dhe përmirësimin e robotëve luftarakë, i cili bën të mundur ndërtimin e manovrave taktike në një fazë të hershme. Përkundër kësaj, rezultati i betejës nuk varet kryesisht nga forca e armëve, por nga posedimi i të dhënave aktuale të inteligjencës gjatë betejës.

Skllavi Zero

Data e lëshimit: 1999

Zhanri: Qitës me person të tretë

Skllavi Zero- Lojë aksioni me person të tretë me një robot gjigant. Ngjarjet e lojës zhvillohen në fund të mijëvjeçarit të dytë, kur përparimi teknologjik ka ecur shumë përpara dhe e gjithë Toka u gjend nën sundimin e një sunduesi. Një tiran mizor i quajtur SovKhan ka zhvilluar një teknologji të veçantë për prodhimin e robotëve të mëdhenj. Robotët, të quajtur thjesht skllevër, zbatuan çdo urdhër të zotit të tyre dhe përfaqësonin një fuqi ushtarake të parezistueshme. Një grup i vogël rebelësh ishin në gjendje të gjenin një bazë të fshehur në kanalizimet thellë nën kryeqytetin e Tokës dhe të vidhnin skllavin mekanik pikërisht nën hundën e Khanit. Luftëtari trim Chan doli vullnetar të bëhej pilot dhe u bashkua përgjithmonë me robotin gjigant në mendje dhe trup. Tani ai është Slave Zero, dhe vetëm me ndihmën e tij rebelët mund të arrijnë majën e Megacity dhe të rrëzojnë SovKhan një herë e përgjithmonë.

Me shpejtësi të jashtëzakonshme, ju si robot lëvizni nëpër rrugët e Megacity, të cilat duken të vogla në sytë e titanit të hekurt, pa pushuar së qëlluari mbi gjithçka që lëviz, duke u ngjitur në çatitë e rrokaqiejve, duke vrapuar nëpër tunele treni, duke trokitur. poshtë helikopterëve të dobët me gjoksin tuaj... Lojtari tashmë i fuqishëm i lojës është ende. Është më e mahnitshme kur hasni shefa në rrugën tuaj - dhe ata shfaqen pothuajse në çdo mision. Modelet më të pabesueshme të skllevërve dhe anijeve kozmike me armë edhe më të pabesueshme dhe që shpesh kërkojnë një qasje të veçantë. Vetë themelet e Megacity tronditen nga shpërthimet ndërsa një tjetër kolos bie nën goditjet tuaja.

Lodhja e metaleve

Data e lëshimit: 2000

Zhanri: Strategji në kohë reale

Lodhja e metaleve- një strategji tredimensionale e përqendruar rreth robotëve të mëdhenj luftarakë. Përveç tyre, loja përmban edhe tanke, xhipa dhe pajisje të tjera ushtarake. Në varësi të kombinimit të pjesëve, ato përcaktohen Karakteristikat e përgjithshme. Ju mund të montoni personalisht peliçet nga krahët, këmbët dhe bustet individuale, prej të cilave ka një numër të jashtëzakonshëm modifikimesh në lojë.

Në këtë proces, një gjymtyrë mund të qëllohet në mënyrë spektakolare dhe mund të merret një e re - mënyrë në modë përmirësimin. Gjymtyrët, si dhe busti, mund të përdoren edhe me armë zjarri - në vend të armëve me tehe, lazerët, plazma dhe armë të tjera me rreze të gjatë formohen lirshëm. Në varësi të kombinimit të pjesëve, përcaktohen karakteristikat e përgjithshme.

Data e lëshimit: 2003

RoboCopështë një lojë aksioni 3D e krijuar bazuar në filmat legjendar "Robocop" dhe "Robocop 2" të drejtuar nga Paul Verhoeven dhe Irwin Kershner. Lojtarët do të luajnë rolin e oficerit të policisë Murphy, i cili, si rezultat i një kthese të papritur tragjike të fatit, u detyrua të bëhej kiborgu i parë në historinë njerëzore, i thirrur për të mbrojtur paqen në qytetin e tij dhe për të ruajtur rendin në rrugët e tij.

Një arsenal i gjerë armësh dhe pajisje policie për qëllime të veçanta do t'ju lejojë të luftoni me sukses armikun gjatë një duzinë e gjysmë nivelesh misioni të planifikuara bazuar në filmat për një polic robot. Lojtarët do të duhet të kryejnë patrulla, të marrin pjesë në operacionet e shpëtimit të pengjeve, rrëmbimet, operacionet e fshehta dhe bastisjet e policisë.

Armë metalike

Data e lëshimit: 2003

Zhanri: Qitës me person të tretë,

Armë metalike- një përzierje e zhanreve të gjuajtjes 3D dhe simulatorit të fluturimit i jep lojtarit mundësinë për të kontrolluar një robot luftarak gjigant humanoid (mech), i cili gjithashtu mund të shndërrohet në një aeroplan. Lojtari gjithashtu mund të kontrollojë aeroplanin. Komploti i lojës sillet rreth një konflikti ushtarak që ndodh në të ardhmen e largët në një planet të quajtur Helios, i cili është i banuar nga njerëz.

Lojtari lufton në anën e njerëzve kundër të huajve që synojnë të shkatërrojnë koloninë njerëzore. Projekti Gunmetal përfshinte krijimin e robotëve luftarakë humanoidë me fuqi të jashtëzakonshme luftarake. Në pozicionin e tij bazë të ecjes, roboti është disa dhjetëra metra i lartë dhe është i armatosur me 12 lloje armësh dhe një mburojë fuqie. Pas transformimit të tij, ai kthehet në një avion luftarak modern të pajisur me një gamë të gjerë armësh, duke përfshirë napalm, topa pulsi, fuzhnjë dhe raketa, por humbet aftësinë për të përdorur një mburojë force.

Planeti i humbur 1,2,3

Data e lëshimit: 2006-2013

Zhanri: Qitës në personin e tretë dhe të parë

Planeti i humbur- një gjuajtje me person të tretë ku lojtari kontrollon personazhin kryesor të lojës nga një pamje e personit të tretë. Lojtari mund të kalojë midis pamjeve të personit të parë dhe personit të tretë në çdo kohë. Lojtari mund të udhëtojë në këmbë ose të hipë mbi kostume të ndryshme të mekanizuara të quajtura kostume të blinduara. Kostumi i blinduar mban armë të rënda si armë Gatling dhe raketahedhës. Ju mund të merrni armë që janë të shtrira në tokë dhe të gjuani nga armë të ndryshme në të njëjtën kohë. Ndërsa janë në këmbë, lojtarët mund të përdorin grepin për të arritur vende të vështira për t'u arritur, ose lidheni me një kostum të blinduar dhe kapeni atë.

Në pjesën e tretë, loja u modifikua dhe u përmirësua pak; është gjithashtu një revole me elementë RPG, në veçanti, ka detyra kryesore dhe dytësore, aftësia për të përmirësuar një kostum hapësinor, armë dhe lesh, një mekanizëm i kontrolluar humanoid 8 metra. . Ka dollapë armësh në këmbë; gjithmonë mund të zëvendësoni armët dhe të rimbushni municionet. Si parazgjedhje, me hyrjen në kabinë, lojtari plotëson plotësisht furnizimin me municion dhe granata në kostumin e tij. Përmirësimet do të kërkojnë pjesë këmbimi dhe Materialet harxhuese, të cilat do të duhet të kërkohen ose blihen.

Data e lëshimit: 2009

Zhanri: enigmë, aventurë

Ju do të jeni në gjendje të zgjidhni shumë enigma logjike, urdhra kërkimi, enigma dhe mini-lojëra. Sfondet dhe personazhet vizatohen me dorë; Loja përmban mbi një orë animacion të krijuar me kujdes. Muzika e lojës mahnitëse atmosferike nga Tomas Dvorak. Në këtë lojë nuk do të gjeni një dialog të vetëm të gjatë dhe të mërzitshëm - në fund të fundit, të gjithë personazhet komunikojnë me njëri-tjetrin duke përdorur "retë e mendimit" të animuar me origjinë nga komike.

Data e lëshimit: 2010

Zhanri: Multiplayer, RPG

Shumë përdorues lojë online që zhvillohet në sipërfaqen e planetit. Sipas komplotit të lojës, njerëzimi përjetoi një mungesë energjie dhe gjeti një planet tjetër në hapësirë ​​me burime të mjaftueshme, por u ndesh me një racë tjetër të ngjashme me robotin që gjithashtu donte të kapte këtë burim. Ju duhet të luftoni si pilot i një prej robotëve gjigantë. Pasi filloi udhëtimin e tij të lojërave me një mekanoid të vogël, lojtari gradualisht grumbullon përvojë dhe para, të cilat mund t'i shpenzojë për kërkime të reja, module të reja dhe, në përputhje me rrethanat, robotë të rinj.

Mekanoidet mund të zhvillohen dhe përmirësohen në çdo mënyrë të mundshme, pa harruar ekuilibrin e të gjitha sistemeve. Nëse roboti ka një reaktor të dobët, atëherë me instalimin module shtesë mund të shfaqen probleme të caktuara. E njëjta gjë vlen edhe për armët. Për më tepër, ndonjëherë është e nevojshme të sakrifikohet fuqia e sistemeve luftarake për hir të pajisjeve të shpimit - në Perpetuum lojtari duhet të minojë burime nëntokësore me shkallë të ndryshme vlerash.

