Yeni il masası rol oynayan nağıllar - bədahətən. Böyüklər üçün yeni il ssenariləri

Korporativ tədbir üçün əyləncəli ssenari 3.00 /5 | Səs verildi: 25

Korporativ partiya üçün şən bir ssenari həmkarları ilə parlaq bir tətilin açarıdır. Axı, əhval-ruhiyyəni yaradan masadakı salatlar və gözəl geyimlər deyil. Orijinalın təqdimatı və gülməli ssenari hər hansı bir ofis partiyası üçün uyğun olan korporativ tədbir üçün.

Bu əyləncə proqramışirkət ad günü və ya Yeni ili qeyd etmək üçün asanlıqla şərh edilə bilər. Sadəcə müvafiq təbriklər əlavə edin. Daha çox müsabiqə keçirmək istəyirsinizsə, burada əyləncəli oyunlar və fəaliyyətlər seçimi var.

Aparıcı:

Salam, həmkarlar!

Sərin korporativ tədbir üçün

Bir mehriban komanda toplandı.

Hər kəs geyim kodunu unutdu,

Hesabatlar və iş haqqında.

Səhərə qədər rəqs edəcəyik,

Mahnılar və rok oxuyun!

Aparıcı:

Yaxşı istirahət etməyə hazırsınız? Bazar ertəsi günü işə yeni güclə başlamaq? O zaman korporativ partiyamıza başlayaq! Siz tək komandasınız və bu, şirkəti uğur qazandırır. Növbəti müsabiqədə birlikdə hərəkət etmək bacarığınızı sınamağı təklif edirəm.

"Topu tut" müsabiqəsi

Yarışda iştirak edənlər iki komandaya bölünür. Onların hər biri kapitan seçir. Kapitanlar komandanın qarşısında, 2-3 metr məsafədə (xəttlə işarələnmiş) dayanırlar, onlara böyük səbətlər verilir. Hər komandanın yanında çoxlu var şarlar və keçməməli olduqları bir xətt. Tapşırıq kapitan səbətinə mümkün qədər çox top atmaqdır. Onlar da öz növbəsində kömək etməli, lakin xətti keçməməlidirlər. Kapitanlara toplara əlləri ilə toxunmaq da qadağandır. Tapşırığı yerinə yetirmək üçün 3-5 dəqiqə vaxt verilir, kapitan səbətində ən çox top olan komanda qalib gəlir.

Bu mərhələdə korporativ partiya Hər kəsi masaya dəvət edə bilərsiniz. Amma əyləncə dayanmır. Qonaqlar bir az sərinləşdirdikdən sonra əyləncə davam edə bilər.

Aparıcı:

Bilirəm ki, müdiriniz mükəmməldir. Anlayışlı, səxavətli, pozitiv. Və bütün işçilər onunla asanlıqla ümumi dil tapır və bir-birlərini mükəmməl başa düşürlər. Növbəti oyun bunu təsdiq edəcək!

Oyun "Karların dialoqu"

Menecer və tabeliyində olan işçi dəvət olunur. Rəis qulaqcıq taxır, tabeliyində olan isə müdirə suallar verir.

Məsələn:

  • Sabah yola düşə bilərəm?
  • Maaş artımı nə vaxt olacaq?
  • Niyə mən ezamiyyətə gedirəm, İvanov yox?

Rəhbər, əlbəttə ki, sualları eşitmir. Ondan nə soruşulduğunu ancaq dodaqlarının hərəkətindən və mimikasından anlaya bilir. Bununla belə, patron cavab verməlidir. Bir qayda olaraq, cavablar "mövzudan kənardır" və dialoq çox gülməli olur.

Sonra tabeliyində olan qulaqcıqları taxır və müdir suallar verir. Məsələn:

  • Hesabat nə vaxt olacaq?
  • Niyə şənbə günü işə getmirsən?
  • Niyə yenə gecikmisən?

Sonra yeni bir tabeliyindən çıxır və əyləncə təkrarlanır, yalnız müxtəlif suallarla.

Qaliblər və ya məğlublar yoxdur, lakin ən maraqlı cavablar üçün kiçik mükafatlar verilə bilər.

Aparıcı:

Siz az qala bir ailə kimi sıx bağlı bir komandasınız. Bir-birinizi nə dərəcədə yaxşı tanıdığınızı yoxlamağı təklif edirəm.

Oyun "Sən kimsən?"

Sürücünün gözü bağlıdır. Həmkarlarından biri qarşısındakı stulda oturur. Sürücünün vəzifəsi yalnız başını hiss edərək onun kim olduğunu təxmin etməkdir. Tapşırığı çətinləşdirmək üçün eynəklər, pariklər, sırğalar, eşarplar istifadə edə bilərsiniz. Sonra təxmin edilən sürücü olur. Bu müsabiqə deyil, ona görə də qaliblər yoxdur. Ancaq hər kəs əla vaxt keçirəcək!

Oyun "Fanta"

Bu bayramlar üçün ənənəvi əyləncədir və biz bunu əyləncəli korporativ partiya ssenarimizə daxil etməyə kömək edə bilməzdik. Qaydalar sadədir: masa arxasında oturan qonaqlar musiqi sədaları altında bir-birlərinə kiçik bir top və ya bir az dəyirmi meyvə verirlər. Birdən musiqi dayanır və topa sahib olan qutudan pulu çıxarır və tapşırığı yerinə yetirir.

Tapşırıqları olan qəbzlər əvvəlcədən hazırlanmalıdır. Məsələn:

  • Bir tost deyin;
  • Oxumaq;
  • Rəqs və s.

Hər şey şirkətdən və təxəyyüldən asılıdır, lakin əmr zəncirinə hörmət edin.

Aparıcı:

Yaxşı işləməyi və əylənməyi bilirsiniz! Hər kəsi rəqs meydançasına dəvət edirəm.

Diskoteka zamanı edə bilərsiniz rəqs müsabiqəsi belə ki, atmosfer bayram kimi qalsın.

"Rəqs et..." müsabiqəsi

Oyunu oynamaq üçün əvvəlcədən eyni mövzuya aid obyektlərin və ya hadisələrin təsviri olan kartları hazırlamalısınız. Məsələn, qışda bir korporativ partiya üçün aşağıdakılar uyğundur: qar dənəciyi, qar adamı, çovğun, kirşə. Yazıları olan bütün kağız parçaları qutuya qoyulur. Hər bir iştirakçı bir kart çıxarır və rəqs edir... qar dənəciyi, xizək, qar adamı. Sonra ən orijinal ifaçını müəyyən edə və ona bir növ mükafat verə bilərsiniz.

Rəqs bloku zamanı siz komanda oyunu oynaya bilərsiniz.

"Şirkət Xəzinəsi" müsabiqəsi

Oyunçular iki komandaya bölünür. Rekvizitlərə hər bir iştirakçı üçün kokteyl çörəyi, iki bilərzik və bir cüt stul daxildir. Birinci oyunçu ağzına saman qoyur və üzərinə bilərzik taxır. Sonra liderin işarəsi ilə iştirakçılar stullarına qaçırlar (onlar 4-6 metr aralıdadır), onların ətrafında qaçır və geri qayıdırlar. Onlar qolbaqı növbəti oyunçuya ötürürlər - səssiz! Qalib, öz dekorasiyasını birincidən sonuncu iştirakçıya daha sürətli ötürən və onu atmayan komandadır.

Aparıcı:

Çox əyləncəli və canlı korporativ partiyamız var, elə deyilmi? Bəs hədiyyəsiz bayram ola bilərmi? Gəlin lotereya oynayaq və heç kim hədiyyəsiz qalmayacaq!

Təqdimatçı hər kəsi növbə ilə nağaradan gələn hədiyyəyə uyğun gələn nömrə ilə topu çıxarmağa dəvət edir. Təqdimatlar əvvəlcədən hazırlanmalı və nömrələnməlidir. Onların universal olması vacibdir, aparıcı hər bir suvenirdə gizli bir məna tapmağı təklif edir.

Məsələn:

  • Notepad - karyera yüksəlişi;
  • Şamdan ev - kottec və ya ev almaq;
  • Gözəl mənzərəli maqnit - səyahət;
  • Anahtarlık – yeni avtomobil almaq və s.
Aparıcı:

Bu əyləncəli korporativ partiyamızın sonu. Şirkətə uğurlar və firavanlıq, məqsədlərinizə çatmaq və hər birinizə ilham arzulayıram.

Ümid edirik ki, korporativ tədbir üçün əyləncəli ssenarimiz xoşunuza gəldi. Sizə parlaq bir partiya arzulayırıq!

