Skvělé soutěže pro malou společnost u stolu. "Nejzajímavější příběh." Soutěž pro dospělé „Hee-hee yes ha-ha“

Účastníci jsou rozděleni do 2-3 týmů. Všichni účastníci mají za sebou svázané ruce. Před každým týmem jsou koláče ve stejné vzdálenosti. Každý účastník musí běžet na koláč, kousnout se a běžet zpět, předat štafetu dalšímu účastníkovi a postavit se na zadní stranu týmu. Tým, který sní koláč nejrychleji a dokončí závod koláčů, vyhraje.

Pozor na vajíčko

V této soutěži jsou hosté považováni za „první“, „druhé“. První účastníci stojí v jedné řadě v určité vzdálenosti od sebe a druzí účastníci stojí naproti prvnímu (asi 1-2 metry). První účastník dostane vejce, údajně čerstvé, ale ve skutečnosti vařené. První i druhý jsou jeden tým, který musí splnit úkol za určitý čas, například 2 minuty. První účastník hodí vejce druhému, druhý prvnímu a tak dále (šikmo). Pokud tým nedokončí úkol ve stanoveném čase, začíná znovu, dokud tým nestihne vše dokončit ve stanoveném čase. Bude zajímavé sledovat účastníky, kteří si budou vejce opatrně a pilně házet v domnění, že je čerstvé.

A v sále zní hudba

Moderátor si musí předem připravit melodie, které budou hrát různé nástroje(je jich na internetu dost). A postupně se každému z hostů hraje melodie a host musí uhodnout, jaký nástroj zní. Pokud jste uhodli správně, dává vám cenu, a pokud ne, plní přání oslavence.

Cesta přes sny

K provedení této soutěže budete potřebovat mapu nebo jednoduchý atlas a sny oslavence. Vybíráme několik účastníků. Oslavenec jmenuje například 10 zemí, ostrovů, obecné body na mapě, kam by snil o návštěvě. A kdokoli z účastníků najde všechna tato místa rychleji než ostatní, získá cenu.

Mince k minci

Dva účastníci sedí naproti sobě, před sebou rovný povrch, židle nebo stůl, například. Každý účastník má svou hrst mincí. Každý z účastníků zase vloží minci, v důsledku toho se získá pyramida mincí, na kterou jeden z účastníků pyramida padne, prohraje. A vítěz obdrží cenu za přesnost a pozornost.

Vše pro oslavence

V této soutěži má každý z hostů možnost stát se někým výjimečným ze slavných a význačných osobností (může být z minulosti nebo smyšleného světa) a udělat pro něj nějaký objev. Například se host postaví a řekne: Stanu se pro našeho oslavence Jurijem Gagarinem a budu kvůli němu dobývat prostor a předvedu let do nebe, nebo se stanu pro oslavence jedinečným alchymistou a vymyslím dlouhotrvající recept pro štěstí v životě a tak dále. Host obdrží cenu za nejzajímavější vystoupení.

Oříšky pro veverku

Účastní se páry, nejlépe muž-žena, chlapec-dívka. Každý pár má svázané ruce. Do haly se sypou ořechy. Každý tým má svůj pytel. Na povel „start“ začnou všechny dvojice sbírat ořechy pro veverku. Když jsou všechny ořechy nasbírány, hostitel spočítá, která dvojice nasbírala nejvíce ořechů, a vyhlásí vítěze.

Shromážděte svůj tým

Každý host si vytáhne svůj forfeit, který obsahuje konkrétní slovo. Na základě těchto slov musíte sestavit svůj tým, například kočár, kolejnice, průvodčí, čaj a tak dále - tým DEPO; pneumatika, benzín, spojka, volant - Fleet tým a tak dále. Kdo se sestaví nejrychleji, získá cenu.

Dvojitý jev

Hosté jsou rozděleni do 2-3 týmů, každý tým dostane kus papíru a tužku. A úkolem týmů je vytvořit seznam slov s dvojím významem (jedna hodnota musí být jméno) delší než ostatní. Příkladem mohou být tato slova: Margarita - jméno a koktejl, Napoleon - dort a velitel, Antoshka - jméno a název mýdla atd. Tým s nejdelším seznamem získá cenu.

Písně pro oslavence

Každý z hostů si zase zapamatuje a pojmenuje píseň, ve které je jméno oslavence, a zazpívá z této písně větu. Pokud takové písně se jménem neexistují, pak host přijde s lehkým kupletem nebo 4 řádky se jménem hrdiny příležitosti a krásně je zpívá.

Láska k hodům je rysem naší národní povahy. A vůbec nezáleží na tom, z jakého důvodu se příbuzní a přátelé shromažďují. Je jen důležité, aby to byla „pořádná“ oslava a ne pijácká párty, aby se všichni bavili a zajímali. Při jeho pořádání si tedy vyzvedněte alespoň pár cool soutěže Pro zábavná společnost u stolu.

Společně je to zábavnější

Obvykle na oslavě nastává okamžik, kdy někteří z hostů, kteří se ještě nestihli „připravit“, oslavu spěšně opustí a někteří zůstanou pokračovat v oslavě události, aniž by si již plně neuvědomovali důvod, proč se shromáždili lidé. Aby se zabránilo takovému rozdělení a sjednotili hosty, měli by se hostitelé postarat o pořádání skvělých soutěží pro opilou společnost. Nebude to nijak zvlášť obtížné, ale musíte zvážit:

  • věk hostů (pro starší dámu je nepravděpodobné, že by to bylo zajímavé nosit syrové vejce ve lžíci při rychlosti);
  • stav pozvaného (pro firemní večírek za účasti šéfa je lepší nepřipravovat soutěže související s
  • převlékání nebo líbání);
  • místo konání (pokud se hostina koná doma, pak musí být veškerá zábava dokončena do 21:00, aby nedošlo k
  • hněv druhých).

Sedíme u stolu, jíme a tančíme!

Je lepší vybrat skvělé soutěže pro zábavnou společnost k narozeninám nebo jakékoli jiné dovolené z různých kategorií:

  • mobilní;
  • statický;
  • hovorový.

Podívejme se na příklady každého z nich.

Pohyblivý

Již z názvu je zřejmé, že účast na soutěžích tohoto typu obnáší pohyb. Proto by se měly držet před podáváním teplého jídla, po aperitivu, dokud se hosté ještě mohou dostatečně rychle pohybovat.

"Nové tance"

Instrukce:

  • Hostitel vybere pár hostů a posadí je do středu sálu.
  • Úkol je účastníkům vysvětlen. Jsou vyzváni, aby uspořádali taneční bitvu – aniž byste vstali ze židle, pohněte tou částí těla, kterou toastmaster (nebo hosté) zavolá.
  • Vítěz je vybrán potleskem a druhý pár sedí.
  • Vítězové kvalifikačních kol se střetnou ve finále.

"Svižná okurka"

Instrukce:

  • Účastníci vytvoří prsten, dají ruce za záda a vzájemně se dotýkají ramen.
  • Jeden hráč vstoupí do kruhu.
  • Hosté si dávají do rukou dlouhou okurku a po troškách si odkusují. Úkolem hráče je pochopit, v čí ruce je zelenina ve chvíli, kdy někdo z kruhu zakřičí: "Kdo má okurku?"
  • Pokud to účastník ve středu kruhu uhodne, postaví se do kruhu a ten, kdo položil otázku, zaujme jeho místo. Pokud nebylo možné uhodnout umístění okurky - obušku, hráč pokračuje v jejím hledání.

