"Buzqıran" oyununun qaydaları. Ticarət kartları haqqında hər şey Icebreaker ticarət kartlarını necə əldə etmək olar

şəxsi kolleksiya yaratmaq və onun üçün unikal mükafatlar almaq üçün əla fürsətdir. Məsələn, xüsusi sinif nailiyyətlərinin sahibi olmaq üçün sadəcə kreditlər və ya warbucks üçün şans qutuları açmaq lazımdır. Bu, aşağıda daha ətraflı müzakirə olunur.

Bu kartları necə əldə etmək olar?

Hədiyyələr qazanmaq üçün sadəcə kart toplamaq lazımdır. Heç bir şey mürəkkəb deyil! Uğur qutularını açarkən kartları hədiyyə olaraq qəbul etmək olar. Belə ki:

  1. Warface-də şans qutularını açırsınız. Həm kredit, həm də warbucks üçün qutular uyğundur.
  2. Əgər şanslısınızsa, ticarət kartları alacaqsınız. Onlar Warface-də elementlər kimi göstərilmir, lakin səhifədə sayılır.
  3. Kolleksiyanı tamamlamısınız? Əla! Tezliklə mükafatınızı tələb edə biləcəksiniz!

Hər kartın fərqli düşmə dərəcəsi var və onlardan bəziləri olduqca nadirdir! Alınan kartlar haqqında internet saytında məlumat təxminən yarım saat ərzində yenilənir.

Sinif kolleksiyaları

Kolleksiyaların toplanması üçün hər bir oyun sinfi üçün xüsusi nailiyyətlərin təqdim edilməsi "Hücum dəstəsi", "İlk yardım", "Partlayıcı Fan""Ölüm gülləsi".

Onları əldə etmək üçün müvafiq şans qutularından seçilmiş kolleksiyadan kartları toplayın. Yəni qutusunu açdığınız sinif üçün kart ala bilərsiniz.

Misal. Tibb kartları Stormtrooper şans qutularında deyil, Medic uğurlar qutularında tapılır. Stormtrooper qutusunu açdığınız zaman Stormtrooper kartı ala bilərsiniz.

Vacibdir! Silah dəstləri, qayıdış əlamətləri, əlavə və ya döyüş silahları olan şans qutularında sinif kartları yoxdur.

"Çempion xarakteri" təyin edin

Warface Open Cup turnirlərinin tamaşaçıları üçün eksklüziv nailiyyət!


"Çörək və Sirklər" döş nişanı

Kolleksiya kartları vaxtaşırı Warface Open Cup finallarında paylanır. Belə bir kolleksiya toplamaq istəyirsiniz? Turnir fəaliyyətlərini izləməyə davam edin!

Kiçik bir şansla belə kartları əldə edə bilərsiniz.

"İnsan və maşın" seçin

Kolleksiya kartları əvvəllər "" mini oyununda döyüşlər üçün verilmişdir. Bu seriyadan kartları toplamaqla siz unikal nişan əldə edə bilərsiniz!


İnsan vs Maşın ikonu

"Bahar təlimi" təyin edin

"Kəllə" təyin edin

Bu kartlar dəsti iştirak etməklə toplana bilər. Bu seriyadan kartları toplamaqla siz Blackwood xüsusi agentlərini ələ keçirmək üçün xüsusi nişan ala bilərsiniz.

Gizli Tətil Nişanı

İndi belə kartları əldə edə bilərsiniz.

"Qisas" təyin edin

Bu kart dəsti "" mövsümündə iştirak etməklə toplana bilərdi. Bu seriyadan kartları toplayaraq, siz unikal token əldə edə bilərsiniz.

“Qisas Mövsümü İştirakçısı” Tokeni

İndi belə kartları əldə edə bilərsiniz.

Mühasirə Paketi

"" mövsümündə iştirak etməklə bir sıra kartlar toplana bilərdi. Bu seriyadan kartları toplayaraq unikal nailiyyət əldə edə bilərsiniz.

