Uşaqlar və böyüklər üçün əyləncəli oyunlar və müsabiqələr. Uşaqların ad günləri üçün oyunlar və müsabiqələr

Bu müsabiqə üçün 10 hazırlamalısınız eyni şəkillər hər bir oğlan komandası üçün. Və hər komanda təxminən 4 nəfərdən ibarət olacaq. Şəkillərdə müxtəlif canlıların gözlərinin təsvirləri olacaq, məsələn, timsahın gözləri, insan gözləri, ilan gözləri, pişik gözləri və s. Beləliklə, hər bir oğlan komandası göz təsvirləri olan 10 şəkil alır. Hər bir şəkildə imza üçün kiçik bir yer var. "Başla" əmri ilə komandalar hər bir şəkli müzakirə edir və imzalayırlar - bu kimin gözüdür. Ən çox hit toplayan komanda qalib olacaq.

Ən yaxşı ofisiantlar

Hər bir iştirakçı 10 plastik birdəfəlik boşqab yığını və peçenye kimi hər hansı bir ləzzət yığını alır. "Başla" əmrində hər bir iştirakçı hər bir boşqaba bir yemək (10 ədəd) qoymalı və onları müxtəlif 10 qonağa paylamalıdır. Tapşırığı birinci yerinə yetirən ofisiant qalib gələcək və mükafat alacaq.

İlk 10-a daxil olun

Hər bir iştirakçı 10 eyni sikkə alır. Hər bir iştirakçıdan eyni məsafədə kifayət qədər geniş boyunlu bir şüşə var. Liderin əmri ilə iştirakçılar sikkələrini fincanlarına atmağa başlayırlar. Ən çox hit toplayan iştirakçı qalib olacaq.

Mənim 10-cu planetim

Bilməyən uşaqlar üçün maraqlı fakt: in günəş sistemi 8 əsas planet və üstəlik Pluton adlı başqa bir cırtdan planet. Digərləri Merkuri, Venera, Yer, Mars, Yupiter, Saturn, Uran və Neptundur. İndi isə növbə sizindir, uşaqlar, ad günü oğlanının (ad günü qızı) şərəfinə günəş sistemindəki 10-cu planetinizi kəşf etməkdir. Təsəvvür üçün heç bir məhdudiyyət yoxdur. Belə ki, 5 dəqiqəlik fikirdən sonra hər bir iştirakçı ad günü oğlanı üçün öz planetini təsəvvür edir və onu bir neçə sözlə təsvir edir, məsələn, bu, Mixail planetidir, oradakı torpaqda şirin karamel və kazinaki, ağaclarda zəncəfil çörək və bulkalar bitir. , planetdə Mixail insanlar - şən, sevən insanlar yaşayır kompüter oyunları və qonşu planetlərə böyük səyahətlər. Ən çox çıxış edən iştirakçı maraqlı planet və onu təqdim edən ən yaxşı şəxs mükafat alacaq.

10-dan 10-a

Qonaqlar təxminən 3-4 nəfərdən ibarət 2 komandaya bölünür. Hər komandada molbertə və ya divara yapışdırılmış bir kağız parçası var. Hər komanda öz vərəqinə istənilən sözü yazır - şaquli olaraq yazılmış 10 hərfdən ibarət söz, məsələn, “qətnamə” və ya “məsafə”. "Başla" əmri ilə komandalar vərəqləri dəyişirlər. İştirakçılar indi üfüqi xətləri doldurmalıdırlar, yəni hər hansı 10 söz yazmalıdırlar ki, bu da (sözdəki hərfin harada olmasından asılı olmayaraq) rəqib komandanın yazdığı sözün hərflərini ehtiva edəcək. Bütün üfüqi xətləri tez tapıb dolduran komanda qalib gələcək və hər bir iştirakçı üçün krossvord jurnalı kimi mükafat alacaq.

10 gülməli barmaq

Masanın üstündə orta ölçülü simitlərin böyük bir qabı var (çox kiçik deyil). "Başla" əmrində hər bir iştirakçı hər barmağına simit qoyur. 10 barmağına ən çox simit sığdıra bilən iştirakçı qalib olacaq və hədiyyə qazanacaq.

10 yaşında biz hər şeyi bilirik

Uşaqlar eyni sayda iştirakçı ilə komandalara bölünürlər - hər biri təxminən 5 nəfər. Birinci komandadan başlayaraq, bir dairədəki (komandada) uşaqlar liderin soruşacağı müvafiq kateqoriyadan bir ad verirlər. Beləliklə, aparıcı bir kateqoriyanı, məsələn, ev heyvanlarını adlandırır, bundan sonra birinci komanda heyvanlarını, məsələn, keçi, sonra ikinci komanda - xoruz, sonra üçüncü - pişik, sonra yenidən birinci komanda - hinduşka, sonra ikinci komanda və s. qədər, bu kateqoriyada 10 maddə olana qədər. Sonra aparıcı kateqoriyanı dəyişir (vəhşi heyvanlar, göbələklər, balıqlar və s.). Komanda sözləri deyə bilmirsə, xal itirir. Və oyunun sonunda ən çox xal toplayan komanda qalib adını və mükafatını alır.

nanə

Uşaqların çeviklik və diqqətlilik, əzmkarlıq və dəqiqlik nümayiş etdirmə vaxtıdır. Beləliklə, hər bir iştirakçı 10 eyni sikkə alır və "başla" əmri ilə uşaqlar bütün sikkələri kənara qoyaraq bir növ qatar yaratmalıdırlar. Tapşırığı birinci yerinə yetirən iştirakçı qalib olacaq və mükafat alacaq.

10 top toplayın

Şərtlərə görə, hər şey olduqca sadədir, amma əslində o qədər də asan deyil. Hər bir iştirakçının qarşısında 10 şişirdilmiş şar var. "Başlat" əmrində hər bir iştirakçı topları toplamağa başlayır, onları öz üzərinə qoyur, lakin bir qayda var: iki topu eyni yerə qoya bilməzsiniz, yəni birini, məsələn, saqqalın altına, ikincisini bir əl, üçüncü ayaqlar arasında, dördüncü qoltuq və s. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən iştirakçıların yarısı növbəti mərhələyə keçir. Və növbəti mərhələ toplanmış 10 balonu partlatmaqdır. Və burada yenə kim daha sürətli o qalib gəlir.

Uşaqlar üçün ad günü müsabiqələri

Bir uşağın doğum günü əyləncəli və müsbət olmalıdır, bunun üçün ona hazırlaşmalısınız, müsabiqələr və yarışlar bayramda əla əyləncə olacaq;

Uşaq şənlikləri üçün müsabiqələr

Doğum günləri ildə bir dəfə olur və bu bayram mütləq ad günü insanı tərəfindən xatırlanmalıdır. Zalın bayram bəzəyi, dəvət olunmuş qonaqlar, ziyafətlər var böyük dəyər, lakin tədbirin bütün atmosferi seçilmiş rəqabət proqramından asılıdır. Maraqlı hazırlayın və əyləncəli yarışlar uşaqlar üçün bayramın ən yüksək səviyyədə baş tutması üçün əvvəlcədən edilməlidir.

Qaydalar

  1. Əyləncə şərtləri ad günü oğlanı və qonaqları üçün sadə və başa düşülən olmalıdır.
  2. Doğum günü üslubunda keçirilirsə pirat partiyası, sonra haqqında müsabiqələr Winnie the PoohƏgər onlar uyğun deyilsə - bayramın mövzusuna uyğun əyləncə seçin.
  3. Yarışlar müxtəlif olmalı və ən azı bir iştirakçı sıxılan kimi bir-birini əvəz etməlidir.
    Bayram əyləncəsinin əsas tələbi odur ki, hər kəs üçün kifayət qədər diqqət olmalıdır!

