ಸೆರೆಮನೆಯ ಕುಸಿತದಿಂದ ಮುಕ್ತವಾದ ಮೆಲ್ 4. "ಉತ್ಖನನಗಳು" ("ಸ್ಕೈರಿಮ್"): ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರ. ಬಿಲ್ಲು ಬರುತ್ತಿದೆ - ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಮ್ಯಾನ್

ಓಲ್ಡ್ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ಸ್ ಬ್ರಹ್ಮಾಂಡದ ಐದನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲಮಯವಾದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯೆಂದರೆ "ಡಿಗ್ಗಿಂಗ್" ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಹುಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಸಲುವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಿಷನ್ ಆಗಿ ಹೋಗಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಲು ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ನಿಧಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಎಲ್ಲ ಜನರಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡಬಾರದು.

ಮಿಷನ್ ಪ್ರಾರಂಭ

ಉತ್ಖನನದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅಟ್ಟಿಯಾ ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಈಶಾನ್ಯ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೀಡಿದ ನಿರ್ದೇಶನವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೋಲ್ಬ್ಜಾರ್ನ್ ದಿಬ್ಬದ ಬಳಿ ಹೊರಬರಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ರಾಲಿಸ್ ಸೆಡಾರಿಸ್ ಎಂಬ ಡಾರ್ಕ್ ಯಕ್ಷಿಣಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವರು ದಿಬ್ಬವನ್ನು ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಲು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ವ್ಯವಹಾರದಲ್ಲಿ ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಲು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. 1,000 ಚಿನ್ನದ ಠೇವಣಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ರಾಲಿಸ್‌ನಿಂದ ಕೊರಿಯರ್ ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ನಂತರ ಗೊಂದಲದ ಸುದ್ದಿಯೊಂದಿಗೆ ಅವರನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ.

ಮೊದಲ ಯುದ್ಧಗಳು

ಮಿಷನ್ "ಉತ್ಖನನ" ("ಸ್ಕೈರಿಮ್") ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು, ಮತ್ತು ಪ್ರಕರಣದ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಸೆಡಾರಿಸ್ ಈ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದುವರಿಯುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ಗಣಿಗಾರರು ಇಡೀ ತಂಡವನ್ನು ಕೊಂದ ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ಡ್ರ್ಯಾಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರು ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ದಿಬ್ಬವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಅವರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯಲು ನೀವು ಬಲಿಪೀಠದಿಂದ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಐಟಂ ಅನ್ನು ಪೀಠದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅದು ಬಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ತೆಗೆಯಿರಿ. ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಮಾರ್ಗವು ಮತ್ತಷ್ಟು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂಗೀಕಾರದ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ, ಆಟಗಾರನು ಹೊಸ ಗಣಿಗಾರರು ಮಾತ್ರ ಮುರಿಯಬಹುದಾದ ಸುರಂಗದ ತಡೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. Ahzidal's Boots of Water Walking ಎಂಬ ಐಟಂ ಕೂಡ ಇದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಮೋಡಿಮಾಡುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಡಚಣೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಸೆಡಾರಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಬಗ್ಗೆ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಹೊಸ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅವರು ಎರಡು ಸಾವಿರ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀನು ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕೊಟ್ಟು ದೂತನಿಗಾಗಿ ಕಾಯಲು ಹೋಗು.

ಮುಂದಿನ ಭೇಟಿಗಳು

ಸಂದೇಶವಾಹಕರ ಭೇಟಿಯು "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ("ಉತ್ಖನನಗಳು") ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯದ ತೊಂದರೆಗಳ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರವು ಮತ್ತೆ ಅವನನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಡ್ರಾಗರ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಅವರು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಬಂದು ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿಗಾರರನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕೊಂದರು. ಈ ಬಾರಿ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೇಂದ್ರ ಸುರಂಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯಬಹುದು (ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಎರಡನೇ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ) ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಸತ್ತ ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಶತ್ರುಗಳ ಕೊನೆಯ ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಾರನ ಶವದ ಬಳಿ ಇರುವ ರಹಸ್ಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಲಾಕೃತಿ ಅಜಿಡಾಲ್ನ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸಿ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಪ್ರಗತಿಯ ವರದಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೂರು ಸಾವಿರವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಮಗೆ ಚಿನ್ನವನ್ನು ನೀಡಿ ಮತ್ತು ದೂತನಿಗಾಗಿ ಕಾಯಿರಿ. ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಎರಡನೇ ಹಂತದೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಎದೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ರಹಸ್ಯ ಬಾಗಿಲುಗಳಿವೆ.

ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕುಸಿತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಅಂಗೀಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ರಾಲಿಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಯಕ್ಷಿಣಿ ಮುಂದುವರಿಯಲು ಇನ್ನೂ ಐದು ಸಾವಿರ ಚಿನ್ನವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಈ ಮೊತ್ತವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, "ಸ್ಕೈರಿಮ್" ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯ ("ಉತ್ಖನನಗಳು: ಕೋಲ್ಬ್ಜಾರ್ನ್ - ದಿಬ್ಬ") ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ರಾಲಿಸ್ ಪರಿಹಾರ

ಘಟನೆಗಳ ದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಆಗಮನವು ರಾಲಿಸ್ ನಿಮಗೆ ದ್ರೋಹ ಬಗೆದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಬಲ ಪಾದ್ರಿ ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ ಅನ್ನು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕಂಡುಬರುವ ಅವರ ಡೈರಿಗಳಿಂದ ಇದನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ನ ರಿಂಗ್ ಕಂಡುಬಂದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಹಲವಾರು ಯುದ್ಧಗಳ ನಂತರ, ಬಳಕೆದಾರರು "ಉತ್ಖನನ" ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ರಕ್ಷಾಕವಚವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ.

ಇಲ್ಲಿ "Skyrim" ಸರಳವಾದ ಒಗಟು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಎಳೆಯುವಾಗ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಬರಲು, ನೀವು ಹದ್ದಿನ ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ರಂಧ್ರವು ನೆಲದಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೂಲಕ ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ ಹೆಲ್ಮೆಟ್ ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ - ರಕ್ಷಾಕವಚದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗ. ನೀವು ಮುಂದೆ ಸಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಹಜಿದಲ್ ಅನ್ನು ಕರೆಸುವ ಆಚರಣೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ರಾಲಿಸ್‌ನ ಕೂಗು ಕೇಳಬಹುದು.

ಯುದ್ಧ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಅಂತ್ಯ

ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಹಾಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ನಂತರ, ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಕರೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಬಲ ಅಗ್ನಿಶಾಮಕ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನ ಮೇಲೆ ಹಾನಿಯನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇತರ ಡ್ರ್ಯಾಗರ್ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ವಿಜಯದ ನಂತರ, ತನ್ನ ಸ್ವಂತ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ ರಾಲಿಸ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೋಡಿಮಾಡಿದ ಯಕ್ಷಿಣಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟರೆ, ಅವನು ಮಿತ್ರನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಯುದ್ಧಗಳಿಗೆ ಅವನನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಶವದಿಂದ ರೆಲಿಸ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಐಟಂ ವೈಟ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ನೈಋತ್ಯ ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಬಿಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅದು ಪ್ರತಿಮೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಪುಸ್ತಕವಿದೆ, ಅದು ಈ ಡೇದ್ರಾ ರಾಜಕುಮಾರನಿಗೆ ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಕೋಲ್ಬ್‌ಜಾರ್ನ್ ಮೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಸ್ಕೈರಿಮ್ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು - ಅನ್ಸಿಲ್ವುಂಡ್: ಉತ್ಖನನಗಳು.

ಪರಿಚಯ

ಕೋಲ್ಬ್‌ಜಾರ್ನ್ ಬ್ಯಾರೋವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಓಲ್ಡ್ ಅಟಿಯಸ್ ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಈಶಾನ್ಯಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ, ಅಸಮಾಧಾನದ ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲಿ ಡನ್ಮರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಿ. ಈಗಾಗಲೇ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಉತ್ಖನನ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪಡೆಯಲು ಮೌರ್ನ್‌ಹೋಲ್ಡ್‌ನಿಂದ ರಾಲಿಸ್ ಸೆಡರಿಸ್ ಆಗಮಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಏಕಾಂಗಿಯಾಗಿ ಉತ್ಖನನ ಮಾಡುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅದು ಬದಲಾಯಿತು, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವು ತುಂಬಾ ಆಳವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಚಿತಾಭಸ್ಮವು ನೀವು ಅದನ್ನು ಅಗೆಯುವುದಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ತುಂಬುತ್ತದೆ. ರಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹಣಕಾಸು ಒದಗಿಸುವ ಪಾಲುದಾರರ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಲಾಭವನ್ನು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮಗೆ 1000 ಚಿನ್ನ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ರಾಲಿಸ್ ಅವರು ನೋಡಲು ಏನನ್ನಾದರೂ ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಳುಹಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಉತ್ಖನನಕ್ಕೆ ಓಡಲು ನಿರ್ಬಂಧವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ವಿಳಂಬ ಮಾಡಬಾರದು: ಇಡೀ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಈ ಕಥೆಯ ಅಂತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಕಾಯಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಮೊದಲ ಭೇಟಿ

ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಉತ್ಖನನ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ರಾಲಿಸ್ ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲಿಲ್ಲ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು. ಆದರೆ ಡನ್ಮರ್ ಗೊಂದಲದ ಸುದ್ದಿಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ: ಕೆಲಸದಿಂದ ಎಚ್ಚರಗೊಂಡ ಡ್ರಾಗರ್ ಎಲ್ಲಾ ಅಗೆಯುವವರನ್ನು ಕೊಂದನು, ಅವನು ಕೇವಲ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡನು, ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸತ್ತ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಯಿತು, ಮುಂದೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ.

ಕೆಳಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ, ಎಲ್ಲಾ ಡ್ರಾಗರ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಕೇಂದ್ರ ಕೆಳ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನಿಂದ ತಲೆಬುರುಡೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಒಂದು ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಸದಿಂದ ಕೂಡಿದೆ, ಆದರೆ ಎದ್ದುಕಾಣುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅವಶೇಷವಿದೆ - ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್‌ನ ವಾಟರ್‌ವಾಕಿಂಗ್ ಬೂಟ್ಸ್, ರಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಅವನಿಗೆ ಇನ್ನೂ 2000 ಸೆಪ್ಟಿಮ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಹಣವನ್ನು ನೀಡಿ.


ಎರಡನೇ ಭೇಟಿ

ನೀವು ತುರ್ತಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಮುಂದಿನ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಭಯಾನಕ ಏನೋ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೆ, ಡ್ರಾಗರ್‌ಗಳ ಗುಂಪೇ ಕೆಳಗೆ ಬಿದ್ದಿತು. ಇಬ್ಬರು ಅಗೆಯುವವರು ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಉಳಿದವರು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಸಹಜವಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧತೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಕಾಣೆಯಾದವರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.

ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಮಿಕರ ಶವಗಳು ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ಡ್ರ್ಯಾಗರ್‌ಗಳ ಮೋಡವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ವಿರೋಧಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಜಿಡಾಲ್ನ ಬೂಟುಗಳು ಇದ್ದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ತಲುಪುತ್ತೇವೆ. ಪದಗಳ ಗೋಡೆಯು ಎಲ್ಲೋ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಬಹುಶಃ ಅವಶೇಷಗಳಡಿಯಲ್ಲಿದೆ.


ನಾವು ಕೇಂದ್ರ ಸುರಂಗಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೇವೆ. ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಕಾಣೆಯಾದವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬನ ಶವ ಪತ್ತೆಯಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಎಡಕ್ಕೆ ಮಾರ್ಗವು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ನಮಗೆ ಮೊದಲು ನಾಲ್ಕು ಹಿಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಾಗಿಲು, ನಾವು ಮೇಲಿನಿಂದ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಕಡಿಮೆ. ನಾವು ಎರಡನೇ ಕಾಣೆಯಾದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೇಹವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ - ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಸಭೆಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ನೀವು ಡ್ರಾಗರ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಎಡಕ್ಕೆ ನೋಡಲು ಮರೆಯದಿರಿ, ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಇದೆ, ಅದು ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್‌ನ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ನೆಕ್ರೋಮ್ಯಾನ್ಸಿಯೊಂದಿಗೆ ರಹಸ್ಯ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ರಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಅವರಿಗೆ ಈಗ 3000 ಸೆಪ್ಟಿಮ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.


ಮೂರನೇ ಭೇಟಿ

ಹೊಸ ನೋಟು. ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಚಿತ್ರವು ತುಂಬಾ ದುಃಖಕರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: ಕನಿಷ್ಠ ಜೀವಂತ ಜನರಿದ್ದಾರೆ: ಕಾರ್ಮಿಕರು ಮತ್ತು ಭದ್ರತಾ ಸಿಬ್ಬಂದಿ. ಡ್ರಾಗರ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಉತ್ಖನನಕ್ಕೆ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಸೆಡಾರಿಸ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಡನ್ಮರ್ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಡೈರಿಗಳಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಓದಿ, ಮತ್ತು 22 ನೇ ಭಾಗವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಓದಿ. ರಾಲಿಸ್ ಕೆಲವು ಅದೃಶ್ಯ ಸ್ನೇಹಿತ/ಯಜಮಾನನನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸಗಾರರು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುತ್ತಾ, ಟೈಲ್ಸ್‌ಗೆ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಚುರುಕಾಗಿ ಓಡಲು ತುಂಬಾ ನಾಜೂಕಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಿಷಾದಿಸುತ್ತಾರೆ.


ಸಮಾಧಿಗೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ಡ್ರಾಗರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಹಾಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ, ನಂತರ ಎರಡನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ - ನೀವು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಹೋದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ. ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ನೀವು ತಜ್ಞರ ಮಟ್ಟದ ಲಾಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಬಾಗಿಲನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜೇಡಗಳು ಮತ್ತು ಬಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎದೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಅದರ ಹಿಂದೆ ವಿಶೇಷ ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಹಿಂತಿರುಗಿದಂತೆ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣದ ಕಡೆಗೆ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೋಗಿ. ಅವಶೇಷಗಳ ಈ ವಿಭಾಗದಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸಲು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹೊಸ, ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿದ ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಗೋಡೆಯಲ್ಲಿ ಸರಪಳಿ ಇದೆ. ಸರಪಳಿಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಇದು ರಹಸ್ಯ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಹಜಿಡಾಲ್‌ನ ಗೌಂಟ್ಲೆಟ್ಸ್ ಆಫ್ ವಾರ್ಡಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪೀಠವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಮೋಡಿಗಳನ್ನು 25% ರಷ್ಟು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಮಂತ್ರಗಳಿಂದ 50% ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.


ಸರಪಳಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಈಗ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಿರಿ, ಅದು ಕುಸಿತವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಒಂದೆರಡು ಡ್ರಾಗರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಶವಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಿ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ರಾಲಿಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಸಭಾಂಗಣವಿದೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಬೀಗ ಹಾಕಿದ ಗೇಟ್ ಇದೆ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ನೀವು ಉಂಗುರದೊಂದಿಗೆ ಪೀಠವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನೀವು ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಬಳಸಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು (ಆದರೆ ಇದು ಸುಲಭವಲ್ಲ), ಅಥವಾ ನೀವು ರಾಲಿಸ್ ಡೈರಿಯಲ್ಲಿ ಓದಿದ್ದನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೆಲವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: ನೀವು ಟೈಲ್ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿದಾಗ, ಅದು ಅಲ್ಪಾವಧಿಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಓಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅವು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯುತ್ತವೆ ("ನಿಧಾನ ಸಮಯ" (ನಿಧಾನ ಸಮಯ) ಎಂದು ಕೂಗುವುದು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ), ಗೇಟ್ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್‌ನ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಅರ್ಕಾನಾವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅದು ನಿಮಗೆ ಬಿತ್ತರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಮಂತ್ರಗಳು "ಫ್ರೀಜ್" " (ಫ್ರೀಜ್) ಮತ್ತು "ಇಗ್ನೈಟ್" (ಇಗ್ನೈಟ್).

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಏಣಿಯಿದೆ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಸ್ವಿಂಗಿಂಗ್ ಅಕ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ, ನೇರವಾಗಿ ಬಾಗಿಲಿನ ಮೇಲಿರುವ ಚೈನ್ ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಾಲಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತೀರಿ. ರಾಲಿಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಈ ಬಾರಿ ಅವರಿಗೆ 5000 ಚಿನ್ನ ಬೇಕು. ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ... ನೀವು ಕೊಡಬೇಕು.