“Mühasirə Mövsümü İştirakçısı” Tokeni

İndi belə kartları əldə edə bilərsiniz.

Beyin fəaliyyəti dəsti

Bu kart dəsti iştirak etməklə toplana bilər. Bu seriyadan kartları toplayaraq xüsusi nişan ala bilərsiniz.


Beyin fırtınası simvolu

İndi belə kartları əldə edə bilərsiniz.

Buzqıran dəsti

Bu kartlar dəsti tapşırıqları yerinə yetirməklə toplana bilər. Bu seriyadan kartları toplayaraq unikal nailiyyət əldə edə bilərsiniz.


"Buzqıran Veteran" Tokeni


Oyunun mahiyyəti

"Buzqıran" oyunu iki hissədən ibarətdir.

Oyunun birinci hissəsində buzqıran gəmilərin kapitanları ən yaxşı bacarıqlarını nümayiş etdirmək üçün dənizə gedirlər. ən yaxşı tərəfi və missiyanızı ən sürətli şəkildə tamamlayın tələb olunan miqdar xal.

Oyunun ikinci hissəsi iştirakçılardan hansının kapitanların hər birini daha yaxşı tanıdığını və Admiral tituluna iddia edə biləcəyini müəyyənləşdirəcək.

Bu oyunu qazanmaq üçün öyrənməlisiniz:

Dinlə və eşit
. bax və gör
. xatırlayın və təhlil edin.

Oyunu 4-dən 8-ə qədər oyunçu oynaya bilər. İştirakçıların sayından asılı olaraq oyunda müəyyən sayda missiyalar iştirak edir.

Oyunun birinci hissəsi

İştirakçıların sayı

Icebreaker oyununun ilk hissəsində hər bir oyunçu ilk qol vurmağa çalışır tələb olunan məbləğ almaq üçün xal
oyunun ikinci hissəsində üstünlük.

Oyunu 4-dən 8-ə qədər oyunçu oynaya bilər.

Oyunda 4-5 nəfər iştirak edərsə, oyunun birinci hissəsi 80 xala qədər oynanılır. Oyunda 6-8 nəfər iştirak edərsə, oyunun birinci hissəsi 60 xala qədər oynanılır.

Oyunun hər bir iştirakçısı Buzqıran gəminin kapitanıdır, onun vəzifəsi buz parçalarını qıraraq və müxtəlif maneələri uğurla dəf edərək xal toplamaq üçün səyahətə çıxmaqdır.

Oyuna hazırlaşır


Oyunun hər bir iştirakçısı "Liman" sahəsinə yerləşdirdiyi öz gəmisini seçir.

Hər gəminin öz çipi var, gəmidəki kimi bayraq. Bu, qol vurma xüsusiyyətidir. Oynayan kapitanların bütün fişləri adada yerləşən nömrə sahəsinin yanında, “1” rəqəminin qarşısında yerləşdirilir.

Həmçinin meydançada “Bonus”, “Fors-major” və “Gardroom” kartları müvafiq yerlərdə yerləşdirilib. Bütün digər kartlar oyunun ikinci hissəsində lazım olacaq.

İştirakçılar oyuna kimin ilk başlayacağını müəyyənləşdirirlər. Bunu etmək üçün zərləri atıb kimin zarda ən çox xal topladığını görə bilərsiniz.

Oyunun birinci hissəsində iki zar istifadə olunur.

“Bonus” (“B”) və “Fors-major” (“FM”) kartları


“B” (Bonus) sahəsində dayanmaq üçün gəmi bir əlavə xal alır.

Buzqıran gəmini “B” (Bonus) və “FM” (Fors-Major) sahələrində dayandırarkən, oyunçular eyni adlı kartlarda yazılmış şərtləri yerinə yetirməli olacaqlar. İştirakçılar özləri haqqında danışmalı, oyunun digər iştirakçıları haqqında nəsə təxmin etməyə və müxtəlif digər tapşırıqları yerinə yetirməli olacaqlar.

