PC-də məhv edilə bilən oyunlar. Yaxşı fizika və xüsusi effektləri olan oyunlar

Hələ reytinq yoxdur | Xallar: 25

Krallıqların balansı- fizikaya əsaslanan real vaxt strategiya oyunu, burada qeyri-müəyyən balanslaşdırılmış bir şüa üzərində bir krallıq qurduğunuz və rəqib krallığa hücum etmək üçün toplardan istifadə edin!

Dəstə Heyvanları- kooperativ də daxil olmaqla müxtəlif oyun rejimləri olan dörd oyunçu üçün indie platforma döyüş oyunu. Fərqli Xüsusiyyətlər Oyunlarda xarakter animasiyası və sadə idarəetmələr var.

Oyun aşağıdakı mükafatları aldı:
Qalib SXSW Gamer's Voice Multiplayer Mükafatı 2016
EGX 2015 Şousunun Indie Oyununun qalibi
2016-cı il Steam Mükafatı "Dostlarla daha yaxşı" nominasiyası

Oyun versiyası 1.0.7-dən 1.0.8-ə YENİLƏNİB. Dəyişikliklərin siyahısı ilə tanış ola bilərsiniz.

Yenə Bir Yorucu Gün- qaçmalı olan əzablı bir adam kimi oynadığınız əyləncəli 3D sürünən fizika platforması rahat yastıqlar, foto çərçivələri qırmaq və çiçək qabları, tozsoranlarla mübarizə aparın və yuxululuğu aradan qaldırmaq üçün mümkün olan hər şeyi edin.

Oyun v0.5.1-ə yeniləndi.

Rus dilində.

SimpleRockets 2- üslubda kosmik uçuş simulyatorunun ikinci hissəsi, burada birinci hissədən fərqli olaraq qurub sınaqdan keçirə bilərsiniz təyyarə artıq 2D deyil, 3D!

Oyun 0.6.8.1 versiyasından 0.6.9.2-yə qədər yeniləndi.

Bu Kağız Adamdır!- özünüzü müxtəlif obyektləri kəsmək üçün siçanınızla istifadə edə biləcəyiniz və bununla da səviyyəni dəyişdirə biləcəyiniz bir kağız dünyasında tapdığınız əyləncəli fizika tapmacası.

Oyun v1.4-ə yeniləndi. Xəbər daxilində dəyişikliklərin siyahısı.

Mükafatlar:
2019 Müstəqil Oyun Festivalında (IGF) Finalist Ən Yaxşı Tələbə Oyunu Mükafatı

palçıq tərk edilmiş planetdə suyun səviyyəsinin qalxması nəticəsində boğulmamaq üçün zibil qülləsi tikməyə çalışdığınız fizikaya əsaslanan tikinti oyunudur. Oyunda siz çoxdan ölmüş sivilizasiyanın xarabalıqları ilə dolu kiçik bir adada özünü tapan bir robota nəzarət edirsiniz. Bu zibil qabını üst-üstə yığmağa çalışmalısan ki, suyun səviyyəsinin yüksəlməsinin qarşısını almaq və 10 gün sağ qalmaq üçün dırmaşa biləcəyin bir qüllə tikə biləsən.

Oyun 23 yanvar 2019-cu il tarixli versiyaya yeniləndi. Xəbər daxilində dəyişikliklərin siyahısı.

Qatarlardan ehtiyatlı olun- kimi oynayacağınız strategiya elementləri olan qanlı fəaliyyət puzzle oyunu ofis işçisi kim işindən qovulmuşdu!

İndi o, bütün dünyaya qəzəblənib və qatar qəzalarına səbəb olmaq qərarına gəlib.

Oyun Beta-dan yeniləndi TAM versiya!

Kral Arturun qızılı retro piksel sənət üslubunda qrafika ilə 2D multiplayer oyunudur. Oyun sizə təkcə bıçağı yelləmək və kamandan atəş açmaq, bir-birinizi və ya zombiləri məhv etmək deyil, həm də resursları çıxarmaq, qalalar, divarlar, pilləkənlər, katapultlar tikmək imkanı verir...

Oyun 2622-dən 2837-yə qədər yeniləndi. Dəyişikliklərin siyahısına baxmaq olar.

Uçan Rəqqasəçevik kiçik milçəyi idarə etməyə və heyrətamiz rəqs hərəkətləri etməyə imkan verən ragdoll fizikası ilə tamamilə ağılsız, lakin qəribə zövqlü milçək rəqsi simulyatorudur.

