กฎของเกม "เรือตัดน้ำแข็ง" ทั้งหมดเกี่ยวกับการ์ดสะสม วิธีรับการ์ดสะสม Icebreaker

เป็นโอกาสที่ดีในการรวบรวมคอลเลกชันส่วนตัวและรับรางวัลพิเศษสำหรับคอลเลกชันนั้น ตัวอย่างเช่น หากต้องการเป็นเจ้าของความสำเร็จในคลาสพิเศษ คุณเพียงแค่ต้องเปิดกล่องแห่งโชคเพื่อรับเครดิตหรือวอร์บัค เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้านล่าง

วิธีรับการ์ดเหล่านี้

สิ่งที่คุณต้องได้รับรางวัลคือการรวบรวมการ์ด ไม่มีอะไรซับซ้อน! สามารถรับการ์ดเป็นของขวัญเมื่อเปิดกล่องแห่งโชค ดังนั้น:

  1. คุณเปิดกล่องแห่งโชคใน Warface กล่องเหมาะสำหรับทั้งเครดิตและวอร์บัค
  2. หากคุณโชคดี คุณจะได้การ์ดสะสม พวกมันจะไม่แสดงเป็นรายการใน Warface แต่จะถูกนับในเพจ
  3. มีคอลเลกชัน? ยอดเยี่ยม! คุณจะสามารถรับรางวัลได้ในเร็วๆ นี้!

การ์ดแต่ละใบมีอัตราการดรอปที่แตกต่างกัน และบางใบก็ค่อนข้างหายาก! ข้อมูลบนเว็บไซต์เกี่ยวกับการ์ดที่ได้รับจะอัปเดตประมาณครึ่งชั่วโมง

คอลเลกชันของชั้นเรียน

เรานำเสนอความสำเร็จพิเศษสำหรับแต่ละคลาสเกมสำหรับการรวบรวมคอลเลกชัน "หน่วยพายุ", "ปฐมพยาบาล", "พัดลมระเบิด"และ "ยิงตัวตาย".

ในการรับการ์ดเหล่านี้ ให้รวบรวมการ์ดของคอลเลกชันที่เลือกจากกล่องแห่งโชคที่เกี่ยวข้อง นั่นคือคุณจะได้รับการ์ดของชั้นเรียนที่คุณเปิดกล่อง

ตัวอย่าง. การ์ดแพทย์อยู่ในกล่องสุ่มแพทย์ และไม่พบในกล่องโชคสตอร์มทรูปเปอร์ เมื่อคุณเปิดกล่องสตอร์มทรูปเปอร์ คุณจะได้รับการ์ดสตอร์มทรูปเปอร์

สำคัญ!ไม่มีการ์ดคลาสในกล่องแห่งโชคพร้อมชุดอาวุธ สัญญาณการกลับมา อาวุธเพิ่มเติมหรืออาวุธระยะประชิด

ชุดตัวละครแชมป์เปี้ยน

ความสำเร็จสุดพิเศษสำหรับผู้ชมการแข่งขัน Warface Open Cup!


ป้ายขนมปังและคณะละครสัตว์

บัตรสะสมจะมีการแจกจ่ายเป็นระยะระหว่างรอบชิงชนะเลิศ Warface Open Cup คุณต้องการที่จะมีคอลเลกชันดังกล่าวหรือไม่? ติดตามกิจกรรมการแข่งขันต่อไป!

ด้วยโอกาสเล็กน้อยที่คุณจะได้รับการ์ดดังกล่าวใน

ตั้งค่า "คนกับเครื่องจักร"

ก่อนหน้านี้มีการแจกการ์ดสะสมสำหรับการต่อสู้ในมินิเกม "" เมื่อรวบรวมการ์ดของซีรีส์นี้ คุณจะได้รับเหรียญตราที่ไม่เหมือนใคร!


ไอคอนของมนุษย์กับเครื่องจักร

ชุด "การรวบรวมฤดูใบไม้ผลิ"

ชุด "กะโหลก"

การ์ดชุดนี้สามารถสะสมได้โดยการเข้าร่วม เมื่อรวบรวมการ์ดจากซีรีส์นี้ คุณจะได้รับเครื่องหมายพิเศษสำหรับการจับกุมเจ้าหน้าที่พิเศษของ Blackwood

ป้าย Strike ที่ซ่อนอยู่

ตอนนี้คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับการ์ดดังกล่าวใน

ตั้งค่า "กรรม"

การ์ดชุดนี้สามารถรวบรวมได้โดยการเข้าร่วมในฤดูกาล "" คุณจะได้รับโทเค็นที่ไม่ซ้ำใครเมื่อรวบรวมการ์ดในซีรีส์นี้

โทเค็น "ผู้เข้าร่วมซีซั่นแห่งการแก้แค้น"

