Nové soutěže pro firemní akce. Soutěž "Co dělat?" Taneční soutěže na firemní akce pro kolegy

Tak jsme čekali na jaro. Spolu s skvělý čas Každý rok přichází nádherný svátek: Mezinárodní den žen. O tomto svátku budou všichni hrát hry, bavit se a trávit čas o nic horší než v Silvestr, k tomu pomohou nové soutěže na 8. března. Pro firemní akce budou pro ženy vhodné vtipné soutěže, kde nebudou chybět úkoly, otázky a štafety. Tyto soutěže budete moci pořádat u stolu a dokonce je vést bez mužů.


Posledním zimním svátkem je Den obránce vlasti. Ve školách se tento svátek bere velmi vážně. Dívky připravují pro své kluky dovolenou, vymýšlejí scénář a soutěže. Je těžké to udělat, protože každý rok musíte vymýšlet stále více nových soutěží. Abychom vám to usnadnili, máme na 23. února nové soutěže pro kluky 5. tříd. Zábavné, stolní a aktivní soutěže jsou nejlepší možnost na dovolenou.


Skutečná dovolená by měla být zábavná a zajímavá. Proto je potřeba si vše předem promyslet, aby na ni účastníci dovolené navždy vzpomínali jako na to nejlepší ve svém životě. Pokud děláte pro muže 23. února v kanceláři, pak veselé a cool soutěže vám pomůže udělat večer jasnější a zajímavější. Připravili jsme několik nových soutěží, abyste mohli potěšit a překvapit své kolegy. Hrajte a trávte čas tak, abyste nelitovali ani minuty.


Co se obvykle děje o prázdninách? Hosté hrají hry a soutěže, tančí a dokonce i zpívají. Jak můžete párty zpestřit? Možná vám to pomůže komická loterie? Pro zábavná společnost Tento druh loterie je zábava i zábava. S jeho pomocí zařídíte komiksovou hru, která se bude líbit všem. A zároveň hravou formou obdarujte všechny své hosty a přátele. Pojďme se tedy podívat, co nabízíme.



Kdokoli, i ten nejstrašidelnější a hrozná dovolená, lze proměnit v legrační. A pokud mluvíme o Halloweenu, pak se není čeho bát, ale bavit se! A oni s tím pomohou zábavné soutěže na Halloween pro studenty. Skvělé hry, neobvyklé hříčky - to vše ozvláštní Halloween a tak, že se na něj nedá zapomenout.



Pro většinu lidí je Halloween zábavným svátkem, kdy se nemusíte bát a schovávat se pod deku, ale bavit se a hrát si s přáteli. To je důvod, proč jsou nové halloweenské soutěže pro teenagery ve škole tak zábavné a cool. Naše soutěže vám pomohou uspořádat nezapomenutelnou párty, zažertovat vaše spolužáky a přátele a navždy si zapamatovat tento den. Jste připraveni? Pak začněme!



Nejděsivější a nejstrašidelnější noc roku se blíží. Noc, kdy se všichni zlí duchové vyplíží a začnou děsit dospělé i děti. Ale to platí pouze ve filmech, ale ve skutečném životě je tato noc zábavná a vtipná, protože je Halloween! Nové zábavné halloweenské soutěže pro děti od 12 let vám pomohou oslavit svátek ve škole i doma. Viz popis soutěže. Zahrajte si je a děti si tuto noc navždy zapamatují jako jasnou událost, a ne jako strašný příběh.



Uprostřed podzimu, když za oknem padá listí ze stromů, když fouká vítr a často prší mrznoucí déšť, celý svět slaví Halloween! Pro někoho je to zajímavá dovolená, pro někoho se to nelíbí. Někdo se naopak těší a je připraven se celou noc bavit s duchy a duchy. Ať už spadáte do jakékoli kategorie, nové skvělé halloweenské soutěže vám pomohou prožít tuto noční zábavu a vesele. Zábavné a zábavné soutěže a hry jsou klíčem k úspěchu celé vaší party. Dívejte se, hrajte a nechte tuto noc být vaše!

Plánujete hlučnou párty s mnoha hosty nebo pořádáte firemní akci a chcete to oslavit novoroční večírek legrační? Pak si přečtěte tento článek! Najdete zde ty nejjednodušší a nejzábavnější soutěže a hry pro zábavnou společnost na večírek nebo firemní akci, které nevyžadují přípravu. Hry pro dospělé, zábava a soutěže pro opilou společnost.

Hod prstenem
Na podlaze jsou těsně vedle sebe seřazeny prázdné lahve a lahve s alkoholem a alkoholem. nealkoholické nápoje. Účastníci jsou požádáni, aby na láhev umístili prsten ze vzdálenosti 3 m. Komu se podaří nasadit prsten na plnou láhev, bere to jako výhru. Počet hodů pro jednoho účastníka musí být omezen. Prsten je vyříznut z tenkého kartonu. Průměr prstenu – 10 cm.

Na talíři
Hra se hraje při jídle. Ovladač pojmenuje libovolné písmeno. Cílem ostatních účastníků je pojmenovat předmět, který je právě na jejich talíři, tímto písmenem před ostatními. Kdo jako první pojmenuje objekt, stane se novým řidičem. Řidič, který vysloví písmeno, na které nikdo z hráčů nemohl přijít, dostane cenu. Je nutné zakázat řidiči, aby vždy volal vítězná písmena (е, и, ъ, ь, ы).

Zlatíčko
Účastníci sedí u stolu. Z nich je vybrán řidič. Hráči si pod stolem předávají bonbóny. Úkolem řidiče je chytit jednoho z hráčů, kteří si bonbón předávají. Ten, kdo je chycen, se stává novým řidičem.

Krokodýl
Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. První tým si vybere koncept a ukáže ho v pantomimě, bez pomoci slov nebo zvuků. Druhý tým se ve třech pokusech snaží uhodnout, co se mu ukazuje. Poté si týmy vymění role. Hra se hraje pro zábavu, ale za vyřešené pantomimy můžete počítat body. Je možné hádat: jednotlivá slova, fráze ze slavných písní a básní, přísloví a rčení, slogany, pohádky, jména slavných lidí. Koncept může ukázat jeden nebo více lidí.

Komiksový test
Tento test lze provést za účasti všech přítomných. Účastníci dostanou pera a kousky papíru. Na listy papíru musí napsat do sloupce určité zkratky. Naproti každému z nich jsou účastníci požádáni, aby napsali řádek z písně nebo básně. Poté, co všichni splní úkol, je oznámen význam nesrozumitelných zkratek a každý účastník si může sám zjistit a ukázat svým sousedům u stolu výsledky v určený okamžik (určený řádkem z písně). Můžete přijít s libovolnými zkratkami, hlavní je, že odpovídají tématu dovolené. Aby se zábava netáhla, stačí tři až pět okamžiků. Chcete-li například oslavit výsledky za uplynulý rok, můžete navrhnout následující názvy okamžiků a jejich zkratky:
PDG (první den v roce),
PNG (první týden v roce),
SG (polovina roku),
NDOG (týden před koncem roku),
IP (celkový zisk),
LR (nejlepší zaměstnanec), LMF ( nejlepší manažer firmy), PIG (koncový bonus). KTU (míra účasti na práci) atd.

Co dělat, když...
Účastníci jsou požádáni, aby zvážili obtížné situace, ze kterých potřebují najít originální cestu ven. Účastník, který podle názoru publika odpoví nejvynalézavěji, získá cenový bod.
Příklad situací:
Co dělat, když jste v kasinu přišli o platy svých zaměstnanců nebo veřejné peníze?
Co dělat, když jste omylem zavřeni v kanceláři pozdě večer?
Co dělat, když váš pes sežral důležitou zprávu, kterou musíte ráno předložit řediteli?
Co dělat, když uvíznete ve výtahu s generálním ředitelem vaší společnosti?

Přesnost
Pro soutěže přesnosti je nejlepší použít továrně vyrobenou hru Šipky. Jednodušší variantou je házení fixů nebo fixů (s otevřeným uzávěrem) ze vzdálenosti 3-5 m na cíl nakreslený na papíře připevněném ke zdi. Nejpřesnější účastník obdrží cenový bod. Fix by měl být určen pouze pro kreslení na papír, poté lze jeho náhodné stopy snadno smýt alkoholem.

Nejlepší toast
Moderátor informuje účastníky, že nepochybně skutečný muž musí umět správně pít. Cílem soutěže však není vypít víc než ostatní, ale udělat to co nejladněji. Poté každý účastník obdrží sklenici nápoje. Soutěžící se střídají v přípitcích a popíjení obsahu sklenice. Ten, kdo splní úkol nejlépe, získá bonusový bod.

Nejlepší kompliment
Protože skutečný muž musí být galantní a umět najít přístup k ženskému srdci, soutěžící v této soutěži soutěží v komplimentech něžného pohlaví. Bonusový bod získá ten, jehož kompliment se ženám líbí více než ostatním.

Soutěž neobvyklých soch
Tato soutěž je nabízena mužům. Z balónky různých velikostí a tvarů, musí používat pásku k vyřezávání ženské postavy. Je vhodné, aby pro tuto soutěž byli muži rozděleni do týmů po 2-3 lidech. Ženy mohou být požádány, aby vytvořily sochu muže. Některé z balónků mohou být již nafouknuté, navíc je potřeba zásobit se dostatečným počtem ne nafouknuté balónky a nitě. Je zábavné používat balónky různých velikostí a tvarů.

Vzpomínky
Tato hra může být nabízena během hostiny. Hry se účastní libovolný počet lidí. Hráči střídavě pojmenovávají událost (nejlépe příjemnou nebo vtipnou), která se ve firmě stala (nebo s ní přímo souvisí) během uplynulého roku. Kdo si nepamatuje žádnou událost, vypadává ze hry. Poslední zbývající účastník ve hře obdrží cenu.

Všichni máme uši
Hráči stojí v kruhu. Moderátor říká: "Každý z nás má ruce." Poté každý účastník vezme svého souseda zprava vedle levá ruka a se slovy „Každý z nás má ruce“ se hráči pohybují v kruhu, dokud neprovedou úplný tah. Poté vedoucí říká: „Každý má krk“ a hra se opakuje, teprve nyní účastníci drží svého pravého souseda za krk. Dále přednášející vyjmenuje různé části těla a hráči se pohybují v kruhu, drží svého souseda vpravo za pojmenovanou část a křičí nebo zpívají: „Každý má...“ Uvedené části těla závisí na představivosti vůdce. a míra volnosti hráčů. Můžete například uvést paže (zvlášť pravou a levou), pas, krk, rameno, uši (zvlášť pravé a levé), lokty, vlasy, nos, hruď.

Tanec na ledové kře
Každá dvojice účastníků dostane noviny. Musí tančit tak, aby žádný z partnerů nevkročil na podlahu mimo noviny. Na každý signál vedoucího se noviny přeloží napůl a tanec pokračuje. Hudba se neustále mění. Pokud některý z partnerů během tance opustí noviny, pár je ze soutěže vyřazen. Poslední pár zbývající ve hře obdrží cenu.

Aukce „Prase v žitě“
Během přestávky mezi tanci můžete uspořádat tichou aukci. Přednášející ukazuje účastníkům losy zabalené v balicím papíru, aby nebylo jasné, co je uvnitř. Aby moderátor vyprovokoval publikum, vtipkuje o účelu položky. Aukce využívá skutečné peníze a vyvolávací cena všech položek je poměrně nízká. Účastník, který nabídne za položku nejvyšší cenu, ji kupuje.
Před předáním novému majiteli je předmět rozbalen, aby uspokojil zvědavost veřejnosti. Pro zvýšení vzrušení veřejnosti je vhodné střídat vtipné a hodnotné losy.

Příklady šarží a aplikací:
Bez ní se nepotěšíme na žádné hostině. (Sůl)
Něco lepkavého. (Lollipop cukroví nebo lízátko, balené ve velké krabici)
Malé, které se může stát velkým. ( balón)
Nezbytná položka pro podnikatele. (notebook)
Předmět pro ty, kteří chtějí zanechat svou stopu. (Sada barevných pastelek)
Studené, zelené, dlouhé... (láhev šampaňského)
Nedílný atribut civilizovaného života. (Role toaletní papír)
Krátká radost. (Bonboniéra)
Simulátor pro ty, kteří se chtějí naučit, jak dát špatnou hru dobrou tvář. (Citrón)
Dárek z Afriky. (ananas nebo kokos)

Bombardéry
Ke hře potřebujete dvě až tři sklenice a kovové peníze (doporučuje se připravit si drobné předem, aniž byste doufali, že je účastníci najdou sami). Ti, kteří se chtějí zúčastnit soutěže, jsou rozděleni do dvou nebo tří týmů. Každý tým obdrží skleněná nádoba a stejný počet mincí (alespoň tři pro každého účastníka). Přednášející označí startovní čáru ve vzdálenosti 5 metrů, od které umístí plechovky. Úkolem účastníků je držet minci mezi stehny, dojít ke své nádobě a bez použití rukou ji vložit do nádoby. Tým, který hodí do nádoby nejvíce mincí, vyhrává cenu.

