Një kompjuter, komponentët e tij dhe qëllimi i tyre. Pajisja kompjuterike. Nga se përbëhet kompjuteri. RAM: Ndihmësi i shpejtë i CPU-së

PËRKUFIZIMET THEMELORE TË SHKENCAVE KOMPJUTERIKE

NJË KOMPJUTER PERSONAL (PC ose IBM PC) është një kompjuter elektronik i krijuar për të punuar në dialog me një person (përdorues).

SHKENCA KOMPJUTERIKE është një shkencë që studion strukturën dhe shumicën vetitë e përgjithshme informacionin, kërkimin, ruajtjen, transmetimin dhe përpunimin e tij duke përdorur një kompjuter.

INFORMACION është informacion rreth objekteve dhe dukurive mjedisi, parametrat, vetitë dhe gjendja e tyre.

FILE është një zonë memorie e emërtuar në media të jashtme. Skedarët mund të ruajnë tekste, dokumente, vetë programe, vizatime, etj.

DIRECTORY është një vend i emërtuar në një disk në të cilin ruhen skedarët.

PROGRAMIMI është përgatitja e një problemi për zgjidhjen e tij në kompjuter.

ALGORITMI është një sekuencë komandash që çojnë në një qëllim.

Gjeneratat e kompjuterëve

Kompjuterët e gjeneratës së parë në tuba vakum (1946-1956). Shpejtësia e makinave të para ishte disa mijëra operacione në sekondë.

Gjenerata e dytë- Kompjuterët me tranzistor (1956-1964). Kompjuterët e bazuar në transistor kanë reduktuar në mënyrë dramatike madhësinë, peshën dhe konsumin e energjisë, dhe kanë rritur performancën dhe besueshmërinë e tyre. Një makinë tipike shtëpiake (Minsk, seria Ural) përmbante rreth 25 mijë transistorë.

Gjenerata e tretë- kompjuterë në mikroqarqe me shkallë të ulët integrimi (1964-1971). Mikroqarqet bënë të mundur rritjen e shpejtësisë dhe besueshmërisë së kompjuterëve, zvogëlimin e dimensioneve, peshës dhe konsumit të energjisë.

Gjenerata e katërt- kompjuterë të bazuar në mikroprocesorë (1971-tani). Një mikroprocesor është një pajisje aritmetike dhe logjike, më së shpeshti e bërë në formën e një mikroqarku të vetëm me një shkallë të lartë integrimi.

Gjenerata e pestë(premtues) - këta janë kompjuterë që përdorin teknologji të reja dhe një bazë të re elementesh, për shembull, qarqe të integruara ultra të mëdha, elementë optikë dhe magneto-optikë që veprojnë përmes konvencionale gjuha e folur pajisur me baza të të dhënave të mëdha. Gjithashtu pritet të përdoren elementë inteligjence artificiale dhe njohja e modeleve vizuale dhe dëgjimore. Projekte të tilla po zhvillohen në vendet kryesore të industrializuara.


PËRBËRJA E NJË KOMPJUTERI PERSONAL

Kompjuterët personalë kanë 2 pjesë: harduer - Hardware dhe softuer - Softuer.

Pjesë Kompjuter personal përfshin:

1) Njësia e sistemit;

2) Monitor;

3) Tastierë;

4) Maus (konfigurimi standard i PC-së).

Çdo kompjuter përmban:

1) Njësia logjike aritmetike (ALU),

2) Pajisja e ruajtjes (memoria),

3) Pajisja e kontrollit

4) Pajisja hyrëse/dalëse e informacionit (I/O) dhe ka një program të ruajtur në memorien e tij (arkitektura e John von Neumann).


NJËSI TË SISTEMIT përfshin pajisje që mundësojnë funksionimin e kompjuterit: procesor, memorie me akses të rastësishëm (RAM), disqe dhe disqe të ngurtë, furnizim me energji, etj.

CPU projektuar për llogaritjet, përpunimin e informacionit dhe kontrollin kompjuterik; RAM, floppy dhe disqe të ngurta - për ruajtjen e informacionit.

KUJTESA Kompjuterët mund të jenë të brendshëm ose të jashtëm. Kujtesa e brendshme përfshin ruajtjen e përhershme (ROM-BIOS ose CMOS Setup), RAM, cache, memorie video. Pajisjet e memories së jashtme përfshijnë disqet e diskut të ngurtë dhe disketë (HDD dhe FDD), CD-ROM, disk magneto-optik dhe disqe kasetë.

RUAJTJET disketat (FDD) dhe disqet e ngurtë (HDD) përdoren për ruajtjen e përhershme të informacionit. Kur burimi i energjisë është i fikur, informacioni mbi disketat dhe disqet e ngurtë ruhet.

TASTAJE projektuar për futjen manuale të informacionit në një kompjuter. Ai përmban çelësa për shkronja latine dhe ruse, numra, karaktere të ndryshme dhe çelësa funksionesh speciale.

Një tastierë kompjuteri përbëhet nga 6 grupe çelësash:
1) Alfanumerik;
2) Kontrollet (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
3) Funksionale (F1-F12);
4) Tastiera numerike;
5) Kontrolli i kursorit (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
6) Dritat treguese të funksionit (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

MONITOR(ekrani) është krijuar për të shfaqur informacionin në ekran. Ka mënyra të shfaqjes së tekstit dhe grafikut. Shfaq imazhe të riprodhuara me ngjyra dhe pikturë njëngjyrëshe.

Kujtesa video- kjo është një RAM e veçantë në të cilën formohet një imazh grafik.

PORTET b Ka paralele dhe sekuenciale. Një port serik transmeton informacion pak nga pak (më ngadalë) mbi një numër të vogël telash. Një maus dhe modem janë të lidhur me portën serike. Nëpërmjet një porti paralel, informacioni transmetohet në të njëjtën kohë mbi një numër të madh telash që korrespondojnë me numrin e biteve.


3. Koncepti i softuerit.

Softwareështë një grup programesh që ju lejon të organizoni zgjidhjen e problemeve në një kompjuter. Softueri kompjuterik dhe arkitektura (hardueri) formojnë një kompleks mjetesh kompjuterike funksionale të ndërlidhura dhe të larmishme që përcaktojnë aftësinë për të zgjidhur një klasë të caktuar problemesh.

Është e nevojshme të bëhet dallimi midis softuerit dhe softuerit matematik (MS).

MO- këto janë metoda dhe algoritme matematikore që ofrojnë zgjidhje për problemet e caktuara. Softueri është i ndarë në 3 klasa: softueri i sistemit, softveri aplikativ dhe sistemet e programimit (sistemet e veglave).

1. Softueri i sistemit organizon procesin e përpunimit të informacionit në kompjuter. Pjesa kryesore e softuerit të sistemit është Sistemi Operativ (OS). Softueri i sistemit përfshin gjithashtu programe për diagnostikimin dhe monitorimin e funksionimit të kompjuterit, arkivues, antivirusë, programe të mirëmbajtjes së diskut, predha softuerësh, drejtues të pajisjeve të jashtme, softuer rrjeti dhe programe telekomunikacioni.

2. Softuer aplikativ projektuar për të zgjidhur një klasë të caktuar të problemeve të përdoruesit. Ekzistojnë paketa aplikacionesh (për shembull, MS Works) dhe biblioteka të programeve standarde (për shembull, MathCad për llogaritjen e funksioneve, vizatimin e grafikëve dhe zgjidhjen e ekuacioneve). Softueri i aplikacionit përfshin redaktues teksti dhe grafik, fletëllogaritëse, sisteme të menaxhimit të bazës së të dhënave (DBMS), redaktorë grafikë për sistemet e dizajnit të ndihmuar nga kompjuteri (CAD), stacione pune të automatizuara (AWS) për kontabilistët, sekretarët, etj., botimin, sistemet e informacionit dhe referencës, trajnime dhe programe testimi, programe loje. Shembuj të programeve më të rëndësishme të aplikimit: Word, Excel, Works, Lexicon, Paint Brush, AutoCad.

3. Pjesa më e rëndësishme e softuerit është Sistemet e programimit(sistemet e veglave) që ju lejojnë të zhvilloni programe të reja në gjuhët e programimit. Shembuj të sistemeve më të rëndësishme të programimit: Turbo Pascal, QBasic, Borland C++, Visual Basic.


4. Koncepti i ndërfaqes. Llojet e ndërfaqeve.

1. Ndërfaqjaështë një mënyrë për një përdorues për të komunikuar me një kompjuter personal, një përdorues me programe aplikative dhe programe me njëri-tjetrin. Ndërfaqja përdoret për menaxhimin e përshtatshëm të softuerit kompjuterik. Ndërfaqet mund të jenë me një detyrë ose me shumë detyra, me një përdorues ose me shumë përdorues. Ndërfaqet ndryshojnë në lehtësinë e menaxhimit të softuerit, domethënë në mënyrën se si lëshojnë programet. Ekzistojnë ndërfaqe universale që lejojnë të gjitha mënyrat për të nisur programet.

2. Llojet e ndërfaqes.
Ndërfaqet ndryshojnë në mënyrën se si ato aksesojnë skedarët e komandave të programit.
2.1. Ndërfaqja e linjës së komandës (teksti).
Për të kontrolluar kompjuterin, një komandë shkruhet (e futur nga tastiera) në vijën e komandës, për shembull, emri i skedarit të grupit të programit ose fjalët e shërbimit të rezervuara posaçërisht nga sistemi operativ. Komanda mund të modifikohet nëse është e nevojshme. Më pas shtypet tasti Enter për të ekzekutuar komandën. Të

2.2. Ndërfaqe grafike me ekran të plotë.
Zakonisht ka një sistem menuje me sugjerime në krye të ekranit. Menytë janë shpesh me rënie (drop-down). Për të kontrolluar kompjuterin, kursori i ekranit ose kursori i miut, pas kërkimit në pemën e drejtorisë, vendoset të programojë skedarët e komandës (*.exe, *.com, *.bat) dhe shtypet tasti Enter ose butoni i djathtë i miut për të nis programin. Skedarë të ndryshëm mund të shfaqen me ngjyra të ndryshme ose të kenë dizajne të ndryshme. Drejtoritë (dosjet) ndahen nga skedarët sipas madhësisë ose dizajnit.

2.3. Ndërfaqe grafike piktografike me shumë dritare.
Është një desktop (DeskTop) në të cilin shtrihen ikona (ikona ose ikona programi). Të gjitha operacionet kryhen, si rregull, me miun. Për të kontrolluar kompjuterin, lëvizni kursorin e miut te ikona dhe nisni programin duke klikuar butonin e majtë të miut në ikonën.

Pra, për të studiuar strukturën e kompjuterit dhe për të parë përbërjen e njësisë së sistemit, duhet të hiqni kapakun anësor.

1. Trupi

3. Furnizimi me energji elektrike

Një nga komponentët më të rëndësishëm që përbëjnë njësinë e sistemit, pasi siguron energji për të gjitha pjesët e kompjuterit.

Fuqia dhe cilësia e tij ndikojnë në gjendjen e të gjithë komponentëve. Një furnizim me energji me cilësi të ulët mund të shkaktojë funksionim të paqëndrueshëm të kompjuterit dhe madje të shkaktojë djegie të pjesëve të shtrenjta. Fuqia zgjidhet në varësi të qëllimit dhe qëllimit të kompjuterit.

Për shembull, për një kompjuter të përdorur në zyra, 300 W do të jenë të mjaftueshme, por për një makinë lojrash, 500 W mund të mos mjaftojnë.

