스카이림에서 의지에 대한 순종을 찾을 수 있는 곳. Passage "Skyrim": "외경의 꼭대기에서"- 최종 퀘스트. 넌으로 돌아가기

능력의 말씀의 외침- 게임의 새로운 고유 캐릭터 능력 The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim

thu'um에 대한 첫 번째 언급은 The Elder Scrolls III: 모로윈드, 알 수없는 저자의 책 "천국의 아이들"에서. 그곳에서 그들은 불린다. 키에이(Akaviri 검객의 전투 외침과 유사). 이 책은 Skyrim에 구현된 많은 부분(전투에서 음성 사용, 도시 습격 중, 우주 이동)과 일부 생략된 측면(예: 음성의 도움으로 무기를 날카롭게 하는 기능)을 모두 설명합니다. 말하는. 텍스트에서 Thu'ums 개념의 "습기"를 볼 수 있습니다. 예를 들어 Shout의 힘은 Nord의 언어로 저장되며 그의 죽음 이후에 절단하여 사용할 수 있음을 나타냅니다. 혀(따라서 "Tongues"라는 이름의 원래 버전). 다른 한편으로, 이것은 "소문으로"라는 책을 쓴 저자의 무지의 사소한 표현일 수도 있습니다. Paarthurnax는 인간에게 thu'um 사용법을 가르쳤습니다. 모든 생물은 다르게 비명을 지른다.

Dragonborn 또는 Dovahkiin으로서 당신은 당신이 죽인 드래곤의 영혼을 흡수하고 그들의 언어를 말할 수 있는 타고난 능력을 가지고 있습니다. 메인 퀘스트를 시작한 직후 생명 에너지를 thu'um 또는 Shout으로 보내는 능력인 Voice의 선물을 잠금 해제할 수 있습니다.

각 외침은 세 가지 힘의 말씀으로 구성됩니다. 샤우트는 말을 많이 할수록 효과가 크지만 선물을 다시 사용하기 전에 성대를 회복하는 데 시간이 오래 걸립니다.

메인 퀘스트와 여행 중에 소위 Walls of Words를 찾는 동안 Power of Words를 배우게 됩니다. 힘의 말씀을 배우기 위해 벽에 충분히 가까이 다가가십시오. 그러나 새로운 지식을 활용하려면 살해당한 용의 영혼을 투자하여 단어를 "해제"해야 합니다. 예, Greybeards 중 가장 수다스러운 Arngeir를 주기적으로 방문하여 Walls의 행방에 대해 아는 것이 있는지 물어 보는 것이 좋습니다.

게임 메커니즘은 다음과 같습니다. 대부분의 Shouts에는 각각 하나의 thu'um을 구성하는 단어를 포함하는 세 개의 벽이 있습니다. 외침의 한 단어를 모른다면 이 세 벽 중 하나에 올 때 첫 번째 단어를 인식할 것입니다. 이 트리오에서 두 번째 벽에 도달하면 두 번째 단어, 세 번째 단어인 세 번째 단어를 배우고 이 thu'um을 완벽하게 마스터하게 됩니다.

외침 사용힘의 말씀

키를 누르십시오 기본적으로 PC의 경우 기본적으로 PS3의 경우 R2, XBox 360의 경우 기본적으로 RB를 선택하여 사전 선택된 Scream을 사용합니다. 키를 오래 누르고 있을수록 더 많은 Shout 단어를 말하고 Shout 자체가 더 강력해집니다. 각 외침에는 1~3개의 단어가 포함될 수 있습니다.


파워 카드의 말씀

절대적인 힘

끊임없는 힘

Windy Peak를 방문한 후 외침의 첫 번째 단어를 배우고 나머지 두 단어는 메인 퀘스트 중에 Greybeards가 가르쳐줍니다.

단어: FUS(힘), RO(균형), DAH(푸시).

무체성

에테리얼 되기

기본 ID EditorID 이름
무체성
00032917 말장난
00032918 WordZii
00032919 워드그론 그론

Thu'um은 공허에 도달하여 피해를 입지 않도록 형태를 변경하지만 어떤 피해도 입힐 수 없습니다. 쿨다운: 20/30/40.