Míč pod bradou
Vyberou se dva týmy, které stojí ve dvou řadách (v každé se střídají: muž, žena) proti sobě. Podmínkou je, že hráči musí při rozehrávce držet míč pod bradou, v žádném případě se nesmí dotýkat míče, ale jakkoli chtějí; upustit míč.

Oblečte dámu
Každá dáma se drží pravá ruka stuha stočená do klubíčka. Muž vezme rty za špičku stuhy a aniž by se dotkl rukou, stuhu omotá kolem dámy. Vyhrává ten, kdo má nejlepší oblečení, nebo ten, kdo dokončí úkol rychleji.

Vynalézaví hosté
Je pozváno několik párů. Každý účastník hry má zavázané oči. Pak do různé oblasti Na oblečení je několik kolíčků na prádlo. Na signál vůdce musíte ze svého partnera odstranit všechny kolíčky na prádlo. Soutěž vyhrává pár, který splní úkol rychleji.

Kam investovat peníze?
Moderátor zavolá dva páry (v každém páru je muž a žena): „Nyní se pokusíte co nejrychleji otevřít celou síť bank a do každé investovat pouze jednu bankovku (Dává párům obaly na bonbóny). Moderátor pomáhá dvojicím splnit úkol po jedné minutě, facilitátor sečte výsledky. Moderátor: „Kolik vám ještě zbývá? Skvěle? možné. Otevřete banky, vybírejte peníze! (Hudba hraje, ženy hledají peníze u cizích partnerů).

Nakrm mě
Hosté jsou rozděleni do dvojic. Každý pár se skládá z muže a ženy. Úkolem každé dvojice je spolupracovat, bez použití rukou, rozbalit a sníst cukroví, které hostitel dá. První pár, který to udělá, vyhrává.

Předat kartu
Uspořádejte hosty do řady "chlapec" - "holka" - "chlapec" - "holka". Dejte prvnímu hráči v řadě běžnou hrací kartu. Úkolem je předat kartu od jednoho hráče k druhému a přitom ji držet v ústech. Nepoužívejte ruce. Úkol můžete zkomplikovat a po každém přesunu přednášející odtrhne kousek z karty. V této hře mohou být hosté rozděleni do týmů a mají týmovou soutěž.

Polibky
Hostitel povolává do hry dva muže a dvě ženy. Je na vás, abyste se rozhodli, jak nejlépe rozdělit dvojice hráčů – podle příslušnosti ke stejnému nebo opačnému pohlaví. Poté se zavázanýma očima přednášející položí oběma účastníkům otázky a ukáže na toho, kterého chce. "Pověz mi, kde se tady budeme líbat?" A ukazuje třeba na tvář (můžete použít uši, rty, oči, ruce atd.). Přednášející klade otázky, dokud účastník se zavázanýma očima neřekne „Ano“. Poté se moderátor zeptá: Kolikrát? A ukazuje na prstech, kolikrát, pokaždé mění kombinaci, dokud hráč neřekne: "Ano." Poté, co odvázal oči účastníka, je nucen udělat to, s čím souhlasil - například osmkrát políbit mužovo koleno.

Hra je vtip
V této hře nebudou žádní vítězové ani poražení, tato hra je vtipem pro pobavení hostů. Jsou na něj pozváni dva účastníci – muž a žena. Muži jsou vysvětlena pravidla hry – „teď si dáma sedne na tuto pohovku a vezme si do úst sladký bonbón a vaším úkolem je se zavázanýma očima najít tento bonbón bez použití rukou a vzít ho ústy. příliš." Celá komika situace spočívá v tom, že jakmile se muži zavážou oči, je muž umístěn na pohovku nebo gauč místo slíbené dámy. Věřte mi, že bez ohledu na to, jak dlouho se bude váš vybraný gentleman snažit najít bonbón od „dámy“, hosté se budou srdečně smát.

miluji - nemiluji
Hostitel požádá všechny hosty sedící u stolu, aby pojmenovali, co se jim líbí a co se jim nelíbí na sousedovi vpravo. Například: „Líbí se mi sousedovo ucho napravo a nelíbí se mi jeho rameno.“ Poté, co to všichni zavolají, moderátorka všechny požádá, aby políbili to, co mají rádi, a kousli to, co se jim nelíbí. Minuta divokého smíchu je pro vás zaručena.

Se zavřenýma očima
Nosíte-li silné palčáky, musíte dotykem určit, jaký druh člověka je před vámi. Chlapi hádají dívky, dívky hádají chlapy. Můžete cítit celého člověka

Nesměj se
Hráči dřepí v kruhu (žena-muž-žena). Všichni jsou upozorněni, aby se nesmáli (moderátor je povolen). Vůdce „vážně“ vezme svého pravého souseda (souseda) za ucho. Všichni ostatní v kruhu musí udělat totéž. Když je kruh uzavřen, vezme vedoucí souseda zprava za tvář (nos, koleno...) atd. Ti, kteří se smějí, opouštějí kruh. Vyhrává ten zbývající.

Cyklus zápasů
Skupina MZHMZHMZHMZH se utvoří do kruhu, vezmou zápalku, odříznou hrot sírou... První vezme zápalku rty a přenáší ji v kruhu od osoby k osobě, dokud kruh neprojde. Poté se zápalka odstřihne (asi 3 mm) a proces se opakuje... A tak dále, dokud nezůstane kousek o velikosti 1 mm.

Dítě
Je žádoucí, aby se účastnil stejný počet mužů a žen, kteří sedí v kruhu podle schématu MFMZ... Vezměte si panenku / panenku / hračku / atd. Každý z hráčů postupně říká: „Líbám tam to malé dítě,“ a pojmenuje místo, kde ho políbit. Nemůžeš se opakovat. Když dojde k tomu, že někdo nemůže pojmenovat nové místo k líbání, všichni se střídají ve vyřizování poslední žádosti se svým sousedem (sousedy). Pít alkohol před (během) hry se doporučuje.

Barvy
Hráči stojí v kruhu. Moderátor velí: "Dotkněte se žluté, jedna, dva, tři!" Hráči se snaží co nejrychleji uchopit věc (předmět, část těla) ostatních účastníků kruhu. Kdo nemá čas, je ze hry vyřazen. Vedoucí zopakuje příkaz znovu, ale s novou barvou (objektem). Poslední stojící vyhrává.

Kolík
Odznaky se vezmou (počet je libovolný, obvykle se přibližně rovná počtu hráčů), všichni kromě předvádějícího mají zavázané oči, poté předvádějící přišpendlí tyto odznaky účastníkům (náhodně - mohou být všechny na jedné osobě, mohou být na různých) - pak se je samozřejmě účastníci snaží najít na sobě . Navíc, pokud člověk ví, že je na něm špendlík (např. cítil, že je na něj přišpendlený), je povinen mlčet (špendlíky na sobě hledat nemůžete). Vzhledem k tomu, že špendlíky jsou často ukryty za manžetami rukávů, na zádech oblečení, na ponožkách na straně podrážky atd., je proces jejich hledání obvykle docela zábavný

Motor
Část společnosti zůstává za dveřmi, odkud jsou jeden po druhém voláni v pořadí „chlapec-holka“. Každý, kdo vstoupí, vidí obrázek: stojí kolona lidí („chlapec-dívka“) zobrazující vlak. Moderátor oznamuje: "Toto je erotický vlak." Sloup se začne pohybovat a znázorňující pohyb vlaku vytvoří kruh kolem místnosti. Moderátor říká: "Stop (takový a takový)." Vlak zastavuje. Poté první auto políbí druhé, druhé - třetí a tak dále až do konce vlaku. Poté je nově příchozí vyzván, aby zaujal místo na konci vlaku. Moderátor: "Vlak odjíždí!" Udělají druhý kruh kolem místnosti. Moderátor: "Stop (takový a takový)." Pak - jako obvykle: první auto políbí druhé, druhé - třetí. Ale když dojde na toho posledního, najednou ten předposlední místo líbání udělá grimasu a křičí a spěchá na toho posledního. Nečeká-li takové zklamání, může poslední kočár chovat k nově příchozímu jen zášť.

Karta
Jeden je vyžadován hrací karta. Snadno jej vyměníte za kalendář nebo jakýkoli karton vhodné velikosti. Před zahájením hry jsou všichni vyzváni, aby se naučili držet kartu ve svislé poloze rty nasáváním vzduchu. Udělejte ze svých rtů „trubičku“, jako byste se líbali. Přiložte kartu na rty, jako byste líbali její střed. Nyní, nasávejte vzduch, uvolněte ruce a snažte se držet kartu tak, aby nespadla. Po 3-5 minutách cvičení může téměř kdokoli držet kartu alespoň na pár sekund. Sedí tedy v kruhu v pořadí „chlapec-dívka“. A takto, střídavě držíce kartu na obou stranách, si ji předávají. Obzvláště vzrušující je náhodný pád karty. Můžete hrát o rychlost, o čas, o let. Poslední možnost se zdála nejvýhodnější.

Ten zvláštní zemřel
Hra je postavena na principu dětské hry "The odd one out." K účasti v soutěži je pozváno 5-6 hostů. Na stůl se položí velké sklenice (nebo sklenice), o jednu méně, než je počet účastníků. Do sklenic se nalévá vodka, koňak, víno (jaké chcete). Na povel vedoucího (například tleskáním) začnou účastníci chodit kolem stolu. Jakmile moderátor vydá podmíněný signál (stejné tlesknutí), musí účastníci uchopit jednu ze sklenic a okamžitě vypít její obsah. Ten, kdo nemá dost brýlí, je vyřazen. Poté se jedna sklenice sejme ze stolu, zbytek se naplní a hra pokračuje stejným způsobem, jak je popsáno výše. Hlavní je, že je vždy jedna sklenička menší množství hraní. Hra končí, když jeden ze dvou zbývajících účastníků vypije poslední sklenici. Při absenci předkrmů a dostatečně prostorných sklenic vypadá finále nepopsatelně, protože je obvykle obtížné nazvat chůzí kolem stolu.

Tužka
Týmy, ve kterých se střídají muži a ženy (3-4 osoby), musí od prvního do posledního podat jednoduchou tužku a ta se podává sevřená mezi nosem a horním rtem hráčů! Přirozeně se nemůžete dotýkat tužky rukama, ale všeho ostatního se můžete dotýkat rukama. "Srdcervoucí pohled," zvláště pokud lidé už vypili určité množství alkoholu.

Zoologická zahrada
Hra pro starší děti předškolním věku, ale skvěle se hodí na večírky. Zúčastní se 7-8 lidí, každý si vybere zvíře a ukáže ostatním charakteristický pohyb tohoto zvířete. Takto probíhá „seznámení“. Poté hostitel ze strany vybere hráče, který zahájí hru. Musí ukázat „sebe“ a další „zvíře“, toto „zvíře“ ukazuje sebe a někoho dalšího a tak dále, dokud někdo neudělá chybu, tzn. zobrazí jiné "zvíře" nesprávně nebo ukáže vyřazené. Ten, kdo udělá chybu, je vyloučen. Hra končí, když zbývají dva."

Složení
Přednášející každému rozdá prázdný list papíru a pero (tužku, fix atd.). Poté začíná tvorba esejí. Moderátor položí první otázku: "Kdo?" Hráči na ni zapisují odpověď na své listy (možnosti se mohou lišit podle toho, co je napadne). Pak list přehnou tak, aby nápis nebyl vidět a list předají sousedovi zprava. Moderátor položí druhou otázku, například: "Kde?" Hráči na ni znovu zapíší odpověď a znovu list přeloží výše uvedeným způsobem a znovu list předají. To se opakuje tolikrát, kolikrát je potřeba, dokud přednášejícímu nedojde fantazie na otázky. Smyslem hry je, že každý hráč odpovídá poslední otázka, nevidí výsledky předchozích odpovědí. Po dokončení otázek přednášející shromáždí listy papíru, rozloží je a přečtou výsledné eseje. Výsledkem jsou velmi vtipné příběhy s nejneočekávanějšími postavami (od všech druhů zvířat až po blízké známé) a dějovými zvraty.

V pytlích kolem stromu
Soutěží 2 lidé. Vlezou do pytlů a kopou. Horní část sáčků se drží rukama. Na signál běží kolem stromu různými směry. Vyhrává ten, kdo běží rychleji. Další dvojice pokračuje ve hře.

Hokej
Santa Claus stojí zády k vánočnímu stromku. Tohle je brána. Účastníci, 2-3 lidé, vezmou tyče a pokusí se vstřelit gól proti Santa Clausovi.

Přineste sněhovou kouli v lžíci
Účastní se 2 hráči. Dostanou lžíci s vatovou sněhovou koulí do úst. Na signál se rozptýlí různými směry kolem stromu. Vyhrává ten, kdo přiběhne jako první a nepustí sněhovou kouli ze lžičky.