"Nech mě vydržet!"

Instrukce:

  • Hosté stojí v kruhu.
  • Přednášející vezme jednoho z účastníků za část těla (například za ucho).
  • Zbývající hosté musí stejný pohyb zopakovat se svým sousedem. Úkolem účastníků je provádět všechny pohyby rychle, jasně a nesmát se.
  • Ten, kdo se ztratil, se stává novým vůdcem.

Statický

Hledejte stopy zajímavé otázky- Tohle oblíbená činnost nejen děti, ale i dospělí, zvláště ti mírně opilí. Skvělé hádanky pro zábavnou společnost mohou být doplněny pohyblivými prvky - vše závisí na preferencích účastníků hostiny.

Přečtěte si také:

"Kdo jsem?"

Instrukce:

  • Podstatná jména napíšeme na malé papírky a kartičky vyložíme zněním dolů.
  • Každý host si vytáhne úkol a aniž by se podíval, přilepí si ho páskou na čelo.
  • Dále se v kruhu ptáme a snažíme se zjistit, kdo jsme. Mělo by se jednat o konkrétní fráze, které mají jasnou odpověď. Pokud je odpověď správná, tazatel pokračuje v rozhovoru. V případě nesprávné odpovědi přechází právo na postup na dalšího účastníka. Prohrává ten, kdo nedokáže vyřešit sám sebe.

"Kouzelný míč"

Instrukce:

  • Kolem tenisového míčku je obalena vrstva fólie.
  • Na pásku připevníme hádanku (můžete udělat něco jako „Která rostlina ví všechno?“ - „Křen“).
  • Opět zabalíme fólii.
  • Toto opakujeme 6-7krát, přičemž vrstvy prokládáme hádankami. Každý účastník si vezme míček, uhodne hádanku a sejme vrchní fólii. Vyhrává ten, kdo odmotá míč až do konce a odpoví na poslední otázku.

"Jaká je cena?"

Instrukce:

  • Předměty, které začínají písmeny jména hrdiny příležitosti (například pro Anton - a-oranžové, n-ponožky, t-talíř, o-brýle, n-notes) nebo název jakékoli jiné položky jsou umístěn v malém sáčku. Jediná podmínka- počet úkolů by měl být připraven podle počtu pozvaných.
  • Přednášející pojmenuje dopis a napoví, co je v sáčku.
  • Ten, kdo předmět pojmenoval, ho dostane.

Konverzační

Do této kategorie soutěží patří nejen známé pohádky podle rolí. Pro opilou společnost bude jakákoli kreativní práce velmi produktivní. Není totiž nic zábavnějšího, než když se lidé „pod kouzlem“ snaží něco ukázat nebo uhodnout pouze na základě slovních indicií.

"Scenáristé"

Instrukce:

  • Na několik malých papírků napíšeme několik otázek a na jiné odpovědi.
  • Smíchejte přísady. Jen nepleťte kategorie!
  • Jeden z hostů vezme otázku, přečte si ji a vyzve někoho z přítomných, aby odpověděl. Dialogy jsou velmi vtipné.

"Příběh abecedy"

Instrukce:

  • Hráči sedí v kruhu.
  • Před nimi jsou vyloženy karty, na každé je zobrazeno písmeno abecedy.
  • Hostitel zvedne jakýkoli dopis a hosté začnou ke každému vymýšlet slovo, ale tak, aby vytvořili souvislý příběh.

"32 toastů"

Instrukce:

  • Hostitel pojmenuje písmeno abecedy a jméno hosta.
  • Účastník musí poblahopřát hrdinovi příležitosti (nebo celé společnosti - v závislosti na příležitosti) pomocí slov začínajících pouze tímto písmenem.
  • Poté si hosté vyberou ten nejlepší toast.

Vidíte tedy, že oči hostů se skloní, přípitky se začnou opakovat a jak praví bajka „mezi přáteli není dohoda“... Je čas začít hru. Vaši hosté samozřejmě v tuto chvíli nejsou připraveni na intelektuální výkony, ale níže uvedené hry pro ně budou docela dostupné, hry pro nepříliš střízlivou společnost. A naopak některé hry pomohou dostat vaše hosty do formy, jako například následující hra.

"Opilý dům"

Této hry se může zúčastnit neomezený počet hráčů. Za to si vezměte domino a postupně každý hráč postaví jedno patro domino domu (dvě domina jsou umístěny svisle a vodorovně). Pokud hráč svými činy zničí dům nebo při jeho pokusu náhodně spadne, dostane trestnou sklenici jakéhokoli alkoholického nápoje. A když hráč dosáhne bodu, kdy není schopen zvednout další sklenici, je ze hry vyřazen.

"Dálkový autobus"

Hra je následující: moderátor už má jízdní řád a trasu, která zahrnuje autobusové zastávky. Každému se nalije sklenice a po ohlášení každé zastávky se každý napije. Hra pokračuje, dokud se poslední osoba nemůže napít. On je ten, kdo se stává vítězem.

"Bandité dorazili"

Při hraní této hry sedí účastníci u stolu. Každý z nich si dá pod sklenici deset rublů a napije se. Jakmile moderátor řekne frázi „Bandité dorazili“, měli by se všichni schovat pod stůl a sedět tam, dokud moderátor neřekne: „Bandité odešli“. Poté všichni vylezou zpod stolu, dají si peníze pod sklenici znovu, popíjejí a čekají na povel moderátora. Hra pokračuje, dokud jeden účastník nezůstane pod stolem. On, jako vítěz, dostane všechny peníze.

"Mince"

Hra „Coin“ zahrnuje 3 nebo více hráčů. Chcete-li to provést, položte na stůl sklenici piva a přikryjte ji papírovým ubrouskem. Okraje ubrousku jsou přehnuty přes okraj skla a do středu povrchu papíru je umístěn rubl. První hráč si zapálí cigaretu a dotkne se světla ubrousku. Další hráči potáhnou a také se dotknou papírového ubrousku světlem. To pokračuje, dokud se jeden z hráčů nedotkne světla a rubl nepadne na dno sklenice. Tento člověk bude poražený a bude muset vypustit svou sklenici na dno.

"čínské hůlky"

K účasti v této hře je pozváno nejvíce lidí. opilí hosté. Před ně se položí salát z jemně nakrájených surovin a jsou požádáni, aby ho snědli párátky. Kdo se nají nejrychleji, vyhraje.

"Zjistit svůj titul"

Tato hra je určena pro lidi, kteří již pili, a je navržena tak, aby identifikovala nejopilejší z nich. Hráči dostanou tužku nebo pero. Za nimi je na velkém listu papíru nakreslen lihoměr s ubývajícími stupni. Účastníci se potřebují ohnout, udělat si značku na lihoměru, a protože na našem lihoměru jsou stupně uspořádány opačně, tedy sestupně, tak aby byl stupeň účastníka nižší, potřebuje zvedni ruku výš.

Ve hře jsou dva týmy se stejným počtem hráčů. Na stůl na druhém konci místnosti položí láhev vodky, sklenici a talíř se sendviči nebo nakrájeným ovocem. Hra začíná. První hráč musí běžet ke stolu, naplnit sklenici vodkou a vrátit se zpět. Další hráč, který došel ke stolu, vypije to, co nalil první, a také běží zpět. Další běží ke stolu, dá si svačinu a běží zpět. Ale čtvrtý hráč, který se dostal ke stolu, si musí nalít drink, drink, svačinu a vrátit se do týmu. Toto pokračuje, dokud jednomu z týmů nedojde vodka. Komu dojde vodka nejrychleji, vyhrává.

"Pissing Boys"

Této hry se účastní opilí muži. Před každým účastníkem se položí otevřená láhev piva a prázdná sklenice. Láhev se umístí mezi nohy jednoho z hráčů a hráči se snaží naplnit sklenici na podlaze pivem. Vyhrává ten, kdo nejrychleji naplní sklenici. Cenou pro vítěze mohla být jím naplněná sklenice.

"Labyrint"

Do hry je vybráno několik účastníků. Jeden po druhém jim zavážou oči, otočí se a začnou chodit různé místnosti prostory, ve kterých se párty koná. Úkolem účastníka je uhodnout, kam ho přednášející vzali. Vyhrává ten, kdo uhodne správně.

"Sláma"

Počet hráčů v této hře není omezen. Hlavním cílem hry je přelít obsah jedné sklenice do druhé pomocí brčka. Poražený pronese přípitek a vítěz vypije sklenici.

„Uhaste svou žízeň“

Pro hru dostanou tři dívky velké sklenice a požádají hosty, aby je naplnili. Mezitím se pro dívky nacházejí takzvané spřízněné duše. Po naplnění sklenic musí dívky pomoci uhasit žízeň svých „druhých polovin“. Ve hře, kterou používají lékařská stříkačka, která slouží k pumpování obsahu sklenic do úst jejich „druhých polovin“. Vyhrává pár s první prázdnou sklenicí.

"Pij a pak jez"

Tuto hru je nejlepší hrát v první polovině prázdninového večera. K jeho provedení budete potřebovat dva klobouky. Jedna obsahuje poznámky adresované účastníkům, co mají pít, a druhá – co jíst. Účastníci vyjmou z každého klobouku jeden list. Poznámka začíná slovy „Pijte z...“ a pokračování se může lišit. No, například „Pij z...“ lžíce; z talíře; z ruky toho, kdo sedí vedle vás atd. Poznámky v jiném klobouku začínají slovy „Po napití si svačinu...“ (možnosti mohou být i velmi rozmanité, např.: pomeranč se slupkou, salát ležící na talíři atd.).

"Zkus se napít"

Počet hráčů zde není omezen a závisí na počtu pomocné předměty(korálky nebo řetízky). Hráči si musí ve stoje na židli otáčet korálky na ruce (noze) a zároveň se snažit vypít pivo, Pepsi atd. z láhve Vyhrává ten, kdo jako první vypije obsah sklenice a nevypije rozlít kapku.

"Pijte pivo!"

Této hry se účastní milovníci piva. Hráči se postaví do řady a dostanou velký džbánek piva. Úkolem je co nejrychleji vypít sklenici piva a zazpívat písničku. Vítěz vyhrává láhev šampaňského.

"Pojď, hádej!"

Tato hra je určena pro účastníky s dobrým sluchem. Účastníci se střídají a dostávají mobilní telefon nebo běžný telefon. Zazvoní zvonek, účastník musí zvednout telefon a uhodnout, který z přítomných hostů, kteří jsou ve druhé místnosti, mu volá. Hlasy přitom mohou a dokonce musí být zkresleny. Účastník, který uhodne nejvíce hlasů, vyhrává.

"Nejlepší muž vyhrává!"

Hry se mohou zúčastnit čtyři nebo více lidí. Na konferenční stolek, doprostřed položte svačinu a naplněné sklenice (ale o jednu méně, než je počet hráčů). Když začne hudba, hráči začnou chodit v kruhu. Když hudba ustane, hráč musí rychle vzít sklenici a napít se do dna. Ten, kdo zůstane bez sklenice, je vyřazen ze hry. Po každé fázi hry je ze stolu odstraněna jedna sklenice. Hra pokračuje, dokud nezůstanou dva hráči. Zúčastní se super hry, která se řídí stejnými pravidly. Vyhrává ten účastník, který jako první vypije obsah sklenice.

"Zkus to odfouknout!"

Hra je určena pro tři a více hráčů. Na stůl se položí nalitá sklenice piva nebo vodky a na sklenici se položí nový balíček karet. Cíl hry je následující: hráči se střídají ve vyfukování několika karet ze sklenice. Účastník, který odfoukne všechny karty, je vyřazen ze hry. Hra končí, když zůstane jeden účastník. Je považován za vítěze a má právo vypít obsah sklenice.

"Idiot"

Hra je určena pro již tak opilou společnost. Počet hráčů není omezen. Hra začíná tím, že jeden z hráčů zašeptá: "Idiote!" Další hráč vysloví toto slovo trochu hlasitěji. Hráči tedy mluví stále hlasitěji. Vítězem je hráč, kterého nikdo nemůže křičet hlasitěji.

"Fotbal"

Ke hře budete potřebovat jakýkoli malý míček. Hry se účastní dvě dvojice. Ženy nohama napodobují branku a muži se do ní snaží vrazit míč. Vyhrává ten, kdo to udělá rychleji. Prohrávající pár je vyřazen ze hry a do hry vstupuje nový pár. Během hry si ženy mohou vyměnit místo s muži. Vítězí dvojice, kterou nikdo nemůže porazit.

"Nerozlij to!"

Účastníci sedí u stolu. První hráč vezme sklenici a nalije do ní trochu tekutiny. Může to být vodka, pivo, limonáda a mnoho dalšího. Pak to předá svému sousedovi. Ten na oplátku také nalije tekutinu do sklenice a podá ji. Toto pokračuje, dokud jeden účastník není schopen do sklenice nic nalít. Podle pravidel musí vypít to, co je ve sklenici. Účastník, který odmítne pít, je vyřazen ze hry.

"Nalijte a pijte!"

Toto je hra pro čtyřhru. Na začátku hry si dívky sednou na židli a přidržují sklenku vína koleny. Muži poblíž svírali nohama láhev šampaňského nebo piva. Pak všichni zamíří ke své přítelkyni s lahví mezi nohama. Jeho úkolem je naplnit sklenici a vypít její obsah. Dívka může svému partnerovi pomoci, ale aniž by se rukama dotkla sklenice na víno. Vyhrává ten, kdo dokončí úkol nejrychleji.

"Žízeň"

Jedná se o hru, které se účastní ženy. Před každou ženu je na stůl položen šálek šampaňského. Úkolem ženy je vypít celý šálek se zavřenýma očima a svázanýma rukama za zády.

"Budeme pít ve vzestupném pořadí!"

Počet hráčů není omezen. Před každým hráčem je pět sklenic naplněných vodkou (každá sklenice je o něco větší než druhá). Hráči musí rychle vypít všechny sklenice, občerstvit se lehké občerstvení a nezapomeňte dát sklenice do řady ve vzestupném pořadí. Vyhrává ten, kdo je nejrychlejší a skleničky správně poskládá.

"Nalej, pij a tancuj!"

Ke hře je nutný silný alkoholický nápoj. Před hráče se položí prázdné sklenice. Na počet „jedna, dva, tři“ rychle nalijí drink, pijí a tančí dřep. Kdo nedopije, je považován za poraženého a opouští hru. Zbývající hráči pokračují ve hře, dokud nezůstane jeden účastník. Bude považován za vítěze.

"Víčko"

Tato hra je určena pro milovníky piva. Na stůl před hráče se položí tři lahve piva a hrnek. Úkolem hráčů je pivo otevřít, nalít do kelímku a co nejrychleji vypít. Ten, kdo to udělá nejrychleji, bude považován za vítěze.

"Hádat"

Tato hra patří do kategorie žertů. Objekty losování v něm jsou samotní účastníci. Mohou hrát tři nebo více lidí. Každý hráč dostane sklenici s brčkem naplněnou vodkou, ale říká se, že všechny sklenice jsou naplněné vodou a pouze jedna sklenice vodkou. Množství nápoje ve sklenicích by mělo být stejné. Hráči na povel začnou pít z brček a diváci se mezitím dívají a snaží se prý uhodnout, kdo má vodku. Když všichni hráči vyprázdnili své sklenice, hostitel oznámí, že všechny sklenice obsahují vodku. V této hře tedy nejsou žádní vítězové ani poražení.

"Zaznamenejte penaltu"

Hra se hraje na podlaze. Každých 50 cm je umístěno 11 sklenic Hráč musí chodit po čtyřech a vypít všechny sklenice, přičemž pod bradou drží malý dětský míček. Vyhrává ten, kdo se doplazí na konec a jehož míček spadne maximálně 3x.

"Bublina"

Při hraní hry sedí účastníci kolem stolu, uprostřed kterého je umístěna „bublina“. Jeden z hráčů to začne točit. Ten, na koho ukazuje hrdlo „bubliny“, musí vypít sklenici vodky. Hra pokračuje, dokud nezůstane jeden účastník. Bude považován za vítěze.

"Přines to"

Pro hraní hry jsou účastníci rozděleni do týmů se stejným počtem hráčů. První členové týmu berou naplněné sklenice na víno do zubů u základny a běží k předem určené hranici a zpět. Účastníci se musí snažit ze sklenice na víno vylít co nejméně tekutiny. Vyhrává tým, který jako první splní úkol.

"Drž mě!"

Ke hře budete potřebovat silné nápoje. Hráči jsou rozděleni do týmů. Stůl se sklenicemi piva je umístěn ve stejné vzdálenosti od hráčů každého týmu. Každý týmový hráč musí běžet ke stolu, vypít sklenici piva a při pohledu dolů jednou zakroužit kolem stolu a vrátit se do týmu. Hra pokračuje, dokud to každý hráč neudělá. Vítězí tým, kterému dokončení soutěže zabere nejméně času.

"Kdo jsem?"

Hra se hraje v hlučné a veselé společnosti. Osoba je volána, nikoli znalý pravidel hry. Bavič mu do ucha sdělí, že bude muset ztvárnit zástupce profese, kterou mu pojmenuje. Vyvede ho z pokoje a pojmenuje jeho povolání. Zbývající účastníci musí uhodnout, jaké povolání je před nimi. Vyhrává ten, kdo pomůže hostům nejrychleji a nejzábavněji uhodnout jejich povolání.

"Podejte pero!"

Pro hru se vytvářejí týmy. Účastníci se seřadí a zahájí přenos kuličkové pero, který je umístěn mezi rty a nosem. Tým, který dokončí úkol rychleji, tedy předá pero od prvního účastníka k poslednímu, vyhrává.

"Pojďme spadnout z pipety"

Účastníci jsou vyzváni, aby přelévali vodu z jedné nádoby do druhé (objem nádoby je zvolen libovolně) a mohou použít pouze pipetu. Účastník, který rychleji naplní prázdnou nádobu, se stává vítězem a získá cenu.

"Zkuste hádat!"

Účastníkům jsou nabízeny názvy vodka, pivo a další alkoholické nápoje a oni zase musí tato jména přát hostům. Vyhraje ten, jehož hosté uhodnou jméno nejrychleji.

"Postavte pyramidu"

Hra vyžaduje velké množství prázdných lahví Účastní se jí dvojice (každá dvojice se zabývá stavbou). Potřebují postavit pyramidu. Ale abyste mohli stavět, musíte si nejprve koupit lahve. A dají se koupit za oblečení, které mají hráči na sobě. Vítězem je pár, který skončí s nejvyšší pyramidou.

"Řekni to někomu jinému"

Ke hře budete potřebovat párátko. Všichni účastníci jsou rozděleni do dvou týmů a stojí v řadě. První účastník si vloží párátko mezi rty a začne ho předávat dalšímu účastníkovi a tak dále až do posledního hráče. Tým, který dokončí úkol dříve, než druhý, vyhrává.

"Banán"

Ke hře budete potřebovat malý banán a zmrzlinu. Do hry se mohou zapojit ženy i muži. Na stůl se položí potřebné ingredience, zapne se hudba, během níž musí soutěžící sníst banán a zmrzlinu, ale ne jednoduše, ale co nejerotičtěji. Vítěze vybírají nehrající hosté.

"ručníky"

Ke hře budete potřebovat malý froté ručník, přeložené dvakrát nebo třikrát (v závislosti na velikosti ručníku). Účastníci sedí v kruhu na židlích. Jeden z účastníků je přikryt šátkem a dá se mu ručník. Ten zase musí položit jednomu z hráčů na klín ručník se slovy: "Kdo je tady?", a ten, kdo byl umístěn, může vydávat různé zvuky změněným hlasem (krákání, štěkání atd.) . První účastník musí odhadnout hráče hlasem. Pokud jsou všechny neúspěšné, je účastník vyřazen ze hry.

"Pátý bod"

Do hry se může zapojit jeden nebo více účastníků. K ní budete potřebovat snadno rozpoznatelné předměty, jako je zelenina, ovoce, ale pouze čisté. Účastník má zavázané oči a mezitím je jeden z předmětů umístěn na židli. Člověk se zavázanýma očima musí použít svůj pátý bod, tedy hýždě, aby určil, o jaký předmět se jedná. Zároveň může být zábavné komentovat samotný proces,

"Oblékání na čas"

Vedoucí povolá dva nebo tři hráče. Předpřipraví ty nejsměšnější věci, například legíny, podprsenku, legrační čepice (může být pro děti) a různé boty. Počet hromádek s oblečením závisí na počtu hráčů. Pravidla hry jsou následující: hráči si musí se zavázanýma očima obléci během určitého časového období co nejvíce věcí. Podle uvážení přednášejícího může být vítězi předán dárek.

"lyže"

Jsou vyžadovány dva příkazy. Každá by se měla skládat ze čtyř až pěti chlapců (muži) a dvou dívek. Oba týmy se seřadí do dvou sloupců, na obou stranách každého z nich jsou dvě dívky, které hrají roli lyžařské hůlky. První hráč stojící v koloně si dřepne a chytí se levá noha stojící po pravé straně dívky as její levou rukou vzadu pravou nohu dívka stojící na levé straně. Soupeřský tým provádí podobné akce. Na povel vůdce se začnou pohybovat vpřed a obcházet vlajky. Aby to bylo zábavnější a zajímavější, můžete přidat hudební doprovod. Tým, který skončí jako první, je vítěz. Jako cenu můžete věnovat skutečné lyžařské hůlky.

"Moje přání"

Dobrá věc na hře je, že hosté mohou v klidu sedět u stolu. Vůdce má ve svých rukou uzavřená krabice, uvnitř kterého jsou poznámky s přáním každého. Například: „Chci gumovou ženu“, „Potřebuji vibrátor“, „Chci změnit pohlaví na opačné“, „Chci tančit striptýz v nočním klubu“, „Chci se přede všemi svléknout na stůl“, „Chci se nechat vytetovat na intimní místo“ atd. Zapne se hudba a hostitel podá krabičku hostům a ti si ji začnou předávat. Ve chvíli, kdy moderátor vypne hudbu, ten, kdo má krabičku v rukou, odtud vytáhne notu a přečte ji nahlas. Po přečtení noty se hudba znovu spustí a krabička je předána dál.

"Najdi svou oblíbenou"

Jde o to, aby mladík dívku mezi ostatními uhádl. Do této hry jsou pozváni dívka a muž. Pamatuje si její vzhled, oblečení. Pak má zavázané oči a z hostů jsou pozvány další tři dívky. A dívka, kterou si pamatoval, je odebrána. Poté se zapne romantická hudba a ten chlap začne rukama hledat svou milovanou mezi třemi účastníky.

"Nakrmit přítele"

Postaví tři stoly a ke každému zvou dva lidi. Jeden musí živit druhého. V této hře můžete jako jídlo použít jogurt. Všichni účastníci mají svázané ruce a ti, kteří budou krmeni, mají také zavázané oči. Krmící vezme lžičku ústy a na signál začne krmit svého kamaráda. Vítězí ti účastníci, kteří nejrychleji vyprázdní sklenici od jogurtu.

"Dialog milenců"

Tuto hru lze nazvat skit game. Jsou pozváni dva účastníci - dívka a kluk. Vůdce stojí mezi nimi a v rukou drží dvě plavidla. V jednom z nich jsou smíšené poznámky (otázky) pro mladík, v jiném jsou i smíšené poznámky (odpovědi) pro dívku. Hráči je jeden po druhém vytáhnou ze svých nádob a přečtou je nahlas.

"Ach, tato zvířata"

Jsou vybráni tři hráči s hereckými schopnostmi. Hostitel nabízí k tanci nějaký neobvyklý tanec. Například pářící tanec nosorožců, tanec líného slona atd. Vyhrává ten, kdo zatančí nejlépe.

"A my se kolébáme"

Musíte vybrat dva týmy, každý s alespoň 3 lidmi. Úkol pro hráče: držet míč (jablko, pomeranč, míč) mezi nohama a dva polštáře v podpaží, dojít k vlajce a zpět. Nemůžete běžet nebo skákat, musíte se kolébat na danou vzdálenost. Vítězí tým, který udělal vše správně a skončil rychleji.

"Přesnost"

Tato hra bude vyžadovat tři hráče. Jeden z hráčů hraje roli cíle. Přednášející rozdá oběma účastníkům určitý počet plastových nebo gumových kroužků. Stojí přibližně 1,5 m od cílového hráče a střídavě mu hází prsteny na ruce, které jsou zvednuté nahoru. Účastník, který stojí napravo od cílového hráče, po něm hází prsteny pravá ruka, tedy účastník, který stojí vlevo, je zapnutý levá ruka. Vyhrává ten, kdo si navlékne na ruku nejvíce prstenů.

"Hra s vodou"

K účasti v této hře budou potřeba dva týmy. Každý se musí skládat minimálně ze čtyř osob. Každý tým dostane jeden jednorázový kelímek a prázdný kbelík, který musí být do určité doby naplněn vodou. Účastníci mají svázané ruce za zády. Na velitelův příkaz vezmou první hráči v týmu sklenici se zuby a utíkají k nádobě s vodou a čerpají z ní, jak jen mohou. Poté se vrátí ke svému týmu a nalijí vodu do svého prázdného kbelíku. Poté je pohár předán dalšímu hráči.

Vítězí tým, který za určitý čas nasbírá nejvíce vody.

"Nádherný"

Hostitel vyzve tři dívky a tři kluky, aby se této hry zúčastnili, a rozdělí je do dvojic. Každý pár dostane kosmetiku (rtěnka, oční stíny, tvářenka, nedoporučuje se řasenka nebo oční linky). Úkolem mladíka je nalíčit svou přítelkyni se zavázanýma očima. Ona mu zase musí předat kosmetiku. Ten, kdo splní úkol nejvtipněji a nejrychleji, se stává vítězem.

"A skáčeme spolu"

K účasti v této hře potřebujete tři dívky a tři kluky a také dva další lidi, kteří budou točit lano. Vedoucí rozdělí hráče do tří dvojic. Každý pár musí udělat největší počet skoků, když se drží za ruce. Počet skoků se počítá do první chyby. Vyhrává pár, který udělá nejvíce skoků.

„Boxer spěchá do práce“

Tato hra vyžaduje alespoň dva hráče. Moderátorka všem navléká boxerské rukavice. Pak jim dá pár ponožek (nejlépe vlněné nebo péřové) a boxerky. Na povel vedoucího si účastníci musí sundat boty, obléci si šortky a následně ponožky. Kdo tyto akce dokončí rychleji, vyhrává.

"Rukavice a čokoláda"

Moderátor zavolá dva nebo tři účastníky (podle svého uvážení), aby se zúčastnili této soutěže, a požádá každého z nich, aby si mezi hosty vybral dívku. Poté si účastníci navléknou palčáky (nejlépe prachové nebo vlněné). Moderátor jim dá čokoládovou tyčinku (Snickers, Bounty atd.). Na signál musí čokoládovou tyčinku rozbalit a nakrmit s ní svou přítelkyni. Kdo splní tento úkol rychleji, stává se vítězem.

"Jablko v mouce"

Ke hraní této hry jsou zapotřebí dva lidé. Účastníci mají svázané ruce za zády a na povel musí najít a zuby vytáhnout jablko ležící v míse s moukou. Účastník, který jako první získá jablko, vyhrává.

"Zkuste zpívat"

Každý účastník dostane list papíru s vytištěným poetickým textem. Poté zapnou hudbu. Úkolem účastníků je zazpívat tuto báseň na hudbu. Účastník, který to udělá nejlépe, se stává vítězem.

„Jak umíme tančit“

Přednášející zve účastníky, jejich počet musí být alespoň čtyři. Seřadí se. Hudba je zapnutá, nejlépe veselá. Účastníci začnou tančit. V tuto chvíli libovolní dva lidé z hostů táhnou za provaz a jdou směrem k tanečníkům. Úkolem hráčů je pokaždé překročit, aniž by se dotkli lana, které je pokaždé zvednuto výš a výš. Vítězem se stává účastník, který vydrží nejdéle. Aby byla hra zábavnější, můžete pozvat dívky v dlouhých sukních.

"Dej mi to co nejdříve"

Počet účastníků by měl být co největší. Uvaděč je seřadí do řady a dá prvnímu hráči hračku. Jakmile hudba začne hrát, účastníci si ji začnou předávat za zády. Osoba, která má hračku stále v rukou, když hudba ustane, je vyloučena. Hráč, který zůstane poslední, obdrží tuto hračku jako dárek.

"Jezte banán"

Moderátor zavolá dvě dívky a dva chlapce a rozdělí je do dvojic (jeden pár je dívka a chlapec). Mladí lidé sedí na židlích a mezi nohama drží pootevřený banán. Dívky mají svázané ruce. Na příkaz vůdce musí sníst banán. Dvojice, která dokončí úkol rychleji, vyhrává.

"Najdi kolíček na prádlo"

S největší pravděpodobností se jedná o výkonnostní hru. Vedoucí vyvolá dva páry. Kluci musí se zavázanýma očima najít kolíček na prádlo ukrytý na oblečení své přítelkyně. Dívky mají také zavázané oči, aby si neuvědomily, že jim moderátorka ve skutečnosti nepřipne kolíčky na prádlo. Mladí lidé na povel začnou beznadějně hledat kolíček na prádlo a dívky se začnou těšit na konec hry (hudební doprovod k písni „Ach, jaká žena“).

"Přesuňte jablka"

Tato hra bude vyžadovat dva účastníky. Jejich úkolem je přenést jablka v zubech z jedné nádoby do druhé (počet jablek je alespoň 5). Moderátor jim sváže ruce za zády a na povel „Na začátek“. Pozor. Pochod!" — účastníci musí překonat určitou vzdálenost. Kdo unese pět jablek rychleji, vyhrává ( hudební doprovod může být píseň skupiny „Tatu“ „Nedohoní nás“).

Zábava, která může zpestřit rodinná či přátelská setkání, je velmi rozmanitá a četná. Některé jsou produktem lidové vynalézavosti, jiné jsou komerčním ovocem práce inženýrů. Jsou hry, které vyžadují dodatečné příslušenství, a jsou takové, ke kterým potřebujete pouze chuť se zúčastnit.

Jsem slavný

Tato zábava má obrovské množství jmen: „Kdo jsem?“, „Hádej hrdinu“, „Jsem slavný“, „Nálepka“. Používá se v různé země, a zažilo druhé zrození v Rusku po uvedení filmu „Inglourious Basterds“. Ano, bylo to známé v sovětských dobách, i když se netěšilo tak populární lásce.

"Kdo jsem?" Je ideální pro setkání dospělých, kteří jsou schopni přemýšlet, i když ji hrají i školáci - rozdíl je pouze v postavách.

  1. Myšlenka je taková, že každý hráč napíše jméno literární postavy nebo slavné osobnosti na kus papíru a přilepí jej na čelo svého souseda. Druhá možnost: všechny papírky se jmény postav se zamíchají v sáčku, každý účastník si vytáhne „roli“ bez pohledu a nalepí si ji na sebe.
  2. První tipující je určen metodou náhodného výběru (jakákoli vhodná - zápalky, nůžky na kámen, kostky) a zbytek - v kruhu.
  3. Hádej každému hráči postupně klade otázky, na které jsou možné pouze jednoznačné odpovědi („Jsem muž?“, „Jsem celebrita?“, „Mám knír?“ atd.), dokud nedostane zápornou odpověď. . Poté odbočka přejde na další.

Hrají tak dlouho, dokud je někdo hádat.

Kromě lidové verze "Kdo jsem?" Dnes existují i ​​komerční verze hry - například produkt páteční televize uvolněný do volného prodeje. Jeho rozdíl oproti originálu je v tom, že po obdržení negativní odpovědi na otázku nepřechází tah na dalšího hráče. Hádej klade otázky a dostává odpovědi, dokud nedojde písek v přesýpacích hodinách.

Obě možnosti umožňují odpověď „nevím“.

V tomto případě mohou do dialogu mezi tipujícím hráčem a odpovědným zasahovat další účastníci podle pořadí, pokud znají odpověď.

Před zahájením hry byste se měli vyzbrojit kousky papíru a pera, abyste si zapsali „znaky“ jejich hrdinů. Tuto hru využívají někteří učitelé na humanitních seminářích nebo na školeních, aby bez stresu zjišťovali úroveň přípravy studentů a rozvíjeli důslednost myšlení.

"Diplomat"

  1. Moderátor si odříkává abecedu. Jiný hráč dává příkaz „Stop“. To určuje písmeno, pro které bude slovo uhodnuto pro všechny hráče.
  2. Poté, co moderátor přijde na slovo, napíše ho na papír a skryje ho před ostatními účastníky.
  3. Každý hráč v pořadí podle priority položí hostiteli otázky, které vyžadují odpověď „Ano“ nebo „Ne“. Pokud účastník uhodne, jaké slovo je skryto, může ho ve svém tahu vyslovit.
  4. Ten, kdo uhodne, se stává vůdcem. Hráč, který odpoví špatně, je buď vyřazen, nebo obdrží trestný bod, nebo propásne tah – vše záleží na verzi hry.

Pokud nikdo neuhodne slovo a jednomyslně padne rozhodnutí vzdát se, pak se vedoucí nemění, ale začíná druhé kolo.

Nejbarovější hra

„Jenga“ znamená ve svahilštině „stavět“. Tuto hru, kterou mnoho lidí zná jako „Tower“, vynalezl Brit Leslie Scott v sedmdesátých letech. I přes zdánlivou jednoduchost úkolu je postavit věž z kostek a neshodit ji na zem úkol, který vyžaduje prostorové myšlení, koncentraci a obratnost.

  1. Základní počet pater věže na samém začátku je 18, ale může se lišit podle plánů výrobce.
  2. Pomocí dvou prstů jedné ruky musíte odstranit blok z věže stisknutím a poklepáním a umístit jej do horního patra.
  3. Ze dvou horních pater nelze vytáhnout mříže, stejně jako není dovoleno podepřít věž sekundovou rukou při vytahování segmentu.
  4. Čím více tahů se hraje a čím vyšší je věž, tím je méně stabilní. Tady začíná zábava, protože na pohyb máte jen 10 sekund.
  5. Ten, kdo snese věž, prohrává. Postaví nový a první tah patří jemu. Obtížnost hry závisí na prvním tahu, takže si to zkušení hráči pečlivě promyslí.
Jengu si můžete zahrát s dětmi, s dospělými, ve střízlivé i opilé společnosti.

Jenga je v řadě zemí unikátním způsobem sázení: kdo prohraje, zaplatí za drink, takže hráče nejčastěji najdete hrát v barech.

Dětské hry pro dospělé

Kdo chce přemýšlet, může se zaměstnat hrami se sirkami, kdy je potřeba prohodit jednu nebo dvě sirky v postavě tak, aby ryba plavala opačným směrem, sklenice se otočila dnem vzhůru a kráva otočila hlavu.

Můžete „řešit“ matematické příklady, které zahrnují princip pohybu jednoho segmentu nebo jiného přístupu. Například vezměte 16 zápalek a vytvořte 2 čtverce jeden do druhého (12 a 4 zápalky). Jak posunout 4 zápalky tak, aby byly 3 políčka? Jednou z možností je přesunout dvě zápalky z opačných konců vnějšího čtverce dovnitř.

Nebo jak lze z nerovnosti 11+1=10 (římskými číslicemi) udělat rovnost, aniž bychom se dotkli zápalek nebo na ně měli nějaký vliv? Správně: obejděte stůl na druhé straně tak, aby příklad vypadal jako 10 = 1+9.

Do slov se slovy

Slova rodný jazyk- nevyčerpatelný zdroj zábavy pro každou společnost.

Nejvíce slavná hra za účasti slov - „Scrabble“, kde se za každé písmeno udělují body a vyhrává ten, kdo složil nejdelší, nejsložitější a „hodnotnější“ slovo.

"Slovní bitva" - desková hra 120 karet (bílá a černá). Vedoucí hraje s bílou (na nich jsou napsána přídavná jména) a zbytek - s černou (podstatná jména).

  1. Existuje populární výraz: "Porazit slovy." Právě tento úkol leží v srdci této legrační nekrvavé bitvy.
  2. Vedoucí si vytáhne jednu bílou kartu pro sebe a ostatním hráčům dá tři černé karty.
  3. Pro přídavné jméno přednášejícího si každý účastník musí vybrat nejvhodnější podstatné jméno z těch, které mu byly přiděleny, a uvést vysvětlení k výsledné frázi.
  4. Vítěz kola je určen hlasováním a získává bílou kartu. Všechny ostatní karty se vrátí do balíčku a zamíchají se.

Vyhrává hráč, který nasbírá čtyři bílé karty.

Na poli o 36 buňkách probíhá další soutěž stejného jména, podobná „Erudite“ a „Battleship“ zároveň. „Verbal Combat“ č. 2 hraje 4-6 účastníků.

  1. Každý pojmenuje písmeno a zbytek ho napíše do jedné z 36 buněk na svém poli.
  2. Písmena vyvolávají hráči, dokud nejsou zaplněny všechny buňky všech účastníků. Je zakázáno provádět změny v tabulce. Své pracovní záznamy také nemůžete ukázat ostatním hráčům – stůl každého účastníka by měl být co nejunikátnější.
  3. V tabulce je třeba najít výsledná slova (vertikálně, horizontálně, diagonálně atd.).

Vyhrává ten, kdo složí největší počet slov.

Člověk by si neměl myslet, že hry u stolu jsou ukazatelem neúspěšné oslavy. Vůbec to tak není. Mnoho stolních a stolních zábav vám pomůže relaxovat pracovní den nebo týdny nebo k relaxaci, když je u stolu těžká pauza. S jejich pomocí můžete představit hosty, kteří se navzájem neznají, diskutovat o nejnovějších zprávách a dokonce vyřešit obchodní problémy.

Článek přidán: 2008-04-17

Když jsem se vdala a měla jsem svůj domov, kde jsem se stala plnohodnotnou milenkou, stála jsem před problémem: jak pohostit hosty, když se u nás sejdou na nějaké dovolené. Vždyť obyčejná hostina - pili jsme, jedli, pili, jedli, zase pili... - to je taková nuda!

Rozhodl jsem se tedy urychleně něco vymyslet, aby každá oslava byla nezapomenutelná a nepodobala se té předchozí. Musel jsem naléhavě kupovat různé knihy na toto téma a studovat internet.

V důsledku toho jsem dostal celou sbírku společenských her. Navíc pokaždé, když najdu něco nového, a samozřejmě tento nový produkt použiji při první příležitosti.

Žádná dovolená se samozřejmě neobejde bez karaoke a pijáckých písniček a jako doplněk (a překvapení pro některé hosty, i když už si mnozí zvykli, že se u nás nebudete nudit) hrajeme různé hry .

V závislosti na společnosti, kterou shromažďujeme (někdy jen mladí lidé a někdy starší generace), předem promýšlím herní scénář. To se děje tak, aby se zábavy mohli zúčastnit naprosto VŠICHNI hosté a aby se nikdo nenudil.

U některých her si musíte rekvizity připravit předem a také je velmi dobré, když máte pro vítěze nějaké vtipné suvenýry.

Ano, mimochodem, neměli byste hrát všechny hry najednou. Nejlepší je dělat si přestávky (například je čas podávat teplé jídlo nebo zpívat písničku). V opačném případě se vaši hosté rychle unaví a všichni už nebudou mít zájem a nechuť hrát cokoliv jiného.

„Stolní hry“ nebo jim také říkám „Zahřívací hry“. Tyto hry je nejlepší hrát na začátku oslavy, kdy všichni sedí u stolu, ještě střízliví :)

1. "Bowl of Hop"

Tato hra je následující: každý sedící u stolu si v kruhu rozdá sklenici, do které si každý nalije trochu nápoje (vodka, džus, víno, lák atd.). Každý, jehož sklenice je naplněna až po okraj, že není kam jinam nalít, musí pronést přípitek a vypít obsah této sklenice do dna. Nejdůležitější je, že sklenice není příliš velká, jinak ji člověk prostě nebude moci pít, protože tam bude „horká“ směs. A když pije, kde pak může tohoto hosta hledat? :)

2. „Rozesměj svého souseda“

Vyberte si hostitele z řad hostů (nebo se této role ujměte sami). Jeho úkolem je provést se sousedem na stole (vpravo nebo vlevo) takovou vtipnou akci, která by někoho z přítomných mohla rozesmát. Vedoucí může například chytit svého souseda za nos. Všichni ostatní v kruhu musí po něm tuto akci zopakovat (se svým sousedem). Když se kruh uzavře, vedoucí opět vezme souseda např. za ucho nebo nohu atd. Zbytek znovu opakuje. Ti, kteří se smějí, opouštějí kruh. A vítězem se stane ten, kdo zůstane sám.

3. "Hlavní je, že oblek sedí."

Pro tuto hru budete potřebovat krabici střední velikosti. Je žádoucí, aby se zavíral, ale pokud je to problém, můžete do něj na boku vyříznout otvor, aby se vám vešla ruka. A pokud není krabice, můžete ji nahradit neprůhlednou taškou nebo taškou. Potom se části oblečení, jako jsou například dlouhé kalhoty, slipy a podprsenky, vloží do krabice (sáčku). velké velikosti, klaunský nos a další věci, které by vás mohly rozesmát. To je vše, rekvizity jsou připraveny.

Poté, když se hosté trochu uvolní a budou se u vás cítit jako doma, můžete si začít hrát: hosté sedí u stolu, řeknete jim, že mnohým by se hodila aktualizace šatníku, a vezměte si krabici (balíček) s vtipnými věcmi. Poté, zatímco hraje hudba, se krabička (balík) předává od jednoho hosta k druhému, ale jakmile hudba ustane, host, v jehož rukou je krabička (balík), musí, aniž by se do ní díval, vyjmout věc odtamtud a nasadit si ji sám a nesundávat ji, dokud hra neskončí. Doba trvání hry závisí na počtu předmětů v krabici. Ve výsledku budou mít všichni hosté outfit, který vás rozesměje!

4. "A v mých kalhotách..."

Tato hra je pro ty, kteří se nestydí. Před hrou (nebo spíše před začátkem party) si budete muset vyrobit následující rekvizity: vystřihněte zajímavé titulky z časopisů a novin (například „Železný kůň“, „Peří a peří“, „Kočka a myš “ atd.). A vložte je do obálky. Poté, když se rozhodnete, že je čas hrát, spustíte tuto obálku v kruhu. Ten, kdo přijímá obálku, musí nahlas říci „A v mých kalhotách...“, vytáhnout z obálky výstřižek a nahlas si jej přečíst. Čím zajímavější a vtipnější budou výstřižky, tím zábavnější bude hraní.

Mimochodem, vtip k tématu:

Manželka:
- Dej mi peníze na podprsenku.
Manžel:
- Za co? Nemáš tam co dát!
Manželka:
- Máš na sobě kalhotky!

Následující hry pocházejí ze série „Zatímco jsou všichni ještě na nohou“, to znamená, že všichni hosté se již plně povzbudili a „zahřáli“:

1." Čínská zeď“ nebo „Kdo to má déle“.

Tuto hru je dobré hrát tam, kde je dostatek místa a jsou alespoň 4 účastníci. Budete muset vytvořit dva týmy: jeden s muži a druhý s ženami. Na váš signál se hráči každého týmu začnou svlékat (jakkoli chtějí) a rozkládají se odstraněné položky oblečení v jedné řadě. Každý tým má tedy svou vlastní linii. Vyhrává tým s nejdelší linií.

2. "Miláčku"

Tuto hru nejlépe hrají manželské páry a známí přátelé. Vybere se oběť (nejlépe muž) a zaváže se jí oči. Poté je informován, že musí bez použití rukou najít bonbón ve rtech ženy (muže), která leží na pohovce. Trik je v tom, že pokud je obětí muž, pak si na pohovku nelehne žena (jak se oběti říká), ale muž. Stejně tak oběť – žena. Ale s mužem je to zábavnější. Není možné zde popsat akce, které oběť podnikne, když se snaží najít bonbón. Tohle musíte vidět! :)

3. "Spiritometr".

Pomocí této hry můžete určit, který z mužů je více opilý. Chcete-li to provést, musíte předem nakreslit měřítko na velký list papíru Whatman, kde jsou stupně uvedeny v rostoucím pořadí - 20, 30, 40. Uspořádejte stupně takto: úplně nahoře byste měli mít menší, a ve spodní části - větší stupně. Tento papír Whatman s nakresleným měřítkem lze připevnit na zeď, ale ne příliš vysoko od podlahy. Poté muži dostanou fixy a jejich úkolem je sehnout, natáhnout se k „spiritometru“ mezi nohama a fixou označit stupně na stupnici. A protože každý z nich chce být střízlivější než ten druhý, natáhnou ruku výš, aby dal známku na nižší stupeň. Ta podívaná je nepopsatelná!

4. "Klokánek".

Zde si budete muset vzít dalšího prezentujícího, aby vám pomohl. Poté si vyberte dobrovolníka. Váš asistent ho odvede a vysvětlí, že bude muset gesty, mimikou atd. napodobit klokana, ale beze zvuku a všichni ostatní musí hádat, jaké zvíře ukazuje. A v tuto chvíli řeknete ostatním hostům, že nyní oběť ukáže klokana, ale všichni musí předstírat, že nechápou, jaké zvíře se jim ukazuje. Je třeba jmenovat jakákoliv další zvířata, ale ne klokany. Mělo by to být něco jako: „Aha, tak to skáče! Tak. Pravděpodobně je to králík. Žádný?! Zvláštní, pak je to opice." Po 5 minutách bude simulátor skutečně připomínat rozzuřeného klokana.

5. "Kde to jsem?"

Pro tuto hru si budete muset předem připravit jednu nebo více značek s nápisy, jako například: „WC“, „Sprcha“, „ Mateřská škola“, „Prodejna“ atd. Účastník je usazen zády ke všem a na záda má připevněnou Vámi předem připravenou cedulku s nápisem. Ostatní hosté by se ho měli ptát, například: „Proč tam chodíš, jak často atd. Hráč musí, aniž by věděl, co je napsáno na cedulce, která na něm visí, odpovědět na tyto otázky.

6. "Porodnice"

Zde jsou vybráni dva lidé. Jedna hraje roli manželky, která právě porodila, a druhá hraje ji věrný manžel. Úkolem manžela je zeptat se na vše o dítěti co nejpodrobněji a úkolem manželky je to vše vysvětlit manželovi pomocí znamení, protože tlusté dvojité sklo nemocničního pokoje nepropouští zvuky ven. Hlavní věcí je klást nečekané a různorodé otázky.

7. "Polibek"

Hra bude vyžadovat co nejvíce účastníků, minimálně 4. Všichni účastníci stojí v kruhu. Uprostřed stojí někdo sám, tohle je vůdce. Pak se všichni začnou pohybovat: kruh se otáčí jedním směrem, ten ve středu se otáčí druhým. Střed musí mít zavázané oči. Všichni zpívají:

Po cestě šla matrjoška,
Ztratila jsem dvě náušnice
Dvě náušnice, dva prsteny,
Polibek, děvče, dobře!

S posledními slovy se všichni zastaví. Dvojice je vybrána podle principu: vůdce a ten (nebo ten) před ním. Pak je problém kompatibility vyřešen. Stojí zády k sobě a na počet tří otáčejí hlavou doleva nebo doprava; pokud se strany shodují, pak se šťastlivci políbí!

8. "Ach, tyhle nohy!"

Tato hra je pro přátelské společnosti. Ke hře potřebujete 4-5 lidí. Dámy sedí na židlích v místnosti. Z mužů je vybrán dobrovolník, ten si musí zapamatovat, kde mezi dámami sedícími na židlích je jeho žena (kamarádka, známá), pak je odveden do jiné místnosti, kde má pevně zavázané oči. V tuto chvíli si všechny ženy vymění místa a vedle nich se posadí ještě pár mužů. Každý obnaží jednu nohu (těsně nad koleny) a pustí dovnitř muže s obvazem. Dřepne si, střídavě se dotýká holých nohou všech s Kooksem a musí poznat svou druhou polovinu. Muži mohou nosit na noze punčochu pro maskování.

9. "Zásuvky"

Vedoucí zavolá dva nebo tři páry hráčů. Hráči každé dvojice sedí u stolu vedle sebe. Jeden má zavázané oči, položí se před něj list papíru a do ruky se mu dá pero nebo tužka. Všichni ostatní přítomní zadají každé dvojici úkol – co nakreslit. Hráč v každé dvojici, který nemá zavázané oči, bedlivě sleduje, co jeho soused kreslí, a navádí ho, kam má namířit pero a kterým směrem. Poslouchá a kreslí, co se mu řekne. Ukazuje se to velmi vtipně. Vyhrává pár, který dokončí kresbu rychleji a lépe.

Z hostů je vybrán moderátor a dobrovolník. Dobrovolník sedí na židli a má zavázané oči. Přednášející začne jednoho po druhém ukazovat na účastníky a ptát se: "Je?" Ten, koho si dobrovolník vybere, aby se stal „líbajícím“. Poté moderátor, ukazujíc v libovolném pořadí na rty, tvář, čelo, nos, bradu, jak jen to fantazie dovolí, položí otázku: "Tady?" - dokud od dobrovolníka neobdrží kladnou odpověď. Pokračuje, moderátor ukazuje na prstech všechna možná množství a ptá se dobrovolníka: "Kolik?" Po obdržení souhlasu přednášející učiní „větu“, kterou si dobrovolník vybere sám – „to“ vás například 5krát políbí na čelo. Po skončení procesu musí dobrovolník uhodnout, kdo ho políbil. Pokud uhodl správně, nahradí ho identifikovaný, ale pokud ne, hra pokračuje se stejným dobrovolníkem. Pokud dobrovolník neuhodne třikrát za sebou, zaujímá místo vedoucího.

11. „Sladký zubní bubínek“

Ke hře budete potřebovat sáček cucacích bonbónů (například „Barberry“). Z firmy jsou vybráni 2 lidé. Začnou se střídat v přijímání bonbónů ze sáčku (do rukou vedoucího), vkládání do úst (polykání není povoleno) a po každém bonbónu volají svého protivníka „Sladký bubínek“. Kdo si nacpe do pusy nejvíce cukroví a zároveň jasně řekne kouzelnou frázi, vyhraje. Nutno říci, že hra se většinou odehrává za veselého pokřiku a pokřiku diváků a zvuky vydávané účastníky hry vedou publikum k naprosté rozkoši!

Na základě materiálů z knihy „Hry pro opilou společnost“