ตอนนี้คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับการ์ดดังกล่าวใน

ล้อมแพ็ค

สามารถรวบรวมชุดการ์ดได้โดยการเข้าร่วมในฤดูกาล "" โดยการรวบรวมการ์ดของซีรีส์นี้ คุณจะได้รับความสำเร็จที่ไม่เหมือนใคร

โทเค็นผู้เข้าร่วมฤดูกาลปิดล้อม

ตอนนี้คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับการ์ดดังกล่าวใน

ตั้งค่า "กิจกรรมสมอง"

การ์ดชุดนี้สามารถรวบรวมได้โดยการเข้าร่วม คุณจะได้รับไอคอนพิเศษโดยการรวบรวมการ์ดของซีรีส์นี้


ไอคอนระดมสมอง

ตอนนี้คุณมีโอกาสเล็กน้อยที่จะได้รับการ์ดดังกล่าวใน

ตั้งค่า "เรือตัดน้ำแข็ง"

การ์ดชุดนี้สามารถรวบรวมได้โดยทำภารกิจให้สำเร็จ โดยการรวบรวมการ์ดของซีรีส์นี้ คุณจะได้รับความสำเร็จที่ไม่เหมือนใคร


ตรา "ทหารผ่านศึกของเรือตัดน้ำแข็ง"


สาระสำคัญของเกม

เกม Icebreaker ประกอบด้วย 2 ส่วน

ในช่วงแรกของเกม กัปตันเรือตัดน้ำแข็งออกทะเลเพื่อแสดงด้านที่ดีที่สุดและทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อทำคะแนนตามจำนวนที่กำหนดโดยเร็วที่สุด

ส่วนที่สองของเกมจะตัดสินว่าผู้เข้าร่วมคนใดคุ้นเคยกับกัปตันแต่ละคนดีที่สุดและสามารถรับตำแหน่งพลเรือเอกได้

ในการชนะเกมนี้ คุณต้องเรียนรู้:

ฟังและได้ยิน
. ดูและดู
. จดจำและวิเคราะห์

เกมสามารถเล่นได้ 4 ถึง 8 ผู้เล่น ภารกิจจำนวนหนึ่งเข้าร่วมในเกมทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เข้าร่วม

ส่วนแรกของเกม

จำนวนผู้เข้าร่วม

ในส่วนแรกของเกม Icebreaker ผู้เล่นแต่ละคนมุ่งมั่นที่จะเป็นคนแรกที่ได้คะแนนตามจำนวนที่กำหนดเพื่อรับ
ได้เปรียบในส่วนที่สองของเกม

เกมสามารถเล่นได้ 4 ถึง 8 ผู้เล่น

หากมีผู้เล่น 4-5 คนในเกม ส่วนแรกของเกมจะเล่นได้ถึง 80 คะแนน หากมีผู้เล่น 6-8 คนในเกม ส่วนแรกของเกมจะเล่นได้ถึง 60 คะแนน

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมคือกัปตันของเรือตัดน้ำแข็ง ซึ่งมีหน้าที่ออกเดินทางเพื่อทำคะแนนโดยการทำลายน้ำแข็งที่ลอยอยู่และเอาชนะอุปสรรคต่างๆ ให้สำเร็จ

เตรียมพร้อมสำหรับเกม


ผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมเลือกเรือของตัวเองซึ่งเขาวางไว้ในสนามฮาร์เบอร์

เรือแต่ละลำมีโทเค็นของตัวเอง โดยมีธงเหมือนกับบนเรือ นี่คือชิปให้คะแนน ชิปทั้งหมดของกัปตันที่เล่นอยู่ข้างหน้าหมายเลข "1" ถัดจากสนามดิจิทัลที่ตั้งอยู่บนเกาะ

นอกจากนี้ในสนามในสถานที่ที่เหมาะสมจะวางการ์ด "โบนัส", "เหตุสุดวิสัย" และ "ห้องโดยสาร" การ์ดอื่น ๆ ทั้งหมดจะต้องใช้ในส่วนที่สองของเกม

ผู้เข้าร่วมกำหนดว่าใครจะเริ่มเกมก่อน ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถทอยลูกเต๋าและดูว่าใครมีแต้มมากที่สุดในลูกเต๋า

ส่วนแรกของเกมใช้ลูกเต๋าสองลูก

การ์ด "โบนัส" ("B") และ "เหตุสุดวิสัย" ("FM")


สำหรับการหยุดที่สนาม "B" (โบนัส) เรือจะได้รับคะแนนเพิ่มหนึ่งคะแนน

เมื่อหยุดเรือตัดน้ำแข็งในช่อง "B" (โบนัส) และ "FM" (เหตุสุดวิสัย) ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขที่เขียนไว้ในการ์ดที่มีชื่อเหมือนกัน ผู้เข้าร่วมจะต้องพูดคุยเกี่ยวกับตัวเอง พยายามคาดเดาบางสิ่งบางอย่างเกี่ยวกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ในเกม และดำเนินการอื่น ๆ อีกมากมาย