Əgər “Təxmin et” tipli “Fors-major” kartını götürən kapitan kartın şərtlərini yerinə yetirə bilmədisə, kartın göstərişlərini yerinə yetirməlidir. Şərt yerinə yetirilibsə, kapitan əmri yerinə yetirməkdən azad edilir. (Bu, yalnız “Guess” tipli “Fors-major” kartlarına aiddir; digər növ kartlarda sifariş istənilən halda yerinə yetirilir).

Oyunda “Bonus” və “Fors-major” kartları var ki, oyunçu onları müəyyən bir nöqtəyə qədər saxlamalıdır. Belə kartlar ikona ilə göstərilir... Bu kartlar oyunçu onlardan istifadə edənə qədər onun yanında qalır. Oyunçu "Liman" sahəsini keçməzdən əvvəl kart istifadə edilmirsə, o zaman göyərtəyə qaytarılır.

Təlimatlara əməl etmədən kartı göyərtəyə qaytarmağın ikinci yolu əks effektli kartı götürməkdir. Yəni oyunçunun əlində “Fors-major” kartı varsa və sonrakı növbələrdə “Bonus” kartı alırsa, o, yalnız hər iki kartın şərtlərini yerinə yetirmək hüququna malikdir, lakin hər iki kartın tələblərini yerinə yetirməkdən azaddır. kartları göyərtəyə qaytarır.

Oyunun gedişatı: “Bonus” və ya “Fors-major” sahəsində gəmisi dayandırılan kapitan müvafiq kateqoriyadan bir kartı götürür və onu ucadan oxuyur. Sonra kartın şərtini, kartın göstərişlərini yerinə yetirir. Bundan sonra kart göyərtənin altına qayıdır.

Əgər kartda bir ikona görünürsə... və orada "Nöqtə seçim sahəsinə çatdıqdan sonra (məsələn, "-2") heç bir xal itirməyəcəksiniz" deyirsə, oyunçu bu kartı alana qədər saxlayır. nöqtə seçim sahəsinə. Əgər o, “Liman” sahəsi keçməmiş bu sahələrə çatmazsa, “Liman”ı keçəndə kartı göyərtəyə qaytarır.

"Məhkəmə otağı" kartı ("КК")

“KK” (Məhkəmə zalı) adlı sahədə gəmisini dayandırdıqdan sonra kapitan müvafiq kartı götürmək və üzərində yazılanları oxuduqdan sonra kapitanları gülməli lətifə və ya sürprizlə sevindirmək imkanı əldə edir. qeyri-adi fakt kartda yazılıb.

Oyunun gedişatı: Gəmini “KK” (Madroom) sahəsində dayandırdıqdan sonra kapitan müvafiq kateqoriyadan bir kartı götürür, yüksək səslə oxuyur və yenidən göyərtənin altına qoyur.

Xalların əlavə edilməsi (məsələn, “+2”) və xalların silinməsi (məsələn, “-3”) üçün sahələr


Gəmi hesablama sahəsindən hər hansı birində dayanarsa, məsələn, “+2”, o zaman həmin gəminin kapitanı əlavə 2 xal alır. Müvafiq olaraq, kapitanlardan birinin gəmisi nöqtə seçim sahəsində dayanarsa, məsələn, “-3”, mən bu gəminin kapitanı 3 xal itirirəm.

Oyunun gedişatı: Gəmisi xal toplama sahəsində dayanan kapitan (“+” işarəsi ilə) bu sahədə göstərilən xalların sayını özünə əlavə edir. Gəmi xal seçimi sahəsində dayanarsa ("-" işarəsi ilə), o zaman kapitan balların ümumi sayından bu sahədə göstərilən məbləği çıxarır.

Kapitanın ümumi xallarının sayı çıxılmalı olan xallardan azdırsa (bu, oyunun ən əvvəlində mümkündür), onda xalların sayı sıfıra endirilir.