Kdo nasbírá nejvíce sněhových koulí?
Hrají ve dvou. Na podlaze jsou rozházené sněhové koule z vaty. Účastníci dostanou zavázané oči a dostanou koš. Na signál začnou sbírat sněhové koule. Vyhrává ten, kdo nasbírá nejvíce sněhových koulí.

Plstěné boty
Velké plstěné boty jsou umístěny před vánočním stromkem. Hrají dva lidé. Na signál pobíhají kolem stromu z různých stran. Vyhrává ten, kdo rychleji proběhne kolem vánočního stromku a nazuje si plstěné kozačky.

Dejte sněhulákovi nos
Umístěte 2 stojany před strom a připevněte je velké listy s obrázkem sněhuláků. Účastní se dva nebo více lidí. Mají zavázané oči. Na signál musí dorazit ke sněhulákům a strčit jim nos (může to být mrkev). Ostatní pomáhají slovy: vlevo, vpravo, níže, výše.

Chyťte sněhovou kouli
Účastní se několik párů. Účastníci stojí proti sobě ve vzdálenosti přibližně 4 metrů. Jeden má prázdný kbelík, druhý má tašku s určitým počtem „sněhových koulí“ (tenisových nebo gumových míčků). Na signál 1 účastník hází sněhové koule a partner se je snaží chytit kbelíkem. První pár, který dokončí hru a nasbírá nejvíce sněhových koulí, vyhrává.

Nejcitlivější
Soutěže se účastní pouze ženy. Účastníci stojí čelem k publiku. Za každým je židle. Moderátor se tiše položí na každou židli drobný předmět. Na povel se všichni účastníci posadí a pokusí se určit, jaký předmět je pod nimi. Dívat se a používat ruce je zakázáno. Vyhrává ten, kdo jako první určí.

Silný plesknutí rtem
Rekvizity: sáček cucacích bonbónů (jako "Dřišťál"). Ze společnosti jsou nominováni 2 lidé. Začnou se střídat v přijímání bonbónů ze sáčku (do rukou vedoucího), vkládání do úst (polykání není povoleno) a po každém bonbónu označují svého protivníka za „tlusťocha rty“. Kdo si nacpe do úst nejvíce bonbónů a zároveň řekne „kouzelnou frázi“, vyhrává. Nutno říci, že hra se odehrává za veselého pokřiku a pokřiku diváků a zvuky vydávané účastníky hry vedou diváky k naprosté rozkoši!

Mrazivý dech
Před každým účastníkem je na stůl položena poměrně velká papírová vločka. Úkolem je odfouknout svou sněhovou vločku tak, aby spadla z opačného okraje stolu. Toto pokračuje, dokud všichni nesfouknou své sněhové vločky. Po pádu poslední sněhové vločky oznamte: „Vítězí není ten, kdo jako první odfoukl svou sněhovou vločku, ale ten, kdo byl poslední, protože má tak mrazivý dech, že jeho vločka „přimrzla“ ke stolu.

Hlavní účetní
Na velkém listu papíru Whatman jsou rozesety různé obrázky bankovky. Je třeba je rychle spočítat a počítání by se mělo provádět takto: jeden dolar, jeden rubl, jedna marka, dvě marky, dva rubly, tři marky, dva dolary atd. Ten, kdo počítá správně, aniž by se ztratil a dosáhl nejvzdálenějšího účtu, je vítězem.

Vypravěč
Hosté si připomínají zápletky slavných ruských pohádek a jsou vyzváni, aby složili a vyprávěli nové verze - v žánru detektivky, romantického románu, tragédie atd. Vítěze určí hosté potleskem.

Dva voli
Dlouhé lano je nasazeno na účastníky soutěže jako postroj a každý z účastníků se snaží „stáhnout“ soupeře s sebou svým směrem. Všichni se přitom snaží dosáhnout na cenu, která se nachází půl metru od každého hráče.

Horor
Podmínky jsou následující – v kazetě je pět vajec. Jeden z nich je syrový, varuje moderátorka. A zbytek se vaří. Musíte si rozbít vajíčko o čelo. Kdo narazí na něco syrového, je ten nejodvážnější. (Ale obecně platí, že všechna vejce jsou vařená a cena je prostě udělena poslednímu účastníkovi - záměrně riskoval, že se stane všem pro posměch.)

Nejpozornější
hrají 2-3 lidé. Moderátor čte text: „Řeknu vám příběh v jednom a půl tuctu frází. Jakmile řeknu číslo tři, okamžitě si vezměte cenu. Jednou jsme chytili štiku, vykuchali ji a uvnitř jsme viděli malé ryby, nejen jednu, ale sedm.“ „Když se chcete naučit básně nazpaměť, nenacpávejte je až pozdě v noci. Vezměte si to a opakujte to jednou nebo dvakrát v noci, nebo ještě lépe 10." „Ostřílený kluk sní o tom, že se stane olympijským vítězem. Hele, nebuď lstivý na začátku, ale počkej na povel: raz, dva, pochod! „Jednou jsem musel na nádraží čekat 3 hodiny na vlak...“ (pokud si cenu nestihnou převzít, převezme ji moderátorka). "No, přátelé, nevzali jste cenu, když jste měli příležitost si ji převzít."

Mořský vlk
Ve hře jsou dva týmy po dvou lidech. Moderátor zadává úkol: „Pokud je na moři silný vítr, námořníci znají jeden trik - zavážou stuhy čepice pod bradou, čímž je pevně připevní k hlavě. Čepice bez čepice – jedna na tým.“ Každý hráč provede příkaz jednou rukou.

Potápěč
Hráčům se doporučuje nosit ploutve a dívat se jimi dalekohledem zadní strana jděte po dané trase.

Podejte klobouk
Všichni účastníci stojí ve dvou kruzích – vnitřním a vnějším. Jeden hráč má na hlavě klobouk, musí si ho přenést ve svém kruhu, podmínka je pouze jedna – přenést klobouk z hlavy na hlavu, aniž byste se ho dotýkali rukama. Tým s jedničkou v čepici vyhrává.

Rozbijte hrnec
Hrnec je zavěšen na kůlu (můžete jej postavit na zem nebo na podlahu). Řidič má zavázané oči a dostane hůl. Úkolem je rozbít hrnec. Chcete-li hru zkomplikovat, můžete řidiče „zmást“: než mu dáte hůl, několikrát s ním zakroužkujte.

Legrační opice
Moderátorka říká slova: „Jsme legrační opice, hrajeme příliš nahlas. Tleskáme rukama, dupeme nohama, nafukujeme tváře, skáčeme po špičkách a dokonce si ukazujeme jazyk. Skočme společně ke stropu, přinesme prst do našeho chrámu. Vystrčíme uši a ocas na temeno hlavy. Otevřeme pusu doširoka a uděláme grimasy. Když řeknu číslo 3, všichni se zašklebí – mrazí.“ Hráči vše opakují po vedoucím.

Baba Yaga
Štafetová hra. Jako stupa se používá jednoduché vědro a jako koště mop. Účastník stojí jednou nohou v kbelíku, druhá zůstává na zemi. Jednou rukou drží kbelík za rukojeť a druhou rukou drží mop. V této poloze musíte projít celou vzdálenost a předat maltu a koště dalšímu.

Zlatý klíč
Účastníci hry budou muset ztvárnit podvodníky z pohádky „Zlatý klíč“. Jsou volány dva páry. Jedna v každém páru je liška Alice, druhá je kočka Basilio. Ten, kdo je Liška, pokrčí jednu nohu v koleni a drží ji rukou spolu s Kocourem, který se zavázanýma očima objímá, urazí danou vzdálenost. První pár, který se „potácí“, obdrží cenu „zlatý klíč“.

Banky
Účastníci hry jsou vyzváni, aby se z dálky podívali na sadu plechovek různých velikostí a tvarů. Nemůžete je vyzvednout. Každý hráč má kousek kartonu, ze kterého musí vystřihnout víčka tak, aby přesně odpovídala otvorům plechovek. Vyhrává ten, kdo má nejvíce víček, která přesně odpovídají otvorům plechovek.

Želé
Pro tuto soutěž připravte nějaké jemné jídlo – například želé. Úkolem účastníků je to co nejrychleji sníst pomocí sirek nebo párátek.

Sklizeň
Úkolem hráčů každého týmu je bez použití rukou co nejrychleji přesunout pomeranče na určité místo.

Objevitel
Nejprve jsou účastníci soutěže požádáni, aby „otevřeli“ nová planeta- co nejrychleji nafoukněte balónky a poté „zalidněte“ tuto planetu obyvateli: rychle nakreslete fixy na míč malé postavičky lidí. Kdo má na planetě více „obyvatel“, vyhrává!

kuchaři
Jeden účastník z každého týmu. Potřebujeme lidi, kteří dobře vaří. Na určitou dobu musíte vytvořit sváteční menu, názvy jídel, ve kterých začínají písmenem „N“. Poté přijde ke stolu jeden účastník z týmu a střídavě oznamuje svou soupisku. Vyhrají ti, kteří řeknou poslední slovo.

Rozesměj svého souseda
Vedoucí je vybrán náhodně. Jeho úkolem je provést akci se sousedem zprava tak, aby se jeden z přítomných zasmál. Například vedoucí vezme svého souseda za nos. Všichni ostatní v kruhu musí udělat totéž. Když se kruh uzavře, vůdce znovu vezme souseda, tentokrát za ucho, koleno atd. Ti, kteří se smějí, opouštějí kruh. Vítězem se stává poslední stojící účastník.

Poškozený telefon
Jednoduchá, ale velmi zábavná hra, známá již od dětství. Jeden z hostů rychle a neurčitě zašeptá slovo sousedovi vpravo. Ten zase stejným způsobem – a tak dále v kruhu – šeptá, co slyšel sousedovi. Poslední účastník vstane a hlasitě řekne slovo, které mu bylo přiděleno, a ten, kdo hru zahájil, řekne své. Někdy výsledek předčí všechna očekávání. Variantou této hry jsou „Asociace“, to znamená, že soused slovo neopakuje, ale přenáší s ním asociaci, například: zima - sníh.

Stolní překážková dráha
Ke hře budete potřebovat brčka na koktejl a tenisové míčky (pokud je nemáte, můžete ubrousky zmačkat) podle počtu účastníků závodu. Příprava: na stole jsou připraveny tratě podle počtu účastníků, tzn. Sklenice a láhve umístěte do řady ve vzdálenosti 30-50 cm od sebe. Hráči s brčkem v puse a míčkem jsou připraveni ke startu. Na signál vedoucího musí účastníci foukáním trubicí na míč vést po celé vzdálenosti a ohýbat se kolem blížících se předmětů. První hráč, který dorazí do cíle, vyhrává. Úkol může být komplikován pozváním hostů, aby foukali na míč klystýrem nebo injekční stříkačkou.

Hlavní je, že oblek sedí
Ke hře budete potřebovat velkou krabici nebo tašku (neprůhlednou), do které ji vložíte různé položky oblečení: vel. 56 kalhotky, čepice, podprsenky vel. 10, brýle s nosem atd. legrační věci. Moderátorka vyzývá přítomné, aby si aktualizovali šatník tím, že něco vyndají z krabice, s podmínkou, že to následující půlhodinu nesundají. Na signál hostitele předají hosté lóži hudbě. Jakmile hudba ustane, hráč, který drží krabici, ji otevře a aniž by se podíval, vyjme první věc, na kterou narazí, a nasadí si ji na sebe. Pohled je úžasný!

A v mých kalhotách...
Před hrou se vytvoří mezery (výstřižky z novinových titulků a témata titulků mohou být velmi různorodá. Například: „Peří a pírko“, „Vítěz soutěže“ atd.). Výstřižky jsou umístěny v obálce a běží v kruhu. Kdo obálku přijme, hlasitě řekne: „A v mých kalhotách...“, pak z obálky vezme výstřižek a přečte ho. Výsledné odpovědi jsou někdy velmi úsměvné. Čím vtipnější jsou výstřižky, tím zábavnější hra.

Skrýš
Jsou vybrány dva manželské páry, účast novomanželů a dalšího manželského páru je možná. Můžete také zvýšit počet zúčastněných párů.
Hlavy každé rodiny dostanou obálku s mnoha bankovkami různých denominací, ale je nutné, aby to bylo pro oba účastníky stejné. Poté manželé odejdou do jiné místnosti a schovají bankovky do svých šatů (pod oblečení, do bot atd.). Když se manželé vrátí, moderátor večera oznámí, že potřebují „vyměnit“ manželky. Pak začíná to nejzajímavější – manželky začnou hledat skryté skrýše od manželů jiných lidí. A kde je ukryli, se dá jen hádat, takže manželky musí tvrdě pracovat, než ukryté peníze objeví. Vítězem je manželský pár, ve kterém se manželovi podařilo skrýt co nejvíce peněz a ženě se je podařilo najít od manžela někoho jiného.