หากเมื่อยกการ์ด "เหตุสุดวิสัย" ประเภท "เดา" กัปตันไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขของการ์ดได้ เขาจะต้องปฏิบัติตามคำแนะนำของการ์ด หากตรงตามเงื่อนไขกัปตันจะถูกปลดจากคำสั่ง (ใช้เฉพาะกับการ์ดเหตุสุดวิสัยของประเภท "เดา" เท่านั้น ส่วนการ์ดประเภทอื่นจะเป็นไปตามข้อกำหนดไม่ว่ากรณีใดก็ตาม)

มีการ์ด "โบนัส" และ "เหตุสุดวิสัย" ในเกมซึ่งผู้เล่นจะต้องเก็บไว้จนกว่าจะถึงช่วงเวลาหนึ่ง การ์ดดังกล่าวมีเครื่องหมาย ไอคอน... การ์ดเหล่านี้ยังคงอยู่กับผู้เล่นจนกว่าเขาจะใช้ หากการ์ดไม่ได้ใช้จนกว่าจะถึงช่วงเวลาที่ผู้เล่นข้ามเขตท่าเรือ การ์ดนั้นจะถูกส่งกลับไปที่สำรับ

โอกาสที่สองในการคืนไพ่กลับเข้าสำรับโดยไม่ทำตามคำสั่งคือการหยิบไพ่ของการกระทำตรงกันข้าม นั่นคือหากผู้เล่นมีการ์ดเหตุสุดวิสัยอยู่ในมือและในการเคลื่อนไหวครั้งต่อมาเขาได้รับการ์ดโบนัส เขามีสิทธิ์ที่จะปฏิบัติตามเงื่อนไขของการ์ดทั้งสองใบเท่านั้น แต่จะออกจากการปฏิบัติตามข้อกำหนดของการ์ดทั้งสองใบ ไปที่ดาดฟ้า

ความคืบหน้าของเกม: กัปตันซึ่งเรือลงจอดในช่อง "โบนัส" หรือ "เหตุสุดวิสัย" หยิบไพ่ประเภทเดียวกันหนึ่งใบแล้วอ่านออกเสียง จากนั้นเขาก็ปฏิบัติตามเงื่อนไขของการ์ด ใบสั่งยาของการ์ด จากนั้นการ์ดจะถูกส่งกลับไปที่ด้านล่างสุดของสำรับ

หากการ์ดมีไอคอน... และเขียนว่า "หากคุณเข้าสู่ช่องเลือกคะแนน (เช่น "-2") คุณจะไม่เสียแต้มเดียว" จากนั้นผู้เล่นจะเก็บการ์ดใบนี้ไว้จนกว่าเขาจะ เข้าสู่ช่องเลือกคะแนน หากเขาไม่ไปที่ช่องเหล่านี้จนกว่าจะถึงช่อง Harbour เมื่อผ่านช่อง Harbour เขาจะคืนการ์ดไปที่สำรับ

การ์ด "ห้องโดยสาร" ("KK")

หลังจากหยุดเรือของเขาในสนามด้วยชื่อ "KK" (โชว์รูม) กัปตันมีโอกาสรับการ์ดที่เหมาะสมและหลังจากอ่านสิ่งที่เขียนในนั้นแล้วโปรดกัปตันด้วยเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตลกหรือแปลกใจกับข้อเท็จจริงที่ผิดปกติ บันทึกไว้ในการ์ด

ความคืบหน้าของเกม: หลังจากหยุดเรือของเขาที่สนาม "KK" (โชว์รูม) กัปตันหยิบไพ่ประเภทที่เกี่ยวข้องหนึ่งใบอ่านออกเสียงแล้ววางกลับที่ด้านล่างของสำรับ

ช่องสำหรับเพิ่มจุด (เช่น "+2") และจุดที่เลือก (เช่น "-3")


หากเรือลงจอดในช่องคะแนนใด ๆ เช่น "+2" กัปตันของเรือลำนั้นจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 2 คะแนน ดังนั้น หากเรือของกัปตันคนใดคนหนึ่งหยุดในช่องเลือกคะแนน เช่น “-3” ฉัน กัปตันของเรือลำนี้จะเสีย 3 คะแนน

ความคืบหน้าของเกม: กัปตันซึ่งเรือหยุดในสนามเพื่อเพิ่มคะแนน (พร้อมเครื่องหมาย "+") เพิ่มจำนวนคะแนนที่ระบุในสนามนี้ให้กับตัวเอง หากเรือหยุดที่ช่องเลือกคะแนน (โดยมีเครื่องหมาย "-") กัปตันจะลบจำนวนคะแนนทั้งหมดออกจากจำนวนที่ระบุไว้ในช่องนี้