3. Procesor qendror

(CPU). E pajisur me radiator ftohës dhe ventilator (ftohës). Njësia qendrore e përpunimit është pajisja kryesore e përpunimit të të dhënave. Është ai që kryen veprimet që përbëjnë sekuencën e programeve.

Performanca e kompjuterit varet kryesisht nga shpejtësia e procesorit qendror, e cila përcaktohet nga shpejtësia e orës, thellësia e bitit, arkitektura dhe numri i bërthamave.

Sot, tregu dominohet nga dy prodhues kryesorë: Intel dhe AMD.

4. Ventilator i kasës (ftohës)

5. Modulet RAM

6. Kartë video (përshtatës video, procesor video)

(Kartë video, përshtatës video, përshtatës video, kartë video) është një pajisje kompjuterike që është përgjegjëse për përpunimin dhe nxjerrjen e informacionit grafik në monitor.

Përshtatësi video ka procesorin e tij grafik, i cili përpunon informacionin grafikë 2D/3D. Kjo zvogëlon ngarkesën e përpunimit në njësinë qendrore të përpunimit (CPU).

Për kompjuterët e zyrës, pothuajse çdo kartë video (madje edhe ajo e integruar në motherboard) është e përshtatshme, por për makinat e lojërave do të duhet të blini diçka më serioze.

7-8. pajisje PCI

9-10. Disqet CD/DVD

11. Hard drive

(Winchester, HDD, harddisk) është një pajisje ruajtëse në kompjuterin tuaj. Të dhënat nuk fshihen kur fiket rryma. Krahasuar me RAM-in, shpejtësia e funksionimit të HDD është shumë më e ulët dhe vëllimi i informacionit të ruajtur është shumë më i madh.

Kapaciteti i diskut të ngurtë matet në Gigabajt apo edhe terabajt. Natyrisht, sa më i madh të jetë kapaciteti i diskut, aq më shumë dokumente, programe, lojëra, filma, muzikë, etj. mund të ruani në kompjuterin tuaj.

12. Motherboard

Para se të filloni të zgjidhni dhe blini një kompjuter të ri ose të filloni të përmirësoni dhe përmirësoni një të vjetër, duhet të dini strukturën e kompjuterit, d.m.th. nga se përbëhet njësia e sistemit dhe si është e strukturuar? Me fjalë të tjera, ne duhet të dimë se çfarë do të blejmë ose përmirësojmë.

(CPU).
Njësia qendrore e përpunimit (CPU; CPU - anglisht, fjalë për fjalë - pajisje kompjuterike qendrore) është ekzekutuesi i udhëzimeve të makinës, pjesë e harduerit kompjuterik ose kontrolluesi logjik i programueshëm, përgjegjës për kryerjen e operacioneve aritmetike të specifikuara nga programet e sistemit operativ dhe koordinimin e funksionimit të të gjithëve. pajisje kompjuterike. CPU-të moderne, të implementuara në formën e mikroqarqeve (çipave) të veçantë që zbatojnë të gjitha tiparet e natyrshme në këtë lloj pajisjeje, quhen mikroprocesorë.
Mikroprocesor - një procesor (një pajisje përgjegjëse për kryerjen e operacioneve aritmetike, logjike dhe kontrolluese të shkruara në kodin e makinës), i zbatuar në formën e një çipi të vetëm ose një grupi disa çipash të specializuar (në krahasim me zbatimin e një procesori në formën e një qark elektrik në një bazë elementi për qëllime të përgjithshme ose në modelin e programit të formës).

Lini komentin tuaj!

Dëshironi të mësoni se si të kuptoni komponentët e kompjuterit pa ndihmën e specialistëve dhe të përmirësoni vetë kompjuterin tuaj? Për ta bërë këtë, do t'ju duhet njohuri bazë për strukturën e brendshme të një PC, të cilat do t'i fitoni duke lexuar këtë artikull.

Në epokën e viteve '90, kur tregu i kompjuterëve personalë në Rusi sapo kishte filluar të shfaqej, disa kompani që shisnin pajisje kompjuterike kryesisht u ofronin klientëve njësi të sistemit të montuar tashmë. Në pjesën më të madhe, ato u montuan atje në zyrë, në gjunjë, me urdhër të blerësit nga komponentët që dërgoi Zoti, dhe cilësia e këtij montimi shumë famëkeq varej drejtpërdrejt nga duart e drejtpërdrejta të montimit. Por a i kushtoi dikush vëmendje kësaj në atë kohë? Praktikisht nuk kishte zgjidhje të markës në treg, dhe madje një version i tillë i bërë në shtëpi i një kompjuteri në shtëpi ishte i rrallë dhe shumë i shtrenjtë.

Në fund të shekullit, situata në industrinë e kompjuterave ndryshoi në mënyrë dramatike. Zhvillimi aktiv i teknologjive të TI-së ka çuar në rritjen e shpejtë të prodhimit të teknologjisë së lartë në Azi. Një fluks i madh i të gjitha llojeve të komponentëve dhe pajisjeve periferike u derdh në treg, duke krijuar kushte për konkurrencë të shëndetshme, gjë që çoi në një ulje të ndjeshme të çmimeve për pajisjet kompjuterike, dhe kjo i dha një shtysë të fuqishme shpërndarjes masive të PC-ve. Dyqanet e kompjuterëve filluan të shumohen si kërpudha, duke tërhequr klientët me lloje gjithnjë e më të reja shërbimesh, ndër të cilat një nga më të njohurat ishte montimi i personalizuar i PC-ve. Thelbi i tij ishte që vetë blerësi zgjodhi komponentët për kompjuterin e tij të ardhshëm dhe pas një ore, një ore e gjysmë, ai e mori atë nga dyqani në formë të montuar.

Përdoruesit më të avancuar kanë shkuar edhe më tej. Ishte gjatë kësaj periudhe që grumbullimi i një njësie të sistemit me duart e veta filloi të praktikohej në mënyrë aktive, për fat të mirë kishte mjaft të gjitha llojet e botimeve në lidhje me këtë temë. Kjo mënyrë për të marrë kompjuterin e lakmuar në shtëpi ishte dukshëm më e lirë se blerja e një zgjidhjeje të gatshme (të paktën nuk ju duhej të paguanit për montimin). Një avantazh tjetër i "vetë-montimit" është aftësia për të zgjedhur përbërës të një prodhuesi dhe cilësie të caktuar, pa u lidhur me asortimentin e një dyqani. Pasi ta keni montuar vetë kompjuterin, në të ardhmen mund ta përmirësoni (përmirësoni) lehtësisht ose thjesht të zëvendësoni/shtoni ndonjë komponent pa frikën e humbjes së garancisë, pasi në këtë rast ishte për secilën pjesë veç e veç. Por kur blini një "njësi të sistemit" të gatshëm, të gjithë përbërësit brenda tij u mbyllën me ngjitëse, grisja e të cilave, si rregull, ishte një arsye për të refuzuar të përmbushni detyrimet tuaja të garancisë në rast të ndonjë mosfunksionimi.

Kohët e fundit, çështja e montimit të një kompjuteri me duart tuaja është zbehur disi në sfond. Së pari, një pjesë e arsyes për këtë është shpërndarja masive e laptopëve, netbook-ve dhe PC-ve gjithëpërfshirëse, lëvizshmëria e të cilave në sytë e shumë përdoruesve është e preferueshme sesa desktopët e mëdhenj. Dhe së dyti, në kohën e tanishme, zgjidhjet e gatshme së bashku me një sistem operativ të para-instaluar tani janë shpesh më të lira se "vetë-montimi" dhe një kuti e veçantë me OS. Kjo është veçanërisht e vërtetë për segmentet më të njohura, të ulëta dhe të mesme të tregut.

Pra, a ka nevojë një përdorues modern i teknologjisë kompjuterike njohuri për brendësinë e saj? Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, unë do të jap disa situata në të cilat njohja e një PC, për mendimin tim, do të ishte shumë e dobishme për ju:

- Bleni vetë një kompjuter të ri. Mendoj se nuk ka nevojë të shpjegoj se ky është një moment mjaft i rëndësishëm. Dhe nëse nuk dëshironi të mashtroheni ose të paktën të zhgënjeheni me blerjen tuaj të ardhshme, atëherë rekomandohet fuqimisht të paktën një njohuri sipërfaqësore e harduerit të kompjuterit. Mos harroni se shprehja: "Më duhet një kompjuter për internet, duke parë filma, duke dëgjuar muzikë dhe nganjëherë duke luajtur" nuk është qartësisht e mjaftueshme që shitësi të jetë në gjendje të zgjedhë zgjidhjen optimale për ju. Si rregull, kërkesa të tilla do të plotësohen nga një numër mjaft i madh ofertash dhe ju do të zgjidhni prej tyre; në këtë rast, rezulton se do të jeni konsulenti i shitjeve, jo ju. Dhe nëse po, ju keni një rrezik të madh për të blerë diçka që nuk do t'i përmbushë aspak pritjet tuaja.

Me siguri, para se të blini, do të dëshironi të studioni çmimet aktuale për pajisjet kompjuterike në mënyrë që të paktën të kuptoni përafërsisht se cilat kosto ju presin. Pasi të keni studiuar më parë gamën e zgjidhjeve të gatshme në dyqan, në etiketat e çmimeve, në listat e çmimeve ose katalogët në internet, emri i pajisjeve të caktuara ka shumë të ngjarë t'ju paraqitet, për shembull, në formën e mëposhtme:

SistemibllokojCore i5-2310/S1155/H61/4Gb DDR3-1333/1024Mb HD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Tingulli 7.1/GLAN/ATX 450W

Laptop 15.6”/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Nëse nuk jeni njohur ende me strukturën e brendshme të një kompjuteri, atëherë jam pothuajse i sigurt se nuk keni kuptuar absolutisht asgjë në këta emra, të cilët përmbajnë karakteristikat më të rëndësishme të pajisjeve. Pasi ta lexoni këtë artikull deri në fund, mund të kuptoni me qetësi se çfarë do të thotë kjo abracadabra.

Përmirësimi dhe blerja e pavarur e komponentëve (përmirësimi i një kompjuteri duke shtuar ose zëvendësuar pjesërisht pjesë të kompjuterit). Kjo veçori është plotësisht e zbatueshme vetëm për njësitë e sistemit, pasi në pajisjet celulare aftësitë e përmirësimit janë të kufizuara vetëm në dy nënsisteme: RAM dhe hard drive. Prandaj, kur blini laptopë, netbook ose kompjuterë të gjithë-në-një, duhet menjëherë të përcaktoni qartë performancën e pajisjes që ju nevojitet, gjë që është pothuajse e pamundur të bëhet pa njohuri për strukturën e brendshme. Në desktop, mund të zëvendësoni ose shtoni diçka në çdo kohë nëse dëshironi dhe të shisni pajisje të vjetra në ndonjë ankand online. Në përgjithësi, blerja e komponentëve vetë në dyqane, si dhe shitja dhe shkëmbimi i tyre përmes tregjeve të ndryshme "hardware" në internet, mund të zvogëlojë ndjeshëm kostot tuaja që synojnë përmirësimin e kompjuterit tuaj. Por edhe këtu ka gracka.