Oyun 20 yanvar 2018-ci il tarixli versiyaya yeniləndi. O qədər dəyişikliklər var ki, oyunun adı dəyişdirilib, lakin siyahı yoxdur.

Wanba Warriors- orijinal oyun tərzi ilə əyləncəli döyüş oyunu, burada rəqiblər silahı rəqibin başına dəqiq şəkildə endirmək üçün yelləmək texnikasını məharətlə mənimsəməlidirlər!

Microsoft-un eksklüziv uzunmüddətli tikinti layihəsinin hekayəsi - Crackdown 3 - tədricən tam biabırçılığa çevrilir. Deyəsən, Gates korporasiyasının inqilabi bulud texnologiyasını inkişaf etdirdiyi hər şeyin tamamilə məhv edilməsini Terri Krews əvəz edəcək. Bu, əlbəttə ki, yaxşı aktyordur və dezodorant yaxşıdır, amma mübadilə hələ də qeyri-bərabərdir. Bunun fonunda Gmbox, Crackdown 3-dən əvvəl də hansı oyunların hər şeyi tamamilə (və ya ən azı möhtəşəm və çox təsirli şəkildə) məhv edə bildiyinə baxmaq qərarına gəldi.

10. Minecraft


Notch-in şah əsərinə şəxsi münasibət istədiyiniz hər şey ola bilər, amma etiraf etməliyik ki, Minecraft ətraf mühitin, o cümlədən mənzərənin tam dəyişdirilməsinə gəldikdə pioner oldu. Özünüzü bir çubuqla silahlandırın və planetin nüvəsinə qədər qazın? Zibilliklərdən ikinci Everest qurmaq? Asanlıqla. Yaxşı, bu o qədər də asan deyil, ancaq bir neçə saat ərzində bunu edə bilərsiniz. Bir neçə yüz TNT paketi hazırlasanız (əsas odur ki, təlimatları dərc etmə!) iş daha sürətli gedəcək.

9. Angry Birds


Mobil bazarın əsas kommersiya maşınlarından birinə çevrilməzdən əvvəl Angry Birds kiçik bir inqilab etdi: tərtibatçılar smartfonun riyazi gücündən istifadə etmək qərarına gəldilər, bu da işləyən kompüterlərdən yüzlərlə dəfə böyükdür. kosmik gəmi 2D-də ideal fizikanı simulyasiya etmək üçün "Apollon". Kim nə vaxtsa nəfəsini kəsib yellənən ağır şüanın donuzu əzəcəyini gözlədi? - nə demək istədiyimizi anlayır.

8. Qurdlar


Wormsda tam məhv olduğu yer budur! Xoşbəxtlikdən, oyunun çox çevik parametrləri var. Dönmə taymerini və hərəkətlərin sayına məhdudiyyəti söndürün, ən böyük komandaları mümkün edin, qurdları maksimum sağlamlıq miqdarına və partlayış radiusunu da maksimuma qoyun. Qarşılaşmanın ortalarına qədər nəhəng çiçəklənən ada sanksiya edilmiş pendir parçasına çevriləcək və qırğın sonunda okeanın üstündən sallanan acınacaqlı bir torpaq parçası qalacaq.

7. Prototip


İlk Prototip hələ də nostalji ilə yadda qalıb. Hal-hazırda çox tənbəl olmayan hər kəs 3-cü şəxs görünüşü ilə qum qutuları düzəldir və müxtəlif növlər məhv. Və o günlərdə bir mutantın Nyu-Yorkdakı macəralarını nə ilə müqayisə etmək olar? GTA istisna olmaqla. Lakin Prototipdə imkanlar daha zəngindir. Maşınlardan qaçın (onları yarıya bölün), tanklardan keçin (həmçinin parçalara bölün), atlayarkən vertolyotları kəsin (təxmin etdiniz). O vaxtlar GTA-nın belə bir şeyi təkrarlamaq üçün hackləri belə yox idi.

6. Rampage


Gəlin vaxt maşınına başlayaq və uzaq keçmişə qayıdaq. Dandy'nin belə nadir bir patronu var idi - Rampage. Nəhəng kərtənkələ Lizzi və qorilla Corc Qodzilla və Konqun açıq-aydın klonlarıdır, lakin canavar Ralf (həmçinin hündürlüyü 20 metr) artıq müəlliflərin fantaziyasıdır. Beton çatlayır, pəncərələr qırılır, binalar uçur: uşaqlıqda Castlevania-nın sarsılmaz səviyyələri fonunda bu, dağıdıcı xəyalların son nöqtəsi kimi görünürdü.