หากจำนวนคะแนนรวมของกัปตันน้อยกว่าคะแนนที่ต้องนำออกไป (เป็นไปได้ในตอนเริ่มเกม) จำนวนคะแนนจะลดลงเหลือศูนย์

ตัวอย่าง: กัปตันได้ 3 คะแนนและเรือของเขาหยุดที่สนาม "-4" จำนวนคะแนนของเขาจะเท่ากับ "0"
สนามระเบิด

เมื่อเรือตัดน้ำแข็งของกัปตันคนใดคนหนึ่งหยุดที่ช่อง Bomb กัปตันคนนี้มีสิทธิ์คิดและถามคำถามกับกัปตันคนใดก็ได้

ช่องที่มีข้อความว่า "งานช่อง"


เมื่อหยุดที่ช่องนี้ กัปตันจะดำเนินการตามที่ระบุไว้ที่ด้านล่างของช่องนี้ (“+4”, “B”, “KK”) ในช่วงเทิร์นถัดไป เรือเริ่มเคลื่อนที่จากสนามซึ่งหยุดในเทิร์นก่อนหน้า แต่เมื่อถึงช่องแล้ว เรือจะต้องเลี้ยวเข้าช่องและเคลื่อนที่ต่อไปตามช่อง

ความคืบหน้าของเกม:

หากกัปตันหยุดเรือในช่อง "ทำงานในช่อง +4" เขาจะได้รับคะแนนเพิ่มอีก 4 คะแนนและต้องเลี้ยวเข้าช่องในเทิร์นถัดไป

หากกัปตันหยุดเรือของเขาในช่อง "ทำงานในคลอง B" เขาจะรับการ์ด "โบนัส" หนึ่งใบ ปฏิบัติตามเงื่อนไขและใบสั่งยา หลังจากนั้น ในเทิร์นถัดไป เขาต้องเลี้ยวเข้าคลอง

หากกัปตันหยุดเรือของเขาในช่อง "ทำงานในคลอง KK" จากนั้นเขาก็หยิบการ์ด "ห้องโดยสาร" หนึ่งใบอ่านออกและเลี้ยวเข้าไปในคลองในการเคลื่อนไหวครั้งต่อไป

ฟิลด์ "ทำงานในช่องทาง + ประกันภัย"

เมื่อหยุดในสนามนี้กัปตันจะได้รับการประกันโดยอัตโนมัติสำหรับการผ่านช่องทาง ซึ่งหมายความว่าในการย้ายครั้งต่อไป เขาเริ่มเคลื่อนที่ไปตามช่องทางในขณะที่เขาได้รับการประกันจากการกระทำของฟิลด์ที่มีเครื่องหมาย "-" หากเรือจอดในสนามที่มีเครื่องหมาย "-" เช่น "-4" กัปตันจะไม่เสียคะแนน

ช่อง "หยุด 1 ก้าว"

กัปตันที่เรือตัดน้ำแข็งหยุดในสนามนี้จะถูกบังคับให้พลาดหนึ่งเทิร์น

สนามท่าเรือ

จากช่องนี้ เรือทุกลำจะเริ่มเคลื่อนที่ในตอนเริ่มเกม ในระหว่างเกม กัปตันจะได้รับ 3 คะแนนเพิ่มเติมทุกครั้งที่ผ่านสนามฮาร์เบอร์

ความคืบหน้าของเกม: เรือแล่นข้ามเขตท่าเรือ (หรือหยุดอยู่) กัปตันได้รับคะแนนเพิ่มอีก 3 คะแนนและคืนการ์ดโบนัสและเหตุสุดวิสัยที่ไม่ได้ใช้ไปยังเด็ค

ฟิลด์ "น้ำแข็ง"


เมื่อหยุดบนน้ำแข็ง กัปตันของเรือลำนี้จะได้รับคะแนนตามจำนวนที่ระบุบนน้ำแข็ง กรณีที่ไพ่สะสมในรอบไม่เปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการรับแต้ม

การให้คะแนน

คะแนนจะถูกบันทึกระหว่างเกมบนสนามดิจิตอลที่ตั้งอยู่บนเกาะ ทุกครั้งที่กัปตันคนใดคนหนึ่งได้รับหรือเสียคะแนน โทเค็นที่สอดคล้องกับสีของเรือของเขาจะเดินหน้าหรือถอยหลัง

ดังนั้นในระหว่างเกม กัปตันทุกคนสามารถเห็นจำนวนคะแนนที่แน่นอนและจำนวนคะแนนของผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ ได้เสมอ


คะแนนเมื่อสิ้นสุดส่วนแรกของเกม

เมื่อเราเข้าใกล้ตอนจบของส่วนแรกของเกมมากขึ้น กัปตันแต่ละคนจะมีข้อมูลเพียงพอที่จะวาด "ภาพส่วนตัว" ของกัปตันแต่ละคน

