"Buzkıran" oyununun kuralları. Ticaret Kartları Hakkında Her Şey Buzkıran Ticaret Kartları Nasıl Alınır?

kişisel bir koleksiyon toplamak ve bunun için benzersiz ödüller kazanmak için harika bir fırsat. Örneğin, özel sınıf başarılarının sahibi olmak için kredi veya warbucks için şans kutuları açmanız yeterlidir. Aşağıda bununla ilgili daha fazla bilgi.

Bu kartlar nasıl alınır?

Ödül almak için ihtiyacınız olan tek şey kartları toplamak. Karmaşık bir şey yok! Şans kutuları açılırken kartlar hediye olarak alınabilir. Bu yüzden:

  1. Warface'te şans kutuları açıyorsunuz. Kutular hem kredi hem de warbuck için uygundur.
  2. Şanslıysanız, toplanabilir kartlar alacaksınız. Warface'te öğe olarak gösterilmezler, ancak sayfada sayılırlar.
  3. Koleksiyonun var mı? Harika! Yakında ödülünüzü talep edebileceksiniz!

Her kartın farklı bir düşme oranı vardır ve bazıları oldukça nadirdir! Sitede alınan kartlarla ilgili bilgiler yaklaşık yarım saat boyunca güncellenir.

sınıf koleksiyonları

Koleksiyonları toplamak için her oyun sınıfı için size özel başarılar sunuyoruz "Fırtına Ekibi", "İlk yardım", "Patlayıcı Fan" Ve "Ölüm vuruşu".

Onları almak için, ilgili şans kutularından seçilen koleksiyondaki kartları toplayın. Yani, kutusunu açtığınız sınıfın bir kartını alabilirsiniz.

Örnek. Medic Kartları, Medic Rastgele Kutularında bulunur ve Stormtrooper Şanslı Kutularında bulunmaz. Stormtrooper kutusunu açtığınızda, bir stormtrooper kartı alabilirsiniz.

Önemli! Silah setleri, geri dönüş işaretleri, ek veya yakın dövüş silahları içeren şans kutularında sınıf kartları yoktur.

Şampiyon Karakter Paketi

Warface Open Cup turnuvalarının izleyicileri için özel bir başarı!


Ekmek ve sirkler rozeti

Koleksiyon kartları, Warface Açık Kupa finalleri sırasında periyodik olarak dağıtılır. Böyle bir koleksiyona sahip olmak ister miydiniz? Turnuva aktivitelerini takip etmeye devam edin!

Küçük bir şansla bu tür kartları alabilirsiniz.

"Makineye karşı adam" ayarını yapın

Koleksiyon kartları daha önce "" mini oyundaki savaşlar için dağıtılmıştı. Bu serinin kartlarını toplayarak benzersiz bir rozet kazanabilirsiniz!


Adam vs makine simgesi

"Bahar toplantısı" ayarlayın

"Kafatası"nı ayarla

Bu kart seti katılarak toplanabilir. Bu seriden kartları toplayarak, Blackwood Özel Temsilcilerini ele geçirmek için özel bir nişan alabilirsiniz.

Gizli Vuruş Rozeti

Artık küçük bir şansla bu tür kartları alabilirsiniz.

"İntikam"ı ayarla

Bu kart seti "" sezonuna katılarak toplanabilir. Bu serinin kartlarını toplayarak benzersiz bir jeton elde edebilirsiniz.

Jeton "İntikam Sezonunun Katılımcısı"

Artık küçük bir şansla bu tür kartları alabilirsiniz.

Kuşatma Paketi

"" Sezonuna katılarak bir dizi kart toplanabilir. Bu serinin kartlarını toplayarak benzersiz bir başarı elde edebilirsiniz.

Kuşatma Sezonu Katılımcı Jetonu

Artık küçük bir şansla bu tür kartları alabilirsiniz.

"Beyin aktivitesi"ni ayarla

Bu kart seti katılarak toplanabilir. Bu serinin kartlarını toplayarak özel bir simge elde edebilirsiniz.