ನಾಲ್ಕನೇ ಭೇಟಿ

ಕೆಲವು ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಟಿಪ್ಪಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊರಿಯರ್ಗಾಗಿ ಮತ್ತೆ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಒಯ್ಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅನಾನುಕೂಲರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಇದು ಕೋಲ್ಬ್‌ಜಾರ್ನ್‌ಗೆ ಕೊನೆಯ ಭೇಟಿಯಾಗಿದೆ. ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧ, ಕ್ಯಾಂಡಲ್‌ಲೈಟ್ ಕಾಗುಣಿತ ಅಥವಾ ಟಾರ್ಚ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ದಿಬ್ಬಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲರೂ ಸತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: ಕಾರ್ಮಿಕರು ಮತ್ತು ಕಾವಲುಗಾರರು. ರಾಲಿಸ್‌ನ ಟೆಂಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅವನು ಅಲ್ಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನ ದಿನಚರಿಗಳಿವೆ. ಕೊನೆಯ, 23 ನೇ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಓದಿ. ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞನು ತನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಿಂದ ಹೊರಗುಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಪ್ರಬಲ ಪ್ರಾಚೀನ ಜಾದೂಗಾರ ಅಜಿಡಾಲ್ ಅನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲಿದ್ದಾರೆ.


ಸಮಾಧಿಯ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ರಾಲಿಸ್ ವಾಲ್ ಆಫ್ ವರ್ಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗೆಯುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಮತ್ತು ನೀವು 'ಸೈಕ್ಲೋನ್' ಕೂಗಿಗೆ ಪದವನ್ನು ಕಲಿಯಬಹುದು.


ಈಗ ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್‌ನ ರಿಂಗ್ ಆಫ್ ಎನ್‌ಚ್ಯಾಂಟ್‌ಮೆಂಟ್ ಇದ್ದ ಕಡೆಗೆ ಹೋಗಿ. ನೀವು ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಡ್ರಾಗರ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸುತ್ತವೆ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿ, ಸಭಾಂಗಣದ ದೂರದ ತುದಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಮುಂದೆ ನೀವು ಶವಗಳ ಮೇಲೆ ಸಿಂಹಾಸನದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಸಣ್ಣ ಸಭಾಂಗಣವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅವರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಶಾಂತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಿ. ಮೂಲೆಯ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಾರ್‌ಗಳ ಹಿಂದೆ, ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್‌ನ ಪ್ರತೀಕಾರದ ರಕ್ಷಾಕವಚವು ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ, ಸರಪಳಿಯ ಪಕ್ಕದ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎಳೆದರೆ, ಕಲ್ಲುಗಳು ತಿರುಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತವೆ, ಮೀನಿನ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಒಬೆಲಿಸ್ಕ್ಗಳು. ಹೊಂದಿಸಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೀನಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿ, ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಎಳೆಯಿರಿ.


ಎರಡು ಹದ್ದುಗಳು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ನೆಲದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಸಮಾಧಿಯ ನಿವಾಸಿಗಳ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು ಹೊರಬಂದು ಕೆಳಗೆ ಪಡೆಯಿರಿ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಅವಶೇಷವನ್ನು ಆವರಿಸುವ ತುರಿ ಇದೆ - ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯ ಹೆಲ್ಮ್. ಎರಡು ಹಾವುಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡುವಂತೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ, ಉಂಗುರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ - ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಲ್ಮೆಟ್. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ಜ್ವಾಲೆಗಳು ಪೀಠದಿಂದ ಸಿಡಿಯುತ್ತವೆ.


ಈಗ ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ನೀವು ಬಾಗಿಲಿನ ಮುಂದೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ರಾಲಿಸ್ನ ಕರೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ: "ಅಜಿಡಾಲ್, ಎದ್ದೇಳು!" ನೀವು ಎಷ್ಟೇ ವೇಗದಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಡ್ರ್ಯಾಗನ್ ಪ್ರೀಸ್ಟ್ ಎಚ್ಚರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಜಾದೂಗಾರ, ಅವರು ಅಗ್ನಿ ಮಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಸತ್ತವರನ್ನು ಪುನರುಜ್ಜೀವನಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲಾ ಶವಗಳು ಶಾಶ್ವತ ನಿದ್ರೆಗೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ. ಅಹ್ಜಿಡಾಲ್ ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ ಅದು ಬೆಂಕಿಯ ಪ್ರತಿರೋಧವನ್ನು 50% ಮತ್ತು ಬೆಂಕಿಯ ಕಾಗುಣಿತ ಹಾನಿಯನ್ನು 25% ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈಗ ರಾಲಿಸ್ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಮೋಡಿಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟನು ಮತ್ತು ಅವನು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆಂದು ಸ್ವಲ್ಪವೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಹೌದು, ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಕೊಂದವನು, ಅಹಜಿದಲ್‌ಗೆ ತ್ಯಾಗ ಮಾಡಿದವನು.

ನೀವು ಕರುಣೆ ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡಬಹುದು, ನಂತರ ಡನ್ಮರ್ ರಾವೆನ್ ರಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಲೆದಾಡುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೋಗಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಹ ಕೃತ್ಯಗಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷೆಯಾಗಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ರಾಲಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಹಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಹೋರ್ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಪಿಕಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.


ಸಭಾಂಗಣದಿಂದ ನೈಋತ್ಯಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ. ಸುರಂಗದ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪ್ರಯಾಣ, ಮತ್ತು ನೀವು ಹರ್ಮೇಯಸ್ ಮೋರಾ ಅವರ ಬೃಹತ್ ಪ್ರತಿಮೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಅಭಯಾರಣ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಪೀಠದ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ಪುಸ್ತಕ "ಫಿಲಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಫಿಲಿಗ್ರೀ" (ಫಿಲಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಫಿಲಿಗ್ರೀ) ಇದೆ.

ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದುವುದು ಕಪ್ಪು ಪುಸ್ತಕದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ: ಫಿಲಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಫಿಲಿಗ್ರೀ. ಅಪೋಕ್ರಿಫಾದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಎಡಕ್ಕೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ, ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸಮಾಧಿಯ ಕೇಂದ್ರ ಸಭಾಂಗಣಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ಮೆಟ್ಟಿಲು ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ.

ದಿಬ್ಬವನ್ನು ತೊರೆದ ನಂತರ, ಪುರಾತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರ ಶಿಬಿರವು ನಿಗೂಢವಾಗಿ ಕಣ್ಮರೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಸ್ಟಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 2 ವಿಂಗ್ಸ್ ಆಫ್ ಲಿಬರ್ಟಿ ಕ್ಯಾಂಪೇನ್, ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಣಿತರ ದರ್ಶನ:

ಮಿಷನ್ 11 ದೊಡ್ಡ ಉತ್ಖನನಗಳು

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ Mariks/Medivacs/Marauders/Bunkers/Turrets ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಏನಾದರೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಲ್ಲ.

ವ್ಯಾಯಾಮ: ಲೇಸರ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕಿ, ದೇವಾಲಯದ ದ್ವಾರವನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ
ಸಾಧನೆ 1 ನೇರ ಬೆಂಕಿ:ಫೈಟರ್ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ, ಲೇಸರ್ ಲಾಂಚರ್‌ನೊಂದಿಗೆ 20 ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.
ಸಾಧನೆ 2 ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಅಗೆಯಿರಿ:
ಅನುಭವಿ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ, 50 ಪ್ರೋಟಾಸ್ ರಚನೆಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ.
ಸಾಧನೆ 3/ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯ:
3 ಪ್ರೋಟೋಸ್ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಒಂದೇ ಘಟಕವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. 1 ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಹೇಗಾದರೂ ಶತ್ರು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳಿಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ರಕ್ಷಣಾವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು, ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಿಂಗ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು, ಆರ್ಸೆನಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ 1-0 ಮತ್ತು 2-0 ವಾಹನಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು.


3 ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು, ಒಂದು ಬಂಕರ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಆರಂಭದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡುವಿಕೆ, ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮೊದಲ ದಾಳಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ನಂತರ, 2 ನೇ ಬಂಕರ್, +2 ಗೋಪುರಗಳು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಬಂಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೆಡಬೇಕು.



ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ರಕ್ಷಣೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು, ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ದರೋಡೆಕೋರನನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಅದು ಮುಂಬರುವ ತರಂಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.



8:30 ಕ್ಕೆ, ದಾಳಿಗಳು ಆರ್ಕಾನ್ಸ್/ಇಮ್ಮಾರ್ಟಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೊಲೊಸ್ಸಿ ಮತ್ತು ಬಿರುಗಾಳಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಕಠಿಣ ಭಾಗವು 8:30 ಮತ್ತು ~ 15 ನಿಮಿಷಗಳ ನಡುವೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅನೇಕ ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿಗಳನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ರಕ್ಷಿಸುವಾಗ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ನಂತರದ ಪ್ರತಿ ತರಂಗವೂ ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಲೇಸರ್ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಲವಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸಲಹೆಗಳಿವೆ:

  • ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಲು ಲೇಸರ್ ಲಾಂಚರ್ ಅನ್ನು ಬಟನ್‌ಗೆ ಬಂಧಿಸಿ.
  • ಶಿಫ್ಟ್ ಬಟನ್ ಮೂಲಕ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, 1 ಬಾರಿ ಎಲ್ಲಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಯ ತನಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು.
  • ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪು: ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ದಾಳಿಯ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡಲು ಮರೆತರೆ ಮತ್ತು ಶಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಸೆಟಪ್ ಸಹ ದೇವಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ನೀವು ಪ್ರಿಸ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ 3-4 ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದರೆ, ಶತ್ರು ಸರಳವಾಗಿ ಹಾರುವುದಿಲ್ಲ, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯು ಲೋವ್ಸ್ / ಹೀಟಿಂಗ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.



20 ನೇ ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ, ಕೆಳಗಿನ ನೆಲೆಯನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾನೆಟೇರಿಯಮ್ ಮಾಡಿ.

ಮಾರಿಕೋ ಮೆಡಿಕ್ಸ್‌ನ ಸಣ್ಣ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ, ನೀವು ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಪ್ರೋಟೋಸ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ 3 ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕು. ಇದು ಅಡ್ಡ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು 3 ನೇ ಸಾಧನೆ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಬಂಕರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ "ಯುದ್ಧದ ಹಂದಿಗಳನ್ನು" ನೆಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರಿಕ್‌ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಾನಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.



ಗ್ರಹವು ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪಡೆಗಳು ತಕ್ಷಣವೇ ಟ್ಯಾಂಕ್ಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಾಯುತ್ತವೆ.



ಸುಮಾರು 20 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಈ ರೀತಿ ಇರಬೇಕು.



ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಗೆ.

ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ವಿಷಯವನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು 50 ಕಟ್ಟಡಗಳಿಗೆ ಕೊನೆಯ ಸಾಧನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಬ್ಯಾರಕ್ (ಅಥವಾ CC) ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೈನ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಡೆಯಿಂದ ಅದನ್ನು ಹಾರಿಸಬೇಕು.



ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರಿ ಮತ್ತು ಗಾಳಿಯ ಮೂಲಕ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ. ಹಲವಾರು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಮೊದಲನೆಯದು ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟಾಗ, ಮುಂದಿನದು ಹಾರಿಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಶಿಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸರಬರಾಜು/ಟ್ಯಾಂಕ್‌ಗಳು/ಬಂಕರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕು.



ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅನುಕರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರೋಟೋಸ್ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.



ನೀವು ಸರಿಯಾದ ನೆಲೆಯನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಬಲದಿಂದ 2 ನೇ ಬೇಸ್‌ಗೆ ಹಾರಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು 1 ಶಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 6-8 ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು,
ಇದಲ್ಲದೆ, ಪ್ರೋಟೋಸ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು 5 ಬಾರಿ ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು 100% 50 ಅನ್ನು ತುಂಬುತ್ತೀರಿ (ಸರಿಯಾದ ಬೇಸ್ ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯಗಳ ಬಳಿ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು).



ಮೈಕಿಂಗ್ ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ, ಎಡ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದೇ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೇವಲ 2-3 ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಹ ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು 50 ರವರೆಗೆ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಮಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ದೇವಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾದ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಮಿಷನ್ ಸಮಯವನ್ನು ಬಹಳ ವಿಳಂಬಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಕಂಚಿನ ಕಾರ್ನರ್ (ಸಲಹೆಗಳು, ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಮಿಷನ್ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದವರಿಗೆ):

  • ಫೈಟರ್ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ 1 ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • ಅನುಭವಿ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ 2 ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.
  • ತಜ್ಞರ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ರಕ್ಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ನೀವು ಎರಡನೇ ಬೇಸ್ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚು ಟ್ಯಾಂಕ್ ಪುಟ್ ಮತ್ತು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು 50 ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ದೇವಾಲಯಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಮಿಷನ್ ವೇಗವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಕಾಲ ಉಳಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪೀಡ್‌ರನ್ನರ್ ಫ್ಯೂರಿಯೊಸ್ ಪಾಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ಯಾಸೇಜ್ ಆಯ್ಕೆ:

ಸಾಮಾನ್ಯ 0 ತಪ್ಪು ತಪ್ಪು ತಪ್ಪು RU X-NONE X-NONE

ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ: ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವವರೆಗೆ ತಡೆಹಿಡಿಯಿರಿ.
ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯ: ಸ್ನೇಹಿ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿ
ಸಾಧನೆಗಳು:

ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದೆ ಇಲ್ಲ (ಯಾವುದೇ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ ಕಿತ್ತುಹಾಕದೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ),

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ರಕ್ಷಣೆಯೆಂದರೆ... (4 ವೈರಿ ಇನ್ಕ್ಯುಬೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ವೆಟರನ್ ಕಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಾಶಪಡಿಸಿ)

ಯಾರಾದರೂ ಇನ್ನೂ ಆಟದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಸುದ್ದಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಪಂಚವು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಪಂಚಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳಗಳು, ರಹಸ್ಯಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. - ಇನ್ನೂ ತುಂಬ!

ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಲವು ನೀವು "ಚತುರತೆ" ತೋರಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳ ಕೌಶಲ್ಯ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಒಂದೆರಡು ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ದೋಷಗಳಿವೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ನೀವು ತುಂಬಾ ಬಲವಾದ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ!

ಆಟದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯಗಳ ನಮ್ಮ ದರ್ಶನವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರತಿಫಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ, ಕಾರ್ಯದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರಹಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಟದ ಅತ್ಯಂತ ವಿವರವಾದ ದರ್ಶನವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿರಾಸೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟವನ್ನು 100% ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ!

ವೇಸ್ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರ

ಶೀಘ್ರ ವಿತರಣೆ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎಡ್ವರ್ಡ್‌ನಿಂದ "ಬಂಕರ್ ಹಿಲ್" ಎಂಬ ವಸಾಹತಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ (ಎಡ್ವರ್ಡ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ). ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಒಬ್ಬ ಸಂವೇದನಾಶೀಲ ಪಿಶಾಚಿ ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ವಿಚಿತ್ರ ಪಿಶಾಚಿ ನಿಮಗೆ ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೇಳಿದ್ದಾರೆ. ಅವನು ಬಲಿಷ್ಠ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಕಾರ್ಯವು ಸುಲಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾರೊಂದಿಗಾದರೂ ಜಗಳವಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಅವನು ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲೇ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯಿಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಏನೆಂದು ಹೇಳಬಹುದು (ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವೃತ್ತಿಪರತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಯಾವ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹಣ). ಮತ್ತು ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವನಿಗಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ, ಅವನ ಬಾಸ್, ಜ್ಯಾಕ್ ಕ್ಯಾಬಟ್, ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬೇಕು. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕೆಂದು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ನಿಮಗೆ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಕ್ಯಾಬಟ್ ಹೌಸ್ ಬೀಕನ್ ಹಿಲ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿದೆ. ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ , ಉಪಕಾರ್ಯ .

ನೀವು ಸೂಚಿಸಿದ ಮನೆಗೆ ಬಂದಾಗ, ಇಂಟರ್ಕಾಮ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ. ನೀವು ಉತ್ತರದೊಂದಿಗೆ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ: "ಜ್ಯಾಕ್ ಕ್ಯಾಬಟ್." ಅದರ ನಂತರ, ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಅವನನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ - ಅವನ ಆದೇಶಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಜ್ಯಾಕ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅವರು ವಿಜ್ಞಾನಿ ಅಥವಾ ಇತಿಹಾಸಕಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ - ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಜ್ಯಾಕ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರವಾದರೂ - ಇದು ಕಾರ್ಯದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಗರದ ಉತ್ತರಕ್ಕೆ, ಜ್ಯಾಕ್ ಸಂಕೀರ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲೋ ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ, ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾದ ಸರಕು ಕಣ್ಮರೆಯಾಯಿತು, ಅದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಎಂಬ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿದೆ. ಇದು ಅವರ ಕಟ್ಟಡ ಎಂದು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಭಯಪಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕೊರಿಯರ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದಾಗ, ಗಾರ್ಡ್ ಕೆಲವು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರು, ಆದರೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದು ಇನ್ನೂ ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಮೂಲಕ, ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಲ್ಲಿ, ಮಾರಿಯಾ ಮಾತನಾಡಿ - ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಭದ್ರತಾ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗಿ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಬಂದರೆ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಮಾರಿಯಾ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಕಾಣೆಯಾದ ಸಾಗಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಡೀಗನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಮಾರಿಯಾ ನಿಮಗೆ ಬಹಳ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬೆನ್ (ಕೊರಿಯರ್) ಅನ್ನು ಕೊಂದವರು ಯಾರು ಎಂದು ಅವಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕೊಲೆಗಾರರು ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿರುವ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಆಯಿಲ್ ಮಿಲ್‌ಗೆ ಓಡಿಹೋದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅವರು ಬಹುಶಃ ದಾಳಿಕೋರರು ಎಂದು ಮಾರಿಯಾ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಂಚರಿಸುತ್ತಿರುವುದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ತೈಲ ಗಿರಣಿಗೆ ತಲೆ. ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೂಲಿಗಳಿಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ನೀವು ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಆಯಿಲ್ ಮಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ರೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ "ಮಿಸ್ಟೀರಿಯಸ್ ಸೀರಮ್" ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಸೀರಮ್ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಆಗಿದೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಜ್ಯಾಕ್ ತನ್ನ ತಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಸಹೋದರಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಜಗಳವಾಡುವುದನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮಗೆ ಹೇಳಿದ್ದನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಾ ಎಂದು ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಸೀರಮ್‌ನ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಅವರು ಏನನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಅದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಸುಳ್ಳು ಹೇಳಬಹುದು. ಆದರೆ ನೀವು ಸೀರಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಅದು ದೊಡ್ಡದಲ್ಲದಿದ್ದರೂ - ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ 50 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳು + 100 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳು.