Hádej slovo
Všichni účastníci jsou rozděleni do dvou týmů. První tým vymyslí chytré slovo a pak ho řekne jednomu z hráčů v týmu soupeře. Úkolem vyvoleného je znázornit skryté slovo, aniž by vydal zvuk, pouze pomocí gest, mimiky a plastických pohybů, aby jeho tým uhádl, co bylo v plánu. Po úspěšném uhodnutí si týmy vymění role. Po určitém tréninku může být tato hra komplikovaná a mnohem zajímavější tím, že nebudete hádat slova, ale fráze.

Socha lásky
Několik lidí je vyhozeno ze dveří a jeden po druhém spuštěn. Chlap a dívka, kteří vstoupí, jsou ukázáni a vysvětleni, že jsou modely a on je sochař, který si musí představit sochu lásky a umístit chlapa a dívku v souladu s jeho představou o soše. Když je póza sedících dostatečně zvrácená a autor hlásí, že skladbu dokončil, je informován, že musí zaujmout místo chlapa nebo dívky v soše. Přijde další, řeknou mu, že to je socha lásky, ale špatná, musí ji předělat atd.

Žárovka
Jsou vybráni dva lidé, muž a dívka. Rozvedou se v různé místnosti a jsou jim vysvětleny jejich role. Chlapovi je řečeno, že bude muset vejít do místnosti, vzít si židli a předstírat, že se chystá zašroubovat žárovku. Je také informován, že jeho partnerka mu bude všemožně překážet, ale musí ji přesvědčit, že je to nutné. Dívce se řekne, že se její partner chystá oběsit, musí mu to rozmluvit. To vše by se přirozeně mělo dít beze slov. Účastníci jsou spuštěni do místnosti, kde publikum již zná oba úkoly.

Abrakadabra
Napíšou papírky s názvy částí těla a složí je tak, aby je nebylo možné číst, a dají je do jakéhosi sáčku. Poté si první dva lidé vezmou každý kus papíru. A tisknou se k sobě těmi částmi těla, které jsou na papírech naznačeny. Poté druhá osoba vytáhne druhý papír, kde je napsáno, kterého místa se má třetí osoba dotýkat. Poté třetí vytáhne svůj kus papíru (nebo spíše dva, ale jeden po druhém). A tímto způsobem po řetězu, dokud všichni účastníci hry neskončí, pak vše začíná ve druhém kruhu, aniž byste se odpojili. První chytne posledního, druhý chytne prvního, a dokud nedojdou papíry nebo dokud není dostatečná flexibilita. Nejzábavnější věc je pro moderátora, který vidí tento žvanil.

Rčení
Moderátor pozve na pódium čtyři účastníky hry. Každý z nich dostane list papíru Whatman a jasný fix a také kartičku s příslovím. Rčení je potřeba vybrat předem – čím vtipnější, tím zajímavější. Například „s jídlem přichází chuť“, „oči se bojí, ale ruce mají zabrat“, „je ryba bez ryb a rakoviny“, „práce není vlk, do lesa neuteče“ .“ Během pěti minut musí hráči znázornit význam svého slova bez použití slov nebo písmen. Poté každý umělec představí své mistrovské dílo publiku a všichni přítomní hádají zašifrovaný koncept. Vítězí ten, jehož koncept byl uhodnut, poražení účastníci obdrží motivační ceny.

Opojná soutěživost
Soutěž pro 2 týmy, každý s minimálně 4 lidmi.
Před každým týmem se na stoličku položí láhev silného nápoje a talíř s okurkami. Podstatou hry je, že první běhá a nalévá, druhý pije, třetí svačí...
Vyhrává tým, který se napije nejrychleji.

Copánek
Budete potřebovat saténovou stuhu. Rozřízněte ho na tři stejné díly a tyto díly svažte nahoře jedním uzlem (díly dlouhé 40-60 cm). Vytvořte dva takové copánky. Tým 4 lidí: jeden drží cop za uzel a další tři zaplétají cop, ale nemohou svou část pustit. Který tým zaplete vlasy rychleji?

Poslední tanec
Tato soutěž je věnována všem, kteří rádi tančí „dokud neztratí tep“, kteří při poslechu hudby zapomenou na všechno na světě. Vzpomeňte si na hudebníky na lodi z filmu "Titanic". Jste zváni pocítit ostrost zážitků dvou milenců, kteří se ocitli na pokraji smrti. Romantický příběh je krásný a tragický. Po potopení Titaniku se on a ona ocitnou plovoucí v oceánu na obrovské ledové kře. Mladí lidé nemají žádné iluze, jsou si vědomi toho, že prožívají své poslední chvíle. Hrozný konec je nevyhnutelný. Ti, kteří se chtějí zúčastnit „Posledního tance“, jsou rozděleni do dvojic. Na podlaze se rozloží noviny a zapne se hudba. Mladí lidé začínají svůj tanec. Hudba může být zpočátku zábavná a rychlá. Dva lidé tančí na novinách, aniž by udělali jediný krok. Pak ledová kra roztaje, noviny se přeloží napůl. Mění se i hudba. Uběhne trochu času a voda dál zmenšuje ledovou kru. Noviny jsou znovu složené. Hudba mění svůj charakter. Vítězí pár, který dokáže zůstat spolu na nejmenším kousku novin a přitom pokračovat v tanci.

Parodisté
Budoucí zpěváci dostávají karty, na kterých jsou napsána jména politických vůdců různých let (Gorbačov, Lenin, Stalin, Brežněv, Jelcin, Žirinovskij atd.). Úkolem hráčů je provést píseň na obrázku uvedeném na kartě. Texty písní, které jsou nabízeny k provedení, by měly být známé a ještě lépe vytištěné na kartách na zadní straně.

Soutěže telefonních operátorů
Dvě skupiny 10-12 hrajících lidí sedí ve dvou paralelních řadách. Vedoucí vybere jazykolam, který se obtížně vyslovuje a sdělí ho (důvěrně) prvnímu člověku v každém týmu. Na znamení vedoucího jej první v řadě začne podávat do ucha druhého, druhého nebo třetího a tak dále až do ucha posledního. Ten po obdržení „telefonní zprávy“ musí vstát a hlasitě a zřetelně vyslovit jazykolam. Vítězí tým, který rychle přenese jazykolam po řetězu a jehož zástupce jej vyslovuje přesněji a lépe.

Tanec s hady
Opakujte pohyby po vůdcích, kdo je unavený, políbí osobu za ním a jde na konec hada.

Poslední pije
Do sklenice se nalije trochu vína, řeknou přípitek a podají sklenici dál, další dělá totéž atd., dokud se sklenice nenaplní, a kdo je plný, vypije celou.

Touch-me-nots
Účastníků by mělo být co nejvíce. Chlapci střídavě vstupují do místnosti s dívkami. Chlapci musí mít zavázané oči a ruce za zády. Mladý muž musí uhodnout všechny přítomné dívky. Ruce máte svázané za vámi, takže musíte jednat pouze hlavou v doslovném slova smyslu. Každý se jen rozesměje, když si s ní mladý muž prostě šňupe, olizuje nebo dělá něco jiného. Celkově hra jde skvěle. Na konci hry se vypočítá součet: kolik je správných a nesprávných odpovědí. Na základě toho se uděluje první a poslední místo. No, jak jinak - odměny a tresty dle libosti.

Přines mi to
Hra je velmi populární ve Velké Británii na večírcích. Přednášející rozdělí všechny přítomné do dvou týmů a zavolá jednoho účastníka z každého týmu. Jejich úkol je následující: na žádost vůdce mu musí přinést předměty, o které žádá. Hostitel zaznamená skóre a určí vítěze. Mezi předměty, které přednášející pojmenuje, mohou být hodinky, boty nebo jakýkoli předmět ze stolu. Nejdůležitější je mít vášeň a chuť vyhrávat. Poslední věcí, kterou moderátorka žádá přinést, je obvykle vždy dámská podprsenka.

Líbání
Muž má zavázané oči. Dívky jsou rovnoměrně rozmístěny po místnosti. Na mužův příkaz dívky zmrznou. Úkol muže: se zavázanýma očima co nejrychleji najít a políbit každou dívku (čas je měřen moderátorem). K dívkám lze přidat další muže (převléknout se za dívky např. převléknout, brýle atd.). Poté, co jeden mužský účastník projde „štafetovým závodem“, začne další. Vyhrává ten nejrychlejší.

Strašák
Dva týmy po 3 lidech (1 dívka a 2 kluci, takhle je to zábavnější). Dívka stojí mezi kluky a za minutu musí dívku obléci, ale pouze do oblečení, které mají oni sami (počítají se i hodinky a prsteny). V souladu s tím vyhrává tým, jehož dívka má nejvíce oblečení

Tanec se židlemi
Hudba se zastaví – svlékněte si jeden kus oblečení, položte ho na nejbližší židli atd. Oblékají se stejně, ať už musí.

Finále
Jsou vytvořeny dva týmy: jeden je mužský a druhý ženský. Na signál si hráči každého týmu začnou svlékat oblečení (jaké chtějí) a rozkládají je do řady. Každý tým má svou vlastní linii. Vyhrává tým, který vytvoří nejdelší řadu oblečení.

Pěvecký sbor
Jeden z účastníků vyjde ze dveří. Zbytek si vymyslí dvojice slavných veršů básně nebo písně a každému rozdá slovo. Jakmile se účastník vrátí ode dveří, každý řekne své slovo. Všichni mluví současně a v tomto refrénu musí ten, kdo vstoupí, uhodnout známé repliky. Pokud uhodl špatně, sám si zazpívá nebo přečte báseň.

Sdružení
Každý hráč sdělí řidiči jméno jednoho z přítomných, aby ho nikdo neslyšel. Řidič pojmenuje vše, co si s touto osobou spojuje (hudba, barva, strom, květina, způsob dopravy, oblečení atd.). Zbytek hádejte, o kom je řeč. Pokud je odhad správný, řidič se změní, pokud ne, dostane nový úkol.

Zmatek
Soutěž o nejlepší provedení určitého tance na jinou melodii, např. lambada na hudbu tanga nebo ruský tanec na Lezginku.

Zabalené zaživa
Rozdělte účastníky do týmů po 5-6 lidech, každému týmu poskytněte stejnou sadu materiálů. Vyberte 5 členů poroty. V těchto dovolenáČasto musíme dárky zabalit. Nyní uvidíme, který tým dokáže dárek zabalit tím nejkreativnějším a nejzajímavějším způsobem. Dárek, který budete muset zabalit, bude jedním z členů vašeho týmu. Volba je na vás. Na tuto soutěž máte 10 minut. Čas uplynul. Na konci času zhodnoťte přesnost, originalitu a tvořivost příkazy

Níže je uveden výběr her pro skupinu lidí. Hry jsou vhodné jak na pracovní firemní akce, tak jen na setkání s přáteli.

Pokud máte na mysli také zábavné hry, můžete se vyjádřit. Tyto hry určitě zveřejním v příspěvku.

Chtěl bych okamžitě poděkovat Savina Yana za výběr her.

Hod prstenem
Na podlaze jsou těsně vedle sebe seřazeny prázdné lahve a lahve od alkoholických i nealkoholických nápojů. Účastníci jsou požádáni, aby na láhev umístili prsten ze vzdálenosti 3 m. Komu se podaří nasadit prsten na plnou láhev, bere to jako výhru. Počet hodů pro jednoho účastníka musí být omezen.

Prsten je vyříznut z tenkého kartonu. Průměr prstenu - 10 cm.

Na talíři
Hra se hraje při jídle. Ovladač pojmenuje libovolné písmeno. Cílem ostatních účastníků je pojmenovat předmět, který je právě na jejich talíři, tímto písmenem před ostatními. Kdo jako první pojmenuje objekt, stane se novým řidičem. Řidič, který vysloví písmeno, na které nikdo z hráčů nemohl přijít, dostane cenu.

Je nutné zakázat řidiči, aby vždy volal vítězná písmena (е, и, ъ, ь, ы).

Zlatíčko
Účastníci sedí u stolu. Z nich je vybrán řidič. Hráči si pod stolem předávají bonbóny. Úkolem řidiče je chytit jednoho z hráčů, kteří si bonbón předávají. Ten, kdo je chycen, se stává novým řidičem.

Krokodýl
Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. První tým si vybere koncept a ukáže ho v pantomimě, bez pomoci slov nebo zvuků. Druhý tým se ve třech pokusech snaží uhodnout, co se mu ukazuje. Poté si týmy vymění role. Hra se hraje pro zábavu, ale za vyřešené pantomimy můžete počítat body.

Je možné hádat: jednotlivá slova, fráze ze slavných písní a básní, přísloví a rčení, hlášky, pohádky, jména slavných lidí. Koncept může ukázat jeden nebo více lidí.

Komiksový test
Tento test lze provést za účasti všech přítomných. Účastníci dostanou pera a kousky papíru. Na listy papíru musí napsat do sloupce určité zkratky. Naproti každému z nich jsou účastníci požádáni, aby napsali řádek z písně nebo básně.

