Mbarimi i bykut të një modeli varke me vela. Komplete druri - çfarë ka brenda dhe çfarë të bëni me të? Shënim2: Të gjitha madhësitë e treguara dhe intervalet kohore janë të përafërta, ato mund të varen nga shkalla e modelit, lloji i ngjitësit, faza e hënës, etj.

Kjo faqe e thjeshtë në internet përdoret për të vizualizuar butonat dhe boshtet tuaja të levës.
Po, atje jane vetëm disa miniaplikacione, por faqosja mund të jetë ende mjaft komplekse.


Ekziston një lidhje e drejtpërdrejtë me paravendosjen e treguar më sipër:


Duke qenë se përdor javascript Gamepad API, mund të mbështesë deri në 4 pajisje.
Rekomandohet shumë të përdorni shfletuesin e uebit të bazuar në Chrome pasi Firefox nuk i sheh të gjitha akset e mundshme.

Lajmerim i RENDESISHEM. Joystick Visualizer nuk ruan të dhënat tuaja personale dhe nuk përdor cookie. Të gjitha paracaktimet që keni bërë ruhen në ruajtjen lokale të shfletuesit tuaj të internetit.

Vizualizuesi u krijua (në fillim) për t'u përdorur gjatë lojës Elite: Dangerous. Sigurisht, mund të përdoret edhe në lojëra të tjera të ndryshme simulatorësh. miku im CMDR kërkoi vizualizues që është sa më fleksibël që të jetë e mundur për të mbështetur lirshëm 2 levë të tij me konfigurimin e mbytjes dhe pedaleve.

Ky vizualizues është i mirë në përdorim si burim "Browser" në aplikacionin OBS.
I kërkova CMDR të më jepte një pamje të përvojës së tij të përdorimit të vizualizuesit me OBS. Këtu është përgjigja e tij gjithëpërfshirëse:

Përdorimi i Joystick Visualizer në OBS.

Hapi 1. Konfiguro miniaplikacionet.
- shkoni te a.site/joystick/
- klikoni dy herë kudo për të shtuar widget. Ju mund të përdorni butona, kapele, etiketa dhe pajisje shtesë me bosht të vetëm ose të dyfishtë.
- konfiguroni miniaplikacionet. Klikoni dy herë në miniaplikacion, vendosni etiketën(at) dhe levë(t) dhe numrin(et) e boshtit. Këta numra mund t'i gjeni duke përdorur menynë "Joysticks".
- konfiguroni cilësimet e përgjithshme si hijet, ngjyrat etj.
- ruani cilësimet tuaja.




Hapi 2. OBS.
Epo, do t'ju duhet të eksperimentoni pak me cilësimet për të arritur rezultate të mira.

Mohim përgjegjësie: Këto janë rekomandimet e mia personale. Ata punojnë për mua, kilometrazhi juaj mund të ndryshojë.

Në fillim, zgjidhni një ngjyrë të duhur për sfondin tuaj të çelësit të ngjyrës. E gjelbërta e zakonshme acid nuk është gjithmonë alternativa më e mirë. Ne do të kemi nevojë për pak teori këtu.

Teknologjia ChromaKey funksionon si një maskë dinamike e përcaktuar nga ngjyra. Kjo ngjyrë filtrohet nga softueri gjatë videon përpunimi dhe të gjitha zonat e asaj ngjyre konsiderohen transparente.
Kjo funksionon shumë mirë me objektet me tehe të mprehta, ku kemi një kufi të dallueshëm midis ngjyrave. Por nëse keni ndonjë lloj antializimi, hije ose pendë buzësh të përfshirë, gjërat janë më të ndërlikuara për shkak të procesit të quajtur "derdhje e ngjyrave" që në thelb është një përzierje e ngjyrave në skajet e një objekti. Për të minimizuar këtë efekt, duhet të zgjidhni ngjyrën e çelësit chroma e cila është:
a) e kundërta me ngjyrën e objektit
b) jo shumë e ndritshme
Disa numra për ta ilustruar këtë:
Çdo ngjyrë përbëhet nga 3 kanale ngjyrash bazë - e kuqe, jeshile dhe blu. Në paletën e ngjyrave 24 bit, çdo vlerë ngjyrash mund të jetë nga 0 në 255 (ose nga 00h në FFh në shënimin heksadecimal)


#ff7100 - ky është kodi për ngjyrën portokalli të Elite Dangerous. Siç mund ta shihni, ai përbëhet nga 255 (FFh) e kuqe, 113 (71h) jeshile dhe 0 (00h) blu. Meqenëse portokallia kjo ngjyrë nuk përmban fare kanal Blu, një lloj ngjyre blu chroma do të hiqet më lehtë dhe është zgjidhja më e mirë për miniaplikacionet portokalli. Gjithashtu, duhet të jetë jo shumë e ndezur, sepse ngjyrat e zbehta "derdhen" më pak. Nuanca e blusë me kodin #000080 duhet të funksionojë mirë.


Ngjyra e tastit Chroma duhet të vendoset në menynë "Cilësimet" të faqes Teall Joystick. Ruani konfigurimin tuaj dhe më pas përdorni "Eksport" në dialogun "Ruaj". Do të shihni opsionin "Lidhja direkte", kopjoni atë lidhje.


Tani duhet ta shtojmë këtë në OBS.

Në OBS shtoni burim të ri "Browser".
Fusni lidhjen që keni kopjuar nga faqja e internetit në fushën "URL" dhe vendosni madhësinë e dëshiruar të dritares së shfletuesit. Unë rekomandoj të filloni me madhësinë e kornizës suaj të videos dhe ta zvogëloni atë në dimensionet minimale të kërkuara më vonë. Kur klikoni OK, duhet të shihni miniaplikacionet tuaja në OBS së bashku me sfondin e tastit chroma. Tani duhet ta heqim.


Klikoni me të djathtën në shfletuesin që sapo keni krijuar dhe zgjidhni "Filters". Klikoni në "+" dhe shtoni përshtatësin "Chroma Key".
Cakto "Lloji i ngjyrës së çelësit" në "Custom" dhe zgjidh ngjyrën e tastit chroma ose duke përdorur paletën\fushat e numrave ose zgjedhësin e ngjyrave.