5. Yanmış Yer


Müasir dövrə keçməzdən əvvəl bir az daha Oldfagof yorğunluğu. Worms-dan əvvəl, Angry Birds-dən əvvəl və hətta Rampage-dən əvvəl PC-də belə bir oyun var idi - Scorched Earth. Bu artilleriya yarışında hətta mənzərənin özü də düşmənə çevrildi, çünki ("Qurdlar" dan fərqli olaraq) yoxa çıxmadı, əksinə çökdü və rəqibin haubitsasını həmişə tonlarla qayanın altında basdırmaq olardı. Yaxşı, üçün landşaft dizaynı Scorch, napalm və sıçrayan bombalardan tutmuş palçıq toplarına və nüvə raketlərinə qədər müxtəlif alətlərə sahib idi.

4. Göy qurşağı altı: Mühasirə


Rainbow Six: Siege əsas olan gözəl Amerika memarlığına malikdir tikinti materialı fanerdir, strateji nöqtələrin müdafiəçilərinə tərəf gedir. Hətta bütün divarları zirehli plitələrlə gücləndirə bilərsiniz, lakin bu, panacea olmayacaq: təcavüzkarlar asanlıqla nazik tavanı sındıracaq və çuxura tüstü bombası və ya daha pis bir şey atacaqlar. Əsasən, Rainbow Six-də hər hansı bir malikanə ələkə çevrilə bilər və bu, əladır.

3. Döyüş meydanı


Kontrplak və kiçik silahlar bir-birinə uyğun gəlmir, lakin böyük çaplı tank silahlarına gəldikdə, hətta keyfiyyətli kərpic işləribeton plitələrçevrilir kontrplak təbəqələr. Döyüş meydanında kifayət qədər tank var: bu CoD deyil, yeganə avadanlıq "pilotsuz düşmən kəşfiyyat maşını"dır (vurğu Belarusiya olduğu ortaya çıxdı, lakin lokalizatorlar Pakistan terrorçularını təsvir etmək istədilər). Yalnız Battlefield-də etibarlı sığınacaqda ola bilərsiniz və 10 saniyədən sonra siz artıq son sağlamlıq vahidinizlə siqaret xarabalığındasınız.

2. Qırmızı Fraksiya


Qırmaq tikinti deyil. Qurmaq - sınma!? Battlefield və fərqli olaraq real həyat, Qırmızı Fraksiyada xalq müdrikliyi hər iki şəkildə işləyir. Almaniyada qadağan edilmiş Mars kommunistləri hökumətin nəzarət-buraxılış məntəqəsini qısa müddətdə yerə yıxıb, sonra da xüsusi tikinti qurğusunun köməyi ilə onu tez bir zamanda bərpa edə bilirlər. Bükülmüş metal qırıntıları düzəldilir və yenidən divarlara, pilləkənlərə, istehkamlara çevrilir - mədənçilərin inqilabının xeyrinə.

1. Sadəcə səbəb


Just Cause-da siz bütün binaları məhv edə bilməzsiniz, landşaft deformasiyaya uğramır və məhv edilə bilən obyektlərin dəsti kifayət qədər məhduddur - onlar qırmızı və gümüşü rənglə qeyd olunur. Bununla belə, orada hansı dağıntılar varsa, qüsursuz üslubda edilir. Partlayışlar mükəmməl şəkildə çəkilir, hətta ən təsirli olanlar da təvazökar bir şok dalğasına malikdir - 5 metr bunun sayəsində, əsl maço badass kimi ən güclü partlayışlardan çıxa bilərsiniz: yavaş-yavaş, arxaya baxmadan. Yalnız Rikonun arxasında başqa bir aldadılmış evdar qadın deyil, onlarla partlayış olacaq. İndiki gözəl “yay” fonunda belə ifadə və təzyiq donmuş qəlbə əsl hərarət aşılayır.


Sayt istifadəçilərinin sentyabr ayı TOP-10 reytinqinin nəticələrini diqqətinizə təqdim edirik. Biz bütün ay ərzində ən yaxşı məhv edilə bilən ilk on oyunu seçməyə çalışırıq. Nəticələri aldıq, ilk onluğu tərtib etdik - təhlil etməyə başlayın!