Poté, co všichni splní úkol, je oznámen význam nesrozumitelných zkratek a každý účastník si může sám zjistit a ukázat svým sousedům u stolu výsledky v určený okamžik (určený řádkem z písně).

Můžete přijít s libovolnými zkratkami, hlavní je, že odpovídají tématu dovolené. Aby se zábava netáhla, stačí tři až pět okamžiků.

Chcete-li například oslavit výsledky za uplynulý rok, můžete navrhnout následující názvy okamžiků a jejich zkratky:
PDG (první den v roce),
PNG (první týden v roce),
SG (polovina roku),
NDOG (týden před koncem roku),
IP (celkový zisk),
LR (nejlepší zaměstnanec), LMF (nejlepší manažer společnosti), PIG (koncový bonus). KTU (míra účasti na práci) atd.

Co dělat, když...
Účastníci jsou požádáni, aby zvážili obtížné situace, ze kterých potřebují najít originální cestu ven. Účastník, který podle názoru publika odpoví nejvynalézavěji, získá cenový bod.

Příklad situací:
Co dělat, když jste v kasinu přišli o platy svých zaměstnanců nebo veřejné peníze?
Co dělat, když jste omylem zavřeni v kanceláři pozdě večer?
Co dělat, když váš pes sežral důležitou zprávu, kterou musíte ráno předložit řediteli?
Co dělat, když uvíznete ve výtahu s generálním ředitelem vaší společnosti?

Přesnost
Pro soutěže přesnosti je nejlepší použít továrně vyrobenou hru Šipky.

Jednodušší možností je házet fixy nebo fixy (s otevřeným uzávěrem) ze vzdálenosti 3-5 na cíl nakreslený na listu papíru připevněném ke zdi. Nejpřesnější účastník obdrží cenový bod.

Fix by měl být určen pouze pro kreslení na papír, poté lze jeho náhodné stopy snadno smýt alkoholem.

Nejlepší toast
Moderátorka sděluje účastníkům, že správný chlap by bezesporu měl umět pít. Cílem soutěže však není vypít víc než ostatní, ale udělat to co nejladněji.

Poté každý účastník obdrží sklenici nápoje. Soutěžící se střídají v přípitcích a popíjení obsahu sklenice. Ten, kdo splní úkol nejlépe, získá bonusový bod.

Nejlepší kompliment
Protože skutečný muž musí být galantní a umět najít přístup k ženskému srdci, soutěžící v této soutěži soutěží v komplimentech něžného pohlaví.

Bonusový bod získá ten, jehož kompliment se ženám líbí více než ostatním.

Všichni máme uši
Hráči stojí v kruhu. Moderátor říká: "Každý z nás má ruce." Poté každý účastník vezme svého souseda zprava za levou ruku a se slovy „Každý z nás má ruce“ se hráči pohybují v kruhu, dokud neprovedou úplný obrat. Poté vedoucí říká: „Každý má krk“ a hra se opakuje, teprve nyní účastníci drží svého pravého souseda za krk. Poté vedoucí vyjmenuje různé části těla a hráči se pohybují v kruhu, drží pojmenovanou část svého souseda vpravo a křičí nebo zpívají: „Každý má...“

Uvedené části těla závisí na představivosti moderátora a míře rozvolnosti hráčů. Můžete například uvést paže (zvlášť pravou a levou), pas, krk, rameno, uši (zvlášť pravé a levé), lokty, vlasy, nos, hruď.

Tanec na ledové kře
Každá dvojice účastníků dostane noviny. Musí tančit tak, aby žádný z partnerů nevkročil na podlahu mimo noviny. Na každý signál vedoucího se noviny přeloží napůl a tanec pokračuje. Hudba se neustále mění. Pokud některý z partnerů během tance opustí noviny, pár je ze soutěže vyřazen. Poslední pár zbývající ve hře obdrží cenu.

Aukce „Prase v žitě“
Během přestávky mezi tanci můžete uspořádat tichou aukci. Přednášející ukazuje účastníkům losy zabalené v balicím papíru, aby nebylo jasné, co je uvnitř. Aby moderátor vyprovokoval publikum, vtipkuje o účelu položky.

Aukce využívá skutečné peníze a vyvolávací cena všech položek je poměrně nízká. Účastník, který nabídne za položku nejvyšší cenu, ji kupuje.

Před předáním novému majiteli je předmět rozbalen, aby uspokojil zvědavost veřejnosti. Pro zvýšení vzrušení veřejnosti je vhodné střídat vtipné a hodnotné losy.

Příklady šarží a aplikací:
Bez ní se nepotěšíme na žádné hostině. (Sůl)
Něco lepkavého. (Lollipop cukroví nebo lízátko, balené ve velké krabici)
Malé, které se může stát velkým. (Balón)
Nezbytná položka pro podnikatele. (notebook)
Předmět pro ty, kteří chtějí zanechat svou stopu. (Sada barevných pastelek)
Studené, zelené, dlouhé... (láhev šampaňského)
Nedílný atribut civilizovaného života. (role toaletního papíru)
Krátká radost. (Bonboniéra)
Simulátor pro ty, kteří se chtějí naučit, jak dát špatnou hru dobrou tvář. (Citrón)
Dárek z Afriky. (ananas nebo kokos)

Bombardéry
Ke hře potřebujete dvě až tři sklenice a kovové peníze (doporučuje se připravit si drobné předem, aniž byste doufali, že je účastníci najdou sami).

Ti, kteří se chtějí zúčastnit soutěže, jsou rozděleni do dvou nebo tří týmů. Každý tým obdrží skleněnou nádobu a stejný počet mincí (alespoň tři pro každého účastníka).

Přednášející označí startovní čáru ve vzdálenosti 5 metrů, od které umístí plechovky. Úkolem účastníků je držet minci mezi stehny, dojít ke své nádobě a bez použití rukou ji vložit do nádoby. Tým, který hodí do nádoby nejvíce mincí, vyhrává cenu.

Míč pod bradou
Vyberou se dva týmy, které stojí ve dvou řadách (v každé se střídají: muž, žena) proti sobě. Podmínkou je, že hráči musí při rozehrávce držet míč pod bradou, v žádném případě se nesmí dotýkat míče, ale jakkoli chtějí; upustit míč.

Oblečte dámu
Každá dáma drží v pravé ruce stuhu stočenou do klubíčka. Muž vezme rty za špičku stuhy a aniž by se dotkl rukou, stuhu omotá kolem dámy. Vyhrává ten, kdo má nejlepší oblečení, nebo ten, kdo dokončí úkol rychleji.

Vynalézaví hosté
Je pozváno několik párů. Každý účastník hry má zavázané oči. Poté se na různé oblasti oděvu připevní několik kolíčků na prádlo. Na signál vůdce musíte ze svého partnera odstranit všechny kolíčky na prádlo. Soutěž vyhrává pár, který splní úkol rychleji.

Kam investovat peníze?
Moderátorka volá dva páry (muž a žena v každém páru): „Nyní se pokusíte co nejrychleji otevřít celou síť bank a do každé investovat jen jednu bankovku. Získejte své počáteční vklady! (Dává párům obaly na sladkosti). Kapsy, klopy a všechna odlehlá místa mohou sloužit jako banky pro vaše vklady. Snažte se své vklady zpracovat co nejrychleji a otevřít co nejvíce bank. Připravte se, začínáme! Moderátor pomáhá dvojicím splnit úkol po 1 minutě, facilitátor sečte výsledky. Moderátor: „Kolik bankovek vám zbývá? co ty? Báječný! Všechny peníze jsou investovány do podnikání! Dobrá práce! Nyní ženy požádám, aby si vyměnily místo a co nejrychleji stáhly celou částku ze svých účtů. Otevřete banky, vybírejte peníze! Pozor, začínáme! (Hudba hraje, ženy hledají peníze u cizích partnerů).

Nakrm mě
Hosté jsou rozděleni do dvojic. Každý pár se skládá z muže a ženy. Úkolem každé dvojice je spolupracovat, bez použití rukou, rozbalit a sníst cukroví, které hostitel dá. První pár, který to udělá, vyhrává.

Předat kartu
Seřaďte hosty do řady „chlapec“ – „dívka“ – „chlapec“ – „dívka“. Dejte prvnímu hráči v řadě běžnou hrací kartu. Úkolem je předat kartu od jednoho hráče k druhému a přitom ji držet v ústech. Nepoužívejte ruce. Úkol můžete zkomplikovat a po každém přesunu přednášející odtrhne kousek z karty. V této hře mohou být hosté rozděleni do týmů a mají týmovou soutěž.

Polibky
Hostitel povolává do hry dva muže a dvě ženy. Je na vás, abyste se rozhodli, jak nejlépe rozdělit dvojice hráčů – podle příslušnosti ke stejnému nebo opačnému pohlaví. Poté se zavázanýma očima přednášející položí oběma účastníkům otázky a ukáže na toho, kterého chce. „Řekni mi, kde se budeme líbat? Zde?". A ukazuje třeba na tvář (můžete použít uši, rty, oči, ruce atd.). Přednášející klade otázky, dokud účastník se zavázanýma očima neřekne „Ano“. Poté se moderátor zeptá: „Kolikrát? Tolik?". A ukazuje na prstech, kolikrát, pokaždé mění kombinaci, dokud hráč neřekne: "Ano." Poté, co odvázali oči účastníka, donutí ho udělat to, s čím souhlasil - například osmkrát políbit mužovo koleno.

Hra je vtip
V této hře nebudou žádní vítězové ani poražení, tato hra je vtipem pro pobavení hostů. Jsou na něj pozváni dva účastníci – muž a žena. Muži jsou vysvětlena pravidla hry – „teď si dáma sedne na tuto pohovku a vezme si do úst sladký bonbón a vaším úkolem je se zavázanýma očima najít tento bonbón bez použití rukou a vzít ho ústy. příliš." Celá komika situace spočívá v tom, že jakmile se muži zavážou oči, je muž umístěn na pohovku nebo gauč místo slíbené dámy. Věřte mi, že bez ohledu na to, jak dlouho se bude váš vybraný gentleman snažit najít bonbón od „dámy“, hosté se budou srdečně smát.

miluji - nemiluji
Hostitel požádá všechny hosty sedící u stolu, aby pojmenovali, co se jim líbí a co se jim nelíbí na sousedovi vpravo. Například: „Líbí se mi sousedovo ucho napravo a nelíbí se mi jeho rameno.“ Poté, co to všichni zavolají, moderátorka všechny požádá, aby políbili to, co mají rádi, a kousli to, co se jim nelíbí. Minuta divokého smíchu je pro vás zaručena.

Se zavřenýma očima
Nosíte-li silné palčáky, musíte dotykem určit, jaký druh člověka je před vámi. Chlapi hádají dívky, dívky hádají chlapy. Můžete cítit celého člověka

Nesměj se
Hráči dřepí v kruhu (žena-muž-žena). Všichni jsou upozorněni, aby se nesmáli (moderátor je povolen). Moderátor „vážně“ vezme svého pravého souseda (souseda) za ucho. Všichni ostatní v kruhu musí udělat totéž. Když je kruh uzavřen, vezme vedoucí souseda zprava za tvář (nos, koleno...) atd. Ti, kteří se smějí, opouštějí kruh. Vyhrává ten zbývající.

Cyklus zápasů
Skupina MZHMZHMZHMZH se utvoří do kruhu, vezmou zápalku, odříznou hrot sírou... První vezme zápalku rty a přenáší ji v kruhu od osoby k osobě, dokud kruh neprojde. Poté se zápalka odstřihne (asi 3 mm) a proces se opakuje... A tak dále, dokud nezůstane kousek o velikosti 1 mm.

Dítě
Je žádoucí, aby se účastnil stejný počet mužů a žen, kteří sedí v kruhu podle schématu MZHMZh... Vezměte si panenku / panenku / hračku / atd.. Každý z hráčů postupně říká: „Tohle líbám dítě tam,“ a pojmenuje místo, kde ho políbit. Nemůžeš se opakovat. Když dojde k tomu, že někdo nemůže pojmenovat nové místo k líbání, všichni se střídají ve splnění posledního požadavku se svým sousedem(y). Pít alkohol před (během) hry se doporučuje.

Barvy
Hráči stojí v kruhu. Moderátor velí: "Dotkněte se žluté, jedna, dva, tři!" Hráči se snaží co nejrychleji uchopit věc (předmět, část těla) ostatních účastníků kruhu. Kdo nemá čas, je ze hry vyřazen. Vedoucí zopakuje příkaz znovu, ale s novou barvou (objektem). Poslední stojící vyhrává.