Tani është koha për akordim të mirë.
Vendosni "Similarity", "Smoothness" dhe "Key Color Spill Reduction" në minimum.
"Ngjashmëria" është sa afër ngjyrës bazë që dëshironi të hiqni OBS. Rregullimi i këtij rrëshqitësi do të lejojë OBS të heqë variacionet më të gjera të ngjyrave të tastit kromatik të ekranit. Sigurohuni që të mos e rrisni aq shumë saqë disa pjesë të miniaplikacionit tuaj po hiqen gjithashtu.
Rregulloni "Ngjashmërinë" në mënyrë që të mund t'i shihni qartë miniaplikacionet me mbetje minimale të ngjyrës së tastit kromatik. Duhet të jetë me vlerë të vogël në rastin tonë pasi kemi ngjyrë shumë uniforme të çelësit.
"Smoothness" funksionon së bashku me "ngjashmërinë" në përpjekjen për t'u siguruar që filtri të mos jetë shumë i ashpër. Ju nuk duhet ta zhvendosni këtë në një shkallë të madhe. Përdoreni atë për të përmirësuar sasinë e përsosur të asaj që ka mbetur në ekran.
"Reduktimi i derdhjeve" zbatohet në skajet e asaj që filtri është dhe nuk po hiqet nga ekrani. Nëse po vini re disa mbetje të ngjyrave kryesore në skajet e miniaplikacioneve tuaja, lëvizni këtë rrëshqitës për ta hequr atë.
Me shumë mundësi, do t'ju duhet të çaktivizoni hijet në cilësimet e faqes në internet për të marrë rezultate më të mira. Megjithatë, kjo varet kryesisht nga skemat e ngjyrave të përdorura.


Hapi 3. Rregullimet përfundimtare.
Si hapat e fundit, rregulloni vendosjen e miniaplikacioneve (do t'ju duhet të ruani cilësimet e reja dhe të aplikoni URL të re në shfletuesin OBS) dhe madhësinë e mbivendosjes së shfletuesit OBS. Pasi të jetë caktuar përafërsisht madhësia e mbivendosjes, mund të prisni mbivendosjen në vend që të ndryshoni madhësinë duke mbajtur tastin "Alt" ndërsa rregulloni kufijtë e mbivendosjes.
Ju lutemi vini re se përpunimi i chromakey është një detyrë e vështirë llogaritëse, kështu që do t'ju duhet një kompjuter me një CPU të mirë për të shmangur vonesat dhe rënien e kornizës.


Si gjithmonë, Joystick Visualizer është plotësisht falas për përdorim dhe kopjim. Nëse ju pëlqen, mos ngurroni të dhuroni =)

Aktualisht ndërtimi DIY modele prej druri anijet është e mundur në disa mënyra.

  1. Opsioni i parë është të gjesh projekte ose vizatime të detajuara të anijeve në internet ose në libra, të nxjerrësh, të gjesh, të blesh material - kompensatë, qepër, metal, ngjitës dhe bojëra dhe shumë, shumë më tepër, të marrësh një numër të madh mjetesh dhe pajisjesh të ndryshme, të ndash një dhomë për të gjithë këtë - do të duhet të sharroni - planifikoni - shponi, do të ketë shumë zhurmë dhe mbeturina. Tani, nëse siguresa fillestare nuk është tharë ende, mund të filloni të sharroni keelën dhe kornizat.
  2. Opsioni i dytë është të shkoni në faqen e internetit të një dyqani në internet (për shembull), në seksionin "Modelet e anijeve", të gjeni modelin e anijes që ju pëlqen - një varkë me vela ose anije me avull, komerciale ose ushtarake, moderne ose historike - zgjedhja është shumë i madh. Në seksionin e veglave, zgjidhni pajisjet e nevojshme, bëni një porosi - dhe pas disa ditësh mund të filloni të ngjitni kornizën.

Mund të themi menjëherë se me opsionin e dytë do të ketë më pak zhurmë dhe papastërti. Mjetet kryesore do të jenë një thikë model, prerëse teli, piskatore, skedarë gjilpërash, një lëmues, një stërvitje dhe një gozhdë. Dhe rezultati është kënaqësia për të ndërtuar me duart tuaja një kopje më të vogël të një anijeje të vërtetë, deri në detajet më të vogla.

Çfarë marrim në një kuti me një çantë prej druri të një modeli anijeje?

Vizatime dhe diagrame të detajuara - zakonisht në disa fletë të formatit të madh në një shkallë 1:1, udhëzime fotografike hap pas hapi ose një përshkrim i montimit të komponentëve individualë me shumë ilustrime. Specifikimet me emrat e të gjitha pjesëve, sasinë, madhësinë, materialin dhe vendndodhjen. Gjithashtu diagramet e lidhjes, instalimeve elektrike, montimit të fiksimit, si të lidhni dhjetëra blloqe, syze të vdekur, diagrame parzmore - gjithçka është shumë e detajuar.


Korniza e trupit të modelit

Pjesët më të mëdha në kuti janë pjesët e bykut të anijes - keel, korniza, kuvertë, etj. Këto pjesë të modelit tashmë janë prerë nga kompensatë. Në varësi të prerjes së përdorur nga prodhuesi (lazer ose mekanik), pjesët e kompensatës janë ose në fletë dhe duhet të ndahen duke prerë rrjetat, ose pjesët tashmë janë të ndara dhe të paketuara. Për disa prodhues, byku i varkës mund të jetë prej druri të ngurtë (modele të vogla nga prodhuesi Mamoli) ose plastike për lyerje (për shembull, Boats Faturimi)

Me një dizajn tradicional të bykut, montimi i modelit, si rregull, fillon me përgatitjen e kornizës së keelës dhe kornizave për instalim, lëmimin, heqjen e mykut (shih), përgatitjen e sediljeve, shtrirjen e ndërsjellë dhe ngjitjen e kornizës së bykut. Në këtë fazë, suksesi varet kryesisht nga korrektësia pozicioni relativ pjesët e kornizës. Një rrëshqitje e ndërtimit të anijeve do ta lehtësojë shumë detyrën. Kjo do t'ju lejojë të fiksoni në mënyrë të sigurt kornizën e keelës në sipërfaqen e punës, të vendosni pingulet duke përdorur përplasjen e kornizës, të instaloni kuvertën, etj.

Veshje primare (e përafërt) e bykut

Por tani korniza e bykut është montuar dhe faza tjetër e madhe dhe shumë e rëndësishme në ndërtimin e modelit do të jetë mbulimi i përafërt i bykut. Prodhuesit kompletojnë grupe me gjerësi të ndryshme për specie druri të përpunuara lehtë (zakonisht bli, më rrallë specie të tjera jo të vlefshme - balsa, pisha, etj. Rreshtimi parësor i përafërt i trupit zakonisht bëhet nga rrasa më të trasha (nganjëherë deri në). 2 mm i trashë). Ndonjëherë prodhuesi i plotëson kompletet me një grup të dyfishtë rrathësh për veshjen e përafërt (për shembull, bli dhe balsa) dhe kështu i jep "të drejtën për të bërë gabime", mundësinë për të korrigjuar të metat.