단어 중 하나는 Ustengrav 위치에 있습니다. 어쨌든 우리는 Greybeards 퀘스트를 통해 거기에 도착할 것입니다. 다른 하나는 Iron Mound에 있습니다. 세 번째 단어는 Rorikstead 남쪽의 Lost Vale Hold에 있습니다.

추신 Incorporeal 모드에서 실행하면 체력이 끝나지 않습니다. 또한 이 외침을 외치고 높은 곳에서 뛰어내리면 죽지 않을 것입니다(윈터홀드 대학에서 테스트).

단어: FEIM(사라짐), ZII(영혼), GRON(통신).

하모니 킨

카인의 평화

기본 ID EditorID 이름
킨 월드
0006029D WordKaan 혈연
0006029E 워드드렘
0006029F WordOv 오브

위치: Funeral Fire Mound(Ivarsted 근처), Rannveig Keep, Ragnvald.

단어: KAAN(킨), DREN(평화), OV(신뢰).

보이스 캐스트

보이스 던지기

Thu'um은 들리지만 그 출처는 알 수 없으며 듣는 사람들은 그것을 찾기 시작합니다. 쿨다운: 30/15/5.

산에 있는 Valtheim Towers 북쪽의 Two-Headed Peak를 방문하면 세 단어를 모두 배울 수 있습니다.

추신 소리치면서 "야, 트롤푸드!", "야, 삐딱한 얼굴!" (들리지 않으면 자막을 켜십시오. 일부 종족은 어떤 이유로 이 비명 소리를 재생하지 않습니다).

천둥소리

스톰 콜

기본 ID EditorID 이름
천둥소리
0006029A 단어 문자열 문자열
0006029B 워드바
0006029C WordQo

비명은 하늘을 뒤흔들고 스카이림 번개의 파괴력을 일깨운다. 재사용 대기시간: 180/240/300

영웅 주변의 모든 물체를 강타하는 뇌우를 소환합니다(드래곤 상대로 이상적).

단어 중 하나는 Forelhost 위치에 있습니다. Skuldafn - Temple의 위치에서 메인 퀘스트를 통과하는 동안 한 단어를 더 배우게 될 것입니다. 세 번째 단어는 Dawnstar 서쪽의 High Gate Ruins에 숨겨져 있습니다.

단어: STRUN(폭풍), BAH(번개), QO(분노).

핀 아이콘 참고: 귀하 또는 귀하의 동료가 데이드릭 갑옷을 입고 있는 경우 번개가 갑옷 착용자를 강타합니다. 동료가 드래곤 갑옷을 입고 있으면 번개가 그를 때립니다(드래곤 갑옷을 입고 있으면 맞지 않습니다).

참고: Dragonslayer 퀘스트 중에 Sovngarde에서 이 외침을 사용하면 그 효과는 오히려 부정적일 것입니다. 그들은 싸운다. 번개는 Alduin을 전혀 해치지 않습니다.

참고: 또한 Shadowmere가 근처에 있을 때는 이 외침을 사용하지 마십시오. 번개가 그를 무자비하게 때릴 것입니다.

드래곤 슬레이어

드래곤렌드

기본 ID EditorID 이름
드래곤 슬레이어
00044251 워드주어 조르
00044252 워드자 뒤에
00044253 워드프룰 장난치다

메인 퀘스트 중에 세 단어를 모두 배우게 됩니다.

단어: JOOR(필멸), ZAH(한정), FRUL(임시).

동물과의 우정

동물의 충성

기본 ID EditorID 이름
동물과의 우정
00060291 워드란
00060292 단어 세계 세계
00060293 워드타 고마워

야생 생물에게 도움을 요청하면 그들은 당신 편에서 싸우러 옵니다. 쿨다운: 50/60/70.

Walk of the Ancients에서 첫 번째 단어를 찾으십시오. 두 번째 단어: Companions 퀘스트 "The Last Duty"를 완료할 때 사용할 수 있습니다. Ysgramor의 무덤을 지나면 섬의 상부 고원으로 향하는 출구가 열립니다. 세 번째 단어는 Angarwund에서 찾을 수 있습니다.