Mercenaries 2: World In Flames (229 səs)

Onuncu yerdə 2008-ci ildə buraxılmış atıcıdır. Bu oyun yalnız dağıdıcılığı ilə diqqət çəkirdi. Sərt muzdlu rolunda isti Venesuelada pul qazandınız, eyni zamanda eyni Venesuela kərpicini kərpiclə məhv etdiniz. İstəsəniz, Mercenaries 2-də demək olar ki, bütün bir şəhəri yerlə-yeksan edə bilərsiniz. Və bu çox yaxşıdır, çünki oyunun qalan hissəsi çox belə idi. Lakin irimiqyaslı partlayışlar və bədbəxt düşmənlərin başlarına tavanı endirmək bacarığı öz işini gördü - oyun həqiqətən də maşın sürə biləcəyiniz qum qutusu kimi yadda qaldı və hər şey bumla gedir.

Səssiz Fırtına Əməliyyatı (246 səs)

Doqquzuncu yeri 2003-cü ildə Nival tərəfindən buraxılmış əla taktiki oyun tutdu. Səssiz Fırtına, sadəcə heyrətamiz məhvetmə fizikasını görə biləcəyiniz demək olar ki, ilk oyun idi. Hər şey cəhənnəmə dağıla bilərdi. Özünüzü divarda bir keçid etmək istəyirsiniz? Asanlıqla. Onlar oturan düşmənləri güllələmək istəyirdilər qonşu otaqüçün taxta divar? Problem yoxdur. Döyüş meydanındakı mənzərə daim dəyişirdi və ən əsası, süni intellekt belə dinamik yerlərdə öz yolunu çox yaxşı bilirdi. Bu oyundakı dağıdıcılıq daima yeni, unikal vəziyyətlər yaratdı və bu, əsl zövqə səbəb oldu.

Çox gözlənilmədən atıcı səkkizinci yerə çıxdı. Yəqin ki, hamı oynayıb. Dağıdıcılıq burada həqiqətən də mövcud idi. Məsələn, qırmaq mümkün idi taxta evlər. Məsələn, bir cipdə onların arasından keçmək. Və ya bir seçim olaraq, stasionar pulemyotdan istifadə edərək ağacları kəsməyə başlayın. Ağaclar çox təbii və gözəl düşdü. Prinsipcə, tərtibatçılar bu xüsusiyyəti xüsusi qürurla nümayiş etdirdilər. Yaxşı, Crysis-də fizika və dağıdıcılıq olduqca yaxşı idi, baxmayaraq ki, binaların bir çoxu tamamilə qeyri-interaktiv idi - onları cızmaq belə mümkün deyildi.

Yeddinci yerdə arkada yarışı var. Bu oyun həm də dağıdıcılığı ilə çoxlarının yaddaşında qalıb. Tərtibatçılar yarış cığırlarına yüksək sürətlə sürməklə onları sındıra biləcək bir dəstə interaktiv elementi əsirgəmədilər və səpələdilər. Prinsipcə, oyun bunun üzərində quruldu - nə qədər çox məhv etsəniz, bir o qədər uğurlu oldunuz. İkinci FlatOut-da hər şey var idi: nəhəng partlayışlar, sındırılan avtomobillər və real olanın birinci mərtəbəsindən keçmək imkanı. ticarət mərkəzi. Yaxşı, bu gözəl deyilmi? Oh, və oradan uçmaq olar ön şüşə. Gözəl!

Just Cause 2 (452 ​​səs)

O, altıncı yeri tutdu. Yaxşı, bu, həqiqətən dağıdıcı idi, baxmayaraq ki, oyun vəhşi hiylələri və baş verənlərin artan əyləncə dəyəri ilə olduqca cazibədar idi. Müxtəlif nəqliyyat vasitələrini rəngli şəkildə partlatmaq mümkün idi. Yaxşı və ya sadəcə partlayıcıları işə salmaq da gözəldir. Ancaq nə qədər istəsən də, şəhərləri yer üzündən silə bilməzsən. Onlara partlayıcı atıb vəhşi cəhənnəm yarada bilərsiniz, lakin tüstü təmizləndikdən sonra demək olar ki, hər şey öz yerində qalacaq. Ancaq üçüncü hissədə, tərtibatçıların söz verdiyi kimi, daha çox şey qırmaq mümkün olacaq.

