Gennemgang af Shadow of the Tomb Raider - "Secret City": artefakter, skatte, puslespil, krypter, grave. Detaljeret gennemgang af alle Challenge Tombs in Shadow of the Tomb Raider

I denne guide viser vi dig, hvordan du fuldfører alle udfordringsgrave i hovedkampagnen.

Peruviansk jungle

Underverdenens port

Graven er placeret lige ved den første base camp, efter at være kommet ned fra toppen af ​​bakken, hvor flyet styrtede ned. Klatre under krattet af træer og rødder for at begynde udfordringen. Følg ligeud indtil du når en klippe. Du skal klatre op på en trægren, hoppe på den anden gren og gribe ind på klipperne med isøkser (E-tast som standard).

Gå ned, afvæbn fælden og undersøg Geografens Rygsæk. Klatre op på en bakke, herfra kan du krydse til den anden side langs grenene. For enden af ​​stien skal du gå ned ad rebet, svinge og hoppe for ikke at falde i afgrunden. Se dig omkring i lejren. Gå til den højre ekstreme klippe og løft kameraet op, du vil se et sted, hvor du kan gribe fat i en isøkse. Kom over på den anden side.

Til højre vil der være en passage mellem væggene, der fører til en lille sal. I selve rummet kan du kravle op ad afsatsen til højre. Der er to stier her: træbroen til højre fører til udgangen fra graven og til venstre ind til selve graven.

Gå ned ad væggen, eller løb og hop til den modsatte side fra det nederste niveau. Når du klatrer i et træ, skal du hoppe og kaste din isøkse for at få fat i en gren. Til venstre er der en hule med ressourcer og guld. Gå langs det væltede træ, og du vil finde dig selv ved et puslespil.

Det er enkelt: Drej først mekanismen mod uret, så du kan placere kablet på den anden side. Efter at have krydset, træk i håndtaget til den anden mekanisme - kranplatformen er aktiveret. Gå tilbage og drej den første mekanisme til dens oprindelige position, og forbind den og platformen med et reb.

Gå igen til det andet håndtag og aktiver det. I et par sekunder vil rebet holde platformen, og du vil have tid til at hoppe op på den. Efter den sjove tur på platformen, gå ned, undersøg vægmaleriet og hop på klippen til højre.

Løb op og tag fat i stenen med isøksen. Sten vil begynde at falde fra oven, først fra højre side, derefter fra venstre. Så snart den første sten kollapser, skal du straks hoppe og klatre op. Undersøg vægmaleriet og kom ud.

Dommerens udseende

For at komme ind i graven skal du bryde forhindringen. Følg ligeud, overvind klippen ved hjælp af et isøksekast og hop i vandet. Den næste forhindring vil være en statue, der spærrer vejen. I samme rum studerer du Frescoen, klatrer op på bakken til højre og hopper på modvægten (en slags træning). Saml ressourcer og fortsæt over træbroen. Svøm under vandet og følg med fremad. Undersøg fresken og gå ned til reposen.

Dette er det eneste mysterium i graven. Ved at bruge modvægte skal du hæve stigen. Her er rækkefølgen af ​​handlinger:

  • flyt vognen til venstre for at hæve kontravægten og sænke statuen;
  • denne vogn skal flyttes tæt på trappen;
  • gå op ad trappen og skyd buen mod statuen til venstre for at sikre rebet;
  • den fjerne vogn skal placeres i stedet for den forrige for at kunne gribe den hævede modvægt;
  • klatre op ad venstre væg og sænk den hævede kontravægt.

Ved at bruge samme princip rejser vi den anden statue til højre. Gå op af trapperne, undersøg fresken og forlad graven.

Kuvak-Yaku

Hylende huler

Du kan selv finde denne grav, eller tale med en af ​​dem lokale beboere, hvilket vil efterlade et mærke på kortet. For at komme dertil skal du komme til stedet på kortet og hoppe ned fra klippen i vandet. Forresten kan du samle ressourcer og guld under vandet.

Gå videre. For enden af ​​grotten vil der være en stejl nedstigning, hvorefter du skal have tid til at hoppe og gribe ind på klippen med isøkser. Gå ned af rebet, sving og hop op på den lille platform. Tag fat i kanten i væggen og gå endnu lavere. Nærmer dig det lille hul i væggen, som Lara kan kravle igennem. Efter næste nedstigning skal du slås med flere rævelignende dyr. Efter slaget skal du undersøge fresken og nærme dig klippen med brændende olie. Brug en bue til at bygge et rebhul.

Gå ovenpå. Der er en cache i hulen til venstre, og den anden sti fører til graven. Et puslespil venter dig her. Der er tre håndtag i hallen, hvormed du kan åbne skodderne. Dette er nødvendigt for at slukke den brændende olie på stenbroen og fjerne forhindringer.

Aktiver den første mekanisme og klæb til pendulet. Vent, indtil vinden bliver stærk nok til at hoppe til den modsatte side. Brug den anden mekanisme til at hæve skodderne. De vil åbne vejen til en lille bakke på den anden side. Løb der, mål den maksimale luftstrøm og skyd buen i toppen af ​​pendulet. Han vil kollidere med en forhindring og åbne en passage.