Misioni i përparmë u zhvillua

Data e lëshimit: 2010

Zhanri: qitës i personit të tretë

Misioni i përparmë u zhvillua - lojë elektronike nga seria Front Mission, një revole me person të tretë. Komploti i lojës fillon në 2171. Lojtari kontrollon një robot të madh mekanik, lufton me armiqtë dhe kryen detyra të ndryshme, dhe roboti mund të dizajnohet në mënyrë të pavarur duke zgjedhur pjesët e dëshiruara: krahët, këmbët, trupin, armët, etj. Ndër risitë është modaliteti Edge, i cili mbështjell bota në tonet blu dhe vë në pah armiqtë e kuqe. Në disa nivele, në zonat e përcaktuara, piloti largohet nga lumi dhe shkon për të luftuar kundërshtarët në këmbë; kjo pjesë është e ngjashme me një gjuajtëse.

Betejat dallohen nga shpejtësia e lartë në kufi me dridhjet/konfuzionin dhe kaosin, ku duhet të qëlloni në çdo gjë që lëviz. Shefat janë klasikë me dobësi dhe taktika. Ju duhet të zgjidhni vazhdimisht municion, shëndet dhe para për të modifikuar robotin tuaj. Ju mund të vraponi si këmbësoria e vogël (pilotë robotë) në hapësira të mbyllura.

A.R.E.S.: Axhenda e zhdukjes

Data e lëshimit: 2011

Zhanri: Pamja anësore e platformës

A.R.E.S.: Axhenda e zhdukjes- pjesa e parë e një platformeri episodik të krijuar në traditën e lojërave më të mira retro, ku do të luani si Ares, një robot luftarak i krijuar për të shpëtuar njerëzimin. A do ta përfundoni detyrën tuaj, apo do të copëtoni në arra dhe bulona? Ju jeni Ares, roboti i parë me imunitet ndaj Zitron. Një simbol i asaj se sa larg ka arritur teknologjia njerëzore, ju jeni roboti më i avancuar nga të gjithë: më i shpejti, më kërcyesi dhe jashtëzakonisht i saktë. Përveç kësaj, ju keni funksionin e shndërrimit të pjesëve dhe burimeve mekanike në sende, pajisje dhe armë me vlerë.

Garoni nëpër vende të ndryshme në universin A.R.E.S., secila prej të cilave është unike, tepër e bukur dhe tepër e rrezikshme. Ju jeni një armë vdekjeprurëse me avantazhe vdekjeprurëse. Mblidhni sende sekrete dhe bëhuni një krijesë e fuqishme në të gjithë universin. Shkatërroni armiqtë, mblidhni mbetjet e tyre dhe ricikloni ato në sende të jashtëzakonshme, duke përfshirë kutitë e ndihmës së parë, municionet dhe përmirësimet për armët tuaja.

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: Puzzle, aventurë

Një lojë aventure shumë shpirtërore dhe atmosferike në një mjedis post-apokaliptik, ku pas një lufte globale të gjithë njerëzit vdiqën dhe robotët u bënë banorët e vetëm të botës. Përveç një komploti të mirë dhe personazheve interesantë, mund të gjeni referenca të dukshme për klasiken e paharrueshme (lexo: Planescape: Torment).

Puzzles ndonjëherë kanë disa zgjidhje, dhe loja gjithashtu ka disa përfundime. Rekomandohet për të gjithë adhuruesit e zhanrit. Loja është në anglisht, por me sa di unë ka një lokalizim për të.

Xhironi shumë robotë

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: Pamje anësore RPG

Xhironi shumë robotë- mund të përshkruhet me tre fjalë: "Vrasni një re robotësh". Nëse kjo nuk mjafton, këtu janë disa veçori: një bashkëpunim vrasës me 4 lojtarë, valë robotësh me defekt (më shumë si të dëmtuar!) dhe një arsenal i pasur makinerish vrasëse që vetë Terminatori do t'i kishte zili. Një revole klasike me platformë 2 e gjysmë dimensionale në një paketë moderne me ngjyra.

Vrapimi në një tutu nuk është thjesht një deklaratë mode, është një strategji luftarake. Do të zbuloni qindra armë dhe aksesorë të mrekullueshëm me përmirësime unike të performancës dhe aftësi të veçanta. Vrisni robotët për t'u ngritur, për të fituar përvojë dhe për të përmirësuar parametrat e Walter. Zhbllokoni misione dhe lloje të reja armësh. Revolerë, granatahedhës, pushkë sulmi, flakëhedhës, mitralozë dhe pushkë gjahu - e gjithë kjo thjesht kërkon që të merren. Po në lidhje me një emetues ngrirjeje, një gnomehedhës ose një shportë mace që gjuan karamele shpërthyese?

Domeni Binar

Data e lëshimit: 2012

Zhanri: Qitës taktik,

Domeni Binar- një gjuajtës taktik me elementë të lojërave me role në të cilat ne do të luajmë si njerëz, por do të shkatërrojmë robotët. Në fillim të shekullit të 21-të, ngrohja globale shkaktoi përmbytje në mbarë botën, duke i bërë 3/4 e qyteteve të botës të pabanueshme, duke detyruar kështu qeveritë të krijojnë qytete të reja mbi vijën ujore. Miliona njerëz vdiqën si pasojë e përmbytjeve. Robotët u përdorën si fuqia kryesore punëtore për të krijuar qytete të reja. Filluan të shfaqen robotë që duken si njerëz. Një grup i veçantë u krijua për t'i shkatërruar ato.

Lojtari mund t'u japë komanda shokëve të tij duke përdorur një buton në tastierë ose tastierë lojërash, si dhe përmes kontrollit zanor duke përdorur një kufje ose mikrofon. Elementi kryesor i Domenit Binar është "Sistemi i Pasojave". Veprimet e lojtarit në histori përcaktojnë besnikërinë e anëtarëve të partisë së tij dhe gjasat që ata të ndjekin padiskutim urdhrat e tij në betejë.

SteamWorld Dig

Data e lëshimit: 2013

SteamWorld Digështë një lojë gërmimi platformash. Luaj si Rusty, një minator robotik që mbërrin në një qytet të vjetër minierash që po vdes nga privimi. Zhyt nëntokë, duke mbledhur thesare dhe duke depërtuar në të keqen e lashtë që pret në thellësi... Një botë me detaje të pasura robotësh me avull, frymëzuar nga zhanret steampunk dhe western. Eksploroni një botë nëntokësore plot sekrete, thesare dhe tmerre.

Gjeni mbetjet e qytetërimit njerëzor - një racë e degjeneruar trogloditësh të armatosur me dinamit. Botë të rastësishme me lojë emergjente. Një lojë me një histori dhe një element të vogël sandbox dhe nivelim lart! Një lojë për ata që duan të kërkojnë dhe eksplorojnë plotësisht botën e lojës. Roboti për të cilin luani gradualisht zhvillohet dhe fiton jo vetëm aftësi të reja, por gjithashtu përmirëson armët e tij dhe fiton aftësi të reja. Më vete, do të doja të shënoja kontrollet; ato janë të përgjegjshme dhe të sakta. Loja është e shkurtër dhe mund të përfundojë në vetëm disa orë.

Strike Suit Infinity

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Frkade, veprim

Strike Suit Infinity- një gjuajtës hapësinor rreth mekanizmave. Gjithçka është jashtëzakonisht e thjeshtë - zgjidhni kostumin/anijen tuaj dhe kapërceni numrin maksimal të valëve të armikut. Problemi i vetëm që mund të hasni këtu është se kontrollet janë shumë komplekse. Duhet të mësoheni me të dhe të mësoheni me përdorimin e shumë butonave përgjegjës për funksione të ndryshme (vetë kontrolli është mjaft i përgjegjshëm).

Ndërsa lëvizni më tej nëpër nivele, do të keni mundësinë të blini një flotë ndihmëse (me të vërtetë gjë e dobishme), sigurisht që kontrollohet nga AI. Loja nuk ka një sistem të qartë përmirësimi; loja thjesht nuk ju jep pothuajse asnjë informacion numerik për atë që po blini. Në përgjithësi, përqendrimi në rezultatet maksimale dhe të bëhesh lider në tabelën online japin motivim të mjaftueshëm për të luajtur këtë lojë.

Strike Suit Zero

Data e lëshimit: 2013

Zhanri: Robot simulator, arcade, gjuajtës i personit të tretë

Strike Suit Zeroështë një gjuajtës hapësinor i personit të tretë. Erdhi viti 2299, duke sjellë një luftë të re. Në një përpjekje për të shpëtuar Tokën nga shkatërrimi, do t'ju duhet të kontrolloni Assault Armor, i cili mund të shndërrohet në dy mënyra: luftëtar dhe robot. Shkatërroni përgjuesit vdekjeprurës të armikut dhe sfidoni anijet e mëdha kozmike duke goditur zonat e cenueshme të trupit. Përmirësoni automjetet tuaja dhe ndryshoni pajisjet e tyre luftarake sipas preferencave tuaja. Përfitoni nga katër luftëtarë unikë, duke përfshirë Assault Armor.

Beteja hapësinore me ritme të shpejta: luftoni skuadriljet e armikut, përfshihuni në duele të dëshpëruara me pilotët më të mirë, sfidoni flota të mëdha dhe mbroni strukturat orbitale. Shkatërrimi i anijeve luftarake: Shkatërroni anije të mëdha pjesë-pjesë - shkatërroni vendet e armëve dhe synoni zona të dobëta të bykut për të shtypur ndarje të tëra. Opsione të shumta përfundimi: Vendimet që merrni do të ndikojnë në gjendjen e Tokës kur loja të përfundojë.