Misal: Kapitanın 3 xalı var və gəmisi “-4” meydanında dayanıb. Onun xallarının sayı “0”-a bərabər olur.
Bomba sahəsi

Kapitanlardan birinin Buzqıran gəmisi “Bomba” meydançasında dayandıqda, bu kapitan kapitanlardan hər hansı birinə sual vermək hüququna malikdir.

"Kanal işi" qeyd olunan sahə


Bu sahədə dayandıqdan sonra kapitan bu sahənin altında göstərilən hərəkətləri yerinə yetirir ("+4", "B", "KK"). Növbəti dönmə zamanı gəmi əvvəlki döngədə dayandığı sahədən hərəkət etməyə başlayır, lakin kanala çatdıqdan sonra kanala çevrilməli və sonra kanal boyunca hərəkətinə davam etməlidir.

Oyunun gedişatı:

Kapitan gəmisini “Kanal Əməliyyatı +4” sahəsində dayandırarsa, o, əlavə 4 xal alır və növbəti dönüş zamanı kanala çevrilməlidir;

Kapitan gəmisini “Kanal B-də işləyin” sahəsində dayandırıbsa, o zaman bir “Bonus” kartı götürür, onun şərtini və göstərişlərini yerinə yetirir, bundan sonra növbəti dönüş zamanı kanala çevrilməlidir;

Kapitan gəmisini “KK kanalında işləyin” sahəsində dayandırıbsa, o zaman bir “Palter otağı” kartını götürür, oxuyur və növbəti hərəkətdə onu kanala çevirir;

"Kanal işi + sığorta" sahəsi

Bu sahədə dayanmaqla kapitan kanaldan keçmək üçün avtomatik sığorta alır. Bu o deməkdir ki, növbəti hərəkətində o, “-” işarəsi ilə sahələrin təsirindən qorunarkən kanal boyunca hərəkət etməyə başlayır. Gəmi "-" işarəsi olan sahədə dayanarsa, məsələn, "-4", o zaman kapitan xal itirmir.

"1 hərəkət üçün dayan" sahəsi

Buzqıran gəmisi bu sahədə dayanan kapitan bir döngəni qaçırmaq məcburiyyətində qalacaq.

"Liman" sahəsi

Bütün gəmilər oyunun əvvəlində bu sahədən hərəkətə başlayır. Oyun zamanı kapitanlar hər dəfə “Liman” meydanını keçəndə əlavə 3 xal alırlar.

Oyunun gedişatı: gəmi "Liman" sahəsini keçdi (və ya üzərində dayandı). Kapitan əlavə 3 xal alır və istifadə olunmamış “Bonus” və “Fors-major” kartlarını göyərtələrə qaytarır.

"Buz" sahələri


İstənilən buz üzərində dayandıqdan sonra həmin gəminin kapitanı buz üzərində göstərilən xalların sayını alır. Əgər dairə zamanı yığılmış kartlar xal toplamaq şərtlərini dəyişməzsə.

Balların uçotu

Oyun zamanı xallar adada yerləşən rəqəmsal sahədə saxlanılır. Kapitanlardan biri hər dəfə xal qazandıqda və ya itirdikdə, gəmisinin rənginə uyğun çip irəli və ya geri hərəkət edir.

Beləliklə, oyun zamanı kapitanlardan hər hansı biri həmişə öz xallarının dəqiq sayını və digər iştirakçıların xallarının sayını görə bilər.


Oyunun birinci hissəsinin sonunda qol

Oyunun birinci hissəsinin sonuna yaxınlaşdığınız zaman kapitanların hər biri kapitanların hər birinin “şəxsiyyət portretini” yaratmaq üçün kifayət qədər məlumata malik olacaq.