ಎಮೋಜಿನ್ ಮತ್ತು ಅವಳ ಪ್ರೇಮಿ

ಕಾರ್ಯದ ಅಂತ್ಯದ ನಂತರ ಕೆಲಸವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: "ತುರ್ತು ವಿತರಣೆ". ಎಲ್ಲಾ ಅದೇ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಜೊತೆ. ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ನೀವು ಮೇಲೆ ನೋಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎಮೋಜಿನ್ - ಜ್ಯಾಕ್ ಅವರ ಸಹೋದರಿ, ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಒಬ್ಬ ಹುಡುಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಪ್ರೇಮಿಯೊಂದಿಗೆ ಮನೆಯಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು "ಕುಟುಂಬ ಗೂಡು" ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಯೋಜನೆಯ ಪ್ರಕಾರ: ಹುಡುಗಿ ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಾಳೆ ಎಂದು ಎಡ್ವರ್ಡ್ಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಈ ಸ್ಥಳವು ಉತ್ತಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಪಟ್ಟಣವಾಗಿದೆ, ಅಥವಾ ಅಲ್ಲಿ ಇರುವ ಮೂರನೇ ರೈಲು ಜಾಝ್ ಕ್ಲಬ್. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಉಪಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ - , ಹೆಚ್ಚುವರಿ - . ಇದಲ್ಲದೆ, ಹುಡುಗಿ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಅವಳ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹೊಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಗುಡ್‌ನೆಬರ್‌ಗೆ ಪ್ರಯಾಣ. "ಮೂರನೇ ರೈಲು" ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮ್ಯಾಗ್ನೋಲಿಯಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು, ಏಕೆಂದರೆ ಆಕೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಎಮೋಜಿನ್ ಬಗ್ಗೆ ಏನಾದರೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ನೀವು ಮ್ಯಾಗ್ನೋಲಿಯಾ ಹಾಡುವುದನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕಾಯಬೇಕು. ಅಂದಹಾಗೆ, ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಅವಳಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ (ಅಥವಾ ನಮ್ಮ ದರ್ಶನವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ). ಮೂರು ಪ್ರತಿಕೃತಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಯಶಸ್ಸು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಒಬ್ಬ ಬೋಧಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಅವರ ಬಾರ್‌ಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಮ್ಯಾಗ್ನೋಲಿಯಾ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಾರೂ ಅವನ ಮಾತನ್ನು ಕೇಳಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಎಮೋಜಿನ್‌ಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಕೊಕ್ಕೆ ಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದನು. ಮ್ಯಾಗ್ನೋಲಿಯಾ ತನ್ನ ನೋಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗಾಯಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಹ್ಯಾಮ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಸಹೋದರ ಥಾಮಸ್ (ಅದೇ ಬೋಧಕ) ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋದರು ಎಂದು ಅವಳು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ. ಹ್ಯಾಂಕ್‌ನಿಂದ, ಬೋಧಕನು "ಬ್ಯಾಕ್ ಬೇ" ನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ "ಮೋಕ್ಷ" ಕ್ಕಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಕರೆದರು. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಈ ಬಾರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೋಧಕರು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದ ಸಮುದಾಯದ ಕಂಬಗಳ ಕರಪತ್ರವನ್ನು ಸಹ ಹ್ಯಾಂಕ್ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ.

ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳವು ಗುಡ್‌ನೈಬರ್‌ನ ವಾಯುವ್ಯದಲ್ಲಿದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಇದು ಹಾಲೂಸಿಜೆನ್ ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್ ಬಳಿ ಇದೆ. ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವೆಂದರೆ ಥಿಯೇಟರ್ "ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ವ್ಯೂ". ಆಗಮನದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಿಷನರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅವರತ್ತ ಧಾವಿಸಬಾರದು, ಮೊದಲು ಸಹೋದರ ಥಾಮಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಇದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಮೋಜಿನ್ ಈಗ ಚೆನ್ನಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವಳು ಯಾರನ್ನೂ ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇದೆಲ್ಲವೂ ಹೇಗಾದರೂ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸೆರೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಎರಡು ಬೆದರಿಕೆ ಸಾಲುಗಳು ಇರುವುದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: "ಬೆದರಿಕೆ" ಮತ್ತು "ಕುಟುಂಬ ಸ್ನೇಹಿತ". ಮತ್ತು ಲಂಚದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರತಿಕೃತಿ: "500 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ."

ಆದರೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕೃತಿಗೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮಿಷನರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಬಹುದು. ನಿಮಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ - ಥಾಮಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೀವು ಶೂಟಿಂಗ್ ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ - ಥಾಮಸ್ನ ಶವವನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೀವೇ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಿ.

ನೀವು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಬೂದು ಕೂದಲಿನ ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ - ಇದು ಎಮೋಜಿನ್. ರೈಡರ್ಸ್ ಕದ್ದ ಸೀರಮ್ ವಯಸ್ಸಾದಿಕೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಹುಡುಗಿ ಅದನ್ನು 32 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸೀರಮ್ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದ ಎಲ್ಲದರ ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ (ನೀವು ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ). ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಎಮೋಜೀನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ನಂತರ, ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: . ಕ್ಯಾಬಟ್ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಎಡ್ವರ್ಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ರೇಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಕಿರುಚುವುದನ್ನು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ.

ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ನೀವು ಜ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ. ಹಳೆಯ ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆ (ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೋಗಿದ್ದೀರಿ) ದಾಳಿಕೋರರಿಂದ ದಾಳಿಗೊಳಗಾದವು. ಮತ್ತು ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹಿಂದಿನ ಕಾವಲುಗಾರರು ದಾಳಿಕೋರರ ದಾಳಿಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಅಂತಹ ಯಾವುದೇ ಚಟುವಟಿಕೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಎಮೋಜಿನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ + ನೀವು ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವು ಈ ರೀತಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: .

ಕ್ಯಾಬಟ್ ಹೌಸ್ ಮಿಸ್ಟರಿ

ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ಕ್ಯಾಬಟ್ ಮನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದ ನಂತರ, ಕ್ಯಾಬಟ್ ಸಂಶೋಧನಾ ನೆಲೆಯ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಸಂಶೋಧನೆಯ ನೆಲೆ ಈಗಲೂ ಅದೇ ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಮೂಲಕ, ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಉದ್ಭವಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚರ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸೀರಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಜ್ಯಾಕ್ಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಸೀರಮ್ನ ಮೂಲತತ್ವವು ವಯಸ್ಸಾದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಲಸಿಕೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಜ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಅವರ ಕುಟುಂಬವು 400 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬದುಕಿದೆ! ಆದರೆ ಈ ಸೀರಮ್ ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮವನ್ನೂ ಹೊಂದಿದೆ. ಬಾಟಮ್ ಲೈನ್ ಎಂಬುದು ಸೀರಮ್ ಅನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ (ಮತ್ತು ರೈಡರ್ಸ್, ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಮಾಡಲಿಲ್ಲ), ಇದು ರಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಹಲವು ಬಾರಿ.

ಸೀರಮ್‌ನ ಮೂಲವು ಜ್ಯಾಕ್‌ನ ತಂದೆ ಲೊರೆಂಜೊ. ಮತ್ತು ಲೊರೆಂಜೊ ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಅರೇಬಿಯಾದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿದ ಉತ್ಖನನಗಳಲ್ಲಿ ಅಪರಿಚಿತ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಅದು ಅವನ ರಕ್ತದ ಬಗ್ಗೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯು ಅವನ ಬಳಿ ಇರುವಾಗ, ಅವನು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹುಚ್ಚನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಅವನನ್ನು ಮನೋವೈದ್ಯಕೀಯ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಸಮಯ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ಸಲಹೆ: ನೀವು ಪಾರ್ಸನ್ಸ್ ಸೈಕಿಯಾಟ್ರಿಕ್ ಆಸ್ಪತ್ರೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿ. ಕೆಲವು ಆಂಟಿ-ರೇಡಿಯನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಒಡನಾಡಿಯನ್ನು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ (ಸಹಜವಾಗಿ, ಅದು ನಾಯಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ). ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳು ಉಂಟಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆಸ್ಪತ್ರೆಯ ಬಳಿ ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ: . ಹಿಂದಿನ ಮಾನಸಿಕ ಆಸ್ಪತ್ರೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ. ಒಳಗೆ, ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಕಚೇರಿಗೆ ಮುಂದಿನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪೌರಾಣಿಕ ರೈಡರ್ ಅನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅವನನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ, ರೂಪಾಂತರವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ (ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಆದರೆ ಅವನು ತೊಂದರೆಗೆ ಒಳಗಾಗಬಾರದು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಓಡಿ ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಮೇಲಾಗಿ ತಲೆಯಲ್ಲಿ ("V.A.T.S" ಮೋಡ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ).

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕಚೇರಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಗಾಯಗೊಂಡ ಎಡ್ವರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸು, ಅವರು ದಾಳಿಕೋರರು ಒಳಗೆ ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುವರು. ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಜ್ಯಾಕ್‌ನಿಂದ, ಲೊರೆಂಜೊ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಬದುಕಬಲ್ಲದು ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ರಕ್ಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಾನಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಕಲಿಯಬಹುದು, ಆದರೆ ಕಲಾಕೃತಿಯಿಂದಾಗಿ, ಅವನು ದೂರ ಚಲಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಜಾಕ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಅನುಸರಿಸಿ. ಎಂದಿನಂತೆ, ನೀವು ಜಗಳದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ನೀವು ಹೊಸ ಕೋಣೆಗೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ಜ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎಲ್ಲಾ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಿ. ಸಾಕಷ್ಟು ರೈಡರ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಸೇವಾ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ಲೊರೆಂಜೊವನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ರೈಡರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅವರನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಜ್ಯಾಕ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ನೀವು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಒಳಗೆ ಲೆಫ್ಟಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಬಾಸ್‌ನಂತಿದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಅತ್ಯಂತ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಆದರೆ ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ ತ್ವರಿತ ಸ್ವೀಪ್‌ಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಬೋಫೌಟ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಲೆಫ್ಟಿ ವಿರುದ್ಧ, ಕೆಲವು ಶಕ್ತಿಯುತ ಗಲಿಬಿಲಿ ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಇದು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಶಾಟ್‌ಗನ್ ಆಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಶಕ್ತಿಯುತ ಬ್ಯಾಟ್ ಅಥವಾ ಕತ್ತಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ನೀವು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಬಂದ ಸುರಂಗದೊಳಗೆ ನೀವು ಲೆಫ್ಟಿಯನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಕೊಂದರೆ, ನೀವು ಉಪ-ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: "ಕೊಲ್ ಅಥವಾ ಲೊರೆಂಜೊ ಕ್ಯಾಬಟ್."

ನೀವು ಅವನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಜ್ಯಾಕ್ ಮನೆಗೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಮನೆಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದ ಲೊರೆಂಜೊ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ದಶಕಗಳ ಸೆರೆವಾಸಕ್ಕೆ ಶಿಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರ ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಶಿಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ, ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಲೊರೆಂಜೊ ಸತ್ತ ನಂತರ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ: . ಬಹುಮಾನವಾಗಿ, ನೀವು 500 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಜ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಜ್ಯಾಕ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರಕ್ಷುಬ್ಧ ನೀರು

ಗ್ರೇಗಾರ್ಡನ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ವೈಟ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ಕೆಲವು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀರಿನ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಒಂದು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೆಚ್ಚಿನ ನೀರನ್ನು ಹಳೆಯ ನಿಲ್ದಾಣದಿಂದ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಇದು ವೆಸ್ಟನ್ (ಗ್ರೇಗಾರ್ಡನ್‌ನ ದಕ್ಷಿಣ)ದಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗ ನೀರಿನ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ - ಅದು ಹಾಳಾಗಿದೆ. ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಭೇಟಿ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣಾಗಾರದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ವೈಟ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ :.

ನಿಮ್ಮ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನ: ವೆಸ್ಟನ್ ವಾಟರ್ ಟ್ರೀಟ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಲಾಂಟ್. ಅಂದಹಾಗೆ, ಟ್ರೀಟ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ಲಾಂಟ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಸುಸಜ್ಜಿತ ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಅಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ನೂರು ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಒಂದೆರಡು ರಾಕೆಟ್ ಶುಲ್ಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲರಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತರಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಮೊದಲು ನೆಲಸಮ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರವೇ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೋಗಿ.

ಸಲಹೆ: ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ನಿಲ್ದಾಣದ ಏಕಾಂತ ಮೂಲೆಯಿಂದ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿ ಕುಳಿತು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಕೈಯಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಓಡಿ ಬರಬಹುದು, ಅದು ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಿ!

ಮೂಲಕ, ನೀವು ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಇದನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಆರಂಭಿಕರಿಗಾಗಿ, ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸೂಪರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ, ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದು ತುಂಬಾ "ನೋವಿನ".

ನಿಲ್ದಾಣದ ಹೊರ ಭಾಗವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಹುಡುಕಿ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುವಂತಹ ಬಹಳಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ನಿಲ್ದಾಣದ ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ.

ಒಳಗೆ ತಕ್ಷಣ (ಅಥವಾ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ) ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಕ್ರಾಲ್ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಆವರಣವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಇಳಿಯಬೇಕು.

ಮೊದಲ ಫಲಕ

ಕೆಳಗಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ತಿರುಗು ಗೋಪುರದಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮುರಿಯುವ ಮೂಲಕ. ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಗೋಪುರಗಳು ---- ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ (ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ) ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿವೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮುಂದೆ ಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕವು ತ್ಯಾಜ್ಯದಿಂದ ತುಂಬಿರುವ ಕಾರಣ ನೀರು ಅಸಹ್ಯಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ("ಪಂಪ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್"). ಅದರ ನಂತರದ ಕೆಲವು ತ್ಯಾಜ್ಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ಲಿವರ್ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಎರಡನೇ ಫಲಕ

ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಲ್ದಾಣವು ಇನ್ನೂ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬರಿದಾಗಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎರಡನೇ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಮೇಲೆ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲುಗಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಎರಡು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ತಕ್ಷಣವೇ ಎರಡನೇ ಫಲಕದ ಬಳಿ, ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶವು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಿರುಗು ಗೋಪುರವಿರುತ್ತದೆ (ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ). ನೀವು ಶತ್ರುಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ತ್ಯಾಜ್ಯದ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಮುಂದುವರಿಯೋಣ.

ಮೂರನೇ ಫಲಕ

ಎರಡನೇ ಫಲಕದೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯ ಇನ್ನೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ನೀವು ಹರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೂರನೇ ಫಲಕಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಬರಿದಾದ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದ ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತೆ ಹೊರಬರುತ್ತವೆ. ಮೂರನೇ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೋಗುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಂದೆರಡು ಜೌಗುಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ - ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಫಲಕ

ಮೂರನೇ ಮೂಲವು ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಎಲ್ಲೋ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬರಿದಾದ ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಗೋಪುರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ಇವೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದೆ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ (ಅದು ಒಳಗೆ ಹೊಳೆಯುತ್ತದೆ). ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಬೊಗ್ಗರ್‌ಗಳು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪಾಪ್ ಅಪ್ ಆಗುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಂತಹ ಆಶ್ಚರ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ನಾಲ್ಕನೇ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಈಗ ಕೊಠಡಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬರಿದಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮುಖ್ಯ ಪಂಪ್ಗೆ ಹೋಗಿ. ಪಂಪ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿರುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು. ಅಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ನೀವು ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು. ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಮೂಲಕ, ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕೊಠಡಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಎಲಿವೇಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ತಾಜಾ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹೊರಬರಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ವೈಟ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಸಮಯ. ಬಹುಮಾನವಾಗಿ, ನೀವು ತರಕಾರಿಗಳು, ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು 100 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಕಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯಿರಿ

ಟಿಕೆಟ್ ಕ್ವಾರಿ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ ನೀವು ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳದ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ, ಟ್ರೇಲರ್ಗಳ ಬಳಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು (ಅಂದರೆ ಪ್ರತಿಕೂಲವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬಾಸ್ಟರ್ಡ್ ಅಲ್ಲ). ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಯರ್‌ಫ್ಲಾಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಟೋಪಿಯಲ್ಲಿ ಗಡ್ಡಧಾರಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಹೆಸರು ಸ್ಯಾಲಿ ಮ್ಯಾಥಿಸ್ ಮತ್ತು ಅವನು ಒಂದು ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮೊದಲ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ, ಹಳದಿ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಕೇಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು: "ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳಿ." ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ 75 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೂ ಅವರು ಇದನ್ನು ಹೇಳಿದ ನಂತರ, ನೀವು "ಹೆಚ್ಚು ಹಣ" ಎಂಬ ಸಾಲನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ - ಅದು ಗಾಢವಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವನ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಸಾರವು ಪಂಪ್ನಲ್ಲಿದೆ - ಅದು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ಪಂಪ್ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಹೊಸದಲ್ಲವಾದರೂ, ಅದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಸಂಪರ್ಕವು ಎಲ್ಲೋ "ಸೋರಿಕೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಬೇಕೆಂದು ಸ್ಯಾಲಿ ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ - , ಉಪಕಾರ್ಯ - . ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿನ ತೊಂದರೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಈ ಪದಗಳ ನಂತರವೇ ಕಲಿಯುತ್ತೀರಿ: “ಸೋರಿಕೆಯು ನೀರಿನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ಗಾಳಿಯ ಗುಳ್ಳೆಗಳಿಗಾಗಿ ನೋಡಿ."