Kolík
Připomíná hru 5 (S kolíčky na prádlo), ale trochu explicitnější... (pro 4-8 lidí). Odznaky se vezmou (počet je libovolný, obvykle se přibližně rovná počtu hráčů), všichni kromě předvádějícího mají zavázané oči, poté předvádějící přišpendlí tyto odznaky účastníkům (náhodně - mohou být všechny na jedné osobě, mohou být na různých) - pak se je samozřejmě účastníci snaží najít na sobě . Navíc, pokud člověk ví, že je na něm špendlík (např. cítil, že je na něj přišpendlený), je povinen mlčet (špendlíky na sobě hledat nemůžete). Vzhledem k tomu, že špendlíky jsou často ukryty za manžetami rukávů, na zádech oblečení, na ponožkách na straně podrážky atd., je proces jejich hledání obvykle docela zábavný

Erotický vlak
Část společnosti zůstává za dveřmi, odkud jsou jeden po druhém voláni v pořadí „chlapec-holka“. Každý, kdo vstoupí, vidí obrázek: stojí kolona lidí („chlapec-dívka“) zobrazující vlak. Moderátorka oznamuje: „Toto je erotický vlak. Vlak odjíždí." Sloup se začne pohybovat a znázorňující pohyb vlaku vytvoří kruh kolem místnosti. Moderátor říká: "Stop (takový a takový)." Vlak zastavuje. Poté první auto políbí druhé, druhé - třetí a tak dále až do konce vlaku. Poté je nově příchozí vyzván, aby zaujal místo na konci vlaku. Moderátor: "Vlak odjíždí!" Udělají druhý kruh kolem místnosti. Moderátor: "Stop (takový a takový)." Pak - jako obvykle: první auto políbí druhé, druhé - třetí. Ale když dojde na toho posledního, najednou ten předposlední místo líbání udělá grimasu a křičí a spěchá na toho posledního. Nečeká-li takové zklamání, může poslední kočár chovat k nově příchozímu jen zášť.

Karta
Vyžaduje se jedna hrací karta. Snadno jej vyměníte za kalendář nebo jakýkoli karton vhodné velikosti. Před zahájením hry jsou všichni vyzváni, aby se naučili držet kartu ve svislé poloze rty nasáváním vzduchu. Dovolte mi to vysvětlit podrobněji. Udělejte ze svých rtů „trubičku“, jako byste se líbali. Přiložte kartu na rty, jako byste líbali její střed. Nyní, nasávejte vzduch, uvolněte ruce a snažte se držet kartu tak, aby nespadla. Po 3-5 minutách cvičení může téměř kdokoli držet kartu alespoň na pár sekund. Sedí tedy v kruhu v pořadí „chlapec-dívka“. A takto, střídavě držíce kartu na obou stranách, si ji předávají. Obzvláště vzrušující je náhodný pád karty :). Můžete hrát o rychlost, o čas, o let. Poslední možnost se zdála nejvýhodnější.

Ten zvláštní zemřel
Hra je postavena na principu dětské hry „The odd one out“. K účasti v soutěži je pozváno 5-6 hostů. Na stůl se položí velké sklenice (nebo sklenice), o jednu méně, než je počet účastníků. Do sklenic se nalévá vodka, koňak, víno (jaké chcete). Na povel vedoucího (například tleskáním) začnou účastníci chodit kolem stolu. Jakmile moderátor vydá podmíněný signál (stejné tlesknutí), musí účastníci uchopit jednu ze sklenic a okamžitě vypít její obsah. Ten, kdo nemá dost brýlí, je vyřazen. Poté se jedna sklenice sejme ze stolu, zbytek se naplní a hra pokračuje stejným způsobem, jak je popsáno výše. Hlavní je, že je vždy o jednu skleničku méně, než je počet hráčů. Hra končí, když jeden ze dvou zbývajících účastníků vypije poslední sklenici. Při absenci předkrmů a dostatečně prostorných sklenic vypadá finále nepopsatelně, protože je obvykle obtížné nazvat chůzí kolem stolu.

Tužka
Týmy, ve kterých se střídají muži a ženy (3-4 osoby), musí od prvního do posledního podat jednoduchou tužku a ta se podává sevřená mezi nosem a horním rtem hráčů! Přirozeně se nemůžete dotýkat tužky rukama, ale všeho ostatního se můžete dotýkat rukama. "Srdcervoucí pohled", zvláště pokud lidé již vypili určité množství alkoholu.

Zoologická zahrada
Hra je pro děti staršího předškolního věku, ale skvěle se hodí na párty. Zúčastní se 7-8 lidí, každý si vybere zvíře a ukáže ostatním charakteristický pohyb tohoto zvířete. Takto probíhá „seznámení“. Poté hostitel ze strany vybere hráče, který zahájí hru. Musí ukázat „sebe“ a další „zvíře“, toto „zvíře“ ukazuje sebe a někoho dalšího a tak dále, dokud někdo neudělá chybu, tzn. zobrazí jiné „zvíře“ nesprávně nebo zobrazí vyřazené. Ten, kdo udělá chybu, je vyloučen. Hra končí, když zbývají dva."

Složení
Přednášející každému rozdá prázdný list papíru a pero (tužku, fix atd.). Poté začíná tvorba esejí. Moderátor položí první otázku: "Kdo?" Hráči na ni zapisují odpověď na své listy (možnosti se mohou lišit podle toho, co je napadne). Pak list přehnou tak, aby nápis nebyl vidět a list předají sousedovi zprava. Moderátor položí druhou otázku, například: "Kde?" Hráči na ni znovu zapíší odpověď a znovu list přeloží výše uvedeným způsobem a znovu list předají. To se opakuje tolikrát, kolikrát je potřeba, dokud přednášejícímu nedojde fantazie na otázky. Smyslem hry je, že každý hráč, který odpovídá na poslední otázku, nevidí výsledky předchozích odpovědí. Po dokončení otázek přednášející shromáždí listy papíru, rozloží je a přečtou výsledné eseje. Výsledkem jsou velmi zábavné příběhy s nejneočekávanějšími postavami (od všech druhů zvířat až po blízké známé) a dějovými zvraty.

V pytlích kolem stromu
Soutěží 2 lidé. Vlezou do pytlů a kopou. Horní část sáčků se drží rukama. Na signál běží kolem stromu různými směry. Vyhrává ten, kdo běží rychleji. Další dvojice pokračuje ve hře.

Hokej
Santa Claus stojí zády k vánočnímu stromku. Tohle je brána. Účastníci, 2 - 3 lidé, vezmou tyče a pokusí se vstřelit gól proti Santa Clausovi.

Přineste sněhovou kouli v lžíci
Účastní se 2 hráči. Dostanou lžíci s vatovou sněhovou koulí do úst. Na signál se rozptýlí různými směry kolem stromu. Vyhrává ten, kdo přiběhne jako první a nepustí sněhovou kouli ze lžičky.

Kdo nasbírá nejvíce sněhových koulí?
Hrají ve dvou. Na podlaze jsou rozházené sněhové koule z vaty. Účastníci dostanou zavázané oči a dostanou koš. Na signál začnou sbírat sněhové koule. Vyhrává ten, kdo nasbírá nejvíce sněhových koulí.

Plstěné boty
Velké plstěné boty jsou umístěny před vánočním stromkem. Hrají dva lidé. Na signál pobíhají kolem stromu z různých stran. Vyhrává ten, kdo rychleji proběhne kolem vánočního stromku a nazuje si plstěné kozačky.

Dejte sněhulákovi nos
Před stromem jsou umístěny 2 stojany, k nim jsou připevněny velké listy s obrázky sněhuláků. Účastní se dva nebo více lidí. Mají zavázané oči. Na signál musí dorazit ke sněhulákům a strčit jim nos (může to být mrkev). Ostatní pomáhají slovy: vlevo, vpravo, nižší, vyšší...

Chyťte sněhovou kouli
Účastní se několik párů. Účastníci stojí proti sobě ve vzdálenosti přibližně 4 metrů. Jeden má prázdný kbelík, druhý má tašku s určitým počtem „sněhových koulí“ (tenisových nebo gumových míčků). Na signál 1 účastník hází sněhové koule a partner se je snaží chytit kbelíkem. První pár, který dokončí hru a nasbírá nejvíce sněhových koulí, vyhrává.

Nejcitlivější
Soutěže se účastní pouze ženy. Účastníci stojí čelem k publiku. Za každým je židle. Moderátor tiše položí na každou židli malý předmět. Na povel se všichni účastníci posadí a pokusí se určit, jaký předmět je pod nimi. Dívat se a používat ruce je zakázáno. Vyhrává ten, kdo jako první určí.

Silný plesknutí rtem
Rekvizity: sáček cucacích bonbónů (jako „dřišťál“). Ze společnosti jsou nominováni 2 lidé. Začnou se střídat a berou bonbón ze sáčku (do rukou vedoucího), vkládají si ho do úst (polykání není dovoleno) a po každém bonbónu volají soupeře „facking lip fack“)) Kdo cpe nejvíce cukroví do jejich úst a zároveň řekne „kouzelnou frázi“, vyhraje. Nutno říci, že hra se odehrává za veselého pokřiku a pokřiku diváků a zvuky vydávané účastníky hry vedou diváky k naprosté rozkoši!

Účastníci s Vánoční stromeček hračky vyjděte doprostřed místnosti (předtím můžete uspořádat soutěž o výrobu této hračky z odpadového materiálu). Každý má zavázané oči a každý se několikrát otočí kolem své osy. Úkolem každého je jít směrem, kde se podle jeho názoru strom nachází, a pověsit na něj hračku. Nejde to složit. Pokud účastník zvolí špatnou cestu, je povinen pověsit hračku na to, o co se „zahrabe“.

Vyhrává ten, kdo hračku pověsí na vánoční stromeček, a ten, kdo najde pro hračku nejoriginálnější místo (například ucho generální ředitel).

Mrazivý dech. Před každým účastníkem je na stůl položena poměrně velká papírová vločka. Úkolem je odfouknout svou sněhovou vločku tak, aby spadla z opačného okraje stolu. Toto pokračuje, dokud všichni nesfouknou své sněhové vločky. Po pádu poslední sněhové vločky oznamte: „Vítězí není ten, kdo svou sněhovou vločku sfoukl jako první, ale ten, kdo byl poslední, protože Jeho dech je tak mrazivý, že jeho sněhová vločka „přimrzla“ ke stolu.

Hlavní účetní
Na velkém listu papíru Whatman jsou roztroušeně vyobrazeny různé bankovky. Je třeba je rychle spočítat a počítání by se mělo provádět takto: jeden dolar, jeden rubl, jedna marka, dvě marky, dva rubly, tři marky, dva dolary atd. Ten, kdo počítá správně, aniž by se ztratil a dosáhl nejvzdálenějšího účtu, je vítězem.

Vypravěč
Hosté si připomínají zápletky slavných ruských pohádek a jsou vyzváni, aby složili a vyprávěli nové verze - v žánru detektivky, romantického románu, tragédie atd. Vítěze určí hosté potleskem.

Dva voli
Dlouhé lano je nasazeno na účastníky soutěže jako postroj a každý z účastníků se snaží „stáhnout“ soupeře s sebou svým směrem. Všichni se přitom snaží dosáhnout na cenu, která se nachází půl metru od každého hráče.

Horor
Podmínky jsou následující – v kazetě je pět vajec. Jeden z nich je syrový, varuje moderátorka. A zbytek se vaří. Musíte si rozbít vajíčko o čelo. Kdo narazí na něco syrového, je ten nejodvážnější. (Ale obecně platí, že všechna vejce jsou vařená a cena je prostě udělena poslednímu účastníkovi - záměrně riskoval, že se stane všem pro posměch.)

Nejpozornější
hrají 2-3 lidé. Moderátor čte text: „Řeknu vám příběh v jednom a půl tuctu frází. Jakmile řeknu číslo tři, okamžitě si vezměte cenu. Jednou jsme chytili štiku, vykuchali ji a uvnitř jsme viděli malé ryby, nejen jednu, ale sedm.“ „Když se chcete naučit básně nazpaměť, nenacpávejte je až pozdě v noci. Vezměte si to a opakujte to jednou nebo dvakrát v noci, nebo ještě lépe 10." „Ostřílený kluk sní o tom, že se stane olympijským vítězem. Hele, nebuď lstivý na začátku, ale počkej na povel: raz, dva, pochod! „Jednou jsem musel na nádraží čekat 3 hodiny na vlak...“ (pokud si cenu nestihnou převzít, převezme ji moderátorka). "No, přátelé, nevzali jste cenu, když jste měli příležitost si ji převzít."

Mořský vlk
Ve hře jsou dva týmy po dvou lidech. Moderátor zadává úkol: „Pokud je na moři silný vítr, námořníci znají jeden trik - zavážou stuhy čepice pod bradou, čímž je pevně připevní k hlavě. Čepice bez čepice – jedna na tým.“ Každý hráč provede příkaz jednou rukou.

Potápěč
Hráči jsou vyzváni, aby nosili ploutve a dívali se dalekohledem zezadu, aby mohli procházet danou trasou.