และใครทำได้ดีกว่าคนอื่น ๆ และท้ายที่สุดแล้วใครจะคู่ควรกับตำแหน่งพลเรือเอกจะถูกตัดสินโดยส่วนที่สองของเกม ส่วนแรกของเกมจะจบลงในขณะที่กัปตันคนใดคนหนึ่งทำคะแนนได้ตามจำนวนที่ต้องการ หลังจากนั้น คะแนนจะถูกแจกจ่ายใหม่ และชิปในตารางคะแนนจะถูกย้ายดังนี้:

กัปตันที่ทำคะแนนได้ตามจำนวนที่กำหนดจะได้รับโบนัส 5 คะแนนในส่วนที่สองของเกม ชิปของเขาเคลื่อนไปในตารางเป็นเลข 5;

กัปตันอันดับสองจะได้รับโบนัส 4 คะแนน ชิปของเขาย้ายในตารางไปที่หมายเลข 4;

กัปตันซึ่งได้อันดับสามได้รับ 3 คะแนน ชิปของเขากลายเป็นหมายเลข 3

กัปตันทีมอันดับสี่วางชิปของเขาบนหมายเลข 2;

กัปตันทีมอันดับที่ 5 วางชิปบนหมายเลข 1;

กัปตันที่เหลือวางชิปไว้หน้าสนามด้วยหมายเลข 1

ข้อเสนอแนะ

สำหรับส่วนนี้ของเกม คุณต้องเตรียมกระดาษเปล่าและปากกาสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนล่วงหน้า หลังจากแบ่งแต้มและชิปบนกระดานคะแนนถูกจัดเรียงใหม่แล้ว ก็ถึงเวลา "คำติชม" กัปตันแต่ละคนหยิบกระดาษเขียนชื่อผู้เข้าร่วมในเกม (ยกเว้นชื่อของเขาเอง) ในคอลัมน์และตรงข้ามแต่ละชื่อเขาเขียนข้อเท็จจริงที่เขาจำได้เกี่ยวกับผู้เข้าร่วมคนนี้ในช่วงแรกของเกม

ในส่วนนี้ของเกม ผู้เข้าร่วมจะต้องทำภารกิจนี้ด้วยตัวเองโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า งานนี้ต้องเสร็จภายใน 3-5 นาที

หลังจากผู้เข้าร่วมทั้งหมดทำงานนี้เสร็จแล้ว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะแสดงให้คนอื่นเห็นสิ่งที่เขาเขียนและอ่านออกเสียง


ความสนใจ!หลังจากการอ่านออกเสียงข้อเท็จจริงที่บันทึกไว้ได้เริ่มขึ้นแล้ว จะไม่สามารถกรอกข้อมูลลงในแผ่นงานได้อีกต่อไป


เมื่อกัปตันทุกคนได้อ่านข้อเท็จจริงที่เขียนบนกระดาษแล้ว ผู้เข้าร่วมแต่ละคนตั้งชื่อกัปตันสามคนซึ่งในความเห็นของเขาได้อันดับที่หนึ่งที่สองและสามในความคิดเห็น ซึ่งหมายความว่าคนเหล่านี้จดจำและอ่านข้อเท็จจริงส่วนใหญ่เกี่ยวกับผู้เข้าร่วมที่เหลือ

หลังจากนั้นจะมีการลงคะแนนแบบเปิดซึ่งตามเสียงส่วนใหญ่แล้วได้อันดับที่หนึ่ง ที่สอง และที่สามในความคิดเห็น ผลก็คือ ผู้ชนะข้อเสนอแนะจะได้รับคะแนนเพิ่มเติมตามลำดับต่อไปนี้:

กัปตันซึ่งตามผลการลงคะแนนเป็นที่หนึ่งได้รับคะแนนโบนัส 5 คะแนนและเลื่อนชิปของเขาในตารางคะแนนไปข้างหน้า 5 คะแนน

กัปตันซึ่งตามผลการลงคะแนนได้อันดับสองได้รับ 4 คะแนนเพิ่มเติมและย้ายชิปไปข้างหน้า 4 คะแนน

กัปตันซึ่งตามผลการโหวตได้อันดับสามจะได้รับ 3 คะแนนเพิ่มเติมตามลำดับ

ส่วนที่สองของเกม

ส่วนที่สองของเกมเชื่อมโยง ตอนนี้ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีความคิดบางอย่างเกี่ยวกับสิ่งที่ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ มีความสามารถ สิ่งที่พวกเขาชอบทำ และสิ่งที่พวกเขาจะทำในสถานการณ์นี้หรือสถานการณ์นั้น นอกจากนี้ อาจโดยส่วนใหญ่โดยไม่รู้ตัว แต่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนมีความสัมพันธ์บางอย่างกับกัปตันคนอื่นๆ

ในการเป็นพลเรือเอกนั้น การรู้จักธุรกิจการเดินเรือเป็นอย่างดีนั้นไม่เพียงพอ ต้องรู้จักลูกเรือและกัปตันเป็นอย่างดีด้วย