Zgjedhja e gabuar e komponentëve kur blini një njësi të re të sistemit mund të çojë në faktin se modifikimi i kompjuterit tuaj do të jetë pothuajse i pamundur. Dhe nëse është e mundur, atëherë vetëm duke zëvendësuar pothuajse të gjithë përbërësit, të cilët, siç e kuptoni, nuk mund të quhen përmirësim. Dhe emrat e komponentëve, si dhe kompjuterët e përfunduar, nuk janë më pak konfuze dhe të vështira për t'u kuptuar nga një blerës injorant.

- Bëni vetë riparime të vogla. Këtu, si në rastin e një përmirësimi, njohja e strukturës së brendshme të një PC do të jetë plotësisht e dobishme vetëm për pronarët e kompjuterëve desktop. Për shembull, ka një rritje të energjisë në shtëpinë tuaj, gjë që nuk është aq e pazakontë. Pasoja e kësaj ngjarje është shpesh një dështim i pjesshëm i kompjuterit tuaj. Për të kursyer para, nerva, kohë dhe përpjekje, me njohuri të caktuara, mund t'i zëvendësoni lehtësisht komponentët e djegur pikërisht në shtëpi. Për më tepër, në raste të tilla, është praktikisht e kotë të merrni kompjuterin tuaj për shërbim garancie, pasi ky lloj dëmtimi nuk mbulohet nga garancia. Edhe nëse njohuritë tuaja nuk janë të mjaftueshme për të zëvendësuar pjesët e dështuara, të paktën mund të vlerësoni vlerën e tyre në treg dhe ta blini vetë me një çmim më të mirë se sa do t'ju ofrojnë në qendrën e shërbimit. Në këtë mënyrë, është e mundur jo vetëm të reduktohen kostot e riparimit, por edhe të shmanget instalimi i paautorizuar i pjesëve të përdorura të kaluara si të reja.

METODOLOGJIA

Ne do të fillojmë procesin tonë të njohjes me pajisjen PC me një përshkrim të përbërësve kryesorë të saj. Ka shtatë prej tyre në kompjuterët dhe laptopët modernë desktop:

  • Motherboard
  • CPU
  • RAM
  • Kartë video
  • HDD
  • Disk optik
  • Furnizimi me energji elektrike dhe kutia

Ne do të flasim për secilën prej tyre në detaje, dhe në fund të përshkrimit do të shqyrtojmë shembuj të emrave të vërtetë të komponentëve nga katalogët e shitësve të pajisjeve kompjuterike. Kështu, ne do të mësojmë menjëherë të zbatojmë njohuritë e fituara teorike në praktikë. Në fund të rishikimit, për hir të plotësimit, ne do të shqyrtojmë shkurtimisht pajisjet shtesë të instaluara në PC celularë dhe desktop për të zgjeruar funksionalitetin e tyre.

CPU(CPU ose njësia qendrore e përpunimit CPU) është pjesa kryesore e harduerit kompjuterik dhe qendra e tij informatike. Në thelb, ai është një ekzekutues i udhëzimeve të makinës dhe është krijuar për të ekzekutuar programe komplekse kompjuterike. Një CPU ka disa karakteristika kryesore, por për një person mesatar, vetëm dy janë të rëndësishme - shpejtësia e orës dhe numri i bërthamave. Procesorët e parë me shumë bërthama të prodhuara në masë për PC-të desktop u lëshuan në fillim të vitit 2006 dhe tashmë kanë zëvendësuar pothuajse plotësisht procesorët me një bërthamë.

Për të shpejtuar ndjeshëm llogaritjen, çdo procesor modern është i pajisur me memorie të integruar me akses shumë të shpejtë, e cila është krijuar për të ruajtur të dhënat që ka më shumë gjasa të kërkohen nga procesori. Ky bufer quhet cache dhe mund të jetë i nivelit të parë (L1), të dytë (L2) ose të tretë (L3). Memoria më e shpejtë dhe, në fakt, pjesë përbërëse e procesorit, është cache e nivelit të parë, vëllimi i së cilës është shumë i vogël dhe arrin në 128 KB (64x2). Shumica e CPU-ve moderne nuk mund të funksionojnë pa një cache L1. E dyta më e shpejtë është cache L2 dhe vëllimi i saj mund të arrijë 1-12 MB. Epo, madhësia më e ngadalshme, por edhe më mbresëlënëse (mund të jetë më shumë se 24 MB) është cache e nivelit të tretë dhe jo të gjithë procesorët e kanë atë.

Një pikë tjetër e rëndësishme është koncepti i prizës së procesorit ose prizës së procesorit, i quajtur fole, në të cilën është instaluar ky procesor. Gjenerata të ndryshme ose familje të CPU-ve, si rregull, instalohen në prizat e tyre unike, dhe ky fakt duhet të merret parasysh kur zgjidhni një kombinim motherboard - procesor.

Për shkak të kompleksitetit dhe prodhimit të teknologjisë së lartë, kërkesave më të larta për cilësinë e produktit, nuk ka aq shumë kompani konkurruese që prodhojnë procesorë qendrorë, dhe për tregun e kompjuterëve desktop ka vetëm dy - Intel dhe AMD. Rivaliteti i tyre i gjatë filloi në fillim të viteve '90, megjithëse gjatë këtyre 20 viteve pjesa e procesorëve të shitur nga AMD ka qenë gjithmonë dukshëm më e ulët se pjesa e Intel. Megjithatë, produktet e Advanced Micro Devices kanë pasur gjithmonë një raport tërheqës performancë/çmim me një çmim mjaft të përballueshëm me pakicë për produktet e saj, gjë që i jep mundësinë të ruajë me siguri pjesën e saj të tregut prej rreth 19% të pjesës globale.


Për lehtësinë e pozicionimit në treg, çdo prodhues i ndan produktet e tij në familje të ndryshme, në varësi të aftësive dhe performancës së përpunuesve. Në këtë artikull, ne do të njihemi vetëm me ato linja kompanish që janë aktualisht relevante dhe janë në shitje me pakicë.

  • Sempron- procesori me kosto më të ulët për kompjuterët desktop dhe pajisjet mobile dhe një konkurrent i drejtpërdrejtë i procesorëve Celeron të Intel. Hapi kryesor i këtij procesori janë aplikacionet e thjeshta për punën e përditshme.
  • Fenomi II- një familje me shumë bërthama procesorësh me performancë të lartë të krijuar për të zgjidhur çdo problem. Është linja kryesore për kompjuterët desktop dhe përmban procesorë me një numër bërthamash nga 2 në 6.
  • Atlon II- një familje procesorësh me shumë bërthama e krijuar si një alternativë me kosto shumë të ulët ndaj procesorëve më të shtrenjtë të serisë Phenom II. Projektuar për të zgjidhur problemet e përditshme dhe synon si një opsion për sistemet e lojërave "buxhetore" dhe PC me performancë shumë të mirë.
  • A-Seri- Familja më e fundit e procesorëve me katër bërthama, e cila aktualisht është zhvillimi më i fundit nga AMD që del në shitje. Një tipar dallues i kësaj serie është karta grafike Radeon e integruar në bërthamën e procesorit.
  • Celeron - një familje e madhe përpunuesish me kosto të ulët të krijuar për përdorim në kompjuterët e nivelit fillestar të shtëpisë dhe zyrës.
  • PentiumDual-Core - një familje e vjetëruar e përpunuesve buxhetorë me dy bërthama për sisteme shtëpie dhe zyrash me kosto të ulët. Përkundër faktit se procesorët në këtë seri ende shiten kudo, shumica e përdoruesve në ditët e sotme zgjedhin Core i3 më aktual dhe me kosto efektive.
  • Bërthamë i3 - një gjeneratë e re e procesorëve me dy bërthama në nivele fillestare dhe të mesme të çmimeve dhe niveleve të performancës. Projektuar për të zëvendësuar Pentium Dual-Core të vjetëruar bazuar në arkitekturën e gjeneratës së vjetër Intel Core 2. Ata kanë një procesor grafik të integruar dhe një kontrollues memorie të integruar.
  • Bërthamë i5 - një familje përpunuesish me çmim dhe performancë të mesme. CPU-të në këtë seri mund të përmbajnë 2 ose 4 bërthama dhe shumica e tyre kanë një kartë grafike të integruar. Një zgjidhje e shkëlqyer për lojëra dhe sisteme multimediale. Ata mbështesin teknologjinë TurboBoost, e cila mbingarkon automatikisht procesorin nën ngarkesë.
  • Bërthamë i7 - Linja kryesore e procesorëve nga Intel. Instaluar në sisteme me performancë të lartë të krijuar për të zgjidhur probleme të çdo kompleksiteti. Mbështet Turbo Boost, me të cilin procesori rrit automatikisht performancën kur nevojitet.

Tabela e karakteristikave kryesore të familjeve të procesorëve desktop nga Intel dhe AMD

Duke përfunduar këtë temë, së fundi, le të shohim listën e çmimeve të çdo kompanie kompjuterike dhe të përpiqemi të kuptojmë disa artikuj nga katalogu i procesorëve, duke zbatuar njohuritë që sapo kemi marrë. Për shembull, le të deshifrojmë një rekord si:

"Kutia e procesorit 1155 Intel Core i5 G620 (2.6 GHz, L3 3Mb)."

  • Socket 1155 - procesori është i instaluar në një prizë të tipit LGA 1155
  • Intel Core i5 - procesori i përket familjes Core i5 dhe është prodhuar nga Intel
  • G620 - modeli i procesorit
  • 2.6 GHz - frekuenca e orës së procesorit (sa më e lartë të jetë, aq më i shpejtë është procesori)
  • L3 3Mb - procesori ka një cache të nivelit të tretë, i cili është i barabartë me 3 megabajt
  • BOX - do të thotë që procesori vjen i kompletuar me një tifoz dhe ka një garanci trevjeçare të pronarit (OEM - pa ventilator dhe një garanci 1-vjeçare)

RAM(RAM memorie me akses të rastësishëm) - pjesa më e rëndësishme e sistemit, përgjegjëse për ruajtjen e përkohshme të të dhënave dhe komandave të nevojshme që procesori të kryejë operacione të ndryshme. Karakteristikat kryesore të memories janë frekuenca e orës së saj, e cila përcakton gjerësinë e brezit dhe kapacitetin e saj.

Një tregues po aq i rëndësishëm për kujtesën është brezi të cilit i përket. Natyrisht, kujtesa e gjeneratave të ndryshme ka karakteristika krejtësisht të ndryshme (tensioni i furnizimit, konsumi i energjisë, frekuenca e orës, gjerësia e brezit, vonesa, etj.). Si pjesë e këtij rishikimi, ne nuk do të ndalemi në këtë në detaje, e vetmja gjë që duhet të mbani mend është se lidhësit për instalimin e moduleve të kujtesës janë të ndryshëm për gjenerata të ndryshme, dhe kjo duhet të merret parasysh kur zgjidhni një kombinim të RAM dhe RAM dhe motherboard.

Kompjuterët e sotëm desktop dhe celular përdorin kryesisht memorie DIMM (Dual Rate Memory) ose DDR (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access) nga tre gjenerata të ndryshme. Numri i gjenerimit pasqyrohet gjithmonë në emrin e modulit të memories. Duhet të theksohet se për momentin, memoria DDR e gjeneratës së parë është tashmë shumë e vjetëruar dhe mund të gjendet vetëm në kompjuterët katër ose pesë vjeç, dhe RAM i gjeneratës së dytë DDR2 aktualisht po zëvendësohet në mënyrë aktive nga DDR3.