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ನೀವು ಕ್ವಾರಿಯ ಬಳಿ ಕೆಲವು ಬೆಟ್ಟದ ಮೇಲೆ ನಿಂತರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಎಲ್ಲಾ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬಹುದು. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ನೀರಿಗೆ ಧುಮುಕಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಅಪಾಯಕಾರಿ.

ಮೊದಲ ಕವಾಟ

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಉಳಿಸಿ, ಆದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ನೀರಿನಲ್ಲಿರಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಪರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ (ವಿಕಿರಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸದಿರುವ ಅರ್ಥ, ಅಥವಾ ವಿಕಿರಣವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ). ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ - ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ. ನೀರಿಗೆ ಇಳಿಯುವುದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಗರಿಷ್ಠ +4 RAD ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆದರೆ, ನೀವು ಮೂರು ಪೈಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ (ನೀರಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕವಾಟವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ).

ಎರಡನೇ ಕವಾಟ

ಮೊದಲನೆಯ ಎದುರು ಎರಡನೇ ಕವಾಟವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು - ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ. ಈ ಬಾರಿ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಅಷ್ಟು ಆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ - ನೀವು ವಿಕಿರಣಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಈಜು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಕಿರಣವನ್ನು ಪಡೆದರೆ - ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಹೊರಬನ್ನಿ. ಗುಣಮುಖರಾಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಧುಮುಕುವುದು (ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನೀರಿಗೆ ಜಿಗಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ).

ಮೂರನೇ ಗೇಟ್

ಈ ಕವಾಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ - ಕೇವಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ. ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಈ ವಿಕಿರಣಶೀಲ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಗಮನಿಸಬಹುದು.

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆ ಡ್ಯಾಮ್ ಪೈಪ್ಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಚೀಕಿ ಸರಿಪಡಿಸುವಿಕೆಯ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: . ಗಡ್ಡಧಾರಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಅವನಿಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ: . ಸ್ಯಾಲಿ ಪಂಪ್‌ನಲ್ಲಿನ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಪಂಪ್ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಕ್ರಮವಾಗಿ, ಬಟನ್ ಕೂಡ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ, ಉಪಕಾರ್ಯವು ಇದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ: .

ಮತ್ತು ಈಗ, ಗಮನ! ಉಡಾವಣೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಮೃದುವಾದ ಚಿಪ್ಪಿನ ಬಾಗ್‌ಗಳಿಂದ ನೀವು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ (ಪಂಪ್ ಮಾಡುವ ಶಬ್ದದಿಂದಾಗಿ). ಶತ್ರುಗಳು ತುಂಬಾ ಗಂಭೀರವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಯಾರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುವುದನ್ನು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ, ಶೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ, ತಲೆಯಲ್ಲಿ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. "V.A.T.S." ಮೋಡ್‌ಗೆ ಅದೇ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಶೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೂಟಿಂಗ್ ಸರಳವಾಗಿ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿದೆ, ಮುಂಡ ಅಥವಾ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಸ್ಯಾಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

ನಿಮ್ಮ ಆದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಟ್ರುಡಿಯ ಡೈನರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ (ಸ್ಥಳವನ್ನು "ಡ್ರಮ್ಲಿನ್ ಡೈನರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ). ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಕ್ಸ್ಟರ್ ವೋಲ್ಫ್ಗ್ಯಾಂಗ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಗೆಳತಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಟ್ರೂಡಿ ತನ್ನ ಮಗನಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಿದ ಮಾದಕವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ನೀಡಬೇಕಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವನು ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಹುಡುಗನ ತಾಯಿ ಈ ಕಸಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ನೀಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಘಟನೆಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ: ಶೂಟೌಟ್ ಅಥವಾ ಮಾತುಕತೆಗಳು. ನೀವು ಮಾತುಕತೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: .

ಟ್ರೂಡಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವಳನ್ನು ಹೆದರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಚದುರಿಸಲು ಮುಂದಾಗಬಹುದು. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಟ್ರೂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವಳು ವೋಲ್ಫ್‌ಗ್ಯಾಂಗ್ ಅನ್ನು ತುಂಬಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕಾಗಿ 100 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ಎಂದಿನಂತೆ ನೀವು ಮೂರು ಹಂತದ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ವ್ಯಾಪಾರಕ್ಕಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಆರಂಭಿಕ ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಆದರೆ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯಿಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕೊಲ್ಲುವ ಮೂಲಕ (ಅಥವಾ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಸಹಾಯದಿಂದ ಹಣವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯಿಡುವ) ಟ್ರೂಡಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ವೋಲ್ಫ್ಗ್ಯಾಂಗ್ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಟ್ರೂಡಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ಉಪಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: i. ನೀವು ಹಕ್‌ಸ್ಟರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹೋದರೆ, ಮಾತುಕತೆಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟ್ರೂಡಿ ಮತ್ತು ಅವಳ ಮಗನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಹತ್ಯಾಕಾಂಡದ ನಂತರ, ನೀವು ಮಾತನಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಬೇಕು.

ಮಾನವ ಅಂಶ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಮೈತ್ರಿ" ಎಂಬ ಸಣ್ಣ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಈ ಊರಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಸತ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ಗೋಪುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಗೋಡೆಯಿಂದ ಆವೃತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಮುದುಕ ಕುಳಿತು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದ ನಂತರವೇ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಪರೀಕ್ಷೆಯು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾಗಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ಆಕ್ರಮಣಶೀಲತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸದೆ ಸ್ನೇಹಪರ ಮತ್ತು ಶಾಂತಿಯುತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಆರಿಸಿದರೆ ಸಾಕು. ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು: ಮೊದಲ ಪ್ರಶ್ನೆ “ವಿಜ್ಞಾನ”, ಎರಡನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ “ನಾನು ಸೋಂಕಿತ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ”, ಮೂರನೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆ “ನಾನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ”, ನಾಲ್ಕನೇ ಪ್ರಶ್ನೆ "ಫುಟ್ಬಾಲ್", ಐದನೇ ಪ್ರಶ್ನೆ "ಅವನ ಜೀವನಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ನಾನು ಅವಳಿಗೆ ಏನು ಕೊಡುತ್ತೇನೆ", ಪ್ರಶ್ನೆ ಆರು - "ನಾನು ಬೀಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತೇನೆ", ಪ್ರಶ್ನೆ ಏಳು - "ಶಸ್ತ್ರಚಿಕಿತ್ಸೆ", ಪ್ರಶ್ನೆ ಎಂಟು - "ನಾನು ಅವನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ" , ಒಂಬತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆ - "ನಾನು ಶೌಚಾಲಯವನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ". ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದ ನಂತರ, ಸ್ವಾನ್ಸನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಳ್ಳಿಗೆ ಬಿಡುತ್ತಾನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಉತ್ತರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಭಯಪಡಬೇಡಿ.

ನೀವು ಪಟ್ಟಣದ ಒಳಗಿರುವ ತಕ್ಷಣ, ಮುಂದೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಡಾನ್ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ವಸಾಹತುಗಾರರ ನಡುವಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ಕೆಲವು ಕಾರವಾನ್ ಎಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಡಾನ್ ಅವನಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಅವನಿಗೆ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ. ಈ ಹುಡುಗರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಡಾನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಡಾನ್ ತನ್ನ ಕಾಣೆಯಾದ ಕಾರವಾನ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಟಾಕ್‌ಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡನು. ಆದರೆ ಕಾರ್ಯವು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವನು ನಗರದ ಗಡಿಯ ಬಳಿ ಉಳಿದಿದ್ದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಕೊಂಡನು. ಕಾರವಾನ್‌ನ ಕೊನೆಯ ನಿಲ್ದಾಣವು ನಿಖರವಾಗಿ "ಮೈತ್ರಿ" ಯಲ್ಲಿತ್ತು, ಆದ್ದರಿಂದ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅವರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದರು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾಲನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮುಂಗಡವನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು: "ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಫಾರ್ವರ್ಡ್." ಆದರೆ ಪ್ರತಿಕೃತಿಯು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಅಂದರೆ ಕವರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು, ಹೀಗೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ :. ಸಾಮಾನ್ಯ ಉಪಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ ಉಪಕಾರ್ಯ - , ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕಾರ್ಯ - .

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, "ಮೈತ್ರಿ" ಯ ಈಶಾನ್ಯ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಕಾರವಾನ್‌ನ ಉಳಿದಿದೆ. ಕಾರವಾನ್‌ನ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಶವಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ. ಕಾರವಾನ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಬಳಿ ದಾಳಿ ಮಾಡಿತು. ಅಲ್ಲಿ ಇರುವ ನೀಲಿ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಡೀಜರ್ಸ್ ಲೆಮನೇಡ್" ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆ ಮೂಲಕ ಐಚ್ಛಿಕ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತೀರಿ: .

ಹಾಗಾದರೆ ಈ ಪುರಾವೆ ಏನು ನೀಡುತ್ತದೆ? ಮತ್ತು ಡೀಜರ್‌ನ ನಿಂಬೆ ಪಾನಕವನ್ನು "ಅಲಯನ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರವಾನ್‌ನ ಜನರು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಅಂದರೆ ಏನು? ಸರಿ! ಕಾರವಾನ್ ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿತ್ತು ಮತ್ತು "ಮೈತ್ರಿ" ನಲ್ಲಿರುವ ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನೂ ಹೇಳಲಿಲ್ಲ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಕಾರವಾನ್‌ನಿಂದ (ಇದು ಅಮೆಲಿಯಾ ಸ್ಟಾಕ್‌ಟನ್) ಬದುಕುಳಿದವರು ಬಹುಶಃ ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಡಾನ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಹಳ್ಳಿಯ ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪುರಾವೆಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವರು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದರು.

ನೀವು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಯಬಹುದು: ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೋಗುವುದು ಅಥವಾ ಪೆನ್ನಿಯ "ನಾಲಿಗೆ ಬಿಚ್ಚುವುದು". ಅದು ಬ್ಯಾರಕ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು, ನೀವು ಸರಾಸರಿ ಮಟ್ಟದ ಲಾಕ್‌ಪಿಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪೆನ್ನಿಯನ್ನು "ನಾಲಿಗೆ ಬಿಚ್ಚಲು" - ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಟದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಕ್ಷಣ ಮನೆಯೊಳಗೆ ಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಮೂರು ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮನೆಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ: ಕೇಂದ್ರ ಬಾಗಿಲು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲು ಮತ್ತು ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲು. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಮನೆಯೊಳಗೆ ನುಸುಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಯಾರೂ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಗಮನಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ತಕ್ಷಣ ಕೇಂದ್ರ ಬಾಗಿಲುಗಳ ಬಳಿ ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ: ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಮನೆಯ ಕೀ ಮತ್ತು "ಜಾಕೋಬ್ನ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್" ಟಿಪ್ಪಣಿ. ದೂರದ ಹಾಸಿಗೆಗಳ ನಡುವೆ ಮತ್ತೊಂದು ಹಾಸಿಗೆಯ ಪಕ್ಕದ ಟೇಬಲ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, "ಮೈಂಡರ್ ಆಫ್ ದಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್" ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಟಿಪ್ಪಣಿ ತುಂಬಾ ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈಗ ಜಾಕೋಬ್‌ನ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ("ಅಲೈಯನ್ಸ್" ನಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು), ನೀವು ಅವನ ಮನೆಗೆ ಹೋಗಿ ಅವನ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ರಜ್ಞಾಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದೆ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ). ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ, ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ: "ಮೀನುಗಾರ (ಡ್ರಾಫ್ಟ್) ಬಗ್ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ". ಅಲ್ಲದೆ, ಈ ಭಾಗವು ಮಾಹಿತಿಯಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಶ್ರೀಮಂತವಾಗಿದೆ.

ಕರಡು ಟಿಪ್ಪಣಿ: "ಮಿಸ್ಟಿಕ್ ಪೈನ್ಸ್ ಕೊಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ ಮೀನುಗಾರ (ಹೆಸರು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ) ಕಾರಣದಿಂದ ಶ್ರೀ. ಹಂಟ್ಲಿ ಅವರು ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಐದು ಬಾರಿ ಪ್ರವಾಸಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸಿದರು. ಶ್ರೀ. ಹಂಟ್ಲಿ ಅವರ ಹೊಸ "ನೆಚ್ಚಿನ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ತಾಣ" ನೇರವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದ ಮೇಲಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ. ಸ್ಟಾಕ್ಟನ್ ರಿಟ್ರೀವಲ್ ಸ್ಕ್ವಾಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರಗಿನವರು ಬಹುತೇಕ ಗುರುತಿಸಿದ್ದಾರೆ. ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ".

ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಅನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ - , ಎರಡನೇ ಐಚ್ಛಿಕ ಉಪಕಾರ್ಯ - , ಮೂರನೇ ಉಪಕಾರ್ಯ - . ಸಂಕೀರ್ಣದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಡ್ರಾಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಳದಲ್ಲೇ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಓದಬಹುದು.

"ಅಲಯನ್ಸ್" ನಿಂದ ನಿರ್ಗಮಿಸುವಾಗ ಜಾಕೋಬ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೌನವಾಗಿರಲು 100 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ - ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ "ರಾಜಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಲು" ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಶಾಖೆಯು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಮಟ್ಟವು ಹೆಚ್ಚಿರಬೇಕು. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್‌ಗೆ ಕಳುಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ನೀವು 100 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡದ ಹೊರತು). ನೀವು ಡ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದರೆ, ಅವನು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ ಬಳಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಬಲವರ್ಧನೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾನೆ. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ, ಜಾಕೋಬ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ರಾಜಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಡಾನ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತೆ ಹೋಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣಕ್ಕೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಮೊದಲು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕ ಡಾನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಹೋದರೆ, ಅವನು ತುಂಬಾ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನೀವು ಬ್ಯಾನರ್ ಹಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಡ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ಮಹಿಳೆಗೆ (ನೀವು ಇನ್ನೂ ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ) ನೀವು ಒಂಟಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ.

ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪೈಪ್ನಲ್ಲಿ ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಕಾಂಪ್ಲೆಕ್ಸ್ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ನೀರಿಗೆ ಜಿಗಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ವಿಕಿರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪೈಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಲೆಕ್ಟರ್ನ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವಿದೆ - ನೀವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ: . ಡಾನ್ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತಾನೆ (ನೀವು ಮೊದಲು ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೇಳಿದರೆ).

ಪೈಪ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ಮೂರು ಜನರ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನಿಂದ ಒಂದು ತಿರುಗು ಗೋಪುರದ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡಲು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಈ ಪದಗಳ ನಂತರ ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ: "ನೀವು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಬರಬಾರದು." ಕೆಲವು ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಇರುವ ಸ್ಪಾಟ್ಲೈಟ್ಗಳು ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಜಗಳ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಶವಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ಕೀ ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣದಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಳಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕ್ರಮೇಣ ಪ್ರಮುಖ ಬಿಂದುವಿನ ಕಡೆಗೆ ಸರಿಸಿ. ಕಿರಿದಾದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯಂತ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆರಡು ಗೋಪುರಗಳಿವೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಡಾ. ರೋಸ್ಲಿನ್ ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಬೇರೆಯವರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ: ಅಲೈಯನ್ಸ್ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಂಶೋಧನೆ ನಡೆಸಿತು ಮತ್ತು ನೀವು ಪಟ್ಟಣದ ಮುಂಭಾಗದ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಉತ್ತೀರ್ಣರಾದ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಮೈತ್ರಿಯ ಅದೇ ಪ್ರಯೋಗವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಡಾ. ರೋಸ್ಲಿನ್ ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಸ್ಟಾಕ್ಟನ್ನ ಮಗಳು ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, "ಸೇಫ್" ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 100% ಸಂಭವನೀಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಥೆಟಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: ಅಮೆಲಿಯಾವನ್ನು ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ನೀಡಲು ಅಥವಾ ಇದನ್ನು ತಡೆಯಲು.

ನನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯು ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಿತು. ನೀವು ಅಮೆಲಿಯಾವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ವೈದ್ಯರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಹುಡುಗಿಯನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು, ಟರ್ಮಿನಲ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಚೇಂಬರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ (ಮೊದಲನೆಯದು). ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ತೆರೆದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: . ಡಾನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಹಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ - 300 ಕ್ಯಾಪ್ಸ್. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಹಂಚಿಕೆ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯವಲ್ಲ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಅದರ ತಾರ್ಕಿಕ ತೀರ್ಮಾನಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ರೋಸ್ಲಿನ್ ಚೇಂಬರ್ಸ್ ಹುಚ್ಚುತನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ಪರೀಕ್ಷೆಯು (ಕೇವಲ ವಾಲ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ) ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಿಲ್ಲ. ನಿರಂತರ ಚಿತ್ರಹಿಂಸೆ ಮತ್ತು ಅಪಹರಣ ಅವಳ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲಿಲ್ಲ. ವಿಧಾನಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವಳ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಜೈಲು ಟರ್ಮಿನಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂದೇಶಗಳಿಂದಲೂ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವಳ ಸಂಶೋಧನಾ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು.

ಉತ್ತರ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ

ಬ್ಯಾನರ್ ಹಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಡೆಬ್ ಎಂಬ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅವಳಿಂದ "ಉದ್ಯೋಗ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಸೇನಾ ತರಬೇತಿ ಮೈದಾನದ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವ ಉತ್ತರ ರಸ್ತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ದೇಬ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾರವಾನ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳ ಗುಂಪು ನೆಲೆಸಿತು, ಅದನ್ನು ದಾರಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಅವಳು ಅಂತಹ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾಳೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು "ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳಿ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಇದು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಆಗಿದೆ). ಎಲ್ಲವೂ ಸರಿಯಾಗಿ ನಡೆದರೆ, ಅವಳು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ 175 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ "ಹೆಚ್ಚು ಹಣ" ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ, ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಸಿಲ್ವರ್ ಕ್ಲೋಕ್

ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿ ನಗರ ಇರುವ ಮುಖ್ಯ ಭೂಭಾಗಕ್ಕೆ ನೀವು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ದಾಟಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: "ಸಿಗ್ನಲ್ ಕಂಡುಬಂದಿದೆ: ಸಿಲ್ವರ್ ಶ್ರೌಡ್ ರೇಡಿಯೋ". ನೀವು ಈ ರೇಡಿಯೋ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ಕಾರ್ಯ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ - , ಉಪಕಾರ್ಯ - .

ಗುಡ್ ನೈಬರ್ ಎಂಬ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಂಟ್ ಕೊನೊಲಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ನ "ಪ್ಯಾಕ್ಗಳು". ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದದನ್ನು ನೋಡಿ - ಇಲ್ಲಿಯೇ ಕೆಂಟ್ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಇದು ಸಮಂಜಸವಾದ ಪಿಶಾಚಿ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವನು ದುಷ್ಟ, ಡಕಾಯಿತರೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುವ ಮತ್ತು ಜನರನ್ನು ಉಳಿಸುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸೂಪರ್ಹೀರೋ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಹುಮಾನಕ್ಕಾಗಿ ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರ ಸೂಪರ್‌ಹೀರೋ ಸಿಲ್ವರ್ ಶ್ರೌಡ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಮೊದಲ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ - ಹಬ್ರಿಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್. ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಸಲಹೆ: ಹ್ಯೂಬ್ರಿಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ಬಹಳಷ್ಟು ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್‌ಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲಾ ಬಾಗಿಲು ಮುಚ್ಚಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಒಳಗೆ ಅನೇಕ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ಯಾಶ್‌ಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತವೆ. ಕಟ್ಟಡವು ಹಲವಾರು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ತಿಳಿದಿರಲಿ.

ನೀವು ಹ್ಯೂಬ್ರಿಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಬಳಿ ಇದ್ದ ತಕ್ಷಣ, ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ. ಒಳಗೆ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಕೊಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಕೋತಿ ಇರುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು "ಸುಡುತ್ತದೆ". ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಅದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ, ನಗದು ರಿಜಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಹುಬ್ರಿಸ್ ಕಾಮಿಕ್ಸ್ ಗೋದಾಮಿನ ಕೀ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಿದ ನಂತರ, ಎರಡನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತವೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ಒಟ್ಟು ನಾಲ್ಕು ಮಹಡಿಗಳಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯ ವಸ್ತು (ಸೂಟ್) ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ, ಮನುಷ್ಯಾಕೃತಿಯ ಮೇಲೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಾಲ್ಕನೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು "ಗ್ಲೋಯಿಂಗ್ ಒನ್" ಅನ್ನು ಸೋಲಿಸಬೇಕು - ಇದು ವೇಸ್ಟ್ಲ್ಯಾಂಡ್ನ ಮತ್ತೊಂದು ದೈತ್ಯಾಕಾರದ. ಯಾವುದೋ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಯಂತೆ (ಬಹುಶಃ ರೂಪಾಂತರಗೊಂಡ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿ). ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಸುಕಲು ಬಿಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ನೋವಿನಿಂದ ಕೂಡಿದೆ. ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಂದ ತಕ್ಷಣ, ಶವವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ (ಅನೇಕ ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳು ಇರುತ್ತದೆ). ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ - ಬಹಳಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಬಹಳಷ್ಟು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ನೀವು ಸಿಲ್ವರ್ ಶ್ರೌಡ್ ವೇಷಭೂಷಣವನ್ನು ಪಡೆದ ತಕ್ಷಣ, ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: . ನೀವು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯೋಗದಾತರಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನಿಮಗೆ ಇನ್ನೂ ನೆನಪಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಉತ್ತಮ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ.

ನೀವು ಕೆಂಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ಸಿಲ್ವರ್ ಶ್ರೌಡ್‌ನ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಸಹ ನೀಡಬಹುದು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ "ಸಿಲ್ವರ್ ಕ್ಲೋಕ್" ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಂದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನಗದು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಂಟ್ ಅವರು "ಸಿಲ್ವರ್ ಶ್ರೌಡ್" ಆಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಅವರು ಅಷ್ಟು ಬಲಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಅವರಂತೆ ಪುನರ್ಜನ್ಮವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ಈ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ನೀವು ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸಹ ಬೇಡಿಕೆಯಿಡಬಹುದು (ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಒಂದೆರಡು ಉತ್ತೇಜಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ). ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಪಿಕ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಗ್ಯಾಲರಿಯನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ

ನೀವು ಕೆಲಸದ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಿದರೆ "ಗುಡ್ ನೈಬರ್" ನಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಪಿಕ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಗ್ಯಾಲರಿ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ವಿಚಿತ್ರ ವದಂತಿಗಳು ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ಗೆ ತಲುಪಿದವು. ಈ ಪ್ರದೇಶವು ದಾಳಿಕೋರರಿಗೆ ಸೇರಿದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಅನುಮಾನಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಮೌನವಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಮೌನದಿಂದ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಶಾಂತವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಹೋಗಿ ವಿಷಯ ಏನೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ಎಂದಿನಂತೆ, ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಣವನ್ನು ಬೇಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಟ್ಟು ಮೂರು ಕಷ್ಟದ ಹಂತಗಳಿವೆ. ಪ್ರತಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಹಂತಕ್ಕೆ, ಪ್ರತಿಫಲದ ಮೊತ್ತವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ 50 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಲು ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ಗೆ ಮನವೊಲಿಸಲು, ಪಂಪ್ಡ್ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದರೆ, ಒಳಗೆ ನೀವು ದಾಳಿಕೋರರ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಳಗೆ, ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಂದು ಪ್ರತಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಶವವನ್ನು ಕಾಣುತ್ತೀರಿ, ಅದರಲ್ಲಿ "ಮೆಸೇಜ್ ಟು ಜ್ಯಾಕ್" ಎಂಬ ಟಿಪ್ಪಣಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಗುಡ್‌ನೆಬರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ನ ಮಹಲುಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಹಾದಿ

“ಸಂಸ್ಥೆಯನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುವುದೇ? ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ಸಹೋದರ" - ಈ ಕಾರ್ಯವು ಹೀಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. "ಉತ್ತಮ ನೆರೆಹೊರೆ" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ವಿಜಿಲೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುವಾಗ, ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಚಿತ್ರ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಡೊಮೇನ್

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಡೈಸಿಯ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ "ಗುಡ್ ನೈಬರ್" ಎಂಬ ಪಟ್ಟಣದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಸೆರೆಹಿಡಿದ ಬೋಸ್ಟನ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅವಳು ನಿಮಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಈ ಸ್ಥಳವು ತನ್ನ ಬಾಲ್ಯದ ನೆನಪಿಗಾಗಿ ಅವಳಿಗೆ ಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅವಳು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾಳೆ. ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಎಂದಿನಂತೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಬೇಡಿಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೂರು ತೊಂದರೆ ಹಂತಗಳಿವೆ: ಹಳದಿ (ಸುಲಭ), ಕಿತ್ತಳೆ (ಮಧ್ಯಮ) ಮತ್ತು ಕೆಂಪು (ಕಠಿಣ). ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ಸಿನೊಂದಿಗೆ, ಬಹುಮಾನದ ಮೊತ್ತವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ (ಆರಂಭಿಕ ಬಹುಮಾನವು 200 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳು).

ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯದ ಜೊತೆಗೆ, ಅದೇ ಬೋಸ್ಟನ್ ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತರಲು ಡೈಸಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪುಸ್ತಕವು ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಈ ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಗುಡ್‌ನೆಬರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಗೋದಾಮುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ

ವೈಟ್‌ಚಾಪೆಲ್ ಚಾರ್ಲಿ ಎಂಬ ರೋಬೋಟ್‌ನಿಂದ "ಗುಡ್ ನೈಬರ್" ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅವನು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ತುಂಬಾ ಕೊಳಕು ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕೀಳರಿಮೆಯಿಲ್ಲದ ವ್ಯಕ್ತಿ ಬೇಕು. ಪಾದಚಾರಿ ಮಾರ್ಗದ ಮೇಲೆ ರಕ್ತ. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಶವಗಳು. ಎಲ್ಲವೂ ಹಾಗೆ. ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿ ಇದ್ದರೆ, ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲವು ಅನಾಮಧೇಯ ಗ್ರಾಹಕರು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕೆಲವು ನೂರು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸಾಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳು ಹಳೆಯ ಗೋದಾಮುಗಳ ಭೂಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಚಾರ್ಲಿ ತನ್ನ ಹುಡುಗರನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ನೀವೇ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆರಂಭಿಕ ಬಹುಮಾನವು 200 ಕ್ಯಾಪ್ಸ್ ಆಗಿದೆ. ಎಂದಿನಂತೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಮೂರು ತೊಂದರೆ ಹಂತಗಳಿವೆ: ಹಳದಿ (ಸುಲಭ), ಕಿತ್ತಳೆ (ಮಧ್ಯಮ) ಮತ್ತು ಕೆಂಪು (ಕಠಿಣ). ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮಾತನಾಡುವ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳೊಂದಿಗೆ, ಬಹುಮಾನದ ಮೊತ್ತವು 50 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ಯಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇದೆಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಈ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಮೊದಲ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಕೋಟೆಗಳು. ಗೋದಾಮುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಲಾಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೀಗಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣದ್ದಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಕಾನೂನುಬಾಹಿರವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋದರೆ, ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಗುರುತುಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮೊದಲು ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿರಿ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕೇವಲ ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ದರೋಡೆಕೋರರ ಚಿತ್ರೀಕರಣದಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಇಲ್ಲಿ ಅಂಗೀಕಾರವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಟದ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ದರೋಡೆಕೋರರ ಗುಂಪನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಗನ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಗೋದಾಮನ್ನು ನೀವು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಇನ್ನೂ ಎರಡು ಉಳಿದಿವೆ.

ಉಳಿದ ಗೋದಾಮುಗಳೊಂದಿಗೆ, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: ನೀವು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಿ, ಬಿಡಿ. ಬಾಗಿಲು ಮುರಿಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ ನೆರೆಹೊರೆಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಶಿಕ್ಷೆಗೆ ಗುರಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ದರೋಡೆಕೋರರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಗೋದಾಮುಗಳನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ರೋಬೋಟ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ನೀವು ಹಣ ಮತ್ತು ಅನುಭವವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅದರ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೆನಪುಗಳ ಮನೆ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇರ್ಮಾದಿಂದ ನೆನಪಿನ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಇರ್ಮಾ ನೆನಪುಗಳ ಮಾರಾಟಗಾರ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ತನ್ನ ನೆನಪುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾಳೆ. ಇಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ: ಲಂಚ ನೀಡಲು ಅಥವಾ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು. ಆದರೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು, ಪಂಪ್ಡ್ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಇದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಇತರ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಆ ನೆನಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಥವಾ ನಿಕಟ ಜನರು ಮತ್ತೆ ಭಾಗವಹಿಸಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಘಟನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ ಎಂದು ಇರ್ಮಾ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿ (ಅಥವಾ ಪತಿ) ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಮಗನ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಬಹುದು (ಆದರೆ ಮೆಮೊರಿ ಹೇಗಾದರೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ). ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೆನಪುಗಳಲ್ಲಿ ಮುಳುಗಲು ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಇರ್ಮಾ ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಕಾರ್ಯ - , ಉಪಕಾರ್ಯ - . ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಮೆಮೊರಿ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನ ಘಟನೆಗಳಿಗೆ ಧುಮುಕಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯಂತ "ತಾಜಾ" ಸ್ಮರಣೆಯು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೀವು "ವಾಲ್ಟ್ 111" ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆ ಘಟನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪತಿ (ಅಥವಾ ಹೆಂಡತಿ) ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಟ್ಟರು. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ರಯೋಜೆನಿಕ್ ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಒಂದೋ ವಾಲ್ಟ್ 111 ರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ದೇಶದ್ರೋಹಿ ಇದ್ದನು, ಅವನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಜನರನ್ನು ಅಪಹರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟನು, ಅಥವಾ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ಈ ಅಪರಿಚಿತರು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನೀವು ವಾಸ್ತವಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿದಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲ್ನಿಂದ ಹೊರಬನ್ನಿ ಮತ್ತು ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ “[ನೈತಿಕ ಹಾನಿ]” ಅಂತಹ ಸಂವಾದ ಆಯ್ಕೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ (ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವು ಇಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ), ನೀವು ಹಣವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ!

ಅಂದಹಾಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಗನ ಅಪಹರಣ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯ (ಗಂಡ) ಕೊಲೆಗೆ ಇರ್ಮಾ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಗನ ಅಪಹರಣ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಂಡತಿಯ (ಗಂಡ) ಕೊಲೆಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾಳೆ. ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿನ ತನ್ನ ಕಚೇರಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪತ್ತೇದಾರಿ ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಅವಳು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ + ಅನುಭವವನ್ನು ನಿಮಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉತ್ಖನನಗಳು

ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಗುಡ್‌ನೆಬರ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಗೋದಾಮುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಲ್ಲೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ಬಾಗಿಲಿನ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಬಿ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಅವರು ನಿಮಗೆ 50 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ನೀವು 200 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಪಂಪ್ ಮಾಡಿರುವ ಷರತ್ತಿನ ಮೇಲೆ. ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಕರಣದ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹೇಳಲು ಸಹ ನೀವು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಕೆಲವು ದೊಡ್ಡ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅಷ್ಟೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: .

ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿ ಬ್ಲೂಸ್

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಡೈಮನ್ ಸಿಟಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾಲ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅವನನ್ನು ನಗರದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭೇಟಿಯಾಗಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವನ ಹೆಂಡತಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾಲ್ ಅವಳು ನಡೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅವನು ಹಿಂಸೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಂಡತಿಯ ಪ್ರೇಮಿಯನ್ನು ಬೆದರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ನೀವು ಬಾರ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ, ಪಾಲ್ ಅವರು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಂತೆ ಸ್ನೇಹಪರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಕುಕ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಶಾಂತಗೊಳಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ಮೂರ್ಖತನವನ್ನು ಮಾಡಬಾರದು. ಬಂದೂಕನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮನವೊಲಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಕುಕ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಪಂಪ್ ಮಾಡಿದ ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವು ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಕುಕ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು ಅಥವಾ ರೀಬೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಕುಕ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ನೀವು ಕೆಲವು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅವನು ಕಠಿಣ ದರೋಡೆಕೋರ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ಶ್ರೀಮಂತ ಹುಡುಗನ ಬಗ್ಗೆ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ತಂಪಾದ ಒಪ್ಪಂದವಿರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಡ್ರಗ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕುಕ್ ಅವರ ಯೋಜನೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ನೀವು ಹಣ ಮತ್ತು ಡ್ರಗ್ಸ್ ಎರಡನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಕೊಲ್ಲುತ್ತೀರಿ. ಈ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಸ್ತಾಪ ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವನನ್ನು ಕೊಲ್ಲು. ಕೊಂದ ನಂತರ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಟಿಪ್ಪಣಿಯನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕುಕ್ ಸೂಚಿಸಿದ ಒಪ್ಪಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . "ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಟ್ರೀಟ್ ರಾಂಪ್" (ನಗರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತರ) ಬಳಿ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದೆರಡು ಹೋರಾಟಗಾರರ ಜೊತೆಗೆ ಟ್ರಿಶ್ ಮತ್ತು ನೆಲ್ಸನ್‌ಗೆ ಓಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಮಹಿಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ.