Bu skript üçün nəzərdə tutulmuşdur böyük şirkət 20-50 nəfər. Bu korporativ partiya üçün və ya dostlar və ailə ilə daha yaxın bir dairə üçün istifadə edilə bilər.
Bayramın qeyd olunacağı otaq tinsel, çələnglər, Milad ağacı bəzəkləri, şişmə toplar və afişalarla bəzədilə bilər. Çünki bəzədilmiş zal qonaqlara bayram hissi bəxş edəcək.

Yeni il süfrəsi, əlbəttə ki, çox vacibdir, lakin qonaqlar bütün bayram gecəsini onu tərk etmədən keçirmək niyyətində deyillər. Ziyafət və rəqslər şaxələnirsə qalib-qazan lotereyası, oyunlar, əyləncələr, qonaqlar partiyanızda əlbəttə ki, darıxmayacaqlar.

Hər bir qonaq daxil olduqdan sonra yeni bir "ad" alsın: arxasına ləqəb olan bir işarə əlavə edin - "canavar", "telefon", "maşın", "bulka". Hər kəs başqasının adını oxuya bilər, lakin onun “adının” nə olduğunu bilmir. Əsas odur ki, "adınızı" partiya boyu başqalarından öyrənin. Bütün suallara yalnız “bəli” və ya “yox” cavabı verilə bilər. Yeni il ləqəbini ilk tanıyan qalib gəlir.

Jelly hazırlayın. Oyunçuların vəzifəsi kibrit və ya diş çubuğundan istifadə edərək öz paylarını mümkün qədər tez yeməkdir.
Qonaqları hər iki əli irəli uzatmaqla qəzeti kiçik parçalara ayırmağa dəvət edin. Qalib, mümkün qədər az göz yaşı qoyandır. Digər boş əlinizlə kömək edə bilməzsiniz!
İki komandaya bölün və əllərinizi istifadə etmədən saxta termometri həmişə sol qoltuğunuzun altında qalması üçün sürətlə keçirin.
Bir sözlə sağlamlığınız üçün əylənin. Əbəs yerə deyil ki, bir inam var: görüşəndə Yeni il- beləcə onu aldadacaqsan. Qoy sevinc və firavanlıq bu gündə və bu ildə evinizi tərk etməsin, əksinə ən yaxşı bəzək Gözlərdə sevincli bir parıltı və təbəssüm olacaq.
Əvvəlcə adət olduğu kimi, nəticələrə yekun vurur və köhnə gedən illə vidalaşırlar.
Sonra Yeni ilin özünə qədər fasilə vermək üçün sərf edə bilərsiniz kiçik rəqabət süfrədə iştirak edənlər arasında natiqlik üçün.

sənə arzu edirəm...
Aparıcı ən çox müsabiqə elan edir ən xoş arzular. Arzu olunandır ki, bu müsabiqədə iştirak edən hər kəs danışsın və “Yeni ildə (sizə) arzu edirəm...” sözləri ilə başlayaraq iki-üç söz desin. Arzu hamıya, ya da kiməsə ayrıca ünvanlana bilər. Və ya sağda oturan qonşuya arzular edə bilərsiniz və s. növbə birinci natiqə çatana qədər dairəvi şəkildə.
Zənglərin cingiltisi ilə bütün arzuların yerinə yetirilməsi üçün bir tost qaldırılır.
Yeni il gecəsinin çox yemək və içki ilə adi görüşə çevrilməməsi üçün əylənməyi və əylənməyi təklif edirəm. maraqlı oyunlar və qonaqları əyləndirəcək, onların əhval-ruhiyyəsini yüksəldəcək və uzun illər xatirələr buraxacaq yarışlar.

Qar şousu və ya Santa Klausun seçimi
Qar şousunda yalnız kişilər iştirak edir. Bütün müsabiqə üç mərhələyə bölünür.
Qar dənəcikləri
Şounun bütün iştirakçılarına qayçı və salfetlər verilir, onlardan bir qar dənəciyi kəsməlidirlər. Ən yaxşı qar dənəciklərini düzəldənlər mükafatlar alır və müsabiqənin növbəti mərhələsinə keçirlər.
Qartopu döyüşü
Birinci mərhələnin qalibləri oyunu davam etdirirlər. Hər bir iştirakçıya beş A4 vərəqi verilir. Hər bir iştirakçının qarşısında, ondan təxminən 2 metr məsafədə yerə bir şapka qoyulur. Rəhbərin əmri ilə iştirakçılar sol əlləri ilə kağız vərəqlərini götürməli, onları "qartopu" halına gətirməli və şapkaya atmalıdırlar. Biz bu işdə sağ əlimizlə kömək etmirik. Ən sürətli və ən dəqiq olanlar mükafatlar alır və növbəti mərhələyə keçirlər.
Buz nəfəsi
Bu müsabiqə üçün ilk mərhələdə kəsilmiş qar dənəciklərinə ehtiyacınız olacaq. İştirakçılar qar dənələrini qarşılarında yerə qoyurlar. Onların vəzifəsi liderin əmri ilə qar dənəciyini müəyyən edilmiş yerə üfürməkdir.
Qalib qar dənəciyi son yerə çatan iştirakçıdır. Bu, bu iştirakçının ən çox "buzlu nəfəs" sahibi olması ilə izah olunur. Qalibə mükafat verilir və mövsüm üçün Şaxta baba fəxri adı verilir. Bir titul vermək üçün başına papaq taxmaq olar.
Müsabiqə üçün lazımi rekvizitlər: qayçı, kağız, papaq, hədiyyələr.

Qar qızın seçilməsi
Şaxta babanı seçdikdən sonra bu mövsümün ən yaxşı Qar Qızı üçün müsabiqə elan edilir. Müsabiqə üç mərhələdə keçirilir.
Qızıl qələmlər
Aparıcı hədiyyələri Santa Klausun verdiyini, Qar Qızın isə onları qablaşdırdığını bildirir. Buna görə də, bütün iştirakçılar hədiyyələrin qablaşdırılması ilə məşğul olmağa təşviq olunur. Və ən qiymətli şeyi, yəni insanı qablaşdırmaq lazımdır. Hər bir iştirakçı üçün köməkçilər dəvət olunur - "hədiyyələr" rolunu oynayacaq kişilər və rulonlar təqdim olunur. tualet kağızı qablaşdırma materialı olacaq. Təqdimatçının əmri ilə müsabiqə iştirakçıları öz mülahizələri ilə tualet kağızı ilə "hədiyyələri sarmağa" başlayırlar. Bütün aksiyaya üç dəqiqə vaxt ayrılır, bundan sonra ümumi səsvermə yolu ilə ən yaxşı “paketlər” seçilir. Qaliblər mükafatlar alır və müsabiqənin növbəti mərhələsinə keçirlər.

Gənc ikən rəqs et...
İştirakçılar liderin əmri ilə soundtrack üçün üç rəqsi rəqs etməlidirlər: lambada, rok-n-roll və rus rəqsi. Saundtrek əvvəlcədən hazırlanır və müsabiqənin bütün iştirakçıları eyni vaxtda rəqs edirlər. Ən yaxşı rəqqaslara mükafatlar verilir və növbəti mərhələyə keçirlər.

Sevimli nəvəsi
Adı çəkilən Santa Klaus dəvət olunur və iştirakçıların hər biri öz növbəsində ona iltifat edir. Hər bir komplimentdə “qış” sözləri olmalıdır, məsələn, qar, şaxta, qış və s. Ən natiq iştirakçıya mükafat verilir və ona Qar Qız fəxri adı verilir.
Lazımi rekvizitlər: tualet kağızı rulonları, melodiyaların soundtracki və mükafatlar.
İndi, ənənəyə uyğun olaraq, bayramda Şaxta baba və Qar qız var. Onlar darıxmasınlar deyə Yeni il gecəsi, onlara qonaqlara və müsabiqə iştirakçılarına hədiyyələr və suvenirlər paylamaq tapşırıla bilər.

Ziyafət və ya rəqs üçün fasilədən sonra ev sahibi aşağıdakı oyunu oynamağı təklif edir:
Qış haqqında xülasə.
Hər kəs növbə ilə qışı və onunla əlaqəli hər şeyi xatırladan mahnılardan ən azı bir sətri xatırlayır və oxuyur. Mahnılar uşaqlar, böyüklər, rus xalqı və ya müasir ola bilər. Ən çox mahnı oxuyan iştirakçı mükafat qazanır.
Daha bir fasilə, bundan sonra iştirak edənlər arasında aktyorluq istedadlarını müəyyən etmək vaxtı gəldi. Bunun üçün bütün qonaqlar Yeni il tamaşası üçün toplanır.