Tani le të shohim se si duket emri i një moduli memorie në një katalog të vërtetë të kompanisë kompjuterike dhe të përpiqemi ta kuptojmë. Për shembull :

"RAM 4 Gb PC3-10600 1333 MHz DDR3 DIMM".

  • 4 Gb - kapaciteti i modulit të memories
  • PC3 - 10600 - gjerësia maksimale e brezit të memories (sasia maksimale e të dhënave që RAM mund të shkëmbejë me procesorin për sekondë). Në këtë rast, është e barabartë me 10667 Mb/sek.
  • 1333 MHz - frekuenca e orës së kujtesës
  • DDR3 - gjenerimi i memories
  • Faktori i formës DIMM i modulit RAM

Ndonjëherë RAM shitet në grupe prej 2 ose 3 modulesh, për shembull: "RAM 4 Gb (2x2 Gb) PC3-10600 1333 MHz DDR3 DIMM." Pse po bëhet kjo? Fakti është se kompjuterët modernë përdorin një mënyrë funksionimi memorie me dy kanale (shumë më rrallë me tre kanale), e cila në praktikë rrit modalitetin e xhiros së kujtesës deri në 70%, gjë që padyshim rrit performancën e përgjithshme të sistemit. Që ky modalitet të aktivizohet, modulet RAM duhet të instalohen në çifte (treshe) në kompjuter dhe ky çift (treshe) duhet të ketë të njëjtat karakteristika.

Modaliteti i dy kanaleve Modaliteti me tre kanale


Kjo është arsyeja pse prodhuesit tashmë zgjedhin modulet e memories në çifte (tre) në fabrikë dhe i testojnë ato për funksionim pa gabime. Modulet që kalojnë testin paketohen së bashku dhe shiten si grup. Por kjo nuk do të thotë që modulet e shitura veçmas nuk do të funksionojnë mirë së bashku. Thjesht ekziston ende mundësia e ndonjë gabimi, megjithëse është shumë e vogël. Gjithmonë përpiquni të përdorni modalitetin e memories me shumë kanale për të përmirësuar performancën duke instaluar module vetëm në çifte (treshe). Mbaje mend këte.

VIDEO KARTELA(përshtatës grafik, kartë grafike, përshtatës video) - një pajisje që gjeneron një imazh grafik dhe e shfaq atë në ekranin e monitorit. Në epokën e lindjes së kompjuterëve desktop, përshtatësit grafikë kryenin vetëm funksionin e shfaqjes së një imazhi të krijuar tashmë nga procesori në ekran. Gjenerata aktuale e kartave grafike jo vetëm që shfaq imazhe, por gjithashtu i gjeneron ato në mënyrë të pavarur.

Përshtatësit modernë të videos mund të jenë të integruar (të integruar) në pllakën amë të kompjuterit ose të jenë një kartë zgjerimi që futet në një slot të veçantë për kartat video PCI-Express (më parë kjo slot ishte AGP, e cila tani është e vjetëruar) në motherboard. Grupi i parë i përshtatësve, si rregull, përdoret në zgjidhjet buxhetore për të punuar me aplikacionet e zyrës, ku nuk po flasim për formimin e imazheve komplekse tre-dimensionale dhe në përgjithësi kërkesat për komponentin grafik janë të vogla. Dhe megjithëse shumë zgjidhje të integruara kohët e fundit i kanë lejuar përdoruesit të shikojnë video me definicion të lartë (HD) dhe të shijojnë grafika tredimensionale (3D) të nivelit fillestar, aftësitë e tyre nuk mund të krahasohen me aftësitë e kartave video që lëshohen si zgjidhje të pavarura .

Në thelb, një përshtatës video, i cili është një kartë e pavarur zgjerimi, është një kompjuter tjetër në kompjuterin tuaj. Ai ka procesorin e tij grafik (GPU) ose edhe dy, memorie video (GDDR), sistemin e ftohjes, sistemin e energjisë, kontrolluesin video dhe konvertuesin dixhital në analog. Një dizajn i tillë kompleks i kartës video është për shkak të kërkesave shumë të larta për burimet llogaritëse për të krijuar një imazh tre-dimensional realist dhe dinamik në kohë reale. Prandaj, për të shijuar plotësisht bukurinë e lojërave moderne 3D, është e nevojshme që kompjuteri juaj të jetë i pajisur me një kartë grafike të nivelit më të lartë.

Karakteristikat kryesore të një karte video janë frekuencat e orës së procesorit video dhe kujtesës video, numri i njësive ekzekutuese të punës brenda procesorit grafik, gjerësia e autobusit të kujtesës video (ndikon në sasinë e të dhënave të transferuara nga memoria për cikël orësh ) dhe sasinë e kujtesës video. Si rregull, përshtatësit grafikë modernë kanë disa dalje me ndërfaqe grafike të njëjta ose të ndryshme për lidhjen e një sërë monitorësh dhe TV. Tani më të zakonshmet janë ndërfaqet analoge VGA dhe dixhitale: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Dy të fundit, përveç video, transmetojnë edhe zë.

Shumë kompani aktualisht janë të angazhuara në prodhimin e tabelave të kartave video, por çuditërisht, i gjithë tregu i përshtatësve grafikë është i ndarë në vetëm dy kampe kryesore konkurruese. Fakti është se procesori grafik përcakton pothuajse të gjitha karakteristikat kryesore të kartës, nga të cilat varet performanca e saj dhe është përbërësi kryesor i saj. Epo, në hartimin dhe prodhimin e çipave grafikë, si në rastin e procesorëve qendrorë, që nga mesi i viteve '90, dy rivalë të papajtueshëm kanë luftuar ashpër për konsumatorët - kompania kanadeze ATI, e blerë dhe tani në pronësi të AMD, dhe ajo kaliforniane. NVIDIA. Vlen të theksohet se gjatë gjithë këtyre viteve, asnjëri prej tyre nuk ka arritur të kthejë peshoren në favor të tyre dhe sot aksionet e tyre në tregun e video procesorëve mund të vlerësohen nga 50 deri në 50. Të gjitha kartat video për përdorim të gjerë (për kompjuterë shtëpiak ) të prodhuara nga ato të bazuara në çipa grafikë nga ATI (AMD) quhen Radeon, dhe ato të lëshuara në logjikën NVIDIA quhen GeForce. Këto kompani kanë edhe zgjidhje profesionale për stacionet e punës. Këto linja quhen Quadro nga NVIDIA dhe FireGL nga ATI (AMD).


Sot në raftet e dyqaneve kompjuterike mund të gjeni adaptorë video të ndërtuar në çipa grafikë të dy gjeneratave njëherësh, dhe në disa raste edhe tre. NVIDIA ka familjet GeForce GT 2XX, GT 4XX (linjat moralisht të vjetruara dhe tani kryesisht vetëm modelet buxhetore mbeten në shitje), GTX 5XX dhe GTX 6XX, dhe AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX dhe HD 7XXX. Parimi i formimit të një game modeli të kartave grafike për të dyja kompanitë është i ngjashëm. Si rregull, modelet në seri ndryshojnë në frekuencat e orës së çipit video dhe kujtesës, numrin e ndryshëm të njësive të ekzekutimit me aftësi të kufizuara dhe gjerësinë e autobusit të memories. Në varësi të kombinimeve të karakteristikave të mësipërme, përcaktohen performanca e përgjithshme e kartës video dhe kostoja e saj. Unë mendoj se nuk ka nevojë të shpjegohet se sa më i lartë të jetë performanca dhe aftësitë e përshtatësit video, aq më i lartë është çmimi i tij. Më poshtë është një tabelë përmbledhëse e GPU-ve më të njohura dhe pozicionimi i tyre buxhetor në treg.

Pozicionimi buxhetor i GPU-ve

Tjetra, vlen të përmenden teknologji të tilla të rëndësishme si SLI (3-Way SLI) nga NVIDIA dhe CrossFire (CrossFire X) nga AMD (ATI), të cilat ju lejojnë të kombinoni fuqinë llogaritëse të dy, tre ose edhe katër kartave video të instaluara në një kompjuter. Përdorimi i njëkohshëm i disa kartave video në një sistem mund të jetë interesant në rastet kur është e nevojshme të sigurohet një sistem video super-efikas që tejkalon fuqinë e çdo karte video ekzistuese. Ka edhe raste kur instalimi i dy përshtatësve video të klasit të mesëm (performancës) është ekonomikisht më fitimprurës sesa instalimi i një karte video me të njëjtën performancë. Për të zbatuar këto teknologji, është e nevojshme të keni dy ose më shumë lojëra elektronike për kartat video PCI-Express në motherboard, si dhe mbështetje për të njëjtat teknologji nga chipset-i i motherboard-it.


Për t'ua bërë jetën më të lehtë zhvilluesve të lojërave dhe aplikacioneve multimediale, Microsoft doli me një paketë të pavarur softuerike DirectX, e cila i kursen ata nga shkrimi i programeve për secilën kartë video individuale dhe u jep mundësinë të përdorin zgjidhje të gatshme nga kjo bibliotekë. Nga ana tjetër, kartat video, nga ana e tyre, duhet gjithashtu të mbështesin një ose një version tjetër të bibliotekës DirectX, i cili ndikon në aftësinë e përshtatësit për të kryer një grup të caktuar funksionesh në nivelin e harduerit. Sa më i vonshëm të jetë versioni i DirectX që mbështet karta video, aq më i madh është grupi i funksioneve dhe, në përputhje me rrethanat, aq më të gjera janë aftësitë e tij për krijimin e efekteve speciale. Nëse loja është krijuar duke përdorur një version të ri të DirectX dhe karta video nuk e mbështet atë, nuk do të mund të shijoni plotësisht të gjitha efektet video të ofruara nga zhvilluesit.
Kartat moderne video mbështesin versionin 11. Por duhet të keni parasysh se DirectX 11 funksionon vetëm nën Windows Vista ose Windows 7; nëse keni Windows XP, do të duhet të kufizoheni në versionin 9.0c.

Dhe së fundi, le të shohim disa shembuj të emrave të kartave video nga një katalog i vërtetë kompjuteri dhe t'i ndajmë ato:

Shembulli 1: "Karta video 1536MbGTX580,PCI-E, 2xDVI,HDMIDisplayPortOEM"

  • 1536 Mb - sasia e kujtesës video të instaluar në kartën video në megabajt
  • GTX580 është një lloj procesori grafik i një karte video, me anë të së cilës mund të përcaktohet lehtësisht vetë prodhuesi i këtij procesori (në këtë rast është NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort - ka dy dalje DVI, një HDMI dhe një DisplayPort për lidhjen e pajisjeve të ndryshme dalëse (monitorë, TV LCD, plazma)
  • OEM - kartë video shitet pa kuti

Shembulli 2: " Karta video 2048 Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2xmini DP Shitje me pakicë»

  • 2048 Mb - sasia e kujtesës video të instaluar në kartën video në megabajt
  • HD6950 është një lloj GPU i kartës video, në këtë rast i prodhuar nga AMD (ATI)
  • PCI-E është lloji i lidhësit në të cilin është instaluar karta video
  • VGA, DVI, HDMI, 2xminiDP - një listë e daljeve të disponueshme në kartën video
  • Shitje me pakicë - karta video shitet në paketim shumëngjyrësh

HDD(HDD) është një pajisje ruajtëse e të dhënave e bazuar në parimet e regjistrimit magnetik. Pajisja kryesore në kompjuterin tuaj në të cilën ndodhen të gjitha informacionet, nga sistemi operativ i instaluar deri te skedarët tuaj personal.