Kim bunu başqalarından daha yaxşı bacardı və sonda kimin Admiral adına layiq olacağı isə oyunun ikinci hissəsi ilə müəyyənləşəcək. Oyunun birinci hissəsi kapitanlardan birinin lazımi sayda xal topladığı an başa çatır. Bundan sonra xallar yenidən bölüşdürülür və xallar cədvəlindəki çiplər aşağıdakı kimi köçürülür:

Lazım olan xalları birinci toplayan kapitan oyunun ikinci hissəsində 5 xal bonus alır. Onun parçası stolun 5-ci nömrəsinə keçir;

Xallara görə ikinci yeri tutan kapitan 4 xal bonus alır. Onun parçası stolun 4-cü nömrəsinə keçir;

Üçüncü yeri tutan kapitan 3 xal alır, onun çipi 3 nömrəyə qoyulur;

Dördüncü yerdə olan kapitan çipini 2 nömrəsinə qoyur;

Beşinci yerdə olan kapitan 1 nömrəyə çip qoyur;

Qalan kapitanlar fişlərini 1 nömrəli sahənin qarşısına qoyurlar.

Əlaqə

Oyunun bu hissəsi üçün əvvəlcədən hər bir iştirakçı üçün boş bir kağız parçası və qələm hazırlamalısınız. Xallar yenidən bölüşdürüldükdən və hesab lövhəsindəki fişlər yenidən yerləşdirildikdən sonra "Əlaqə" üçün vaxt gəldi. Kapitanların hər biri bir kağız parçası götürür, sütunda oyun iştirakçılarının adlarını (öz adından başqa) yazır və hər adın qarşısına oyunun birinci hissəsində bu iştirakçı haqqında xatırladığı faktları yazır. .

Oyunun bu hissəsində iştirakçıların bir-birindən sövq etmədən bu tapşırığı müstəqil şəkildə yerinə yetirmələri vacibdir. Bu tapşırıq 3-5 dəqiqə ərzində yerinə yetirilməlidir.

Bütün iştirakçılar bu tapşırığı yerinə yetirdikdən sonra hər bir iştirakçı yazdığını başqalarına göstərir və ucadan oxuyur.


DİQQƏT! Qeydə alınan faktları yüksək səslə oxuduqdan sonra siz artıq vərəqləri doldura bilməzsiniz.


Bütün kapitanlar vərəqlərdə yazılan faktlarla tanış olduqdan sonra səsvermə keçirilir. Hər bir iştirakçı rəydə birinci, ikinci və üçüncü yerləri tutan üç kapitanın adını çəkir. Bu o deməkdir ki, bu insanlar digər iştirakçılar haqqında ən çox faktları xatırlayıb və oxuyublar.

Bu həyata keçirildikdən sonra açıq səsvermə, əksəriyyətin fikrincə, rəydə birinci, ikinci və üçüncü yerləri tutanlar. Nəticədə geribildirim qalibləri aşağıdakı ardıcıllıqla əlavə xallar da alırlar:

Səsvermənin nəticələrinə görə birinci yeri tutan kapitan 5 bonus xal alır və çipini xal cədvəlində 5 xal irəli aparır;

Səsvermənin nəticələrinə görə ikinci yeri tutan kapitan 4 əlavə xal alır və müvafiq olaraq çipini 4 xal irəli aparır;

Səsvermənin nəticələrinə görə üçüncü yeri tutan kapitan müvafiq olaraq 3 əlavə xal alır.

Oyunun ikinci hissəsi

Oyunun ikinci hissəsi assosiativdir. İndi iştirakçıların hər biri digər iştirakçıların nəyə qadir olduqları, nə etməyi sevdikləri və müəyyən bir vəziyyətdə nə edəcəkləri barədə müəyyən təsəvvürə malikdir. Həmçinin, bu, əsasən bilinçaltı ola bilər, lakin hər bir iştirakçının digər kapitanlarla münasibətdə bir növ əlaqəsi var.

Admiral olmaq üçün dəniz işlərini yaxşı bilmək kifayət deyil, həm də ekipajınızı, kapitanlarınızı yaxşı tanımalısınız.