หากมีผู้เล่น 4-5 คนในเกม ส่วนที่สองของเกมจะเล่นได้ถึง 50 คะแนน

หากมีคนเข้าร่วมในเกม 6-8 คน ส่วนที่สองของเกมจะเล่นได้ถึง 40 คะแนน

เตรียมพร้อมสำหรับส่วนที่สองของเกม

ส่วนที่สองของเกมจะเกิดขึ้นในสนามพิเศษที่มีธงอยู่บนเกาะ กัปตันแต่ละคนมีธงของตัวเอง บนหนึ่งในธงมีชิป "กะลาสี" (สีขาว) วางอยู่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับไพ่ที่มีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5 การ์ด "ลองนึกภาพว่า ... " วางในตำแหน่งที่เหมาะสม (ตรงกลางสนามพร้อมธง) ส่วนที่สองของเกมจะเล่นกับหนึ่งตาย


หมายเหตุ: หากมีคนเข้าร่วมในเกมน้อยกว่า 8 คน คุณสามารถตั้งชื่อธงฟรีตามชื่อบุคคลสาธารณะที่ผู้เข้าร่วมทุกคนรู้จักดี หรือชื่อเพื่อนที่มีร่วมกันของคุณ ความสัมพันธ์ของคุณกับบุคคลนี้สามารถมีส่วนร่วมในเกมได้เช่นกัน
ความคืบหน้าของเกม:
กัปตันนำเกมทอยลูกเต๋า "กะลาสี" เคลื่อนที่เป็นวงกลมตามจำนวนฟิลด์ (ธง) ที่ตกลงบนดายและหยุดที่หนึ่งในธง กัปตันผู้เป็นเจ้าของธงนี้กำลังอยู่ในความสนใจ ผู้ที่ทอยลูกเต๋าจะดึงการ์ดออกมา “ลองนึกภาพว่า…” และอ่านสิ่งที่เขียนบนการ์ด โดยใส่ชื่อกัปตันที่เป็นปัญหาแทนจุดสามจุด

ตัวอย่างเช่น:

เร็ว ๆ นี้ ... (อเล็กซานเดอร์) มีวันเกิด คุณคิดว่าตั๋วสำหรับงานใด ... (อเล็กซานเดอร์) ยินดีรับ (ก) เป็นของขวัญ:

1) ในโรงภาพยนตร์

2) ไปโอเปร่า;

3) ไปที่โรงละคร

4) ไปคอนเสิร์ตแจ๊ส

5) โบว์ลิ่ง

จากนั้นผู้เข้าร่วมทั้งหมด (ผู้ที่เข้าร่วมการสนทนาก็เข้าร่วมด้วย) เลือกการ์ดที่มีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5 ซึ่งเป็นการ์ดที่มีตัวเลขที่ระบุคำตอบที่ถูกต้องตามความเห็นของพวกเขา จะต้องทำในลักษณะที่ไม่มีกัปตันคนใดรู้ว่าคำตอบใดที่กัปตันเลือก

ตามคำสั่งทั่วไป ทุกคนร่วมกันแสดงคำตอบให้กันและกัน

ผู้ชนะในรอบนี้คือผู้เข้าร่วมซึ่งส่วนใหญ่แสดงคำตอบเดียวกัน

ตัวอย่างเช่น: 8 คนเข้าร่วมในเกม โดยสองคนแสดงหมายเลข 2 คนหนึ่งแสดงหมายเลข 1 และห้าคนแสดงหมายเลข 4 ผู้เข้าร่วมที่แสดงหมายเลข 4 ชนะในรอบนี้ เนื่องจากพวกเขากลายเป็นคนส่วนใหญ่ พวกเขาทั้งหมดได้รับหนึ่งแต้ม หากกัปตันที่ถูกกล่าวถึงเป็นหนึ่งในผู้ชนะของรอบนี้ ผู้ชนะทั้งห้าของรอบจะไม่ได้รับหนึ่งคะแนน แต่จะได้รับคนละ 2 คะแนน

บันทึก: หากชิปตกลงบนธงที่กำหนดให้กับบุคคลสาธารณะหรือคนรู้จักทั่วไปของผู้เข้าร่วม รอบนั้นจะเล่นตามกฎเดียวกันกับที่เหลือทุกประการ

หลังจากย้ายโทเค็นการให้คะแนนแล้ว ผู้เล่นคนต่อไปจะทอยลูกเต๋าตามเข็มนาฬิกาและเคลื่อนกะลาสี

กัปตันที่ถึงจำนวนคะแนนที่กำหนดก่อนจะได้รับการประกาศให้เป็นพลเรือเอก!

หากผู้เข้าร่วมหลายคนได้รับคะแนนชัยชนะพร้อมกัน จะมีการเล่นรอบเพิ่มเติมอีกสองสามรอบเพื่อให้สามารถระบุผู้ชนะที่ชัดเจนและประกาศพลเรือเอก

เกม "Icebreaker" สามารถเล่นได้หลายครั้งแม้กับผู้เล่นคนเดิม แต่สิ่งนี้ไม่ได้ลดความสนใจและความตื่นเต้นในเกม

หากคุณต้องการความรู้สึกใหม่ ๆ ในขณะที่เล่นเกมนี้ เพียงแค่เชิญผู้คนใหม่ ๆ มาที่โต๊ะเกม แล้วคุณจะอยู่รอด
พายุแห่งอารมณ์ที่เทียบได้กับทะเลที่แท้จริงเท่านั้น!

ขอให้โชคดี!!!

การ์ดแลกเปลี่ยน Warface เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้รับรางวัลระดับพิเศษ แน่นอนว่าความสุขนั้นเป็นเพียงความสวยงาม แต่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น รายละเอียดเพิ่มเติมในบทความ

เกี่ยวกับโครงการ

Warface เป็นเกมยิงบุคคลที่สามออนไลน์ที่พัฒนาโดย Mail.ru Group ได้รับความนิยมจากผู้เล่นตั้งแต่เปิดตัวเกมจากการทดสอบเบต้าแบบปิดเมื่อวันที่ 2 เมษายน 2555

ในการอัปเดตแต่ละครั้ง อาวุธประเภทใหม่ หน่วยปฏิบัติการพิเศษ กิจกรรมและสินค้าที่น่าสนใจจะถูกนำเข้ามาในเกม

เกี่ยวกับการ์ดใน Warface

การ์ดสะสมในเกมไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติใดๆ ให้กับตัวละครของผู้เล่น: การ์ดเหล่านี้ไม่ได้ทำให้อาวุธมีความแม่นยำมากขึ้น ลดแรงถีบกลับน้อยลง หรือมีความเร็วในการเคลื่อนที่เร็วขึ้น มีประโยชน์มากมายจากพวกเขาเช่นเดียวกับภาพในเกม - คุณสามารถวิ่งด้วยคลาสสิกหรือคุณสามารถซื้อด้วยเงินหรือรับรูปลักษณ์ที่น่าสนใจของนักสู้ในโครงกระดูกภายนอกเป็นรางวัล

นั่นคือการ์ดสะสมใน Warface นั้นสร้างขึ้นเพื่อความสวยงามเท่านั้น ดังนั้นพวกเขาจึงไม่มีค่าใด ๆ ในรูปแบบของการเปลี่ยนแปลงในลักษณะของอาวุธ

ที่จะได้รับ

การ์ดสะสม "Warface" ได้มาจากกล่องแห่งโชค หลังจากสะสมครบ 5 ชิ้น คุณจะได้รับรางวัลคลาสในรูปแบบของตราที่เกี่ยวข้อง ซึ่งสวมใส่ในเกมเป็นสัญลักษณ์ถัดจากชื่อเล่น ดังนั้นการ์ดสำหรับ Medic, Engineer หรือ Sniper จะไม่หลุดออกจากกล่องนำโชค Stormtrooper แต่ละชั้นมีการ์ดของตัวเองและของตัวเอง

มีรางวัลสำหรับการรวบรวมคอลเลกชันของชั้นเรียน: "หน่วยจู่โจม" (สตอร์มทรูปเปอร์), "ปฐมพยาบาล" (การแพทย์), "ระเบิดคลั่ง" (วิศวกร)และ "เดธช็อต" (สไนเปอร์)

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่ากล่องที่มีสัญญาณย้อนกลับและอาวุธระยะประชิด (เหมือนกันสำหรับแต่ละคลาส) จะไม่ออกการ์ดสะสม หากมีห้ารายการที่เหมือนกันปรากฏขึ้น คุณสามารถแลกเปลี่ยนเป็นรายการใหม่ได้ในบัญชีของคุณ

คราสแพ็ค

การ์ดสะสม "Warface" บรรจุอย่างมีเงื่อนไขในชุดพิเศษที่ออกให้เมื่อทำภารกิจสำเร็จ จนถึงวันที่ 15 มกราคม 2018 ผู้เล่นมีโอกาสที่จะได้รับรางวัลพิเศษ Eclipse Veteran ในการทำเช่นนี้ คุณต้องทำงานหลายชุดให้เสร็จ ซึ่งแต่ละงานจะมีการออกบัตรสะสมที่สอดคล้องกัน:

  • "Easy Solution" - ตั้งค่าความยากเป็น "Easy" และฆ่าศัตรู 1,000 คนอย่างปลอดภัยด้วยเฮดช็อต .
  • "ยิมนาสติกกลางคืน" - กระโดดเพียง 500 บอท แต่อยู่ในระดับ "ยาก" แล้ว .
  • “ การเผาไหม้ที่ไม่สามารถควบคุมได้” - ไม่เครื่องพ่นไฟไม่ได้ถูกนำมาใช้ในเกมเพียงแค่ขว้างระเบิดใส่ศัตรูแบบ "ยาก" เพื่อให้เป้าหมาย 200 เป้าหมายตาย สามารถใช้เครื่องยิงลูกระเบิดใต้ลำกล้องได้เช่นกัน .
  • “Speed ​​Dating” นั้นยากกว่าที่นี่ เรากำลังพูดถึงระดับ "Pro" และศัตรูประมาณ 200 ตัวที่ต้องถูกสังหารด้วยการต่อสู้แบบเลื่อน ตราบใดที่คุณไม่เผลอยิงตัวเอง เพราะโหมดยิงกันเองทำงานอยู่
  • "ทางเลือก" - เช่นเดียวกับ "Pro" เพื่อฆ่าบอท 500 ตัวโดยใช้ปืนพกเท่านั้น ที่จริงเมื่อซิกซาวเออร์สีทองเพิ่งปรากฏตัวในเกม

ความสำเร็จ Eclipse Veteran สามารถรับได้โดยการรวบรวมการ์ดสะสม Warface ทั้งหมดสำหรับ Eclipse เท่านั้น จะรับตราในเกมได้อย่างไร? ทุกอย่างง่ายมาก ความสำเร็จใหม่จะอยู่ในตะกร้าในบัญชีของคุณ ซึ่งรางวัลสามารถโอนไปยังเกมได้

สิ่งที่เหลืออยู่คือการเปิดตัวไคลเอนต์ Warface และตั้งค่าตราสัญลักษณ์ที่จำเป็นใกล้กับชื่อเล่นของคุณ จากนั้นคุยโม้กับผู้เล่นคนอื่นเกี่ยวกับความสำเร็จใหม่ของคุณ

บทสรุป

ขนมในโครงการเกมดังกล่าวไม่ใช่เรื่องใหม่เลย ผู้เล่นหลายคนเป็นโรคจิตดิจิทัล ดังนั้นพวกเขาจึงมีความสุขที่จะเก็บภาพสีดังกล่าวไว้ครอบครอง ตามกฎแล้วผู้เล่นดังกล่าวมีความสนใจในความคิดที่ว่างานเสร็จสมบูรณ์ได้รับความสำเร็จและคุณสามารถแข่งขันเพื่อรับรางวัลต่อไปได้

นี่คือสาระสำคัญของโครงการออนไลน์ - สิ่งที่ทำให้ผู้เล่นไม่ว่างเพื่อไม่ให้พวกเขานั่งลงและออกจากเกม ควรสังเกตว่าเมื่อเร็ว ๆ นี้ Warface มีแนวโน้มเข้าร่วมปฏิบัติการพิเศษบ่อยกว่าภารกิจ PVE ปกติหรือแม้แต่การต่อสู้ PVP เนื่องจากผู้พัฒนาคิดค้นโปรโมชั่นและงานทุกประเภทซึ่งเกี่ยวข้องกับภารกิจที่ถูกลืมมานาน มีความจำเป็นต้องกระตุ้นให้ผู้เล่นไปที่ที่น่าเบื่อและไม่น่าสนใจ

นี่คือลักษณะของการ์ดแลกเปลี่ยนที่ปรากฏใน Warface วิธีรับพวกเขา? เพียงไปที่บัญชีส่วนบุคคลของคุณและค้นหาส่วนที่เหมาะสมกับงาน ตามกฎแล้วภาพสะสมชุดใหม่จะแนบมากับงานใหญ่แต่ละงาน

ได้รับหรือถือว่าไม่ได้ใช้งาน:

  • "ตัวละครแชมป์เปี้ยน" เป็นชุดพิเศษที่แฟนตัวยงและทุ่มเทที่สุดของโครงการสามารถรับได้ เนื่องจากการ์ดสำหรับชุดดังกล่าวจะออกให้เฉพาะผู้ชมการแข่งขัน Warface Open Cup เท่านั้น ไม่ใช่รางวัลที่ไม่ดีและเป็นวิธีดึงดูดผู้ชมให้มาร่วมงาน
  • « Man vs. Machine - เปิดมินิเกม Volcano Resistance เป็นระยะเพื่อปลดล็อกรางวัลและการ์ดพิเศษสำหรับคอลเลกชันนี้ .
  • Retribution Pack - สามารถรับได้ในฤดูกาลที่มีชื่อเดียวกัน มันบอกเป็นนัยว่าต้องทำภารกิจหลายอย่าง รวมทั้งการผ่านหน่วยปฏิบัติการพิเศษของอนูบิส

ควรสังเกตว่าผู้พัฒนากำลังทำทุกวิถีทางเพื่อทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น มีโอกาสมากที่จะได้รับประโยชน์ที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นจากบัตรในอนาคต

โชคดีนะทุกคน!