Podejte klobouk
Všichni účastníci stojí ve dvou kruzích – vnitřním a vnějším. Jeden hráč má na hlavě klobouk, musí si ho přenést ve svém kruhu, podmínka je pouze jedna – přenést klobouk z hlavy na hlavu, aniž byste se ho dotýkali rukama. Tým s jedničkou v čepici vyhrává.

Rozbijte hrnec
Hrnec je zavěšen na kůlu (můžete jej postavit na zem nebo na podlahu). Řidič má zavázané oči a dostane hůl. Úkolem je rozbít hrnec. Chcete-li hru zkomplikovat, můžete řidiče „zmást“: než mu dáte hůl, několikrát s ním zakroužkujte.

Veselé opice
Moderátorka říká slova: „Jsme legrační opice, hrajeme příliš nahlas. Tleskáme rukama, dupeme nohama, nafukujeme tváře, skáčeme po špičkách a dokonce si ukazujeme jazyk. Skočme společně ke stropu, přinesme prst do našeho chrámu. Vystrčíme uši a ocas na temeno hlavy. Otevřeme pusu doširoka a uděláme grimasy. Když řeknu číslo 3, všichni se šklebí – mrazí.“ Hráči vše opakují po vedoucím.

Baba Yaga
Štafetová hra. Jako stupa se používá jednoduché vědro a jako koště mop. Účastník stojí jednou nohou v kbelíku, druhá zůstává na zemi. Jednou rukou drží kbelík za rukojeť a druhou rukou drží mop. V této poloze musíte projít celou vzdálenost a předat maltu a koště dalšímu.

Zlatý klíč
Účastníci hry budou muset ztvárnit podvodníky z pohádky „Zlatý klíč“. Jsou volány dva páry. Jedna v každém páru je liška Alice, druhá je kočka Basilio. Ten, kdo je Liška, pokrčí jednu nohu v koleni a drží ji rukou spolu s Kocourem se zavázanýma očima, objímajíce se, překonávají danou vzdálenost. První pár, který „zakopne“, obdrží „zlatý klíč“ – cenu.

Banky
Účastníci hry jsou vyzváni, aby se z dálky podívali na sadu plechovek různých velikostí a tvarů. Nemůžete je vyzvednout. Každý hráč má kousek kartonu, ze kterého musí vystřihnout víčka tak, aby přesně odpovídala otvorům plechovek. Vyhrává ten, kdo má nejvíce víček, která přesně odpovídají otvorům plechovek.

Želé
Pro tuto soutěž připravte nějaké jemné jídlo – například želé. Úkolem účastníků je to co nejrychleji sníst pomocí sirek nebo párátek.

Sklizeň
Úkolem hráčů každého týmu je bez použití rukou co nejrychleji přesunout pomeranče na určité místo.

Objevitel
Nejprve jsou účastníci soutěže vyzváni, aby „objevili“ novou planetu – co nejrychleji nafoukli balónky a poté „obsadili“ tuto planetu obyvateli: rychle nakreslete fixy na balónek malé postavičky lidí. Kdo má na planetě více „obyvatel“, vyhrává!

kuchaři
Jeden účastník z každého týmu. Potřebujeme lidi, kteří dobře vaří. Na určitou dobu musíte vytvořit sváteční menu, názvy jídel, ve kterých začínají písmenem „N“. Poté přijde ke stolu jeden účastník z týmu a střídavě oznamuje svou soupisku. Vyhrají ti, kteří řeknou poslední slovo.

Rozesměj svého souseda
Vedoucí je vybrán náhodně. Jeho úkolem je provést akci se sousedem zprava tak, aby se jeden z přítomných zasmál. Například vedoucí vezme svého souseda za nos. Všichni ostatní v kruhu musí udělat totéž. Když je kruh uzavřen, vedoucí opět vezme souseda, tentokrát za ucho, koleno atd. Ti, kteří se smějí, kruh opouštějí. Vítězem se stává poslední stojící účastník.

Poškozený telefon
Jednoduchá, ale velmi zábavná hra, známá již od dětství. Jeden z hostů rychle a neurčitě zašeptá slovo sousedovi vpravo. Ten zase stejným způsobem – a tak dále v kruhu – šeptá, co slyšel sousedovi. Poslední účastník vstane a hlasitě vysloví slovo, které mu bylo přiděleno, a ten, kdo hru spustil, řekne své. Někdy výsledek předčí všechna očekávání. Variantou této hry jsou „Asociace“, to znamená, že soused slovo neopakuje, ale přenáší s ním asociaci, například: zima - sníh.

Stolní překážková dráha
Ke hře budete potřebovat brčka na koktejl a tenisové míčky (pokud je nemáte, můžete ubrousky zmačkat) podle počtu účastníků závodu.

Příprava: chody se připravují na stůl podle počtu účastníků, t.j. sklenice, lahve atd. jsou umístěny v řadě ve vzdálenosti 30-50 cm od sebe Hráči s brčkem v puse a míčkem připraven ke spuštění. Na signál vedoucího musí účastníci foukáním trubicí na míč vést po celé vzdálenosti a ohýbat se kolem blížících se předmětů. První hráč, který dorazí do cíle, vyhrává. Úkol může být komplikován pozváním hostů, aby foukali na míč klystýrem nebo injekční stříkačkou.

Hlavní je, že oblek sedí
Ke hře budete potřebovat velkou krabici nebo tašku (neprůhlednou), ve které jsou umístěny různé kusy oblečení: kalhotky velikosti 56, čepice, podprsenky velikosti 10, brýle s nosem atd. vtipné věci.

Moderátorka vyzývá přítomné, aby si aktualizovali šatník tím, že něco vyndají z krabice, s podmínkou, že to následující půlhodinu nesundají.

Na signál moderátora předají hosté lóži hudbě. Jakmile hudba ustane, hráč, který drží krabici, ji otevře a aniž by se podíval, vyjme první věc, na kterou narazí, a nasadí si ji na sebe. Pohled je úžasný!

A v mých kalhotách...
Před hrou se vytvoří mezery (výstřižky z novinových titulků a témata titulků mohou být velmi různorodá. Například: „Peří a pírko“, „Vítěz soutěže“ atd.).

Výstřižky jsou umístěny v obálce a běží v kruhu. Kdo obálku přijme, hlasitě řekne: „A v mých kalhotách...“, pak z obálky vezme výstřižek a přečte ho. Výsledné odpovědi jsou někdy velmi úsměvné. Čím vtipnější jsou výřezy, tím je hra zábavnější.

Podělte se o své možnosti pořádání soutěží v komentářích.

Komunikace se zaměstnanci v neformálním prostředí je nezbytná. Firemní akce umožňují kolegům popovídat si nejen o práci, oslavit společně dovolenou a cítit se jako jedna rodina. A abyste se na takových setkáních nenudili, je potřeba zpestřit slavnostní stůl zábavnými hrami a soutěžemi. Potřebujete nápady? Článek vám pomůže.

To hlavní v článku

Zábavné firemní párty hry pro zaměstnance v práci

kde jsi?
Několik účastníků dostane na čelo nálepky se jmény organizací: nehtový salon, nudistická pláž, sexshop, vystřízlivění. Účastníci by neměli vidět jména. Moderátor postupně klade otázky každému účastníkovi:

  • Navštěvujete toto místo často?
  • co tam děláš?
  • Jdeš sám nebo si bereš společnost? kdo přesně?
  • Jak se cítíte po návštěvě tohoto místa?
  • Chtěli byste se tam vrátit?

Nový outfit
Do krabice nebo tmavé tašky musíte vložit různé věci: podprsenku, šortky, dětské punčochy, klaunský nos atd. Kolegové stojí v kruhu a při poslechu hudby si předávají krabici. Ten, na kterém se kompozice zastaví, vyndá předmět, který najde, a nasadí si jej. Když jsou všichni „oblečení“, začíná další podmínka soutěže – chodit v těchto věcech, aniž byste je svlékali po dobu 20 minut. Nezapomeňte vyfotit na památku.

Selfie
Moderátor zadává zaměstnancům vyzbrojeným miniaplikacemi úkoly k fotografování. Vyhrává ten, kdo přijde s nejvtipnějším.

  1. Selfie s papírnictvím.
  2. Selfie s generálním ředitelem.
  3. Selfie s nejúčinnějším vzhledem.
  4. Selfie s vaším oblíbeným zaměstnancem.
  5. Selfie ve vaší oblíbené póze v práci.


Koňský ohon
Pro soutěž je potřeba zakoupit gumičky do vlasů. Dále se vytvoří dvojice zaměstnanců muž/žena. Ženy musí na povel „vnutit“ muži co nejvíce culíků.

Vtipné soutěže pro kolegy na firemním večírku v lázních

Body art
Jsou vyžadovány sirupy a smetana v plechovkách. Je nastaveno téma kostýmu, vybírají se modelky a umělci. Umělec musí na model nakreslit kostým pomocí smetany a sirupu. Hlavní je, že ingredience se pak rychle smyjí. A vyhraje ten s nejhezčím kostýmem.

Twister
Hra obsahuje plátno s barevnými kruhy a ruletu, která ukazuje, kterou ruku nebo nohu položit na který kruh. Hrát twister v lázních je ještě zajímavější než doma. Kvůli spoře oděným účastníkům se počet vyřazení zvýší. To testuje nejen míru flexibility, ale také míru trapnosti.

Stvoření
Účastníci dostanou osušky. Úkolem je vytvořit figurku z ručníků. Zbytek musí uhodnout, co se z ručníku vyválí. Nápady a možnosti odpovědí hádajících účastníků mohou být velmi vtipné, vše záleží na fantazii.

Nové sportovní a aktivní soutěže na firemní akce pro zábavnou společnost dospělých v přírodě

Problémy
Zaměstnanci jsou rozděleni do dvojic muž + žena. Každý pár dostane přání pro konkrétní zvíře. Dále mají muži zavázané oči. Poté, co vůdce odstartuje, musí ženy přiběhnout a zakřičet zvuk svého zvířete: mňoukání, štěkání, kdákání. Muži potřebují najít svou dámu v tomto rozruchu běhání a zvuků.

Stonožka
Účastníci stojí za sebou a chytí se za pas osoby vepředu. Moderátor dává stonožce úkoly: pohybovat se na bobku, obcházet překážky atd. Kdo pustí svého soudruha a odpojí stonožku, je zlikvidován.

Originální stolní soutěže pro firemní akce

co bys dělal ty?
Přednášející klade zaměstnancům otázky související s stresové situace. Otázky se mohou týkat pracovní povinnostiúčastníků. Nejvynalézavější osoba, která odpoví důstojně a zajímavě, vyhraje. Možnosti otázky: co byste dělali, kdyby najednou...

  • Vylili jste na svou zprávu kávu?
  • Odešli všichni zaměstnanci najednou?
  • Uvízli jste ve výtahu se svým šéfem?
  • byl jsi přes noc zavřený v kanceláři?
  • přišel ředitel o váš bonus v kasinu?
  • režisér vás zastihl sociální síť v pracovní době?
  • přišel jsi do kanceláře v teplákové soupravě?
  • Přijel režisér do práce na kole?

já nikdy...
Závodníci dostanou žetony (lze je nahradit kancelářskými sponkami nebo zápalkami). První říká: „Nikdy jsem...“ a přiznává něco, co nikdy v životě neudělal. Ti účastníci, kteří zkusili něco, co účastník nikdy neudělal, mu dají čip. Kdo získá nejvíce žetonů, vyhrává. Je docela těžké přijít s něčím, co zaměstnanec nikdy v životě neudělal, na rozdíl od ostatních.

Hudební soutěže pro firemní akce: video

Připravené cool soutěže na novoroční firemní večírky pro zaměstnance

Něco k zapamatování
Kolegové vzpomínají na vtipné příhody, které se v minulosti staly v jejich společnosti loni. Ten, kdo si nepamatuje vtipné historky, je vyloučen.

Novoroční krokodýl
Karty se jmény novoročních postav nebo filmů jsou připraveny předem. Karty jsou poté rozdány účastníkům. Zaměstnanec pomocí mimiky a gest ukazuje kolegům, na jakou postavu nebo film narazil, a oni zase musí uhodnout. Nejrychlejší v tipování se stane vítězem.


Archa
Je vybráno 24 účastníků. Jména zvířat z Východní horoskop. Zvířata se duplikují, aby se vytvořily páry. Dále 12 mužů a 12 žen dostane papírky se jmény zvířat. Aniž byste řekli slovo, musíte použít výraz obličeje k zobrazení svého zvířete a najít svého druha mezi běžným stádem.
Další nápady pro Novoroční soutěže.

Nápady na komiksové hry a soutěže pro dámské firemní akce 8. března

Kočka
Účastníkům se zobrazí fotografie kočky. Dále rozdají papíry a pera. Ženy potřebují popsat kočku pomocí pěti přídavných jmen. Pak si každá dáma musí přečíst tato přídavná jména a přidat před ně frázi: „Ach, co jsem ...“.