Yeni il tamaşası.
İştirakçılar dəvət olunur, hər birinə rollar verilir. Bu tamaşa üçün yaxşı olar ki, əvvəlcədən rolların adları yazılmış lövhələr hazırlayıb artistlərin boynuna assınlar, çünki tamaşa kostyumsuz oynanılır.
Personajlar: Kral, Kraliça, Şahzadə, Şahzadə, Quldur, Ayı, Sərçə, Ququ, Siçan, At, Palıd, Taxt, Günəş, Pəncərə, Pərdə.
Orada kifayət qədər çox insan varsa, o zaman əlavə rollar əlavə edə bilərsiniz: Arılar, Breeze, Problem, Üfüq, Bal Bareli, Şüalar.
Rollar paylandıqdan sonra aparıcı təqdimat və iştirak şərtlərini izah edir. Aktyorlar aparıcının nə oxuyacağına diqqət yetirərək öz rollarını oynamalıdırlar. Ən maraqlısı odur ki, sənətçilər əsərin məzmununu əvvəlcədən bilməyəcəklər və onların bütün hərəkətləri öz mülahizələri ilə tamamilə improvizə olunacaq. Aparıcının vəzifəsi sənətçilərə aparıcının çağırdığı hərəkətləri əks etdirən müəyyən pozalar almaq imkanı verməkdir. Mətndə belə lazımi fasilələr ellipslə göstəriləcək.

Beləliklə, beş hərəkətdən ibarət tamaşamıza başlayaq.
Bir hərəkət
PƏRDƏ açılır... Səhnədə uzanan palıd ağacı dayanır... Yüngül meh yarpaqlarını əsir... Xırda quşlar - SƏRÇƏ və QUQU - ağacın ətrafında çırpınır... quşlar cingildəyir..., arabir otururlar. lələklərini təmizləmək üçün budaqlarda... AYI yelləyərək ötüb keçdi... O, bir çəllək bal daşıdı və arıları yellədi... Boz siçan siçanı palıd ağacının altında çuxur qazırdı... GÜNƏŞ yavaş-yavaş onun üstündən qalxdı. ŞUALARINI müxtəlif istiqamətlərə yayaraq palıdın tacı... PƏRDƏ bağlanması...

İkinci hərəkət
PƏRDƏ açılır... Səhnədə TAXT var... KRAL girir... KRAL uzanır... Pəncərəyə tərəf gedir. PƏNCƏRƏNİ geniş açıb ətrafa baxır... Pəncərədən quşların qoyub getdiyi izləri silir... Fikirləşərək TAXTda oturur... ŞAHZADA yüngül quşun addımı ilə peyda olur... özünü KRALIN boynuna atır..., onu öpür... .Və birlikdə TAXTDA otururlar...Və bu zaman OĞUR PƏNCƏRƏNƏNİN ALINDIR... O, ŞAHzadəni tutmaq planını düşünür. ...ŞAHZADA Pəncərədə oturur... BÖYÜKÜ onu tutub aparır... PƏRDƏ bağlanır...

Üçüncü akt
PƏRDƏ açılır... Səhnədə növbə var... KRALIÇA KRALIÇININ çiyninə göz yaşları tökür... KRAL xəsis göz yaşını silir... və qəfəsdə pələng kimi qaçır... ŞAHzadə peyda olur... KRAL və KRALIÇA şahzadənin oğurlanmasını canlı rənglərlə təsvir edir... Ayaqlarını möhürləyirlər... KRALIÇA ŞAHZADININ ayağına düşür və qızını xilas etmək üçün yalvarır... ŞAHZADA and içir. sevgilisini tapır... Sadiq ATına fit çalır... üstünə tullanır... və qaçır... PƏRDƏ bağlanır...

Dördüncü akt
PƏRDƏ açılır... Səhnədə yayılan bir palıd ağacı var... Yüngül meh yarpaqlarını əsir... Xırda quşlar - SƏRÇƏ və QUQU - budaqda yatırlar... Palıd ağacının altında uzanıb uzanır. AYI... AYI pəncəsini sorur... Hərdən onu BAL BARELİnə batırır... Arxa pəncəsi... Amma sonra dəhşətli səs-küy sakitliyi və sakitliyi pozur. ŞAHzadəni sürükləyən QISA... Heyvanlar dəhşət içində qaçırlar... QISA ŞAHZADANI PALIDA bağlayır... O, ağlayıb mərhəmət diləyir... Amma sonra ŞAHZADA cəsur ATINDA peyda olur.. .ŞAHZADƏ ilə BRİF arasında döyüş baş verir.. Qısa bir zərbə ilə ŞAHZADDA BÖYÜKÜ məğlub edir... BÖYÜK palıd ağacını verir... ŞAHZADA sevgilisini palıddan açar... ATLI ŞAHZADA... öz üzərinə tullanır... Və saraya tələsirlər... PƏRDƏ bağlanır..

Beşinci hərəkət
PƏRDƏ açılır... Səhnədə KRALIÇA və KRALIÇA açıq Pəncərədə yeni evlənənlərin qayıtmasını gözləyirlər... GÜNƏŞ artıq ÜFÜKÜN arxasına batmışdır... Və sonra VALİDEYNLƏR Pəncərədə onun tanış siluetlərini görürlər. AT minmiş ŞAHZADA və ŞAHZADA... VALİDEYƏLƏR həyətə tullanır... UŞAQLAR VALİDEYNİNİN ayağına yıxılıb... xeyir-dua diləyirlər... Onlara xeyir-dua verib toya hazırlaşmağa başlayırlar... PƏRDƏ bağlanır...
Bütün sənətçiləri baş əyməyə dəvət edirik.

Sonra sizə qonaqlarınızın mütləq zövq alacağı bir neçə yarışma təqdim edəcəyəm. Özünüzdən bir şey əlavə edə bilərsiniz. Mükafat olaraq müxtəlif şirniyyatlardan, yumşaq oyuncaqlardan, lotereya biletləri, Yeni il atributları və s.
Şam işığı topu
Qonaqlar və ev təsərrüfatlarının üzvləri artıq Yeni il təəssüratlarından bezdikdə və dincəlmək istədikdə, şam yandırmaq və yavaş, sakit musiqini açmaq vaxtıdır. Qoy şamın yumşaq, sönən alovu çilçıraqın parlaq işığını əvəz etsin və sizi alatoranlığın poeziyasına və Yeni il gecəsinin sirlərinə qərq etsin. Arzu etmək, arzu etmək vaxtıdır əziz arzu, fala bax... Qoy hər kəs öz qiymətli şamını seçsin - zərif ağ, qırmızı, çəhrayı... Və bütün qonaqlar şam işığında rəqsin bayram və bənzərsiz romantik atmosferinə qərq olacaqlar!

Sahiblərinə kömək edin
Ərazisində Yeni il şənliyi keçirilən ev sahibləri geniş əl jesti ilə qəzet və kağız parçalarını döşəməyə səpələyirlər. İştirakçılar bütün zibilləri toplamaqda sahiblərinə kömək etməyə dəvət olunur. Ancaq onu sadəcə belə deyil, aparıcının təklif etdiyi qabda, məsələn, şampan şüşəsində toplamaq lazımdır. Tapşırığı birinci yerinə yetirən qalib olur.
Lazımi rekvizitlər: kağız və ya qəzet, şampan şüşələri.

Yüksək səslə düşünmək
Hər kəs xoş gəlmisiniz. İştirakçılar növbə ilə dizlərini əymədən dabanlarına çatmağa çalışmalıdırlar. Eyni zamanda, aparıcı hər bir iştirakçının dabanına çatmağa çalışaraq söylədiyi hər şeyi bir kağız parçasına yazır. İştirakçı tapşırığı yerinə yetirərkən susursa, fasilitator aparıcı suallar verə bilər, məsələn, "indi nə hiss edirsən?", "Hissləriniz nədir?" və s.
Hər kəs dabanına toxunmağa çalışdıqdan sonra aparıcı elan edir: "Əziz dostlar, indi hörmətli (adın) (tədbir və ya hərəkət) zamanı nə dediyini öyrənəcəyik." İstənilən hadisə seçilə bilər, məsələn, ilk toy gecəsi, doğum, qayınana ilə ilk söhbət, asma ilə səhər və s. İştirakçılar sıralanır və tapşırıq zamanı kimin nə dediyi göstərilir.

Qulaq, burun və iki əl
Bu yarışma masa arxasında oturarkən keçirilə bilər. Hər kəs sol əli ilə burnunun ucundan tutmağa dəvət olunur və sağ əl- sol qulaqcığın arxasında. Lider əl çaldıqda, əllərinizin mövqeyini dəyişdirməlisiniz, yəni sol əlinizlə sağ qulağınızı tutmalı və sağ əlinizlə burnunuzu tutmalısınız. Əvvəlcə əl çalma intervalları uzun olur, sonra isə lider oyunun tempini artırır, əl çalmaqlar arasındakı fasilələr isə getdikcə azalır. Qalib ən uzun müddət davam edən və əlinə, burnuna və qulaqlarına qarışmayandır.