Detyra e shtresës së parë është të marrë konturet e sakta të trupit të modelit dhe t'i japë asaj ngurtësinë e nevojshme. Trashësia e mjaftueshme e pllakave të përfshira në grup do të lejojë që, gjatë përpunimit të trupit me letër zmerile (funksionim), të shmanget rrallimi i materialit dhe të krijohet një sipërfaqe krejtësisht e sheshtë dhe e lëmuar për përfundimin e mëvonshëm të veshjes me pllaka të holla.

Modelet për fillestarët (1-2 yje në faqen e produktit në dyqanin online) shpesh kanë manipulime disi të thjeshtuara dhe në komplet përfshihen spars, velat dhe flamujt - si rezultat, një modelues fillestar merr një anije të pajisur plotësisht.

Kur lidhni instalime elektrike, duhet të përdorni vizatimet e bashkangjitura - fillimisht do të jetë e vështirë për një fillestar të kuptojë ndërlikimet, të cilat gjithashtu kanë emra komplekse të "litarëve" (seti mund të përfshijë disa lloje fijesh).

Ndërtimi i një anijeje model është kompleks dhe aktivitet emocionues. Për shumë modelistë, është e rëndësishme të shohin rezultatin e punës së tyre. Modelet "jashtë kutisë" ju lejojnë kosto minimale kohë dhe përpjekje për aktivitete përgatitore dhe kërkimin e komponentëve të nevojshëm për të realizuar dëshirën për të ndërtuar me duart tona shembuj të anijeve të bukura që kënaqin njerëzit dhe dekorojnë jetën tonë.

Nuk i bleva të gjitha revistat, sepse... derdhjet që simulojnë fuçi, shishe, litar dhe llum të tjerë nuk ia vlejnë paratë që kërkojnë, dhe porositja e elementëve të ngjashëm, por me cilësi më të mirë dhe më të lirë, nuk është e vështirë. Për të treguar brendësinë e anijes, siç presin autorët e këtij modeli, anija nuk ka korniza të mjaftueshme. Pra, nëse pjesa e brendshme nuk është e vërtetë, atëherë është më mirë ta fshihni atë...

Unë po postoj rezultatet e punës së sotme. Duhet të them se ky është thjesht një stilist i mrekullueshëm. Konvergjenca e pjesëve është 6 pikë në një shkallë 5 pikësh! E montova të gjithë skeletin të thatë dhe më pas spërkata qepjet me cosmofen pa e çmontuar. Edhe pse gjithçka funksionoi mirë pa të.






Unë jam duke përfunduar kolonat, trarët dhe kuvertën. Unë jam duke filluar shkurtimin. Për momentin, kjo është pothuajse gjithçka që ka dalë në revista në lidhje me rastin. Pasi të kthej harkun dhe kornizat e rreptë, do të ngjis elementët e mbetur të lëkurës.







Të gjithë elementët janë të lëmuar, nuk ka asgjë për të përpunuar, brendësia nuk do të jetë e dukshme, asgjë nuk duhet të lyhet, nuk ka nevojë të mbuloni kuvertën e brendshme me dysheme - kjo është arsyeja pse është e shpejtë.
Tani shoh që bykja është shumë më e gjerë se sa duhet, plus profili i të gjitha kornizave nuk është aq me bark saç duhet të jetë. Gjithsesi. Tani në lidhje me ndërtimin. I mbulova anët me mbështjellës të ashpër. Nuk mund të merrja një numër me pjesën e pasme të lëkurës, kështu që më duhej ta bëja pjesën nga mbetjet e kornizave për pjesë. Në numrin e fundit mora, siç më dukej, mbulesa e të gjithë anës së djathtë - u vidhos. Kjo ishte rreshtimi i pjesës së brendshme të anës së majtë. Pasi i kontrollova, kuptova se këto pjesë mund të përdoreshin si veshje anësore në anën e djathtë me rregullime të vogla. Shtrova kuvertën e sipërme të armëve dhe kuvertën e kalasë dhe vendosa një grilë llak mbi të. Unë nuk kam prerë një vrimë për të - nuk do të ketë dritë prapa. Fillova të bëja veshje të përafërt për sternë.








Përfundova shtresën e përafërt dhe zbulova një gabim të madh nga prodhuesi:
1) për disa arsye portat e topave më afër skajit dhe kalasë nuk kanë forma drejtkëndore, por në formë diamanti (si, pyes veten, a mund të mbulohen porta të tilla me kapak në realitet? Meqenëse menteshat do të vendosen në mënyrë të pjerrët, vetë mbulesat e portës nuk do të jenë pingul me anën, por në një kënd me të!! ). Mirë, nuk do ta rregulloj.
2) Nëse shikoni vizatimet (madje edhe ato të postuara në këtë faqe), nuk është e vështirë të vëreni se pjesa më e madhe me derën e kabinës ndodhet pothuajse menjëherë pas përfundimit të portës së 2-të të armëve të kuvertës së poshtme të armëve, dhe sipas revistës - para fillimit të portit të 3-të të armëve.


Ndryshimi në pikën 2 ishte i kotë. Pas instalimit të pjesëve të sipërme të pasme, rezultoi se kornizat e para të larta, që mendova se duheshin për pjesën e brendshme me derë, rezultuan të ishin rafte për mbajtjen e anëve të larta. Nuk e kam lyer ende lëkurën e ashpër.



Mbulimi i përafërt përfundoi plotësisht. Tani unë jam duke prerë rimeso për përfundimin e zbukurimit.




Unë jam duke filluar të pastroj veshjen. Kam prerë "dërrasat" e rimeso hirit 5x60 mm. Fillimisht mbush boshllëqet midis portave të armës, më pas mbyll pjesën tjetër të hapësirës.