Oyunda 4-5 nəfər iştirak edərsə, oyunun ikinci hissəsi 50 xala qədər oynanılır.

Oyunda 6-8 nəfər iştirak edərsə, oyunun ikinci hissəsi 40 xala qədər oynanılır.

Oyunun ikinci hissəsinə hazırlaşır

Oyunun ikinci hissəsi adada yerləşən bayraqları olan xüsusi sahədə keçirilir. Hər kapitanın öz bayrağı var. Bayraqlardan birinə “Dənizçi” çipi (ağ) qoyulur. Hər bir iştirakçıya 1-dən 5-ə qədər rəqəmləri olan kartlar verilir. “Təsəvvür edin ki...” kartları müvafiq yerə (bayraqlı sahənin mərkəzində) yerləşdirilir. Oyunun ikinci hissəsi bir zarla oynanılır.


Qeyd: əgər oyunda 8 nəfərdən az adam iştirak edirsə, o zaman pulsuz bayraqları bütün iştirakçılara yaxşı tanış olan ictimai şəxslərdən birinin və ya ortaq dostunuzun adından sonra adlandıra bilərsiniz. Bu şəxslə əlaqəniz də işə düşə bilər.
Oyunun gedişatı:
Oyuna rəhbərlik edən kapitan zarları atır. "Gəmiçi" zərbdə görünən sahələrin (bayraqların) sayına görə bir dairədə hərəkət edir və bayraqlardan birində dayanır. Bu bayrağın sahibi olan kapitan indi diqqət mərkəzindədir. Zərləri atan “Təsəvvür edin ki...” kartını çəkir və ellips əvəzinə sözügedən kapitanın adını yazaraq kartda yazılanları oxuyur.

Misal üçün:

Tezliklə...(İsgəndərin) ad günü var. Sizcə hansı tədbirə biletlər...(İsgəndər) məmnuniyyətlə hədiyyə olaraq qəbul edər:

1) kinoteatrda;

2) operaya;

3) Teatra;

4) Caz konsertinə;

5) Boulinq.

Sonra bütün iştirakçılar (müzakirə olunan da iştirak edir) 1-dən 5-ə qədər nömrələri olan kartlardan, onların fikrincə, düzgün cavabı göstərən nömrə olan kartı seçirlər. Bunu elə etmək lazımdır ki, kapitanlardan heç biri digər kapitanın hansı cavabı seçdiyini bilməsin.

Ümumi komandada hər kəs bir-birinə cavab variantlarını göstərir.

Bu turda qaliblər əksəriyyəti eyni cavabı göstərən iştirakçılardır.

Misal üçün: Oyunda 8 nəfər iştirak edir, onlardan ikisi 2 rəqəmini, biri 1 rəqəmini, beşi 4 rəqəmini göstərdi. 4 rəqəmini göstərən iştirakçılar çoxluq olduqları üçün bu turda qalib gəlirlər. Hamısı bir xal alır. Əgər müzakirə olunan kapitan bu raundun qalibləri arasında idisə, raundun bütün beş qalibi bir deyil, 2 xal alır.

Qeyd: çip ictimai xadimə və ya iştirakçıların qarşılıqlı tanışına təyin edilmiş bayrağa düşürsə, onda tur qalanlarla eyni qaydalara uyğun olaraq oynanılır.

Hesab plitələri köçürüldükdən sonra növbəti oyunçu zarları saat əqrəbi istiqamətində atır və Dənizçini hərəkət etdirir.

Lazımi sayda xal toplayan kapitan Admiral elan edilir!

Bir neçə iştirakçı eyni vaxtda qələbə xallarına çatarsa, daha bir neçə əlavə tur oynanılır ki, aydın qalib müəyyən olunsun və Admiral elan edilsin.

“Buzqıran” oyunu dəfələrlə oynana bilər, hətta eyni insanlarla belə, bu oyuna olan marağı və həyəcanı azaltmır.