Co je v dámské tašce?
Účastníci musí souhlasit s odstraněním obsahu jejich tašek. Jeden po druhém se bere taška zaměstnance. Zbytek hádá předměty, které se v něm nacházejí. Po každém uhádnutém slovu kolega vyjme pojmenovaný předmět. Vyhrává zaměstnanec, který uhodne maximální počet položek.

Vulgární soutěže pro muže na firemních akcích

Změna místa
Muži sedí na židlích. Moderátor říká: „Vyměňte místa, ti, kteří...“ a klade upřímné otázky, například „měl více než deset milenek“, „nosí tanga“, „miluje BDSM“, „upřednostňuje brunetky“. Ti, kteří stojí, si musí vzít prázdnou židli. Pokud někdo nemá dostatek židle, stává se novým moderátorem.


Krabice
Při hudbě si každý účastník sundá libovolný předmět. Když hudba skončí, hodí ji do krabice. Tím se odstraní několik věcí. Hra pak pokračuje v obráceném pořadí. Při poslechu hudby je potřeba vzít z krabice první věc, na kterou narazíte, a když hudba ustane, rychle ji nasadit.

Striptýz
Přehraje se video mužského striptýzu. Účastníci musí sledovat pohyby striptéra a svléknout se. Není potřeba se svlékat úplně. Kdo se pohyboval nejladněji, vyhrál.

Taneční soutěže na firemní akce pro kolegy

Hvězda na tanečním parketu

  1. Na taneční parket je pozváno pět zaměstnanců. Účastníci jsou vyzváni, aby tančili velmi aktivně, a je zapnuta vhodná hudba. Po minutě se hudba zastaví a moderátor vyřadí nejneaktivního účastníka.
  2. Pak se pravidla mění – je třeba tančit aktivně, bez zapojení nohou. Účastník, který nebyl schopen na minutu aktivně tančit bez použití nohou (nebo méně aktivní účastník), je vyřazen.
  3. Nyní jsou do toho zapojeni tři lidé. Moderátorka vyzve unavené tanečníky, aby se posadili na židli. A aktivně tancujte vsedě, pohybujte hlavou. Můžete si vybrat rap z hudby, bude pohodlnější tančit hlavou. Další účastník je vyřazen za minutu.
  4. Zbývající dva tanečníci se unaví natolik, že jim ztuhne celé tělo. Obličejové svaly ale pracují, a tak na poslední chvíli tančí s mimikou. Diváci volí hvězdu tanečního parketu.

Tanec s míčky
Pár dostane balónek. Na povel vůdce musí být stlačen mezi hrudníky účastníků nebo mezi žaludky můžete držet zadky; Pár tančí na hudbu. Pokud míč odletí, dvojice je vyřazena. Tanec pokračuje až do hořkého konce.

Jednoduché týmové soutěže na firemní akci pro tým účetních

Finanční úřad
Účetní stojí v kruhu. Uprostřed je inspektor. Zaměstnanci si za zády předávají v kruhu minci, daňový inspektor si musí všimnout, kdo peníze schovává.

Zpráva
Účetní jsou rozděleni do dvou týmů. Každý člen týmu dostane list papíru A4. List je nutné ohýbat co nejvícekrát. Měli byste spočítat počet přehybů na listu každého účastníka. Čí tým má více vítězství!

Komiksové soutěže pro firemní akce na Dni policie

Improvizovaný
Jsou vybráni herci, kteří musí v určitou chvíli říct svůj text.
Policista - Ukažte doklady!
Šéfe - Nepolevujme!
Noc – přikryji všechny!
Míč – fuj! Tkanina!
Luna - Jsem tak tajemná!
Pistole – chystám se bouchnout!

„Tento den proběhl bez incidentu, hlásil to služební důstojník Policejní důstojník a nahlásil to Na šéfa s rukou na pouzdru Pistole a krmena policista pes Sharika. Ale přišlo to Noc, K policistovi Musel jsem zvýšit ostražitost, jak jsem radil Šéf. Míč A Pistole Byli také ostražití. Měsíc osvětlené Jedné noci, Policejní důstojník O něčem jsem snil, ale Pistole A Míč zůstal hlídat mír. Zveme vás, abyste na počest svátku pozvedli sklenici Policisté kteří slouží pod světlem Měsíc, pod spalujícím sluncem, za Hlavní kdo bdí a tma V noci a za jejich věrné kamarády: Pistole A Sharika!

Písně a články
Z řádků písní je třeba uhodnout, kterému článku účastníci čelí.

Příklady písní z „Prostitute“: prostituce, „Hej, jsi tam nahoře!“ - chuligánství, "Krádež" - název mluví sám za sebe.

Zábava a soutěže pro firemní lékařské akce

V porodnici
Týmy jsou rozděleny do dvojic muž/žena. Muži jsou matky, ženy jsou otcové. Pár sedí trochu od sebe, ale viditelnost by měla být dobrá. Ženy dostanou kus papíru a papír. Pro muže úkol na papír. Nyní si představte situaci, kdy matka porodila dítě a přes okenní sklo pomocí mimiky a gest musí otci ukázat pohlaví dítěte a komu se podobá. Muži v roli matky například ukazují, že „je to kluk, oči jako tvůj otec“. Ženy, které hrají roli tatínků, musí odpovědi zapisovat na papír.

Velká ruka
Na ruku je potřeba rychle nasadit co nejvíce lékařských rukavic. Doporučujeme nastavit čas od 1 minuty do 3 minut.

Zajímavé intelektuální soutěže pro firemní akce učitelů

Detektivní
Moderátor potřebuje poslední důkaz k vyřešení zločinu. Učitelé jsou detektivové, potřebují zjistit název důkazu. K tomu musí klást otázky moderátorovi. Může odpovědět pouze „Ne“ nebo „Ano“. Vítězem se stane ten, kdo pojmenuje důkazy.


Co je v talíři?
Soutěž probíhá tak, že účastníci sedí u stolu. Přednášející volá dopis a zaměstnanci musí najít předmět pro tento dopis slavnostní stůl. Mohou to být servírovací předměty, hotová jídla, ovoce.

Více o soutěžích a gratulace na Den učitelůčíst dál.

Moderní hry a soutěže na firemní akce pro učitele

Hádej melodii
Moderátor zapne písničku, aby ji na několik minut hrála, a učitelé musí hádat. Přimíchat můžete jak dětské písničky, tak i ty moderní.

Balonový úkol
Umístěte listy úkolů do balónků. Předškolní pracovníci se střídají v praskání balónků a dělají to, co je uvedeno na poznámce. Možnosti úkolu:

  1. Zazpívejte píseň z oblíbeného animovaného filmu.
  2. Nakreslete plačící dítě.
  3. Nakreslete kreslenou postavičku.
  4. Žonglování s míčky.
  5. Udělejte řemeslo z odpadových materiálů ve spěchu.


Kočky a selata
Učitelé jsou rozděleni do dvou týmů. Jedna jsou kočky, druhá jsou selata. Účastníci pak mají zavázané oči a zamíchají. Na povel začnou kolegové mňoukat a chrochtat. Je nutné se co nejrychleji rozbít zpět do týmů, aniž byste překročili hranice kruhu. Kdo je rychlejší, vyhrává.

Video: Vtipné soutěže pro firemní akce

Slavnostní firemní večírek je událost, která dokáže stmelit kolektiv. Předem si rozmyslete, zda jsou vulgární soutěže vhodné a zda si všichni členové týmu vzájemně rozumí. Pokud nikdo nechce převzít roli vůdce, staňte se iniciátorem. Na takovou zábavu budete dlouho vzpomínat a rozveselí vaši společnost.

Obecně platí, že firemní večírek je nový rok- konkrétní událost. Pokud máte velkou firmu a kolegové se sotva znají nebo se neznají vůbec, nic nemůže stmelit tým a inspirovat kolegy k obětavé práci v sevřeném týmu, jako společné výsledky roku a plány na budoucnost. Dobré novoroční firemní akce jsou klíčem k úspěchu firmy.

Jak tedy udělat novoroční firemní večírek zábavným? K orientálnímu tanci můžete samozřejmě pozvat striptéra nebo striptérku nebo tanečníky, ale to už je dávno pro všechny nezajímavé a je nepravděpodobné, že by to stmelilo tým. Ale vymýšlet scénář pro hry a soutěže je docela přístupný, a pokud vše dobře zorganizujete, pak se novoroční firemní večírek 2016 stane nezapomenutelným.

Novoroční firemní večírek: skvělé soutěže a hry

Hádejte slavnou osobnost
Podstatou hry je, že ti, kteří chtějí hrát, jsou rozděleni do 2 týmů. Osobnosti, které každý uhodne, si musí napsat na papírky a vhodit do tašky nebo klobouku, odkud je vytáhnou. Když jeden tým vytáhne kus papíru, musí popsat celebritu, aniž by řekl jméno. A druhý tým musí hádat. Kdo uhodne nejvícekrát, vyhrává novoroční firemní večírek;).

Kdo je rychlejší
Pro tuto hru budete potřebovat několik vtipných příběhů, které můžete získat z internetu, několik židlí (v závislosti na účastnících), o 1 židli méně, než je počet účastníků. Jedna osoba opustí místnost a vytáhne z tašky příběh. Moderátor tohoto příběhu dá účastníkům slovo (slunce, duha, auto atd.), které si musí zapamatovat.

Když člověk rychle přečte příběh a vysloví tato drahocenná slova, účastníci, kteří slyšeli své slovo, musí mít čas posadit se na židli. Poslední, kdo si nestihl sednout na židli, bude číst příběh v dalším kole. Je vhodné, aby se speciální slova v příběhu opakovala pouze jednou.

Hádat
Účelem této hry je Novoroční firemní večírek- slepě hádejte účastníka, koho se dotkne. Účastníci nesmí mluvit a nevidomý se smí dotýkat pouze jejich vlasů, rukou a oděvu.

Najděte bagel za 15 sekund
Pro tuto hru bude muset být novoroční firemní večírek venku. Na malý strom bágl visí. Účastník má zavázané oči, aby nic neviděl, a několikrát se otočí. Má 15 sekund na to, aby našel bagel a snědl ho.

Hádejte podle otázek
Tuto hru může hrát celá skupina. Jeden myslí na někoho z firmy, který se také účastní, a ostatní mu musí klást otázky s odpověďmi, na které mohou hádat, o koho jde. Otázky by měly znít jako „Pokud to byla rostlina, jaký druh?“, „Pokud to bylo auto, jaký druh?“, „Pokud to bylo zvíře, jaký druh?“ a tak dále.

Přečtěte si také:

Fantasy hra
Účastníci jsou rozděleni do 2 týmů. Z každého týmu odejde jeden člověk. Poté moderátor řekne jedno slovo (dlouhý, široký, vysoký, tenký atd.) spojené s fyzickými nebo morálními schopnostmi lidí. Lidé, kteří vystoupí, budou muset na svém těle ukázat něco, co s tímto slovem souvisí, a vzájemně si konkurovat. Hra je velmi zábavná, pokud zapojíte svou fantazii. Může to například dopadnout: nejdelší je jazyk, nejkratší je doba vypisování písmen v abecedě, nejvyšší je vzdálenost zvednutí obočí a podobně.

Nechte toho muže odejít
2 účastníci sedí na židlích proti sobě. Jejich cílem je udělat něco kulturního, aby člověk stál naproti a jiný mohl zaujmout jeho místo. Můžete se například objímat, líbat, vydávat podivné zvuky a podobně.

Odpovězte rychle na otázku
Účastníci sedí v kruhu. Přednášející bude uprostřed a bude klást otázky, na které mají účastníci 1–2 sekundy na zodpovězení. Otázky jsou tak elementární, že o nich opravdu nemusíte přemýšlet, ale ve skutečnosti je mnoho ztraceno kvůli tomu, že je věnováno málo času.

otázky:
Jaký den přijde po pátku?
Jak se jmenoval první prezident Ukrajiny?
kolik máš rukou?
Kolik je Vám let?
jak se jmenuješ
V jakém městě bydlíš?
jsi plešatý?
Jaký dopis přijde po mně?
Jaký je teď rok?
Jak se jmenuje tvůj otec?
Kolik je 2+2?
Jaké číslo následuje po 8?
Jaký je teď měsíc?
kolik máte dětí?
Na jaké ulici bydlíš?
Na čem sedíš?
Pro muže: měl jsi dnes šaty?
Ženě: holil ses dnes?
Jakou barvu má obloha?

Soutěž "V mých kalhotách..."
Pro soutěž je potřeba si předem připravit podklady. Krátké nadpisy jsou vystřiženy z novin, knih atd., i když nejsou vtipné – vtipné to bude později. Nejdůležitější je víc. To vše je složeno do papírové obálky, slepené jako kalhoty. Účastníci se posadí do kruhu, poté vytáhnou připravené výstřižky a se slovy „V mých kalhotách“ čtou, co je napsáno na kusu papíru. Mělo by to vypadat asi jako „v kalhotách... – sbírali kolchozníci velká úroda okurky." A tak dále v kruhu, dokud nedojdou kousky papíru.