Një program i vogël arsimor në lidhje me fotografimin e një modeli (ndoshta dikujt do t'i duhet). Kam bërë 3 poza me të njëjtin kënd, por me gjatësi fokale të ndryshme (përdorim i ndryshëm zmadhimi). Vini re se si ndryshon perceptimi i modelit. Pa zmadhim - modeli 15 mm shtrihet shumë, duke shtrembëruar përmasat, me një zmadhim të moderuar - modeli 35 mm zvogëlohet në gjatësi dhe duket më i ngjashëm me atë që shohim. Me një zmadhim të madh - 85 mm, modeli vazhdon të "rrafshohet" dhe duket më i shkurtër se sa është në të vërtetë. Përfundim - nëse doni të vizatoni "me elegancë" një model (ose këmbë femërore) - xhironi në format të gjerë (10-25 mm), nëse doni realitet - 30-40 mm është zgjedhja juaj. Nëse dëshironi të xhironi një model në sfondin e Hënës, 500 mm do t'ju mjaftojnë patjetër. Këto gjatësi fokale jepen duke marrë parasysh një matricë jo të plotë (Canon 50d) dhe të tjera si ajo me një matricë të plotë (Canon 5d dhe analoge), këta numra duhet të shumëzohen me 1.6.

Pas një mungese të gjatë, më në fund mund të postoj frytet e punës sime të plogësht. Forma e përgjithshme.


Në vazhdim me disa detaje. Fuçitë e timonit - porositur në Kantierin.










Ishte radha e varkës. Vendosa ta porosisja nga kantieri detar (dhe bëra gjënë e duhur). Modelja është thjesht e mrekullueshme. Shumë i detajuar dhe montohet mirë. Por një problem u fut - varka doli të ishte shumë më e vogël se sa duhej. Do të më duhet të porosis një të re - një më të madhe, por këtë do ta dërgoj te Queen Anne's Revenge (është më i vogël dhe madhësia e varkës përshtatet në mënyrë të përsosur).




Anije në krahasim!!!


Sot punoj si Papa Karlo dhe gdhend çatinë e ballkonit.
Para së gjithash, tortën e ngjita duke përdorur vizore, duke fituar lartësinë e kërkuar, më pas duke përdorur një bashkim pjesësh figure Proxon preva qartë të gjithë tepricën përgjatë konturit të ballkonit. Bashkim pjesësh figure e merr këtë trashësi (16 mm) pa probleme.


Tani filloj të heq të gjitha pjesët e panevojshme me një Dremel dhe të formoj çatinë. Nuk është ngjitur ende në foto. Tani mbetet vetëm të presim rimeso në shirita dhe ta ngjitim sipër, duke imituar pllakat. I gjithë prerja dhe rrotullimi zgjati vetëm 1.5 orë!!


Unë vazhdoj të punoj në trup.




Detaje:




Elementet e ballkonit.



Fenerët u porositën nga Kantieri.




Për të filluar lyerjen, mbetet vetëm të modifikoni qefinët, direkun e harkut dhe të bëni rreshtimin e pjesës së poshtme.
Para se të pikturoja doja të mbaroja trupin, por më mbaruan thonjtë dhe lloj-lloj gjëra të vogla. Ndërsa prisja një parcelë nga Shën Petersburgu, mendova se do të çmendesha nga përtacia. Varka e mëparshme doli të ishte e vogël, kështu që porosita një të re. Ky ishte vetëm madhësia e duhur. Vendosa të vendos gozhdë në kadife dhe të bëj zinxhirë në timon. Unë e di që nuk kishte zinxhirë në origjinal, por pasi është mjaft i zgjuar dhe atributi i kërkuar, vendosa ta bëj (dhe duket më bukur). Vantputtens, siç u premtua, janë montuar në zinxhir. Ato janë më të lehta për t'u bërë madje dhe në të njëjtin nivel se çdo tjetër. Edhe pse jo korrekte, është e lëmuar dhe e rregullt. Direku sapo është mbërthyer në kuvertë për momentin.


Ngadalë, por me siguri, shtresa e bykut të Victoria po lëviz. Ka ardhur koha për të mbuluar pjesën e poshtme të anijes me dërrasa arre amerikane. Nga fundi i nëntorit kisha mbuluar një pjesë të vogël të bykut. Dërrasat ende nuk janë lëmuar - në foto duket sikur po "ecën". Pas përpunimit, gjithçka do të jetë e qetë.

Dërrasë e ashpër

Prerje harku

Siç e dini, revista sugjeron të bëni veshje të vetme. Pas leximit të forumeve të ndryshme, doli që versioni i revistës përshkruante një opsion jo plotësisht të saktë për vendosjen e shiritave të mbështjellësit. Pas studimit të çështjes, rezultoi se britanikët vendosën dërrasat në ndërtimin e anijeve prej druri si më poshtë:

Versioni anglisht i shtrimit të veshjes

Opsione të ndryshme të shiritave fundorë

Kam gjetur gjithashtu udhëzimet e mëposhtme në forumet perëndimore për vendosjen e shiritave mbështjellës:

Opsione të ndryshme për shiritat fundorë dhe të futur

Në të njëjtën kohë, kishte edhe udhëzime për shtrimin e dërrasave:

Udhëzime për shtrimin e dërrasave

Si rezultat, hap pas hapi, u morën udhëzimet e mëposhtme:

Hapi 1: Matni 2,5 mm nga shiriti i fundit i vendosur në hundë, (kjo është distancë minimale, e nevojshme për dërrasën, pasi e gjithë dërrasa është e gjerë 5 mm dhe pjesa e ngushtë e dërrasës nuk mund të jetë më e ngushtë se gjysma e të gjithë pjesës) Bëni një shenjë me laps.

Hapi 1: shënoni 2,5 mm

Hapi 2: Shtypni pjesën e sipërme të shiritave të shtrimit kundër trupit, duke u siguruar që shiriti të përshtatet mirë me të. Në skajin tjetër të dërrasës, përdorni një shirit ndarës 5 mm të gjerë, nëse shenja nga hapi 1 bëhet e dukshme, duhet ta lëvizni shiritin më lart. Shënoni në trup dhe në shirit zonat ku shiriti fillon të mbivendoset me shiritin e mëparshëm dhe ku ai ndalon së prekuri. Dërrasa duhet të pritet përgjatë vijës përgjatë së cilës bie në kontakt me dërrasën e shtruar më parë.

Hapi 2, Faza 1: Gjetja e pikës së kontaktit me dërrasën e shtruar më parë

Hapi 2, Faza 2: shënimi i kryqëzimit në trup dhe shirit

Hapi 3: Tani duhet të shënoni 2,5 mm në trup dhe në shiritin e poshtëm të shtrimit në kryqëzimin e shiritit të sipërm të shtrimit me shiritin e vendosur më parë në trup. Nga kjo pikë ju duhet të shënoni një pykë të madhësisë së kërkuar. Madhësia e pykës mund të duhet të rregullohet për t'u përshtatur.