Ingranazh orbital

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Simulator, revole arcade

Ingranazh orbitalështë një gjuajtës me shumë lojtarë me ritëm të shpejtë në të cilin ju përdorni gravitetin e objekteve qiellore si forca lëvizëse roboti juaj në hapësirë. Armatos robotin tuaj me dy nga të dymbëdhjetët lloje të ndryshme armët dhe shkatërroni armiqtë tuaj. Orbital Gear është një lojë klasike me shumë lojtarë.Loja e lojës bazohet në përdorimin e gravitetit, gjë që e bën lojën unike.

Graviteti përcakton natyrën e lëvizjeve të personazheve dhe parimin e funksionimit të shumë llojeve të armëve, ndërsa me ndihmën e disa armëve mund të ndryshoni vetë fushën e gravitetit, gjë që e bën lojën edhe më emocionuese! Dymbëdhjetë lloje armësh - të gjitha me efekte të ndryshme. Katër opsione të projektimit për robotin tuaj

Titanfall 1 dhe 2

Data e lëshimit: E para 2014 e dyta 2016

Zhanri: simulator mekanik, gjuajtës i personit të parë, multiplayer

Një qitës me shumë lojtarë në vetën e parë me elementë të një simulatori lesh. Loja nuk ka një modalitet të vetëm lojtar, vetëm beteja në internet. Veprimi zhvillohet në një univers fantastiko-shkencor në të cilin dy fraksione përpiqen të shkatërrojnë njëri-tjetrin duke përdorur robotë të teknologjisë së lartë, të kontrolluar nga pilotët. Lojtarët mund të kontrollojnë mekanizma të mëdhenj luftarakë, të ashtuquajturit titanë, ose të lëvizin me këmbët e tyre. Luftëtarët kanë edhe çanta shpine të posaçme për të kërcyer dhe fluturuar.

Robotët e quajtur Titans mund të thirren nga orbita; klasa, pajisjet dhe qëllimi i tyre mund të ndryshohen nga lojtari. Titani mund t'i shkaktojë dëme të mëdha këmbësorisë dhe pilotëve, por është i prekshëm nga "sulmet rodeo" - kërcimi i pilotëve dhe spektrave. pjesa e sipërme Titan. Titanfall është një lojë çuditërisht solide ekipore me shumë potencial taktik. Mbështetja e Titanëve aleatë, shpërndarja e duhur e roleve dhe planifikimi i sulmit - të gjitha këto aspekte duhet të merren parasysh për veprime të suksesshme.

Data e lëshimit: 2014 është në hyrje të hershme

Zhanri: qitës i personit të parë

Një gjuajtës me shumë lojtarë në person të parë për PC që ju vendos në kabinën e një makinerie të mekanizuar lufte në fushën e betejës së një bote distopike të quajtur Illal. 18 robotë dhe klasa unike: Gjeni metodën tuaj të shkatërrimit në masë, duke përfshirë përfaqësues të tillë si vrasësi i lehtë Reaper, bombarduesi me peshë të mesme Ryder dhe Inceratori me peshë të rëndë. 6 mënyra të lojës: Deathmatch, Team Deathmatch, Sulm Raketë, Siege, Destruction Bot Cooperative dhe Deathmatch për ekipin bashkëpunues.

Pushka mbresëlënëse snajper, mitralozë rrotullues, thumba balistike, flakëhedhës, armë kimike dhe granatahedhës të dyfishtë janë vetëm një pjesë e vogël e bazës së madhe të armëve. Shumëllojshmëria e pajisjeve: përdorni vetëm gjërat që ju nevojiten për punë. Hidhni një hologram për të ngatërruar robotët e armikut, përdorni EMP për të çaktivizuar bërthamën e tyre dhe më pas gjuani një granatë mbi ta. Bota distopike dhe shumë më tepër.

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Arcade, veprim

Një qitës me aksion arcade nga zhvilluesit japonezë, në të cilin ju duhet të mbroni njerëzimin në një luftë galaktike me një racë të lashtë aliene mekanike. Një lojë për të gjithë adhuruesit e anime në zhanrin Mecha. Loja përmban beteja jashtëzakonisht dinamike, dhe kontroll i përshtatshëm ju lejon të krijoni kombinime mbresëlënëse. E vetmja pengesë që mund të them është se në mes të një beteje thjesht nuk keni kohë për të ndjekur dialogët e komplotit.

Ju jeni Roy Becket, një pilot i ri që ëndërron të bëhet një profesionist i vërtetë si babai i tij birësues. Merrni kontrollin e një mekanizmi luftarak dhe, së bashku me shokun tuaj, një vajzë me aftësi mbinjerëzore, shkoni në betejë me një ushtri të pamëshirshme alienësh.

Shpresa e shkretë

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Arcade, simulim, RPG

Shpresa e shkretë- një lojë interesante futuriste. Është mjaft e vështirë të përcaktohet zhanri i tij; është një përzierje e lojës me role dhe lojës arcade. Historia fillon me personazhin kryesor që është një program kompjuterik në një stacion kërkimi. Për më tepër, ishte një program lojrash që erdhi i para-instaluar me stacionin. Askush nuk e di pse - nuk ka pasur kurrë njerëz në stacion... I gjithë personeli i stacionit janë robotë.

4 robotë të mëdhenj relike që kanë humbur lëvizshmërinë e tyre dhe po vuajnë nga sulmet virale. Dhe... një aparat kafeje. Është ajo që zgjon programin e lojës nga gjumi, duke pretenduar se tashmë ka shumë për të bërë dhe programi i lojës do të jetë në gjendje të kontrollojë në mënyrë të përsosur "trupin" e prodhuesit të kafesë. Loja përbëhet nga disa pjesë.

EPOKA

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: veprim, lojë indie

EPOKA- betejat e robotëve në një botë post-apokaliptike. Zbuloni historinë e EPOCH, një robot rojtar që përpiqet të përmbushë misionin e tij kryesor në një botë të shkatërruar nga lufta. Përdorni reflekset tuaja të shpejta, aftësitë luftarake dhe të menduarit taktik për të shmangur, mposhtur dhe shpërthyer një mori robotësh në rrugën tuaj. Shmangni, bëni rosë dhe hidheni për të shmangur zjarrin e armikut. Zjarri me topa, raketa, lëshon kundërmasa shkatërruese dhe aktivizon përforcues të fuqishëm. Praktikoni aftësitë tuaja duke përfunduar fushatën në nivele të ndryshme vështirësish dhe më pas provoni veten në arenë në modalitetin e pafund.

Ndiqni jehonat e një qytetërimi të humbur në një botë post-apokaliptike të interpretuar bukur, ku vetëm robotët mbijetojnë për të luftuar një luftë të pafund. Luftoni rrugën drejt qëllimit tuaj, duke bashkuar pjesë të njohurive që do t'ju ndihmojnë të zbuloni se çfarë ndodhi kur bota e vjetër u shemb. Ndoshta është gdhirë erë e re? Dhe si mund ta gjeni atë? i vetmi person, cilin fillimisht kishit synuar të mbroni? Merrni vendime taktike të menjëhershme, gjeni mbulesë, zgjidhni objektivat, shmangni zjarrin që vjen, përdorni aftësi të veçanta dhe lëshoni sportelet!

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: strategji në kohë reale

Asgjësimi planetar: TITANËT- në përgjithësi, është një lojë klasike strategjike në kohë reale. Në çdo planet duhet të ndërtojmë një bazë nga e para, të rregullojmë logjistikën, të ndërtojmë ndërtesa minerare, fabrika dhe frëngji të tjera. Janë dy burime që shpenzohen për ndërtimin e ndërtesave dhe prodhimin e njësive. Me pak fjalë, nëse e kuptoni përafërsisht se çfarë është një RTS, do të kuptoni thelbin e lojës së lojës në pak minuta. Gjithçka thjeshtohet nga fakti se ka vetëm 1 garë në lojë - robotë të lashtë luftarakë, kështu që nuk keni pse të gërmoni në pikat e forta dhe të dobëta të një fraksioni të veçantë, ose të shqetësoheni për ekuilibrin.

Thjesht nuk ka asnjë komplot apo fushatë në lojë si të tillë. Ka një bandë robotësh luftarakë që luftojnë mes tyre për dominim në galaktikë. Në vend të shoqërisë, ekziston një mënyrë për të pushtuar këtë galaktikë. Ne e fillojmë udhëtimin tonë nga një sistem diellor, dhe në ushtrinë tonë ka vetëm bots bazë. Ne po zgjerojmë gradualisht zonën tonë të ndikimit, po kapim planetë të rinj, po studiojmë teknologji të ndryshme dhe po bëhemi gjithnjë e më të fortë. Lufta nuk kushtëzohet nga komploti, dhe kjo mund të shkruhet si një disavantazh i lojës.

Robot Roller-Derby Disco Dodgeball

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Lojë sportive, aksion, multiplayer

Robot Robot- një lojë aksioni e thjeshtë, por emocionuese me shumë lojtarë ku duhet të mposhtni kundërshtarët me një top. E ndërtuar mbi saktësinë, llogaritjen, reagimin, lojë ekipore dhe argëtim. Është e mundur të luash me bots. Shumë mënyra - Jo, ka vërtet shumë prej tyre. Një lloj personalizimi i karaktereve, duke u zgjeruar gradualisht me rritjen e nivelit. Disponueshmëria e "plaçkës" për përpunimin e artikujve për pamje.

Vendndodhje të ndritshme disko dhe muzikë përkatëse optimiste. Mundësia për të kompozuar kolonën tuaj zanore. Loja ka një atmosferë të bukur dhe beteja aktive. Ju kërkohet të përgjigjeni shpejt, saktë dhe të jeni në gjendje të lëvizni. E keqja është se nuk ka gjuhë ruse në lojë dhe pak njerëz janë në internet.