단어: RAAN(동물), MIR(헌신), TAH(무리).

시간 감속

느린 시간

기본 ID EditorID 이름
시간 감속
00048ACA 워드 Tiid 테드
00048ACB 워드클로 클로
00048ACC 워드울

비명은 시간을 명령에 따르게 만들고 주변의 모든 것을 정지시킵니다. 쿨다운: 30/45/60.

첫 번째 단어는 Korvanjund 동굴에 있으며 Imperials / Stormcloaks에서 퀘스트를 받게됩니다. 두 번째 단어는 Dragon Bridge 서쪽에 있는 Witch's Nest에서 여러분을 기다립니다. 세 번째는 Labyrinthian (Magnus 직원을위한 Winterhold College 퀘스트)에 있습니다.

단어: TIID(시간), KLO(모래), UL(영원).

용맹의 부름

용맹의 부름

기본 ID EditorID 이름
용맹의 부름
00051960 워훈
00051961 워드 카알
00051962 워드주어 조르

이 외침은 메인 퀘스트를 완료하면 배우게 됩니다.

단어: HUN(영웅), KAAL(수비수), ZOOR(전설).

용의 부름

용을 부르다

기본 ID EditorID 이름
용의 부름
00046B89 WordOd 이상한
00046B8A 워드아
00046B8B 단어 경쟁 날개

단어: OD(눈), AH(사냥꾼), VIING(날개).

공포

당황

기본 ID EditorID 이름
공포
0003291A 워드 파스 얼굴
0003291B 워드루 러시아
0003291C 워드마르 망치다

그리고 이 thu'um의 약자는 두려워하고 공포에 사로잡혀 달려가 도망칠 것입니다. 쿨다운: 40/45/50.

단어 위치: 물린 혀 높이, 늙은 여자의 바위, Shalidor의 미로.

단어: FAAS(두려움), RU(탈출), MAAR(공포).

얼음 형태

얼음 형태

기본 ID EditorID 이름
얼음 형태
000602A3 워드이즈 에서
000602A4 워드슬렌 슬렌
000602A5 워드뉴스 누스

당신의 thu'um은 적을 얼음 덩어리로 만듭니다. 쿨다운: 60/90/120.

Frostmere Barrow에서 첫 번째 단어를 찾을 수 있고 두 번째 단어는 Winterhold시에서 산의 남쪽 Anthor 산에서 찾을 수 있습니다. 또 다른 단어는 Saarthal에서 찾을 수 있습니다.

단어: IIZ(얼음), SLEN(살), NUS(조각상).

서리가 내린 숨

서리 숨결

기본 ID EditorID 이름
서리가 내린 숨
0005D16C 워드포
0005D16D 워드크라 크라
0005D16E 워드 디인 학장

당신의 숨결은 겨울이고 당신의 숨결은 눈보라입니다. 쿨다운: 30/50/100.

Morthal 도시의 동쪽 산에 있는 Skyborn의 제단에서 첫 번째 단어를 찾으십시오. 두 번째 단어는 Solitude 도시의 남동쪽에 있는 Folguntur 동굴에 있습니다. 세 번째 단어는 Windhelm 남쪽의 Skeleton Ridge에 있습니다.

단어: FO(프로스트), KRAH(콜드), DIIN(프리즈).

화재 호흡

화재 호흡

공기를 들이마시고 불을 내뿜는다 - 이 thu'um은 불꽃 그 자체이다. 쿨다운: 30/50/100.

동료 퀘스트로 보내질 고대 케른에서 외침의 첫 단어를 찾을 수 있습니다. Splited Gorge에서 외침의 두 번째 단어를 찾으십시오. 메인 퀘스트 중에 Throat of the World의 Paarthurnax가 한 마디 더 가르쳐 줄 것입니다.

단어: YOL(불), TOOR(불꽃), SHUL(일).

군비 축소

무장해제

기본 ID EditorID 이름
군비 축소
0005FB95 워드준 개충
0005FB96 워드 하알
0005FB97 WordViik

강철은이 외침의 대상입니다. 적의 손에서 무기를 빼앗습니다. 쿨다운: 30/35/40.