Yaradıcı duet
Bir neçə cütlük dəvət olunur. Hər cütün qarşısında bir vərəq Whatman kağızı yayılır və markerlər verilir. Cüt üzvlərindən birinin gözü bağlanır və cütün ikinci üzvü şəkli çəkən zaman çəkən şəxsin əlinə rəhbərlik etməli olacaq. Yeni il mövzusunda hər hansı bir şəkil tapa bilərsiniz, məsələn, Milad ağacı, qar adamı, Şaxta baba və Qar qız və s.
Liderin əmri ilə bütün cütlər eyni vaxtda çəkməyə başlayır. Ən yaxşı və ən gülməli şəkilə sahib olan cütlük qalib gəlir.
Lazımi rekvizitlər: vərəqlər whatman kağızı, flomaster, pərdələr.

Kəşf edənlər
Bu müsabiqədə iştirak edən hər kəs iştirak edə bilər. İstəyən hər kəsə paylanır. şarlar və "açmaq" tələb olunur yeni planet, yəni balonu mümkün qədər tez şişirdin. Bundan sonra, planeti mümkün qədər tez "məşğul etmək", yəni kiçik insanları hissəli qələmlərlə topa çəkmək təklif olunur. Qalib "planetdə" mümkün qədər çox "sakin" olan şəxsdir.
Tələb olunan rekvizitlər: şarlar, markerlər.

Milad ağacını bəzəyin
Müsabiqədə iştirak etmək istəyən hər kəs iki komandaya bölünür. Onlara üzərində yolkalar çəkilmiş iki vərəq Whatman kağızı verilir. Masanın üzərinə "bəzəklər" qoyulur: Milad ağacına yapışmaq rahat olması üçün lent parçaları yapışdırılmış əşyaların konturları boyunca kağızdan kəsilmiş rəsmlər. Milad ağacı bəzəklərini rəsmlər kimi, eləcə də hər hansı digər əşyalardan istifadə edə bilərsiniz: qablar, paltar və ayaqqabılar və s. Gözləri bağlı oyunçular toxunuşla bəzəkləri seçir və onları ağaca "asırlar". Qalib ayrılmış vaxt ərzində ağaca daha çox “düzgün” bəzək asan ilk komandadır.
Lazımi rekvizitlər: vərəqlər whatman kağızı, bəzək əşyaları, pərdələr.

Kolleksiya
Oyunlar və əyləncələr üçün sərxoş şirkət

Bütün hallar üçün oyunlar və zarafatlar

Nə olursa olsun, bayramda həmişə dəstək olur yaxşı əhval-ruhiyyə oynaya bilərsən müxtəlif oyunlar. Lazım olan hər şeyi əvvəlcədən yığın və bunun üçün gedin! Ziyafətdə iştirak edən qonaqlara oyun oynaya bilərsiniz, əsas odur ki, bu zarafatlar heç kimi incitməsin.

Prank oyunlar

"Süd" müsabiqəsi

Bu lotereya müsabiqəsidir. Əvvəlcədən çoxlu süd, şirə və ya hər hansı digər içki yığmalı olacaqsınız. Oynamaq istəyənlər çağırılır. Hamıya böyük bir stəkan içki gətirilir (həmçinin tələb olunan qaba əvvəlcədən diqqət yetirin. Yaxşı olar ki, ölçüləri eyni olsun. görünüş litrlik fincanlar kimi qablar). Müsabiqənin şərtlərinə görə, onun kubokunu ilk içən qalib gəlir. Praktik zarafat burada başlayır.

Birinci mərhələdən sonra iştirakçıların yalnız bir hissəsi kənarlaşdırılır. Qalanları demək olar ki, eyni vaxtda "finiş xəttinə çatdılar" və həqiqətən kimin birinci olduğunu anlamaq mümkün deyil. Qalan iştirakçılara ikinci bir stəkan içki verilir ("xoşbəxt" üzlər artıq onlar üçün nəzərdə tutulub, onlar bir qurtumda bir litr maye uddular!). Bu mərhələdən sonra iştirakçıların daha bir hissəsi kənarlaşdırılır. Sonda onlardan yalnız ikisi qalıb. Və nəhayət, qalibə mükafat verilir... Yəqin ki, artıq təxmin etdiyiniz kimi, bu... onun “sevimli” içkisinin bir litri (bir fincan ilə birlikdə) olacaq.

Mənim şirinim

Sizə lazım olacaq: şirin konfet (chupa chups, və ya iris və ya hər hansı digər).

Bir kişi və bir qadın çağırılır. Qadın stulda oturur və dodaqlarına şirin konfet qoyulur. Kişinin gözü bağlıdır və qadına yaxınlaşmalı və əllərini işlətmədən onun ağzından konfeti götürməlidir.

Zarafat budur ki, kişinin artıq gözü bağlı olanda stuldakı qadını başqa kişi əvəz edir.

Qapaq

Sizə lazım olacaq: yorğan.

“Qurban” seçilir, onu (yaxud) başqa otağa aparırlar, orada onu yorğanla örtürlər və indi nə baş verdiyini izah edirlər. qonşu otaq qalan qonaqlar ona (onun) bir az paltar arzulayacaqlar. “Qurban”dan hansı paltarın arzulandığını təxmin etmək tələb olunur. Oyunçu düzgün təxmin edərsə, növbətisi qapıdan çıxır;

Bu zaman qonaqların qalan hissəsi bir arzu edir... yataq örtüyü!

kenquru

Ev sahibi qonaqlardan birini otaqdan çıxarır və ona tapşırığı izah edir. Bir növ heyvanı (məsələn, kenquru) təsvir etməlisiniz ki, başqaları onun kim olduğunu təxmin edə bilsinlər.

Bu zaman otaqda qalanlara xəbərdarlıq edilir ki, “seçilmiş” indi kenquru təsvir edəcək və onlar heç bir heyvanı, məsələn, meymun, qurbağa və s. başa düşmədiklərini və adını çəkmədiklərini göstərməlidirlər. biri göstərərək, heç nədən şübhələnməyərək otağa qayıdır... Əsas odur ki, bu rola qeyri-küskün, yumor hissi ilə seçilən insan seçilsin.

Brook

Sizə lazım olacaq: bir parça divar kağızı, pərdə. Divar kağızı döşəməyə yayılır. İştirak edəcək bütün qadınlar başqa otağa keçir və növbə ilə çağırılır. Qadın ayaqlarını islatmadan, yəni bir-birindən geniş yaymadan belə bir “axın” boyu gözləri bağlı gəzməlidir. Qadın yolun bütün uzunluğunu getdikdən sonra kişi divar kağızı zolağında üzü yuxarı uzanır. Sonra qadının pərdəsi çıxarılır... Reaksiyanı təsəvvür edirsinizmi?

Sonra növbəti iştirakçı daxil olur, vəziyyət təkrarlanır və birincisi ürəkdən gülür.

Heykəltəraşlıq

Aparıcı iki nəfəri çağırır - könüllülər (bir kişi və bir qadın). Qalan iştirakçılar növbəti otaqda öz növbələrini gözləməlidirlər. Aparıcı qalan ikisini hansısa mövqeyə qoyur, məsələn, onları bir-birini qucaqlamağa məcbur edir. Növbəti oyunçuya zəng edir (hər dəfə növbə ilə bir kişi və bir qadın çağırılır).

İçəri girən adama belə izah edirlər: “Bu sevgi fiqurudur (heykəli). Bəlkə ona başqa cür baxırsınız? İstənilən dəyişiklik edə bilərsiniz”.

Adətən heç kim başqalarını "lağ etməkdən" imtina etmir, buna görə rəqəmə hər hansı bir dəyişiklik edilir. Sonra “heykəltəraş” heykəltəraşlıqda iştirak edənlərdən birinin yerinə dəvət olunur (kişi kişini, qadın qadını əvəz edir).

Və növbəti oyunçu çağırılır.

sevirəm - sevmirəm

Aparıcı masada oturan hər kəsi sol tərəfdə oturan masada qonşusu haqqında nəyi bəyəndiklərini və nəyi bəyənmədiklərini söyləməyə dəvət edir. Hər kəsin adı çəkiləndə, aparıcı indi qonşusunu oyunçunun bəyəndiyi şeyi öpməyi və bəyənmədiyini dişləməyi təklif edir.

Məsələn, deyin: "Qonşumun burnunu sevirəm və əllərini sevmirəm." Buna görə qonşunun burnundan öpmək və əlini dişləmək lazımdır.

Push-up

Sizə lazım olacaq: bir adam ölçüsündə divar kağızı zolaqları (iştirakçıların sayına görə), pərdələr.