“Düşmən xətlərinin arxasında” serialı (566 səs)

Beşinci yerdə bir sıra strategiyalarımız var, onların xüsusiyyəti təkcə bölmələrin mikro idarəçiliyinə deyil, həm də məhv edilməsinə vurğu idi. Axı, bir tankdan düşmənlərlə bir daxma vurmaqdan daha sərin bir şey yoxdur. Artıq İkinci Dünya Müharibəsi ilə bağlı yaxşı strategiyalar azdır və hələ də səriştəli məhv edilə bilən strategiyalar bir tərəfdən hesablana bilər. Razılaşın: ağır tankınızı ətrafa göndərə bilmədiyiniz zaman çox gözəldir, ancaq bir yığın dağıntı qoyaraq onu birbaşa evin içərisinə buraxın. Bu seriyada dağıdıcılıq həqiqətən yalnız gözəllik naminə deyildi, həm də çox məna kəsb edirdi.

Biz gözlənilmədən dördüncü yerdə olduq. Niyə olmasın? Bu barədə düşünsəniz, bu oyunda hər şeyi məhv edə bilərsiniz. Yəni, istəsən, həqiqətən, müəyyən mənada hər şeyi sındıra bilərsən: torpağı, daşları, daşları - hətta qumu da sındırmaq olar. Üstəlik, Minecraft-da bütün adaları məhv etmək üçün istifadə edilə bilən partlayıcılar var. Yaxşı, əgər partlayıcınız yoxdursa, bunu əllərinizlə edə bilərsiniz. Beləliklə, biz Minecraft-ı mütləq yazmayacağıq. Baxmayaraq ki, dördüncü yer bəlkə də bir qədər çoxdur. Siz nə düşünürsünüz?

Battlefield Bad Company 2 (916 səs)

İlk üçlük bütün Battlefield seriyasında haqlı olaraq ən interaktiv hesab edilən oyunla açılır. Yalnız tək oyunçu kampaniyasında deyil, həm də multiplayerdə istifadə edilə bilən vicdanlı dağıdıcılıq burada ortaya çıxdı. Və multiplayer ən vacib şeydir! İndi kərpic evdə heç kim tankınızın silahlarından gizlənə bilməzdi - bu evi asanlıqla vurub düşməninizi oradan tüstülədə bilərsiniz. Bütün heyətlər uçan damların altında öldü və raundun sonunda xəritələr siqaret xarabalıqlarına çevrildi. Bu sadəcə gözəl idi. Bad Company 2 bu gün də çox oynana bilər.

Qırmızı Fraksiya: Partizan (2288 səs)

Birinci yer hər şeyin məhv edilə biləcəyi bir hərəkət oyunudur. Xəritədə tamamilə bütün süni tikililər. Tamamilə və tamamilə. Oyun bir çox çatışmazlıqlarla dolu idi, lakin onlar hələ də ətraf mühitin tamamilə məhv edilməsinin necə göründüyünü görmək üçün götürdülər. Üstəlik, Qırmızı Fraksiyada: Partizanda bütün dağıntılar tam şəkildə yazılmayıb. İstənilən bina ən çox sökülə bilər müxtəlif yollarla, və o, yavaş-yavaş yıxıldı və fizikanın əsas qanunlarına tabe oldu. Əslində, siz sadəcə olaraq hər şeydən imtina edə, bir balyoz və partlayıcı götürüb Marsda gəzintiyə çıxa, yol boyu gələn hər şeyi məhv edə bilərsiniz. Red Faction: Guerilla mahiyyətcə sizə belə imkanlar verən yeganə oyundur.

Oktyabr ayı üçün oyun tarixinin ən kədərli on anını sayırıq. O, artıq forumumuzda mövcuddur, orada hər biriniz növbəti səsvermə üçün öz seçimlərinizi təklif edə bilərsiniz. Sizə xatırladırıq: seçim sizin ixtiyarınızdadır.

Bu gün sizə vurğunun olduğu 5 oyunu göstərəcəyəm məhv müxtəlif oyun obyektləri.
Burada hər şey son dərəcə möhtəşəm görünür və praktiki olaraq fizikanın həqiqi qanunlarına əməl edir.

5-ci YER

Muzdlular 2: Alovlar içində Dünya

Sizdən bütöv bir şəhəri yerlə-yeksan etməyiniz xahiş olunan oyun. Bəs niyə 5-ci yer? Hər şey bütün məhvin ssenarilərə bağlanması ilə bağlıdır. Yəni, məsələn, bir binaya tankdan 3 mərmi atmaq lazımdır, o zaman binanın bir hissəsi çökəcək. Nə olursa olsun, hər şey olduqca möhtəşəm görünür. Belə ssenarili, lakin möhtəşəm dağıdıcılığa görə 5-ci yer.