Rriteni në shtëpi

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Botë e hapur, aventurë

Rriteni në shtëpi- një lojë tjetër me një pjesë të diçkaje shumë më tepër se thjesht një tjetër kalim, është shumë e këndshme për t'u luajtur, ngjyrat janë të këndshme për syrin, ndryshimi i ditës dhe natës, që në minutat e para lidheni me personazhin kryesor. - një robot paksa i ngathët, por shumë i lezetshëm i quajtur B.U.D.

Patjetër që nuk do të mërziteni: roboti ynë ka një lule dy metra (një lloj ombrellë, që të mos bjerë për vdekje), një jetpack (i cili mund të përmirësohet shumë mirë me ndihmën e kristaleve, të cilat shpesh fshihen. në qoshe shumë të izoluara), dhe gjërat më të shijshme do t'i shihni vetë.

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: enigmë, aventurë

Ky është një platformer për një robot të quajtur Poncho. Bota është shkatërruar, nuk ka mbetur asnjë gjurmë njerëzimi. Tani sundojnë robotët. Por për Poncho aventura sapo ka filluar! Eksploroni botë e hapur, plot me karaktere shumëngjyrëshe, shmangni pengesat dhe zgjidhni enigmat ndërsa hidheni midis niveleve të zhvendosjes. A mund të arrini në Kullën e Kuqe, të takoni Krijuesin dhe të shpëtoni gjithë njerëzimin?

Bota 2D me të menduarit 3D! Një platformë për ata që janë miq me trurin: udhëtoni nëpër botën e Poncho-s, jo vetëm majtas dhe djathtas, por edhe përpara dhe prapa. Sfida të reja në çdo hap: platforma që lëvizin me ju, zona që kalojnë nga 3D në 2D dhe mbrapa, mure lëvizëse, ngjitje në dukje të pakapërcyeshme dhe shumë më tepër! Grafika të mira të vjetra pixel plus lojë "të zgjuar" dhe muzikë tërheqëse, në total - një lojë unike retro!

Transformers: The Game

Data e lëshimit: 2007

Zhanri: Arcade, veprim

Lojë Transformers- bazuar në filmin e famshëm nga Paramount Pictures, "Transformers". Ju do të jeni në gjendje të vendosni rezultatin e betejës së madhe për Tokën, pasi loja ka dy fushata - për "të mirën" dhe për "të keqen". Lojtari mund të zgjedhë anën për të cilën dëshiron të luajë - Autobots ose Decepticons. Në varësi të zgjedhjes, komploti dhe detyrat që lojtarit i duhen për të përfunduar ndryshojnë. Sidoqoftë, komploti i lojës është i lidhur ngushtë me komplotin e filmit dhe nuk mund të ndryshohet.

Çdo Transformer i paraqitur në lojë ka aftësitë dhe aftësitë e veta dhe mund të shndërrohet në një automjet specifik, nga një makinë në një tank. Detyra e lojtarit është të kryejë detyra të ndryshme që ndjekin komplotin e filmit dhe ta zhvillojë atë. Përveç kësaj, lojtari mund të përpiqet të gjejë të gjitha sekretet e fshehura në nivele dhe të plotësojë kërkimet anësore për të zhbllokuar bonuse të ndryshme ( opsionet alternative shfaqja e Transformers, foto nga filmi, etj.).

Transformers: Revenge of Fallen

Data e lëshimit: 2009

Zhanri: Aksion, arcade

Transformers: Revenge of Fallen do t'ju lejojë të ndiheni sikur jeni në këpucët e Autobots ose Decepticons. Loja ka një numër të madh misionesh interesante, dhe zgjedhja e robotëve të kontrolluar në dispozicion është thjesht jashtëzakonisht e madhe, secili prej tyre i pajisur me aftësi dhe armë të veçanta. Ngjarjet e lojës zhvillohen në të gjithë globin.

Në çdo moment të lojës, ju mund të shndërroheni nga një robot në një makinë, një avion... ose çfarëdo tjetër në të cilën mund të transformohen robotët në film. Pas përfundimit të fushatës me një lojtar, mund të shijoni lojën me shumë lojtarë me miqtë tuaj në shumë mënyra të ndryshme të lojës.

Transformers: Lufta për Cybertron

Data e lëshimit: 2010

Zhanri: Veprimi

Transformers: Lufta për Cybertron- do t'u japë lojtarëve mundësinë të bëhen një robot i vërtetë dhe të marrin pjesë në betejën për mbijetesën e një gare të tërë. Të armatosur me një arsenal të madh armësh vdekjeprurëse të teknologjisë së lartë dhe aftësinë për t'u transformuar menjëherë në çdo kohë, ju do të nxitoni në betejë duke u shpalosur si në tokë ashtu edhe në ajër të botës së shtëpisë së Transformers.

Fushata e lojës është e ndarë në të vetme dhe bashkëpunuese. Ai përbëhet nga dhjetë kapituj - pesë për Decepticons, pesë për Autobots. Çdo kapitull ju jep një zgjedhje nga tre robotë me aftësi të ndryshme dhe armëve. Një kapitull mund të zgjasë deri në dy orë. Ka edhe një fushatë të përbashkët. Në këtë lojë ju mund të luani fushatën, por vetëm me "miqtë" tuaj. Loja mund të jetë e zakonshme ose konkurruese - në të duhet të fitoni pikë, dhe në fund të lojës fiton ai që shënon më shumë pikë. Modaliteti i përshkallëzimit është një nga mënyrat më interesante të lojës: nuk mund të krijoni personazhe, por mund të luani për çdo anë dhe për çdo personazh. Në lojë, aleatët janë njerëzit, armiqtë janë kompjuterët. Ushtarët e rregullt do t'ju sulmojnë, por me çdo valë ata do të bëhen gjithnjë e më të fortë.

Transformers: Rise of the Dark Spark

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Strategjia

Transformers: Beteja për Shkëndijën e Errët- lojë kompjuterike për transformatorët. Loja zhvillohet në dy planetë të vendosur në botë të ndryshme- Cybertron dhe Toka. Në qendër të komplotit të secilit version të lojës është ndjekja e "Shkëndijës së Errët" - një objekt i fuqishëm shkatërrimi dhe kaosi. Loja përmban më shumë se 50 personazhe nga të dy Universet, të cilët mund të zgjidhen në misionet e historisë për Autobots dhe Decepticons.

Gameplay të kujton lojën Transformers: G1 - Awakening - ekziston një hartë e sheshtë, e ndarë në sheshe, përgjatë së cilës lëvizin një grup personazhesh. Modaliteti i betejës përdor grafikë tredimensionale. Vetë beteja zhvillohet sipas rregullave të mëposhtme: çdo kthesë personazhi merr pikë që mund të shpenzohen në një nga shtatë sulmet e ndryshme, nga teknikat e dobëta që kërkojnë një numër të vogël pikësh deri te super sulmet për të cilat duhet të grumbulloni pikë mbi disa. kthehet. Ju gjithashtu mund të bllokoni një sulm armik. Gjatë betejave, personazhet fitojnë përvojë, dhe me rritjen e nivelit, karakteristikat e transformatorëve rriten. Personazhet gjithashtu kanë aftësi që duhet të merren parasysh gjatë betejave.

Shkatërrimi i transformatorëve

Data e lëshimit: 2015

Zhanri: Veprimi

Shkatërrimi i transformatorëve- fton lojtarët të luajnë rolin e Autobots dhe të përpiqen të shkatërrojnë planet e liga të Megatron për të transformuar Tokën në një Cybertron të ri. Loja ju lejon të mësoheni me rolin e pesë Autobots - Optimus Prime, Bumblebee, Sideswipe, Wheeljack dhe Grimlock.

Sistemi luftarak është ndërtuar duke marrë parasysh aftësinë për t'u transformuar në çdo kohë dhe për të kryer sulme të kombinuara pothuajse të pafundme. Për një zhytje më të madhe në botën e Transformers, ofrohet një sistem personalizimi i thellë, dhe aktrimi zanor i personazheve kryesore u bë nga aktorë që morën pjesë në krijimin e serialit klasik të animuar.

Robocraft

Data e lëshimit: 2014

Zhanri: Artizanati, aksioni, konstruktori

Një lojë aksioni falas me shumë lojtarë për krijimin e robotëve. detyra kryesore lojëra - krijoni robotin më unik dhe më të fuqishëm dhe më pas futeni atë në beteja midis lojtarëve të tjerë që kanë vënë në betejë zanatet e tyre.

Ndërtimi i robotit tuaj bëhet në një garazh të veçantë. Pajisja mund të përbëhet nga mostra të gatshme ose të montuara plotësisht me dorë. Lojtari do të jetë në gjendje të bëjë ajrin e tij me rrota dhe automjetet e gjurmuara, të cilat mund të përbëhen nga 250 kube të ndryshëm. Roboti juaj mund të armatoset me mitralozë, raketahedhës dhe granatahedhës, si dhe me armë të tjera futuriste.

The Uncertain: Episode 1 - The Last Quiet Day

Data e lëshimit: 2016

Zhanri: Aventurë, enigmë

Projekt indie aventureske. Loja zhvillohet në një botë post-apokaliptike në të cilën njerëzimi i humbur është zëvendësuar nga robotë inteligjentë. Lojtari kontrollon një eksplorues drone në një mision shumë të rëndësishëm. Në procesin e punës së tij, heroi fillon të mësojë sekretin dhe arsyet e zhdukjes së njerëzimit.