Gücünü nümayiş etdirmək istəyən kişilər çağırılır. Onlardan yerə təkan vermələri tələb olunur - guya kim daha çox dayana bilər. Liderin əmri ilə təkan verməyə başlayırlar. Onların gözlərini bağlamaq üçün müdaxilə edilir və təkanla qaldırmağa davam edirlər. Sonra yenə onların sözünü kəsirlər, yerə əvvəlcədən hazırlanmış divar kağızı zolaqları düzülür və yarışmaçılar təkanla hərəkətə davam edir və tamaşaçılar gülməkdən ölür. Fakt budur ki, hər bir zolaqda çılpaq bir qadın çəkilir və push-uplar məşhur bir prosesə bənzəyir. Qalib müəyyənləşəndə ​​hər kəsin pərdəsi çıxarılır. Rəqiblərə bu divar kağızı suvenir kimi verilə bilər.

Kaş araq dənizi olsaydı...

Sizə lazım olacaq: şəffaf eynək və ya eynək, içməli saman.

Hər kəs iştirak etməyə dəvət olunur. Hər kəsə maye tökülmüş bir stəkan və bir saman verilir. Biri istisna olmaqla, bütün stəkanlarda su olduğu açıqlanıb. Yeganə araqla doldurulur. Oyunçular bütün mayeni bir saman vasitəsilə içməlidirlər ki, heç kim onların stəkanında nə olduğunu təxmin edə bilməsin. Tamaşaçılardan hansının bir stəkan araq aldığını təxmin etməyə dəvət olunur. Oyunun sirri ondadır ki, bütün stəkanlara araq tökülür.

Heyvanlar

Aparıcı hər kəsi oyunu oynamağa dəvət edir. O, yavaş-yavaş, heç kim eşitməsin, hər bir oyunçuya öz heyvanını söyləyir, sonra hamı bir dairədə dayanır və aparıcı onun necə getdiyi, məsələn, zooparka və ya sirkə getdiyi barədə uydurma bir hekayə danışmağa başlayır. O, heyvanların adını çəkməlidir. Əgər o, kiminsə arzuladığı heyvanlardan birinin adını çəkirsə, həmin şəxs tez yerə əyləşməlidir və digər oyunçular onun bunu etməsinə mane olmağa çalışırlar.

Beləliklə, aparıcı "rolları bölüşdürdü" və hekayəni danışır:

“Bir dəfə sirkə getmişdim. Orada əyləncəli idi, güclülər çəki qaldırır, klounlar tamaşaçıları əyləndirir, atlılar... atların üstündə oturaraq hər cür fəndlər göstərirdilər. Sonra tamer öz... pələngləri ilə danışdı. Amma proqramın əsas nömrəsi... begemot idi!

Püşkatmanın məqsədi odur ki, bütün oyunçulara bir begemot verilir və bütün şirkət bir nəfər kimi yerə yıxılır.

İp

Sizə lazım olacaq: uzun ip (skein), pərdə.

Otaqda (zədələnməmək üçün ondan artıq mebeli əvvəlcədən çıxarmaq məsləhətdir) uzun bir ip çəkilir ki, otaqda hərəkət edərkən, məsələn, addım atmaq, sürünmək, əyilmək və s.

İştirakçılar bir-bir çağırılır.

İçəri girən şəxsdən kəndirlərin yerini xatırlaması və gözləri bağlı olaraq bütün otağı əvvəldən axıra qədər gəzməsi xahiş olunur (aparıcıların ona necə yeridiyini söyləməsi şərtilə).

Oyunçunun gözü bağlandıqdan sonra ip çıxarılır və oyunçu irəliləyir... boş otaqdan keçir! Bütün bu tamaşanı lentə almaq məsləhətdir.

Sonra yenidən ip çəkilir və növbəti könüllü çağırılır və birinci oyunçu aparıcılarla çox əylənir.

Tozludur

Sizə lazım olacaq: şişirdilmiş şar, bir boşqab un, iki pərdə.

İki könüllü çağırılır, bir-birinə qarşı oturur və onların arasına bir şar qoyulur. Oyunçular gözləri bağlı olaraq bu topa mümkün qədər güclü zərbələr vurmalıdırlar ki, top rəqib tərəfə uçsun.

Oyunçuların gözləri bağlı olduqda, balonu sakitcə unla doldurulmuş boşqabla əvəz etmək lazımdır...

Üz ifadələri

Sizə lazım olacaq: iki kibrit (və ya diş çubuğu). Bir nəfər çağırılır. Kibritlər onun alnına möhkəm basılır. Oyunçunun vəzifəsi yalnız üz ifadələrindən istifadə edərək, onlara toxunmadan kibritləri alnından atmaqdır.

Yalnız görünüşlər üçün hər iki matç oyunçunun alnına qoyulur, amma əslində onlardan yalnız biri ilişib qalır ki, "qurban" əlbəttə ki, bu barədə heç bir fikri yoxdur.

Bir kibrit artıq düşdüyü zaman sizə bir video kamera da lazım olacaq - "qurbanınızın" edəcəyi bütün üzləri yaddaşa yazmaq üçün.

Video

Sizə lazım olacaq: videokamera, iki şüşə su, iki şərab şüşəsi, iki stul. Kreslolar otağın ortasında (bir-birindən müəyyən məsafədə) yerləşdirilir, aralarında iki boş şərab şüşəsi qoyulur.

İki iştirakçı (kişilər) çağırılır, onlara bir şüşə su verilir (şərab və ya şampan şüşələrindən istifadə edə bilərsiniz). İştirakçılar stullarda dayanırlar, hər biri şüşəni ayaqları arasında tutur. Onların vəzifəsi şərab şüşəsini butulkadan su ilə doldurmaqdır, şüşəni isə yalnız dibindən tutaraq idarə etmək olar (arxa tərəfdə yerləşir, yəni oyunçular üçün ən az rahatlıqla).

Oyunçular cəhd edərkən, aparıcı çəkiliş aparır. Aşağıdakı kimi çəkməlisiniz: kameranı yavaş-yavaş aşağıdan yuxarıya doğru hərəkət etdirin. Nəticədə belə bir şəkil alacaqsınız: şərab qədəhləri, onların içinə su axınları tökülür, kişilərin ayaqları görünür... Ümumiyyətlə, şəkil kifayət qədər tanınır... Və yalnız videonun sonunda mənbə bu təyyarələrin çoxu aydın olur...

Şirin dodaqlar

Sizə lazım olacaq: vərəq, üç kişi könüllü (adətən onları tapmaq çətindir, amma oyun buna dəyər).

Belə ki, könüllülər başqalarının diqqətindən yayınmadan qonşu otağa aparılır.

Üç qız seçilir və ekranın arxasına çəkilir (yeri gəlmişkən, ekranda əvvəlcədən üç yarıq edilməlidir).

Kişilər növbə ilə gəlib dodaqlarından öpürlər. Sonra hər kəs dodaqların hansı qadına aid olduğunu təxmin etməyə çalışır, öpüşərkən hisslərini təsvir edir və s.

Oyunun sonunda ev sahibi əlinin möhtəşəm bir hərəkəti ilə vərəqi çıxarır (hər kəsin, əlbəttə ki, "mavi" yuxular görməsi haqqında bir ifadə əlavə edə bilərsiniz...).

Bəli, bəli, ekranın arxasında... kişilər var və indi hamının öpüşdüyü dodaqları idi!

Ana, mən bitdim!

Sizə lazım olacaq: su ilə doldurulmuş balon, stul.

Arenaya yalnız əsl kişilər çağırılır!

Otağın ortasına bir stul qoyurlar və üzərinə bir top qoyurlar (onun su ilə dolduğunu xəbərdar etmirlər!).

Liderin siqnalı ilə kişilərdən stulda rəqiblərindən daha sürətli oturmaları (və topun üstündə!) və liderə (yaxud liderdirsə daha yaxşı) bu ifadəni söyləmələri xahiş olunur: “Ana, mən işim bitdi. ”

Əlbəttə ki, stulda əyilən oyunçu bir az nəm şalvarla başa çatır və aparıcı ona çox düzgün cavab verir: "Hamısı budur, amma şalvarını çıxarmağı unutmusan!"

Balıqçılar

İstənilən sayda iştirakçı çağırılır (yalnız kişilər oynayır). Aparıcı onları sıraya qoyur və deyir: “Təsəvvür edin ki, hamınız balıq tutmağa getmisiniz. Necə yeridiyinizi göstərin (oyunçular yerində yürüş etməlidirlər). İndi gəldiyinizi təsəvvür edin. Balıq tutmağa başlayırsan. Bir balıqçı çubuğunu necə tökdüyünüzü göstərin. Bu vaxt sel yüksəlməyə başladı. Şalvarınızı islatmadan balıq tutmağa davam etməlisiniz. Şalvarın ayaqlarını bükməli olacaqsan." Bütün oyunçular şalvar ayaqlarını qaldırdıqda, aparıcı yüksək səslə elan edir: “İndi isə diqqət! Partiyamızın ən yaxşı kişi ayaqları üçün müsabiqə elan edilir!”