Morthal 도시 남쪽 산에 위치한 고대인의 봉우리를 방문하여 첫 번째 단어를 배웁니다. Snow Veil에는 Thieves Guild 퀘스트를 수행하는 단어가 하나 더 있습니다. 세 번째 단어는 Silver Lair에 있습니다.

단어: ZUN(무기), HAAL(손), VIIK(패배).

사형선고

죽음의 표적

기본 ID EditorID 이름
사형선고
00060297 WordKrii 크리어
00060298 워드룬
00060299 WordAus 호주

Ivarsted 마을 남쪽에 있는 Autumn Watchtower를 방문하여 첫 번째 단어를 배웁니다. 잊혀진 동굴에서 외침의 두 번째 단어. Dark Brotherhood 은신처에서 찾을 수 있는 세 번째 단어입니다. (파트너가 이 외침에 실수로 맞으면 적처럼 죽을 것입니다. jarls 및 그 수행원과 같은 불멸의 캐릭터에는 작동하지 않습니다.)

단어: KRII(살인), LUN(드레인), AUS(고통).

빠른 대시

회오리 질주

Thu'um은 회오리바람과 같은 속도로 당신을 데리고 앞으로 돌진합니다. 재사용 대기시간은 20/25/35입니다.

메인 퀘스트 진행 중 Greybeards로부터 외침의 첫 번째 단어를 배우게 됩니다. Dead Place와 Volskigg에서 다른 두 단어를 배우게 됩니다.

가사: WULD(질풍), NAH(분노), KEST(폭풍).

참고: 세 개의 돌이 철창을 여는 곳에서 Ustengrav를 통과할 때 외침이 복제될 수 있습니다. 마지막 스톤까지 러쉬 없이 달리면 Wuld 한 마리도 끝까지 가지 못하고 질주해야 하지만 더빙의 경우 이러한 사거리 부족이 사라진다.

맑은 하늘

깨끗한 하늘

기본 ID EditorID 이름
맑은 하늘
0003CD31 워드락
0003CD32 워드바
0003CD33 워드쿠어 코르

Skyrim 자체는 이 thu'um의 영향을 받습니다. 안개가 걷히고 날씨가 맑아집니다. 쿨다운: 5/10/15.

메인 퀘스트에서 이 외침을 배우게 됩니다.

단어: LOK(하늘), VAH(봄), KOOR(여름).

아우라 속삭임

아우라 위스퍼

기본 ID EditorID 이름
아우라 속삭임
00060294 단어 라스 라스
00060295 워드야 당신
00060296 니르 단어 니어

위치: Volundrud, North Wind Summit, Valtum.

단어: LAAS(생명), YAH(검색), NIR(사냥꾼).

정령의 분노

엘리멘탈 퓨리

기본 ID EditorID 이름
정령의 분노
0003291D 말수
0003291E 워드그라 그래
0003291F 워드던 암갈색

Thu'um은 손에 풍속을 불어넣어 무기로 더 빠르게 공격할 수 있게 해줍니다. 재사용 대기시간: 30/40/50.

Falkreath 시 북쪽에 있는 Northern Bastion Screaming Wind를 방문하여 첫 번째 단어를 배웁니다. 두 번째는 Kilkreath 산의 Meridia 동상 옆에 있습니다. 또 다른 단어는 Dragon Tooth Crater 위치에 있습니다.

단어: SU(공중), GRAH(전투), DUN(은혜).
던가드의 외침

영혼의 눈물

소울 티어

기본 ID EditorID 이름
영혼의 눈물
xx007cb7 본질
xx007cb8 눈물
xx007cb9 좀비 그론

패배한 적의 영혼을 사로잡아 언데드 동료로 부활시킬 수 있습니다.

위치: 세 단어 모두 Durnevir가 Tamriel을 부르는 동안 가르칩니다.

단어: RII(정수), VAAZ(눈물), ZOL(좀비).

Durnevir의 도전

Durnehviir 소환

기본 ID EditorID 이름
Durnevir의 도전
xx0030d4
xx0030d5
xx0030d6

Cairn에서 Durnevir라는 언데드 드래곤의 영혼을 소환합니다.

위치: 세 단어 모두 Cairn of Souls에서 Durnevir가 가르칩니다.