Hapi 3, Faza 1: shënoni 2.5 mm në vendndodhjen e kryqëzimit të gjetur

Hapi 3, Faza 2: përsëritni hapat e mëparshëm, por për shiritin e shtruar më të ulët - gjeni kryqëzimin me shiritin e vendosur më parë në trup

Hapi 4: Pritini dhe ngjitni shiritin e poshtëm.

Hapi 4: Nga pika e gjetur e kryqëzimit me dërrasën e shtruar më parë deri në mes të dërrasës në pikën nga hapi 2, prisni dërrasën e shtruar në mënyrë diagonale dhe ngjiteni në vend.

Hapi 5: Përsëritni hapat e mëparshëm, por për shiritin e sipërm. Ato. shënoni 2,5 mm në fund të dërrasës (fundi i dërrasës duhet të jetë në shenjën nga hapi 2) dhe prerë, shënoni një pykë nga kryqëzimi me dërrasën e shtruar nga hapi 4, prerë, përshtatet në vend, ngjiteni.

Hapi 5, Faza 1: shënoni kryqëzimin me dërrasën e mëparshme

Hapi 5, Faza 2: preni dërrasën diagonalisht nga pika e gjetur e kryqëzimit në mes të dërrasës në pikën e gjetur në hapin 2 dhe ngjiteni dërrasën në vend

Hapi 6: Prisni një pykë në shiritin fundor nga gjatësia e përftuar pas prerjes së shiritit të sipërm të shtrimit në hapin 2. Provoni shiritin fundor për shtrirje dhe preni/futni në vend. Ngjiteni në vend.

Hapi 6, Faza 1: Bërja e shiritit fundor

Hapi 6, Faza 2: Përfundoni shiritin në vend

I vendosa rrapat në pjesën e pasme në një mënyrë të ngjashme. I udhëhequr nga këto udhëzime, unë pothuajse kam përfunduar dekorimin e përfundimit.

Deri në gjashtë janar, veshja e mbarimit është pothuajse gati - disa rreshta mbeten për t'u hedhur

Aktiv anije me vela Dy metoda të veshjes janë përdorur prej kohësh.

Mbulesa "e mbuluar"
Metoda më e lashtë e veshjes së një ndërtese për vendosjen e tipit, e njohur në Egjipt dhe Feniki që nga mijëvjeçari i tretë para Krishtit, është veshja e "mbivendosjes" ose veshja e klinkerit, kur një rrip i dërrasave të veshjes mbivendoset me atë ngjitur dhe fiksohet me gozhdë.
Kështu mbështilleshin shumica e anijeve deri në fund të shekullit të 15-të.
Deri më sot, rreshtimi i klinkerit përdoret në varka dhe anije të vogla të ngjashme.

Mbulesa "e qetë"
Ky lloj plasaritjeje, i cili është më i avancuar teknologjikisht dhe ka aftësi detare më të mirë, zëvendësoi plotësisht veshjen e klinkerit në anijet e mëdha tashmë në gjysmën e parë të shekullit të 16-të.
Në anijet relativisht të vogla, u përdor mbështjellës me një shtresë, dhe në anijet më të mëdha, u përdor mbështjellës me dy shtresa, në të cilat shtresat e shtresës së jashtme u zhvendosën në lidhje me shtresat e asaj të brendshme.
Gjatësia e dërrasave të veshjes ishte 6 - 8 m, gjerësia ishte deri në 10 inç ose 25 cm (1 inç = 2,54 cm), dhe trashësia ishte deri në 6 inç (16,5 cm).
Mbulesa ishte e siguruar me hekur, bakër ose gozhdë druri(dowels).

Zgjedhja e rimesove
Zgjedhja e rimeso për veshjen e bykut është ndoshta pjesa më e vështirë organizative e punës - gjithçka do të varet nga ajo që keni arritur të merrni. Prandaj, është mjaft e vështirë të rekomandosh ndonjë gjë specifike këtu, dhe kërkesat themelore për rimeso i përshkrova në këtë fazë në kapitullin e parë.
Aty e thashë tipar dallues Shkolla ruse e modelimit të anijeve Kishte një dëshirë për të përdorur sa më shumë ngjyrën natyrale të drurit, duke e përshtatur atë sa më afër origjinalit të pikturuar. Nëse dëshironi të punoni në këtë teknikë, duhet ta keni parasysh këtë kur zgjidhni ngjyrat e rimesove.

Si mund të duket një fragment i bykut të një luftanijeje të bërë duke përdorur këtë metodë, mund të shihet në foton në të majtë.
Por byka e anijes "Ingermanland", një fragment i së cilës tregohet në foton në të djathtë, është bërë me rimeso të thjeshtë me një dekor prej letre me ngjyra dhe kadife të zezë.
Për mbulimin e pjesës së sipërme të anës, e cila nuk ka kurbë në skajin e harkut, në parim është i përshtatshëm çdo rimeso me ngjyrën dhe strukturën e duhur. Thjesht duhet të shmangni një model me teksturë që është shumë i madh - do të duket pak i vështirë në model. Dhe, përveç kësaj, druri i tillë shpesh ka një strukturë me pore shumë të mëdha, e cila në të ardhmen nuk do të lejojë arritjen e një sipërfaqe me cilësi të lartë. Kur zgjidhni rimeso sipas ngjyrës, kini parasysh që pas lyerjes errësohet ndjeshëm. Se çfarë do të bëhet pas kësaj mund të kontrollohet duke lagur sipërfaqen e saj. Me shtrimin e pjesës së poshtme të anës, dhe për më tepër, sipërfaqes nënujore, gjithçka është disi më e ndërlikuar.