Loja ka një komplot dinamik që tregohet përmes dialogëve, holotape-ve dhe burimeve të tjera. Komploti nuk është linear, kështu që heroi mund të bëjë zgjedhje dhe të bëjë si të dojë. Karakteristikat kryesore të projektit janë një botë misterioze, një komplot emocionues, një atmosferë e thellë vetmie dhe dëshpërimi.

War Robots është një lojë ku përdoruesi do të provojë dorën e tij në dy role: një strateg dhe taktik, nga vendimet e të cilit varet suksesi i betejës, dhe një menaxher, duke menduar për zgjidhjet e problemeve komplekse disa hapa përpara. Ju mund të shkarkoni War Robots në kompjuterin tuaj nga faqja jonë e internetit.

Përshkrim

Stili i lojës është i ngjashëm me Kalanë e njohur të Ekipit, ku duhet të mbani baza për një kohë të gjatë ose të shkatërroni forcat e armikut. Luftimet me robotë janë një kategori e veçantë e historisë. Deri në 5 automjete mund të marrin pjesë në çdo betejë në të njëjtën kohë. Në fazat e para, disponohet vetëm një slot aktiv, i cili ju lejon të zgjidhni robotin kryesor. Qëllimi i lojës është, së pari, të zhbllokoni të gjitha lojërat elektronike, dhe së dyti, të përmirësoni personazhet tashmë të zhbllokuar.

Për ta bërë këtë, loja ka disa lloje monedhash:

  1. Monedha argjendi. Ju lejon të blini përmirësime për automjetet luftarake. Kjo vlen për armët, si dhe vetë robotët. Lojtari merr pjesën më të madhe të argjendit për shfaqje të suksesshme në fushat e betejës. Nëse plotësohen detyra shtesë, për shembull, duke shkaktuar dëmin maksimal të mundshëm për robotët e armikut ose kapjen e të gjithë fenerëve, atëherë jepen monedha argjendi bonus. War Robots mund të shkarkohen përmes torrentit nga portali ynë.
  2. Ari. Kjo është monedha e lojës që është më e vështira për t'u marrë në lojë. Nëse edhe ekipet që humbasin betejën marrin argjend, atëherë vetëm fituesi mund të bëhet pronar i monedhave të arit. Kjo monedhë përdoret për të zhbllokuar lojëra elektronike hangar dhe ju lejon të blini armë shkatërruese për robotët. Gjithashtu, në disa raste, ari mund të shërbejë si burim për blerjen e artikujve që përshpejtojnë marrjen e monedhave të argjendit. Përdoruesi do të marrë ar nëse, në fund të betejës, ai kapi numrin maksimal të mundshëm të fenerëve. Për më tepër, një numër i ngjashëm monedhash jepen për udhëheqje në renditje.

Veçoritë

Loja përmban një sistem detyrash ditore. Në përgjithësi, kjo qasje ju lejon të fitoni deri në 60 monedha në ditë. Ekziston një sistem shpërblimi për përparimin në historinë e lojës. Për çdo përparim, monedha argjendi bonus jepen në shumën prej 50,000 copë.

Në fillim të lojës, çdo përdorues ka në dispozicion disa mijëra monedha argjendi dhe 100 monedha ari. Në hangar zhbllokohet shasia e klasit të parë, e cila është e pajisur me një instalim luftarak të klasës Spiral (niveli i hyrjes).

Në fazat e para të lojës, përdoruesi përballet me nevojën për të investuar fondet e marra si rezultat i mposhtjes së lojtarëve. Është e nevojshme të investohet ari në përmirësimin e armëve për robotët. Nëse nuk e bëni këtë, por shpenzoni monedhën për të blerë përmirësimin tjetër të shasisë, atëherë mund të shfaqen probleme me armiqtë, klasa e të cilëve nuk është shumë më e lartë se lojtari. Ju mund të shkarkoni War Robots në kompjuterin tuaj nga faqja jonë e internetit.

Është e rëndësishme të blini lojëra elektronike shtesë për hangarët në kohë. Niveli i dytë do të bëhet i disponueshëm pas investimit të 5000 monedhave argjendi. Në të ardhmen do të duhet të paguani me ar. Për luftime me rreze të shkurtër, armët e klasës Punisher Mk2 janë të përshtatshme. Duke marrë parasysh taktikat e armikut dhe meritat e robotëve tuaj do t'ju lejojë të parashikoni rezultatin e betejës në të ardhmen, edhe nëse forcat nuk janë të barabarta.

Përmirësimi i lojërave elektronike të shasisë, blerja e lojërave të reja të hangarit, blerja e robotëve të rinj - e gjithë kjo e afron përdoruesin më afër majës së tabelës së turneut. Nëse në fazat e para të lojës ari përdorej ekskluzivisht për blerjen e llojeve të reja të armëve për makina, atëherë në të ardhmen përparimi i lojës është i lidhur me monedhën e arit. Blen një vend të ri hangar dhe zhbllokon robotët e klasës së mesme dhe të rëndë.


Avantazhet dhe disavantazhet

  • Një lojë e shkëlqyer që kombinon me sukses zhanret RPG dhe strategji. Është e nevojshme të zgjidhni robotë për të marrë pjesë në betejë, duke marrë parasysh pikat e forta dhe të dobëta të armikut.
  • Grafika unike dhe efekte zanore të jashtëzakonshme. Çdo lëvizje në lojë shoqërohet me tinguj në sfond. Mund të jetë një tingull i vetëm ose një kompozim i tërë që ju vendos në një humor luftarak.
  • Shumë opsione zhvillimi dhe një komplot i paparashikueshëm. E gjitha varet nga përdoruesi dhe aftësia e tij për të marrë shpejt vendime në situata të vështira.

Sa i përket disavantazheve, ato janë paraqitur:

  • Kohëzgjatja e komplotit, e cila shoqërohet me nevojën për të marrë pjesë vazhdimisht në beteja për të marrë monedha ari. Në të ardhmen, të gjitha përmirësimet e historisë mund të blihen ekskluzivisht me monedhë premium.

Si të instaloni War Robots në PC?

Për ta bërë këtë, duhet të ndiqni udhëzimet e mëposhtme:

  1. Shkarkoni dhe instaloni emulatorin. Softueri (për shembull, Bluestacks) ju lejon të ekzekutoni aplikacione sistemi operativ dritaret.
  2. Pas kësaj, në rreshtin e kërkimit fraza: "Shkarko War Robots në PC".
  3. Instalimi përfundon duke shpaketuar skedarët në drejtorinë e zgjedhur.



  • N.O.V.A. – trashëgimia. Një lojë emocionuese në zhanrin e fantazisë, ku përdoruesi do të duhet të krijojë ushtrinë e tij të makinave dhe të pushtojë universin e lojës. Ka gjithçka që ju nevojitet për të pushtuar botën - qindra robotë, armë të rënda, teknologji aliene dhe tinguj të shkëlqyeshëm.
  • Iron vrasin robot lufton. Betejat midis robotëve, një sistem personal përmirësimesh dhe arritjesh - e gjithë kjo ju lejon të merrni një lojë që ka qindra mijëra fansa në botë.

Traileri i War Robots

Rezultatet dhe komentet

War Robots është një lojë e shkëlqyeshme ku duhet të mendoni për çdo hap në mënyrë që të merrni shpërblimin maksimal. Disa mënyra të lojës, aftësia për t'u lidhur me serverët ku luajnë përdoruesit nga e gjithë bota - një mundësi unike për të fituar aty ku humbin të tjerët. Ju mund të shkarkoni War Robots në kompjuterin tuaj në portalin tonë.

Është viti 2171, njerëzimi ka nxituar në hapësirë, por betejat e ashpra janë ende në vazhdim në Tokë. Jo vetëm që do të jeni në gjendje të merrni pjesë në to, por pothuajse gjithçka varet nga veprimet tuaja. Në të njëjtën kohë, përmirësoni tuajën robot Jo vetëm që është e mundur, por është e nevojshme! Zgjidhni stilin e betejës që ju përshtatet. Hiqni forca të blinduara të rënda dhe goditni kundërshtarin tuaj me shpejtësi të paparë të lëvizjes. Ngjitni armë shtesë dhe bëhuni një tmerr i vërtetë - një kërcënim vdekjeprurës për këdo që guxon të hapë zjarr. Universi i patejkalueshëm Front Mission është tashmë i njohur për fansat e konzollave të lojërave, por edhe luftëtarët me përvojë nuk kanë parë kurrë një spektakël të tillë!

pamjet e ekranit

Deus Ex

  • Viti: 2000
  • Zhanri: aksion revole
  • Zhvilluesi: Ion Storm Inc.

Veprimi lojërat zhvillohet në një botë distopike të viteve 2050. Toka është në prag të një katastrofe mjedisore dhe ekonomike. Fillon një pandemi e një virusi misterioz të pashërueshëm. Në rolin e JC Denton, një agjent i koalicionit të OKB-së kundër terrorizmit, i pajisur me zhvillimet më të fundit të nanoteknologjisë, lojtari hyn në luftën kundër terroristëve që hodhën në erë Statujën e Lirisë në Nju Jork. Ndërsa historia përparon, ai ndeshet me organizata misterioze dhe të fuqishme të përfshira në një komplot mbarëbotëror.

pamjet e ekranit

Deus Ex: Lufta e padukshme

  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 2003
  • Zhanri: aksion revole
  • Zhvilluesi: Ion Storm Inc.