Bu oyunu oynayarkən yeni duyğular əldə etmək istəyirsinizsə, sadəcə oyun masasına yeni insanları dəvət edin və təcrübə qazanacaqsınız
yalnız əsl dənizlə müqayisə edilə bilən duyğular tufanı!

Uğurlar!!!

Warface ticarət kartları unikal sinif mükafatı almaq üçün əla fürsətdir. Zövq, əlbəttə ki, sırf estetikdir, lakin oyunçular arasında populyardır. Daha ətraflı məqalədə oxuyun.

layihə haqqında

Warface, Mail.ru Qrupunun onlayn üçüncü şəxs atıcısıdır. Oyun 2 aprel 2012-ci ildə qapalı beta testindən çıxdıqdan sonra oyunçular arasında populyardır.

Hər yeniləmə ilə oyuna yeni silah növləri, xüsusi əməliyyatlar, maraqlı hadisələr və mallar daxil edilir.

Warface-də kartlar haqqında

Oyundakı ticarət kartları oyunçunun xarakterinə heç bir xüsusiyyət əlavə etmir: onlar silahları daha dəqiq etmir, daha az geri çəkilməyə malikdir və ya hərəkət sürətini artırmır. Onların faydaları oyundakı şəkildəki qədərdir - klassik ilə qaça bilərsiniz və ya onu pulla ala bilərsiniz və ya mükafat olaraq maraqlı bir şey əldə edə bilərsiniz. görünüş ekzoskeletdəki döyüşçü.

Yəni Warface-də kolleksiya kartları yalnız estetik zövq üçün yaradılmışdır. Buna görə də, onlar silahın xüsusiyyətlərini dəyişdirmək şəklində heç bir dəyər daşımırlar.

Hardan almaq olar

Warface ticarət kartları Lucky Boxes-dan əldə edilir. 5 ədəd toplayaraq, siz ləqəbinizin yanında emblem kimi oyunda taxılan müvafiq nişan şəklində sinif mükafatı ala bilərsiniz. Müvafiq olaraq, Stormtrooper-ın şans qutuları Həkim, Mühəndis və ya Snayper üçün kartları buraxmır. Hər sinifin öz kartları var.

Sinif kolleksiyalarını toplamaq üçün aşağıdakı mükafatlar verilir: "Hücum dəstəsi" (Fırtınalı), "İlk yardım" (tibb), "Partlayıcı Fan" (Mühəndis)"Ölümcül atəş" (Snayper).

Qaytarma nişanları və bıçaqlı silahları olan qutuların (hər sinif üçün eyni) ticarət kartlarını verməyəcəyini başa düşmək vacibdir. Beş eyni olanı görünsə, şəxsi hesabınızda yenisi ilə dəyişdirilə bilər.

Eclipse Paketi

Warface kolleksiya kartları şərti olaraq xüsusi dəstlərdə qablaşdırılır və tapşırıqları yerinə yetirmək üçün verilir. 15 yanvar 2018-ci il tarixinədək oyunçuların unikal nailiyyəti “Eclipse Veteranı” əldə etmək imkanı var. Bunu etmək üçün bir sıra tapşırıqları yerinə yetirməlisiniz, bunların hər biri üçün sizə müvafiq kolleksiya kartı veriləcəkdir:

  • "Sadə həll" - "Asan" çətinlik səviyyəsini seçin və baş vuruşu ilə 1000 düşmənlə təhlükəsiz mübarizə aparın. .
  • "Gecə Gimnastikası" - atlamada cəmi 500 bot, lakin artıq "Çətin" səviyyədədir .
  • "İdarə olunmayan yanma" - yox, alov qurğusu oyuna daxil edilmədi, sadəcə olaraq düşmənlərə qumbara atmaq üçün "Çətin" vəziyyətinə gətirildi ki, düz 200 hədəf öldürülsün. Lülləaltı qumbaraatan da istifadə edilə bilər .
  • "Sürətli tanışlıq" - bu daha mürəkkəbdir. Söhbət “Pro” səviyyəsindən və mübarizə zamanı öldürülməli olan 200 düşməndən gedir. Sadəcə öz adamlarınızı təsadüfən vurmayın, çünki dost atəş rejimi aktivdir.
  • "Yedək seçimi" - "Pro" da, yalnız tapançadan istifadə edərək 500 botu öldürün. Qızıl Sig Sauer oyunda göründüyü zaman aktualdır.