Nga përvoja ime, mund të them se shansi më i mirë për të zgjedhur një specie të përshtatshme do të jetë midis varieteteve të lehta të sofër. Fatkeqësisht, nuk i di emrat e saktë të specieve të tyre - speciet tropikale kanë dhjetëra të tilla, por në vendin tonë të gjithë njihen me emrin "sofër". Mënyra më e thjeshtë Përcaktoni nëse pjesa e rimeso që keni zgjedhur është e përshtatshme për këtë - prisni një shirit prej rreth 5 mm të gjerë prej tij dhe, me kujdes, por fort, duke shtypur me gishta, përpiquni ta përkulni rreth spinës me shirita nga "Momenti". Mund të duket e pabesueshme në fillim, por në mënyrë ideale një rrip druri nga disa specie mund të mbështillet rreth një tape pa u thyer. Brinjët e tapës do të thyejnë pak fijet sipërfaqe e brendshme, duke lehtësuar lakimin dhe diametri i tij mjaft i madh nuk do të lejojë që shiriti të thyhet.
Nëse keni sukses, konsiderojeni veten me fat - rimeso e tillë do të përshtatet në mënyrë të përkryer. Nëse jo, provoni të merrni një lloj tape me një sipërfaqe të ngjashme, por me një diametër më të madh dhe provoni të rrumbullakoni rimeso mbi të. Nëse kjo nuk funksionon dhe nuk ka zgjidhje tjetër rimesoje, do t'ju duhet të njomni shiritat e rimesove në ujë i nxehtë, jepini formën e kërkuar, thajini dhe vetëm më pas mbështillini. Nuk më është dashur të përdor me sukses këtë metodë, prandaj rekomandimet e bazuara në përvojë personale Nuk do ta jap. Unë do të them vetëm se pas tharjes, rimeso deformohet dhe bëhet më e vështirë të punosh me to, por në raste ekstreme, një rrugëdalje e tillë është e mundur.
Ne do të supozojmë se ju keni vendosur për zgjedhjen e rimeso, keni një furnizim të mjaftueshëm të tij që të mund të përballoni të prishni disa seksione derisa të fitoni aftësinë e nevojshme dhe të jeni gati për të filluar punën.

Prisni rimeso
Një vizore plastike është më e mira për prerjen e shiritave. Druri është plotësisht i papërshtatshëm - pas disa lëvizjeve të pasakta, zonat e prera dhe prerjet do të shfaqen tashmë mbi të. Ai metalik gjithashtu nuk është i mirë - këtu mund të prishni aksidentalisht thikën. Opsioni ideal është një vizore e bërë nga pleksiglas transparent, në mënyrë që të shihni se çfarë ka nën të - ndonjëherë kjo ju ndihmon shumë në punën tuaj. Nëse nuk ka vrima në skajet, shponi - do t'ju vijë në ndihmë.
Është më e përshtatshme të pritet në një rrip kompensatë në të cilën janë futur tre gozhdë. Për dy prej tyre, distanca midis të cilave duhet të jetë më e madhe gjatësia maksimale shirita, sundimtari mbështetet gjatë prerjes, dhe i treti kalon nëpër vrimën në vizore dhe e pengon atë të lëvizë përgjatë vijës së prerjes. Është më i përshtatshëm për ta futur atë nga e djathta.
Ju duhet të bëni një lloj mbështetëse për kompensatë në të cilën do të prisni. Mund të jetë linoleum, pllaka PVC ose thjesht karton i trashë, jo domosdoshmërisht i trashë. Unë përdor mbështetëse të bëra nga kartoni i ngjitur dy herë nga kutitë e qumështit. Nuk është kurrë turp të hedhësh një të prerë dhe të bësh një të re. Për fat të mirë, materiali është gjithmonë pranë. Mbështetja nuk ka nevojë të ngjitet në kompensatë, është më mirë që ajo të zhvendoset dhe prerja të shkojë në një vend të ri.
Ju nuk duhet të përpiqeni të prisni rimeso thjesht duke shtypur një vizore me dorën tuaj, si kur vizatoni. Thika po përpiqet me kaq këmbëngulje të mos shkojë në një vijë të drejtë, por përgjatë vijës së grurit, sa që ende nuk do të funksionojë. Edhe vetëm dy gozhdat e para të përmendura nuk ndihmojnë gjithmonë: nëse druri është mjaft i fortë, kur shtypni fort thikën, rimesoja do të "zvarritet" nga poshtë vizores së bashku me kompensatë.Prandaj, merrni disa minuta dhe bëni pajisjen e mësipërme përafërsisht si në diagramin në të majtë.

I njëjti diagram tregon mënyrën më të mirë të pozicionimit të fletës së rimesove gjatë prerjes. Kushtojini vëmendje drejtimit të fibrave - ato duhet të lëvizin pak, vetëm pak, larg sundimtarit në drejtimin e prerjes dhe të mos shkojnë nën të. Përndryshe, thika do të përpiqet të "shqyejë" fletën e rimeso nga poshtë sundimtarit, dhe në fund, herët a vonë do ta bëjë këtë. Përndryshe, thika thjesht do të ngjitet përgjatë kokrrës, duke e lënë rimeso në vend. Një "dështim" i tillë është shumë më i lehtë për t'u korrigjuar.
Gjatë prerjes, nuk duhet të përpiqeni të prisni rimeso me një kalim. Fijet e drurit kanë nevojë për pak kohë për t'u deformuar, kështu që kur shtypni thikën fort, ka një shans më të madh që të krijohet një çarje e avancuar përpara avantazh prerës, si rezultat i së cilës fijet do të thyhen përpara se maja e tehut të ketë kohë të kalojë nëpër rimeso dhe, në përputhje me rrethanat, vija e prerjes do të jetë më pak e barabartë.
Siç u përmend tashmë, rimeso ka një anë të përparme dhe të pasme. Prandaj, pjesa e pasme do të ngjitet, dhe pjesa e përparme më pas do të lyhet me rërë.
Para prerjes së shiritave për veshjen e pjesës së dërrasës së lirë, është e nevojshme, duke përdorur vizatimin, të llogaritet gjerësia e tyre.
Gjatë prerjes, për shkak të formës në formë pyke të thikës, fijet e shtresës së drejtuar lart janë rrudhur mjaft dukshëm, dhe fijet e shtresës së poshtme thjesht priten. Si rezultat, seksioni kryq i shiritit ka një formë trapezoidale, si në Fig. në të djathtë. Natyrisht, kur ngjitni rimeso në sipërfaqen e poshtme (sipas figurës), do të mbeten boshllëqe të konsiderueshme midis shiritave për shkak të fibrave të thërrmuara, dhe kur ngjiteni në sipërfaqen e sipërme, shiritat do të shtrihen pothuajse afër njëri-tjetrit.
Nga sa më sipër është e qartë se gjatë prerjes, ana e gabuar e rimeso duhet të jetë e kthyer lart. Si ta përcaktoni tashmë është thënë, por pasi ta keni bërë këtë, duhet të lyeni menjëherë fletën, në mënyrë që më vonë, pas prerjes, të shihni menjëherë se cilën anë të shiritit të lyeni me ngjitës.