Aksioni zhvillohet njëzet vjet pas ngjarjeve të pasqyruara në pjesën e parë të lojës. Ju ende luani rolin e Aleksit, i cili këtë herë do të duhet të luftojë të keqen. Pas katastrofave globale që ndodhën si rezultat i një përparimi teknologjik, njerëzimi filloi të rindërtojë botën fjalë për fjalë nga hiri. Disa grupe politike dhe fetare natyrshëm donin të përfitonin nga një moment i tillë. Ata e kuptojnë shumë mirë: sistemi që po krijohet tani do të zgjasë për dekada, apo edhe qindra vjet. Dhe nëse gjeni një vend në diell tani, mund të mos keni probleme për pjesën tjetër të jetës. Por me çfarë kostoje? Me çmimin e vuajtjes njerëzore? Me koston e dhjetëra, jo... qindra mijëra jetëve? Alex nuk mund ta lejojë këtë të ndodhë.

pamjet e ekranit


  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 2011
  • Zhanri: aksion revole
  • Zhvilluesi: Eidos Montreal

Loja është një prequel e Deus Ex. Veprimet e saj do të zhvillohen në vitin 2027. Emri i personazhit kryesor është Adam Jensen, dhe ai punon në shërbimin e sigurisë të Sarif Industries, një lider botëror në prodhimin e implanteve njerëzore. Nën mbulimin e një turme kundër shtimit, një sulm i organizuar është nisur në selinë e kompanisë në Detroit. Agjentë të panjohur të përforcuar kibernetikë provokojnë policinë e trazirave që të hapë zjarr ndaj njerëzve të trazuar. Gjatë sulmit, shumë nga ata që heroi duhej të mbronte vdesin. Qëllimi i mundshëm i sulmit është të prishë kërkimin në të cilin janë të angazhuar aktualisht shkencëtarët e Sarif Industries. Vetë Adami ishte gjymtuar keq. Për të zbuluar se kush qëndron pas sulmit, Adami i nënshtrohet një procedure implantimi dhe fillon hetimin e tij.

pamjet e ekranit

Planeti i humbur 3

  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 2013
  • Zhanri: aksion revole
  • Zhvilluesi: Spark Unlimited

Personazhi kryesor i Lost Planet 3 është piloti Jim, i cili u largua nga Toka për të përmbushur një kontratë shumë të vështirë dhe të rrezikshme, por shumë fitimprurëse me korporatën Neo-Venus Construction, e cila po përgatit planetin për kolonizim. Mbërritja në E.D.N. III, Jim bashkohet me pionierët në bazën Coronis dhe fillon të eksplorojë territore të paeksploruara dhe të nxjerrë mostra të energjisë termike - një burim i vlefshëm i nevojshëm për mbijetesë në kushtet ekstreme të planetit të ashpër. Rezervat e energjisë termike të NEVEC po mbarojnë, kështu që fati i misionit të kolonistëve në bazën Coronis varet nga burimet natyrore që ata arrijnë të zbulojnë dhe zhvillojnë. Duke kuptuar fare mirë se kjo është një mundësi e shkëlqyer për të fituar një shumë të konsiderueshme dhe gjithashtu për të siguruar një kthim të shpejtë në shtëpi pranë familjes së tij, Jim vendos të sfidojë planetin jomikpritës dhe banorët e tij origjinal - karkalecat agresive dhe gjakatarë.

pamjet e ekranit

Makinarium

  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 2009
  • Zhanri: kërkim
  • Zhvilluesi: Amanita Design

qytet i mahnitshëm robotët Makinariumi, me erë vaji dhe i mbuluar me ndryshk, jeton jetën intensive të një mekanizmi gjigant. Secili prej banorëve të tij ka shqetësimet e veta dhe askush nuk kujdeset për robotin e vogël, të cilin huliganët e çmontuan pjesë-pjesë dhe e hodhën në deponinë e qytetit. Kështu fillon një udhëtim emocionues nëpër Machinarium, ku robotit të vogël do t'i duhet të gjejë shkelësit dhe t'u mësojë atyre një mësim. Gjatë rrugës, ai do të ketë kohë të shpëtojë të dashurin e tij të rrëmbyer, të gjejë dhe të çaktivizojë një bombë në kullën kryesore të qytetit dhe të takojë banorët më të pazakontë të Machinarium. Dhe kush e di se si do të përfundojë kjo aventurë e madhe për robotin e vogël?

pamjet e ekranit

Luftërat e Sindikatës

  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 1996
  • Zhanri: strategji
  • Zhvilluesi: Bullfrog Productions

Syndicate Wars është një nga lojërat më të mira strategjike në botën kiberpunk. Koha e veprimit është e ardhmja, e gjithë Toka kontrollohet nga disa sindikata. Ju jeni udhëheqësi i njërit prej tyre dhe qëllimi juaj është me ndihmën e luftimit kiborgët të marrë kontrollin e botës me forcë.

pamjet e ekranit

Sindikata

  • Lojëra kompjuterike: robotë, kiborgë, mekanikë
  • Viti: 2012
  • Zhanri: revole
  • Zhvilluesi: Starbreeze Studios

2069 Politikanët nuk kanë më pushtet: bota është e ndarë në zona të ndikimit nga megakorporatat: Sindikatat. Ata kanë ndryshuar plotësisht mënyrën se si konsumatorët ndërveprojnë me tregun e shpërndarjes dixhitale. Blerësit nuk kanë më nevojë për asnjë pajisje për të hyrë në rrjetin global të informacionit, sepse tani e gjithë kjo mund të bëhet fjalë për fjalë... me mbyllje të syrit - duke përdorur një neuroçip të implantuar. Sindikatat nuk do të ndalen para asgjëje për të fituar pushtet absolut mbi tregun. Në ballë të kësaj lufte sekrete janë Agjentët, luftëtarë Syndicate të modifikuar biologjikisht me çipa të integruar që rrisin shumë aftësitë e tyre. Ata mund të hakojnë çdo bazë të dhënash në botën e rrjetit, duke përfshirë të dhëna për armiqtë, armët e tyre dhe atë që është afër tyre. Kjo i bën Agents armët më të rrezikshme, më efektive dhe më të avancuara teknologjikisht në planet.

pamjet e ekranit

Nga mekanizmat anime deri te makinat luftarake shumëtonëshe, kujt nuk i pëlqejnë robotët gjigantë?

Nuk ka rëndësi nëse jeni adhurues i simulimeve të përpikta dhe lojërave strategjike apo anime spektakolare meka, lojërat rreth robotëve të mëdhenj humanoidë pëlqehen njësoj nga të gjithë. Dhe me MechWarrior 5: Mercenarët dhe strategjinë e bazuar në kthesa BattleTech që do të dalë shumë shpejt, është koha për të folur për lojërat që paraqesin makina vdekjeje me shumë tonë.

Lojërat ku robotët gjigantë dalin në plan të parë kanë pushtuar pothuajse çdo zhanër dhe sekreti i suksesit të tyre është i thjeshtë - ideja e njerëzve të zakonshëm që pilotojnë automjete të blinduara me përmasa të jashtëzakonshme nuk do të vjetërohet kurrë. Moda për këtë estetikë u vendos nga MechWarrior i parë, i lëshuar në 1989, dhe lojëra moderne në frymën e Titanfall 2 dhe Brigador e mbështesin atë në mënyrë aktive. Prandaj, ne nuk kemi mungesë të lojërave të tilla - zgjedhja jonë përfshin simulatorët tradicionalë kompleksë dhe veprimet pa ndalim. Kështu që gjithmonë mund të gjeni një opsion që i përshtatet shijes tuaj.

Respawn Entertainment ringjalli trendin e zbehjes së lojërave për robotë të mëdhenj me lëshimin e Titanfall në 2014, por potenciali i plotë i idesë u realizua në Titanfall 2, ku një revole argëtuese u plotësua me parkour dhe elementë strategjikë. Si rezultat fushatë tregimi Titanfall 2 është bërë një nga hyrjet më të mira në zhanrin FPS ndër vite.

Çdo nivel është një ekzekutim krijues i një ideje të shkëlqyer dhe shuma totale është një histori çuditërisht prekëse për lidhjen midis një piloti dhe robotit të tij besnik. Sigurisht, nuk është aq i fortë sa në të njëjtin "Steel Giant", por megjithatë Titanfall 2 na vërtetoi se edhe historitë për robotët gjigantë mund të tregohen me shpirt.

Fatkeqësisht, Titanfall 2 ishte një nga tragjeditë më të mëdha të lojërave video të vitit 2016. Pavarësisht nga një multiplayer shumë solid, vazhdimi thjesht nuk mund të konkurronte me revole të tjera të njohura të atij viti dhe shpejt humbi të gjithë audiencën e tij. Por kjo nuk do të thotë se Titanfall 2 tashmë ka vdekur. Komuniteti me shumë lojtarë i projektit duket mjaft modest, por në disa mënyra të lojës (si "Beteja e shfarosjes") ka ende beteja të ashpra. Dhe madje edhe dështimet financiare të Titanfall 2 nuk e ndryshojnë faktin që është një nga lojërat më të mira për robotët luftarakë.

MechWarrior Online kap gjithçka që na pëlqente për klasikët MechWarrior 2 dhe MechWarrior 4: Mercenaries - do të donim t'i përfshinim të dyja lojërat në përzgjedhje, por, mjerisht, ato janë mjaft të vështira për t'u ekzekutuar në kompjuterë modernë. Në të njëjtën kohë, MechWarrior Online është gjithashtu një përfaqësues i shkëlqyer i vetë-mjaftueshëm i zhanrit. Qitës i shareware, natyrisht, nuk mund të mburret me një fushatë me një lojtar, por ai arrin të përcjellë të gjitha tiparet e luftimit midis automjeteve luftarake në mënyra konkurruese.