ನೀವು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಟ್ರಿಶ್ ಅನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಔಷಧಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಅವಳಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಔಷಧಗಳ ತಯಾರಿಕೆಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ಕಾಮನ್‌ವೆಲ್ತ್‌ನಲ್ಲಿಯೇ ಇದೆ. ಆದರೆ ಟ್ರಿಶ್‌ನ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ (ಅವಳು ಹೇಳಿಕೊಂಡಂತೆ), ಈ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ವಾಕ್ಚಾತುರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಈ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು: ರಾಸಾಯನಿಕ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವು ಬೋಸ್ಟನ್‌ನ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿ "ಫೋರ್ ಲೀಫ್" ಎಂಬ ಮೀನು ಕಾರ್ಖಾನೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಟ್ರಿಶ್ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದೊಳಗೆ ಬರುತ್ತಾಳೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳ ತಂಡವು ಅವಳಂತೆ ಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅಷ್ಟೆ ಅಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಲೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ. ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳನ್ನು ನಾಕ್ಔಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು, ಟ್ರಿಶ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗೆ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದ್ದಾಳೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವಳು ನಿಮಗೆ ಅದೇ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅವಳನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಡಬೇಕು. ನೀವು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಕಲಿತಿದ್ದರೂ, ಅವಳನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮನ್ನು ತಡೆಯುವುದು ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರೂ, ಬಾಗಿಲುಗಳು ಮತ್ತು ಬಲೆಗಳಿಗೆ ಪಾಸ್ವರ್ಡ್ ಇಲ್ಲಿದೆ - "ಆಪಲ್ಜಾಕ್". ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ಶವಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ. ನೆಲ್ಸನ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು 800 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಿದ್ಧತೆಗಳಿವೆ. ರಸಾಯನಶಾಸ್ತ್ರ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನೀವು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಆಗ್ನೇಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕ್ವಾಟ್ರೆಫಾಯಿಲ್ ಫಿಶ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮಾರ್ಗವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ವಿಧಾನವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪೌರಾಣಿಕ ಸೂಪರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್, ರಾಕೆಟ್ ಮ್ಯಾನ್ ಮತ್ತು ಒಂದೆರಡು ಬಲೆಗಳು ಸಹ ಇರುತ್ತವೆ. ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳದ ಬಳಿ), ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಕಟ್ಟಡದ ಒಳಗೆ, ನೀವು ಅಕ್ಷರಶಃ ತಕ್ಷಣವೇ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋದ ನಂತರ, ಅಥವಾ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಬೀದಿಗೆ ಆರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಏರುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕಟ್ಟಡದ ಹಿಂದೆ ಏಣಿಯಿದ್ದು, ಅದರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಏರಬಹುದು. ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಮತ್ತೆ ಒಂದೆರಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಟರ್ಮಿನಲ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುವ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಬಳಿ (ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ), ಗೋಡೆಯ ಭಾಗವು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ರಹಸ್ಯ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದೊಳಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಒಳಗೆ ಹೋಗುವ ಮೊದಲು, ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದ ಸಿಬ್ಬಂದಿ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರತಿಕೂಲವಾದ ಮೂಲಕ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಎಲ್ಲರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಅರ್ಹವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದಾಗ, ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಹುಡುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕಟ್ಟಾ ಅಭಿಮಾನಿ

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿ ನಗರದಲ್ಲಿ ಮೊ ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಯುದ್ಧ-ಪೂರ್ವದ ಅಪರೂಪದ ಕ್ರೀಡಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮೋ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಮುಚ್ಚಳಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ - ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕೇವಲ ಮೂರು ಹಂತದ ತೊಂದರೆಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ವಹಿವಾಟಿಗೆ ನೀವು 25 ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವನಿಂದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ಜೊತೆಗೆ, ಮೂರು ಉಪಕಾರ್ಯಗಳಿವೆ: ಮೊದಲ - , ಎರಡನೇ - , ಮೂರನೇ - .

ಫ್ರೆಡ್ ಅಲೆನ್‌ಗೆ ಹಲ್ಲುಸಿಜೆನ್‌ನ ಡಬ್ಬಿಯನ್ನು ತನ್ನಿ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಉತ್ತಮ ನೆರೆಹೊರೆ" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು (ನೀವು ಅವನನ್ನು ರೆಕ್ಸ್‌ಫರ್ಡ್ ಹೋಟೆಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು). ಅವನು ನಿಮಗೆ "ಹಲ್ಲುಸಿಜೆನ್" ಎಂಬ ಹಳೆಯ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬಹುಶಃ ಕೆಲವು ಡ್ರಗ್ಸ್ (ಡ್ರಗ್ಸ್) ಇವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಶೂಟರ್ಗಳು (ಕೂಲಿಸ್ಟ್ ಕೂಲಿಗಳು) ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಿದ್ದರಿಂದ, ಅವನಿಗೆ ಸ್ವಂತವಾಗಿ ಔಷಧಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. . ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಪ್ರಕರಣವನ್ನು ನೀವೇ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ ಎಂದು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಸಂಭಾವನೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಚೌಕಾಶಿ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಯಶಸ್ವಿ ವ್ಯಾಪಾರವು ಬಹುಮಾನದ ಮೊತ್ತವನ್ನು 50 ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಒಮ್ಮೆಯಾದರೂ ವಿಫಲವಾದರೆ, ನೀವು ಮೂಲ ಪ್ರತಿಫಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ - 200 ಕ್ಯಾಪ್ಸ್. ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯ: .

ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಕಟ್ಟಡದ ಬಳಿ ಉದ್ಯೋಗದಾತರು ಮಾತನಾಡಿದ ಅದೇ ಶೂಟರ್‌ಗಳ ಒಂದೆರಡು ಶವಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಜೀವಂತ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕೂಲ ಬಾಣಗಳಿಂದ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಔಷಧಿಗಳಿಂದ ಅವರು ಎಷ್ಟು ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದರು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನ ಕೊಡಿ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇತರ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮನೆ ಸುಧಾರಣೆ ಅಥವಾ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ. ಕಟ್ಟಡವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಸಾಕಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿಗಳು ಇವೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಕ್ರೇಜ್‌ಡ್ ಶೂಟರ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹುಚ್ಚುತನದ ಕಿರುಚಾಟಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಕೇಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಹಿಂದೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಡಬ್ಬಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲು ಟರ್ಮಿನಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಲಾಕ್ ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟರ್ಮಿನಲ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು, ನಿಮಗೆ ಹ್ಯಾಕರ್ ಮಟ್ಟದ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆದರೆ ಗಾಬರಿಯಾಗಬೇಡಿ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಇನ್ನೊಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಕಿಂಗ್ನ ಬೆಳಕಿನ ಮಟ್ಟದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಸದನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಮರುಹೊಂದಿಸುವಾಗ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ನೀಡಲಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಈ ಪ್ಲೇಥ್ರೂನಲ್ಲಿ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ "ನಿರ್ವಾಹಕ-3" ಆಗಿದೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಹ್ಯಾಕರ್ ಮಟ್ಟದ ಟರ್ಮಿನಲ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಲು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿ (ಈಗ ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ). ಇದು ನಿಮಗೆ ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ಮುಂದೆ ಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ಬಲಭಾಗಕ್ಕೆ ತಿರುಗಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಷಕಾರಿ ಅನಿಲವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಎಡಕ್ಕೆ ಹೋಗು. ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಹೋದರೆ, ನೀವು ಹೊಸ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ, ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಸಿಗದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ವಿಷಕಾರಿ ಅನಿಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಸೋಂಕುಗಳೆತವನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಡಬ್ಬಿಯಿಂದ ಅಕ್ಷರಶಃ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ದೂರದಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ. ಒಳಗೆ ಹೋಗಲು ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ: ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಒಡೆದು ಒಳಗೆ ಹೋಗಿ, ಅಥವಾ ಸೋಂಕುರಹಿತಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಹಿಂದೆ ವಿಷಕಾರಿ ಅನಿಲ ಇದ್ದ ಸ್ಥಳದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿ. ಆದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಶೂಟರ್-ಕಮಾಂಡರ್ ಮೇಲೆ ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ಶತ್ರು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರೋಧಕನಾಗಿರುತ್ತಾನೆ, ಜೊತೆಗೆ, ಅವನು ಆಘಾತಕ್ಕೊಳಗಾಗುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅವನನ್ನು ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ಹೊಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಅಥವಾ ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಅವನನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೊಲ್ಲುವುದು ಉತ್ತಮ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಭಯಪಡಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅವನು ಅದೃಶ್ಯನಾಗಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ.

ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಪ್ರಯೋಗಾಲಯವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. ನೀವು HalluciGen ಕಾರ್ಪೊರೇಷನ್‌ನಿಂದ ಗ್ಯಾಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಫ್ಲಾಸ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ಗುಡ್‌ನೆಬರ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ಫ್ರೆಡ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಕೆಲಸ ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಗ್ಯಾಸ್ ಫ್ಲಾಸ್ಕ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಹಣವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ, ಅದನ್ನು ಮೊದಲೇ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಗುರಿ ತಲುಪಿತು.

ಫೇಡ್ ಔಟ್ ಫೋಕಸ್

ನೀವು ದರೋಡೆಕೋರರ ಕೈಯಿಂದ ನಿಕ್ ವ್ಯಾಲೆಂಟೈನ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದ ನಂತರವೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಅವನು ತಾನೇ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಕಛೇರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಪ್ರಕರಣದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮತ್ತು ನೀವು ಪರಿಚಯವಾದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ :. ನೀವು ಮೊದಲ ಮುಖ್ಯ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಉಪಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ - , ಹೆಚ್ಚುವರಿ - .

ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ನ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರ

ಬೆಂಕಿಯ ಬೆಂಬಲ

ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಕೊರ್ವೆಗಾ ಕಾರ್ ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ಘಟಕದ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಅಲೆದಾಡಬೇಕು. ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿರುವ ಶಾಸನವನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ: . ಈ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ: . ಆವರ್ತನಕ್ಕೆ ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ - ಪಿಪ್-ಬಾಯ್ ಬಳಸಿ. ಅಲ್ಲಿ, ಸೂಕ್ತವಾದ ವಿಭಾಗ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: .

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು "ಕಾಲೇಜ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್" ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಯಾರು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಗೆ ಓಡಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪಾಲಾಡಿನ್ ಡ್ಯಾನ್ಸು ಮತ್ತು ಅವನ ಕಟ್ಟಡವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿಶೇಷ ಪಡೆಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನೀವು ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪನ್ನು ತುಂಬಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಪರ ಪಾತ್ರಗಳ ಸಹವಾಸದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಗೆ ಓಡಿ. ಅಂದಹಾಗೆ, ನೀವು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯ ಸಮೀಪಕ್ಕೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಈ ಮಾಂಸ ಬೀಸುವ ಯಂತ್ರವು ಮುಗಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಡ್ಯಾನ್ಸಮ್ ದೊಡ್ಡ ಶಕ್ತಿ ರಕ್ಷಾಕವಚದಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡಾನ್ಸ್ ಅವರು ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಬಣದ ಸದಸ್ಯ ಎಂದು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನಾಯಕತ್ವದಿಂದ ಅವರಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಕಾರ್ಯವಿದೆ. ನಾಯಕತ್ವವು ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ವಿಚಕ್ಷಣ ನಡೆಸಲು ಆದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿತು, ಆದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ನಡೆಯಲಿಲ್ಲ. ಜೊತೆಗೆ, ಒಬ್ಬ ಫೈಟರ್ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಬರಾಜುಗಳ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಜ್ಞೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ತುಂಬಾ ದುರ್ಬಲವಾಗಿದೆ. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, ಹೇಲಿನ್ ನಿಮ್ಮ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯೋ ಟವರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸಲಕರಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದರೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಆರ್ಕ್ಜೆಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ (ಅಂತಹ ಮಿನಿ-ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ) ನಿಂದ ಪಡೆಯಬಹುದು. ಅಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ನಾಯಕತ್ವಕ್ಕೆ ಕಿರು-ತರಂಗ ಸಿಗ್ನಲ್ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಡಾನ್ಸ್ ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯವು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.

ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಕರೆ

ನೀವು ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲ ಷರತ್ತು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು, ಆ ಮೂಲಕ ಸಹಾಯಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದು. ಎರಡನೇ ಷರತ್ತು - ಯುದ್ಧದ ನಂತರ, ನೀವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಡಾನ್ಸ್ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪಲಾಡಿನ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ತಂಡವು ಈಗ ಸಿಕ್ಕಿಬಿದ್ದಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ರೇಡಿಯೊ ಸಿಗ್ನಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಸಿಗ್ನಲ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಆಜ್ಞೆಯು ಅದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಶಾರ್ಟ್‌ವೇವ್ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ವರ್ಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಉಪಕರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆ ಒಳಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಒಳಗೆ, ಪಲಾಡಿನ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಜೊತೆ ಮಾತನಾಡಿ. ವಿವರಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರುವಿರಿ ಎಂದು ಡಾನ್ಸ್‌ಗೆ ತಿಳಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವು "ಪಾಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ" ಆಗಿದೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ಪೋಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯ ಸುತ್ತಲೂ ನೋಡಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ವೇಸ್ಟ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯಾಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ.

ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಸೈನಿಕರನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ಮಾರ್ಗವು ಹತ್ತಿರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಬಹುಶಃ ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ರೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ದಾಳಿಕೋರರು ಮಾತ್ರ ದಾಳಿ ಮಾಡಬಹುದು, ಅವರು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ರಸ್ತೆಯನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು. ಉಳಿದ ಶತ್ರುಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ - ಅವರು ಗುರಿಯತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿರುವಾಗ ಅವರು ಬರುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಆರ್ಕ್ಜೆಟ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಸ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ನೀವು ಪೊಲೀಸ್ ಠಾಣೆಯಲ್ಲಿ ರೇಡಿಯೊ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿಯೇ, ಪಲಾಡಿನ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ. "ನಾವು ಶಾಂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ. ಯಾವುದೇ ಶೋಷಣೆಗಳಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲವೂ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ”ಅದನ್ನು ಅವನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅವನ ಮೇಲೆ "ಬೋಲ್ಟ್" ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಒಳಗೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ ಶಾರ್ಟ್‌ವೇವ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಟರ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: .

ಒಳಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಇದಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: . ಯಾರಾದರೂ ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನೃತ್ಯವು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಜನರಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಜೀವಿಗಳಲ್ಲ - ಇವು ಸಿಂಥ್‌ಗಳು. ರಕ್ತವಿಲ್ಲ, ಶೆಲ್ ಕೇಸಿಂಗ್‌ಗಳಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ: . ಒಂದೆರಡು ಕಾರಿಡಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋದ ನಂತರ, ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಅದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (ಟರ್ಮಿನಲ್) ಬಳಸಿ ನೀವು ಬಾಗಿಲು ತೆರೆಯಬಹುದು. ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ: .

ಆದ್ದರಿಂದ, ಬಾಗಿಲು ತೆರೆದ ತಕ್ಷಣ, ಸಿಂಥ್‌ಗಳ "ಪ್ಯಾಕ್‌ಗಳು" ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಓಡುತ್ತವೆ. ಅವರು ತುಂಬಾ ಸ್ನೇಹಪರರಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಸಿಂಥ್‌ಗಳ ಅವಶೇಷಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ ಮತ್ತು ನಂತರ, ತಕ್ಷಣವೇ ಡ್ಯಾನ್ಸ್‌ನ ನಂತರ ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ. ಮುಂದಿನ ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಿಂಥ್‌ಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಮೇಲಿನಿಂದ ಶಾಂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಮೇಲಿರುವವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಹೋರಾಟದ ನಂತರ, ಪಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.

ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನೀವು ಆರ್ಕ್ಜೆಟ್ ಎಂಜಿನ್ನ ಕೋರ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಕೋರ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಹೇಗಾದರೂ ಮುಖ್ಯ ಜನರೇಟರ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಅದು ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಸಭಾಂಗಣದ ಬಳಿ ಇರುವ ಸೇವಾ ವಲಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಡಾನ್ಸ್ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಮಾತ್ರ ಬ್ಯಾಕ್ಅಪ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೆಳಗಿನ ಮಾರ್ಗವು ರೇಖೀಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬ್ಯಾಕಪ್ ಪವರ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಐಚ್ಛಿಕ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ: .