Një skaj fundor i fletës në anën e pasme duhet gjithashtu të shënohet qartë me një laps me ngjyrë ose shënues. Kjo më pas do t'ju ndihmojë menjëherë, pa e parë atë, të përcaktoni se cila skaj i shiritit është pingul (ai mbetet nën vizore kur prehet) dhe cili është i pjerrët. Mund të jetë e përshtatshme për t'i parë të gjitha këto kur mbështillni bykun, veçanërisht pjesën nënujore, në mënyrë që të formoni sipërfaqen më cilësore, pa boshllëqe dhe çarje.
Gjatë prerjes, duhet të siguroheni që buza e shënuar të jetë gjithmonë në njërën anë. Majtas apo djathtas - nuk ka rëndësi, por me një. Nëse keni nevojë të zhvisheni një fletë rimeso, duhet të prisni ose pastroni shenjat dhe ta aplikoni në skajin tjetër.
Duke filluar të preni rimeso, shënoni linjat prej kadifeje në sipërfaqen anësore dhe llogaritni gjerësinë e përafërt të shiritave të veshjes, duke marrë parasysh zgjedhjen e rimesove sipas ngjyrës. Të njëjtat shenja do të ndihmojnë në përballimin e lakimit të nevojshëm të shiritave gjatë ngjitjes.
Në literaturën serioze të modelimit Janë dhënë rekomandime për simulimin e një grupi veshjesh nga bordet individuale. Por në rastin tonë, për shkak të shkallës së vogël, përpjekjet për ta bërë këtë nuk do të japin ndonjë efekt të dukshëm, madje mund të sjellin një rezultat negativ. Veshja e lëmuar e ngurtë me cilësi të lartë do të duket shumë më mirë.
Gjerësia optimale e shiritave, e cila është e përshtatshme për të punuar, varion nga 3 në 6 mm, në varësi të lakimit të konturit të trupit dhe elasticitetit të rimeso. Rripat me gjerësi më të madhe zakonisht përkulen dobët në rrafshin e tyre, megjithëse në ato vende ku vazhdimësia e lëkurës nuk është e rëndësishme, për shembull, në vendet e portave të ardhshme të topave, është mjaft e mundur ta prishni atë pa kompromentuar pamjen.

Mbulesa
Mbulimi i sipërfaqes së anës zakonisht nuk paraqet ndonjë vështirësi të veçantë. Skicat e majës së hundës mbi të janë afër cilindrike dhe mbulimi i tyre me rimeso është mjaft i thjeshtë. Para se të filloni, shënoni vijën qendrore të sipërfaqes së trupit me një laps. Kjo do t'ju lejojë të ruani simetrinë e lëkurës. Pas kësaj, mund të vazhdoni drejtpërdrejt në vetë kutinë.
Nga përvoja ime, mund të them se është më e përshtatshme të aplikoni ngjitësin në të dy anët menjëherë në shirita mjaft të gjerë për të ngjitur gjashtë deri në shtatë shirita mbështjellës me një lëvizje.
Aty ku skajet e shiritave formojnë konturet e lakuara të ekstremitetit të hundës, pas aplikimit të ngjitësit, menjëherë para ngjitjes, ato duhet të përkulen duke përdorur një tapë nga "Moment", duke përdorur metodën e përshkruar më parë gjatë testimit të elasticitetit të rimesos. Vetë këshillat: rreth pesë milimetra - madje mund t'i thyeni ato shtesë për të shmangur qërimin e tyre të mëtejshëm.
Është shumë e rëndësishme të siguroheni me kujdes që të mos ketë zona sipërfaqesh të palyera me ngjitës, si trupi ashtu edhe rimesoja. Edhe nëse në këtë fazë ngjitja jo e plotë rezulton të jetë e pavërejshme, atëherë më vonë gjatë lëmimit, dhe veçanërisht gjatë përfundimit, pjesët e pa ngjitura të rimesos pothuajse me siguri do të bien, duke formuar flluska, "skinka", siç thonë marangozët, dhe do të është mjaft e vështirë për t'i rregulluar ato. Është gjithashtu e rëndësishme që të bluani rimeso sa më shumë që të jetë e mundur kur përballeni.
Mbulimi i pjesës nënujore është disi më i vështirë (është mirë që ky operacion vjen i dyti, kur tashmë keni një aftësi të caktuar të fituar në një zonë më të thjeshtë!).
Këtu maja e hundës merr pamjen e një sipërfaqeje sferike, rimesimi i së cilës me fletë të sheshta rimeso do të kërkojë pak përvojë.
Për të filluar, unë do të them se prerja e shiritave për këtë pjesë do të jetë e ndryshme - është më e përshtatshme të priten shiritat jo të barabartë në gjerësi në të dy skajet, por në formë pyke. Njëra skaj është e ngushtë, jo më shumë se 1-2 mm e gjerë, dhe e dyta është rreth 6-7 mm.