4-cü YER

Hüceyrə faktoru: İnqilab


Öz zamanını sözün əsl mənasında qabaqlayan birinci şəxs atıcı. Oyun bir nümayişdir PhysX şirkətdən NVIDIA. Hüceyrə faktoru: İnqilab 2007-ci ildə PhysX dəstəyi ilə buraxıldı, oyun o zaman çox resurs tələb edirdi, ona görə də unudulmuşdu. İndi hər video kartdan NVIDIA, lakin sonra yalnız bir neçə belə video kartları var idi. Eyni bir neçə nəfər rahatlıqla oyunu oynaya bilərdi. Bununla belə, atıcıda oyun obyektlərinin dağıdıcılığından başqa əla bir şey yox idi.

3-cü YER

Orta əsr mühəndisləri


Orta əsr mühəndisləri- dağıdıcılığın əvvəlcə oyunun əsas aspekti olmadığı bir oyun. Hal-hazırda oyun obyektlərinin məhv edilməsi sistemi əhəmiyyətli təkmilləşdirməyə, daha doğrusu fizikaya ehtiyac duyur. Havadakı obyektlər və həm vizual, həm də texniki cəhətdən müxtəlif səhvlər görünür.

Bəs niyə 3-cü yer? Müxtəlif səhvlərə baxmayaraq, oyun artıq fizikadan istifadə etməkdə çətinlik çəkən olduqca yaxşı məhv edilə bilər və oyunun bunu olduqca yaxşı etdiyini söyləmək lazımdır. Dağıdılan yerdə dağıntı qalası qalır; Bütün bunlar yalnız ümumi fona müsbət təsir göstərir, buna görə də 3-cü yer.

2-ci YER

partlatmaq


Məhv etmək, edə biləcəyiniz yeganə şeydir partlatmaq. Oyunda başqa heç nə yoxdur. Öz binalarınızı yarada biləcəyiniz bir redaktor var, sonra onları partlatmaq, yandırmaq və ya nəhəng bir topla onlara atmaq olar. Dağıdıcılıq, olduqca yöndəmsiz görünsə də və kompüterinizin resurslarına qənaət etmək üçün hər şeyi etsə də, çox möhtəşəmdir. Bu, çoxmərtəbəli binalarda xüsusilə nəzərə çarpa bilər, bütün binalar Nyuton qanunlarına uyğun olaraq yıxılır və çökür. Belə yöndəmsiz, lakin möhtəşəm dağıdıcılığa görə TOP-da 2-ci yer.

2 VƏ 1 ARASINDA

Söküntü Şirkəti


Söküntü Şirkəti- oyunun əsas məqsədi məhv edilməsi olan bir oyun. Karyeranıza əlinizdə lomla başlayıb C4 qutusu və güclü avadanlıqla, məsələn, buldozer sürməklə bitirərək inşaatçı üçün işləməli olacaqsınız. Biz sındırmalı, məhv etməli, zibil toplamalı və s., bunun üçün pul qazanmalı, yeni avadanlıq və texnologiya almalıyıq.

Biz hər şeyi maksimum realizmlə məhv edəcəyik, buna görə də dəstəklərlə ağıllı işləməli və lazımsız şeylərə zərər verməməlisiniz. Divar parçası yolun kənarına düşərsə, tikinti kampaniyası belə işlərin pulunu yaxşı ödəməyəcək. Hər yeni səviyyədə oyunçunu yeni bir vəzifə gözləyir.

1-ci YER

Qırmızı Fraksiya: Partizan


Niyə 1-ci yeri tutduğumu 3 sözlə demək çətindir, amma cəhd etməyə dəyər. Bu oyun gözəl birləşdirir açıq dünya, məhv edilə bilən, maraqlı süjet, çox oyunçu, eyni zamanda məhvə bağlanır və misilsiz dağıdıcılıq, bütün binalar yalnız və yalnız yer fizikasına görə dağılır. Dayaqları sındırmaq kifayətdir və bina çökəcək.

Ümumi məhv etməli olduğumuz çoxlu müxtəlif silahlar var. Yuxarıda göstərilənlərin hamısına əlavə olaraq, gözəl sənaye mənzərələrini görə bilərik.



Düşünürəm ki, oyunun niyə 1-ci yeri aldığı aydındır. Birinci yer üçün oyun bizim əsas mükafatımızı alır... "Heç nə"

Hər kəsə uğurlar, hər kəsə sağol!