단어: DUR(저주), NEH(절대), VIIR(죽음).

라이프 드레인

드레인 바이탈리티

기본 ID EditorID 이름

생명 에너지 고갈

xx008a65 내구력
xx008a64 매지카
xx008a63 건강

적에게서 마법과 활력을 흡수합니다.

위치: Grim Void의 Crypt, Forgotten Vale, Wind Arc.

단어: GAAN(인내), LAH(마법), HAAS(건강).

드래곤본의 비명

배틀 퓨리

"Elemental Fury"와 유사하지만 플레이어가 아닌 캐릭터와 관련이 있습니다.

그것은 Skaal 마을에서 과학자의 임무를 통과하는 동안 배웁니다.

단어: MIR(성실), VUR(용기), SHaaN(영감).
드래곤 화신

갑옷 등급을 높이는 유령 갑옷을 소환합니다. 또한 근접 데미지가 증가하고 샤우트가 증가하며 방어 수준이 증가하고 체력이 낮을 때 고대 드래곤 본이 소환되어 플레이어 편에서 싸 웁니다. 이 외침은 하루에 한 번만 사용할 수 있습니다.

단어: MUL(힘), Qah(갑옷), DiiV(뱀).

유언장 제출

동물에서 용에 이르기까지 모든 생물을 제압할 수 있습니다. Dovakin이 더 많은 단어를 말할수록 제어 시간이 길어집니다.

단어: GOL(땅), Hah(마음), DOV(용).

집진 장치

작은 회오리바람을 소환하여 적을 하늘로 들어올린 다음 땅으로 내리쳐 죽이거나 기절시킵니다.

단어: VEN(Ven), GaaR(Gar), NOS(Nose).

재생할 수 없는 비명

아마겟돈

유성 폭풍

게임 내에서 이 외침은 Alduin만이 사용할 수 있습니다. Thunder Call과 비슷하지만 번개 대신 불타는 운석이 땅에 떨어집니다. Helgen의 게임 시작 부분에서 찾을 수 있습니다. Throat of the World에서 Elder Scroll을 읽고 Alduin이 미래로 추방되는 장면을 본 후; Sovngarde의 메인 스토리 라인의 끝에서.

단어: KEST(폭풍), DOH(비), KIRL(돌).

게이트 개방

Master Einart가 게이트를 열고 Dovakin이 새로운 외침을 시도할 수 있도록 하는 데 사용합니다.

단어: BEX(오픈).

알두인의 안개

소환 안개

사실 이 외침은 게임 플레이 부분에서 외침이 아닙니다. 실제로 스크립트입니다. 이 외침을 사용하면 지역 전체가 뚫을 수 없는 안개로 뒤덮입니다.

단어: VEN(바람), MUL(강함), RIIK(폭풍).

사본 호출

소환 스펙트럼 클론

이 샤우트는 샤우터의 복사본을 소환합니다. Greybeards는 High Hrothgar를 처음 방문하는 동안 Dovahkiin을 훈련하는 데 그를 사용했습니다.

또한 개발자는 처음에 Dovakin에게 동일한 외침(각 종족에 대한 사운드 파일의 존재로 판단)과 이 외침의 단어를 해독(콘솔을 사용하여 외침을 얻을 수 있음)했지만 이 외침은 추가되지 않았습니다. 게임의 최종 버전.

단어: FIIK(거울), LO(기만), SAH(팬텀).

드래곤 리바이브

데드 드래곤 부활

이 외침으로 Alduin은 자신에게 이 외침을 사용하여 오랫동안 쓰러진 형제들을 되살립니다(먼저 무자비한 힘으로 해골을 "파내어").

단어: SLEN(육체), TIID(시간), VO(생명).

넌으로 돌아가기

넌으로 돌아가기

이 외침으로 Tsun은 Alduin을 물리 친 후 Sovngarde에서 Tamriel로 Dovahkiin을 반환합니다.

가사: NAHL(Alive), DAAL(Return), VUS(Nirn).

능력의 말씀의 모든 외침 함께

기본 ID EditorID 이름
무체성
00032917 말장난
00032918 WordZii
00032919 워드그론 그론
드래곤 슬레이어
00044251 워드주어 조르
00044252 워드자 뒤에
00044253 워드프룰 장난치다
용맹의 부름
00051960 워훈
00051961 워드 카알
00051962 워드주어 조르
동물과의 우정
00060291 워드란
00060292 단어 세계 세계
00060293 워드타 고마워
아우라 속삭임
00060294 단어 라스 라스
00060295 워드야 당신
00060296 니르 단어 니어
사형선고
00060297 WordKrii 크리어
00060298 워드룬
00060299 WordAus 호주
화재 호흡
00020E17 워드욜
00020E18 워드투어 토르
00020E19 워드슐
절대적인 힘
00013E22 워드퓨즈 퓨즈
00013E23 워드로
00013E24 워드다
빠른 대시
0002F7BB WordWuld 울드
0002F7BC 워드 나 ~에
0002F7BD WordKest 케스트
공포
0003291A 워드 파스 얼굴
0003291B 워드루 러시아
0003291C 워드마르 망치다
정령의 분노
0003291D 말수
0003291E 워드그라 그래
0003291F 워드던 암갈색
맑은 하늘
0003CD31 워드락
0003CD32 워드바
0003CD33 워드쿠어 코르
용의 부름
00046B89 WordOd 이상한
00046B8A 워드아
00046B8B 단어 경쟁 날개
시간 감속
00048ACA 워드 Tiid 테드
00048ACB 워드클로 클로
00048ACC 워드울
서리가 내린 숨
0005D16C 워드포
0005D16D 워드크라 크라
0005D16E 워드 디인 학장
군비 축소
0005FB95 워드준 개충
0005FB96 워드 하알
0005FB97 WordViik
천둥소리
0006029A 단어 문자열 문자열
0006029B 워드바
0006029C WordQo
킨 월드
0006029D WordKaan 혈연
0006029E 워드드렘
0006029F WordOv 오브
보이스 캐스트
000602A0 워드줄
000602A1 말장난 5월
000602A2 말장난 배짱
얼음 형태
000602A3 워드이즈 에서
000602A4 워드슬렌 슬렌
000602A5 워드뉴스 누스
지식의 길
작업 소스프레야
보상미라크 장비 , 스킬트리 초기화
이전의정원사 사람들
클렌징 스톤
위치외전
복잡성복잡한
IDDLC2MQ06
Shout의 마지막 두 단어인 Subdue the Will(Shout 메뉴에서 Dragon Souls R 사용)을 배우고 "Waking Dreams"를 읽습니다. 외경에서 다시 자신을 찾을 수 있습니다. 우리는 구역에서 구역으로 순차적으로 순간 이동하고 찾은 책을 가져갑니다. 찾은 각 책에 대한 받침대가있는 홀에 도착하면 원하는 순서대로 정렬하십시오.
  • 눈 심볼 당 캐는 오브
  • Fang Glyph의 Gnashing Blades
  • 펜치 기호의 "Delving Pincers"
  • 촉수 문양 당 뼈 없는 사지
모든 것을 올바르게했다면 홀 중앙에있는 책 가이드가 여섯 번째 장에서 열립니다. 전투 마법 증가 파괴 기술은 테이블의 포털 입구에 바로 있습니다.

달리면 곧 용의 화신이라는 외침과 함께 벽을 지키는 한 쌍의 수호자를 보게 될 것입니다. 단어를 배우자마자 용 Sarotar가 당신을 공격할 것입니다. 당신의 임무는 "의지의 제출"외침의 도움으로 용을 당신의 의지에 굴복시키는 것입니다. 드래곤이 옆에 있으면 주문을 사용한 다음 드래곤에서 "사용"을 클릭하십시오. 이렇게하면 괴물을 탈 수 있습니다.

미락과의 싸움

드래곤은 당신을 Miraak으로 데려다 줄 것입니다. 외경 상단에서 첫 번째 드래곤 본과 짧은 대화를 나눈 후 그와 전투를 시작합니다. 미락은 상당히 강한 상대지만, 전투의 난이도는 전투 시나리오의 버그와 오류만큼 적의 힘에 있지 않다.

그러한 문제가 없다면 전술은 매우 간단합니다. 적의 건강이 임계 값으로 떨어질 때까지 적을 공격하십시오. 그러면 Miraak은 Hermaeus Mora의 검은 액체에 저장되어 당분간 적의 건강을 보충합니다. 그러나 어느 시점에서 Hermus는 그것에 싫증이 나고 자신의 검은 촉수로 그를 끝낼 것입니다.

승리가 당신의 것이라면 일부 능력을 재설정하는 선택에 직면하게 될 것입니다. 하나의 용의 영혼을 소비하여 무시할 수 있습니다. 그 후 책을 읽은 후 Freya가 당신을 기다리고있는 Solstheim으로 돌아갑니다.

버그

  • 미라크가 전투 중에 나와 검은 물에 잠기면 무적 상태가 되고 움직일 수 없게 되는 꽤 인기 있는 버그입니다. ResetHealth 콘솔 명령을 사용하여 부활시킬 수 있습니다. (~를 누른 다음 Miraak을 클릭하고 ResetHealth를 입력하십시오).
  • PS4 솔루션: Miraak이 향후 계획에 대해 이야기하는 동안 드래곤을 타고 공중에서 싸우십시오. Miraak에서 대상을 고정하려면 삼각형을 눌러야 합니다. 손상은 약간, 최소한으로 처리되었습니다. 드래곤도 전투에 참여하기 때문에 피해가 너무 클 수 있으므로 피해를 과도하게 사용하지 않도록 주의해야 합니다. Mirak가 회복해야 할 때 그는 우리 용을 앉힐 것이고 Dovakin은 그에게서 떨어질 것입니다. 미라크는 체력을 회복할 것이고, 다음 용을 길들이기 위해 외쳐야 합니다. 처음처럼 부드럽게 그를 때리십시오. 그는 두 번째 용을 앉힐 것이고, 우리는 쓰러질 것이고, 그는 영혼을 흡수하고 회복할 것이고, 우리는 세 번째 용을 길들일 것입니다. 우리는 처음 두 가지와 똑같은 방식으로 행동합니다. Miraak이 세 번째 드래곤을 죽이면 그는 더 이상 드래곤의 힘을 공급받지 못하고 우리는 그를 끝까지 이겼습니다.
  • 올바르게 수행하면 Miraak이 깨어나 다시 싸울 것입니다.
  • 문제가 지속되면 첫 번째 드래곤에서 내리기 전에 부팅을 시도하십시오. 드래곤에 앉아있는 동안 Miraak을 선택하고 Ctrl의 도움으로 그가 드래곤을 죽일 때까지 그를 때린 다음 Will 명령의 도움으로 두 번째 드래곤을 길들이고 동일한 작업을 세 번째와 동일하게 수행합니다.
  • 문제가 지속되면 콘솔에 입력해 보십시오. 세트 스테이지 dlc2mq06 500그런 다음 세트 스테이지 dlc2mq06 580따라서 퀘스트가 완료됩니다.
  • 간혹 미라크와의 전투 후 전투 배경음악이 계속해서 재생되는 경우가 있습니다. 명령어를 사용하세요. removemusic DLC2MUSCombatBoss

이제 Miraak을 만나기 위해 필요한 모든 것을 알게 되었습니다. "Bend Will" 외침을 잠금 해제하고 깨어나는 꿈의 검은 책을 읽으면 외경으로 다시 이동하게 됩니다. 책의 장을 통과하는 또 다른 긴 여정이 앞에 놓여 있습니다. 지난번과 마찬가지로 빛나는 공(스크라이)의 활성화는 앞으로 나아가는 데 도움이 될 것이며, 시커와 루커가 방해를 할 것입니다.

앞으로 걸어가면 곧 받침대에 있는 챕터 II를 만나게 될 것입니다. 그녀를 존중하십시오.

계단을 오르고 받침대에서 Boneless Limbs 책을 잡으면 이제 계단을 더 올라가서 III 장으로 이동할 수 있습니다.