Para përkuljes së tapës, skajet e gjera duhet të priten me gërshërë, duke u dhënë atyre një formë afërsisht si në Fig. majtas. Është e nevojshme të pritet në atë mënyrë që kur të aplikohet në trup, buza e prerë të shtrihet afër shiritit të ngjitur më parë. Në këtë rast, shiriti mbahet me ngjitësin nga lart, atëherë fijet do të deformohen në atë mënyrë që gjatë ngjitjes të formohet një hendek më i vogël, sipas parimit të përshkruar në komentin e figurës së mësipërme.
Në përgjithësi, është më mirë të njollosni dhe ngjitni shiritat në atë mënyrë që buza e tyre e pjerrët të ngjitet me shiritat e ngjitur më parë - kjo krijon një nyje më të ngushtë. Shënimi i një skaji fundor, i cili u përmend më herët, ju ndihmon të shmangni shikimin e secilit shirit veç e veç.
Shiritat janë ngjitur, si rregull, duke alternuar skajet e tilla të prera të gjera me ato të ngushta, të cilave lehtë mund t'u jepet kthesa e nevojshme.
Forma e prerjes së skajit të gjerë përcaktohet në mënyrë intuitive, "nga syri", prandaj, derisa të fitohet përvojë e mjaftueshme, ia vlen të prisni disa prej tyre përpara se të aplikoni ngjitësin dhe, duke e përkulur në tapë, duke e ngjitur në trup për të parë se si përshtatet dhe, ndoshta, duke rregulluar konturin e saj.
Ndonjëherë është e mundur të vendosni një shirit duke e thyer pak në disa vende, ose duke bërë pika të vogla në njërën nga skajet në anën e gabuar me majën e një thike. Në të ardhmen, kur bluarni në lëkurë, bluarni dhe mbaroni, këto thyerje dhe pika do të bëhen plotësisht të padukshme, përveç nëse, sigurisht, abuzohen me to.
Në përgjithësi, druri i përzgjedhur siç duhet, për shkak të strukturës së tij poroze, është mjaft i aftë të marrë dhe të mbajë formën e kërkuar, duke deformuar nën ngarkesë, gjë që bën të mundur shmangien e montimit veçanërisht të kujdesshëm. Por vetëm nëse është ngjitur me kujdes. Shtresa “Momenti” gjatë veshjes së sipërfaqes së hundës duhet të jetë veçanërisht e dendur, sepse Ngarkesat në nyjen ngjitëse këtu janë mjaft të rëndësishme. Prandaj, nëse ngjitja rezulton të jetë e dobët, veshja mund të bjerë prapa gjatë përfundimit të mëtejshëm.
Ndërsa lëkura i afrohet zonës së keelës, ajo fillon të tregojë se pjesa e mesme e bykut është disi më e gjerë se harku dhe i ashpër. Prandaj, shiritat e lëkurës fillojnë të përkulen gjithnjë e më shumë. Për ta bërë punën më të lehtë, disa prej tyre mund të bëhen të ngushta në të dy skajet. Përsëri, është mjaft e pranueshme të thyesh një ose dy.
Është më mirë të përfundoni mbështjellësin direkt në vijën qendrore. Si rregull, arritja e një nyje të fundit me cilësi të lartë është më e vështira, por në këtë rast nuk është e nevojshme sepse këtu kjo nyje më vonë do të mbyllet nga keel dhe kërcell.
Nëse, pavarësisht nga të gjitha përpjekjet, janë formuar ndonjë çarje të dukshme, ato mund të mbyllen në dy mënyra.
Fillimisht, mund të ngjisni mbi ashkël të hollë PVA të të njëjtit rimeso të prerë me thikë si vetë mbështjellësi, më pas, pasi ta keni tharë pak, fërkojeni këtë vend me dorezën e një thike dhe lëreni të thahet plotësisht. Opsioni i dytë është të mbushni boshllëkun me PVA të trashë, të gërvishtni me thikë në të copat më të vogla nga zonat fqinje, ta kompaktoni me majën e tehut dhe përsëri ta thani mirë.
Është më mirë të priten skajet e shiritave që dalin përtej transomit, duke lënë një mbivendosje prej rreth 5 mm. fund prerja” gjatë bluarjes.
Kur lëkura të jetë plotësisht gati, këto skaje duhet të ngjiten me PVA në anën e pasme përgjatë vijës së konturit të tërthortë për të shmangur gërvishtjet aksidentale gjatë përpunimit të mëtejshëm.

Bluarje
Për lëmimin paraprak të lëkurës, letra zmerile me madhësi kokrriza 10 - 16 sipas GOST 3647-80 është më e përshtatshme. Sa më e lartë të jetë ngurtësia e drurit, aq më e hollë duhet të jetë lëkura. Letra zmerile e vogël në dru të butë do të bëhet "e yndyrshme" shumë shpejt, dhe letër zmerile e madhe mund të lërë gërvishtje mjaft të dukshme në dru të fortë, të cilat do të jenë të vështira për t'u hequr në të ardhmen.
Në këtë rast, puna kryesore e bluarjes do të bëhet në pjesën nënujore, e bërë nga druri mjaft i butë. Prandaj, kur zgjidhni një lëkurë, është më mirë të përqendroheni në të. Kur përpunoni sipërfaqen, duhet të përpiqeni të siguroheni që drejtimi i lëvizjes së lëkurës në lidhje me trupin të përputhet me drejtimin e fibrave të drurit. Mendoj se është e panevojshme të flasim për kujdesin që kërkohet gjatë bluarjes. Rreziku i lëmimit përmes rimesove, veçanërisht në hark, është mjaft i lartë. Nëse është e nevojshme, mund të kontrolloni trashësinë e shtresës së mbetur të rimeso thjesht duke e shpuar me majën e një thike.
Kur lëmoni pjesën konkave të pjesës së pasme të pjesës së poshtme, mos u përpiqni ta bëni plotësisht vetëm me një rrotë. Është po aq e lehtë të prishësh sipërfaqen këtu. Është më mirë ta bëni këtë me letër zmerile të mbështjellë rreth një cilindri prej druri.
Pas fazës së parë të bluarjes, boshllëku i trupit njomet me ujë, të cilit i është shtuar rreth një e katërta deri në një e pesta e PVA dhe përsëri thahet mirë. Në të njëjtën kohë, fijet e drurit të grimcuara gjatë procesit të bluarjes fryhen, ngrihen dhe, falë PVA, ngurtësohen. Sipërfaqja bëhet e vështirë dhe e ashpër. Dhe tani, duke përdorur letër zmerile më të mirë, grimca 4 - 6, sipërfaqja lyhet sërish me rërë. Tani është përfundimtare.
E tëra që mbetet është të përpunohet transomi. Duke përdorur një thikë të mprehtë, mbingarkesat e rimeso priten në të njëjtin nivel me rrafshin e saj. Në këtë rast, të gjitha forcat prerëse duhet të drejtohen në mënyrë që rimeso të shtypet në trup për të shmangur gërvishtjet. Ashtu si gjatë prerjes së shiritave, nuk duhet të përpiqeni të bëni prerjen me një lëvizje: është shumë më e lehtë të prishni punën sesa ta riparoni më vonë.
Pas prerjes, rrafshi i tërthores, përsëri duke ushtruar forcë vetëm në drejtim të bykut, nivelohet me një skedar të imët.
Epo, veshja e saj me rimeso, duke marrë parasysh përvojën e fituar tashmë, besoj se nuk duhet të jetë veçanërisht e vështirë.
Më së miri është që të hiqni mbivendosjet e mbetura pas veshjes në dy hapa - të prisni mbivendosjen kryesore me thikë dhe më pas të përdorni skedarë të vegjël - të sheshtë dhe gjysmërrethor (ose letër zmerile) për të përpunuar përfundimisht skajet.

Epo, kjo është e gjitha në këtë fazë!

Le të shpresojmë që kjo, ndoshta pjesa më e vështirë teknikisht e punës, doli ashtu siç e kishit imagjinuar dhe kjo do t'ju frymëzojë ta vazhdoni!

Autori - Dmitry Kopilov
Ekskluzive për ModelsWorld
Ribotim dhe botim në burime të tjera
e mundur me lejen e administratës së faqes
dhe një lidhje të detyrueshme me burimin.
Kontaktoni