นักดาราศาสตร์ค้นพบดาวเคราะห์ดวงใหม่ได้อย่างไร? Warframe: วิธีปลดล็อกดาวเคราะห์ในเกม วิธีปลดล็อกดาวเคราะห์ดวงอื่นใน warframe

คำถามเกี่ยวกับวิธีเปิดดาวเคราะห์จากรายการทั่วไปใน Warframe เป็นที่สนใจของผู้ใช้ทุกคนที่เพิ่งเริ่มต้นการเดินทางในเกมนี้ นักพัฒนาได้เตรียมวิธีที่ง่ายที่สุดนี้ไว้เพื่อให้คุณทำงานให้เสร็จในแต่ละตำแหน่งก่อนหน้า

คำอธิบายสั้น ๆ ของเกม

เพื่อทำความเข้าใจวิธีการเปิดดาวเคราะห์ใน Warframe คุณต้องศึกษารูปแบบการเล่นทั้งหมด ผู้ใช้เมื่อเริ่มต้นจะได้รับแจ้งให้เลือกอักขระจากสามตัวที่มีอยู่ หลังจากนั้นเนื้อเรื่องของสถานที่ก็เริ่มต้นขึ้น ดาวพุธได้รับเลือกให้เป็นดาวเคราะห์เริ่มต้น ซึ่งผู้เล่นจะได้รับการสอนการกระทำที่จำเป็นและแง่มุมที่สำคัญทั้งหมด

ที่นี่ เป็นการดีที่สุดที่จะศึกษาฮีโร่ของคุณอย่างเต็มที่ มิฉะนั้น การเปิดการเข้าถึงงานที่ซับซ้อนมากขึ้นก็ไม่สมเหตุสมผล การต่อสู้ทั้งหมดเกิดขึ้นในโหมดร่วมมือกัน ซึ่งในทีม ผู้ใช้จะต้องเคลียร์พื้นที่ทั้งหมด

การค้นพบดาวเคราะห์ดวงอื่น

ดังนั้น จะเปิดดาวเคราะห์ใน Warframe ได้อย่างไร? วิธีนี้จะใช้ได้ทันทีหลังจากการต่อสู้กับบอสตัวแรก ก่อนอื่นคุณต้องพร้อมสำหรับการต่อสู้ที่ยากลำบากและมีทีมที่ดีในการเคลียร์สถานที่ เมื่อมอนสเตอร์หลักบนโลกพ่ายแพ้ โมดูลการนำทางใหม่จะหลุดออกจากมัน รับและย้ายไปยังยานอวกาศส่วนตัวของคุณ ไปที่แผนที่แล้วใส่รายการใหม่ของคุณลงไป ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นได้รับชัยชนะเหนือบอส Mercury หลังจากใช้โมดูลการนำทาง เขาก็จะสามารถไปยังดาวศุกร์และดาวอังคารได้ ผู้พัฒนาได้ทำการค้นพบดาวเคราะห์ทั้งหมดทีละขั้นตอนเพื่อให้ผู้เล่นค่อย ๆ ปรับปรุงตัวละครของเขา ก่อนที่คุณจะเปิดดาวเคราะห์ดวงใหม่ใน Warframe โปรดจำไว้ว่าในแต่ละดินแดนที่ตามมา เหล่าฮีโร่จะต้องเผชิญกับภารกิจที่ยากขึ้นซึ่งคุณควรเตรียมตัวให้พร้อม

สถานที่พิเศษ

นอกจากคำถามเกี่ยวกับวิธีเปิดดาวเคราะห์ใน Warframe แล้ว ผู้ใช้จำนวนมากยังสนใจสถานที่พิเศษนั่นคือ Abyss นี่เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่ยากที่สุด ซึ่งผู้เล่นกำลังรอภารกิจที่บ้าคลั่งที่สุด ดังนั้นสำหรับการผ่านผู้ใช้จะได้รับสิ่งที่มีค่ามากมายซึ่งจะช่วยปรับปรุงแม่แบบของพวกเขา

ในการเข้าสู่ตำแหน่งนั้น คุณจะต้องได้รับรหัสพิเศษเพื่อปิดพอร์ทัลซึ่งสามารถรับได้ระหว่างภารกิจ "ก่อวินาศกรรม" ใน Orokin Tower เท่านั้น คุณควรรู้ว่าผู้เริ่มต้นไม่ควรพยายามเข้าไปใน Abyss เพราะที่นั่นศัตรูตัวแรกจะทำให้ฮีโร่ตกเป็นเหยื่อ เป็นการดีที่สุดที่จะผ่านดาวเคราะห์หลักบางดวง เสริมความแข็งแกร่งของตัวละคร จากนั้นพยายามเข้าสู่ตำแหน่งพิเศษเพื่อรับรางวัล เนื่องจากการกระจายผู้เล่นแบบสุ่มทำให้คุณสามารถเข้าร่วมทีมกับนักเล่นเกมที่มีประสบการณ์ได้ คุณไม่ควรอยู่ในคิวนี้เพราะคุณจะกลายเป็นภาระของกลุ่ม

ในคำแนะนำก่อนหน้านี้ ฉันได้บอกคุณเกี่ยวกับจุดเริ่มต้นของเกม ตอนนี้เราจะพูดถึงสิ่งที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งใน Warframe นั่นคือแผนที่


บนแผนที่ คุณมีภารกิจปกติ, การรุกราน, เหตุการณ์, การก่อกวน, ภารกิจขององค์กรและภารกิจ
วันนี้เราจะวิเคราะห์เฉพาะดาวเคราะห์ ทรัพยากรใดตกอยู่กับพวกเขาและผู้บังคับบัญชาคนใดที่อยู่กับพวกเขารวมถึงการปล้นจากผู้บังคับบัญชา

1. ดาวเคราะห์

เริ่มแรก คุณมีดาวเคราะห์ 2 ดวง - โลกและดาวพุธ
มาทำทุกอย่างตามลำดับ:


1) โลก: ระดับ: 1-80; คำสันธาน: ดาวศุกร์, ดาวอังคาร, ลัวะ; โหนด: ดาวศุกร์, ดาวอังคาร; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - ; ทรัพยากร: Ferrite, Rubedo, Neurodes, Detonite Ampoule นอกจากนี้ยังมีภารกิจดวงจันทร์บนโลก


2) ปรอท: ระดับ: 6-11; การเชื่อมต่อ: วีนัส; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: Ferrite, Polymer Kit, Morphides, Detonite Ampoule


3) ดาวศุกร์: ระดับ 3-18; การเชื่อมต่อ: โลก, ดาวพุธ; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: โลหะผสม โพลิเมอร์ แผนผัง ตัวอย่าง Fieldron


4) ดาวพฤหัสบดี: ระดับ: 16-30; คำสันธาน: Ceres, Europa, Saturn; โหนด: ดาวเสาร์, ยุโรป; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: วัสดุรีไซเคิล โลหะผสม เซ็นเซอร์ประสาท ตัวอย่าง Fieldron


5) ดาวอังคาร: ระดับ: 8-30; การเชื่อมต่อ: Earth, Ceres, Phobos; ฐาน: เซเรส, โฟบอส; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - ; ทรัพยากร: รีไซเคิลได้ แกลเลียม มอร์ฟิด ตัวอย่างฟิลด์รอน


6) ดาวเสาร์: ระดับ: 21-36; คำสันธาน: ดาวพฤหัส ดาวยูเรนัส; โหนด: ยูเรนัส; ฝ่าย - Grineer; บอส - ทรัพยากร: Nanospores, Plastids, Orokin Power Element, Detonite Ampoule


7) เซดนา: ระดับ: 30-85; คำสันธาน: พลูโต, อเวจี; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: รีไซเคิลได้, โลหะผสม, Rubedo, Detonite Ampoule


8) ยุโรป: ระดับ: 18-33; คำสันธาน: ดาวพฤหัส, อเวจี; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; ทรัพยากร: Rubedo, โมดูลควบคุม, Morphids, ตัวอย่าง Fieldron


9) โฟบอส: ระดับ: 10-25; การเชื่อมต่อ: Mars, Abyss; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: โลหะผสม, Plastids, Rubedo, Morphids


10) ดาวยูเรนัส: ระดับ: 24-37; คำสันธาน: ดาวเสาร์ ดาวเนปจูน; โหนด: ดาวเนปจูน; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: โพลิเมอร์ พลาสติด แกลเลียม ดีโทไนท์ แอมเพิล


11) เอริส: ระดับ: 30-88; คำสันธาน: พลูโต; ฝ่าย - ติดเชื้อ; เจ้านาย - , ; แหล่งข้อมูล: Nanospores, Plastids, Neurodes, ตัวอย่างสารก่อกลายพันธุ์


12) ดาวเนปจูน: ระดับ: 27-40; คำสันธาน: ยูเรนัส, พลูโต, อเวจี; โหนด: พลูโต; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: Nanospores, Ferrite, Control Module, Fieldron Example


13) เซเรส: ระดับ: 12-25; คำสันธาน: ดาวอังคาร ดาวพฤหัสบดี; โหนด: ดาวพฤหัสบดี; ฝ่าย - Grineer; เจ้านาย - และกัน; แหล่งข้อมูล: Alloys, Schematics, Orokin Power Cell, Detonite Ampoule


14) พลูโต: ระดับ: 30-45; การเชื่อมต่อ: เนปจูน, Eris, Sedna; โหนด: Eris, Sedna; ฝ่าย - คณะ; เจ้านาย - ; แหล่งข้อมูล: โลหะผสม, Plastids, Rubedos, Mofids

15) หลัว: ระดับ: 25-30; ฝ่าย: คณะ; การเชื่อมต่อ: โลก; แหล่งข้อมูล: Ferrite, Rubedo, Neurodes, Detonite Ampoule

16) เหว: ระดับ: 10-45; ฝ่าย: โอโรคิน; การเชื่อมต่อ: โฟบอส, ยูโรปา, เนปจูน, เซดนา; บอสแบบมีเงื่อนไข - พบได้เฉพาะในภารกิจ 40+ เลเวล แหล่งข้อมูล: Ferrite, Rubedo, Control Module, Argon Crystal

17) ซากปรักหักพัง Orokin: ระดับ: 10-45; ฝ่าย: ติดเชื้อ; การเชื่อมต่อ: การเข้าถึงด้วยปุ่ม; เจ้านาย - . แหล่งข้อมูล: Nanospores, Mutagen Example, Orokin Power Element, Neurod

2. ประเภทภารกิจ

ภารกิจมี 2 ประเภท:

1) ภารกิจประเภทไม่สิ้นสุด
2) ภารกิจประเภทไม่มีที่สิ้นสุด

ภารกิจประเภทไม่สิ้นสุดรวมถึง:

1) ทำลาย- ภารกิจ จุดประสงค์คือส่งแพ็กเก็ตข้อมูลไปยังปลายทางเฉพาะ จากนั้นตามไปยังจุดอพยพ

2) สงครามเป็นภารกิจที่คุณต้องกำจัดสมาชิกของฝ่าย Grineer และ Corpus ภารกิจเกิดขึ้นในแผนที่การบุกรุก แต่ไม่ได้รับรางวัลจากทั้งสองฝ่าย เป็นการเปลี่ยนแปลงของภารกิจการล้างข้อมูล

3) การป้องกันมือถือ -
ภารกิจซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อส่งแพ็กเก็ตข้อมูลไปยังเทอร์มินัลและปกป้องเทอร์มินัลในช่วงเวลาหนึ่ง
ในการ์ดใด ๆ จะมีเทอร์มินัลข้อมูล 2-3 เทอร์มินัลที่ต้องได้รับการปกป้องรวมเป็นเวลา 5 นาที

4) ฆาตกรรม- ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อทำลายบอสหรือศัตรูที่ปรับปรุงแล้ว (พบในสัญญาณเตือนภัย) คนตายมักจะทิ้งพิมพ์เขียวและทรัพยากรหายาก

5) หน่วยสืบราชการลับเป็นภารกิจที่ผู้เล่นต้องดึงข้อมูลที่ละเอียดอ่อนจากเซิร์ฟเวอร์ของศัตรูจากทั้งหมด 3 ชิ้น

6) การช่วยเหลือเป็นภารกิจที่มีเป้าหมายคือการปลดปล่อยตัวประกันในขณะที่หลีกเลี่ยงการตรวจจับโดย Overseers เป็นรางวัลสำหรับการผ่านผู้เล่นจะได้รับหนึ่งในสี่ของสเปกตรัม

7) โล่ประกาศเกียรติคุณ- ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อค้นหาวัตถุและขนส่งเพื่อการอพยพป้องกันการถูกทำลาย มันเคลื่อนที่ด้วยค่าใช้จ่ายของโล่ของคุณ

8) รังผึ้งเป็นภารกิจก่อวินาศกรรมที่มีเป้าหมายเพื่อค้นหาและทำลายรังผึ้งที่ติดเชื้อแล้ว 3 รัง จากนั้นจึงไปยังจุดสกัด เฉพาะสำหรับฝ่ายติดเชื้อ

9) การก่อวินาศกรรมเป็นภารกิจที่ผู้เล่นจะต้องก่อวินาศกรรมฐานหรือเรือของศัตรู ภารกิจมีสี่ประเภท:

เรือก่อวินาศกรรมเครื่องปฏิกรณ์บนแผนที่ Corpus หรือ Grineer;
- การทำลายอุปกรณ์ขุดในแผนที่ Grineer;
-
การทำลายรัง บนเรือที่ติดเชื้อของคณะ;
-
การก่อวินาศกรรมของห้องปฏิบัติการใต้น้ำ Tyla Regora บนดาวยูเรนัส

10) ทำความสะอาด - ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์คือการทำลายศัตรูจำนวนหนึ่ง จำนวนศัตรูที่เหลืออยู่จะแสดงโดยตัวนับใต้แผนที่ย่อ ภารกิจเดียวที่มีจำนวนคู่ต่อสู้จำกัด

11) การจับกุม- ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อค้นหาและจับตัวข้าศึก ในการยึดเป้าหมาย ก่อนอื่นคุณต้องไล่ให้ทันและสร้างความเสียหายเพื่อล้มเป้าหมาย

12) การบุกรุก -ภารกิจที่เราต้องเลือกข้างของความขัดแย้งและเล่น 3 ภารกิจติดต่อกันเพื่อรับรางวัลบางอย่าง บางครั้งในภารกิจเหล่านี้ก็มีภารกิจในการฆ่าบอส

13) การป้องกันมือถือใน Archwing- มภารกิจ Archwing Mobile Defense นั้นคล้ายคลึงกับภารกิจ Mobile Defense ทั่วไป

14) การก่อวินาศกรรมที่ Archwing- ภารกิจการเบี่ยงเบนของ Archwing คล้ายกับภารกิจก่อวินาศกรรมทั่วไป

15) เคลียร์ที่อาร์ควิง- มภารกิจเคลียร์ Archwing นั้นมีวัตถุประสงค์คล้ายกับภารกิจเคลียร์ปกติ

ภารกิจที่ไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึง:

1) การอยู่รอด - ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อต่อต้านศัตรูที่เข้ามาตลอดเวลาให้นานที่สุด
หลังจากเปิดใช้งานแผงควบคุมปริมาณออกซิเจนจะเริ่มลดลงซึ่งสามารถเติมได้สองวิธี:
-
แคปซูลช่วยชีวิต ซึ่งปรากฏบนแผนที่เป็นระยะๆ และเมื่อใช้ จะคืนค่าออกซิเจน 30%
-
แคปซูลช่วยชีวิตส่วนบุคคลที่ดรอปจากศัตรูเมื่อพวกมันตายด้วยความน่าจะเป็นประมาณ 65% และฟื้นฟูออกซิเจน 5%
คุณสามารถออกจากภารกิจได้หลังจาก 5 นาทีหลังจากเริ่มเท่านั้น รางวัลจะเพิ่มขึ้นคล้ายกับรางวัลสำหรับการป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่แทนที่จะเป็นคลื่น เกณฑ์ที่นี่คือช่วงเวลา 5 นาที

2) การสกัดกั้น- ภารกิจที่เป้าหมายหลักคือการยึดจุดควบคุม 4 จุดบนแผนที่: Alpha (A), Bravo (B), Charlie (C), Delta (D) ฝ่ายที่จับข้อมูลศัตรูได้เร็วกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ (แถบความคืบหน้าสูงถึง 100%) ในขั้นต้น หอคอยทั้ง 4 แห่งเป็นของศัตรู การให้คะแนนจะเริ่มขึ้นหลังจากที่คุณยึดหอคอยแรกได้ ความเร็วในการจับภาพขึ้นอยู่กับจำนวนจุดที่คุณมี (ประมาณ 0.5%/วินาที สำหรับเทอร์มินัลทั้งหมด) ศัตรูสามารถเปิดใช้งานจุดผ่านรีโมทจับภาพหรือโดยการเข้าสู่พื้นที่ของหอคอยหากไม่มีผู้เล่นอยู่ภายใน ผู้เล่นจะต้องอยู่ในระยะของหอคอยเพื่อยึด เมื่อเสร็จสิ้นการยึดหอคอยและถึง 100% จำเป็นต้องเคลียร์พื้นที่ของศัตรูที่เหลือ

3) ป้องกัน - ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อปกป้องวัตถุบางอย่างจากคลื่นของศัตรู คลื่นจะถือว่าเสร็จสิ้นหากศัตรูที่สร้างตายทั้งหมด
มีสองตัวเลือกภารกิจ:
-
ไม่มีที่สิ้นสุด - ทุก ๆ ห้าเวฟ คุณมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม (ซึ่งคุณสามารถมองเห็นได้) หรือป้องกันต่อไป ต้องคำนึงถึงความซับซ้อนของคลื่นที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ดังนั้นภารกิจจะถือว่าใช้ได้หากกลุ่มผ่าน 5, 10, 15, 20 เป็นต้น คลื่น เลือกรางวัลและจากไป
-
ถูก จำกัด - คุณต้องป้องกัน 10 เวฟ แล้วรับรางวัล การป้องกันดังกล่าวพบได้ในสัญญาณเตือนภัย โหมดฝันร้าย และการระบาดของการติดเชื้อ

4) การขุดค้น- ภารกิจซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อสกัดทรัพยากรความเย็นและรับรางวัลเพิ่มเติมด้วยความช่วยเหลือของรถขุด

5) การสกัดกั้นบน Archwing- มภารกิจการสกัดกั้นของ Archwing นั้นคล้ายคลึงกับวัตถุประสงค์ของภารกิจของภารกิจสกัดกั้นปกติ เป้าหมายของภารกิจเหล่านี้คือการยึดหอคอยทั้งหมด .

6) การป้องกันใน Archwing- มภารกิจป้องกัน Archwing นั้นมีวัตถุประสงค์คล้ายกับภารกิจป้องกันปกติ แต่แตกต่างจากโหมดเกมทั่วไป ในโหมด Archwing จะมีวัตถุป้องกันอยู่นิ่ง 2 ชิ้นที่ต้องการการป้องกัน ไม่ใช่หนึ่งชิ้น

3. ผู้บังคับบัญชา

ดาวเคราะห์แต่ละดวง ภารกิจลอบสังหาร Orokin Ruins และภารกิจก่อวินาศกรรม Orokin Tower มีผู้บังคับบัญชา นอกจากนี้ยังมีมินิบอส 4 ตัวและบอสจู่โจม 2 ตัว

1) ที่ปรึกษา Wei Hek - บอสซึ่งอยู่ในตำแหน่ง Oro (โลก) ซึ่งมีให้เฉพาะผู้เล่นที่มีอันดับ 5 ขึ้นไป รางวัลสำหรับการทำลายที่ปรึกษา Vay Hek และทำภารกิจให้สำเร็จเป็นหนึ่งในพิมพ์เขียวสำหรับ Hydroid warframe นอกจากนี้ หลังจากเอาชนะ Hek ยังมีโอกาสที่เขาจะดรอป Argon Crystal
การต่อสู้กับที่ปรึกษาจะเกิดขึ้นตลอดทั้งระดับ ในช่วงระยะแรก เขาจะบินอยู่เหนือคุณ ปรากฏตัวและหายไปอีกครั้ง คุณสามารถสร้างความเสียหายได้ในขั้นตอนนี้เมื่อเขาเปิดเผยใบหน้าเท่านั้น


กุลชาตย์!โชว์หน้า


ว้าว มาย

พยายามหลีกเลี่ยงการสัมผัสใกล้ชิดกับเขา เพราะเขาอาจทำให้คุณตกใจ ซึ่งจะทำให้พลังงานสำรองของคุณเป็นโมฆะ
ในช่วงสุดท้าย ก่อนที่พลังชีวิตของเขาจะลดลงอย่างมาก เขาจะย้ายไปที่เฟรมของเขา - Terra ในระหว่างการต่อสู้ เขาจะกระโดดสูงและเคลื่อนที่ตลอดเวลา โดยใช้โดรนโฆษณาชวนเชื่อและโดรนนำทางวงโคจรอย่างแข็งขัน เขามีความสามารถคล้ายกับ Rhino's Dash - ในระยะสั้นๆ จาก Terra เขาใช้มัน และถ้าคุณโจมตีวอเฟรมของคุณ คุณจะล้มลง เขายังสามารถใช้ทหาร Grineer เพื่อรักษา พยายามฆ่าพวกเขาทันที หลังจากทำลายกรอบของ Heck เขาก็บินออกจากระดับ
ฉันแนะนำให้คุณใช้อาวุธสังหารที่ค่อนข้างแม่นยำ หรืออาวุธที่ยิงโดนพื้นที่เมื่อสัมผัสกับพื้นผิว

2)กัปตันว - เป็นบอสของ Mercury และเป็นบอสตัวแรกที่ผู้เล่นเจอ

สามารถพบได้ในภารกิจ Tolstoj หลังจากฆ่าเขาแล้ว ผู้เล่นสามารถรับพิมพ์เขียวสำหรับดาบโครนัสหรือพิมพ์เขียวและชิ้นส่วนสำหรับปืนพกของศาสดาที่หายาก
นอกจากนี้ กัปตัน Vor ซึ่งจับคู่กับร้อยโท Leh Creel สามารถพบได้ในตำแหน่งของ Iliad บนดาวเคราะห์ Phobos แม้ว่ากัปตันวอร์จะมีระดับที่สูงกว่าและแข็งแกร่งกว่าเมอร์คิวรี่ แต่ความสามารถและกลยุทธ์ของเขาก็ไม่เปลี่ยนแปลง เมื่อทำภารกิจนี้สำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียว Twin Gremlins หรือ Mitra พิมพ์เขียวและชิ้นส่วน รวมทั้งพิมพ์เขียวชิ้นส่วน Trinity เพิ่มเติม
โจรที่ได้รับการดัดแปลงและเสริมพลังยังพบได้ใน Abyss

ขั้นตอนที่ 1
ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ โจรใช้ปืนพกของศาสดาเป็นหลัก เคลื่อนย้ายไปรอบๆ ห้อง แม้ว่าความเสียหายของปืนพกนี้จะไม่สูงเกินไป แต่ก็อาจเป็นอันตรายได้สำหรับผู้เริ่มต้น
ระยะที่ 2
ด้วยพลังชีวิต 70% เขาเริ่มกระจาย Electric Mines ซึ่งคล้ายกับความสามารถของ Vauban Tesla และโจมตีผู้เล่นใกล้เคียง แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่าความเสียหายของพวกมันจะไม่สูงเกินไป แต่การยืนอยู่ในระยะนั้นเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างยิ่ง เพราะสิ่งนี้สามารถทำลายเกราะและสุขภาพของผู้เล่นได้อย่างรวดเร็ว
ระยะที่ 3
ด้วยพลังชีวิต 40% กัปตัน Vor หยุดใช้ปืนพกและเริ่มใช้ Orokin Laser ซึ่งสร้างความเสียหายได้มากกว่ากับระเบิด
ในการเปลี่ยนเฟสแต่ละครั้ง กัปตัน Vor จะเทเลพอร์ตกลุ่มทหาร Grineer เข้าไปในห้องเพื่อโจมตีผู้เล่น ในขณะที่กัปตัน Vor ห่อหุ้มตัวเองด้วย Shield Sphere สีทองที่ยากจะทะลุทะลวงและสร้างเกราะป้องกันขึ้นมาใหม่ ในขณะที่อยู่ในทรงกลม เขาป้องกันความเสียหายที่เข้ามาอย่างสมบูรณ์ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะโจมตีเขาในเวลานี้
ในทุกช่วงของการต่อสู้ อย่าเข้าใกล้เกินไป เพราะกัปตันวอร์จะเริ่มใช้โครนัส จุดอ่อนของบอสคือหัว ดังนั้นแนะนำให้ยิงใส่มัน

ใน Orokin Tower IV กัปตัน Vor สามารถปรากฏตัวได้ตลอดเวลาระหว่างภารกิจ ดังนั้นจงเตรียมพร้อมและอยู่ใกล้ชิดกับทีม Vor ที่อัปเดตจะไม่เรียกพันธมิตรและไม่ใช้ลูกกลมอมตะเพื่อสร้างเกราะป้องกัน แต่ยังสามารถเทเลพอร์ต ทิ้งทุ่นระเบิด และใช้เลเซอร์ได้ เมื่อทำการเทเลพอร์ต โจรจะทำให้ฝ่ายตรงข้ามล้ม ดังนั้นขอแนะนำว่าอย่ายืนนิ่งและเคลื่อนไหวตลอดเวลา
ในหอคอย เขาได้รับความสามารถใหม่ - Inferno of Light: โดยการยกกุญแจขึ้น เขาเรียกเสาแห่งแสงขึ้นมาจากพื้น ซึ่งทำให้พื้นที่เสียหาย การอยู่ภายในเสาดังกล่าวจะทำให้ผู้เล่นตาบอดและทำให้ผู้เล่นสับสน
จุดที่เปราะบางเพียงจุดเดียวบนร่างกายของวอร์คือลูกกลมเรืองแสงในช่องท้อง การยิงไปที่ส่วนอื่นๆ ของร่างกายจะไม่สร้างความเสียหายให้กับเขา

3) ลิ่วล้อ - บอสตัวสุดท้ายบนดาววีนัส เขาอยู่ในภารกิจฟอสซา ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับ Reno


เมื่อทำการโจมตี นอกเหนือจากปืนกลหนักแล้ว Jackal ยังสามารถยิงขีปนาวุธสร้างความเสียหายอย่างหนักและสามารถฆ่าคุณได้อย่างง่ายดายในการโจมตีครั้งเดียว
ความสามารถที่สองของ Jackal คือระเบิดเหนียว อันตรายหลักอยู่ที่ความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดนั้นสูงมากและการระเบิดนั้นมีรัศมีกว้าง เมื่อปล่อยระเบิดจะมีเสียงดังโครมคราม ระเบิดจะกระจายออกไปในทิศทางหนึ่งและยึดติดกับพื้นผิวใดก็ได้
ลิ่วล้อสามารถสร้างคลื่นกระแทกขนาดใหญ่ (ซึ่งเกิดจากการกระทืบเท้า) หากผู้เล่นเข้าใกล้เกินไป แต่พวกมันสามารถกระโดดข้ามได้
เมื่อเข้าไปในอารีน่าเพื่อไปหา Jackal เขาจะรอคุณอยู่ที่ใจกลางห้อง บทนำของภาพยนตร์เริ่มต้นขึ้นหลังจากที่ผู้เล่นทุกคนเข้ามาใกล้
โดยปกติร่างกายของ Jackal จะได้รับการปกป้องด้วยโล่ที่หนักมาก วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการสร้างความเสียหายให้กับร่างกายหลักของเขาคือการยิงขาที่ไม่มีการป้องกันของเขา ความเสียหายที่ขาทั้งสองข้างจะทำให้ Jackal ล้มลง ในระหว่างนั้นเกราะหนาของเขาจะถูกปิดใช้งาน ในเวลานี้ จำเป็นต้องสร้างความเสียหายให้ได้มากที่สุดจนกว่าชุดเกราะของเขาจะฟื้นคืนสภาพ แม้ว่าหลังจากสร้างความเสียหายจำนวนหนึ่งให้กับเขาแล้ว เขาก็จะกลับมายืนหยัดได้อยู่ดี ไม่ว่าคุณจะทำเร็วแค่ไหนก็ตาม
ตราบใดที่ลิ่วล้อยังลุกขึ้นหลังจากถูกล้มลง เขาจะต้านทานความเสียหายจำนวนหนึ่งได้

4)อลาด วี (อ่านว่า Alad Vi ไม่ใช่ Alad 5 (ห้า)) - หนึ่งในตัวละครที่สำคัญที่สุดในเนื้อเรื่องของเกม เช่นเดียวกับหัวหน้าของฝ่าย Corpus ซึ่งตั้งอยู่บนดาวพฤหัสบดี เขามาพร้อมกับหุ่นยนต์สัตว์เลี้ยง/ผู้พิทักษ์ Zanuka ซึ่งเขาสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนของ Warframes ที่เขารื้อทิ้ง หลังจากสังหาร Alad V และ Zanuka แล้ว คุณจะได้รับหนึ่งในภาพวาดของวาลคิรี

เฟสโล่
Zanuka มีเกราะป้องกันจำนวนมากซึ่งยากพอที่จะทำลายด้วยอาวุธเพียงอย่างเดียว ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะบังคับให้เขาทิ้งมันเอง ในการทำเช่นนี้ เพียงแค่หลบการโจมตีของ Zanuki และมุ่งความสนใจไปที่ Alada พยายามยิงเขาจากระยะไกล เนื่องจาก Fire Pulse ของเขาจะกันเขาออกจากระยะประชิด เมื่อคุณถอดโล่ของ Alad ออก เขาจะเรียก Zanuka มาคืนโล่ของเขา ในเวลาเดียวกันโล่ของ Zanuki เองก็หายไป
ในระยะนี้ เม็กที่มีความสามารถในการโพลาไรเซชันของโล่จะมีประโยชน์มาก

ระยะสุขภาพ
เมื่อ Zanuka หมดโล่แล้ว การฆ่าเขาก็จะง่ายขึ้นมาก จำไว้ว่าอลาดไม่สามารถตายได้จนกว่าซานุกะจะถูกทำลาย ในกรณีที่ผู้เล่นยังคงโจมตี Alad และลดพลังชีวิตลงเหลือศูนย์ Alad จะล้มลงและ Zanuka จะรีบไปช่วยและชุบชีวิตเขา
ก่อนที่ Zanuka จะฟื้นฟูโล่ของเขา ให้ตั้งสมาธิยิงเขาและฆ่าเขา หลังจากการตายของ Zanuka การฆ่า Alad ก็ไม่มีปัญหา แม้ว่า Zanuka จะคล่องตัว แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ก็ยังเร็วกว่ามาก ทำให้กลยุทธ์ที่รวดเร็วดีที่สุด การระเบิดของ Zanuka ทำงานสนับสนุนมากกว่า ภัยคุกคามที่แท้จริงคือขีปนาวุธที่สามารถทำลายโล่ทั้งหมดได้ในการระดมยิงครั้งเดียว เพียงหลีกเลี่ยงการโจมตีของเขาจนกว่าเขาจะล้มลงหรือนำเขาออกจากเกมด้วยทักษะอย่าง Vauban's Bastille Zanuka สามารถล้มลงได้ด้วยความสามารถในการ Disarming Radiation ของ Loki

5) จ่า - เจ้านายคนสุดท้ายของดาวอังคาร สามารถพบได้ในภารกิจสงคราม ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับแม็ก

จ่าฝูงอยู่ในที่โล่งขนาดใหญ่ซึ่งเต็มไปด้วยลังไม้ ก่อนเข้าสู่เขต ขอแนะนำให้กำจัดศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดและแยกจ่าฝูงออก แม้จะสร้างความเสียหายได้สูง แต่ก็ยิงได้ช้า ดังนั้นจึงควรที่จะซิกแซกเพื่อหลีกเลี่ยงการยิง เช่นเดียวกับทหารประจำกองพล สิบเอกมีจุดอ่อนเหมือนกัน และการใช้อาวุธที่มีม็อดสำหรับสร้างความเสียหายด้วยแม่เหล็กหรือไฟฟ้าอาจทำให้เขามึนงงถาวรได้

การเคลื่อนไหวของจ่าสามารถมองเห็นได้เมื่อใช้ Enemy Detector แม้ว่าเขาจะล่องหนก็ตาม หรือใช้ผู้คุมที่มีการยิงเสียหาย เพราะเขาจะยังคงยิงใส่จ่าแม้ในขณะที่เขาปลอมตัวอยู่ และเปิดโปงเขาด้วยการเผา

6) นายพล Sargas Rook - หัวหน้าคนสุดท้ายของดาวเสาร์อยู่ในภารกิจของ Tethys ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับ Ember

สำหรับการต่อสู้ส่วนใหญ่ นายพล Sargas Rook เป็นอมตะ ดังนั้นอย่าเสียกระสุนของคุณไป การต่อสู้ประกอบด้วย 3 ขั้นตอน

ระยะแรก Rook ยิงเครื่องยิงลูกระเบิดติดไหล่ในระยะกลาง โจมตีด้วยระเบิด AOE ในเขตระยะประชิด และสร้าง "การทิ้งระเบิดแบบปูพรม" ในเกือบทั้งสนามประลอง จากการโจมตี คุณสามารถซ่อนตัวในตู้ควบคุมตรงกลางเวที ในการเข้าสู่ช่วงที่สอง คุณต้องจุดชนวนเครื่องยิงลูกระเบิดไหล่ Ruk มันจะกลายเป็นช่องโหว่เพียง 2-3 วินาที ในขณะนี้มันจะถูกเน้นด้วยสีน้ำเงินและสีขาวซึ่งไม่สามารถมองเห็นได้ชัดเจนเสมอไป หลังจากเครื่องยิงลูกระเบิดระเบิด ระยะที่สองของการต่อสู้จะเริ่มขึ้น

ระยะที่สอง แทนที่จะใช้เครื่องยิงลูกระเบิดติดไหล่ Rook เริ่มใช้เครื่องพ่นไฟ เมื่อเข้าใกล้ในระยะประชิด มันจะเรียกวงแหวนแห่งไฟที่จะขยายอย่างรวดเร็วในพื้นที่ ทำให้คุณล้มลงและสร้างความเสียหายอย่างมาก ท้องของ Sargas กลายเป็นจุดอ่อน กลไกความเสียหายจะเหมือนกับเครื่องยิงลูกระเบิด หลังจากที่จุดบนท้องแตก การต่อสู้ระยะที่สามก็เริ่มต้นขึ้น

ระยะที่สาม ในช่วงที่สาม Rook ใช้ความสามารถจากขั้นตอนที่สอง และยังทำให้เกิดเสาไฟที่ครอบคลุมพื้นที่กว้างและสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมาก ด้านหลังจะอ่อนแอ

7) เกลา เดอ เทม - เจ้านายคนสุดท้ายของ Sedna ตั้งอยู่ในทำเล Merrow ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับ Sarina

มิสไซล์ของ Kela De Thaym แทบจะถูกทำให้เป็นกลางได้ด้วยการเคลื่อนที่ตลอดเวลา แต่สิ่งนี้ก็อันตรายพอสมควรเนื่องจาก Grineer Rollers ที่เธอเรียกออกมา ลูกกลิ้งสามตัวพร้อมกันสามารถบล็อกผู้เล่นได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นหากมีจำนวนน้อยกว่า จะเป็นการดีกว่าหากพยายามฆ่า Kela ให้เร็วที่สุด

การต่อสู้หิ้ง
ตัวเลือกที่ดีสำหรับการต่อสู้คือการวางตำแหน่งตัวเองบนหิ้งสูงที่ส่วนท้ายของเวทีบอส เนื่องจากระดับความสูงและระยะทางที่สูง จึงเป็นเรื่องง่ายที่จะถอยห่างจากขีปนาวุธที่เข้ามา และทำให้ขีปนาวุธของ Kela ไร้ประโยชน์ สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับรุ่นนี้คือโดรนสามารถติดอยู่ในกำแพงได้อย่างง่ายดายเมื่อพวกมันพยายามปีนขึ้นบันไดต่อหน้าคุณ สิ่งนี้ทำให้การต่อสู้กับ Kela ค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตาม คุณต้องระวังไม่ให้ตกจากหิ้งหากมีโดรนขึ้นไปด้านบน

การต่อสู้ท่อ
มีตัวเลือกตำแหน่งอื่นบนท่อสีขาวที่ระดับกลาง พวกมันยาวพอที่จะยิงกราดไปทางซ้ายและขวาเพื่อหลีกเลี่ยงมิซไซล์ และอยู่ติดกับกล่องดำสองกล่องเพื่อให้มีพื้นที่เพิ่มขึ้น โดรนไม่สามารถเข้าถึงคุณได้ในขณะที่คุณอยู่บนท่อ แม้ว่าบางครั้งพวกมันอาจชนคุณขณะกระโดด ที่นี่คุณต้องระวังไม่ให้ตก

8) แร็ปเตอร์ เป็นบอสของ Corpus ที่พบในภารกิจ Naamah บน Europa ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับโนวา

ก่อนการต่อสู้กับบอส ควรเคลียร์อารีน่าของศัตรูตัวอื่นก่อน
ในระหว่างการต่อสู้กับ Raptor คุณไม่ควรอยู่ในที่โล่งตลอดเวลา ซ่อนตัวในตู้คอนเทนเนอร์หรือในช่องระบายอากาศทั้งสองด้านของเวที จัดการก่อกวนระยะสั้น
ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ Raptor โจมตีด้วยเลเซอร์โบลต์ ซึ่งสามารถหลบหรือซ่อนได้เนื่องจากความเร็วต่ำ Raptor ยังกระจายทุ่นระเบิดไปทั่วสนาม ซึ่งจะระเบิดเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ ระวังเพราะเมื่อมองหาเจ้านายบนท้องฟ้าคุณจะไม่สังเกตเห็นเหมืองที่อยู่ใต้เท้าของคุณ
แม้ว่า Raptor จะมีเกราะป้องกันที่ค่อนข้างแข็งแรง แต่พวกมันจะไม่สร้างใหม่โดยอัตโนมัติ ดังนั้น หลายครั้งในระหว่างการต่อสู้ หลังจากได้รับความเสียหายร้ายแรง Raptor จะยิงขีปนาวุธกลับบ้านและปิดเพื่อฟื้นฟูเกราะ คุณไม่ควรพยายามหลบหนีจากขีปนาวุธในพื้นที่เปิดโล่งหรือซ่อนตัวอยู่หลังสิ่งกีดขวาง - พื้นที่เสียหายที่ใหญ่เกินไปจะไม่อนุญาตให้คุณทำเช่นนี้ ดังนั้น ทันทีที่คุณได้ยินเสียงขีปนาวุธถูกยิง ให้วิ่งไปที่กำบังที่มีหลังคาแล้วรอการโจมตี
เมื่อ Raptor ใกล้เข้ามา จุดอ่อนคือส่วนหัวและหางของมัน
เมื่อถูกฆ่า มันจะทิ้งแกนของมัน จะต้องโยนเข้าไปใน "ปล่องไฟ" ทั้ง 3 ปล่อง

9) นกเป็ดน้ำ - เจ้านายของดาวยูเรนัสซึ่งตั้งอยู่บนที่ตั้งของไททาเนีย ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากแปดแบบสำหรับ Equinox

การต่อสู้กับบอสเกิดขึ้นในเวทีที่ไม่เหมือนใคร และเกิดขึ้นในสามช่วงที่แตกต่างกัน สนามกีฬานั้นสูงสามชั้นและดูเหมือนห้องทรงกลมขนาดใหญ่ที่มีรูปปั้นของ Regor อยู่ตรงกลาง ตามขอบของห้องมีแท่นเคลื่อนย้ายได้ซึ่งเลื่อนออกและสร้างระเบียงเมื่อขั้นตอนที่สองของการต่อสู้มาถึง คุณเริ่มการต่อสู้ที่ระดับกลางใต้เท้าของรูปปั้น

การต่อสู้กับ Til Regor เกิดขึ้นในสามขั้นตอน:

ด่าน 1: Teal Regor จะปรากฏขึ้นและเริ่มโจมตีผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงด้วยขวานและโล่ของเขา Ak และ Brant Regor เคลื่อนไหวเร็วมากแม้จะมีรูปร่างหน้าตาก็ตาม ทำให้เขาต่อสู้ได้ยาก นอกจากนี้เขายังใช้ม่านควันที่ Madmen ใช้เพื่อปกปิดการกระทำของพวกเขา สำหรับด่านแรกทั้งหมด Regor จะเทเลพอร์ตไปรอบๆ ผู้เล่นและพยายามพาพวกเขาออกจากเกม เมื่อเสียสุขภาพไปหนึ่งในสาม เขาจะ "ยิง" กำปั้นไปที่หน้าต่าง น้ำท่วมชั้นล่างของห้องโถง และเริ่มด่านที่สอง

ด่าน 2: ทันทีที่เริ่มด่านที่สอง Regor เทเลพอร์ตออกจากห้อง ปล่อยให้คุณต่อสู้กับกลุ่ม Drekari Madmen เมื่อผู้เล่นกำจัด Lunatics หมดแล้ว Til Regor จะกลับมาที่ห้องและโจมตีคุณต่อไป หลังจากเสียสุขภาพไปหนึ่งในสามแล้ว เขาจะย้ายไปชั้นบนและทำลายกระจกบานที่สอง ทำให้น้ำท่วมชั้นล่างทั้งสองจนหมด และเริ่มช่วงที่สามของการต่อสู้

ขั้นที่ 3: ขั้นที่สามทั้งหมดควรใช้ที่ระดับบนของสถานที่ดีที่สุด เพราะสองขั้นล่างจะถูกน้ำท่วมและน้ำจะถูกจ่ายไฟฟ้า การอยู่ในน้ำจะสร้างความเสียหายสูงอย่างต่อเนื่อง (ประมาณ 50 ดาเมจต่อวินาที) ซึ่งสามารถฆ่าเทนโนได้ด้วยโล่หรือพลังชีวิตที่ต่ำ นอกจากนี้ในด่านที่สาม Regor ไม่เพียง แต่ต่อสู้กับคุณ Drekari Madmen ตามปกติเท่านั้น แต่ยังรวมถึง Drekari Madness Bombers ด้วย หลังจากทำลายพวกเขาทั้งหมดแล้ว คุณจะบังคับให้ Regor กลับไปที่ห้อง ซึ่งพวกเขาจะต้องกำจัดศัตรูที่เหลือในสามของสุขภาพที่เหลืออยู่ หลังจากนั้นพวกเขาจะดำเนินการอพยพ

10) Mutalist Alad V เป็นเวอร์ชันกลายพันธุ์ของ Alad V ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในอัปเดต 15.5 เขาเป็นเจ้านายของเอริส สามารถเข้าถึงได้โดยการสร้าง Infested Alad V - Murder key ที่โรงตีเหล็กหลังจากทำภารกิจ "Patient Zero" สำเร็จ


รางวัลสำหรับการทำลาย Mutalist Alad V คือพิมพ์เขียวสำหรับชิ้นส่วนวอร์เฟรมของ Mis

Mutalist Alad V มีภูมิคุ้มกันอย่างสมบูรณ์ต่อความเสียหายทั้งหมดขณะสวมปลอกคอ อลาดจะอ่อนแอในช่วงเวลาที่เขาใช้หนึ่งในความสามารถที่เกี่ยวข้องกับปลอกคอนี้เท่านั้น ความเสียหายประเภทต่างๆ เช่น พิษหรือการฟันเมื่อถูกกระตุ้นโดยสถานะสามารถสร้างความเสียหายให้กับเขาแม้ว่าเขาจะเป็นอมตะก็ตาม อย่างไรก็ตาม ความเสียหายทั้งหมดจะทำได้ก็ต่อเมื่อเขาถอดปลอกคอออกเท่านั้น

ในระหว่างการต่อสู้ ผู้ติดเชื้อคนอื่นๆ จะปรากฏตัวในสนามประลอง อันตรายหลักคือ Tar Mutalist MOA ซึ่งพยายามทำให้คุณช้าลง และ Mutalist Swarm MOA ซึ่งจะปล่อยสปอร์ที่ติดไวรัสเป็นเมฆ ลดการมองเห็นของ Warframes และสร้างความเสียหายเล็กน้อยเมื่อเวลาผ่านไป ขอแนะนำให้ทำลายศัตรูที่ปรากฏโดยเร็วที่สุดเพื่อไม่ให้รบกวนการต่อสู้

11) ฝูงไฮยีน่า เป็นหุ่นยนต์ที่สร้างโดยคณะ สามารถพบได้บนดาวเนปจูนในภารกิจ Psamathe ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับภาพวาดของโลกิสามแบบ

ไฮยีน่าอ่อนแอต่อความสามารถของ Warframe เช่น Rhino's Stomp หรือ Vauban's Bastille
หากคุณเล่นเป็นทีม พยายามโฟกัสไปที่ไฮยีน่าตัวใดตัวหนึ่ง แล้วจัดการตัวที่เหลือให้จบ
ไฮยีน่า(ทอเรียม) ใช้ความเสียหายจากสนามแม่เหล็ก ซึ่งหมายความว่าเมื่อคุณได้รับความเสียหาย มันสามารถ "เผาผลาญ" พลังงานทั้งหมดของคุณได้ ขอแนะนำให้ฆ่ามันก่อน

12. ร้อยโท เลค ครีล บอสตัวสุดท้ายบนดาวอังคาร สามารถพบได้ในภารกิจสงคราม ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับเอ็กซ์คาลิเบอร์


นอกจากนี้ผู้หมวด Lech Creel ซึ่งจับคู่กับ Captain Vor สามารถพบได้ในตำแหน่ง Exta บนดาวเคราะห์ Ceres และทำให้ Frost หลุดออกจากพวกเขา

บอสตัวนี้เข้าสู่การต่อสู้ในสองช่วงที่แตกต่างกัน โดยใช้ความสามารถที่แตกต่างกันในแต่ละช่วง:

ขั้นตอนที่ 1
ในระยะนี้ Creel ใช้ Gorgon เท่านั้น ด้วยอัตราการยิงและความเสียหายที่ทำได้สูงมาก (29 ดาเมจต่อนัด) โล่และพลังชีวิตของคุณจะหายไปในไม่กี่วินาที เมื่อพยายามเข้าใกล้มากเกินไป Creel จะเริ่มใช้ Brokk ของเขากระแทกผู้เล่นลงกับพื้น

นอกจากอาวุธแล้ว เขายังมีความสามารถอีกสองอย่างเพื่อช่วยตัวเองในการต่อสู้ อย่างแรกคือ Freeze เช่นเดียวกับ Frost's Freeze ซึ่งทำหน้าที่เป็นกระสุนปืน เมื่อโจมตีผู้เล่น มันจะสร้างความเสียหาย 150 ดาเมจ และเพิ่มเอฟเฟกต์การแช่แข็งให้กับคุณ ทำให้การเคลื่อนไหวของคุณช้าลงอย่างมากเป็นเวลาสองสามวินาที ความสามารถที่สองคือ Ice Wave ซึ่งคล้ายกับความสามารถของ Frost ระวังอนิเมชั่นของ Creel: เมื่อเขายกค้อนขึ้นต่อหน้าเขาและทุบมันลง เขาจะสร้างคลื่นน้ำแข็งน้ำแข็งเป็นเส้นตรงต่อหน้าเขาซึ่งสร้างความเสียหายมหาศาล

เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้น Creel จะคงกระพันอย่างสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม เขามีลูกบอลพลังงานสีแดงอยู่บนท่อระบายความร้อนที่ด้านหลัง ลูกบอลนี้สามารถเห็นได้ในขณะที่ดูคัตซีนซึ่งเป็นจุดอ่อนของ Creel เมื่อลูกโลกถูกทำลาย ท่อระบายความร้อนหนึ่งในสี่ท่อจะถูกทำลาย ทำให้เขาใช้คลื่นน้ำแข็ง ทำให้ก้อนน้ำแข็งของ Creel ทำงานผิดปกติและแช่แข็งตัวเองด้วยการกระแทกพื้นของ Brokk ถ้าไม่มีใครอยู่ใกล้เขา กลายเป็นคนอ่อนแอชั่วคราว

ดำเนินการต่อไปจนกว่าท่อระบายความร้อนทั้งสี่จะยุบลง

ระยะที่ 2
เมื่อท่อระบายความร้อนของ Creel ถูกทำลาย เขาจะบ้าดีเดือดและถูกปกคลุมด้วยเปลวเพลิง เมื่อถึงจุดนี้ เขาจะสูญเสียความคงกระพัน ถอด Gorgon ออกและเข้าสู่ระยะประชิดโดยใช้ Brokk
แม้จะมีขนาดใหญ่ แต่ Creel นั้นเร็วมากและสามารถจับคุณได้อย่างง่ายดาย ค้อนของเขาทรงพลังมากในการต่อสู้และมีความเร็วในการโจมตีที่เร็วกว่ามากในระยะที่สอง นอกจากนี้ยังมีความสามารถในการทำให้ผู้เล่นล้มลง แต่สามารถหลีกเลี่ยงได้หากคุณระมัดระวังเพียงพอ แน่นอนว่า Creel นั้นฉลาดกว่าการไล่ตามผู้เล่นเป็นวงกลม
ในช่วงที่ 2 คลื่นน้ำแข็งของ Creel จะเปลี่ยนเป็น Flame Wave ที่ Creel ใช้ต่อหน้าเขา สร้างเป็นเส้นตรงที่สร้างความเสียหายจากไฟชั่วคราวแก่ผู้เล่น นอกจากนี้เขายังสามารถขว้างค้อนใส่ผู้เล่นเหมือนบูมเมอแรง คล้ายกับการขว้าง Glaive สร้างความเสียหายประมาณ 300 ดาเมจต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง

การป้องกันของ Creel มีช่องโหว่ขนาดใหญ่ - ล่าช้านานก่อนที่จะฟื้นฟูโล่ อย่างไรก็ตาม ข้อเสียนี้ได้รับการชดเชยด้วยเกราะที่แข็งแกร่งอย่างไม่น่าเชื่อ ซึ่งช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่เกิดขึ้นกับสุขภาพของเขา

13) รถพยาบาล - เจ้านายคนสุดท้ายของดาวพลูโต สามารถพบได้ในภารกิจ Hades ในตอนท้ายของภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับพิมพ์เขียวใด ๆ จากสามแบบสำหรับ Trinity

ก่อนเข้าสู่บอส คุณต้องรวบรวมสัญญาณนำทาง Animo 40 อัน
ภารกิจเกิดขึ้นที่ Corpus Outpost ก่อนอื่นคุณต้องหาสถานที่สำหรับโหลดหุ่นยนต์สำเร็จรูปลงในเรือของ Frod Bek หลังจากรวบรวมทีมทั้งหมดแล้ว ลิฟต์จะเปิดใช้งานในพื้นที่บินขึ้น แต่ละระลอก จะนำตัวอย่าง Ambulas สองตัวอย่างขึ้นสู่ผิวน้ำ (ไม่รวมตัวอย่างแรก) และจะเริ่มจับเวลา 2 นาที หากต้องการชนะ คุณต้องปิดการใช้งาน แฮ็ก 6 ชุด และป้องกันจนกว่าจะสิ้นสุดการนับถอยหลัง หากคุณพลาดอย่างน้อย 3 ครั้ง Frode Beck จะพอใจและออกจากโลกไปพร้อมกับสินค้าอันตราย

14)เลฟานติส - Boss of the Infected เพิ่มในอัพเดท 10 เดิมทีควรจะแทนที่ J3-Golem (แทนที่โดย Alad V) แต่ถูกย้ายไปที่ซากปรักหักพัง Orokin นอกจากนี้ยังเป็นการฆ่าที่ยากที่สุด เนื่องจากพิกัด Lephantis ที่จำเป็นในการเข้าถึงบอสนั้นสามารถหาได้จากสถานที่ Orokin Ruins เท่านั้น และเขาถูกฆ่าในหลายด่าน


รางวัลสำหรับการทำลาย Lephantis คือพิมพ์เขียวสำหรับส่วนต่างๆ ของ Warframeเนครอส

เมื่อเข้าไปในห้องบอส วิดีโอสั้นๆ จะเล่นโดยหัวของ Ancient Infected จะโผล่ออกมาจากใต้พื้น อ้าปากและหายวับไป

Lefantis จะไม่เกิดจนกว่าผู้เล่นทั้งหมดจะอยู่ในห้องเดียวกัน

ขั้นตอนที่ 1

ขั้นตอนของการต่อสู้กับบอสนี้เกิดขึ้นในห้องว่างที่มีซากศพของเดธบอลที่ทำลายล้างได้ หัวโผล่ขึ้นมาจากพื้นแบบสุ่ม ทำให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงล้มลง ในระยะนี้ผู้เล่นจะถูกโจมตีด้วยหัว 3 หัวที่มีความสามารถต่างกัน คุณควรเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ แผนที่ หลบระเบิดพิษ หนามแหลมและเคียวโจมตี ในขณะที่โจมตีส่วนหัวที่ปรากฏขึ้น อย่าลืมว่าความเสียหายจะทำได้เฉพาะจุดที่อ่อนแอซึ่งเน้นด้วยสีชมพูเท่านั้น มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะยิงไปที่ร่างกาย คุณจะต้องฆ่า Infected Runners ที่อัญเชิญมาและทำลายจุดเกิดของพวกมันด้วย

หลังจากการทำลายล้าง ไอเท็มในรูปแบบของ Mods, Energy / Health Spheres และกระสุนต่าง ๆ จะหลุดออกจากหัวแต่ละอัน เมื่อหัวทั้งสามถูกทำลาย คัทซีนถัดไปของเพดานจะถูกกระตุ้น บังคับผู้เล่นให้ลงมาหนึ่งระดับ

ระยะที่ 2

ในช่วงที่สอง คุณจะได้พบกับ Lephantis ซึ่งทุกคนมีหัวที่ตรงกัน การโจมตีที่ศีรษะไม่เปลี่ยนแปลง หากคุณเข้าใกล้ Lephantis มากเกินไป เขาจะทิ้งตัวลงกับพื้นและทำให้ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียงล้มลง หัวจะอยู่คนละด้าน คุณจึงโจมตีได้ทีละหัวเท่านั้น วิธีเดียวที่จะฆ่า Lephantis คือทำลายหัวทั้งหมด วิธีที่ดีที่สุดคือการฆ่าหัวทีละตัว โดยผู้เล่นทุกคนมุ่งโจมตีไปที่หัวเดียว หากคุณยืนอยู่หน้าหัวตัวใดตัวหนึ่ง หัวตัวอื่นจะไม่สามารถสร้างความเสียหายกับคุณได้ (แม้ว่าการโจมตีของพวกมันจะไม่หยุดก็ตาม)

ในระหว่างการต่อสู้ระยะนี้ นักวิ่ง Leapers และ Infestoids จะเกิดจากจุดเกิดที่ติดเชื้อ แอ่งน้ำในระยะที่สองสร้างความเสียหายทางไฟฟ้า

15) ฟริด - บอสแห่ง Infested ซึ่งจะปรากฏตัวแทนที่บอสปกติเมื่อการระบาดของ Infestation เกิดขึ้นที่โลก ในกรณีนี้ ผู้เล่นจะได้รับเลือกว่าจะทำภารกิจลอบสังหารใด: บอสดั้งเดิมของดาวดวงนี้หรือโฟริด


กรงเล็บของ Phorid สร้างความเสียหายอย่างหนักและกระแทกกลับ ทำให้มันเกือบจะฆ่าตัวตายหากต้องประชิดกับเขาคนเดียวหรือเป็นคู่ อย่างไรก็ตาม ไม่ควรอยู่ห่างจากเขามากเกินไป เนื่องจาก Phorid สามารถใช้ Psionic Charge ได้
เสี่ยงต่อการสึกกร่อนเนื่องจากประเภทของเกราะ

16) Sisters Sprague และ Ven"Kra - มินิบอส Grineer พิเศษ พวกเขาเป็นมินิบอสคีย์โมฆะสองในสามตัวที่จำเป็นในการปิดพอร์ทัล ทั้งคู่มีเจ็ตแพ็คซึ่งทำให้มีความคล่องตัวค่อนข้างสูง Sprag ใช้ขวาน (Scindo ที่มีผิว Manticore) และความสามารถพิเศษระยะประชิด ในขณะที่ Ven'Kra Tel ใช้ Vulkar และความสามารถพิเศษระยะไกล


วิธีที่ง่ายที่สุดและเร็วที่สุดในการฆ่าน้องสาวก่อนที่พวกเขาจะตามหาคุณคือการยิงเจ็ตแพ็คด้วยอาวุธที่สร้างความเสียหายสูงต่อนัด งานนี้เหมาะโลกิ พร้อมติดตั้ง modล่องหนเงียบ เพราะไม่เช่นนั้น พี่สาวน้องสาวจะได้ยินเสียงยิงของคุณ และจะนำไปสู่การเคลื่อนไหวอย่างแข็งขันของพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะไม่เห็นคุณก็ตาม และด้วยเหตุนี้ คุณจะตีเจ็ตแพ็คของพวกเธอได้ยาก

17) คมเป็นมินิบอสที่พบในบางภารกิจ Orokin Sabotage Lynx คล้ายกับบอสเช่น Ven'Kra Tel และ Sprague นอกจาก Orokin Sabotage แล้ว ผู้เล่นยังพบ Lynx ในระหว่างภารกิจ Archwing


นอกจากนี้ในภารกิจจารกรรมยังมีห้องนิรภัย Grineer ซึ่งเมื่อเปิดใช้งานการเตือนภัย Lynx จะปรากฏขึ้น
ขั้นแรก ฆ่า Lynx Leeches (จนกว่าคุณจะทำเช่นนี้ จะไม่มีความเสียหายใดๆ เกิดขึ้นกับ Lynx) นอกจากนี้ คุณสามารถโจมตีได้อย่างปลอดภัย เจ้านายซึ่งแตกต่างจากลิ่วล้อนั้นเบามากการยิงที่แม่นยำสองสามนัดจากอาวุธใด ๆ ก็เพียงพอแล้ว
อาจเกิดขึ้นได้ว่าในภารกิจสอดแนมในสถานที่ Grineer คุณอาจเจอห้องนิรภัยที่มี Lynx อยู่กลางห้อง ในขั้นต้น Lynx จะไม่แสดงกิจกรรมใด ๆ แต่หากมีการเตือนขึ้น Lynx จะลงไปและเริ่มโจมตี ตามกฎแล้วระดับของ Lynx นั้นใกล้เคียงกับระดับที่กำหนดของฝ่ายตรงข้ามบนแผนที่ ดังนั้นใน Mercury จะไม่ทำให้เกิดปัญหาพิเศษใดๆ อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ต้องการต่อสู้กับเขา คุณก็สามารถวิ่งหนีหรือวางทหาร Grineer ไว้กับเขาก็ได้

18) ยักษ์ใหญ่แห่งเบฮีมอธ - สัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งและมหึมาอย่างมหึมาของฝ่ายติดเชื้อภายนอกคล้ายกับโฟริดที่ขยายใหญ่ขึ้น ปรากฏตัวในฐานะหัวหน้าของ Eris ระหว่างการแจ้งเตือนยุทธวิธีการลงโทษเมล็ดดำ ตั้งแต่อัปเดต 17.5 เขาได้เข้าร่วมภารกิจเพื่อสังหาร Golem Jordas ในฐานะหัวหน้าด่านแรก


เจ้านายที่หวงแหนและสวมเกราะมากนอกจากจะอ่อนแอในบางจุดซึ่งส่วนใหญ่อยู่ที่ท้องของเขา ในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากยิงเดือยแหลม จุดอ่อนก็เปิดที่ด้านหลังเช่นกัน วิธีที่ง่ายที่สุดในการต่อสู้กับเขาคือใช้ Nova เพื่อทำให้เขาช้าลง

19) โกเล็ม จอร์แดน เป็นเจ้านายของ Infested on Eris Golem Jordas ผสานเนื้อหนังของ Infested เข้ากับเทคโนโลยีของเรือ Corpus ใช้อาวุธอันทรงพลังรวมกับชุดเกราะที่น่าเกรงขามเพื่อต่อสู้กับศัตรูในอวกาศ จาก Golem คุณจะได้รับชิ้นส่วนของ Atlas warframe

การต่อสู้เกิดขึ้นใน 2 ขั้นตอน: ระยะแรก - บนเรือของผู้ติดเชื้อ, ระยะที่สอง - ในอวกาศในโหมด Archwing

ในช่วงแรกของการต่อสู้ คุณจะต้องไปให้ถึงเป้าหมาย - เป้าหมายของภารกิจ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับ Juggernaut Behemoth หลังจากเอาชนะมินิบอสได้ การต่อสู้จะเข้าสู่ด่านที่สองและผู้เล่นจะถูกย้ายไปยังอวกาศ (โหมด Archwing) ซึ่งการต่อสู้กับ Golem จะเกิดขึ้น
จุดอ่อนเพียงอย่างเดียวของ Golem คือเครื่องยนต์ที่อยู่ด้านหลัง ในระหว่างการต่อสู้ บอสจะเคลื่อนที่ไปมาระหว่างจุดต่างๆ ขณะที่อยู่นิ่ง Jordas จะยิงเลเซอร์ใส่ผู้เล่นแบบสุ่ม 3 ครั้ง สร้างลูกไฟระยะกลางที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยมีจุดศูนย์กลางอยู่ใกล้เขา และปล่อยลูกบอลไฟฟ้าที่ไล่ตามผู้เล่นคนหนึ่งด้วยความเร็วสูง ขอแนะนำให้หลบการยิงเลเซอร์และหลีกเลี่ยงการชนกับทรงกลมของกระแสไฟฟ้า เมื่อเคลื่อนที่ บอสจะออกจากเส้นทางที่มีโดรนติดเชื้อปรากฏขึ้น เมื่อพลังชีวิตของบอสลดลงต่ำกว่า 40% โกเล็มจะเคลื่อนที่ตลอดเวลาเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้ในระยะที่ใกล้พอ โดยไม่ทิ้งเส้นทางที่มีโดรน
เมื่อสังหารบอส ขอแนะนำให้ใช้ออร่า Corrosive Burst

20) Grustrag สาม เป็นหน่วยสังหารของ Grineer ออกตามล่าผู้ที่ช่วยเหลือคณะ

เมื่อต่อสู้กับ Grastrags โปรดคำนึงถึงสิ่งต่อไปนี้:

เมื่อพวกเขาปรากฏตัวในสถานที่ ทั้งสามคนจะเข้าหาคุณอย่างรวดเร็ว พยายามเอาชนะคุณด้วยตัวเลขและอาวุธที่ดี
-3 Death Cubes อาจทำให้เกิดปัญหา พยายามรักษาระยะห่างระหว่างคุณกับ Trinity
- ใช้ลักษณะของภูมิทัศน์ ปีนกล่องสูงและกว้าง วิ่งขึ้นบันได พยายามอย่าสัมผัสโดยตรง
- หลีกเลี่ยงทางตันและทางเดินแคบ ๆ สถานที่ยิงที่ดีจะดีก็ต่อเมื่อศัตรูของคุณอยู่ห่างจากคุณ
- ถ้าเป็นไปได้ ให้ล่อ Grustrag Three ออกมาในที่โล่ง

21) สตอล์กเกอร์เป็นตัวละครที่มืดมนและพยาบาทที่ปรากฏขึ้นระหว่างการทำเควส ระดับของเขาสูงกว่าศัตรูอื่น ๆ อย่างมาก มันโจมตีผู้เล่นคนเดียวและจะไม่หายไปจนกว่าจะฆ่าเป้าหมายหรือพ่ายแพ้ การปรากฏตัวของเขานำหน้าด้วยแสงกะพริบและการคุกคามที่เป็นลางไม่ดีในรูปแบบของภาพ Stalker พร้อมข้อความซึ่งแสดงต่อผู้เล่นเป้าหมายเท่านั้น หลังจากข้อความที่สาม เขาจะปรากฏใกล้กับเป้าหมายโดยไม่คำนึงถึงตำแหน่ง หลังจากความพ่ายแพ้หรือการสังหารเหยื่อ Stalker จะหายตัวไปในกลุ่มควัน

เพื่อให้ Stalker เริ่มล่าผู้เล่นจำเป็นต้องฆ่าบอส หลังจากฆ่าบอสด้วยตัวผู้เล่นเองแล้ว Stalker จะส่งจดหมายขู่ซึ่งสามารถอ่านได้ในข้อความที่เข้ามา

Stalker มีอาวุธสามประเภทในคลังแสงของเขา หลังจากปรากฏตัว เขาใช้อาวุธหลักที่เรียกว่าความกลัว ในระหว่างการต่อสู้ คุณสามารถใช้อาวุธรอง Despair ได้ หากผู้เล่นเข้าใกล้เกินไป Stalker จะใช้เคียวที่มีใบมีดอันน่ากลัวที่เรียกว่า Hatred

Shadow Stalker

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ Second Dream แล้ว Stalker จะปรากฏในรูปแบบเงา Shadow Stalker มีอาวุธเป็นดาบหนักจากสงครามและสวมชุดเกราะ Pacal สามารถปรับให้เข้ากับความเสียหายได้เช่นเดียวกับ Sentient เขาไม่ใช้ความกลัวหรือความสิ้นหวังซึ่งทำให้เขาเสียเปรียบในระยะไกล การโจมตีหลักของ Shadow Stalker เกิดจากความสามารถของ Majestic Blade ด้วยดาบหนักแห่งสงคราม

ลักษณะเฉพาะ

  • Stalker มาพร้อมกับผู้เล่นที่มีเลเวลของวอเฟรมสูงกว่าระดับ 10

  • สตอล์กเกอร์สามารถเกิดได้ทุกที่ ยกเว้นภารกิจฆ่าบอส องค์กร ก่อกวน และภารกิจที่ศัตรูไม่ควรวางไข่ (โดโจและรีเลย์)

  • ในการเพิ่มจำนวนครั้งที่ Stalker จะเกิด คุณควรฆ่าบอสหลายๆ ตัว

    • ในภารกิจฆ่าไฮยีน่าฝูงหนึ่ง สามารถรับจดหมายสำหรับไฮยีน่าแต่ละตัวจาก 4 ตัวได้

    • สามารถรับจดหมายสำหรับการฆ่ากัปตันวอร์ได้จากการฆ่าบอสตัวนี้บนดาวโฟบอส

  • ในทีม เป้าหมายเท่านั้นที่จะเห็นข้อความของ Stalker แต่ผู้เล่นทุกคนจะเห็นแสงกระพริบ ไม่ว่า Stalker จะชนะหรือแพ้ ไฟจะกะพริบเมื่อเขาออกไป

  • Stalker ไม่ได้อยู่ในกลุ่มใด ๆ ดังนั้นไม่เพียง แต่ Tenno เท่านั้น แต่ยังสามารถฆ่าสมาชิกของกลุ่มอื่น ๆ ได้

  • โอกาสในการวางไข่ของ Stalker คือ 1.5% (~ 1 ครั้งใน 65 ภารกิจ) + 0.5% สำหรับผู้เล่นแต่ละคนในกลุ่ม หากผู้เล่นแต่ละคนมีเครื่องหมายของ Stalker

    • มีความล่าช้า 30 ถึง 280 วินาที (ประมาณ 4 นาที) ก่อนที่ Stalker จะปรากฏในภารกิจใดๆ

  • Shadow Stalker นั้นสูงกว่า Warframe เล็กน้อย

22) ฮันเตอร์ ซานุกะ เป็นแบบจำลองสีเทาของ Zanuka ซึ่งควบคุมโดย Alad V The Reaper ดูเหมือน Stalker พร้อมแสงวาบและโจมตี Tenno คนหนึ่ง เป็นกลางกับผู้เล่นอื่นจนกว่าพวกเขาจะโจมตีเขา

คุณสามารถกระตุ้นการโจมตีของ Zanuki Hunter ได้โดยการดูแล Grineer ในภารกิจการบุกรุก หลังจากเสร็จสิ้น 5 ภารกิจ ข้อความจะมาจาก Alad V พร้อมคำเตือนการโจมตี แต่นี่ไม่ได้หมายความว่า Zanuki Hunter จะปรากฏในภารกิจถัดไป

Zanuka Hunter โจมตีเฉพาะภารกิจต่อต้านกองกำลังเท่านั้น (รวมถึงภารกิจบุกโจมตีกองกำลัง)

หาก Zanuka Hunter สังหารเป้าหมายและจับเป้าหมายได้สำเร็จ ภารกิจลับจะเริ่มขึ้น ซึ่งคุณจะต้องรวบรวมอาวุธ/ความสามารถและหลบหนี ความล้มเหลวในภารกิจนี้ทำให้วอร์เฟรมและอาวุธโปร่งใสในคลังและใช้งานไม่ได้จนกว่าจะเล่นภารกิจถัดไปซ้ำ

วิทยาศาสตร์

คุณอาจคิดว่าการจะหาดาวเคราะห์ที่โคจรรอบดาวฤกษ์ที่อยู่ห่างไกลนั้นจำเป็นต้องมีกล้องโทรทรรศน์ขนาดใหญ่ที่ทรงพลังมากจนสามารถตรวจจับได้แม้กระทั่งรายละเอียดที่จางที่สุดและเล็กที่สุด เหตุใดจึงไม่สร้างกล้องโทรทรรศน์ขนาดมหึมาที่สามารถค้นพบจำนวนมากได้

การค้นหาโลกของมนุษย์ต่างดาวนั้นค่อนข้างยาก เนื่องจากพวกมันอยู่ใกล้ดาวสว่างมาก แสงที่ทำให้มองไม่เห็นพวกมัน นอกจากนี้ หากดาวเคราะห์นอกระบบอยู่ห่างจากดาวฤกษ์แม่มากพอ แสงที่สะท้อนออกมาเพียงเล็กน้อยจะจางเกินไปที่จะตรวจจับได้แม้จะใช้กล้องโทรทรรศน์ที่ใหญ่ที่สุดก็ตาม ดังนั้น เพื่อที่จะค้นหาดาวเคราะห์ดวงนี้จริงๆ จึงจำเป็นต้องใช้เทคนิคทางอ้อมที่แยบยลอย่างเหลือเชื่อ มีดาวเคราะห์นอกระบบสุริยะเพียง 7 เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่ถูกค้นพบจากการสังเกตการณ์โดยตรง

วิธีการค้นพบดาวเคราะห์ดวงใหม่: วิธี Doppler

ดาวฤกษ์ที่อยู่ไกลออกไปกระทำต่อดาวเคราะห์ด้วยแรงโน้มถ่วง ทำให้พวกมันอยู่ในวงโคจร แต่แรงโน้มถ่วงของดาวเคราะห์เองก็ทำให้พวกมันถูกดึงดูดมายังดาวฤกษ์เช่นกัน ถ้าแรงโน้มถ่วงเท่ากัน วัตถุท้องฟ้าสองดวงจะโคจรรอบจุดเดียวกัน จุดศูนย์กลางนี้จะอยู่ที่ตำแหน่งใดตำแหน่งหนึ่งขึ้นอยู่กับมวลของวัตถุทั้งสอง


ดาวฤกษ์จะเบี่ยงเบนไปจากจุดศูนย์กลางมวลเล็กน้อย คล้ายกับการที่ผู้ขว้างปาเบี่ยงออกจากจุดศูนย์กลางเมื่อเขาเลี้ยวก่อนจะขว้างค้อน จากการศึกษาแสงที่เปล่งออกมาจากดาวฤกษ์ เราสามารถตรวจจับการเคลื่อนไหวเล็กน้อยและกำหนดการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของเส้นสเปกตรัมได้ การวัดการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้คุณสามารถระบุมวลโดยประมาณของดาวเคราะห์ได้ วิธีการตรวจหาดาวเคราะห์นอกระบบนี้เรียกว่า วิธีความเร็วในแนวรัศมีหรือวิธี Doppler

โหราศาสตร์ช่วยเสริมวิธีนี้เมื่อความผันผวนของแรงโน้มถ่วงมีมากเกินไปสำหรับกล้องโทรทรรศน์ ซึ่งไม่อนุญาตให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของดาวในเวลาที่ดาวเคราะห์นอกระบบอยู่ในวงโคจรของมัน อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงตำแหน่งของดาวมักจะน้อยมากจนการใช้วิธีนี้เป็นปัญหา


ในกรณีของ "ซุปเปอร์เอิร์ธ" HD40307gดาวเคราะห์นอกระบบดวงนี้ถูกค้นพบโดยใช้เครื่องมือที่เรียกว่า พิณ(ภาษาอังกฤษ) เครื่องค้นหาดาวเคราะห์ความเร็วแนวรัศมีความแม่นยำสูงของยุโรป) สเปกโตรกราฟที่ติดตั้งใน หอดูดาวลาซิลลาแห่งยุโรปในชิลีซึ่งสามารถสัมผัสได้ถึงการเปลี่ยนแปลงที่จางที่สุดในสเปกตรัมของดาวฤกษ์ จึงทำให้สามารถพิสูจน์การมีอยู่ของดาวเคราะห์นอกระบบในเขตเอื้ออาศัยได้

ดาวนิวตรอน พัลซาร์ และดาวเคราะห์ของพวกมัน

ในกรณีพิเศษบางอย่าง วิธีการที่คล้ายกันนี้ถูกใช้เพื่อตรวจสอบการมีอยู่ของดาวเคราะห์ใกล้พัลซาร์ ซึ่งเป็นดาวนิวตรอนที่หมุนรอบตัวเองอย่างรวดเร็วและหนาแน่นมาก ขณะที่หมุนรอบตัวเอง ดาวฤกษ์จะปล่อยรังสีเข้มข้นออกมาในรูปของลำแสงที่คล้ายกับลำแสงบีคอน หากโลกอยู่ในตำแหน่งที่ลำแสงนี้ตกกระทบ ผู้สังเกตการณ์บนโลกจะสังเกตเห็นการเต้นของพลังงานได้ ต้องขอบคุณจังหวะนี้ที่ทำให้ดาวเหล่านี้มีชื่อ - พัลซาร์


การปรากฏตัวของดาวเคราะห์ที่โคจรรอบดาวพัลซาร์ทำให้แสงของมันแปรปรวนเนื่องจากแรงโน้มถ่วงของดาวเคราะห์ ซึ่งส่งผลต่อ "กำหนดการ" ของการเต้นของชีพจร โดยการวัดความแปรปรวนของชีพจร เราสามารถระบุลักษณะการโคจรและมวลของดาวเคราะห์ได้

วิธีการค้นพบดาวเคราะห์ดวงใหม่: วิธีการผ่านแดน

ในกรณีอื่นๆ วงโคจรของดาวเคราะห์นอกระบบอยู่ในแนวเดียวกันจนสามารถสังเกตได้จากจุดที่มองเห็นได้บนโลก เมื่อดาวเคราะห์เคลื่อนผ่านหน้าดาวฤกษ์แม่ มันจะบดบังแสง และผู้สังเกตการณ์ทางโลกที่เห็นดาวฤกษ์ก็สามารถตรวจจับดาวเคราะห์ได้ในขณะนั้น ด้วยการวัดการเปลี่ยนแปลงของความส่องสว่างของดาวฤกษ์ระหว่างการผ่านหน้าของดาวเคราะห์ เราสามารถกำหนดขนาดทางกายภาพของดาวเคราะห์ดวงนั้นและแม้กระทั่งคุณสมบัติทางกายภาพของมันได้ เทคนิคนี้เรียกว่า วิธีการขนส่ง


กล้องโทรทรรศน์อวกาศของนาซา "เคปเลอร์"ได้รับการออกแบบมาเพื่อตรวจจับความผันผวนที่น้อยที่สุดในความส่องสว่างของดาวฤกษ์เมื่อดาวเคราะห์นอกระบบเคลื่อนที่ไปข้างหน้า จนถึงตอนนี้ กล้องโทรทรรศน์นี้ตรวจพบดาวเคราะห์นอกระบบสุริยะแล้วประมาณ 2,300 ดวง (แม้ว่าจะยังจำเป็นต้องตรวจสอบสัญญาณเหล่านี้) ในส่วนเล็กๆ ของทางช้างเผือก

ในระบบที่มีดาวเคราะห์หลายดวง นักวิจัยใช้ วิธีการเปลี่ยนเวลาขนส่ง (TTV). การเบี่ยงเบนเล็กน้อยในช่วงเวลาการโคจรบ่งชี้ว่ามีดาวเคราะห์ดวงอื่นอยู่ใกล้เคียง ซึ่งผู้สังเกตอาจมองไม่เห็น


วิธีการที่ใช้น้อยมากเรียกว่า ไมโครเลนส์ความโน้มถ่วงเมื่อดาวดวงหนึ่งผ่านหน้าดาวดวงอื่นที่อยู่ห่างไกลออกไป สนามโน้มถ่วงของดาวฤกษ์ที่อยู่ใกล้เรามากขึ้นทำให้แสงของดาวฤกษ์ที่อยู่ไกลออกไปดูเหมือนจะโค้งงอรอบๆ ดาวฤกษ์นั้น เหมือนเลนส์ขยาย ในกรณีนี้ จะสามารถระบุการระเบิดของความส่องสว่างของดาวฤกษ์ที่อยู่ใกล้เคียงได้ หากมีดาวเคราะห์นอกระบบอยู่ใกล้ดาวฤกษ์ใกล้เคียง แรงโน้มถ่วงของมันจะส่งผลต่อเลนส์


มีวิธีการทางอ้อมอื่นๆ ในการตรวจจับดาวเคราะห์นอกระบบที่อยู่ใกล้ดาวฤกษ์ที่อยู่ห่างไกล แต่วิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดก็คือ การสังเกตโดยตรงซึ่งยังคงเป็นวิธีที่ยาก ด้วยการพัฒนาเทคโนโลยีในอนาคต เป็นไปได้มากที่สุดที่จะสังเกตดาวเคราะห์นอกระบบโดยตรง แต่ตอนนี้เราทำได้เพียงวาดโลกเหล่านี้ในจินตนาการของเราเท่านั้น

ต้องการสร้างฐานขนาดใหญ่ในการจำลองนายกเทศมนตรีบนดาวเคราะห์อันไกลโพ้น ฐานดาวเคราะห์? ในบทความนี้ เราจะพูดถึงปัญหาหลักของการเล่นเกมที่ผู้เล่นต้องเผชิญ รวมถึงวิธีแก้ปัญหา

ปริมาณไฟฟ้าที่เหมาะสมที่สุด

ไฟฟ้าไม่เคยเพียงพอ ดังนั้นลองสร้างกังหันเพิ่มเพื่อผลิตกระแสไฟฟ้าจากพลังงานลมและแผงเซลล์แสงอาทิตย์ ในกรณีนี้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าแต่ละเครื่องควรมีตัวเก็บประจุไฟฟ้าสูงสุดสองตัวเนื่องจากในเวลากลางคืนหากไม่มีลมจะทำให้พลังงานสำรองหมดไปได้

เป็นการดีที่ฐานของคุณอยู่ใน ฐานดาวเคราะห์ในช่วงกลางวันหรือลมปานกลาง ควรใช้ไฟฟ้ามากเท่าที่ผลิตได้ และในเวลากลางคืน หากไม่มีแสงและลม คุณควรมีไฟฟ้าเพียงพอเพื่อให้ฐานใช้งานได้จนถึงยุคถัดไป

เป็นการดีกว่าที่จะสร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและตัวเก็บประจุในช่องเขาหรือในพื้นที่ที่ไม่เหมาะสำหรับการสร้างฐาน ไม่ต้องกังวลหากพื้นที่ที่เหมาะสมอยู่ไกลจากฐาน - การบำรุงรักษาเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างหายาก ซึ่งนอกจากนั้นอาจใช้งานได้ แต่ถึงกระนั้นก็อย่าหักโหม ให้มีฐานอยู่ที่มุมหนึ่งของแผนที่ และ เครื่องกำเนิดไฟฟ้าและตัวเก็บประจุที่อยู่อีกมุมหนึ่งของมัน

อย่างไรก็ตามบางครั้งใน ฐานดาวเคราะห์เนื่องจากกลไกของเกมหรือเนื่องจากข้อบกพร่อง จะมีบางสถานการณ์ที่ไม่สามารถผลิตไฟฟ้าได้

ฉันควรทำอย่างไรหาก Planetbase หมดพลังงาน

คำถามทั่วไปโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการขาดไฟฟ้าเป็นหนึ่งในสาเหตุหลักสำหรับการตายของฐานใน ฐานดาวเคราะห์. วิธีแก้ปัญหาที่เราเสนอใช้กับดาวเคราะห์ที่มีชั้นบรรยากาศเท่านั้น เนื่องจากคุณสามารถคืนพลังงานได้เฉพาะในตอนกลางคืนหากคุณมีกังหันลม

ปัญหาเกิดจากการกล่อมนานเกินไปเมื่อพลังงานที่เก็บไว้ใน "พาวเวอร์แบงค์" เพียงพอสำหรับวันครึ่ง แต่ในตอนท้ายของคืนถัดไปก็จะสิ้นสุดลง ดังนั้นทันทีที่คุณเห็นว่าไฟฟ้าใน "ธนาคาร" จะหมดลง ให้บันทึกและออกจากเกม

โหลดบันทึกใหม่และดูว่ามีลมเพียงพอที่จะหมุนกังหันหรือไม่ หากบางอย่างไม่เหมาะกับคุณ ให้ลองอีกครั้ง กระแสลมจะต้องถึงระดับที่ต้องการอย่างรวดเร็ว ใช้งานง่ายเมื่อคุณมีปัญหาเหล่านี้

พิจารณาระยะทาง

งานอื่นสำหรับคุณ ฐานดาวเคราะห์- ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการทำงานของผู้คนนั้นเหมาะสมที่สุด แนวคิดนี้ยังรวมถึงระยะทางที่พวกเขาเดินทางจากสถานที่สกัดทรัพยากรไปจนถึงการประมวลผล จากโรงอาหารไปยังสถานที่ทำงานปัจจุบัน (เหมืองหรือเครื่องจักร) จากสถานที่จัดเก็บทรัพยากรไปยังไซต์ท่าอวกาศ

ดังนั้นอย่าขยายความกว้างเกินกว่าที่ควร ฐานดาวเคราะห์ไม่สนับสนุนหลักการของการแบ่งดินแดนออกเป็นเขต กล่าวคือ NPC สามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ฐานได้อย่างทุลักทุเล ไปยังสถานที่ต่าง ๆ และตรวจสอบดินแดนต่าง ๆ โปรดระลึกไว้เสมอเมื่อคุณสร้างโดมใหม่และพยายามทำให้มันเคลื่อนไหว ให้น้อยที่สุด

เพื่อนำหลักการนี้ไปใช้ ให้วางแผนเส้นทางตรงสั้นๆ ไปยังอาคารสำคัญแต่ละแห่ง และวางเกตเวย์เพิ่มเติมออกจากฐาน

สงสารสถานที่สำหรับอาณานิคม

คุณสมบัติของกลไกของเกม ฐานดาวเคราะห์ในอาคารการผลิตนั้นควรอยู่ใกล้กับ airlock (airlock) และอาคารที่อยู่อาศัย - ห่างจากทางเข้าโครงสร้างและใกล้กับภูเขาและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ ที่ป้องกันไม่ให้ดำเนินการต่อในทิศทางนี้

คุณสมบัติอีกอย่างของกลไกเกมคือชาวอาณานิคมสามารถเดินเป็นระยะทางไกลจากที่ทำงานไปยังสถานที่พักผ่อนได้ นั่นคือถ้าคุณมีห้องนอนสามห้องในมุมต่างๆ ของฐาน NPC สามารถย้ายไปมาระหว่างห้องทั้งสองได้ ทำให้เสียเวลา จะเป็นการดีกว่าหากวางห้องนอน ห้องรับประทานอาหาร บาร์ และโรงยิมในพื้นที่เดียวหรือกลุ่มบริษัทในเครือ โดยใกล้กับศูนย์กลางของฐานทั้งหมด

สำหรับบาร์และโรงยิมมีเพียงพอสำหรับ 1 ต่อ 150 อาณานิคม ห้องนอนต้องมีคนเข้าใช้เกือบ 100% เพื่อให้ผู้คนทำงานเป็นกะตลอดเวลา มิฉะนั้นพวกเขาจะทำงานในระหว่างวันและนอนหลับและพักผ่อนในเวลากลางคืน ซึ่งจะทำให้การพัฒนาของคุณช้าลงอย่างมากและทำให้กลไกของเกมหยุดชะงัก

นอกจากนี้อย่าสร้าง "เตียงส่วนตัว" เพราะใช้พื้นที่มากและถูกกำหนดให้กับอาณานิคมซึ่งไม่มีเหตุผล

ปล่อยให้ชาวอาณานิคมพักผ่อนและรับประทานอาหารอย่าตีพวกเขาให้ตาย

ปัญหานี้อาจเกิดขึ้นได้เมื่อคุณพัฒนาฐานได้เพียงพอและมีสิ่งก่อสร้างจำนวนมาก ดังนั้นการเดินทางจากปลายด้านหนึ่งของฐานไปยังอีกด้านหนึ่งจะค่อนข้างยากและใช้เวลานาน

หากคุณยังคงสนใจการค้าขาย แล้วขายทรัพยากรส่วนเกินอย่างต่อเนื่อง ชาวอาณานิคมของคุณอาจเริ่มเหนื่อยล้าเนื่องจากการเดินทางไกลเพื่อไปหาผู้ซื้อและสินค้า เพื่อไม่ให้ตัวเองสูญเสียข้อตกลงและให้พวกเขาพักผ่อน ให้ประกาศระดับภัยคุกคามสีเหลืองที่ฐาน และให้เวลาผู้คนนอนหลับและกิน จากนั้นปล่อยให้พวกเขาออกจากฐานอีกครั้ง

ด้วยวิธีนี้คุณสามารถแก้ปัญหาความเหนื่อยล้ามากเกินไปหรือการขาดสารอาหารที่เกิดจากสาเหตุอื่น ๆ โดยเฉพาะการขาดสารอาหาร ปัญหากลไกของเกม ฐานดาวเคราะห์คือความต้องการที่จะรับประทานอาหารกับชาวอาณานิคมเป็นหนึ่งในลำดับความสำคัญต่ำสุด และพวกเขาอาจขับรถไปตายตามคำสั่งของคุณ

คลังสินค้าเป็นสิ่งที่อันตราย

อาจเป็นไปได้ว่าผู้เล่นแต่ละคนสร้างโกดังขนาดใหญ่เพื่อเก็บสินค้า ฐานดาวเคราะห์. อย่างไรก็ตาม ในความเป็นจริงแล้ว สิ่งเหล่านี้จะสร้างผลเสียมากกว่าผลดี และเหตุผลนี้ง่ายมาก ชาวอาณานิคมใช้เวลาในการนำส่วนประกอบไปที่คลังสินค้า นำไปแปรรูปเป็นผลิตภัณฑ์ หรือนำสินค้าใดๆ จากที่นั่นไปขาย

อย่างที่คุณเข้าใจ ทั้งหมดนี้ต้องใช้เวลาและความพยายาม ดังนั้นจึงไม่คุ้มที่จะสร้างโกดัง หากโคโลนีของคุณเกิน 250 คนและคุณมีส่วนเกินจำนวนมาก คุณจะต้องสร้างหุ่นยนต์เร่ขายจำนวนมากพร้อมกับโกดัง (เพิ่มอีกประมาณ 25-30 ตัว นั่นคือเพิ่มจำนวน 50 ตัว) เพื่อไม่ให้ผู้คนหันเหความสนใจจากการเคลื่อนไหว

เมื่อถึงจุดนี้ จะเป็นการดีกว่าที่จะทิ้งทรัพยากรที่ไม่จำเป็นให้ทันเวลา และจัดเก็บไว้ ณ ที่ที่ผลิต

ข้อผิดพลาดอีกอย่างที่คุณสามารถทำได้คือสร้างโกดังสองแห่งขึ้นไปในส่วนต่างๆ ของฐาน เนื่องจากลักษณะเฉพาะของรหัสโปรแกรม NPC สามารถเริ่มลากสินค้าจากโกดังหนึ่งไปยังอีกโกดังหนึ่งได้ พนักงานมากถึงครึ่งหนึ่งสามารถทำได้ ดังนั้นหากคุณตัดสินใจที่จะสร้างโกดัง ก็จะมีได้เพียงโกดังเดียว

อย่าปล่อยให้ฟาร์มและเครื่องจักรว่าง

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น จำเป็นต้องสร้างวงจรกะการทำงาน เนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องครอบครองเหมือง ฟาร์ม หรือเครื่องจักรแต่ละแห่งร่วมกับคนงาน

ความแตกต่างระหว่างเหมืองกับฟาร์มหรือเครื่องจักรคือคนหรือหุ่นยนต์หลายตัวสามารถทำงานในเหมืองได้ ในขณะที่ฟาร์มหรือเครื่องจักรถูกควบคุมโดยเพียงคนเดียว ซึ่งหมายความว่าประการแรกคุณไม่จำเป็นต้องมีทุ่นระเบิดจำนวนมาก - หนึ่งหรือสอง (สี่) จะเพียงพอสำหรับคู่แรกสิ่งสำคัญคือผู้คนทำงานในนั้นตลอดเวลา ประการที่สองควรใช้หลักการที่คล้ายกันกับโครงถักและเครื่องมือกล

โปรดจำไว้ว่าอุตสาหกรรมทั้งหมดเหล่านี้ใช้พลังงานไฟฟ้าไม่ว่าจะทำงานอยู่หรือไม่ก็ตาม ดังนั้นยิ่งคุณโหลดไฟฟ้าได้มากเท่าไหร่ก็ยิ่งดีเท่านั้น

การสร้างฐานใหม่

ในความเห็นของเราเพื่อสร้างฐานใน ฐานดาวเคราะห์มันไม่คุ้มค่าสามารถทำได้เพียงครั้งเดียว - เมื่อจำเป็นต้องเปลี่ยนอาคารขนาดเล็กเดิมเป็นอาคารขนาดใหญ่ เราแนะนำให้คุณทำมิเรอร์โครงสร้างที่อยู่อาศัยขนาดใหญ่ก่อนและเชื่อมต่อ จากนั้นปิดไฟกับโครงสร้างที่อยู่อาศัยขนาดเล็กและถอดออก จากนั้นดำเนินการแบบเดียวกันกับโดมและโครงสร้างการผลิต

เราไม่แนะนำให้ถอดตัวล็อคอากาศตัวแรก (ทางเข้าสู่ฐาน) เนื่องจากการปฏิบัติได้แสดงให้เห็นว่าโครงสร้างภายนอกจำนวนมากเชื่อมโยงกับมัน - ดีกว่าที่จะมีทางออกสองทางมากกว่าหนึ่งทางเช่นเดียวกับเครื่องกำเนิดออกซิเจนเครื่องแรก (เพิ่งสร้างใหม่ ให้ใหญ่ขึ้น)

ระบบออกซิเจนทำงานอย่างไรที่ Planetbase?

สั้นๆ ง่ายๆ แต่สนุก เครื่องผลิตออกซิเจนแต่ละเครื่องผลิตได้สำหรับ 20 หรือ 30 คน โปรดทราบว่าการคำนวณจะดำเนินการสำหรับจำนวนคนที่ตกลงมาในพื้นที่ครอบคลุมของเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

นั่นคือในส่วนของห้องทานอาหารและห้องนอนควรมีเครื่องปั่นไฟมากกว่านี้ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากจะวิ่งไปที่นั่น (มากถึง 50-60 คน) บวกกับเกตเวย์และผู้คนในอาคารอื่น ๆ ที่ใช้ไปจำนวนหนึ่ง

ตามหลักการแล้ว คุณควรมีเครื่องผลิตออกซิเจน 2 เครื่องสำหรับ 30 คนในคลัสเตอร์เดียว โดยวางไว้ระหว่างห้องรับประทานอาหารและห้องนอน และสามารถใช้เอาต์พุตที่เหลือได้ตามต้องการ ในทำนองเดียวกัน สองคลัสเตอร์สามารถทำมิเรอร์จากกันและกันได้

ทำไมเราถึงเรียกอาคาร 6 หลัง โรงอาหาร 2 หลัง เครื่องผลิตออกซิเจน 2 เครื่อง และ 2 ห้องนอน 1 ห้อง? ประการแรก วิธีนี้ผู้คนจะพักผ่อนและรับประทานอาหารในที่เดียวกัน ประการที่สอง จะมีออกซิเจนเพียงพอสำหรับทุกคน ประการที่สาม คุณต้องมีเครื่องผลิตออกซิเจนอีกเครื่องสำหรับโครงสร้างอื่นๆ (เมื่อฐานเติบโตและจะมีผู้คนในโดมที่เกี่ยวข้องด้วย กับคลัสเตอร์) .

วิธีป้องกันตัวเองจากความหิว?

ลองถอดรหัสความหมายของย่อหน้าสุดท้ายนั่นคือเหตุใดจึงจำเป็นต้องใส่โรงอาหารสองแห่งและไม่ใช่โรงอาหาร เครื่องจักรพิเศษมีส่วนร่วมในการผลิตอาหารและจะดีกว่าถ้าพวกเขาทั้งหมดยืนอยู่ในห้องอาหารเดียวพร้อมกันและในห้องอาหารที่สองทุกอย่างจะเต็มไปด้วยโต๊ะและเก้าอี้ ให้พื้นที่ฟรีสำหรับน้ำพุ ทีวี และต้นไม้

แน่นอนคุณสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้มัน แต่ใน ฐานดาวเคราะห์อาหารสามารถขนส่งได้ในระยะทางไกลและแม้แต่วางในที่โล่ง ดังนั้นคนของคุณสามารถหยิบอาหารจากเครื่องขายอัตโนมัติใกล้กับฟาร์มและโรงงาน นำไปที่โรงอาหารและรับประทานที่นั่น มันจะเร็วกว่าการขนอาหารจากโดมการผลิตที่ห่างไกลไปยังโรงอาหารแล้วเดินกลับไปทำงาน

สำหรับองค์ประกอบของอาหารนั้นไม่จำเป็นต้องมีเนื้อสัตว์หรือผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกัน หนึ่งหรือสองประเภทก็เพียงพอแล้ว แต่จะดีกว่าหากอาหารมีความหลากหลายและมีเนื้อสัตว์ ปริมาณอาหารเกี่ยวข้องโดยตรงกับจำนวนออโตมาตะที่สามารถผลิตได้ ดังนั้นหากคุณมีอาหารไม่เพียงพอ คุณต้องสร้างออโตมาตะเพิ่มและตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกมันเต็มไปด้วยอาหาร

ฉันจะได้รับความสำเร็จ Steam "100 อาณานิคมใน 30 วันแรก" และ "250 อาณานิคมใน 60 วันแรก" ได้อย่างไร

คุณจะได้รับความสำเร็จเหล่านี้บนดาวเคราะห์สีแดงดวงแรกเท่านั้น คุณต้องมีทักษะเพียงพอที่จะสร้างสิ่งก่อสร้างได้อย่างถูกต้อง ตลอดจนจัดสรรทรัพยากรอย่างถูกต้องสำหรับการพัฒนาอาณานิคม

หลักการสำคัญประการหนึ่งคือการสร้างท่าอวกาศตั้งแต่เนิ่นๆ และเพื่อให้ได้ความสำเร็จครั้งที่สอง คุณจะต้องสร้างสามท่า และอย่าถูกรบกวนด้วยท่าอวกาศขนาดใหญ่ ท่าเล็กจะทำได้

หลักการสำคัญประการที่สองคือการสร้างกังหันลมและแผงเซลล์แสงอาทิตย์ รวมทั้งตัวเก็บประจุพลังงาน พลังงานพร้อมกับออกซิเจนมีความสำคัญมากสำหรับการพัฒนาฐานที่กว้างขวาง ปล่อยให้การดึงทรัพยากรและการสนับสนุนอาคารไปที่ที่สอง

บันทึกบ่อยขึ้นเพราะยังมีโอกาสสูงที่จะพลาดบางสิ่งและล้มเหลว หากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น (พลังงานไม่เพียงพอ อุกกาบาตตก พายุเริ่มขึ้น ฯลฯ) ให้รีบูตและเตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลานี้ จำไว้ว่าอุกกาบาตจะตกในที่สุ่ม และมันยังห่างไกลจากความแน่นอนที่มันจะชนฐานของคุณอีกครั้งในที่เดิม

ใครคือ "ผู้เยี่ยมชม" ใน Planetbase?

พวกเขาเหล่านี้เป็นชาวอาณานิคมเดียวกับคุณ เพียงแต่พวกเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากเหตุการณ์ต่างๆ และตอนนี้พวกเขาต้องการอาหาร ที่พักอาศัย การรักษาด้วยรังสี การรับพวกมันค่อนข้างเสี่ยง - พวกมันสามารถทำลายฐานของคุณได้ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ป่วย - อย่าลืมสร้างวอร์ดขนาดใหญ่สองแห่งและเติมเตียงให้เต็ม

ในการรับแขก คุณต้องมีอาหารและยา น้ำเพียงพอ เตียงนอน และแพทย์ ทันทีที่ผู้มาเยี่ยมมาถึง ให้เฝ้าดูสถานีทำงานหนักขึ้นเป็นสองเท่า พวกมันจะไม่ทำงาน แต่อาจรบกวนอย่างอื่นได้

โปรดทราบว่าแผ่นรองลงจอดขนาดใหญ่ยังใช้พลังงานจำนวนมาก และในบางครั้งคุณไม่สามารถยุ่งกับมันได้เลย คุณจะต้องล็อคทางเข้าสองอัน เนื่องจากเรือสามารถรับผู้เข้าชมได้ 10 หรือ 20 คน ซึ่งครึ่งหนึ่งจะต้องได้รับการดูแลทางการแพทย์ทันที และการล็อคในเกมเป็นคอขวด

รางวัลจะเป็นสัดส่วนกับจำนวนคนที่คุณช่วยได้

จะจัดการฐาน ดูสถิติใน Planetbase และออกคำสั่งได้อย่างไร?

คำตอบสำหรับคำถามนี้ง่ายมาก - ในแถบไอคอนที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ ให้สังเกตไอคอนที่สองซึ่งอยู่ถัดจากไอคอนการก่อสร้างอาคารทันที ซึ่งเป็นประแจชนิดหนึ่งพร้อมกับสายฟ้า โดยคลิกที่มันและจิ้มที่ไอคอนใหม่ คุณจะพบเมนูและเมนูย่อยต่าง ๆ พร้อมข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด

อัตราส่วนที่เหมาะสมของอาชีพใน Planetbase คือเท่าไร?

มันยากที่จะพูดในทันที แต่ตอนเริ่มเกมมันคือ 30-30-20-20-0 อีกหน่อยคุณต้องการวิศวกรเพิ่ม ทำ 30-30-25-10-0 แล้วใส่ 25-25 -25-15-10 เนื่องจากจะต้องมีการรักษาความปลอดภัย

ในอนาคตเมื่อถึง 200-250 อาณานิคมและที่สำคัญการมีอยู่ของความมั่นคง © คุณสามารถสร้างหุ่นยนต์เพื่อลดจำนวนคนงานและวิศวกรลงเหลือ 20% แต่สามารถเพิ่มยามได้ทันทีถึง 20% .

พยายามตั้งศูนย์รักษาความปลอดภัยใกล้กับช่องแอร์และช่องจอด - วิธีนี้จะทำให้เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยตอบสนองต่อการบุกรุกของศัตรูได้เร็วขึ้น

จะเลี่ยงการจำกัดจำนวนอาคารใน Planetbase ได้อย่างไร?

ในการดำเนินการนี้ ให้ใช้ปุ่ม "X" และ "N" เพื่อคัดลอกอาคารที่ต้องการ ปัญหาเกิดขึ้นกับพีซีที่อ่อนแอเมื่อเกมคิดว่าคอมพิวเตอร์ของคุณจะไม่สามารถส่ง FPS ตามจำนวนที่ต้องการได้

ขอขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ!คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับ Planetbase หรือโดยตรงกับผู้เขียนบทความผ่านทาง PM