Beyin Fırtınası Simgesi

Artık küçük bir şansla bu tür kartları alabilirsiniz.

"Buzkıran"ı ayarla

Bu kart seti, görevleri tamamlayarak toplanabilir. Bu serinin kartlarını toplayarak benzersiz bir başarı elde edebilirsiniz.


Rozet "Buzkıran Kıdemlisi"


oyunun özü

Buzkıran oyunu 2 bölümden oluşmaktadır.

Oyunun ilk bölümünde buzkıran kaptanlar ellerinden gelenin en iyisini yapmak için denize açılıyor ve mümkün olan en kısa sürede gerekli sayıda puanı toplamak için görevlerini tamamlıyorlar.

Oyunun ikinci kısmı, katılımcılardan hangisinin kaptanların her birini en iyi tanıdığı ve Amiral unvanını talep edebileceğini belirleyecek.

Bu oyunu kazanmak için şunları öğrenmeniz gerekir:

Dinle ve duy
. bak ve gör
. hatırla ve analiz et.

Oyun 4 ila 8 oyuncu arasında oynanabilir. Katılımcı sayısına bağlı olarak oyuna belirli sayıda görev katılır.

Oyunun ilk bölümü

Katılımcı sayısı

Buzkıran oyununun ilk bölümünde, oyuncuların her biri gerekli puanı alan ilk kişi olmak için çabalar.
Oyunun ikinci bölümünde avantaj.

Oyun 4 ila 8 oyuncu arasında oynanabilir.

Oyuna 4-5 kişi katılırsa 80 puana kadar oyunun ilk bölümü oynanır. Oyuna 6-8 kişi katılırsa 60 puana kadar oyunun ilk bölümü oynanır.

Oyundaki her katılımcı, görevi buz kütlelerini kırarak ve çeşitli engelleri başarıyla aşarak puan toplamak için bir yolculuğa çıkmak olan Buzkıran'ın kaptanıdır.

oyun için hazırlanıyor


Oyundaki her katılımcı, Liman alanına yerleştirdiği kendi gemisini seçer.

Her geminin, gemidekiyle aynı bayrağa sahip kendi jetonu vardır. Bu bir skor çipi. Oynayan kaptanların tüm fişleri adada bulunan dijital alanın yanında "1" rakamının önüne konur.

Ayrıca sahada uygun yerlere “Bonus”, “Mücbir Sebep” ve “Kabin” kartları konur. Oyunun ikinci bölümünde diğer tüm kartlara ihtiyaç duyulacaktır.

Oyuna ilk kimin başlayacağını katılımcılar belirler. Bunu yapmak için zar atabilir ve zarda kimin en çok puana sahip olduğunu görebilirsiniz.

Oyunun ilk bölümünde iki zar kullanılır.

"Bonus" ("B") ve "Mücbir Sebep" ("FM") kartları


"B" (Bonus) alanında durmak için, gemi bir ek puan alır.

Buzkıranlarını "B" (Bonus) ve "FM" (Mücbir Sebepler) alanlarında durdururken, oyuncular aynı isimli kartlarda yazan koşulları yerine getirmek zorunda kalacaklar. Katılımcıların kendileri hakkında konuşmaları, oyundaki diğer katılımcılar hakkında bir şeyler tahmin etmeye çalışmaları ve diğer çeşitli görevleri yerine getirmeleri gerekecek.

Kaptan, "Tahmin" türünde "Mücbir Sebepler" kartını kaldırmışsa, kartın koşulunu yerine getiremezse, kartın talimatını yerine getirmelidir. Koşul yerine getirildiyse, kaptan emirden serbest bırakılır. (Bu sadece “Tahmin” türündeki Mücbir Sebep kartları için geçerlidir; başka türdeki kartlarda her durumda reçete yerine getirilir).

Oyunda oyuncunun belirli bir ana kadar elinde tutması gereken "Bonus" ve "Mücbir Sebep" kartları bulunmaktadır. Bu tür kartlar simgesiyle işaretlenmiştir... Bu kartlar, oyuncu onları kullanana kadar oyuncuda kalır. Kart, oyuncu Liman alanını geçene kadar kullanılmazsa, desteye iade edilir.

Talimatlarına uymadan bir kartı desteye geri döndürmenin ikinci fırsatı, zıt eylemden bir kart almaktır. Yani, bir oyuncunun elinde bir Mücbir Sebep kartı varsa ve sonraki hamlelerinde bir Bonus kartı alırsa, yalnızca her iki kartın da koşullarını yerine getirme hakkına sahiptir, ancak her iki kartın da gereksinimlerini yerine getirmekten kurtulur ve onları iade eder. güverteye.

Oyun ilerlemesi: gemisi "Bonus" veya "Mücbir Sebep" alanına yanaşan kaptan, ilgili kategoriden bir kart alır ve yüksek sesle okur. Ardından kartın şartını, kartın reçetesini yerine getiriyor. Kart daha sonra destesinin en altına geri döndürülür.

Kartta... simgesi varsa ve "Puan seçim alanına girerseniz (örneğin, "-2") tek bir puan kaybetmezsiniz" yazıyorsa, oyuncu bu kartı bitene kadar saklar. puan seçim alanına girer. Liman alanı geçene kadar bu alanlara ulaşmadıysa, Limanı geçerken kartı desteye iade eder.

Kart "Kabin" ("KK")

Gemisini sahada "KK" (Showroom) adıyla durduran kaptan, uygun kartı alma ve içinde yazılanları okuduktan sonra kaptanları komik bir anekdot veya alışılmadık bir sürprizle memnun etme fırsatına sahip olur. karta kaydedilir.

Oyun ilerlemesi: gemisini "KK" (Showroom) sahasında durduran kaptan, ilgili kategoriden bir kart alır, yüksek sesle okur ve destenin altına geri koyar.

Nokta ekleme (örneğin "+2") ve seçim noktaları (örneğin "-3") için alanlar


Bir gemi "+2" gibi puanlama alanlarından herhangi birine inerse, o geminin kaptanı ek 2 puan alır. Buna göre kaptanlardan birinin gemisi puan seçme alanında örneğin “-3”, I üzerinde durursa bu geminin kaptanı 3 puan kaybeder.

Oyun ilerlemesi: gemisi puan toplamak için (“+” işaretli) sahada duran kaptan, bu alanda belirtilen puan sayısını kendisine ekler. Gemi puan seçim alanında ("-" işaretli) durursa, kaptan bu alanda belirtilen miktarı toplam puan sayısından çıkarır.

Kaptanın toplam puanı, alınması gereken puanlardan azsa (bu, oyunun en başında mümkündür), o zaman puan sayısı sıfıra düşürülür.

Örnek: kaptanın 3 puanı vardır ve gemisi "-4" alanında durmuştur. Puanlarının sayısı "0" olur.
Bomba alanı

Kaptanlardan birinin Buzkıranı Bomba sahasında durduğunda, bu kaptanın düşünme ve sorusunu kaptanlardan herhangi birine sorma hakkı vardır.

"Kanal çalışması" etiketli kutu


Bu alanda duran kaptan, bu alanın altında belirtilen işlemleri (“+4”, “B”, “KK”) gerçekleştirir. Bir sonraki dönüşte gemi bir önceki dönüşte durduğu sahadan hareket etmeye başlar ancak kanala ulaştıktan sonra kanala dönüp kanal boyunca ilerlemeye devam etmesi gerekir.

Oyun ilerlemesi:

Kaptan, “Kanalda çalış +4” alanında gemisini durdurmuşsa fazladan 4 puan alır ve bir sonraki dönüşte kanala dönmesi gerekir;

Kaptan gemisini “Kanal B'de Çalış” alanında durdurursa, bir “Bonus” kartı alır, şartını ve talimatını yerine getirir ve ardından bir sonraki dönüşte kanala dönmesi gerekir;

Kaptan gemisini “KK kanalında çalış” alanında durdurursa, “Kamara odası” kartını alır, okur ve bir sonraki hamlede kanala döner;

Alan "Kanalda + sigortada çalışın"

Bu sahada duran kaptan, kanalı geçmek için otomatik olarak sigorta alır. Bu, bir sonraki hamlede kanal boyunca hareket etmeye başlarken “-” işaretli alanların hareketine karşı sigortalı olduğu anlamına gelir. Gemi "-" işaretli bir alanda örneğin "-4" durursa kaptan puan kaybetmez.

"1 hamle için dur" alanı

Buzkıran bu sahada duran kaptan bir turu kaçırmak zorunda kalacaktır.

liman alanı

Bu alandan oyunun başında tüm gemiler hareketlerine başlar. Oyun sırasında kaptanlar, Liman alanını her geçtiklerinde 3 ek puan alırlar.

Oyun ilerlemesi: gemi Liman sahasını geçti (veya üzerinde durdu). Kaptan ek 3 puan alır ve kullanılmayan Bonus ve Mücbir Sebep kartlarını destelere iade eder.

Alanlar "Buz"


Herhangi bir buz kütlesi üzerinde duran bu geminin kaptanı, buz kütlesi üzerinde belirtilen sayıda puan alır. Tur sırasında biriken kartların puan kazanma koşullarını değiştirmemesi durumunda.

puanlama

Puanlar, oyun sırasında adada bulunan bir dijital alana kaydedilir. Kaptanlardan biri puan kazandığında veya kaybettiğinde, gemisinin rengine karşılık gelen jeton ileri veya geri hareket eder.

Böylece oyun sırasında kaptanlardan herhangi biri kendi puanlarının tam sayısını ve diğer katılımcıların puanlarının sayısını her zaman görebilir.


Oyunun ilk bölümünün sonunda puanlama

Oyunun ilk bölümünün sonuna yaklaştıkça, kaptanların her biri, kaptanların her birinin "kişisel portresini" çizmek için yeterli bilgiye sahip olacak.

Ve bunu diğerlerinden daha iyi kimin yaptığı ve sonunda kimin Amiral unvanına layık olacağı oyunun ikinci bölümünde belirlenecek. Oyunun ilk kısmı, kaptanlardan birinin gerekli sayıda puanı aldığı anda sona erer. Bundan sonra puanlar yeniden dağıtılır ve puan tablosundaki fişler aşağıdaki gibi hareket ettirilir:

Gerekli sayıda puanı ilk elde eden kaptan, oyunun ikinci bölümünde 5 puanlık bir bonus alır. Fişi masada 5 numaraya hareket eder;

İkinci sıradaki kaptan 4 puanlık bir bonus alır. Fişi masada 4 numaraya hareket eder;

Üçüncü sırada yer alan kaptan 3 puan alır, çipi 3 numara olur;

Dördüncü sıradaki kaptan çipini 2 numaraya yerleştirir;

Beşinci sıradaki kaptan 1 numaraya bir çip koyar;

Kalan kaptanlar fişlerini 1 numaralı sahanın önüne koyarlar.

Geri bildirim

Oyunun bu kısmı için her katılımcı için önceden boş bir kağıt ve kalem hazırlamanız gerekiyor. Puanlar yeniden dağıtıldıktan ve puan tablosundaki fişler yeniden düzenlendikten sonra sıra "Geri Bildirim"e gelir. Kaptanlardan her biri bir parça kağıt alır, bir sütuna oyundaki katılımcıların isimlerini (kendi adı hariç) yazar ve her ismin karşısına oyunun ilk bölümünde bu katılımcı hakkında hatırladığı gerçekleri yazar.

Oyunun bu bölümünde katılımcıların bu görevi birbirlerine sormadan kendi başlarına tamamlamaları önemlidir. Bu görev 3-5 dakika içinde tamamlanmalıdır.

Tüm katılımcılar bu görevi tamamladıktan sonra, her katılımcı diğerlerine ne yazdığını ve yüksek sesle okuduğunu gösterir.


DİKKAT! Kaydedilen gerçeklerin yüksek sesle okunması başladıktan sonra, sayfaları doldurmak artık mümkün değildir.


Tüm kaptanlar kağıtlarda yazılı olan gerçekleri okuduktan sonra oylama yapılır. Katılımcıların her biri, kendisine göre geri bildirimde birinci, ikinci ve üçüncü sırayı alan üç kaptanın adını verir. Bu, bu kişilerin diğer katılımcılar hakkındaki çoğu gerçeği ezberlediği ve okuduğu anlamına gelir.

Bundan sonra, çoğunluğa göre geri bildirimde birinci, ikinci ve üçüncü sırayı alan açık oylama yapılır. Sonuç olarak, geri bildirim kazananlar ayrıca aşağıdaki sırayla ek puanlar alırlar:

Oylama sonucuna göre birinci olan kaptan 5 bonus puan alır ve puan tablosunda çipini 5 puan ileri taşır;

Oylama sonucuna göre ikinci olan kaptan 4 ek puan alır ve buna göre fişini 4 puan ileri taşır;

Oylama sonucuna göre üçüncü olan kaptan buna göre 3 ek puan alır.

Oyunun ikinci kısmı

Oyunun ikinci kısmı ilişkiseldir. Şimdi, katılımcıların her birinin, diğer katılımcıların neler yapabileceği, ne yapmaktan hoşlandıkları ve şu veya bu durumda ne yapacakları hakkında bir fikri var. Ayrıca, belki çoğunlukla bilinçaltında, ancak her katılımcının diğer kaptanlarla ilgili bazı çağrışımları vardır.

Amiral olmak için denizciliği iyi bilmek yetmez, mürettebatını, kaptanlarını da iyi bilmek gerekir.

Oyuna 4-5 kişi katılırsa 50 puana kadar oyunun ikinci bölümü oynanır.

Oyuna 6-8 kişi katılırsa 40 puana kadar oyunun ikinci bölümü oynanır.

Oyunun ikinci bölümü için hazırlanıyor

Oyunun ikinci bölümü, adada yer alan bayrakların bulunduğu özel bir alanda geçiyor. Kaptanların her birinin kendi bayrağı vardır. Bayraklardan birinin üzerine bir "Denizci" çipi (beyaz) yerleştirilmiştir. Her katılımcıya 1'den 5'e kadar sayıları olan kartlar verilir. "Hayal edin ..." kartları uygun yere (sahanın ortasında bayraklarla) yerleştirilir. Oyunun ikinci kısmı tek zarla oynanır.


Not: Oyuna 8'den az kişi katılırsa, o zaman ücretsiz bayraklara tüm katılımcılar tarafından iyi bilinen halktan birinin adını veya ortak arkadaşınızın adını verebilirsiniz. Bu kişiyle olan ilişkileriniz de oyuna dahil olabilir.
Oyun ilerlemesi:
Oyunu yöneten kaptan zarı atar. "Denizci", kalıba düşen alanların (bayrakların) sayısı kadar bir daire içinde hareket eder ve bayraklardan birinde durur. Bu bayrağa sahip olan kaptan artık gündemde. Zarı atan kişi “Hayal edin ki…” kartını çeker ve kartta yazanları okur ve üç nokta yerine söz konusu kaptanın adını girer.

Örneğin:

Yakında ... (İskender)'in doğum günü var. Sizce hangi etkinlik için biletler... (İskender) (a) hediye olarak kabul etmekten mutluluk duyar:

1) Sinemada;

2) Operaya;

3) Tiyatroya;

4) Bir caz konserine;

5) Bovling.

Daha sonra tüm katılımcılar (tartışılan kişi de katılıyor) 1'den 5'e kadar sayıları olan kartlar arasından, kendilerine göre doğru cevabı gösteren numaralı bir kart seçin. Bu, kaptanlardan hiçbiri diğer kaptanın hangi cevabı seçtiğini bilmeyecek şekilde yapılmalıdır.

Genel komuta göre herkes birlikte cevaplarını birbirine gösterir.

Bu turda kazananlar, çoğu aynı cevabı gösteren katılımcılardır.

Örneğin: İkisi 2 numarayı, biri 1 numarayı, beşi 4 numarayı gösteren oyuna 8 kişi katılıyor. 4 numarayı gösteren katılımcılar çoğunluk oldukları için bu turu kazanıyor. Hepsi bir puan alır. Tartışılan kaptan bu turun kazananları arasındaysa, turun beş galibi de bir değil, her biri 2 puan alır.

Not: çip, tanınmış bir kişiye veya katılımcıların ortak bir tanıdığına atanan bir bayrağa düşerse, tur tam olarak geri kalanıyla aynı kurallara göre oynanır.

Skor belirteçleri hareket ettirildikten sonra, oyuncu zarı saat yönünde atar ve Sailor'ı hareket ettirir.

Gerekli puana ilk ulaşan kaptan Amiral ilan edilir!

Birkaç katılımcı aynı anda zafer puanlarına ulaştıysa, açık bir kazananın belirlenebilmesi ve Amiral ilan edilebilmesi için birkaç ek tur oynanır.

"Icebreaker" oyununun aynı kişilerle bile defalarca oynanabilmesi oyuna olan ilgiyi ve heyecanı azaltmıyor.

Bu oyunu oynarken yeni duyumlar istiyorsanız, o zaman oyun masasına yeni insanları davet edin ve hayatta kalacaksınız.
ancak gerçek denizle karşılaştırılabilecek bir duygu fırtınası!

İyi şanlar!!!

Warface ticaret kartları, benzersiz bir sınıf ödülü almak için harika bir fırsattır. Zevk, elbette tamamen estetiktir, ancak oyuncular arasında popülerdir. Makalede daha fazla ayrıntı.

proje hakkında

Warface, Mail.ru Group tarafından geliştirilen çevrimiçi bir üçüncü şahıs nişancı oyunudur. Oyunun 2 Nisan 2012'de kapalı beta testinden çıkışından bu yana oyuncular arasında popüler olmuştur.

Her güncelleme ile oyuna yeni silah türleri, özel operasyonlar, ilginç olaylar ve eşyalar ekleniyor.

Warface'teki kartlar hakkında

Oyundaki koleksiyon kartları, oyuncunun karakterine herhangi bir özellik katmaz: silahları daha isabetli, daha az geri tepmeli veya daha hızlı hareket ettirmezler. Oyundaki görüntü kadar onlardan da pek çok fayda var - klasik olanla koşabilir veya para karşılığında satın alabilir veya ödül olarak bir dış iskelette bir dövüşçünün ilginç bir görünümünü elde edebilirsiniz.

Yani, Warface'teki koleksiyon kartları yalnızca estetik zevk için yaratılmıştır. Dolayısıyla silahların niteliklerinde değişiklik şeklinde herhangi bir değer taşımazlar.

Nereden alınır

Tahsil kartları "Warface", şans kutularından elde edilir. 5 parça topladıktan sonra, oyunda takma adın yanında bir amblem olarak giyilen karşılık gelen bir rozet şeklinde bir sınıf ödülü alabilirsiniz. Buna göre Medic, Engineer veya Sniper kartları Stormtrooper Şanslı Kutularından düşmüyor. Her sınıfın kendine ait ve kendi kartları vardır.

Sınıf koleksiyonlarını toplamanın ödülleri vardır: "Saldırı Timi" (Stormtrooper), "İlk Yardım" (Sıhhiyeci), "Patlayıcı Fanatik" (Mühendis) Ve "Ölüm Vuruşu" (Keskin Nişancı).

Geri dönüş işaretleri ve yakın dövüş silahları (her sınıf için aynı) olan kutuların takas kartı vermeyeceğini anlamak önemlidir. Birbirinin aynı beş tane belirirse, hesabınızda yeni bir tanesiyle değiştirilebilirler.

Tutulma Paketi

Tahsil kartları "Warface", görevleri tamamlamak için verilen özel setlerde şartlı olarak paketlenir. 15 Ocak 2018'e kadar oyuncular, benzersiz Eclipse Veteran başarısını kazanma fırsatına sahip olacak. Bunu yapmak için, her biri için karşılık gelen bir koleksiyon kartı verilen bir dizi görevi tamamlamanız gerekir:

  • "Kolay Çözüm" - Zorluğu "Kolay" olarak ayarlayın ve bir kafa vuruşuyla 1000 düşmanı güvenle öldürün .
  • "Gece jimnastiği" - bir atlamada yalnızca 500 bot, ancak zaten "Zor" düzeyinde .
  • "Kontrolsüz yanma" - hayır, alev makinesi oyuna dahil edilmedi, sadece "Zor" da düşmanlara el bombası atın, böylece tam olarak 200 hedef ölür. Namlu altı el bombası fırlatıcı da kullanılabilir .
  • "Hızlı Buluşma" burada daha zor. "Pro" seviyesinden ve kayan bir mücadelede öldürülecek yaklaşık 200 düşmandan bahsediyoruz. Dost ateşi modu aktif olduğu için yanlışlıkla kendi atışınızı yapmadığınız sürece.
  • "Fallback" - ayrıca "Pro" da yalnızca bir tabanca kullanarak 500 robotu öldürmek için. Gerçek, altın Sig Sauer oyunda göründüğünde.

Eclipse Veteran başarısı, yalnızca Eclipse için tüm Warface Koleksiyon Kartlarını toplayarak alınabilir. Sonuç olarak oyunda rozet nasıl alınır? Her şey çok basit. Yeni başarı, ödülün oyuna aktarılabileceği hesabınızdaki sepete konulacaktır.

Geriye kalan tek şey, Warface istemcisini başlatmak ve takma adınızın yanına gerekli amblemi yerleştirmek ve ardından diğer oyunculara yeni başarınız hakkında övünmek.

Çözüm

Oyun projelerinde bu tür tatlılar hiç de yeni değil. Birçok oyuncu dijital kleptomanyaktır, bu yüzden sırf onlara sahip olmak için bu tür renkli resimleri toplamaktan mutlu olurlar. Bu tür oyuncular, kural olarak, görevin tamamlandığı, başarının alındığı ve bir sonraki ödül için rekabet edebileceğiniz fikriyle ilgilenirler.

Bu, herhangi bir çevrimiçi projenin özüdür - oyuncuyu meşgul edecek bir şey, böylece arkanıza yaslanıp oyundan ayrılmasınlar. Son zamanlarda Warface'te özel operasyonlara normal PVE görevlerinden ve hatta PVP savaşlarından daha sık katılma eğilimi olduğu belirtilmelidir. Çünkü geliştiriciler, uzun süredir unutulmuş görevlerin geçişini içeren her türlü promosyonu ve görevi icat ediyor. Oyuncuları sıkıcı ve ilgi çekici olmayan yerlere gitmeye bir şekilde motive etmek gerekiyor.

Warface'te ticaret kartları böyle ortaya çıktı. Nasıl alınır? Kişisel hesabınıza gidin ve görevle ilgili uygun bölümü bulun. Kural olarak, her büyük etkinliğe yeni bir koleksiyon resimleri seti eklenir.

Aktif olmayanlar veya pasif olarak kabul edilenler:

  • "Şampiyon Karakter", projenin en sadık ve sadık hayranı tarafından elde edilebilecek özel bir settir, çünkü böyle bir set için kartlar yalnızca Warface Open Cup turnuvasının seyircilerine verilir. Fena bir ödül değil ve izleyicileri etkinliğe çekmenin bir yolu.
  • « Man vs. Machine - Bu koleksiyon için benzersiz ödüllerin ve kartların kilidini açmak için Volcano Resistance mini oyununu periyodik olarak tetikler .
  • İntikam Paketi - aynı adlı sezonun bir parçası olarak alınabilir. Anubis özel operasyonunun geçişi de dahil olmak üzere bir dizi görevi yerine getirmesi ima edildi.

Geliştiricilerin oyunu daha ilginç hale getirmek için mümkün olan her şeyi yaptıklarına dikkat edilmelidir. Gelecekte kartlardan çok daha somut faydalar elde edilmesi çok muhtemeldir.

Herkese iyi şanslar!