Karakteristikat kryesore të kësaj pajisjeje janë:

Kapaciteti- sasia e të dhënave që mund të ruhen në disk. Deri kohët e fundit, e gjithë sfera e disqeve të ngurtë ra në rangun nga 80 në 1000 Gigabajt. Por edhe tani disqet moderne, falë teknologjisë pingule të regjistrimit, kanë madhësi 3 Terabajt (3000 GB).

Madhësia fizike. Disqet me gjerësi 3,5 inç (rrallë 2,5 inç) përdoren në kompjuterët desktop dhe 2,5 ose 1,8 inç përdoren në pajisjet mobile (laptop ose netbook).

Shpejtësia e gishtit. Një karakteristikë e rëndësishme nga e cila varet koha e aksesit dhe shpejtësia mesatare e transferimit të të dhënave. Sa më e lartë të jetë shpejtësia e rrotullimit, aq më i shpejtë është hard disku. Ai matet në rrotullime për minutë dhe në përgjithësi ka vlerat e mëposhtme: 5400 rpm (kryesisht laptopë ose disqe me kapacitet të lartë 3,5 inç), 7200 rpm (PC, më rrallë laptopë), 10000 dhe 15000 rpm (PC me performancë të lartë ose serverë). Dashamirët e heshtjes duhet të kujtojnë se niveli i zhurmës së makinës rritet ndjeshëm me shpejtësi të lartë dhe kur montoni një sistem të qetë, zgjedhja e një disku me shpejtësi mbi 7200 rpm nuk rekomandohet.

Ndërfaqja e lidhjes - lloji i lidhësit dhe autobusit të përdorur për të lidhur dhe shkëmbyer të dhëna me hard diskun. Për një kohë të gjatë, ndërfaqja më e zakonshme në kompjuterët desktop dhe celular ishte ATA paralele (aka IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133) me një kapacitet maksimal prej 133 MB/sek, i cili përdorte parimin e transferimit paralel të të dhënave. Për shkak të kësaj, lidhësi i lidhjes ishte mjaft i gjerë dhe kishte 40 kunja, dhe kabllot e mëdha të lidhjes me 80 tela gjithmonë pengoheshin në kasë dhe ndërhynin në ftohjen normale. Dhe megjithëse shumë pllaka amë moderne janë ende të pajisura me një lidhës IDE, ditët e kësaj ndërfaqe janë të numëruara dhe prej kohësh është zëvendësuar nga një standard i ri - Serial ATA (SATA), i cili përdor një ndërfaqe serike të transferimit të të dhënave. Rrjedha e xhiros së rishikimit të tretë modern të SATA III është 600 MB/sek dhe tejkalon aftësitë e PATA me 4.5 herë. Për më tepër, SATA përdor një lidhës miniaturë 7-pin dhe, në përputhje me rrethanat, një zonë kabllo shumë më të vogël se IDE, e cila redukton rezistencën ndaj ajrit që fryn nëpër komponentët e kompjuterit dhe thjeshton instalimet elektrike brenda njësisë së sistemit.

Koha e aksesit të rastësishëm- koha mesatare gjatë së cilës koka e leximit/shkrimit është e pozicionuar në një seksion arbitrar të diskut magnetik. Si rregull, për disqet e destinuara për instalim në kompjuterë desktop dhe laptop, ai varion nga 8 në 16 milisekonda dhe është frena kryesore në shpejtësinë e një disku magnetik. Për krahasim, për disqet me gjendje të ngurtë (SSD) të reja është 1 ms.

Tampon- memorie e ndërmjetme (cache), e krijuar për të zbutur ndryshimet në shpejtësinë e leximit/shkrimit dhe shpejtësinë e transferimit në ndërfaqe. Në mediat moderne varion nga 8 në 64 MB.

Për përdoruesit kuriozë, në përshkrimet e hollësishme të hard disqeve mund të gjeni parametra shtesë, si: niveli i zhurmës, besueshmëria, konsumi i energjisë, koha e gatishmërisë, rezistenca ndaj goditjeve dhe shpejtësia e transferimit të të dhënave nga zonat e brendshme dhe të jashtme të diskut.

Kohët e fundit, në tregun modern të ruajtjes magnetike, të gjitha produktet u përfaqësuan nga katër prodhues: Western Digital (WD) dhe Seagate më të mëdha në botë, si dhe Hitachi dhe Samsung. Por në vitin 2011, situata ndryshoi, WD bleu divizionin e hard drive-it të Hitachi dhe Seagate bleu divizionin e Samsung. Kështu, dy segmenteve të tregut të kompjuterëve (prodhimi i procesorëve qendror dhe grafikë), i është shtuar një i treti (prodhimi i hard disqeve), ku vetëm dy kompani konkurruese janë të angazhuara në zhvillimin dhe prodhimin e produkteve.

Duke përfunduar përshkrimin e disqeve të ngurtë, ne, si zakonisht, do të shikojmë një shembull të emrit të diskut nga një katalog kompjuteri dhe do të përpiqemi të kuptojmë se çfarë është shkruar atje.

Hard disk 3,5" 1 Tb 7200 rpm 64 Mb cache Western Digital Caviar Black SATA III (6Gb/s)

  • 3,5” - hard disku është 3,5 inç i gjerë dhe është projektuar për instalim në një kompjuter desktop
  • 1 Tb është kapaciteti i hard diskut, i cili në këtë rast është 1 terabajt (1000 Gigabajt)
  • 7200 rpm - shpejtësia e rrotullimit të boshtit, në këtë rast 7200 rpm
  • 64 Mb cache - madhësia e tamponit në megabajt (këtu është maksimumi)
  • Western Digital - prodhues
  • Caviar Black është familja së cilës i përket hard disku. E zezë - familja e disqeve më produktive të WD
  • SATA III - ndërfaqja e lidhjes së diskut të ngurtë
  • 6 Gb/s - xhiroja maksimale e ndërfaqes, në këtë rast e barabartë me 6 Gbit/s (600 MB/s).

Shpresoj se gjithçka është e qartë këtu dhe ne mund të vazhdojmë.

DISKU OPTIK- një pajisje e krijuar për të lexuar, shkruar dhe rishkruar informacionin nga mediat e ruajtjes optike në formën e një disku plastik (CD, DVD, BD).

Në fillim të viteve '90, media optike më e zakonshme ishte disku kompakt (CD), i cili mund të ruante 700 MB të dhëna të ndryshme. Kjo është arsyeja pse disqet e para optike mund të lexonin vetëm dhe vetëm CD dhe quheshin CD-ROM. Formati tjetër në zhvillim aktiv ishte dhe është tani DVD-ja më e zakonshme. Disqet e këtij standardi tashmë mund të regjistrojnë 4.7 GB informacion, që është pothuajse 7 herë më shumë se në një CD. Disqet kompjuterike të krijuara për të luajtur DVD quheshin DVD-ROM, ndërsa aftësia për të lexuar CD të rregullt në këtë pajisje u ruajt. Në të njëjtën kohë, në treg filluan të shfaqen pajisjet e para të regjistrimit të CD-ve, të cilat u quajtën CD-RW. Pastaj u shfaqën disqet optike të kombinuara (ComboDrive ose "combine"), të cilat mund të lexonin CD dhe DVD, por vetëm të shkruanin CD. Progresi, natyrisht, nuk u ndal këtu, dhe hapi tjetër logjik ishte shfaqja në treg e disqeve të regjistrimit DVD që mund të lexonin dhe shkruanin çdo disk. Vërtetë, fillimisht ato ishin shumë të shtrenjta dhe për një kohë mjaft të gjatë pajisja optike më e popullarizuar e instaluar në kompjuterët në shtëpi ishte disku i kombinuar për shkak të përballueshmërisë së tij. Por me kalimin e kohës, disqet DVD-RW janë bërë më të lira dhe kjo klasë e pajisjeve optike është ende më e zakonshme në të gjitha llojet e kompjuterëve.

Sot, kapaciteti maksimal i një disku DVD është 8,5 GB (disk me dy shtresa). Por me ardhjen e përmbajtjes multimediale me definicion të lartë (HD), ky vëllim nuk ishte i mjaftueshëm për ruajtjen dhe shpërndarjen e tij, dhe për këtë arsye në pranverën e vitit 2006 u shfaq në treg një format i ri i medias optike - Blu-Ray. Një disk Blu-Ray me një shtresë mund të ruajë 25 GB të dhëna dixhitale, duke përfshirë video dhe audio me definicion të lartë, një me dy shtresa mund të mbajë 50 GB, një me tre shtresa 100 GB dhe një me katër shtresa 128 GB (BDXL) . Disqet optike moderne Blu-Ray (BD-ROM) mund të lexojnë, shkruajnë dhe rishkruajnë jo vetëm disqet e formatit të ri (BD), por edhe ato të mëparshme - DVD dhe CD.

Karakteristikat kryesore të disqeve optike janë shpejtësia e leximit, shkrimit dhe rishkrimit të të dhënave në formate të ndryshme. Më parë, ato tregoheshin drejtpërdrejt në vetë emrin e diskut, por për shkak të rritjes së mbështetjes për formate të ndryshme të diskut, ato tani tregohen vetëm në përshkrimin e detajuar të pajisjes. Një bonus i këndshëm mund të jetë prania e teknologjisë së shënjimit për disqe të përgatitur posaçërisht, e cila ju lejon të merrni një imazh në sipërfaqen e tij të pasme. Ashtu si disqet e ngurtë, disqet optike mund të kenë dy ndërfaqe lidhjeje, IDE-në e trashëguar dhe SATA-n moderne.

Një shembull i emrit të një disku optik duket mjaft lakonik dhe përmban një minimum informacioni: Disku Blu-ray Pioneer BDR-206DBK, E zezë, SATA, OEM

  • Disku Blu-ray mbështet të gjitha formatet ekzistuese të mediave optike, duke përfshirë Blu-Ray-in më të fundit
  • Pioneer - prodhuesi i disqeve optike
  • BDR-206DBK - modeli i makinës
  • E zezë - ngjyra e makinës
  • SATA - ndërfaqja e lidhjes së diskut
  • Makina OEM shitet pa kuti boje dhe pajisje shtesë (vida fiksuese dhe kabllo lidhëse)

Siç mund ta shihni, gjithçka është e thjeshtë këtu, por në të njëjtën kohë, për të kuptuar të gjitha aftësitë e diskut, duhet të studioni përshkrimin e tij të detajuar.

Tani, pasi u njohëm me komponentët kryesorë që përbëjnë një kompjuter, është koha për të parë pjesën që i bashkon të gjitha në një tërësi të vetme.

Pllakë amë(pllaka amë, nëna, bordi kryesor, pllaka amë) është një tabelë komplekse qarku të printuar me shumë shtresa, në të cilën janë instaluar përbërësit kryesorë të një kompjuteri personal (procesori qendror, kontrolluesi RAM dhe vetë RAM, përshtatësi grafik, kontrollorët për lidhjen e disqeve të ngurtë dhe optik. disqet, kontrolluesit bazë të ndërfaqes I/O, karta e zërit dhe e rrjetit). Si rregull, motherboard përmban gjithashtu lidhës (slots) për lidhjen e kartave dhe pajisjeve shtesë përmes autobusëve USB, PCI dhe PCI-Express.

Në këtë material, për të thjeshtuar perceptimin, ne do të konsiderojmë vetëm pllaka amë për PC desktop, pa u shqetësuar me produkte për kompjuterë celularë. Për më tepër, për një kuptim të përgjithshëm të çështjes kjo do të jetë mjaft e mjaftueshme.

Komponentët kryesorë të motherboard

Komponenti kryesor i pllakës amë është chipset (grup logjik i sistemit) - një grup çipash që lidh CPU-në me RAM-in, kontrolluesin grafik dhe kontrolluesit periferikë. Është grupi i logjikës së sistemit që përcakton të gjitha tiparet kryesore të pllakës amë, cilat pajisje mund të lidhen me të dhe, në fakt, të gjitha aftësitë e ardhshme të kompjuterit tuaj.

Të gjitha motherboard-et mund të ndahen në dy kampe kryesore - motherboard për procesorët Intel dhe motherboard për procesorët AMD. Prandaj, ata gjithashtu prodhojnë grupe logjike të sistemit për procesorët e tyre. Brenda këtyre dy grupeve kryesore, ndarja e mëtejshme kryhet lehtësisht përgjatë lidhësve të procesorit (prizave). Sot, pllakat amë me katër lloje prizash janë në dispozicion për procesorët Intel dhe tre për AMD. Për çdo prizë, zhvilluesit kanë disa grupe të logjikës së sistemit, që synojnë segmente të ndryshme buxhetore të tregut.

Siç mund të shihet nga diagrami i bllokut, ka shumë lloje të çipave, dhe për këtë arsye pllaka amë të ndërtuara mbi to dhe modifikimet e tyre. Le të shohim se cilat karakteristika themelore të një kompjuteri mund të ndikohen nga një ose një tjetër modifikim i çipit dhe çfarë duhet t'i kushtoni vëmendje së pari:

  • Lloji i CPU-së
  • Lloji i RAM-it (DDR, DDR-II, DDR-III), gjerësia e brezit të saj dhe kapaciteti maksimal i mundshëm
  • Prania ose mungesa e një përshtatësi video të integruar, dhe nëse është e pranishme, një ndërfaqe e mundshme lidhjeje (VGA, DVI, HDMI)
  • Mundësia e instalimit të kartave video të shumta për të aktivizuar teknologjitë SLI dhe CrossFire
  • Numri dhe rishikimi i lidhësve SATA për lidhjen e disqeve të ngurtë dhe disqeve optike
  • Prania ose mungesa e mbështetjes për teknologjinë RAID (aftësia për të krijuar një grup të disa disqeve të ngurtë të perceptuar nga sistemi si një e tërë e vetme)
  • Numri dhe rishikimi i lidhësve USB për lidhjen e pajisjeve periferike
  • Lloji i kartës së zërit (2, 5 ose 7 kanale) dhe prania e daljeve të saj dixhitale
  • Numri i ndërfaqeve të rrjetit
  • Disponueshmëria e daljeve shtesë (e-SATA, FireWire) për lidhjen e pajisjeve dixhitale periferike
  • Numri dhe llojet e lidhësve për lidhjen e kartave të zgjerimit (kartat e tingullit dhe rrjetit, modemet, sintonizuesit e televizorit, kartat e regjistrimit të videove analoge dhe dixhitale, etj.)
  • Disponueshmëria e lidhësve të vjetëruar dhe ndërfaqeve përkatëse FDD dhe LPT

Së fundi, vlen të përmendet një tjetër karakteristikë e rëndësishme e motherboard - faktori i formës. Ky është një standard që përcakton dimensionet e tij, pikat e lidhjes në kutinë e kompjuterit dhe të gjithë instalimet elektrike të tij (vendndodhja e ndërfaqeve, portave, lojërave elektronike dhe llojet e lidhësve për lidhjet e energjisë). Standardet moderne dhe më të zakonshme janë ATX (formati dominues), mikro-ATX dhe mini-ITX.

Siç mund ta prisni, emrat e pllakave amë në listat e çmimeve duken shumë të rëndë dhe janë më të vështirët për t'u kuptuar, pasi ato përfshijnë mjaft karakteristika të pajisjes. Le të shohim njërën prej tyre duke përdorur një shembull: Pllaka amë ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II+4xSATA III, RAID0/1/5/10., Glan 7. , ATX, Shitje me pakicë

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) - prodhuesi, modeli dhe rishikimi (i treguar rrallë)
  • Socket 1155 - lloji i prizës për instalimin e një procesori qendror
  • Intel P67 - emri i çipit
  • 4xDDR3 - bordi ka 4 lidhës (slota) për instalimin e moduleve RAM të gjeneratës së tretë
  • 3xPCI-E 16x - bordi ka deri në tre lidhës për kartat video, që do të thotë se është e mundur të përdoren teknologjitë SLI (3-WaySLI) nga NVIDIA dhe CrossFire (CrossFireX) nga AMD (ATI)
  • 2xPCI-E 1x - bordi ka dy lidhës të tipit PCI-EX1 për instalimin e kartave shtesë të zgjerimit (kartat e zërit dhe rrjetit, modemët, akorduesit e TV, etj.)
  • 2xPCI - bordi ka dy fole PCI për instalimin e kartave shtesë të zgjerimit (kartat e zërit dhe rrjetit, modemët, akorduesit e TV, etj.)
  • 4xSATA II+4xSATA III - bordi ka 4 lidhës të ndërfaqes SATA të rishikimit të dytë dhe katër të tretat për lidhjen e disqeve të ngurtë dhe disqeve optike.
  • RAID0/1/5/10 - motherboard mbështet teknologjinë e kombinimit të shumë disqeve të ngurtë dhe bën të mundur krijimin e grupeve të niveleve 0, 1, 5 dhe 10
  • 7.1 Tingulli - ka një kartë zanore të integruar me 7 kanale
  • Glan - ka një kartë rrjeti gigabit në motherboard
  • USB 3.0 - bordi ka lidhës të standardit të ri USB3.0
  • ATX - faktori i formës së motherboard
  • Pllaka amë me pakicë shitet në kuti dhe është e pajisur me kabllo lidhëse, softuer dhe udhëzime instalimi

Pra, pjesa më e vështirë ka përfunduar dhe ne po arrijmë në vijën e finishit.

FURNIZIMI I ENERGJISË DHE KASTI

njësia e fuqisë(BP) - projektuar për të furnizuar komponentët e kompjuterit me energji elektrike të rrymës së drejtpërdrejtë, si dhe për të kthyer tensionin e rrjetit në vlerat e kërkuara. Në një farë mase, furnizimi me energji elektrike mund të kryejë funksionet e stabilizimit dhe mbrojtjes së komponentëve të kompjuterit nga rritjet e vogla të tensionit.

Karakteristika kryesore e një furnizimi me energji elektrike është fuqia e tij, e cila në produktet moderne varion nga 300 në 1500 W (Watt). Si rregull, një fuqi prej 400 - 450 W është e mjaftueshme për një kompjuter zyre, por për sistemet e avancuara të lojërave me disa karta video të instaluara, mund të kërkohet një furnizim shumë i fuqishëm me energji elektrike, pasi në ngarkesë maksimale konsumi i energjisë i një sistemi të tillë mund të arrijnë nga 700 - 1000 W.

Është e nevojshme të merret parasysh fakti se ia vlen të zgjidhni fuqinë e furnizimit me energji elektrike me një diferencë të ngarkesës së pikut të llogaritur, sepse në këtë rast do të nxehet më pak, që do të thotë se sistemi i tij i ftohjes do të funksionojë më qetë. Një regjim i butë do të ketë gjithashtu një efekt të dobishëm në jetën e shërbimit. Mos harroni se me kalimin e kohës, për shkak të fakteve të ndryshme, vlerësimet e fuqisë së furnizimit me energji mund të bien me 15-20% të nominales.

Si rregull, sa më i fuqishëm të jetë furnizimi me energji elektrike, aq më shumë lidhës dhe modifikime të tyre për fuqizimin e komponentëve të ndryshëm të kompjuterit përmban. Vërtetë, në shumicën e rasteve numri i këtyre lidhësve të njëjtë është i tepërt, dhe për të vendosur në mënyrë kompakte një vëllim të madh telash në kuti, duhet të shpenzoni shumë përpjekje. Kjo është arsyeja pse shumë prodhues prodhojnë furnizime me energji elektrike me kabllo të shkëputshme, ku mund të lidhni vetëm lidhësit që ju nevojiten.

Kujdes nga blerja e furnizimeve me energji të lirë me cilësi të ulët nga prodhues të panjohur. Të gjithë komponentët e kompjuterit ushqehen me tension të ulët (+3, + 5 dhe +12 V) dhe për të dëmtuar çdo pllakë, mjafton një shkarkim i elektricitetit statik nga një triko elektrizuar. Çfarë mund të themi nëse furnizimi me energji elektrike lejon që edhe një rritje e lehtë e tensionit të kalojë në vetvete ose prodhon vlera jonormale. Cilësitë e konsumatorit të këtyre pajisjeve nuk janë as të larta. Siç tregon praktika, vlera reale e fuqisë së produkteve të tilla është shumë më e ulët se ajo që thuhet në etiketa, dhe jeta e tyre e shërbimit është e shkurtër.

Si rregull, në katalogët e komponentëve emrat e furnizimit me energji janë disa nga më të mëdhenjtë dhe më të shkurtërit, për shembull: Furnizimi me energji elektrike ATX 1000W OCZ Z1000M-UN

  • ATX është një standard lidhës i fuqisë së motherboard që është kryesori për PC-të desktop
  • 1000W - furnizimi me energji elektrike
  • OCZ - prodhuesi i furnizimit me energji elektrike
  • Z1000M-UN - modeli i furnizimit me energji elektrike

Është kaq e thjeshtë, por mos mendoni se zgjedhja e një burimi energjie është një detyrë e parëndësishme. Përkundrazi, ky është rasti kur emri nuk përmban praktikisht asnjë informacion të dobishëm dhe është e nevojshme të studiohet përshkrimi i tij i detajuar, ku mund të mësoni për numrin e lidhësve të ndryshëm të energjisë, efikasitetin (efikasitetin), praninë e mbrojtjes nga mbitensioni. , mbrojtje nga mbingarkesa dhe shumë më tepër. Zgjedhja e duhur e një burimi të mirë energjie është çelësi i funksionimit të gjatë dhe të pandërprerë të komponentëve harduerikë të kompjuterit tuaj.

Le të themi disa fjalë për furnizimin me energji elektrike për laptopë. Ato zakonisht përdoren për të ngarkuar bateritë, si dhe për t'i dhënë laptopit energji duke anashkaluar baterinë. Sipas llojit të dizajnit, furnizimi me energji i laptopit është një njësi e jashtme. Furnizimet me energji elektrike për pajisjet celulare prodhohen për një model (seri) specifike, ato kanë karakteristika dhe lidhje të ndryshme të energjisë, dhe për këtë arsye nuk ka asnjë standard të vetëm për to, dhe vetë furnizimet me energji zakonisht nuk janë të këmbyeshme. Kur blini një njësi të re për një laptop, nuk keni asnjë mundësi tjetër përveçse të blini saktësisht furnizimin me energji elektrike që është krijuar për modelin tuaj të pajisjes celulare.

Kornizë(njësia e sistemit) - mbron elementët e brendshëm të kompjuterit nga ndikimet e jashtme dhe dëmtimet mekanike, ruan kushtet e brendshme të temperaturës dhe mbron rrezatimin elektromagnetik. Karakteristikat kryesore janë lloji i saj (Kulla vertikale ose Desktop horizontal) dhe madhësia (Mini i vogël, Midi i mesëm, i madh i madh). Formati më i zakonshëm është Midi Tower, sepse raste të tilla janë krijuar për të instaluar pllaka amë të faktorit më të njohur të formës - ATX. Gjithashtu, kur zgjidhni një kasë, duhet të merrni parasysh numrin dhe vendndodhjen e portave të jashtme USB, daljet audio, praninë e daljeve FireWire në panelin e jashtëm, numrin e tifozëve të brendshëm dhe madhësinë e tyre.

Kutitë dhe furnizimet me energji elektrike për kompjuterët desktop mund të shiten veçmas ose së bashku si grup. Si rregull, për zgjidhjet e zyrës, segmentin e nivelit të hyrjes dhe të rangut të mesëm të kompjuterëve shtëpiak, është më fitimprurëse të blini një komplet. Vërtetë, atëherë me shumë mundësi do t'ju duhet të përballoni një dizajn mediokër të kasës dhe një furnizim mesatar me energji elektrike. Epo, nëse vendosni të montoni një sistem të fuqishëm ose një kompjuter me një dizajn unik, atëherë ju duhet vetëm t'i zgjidhni këto përbërës veç e veç, në përputhje me oreksin e pajisjeve të zgjedhura dhe shijet tuaja.

PAJISJE OPTIONAL

Pra, ne shikuam të gjithë komponentët kryesorë që përbëjnë një kompjuter desktop. Sigurisht, kjo është një listë jo e plotë e komponentëve që mund të vendosen brenda njësisë së sistemit, por vetëm ato që kërkohet të instalohen në çdo kompjuter. Për të përfunduar figurën, le të prekim ende përbërësit e mbetur, por vetëm shkurtimisht:

Makinë me floppy(FDD) - disketë me një madhësi fizike prej 3,5 inç. Me ardhjen e disqeve flash, këto media kanë humbur pothuajse plotësisht rëndësinë e tyre, dhe vetë disqet mund të gjenden vetëm në kompjuterë shumë të vjetër.

Lexues karte- një pajisje për leximin e të gjitha llojeve të kartave të kujtesës që përdoren në pajisjet dixhitale dhe celulare. Si rregull, në kompjuterët modernë është instaluar në vend të një diskete.

sintonizues televiziv- një pajisje e krijuar për marrjen, luajtjen dhe regjistrimin e një sinjali televiziv në një kompjuter shtëpiak. Shumica e sintonizuesve modernë mund të marrin gjithashtu sinjale nga stacionet e radios FM. Sipas mënyrës së lidhjes me kompjuterin, ato ndahen në të brendshme (për PC desktop, lidhje me lidhës PCI dhe PCI-Ex1, për laptopë përmes lidhësit CardBus) dhe të jashtëm (USB dhe FireWire).

Kontrollorët- bordet që zgjerojnë aftësitë e ndërfaqes së pllakës amë. Nëse është e nevojshme, duke përdorur kartën e kontrolluesit, mund të shtoni ndërfaqe shtesë USB, SATA, FireWire, IDE dhe LPT (lidhës). Ato zakonisht instalohen në lojëra elektronike PCI dhe PCI-Ex1.

Kartë zanore- pajisje shtesë për një kompjuter personal që ju lejon të përpunoni dhe nxirrni zërin. Sigurojini përdoruesit aftësi dhe cilësi shtesë në krahasim me zgjidhjet e integruara. Ato mund të jenë ose pajisje të brendshme (të instaluara në lojëra elektronike PCI dhe PCI-Ex1) ose të jashtme (të lidhura me USB dhe për laptopët PCMCIA).

Përshtatës i rrjetit- një pajisje që lejon një kompjuter të komunikojë me pajisje të tjera në rrjet. Mund të jetë me tela (Ethernet) ose me valë (Wi-Fi). Bazuar në metodën e lidhjes me një kompjuter, ato ndahen gjithashtu në të jashtme dhe të brendshme. Në të gjitha pllakat amë moderne, një përshtatës rrjeti me tel është tashmë i integruar dhe për këtë arsye praktikisht nuk përdoret më si pajisje shtesë.

PËRFUNDIM

Tani le të kthehemi në fillim të artikullit, ku si shembull janë dhënë emrat e vërtetë të pajisjeve kompjuterike (njësia e sistemit dhe laptopi) që mund të hasni në çdo dyqan kompjuterash. Padyshim, pa njohuri bazë për pajisjet PC, është pothuajse e pamundur të kuptosh të paktën diçka rreth tyre. Por nëse lexoni me kujdes materialin e mëparshëm, atëherë kuptimi i këtyre shkurtesave tani nuk do të jetë i vështirë. Le ta kontrollojmë. Le të fillojmë me një përshkrim të njësisë së sistemit:

Njësi të sistemitBërthamëi5-2310/S1155/H61/4GbDDR3-1333/1024MbHD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Tingulli 7.1/GLAN/ATX 450W

Nëse shikoni me kujdes këtë mbishkrim, mund të merrni me mend se komponentët e ndryshëm të njësisë së sistemit tregohen përmes një prerjeje; përpiquni të përcaktoni se cilat prej tyre së pari dhe më pas mund të kontrolloni përgjigjen tonë.

  • Core i5-2310 - Procesor nga Intel i familjes Corei5. Me numrin e modelit (2310), mund të zbuloni se frekuenca e orës së saj është 2.9 GHz.
  • S1155 - fole procesori në një pllakë amë të tipit Socket 1155
  • H61 është një chipset i motherboard nga Intel.
  • 4Gb DDR3-1333 - sasia e RAM-it të gjeneratës së tretë të instaluar është 4 GB. Frekuenca e orës së memories 1333 MHz.
  • 1024 Mb HD6770 - Kartë video Radeon nga AMD/ATI (e qartë nga indeksi HD) me një kapacitet memorie video prej 1024 MB. Indeksi 6770 na tregon se përshtatësi grafik i përket klasës së mesme.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb - hard disku ka një kapacitet prej 500 GB, një shpejtësi gishti prej 7200 rpm dhe një tampon 16 MB.
  • DVD+-RW - kompjuteri ka një disk optik me aftësinë për të lexuar, shkruar dhe rishkruar CD dhe DVD.
  • Tingulli 7.1 - ka një kartë zanore të integruar me shtatë kanale
  • GLAN - ekziston një kartë rrjeti e integruar me tela me një shpejtësi të transferimit të të dhënave prej 1 Gbit.
  • ATX 450W - një kasë e krijuar për të instaluar një motherboard me faktor ATX dhe një furnizim me energji elektrike me fuqi 450 Watts.

Shihni se sa informacione rreth një produkti mund të nxirren nga emri i tij me një njohuri të caktuar të pajisjeve kompjuterike. Tani, për të konsoliduar materialin, le të deshifrojmë emrin tipik të një laptopi. Dhe megjithëse emri i tij ka disa kuptime që mund të mos jenë të qarta për ju, pas deshifrimit tonë do të jeni plotësisht të armatosur.

Laptop 15.6”/i7-2630QM (2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/Wi-Fi/BT/Kamera/W7HP64

  • 15.6” është madhësia diagonale e ekranit të laptopit.
  • i7-2630QM(2.00) - Kjo hyrje duhet të jetë tashmë e qartë për ju. Procesor nga Intel i familjes Corei7 me një frekuencë të orës 2 GHz (treguar në kllapa). Vërtetë, frekuenca e orës dhe karakteristikat e tjera të procesorit gjithmonë mund të përcaktohen duke ditur modelin e tij, i cili tregohet gjithmonë pas familjes. Në rastin tonë është 2630QM.
  • 4 Gb - sasia e RAM-it. Siç mund ta shihni, është renditur këtu pa asnjë detaj në lidhje me llojin e memories dhe gjerësinë e brezit të saj.
  • GTX460M-1Gb është një kartë video GeForce me një procesor grafik nVidia (kjo mund të kuptohet me shkurtesën GTX) dhe memorie video 1 GB. Bazuar në modelin GPU (GTX460), shohim se ky përshtatës grafik i përket klasës së zgjidhjeve të performancës. Shkronja "M" në emrin e çipit video tregon se është prodhuar për pajisje të lëvizshme.
  • 750 Gb - hard disk me kapacitet 750 GB.
  • DVD-RW - laptopi ka një disk optik me aftësinë për të lexuar, shkruar dhe rishkruar CD dhe DVD.
  • Wi-Fi - laptopi ka të instaluar një përshtatës rrjeti pa tel.
  • BT - laptopi është i pajisur me teknologjinë wireless BlueTooth (Bluetooth), e cila tani përdoret kryesisht për lidhjen e pajisjeve periferike (minj, kufje, etj.) dhe telefonat celularë.
  • Laptop-kamera ka një kamerë të integruar në internet - një aparat fotografik dixhital video dhe fotografie i aftë për të kapur imazhe në kohë reale për transmetim të mëtejshëm përmes rrjetit.
  • W7HP64 - si rregull, në fund të konfigurimit të laptopit, tregohet sistemi operativ i parainstaluar në të. Në këtë rast, është Windows 7 Home Premium 64 bit.

Me këtë, më lejoni të përfundoj programin tonë arsimor për strukturën e brendshme të kompjuterëve personalë. Shpresoj se ky material do të jetë jo vetëm edukativ për ju, por edhe një ndihmë e mirë nëse blini në mënyrë të pavarur një kompjuter dhe komponentë të rinj ose përmirësoni kompjuterin tuaj në shtëpi.

Një kompjuter përbëhet nga një njësi e sistemit dhe pajisje periferike (monitor, mouse, tastierë). Në këtë postim, unë do të doja të çmontoj kompjuterin në detaje deri në çdo rrufe, të marr parasysh strukturën e kompjuterit në tërësi, çfarë përmban dhe për çfarë nevojitet secila pjesë.

Njësi të sistemit

Njësia e sistemit është vetë kompjuteri. Njësia e sistemit përmban: PSU (furnizimi me energji), HDD (hard drive), motherboard, RAM, procesor, kartë zanore, kartë video, kartë rrjeti, disku dhe komponentë të tjerë që janë të nevojshëm për zgjerimin e aftësive. Le të hedhim një vështrim më të afërt në secilën pajisje dhe të zbulojmë se çfarë funksioni kryen.

Rasti i njësisë së sistemit

Kutitë vijnë në lloje të ndryshme: kompakte, transparente, me ndriçim të pasëm, por detyra e saj kryesore është të përshtatë të gjitha pajisjet kompjuterike. Sigurisht, ju mund të bëni pa të, të varni motherboard në mur dhe të vendosni gjithçka tjetër në tryezën pranë tij, por kjo është marrëzi, e papërshtatshme dhe e rrezikshme.

Ndërsa njësia e sistemit është e ndezur, në asnjë rrethanë nuk duhet të prekni përbërësit e saj. Tensioni i lartë kalon brenda, i cili madje mund të vrasë. Kjo është arsyeja pse rasti përdoret gjithmonë, është i përshtatshëm dhe i sigurt.

PSU - Furnizimi me energji elektrike

Pothuajse të gjitha telat në kompjuter vijnë nga furnizimi me energji elektrike. Ai siguron çdo pajisje në njësinë e sistemit me energji elektrike, pa të cilën asgjë nuk do të funksionojë. Furnizimi me energji elektrike peshon rreth një kilogram dhe është afërsisht sa .

Furnizimi me energji elektrike prodhon: 3.3v, 5v dhe 12v. Çdo pajisje ka një tension të veçantë. Gjithashtu, për të parandaluar mbinxehjen e furnizimit me energji elektrike, ai është i pajisur me një radiator dhe një tifoz ftohës. Këtu vjen tingulli i një kompjuteri që punon.

Motherboard

Detyra kryesore e pllakës amë është të lidhë të gjitha pajisjet e kompjuterit. Ai fjalë për fjalë kombinon gjithçka: miun, tastierën, monitorin, disqet USB, HDD, procesorin, kartën video dhe gjithçka tjetër. Për më shumë informacion rreth vrimave/lidhësve dhe portave të motherboard-it, shihni foton e mësipërme.

CPU - njësia qendrore e përpunimit të kompjuterit

Procesori fuqizon dhe llogarit të gjitha operacionet në kompjuter. Kur krahasohet me organet e njeriut, një procesor kompjuteri mund të krahasohet me trurin. Sa më i fuqishëm të jetë çipi (CPU), aq më shumë llogaritje mund të bëjë, me fjalë të tjera: kompjuteri do të funksionojë më shpejt. Por kjo është vetëm një nga pajisjet kryesore përgjegjëse për shpejtësinë e kompjuterit tuaj.

RAM - memorie me akses të rastësishëm

RAM është një pajisje memorie me akses të rastësishëm. Quhet gjithashtu RAM, memorie me akses të rastësishëm dhe memorie me akses të rastësishëm. Kjo tabelë e vogël nevojitet për të ruajtur të dhëna të përkohshme. Kur kopjoni diçka, ky informacion ruhet përkohësisht në RAM dhe ruan gjithashtu informacione nga skedarët e sistemit, programet dhe lojërat. Sa më shumë detyra t'i caktoni kompjuterit tuaj, aq më shumë RAM do t'i duhet. Për shembull, në të njëjtën kohë kompjuteri do të shkarkojë diçka, do të luajë një skedar audio dhe loja do të nisë, atëherë do të ketë një ngarkesë të madhe në RAM.

Sa më shumë RAM, aq më mirë dhe më shpejt funksionon kompjuteri (siç është rasti me procesorin).

Kartë video (përshtatës video)

Një kartë video, e quajtur gjithashtu një përshtatës video, është e nevojshme për të transferuar imazhe nga një kompjuter në një ekran/monitor. Siç u përmend më lart, ajo futet në dyshek. bordi në lidhësin e tij.

Në përgjithësi, kompjuteri është projektuar në atë mënyrë që çdo pajisje të ketë vrimën e vet, dhe madje edhe me forcë brutale është e pamundur të futet diçka në vendin e gabuar.

Sa më kompleks të jetë imazhi (video HD, lojë, guaskë grafike dhe redaktues), aq më shumë memorie duhet të ketë karta grafike. Për shembull, 4k. Videoja nuk do të luhet siç duhet në një kartë video të dobët. Videoja do të ngadalësohet dhe ju mund të mendoni se interneti është i dobët.

Një kartë video moderne përmban gjithashtu një ftohës të vogël (tifoz ftohës), si për furnizimin me energji ashtu edhe për ftohjen e CPU-së. Nën ftohës është një procesor i vogël grafik që funksionon si një procesor qendror.

HDD (hard disk) Hard Disk Drive

HDD – aka: hard disk, hard disk, hard disk, vidë, disku. Pavarësisht se si e quajnë njerëzit, ai ka një detyrë. Ai ruan të gjitha informacionet dhe skedarët. Përfshirë OS (sistemi operativ), programe, shfletues, foto, muzikë, etj. Me fjalë të tjera, kjo është memorie kompjuterike (si një flash drive në një telefon).

Ka edhe SSD. Thelbi dhe parimi janë të njëjta, por një SSD funksionon shumë herë më shpejt dhe kushton një renditje të madhësisë më shumë. Nëse përdorni një SSD si një disk sistemi për sistemin operativ, atëherë kompjuteri juaj do të funksionojë shumë më shpejt.

Udhëtoni

Nëse keni nevojë të shikoni/kopjoni informacionin nga një disk, atëherë keni nevojë për një disk drive. Në ditët e sotme, ju rrallë e shihni këtë pajisje në kompjuterë të rinj; disku është zëvendësuar nga disqet USB (flash drives). Ata zënë shumë më pak hapësirë ​​se disqet, janë më të lehtë për t'u përdorur dhe janë të ripërdorshëm. Sidoqoftë, disqet e diskut përdoren ende, dhe nuk mund të mos shkruaja për të.

Kartë zanore

Një kompjuter ka nevojë për një kartë zanore për të luajtur skedarë audio. Pa të, nuk do të ketë zë në kompjuter. Nëse ktheheni në seksionin "Motherboard" për një sekondë, do të shihni se ai është tashmë i integruar në çdo motherboard.

Siç mund ta shihni në foton e mësipërme, ka karta shtesë të zërit. Ato janë të nevojshme për lidhjen e sistemeve më të fuqishme të altoparlantëve dhe ofrojnë zë më të mirë në dallim nga ato të integruara (të integruara).

Nëse përdorni altoparlantë të zakonshëm të vegjël, atëherë ndryshimi nuk do të jetë as i dukshëm. Nëse keni një subwoofer ose një kinema në shtëpi, atëherë sigurisht që duhet të instaloni një kartë zanore të mirë.

Pajisje kompjuterike shtesë

Gjithçka që thashë më lart e nevojshme për funksionimin e njësisë së sistemit, dhe tani le të shohim pajisje kompjuterike shtesë që zgjerojnë aftësitë e tij dhe shtojnë funksionalitetin.

Hard disk i jashtëm

Ndryshe nga një HDD, një hard disk i jashtëm është i lëvizshëm. Nëse HDD dhe SSD duhet të instalohen në kasë dhe të sigurohen aty, atëherë ai i jashtëm lidhet vetëm me një kabllo USB. Kjo është shumë e përshtatshme për të gjitha rastet që nuk ka kuptim t'i përshkruajmë. Një HDD i jashtëm është si një flash drive, vetëm me më shumë memorie.

Burim i pandërprerë i energjisë

Absolutisht çdo kompjuter ka frikë nga rritjet e tensionit, madje do të thoja më shumë se çdo pajisje tjetër. Furnizimi me energji të pandërprerë do të sigurojë tension të qëndrueshëm dhe do të mbrojë furnizimin tuaj me energji nga mbitensionet.

Tensioni mund të kërcejë për arsye të ndryshme, dhe nuk është gjithmonë i dukshëm. Për shembull, nëse keni instalime elektrike të dobëta, atëherë kur ndizni pajisje të tjera në shtëpi, voltazhi mund të kërcejë. Ose mbase fqinjët kanë diçka të fuqishme... Në përgjithësi, unë rekomandoj fuqimisht që të gjithë të përdorin një furnizim me energji elektrike.

sintonizues televiziv

Një sintonizues televiziv është një çip i veçantë që ju lejon të shikoni TV në një kompjuter. Këtu, përkundrazi, si në rastin e diskut të diskut, ai ende funksionon, por nuk është më i rëndësishëm. Për të parë TV në një kompjuter, nuk keni nevojë të futni tabela speciale; ne tani e kemi atë dhe në blogun tim ka një seksion të tërë kushtuar kësaj teme.

Pajisjet periferike të kompjuterit

Siç thotë Wikipedia:

Pajisjet periferike janë harduer që mundësojnë futjen ose daljen e informacionit nga një kompjuter. Pajisjet periferike janë opsionale për funksionimin e sistemit dhe mund të shkëputen nga kompjuteri.

Por, nuk jam dakord me të. Për shembull, ne nuk kemi nevojë as për një kompjuter pa një monitor, dhe pa një tastierë, jo të gjithë mund të ndezin një kompjuter, vetëm përdoruesit më me përvojë mund të bëjnë pa një maus, dhe pa altoparlantë nuk mund të shikoni ose dëgjoni çdo gjë. Këto nuk janë ende të gjitha pajisjet, kështu që le t'i shohim secilën prej tyre veç e veç.

Monitor kompjuteri personal

Më lejoni të përsëris pak - ne nuk kemi nevojë për një kompjuter pa monitor, përndryshe nuk do të shohim se çfarë po ndodh atje. Ndoshta në të ardhmen ata do të dalin me një lloj hologrami ose syze speciale, por tani për tani kjo është vetëm fantazia ime e sëmurë).

Monitori është i lidhur me kartën video me një kabllo të veçantë, nga të cilat ekzistojnë 2 lloje: VGA (lidhës i vjetëruar) dhe HDMI. HDMI siguron një imazh më të mirë dhe gjithashtu transmeton tingullin paralel me imazhin. Pra, nëse monitori juaj ka altoparlantë të integruar dhe ka rezolucion të lartë, patjetër që duhet të përdorni një kabllo HDMI.

Tastierë

Tastiera është e nevojshme për të futur informacione, për të thirrur komandat dhe për të kryer veprime. Ekzistojnë lloje të ndryshme të tastierave: të rregullta, të heshtura, multimediale dhe lojërash.

  1. E rregullt - tastiera më e thjeshtë me vetëm butona standardë.
  2. Silent - tastierë gome/silikoni, kur punoni me të cilat nuk dëgjohet asnjë tingull.
  3. Multimedia. Përveç butonave standardë, tastiera ka çelësa shtesë për të kontrolluar skedarët audio/video, volumin, tastierën me prekje (ndoshta) dhe më shumë.
  4. Lojëra - Butonat shtesë për lojëra të ndryshme, butonat kryesorë për lojën kanë një ngjyrë të ndryshme dhe të mira të tjera.

Miu

Detyra kryesore e një miu kompjuterik është të kontrollojë/lëvizë kursorin në ekran. Ju gjithashtu mund të zgjidhni dhe hapni skedarë/dosje dhe të telefononi menynë me butonin e djathtë.

Tani ka shumë minj të ndryshëm për kompjuterë. Ka wireless, të vogla, të mëdha, me butona shtesë për lehtësi, por funksioni i tij kryesor mbetet i njëjtë pas dekadash.

Sistemi akustik

Siç u përmend më lart, sistemi i altoparlantëve është i lidhur me kartën e zërit. Sinjali transmetohet përmes zërit te altoparlantët, dhe ju dëgjoni atë që ata thonë në video dhe këndojnë në këngë. Akustika mund të jetë e ndryshme, por pa asnjë, një kompjuter me të gjitha aftësitë e tij bëhet një mjet i zakonshëm pune, para të cilit është e mërzitshme të kalosh kohë.

MFP - Pajisje shumëfunksionale

Një MFP është më i nevojshëm për zyrë dhe studim. Zakonisht përmban: skaner, printer, fotokopjues. Edhe pse këto janë të gjitha në një pajisje, ato kryejnë detyra krejtësisht të ndryshme:

  1. Skaner – bën një kopje të saktë të një fotografie/dokumenti në formë elektronike.
  2. Printer - printon një version elektronik të një dokumenti, fotografi, fotografi në letër.
  3. Xerox – Bën një kopje të saktë nga një letër në tjetrën.

Tasti i lojës ose levë

Një gamepad është gjithashtu një levë në të kaluarën. Nevojitet vetëm për rehati në disa lojëra. Ka pa tela dhe anasjelltas. Zakonisht ato përmbajnë jo më shumë se 15 butona dhe nuk ka kuptim t'i përdorni ato në lojëra jo.