Mövzu

Sizə lazım olacaq: ipdən bir makara, kostyumunuzun rəngindən çox fərqli bir rəng.

Döş cibinizə ipdən bir makara qoyun ki, ucu kifayət qədər görünsün. Şübhəsiz ki, qonaqlar arasında kostyumunuzdakı bu kiçik qüsuru qeyd etmək istəyən biri olacaq.

Bu adamdan sizə kömək etməsini xahiş edin. O, ipi çəkəcək və... Reaksiya adətən kifayət qədər gülməli olur!

şüşə

Sizə lazım olacaq: bir vərəq, dəftərxana ləvazimatı(qələm, kağız klipləri, pozan və s.), yapışqan, şüşə.

Şüşəni bir vərəqə diqqətlə yapışdırın ki, kənardan onun sadəcə bu kağız parçasının üzərində dayandığı görünsün. Hətta içərisinə bir şey tökə bilərsiniz. Bütün hazırlanmış dəftərxana ləvazimatlarını onun yanında eyni vərəqə qoyun.

İndi yazın: "Əllərinizlə toxunmayın!", "Stəkan götürməyin!", "Qaldırma!" və s.

Bir video kamera götürün və özünüzü yaxınlıqda bir yerə qoyun.

İçəri girən şəxs kağız vərəqinizə yaxınlaşacaq, yazını diqqətlə oxuyacaq və təbii olaraq kağız vərəqi ilə birlikdə yüksələcək və üzərində olan hər şey yerə uçacaq stəkanı qaldırdığınızdan əmin olun.

Bu stəkanı tutan şəxsin üz ifadəsini çəkin! Buna dəyər!

Suallarda və cavablarda hədiyyələr

Seçim 1

Siz gözlənilmədən qonaqlardan birindən soruşmalısınız: "Vinni Pux donuzdur, yoxsa qaban?" - və dərhal cavab tələb edin ki, oynanan adam onun ayı olduğunu xatırlamağa vaxtı olmasın.


Seçim 2

Bu suallar adama ardıcıl və çox tez verilməlidir, o zaman tutmağı görməyəcək:

Qışda göydən nə gəlir?

Qar hansı rəngdədir?

İnək nə içir?

Düşünmədən adətən cavab verirlər: “Qar. Ağ. Süd".


Seçim 3

Bu suallar da tez verilməlidir:

Tərəqqi cədvəlinin adı nədir?

Qalın məftil nə adlanır?

Qabili kim öldürdü?

Cavab verirlər: “Bilet kartı. Kabel. Habil (baxmayaraq ki, bibliya əfsanəsinə görə Habil Qabil tərəfindən öldürülüb.)"


Seçim 4

Suallarınıza necə cavab verəcəyini təxmin edəcəyiniz insana təklif edə bilərsiniz ( yeganə şərtdir– tərəddüd etmədən tez cavab verməlisən).

Təklif olunan suallara əvvəlcədən və eksperimentin sonunda cavab yaza, cavablarınızı mövzunun cavabları ilə müqayisə edə bilərsiniz.

Hansı meyvənin adını çəkə bilərsiniz?

Hansı rus şairini tanıyırsınız?

Rus nağıllarının hansı qəhrəmanını tanıyırsınız?

Hansı ağacın adını çəkə bilərsiniz?

Çox vaxt bu suallara aşağıdakı kimi cavab verilir: Apple. Puşkin. İvan axmaq (Axmaq İvanuşka). ağcaqayın.

Oyunlar kağız üzərində

İstənilən bayramda siz komik uduş-qazan lotereyasını keçirə bilərsiniz.

Giriş zamanı bütün qonaqlara nömrə olan bir kart verilir.

Lotereyanı keçirmək vaxtı gələndə aparıcı baxmadan böyük bir “hədiyyə çantası”ndan hazırlanmış çantaları çıxarır (hətta plastik torbalarla da dolana bilərsiniz) və istənilən nömrəyə zəng edir (onlara prioritet qaydada zəng edə bilərsiniz) , ağlınıza gələn kimi edə bilərsiniz, hətta başqa bir çantanı çıxarmaqdan da edə bilərsiniz, həm də baxmadan, nömrəli kartları bir-bir).

Mətnləri, əlbəttə ki, əzbər öyrənmək olar, lakin onları ayrı-ayrı kartlara yazmaq və hər kartı “uduşa” əlavə etmək daha asandır.

Qazan-qazan lotereyası

1. Birdən qançır almalı olursan,
Mis qəpiyimizi ona bağlamağa tələsin!
2. Ev təmirinə mümkün qədər tez başlayın,
Divarları rəngləmək üçün avtomatik bir fırça (fırça) alın.
3. Biletinizdə uduş var,
Qoy sənə araq verim!
4. Əlinizi uzadın, yayını alın.
5. Budur sizə iki hədiyyə:
Poçt zərfi və möhürü.
6. Özünüzə baxmağı asanlaşdırmaq üçün,
Yəqin ki, bu paltar masasını (güzgü) sizə verəcəyəm.
7. Biz sizə kömək etmək istəyirik
Limuzininizi (oyuncaq avtomobilinizi) hədiyyə edin.
8. İcazə verin sizi ürəkdən təbrik edim,
Kristal vazanı (şüşəni) qəbul etməyə tələsin.
9. Mənzilin təmiz olması üçün,
Sizə tez tozsoran (süpürgə) verəcəyik.
10. Biletinizdə uduş yoxdur,
Təsəlli olaraq, vinaigrette etmək üçün sizə çuğundur verəcəyəm!
11. Mənim kimi olmaq
Təraş köpüyü götürün!
12. Əyləncəli etmək üçün,
Mahnı verəcəyik

(karaoke ifa etmək istəyənləri dəvət edə bilərsiniz və ya sadəcə olaraq bəzi mahnıları olan kaset hədiyyə edə bilərsiniz).

13. Dişlərin ağrımasının qarşısını almaq üçün,
ladin ilə makaron alın ( diş pastasışam ekstraktı ilə "Sidr" və s.).
14. Şirniyyatsız yaşaya bilmirsinizsə,
Tez bir çanta şirniyyat götürün.
15. Tərif gözləmək,
Budur sizə bir parça halva.
16. Problemlərdən qaçmaq üçün,
Bir tikə çörək al.
17. Bundan yaxşı qalibiyyət yoxdur!
Selofan torba.
18. Xəbərlər haqqında hər şeyi bilmək,
Oxumaq üçün qəzet götürün.
19. Kosmetikaya pul xərcləməyin,
Akvarel boyaları sizin üçün kifayətdir.
20. Budur sizə bir neçə şirniyyat,
Razısınız, yoxsa yox?
21. Həmişə gözəl (gözəl) olmaq,
Bu sabunu alın.
22. Qazanmaq – bir qədəh şərab
Tez dibinə qədər içmək.
23. Gecələr şirin yatmaq,
Əmizmək üçün əmzik götürün.
24. Uşaq sahibi olmaq,
Budur sizin üçün üç konfet.
25. Məktub yazmağı sevən sənin üçün,
Bu notebook nəzərdə tutulmuşdu!
26. Heç kimə qarşı utancaq olmayın
Bu ətir demək olar ki, Coco-dandır (ammonyak).
27. Bizə hirslənmə, dostum,
Bir qutu kibrit götür.
28. Sizin üçün ən yaxşı oyuncaq,
Beanbag.
29. Bu, həqiqətən bir möcüzədir, belə bir möcüzədir:
Bir şüşə pivə qazandı!
30. Pul qazanmaq üçün,
Zəhmət olmasa bir qəpik alın.
31. Təsadüfən biletdə
Çayınız var, əlbəttə!
32. Kədərlənməyəsiniz deyə,
Sən xardal layiqsən!
33. Kağız klipləri düşdü sənə,
Beləliklə, ərin (arvadın) qucaqları güclü olsun!
34. Şübhəsiz ki, sən ziyanda deyilsən.
Qələbə bir iplik makarasıdır!
35. Bizə qəzəblənməyə cəsarət etmə,
Bir dırnaq da faydalı ola bilər!
36. Kədərlənmə, kədərlənmə,
Qonşunu öp.
37. Əşyaları qeyd etmək,
Sizə qələm lazım olacaq.
38. Beləliklə, həyatda sülh və harmoniya olsun,
Şokolad alın.
39. Boş oturmayın,
Və qayçı götür!
40. Həyatda nadir hallarda ağlamaq,
Sizin üçün ağcaqayın budağı.
41. Sizi ürəkdən təbrik edirik,
Qələmlər alırsınız!
42. Problemlərdən qaçmaq üçün,
Biz sizə "LM" aldıq.
43. Sizə zəngli saat təqdim edirik,
Gecikməməyinizi xahiş edirik.
44. Beləliklə sağlam həyat idi,
Budur sizin üçün bir karton süd.
45. Ailədə əmin-amanlıq hökm sürsün,
Amuletiniz timsahdır.
46. ​​Büstün əməliyyatsız korreksiyası -
Hər kəs kələm bilir.