Çdo ndeshje është një mulli mishi i vërtetë 12x12, ku lojtarët marrin pikë përvojë dhe monedhë vendase për të personalizuar robotët e tyre pas betejës. Sigurisht, ka disa momente të pakëndshme si bluarja dhe mikrotransaksionet, por ju mund të mbyllni një sy ndaj kësaj, duke pasur parasysh që MechWarrior Online rikrijon në mënyrë të përsosur atë që ne duam në seri - luftime të zhytura në mendime dhe argëtuese.

Ndryshe nga shumica e lojërave të paraqitura këtu, ku lojtarët mund të kompensojnë gabimet e tyre me reflekse të shpejta, fitorja në MechWarrior shpesh varet nga vendimet e marra 30 sekonda më parë. Duke qenë brenda një roboti të madh, nuk do të mund të shpëtoni shpejt nga lufta në të cilën jeni përfshirë, dhe për këtë arsye për të fituar duhet të veproni me kompetencë në një ekip me aleatët tuaj.

Me pemën e tij komplekse të aftësive dhe sistemin e menusë më pak se intuitiv, MechWarrior Online nuk është aspak miqësor për fillestarët. Sidoqoftë, komuniteti i lojës është sinqerisht i lumtur për të gjithë lojtarët fillestarë, dhe lojtarët me përvojë kanë lëshuar shumë udhëzime për ata që duan të mësohen shpejt me MechWarrior. Dhe pasi të kuptoni bazat e lojës, mund të zhyteni në një botë me një histori të pasur dhe qindra robotë të ndryshëm dhe armë unike të bazuara në dizajne klasike.

Betejat me gjigantët e çelikut janë atuti kryesor i disa lojërave me këtë temë, por Strike Suit Zero e çon këtë koncept në një nivel të ri - robotët këtu janë të pajisur me kaq shumë raketa sa do t'i kenë zili të gjithë. Marina SHBA. Me fjalë të tjera, ne kemi një imazh tipik japonez të leshit.

Ju filloni të keni kontrollin e një stuhie standarde hapësinore, por shpejt e gjeni veten në kontrollet e një pajisjeje eksperimentale ushtarake të quajtur Strike Suit. Ky është ende i njëjti stormtrooper, i aftë të shndërrohet në një robot të madh të stilit Macross dhe të shkatërrojë turmat e armiqve me shtypjen e vetëm një butoni.

Kur kapni për herë të parë dhjetëra armiq në pikën tuaj dhe gjuani me një raketë kundër tyre, dridhjet me siguri do t'ju zënë në shtyllën kurrizore. Kjo është një ëndërr e vërtetë për të gjithë adhuruesit e gëzofit. Fuqia, shkathtësia dhe shkatërrim në shkallë të gjerë, duke ju lejuar të ndiheni si një robot-zot i vërtetë. Dhe gjithçka bëhet edhe më epike kur vini në beteja me anije kozmike gjigante që e bëjnë robotin tuaj të duket si një milingonë. Dhe ju mund të merreni me ta më shpejt sesa mund të thërrasin kapitenët e tyre: "Nani?!"

BattleTech është një përpjekje për të përzier betejat me rutinën inxhinierike. Ju shkëmbeni të shtëna me tanke të tjerë me dy këmbë, fitoni ose humbisni dhe shkoni direkt në punishte për të rregulluar robotin, për të shtuar armë të reja, për të rishpërndarë armaturën dhe për të reflektuar mbi efikasitetin e makinës suaj 80 tonëshe.

MechCommander ishte loja e parë në seri që shtoi një element taktik në formulë dhe mbahet mend nga shumë njerëz si një shembull i shkëlqyer i strategjisë në kohë reale. Më shumë se një duzinë misione për shoqërimin e objekteve, shkatërrimin e armiqve dhe zbulimin, ku komandojmë tre skuadra (të cilat përfshijnë 4 robotë), duke i larguar nga fuçitë shpërthyese dhe duke u përballur me mekanikë armik të katër klasave (të lehta, të mesme, të rënda dhe sulmi). Më pëlqen ritmi i betejave - pikërisht në fushën e betejës mund të marrësh frymë, të ringarkosh dhe të synosh. Në momente të tilla, ju parashikoni veprime të mëtejshme dhe shpresoni që roboti i armikut do të fluturojë copë-copë dhe do të jeni në gjendje të shmangni një breshëri nga një top Gauss.

Dhe megjithëse sistemi i përparimit në MechCommander duket mjaft i kufizuar nga standardet moderne, robotët këtu vdesin përgjithmonë, secili ka një sërë linjash të veta (për shembull, klithma e vdekjes së Gjelit do të mbahet mend për një kohë të gjatë) dhe duken shumë bukur. Interesante janë edhe betejat gjatë të cilave përpiqeni të çaktivizoni me kujdes armikun Masakari ose Thor në mënyrë që ta merrni për vete, ta riparoni dhe ta përfshini në skuadrën tuaj.

Por MechCommander është kaq i shekullit të kaluar; Është më mirë të instaloni MechCommander Gold, i cili ka një redaktues të integruar të nivelit. Këtu janë udhëzimet gjashtë minutëshe për instalimin e lojës në Windows 10.

Mendimi i Double Fine për betejat e robotëve me elementë të zhanrit të mbrojtjes së fortesës është mjaft i gjallë, falë estetikës së Luftës së Parë Botërore dhe stilit të filmave B. Por mos mendoni se në Brigadën e Hekurt do të gjeni një tjetër mbrojtje të mërzitshme kundër valët e armiqve, ku ju duhet të vendosni njësi statike në qelizat tuaja menjëherë. Po, ka armiq që sulmojnë në intervale të caktuara, dhe ka fortesa, por qëllimi juaj kryesor është të parandaloni që roboti juaj të vdesë para përfundimit të raundit. Dhe ai, nga rruga, është mjaft i aftë të nxitojë rreth hartës, duke i kthyer armiqtë në pluhur, dhe gjithçka duket jashtëzakonisht emocionuese.

Loja gjithashtu kënaqet me shumëllojshmërinë e saj. Ju mund ta pajisni mekanizmin tuaj me një sërë armësh, secila prej të cilave ka efekte unike dhe është e përshtatshme për situata të caktuara, dhe midis misioneve mund të përmirësoni armët dhe pajisjet tuaja. Por mos harroni për ekuilibrin, pasi një mekanizëm i fuqishëm në fushën e betejës do të thotë që fortifikimet tuaja do të jenë mjaft të dobëta. Ndërsa përparoni, shfaqen lloje të reja armiqsh, falë të cilëve Brigada e Hekurt nuk e ngadalëson ritmin dhe nuk ju lë të largoheni nga ekrani.
Por tipari kryesor i lojës është prezantimi i personazheve dhe komplotit, i bërë në frymën e filmave klasikë B. Lojërat rreth robotëve luftarakë, si rregull, janë shumë serioze dhe të zymta, por Double Fine e hollon veprimin me argëtim absurd. përshtatet në mënyrë të përkryer në atmosferën e përgjithshme.

Kur bëhet fjalë për shkallën, asgjë nuk krahasohet me Supreme Commander 2. Kjo lojë strategjike në kohë reale është e kundërta polare e MechCommander modest, duke shfaqur një mori robotësh që luftojnë njëri-tjetrin në tokë, det dhe ajër. Beteja mesatare përfshin disa qindra (nëse jo mijëra) njësi, të cilat mund të personalizohen pa lënë ndeshjen për të përshtatur trupat tuaja me strategjinë e kundërshtarit. Dhe nëse kjo nuk është e mjaftueshme për ju, mund të ndërtoni njësi eksperimentale që janë disa herë më të mëdha në madhësi se të gjithë robotët e tjerë në fushën e betejës.

Duke marrë parasysh që ka qindra njësi për t'u kontrolluar në të njëjtën kohë, Supreme Commander 2 mund të duket shumë komplekse për ata që nuk e pëlqejnë zhanrin RTS. Për fat të mirë, ndërfaqja e përmirësuar dhe aftësia për të zmadhuar për të monitoruar veprimet në fronte të shumta janë një ndihmë e madhe. Vlen të përmendet thellësia e zhvillimit - çdo fraksion ka karakteristikat e veta. Për shembull, njësitë detare Cybrane mund të rritin këmbët dhe të lëvizin në tokë.
Fushata këtu është e nevojshme për t'u kënaqur me teknikat themelore strategjike, dhe bukuria e plotë e Komandantit të Lartë 2 zbulohet në betejat me shumë lojtarë ose betejat me kundërshtarët e AI. Nëse nuk keni frikë të shkoni në internet, do të kuptoni se shkalla e betejave në Komandantin Suprem nuk konsiderohet më kot e patejkalueshme.

Brigador është një nga ato lojëra të rralla që ndërthur nostalgjinë dhe pamje moderne. Kolona zanore e viteve '80, kamera izometrike dhe stili retro fantastiko-shkencor maskojnë me zgjuarsi një mashtrues indie tepër komplekse, ku kaosi dhe shkatërrimi dalin në pah. Kur doli për herë të parë në vitin 2016, ishte aq e vështirë sa pak njerëz do ta rekomandonin, por një ripublikim i kohëve të fundit i quajtur Up-Armored e ka bërë lojën më miqësore për fillestarët dhe gjithashtu na prezantoi me një numër robotësh, pilotësh dhe pilotësh të rinj dhe të rinj. misionet.