ಈ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಏಕೆ ಐಚ್ಛಿಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಸಿಂಥ್‌ಗಳು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮುನ್ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಡಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಾಶಪಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಮುಂದಿನ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಎಂಜಿನ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಸಿಂಥ್‌ಗಳು ನಾಶವಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯವನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಅವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಮಾತನಾಡಿ. ಡ್ಯಾನ್ಸ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕರೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ನಿಯಂತ್ರಣ ಕೇಂದ್ರದ ಆವರಣದಲ್ಲಿ, ಸಿಂಥ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹತ್ಯಾಕಾಂಡವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಎಲ್ಲಾ ಸಿಂಥ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ: . ನೀವು ಸಿಂಥ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಈ ವಿವರವನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಇದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ: . ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ಸಾರವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ತಾಜಾ ಗಾಳಿಗಾಗಿ ಸಿಂಥ್‌ಗಳ ಈ ವಾಸಸ್ಥಾನದಿಂದ ಹೊರಬರಲು ಇದು ಸಮಯ. ಮೂಲಕ, ನಿರ್ಗಮನವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇಡೀ ಕಟ್ಟಡದ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: . ಆದ್ದರಿಂದ, ಪಲಾಡಿನ್ ನೃತ್ಯವು ಬೀದಿಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಮಿಟರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಾಗಿ ಅವನು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ. ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ, ಅವನು ತನ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಆಯುಧವನ್ನು ನಿಮಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ - ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್ ಲೇಸರ್ ಕಾರ್ಬೈನ್. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ರೈಟಿಯಸ್ ಓವರ್‌ಲಾರ್ಡ್ ಫಿರಂಗಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿ - ನೀವು 50 ಪರಮಾಣು ಬ್ಯಾಟರಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು, ಆದರೆ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ.

ಸೆಂಪರ್ ಇನ್ವಿಕ್ಟಾ

ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಎರಡು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಮೊದಲ ಷರತ್ತು: . ಎರಡನೆಯ ಷರತ್ತು ಏನೆಂದರೆ, ಕಾಲ್ ಟು ಆರ್ಮ್ಸ್ ಕಾರ್ಯದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ಗೆ ಸೇರುವ ಡ್ಯಾನ್ಸ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತಾಪವನ್ನು ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಈ ಕಾರ್ಯವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಉಕ್ಕಿನ ನೆರಳು

ಬಹುಶಃ ಬ್ರದರ್‌ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ನಂಬಲಾಗದ ಸೈಡ್ ಕ್ವೆಸ್ಟ್. ಇದಲ್ಲದೆ, ಕೆಲಸವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಕಾರ್ಯದ ಭಾಗವನ್ನು ಹಾದು ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ :. ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕೆಲ್ಲಾಗ್ ಕೂಲಿಯನ್ನು ಕೊಂದು ಫೋರ್ಟ್ ಹ್ಯಾಗನ್ ಅನ್ನು ಬಿಟ್ಟಾಗ ಮಾತ್ರ. ನಿರ್ಗಮನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ವಿಮಾನವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಲೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ - ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಫ್ಲೀಟ್, ಇದು "ಬ್ರದರ್ಹುಡ್ ಆಫ್ ಸ್ಟೀಲ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಅವರು ಇಲ್ಲಿಗೆ ಏಕೆ ಬಂದರು ಎಂಬುದು ರಹಸ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ "ಸಂಸ್ಥೆ". ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ನೀವು ರೇಡಿಯೊ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಆಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: . ಅವರು ಎಲ್ಲಿ ಹೋದರು? ಅವರು ಕೇಂಬ್ರಿಡ್ಜ್ ಪೋಲೀಸ್ ಸ್ಟೇಷನ್‌ಗೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಬೃಹತ್ ಹಾರುವ ಹಡಗನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಡನ್ಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ.

ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರ

ಮೊದಲ ಹಂತದ

ನೀವು ಕಥೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರವೇ ನೀವು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು :. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅದೇ ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಹೊರಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಪರವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಒಂದು ವಸಾಹತು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಈ ವಸಾಹತು ನಿವಾಸಿಗಳು ಇನ್ನೂ ಈ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ರಕ್ಷಿಸುವ ಉದಾತ್ತ ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಈಗ ಹೆಚ್ಚು ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್ ಇಲ್ಲದಿರುವುದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಕ್ರಿಯ ಮಿನಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಇದೆ - ಪ್ರೆಸ್ಟನ್. ಈ ಬಣದ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಅವರು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ, ಈ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಿರಿ: . ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಉಪಕಾರ್ಯವಿದೆ: . ಈ ಕಾರ್ಯದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಟೆನ್‌ಪೈನ್ಸ್ ಬ್ಲಫ್‌ನ ವಸಾಹತು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳ ಮೇಲೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ನೀವು ಈ ಪಾಳುಬಿದ್ದ ವಸಾಹತು ಸಮೀಪಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಒಂದು ದಾಖಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: "ಡಿಸ್ಕವರ್ಡ್: ಟನ್ಪೈನ್ಸ್ ಬ್ಲಫ್" + ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ವಸಾಹತುಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ನೀವು ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಈ ವಸಾಹತುಗಾರರು ಈಗ ಹಲವಾರು ವಾರಗಳಿಂದ ದಾಳಿಕೋರರ ತಂಡದಿಂದ ಭಯಭೀತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅವರಿಂದ ಸರಬರಾಜು ಮತ್ತು ಆಹಾರವನ್ನು ಕದಿಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಈ ಗೌರವವನ್ನು ನೀಡಲು ನಿರಾಕರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಈ ಗ್ಯಾಂಗ್‌ನ ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಶಕ್ತಿ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅವರು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: . ವಸಾಹತುಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಬಯಸಿದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಕ್ಷಣ ಸೂಚಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕಲ್ಮಶಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು. ಕೊಟ್ಟಿಗೆ ದಕ್ಷಿಣದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗಬೇಕು.

ಸಲಹೆ: ನೀವು ಈ ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ತೆರಳುವ ಮೊದಲು, ಇದು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಬಿರ ಅಥವಾ ರೈಡರ್‌ಗಳ ಶಿಬಿರವಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಇಲ್ಲಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಯಾರಾಗಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಬಲವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಏನು ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಅಲ್ಲ - ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ನುಜ್ಜುಗುಜ್ಜು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ, ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯದಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಚಲಿತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ರೈಡರ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು. ಸ್ವೀಪ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗ್ರೆನೇಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗಣಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಯುದ್ಧದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲೋ ಕುಳಿತು (ಆರಾಮದಾಯಕ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ) ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನಿಮ್ಮ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಗಾ ಇರಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಗಲಿಬಿಲಿಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಜಗಳದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮದ್ದುಗುಂಡುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಲಹೆ:ನೀವು ಈ ಕಾರ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿಯಲ್ಲಿ ಅಲೆದಾಡುವಾಗ, ಹೊರಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರವೂ ನಿಮ್ಮ ಜಾಗರೂಕತೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಡಿ! ನೀವು ಇನ್ನೂ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೈಡರ್‌ಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗೋಪುರಗಳು ಸಹ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಮುಂದಿನ ಮೂಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ, ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಫಿರಂಗಿ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಯಾವಾಗ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ!

ನೀವು ಹೊರಗಿನ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಒಳಗೆ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳಿ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ರೈಡರ್‌ಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಒಳಗೆ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಜೇರೆಡ್ ಅನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು - ಸ್ಥಳೀಯ ನಾಯಕ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಜೇರೆಡ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೂ ಒಂದೆರಡು ರೈಡರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಗೋಪುರಗಳು ಆವರಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ. ನೀವು ಗೋಪುರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ - ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸ್ಥಾಪನೆಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಇದೆ. ಡಕಾಯಿತರ ನಾಯಕನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಮತ್ತು ಮೂಲಕ, ಈ ಕಾರ್ಖಾನೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಹುಡುಕಲು ಮರೆಯಬೇಡಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುಂಪನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು!

ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ, ಟೆನ್‌ಪೈನ್ಸ್ ಬ್ಲಫ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ತಿರುಗಿ. ನೀವು ಅವರ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಗ್ರಾಮಸ್ಥರಿಗೆ ತಿಳಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಈ ಸಣ್ಣ, ಶಿಥಿಲವಾದ ವಸಾಹತುಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಮತ್ತು ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ವಸಾಹತುಗಾರರು ಈಗ Minutemen ಗೆ ಸೇರಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ, ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ನಿವಾಸಿಗಳು ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗಾರ್ವೆ ಫ್ಲೇರ್ ಗನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಈ ಆಯುಧದ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಲವರ್ಧನೆಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲೋ ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್ ಇದ್ದರೆ, ಬಲವರ್ಧನೆಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ರಾಕೆಟ್ ಲಾಂಚರ್ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ + ನೀವು ಅರ್ಹವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ!

ಓಬರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿಲ್ದಾಣ: ರೈಡರ್ಸ್ ವಸಾಹತು ಬೆದರಿಕೆ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಹಲವಾರು ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದ ನಂತರ ಮಾತ್ರ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ಒಂದು ಅಡ್ಡ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದೇವೆ :. ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಿನಿಟ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಜನರಲ್ (ಅಂದರೆ ನಾಯಕ) ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಮುನ್ನಡೆಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡರು. ಗಾರ್ವೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಸಕ್ರಿಯ ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್ ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ನಾಯಕನ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ನೀವು ಮಾತ್ರ ಅಭ್ಯರ್ಥಿ. ಈ ನಿಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

→ ಸಲಹೆ:ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ದರ್ಶನದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈಗ ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಷ್ಟದ ಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಈ ನಿಮಿಷದ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೋಗಿ!

ಓಬರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಬಂದ ನಂತರ, ಅಲ್ಲಿ ಐಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾದ ವಸಾಹತುಗಾರನನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಮುಂದಿನ ದಾಳಿಕೋರರು ನಾಗರಿಕರಿಂದ ಸರಬರಾಜುಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದಾಗಿ ಬೆದರಿಕೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ವಸಾಹತುಗಾರರು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳವು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿ ಬಳಿ ಇದೆ (ನಗರದ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತರ), ಆದ್ದರಿಂದ ರಸ್ತೆಗೆ ಹಿಟ್ ಮಾಡಿ.

ಮೂವರು ದಾಳಿಕೋರರು ತಮ್ಮ ಬಳಿಗೆ ಬಂದರು ಎಂದು ವಸಾಹತುಗಾರರು ಹೇಳಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೊರಗೆ ನೀವು ಮೂರು ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು, ಆದರೆ ಒಳಗೆ ಅವರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಇರುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವಿವಿಧ ತೊಂದರೆಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಒಳಗೆ ರೈಡರ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಗೋಪುರಗಳನ್ನು ಸಹ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ, ಆದ್ದರಿಂದ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಮತ್ತು ಬದಲಿಯಾಗದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರೈಡರ್‌ಗಳಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ವಸಾಹತುಗಾರರಿಗೆ ಓಬರ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿಲ್ದಾಣಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ನೀವು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ನಿಮಗೆ ಕ್ಯಾಪ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಮಾನ ನೀಡಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ: . ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಈ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸೆಟ್ಲ್‌ಮೆಂಟ್ "ಸೋಮರ್‌ವಿಲ್ಲೆ ಪ್ಲೇಸ್": ವಸಾಹತು ದಾಳಿಕೋರರಿಂದ ಬೆದರಿಕೆಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆ ಹೊರಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅಥವಾ ನೀವು ನಕ್ಷೆಯ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಸೋಮರ್‌ವಿಲ್ಲೆ ಪ್ಲೇಸ್ ವಸಾಹತು ತಲುಪಿದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ನಾಗರಿಕರಿಂದ ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅವರು ದಾಳಿಕೋರರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಈಗಿನಿಂದಲೇ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಇದು ವಸಾಹತು ಪೂರ್ವ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಜೌಗು ಮೇಲೆ ಪಡೆಯಲು ಹೊಂದಿವೆ.

ವಿಸ್ತರಣೆ - ಸ್ಟಾರ್‌ಲೈಟ್ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್

ರೈಡರ್‌ಗಳ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಲು ಓಬರ್‌ಲ್ಯಾಂಡ್ ನಿಲ್ದಾಣದ ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರೆಸ್ಟನ್‌ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡಿ. ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಹ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಕೌಟ್‌ಗಳು ವಸಾಹತು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಸಮಸ್ಯೆ ಇತ್ತು - ಕೆಲವು ರಕ್ತಪಿಪಾಸು ಜೀವಿಗಳು ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಈ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲಾ ವಸಾಹತುಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಲು ರೇಡಿಯೊ ಬೀಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ :. ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದಕ್ಕೆ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಕ್ಲೀನಿಂಗ್ - ಗ್ರೀನ್ಟಾಪ್ ಗ್ರೀನ್ಟಾಪ್

ಗ್ರೀನ್ಟಾಪ್ ಹಸಿರುಮನೆ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲಿ, ವಸಾಹತುಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಎಂದಿನಂತೆ, ನೀವು ಸಹಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾಗರಿಕರು (ಅವರು ಸಹ ವಸಾಹತುಗಾರರು) ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಜೀವಿಗಳಿಂದ ಒಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಈ ಜನರನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಈ ಇಡೀ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ ಜೀವಿಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳವು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ರಾಕ್ಷಸರಿಂದ ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಲು ಒಪ್ಪುವ ಜನರನ್ನು ಅವರು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾಗರಿಕರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದಕ್ಕೆ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ , ಉಪಕಾರ್ಯ . ಮೂಲಕ, ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಈ ಕಮ್ಯೂನ್ ನಕ್ಷೆಯ ತೀವ್ರ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ: ರಾಕ್ಷಸರು ನಿವಾಸಿಗಳಿಗೆ ಹೇಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ? ಸಹಜವಾಗಿ, ಇದು ನಿಗೂಢವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು, ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಹೋಗಿ.

ನೀವು ಸೋಲಾರ್ ಟೈಡ್ಸ್ ಕಮ್ಯೂನ್‌ಗೆ ಬಂದ ತಕ್ಷಣ, ನೀವು ಖಚಿತವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಗುಡ್‌ಫಿಲ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಅವನ ಮೇಲೆ ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಮನೆಗಳನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಲು ಹೋಗಿ. ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಜೀರುಂಡೆಗಳು ಅಥವಾ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಅಲ್ಲಿ ಪೌರಾಣಿಕ ಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅವನ ಮೇಲೆ ಒಂದೆರಡು ಬಾರಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವನು ರೂಪಾಂತರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗಂಭೀರವಾದ ಜಗಳವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಹೊಡೆಯದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ನೀವು ನಿಕಟ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಸ್ವತಃ ಚೆನ್ನಾಗಿ ತೋರಿಸುವ ಕೆಲವು ಆಯುಧವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಹಾಯಕ ರೋಬೋಟ್ ಅನ್ನು ರಿಪ್ರೊಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಟರ್ಮಿನಲ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇನ್ನೂ ಹ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಏನಾದರೂ ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ರೋಬೋಟ್ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪೌರಾಣಿಕ ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಯನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ: . ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವರದಿ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಕ್ವೆಸ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳು + ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಗ್ರೀನ್‌ಟಾಪ್‌ನ ನಿವಾಸಿಗಳು ತಮ್ಮ ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಫೋರ್ಟ್ ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ಮೇಲೆ ಆಕ್ರಮಣ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಗಾರ್ವೆಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳು ಕೋಟೆಯನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಇದು ಸಮಯ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕೋಟೆಯು ಬಹಳ ಹಳೆಯ ಕೋಟೆಯಾಗಿದೆ. ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಕೋಟೆಯು ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ನೆಲೆಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿತು, ಆದರೆ ಆ ದಿನಗಳು ಕಳೆದವು ಮತ್ತು ಈಗ ಹೊಸ ನಿವಾಸಿಗಳು ಅಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗಳು ಈ "ಗೂಡು" ವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: .

ಕೋಟೆಯ ಮೇಲಿನ ದಾಳಿಯ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಪ್ರೆಸ್ಟನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಅವರು ಕೋಟೆಯ ಬಳಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಯುದ್ಧಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದರೆ ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ.

ಸ್ವೀಟ್‌ಶಾಪ್: ಗ್ರೀನ್‌ಸ್ಕಿನ್ಸ್

ಕಾರ್ಯವನ್ನು "ಸ್ವೆಟ್‌ಶಾಪ್" ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಇದು ನಕ್ಷೆಯ ಉತ್ತರ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದೆ. ಆಗಮನದ ನಂತರ, ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪಿಶಾಚಿಗಳು ನೆಲೆಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಡವಿ ಬೀಳುತ್ತೀರಿ. ಅಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬುದ್ಧಿವಂತನನ್ನು ಹುಡುಕಿ ಮತ್ತು ಅವನೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಮೇಯರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ (ಸಮಂಜಸವಾದ) ಪಿಶಾಚಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ - ಅವರು ಅವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಿದರು. ಆದ್ದರಿಂದ, ವೈಸ್ಮನ್ ತನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಿಕೊಂಡನು, ಅದರಲ್ಲಿ ಅವರು ಕಲಿತರು (ಸ್ಥಳೀಯ ಕೊಳದಲ್ಲಿ) ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಯಲು, ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ, ಸ್ಮೊಲ್ಯಾಂಕಾ. ಆದರೆ ಅವರು ವ್ಯಾಪಾರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹಾಕಿದರೆ ಎಲ್ಲವೂ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅದೇ ಸ್ಮೋಲ್ಯಾಂಕಾವನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾರವಾನ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ವೈಸ್‌ಮನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ, ಸೂಕ್ತವಾದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಿ.