Lotereyaya əlavə olaraq, hər kəsi digər qeyri-aktiv oyunlarda iştirak etməyə dəvət edə bilərsiniz. Onlar şirkət artıq dolduqda və hələ də köçmək istəmədikdə həyata keçirilə bilər.

Lotereyada onlara verilən “qiymətli hədiyyələr”ə gülən qonaqlar əyləncəni davam etdirməkdən məmnun olacaqlar.

Və məndə var

Sizə lazım olacaq: hazırlanmış ifadələr (onları özünüz tapa bilərsiniz və ya onları kəsə və ya qəzetlərdən köçürə bilərsiniz və s.), bu qeydlərin yerləşdirildiyi kiçik bir çanta.

Çanta musiqi sədaları altında bir dairədə işə salınır. Musiqi kəsildiyi anda bu çantaya sahib olan şəxs baxmadan kağız vərəqini çıxarıb “Və şalvarımda...” ifadəsini deməlidir, sonra yazı oxunmalıdır. Gülməli birləşmələr alırsınız, məsələn, "Və şalvarımda ... bir çəkic və oraq var", "... böyük bir sui-qəsdçi" və s.

Hekayələr

Sizə lazım olacaq: böyük bir vərəq və qələm.

Ev sahibi qonaqlardan birinə kağız və qələm verir və oyunun qaydalarını izah edir. İstənilən sualı verir, hazırda kağızı olan adam bir az cavab yazır, cavabı görünməmək üçün kağızı qatlayır və vərəqi və qələmi qonşusuna ötürür, o da aparıcının sualına nə istəsə cavab verməlidir. növbəti sual və s.

Aparıcının sualları:

Nə? ÜST? Harada? Nə vaxt? Niyə? kiminlə? Neçə? Nə üçün? Nə haqqında? Nə? Nə etdin?

Daha sonra aparıcı mətni yüksək səslə oxuyur. Məsələn, (kim?) qonşum (harada?) meşədə (nə etdi?) paraşütlə tullandı, (niyə?) ac olduğuna görə və s.

Ərizə

Təqdimatçı təsadüfi olaraq bir obyekti, məsələn, cədvəli seçir.

İndi oyunçular növbə ilə ondan necə istifadə olunacağını söyləməlidirlər. Özünüzü təkrarlaya bilməzsiniz! ildən standart variantlar(“onda otura bilərsən”, “ev tapşırığı et”, “nahar et” və s.) tez bitir, iştirakçılar yaradıcı olmalıdırlar.

Cavab verə bilməyən oyunu tərk edir. Qalan qalib gəlir.

Bir əşyanın istifadəsi nöqteyi-nəzərdən yaxşı, düzgün olmamalıdır sağlam düşüncə, əsas odur ki, nəzəri cəhətdən mümkündür.

Oyun mürəkkəb ola bilər, bu halda lider bir deyil, iki obyekt qoyur və iştirakçılar onların birlikdə necə istifadə olunacağına dair variantları ortaya qoymalıdırlar.

Sözlərlə hekayə

Təqdimatçı kitabdan bəzi sözləri təsadüfi surətdə köçürür (və ya özü təklif edir) (onlardan 10-12 olmalıdır). Bu sözlər yazılıb.

Qalan oyunçular sadalanan bütün sözlərdən istifadə edərək ardıcıl hekayə tərtib etməlidirlər. Ən maraqlı hekayənin müəllifi qalib gəlir.

Şəkillərdən hekayə

Sizə lazım olacaq: bir növ hərəkəti (mübahisə, öpüş, kompüterdə işləmək və s.) təsvir edən bir neçə fotoşəkil (jurnallardan və qəzetlərdən kəsilə bilər).

Bütün iştirakçılara bir şəkil verilir (onlar təkrarlana bilər, lakin hər bir oyunçunun öz şəkli olsa daha maraqlı olar). Hər kəs öz fotoşəkilindən bir hekayə çıxarmalıdır.

Belə bir "esse" birdən deyil, bir neçə fotoşəkildən yazıla bilər və hekayədə hər iki şəkil bir şəkildə əlaqəli olmalıdır.

Çaylar, şəhərlər...

Sizə lazım olacaq: vərəqlər, qələmlər və ya karandaşlar.

Bütün iştirakçılara bukletlər verilir. Aparıcı səssizcə, səssizcə əlifbanın bütün hərflərini sıra ilə sadalayır və kimsə onu dayandırır.

Aparıcı sözünün kəsildiyi məktubun adını çəkir. Bütün oyunçular gizli hərflə başlayan sözləri seçərək lövhəni mümkün qədər tez doldurmalıdırlar.

Cədvəl aşağıdakı sütunlardan ibarət ola bilər: çaylar, şəhərlər, bitkilər, heyvanlar, adlar və s. Başqa heç kim tərəfindən tapılmayan hər bir söz üçün oyunçu bir xal alır. Zəng edən nai daha böyük rəqəm xallar qalib elan edilir.

Bu əyləncələr xüsusi olaraq sərxoş, onsuz da iğtişaşlı bir şirkət üçün uyğundur, çünki onlar bir qədər azad olmağı tələb edir. Partiyanızda hansı oyunların uyğun olacağını və hansının oynanılmaması lazım olduğunu əvvəlcədən düşünmək məsləhətdir. Qalibi mükafatın gözlədiyi elan olunmazdan əvvəl istənilən müsabiqə daha aktiv və əyləncəli olacaq.

Uşaqlar və böyüklər üçün hazır axtarış ssenariləri. Ətraflı məlumat üçün maraqlandığınız şəklin üzərinə klikləyin.

Ən "bacarıqlı" Qar Qız

Rekvizitlər: göz bağları və təhlükəsiz Milad bəzəkləri.

Bu əyləncədə iştirak etmək üçün ədviyyatlı rəqabət 3-7 cüt (M+F) dəvət olunur. Qadınların gözləri bağlanır, bir neçə kiçiki isə kişi paltarında gizlənir. Milad bəzəkləri eyni miqdarda. Oyuncaqlar ciblərdə, corablarda, köynəklərdə gizlədilə bilər, yaxa və ya qalstukda və s. Qar Qızın vəzifəsi onları gözləri bağlı tapmaqdır. Təbii ki, ayrılmış vaxt ərzində ən çox oyuncaq kəşf edən qız qalib gəlir və "Ən bacarıqlı Qar Qız" adını alır. Mükafat olaraq ona eyni Milad ağacı bəzək dəstini, həmçinin komik medalı verə bilərsiniz.

Dondurulmuş

Oynamaq üçün üzərində bədənin müxtəlif hissələrinin yazılmış əvvəlcədən hazırlanmış kağız parçaları lazımdır, məsələn: dodaqlar, burun, əl, ayaq, qulaq, sağ əlin kiçik barmağı və s. Bu kağız parçaları bükülür. bir qutu və ya papaq ki, üzərində yazılanlar görünməsin.

Hər biri bir kağız parçası götürən iki iştirakçı çıxır. Onların vəzifəsi bədənin göstərilən hissələri ilə bir-birinə qoşulmaqdır. Beləliklə, iki iştirakçı bir-birinə "donurlar". Sonra növbəti iştirakçı çıxır, o və ilk oyunçulardan biri hər biri bir kağız parçası götürür və bir-birini dondurur. Başqa bir iştirakçı gəlir və s. Çox gülməli bir zəncir olduğu ortaya çıxır. Onun şəklini çəkməyi unutmayın!

Yeni il zəngləri

2-3 cüt (M+F) dəvət olunur. İştirakçının kəmərinin önünə bir qızartma qab bağlanır və gənc oğlan- çömçə (çömçə). Cütlər yaxın məsafədə bir-birinə qarşı dururlar. Təqdimatçı yeni il ərəfəsində zəngləri çoxaltmaq lazım olduğunu elan edir, yəni. Tava ilə tam olaraq 12 dəfə vurmaq lazımdır. Sonra tamaşaçıların gurultulu alqışları altında oyunçular "Yeni il zəngləri" olmağa çalışırlar və aparıcı və köməkçi zərbələri sayırlar. Qalib bu çətin tapşırığı daha tez başa vuran cütlükdür.

Yeni il spirt sayğacı, yoxsa burada ən ayıq mənəm!