Uşaq böyüdükcə onu nə iləsə təəccübləndirmək daha çətindir. Bu ad günü şənliyi proqramına da aiddir. Doqquz yaşlı uşaq, uşaqlar üçün fəaliyyətlərdən məmnun olmayacaq;

Müsabiqələrin seçilməsi üçün meyarlar

Uşaq tamaşaçıları üçün bunun nə qədər vaxt aparmasının əhəmiyyəti yoxdur ilkin hazırlıq. Əsas odur ki, oyun darıxdırıcı olmamalıdır. Müsabiqə proqramı bir sıra amillər nəzərə alınmaqla tərtib edilməlidir:

  • uşaq şirkətinin temperamenti;
  • dəvət olunan qonaqların yaşı;
  • otaq sahəsi;
  • rekvizitlərin mürəkkəbliyi;
  • uşaqların sağlamlığı üçün təhlükəsizlik.

Bayrama dəvət olunan uşaqların yaşı onların fiziki və əqli cəhətdən nə qədər inkişaf etməsindən asılıdır. Bu meyar bayramda hansı yarışların uyğun olacağını müəyyənləşdirir. Çox kiçik uşaqlar üçün anlaşılmaz və ya böyük uşaqlar üçün maraqsız olacaq oyunlar var.
Ad günü in adi mənzil səbəbiylə imkanları bir qədər məhdudlaşdırır kiçik sahə binalar. Mümkünsə, bir axşam üçün oyunlar üçün ən geniş otaq ayırın, stulları, kresloları çıxarın, kiçik detallar daxili başqa otağa.
Yarışlar üçün çox mürəkkəb bəzək və rekvizitlər seçməməlisiniz. Səmimi bir qrup üçün hər hansı bir mağazada bayram aksesuarları ala bilərsiniz və ya doğaçlama materiallarından özünüz edə bilərsiniz. Bahalı bir şey almaq lazım deyil, rekvizitlərin əsas məqsədi gecənin "ulduzu" olmaq deyil, bayram atmosferini tamamlamaqdır.
Bütün əyləncələr mümkün qədər təhlükəsiz olmalıdır və doğum günü oğlanının və onun qonaqlarının sağlamlığına zərər verməməlidir. Keyfiyyətsiz pirotexniki və təhlükəli kimyəvi maddələrlə işləmək qabiliyyətiniz yoxdursa, onlardan istifadə etməkdən imtina etməyə dəyər.

Yarışların növləri

Əyləncə proqramı eyni emosional səviyyədə baş tuta bilməz, buna görə də bayramın uğurlu keçməsi üçün müsabiqələr şərti kateqoriyalara bölünməlidir.

  1. Aktiv yarışlar.
    Bunlara estafet yarışları, tutma yarışları, sürət və çeviklik yarışları daxildir. Bu əyləncə kateqoriyası qonaqlara bayramın lap əvvəlində, hamının əylənmək və hərəkət etmək istədiyi zaman təklif olunur. Böyük bir otaqda açıq hava fəaliyyətinin seçilməsi ilə bağlı heç bir problem olmayacaq, ancaq şəraitdə kiçik otaq seçimləriniz barədə düşünməli olacaqsınız. Burada uşaq boulinq və ya üzük atma oyunu uyğun olardı.
    Komanda oyunları bütün uşaqların əyləncədə iştirak etməsi üçün bütün bayramın ən azı 50%-ni təşkil etməlidir. Bu, uşaq komandasını birləşdirmək və onları oyun reallığına batırmaq üçün əla fürsətdir.
  2. Musiqi və rəqs.
    Karaokedə ifa olunan ən yaxşı mahnı müsabiqəsi və ya rəqs müsabiqəsi ad günü oğlanını və qonaqlarını əyləndirəcək. Uşaqlar özlərini pop və ya rəqs meydançasının ulduzu kimi hiss etməkdən məmnun olacaqlar. Gülməli mahnıların sözlərini təklif edəcək böyüklərin iştirakı tələb olunur.
  3. Zarafat və assosiasiya yarışmaları.
    Sual-cavab oyunları, tapmacalar, interaktiv oyunlar - sakit əyləncə aktiv əyləncələrdən heç də az həzz gətirməyəcək. Uşaqlar öz zəkaları və zəkaları sayəsində biliklərini nümayiş etdirə və komanda yarışlarında qalib gələ biləcəklər.
  4. Yaradıcı müsabiqələr.
    Plastilindən rəsm çəkməyi və ya sənətkarlıq etməyi sevməyən bir uşaqla nadir hallarda rastlaşacaqsınız. Bayrama dəvət olunan heç bir uşaq ən yaxşı rəsm və ya origami müsabiqəsində iştirakdan imtina etməyəcək.

Müsabiqələr üçün mükafatlar

Yarışlar üçün mükafatlar xüsusi diqqət tələb edir. Aktiv uşaq şənliyi heç kim hədiyyəsiz, hətta simvolik hədiyyəsiz qalmamalıdır. Şirniyyatlar, cizgi filmi personajlarının kiçik heykəlcikləri, medallar və sertifikatlar - bir uşaq üçün onun kiçik qələbəsinin dəqiq nə ilə qeyd olunacağının əhəmiyyəti yoxdur. Həvəsləndirmə yarışlarda iştirak etməyi daha da əyləncəli edir. Uşaqlarda dərhal həyəcan oyanır, özlərini göstərmək istəyirlər ən yaxşı tərəfi və bütün oyunlarda iştirak edin.
Əsas odur ki, hər kəs üçün kifayət qədər həvəsləndirici mükafatlar var, o zaman möhtəşəm əhval-ruhiyyə bayram tədbirinin sonuna qədər qalacaq.

Əyləncənin getdikcə daha çox yayılmış forması uşaqlar üçün uşaq ad günü müsabiqələridir. Onlar gərginliyi və məhdudiyyətləri aradan qaldırmağa imkan verir, uşaqları daha rahat edir. Çox vaxt müxtəlif hadisələrdən sonra uşaqlar daha ünsiyyətcil və mehriban olurlar.

Bu gün sizə həqiqətən gözəl bir tətili necə təşkil edəcəyinizi söyləyəcəyik.

Uşaqlar üçün bir şənlik təşkil etmək həmişə mümkün deyil açıq havada. Buna görə də, valideynlər tez-tez evdə oyun oynamağın nə qədər təhlükəsiz olduğunu düşünürlər, bunun üçün hansı fikirlər var? Uşaqların oyun zamanı xəsarət almaması üçün böyüklər iti küncləri olan bütün mebelləri, eləcə də bütün şüşə əşyaları çıxarmalıdırlar. Otağı mümkün qədər təmizləmək lazımdır.

Qızlar və oğlanlar üçün çoxlu sayda tətil variantları var. Müxtəlif şeylərdən istifadə edirlər.

Məhz bu amil təsir edir ümumi xərc rekvizit. Onların bəziləri (ağıllı) ümumiyyətlə heç bir əlavə şey olmadan təşkil olunur və buna görə də heç bir xərc tələb etmir.

Hazırlanması çox vaxt aparacaq. Orta hesabla bu rəqəm 3 ilə 6 saat arasında dəyişir. Ən çətinlərinin hazırlanması hətta bir neçə gün çəkir. Bunun səbəbi, hazırlıq zamanı bir otaq tapmaq, hazırlamaq və bəzəmək, ssenari yazmaq, büdcə tərtib etmək, məsələn, lazımi əşyaları almaq üçün 500-1000 rubl və s.

10 yaşlı uşaqlar üçün yarışlar

10 yaşında bir uşağın doğum günü üçün hansı yarışlar idealdır, çünki uşaq böyüməyə başlayır!
Bu yaşa qədər o, kifayət qədər bilik toplamışdı.
İndi o, ilk dəfə görünür şüurlu arzu müstəqil bir yetkin kimi görünmək, izdihamdan fərqlənmək.
Bütün bunlar hazırlanarkən nəzərə alınmalıdır. https://galaset.ru/holidays/contests/birthday.html

11 yaşlı uşaqlar üçün yarışlar

Uşaq 11 yaşına çatanda nəyin bahasına olursa olsun fərdiliyini göstərmək istəyir.

Onlar komandada həmrəylik və mehribanlıq mühiti yaratmağa yönəldilməlidir.
Heç bir şəkildə uşağın qeyri-adekvatlığına və ya bacarıqsızlığına işarə etməyin.

Bu yaş üçün ən optimal variantlara baxaq:

12 yaşlı uşaqlar üçün müsabiqələr və oyunlar

Uşaqlar üçün hansı ad günü müsabiqələri ev üçün idealdır? On iki yaşına qədər uşaq həyatının yeni dövrünə - yeniyetməlik dövrünə qədəm qoyur. Yeniyetmələr çətin ki, qollarını yelləmək və ucadan qışqırmaq kimi “axmaq” fikirləri sevsinlər.

Küçədə və evdə

üzərində oyunlar oynamağa üstünlük verilir təmiz hava. Ev və ya mənzil həmişə tələb olunan sahəyə malik deyil. Kiçik otaq oğlanların hərəkətlərini məhdudlaşdıracaq, buna görə də rəqabət ədalətli olmaya bilər.

Uşaqları təbiətə çıxarmaq üçün bir yol yoxdursa, bayram ərəfəsində tədbir üçün evdə ən böyük otağı hazırlamalısınız. Daha çox boş yerə sahib olmaq üçün bütün mebelləri ondan çıxarmaq lazımdır.

Təqdimatçıya lazım olan hər şeyi əvvəlcədən tərtib etmək lazımdır. Bunu etmək üçün otağın küncünə qoya bilərsiniz dəyirmi masa və onu maraqsız gözlərdən ekranla örtün. Orada həmçinin dinamikləri olan stereo və ya noutbuk qoya bilərsiniz.

Yuxarıda təsvir olunanların hamısını təbiətdə həyata keçirmək daha maraqlıdır. Dayanacaq özü sevinc və əyləncə üçün əlverişlidir. Müəyyən edilmişdir ki, oyun açıq havada oynanılırsa, uşaqlar daha çox həvəslə iştirak edirlər.

Yarışlar üçün evdə istifadə edilə bilməyən müxtəlif idman avadanlıqlarından istifadə edə bilərsiniz: badminton, voleybol və ya futbol topu, tennis raketləri və s. Təbii ki, istiqamət dəyişir - çox vaxt onlar idman xarakteri alır. Bu oyunlar hər yaşda olan uşaqlar üçün uyğundur.

Onları apararkən nələrə diqqət etmək lazımdır

İlk növbədə, oyunda hansı yaş qrupunun iştirak edəcəyini dəqiq müəyyənləşdirməlisiniz. Eyni yaşda olan uşaqlar oynadıqda, bu, çox asandır, çünki eyni maraqlara malikdirlər.

Əgər oğlanlar müxtəlif yaşlar, konkret ideyanın iştirak edən hər kəs üçün maraqlı olub-olmayacağını nəzərə almaq vacibdir.

Təşkilatçılar bayramın harada keçiriləcəyi ilə bağlı əvvəlcədən fikirləşməlidirlər.

Dəvət olunan hər bir uşağın xarakterini və şəxsi xüsusiyyətlərini də nəzərə almalısınız. Uşaqların əksəriyyəti aktiv deyilsə, ssenariyə uşaqların ad günü partiyaları üçün müsabiqələr daxil etməyə ehtiyac yoxdur. idman ideyaları. Bu vəziyyətdə intellektual yarışlar uyğun gəlir.

Orijinal ideyalar

"Rəsmi tamamlayın."

Bir kağız parçasına bir heyvan çəkmək lazımdır.

Onun burnunun və ya quyruğunun yerinə boş bir dairə çəkin.

İndi müsabiqə iştirakçısının gözlərini bağlamalı və ondan əvvəl hazırlanmış burnu rəsmdə düzgün şəkildə düzəltməsini xahiş etməlisiniz.

Həm də əsas olaraq bir çiçək götürə bilərsiniz, ortası mövzu tərəfindən quraşdırılmalıdır.

Siz rəsm çəkən şəxsdən (yenə gözləri bağlı) özünün nə istədiyini təsvir etməsini xahiş edə bilərsiniz. Qoy tamaşaçılar sənətçinin nə demək istədiyini təxmin etsinlər. Həqiqətə yaxın cavab verən qalib gələcək.

"Kim daha tez yeyəcək?"

Sizə qoz-fındıq (qabıqsız), kişmiş, şəkərli meyvələr, şokoladla örtülmüş fıstıq və ya jele kimi konfet qoymaq lazım olan iki boşqab lazımdır.

"Başla" əmrindəki oyunçular əlləri ilə özlərinə kömək etmədən paylarını yeməyə çalışacaqlar.

Kimin boşqabı daha tez boşdur, o mükafat qazanacaq.

"Bəs geyinək?"

Bir neçə parça çox yönlü geyim hazırlamaq lazımdır, başqa bir paltarın üzərində asanlıqla geyilə bilən bir şey. Və aksesuarlar - şapkalar, elastik bantlı bayram qapaqları, parlaq pariklər, gülməli eynəklər və maskalar. Bütün bu əşyalar qutulara və ya konteynerlərə yerləşdirilməlidir.

Bir cüt rəqib seçilir.

Qoy onların hər biri gözləri bağlı olaraq növbə ilə səbətlərə yaxınlaşsın və toxunaraq əşyaları seçsin. Müsabiqə iştirakçısı seçilən kimi tələb olunan miqdar paltarlar, tamaşaçılardan köməkçilər ona hər şeyi geyindirməyə kömək edəcəklər.

Qalib ansamblı ən ahəngdar olana verilir.

"Nağıl dinlə"

Hansısa məşhur nağılın səs yazısını götürmək lazımdır.

Aparıcı səsi tamamilə söndürür, sonra qısa müddətə yenidən yandırır, sonra yenidən səsi söndürür. Bunu bir neçə dəfə etməlisiniz, sonra qeydi söndürün.

Uşaqlar qısa fraqmentlərdən onun hansı nağıl olduğunu təxmin etməyə çalışırlar. Nağılı düzgün təxmin edən qalib gəlir.

"İp atlama" müsabiqəsi

Bütün iştirakçılar bir ip alır və birlikdə tullanmağa başlayırlar.

İtirilən və ya çaş-baş qalan hər kəs aradan götürülür.

Ən uzun müddət davam edən qalib gəlir.

"Topla tullanmaq" müsabiqəsi

İki oyunçunun dizləri arasında kiçik bir top tutmasını və onunla son nöqtəyə tullanmağa çalışın.

Kim daha sürətli?

Oyun "Pıçıltı təhrifləri"

Uşaqlar bir sıra otururlar.

Bu sıra nə qədər uzun olsa, bir o qədər yaxşıdır.

Lider cərgədə birinci şəxsin qulağına bir söz pıçıldayır.

Onu da pıçıltı ilə növbətisinə ötürür. Söz sıranın sonuna çatdıqda, sonuncu oyunçu bunu yüksək səslə deyir. Adətən nəticə gülməli təhriflər olur.

Oyun "Görünməz heyvan"

İki və ya üç oyunçu iştirak edir.

İlk oyunçunun xəyali bir heyvanın başını çəkdiyi, sonra vərəqin kənarını qatladığı bir vərəq lazımdır.

Rəsmi davam etdirən növbəti birinə ötürür - təsvir edir üst hissəsi orqanlar.

Həmçinin şah əsərini bağlayır.

Üçüncü oyunçu pəncələri və quyruğu çəkir. Rəsm açılır və hamı görünməmiş bir heyvan görür.

Oyun "Sual kimədir?"

Uşaqlar bir dairədə otururlar.

Aparıcı bəzilərinə yaxınlaşır və sadə suallar verir.

Adınız və yaşınız nədir?

Amma müraciət olunan yox, sağdakı qonşu cavab verməlidir.

Qaydalara uyğun olmayan cavab verən lider olur.

2014-cü ildən yenidir

"Gülməli vəziyyət"

Bir neçə iştirakçı seçilir və aparıcı onlara əvvəlcədən hazırlanmış qəribə vəziyyətləri izah edir. Onların vəzifəsi icad edilmiş qeyri-adi vəziyyətdən hazırcavab bir çıxış yolu tapmaqdır. İctimaiyyət iştirakçılara xal verməklə onların yaradıcılığına qiymət verməlidir. Qalib ən çox xal qazanan olacaq.

Vəziyyətlər yalnız aparıcının təxəyyülündən asılıdır. Məsələn, telefonu tualetdə boğdunuz, sizə zəng edirlər və bu zəng təcilidir. Və ya balkonda dayanırsınız və sonra qonşu eyvandan yarıçılpaq bir kişi qonşunun ərini yayındırmaq xahişi ilə sizə yaxınlaşır.

"Labirint"

Labirint yaratmaq üçün otaq boyunca uzun bir ip çəkilir. İştirakçının gözləri bağlıdır. O, ipə toxunmadan bu labirintdən keçməlidir.

Tamaşaçılar ona kömək edir - ona hara qaçmağı, ayağını hara qaldırmağı deyirlər. Müsabiqənin bütün "maraqlı" hissəsi ondan ibarətdir ki, iştirakçının gözü bağlandıqda, ip çıxarılır.

Fikirləriniz varsa, şərhlərdə fikrinizi təklif edin!

Uşaqların ad günləri üçün oyunlar və müsabiqələr uşaqların yaşı nəzərə alınmaqla seçilir. Əyləncə zərərsiz, əyləncəli və həyəcanlı olmalıdır ki, hər bir uşaq yaxşı vaxt keçirsin.

3-5 il

İcra etmək əyləncəli bir gün keçirin 3-5 yaşlı uşağın doğulması maraqlı yarışlar tələb edəcək.

Yarışlar

"Xəyal etdiyiniz evi tikin"

Sizə lazım olacaq:

  • hər bir iştirakçı üçün tikinti dəsti. Bir böyük konstruktoru iştirakçıların sayına görə bölmək olar;
  • iştirak üçün mükafat - məsələn, "Ən praktik ev üçün", "Ən hündür üçün", "Ən parlaq" medalı.

Müsabiqədə qərar qəbul edən və qalibləri mükafatlandıran münsiflər heyəti var. Səsvermədə tamaşaçılar da iştirak edirlər. Şərtlər sadədir: verilən vaxt ərzində iştirakçılar arzu etdikləri evi tikinti dəstindən tikməlidirlər.

Konstruktor yoxdursa, istifadə edin alternativ variant tapşırıqlar - bir xəyal evi çəkin və bir hekayə ilə tanış olun: evdə kim yaşayacaq, orada neçə otaq var, divarlar hansı rəngdədir.

"Ən sürətli tapmaca"

Sizə lazım olacaq:

  • 10 böyük elementi olan bulmacalar. Qutuların sayı iştirakçıların sayına bərabərdir;
  • saniyəölçən;
  • iştirak üçün mükafat.

Hər bir iştirakçıya ilkin və ya orta çətinlikdə tapmaca olan bir qutu verilir - iştirakçının yaşından asılı olaraq. Liderin əmri ilə iştirakçılar tapmacanı yığırlar. Puzzle 8 dəqiqə ərzində tamamlanmalıdır. Qalib “Ən sürətli tapmaca” medalı və şirin hədiyyə ilə təltif olunacaq. Qalan iştirakçılara şirniyyat şəklində həvəsləndirici mükafatlar verin.

"Ana üçün bir buket çiçək seçin"

Kağız çiçəklərə ehtiyacınız olacaq. Rəngli kağızdan özünüz edə bilərsiniz.

Ev sahibi qonaqların olacağı otağın ətrafına əvvəlcədən kağız çiçəklər düzür.

İdeya, ayrılmış vaxtda mümkün qədər çox çiçək tapmaq və toplamaqdır. Kimin buketi daha böyükdür, qalibdir.

Uşaqların ad günü müsabiqələrini özünüz hazırlaya bilərsiniz və ya valideynlərin və uşaqların istəklərini nəzərə alaraq seçilmiş ssenariyə dəyişiklik edə bilərsiniz.

Oyunlar

Əyləncə uşaqlarınızın ad gününü əyləncəli və faydalı keçirməyə kömək edəcək. 3-5 yaşlı uşaq ad günü oyunları evdə oynaya bilər.

"Boulinq"

Sizə lazım olacaq:

  • top;
  • skittles.

Bir oyuncaq mağazasında skittles ala bilərsiniz və ya onları alternativ bir seçimlə əvəz edə bilərsiniz - tikinti bloklarından "qüllələr" tikdirin. Bunu etmək üçün orta ölçülü kublar götürün, bir-birinin üstünə yığın və "qülləni" lentlə bağlayın.

Hər komandada iki nəfər var: uşaq və böyük. Yetkinlərin vəzifəsi uşağa kömək etmək və dəstəkləməkdir. Kim bütün sancaqları ardıcıl üç dəfə yıxırsa, qalib gəlir.

"Əyləncəli viktorina"

Hər komandada bir böyük və bir uşaq var. Aparıcı suallar verir, məsələn: "Aspen ağacının altında hansı göbələk böyüyür?" İştirakçı təklif olunan cavablar arasından düzgün cavabı seçməlidir. Cavab müddəti: 10 saniyə. Bir düzgün cavab 2 bal dəyərindədir.

Sizə lazım olacaq:

  • düzgün cavabı göstərən aparıcı üçün sualların siyahısı;
  • iştirakçılar üçün cavab kartları;
  • saniyəölçən.

Ən çox xal toplayan iştirakçılar qalib gəlir. Viktorinalar tematik ola bilər: cizgi filmləri, heyvanlar, bitkilər. Suallar sadə olmalıdır ki, uşaq mahiyyəti başa düşsün. Böyüklər oyunda köməkçidirlər. Sualların mürəkkəbliyindən asılı olaraq, ana və ya atadan 3-5 dəfə soruşmağa icazə verilir.

Atlarda Yarış

İştirakçılar uşaqlı atalardır. Təxmin etdiyiniz kimi, "At" rolunu atalar oynayır. Atanın əvəzinə "At" böyük qardaş və ya əmi ola bilər. Uşaqlar atlılardır. Kim finiş xəttinə daha tez çatırsa, o qalib gəlir.

Bu cür oyunları açıq havada oynamaq daha yaxşıdır, harada daha çox yer. Səviyyəni çətinləşdirmək üçün finiş xəttinə gedən yolda maneələr yarada bilərsiniz.

Əvvəlcə təhlükəsizlik brifinqi keçirin. Uşaqlara itələmək, büdrəmək və döyüşmək qadağan olduğunu izah edin. Üç qalib var - 1-ci, 2-ci və 3-cü yerlər. Mükafatları seçərkən unutmayın ki, "At" da iştirak üçün mükafat alır.

"Ad günü haqqında cizgi filmi"

İştirakçılar növbə ilə ad günü ilə bağlı epizodları ehtiva edən cizgi filminə ad verməlidirlər. Məsələn - "Körpə və Karlson", "Vinni Pux", "Pişik Leopold", "Kiçik Yenot". Ən çox cizgi filmini xatırlayan qalib gəlir.

"Yayları sayın"

Orta və böyük ölçülü yaylar - 12 ədəd götürün və qonaq otağının ətrafına qoyun. Yaylar görünən yerdə olmalıdır. Yayları götürə bilərsiniz müxtəlif rənglər. Müsabiqə zamanı kiçik qonaqlarınızı otaqdakı yayları saymağa dəvət edin. Kim düzgün cavabı tez verirsə, o, hədiyyə qazanır.

Bənzər bir yarışma 10 yaşlı uşaqlar üçün keçirilə bilər, bu da tapşırığı çətinləşdirir. Siz yalnız yayları saymaq deyil, həm də onları ölçü və rəngə görə qruplaşdırmaq lazımdır.

Oyunlar

Uşaqların əyləncəsi uşaqlarınızla əylənmək üçün əla bir yoldur.

"Meyvə, tərəvəz"

Mahiyyəti "Şəhərlər" oyununa bənzəyir. Təqdimatçı, məsələn, "alma" sözü ilə başlayır. Birinci iştirakçı “O” hərfi ilə başlayan tərəvəz və ya meyvənin adını çəkir - “xiyar” və s. Kim sözün adını çəkə bilmirsə, silinir. Meyvə və tərəvəz bilicisi mükafat qazanır.

"Topu yerə atmayın"

İştirakçılar komandalara bölünür. Hər komandada eyni sayda adam olmalıdır. Hər komandanın qarşısında 1-3 metr məsafədə qol, məsələn, stul qoyulur. İştirakçıların vəzifəsi topu dizləri arasında tutaraq hədəfə və arxaya qaçmaqdır. Top komandadakı sonuncu iştirakçıya ötürülür. Üzvləri tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

"Yeməli - yeyilməz"

Bir topa ehtiyacınız olacaq. İştirakçılar bir sıra otururlar, topu olan lider qarşı tərəfdə dayanır. Topu atarkən, aparıcı bir-birinə qarışan obyektlərin və məhsulların adlarını çağırır. Hər bir iştirakçının vəzifəsi topu "yeməli" ilə tutmaq və "yeməli" olanı liderə itələməkdir. Topu 8 dəfədən çox “yeməli” ilə tutan şəxs yarışdan kənarlaşdırılır. Ən "yaxşı qidalanan" iştirakçı qalib olur.

10-12 yaş

10 yaş uşağın ilk "dəyirmi" tarixidir. Bayramın xatırlanması və doğum gününə xoş emosiyalar bəxş etməsi lazımdır.

Yarışlar

"Mənim hədiyyəm"

Hər kəs iştirak edir. Hər bir iştirakçı hədiyyəni təsvir etmək üçün jestlərdən istifadə etməlidir. Doğum günü adamı ilk dəfə hədiyyəni təxmin edərsə, iştirakçı bir mükafat alır - konfet və ya meyvə. Bir işarəyə icazə verilir.

"Təbriklər çəkin"

İştirakçılar bərabər sayda adamla komandalara bölünür. Hər komandaya bir kağız parçası, rəngli karandaşlar və ya boyalar verilir. İştirakçıların vəzifəsi ad günü oğlanı üçün bir kart çəkməkdir. Müsabiqənin bir neçə nominasiyası var – “Ən çox gözəl açıqca", "Ən sürətli təbriklər", "Ən yaradıcı komanda".

Oyunlar

"Rəng edin!"

10-12 yaşlı uşaqlar üçün rəngləmə şablonlarını A4 vərəqinə çap edin. Boyama üçün cizgi filmi personajı, super qəhrəman və ya heyvan seçə bilərsiniz. Əsas odur ki, komandaların rəsmləri eynidir. Eyni sayda adamdan ibarət komandalar iştirak edir. İştirakçılar personajı 10 dəqiqə ərzində çəkməlidirlər. Tapşırığı daha tez yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

Uduzan olmadan bir oyun keçirə bilərsiniz: komandaların sayına görə bir neçə nominasiya hazırlayın, məsələn: "Ən yaradıcı", "Ən sürətli", "Ən parlaq".

"Qafiyə üçün"

Uşaq şeirləri toplusu hazırlayın. Şeirlər qısa olmalıdır: maksimum dörd sətir. Təqdimatçı dördlüyün ilk iki sətirini oxuyur və iştirakçıların vəzifəsi sonluğu təxmin etmək və ya tapmaqdır. Bütün versiyalar orijinal ilə müqayisə edilir və ən yaradıcı iştirakçı mükafat alır.

"Avuçlardakı mahnı"

Məsələ odur ki, mahnını təxmin edə bilsinlər deyə əl çalsınlar. Cizgi filmlərindən və nağıllardan uşaq mahnılarının adları olan kartlar hazırlayın. Hər bir iştirakçı bir kart çəkməli və əlləri ilə rastlaşdığı mahnını “əl çalmalıdır”. Mahnısı daha sürətli təxmin edilən qalib gəlir.

13-14 yaş

Bu yaş üçün ad günü partiyası fəaliyyətləri daha mürəkkəb ola bilər. Məsələn, "Qafiyədə" oyunu üçün müasir gənclik mahnılarından sətirlər götürə bilərsiniz.

Yarışlar

"Sabun köpüyü"

Bir neçə banka sabun köpüyü alın. Hər bir iştirakçının vəzifəsi ən böyük zərbəni vurmaqdır qabarcıq beş cəhddə. Tapşırığı yerinə yetirən şəxs mükafat alacaq, məsələn, bir paket saqqız.

"timsah"

Mahiyyəti: verilmiş sözü və ya obyekti jestlərlə təsvir etmək. İlk iştirakçıya ad günü oğlanı tərəfindən bir obyekt və ya söz verilir. İştirakçı verilən tapşırığı təsvir etdikdə söz və ya obyekti növbəti iştirakçıya verir. Söz və ya obyekt daha tez təxmin edilən qalib gəlir.

"Topları toplayın"

Balonlara ehtiyacınız olacaq. İştirakçılardan daha çox top olmalıdır. Məsələ çox toplamaqdır şişirdilmiş şarlar. Onları hər yerdə, məsələn, gödəkçənin altında və ya şalvarda gizlədə bilərsiniz. Ən çox top toplayan qalib gəlir.

Oyunlar

"Twister" 13-14 yaş üçün idealdır. Siz supermarketdə, ziyafət ləvazimatları şöbəsində və ya oyuncaq mağazasında hazır oyun ala bilərsiniz. Qonaqlar hərəkət edəcək və əylənəcəklər.

"Qartopu"

Sizə bərabər sayda iştirakçısı olan komandalar lazımdır. Bərabər komandalar işə götürülmürsə, oyunçuları "ehtiyatda" buraxa bilərsiniz.

İdeya: kağızdan "qartopu" hazırlayın və onları zibil qutusuna atın. Bir vuruş bir xala bərabərdir. Ən çox xal toplayan komanda qalib gəlir. Mükafat hər bir iştirakçı üçün dondurmadır.

"Geyim"

İştirakçılar olmalıdır cüt ədəd və bir aparıcı. İştirakçılar cütlərə bölünür. Cütlükdən bir nəfər stulda oturur, lider ikinci iştirakçının gözlərini bağlayır və ona əşyalar və paltarlar olan bir çanta verir. Gözləri bağlı oyunçuların vəzifəsi 7 dəqiqə ərzində tərəfdaşını geyindirməkdir. Uduzan yoxdur, çünki müxtəlif nominasiyalar var: "İlin stilisti", "Belə də olacaq", "Ancaq istidir".

Həm evdə, həm də evdə edilə bilər uşaqların ad günü.

Uşaqlar üçün ad günü müsabiqələri həm evdə, həm də başqa yerdə keçirilə bilər. Ümumiyyətlə qəbul edilir ki, əyləncəli oyunlar, viktorinalar və komik yarışmalar yalnız məktəbəqədər partiyalar üçün uyğundur, lakin əslində bu belə deyil. Oyunlar onların yaşına uyğun seçilərsə, böyük uşaqlar isə yarışlarda iştirak etməkdən həzz alırlar. Doğum günü müsabiqələri ilə düzgün seçilmiş ssenari, hətta 14-16 yaşlı uşaqlar üçün əyləncəli və yaddaqalan bayramın açarıdır!

1. "Ad günü oğlanı üçün gülümsə" müsabiqəsi

(10-14 yaşlı uşağın doğum günü üçün müsabiqə)

Bu yarışma ən yaxşı uşağın doğum günündə keçirilir;

Aparıcı elan edir:

"Hər kəsin ad günü oğlanına ən gözəl təbəssümünü verməsi lazımdır."

Uşaqlar dərhal gülümsəməyə başlayırlar, sonra aparıcı bunun çox sadə olduğunu və hər kəsin belə gülümsəyə biləcəyini elan edir. Sonra aparıcı dilimlənmiş limon dilimləri olan bir boşqab çıxarır. Uşaqların hər biri bir limon götürməli, ağzına atmalı, çeynəməli və eyni zamanda gülümsəməlidir. Doğum günü oğlanı isə kimin təbəssümünü ən çox bəyəndiyini müəyyən etməlidir.

2. "Zəng" müsabiqəsi

(Ad günü: 10-14 yaşlı uşaqlar üçün yarışlar)

Bu müsabiqədə qeyri-məhdud sayda insan iştirak edə bilər. İstənilən bayramda keçirilə bilər. Müsabiqə üçün sizə müsabiqə iştirakçısının boynuna asılacaq bir simli kiçik bir zəng lazımdır. Otaqda uzanacaq bir neçə ipə də ehtiyacınız olacaq müxtəlif yüksəkliklər döşəmədən iplər həm üfüqi, həm də eninə bağlana bilər otaq sahəsi, belə ki, finiş xəttinə gedən iştirakçı əyilib iplərin üstündən keçməli oldu. Oyunçunun vəzifəsi boynunda asılmış zəng çalmadan finiş xəttinə çatmaqdır. Kim bu tapşırığı ən yaxşı yerinə yetirirsə, o gündən etibarən ən yaxşı zəngi ram edən sayılır.

3. “Toplar-Heyvanlar” müsabiqəsi

(uşaq ad günü müsabiqələri)

Müsabiqə üçün aşağıdakı əşyalar tələb olunur: şarlar, saplar, markerlər. Müsabiqə üçün hazırlanmış bütün şarları şişirin, sönməsinlər deyə bağlayın. Bütün topları bərabər şəkildə iki yarıya bölün. Balonların yarısını otağın bir küncünə, digər yarısını ikinci küncünə asın. İştirak edən hər kəsi iki komandaya bölün və onlara işarələr verin. Komandalar topların üzərində göz, burun, ağız və s. Onlar gülməli kiçik heyvanlar almalıdırlar. Heyvanları daha tez yaradan komanda qalib gəlir.

4. Oyun “Şərf, gülüş və uşaqlar”

(10-14 yaşlı uşaqlar üçün oyunlar və yarışlar)

Oynamaq üçün dəsmal ölçüsündə kiçik bir ipək yaylıq lazımdır. Ad günü oğlanından başqa bütün uşaqlar bir dairədə dururlar. Doğum günü oğlanı dairənin mərkəzində dayanır, dəsmalını havaya atır və yüksək səslə gülməyə başlayır. Digər uşaqlar da gülməyə başlamalıdırlar. Əgər dəsmal havada olarkən kimsə gülməyi dayandırırsa, oyundan çıxır. Dəsmal yerə toxunduqda hamının gülüşü dayanır. İştirakçılar bu şərti yerinə yetirmədikdə, oyundan kənarlaşdırılırlar. Oyunda qalan sonuncu uşaq qalibdir.

5. Oyun "Qaçan top"

(8-10 yaş arası uşaq oyunları və ad günləri üçün müsabiqələr)

Oynamaq üçün sizə iki şar və iki eynək lazımdır. İştirakçılar iki komandaya bölünür. Hər komanda bir sütunda dayanır. İlk komanda üzvlərinə bir stəkan verilir və şar. Topu tarazlıqda saxlamaq üçün topu şüşənin üzərinə qoyurlar. Sonra bu iştirakçılar öz komandalarının ətrafında qaçıb öz yerlərinə qayıtmalıdırlar. Bundan sonra ilk oyunçular topla şüşəni ikinci oyunçulara ötürürlər, onlar da komandanın ətrafında qaçırlar. Oyun bütün iştirakçılar öz komandalarının ətrafında qaçana qədər davam edir. Amma kiminsə topu düşərsə, o, öz yerinə qayıtmalı və yenidən qaçmağa başlamalıdır. Tapşırığı yerinə yetirərkən əllərinizlə topa toxunmağa icazə verilmir. Tapşırığı birinci yerinə yetirən komanda qalib gəlir.

6. “Tısbağalar” estafet yarışı

(4 yaşlı bir uşağın doğum günü üçün müsabiqələr)

Uşaqlar üçün bu əyləncəli yarışma bütün qonaqların ad günündə əhval-ruhiyyəni mükəmməl şəkildə qaldıracaq. Cəngəllik mövzulu bir partiya təşkil edirsinizsə, skriptinizə müsabiqə daxil etməyinizə əmin olun. Bunu həyata keçirmək üçün 2 hövzə lazımdır. Sonra iki bərabər komanda seçirsiniz və onları iki sütuna yerləşdirirsiniz. İlk iştirakçılar bir çanaq alırlar, bunun sayəsində onlar tısbağaya çevrilməlidirlər. Bunu etmək üçün dörd ayaq üzərində dayanmalı və kürəyinizə tərs bir çanaq qoymalısınız - qabığının altında bir tısbağa alacaqsınız. İndi hər bir iştirakçı müəyyən yerə qaçmalı, komandaya qayıtmalı və estafeti növbəti iştirakçıya ötürməlidir. Tısbağalarının hamısı testdən keçən komanda müsabiqənin qalibi olur.

7. Müsabiqə “Kim ən sürətlidir?”

(8 yaşlı uşağın doğum günü üçün müsabiqələr)

Təqdimatçı finiş xəttinə iki qutu qoyur; onların arasında ən azı iki metr məsafə qalmalıdır. Qutulara toplar, kublar, üzüklər kimi eyni ölçülü kiçik oyuncaqlar qoyulur. Onlar bərabər şəkildə iki komandaya bölünürlər. Başlanğıcda hər birində müəyyən sayda iştirakçı olan uşaqlardan ibarət iki komanda düzülür. Komandalar yarışın başlamasını boş qutularının yanında gözləyirlər. Başlanğıc xəttini bir şəkildə (təbaşir, bayraqlarla) qeyd etmək və uşaqların oyuncaqlarla doldurmalı, onları dolu qutudan köçürməli olduğu boş qutuları yerləşdirmək yaxşıdır. Liderin siqnalı ilə hər komandadan ilk iştirakçılar finiş xəttində tam qutuya qaçmalı, ondan oyuncaq götürməli, starta qaçmalı və oyuncağı boş başlanğıc qutusuna atmalıdırlar. Bundan sonra növbəti iştirakçılar yarışı davam etdirirlər. Beləliklə, dolu qutudan boş qutuya qaçan uşaqlar bütün oyuncaqları hərəkət etdirməlidirlər. Qalib bütün oyuncaqları digərindən daha sürətli hərəkət etdirə bilən komandadır. Qaliblərə mükafat verilməlidir.

8. “Barmağı göstər” müsabiqəsi

Bu yarışma uşağın ad günündə əyləncəlidir. Təqdimatçı 5 maddə göstərir və onları adlandırır. Məsələn, burun, boşqab, tavan, qapı, ad günü oğlanı. Hər bir uşaq, aparıcı bir söz çağırdıqda, barmağı ilə bir obyekti və ya insanı göstərməlidir. Təqdimatçı qonaqları qəsdən çaşdıracaq və bir elementi göstərə və digərini adlandıra bilər. Heç vaxt itirməyən iştirakçı mükafat alır.

9. "Topumuz haradadır" müsabiqəsi

(11 yaşlı uşaqların ad günü müsabiqələri)

Daşınandır idman oyunu. Onu salonda və ya kənarda aparmaq ən əlverişlidir idman meydançası. Liderin işarəsi ilə başlayır. Uşaqlar gözlərini yumurlar və lider istənilən istiqamətə kiçik bir topu atır. İştirakçılar düşən topun səsini dinləyir, onun hara getdiyini təxmin etməyə çalışırlar. Ev sahibi soruşur: "Topumuz haradadır?" Bu sözlər oyunçular üçün müxtəlif istiqamətlərə qaça və topu axtara biləcəklərinə dair siqnaldır. Onu tapan başqalarının fərqinə varmadan təyin olunmuş yerə qaçmalı, əli ilə ovuşdurmalı və qışqırmalıdır: “Top mənimdir!” Oyun zamanı bir oyunçu topun kimdə olduğunu görsə, şanslı olanı tutmağa və ona toxunmağa çalışmalıdır. Sonra top ona keçir. İndi qalan uşaqlar topla oyunçunun arxasınca qaçır, ona yetişməyə çalışırlar. Topu olan oyunçu isə onu tutmaq istəyən hər kəsdən yayınaraq: “Mənim topum!” sözləri ilə təyin olunmuş yerə bacardığı qədər sürətlə qaçmağa çalışacaq.

10. Oyun “Qartopu tut”

(uşaqlar üçün oyunlar və müsabiqələr)

Uşaq mobil əyləncəli oyun, uşaqlarda çeviklik və diqqətliliyi, həmçinin reaksiya sürətini inkişaf etdirən. Adətən uşaqlara oynamağı təklif edirlər məktəbəqədər yaş. Oyun üçün lider pambıq yundan müstəqil olaraq kiçik toplar və ya "qartopu" olan bir çanta hazırlamalıdır. Uşaqlara kiçik çox rəngli plastik vedrələr vermək lazımdır. Verilən siqnalda uşaqlar oyuna hazırlaşmalıdırlar ki, bu, yaxşı reaksiya və sürət tələb edir. Aparıcı çantasından qartopu çıxararaq müxtəlif istiqamətlərə atır. Uşaqlar qaçıb uçan qartoplarının altına vedrələr qoyaraq onları tutmağa çalışırlar. Çantadakı bütün qartopları bitdikdə oyun başa çatır. Hər bir oyunçu tərəfindən tutulan topların sayılması başlayır. Ən çox "qartopu" tutan qalib olur və dostcasına alqışlar və mükafatla mükafatlandırılır.

11. Oyun “Süpürgəni uçurmaq”

(11 yaşlı uşaqlar üçün oyunlar və yarışlar)

Bu komanda oyunudur. Uşaqlar üçün uyğundur. Bu oyunu istənilən bayramda oynaya bilərsiniz: və Yeni il, və 8 martda və ad günlərində və s. İki stul və ya iki kresloya ehtiyacınız olacaq. Həm də iki süpürgə və ya süpürgəyə ehtiyacınız olacaq. Uşaqlar pis sehrbazlara çevrildiklərini və süpürgə üzərində uça bildiklərini təsəvvür etməyə dəvət olunurlar. İştirakçıların vəzifəsi süpürgəni növbə ilə ötürmək, onu ayaqları arasında tutmaq, tabureyə qaçmaq, geri qayıtmaq və süpürgəni başqa bir komanda üzvünə ötürməkdir. Oyunu birinci bitirən komanda qalib gəlir.

12. Viktorina müsabiqəsi " süngər bob»

(10 yaş üçün viktorinalar və müsabiqələr)

Uşaqlar bu məzəli personajı - dəniz süngəri SpongeBobu sevirlər. Onunla çəkilən cizgi filmləri bütün dünyada çox məşhurdur. Bu viktorina uşaqları bir müddət sakitləşdirəcək. Budur suallar:

  • Spongebob harada yaşayır? Bikini Altı, Ananas Evi.
  • SpongeBob ad gününü nə vaxt qeyd edir? 14 iyul.
  • Bikini Bottom sakinləri evdə hansı ev heyvanlarını saxlayırlar? İlbizlər və qurdlar.
  • SpongeBobun ən yaxşı dostları hansılardır? Patrick, Sandy, Squidward, Mister Krabs, Gary.
  • SpongeBob niyə "Meduza tarlasına" gedir? Meduza tutur və onları jele halına gətirir.
  • SpongeBobun müəlliminin adı nədir? Xanım Puf.
  • SpongeBob xanım Puff hansı imtahandan keçə bilmir? Sualtı qayıq sürmək.
  • SpongeBobun balıq və digər dəniz sakinləri kimi su altında nəfəs ala bilməyən yeganə dostunun adı nədir? Sandy.
  • Dəniz Supermen və Barnacle Boy kimdir? Bikini Bottomdan super qəhrəmanlar.
  • SpongeBob da daxil olmaqla, Bikini Bottomda neçə nəfər yaşayır? 538.
  • Plankton kimdir və SpongeBobdan nə istəyir? Qaçırmağa çalışan Bikini Bottom canisidir sehrli formula Krabby Patty.
  • Bikini Bottomda ən acgöz pul həvəskarı kimdir? Cənab Crabbs.
  • SpongeBobun qonşularının adları nədir və onlar harada yaşayırlar? Squidward (Pasxa adası heykəli) və Patrick (daş altında).
  • Uçan holland kimdir? Dəniz quldurunun xəyalı.

Ən çox düzgün cavab verən uşağa bir mükafat verin: SpongeBob şəkli olan hər hansı bir əşya.

13. Oyun “Təxmin et kim nə yeyir?”

(uşaqların ad günü üçün oyunlar)

Bu müsabiqə ən yaxşı şəkildə uşaqlar ad gününə gələndə keçirilir.

Bu müsabiqə ən yaxşı şəkildə uşaqlar ad gününə gələndə keçirilir. Masada keçirilir. Bu oyunun mövzusu "Heyvanlar"dır. Hansı heyvanın nə yediyi ilə bağlı suallar hazırlayın. Və uşaqlardan soruşun. Zooparkdakı bütün heyvanları xatırlaya və hər biri haqqında soruşa bilərsiniz.

Dovşan və canavar haqqında asan suallarla başlayın və ekzotik heyvanlarla bitirin. Hər düzgün cavab üçün uşağınıza stiker və ya konfet verin.

14. “Ağaclar olur” müsabiqəsi
(uşaq ad günü müsabiqələri)

Uşaqlar üçün diqqətlilik, məntiq və reaksiya sürətini inkişaf etdirən maraqlı oyun. Onu adətən məktəbəqədər uşaqlar oynayır. Uşaqlar liderin qarşısında otururlar, o deyir: "Ağaclar aşağı ola bilər" və özü də əllərini yuxarı qaldırır. Uşaqlar diqqətlilik, məntiq, reaksiya sürəti göstərməli, alçaq ağacların necə göründüyünü göstərməlidirlər. Aparıcı ağacların necə olduğunu sadalayır: hündür, kiçik, nəhəng. Eyni zamanda uşaqları düzgün olmayan hərəkətlərlə çaşdırmağa çalışır. Amma oyunçulardan biri qarışıb aparıcının necə etdiyini göstərirsə, o, oyundan kənarlaşdırılır. Düzdür, mübarizədən kənarlaşdırılan iştirakçı yalnız bir neçə raund buraxır, ona çox uzun müddət darıxmağa icazə verilmir və oyuna qayıtmaq təklif olunur. Ağacların hansı ağaclara bənzədiyini ən sürətli və düzgün göstərən və yanılmayan iştirakçı qalibdir. O, dadlı bir mükafatla mükafatlandırılır.

15. “Arxa şəkillər” müsabiqəsi

(ad günü müsabiqələri)

Onlar üçün maraqlı və maraqlı bir şey tapmaq lazım olduqda uşaqlara təklif edilə bilən əyləncəli bir oyun. maraqlı fəaliyyət. Uşaqlar qonşunun arxasına baxaraq bir dairədə otururlar. Hər birinin arxasına lentlə bir vərəq yapışdırılır. Oyundakı sonrakı hadisələr "zədələnmiş telefon" prinsipinə uyğun olaraq inkişaf edir. Birinci oyunçuya qulağına çəkmək asan olan sadə bir söz deyilir: çiçək, ev, günəş. O, qonşusunun kürəyinə şəkil çəkmək üçün küt qələmdən istifadə etməlidir. Və o, yalnız hisslərini və təxminlərini rəhbər tutaraq, arxasına çəkərkən, orada nəyin çəkildiyinə qərar verməli və qarşısında oturan oyunçunun arxasına bənzər bir rəsm çəkməlidir. Əsas odur ki, uşaqlar baxmasınlar, əks halda maraqlı olmayacaq. Əyləncənin bütün iştirakçıları rəsmlərini bitirdikdən sonra bu işləri qiymətləndirməyə başlayırlar! Adətən gənc rəssamların çəkdiyi şəkillərdən hamı bunu çox gülməli görür.

16. "Görünməz Arxa" müsabiqəsi

(6-12 yaşlı uşaqların ad günü müsabiqələri)

Bu müsabiqə uşaqların ad günü üçün uyğundur. Bütün qonaqlar orada iştirak edirlər. Doğum günü oğlanı divara baxıb arxası qonaqlara tərəf dayanır. Qonaqlar otağın astanasında sıraya düzülürlər. Üçə çatanda ilk qonaq ad günü oğlanına doğru hərəkət etməyə başlayır. Doğum günü uşağı qonağın artıq yaxın olduğunu və onun arxasında dayandığını hiss edən kimi: "Dayan!" Eyni şey növbəti iştirakçı ilə də davam edir. Doğum günü oğlanı üçün əsas odur ki, iştirakçı onu incitməsin və qonaq üçün doğum günü oğlanına ən yaxın olmaq vacibdir. Hansı qonaq ad günü oğlanına daha yaxındırsa, o qalib gəlir. Qalib şokolad çubuğu şəklində ləzzətli bir mükafatla mükafatlandırılmalı və ya oyuncaq verilməlidir.

17. “Mükafatınızı tapın” müsabiqəsi

(uşaqlar üçün müsabiqələr)

Oyun hər bir uşağın istedadını üzə çıxarmağa kömək edir. Bu oyun hər kəs üçün kifayət qədər rəngli karton dəsti, iki qutu və çoxlu hədiyyələr tələb edir. Əvvəlcə kartları hazırlamalısınız (oyunçuların sayına görə). Rəngli kartondan bir parça yarıya bölünür. Bir yarısında tapşırıq, digərində isə mükafatın adı yazılır. Çox rəngli kartlardan daha çox uşaq varsa, eyni rəngli kartlar müxtəlif yollarla kəsilə bilər: boyunca, enində, bir açı ilə, dalğalı bir xəttdə. Tapşırıqları olan kartlar rəngli tərəfi yuxarıya doğru bir qutuya yerləşdirilir. Mükafatları olan kartlar başqa yerdə gizlədilmiş ikinci qutuya yerləşdirilir. Hər bir oyunçu bir kart çəkərək bir tapşırığı yerinə yetirməlidir: qafiyə oxumaq, mahnı oxumaq, qısa bir tematik hekayə yazmaq, uşaqlardan bir tapmaca soruşmaq. Sonra uşaq öz kartının digər yarısını tapmalı və mükafat almalıdır. Mükafatlar üçün rəngli karandaşlar, markerlər, albomlar, rəngləmə kitabları, kitablar və kiçik oyuncaqlar almaq yaxşıdır. Hər bir uşağın çıxışının sonunda digərləri mükafatını axtararkən əllərini çırparaq və onu alqışlayaraq göstərdiyi səylərə görə ona təşəkkür edirlər.

18. Oyun “Bazarda”

(10-12 yaşlı uşaqlar üçün yarışlar)

Oyunun ən əvvəlində bütün iştirakçılar üç qrupa və bir liderə bölünür. Hər qrup bir meyvə seçir, məsələn, bir qrup banan, ikincisi - çiyələk, üçüncüsü isə şaftalı adlanacaq. Sonra bütün oyunçular dairənin mərkəzinə baxaraq bir dairədə otururlar. Aparıcı dairənin mərkəzində dayanır və bu ifadəni deyir: “Bazara getdim və aldım...” Sonra ifadənin davamından asılı olaraq iştirakçılar fərqli hərəkət etməlidirlər, məsələn:

- “... və banan aldım”, sonra banan qrupuna aid olanların hamısı yerlərini dəyişir (lider də bu mübadilədə iştirak edir). Mübadilədən sonra lider olan bir "əlavə" meyvə qalır və oyun yenidən başlayır.

- “... və şaftalı və banan (və ya qrupların hər hansı digər kombinasiyası) aldım”, sonra adı çəkilən qruplara aid olan bütün iştirakçılar yerlərini dəyişirlər (liderlə birlikdə). Yenə də əlavə “meyvə” lider olur.

- “... və meyvə aldım”, bu halda bütün iştirakçılar yerlərini dəyişirlər. Yersiz qalan tək lider olur.

19. Müsabiqə “Gözəl Nağıllar”

(maraqlı müsabiqələr 11-12 yaş uşaqların ad günü üçün)

Reaksiya və diqqətlilik - bu keyfiyyətlər oyunçunun bu oyunda uğur qazanmasına zəmanət verir. Bütün iştirakçılar bir dairədə dayanırlar. mənim sağ əl hər bir iştirakçı yumruğunu sıxır, ifşa edir baş barmaq yuxarı. Sol əl hər şey qonşunun baş barmağına qoyulan bir boruya bükülür. Beləliklə, bütün oyunçular əllərini belə mürəkkəb bir şəkildə birləşdirəndə, aparıcı kod sözünü əvvəlcədən adlandıraraq nağıl danışmağa başlayır. Oyunun şərti belədir: kod sözünü eşitdikdən sonra sağ əlinizi tutmağa vaxtınız olmalıdır, eyni zamanda qonşunun barmağını tuta bilərsiniz. Eyni zamanda, bir nağılda oyunçuları çaşdırmaq və çaşdırmaq üçün hazırlanmış müxtəlif gülməli tıxaclardan istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, əgər kod söz Princess Nesmetnadırsa, o zaman hekayə danışarkən siz qurbağa şahzadə, şahzadə və yeddi qəhrəman və şahzadə sözü ilə başlayan hər hansı digər ifadələrdən istifadə edə bilərsiniz. Onları eşidən oyunçular sərbəst buraxılacaq və qonşularının əllərindən tutacaqlar. Oyun həmişə gülüş və səmimi əyləncə ilə müşayiət olunur.

20. Müsabiqə "Mən kiməm?"

(uşaqların ad günləri üçün əyləncəli müsabiqələr)

Bu müsabiqə bir uşağın doğum günü üçün idealdır. Bir neçə şəkil çəkin, məsələn, ananas, tort, konfet və s. Uşağın başı üçün ortasını kəsin. İştirakçı şəkli çəkir və başını içəri salır. O, şəkildəki kimin olduğunu görmür, ona görə də öyrənmək üçün qonaqlara suallar verir. Qonaqlar yalnız “HƏ” və ya “YOX” cavabını verə bilərlər. Məsələn, suallar: “Mən dadlıyam?”, “Mən ağacdanam?”, “Mən portağaldan böyükəm?”, “Saitlə başlayıram?”. və s.