ಅಂತಹ ವಿಷಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ? ಯೋಚಿಸಿ, ಒಂದೆರಡು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ವರದಿ ಮಾಡಿ. ಆದರೆ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ, ಇಡೀ ಅಂಶವೆಂದರೆ, ಬಹುಶಃ (ಎಲ್ಲವೂ ಮಹಾನ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ) ಇಬ್ಬರು ಪೌರಾಣಿಕ ರಾಕ್ಷಸರಿರುತ್ತಾರೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಬಲವಾದ ರೋಬೋಟ್ ಆಗಿದೆ. ಪಂಪ್ ಮಾಡದ ಮತ್ತು ಸುಸಜ್ಜಿತ ಪಾತ್ರಗಳು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದೇ ಇರಬಹುದು. ತಿಳಿಯಲು ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಏನು?

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಎರಡು ಪೌರಾಣಿಕ ರಾಕ್ಷಸರನ್ನು ಒಂದೇ ಹೊಡೆತದಲ್ಲಿ ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಇದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಲ್ಲ, ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಜೊತೆಗೆ, ಇದು ಸಹ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲವೇ ಇಲ್ಲ. ಶೂನ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯಮ ತೊಂದರೆಯಲ್ಲಿ ಆಡದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶಾಂತ ಭಯಾನಕವಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬೇಕು. ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಗುಂಪು. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹಿಂದೆ ಸರಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು - ಅವರು ಇಡೀ ಗುಂಪನ್ನು ನಾಯಿಯಂತೆ ಕೊಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಮೂರನೆಯದಾಗಿ, ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಕೆಲವು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಆಯುಧಗಳನ್ನು ತನ್ನಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಫ್ಯಾಟ್ ಮ್ಯಾನ್" ಸಹಾಯದಿಂದ ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಕೊಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಪೌರಾಣಿಕ ರಾಕ್ಷಸರ ಮೇಲೆ ಈ ಆಯುಧವನ್ನು ಬಳಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ರೂಪಾಂತರದ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಆರೋಗ್ಯವನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಆಶ್ಚರ್ಯದ ಅಂಶವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆ ಇದೆ - ಅದನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದಾಗ, ವೈಸ್‌ಮನ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ನೂರು ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗ ಸ್ವೆಟ್ಶಾಪ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಗಾರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ವೈಸ್‌ಮನ್ ಅವರು ಮಿನಿಟ್‌ಮೆನ್‌ಗೆ ಸೇರಲು ಸಿದ್ಧ ಎಂದು ಸಹ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಪರಸ್ಪರ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಅಭಯಾರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸ್ಟನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಅವರು ಈ ಸುದ್ದಿಯಿಂದ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅರ್ಹವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೆಕ್ಯುರಿ

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ಟರ್ಜಸ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಸಂಭಾಷಣೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ನಿಮ್ಮ ವಸಾಹತು) ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಹಾಸಿಗೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಎಂದು ಅವರು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತಾರೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಜನರು ಬರಿಯ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮಲಗಿದ್ದರು, ಅದು ತುಂಬಾ ಕೆಟ್ಟದು. ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ :. ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ: . ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ರೈಲ್ವೆ ಸಿಬ್ಬಂದಿಯ ಕಾರ್ಯಗಳ ಅಂಗೀಕಾರ

ಸಂಸ್ಥೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು

ಒಡನಾಡಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು

ಬಿಲ್ಲು ಬರುತ್ತಿದೆ - ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ಮ್ಯಾನ್

ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಅಲೆದಾಡುವುದು (ಅಥವಾ ನಗರದ ಕಡೆಗೆ ನಡೆಯುವುದು), ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಹೊಸ ರೇಡಿಯೋ ಸಿಗ್ನಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ: ಟ್ರಿನಿಟಿ ಟವರ್ ರೇಡಿಯೋ. ನಿಮ್ಮ ಪಿಪ್-ಬಾಯ್ ಅನ್ನು ಈ ಸಿಗ್ನಲ್‌ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಸಂದೇಶವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಸಂದೇಶವು ಸಹಾಯಕ್ಕಾಗಿ ವಿನಂತಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: "ಬಿಲ್ಲಿಗೆ ನಿರ್ಗಮಿಸಿ." ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯ: . ಒಬ್ಬ ಬಡವನನ್ನು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಸುತ್ತುವರೆದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸಂದೇಶವು ಹೇಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಬೇಕು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಟ್ರಿನಿಟಿ ಟವರ್ ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಬೇಕು. ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದೆರಡು ರೂಪಾಂತರಿತ ರೂಪಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅವರೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ. ನೀವು ಮೊದಲ ಮಹಡಿಯನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಿ. ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಮಹಡಿಯ ಮೇಲೆ, ನೀವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ “ಮುಷ್ಟಿ” ನಿಮಗೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಮಹಡಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಶತ್ರುಗಳು ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಹೋರಾಟಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಎಲಿವೇಟರ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಎರಡನೇ ಎಲಿವೇಟರ್ ಬಳಸಿ, ನೀವು ಟ್ರಿನಿಟಿ ಟವರ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಾಣುವಿರಿ, ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳು ಇರುತ್ತವೆ. ಅಂದಹಾಗೆ, ನಿಮ್ಮ ವಿರುದ್ಧ ಪ್ರತೀಕಾರದ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬೆದರಿಸಿದ “ಮುಷ್ಟಿ” ಯನ್ನು ನೀವು ಅಲ್ಲಿಯೇ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ. ಅವನು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮಿನಿಗನ್ ಇರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಹತ್ತಿರ ಬರಲು ತುಂಬಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ.

"ಮುಷ್ಟಿಯನ್ನು" ಕೊಂದ ನಂತರ, ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಕೋಶದಿಂದ ಕೀಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಖೈದಿಯ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ. ಬಂಧಿತ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕೋಶದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಸೂಪರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಕೂಡ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಮಾನವನ ಹೆಸರು ರೆಕ್ಸ್, ಮತ್ತು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯುಟೆಂಟ್ ಹೆಸರು ಪವರ್ ಮ್ಯಾನ್. ಆದರೆ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್ ಮ್ಯಾನ್ ಉಳಿದವರಂತೆ ಅಲ್ಲ - ಅವನು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸುಸಂಸ್ಕೃತ (ಮತ್ತು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಅವನು ಮಾನವ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ರೆಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದನು, ಆದರೆ ಅವನ ಸ್ವಂತ ಜನರು ಅವನನ್ನು ಈಡಿಯಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಿದರು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅವನನ್ನು ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಬಂಧಿಸಿದರು). ಕೈದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: . ನೀವು ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ನೀವು ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: .

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಖೈದಿಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯ ನಂತರ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಪರ್ ಮ್ಯಟೆಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಆಕ್ರಮಣಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ. ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು, ಹಿಂದೆ ಹಾದುಹೋದ ಎಲ್ಲಾ ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಹಾದುಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ಇರುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರೆಕ್ಸ್ ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಜೊತೆಗೆ ನಿಂತಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಮತ್ತು ಇಳಿಯಲು ಬಟನ್ ಒತ್ತಿರಿ. ಇಳಿಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲಿವೇಟರ್ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಎಲಿವೇಟರ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಇಳಿಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಜಗಳಕ್ಕೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ಎಲಿವೇಟರ್ ಇನ್ನೊಮ್ಮೆ ನಿಂತಾಗ ಮತ್ತೆ ಹೊರ ಬರಬೇಕು ಅಂತ ಅನ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಈಗ ನೀವು ಕಟ್ಟಡದಲ್ಲಿ ಎಂದು ಮ್ಯಟೆಂಟ್ಸ್ ಕೊಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನೀವು ಅವರನ್ನು ಕೊಂದ ನಂತರ, ಎಲಿವೇಟರ್ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲಿವೇಟರ್ ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ನಿಂತಾಗ, ಅದು ಕೊನೆಯದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಹೋಗಬೇಕು. ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳವು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಗರದ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ರೆಕ್ಸ್ ಸಹ ಹೊಸ ಪ್ರಮುಖ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಓಡಿದ ತಕ್ಷಣ, ಹೊಸ ಉಪಕಾರ್ಯವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ: . ರೆಕ್ಸ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅರ್ಹವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ರೆಕ್ಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಮ್ಯಾನ್ ನಿಮ್ಮ ಜೊತೆಗಾರನಾಗಿ ಸೇರಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಮುಂದೆ ಬಹಳ ದೂರ - ರಾಬರ್ಟ್ ಮೆಕ್‌ಕ್ರೆಡಿ

ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ - ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ನೇಮಕಾತಿ

ಶತಮಾನದ ಕಥಾವಸ್ತು - ಪೈಪರ್

ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೈಪರ್ ಅವರಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ - ಪತ್ರಕರ್ತ. ಇದು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ, ಅವಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಿದ ನಂತರ, ಅವಳು ತನ್ನ ಪತ್ರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಸರ್ಕಾರದ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಬರೆದಿರುವ ಕಾರಣ ಅವಳನ್ನು ನಗರಕ್ಕೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಮೀಪಿಸಿದಾಗ, ಅವಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾಳೆ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಒಳಗೆ ಹೋಗಬಹುದು. ನೀವು ಏನನ್ನೂ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಪೈಪರ್ ಸ್ವತಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಒಳಗೆ, ನೀವು ಒಳಗೆ ಮೇಯರ್ ಭೇಟಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಸಂಭಾಷಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಪೈಪರ್ ನಿಮಗೆ ಕೆಲಸವಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೊದಲ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ: ಕಾರ್ಯ - , ಉಪಕಾರ್ಯ - .

"ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು" ಎಂಬ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ. ಈ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಆಗಮಿಸಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಉಪಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇದಕ್ಕೆ ನವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: . ಆದ್ದರಿಂದ, ಪೈಪರ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತೀರಿ, ನೀವು ಆಶ್ರಯದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಪೈಪರ್ನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಾರ್ಯವು ಬಹಳಷ್ಟು ವಟಗುಟ್ಟುವಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟವೇನೂ ಇಲ್ಲ. ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಸಹ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ - ಎಲ್ಲವೂ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪೈಪರ್‌ಗೆ ಸಂದರ್ಶನವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ, ಅವಳು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಒಡನಾಡಿಯಾಗಿ ಸೇರಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾಳೆ. ಅದರ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ + ನೀವು ಹಾದುಹೋಗುವ ಅನುಭವವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ.

ವಿಕಿರಣ 4 ರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸೈಡ್ ಮಿಷನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಓದಿ. ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಉತ್ಖನನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಪರಿಣಾಮಗಳು 4: ಉತ್ಖನನ ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ದರ್ಶನ

ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅತ್ಯಂತ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಇತರರು, ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕ್ವೆಸ್ಟ್ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಉತ್ಖನನವು ಬಾಬಿ ಎಂಬ ಪಿಶಾಚಿಯ ಮನೆಯ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ವಿಕಿರಣ 4 ರಲ್ಲಿ ಉತ್ಖನನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಬಾಬಿ ಅದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಮೊದಲ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ನಾವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಕೆಲಸಗಾರರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಭಯದಿಂದ ಓಡಿಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಜೀವಿಗಳನ್ನು ಕೊಂದು ಬಾಬಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಮುಂದಿನ ಸಭೆಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು

ನಗರದಲ್ಲಿ, ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ರಲ್ಲಿನ ಉತ್ಖನನ ಅನ್ವೇಷಣೆಯು ಬಾಬಿಯೊಂದಿಗಿನ ಸಭೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅವನ ಮುಖವನ್ನು ಮುಖವಾಡದಿಂದ ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವಳು ಮೇಯರ್ ಕಚೇರಿಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾದ ಹೇಳಲಾಗದ ಸಂಪತ್ತಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಟ್ ಅನ್ನು ದೋಚಲು ಮುಂದಾಗುತ್ತಾಳೆ. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಮೊದಲು ಜೈಲಿನಲ್ಲಿರುವ ಮೆಲ್ ಎಂಬ ಅವಳ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕು.

ಜೈಲಿನಲ್ಲಿ, ಕಾವಲುಗಾರನೊಂದಿಗಿನ ಸಂಭಾಷಣೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಚಸ್ಸನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ನಂತರ ಅವರು ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬಾರ್ಗಳ ಹಿಂದಿನಿಂದ ಮೆಲ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮುಂದಿನ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಉತ್ಖನನಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಅವನನ್ನು ನೇಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಾಬಿಯನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ತಮ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾಳೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಅವನಿಗೆ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವನು ತಂಡವನ್ನು ಸೇರಲು ಒಪ್ಪುತ್ತಾನೆ. ನೇಮಕಾತಿಯ ನಂತರ, ಅವರು ಬಾಬಿಯ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಉತ್ಖನನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರೆಸುತ್ತಾರೆ - ನಾವು ಸುರಂಗದೊಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.

ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿ

ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೆಜ್ನೋಸ್ ಬಾಬಿ ಮತ್ತು ಮೆಲ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಸೋನ್ಯಾ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಬಂದರು, ಉತ್ಖನನಕ್ಕಾಗಿ ಮಾರ್ಪಡಿಸಿದ ರೋಬೋಟ್. ರೋಬೋಟ್ ಸುರಂಗದಲ್ಲಿ ಗೋಡೆಯನ್ನು ಕೆಡವುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ. ಅವರು ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ನೆಲೆಸಿದ್ದಾರೆ, ಅವರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಶಸ್ತ್ರಸಜ್ಜಿತ ಜೀವಿಗಳನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಸೋನ್ಯಾ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಕೆಡವುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ವೀರರು ಭೂಗತ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಕಾಡು ಪಿಶಾಚಿಗಳು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧವು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಗುಂಡಿನ ಚಕಮಕಿಗಳು ಮತ್ತು ನಾಶವಾದ ಮಹಡಿಗಳ ನಂತರ, ತಂಡವು ವಾಲ್ಟ್‌ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಗೋಡೆಗೆ ತಲುಪುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಒಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ವಾಲ್ಟ್‌ಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಡೈಮಂಡ್ ಸಿಟಿ ವಾಲ್ಟ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗುಡ್‌ನೈಬರ್‌ನ ಮೇಯರ್ ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ನ ಗೋದಾಮು ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ.

ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಉತ್ಖನನದ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಾಬಿಗೆ ದ್ರೋಹ ಮಾಡಬೇಕೆ ಅಥವಾ ಬೇಡವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮತ್ತಷ್ಟು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಬಾಬಿಯ ಪಕ್ಷವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಫ್ಯಾರನ್‌ಹೀಟ್ ನೇತೃತ್ವದಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ನ ಜನರನ್ನು ಕೊಂದು ಅವಳಿಂದ ದಹನಕಾರಕವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹ್ಯಾನ್‌ಕಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒಪ್ಪಿದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ನೋಸ್‌ಲೆಸ್ ಬಾಬಿಯನ್ನು ಗೋದಾಮಿನಿಂದ ಬಿಡಲು ಮನವೊಲಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ವರ್ಚಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನೀವು ಉದ್ಯೋಗದಾತರನ್ನು ಕೊಲ್ಲಬಹುದು, ನಂತರ ಹ್ಯಾನ್ಕಾಕ್ ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರದ ಪಾಲುದಾರರಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ದ್ರೋಹದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಾಬಿಯಿಂದ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೋದಾಮನ್ನು ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಉಪಯುಕ್ತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು 200 ಕ್ಯಾಪ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಮಿಷನ್ ಬಗ್ಸ್

ವಿಕಿರಣ 4 ರಲ್ಲಿ ಮಿಷನ್ ಉತ್ಖನನದ ಅಂಗೀಕಾರದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಗೋಡೆಗಳ ಉರುಳಿಸುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿರಬಹುದು. ಆಗಾಗ್ಗೆ ಫಾಲ್ಔಟ್ 4 ಉತ್ಖನನಗಳಲ್ಲಿ ಕುಸಿಯಲು ಬಯಸದ ಕೊನೆಯ ಗೋಡೆಯೊಂದಿಗೆ ದೋಷವಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು, ನೀವು ಮೆಲ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಸೋನ್ಯಾ ಅವರನ್ನು ಮಿಷನ್‌ಗೆ ಮರು ಕಳುಹಿಸಬೇಕು. ಡಿಗ್ ಮಿಷನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮತ್ತೊಂದು ಫಾಲ್‌ಔಟ್ 4 ದೋಷವೆಂದರೆ ಸಭೆಯ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಬಾಬಿ ಗೈರುಹಾಜರಾಗಿರುವುದು. ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು, ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೂವ್‌ಟೋಪ್ಲೇಯರ್ 0002768a ಗೆ ಸರಿಸಲು ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಮೂದಿಸಬೇಕು.