Orijinal indie oyunlar. Ən yaxşı indie oyunlar

Oyunlardan bezdim məşhur istehsalçılar, hansı eyni oyunları yeni qablaşdırmada çıxarır? O zaman bizim ən yaxşı indie oyunlarımız sizin üçündür! Müstəqil tərtibatçıların oyunları ildən-ilə daha da yaxşılaşır, bu da oyun sənayesinin inkişaf etdiyini göstərir.

PC-də TOP 10 ən yaxşı indie oyunları

10-cu yer: Terraria

Minecraft üslubunda maraqlı oyun. Ancaq bu oyunda, eyni Minecraft-dan fərqli olaraq, artıq var. Bu oyun öz dünyasını çox uzun müddətə sürükləyir. Axı, burada sizin qarşınızda heyrətamiz bir şey yarada biləcəyiniz müxtəlif obyektlərin bir dəstəsidir. Təsəvvür edə biləcəyiniz ən güclü canavarlar da var. Bu oyunda siz çox şey tikə bilərsiniz, məsələn evinizi və daha çox kəndinizi tikə bilərsiniz. Və tədricən, bu oyunda irəlilədikcə, sizə daha çox imkanlar veriləcək. Məhz bu oyunla biz PC-də ən yaxşı indie oyunlarımıza başlamağa qərar verdik.

9-cu yer: Transistor


Oyun steampunk üslubunda dinamik rol oyunudur. Oyunda çoxlu müxtəlif missiyalar var, bunun nəticəsində siz xarakterinizi və onun bacarıqlarını tədricən təkmilləşdirəcəksiniz. Ayrı-ayrılıqda, hekayə xəttini qeyd etmək lazımdır, çox yaxşı hazırlanmışdır və hər hansı bir oyunçunu heyran edəcəkdir. Bu oyunun indie tərtibatçıları tərəfindən hazırlanmasına baxmayaraq, çox yaxşı işlənmiş və müxtəlif sürprizlərlə dolu olduğu ortaya çıxdı. Bəlkə də ən çox əsas xüsusiyyət Bu oyunu strategiya adlandırmaq olar, hər addımı planlaşdırmalısan. Bu, xüsusilə döyüşlərdə nəzərə çarpır. Anladığınız kimi, suallar bu oyunu 2015-ci ilin ən yaxşı indie oyunları sırasına daxil etməyə kömək edə bilməzdi. (+- bir neçə il)

7-ci yer: Kürək Cəngavər


Banner kürəklə Cəngavər haqqında süjetin inkişafını görə biləcəyimiz iki ölçülü bir oyundur. Bu oyunda siz çox təəccüblü anlar tapa bilərsiniz və özünüz üçün sadəcə mükəmməl şəkildə həyata keçirilən çox maraqlı bir oyunu vurğulaya bilərsiniz. Onu da xatırlatmaq yerinə düşər ki, bu oyun bir çox mükafatlara namizəd olub və hətta ilin ən yaxşı indi oyunu olub. Anladığınız kimi, belə bir oyunu PC-də ən yaxşı indie oyunlarımıza daxil etməmək sadəcə mümkün deyildi.

6-cı yer: İşıq Uşağı


Bizdən əvvəl rol oyunu platformer janrında. Bu oyunun xüsusi xüsusiyyəti heyrətamiz, lakin eyni zamanda idi sadə sistem döyüşdür və süjet onu mükəmməl şəkildə tamamlayır. O, bənzərliyinə görə xüsusi tanınıb tam oyunlar tanınmış studiyalar, lakin eyni zamanda müstəqil tərtibatçılarla indie oyun olaraq qalır. Heyrətamiz dünyaçox yüksək keyfiyyətlə çəkilmiş, həqiqətən bir nağılda olduğunuz hissini ilhamlandırır. Texniki cəhətdən sadə, lakin vizual olaraq gözəl olan oyun, ən yaxşı indie oyunları evimizdə 6-cı yeri qazanır.

PC-də TOP 5 ən yaxşı indie oyunları

5-ci yer: Banner Saga


Game of Thrones seriyasının çalarlarını görə biləcəyimiz bir oyun. Bu cür mükəmməl oyuna baxmayaraq, müstəqil tərtibatçılar olan yaradıcıların aydın inkişafını görə biləcəyimiz klassik rol oyunu sistemi. Süjet, öz həyatlarını yaşayan kiçik bir vikinq qəbiləsinin hekayəsindən bəhs edir və siz dialoqların köməyi ilə onların yolunda və sizin yolunuzda duran çətinliklərlə mübarizə aparmalısınız. Oyun, bizim topumuzun digər sələfləri kimi, sadəcə olaraq öz incəliyi ilə heyran edir və heç bir təcrübəli Oyunçunu tərk etməyəcək. müsbət emosiyalar. Ən yaxşı indie oyunları sıralamasında şərəfli 5-ci yer.

4-cü yer: Etan Karterin yoxa çıxması


Sizdən əvvəl sizi sona qədər hopduran unikal bir xaç var. Bu oyunun hekayəsini keçmişə necə baxmağı bilən bu aktiv oyunçu danışacaq və o, bir qeyri-adi işi həll etməli olacaq. Ancaq qarşımızda heç də yoxdur sadə oyun, çünki xarakterimizin bütün nəticələrini şəxsən bizim tərəfimizdən çıxarmaq lazımdır. Bu oyun nəyin nümunəsidir yaxşı oyun Döyüş və ya hərəkət oyunu olması lazım deyil. Əlbəttə ki, biz PC-də ən yaxşı 5 indie oyunumuza daxil olmuşuq.

3-cü yer: Çiçək


Oyunun PlayStation konsolu üçün yaradılmasına baxmayaraq, həyat yoldaşım və mən onu ən yaxşı indie oyunlarına daxil etmək qərarına gəldik. Birincisi, sədaqət bizi çağırır, ikincisi, emal keyfiyyəti üçün. Oxşar İqorlar əvvəllər heç olmamışdır, burada biz sadəcə olaraq külək şəklində çiçəklər tarlasında uçuruq. Bu oyun çox sakitləşdiricidir və xoşbəxtlik və təvazökarlıq hissi verir.

2-ci yer: İshaqın Bağlanması: Yenidən Doğuş


Serenada iki ölçülü macəra oyunudur. Gülməli bir fakt odur ki, o, The Legend of Zelda oyunu əsasında yaradılmışdır. Yumor və qeyri-adi vəziyyətlərlə mükəmməl birləşən heyrətamiz süjet PC-də ən yaxşı indie oyunlarımızda ikinci yerə layiqdir.

1-ci yer: Amneziya: Qaranlıq Eniş


Əsəblərinizi qıdıqlayacaq heyrətamiz oyun. Dünyanın hər yerindən bütün ən pis klişelər burada toplanır, lakin klişelər yaxşı mənada. Sizi təqib edən qaranlıq və ya qeyri-adi səslər sümüklərinizi üşüdür. Bu, şübhəsiz ki, 2015-ci ilin və ümumilikdə ən yaxşı indie oyunudur son illər PC-də. Beləliklə, bu Indie layihəsini hələ oynamamısınızsa, bu gün onu yoxlamağı unutmayın!

Hər il biz tərtibatçıların indie oyunlarının yaradılmasına yanaşma standartlarına getdikcə daha çox heyran oluruq. Kiçik studiyalar bəzən məşhur tərtibatçıların bahalı blokbasterləri ilə rəqabət aparan layihələr yaradır, heç bir qənimət qutusu və ya mikrotransaksiyaları onların yaradıcılığına əlavə etmədən. İndie bumu böyük ölçülərə çatdı müxtəlif səbəblər, bu da ayrıca müzakirəyə layiqdir. Amma nəticə göz qabağındadır: bazar sıxdır və fərqlənmək üçün istehlak mallarından fərqli məhsul istehsal etmək lazımdır. Bəziləri bunu çox çətinləşdirməyə çalışır, digərləri isə unikal oyunla.

Ancaq ən yaxşıların ən yaxşıları əla oyun, sənət və səs dizaynını birləşdirə bilənlərdir və onların yaradılması üçün bir tənbəllik yaratmağa tələsməyənlərdir və dərhal başa düşürsünüz ki, “Bəli, bu uşaqlar aydındır. üslub hissi” və bu cür oyunlar haqqında bu məqalə olacaq.

10. Ən qaranlıq Zindan

DD analoq adlanır Qaranlıq Ruhlar oyunçuya qarşı amansızlığına görə indie dünyasından. Lovecraftian canavarlarının öhdəsindən gəlmək və ən qaranlıq zindanı təmizləmək cəhdlərinizin nə qədər uğurlu olacağı yalnız sizdən asılıdır.

Oyun uzaq bir qohumunuzdan bir mülk və ətraf əraziləri miras almağınızla başlayır, onları məskunlaşan qaranlıq canlılardan təmizləmək istəyirsiniz. Hər səhər sizə müxtəlif siniflərin qəhrəmanları olan bir arabası gəlir, onlardan 4 nəfərlik bir komanda toplayıb zindanlara gedirsiniz. Orada baş verəcək hər şey geri dönməzdir. Bir personaj ölürsə, qəbiristanlığa gedir, əgər personajlardan biri dəli olarsa, qayıtdıqdan sonra onu dəlilikdən müalicə etmək lazımdır. Hətta oyunu yenidən başlatmağınız belə sizi bütün qrupunuzu patron tərəfindən gözlənilmədən öldürməkdən xilas etməyəcək.

Bir neçə saatlıq ağrı və təhqirdən sonra siz artıq özünüzə daha çox güvənməyə başlayırsınız və risk etməkdən qorxmursunuz. Məsələn, sönmüş məşəllə gəzə bilərsiniz - canavarlar daha tez-tez sizə hücum edəcək, qaranlıq hücumlarınızın dəqiqliyini azaldacaq, ancaq qalib gəlsəniz, daha ciddi qənimət alacaqsınız. Qaranlıqda qəhrəmanların stressi də daha sürətlə artır, nəticədə dəli olmaq, sonra isə infarktdan ölmək ehtimalı artır.

DD, H. P. Lovecraft ruhuna sahib çox qaranlıq bir oyundur. Əcdadımızın gündəliklərində bəzi hekayələrə istinadlar tapa bilərsiniz məşhur yazıçı, ümumi üslub, musiqi və təbii ki, hardkor əhval-ruhiyyəni müəyyən edir.

9. Nekrodansçının Kriptası

Kimin ağlına gələrdi ki, fırıldaqçı kimi bir oyun Steam-də minlərlə oxşar oyundan bir şəkildə fərqlənə bilər. Crypt of the Necrodancer uğur qazandı və bunun səbəbi budur.

Zindan sürünəndən gözlədiyiniz son şey odur ki, o, sizə musiqini necə hiss etməyi öyrədəcək. Ancaq öyrənməli olacaqsınız, çünki bu oyunda tamamilə hər şeyi hazırda çalınan musiqinin ritminə uyğun etmək lazımdır - hərəkət edin, canavarları döyün, qazın və hətta təkmilləşdirmələr alın. Canavarlar da rəqs edirlər - hər birinin öz hərəkət nümunəsi və öz tempi var, məsələn, bir canavar hər iki vuruşda bir hüceyrədən hüceyrəyə keçəcək, digəri isə hər vuruşda bir dəfə hərəkət edəcək, üçüncüsü isə hər “təpik”də oyunçuya doğru hərəkət edəcək. ”. Ritmi yaxşı hiss edirsinizsə, daha çox qənimət əldə edirsiniz və daim itsəniz, hətta normal sürətlə hərəkət edə bilməzsiniz, sadəcə hərəkət düyməsini mümkün qədər tez basmağa çalışsanız, yalnız yavaşlayacaqsınız - ritmsiz oynamaq sadəcə mümkün deyil.

Mən xüsusilə hər səviyyədə tacir axtarmağı xoşlayıram. Onu oxuması ilə axtarmaq lazımdır - nə qədər yaxındırsa, bir o qədər yüksək səslə oxuyur və bunu hər addımda hiss etmək olar.

Oyunu iki nəfər də oynaya bilər, bu, daha çox əyləncə əlavə edir və gözəl bir artı, zindanları sevdiyiniz treklərə təmizləmək imkanıdır.

8. İçi boş cəngavər

İlk treyler çıxanda, necə deyərlər, məəttəl qaldım. İki dəqiqəlik oyun və ekran qoruyucularının fraqmentlərində mən bu oyuna məni qiyabi sevdirən hər şeyi görə bildim, çünki əl ilə çəkilmiş ənənəvi 2D animasiya dərhal ovsunlayır.

Son məhsulda gördüklərimiz dizaynerlər və rəssamlar arasında parlaq əməkdaşlıq idi. Oyundakı hər bir yerin özünəməxsus yeri var rəng palitrası və musiqi fonu, bir sahədən digərinə keçərkən rənglər və musiqi boğulur və hər dəfə müdirin qarşısında sizi mütləq sükut dəhlizi gözləyəcək ki, siz şüuraltı olaraq ehtiyatlısınız. Eyni şey interaktiv obyektlərə də aiddir: onlar işıqlandırılır ki, siz intuitiv olaraq bu qolu və ya daşın sadəcə interyerin elementi olmadığını başa düşəsiniz. Və minlərlə belə gözə dəyməyən oyun dizaynı kəşfləri var.

Vizual hissədən başqa oyunu nə cəlb edir? Əlbəttə ki, oyun. Oyunu 100% başa çatdırmaq üçün ona təxminən 50 saat sərf etməli olacaqsınız və bütün bu müddət ərzində cansıxıcı olmayacaqsınız. Müxtəlif düşmənlər, çoxlu sayda patron, hər biri fərqli yanaşma tələb edir. Döyüş tərzinizi, sağalma və hərəkət sürətinizi fərdiləşdirə biləcəyiniz amuletlər sistemi də xüsusi diqqətə layiqdir. Amuletlər də gözlənilmədən bir-biri ilə birləşə və güclü və bəzən gülməli effektlər verə bilər. Fərqli patronlar üçün bu birləşmələri sınaq və səhv yolu ilə seçəcəksiniz.

7. Stenli məsəli

Üsluba gəldikdə, çoxları dərhal vizual komponent haqqında düşünə bilər. Lakin “Stenli məsəli” bununla da öyünə bilmir. Vizual olaraq, oyun olduqca sadə görünür və üslub hekayəçinin şərhi ilə birləşdirilmiş qeyri-adi oyundan ibarətdir.

Əsas xarakter ofis işçisi Stanley hər gün müdirinin tapşırıqlarını yerinə yetirirdi, ona düyməni basmağı əmr etdilər - və o, basdı. Bu, nə vaxtsa vəzifələr gəlməyi dayandırana qədər davam etdi və Stenli nə baş verdiyini yoxlamaq qərarına gəldi...

Bunlar təxminən oyunda danışanın səsinin sizi qarşıladığı sözlərdir. O, demək olar ki, atdığınız hər addımı və atdığınız hər bir hərəkəti müşayiət edəcək, bəlkə də hamı bir görüşə getmişdir. Bir neçə qapı arasından seçim etməyə gəldikdə isə, rəvayətçi öz variantını təklif edəcək və onun dediyi kimi edib-etməyəcəyinə yalnız siz qərar verə bilərsiniz. Beləliklə, hər dəfə oyunda seçim var. Bu, bu oyunu dəfələrlə təkrarlamağa imkan verir və hər dəfə hər şeyi bir az fərqli edin və sizə zəmanət verirəm - rəvayətçinin bütün şərhlərini dinləyənə qədər, oyunun sizi apara biləcəyi bütün mümkün yerləri görənə qədər, siz təkrar başlayacaq.

Oyunda çoxlu imkanlar var. Məsələn, siz sadəcə olaraq ofisinizdə özünüzü kilidləyə bilərsiniz və ümumiyyətlə heç yerə çıxmayasınız - rəvayətçinin də bu barədə şərhi var. Bir səhv kimi görünən şeyi tapmaqla oyunu "sındırmağa" cəhd edə bilərsiniz - amma yox, bu da ssenarinin bir hissəsi olacaq və bir növ sona səbəb olacaq. Və oyunların birində birdən özünüzü tamamilə fərqli bir oyunda tapa bilərsiniz.

Danışanın səsi çox emosionaldır, həm onun nə dediyini, həm də necə dediyini dinləmək maraqlıdır. O, sizin itaətsizliyinizdən təəccüblənəcək və əsəbiləşəcək, vəziyyətdən asılı olaraq yorğun və ya bədbəxt səslənəcək və bu, hələ də sizi oyuna daha çox cəlb edəcək. Vizual olaraq, oyun olduqca sadə görünür, lakin qeyri-adi oyun təcrübəsi təqdim edir.

6. Yarımçıq qu quşu və Edit Finchdən qalanlar

Giant Sparrow studiyasının oyunlarını müzakirə edərkən, tərtibatçıların ikisindən hansına daha çox üslub qoyduğunu söyləmək çətindir. Kaliforniyalıların hər iki əsəri hərəkətdə görünməlidir, çünki ekran görüntüləri ekranda baş verən sehri çatdıra bilməz.

İlk oyununda, baş qəhrəman Monro adlı oğlan, bitməmiş qu quşu, çərçivədən qaçan bitməmiş bir qu quşu rəsminin arxasınca gedir. Hekayənin süjeti əslində olduqca tutqundur: baş qəhrəmanın anası öldü və ona xatirə olaraq uşaq evinə onunla yalnız bir şəkil çəkdirməyə icazə verildi. Oyun Monronun qaçan qu quşu axtarmağa getdiyi irreal, tamamilə ağ kətan dünyasında baş verir. Bundan sonra hara gedəcəyinizi anlamaq üçün bütün istiqamətlərə boya topları atmalısınız. Sözlə bu, olduqca qəribə səslənir, amma əslində o, hətta təcrübəli oyunçunu təəccübləndirəcək unikal bir konsepsiyaya çevrilir.

What Remains of Edith Finch, onların ikinci oyunu, məhz atmosferinə görə ruha daxil olur. Finch ailəsinin "imarətində" səyahət edərkən, təbii səbəblərdən uzaq ölümə lənətlənmiş bir ailənin kədərli tarixini öyrənirsiniz. Hansı yaşda, nədən - heç kim bilmir. Amma 100% məlumdur ki, bu baş verməlidir. Hər iki Nəhəng Sərçə oyunu interaktiv hekayələrdir. Ancaq birincidə yalnız bir nəfərin hadisələrini yaşayırıqsa, ikincidə biz hər bir ailə üzvünün ölümünə şahid oluruq və hətta sadəcə şahid deyil, birbaşa iştirakçı oluruq, çünki belə məqamlarda nəzarət oyunçuya keçir.

Hər iki oyuna sənət əsəri kimi rahatlıqla baxmaq olar, çox gözəldirlər.

Köhnə məktəb oyunçusu kimi mən oyunları qəbul etməkdə çətinlik çəkirəm mobil telefonlar ciddi. Beləliklə, Monument Valley mənim üçün bir az vəhy oldu. Minimalist qrafika, gözəl səs effektləri və zərif hekayələr məni hamısını bir anda bitirməyə vadar etdi. Bəli, bir az qısadır, lakin siz bütün oynadığınız müddətdə özünüzü ekrandan qopara bilməzsiniz, yerli oyun mexanikası çox valehedicidir.

Optik illüziyaları, qeyri-mümkün obyektləri və rıçaqları birləşdirərək, oyun dizaynerləri ilkin olaraq başınızı gicəlləndirəcək və qavrayışınızı təhrif edəcək unikal konsepsiya yaratdılar. Ustwo Games öz oyununda hər şeyi o qədər rəngarəng etdi ki, bu çox korporativ üslubu yaradan bütün amillərin birləşməsidir. Hər səviyyədə siz həm də fonda şıltaq mənzərənin skrinşotunu çəkməyi dayandıracaqsınız, çünki oyunda Instagram-da olduğu kimi filtrləri olan daxili foto redaktoru var.

4. Meşədə gecə

Tarixən indie oyunlarının əksəriyyəti 2D platformerlər olub və Night in the Woods bu siyahıda birincidir.

Alec Holowka uzun illərdir ki, indie sektorunda çalışır. Bəstəkar kimi o, Aquaria kultunda və qalmaqallı I'm O.K – A Murder Simulator-da əli olub, həmçinin gözəl Crayon Physics Deluxe üçün musiqi yazıb. Sonda o, öz studiyasını qurdu və nəinki kiməsə kömək etməyə, öz layihələrini həyata keçirməyə başladı.

Hələ 2013-cü ildə Alec sadə bir oyun olan "Ən uzun gecə" oyununu buraxdı, bu oyun hələ də öz veb-saytında sizin adınıza bir qiymətə mövcuddur. Onun məqsədi oyunçunu NITW dünyası və onun personajları ilə tanış etmək idi. Oyun çox sadədir - sadəcə səmada bürcləri axtarmaq və odun ətrafındakı digər personajlarla ünsiyyət qurmaq lazımdır. Görəsən nə ümumi üslub animasiya və dialoq növbəti tizer oyununa, interaktiv yataq vaxtı hekayəsi olan Lost Constellation-a və üç il sonra yayımlanan əsas layihəyə keçəcək.

NITW heç bir şeyə bənzəməyən bir oyun növüdür. Nə axtarış, nə də hərəkət, çox da platforma oyunu yoxdur... Fon, personajlar və animasiyalar ümumiyyətlə sadə şəkildə çəkilir, amma məsələ ondadır ki, özünüzü orada, onlarla birlikdə hiss etmək çox gözəldir.

Özünüzü gənc və çox uğurlu olmayan ("böyüklər" dünyası nöqteyi-nəzərindən) geri dönən pişik kimi hiss edin. doğma şəhər və köhnə dostlarla görüşmək. Hər səhər mətbəxdə anamla, hər axşam qonaq otağında atamla görüşmək və səni nə qədər qəbul edib dəstəklədiklərini hiss etmək öz problemləri. Hər gün dostlarınızla işə gedin və təkbaşına sərgüzəştlərlə qarşılaşın. Eyni zamanda, bu şəhərin qaranlıq sirlərinin tədricən açılacağı xəyallarınız olacaq. Hekayə mümkün qədər sakitdir, bu da bu oyunda hər kəsi hiss etməyə imkan verir. Bu kiçik, lakin hadisələrlə dolu Possum Springs şəhərinin sakinlərinə aşiq olmaya bilməzsiniz, çünki onların hər biri onun ümumi unikal cazibəsinə öz qəpiklərini verir.

Alec Holowka-nın əsərlərini yükləyin: Ən uzun gecə, İtirilmiş Bürc.

3. Hyper Light Drifter

Piksel sənəti haqqında müxtəlif fikirlər eşitmişəm və çoxları psevdo-retro üslubunda olan oyunların artıq olduqca darıxdırıcı olduğuna inanmağa meyllidirlər. Belə insanları HLD-ni özləri sınamağa inandırmaq mənim üçün daha çətin idi.

Oyunun özü bir video ilə başlayır, bundan sonra tamamilə heç bir şey aydın deyil. Evayabənzər canlılar qışqırır, qırılır, yoxa çıxır, hansısa qara məxluq açıq-aydın sağlam olmayan əsas personajın üstünə qaçır... Misir tanrısı Anubisə şübhə ilə bənzəyən bir it qan dənizinin ortasında yaxınlıqda oturur. Hansısa qaranlıq maddə qəhrəmanı hopdurur... Və o oyanır. Bir-iki addım atıb qan öskürürsən. Bu həqiqətən yuxu idi?

Oyunda hazırda baş verənləri və ya baş verənləri izah edən heç bir dialoq və ya qeyd olmayacaq. Ünsiyyət komikslər şəklində qurulur, ondan yalnız müəyyən bir ümumi mənzərəni başa düşmək olar. Heç kim sizə nə edəcəyinizi demir. Dəqiq bilinən yeganə şey baş qəhrəmanın ölməsidir. Boz saçlarını görmək üçün yaşamayacağına əmin olan HLD-nin əsas inkişaf etdiricisini məhz bu istiqamətləndirdi. Hər gün onun üçün sonuncu gün kimidir və bu ab-hava ilə o, yaradıcılığının mahiyyətini aşılamağa çalışırdı.

Bunun üçün hər şey işləyir: vizual üslub, musiqi və hətta xarakter animasiyası. Kiçik şəhərdən kənarda sizi çöllük gözləyir. Dörd istiqamətdən hansını getsən, o da olacaq kiçik dünya, öz qaydaları, canavarları və tələləri ilə. Nadir haldır ki, bir hekayə sadəcə həllini tələb edən sirr hissi ilə öyünə bilər və Hyper Light Drifter onlardan yalnız biridir.

2.FEZ

Uzun müddətdir ki, indie dünyasını izləyənlər üçün FEZ, ilk növbədə, kədərli yaranma tarixi ilə tanışdır. Bu, daha ətraflı şəkildə müzakirə olunur Indie Oyun: Film, lakin bir sözlə, həm də əsas tərtibatçı olan Phil Fish işini tərk etdi və bütün vaxtını mükəmməl oyun yaratmağa həsr etdi. Mükəmməlliyi səbəbindən layihəni üç dəfə sıfırdan təkrar etməli oldu!

İlk baxışdan FEZ köhnə məktəb platforması kimi görünür. Ancaq Philin üzərində çox əziyyətlə işlədiyi detallar oyunu dərin və maraqlı edir. Sadə piksel qrafikasının arxasında mürəkkəb motivasiya və əsaslandırma dayanır. Yerli bulmacaların sərt təbiəti haqqında ayrıca məqalədə danışa bilərik.
İnkişafın bütün çətinliklərinə baxmayaraq, illər sonra oyunu nəzərdən keçirərkən onlara məhəl qoyula bilməz. Tərtibatçının şəxsiyyətinin subyektiv qiymətləndirilməsini bir kənara qoysaq, FEZ maraqlı mexanika və gözəl retro qrafika ilə əla platformadır.

Phil davamı çəkməkdən imtina etsə də, onun təkmilləşdirdiyi və nəhayət 2012-ci ildə buraxdığı şey bizim üçün kifayətdir.

1. Ori və Kor meşə

Ori çıxanda ondan başqa heç nə oynamaq mümkün deyildi. Bu, sözün əsl mənasında mənə yemək və digər fiziki ehtiyacları unutduran bir oyundur. Bu barədə tamamilə hər şey gözəldir: oyun, sənət, qrafika və musiqi müşayiəti. Hətta bəzən bu tip oyunlarda kifayət qədər diqqət yetirilməyən hekayə də burada gözəldir və bütün bunların əbəs olmadığını sadəcə içinizdə hiss edirsiniz.

Oyunun ilk 10 dəqiqəsi sizin The Last of Us-dan daha pis olmayan hər kəsi emosional olaraq məhv edə bilər. Bu prosesdə başa düşürsən ki, bu olduqca sadə bir hekayədir, lakin onu bu qədər cazibədar edən detallardır. Baş qəhrəman o qədər səmimidir və süjetin inkişafı o qədər sadə və səmimidir ki, istər-istəməz hadisələrə empatiya yaratmağa başlayırsan.
Müxtəlif məkanlarla zəngin olan Ori dünyası ilk baxışdan tanınır. Detallara belə bir sevgi ilə, az adam oyunların vizual hissəsinə yaxınlaşır. Eyni şey musiqiyə də aiddir. Təəccüblü deyil ki, Ori və Kor Meşə üçün ilk YouTube axtarış səhifəsi onun soundtrackidir.

Bəziləri üçün Ori sadəcə 2D platforma oyunudur, lakin video oyunları dünyasındakı gözəl şeylərin biliciləri üçün yaradıcılıq azadlığı verilmiş insanların nə edə biləcəyini nümayiş etdirən dörd illik zəhmətkeş işin nəticəsidir.

Reytinq: 9.8 (6) | Xallar: 1948

Mashinky təsadüfi yaradılmış xəritədə öz nəqliyyat imperiyanızı qurmalı olduğunuz bir dəmir yolu strategiyası simulyatorudur!

Artıq RUS dilində!

Oyun v21.02.2019 versiyasına yeniləndi.

Mayak- qəza nəticəsində gəminizin kəşf edilməmiş bir planetdə sona çatdığı qeyri-adi elementləri olan elmi fantastika oyunu!

Oyunun əsas xüsusiyyəti, baş qəhrəmanın öldürdüyü düşmənlərin DNT-sindən istifadə edərək özünü təkmilləşdirmək bacarığıdır!

Oyun 1.9.1a versiyasından 2.0a versiyasına yeniləndi. Dəyişikliklərin siyahısına baxmaq olar.

Faktorio- yad planet hazırlamalı olduğunuz geniş miqyaslı 2D qum qutusu rahat qalmaq yer üzünün sakinləri!

Siz resursları, texnologiyanı araşdıracaq, infrastruktur quracaq, istehsalı avtomatlaşdıracaq və xarici düşmənlərlə mübarizə aparacaqsınız.
Mürəkkəb strukturlar yaratmaq üçün sadə elementləri birləşdirərək fabriklərinizi dizayn etmək üçün təxəyyülünüzü istifadə edin.
Bütün bunların düzgün işləməsini təmin etmək üçün idarəetmə bacarıqlarını ağıllı şəkildə tətbiq edin.

Əlavə edilmiş oyun soundtrack.

Oyunun GOG versiyası v0.16.51-ə yeniləndi.

Oyun 0.17.1 versiyasından 0.17.2 versiyasına yeniləndi. Dəyişikliklərin siyahısına baxmaq olar.

Hələ reytinq yoxdur

O, başqa yerdə xəyal edir- sürreal JRPG tərzi Undertale xəyallar və onların reallığı necə əks etdirməsi haqqında. Siz onun oyanmasına mane olan kabusları dəf etmək üçün səyahətə çıxan və onun başına necə gəldiyini kəşf edən əsəbi, narahat, komada olan Talia Sullivan rolunu oynayırsınız. Ancaq bəzi kabuslarla mübarizə aparmaq digərlərindən daha çətindir...

ClassiCube- həmişəkindən daha çox aktuallaşan tamamilə pulsuz bir nüsxə Mojang bütün serverləri deaktiv etdi Minecraft klassik. Bununla belə, oyunun təkmilləşdirilmiş optimallaşdırma, tekstura paketlərinə dəstək, dərilər, çərçivə sürəti məhdudlaşdırıcısı və bəzi yeni bloklar kimi orijinal ilə müqayisədə bir sıra təkmilləşdirmələr var və oflayn oynamaq istəyirsinizsə, xüsusi tək oyunçu var. Bunun üçün rejim.

Oyun v1.0.1.0 Beta versiyasına yeniləndi.

IN Snowtopia Siz öz xizək kurortunuzu yaradacaqsınız və daim dəyişən dünyada tələbkar ziyarətçilərin gözləntilərini qarşılayacaqsınız. Xizək yollarını dizayn edin, kanat avtomobilləri tikin, kurortu yaxşılaşdırın və hər növ xizəkçini cəlb etmək üçün işçi qüvvəsini idarə edin. Cazibədar bir kənd və ya geniş xizək şəbəkəsi yarada bilərsinizmi? Bu sizə aiddir!

Oyun v0.5.2.1-ə yeniləndi. Dəyişikliklər jurnalı tapılmadı.

Terraformasiya edən Yer- bütün səviyyələrin təsadüfi yaradıldığı bir tapmaca platforması. Kimsəsiz Yer üzündə qapalı qalan unikal texnoloji qəribəliklərə malik üç ayrı robota nəzarət edin. Onlara təsadüfi yaranan maneələri dəf etmək və planetdə həyatı bərpa etmək üçün birlikdə işləməyə kömək edin. Tək oynayan zaman robotlar arasında keçid edin. Siz həmçinin yerli multiplayer kooperativ rejimində dostlarınızla oynaya bilərsiniz.

Oyun v0.4.1-ə yeniləndi. Xəbər daxilində dəyişikliklərin siyahısı.

ΔV: Saturnun üzükləri - Üzüklər üzərində kölgələr- 2D kosmik atıcı. 2273-cü ildir. Saturnun halqalarında gözlənilməz qiymətli mineralların kəşfi kosmik qızıl fırtınasına səbəb olub. Siz zəngin olmaq ümidi ilə resurslar üçün asteroidləri minalayan gəmiyə nəzarət edirsiniz, lakin tezliklə hər şeyin göründüyü kimi olmadığını öyrənirsiniz. Real həyatda fizika və elm tərəfindən dəstəklənən çətin bir elmi fantastik hekayəni yaşayın.

Oyun v0.54.0-a yeniləndi. Xəbər daxilində dəyişikliklərin siyahısı.

Şəhərlilər - Yenidən qurulmuş Krallıq- xəyallarınızın şəhərini qurmalı olduğunuz rəngarəng şəhər planlaşdırma strategiyası simulyatoru - bərbad kənddən orta əsrlər metropoluna qədər!

Oyun 2.1.0.2-dən 2.1.1.3-ə qədər yeniləndi. Dəyişikliklərin siyahısına baxmaq olar.

Bu oyun səkkiz insanın hekayəsini izah edəcək gündəlik həyat dərhal dəyişdi. Onlar yenicə təyyarə qəzasından sağ çıxıblar və indi ümidsiz Alyaskanın qış meşəsinin ortasındadırlar. Siz sağ qalanlardan biri kimi oynayırsınız. Çətinlikləri təkbaşına dəf edin və ya başqaları ilə birləşin və evə qayıtmaq üçün mümkün olan hər şeyi edin.

Nəhayət, sizə son altı ilin indie oyunlarından danışmaq istərdim. Onların yalnız bir neçəsini sadalamaq artıq çətindir. Və onların arasından ən yaxşısını seçməyə çalışdım. Başlayaq.

Super ətli oğlan

Super Meat Boy açarı 315 rubl.

Bu dünyada ortaya çıxan ən məşhur indie oyunlarından biri. Super Meat Boy, ilk növbədə, hər hansı bir işdə uğursuzluğa düçar olanda sizi qəzəbli vəziyyətə salması ilə məşhurdur. Xeyr, söhbət oyundan getmir, əlbəttə. Bu, sevgilisi ilə yaşayan və narahat olmayan bir ət adamından bəhs edir, lakin bir bankada pis bir embrion digər yarısını və qəhrəmanı oğurlayıb və özü üçün götürdü. Ət adamı sadəcə özünü bir yerə yığıb sevgilisini xilas etməlidir!

Oyunda altı dünya var, onların hər biri normal və cəhənnəm çətinliklə təxminən 20 səviyyəyə malikdir. Hər çətinlik ayrıca oynanılır, ona görə də burada seçim edə biləcəyinizi deyə bilmərəm (məsələn, cəhənnəm dünyasında həmişə bir warp zonası var). Səviyyələrdən tullanmalı, divarlardan sıçrayaraq, canavarlardan, mərmilərdən və qəhrəmanınızı öldürə biləcək hər şeydən yayınmalı olacaqsınız.

Əvvəldən oyunun nə üçün çətin olduğunu dəqiq başa düşməyəcəksiniz, ancaq ikinci dünyada cəhənnəm çətinliyini məğlub etməyə çalışdıqca, sonunda nə olacağını təsəvvür etməyə başlayacaqsınız. Olduqca maraqlı və qeyri-adi olan boss döyüşləri də var. Qəhrəman heç nəyə toxuna bilməyəndə orada standart nə ola bilər. Mən oyunu “100% insanlara” tövsiyə etmirəm: hər şeyi A+ ilə tamamlamağa çalışır, bütün yamaları toplayır və bütün “əzilmə zonalarını” tapır, o, sadəcə nəyisə sındıra bilər. Və ya sadəcə nə qədər susadığını və susuz qaldığını fərq etmə. Oyun maraqlıdır.

Spelunky


430 rubl üçün Spelunky açarı.

Spelunky sizi təhlükəli, lakin zəngin mədənləri kəşf etməyə aparan əyləncəli macəradır. Bu, sadəcə olaraq, bir macəra deyil, çünki sevimli roguelike toxunuşu var. Qazanc üçün mədənlərə və qızları xilas etmək üçün gələn kifayət qədər böyük burunlu, lakin sevimli bir qızıl axtaran bir adama nəzarət edəcəksiniz. Nə qədər çox qızıl toplasanız, sizin üçün bir o qədər yaxşıdır. Ancaq burada bir roguelike'i mütləq müəyyən edən iki məqam var: ölümdən sonra hər şey yenidən başlayır və hər dəfə səviyyələr fərqli şəkildə yaranır.

Baş qəhrəmanın arsenalında qamçı, çəngəl və səyahəti zamanı istifadə edə biləcəyi bir çox başqa şeylər var. Məsələn, bomba qoymaqla yolunuzu təmizləyə bilərsiniz, lakin son dərəcə diqqətli olmalısınız. Ümumilikdə 16 səviyyə, dörd dünya var və hər birində mümkün qədər çox təhlükə tapa bilərsiniz. Əvvəlcə oyun çox yaraşıqlı və maraqlı görünür, lakin bir neçə saat oynadıqdan sonra bunun əllərinizi muşa döymək və heyvana reaksiyanızı dəqiqləşdirməyi tələb edən əsl qanlı qarışıqlıq olduğunu başa düşməyə başlayırsınız.

Hər şeydən ölürsən, istər bomban, istər siçovul, istər tələ, istərsə də sənin təhqir etdiyin tacir. Görünür, oyunun yaradılması, tərtibatçıların başqa bir şey deyil, ölmək yolları ilə gəlmələri ilə başladı. Ancaq bu, oyunu pis etmir - əksinə. Beləliklə, nə qədər çox ölsən, bir o qədər çox daha çox təcrübə qazanırsan. Bütün illərin bütün roguelikləri bu sistemə uyğun işləyir: rogueliklərin heç birində siz sadəcə olaraq 1000 dəfədən çox ölə bilməzsiniz. Problemi sevənlər üçün oyun. Qızılı sevənlər üçün. Həm də Steam-də nailiyyətləri sevənlər üçün (mən onları sevirəm).

Örgü


435 rub üçün örgü açarı.

Bu, yalnız bir nəfər tərəfindən hazırlanmış platforma tapmaca oyunudur. Örgü əla çıxdı və buna görə də, əlbəttə ki, tərtibatçıya böyük hörmət şüaları göndərirəm. Hekayədə şahzadəni canavarın əlindən xilas etmək istəyən Tim adlı oğlandan bəhs edilsə də, hekayə olduqca sirlidir. Süjet, hekayəni bir dəstə şərh əlavələri şəklində təqdim edən bir çox ipucu verir: sadə ayrılmadan atom bombasının inkişafına qədər.

Ümumilikdə altı dünya olacaq, ancaq səyahətinizə ikincidən başlayacaqsınız. Sonra hər şeyi başa düşəcəksən. Əgər, əlbəttə ki, oyunu məğlub edə bilsəniz. Bu, həqiqətən çox mürəkkəbdir və səviyyə ətrafında hərəkət azadlığının verildiyi standart bulmacalar siyahısına düşür, lakin necə və nə edəcəyi dəqiq deyilmir. Bəzi səviyyələr haqqında saatlarla düşünməli oldum. Əgər təslim olmasanız, gec-tez nəyin nə olduğunu başa düşəcəksiniz, narahat olmayın.

Bütün ideyalar vaxtın idarə olunması ilə bağlı olacaq. İstənilən an zamanı geri qaytara, “yavaşlama döngəsinə” düşə, taleyinizi iki seqmentə bölə və hətta vaxtı yalnız bir istiqamətdə hərəkət etdirə bilərsiniz. Belə tapmacalar əvvəllər kompüterlərimizdə görünməmişdir və buna görə də belə bir oyuna əvvəlcədən hazırlaşmaq sadəcə mümkün deyil. Özünüzü toplayın, beyninizi xəbərdar edin və davam edin!

Ac qalma


Açmayın açarı 315 rubl.

Yaxşı icra edilmiş sağ qalma komponenti ilə əla indie macəra oyunu. Don't Starve, özlərini Maksvell tərəfindən yaradılmış bir dünyada tapan bir çox insan haqqında danışır - bir növ canidən daha çox eşikağasına bənzəyir. İndi oyunda ikisi var rejimlər: sağ qalma və macəra.

Birincisi, mümkün qədər uzun müddət sağ qalmaq lazımdır. Nə qədər çox yaşasanız, bir o qədər çox təcrübə qazanacaqsınız və bir o qədər çox simvol kilidini açacaqsınız. Hər bir xarakter, birincisi istisna olmaqla, maraqlı qabiliyyətlərə malikdir. Baxmayaraq ki, birincisi də: böyüyən saqqalı var. Bununla yanaşı, Maksvellin portalı vasitəsilə sizə saatlar və hətta günlərlə həvəsli oyun bəxş edəcək bir Macəraya daxil ola bilərsiniz.

İndi versiya stabildir, lakin oyunu daha da maraqlı və zəngin edəcək multiplayer hazırlanır. Cəmi daxil Don't Starve 11 simvola malikdir və buna görə də, çox güman ki, qəhrəmanları yaxşı bacarıqlarla birləşdirmək və oyunu bir az daha asan və daha maraqlı etmək mümkün olacaq. təbii ki, ümid edirik və gözləyirik.

VVVVVV


135 rubl üçün VVVVVV açarı.

Yalnız bir şəxs tərəfindən hazırlanmış başqa bir yaxşı oyun, başqası musiqi etdi. İndi bu platforma bir çox platformada, o cümlədən mobil platformalarda olmuşdur. Çox maraqlı Atari üslubunda hazırlanmışdır, burada demək olar ki, heç bir şey aydın deyil və qutu kimi görünür, lakin eyni zamanda hələ də olduqca maraqlı və həyəcanlı olaraq qalır.

Hekayə haqqında danışır kosmik gəmi qəzanın baş verdiyi yer. Gəminin kapitanı - cəsarətli və cəlbedici piksel adamı - bütün ekipajını bu problemdən çıxarmaq niyyətindədir və bunun üçün o, təhlükələr, düşmənlər və başqa şeylərlə dolu onlarla müxtəlif səviyyələrdən keçməli olacaq. . Qəhrəmanımız tullana bilmir, lakin qravitasiya sahəsini dəyişə bilir. Yəni həm yerdə, həm də tavanda dayana bilir. Bu vəziyyətdə kamera dəyişməyəcək.

Oyun qələbə üçün səy göstərməyi sevməyənləri sevmir: səviyyələrdə VVVVVV olduqca çətindir və heç kim sizə kömək etməyəcək. Yalnız ən cəsarətli və ən səbirli adam sona çata biləcək. Oynayarkən heç nəyi sındırmayın. Monitor üçün yazıq olacaq. Dərhal sakitləşdirici qəbul edib oynamağa başlamaq daha yaxşıdır. Yeri gəlmişkən, bu oyunda musiqi sadəcə möhtəşəmdir. Mən ona dəli olmuşam.

Terrariya


Terraria açarı 115 rubl.

Tanınmış Minecraft-dan sonra istədiyinizi qura biləcəyiniz ikinci məşhur indie olan 2D indie sandbox. Təsəvvür etdiyiniz kimi, oyunda hər şeyi bir az fərqli görəcəksiniz. Məsələn, siz aşağıda yalnız bir blok görə bilsəniz oynamaq çox çətin olacağı üçün sizə təxminən 10 blok radiusunda hər şeyi görmək imkanı verilir.

IN Terraria, olduğu kimi Minecraft, heç bir məqsəd yoxdur və buna görə də tamamlamaq mümkün deyil. Amma birincidə digər oyunlarda olmayan kifayət qədər maraqlı məqamlar var. Məsələn, siz bir ev tikən kimi NPC-lər sizə gəlməyə başlayacaq. Nə qədər çox otaqlar və şərtlər yerinə yetirilsə, bir o qədər faydalı insanlar olacaq: satıcılar, tibb bacısı və s. Qoblinlərin hücumuna məruz qala bilərsiniz, qanlı ay gecəsi başlaya bilər, nəhəng göz, skelet, yeraltı qurd və s. ilə döyüşə bilərsiniz. Çox şey etmək lazımdır!

Və nə qədər Maraqlı biomların (torpaqların) terrariyası: səhralar, düzənliklər, cəngəlliklər, qaranlıq torpaqlar və bir çox başqaları. Siz hətta cəhənnəmə düşə və nəhəng bir divarla vuruşa bilərsiniz, bundan sonra həyat sizə bu dünyanın ən çətin şeylərindən biri kimi görünəcək: hər şey daha mürəkkəb və maraqlı olacaq. Siz heykəllər, artefaktlar toplaya, uçan adaları və mövcud olan hər şeyi ziyarət edə bilərsiniz. Dostlarınızla da asanlıqla oynaya bilərsiniz. Xoşbəxtlik üçün başqa nə lazımdır?

İshaqın bağlanması


185 rubl üçün İshaqın bağlanması açarı.

nəzəri olaraq, Binding of Isaac bu gün orada ən dostcasına yaramazdır. Sizə lazım olan hər şey: təsadüfi yaradılan səviyyələr, ölüm bütün oyundur, götürüb geyinə biləcəyiniz yüzlərlə müxtəlif əşyalar, onlarla müxtəlif mini-boss və patronlar və olduqca maraqlı hekayə. Və kəşf ediləcək personajlar. Və tamamlana bilən ssenarilər. Çox şey, çox şey! Bu oyun ən azı iki mərtəbədə yaşaya bilən hər kəsi valeh edəcək. Mən özüm keçdim.

Süjet bibliya hekayələrindən birinə əsaslanır. O, cənnətdən gələn qəribə səs anaya oğlunun əlindən hər şeyi almasını söyləyənə qədər xoşbəxt yaşayan İshaq və anasının hekayəsini danışacaq. Bir az daha və o, onu öldürməyə çalışacaq, lakin baş qəhrəman İsaak xalçanın altındakı lyukdan istifadə edərək vaxtında evdən qaçmağı bacarır. Onun macəraları buradan başlayır. Cəmi daxil Binding of Isaac, yeri gəlmişkən, 13 sonluqdan ibarətdir. Kim düşünərdi.

Oyunda bəziləri var maraqlı məqamlar, "super gizli" otaqlar kimi, şeytanla, əsas patronlarla və s. Bütün əşyaları toplamaq və bu gözəl roguelikenin bütün sirlərini tapmaq üçün təxminən yüz və ya iki dəfə oynamaq lazımdır. Yeri gəlmişkən, çox tez çıxmalıdır İshaqın bağlanması: sələfindən üç dəfə daha maraqlı olan yenidən doğuş. Mən özüm onu ​​gözləyirəm. Baxmayaraq ki, bəzən onun çıxması ilə bağlı yazılar görürəm. Bu doğru deyilmi?

Limbo


190 rubl üçün Limbo açarı.

Limbo bir hissəsi tapmaca və bir hissəsi dəhşət olan indie platforma oyunudur. Bacısını itirən və axtarışa çıxan bir oğlanın özünü düşdüyü cəhənnəmin kənarında tapmasından bəhs edir. Bir dəstə müxtəlif tapmacaları həll etməli olacaqsınız, əks halda oyunu tamamlaya bilməyəcəksiniz: bu dünyada mövcud olan hər şey sizi öldürməyə və ya səndən qaçmağa çalışacaq. Heç kim itirilmiş oğlanla dost olmaq istəməz. Əks halda məsuliyyəti üzərinizə götürməli olacaqsınız.

Limbo olduqca atmosferlidir: hər şey boz rəngdədir və onu ilk dəfə görəndə olduqca qorxulu görünür. Xüsusilə başqa canlıların beyninə girib onları idarə edən qurdları sevmirəm. Siz də belə insanlarla “döyüşməli” olacaqsınız. Beləliklə, kimisə götürüb öldürə biləcəyiniz bir silahınız yoxdur. Bəziləri üçün oyun idarəolunmaz qəzəb hücumlarına və beyində kiçik çatlara səbəb ola bilər.

Ninjanın işarəsi


275 rubl üçün Ninja açarının işarəsi.

Çempion adlı ninjanın hekayəsini izah edəcək yaxşı indie gizli fəaliyyət oyunu. Başqalarından fərqli olaraq onun sağlam adı yoxdur, amma bu, oyunu daha da pisləşdirmir, inanın. Bütün ötürmə texnikası “Məni heç kim görməyəcək” keçidinə doğru əyiləcək: düşmənlə təmasdan qaçmalı və tələləri tərksilah etməli olacaqsınız. Baş qəhrəman həmçinin hər cür lyuklarda və daxili əşyaların arxasında gizlənə bilər, əgər onlar ümumiyyətlə mövcuddursa.

Çempionun sahib olduğu əsas silah: səssiz öldürə biləcəyiniz qılınc, həmçinin öldürmək üçün lazım olmayan, lakin işıq mənbəyini məhv etmək və ya düşmənin diqqətini yayındırmaq lazım olduğu hallarda faydalı olan bambuk dartları. naməlum bir döymə qaranlıq künc. Ancaq silahınız olsa da, qarşılaşdığınız hər kəsə toxunmadan oyunu tamamlaya bilərsiniz (Yaxşı sonluq Şərəfsiz eyni şəkildə çıxdı).

Siz həmçinin bulmacalar, gizli artefaktlar, hər səviyyədə verilən bonus tapşırıqları və daha çoxu olan otaqlarla qarşılaşa bilərsiniz. Təbii ki, dən Mark of the Ninja ninja mövzularının çılğın pərəstişkarları olacaq (onların 70%-i uşaqlardır, amma yenə də), həmçinin oyunçudan mütləq sükut və ehtiyatlılıq tələb edən oyunları sevənlər.

Sənədlər, zəhmət olmasa


Açar sənədlər, zəhmət olmasa 315 rubl.

Papers, Please immiqrasiya işçisi simulyatoru rolunu oynayan əla indie oyunudur. Siz kiçik bir kabinədə oturmalı və ziyarətə gələn sakinlərin sənədlərini yoxlamalı, uyğunsuzluqları müəyyən etməli və nəticədə vəziyyətdən asılı olaraq yoxsulları buraxmalı və ya onları qovmalı olacaqsınız. Həm səbəbsiz buraxılmayan şəxsə, həm də hər hansı sənədi saxtalaşdıran və ya unudan immiqrant üçün sizə çubuq verəcəklər.

Növbədə olan hər kəslə kifayət qədər uzun müddət işləməli olacaqsınız: tarixin, fotoşəkilin və hər şeyin ardıcıllığını yoxlamaq lazımdır. Pasportda kişi əvəzinə qadın cinsi göstərildiyi ortaya çıxsa və belə sənədləri olan bir insanı qaçırsanız belə, sizə vicdansız işə görə xəbərdarlıq ediləcək. Əlinizdən gələni etməyə çalışın, əks halda baş meydanda güllələnib asılacaqsınız. Və səni soyacaqlar. Orada həmişə tənbəllərlə belə davranırlar. Həm də rəhbərlərinizin göstərişlərini xatırlayın: bəzən müəyyən sakinlərə keçidi rədd etməli olacaqsınız.

İngilis dilini bilməyənlər üçün bu oyun çətin və anlaşılmaz olacaq: işinizlə bağlı bir çox təlimatlar və digər məqamlar qaçırıla bilər və sonra üzünə sillələrdən qaça bilməzsiniz. Amma sənədləri saxtalaşdıran istənilən şəxs şəhərinizin yarısını güllələyən cinayətkar ola bilər. Gözəl qrafikaya pərəstiş edənlər üçün oyun iyrənc görünə bilər: burada heç biri yoxdur. Mən səni qorxutdum? Sonra davam et! Artstotskaya şöhrət!

Fes


Fes açarı 150 rubl.

Bu sizi 2D... yox, 3D... yox, hələ də 2D dünyasına aparacaq indie puzzle oyunudur. Əslində, bu aydın deyil: siz ikinci ölçüdəsiniz, lakin hər an onu başqa bir ölçüyə dəyişə bilərsiniz. Ümumilikdə, başa düşdüyünüz kimi, onlardan dördü olmalıdır, əgər sizi hərəkətə gətirən reallaşdırılmamış imkanları nəzərə almasanız, məsələn, baş qəhrəmanın altında (Baxmayaraq ki, belə bir fürsət bütün gözəl ideyanı məhv edərdi. tərtibatçılar)

Hekayə bütün ömrünü iki ölçülü bir dünyada yaşayan Qomez adlı kiçik və şirin bir insandan bəhs edir. Bir gün o, üçölçülü kub tapdı və bu, təbii ki, ona olduqca qəribə göründü. O, qəhrəmana dünyanı üç ölçülü kəşf etmək üçün geyinə biləcəyiniz fes verdi. İndi o, hiperkubun yaxınlarda partlayan hissələrini tapmalıdır, əks halda bütün dünya qaranlığa qərq olacaq və bütün canlılar öləcək. Tələsin!

Ümumilikdə bütün dünyaya səpələnmiş 32 kub toplamalı olacaqsınız. Ən azı bir parça tapmaq üçün hər cür zindan və digər çuxurlardan keçməli olacaqsınız. Bir neçə saat oynayan kimi siz dərhal bu 2-3D məkanında sakit şəkildə hərəkət edə biləcəksiniz. Fes mütləq gəzməyə dəyər.

Stenli məsəli


555 rubl üçün Stanley məsəl açarı.

Öz fikrimcə Stenli məsəli sadəcə olaraq ilahidir. Əla süjet, onlarla sonluq, həyatımızı düzgün istiqamətə yönəldən diktorun gözəl səsi və gözəl yumor. Mən həm tərtibatçı, həm də ssenaristlə əl sıxmağa hazıram. Oyun həyat haqqında məlumat verəcəkdir ofis işçisi. Amma hamımız bilirik ki, ofis işi dünyanın ən pis işidir. İndi bunun səbəbini öyrənə bilərsiniz.

Hekayə bir gün "ofis işçisinin" dövrünün necə kəsildiyini izah edəcək: qəhrəmanın bütün həmkarları yoxa çıxdı. Onun işlədiyi binada heç kim qalmayıb və indi nə edəcəyini yalnız sən həll edirsən. Əvvəldən sizi gözəl səsli, sadəcə olaraq nə olduğunu izah edən, amma əslində sizinlə danışacaq çox maraqlı bir insan olan bir danışan qarşılayacaq. Dünyaya fərqli gözlərlə baxmağa başlamaq istəyirsinizsə, bu oyun mütləq sizin üçündür.

NecroDancer-in Crypt


250 rubl üçün NecroDancer açarının kripti.

İndiyə qədər çıxan ən yaxşı indie oyunlarından biri. Düzünü desəm. Crypt of NecroDancer bildiyimiz qaydalara sahib bir yaramazdır: ölsəniz, hər şeydən əvvəldən başlayarsınız. yeni oyun həmişə tamamilə fərqli görünür və siz həmişə oynamaq üçün yeni şeylərin kilidini aça, patronlarla mübarizə apara və nəhayət oyunun sonuna çata bilərsiniz, bu inanılmaz dərəcədə çətindir. Amma bütün bunları edəcəksən... Musiqiyə! Bəli, hərəkət və hücum yalnız müəyyən bir sürətlə, "vuruş" altında həyata keçirilir və canavarlar onun altında hərəkət edirlər. Həmişəki kimi hərəkət etməyə çalışsanız, stuporda dayanacaqsınız. Bu oyundur.

Ümumilikdə sənət kimi, qrafika sadəcə əla görünür. Canavarlar çox maraqlı görünür və patronlar üçün konsepsiya çox qeyri-adidir. Hər bir canavarın fərqli sayğacları var (məsələn, düşmən cəngavərlərindən biri vurulduqda kvadrata çəkiləcək və növbəti "bit"də xarakterə tire vuracaq) və bu sayğacları bilmək yaxşı olardı. Ürək, əgər istəsən, əlbəttə ki, oyunu bir dəfə məğlub etmək istərdim.

Hər biri tamamilə fərqli mexanikanı təmsil edən bir çox personaj var. Məsələn, qəhrəmanlardan biri ümumiyyətlə adi silahlardan istifadə etmir, lakin düşmənlərə çox böyük ziyan vuran sonsuz bomba ehtiyatına malikdir. Bunun nə qədər dinamik olduğuna inanmayacaqsınız Crypt of the NecroDancer və onun nə qədər davam edə biləcəyi. Musiqi əladır, lakin siz öz Steam kolleksiyanızdan bir şey seçə bilərsiniz: proqram özü istədiyiniz ritmə uyğunlaşacaq. Oyunun sonuna çatmağa hazırsınız? Minlərlə dəfə ölməyə və səhvlərinizdən dərs almağa hazırsınızmı? Sonra davam et!

IN Kolossun kölgəsi demək olar ki, eyni idi, amma bir az daha çox patron olduğunu düşünürəm. Və daha çox nəfəs kəsici idi. Ancaq indie oyunu üçün Titan Souls demək olar ki, çox yaxşıdır. Onun pikselli mühiti, sadəliyinə baxmayaraq, hələ də valehedicidir və hər bir patron unikal hücumları və xüsusiyyətləri ilə öyünür. Siz... Adi oğlan, kimin ancaq qılıncı və yayı var. Ancaq bu şeylərlə belə, oyunçunun düz qolları olduğu müddətcə hər kəsi məğlub edəcək.

Təkmilləşdirmələr, səviyyələr yoxdur. Bu, düşünməyə belə ehtiyac duymayacağın Koreya üyütmə evi deyil, yox. Ona görə də heç nəyi korlamadan daha çox söz deyə bilmərəm. Beləliklə, davam edin və oxuyun, rəqabət etmək istəyən böyük bir patron xətti artıq sizin üçün sıralanıb.

Undertale

Undertale, hər hansı bir kiçik detal maraqlı olacaq. Onun haqqında demək istədiyim çox şey yoxdur və həqiqətən də çox danışmaq istəmirəm. Bu barədə heç düşünmə. Sadəcə alın və oynayın. Siz dəli olacaqsınız Undertale. Məsələn, mən artıq aludə olmuşam.

Bununla indie oyunlarının siyahısını yekunlaşdırır. 2009-2015-ci illər üçün oyun siyahılarımızın da bitdiyini elan etməyə hazıram. Digər müvəqqəti keçidlər üçün də oxşar siyahıların olub-olmayacağı bəlli deyil, lakin biz bu mövzuda sizi xəbərdar edəcəyik.

Tövbə etmək vaxtıdır: biz indie oyunlarını çox az əhatə edirik. Bəzən, əlbəttə ki, bu və ya digər indie festivalının qalibi səhifələrimizdə sona çatır, lakin "azad rəssamların" layihələrinin əksəriyyəti sənaye nəhənglərinə uyğun olaraq radarlarımızın altında uçur. Ancaq müstəqil oyun inkişafı dünyası daim qeyri-adi əsərlər yaradır - bəlkə də, onlar haqqında ayrıca rəylər yazmaq üçün kifayət qədər böyük olmasalar da. Biz səhvimizi düzəltməyə qərar verdik. Yeni həzmdə, gedən rübün diqqət yetirməyə dəyər beş müstəqil oyunu haqqında danışacağıq.

Bu gün sağ qalma oyunları 2000-ci illərin ortalarında İkinci Dünya Müharibəsi haqqında atıcılar kimi bir şeyə çevrildi - hər ay yeni oyunlar çıxır, süjetlər oxşardır, oyun mexanikası oyundan oyuna köçür. Bir il əvvəl bir cizgi filmi ümumi cərəyandan seçildi, lakin bu dəfə o, Viktoriya İngiltərəsinin centlmen etiketi qaydalarına uyğun olaraq həyat mübarizəsini canlandıraraq fərqlənir. "Çay və peçenye ilə gizlilik və sağ qalma" müəlliflərin özləri oyunu necə təsvir edirlər.

Baş qəhrəman qaniçən robot aristokratların yaşadığı paralel və təbii ki, prosessual olaraq yaradılan dünyada özünü tapır. Evə saat beşə qayıtmaq üçün o, ətrafa səpələnmiş teleporter hissələrini toplamalıdır. Əvvəlcə ova bənzəyir və oyunçu heyvan rolunu oynayır. Üst şlyapalı robotlar meşələri və tarlaları patrul edir, uçur şarlar və itləri qoşqudan buraxırlar, qəhrəmanımız isə kolların arasında gizlənməli və səsini çıxarmamalıdır. Bu cəhənnəm kimi qorxuludur, amma sakit otura bilməzsiniz - çay, peçenye və teleport hissələrini axtarmaq lazımdır.