Eclipse Veteran nailiyyəti yalnız Eclipse üçün bütün Warface ticarət kartlarını toplamaqla əldə edilə bilər. Nəhayət oyunda nişanı necə əldə etmək olar? Hər şey çox sadədir. Yeni nailiyyət şəxsi hesabınızdakı səbətə yerləşdiriləcək, oradan mükafatı oyuna köçürə bilərsiniz.

Yalnız Warface müştərisini işə salmaq və ləqəbinizin yanında lazımi emblemi yerləşdirmək və sonra digər oyunçulara yeni nailiyyətinizlə öyünmək qalır.

Nəticə

Oyun layihələrindəki bu cür gözəlliklər heç də yeni deyil. Bir çox oyunçu rəqəmsal kleptomanlardır, buna görə də xoşbəxtliklə belə rəngli toplayırlar sadə şəkillər belə ki, onlar mövcuddur. Bu cür oyunçular, bir qayda olaraq, tapşırığın tamamlandığı, nailiyyətin qazanıldığı və növbəti mükafat üçün mübarizə apara biləcəyi fikri ilə maraqlanırlar.

Hər hansı bir şeyin mahiyyəti budur onlayn layihə- oyunçunu bir şeylə məşğul edin ki, arxada oturub oyunu tərk etməsinlər. Qeyd etmək lazımdır ki, son vaxtlar Warface-də adi PVE missiyalarından və hətta PVP rejimində döyüşlərdən daha tez-tez xüsusi əməliyyatlara baş çəkmək tendensiyası müşahidə olunur. Buna görə tərtibatçılar çoxdan unudulmuş missiyaları yerinə yetirməyi əhatə edən hər cür tanıtım və tapşırıqlar icad edirlər. Biz ən azı bir şəkildə oyunçuları darıxdırıcı və maraqsız olan yerə getməyə həvəsləndirməliyik.

Warface-də ticarət kartları belə ortaya çıxdı. Onları necə əldə etmək olar? Sadəcə gedin Şəxsi sahə və tapşırıqla uyğun bölməni tapın. Bir qayda olaraq, yeni kolleksiya şəkilləri hər bir böyük hadisə ilə əlaqələndirilir.

Artıq fəaliyyətsiz idi və ya hesab olunur:

  • "Champion Character" eksklüziv dəstdir, onu layihənin ən sadiq və sadiq pərəstişkarı ala bilər, çünki bunun üçün kartlar yalnız Warface Open Cup turnirinin tamaşaçılarına verilir. Pis mükafat deyil və tamaşaçıları tədbirə cəlb etmək üsulu.
  • « İnsana qarşı maşın" - "Vulcan: Müqavimət" mini-oyunu vaxtaşırı istifadəyə verilir, burada siz bu kolleksiya üçün unikal hədiyyələr və kartlar əldə edə bilərsiniz. .
  • Retribution dəsti eyni adlı mövsümün bir hissəsi kimi mövcud idi. Buraya bir sıra tapşırıqların yerinə yetirilməsi, o cümlədən “Anubis” xüsusi əməliyyatının başa çatdırılması daxildir.

Qeyd edək ki, tərtibatçılar oyunu daha maraqlı etmək üçün mümkün olan hər şeyi edirlər. Çox güman ki, kartlar gələcəkdə daha çox nəzərəçarpacaq faydalar verəcək.

Hər kəsə uğurlar!