Bu rəqabət üçün əvvəlcədən Whatman kağızının bir parçasına, məsələn, bir şüşə araq şəklində "sərxoşluq miqyası" çəkməlisiniz. Şkaladakı dərəcələr yuxarıdan aşağıya - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 dərəcə və yuxarı göstərilir və hər işarənin yanında məzəli şərhlər yerləşdirilir, məsələn: "şüşə kimi", "içində" nə göz”, “bir az əyri”, “ağıl bulanıqlığı başlayır”, “sərxoş köhnələrə zəng edir”, “Mən rəqs etmək istəyirəm!”, “artıq şeytanları tutmuşam”, “zuzyada sərxoş”, “avtopilot işə düşür” və başqaları. Sonra ortaya çıxan "spiritometr" divara yapışdırılır və onu asmağın hansı səviyyədə daha yaxşı olduğunu əvvəlcədən düşünməlisiniz (niyə daha sonra aydın olacaq).

Müsabiqənin özü: sərxoş kişilər hansının daha ayıq olduğunu yoxlamağa dəvət olunur. İştirakçıların vəzifəsi arxalarını tərəziyə çevirmək, əyilmək və əllərini ayaqları arasında "Spiritometr"ə uzatmaq, hiss qələm ilə tərəzidə dərəcəni qeyd etməkdir. Hər kəs qazanmaq istəyir, buna görə də "ən ayıq" olmaq üçün oyunçular çox ağıllı olmalı, qalan qonaqlar isə məmnuniyyətlə izləyəcəklər! Qalib üçün bir mükafat olaraq bir şüşə alkoqollu bir şey çox uyğun olardı.

Rus ruleti və ya qadın şansı

Bu "dəhşətli" müsabiqə üçün sizə bir neçə dəst təmiz stəkan (hər iştirakçı üçün 3 stəkan), araq və su lazımdır. Bir neçə könüllü dəvət olunur, 5-7 nəfər. Ev sahibi əvvəlcədən xəbərdarlıq edir ki, oyunçular araq içməli olacaqlar. Spirtli içkilərə çox yaxşı dözməyən insanları bu oyunda iştirakdan qorumaq daha yaxşıdır!

Oyunun mahiyyəti: birinci iştirakçı üzünü çevirir, bu zaman 3 yığın qoyulur, onlardan ikisi araqla, üçüncüsü isə su ilə doldurulur. Oyunçu dönəndə tərəddüd etmədən bir qalaqdan içir, digəri ilə yuyur, amma nə əldə edir və hansı ardıcıllıqla qismətdir. Bu, əyləncəli su-araq birləşməsi ola bilər və xüsusilə "şanslı" olanlar araq-araq birləşməsini əldə edə bilərlər. Bir stəkan araq qalsa, iştirakçı növbəti mərhələdə oynamağa davam edir, əgər bir stəkan su qalırsa, o, aradan qaldırılır. Növbəti “giriş” növbəti oyunçu tərəfindən edilir və s. Birinci mərhələdən sonra qalan oyunçular eyni prinsiplə ikinci mərhələdə iştiraklarını davam etdirirlər. Və s. bir nəfər qalana qədər, ən şanslısı. Bu çətin imtahanın qalibinə mükafat olaraq bir şüşə araq verilə bilər.

Milad ağacı

Rekvizitlər: paltar sancaqları (nə qədər çox olsa, bir o qədər yaxşıdır), iki pərdə.

Müsabiqədə iştirak etmək üçün iki gənc (kişilər) və bir qız (qadın) dəvət olunur - o, "Yolochka" olacaq. Əvvəlcə paltar sancaqları iştirakçının paltarına yapışdırılır, sonra "Milad ağacı" tabureyə və ya başqa bir yüksək platformaya qoyulur. İki oyunçunun vəzifəsi gözləri bağlı halda "Milad ağacından" mümkün qədər çox paltar sancağı çıxarmaqdır. Ən çevik olan qalib gəlir; o, yolka öpüşü və kiçik bir suvenir alır.

Əl sıxma

Oyun iştirakçıları bir dairədə dururlar. Sürücünün gözü bağlıdır. Qonaqlar bir-bir sürücüyə yaxınlaşır və əllərini uzadırlar. Əlinə əsaslanaraq, sürücü onun kimin əli olduğunu müəyyən etməlidir - qadın və ya kişi. Sürücü əlin qadın olduğuna inanırsa, deyir: "Salam, Maşa!" Əgər ona əl kişiyə aiddirsə, deyir: "Salam, Yaşa!"

Bolqar dilində "bəli" və "yox"

Bir çox jestlər əksər təhdidlər kimi beynəlxalq məna daşıyır. Ancaq eyni jestlərin semantik məzmununda da əhəmiyyətli fərqlər var müxtəlif ölkələr. Beləliklə, məsələn, bir rus inkar əlaməti olaraq başını yelləyirsə, bolqar üçün bu jest əks məna daşıyır - o, razılığı ifadə edir. Və əksinə, bolqar inkar əlaməti olaraq başını aşağı əyir. Aparıcı masa arxasında oturan hər kəsi suallarını bolqar dilində jestlərlə, rus dilində isə ucadan cavablandırmaq üçün dəvət edir. Səhv etməyən mükafat alır.

Tapmacalarda mükafat

Bu oyun üçün mükafat kağıza bükülür və hər hansı bir tapmacanın məzmunu sarğıya yapışdırılır. Mükafat yenidən sarılır. Və yenə tapmaca çubuqlar. Və beləliklə, on dəfə.

Oyunçular bir dairədə otururlar. Ev sahibi oyunçuya on paketə bükülmüş bir mükafat verir. Oyunçu bir büküyü açır, tapmacanı görür və özünə oxuyur. Təxmin edibsə, tapmacanı deyir, yoxsa, tapmacanı ucadan oxuyur və bunu təxmin edən mükafatı daha da açmaq hüququ qazanır və oyun eyni sxem üzrə davam edir. Qalib, tapmacanı təxmin edərək sona çatandır.

Açan, tökən, içki...

Bu oyun üçün 5 nəfərdən ibarət iki komanda təşkil edilir və rekvizitlər hazırlanır: sendviç ilə boşqab, şüşə, şüşə ilə mineral su hər komanda üçün. Bütün bunlar stulların üzərinə qoyulur və komandalar stullardan üç-beş metrə düzülür.

Birinci oyunçu ("açan") əmrlə stula qaçır, şüşəni açır və dəyənəyi növbəti oyunçuya ötürərək komandaya qayıdır.

İkinci oyunçu (“nalivayka”) stəkana su töküb komandaya qayıtmalıdır.

Üçüncü iştirakçı (“içici”) stəkana töküləndən içməli və estafeti növbəti birinə ötürməlidir.

Dördüncü iştirakçı (“qəlyanaltı”) kresloya qaçır və sendviçləri yeyir.

Beşinci oyunçu stula qaçır və şüşəni bağlayır (o, "yaxındır").

Tapşırığı daha tez və dəqiq yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

İçki və qəlyanaltı yeyin

Bu əyləncəli oyunu qonaqlar hələ də masa arxasında oturarkən oynamaq yaxşıdır. Oyuna əvvəlcədən hazırlaşmaq lazımdır. Kiçik kağız parçalarına yazmalısınız: "İç..." (və sonra oyun iştirakçısının nədən içəcəyini göstərin). Yarpaqları iştirak edənlərin sayına uyğun hazırlayır, bükür və ayrıca qutuya qoyursunuz. Başqa bir qutuda, sözləri ilə başlayan yazıları olan yarpaqları qoyun: "Bir dişlənin ..." (oyunda iştirakçının necə dişləməsi lazım olduğunu göstərir).

Təqdimatçı oyunçulara hər qutudan bir kağız parçası paylayır.

"İçki və qəlyanaltı" oyunu üçün qeydlər üçün seçimlər.

İçki:
1) Çaydanın ağzından.
2) Avuç üçündən.
3) Tencereden.
4) Qonşunun ovucundan.
5) Qapaqdan.
6) Bir bankadan (üç litrlik).
7) boşqabdan.
8) Yüksükdən.
9) Kağız torbadan.
10) Bir ayağı ilə stulda dayanmaq.

Qəlyanaltı:
1) İçmisən? Və qəlyanaltılar olmayacaq!
2) Budaqdan asılmış alma.
3) Qəlyanaltı əvəzinə bir ayağınıza atlayın.
4) Sözlərlə: "Daha az içməlisən!"
5) Yeməklərə əllərinizlə toxunmaqdan çəkinin.
6) Qonşunuzun qolunu iyləyin.
7) Kağızın iyini hiss edin.
8) Böyük bir qaşıq yalamaq.
9) Gözləriniz bağlı qəlyanaltı seçmək.
10) Dodaqlarınızda bir mahnı ilə.

Salam

Aparıcı oyunçuları sağ əlləri ilə salamlamağa dəvət edir və eyni zamanda baş barmağını uzatmaqla sol əlini irəli uzataraq: "Vay!"

Sonra əllərinizi çırpmaq və eyni şeyi etmək lazımdır, lakin əlləri tez dəyişdirin.