Aktualisht ka rreth 56 robotë dhe 40 armë në lojë, dhe ju mund të kaloni orë të panumërta në menunë e personalizimit. Dhe megjithëse me siguri do të tundoheni të nxitoni në nivel, duke gjuajtur armiq, taktika më e mirë do të ketë një përparim të kujdesshëm dhe të fshehtë. Është në skenat e aksionit ku Brigador shkëlqen vërtet. Ata janë dinamikë dhe jashtëzakonisht kërkues ndaj lojtarit - të gjitha goditjet duhet të jenë të menduara dhe të sakta, edhe nëse po ikni në panik nëpër rrugët e qytetit nga një duzinë ose dy armiq.

Çdo lojë domosdoshmërisht thekson fuqinë e tyre shkatërruese - aftësinë për të shkatërruar lagje të tëra me shtypjen e një butoni, dhe Brigador e përcjell në mënyrë të përsosur këtë veçori. Mjedisi këtu është plotësisht i shkatërrueshëm - do të thotë se ju mund të fluturoni fjalë për fjalë përmes një rrokaqiell dhe jo rreth tij. Është ende e bukur lojë e vështirë, ku një gabim i një sekonde mund t'ju kushtojë jetën, por Brigador shpërblen bujarisht ata që përballen me sfidën.

Pavarësisht popullaritetit të temës, nuk ka shumë lojëra rreth robotëve. Shumica e tyre nuk shkëlqejnë as me grafikë me cilësi të lartë, as me lojë veçanërisht të jashtëzakonshme. Sidoqoftë, midis tyre ka kryevepra të vërteta që të lejojnë të ndjesh grushtat e çelikut të makinerive luftarake si një zgjatim i vetes.

Ju gjithashtu mund të jeni të interesuar në TOP 10 lojërat kiberpunk.

Ky TOP i lojërave rreth robotëve përmban më të mirën që është krijuar nga industria e lojërave për këtë temë.

1. Transformers: Fall Of Cybertron

Bota e transformatorëve është e njohur pothuajse për të gjithë, falë filmave të famshëm, një numri të madh lodrash dhe, së fundmi, lojërave.

Në lojën Transformers: Rënia e Cybertron Ekzistojnë 4 klasa të transformatorëve. Ky është një shkencëtar, skaut, shkatërrues dhe titan. Kjo lojë për transformatorët e njohur ka vërtet diçka për të parë. Ky është shkatërrim masiv i gjithçkaje dhe i të gjithëve.

Ndoshta loja do të duket si një dështim për disa, por për fansat e Transformers është thjesht gjëja. Madje ka një modalitet online.

2.Rënia e Titanit

Tashmë në beta reklama Ndeshjet ishin më se mbresëlënëse. Loja ka grafikë moderne me cilësi shumë të lartë dhe shumë veçori, të tilla si aftësia për të përdorur robotë të ndryshëm luftarakë. Për më tepër, ju ose mund të ngjiteni brenda një automjeti luftarak ose të luftoni vetë, dhe mekaniku robotik do të ecë pranë jush dhe do t'ju mbulojë.

Loja kënaqet me dinamikën e saj. Ju patjetër nuk do të lejoheni të mërziteni këtu. Shpërthime të ndritshme, raketa që fluturojnë përpara, fishkëllima e predhave dhe zjarri i mitralozit - ky është një veprim i vërtetë për adhuruesit e plehrave të ferrit.

Loja u lëshua relativisht kohët e fundit, kështu që plotëson të gjitha kërkesat e kohës sonë.

3.Efekti masiv

Kush nuk ka dëgjuar për të famshmit Mass Effect? Tashmë në vetë emrin ka diçka spektakolare dhe masive, diçka e krijuar për të kapur imagjinatën.

Edhe pse nuk do të mund të luani si robot, ata luajnë një rol shumë të rëndësishëm në këtë lojë. Pra, Mass Effect mund të konsiderohet një pjesëmarrës legjitim në TOP të lojërave më të mira të robotëve. Në fund të fundit, kjo është një sagë e shkëlqyer hapësinore.

Kontrollet në lojë nuk janë veçanërisht të përshtatshme. Por këtu ka robotë që dallohen mirë në lojë - në fund të fundit, pa to, Mass Effect legjendar nuk do të ishte ai që është.

4. Robocop kundrejt Terminatorit

Komploti i lojës është shumë i thjeshtë - RoboCop duhet të përballet me zuzarin kryesor të universit Terminator, përkatësisht korporatën e keqe Skynet. RoboCop duhet të shkatërrojë Skynet, duke u marrë njëkohësisht me të gjithë Terminatorët.

Loja u lëshua më Sega Mega Drive dhe në disa platforma të tjera. Është vjetëruar shumë kohë më parë, por ata që ende e mbajnë mend gëzimin e përfundimit të kësaj loje, me shumë mundësi nuk do ta lënë kurrë ndjenjën e ngasjes dhe dëshirën kokëfortë për të arritur në vijën e finishit.

5. Makinarium

Një kërkim vërtet i lezetshëm për botën e robotëve, Machinarium, në shikim të parë, nuk është asgjë veçanërisht e jashtëzakonshme - grafika dydimensionale, aktrimi i çuditshëm i zërit, dhe në përgjithësi ky është pjesëmarrësi më i çuditshëm në TOP-in tonë.

Në Machinarium ju luani si një robot i vogël i hedhur në plehra. Detyra juaj është të dilni jashtë, të përfundoni shumë kërkime dhe të mposhtni bandën e kapelave të zeza.

Në përgjithësi, një lojë pa pretendime për realizëm dhe shkopinj grafikë në modë, thjesht ndihmon të argëtoheni, dhe në të njëjtën kohë të përdorni trurin tuaj, sepse jo të gjitha kërkimet janë aq të thjeshta dhe të parëndësishme sa duken.

6. Hawken

Një lojë rreth robotëve mekanikë me pamje nga kabina. Një projekt nga një studio e pavarur u shfaq nga askund dhe tërhoqi menjëherë vëmendjen. Loja doli dinamike dhe shumë e kotë.

Loja tërhoqi shumë fansa për shkak të agresivitetit dhe ritmit të saj të shpejtë. Janë 12 lloje mekanizmash që presin për ju, secila me armët dhe veçoritë e veta. Natyrisht, drejtimi i një automjeti të madh luftarak është një kënaqësi e madhe, duke ju dhënë një ndjenjë fuqie të jashtëzakonshme dhe paprekshmërinë tuaj.

Sidoqoftë, në botën e lojës së Havka duhet të jeni shumë të kujdesshëm - lufta është luftë.

7.Strike Suit Zero

Është një revole klasike me person të tretë ku luani si pilot hapësinor Adams ndërsa ai mbron Tokën nga pushtuesit e huaj.

Po, komploti është i dobët, por loja është shumë e mirë, kështu që të luash Strike Suite Zero është shumë interesante. Gjuaj, shmangu dhe manovro mes robotëve të tjerë.

Nuk do të mërziteni në këtë botë të lojërave me gjuajtje vrasëse, sepse me çdo nivel që përfundoni loja bëhet më dinamike dhe e paparashikueshme.

8. Ratchet dhe Clank

Lojërat në këtë seri ishin si platformë ashtu edhe gjuajtëse me person të tretë.

Në Rusi, lojërat rreth Ratchet dhe Clank nuk janë aq të njohura sa në disa vende të huaja, ku suksesi i tyre, megjithatë, nuk është gjithashtu shumë mbresëlënës. Megjithatë, ata kanë grafikë shumë të mirë dhe lojë të mahnitshme.

E vetmja pengesë e kësaj serie lojërash është se fillimisht është krijuar për Play Station dhe është lëshuar vetëm për të. Ju luani si personazhi kryesor Ratchet. Dhe nëse luani në co-op, atëherë heroi i dytë është gjithashtu i disponueshëm - Clank.

9.RoboCop

I lëshuar në 2003, ai ende magjeps me lojën e tij unike për këtë zhanër. Në thelb, ky është një qitës me person të tretë, i cili edhe sot duket shumë solid. RoboCop mund të fshihet pas objekteve të ndryshme, të qëllojë nga këndet dhe të bëjë shumë më tepër sesa mund të mburren lojërat moderne.

Loja RoboCop ka aq grafikë edhe për ato kohë. Por ka një lojë shumë emocionuese, e cila do të tërheqë veçanërisht fansat e RoboCop që duan të ndihen si në lëkurën e tij prej çeliku.

Pikërisht në këtë lojë gjëra të tilla të parëndësishme si vrasja e armiqve dhe shpëtimi i jetëve të njerëzve paqësorë janë tepër argëtuese dhe interesante. Përpara për të gjitha të mirat, kundër të gjitha të këqijave!

10. MegaMan

Mini roboti më i lezetshëm Megaman, i njohur ndryshe si Rockman, është një robot tjetër, thirrja e të cilit është të luftojë me burra dhe gra të këqija. Në fakt, e gjithë loja bazohet në këtë. Ju thjesht vrisni dhe goditni pafundësisht pasuesit e së keqes. Gjithçka është e thjeshtë dhe elementare.

Loja e parë në këtë seri të jashtëzakonshme u lëshua në vitin 1987. E fundit ishte në mars të vitit 2010. Tashmë ka pasur kaq shumë lojëra për Mega Man sa nuk ka kuptim t'i renditim ato dhe megjithëse nuk dallohen nga grafika e lezetshme, ato i përkasin llojit të argëtimit virtual që mbahet mend për një jetëgjatësi.

Sidoqoftë, ata me siguri nuk mund të konkurrojnë me drejtuesit e TOP-it tonë të lojërave më të mira rreth robotëve - ata nuk janë mjaft të vjetër.