길은 점점 더 미로처럼 되어 "Delving Pincers"라는 책에 도달할 때까지 전진합니다. 이동을 시작한 곳으로 돌아가십시오. 이제 게이트가 열렸습니다. Prying Orbs 책이 보일 때까지 계속 진행하십시오. 또 다른 게이트가 열렸고 챕터 IV로 이동할 수 있습니다.

계단을 내려가 방으로 들어가 두 복도 중 하나로 더 들어가십시오. 예상치 못한 구직자들과의 따뜻한 만남이 여러분을 기다립니다. 그들을 죽이면 입구에 새로운 복도가 나타납니다. 그것을 통해 다음 방으로 가서 계단을 올라가 "Toothy blades"(Gnashing Blades)라는 책을 가져 가십시오. 새로운 길이 열릴 것입니다. 복도를 따라 걷다가 좌회전하여 공을 잡고 활성화하십시오. 돌아서면 복도가 바뀌어 연못이 있는 방으로 이어지는 것을 볼 수 있습니다. 거기에서 잠복자가 나타나 그를 죽일 것입니다. 다른 공을 활성화한 다음 두 번째 공을 활성화합니다. 챕터 V 뒤에 게이트가 열립니다.


기둥과 그림이 있는 4개의 받침대가 있는 거대한 홀에 들어갑니다. 수집 된 책을 그 위에 올려 놓으십시오 : 발톱 이미지의 "Claws", 눈 이미지의 "Spheres", 촉수 이미지의 "Limbs", 열린 입 이미지의 "Blades". 책이 올바른 순서로 정렬되면 중앙에 있는 책으로 접근하여 6장을 읽습니다.


길은 당신을 열린 공간으로 인도하고 두 명의 구직자를 죽이고 Wall of Words로 이동하여 "Dragon Aspect"(Dragon Aspect)의 외침의 말씀을 배울 것입니다. 읽자마자 사로타르(Sahrotaar)라는 이름의 용이 등장합니다. "Bend Will" 외침을 사용하면 드래곤이 착륙하여 Mirak에게 데려다 주겠다고 제안합니다.


이제 날개 달린 도마뱀을 타면서 동시에 용을 타는 법을 배울 수 있습니다. 수업은 한 번만 제공되며 제어 키를 기억하십시오. 여러 악당이 달리는 플랫폼으로 날아가 Sarotar의 도움을 받아 처리하십시오. 그런 다음 용은 순종하는 두 마리의 파충류에 둘러싸여 당신을 기다리고 있는 Mirak에게 당신을 데려갈 것입니다.

대화가 짧고 전투가 시작됩니다. 중요한 특징: Miraak이 죽음에 가까워지는 것처럼 보일 때마다 그는 영혼을 흡수하고 용 중 하나인 Cruzikrel, Relonikiv 및 마지막으로 Sarotar를 희생하여 무적 상태가 되고 건강을 회복합니다. 세 번째 회복 후 희생 할 사람이 없으니 압박을 높이십시오. 악당의 체력이 떨어지면 Hermaeus Mora가 현장에 나타나 그의 전 하인을 직접 처리합니다. 왕자는 더 이상 Mirak가 필요하지 않다고 선언하고 다른 Dragonborn (즉, 당신!) 을 찾았습니다. 죽어가는 Mirak는 자신의 운명이 반복되기를 바랍니다. 모든 게 끝났어. 주인을 배신한 전능한 드래곤 프리스트에게서는 스켈레톤만 남았다.


Miraak이 죽으면 10개의 드래곤 영혼과 그가 당신에게서 훔친 모든 드래곤 영혼을 받게 됩니다. 그의 유해에는 마스크(레벨), 로브, 부츠, 장갑, 검, 지팡이가 있습니다. 마나를 70 증가시키는 최고의 마스크 버전은 영웅 60+ 레벨에서 얻을 수 있습니다.

플랫폼 중앙의 받침대에는 이제 Black Book Waking Dreams가 놓여 있습니다. 특전을 변경하려면 읽으십시오. 다음 읽기는 Solstheim으로 돌아갑니다.

스칼 마을로 돌아오면 프레야는 이제 대지의 통일성이 회복되었고 나무석도 오물에서 해방되었다고 말할 것입니다. 이제 모든 돌의 축복을 누리게 될 것입니다.