Vend tilbage til den anden mekanisme for at lukke skodderne, da en stærk vind bogstaveligt talt vil "blæse" Lara af broen. Løb til den sidste mekanisme, men det nytter ikke at åbne den - det tredje pendul forhindrer aktivering. Gå op i højre side (let stigning), klatre op på væggen og hop på det fastsiddende pendul. Du skal fastgøre et reb til det og åbne skodderne på den anden mekanisme. Nu kan du slukke ilden ved at åbne de andre skodder. Undersøg vægmaleriet og kom ud.

Hemmelig by

Solens tempel

Indgangen til graven er under vandet i den sydlige del af byen. I et af husene finder du en lille pool, der åbner en passage til grotten.

Udforsk grotten og klatre til højere terræn. En af væggene kan brydes - gør dette, og du vil åbne indgangen til graven. Overvind forhindringer på klipperne for at komme til templet. Saml ressourcer, artefakter og undersøg vægmaleriet foran puslespilsrummet.

Der er fire spejle i hallen: første spejl placeret ved indgangen ( sydøst); anden i sydvest; tredje i nordøst; fjerde i nordvest. Prøv ikke at falde i vandet, da dette vil føre til hovedpersonens død!

Her er rækkefølgen af ​​spejlenes bevægelse:

  • drej det første spejl ind på søjlen til venstre;
  • Efter at have flyttet til det andet spejl, drej det, så strålen falder på den nærmeste søjle til det tredje spejl;
  • vend tilbage til det første håndtag og ret strålen til nærsøjlen mellem det første og tredje spejl;
  • drej mekanismen af ​​det første spejl til højre for at flytte til det tredje;
  • drej det tredje håndtag mod uret på den tilstødende søjle;
  • vend tilbage til den første mekanisme og aktiver søjlen til det andet spejl;
  • Efter at have flyttet til det andet håndtag, drej det på den samme søjle (krystal nedefra);
  • ret strålen fra den første mekanisme til søjlen nær det fjerde spejl;
  • komme til det sidste spejl og flytte strålen mod uret til den nære, centrale søjle.

Nu kan du studere fresken og komme ud. En passage vil åbne mellem det andet og det fjerde spejl (du skal klatre op nær den fjerneste væg til højre).

Gammel akvædukt

Denne grav er placeret i den øvre by. Efter cutscenen i templet, gå til hovedopgavemarkøren. Drej til venstre ved broen og gå ned ad klippen. Historiemissionen fører til højre, men vi skal ind i hulen til venstre. Kom ind, dyk under vandet og svøm frem.

Der er intet værdifuldt under vandet undtagen luftlommer og planter. Kom op af vandet og klatre op ad klippen ved hjælp af isøkser. Undersøg artefakten til højre og fortsæt med at bevæge dig.

Når du er i den næste del af hulen, hopper du til kanten til højre og samler nogle jadebarrer. Der er heller ikke noget værdifuldt under vandet her, klatre op på afsatsen og undersøg fresken. Gå fremad, der er en base camp til venstre, hvis du skal ændre eller opgradere dine våben. Hop i vandet. På en af ​​undervandsvæggene kan du samle guldbarrer og afdække skjulte ressourcer. I det næste rum finder du Tomb-puslespillet.

Aktiver mekanismen - poolen fyldes med vand, og flåden vil rejse sig. Gå ned og aktiver håndtaget under vandet for at åbne luftslusen og dræne poolen. Flyt flåden tættere på porten og forbind de to genstande med et reb.

Vend tilbage til mekanismen og aktiver den, den låste passage åbnes. Svøm til det næste rum, find en håndtag, der er identisk med den forrige, og slip af med vandet. Brug buen til at rydde passagen til det forrige rum. Flere væsner vil angribe Lara - slip af med dem, flyt flåden til det andet rum og fyld bassinet med vand ved hjælp af den første mekanisme.

Flåden skal være tættere på venstre væg (hvis du ser på skærmbilledet ovenfor). Gå ovenpå, hent patronerne og følg med til den tredje hal. Undervejs vil du møde aggressive lokale.

Dette er den sidste fase. Træk i håndtaget i begyndelsen af ​​rummet for at øge vandstanden. I højre side af hallen er der vandhjul. Stil dig ved siden af ​​tømmerflåden og skyd buen mod hjulophænget. Det vil trække tømmerflåden og så kan du komme til ankerpladsen.

Der hænger en platform i midten af ​​hallen, som kan forbindes med et hjul (skyd krogen ved siden af ​​platformen). Umiddelbart efter dette vil Lara blive angrebet, tage sig af dem og klippe rebet over. Faktum er, at mens du har med væsnerne at gøre, vil flåden sandsynligvis flyde væk fra den centrale søjle, som du skal nå at bestige, før rebet knækker.

Der er ingen vanskeligheder her: Så snart flåden begynder at bevæge sig, skyd krogen og hop i vandet. Klatre op på søjlen, flyt fra den til platformen og derefter ind i rummet med Fresco.

Til højre for Fresco er der en stigning, for enden af ​​hvilken der er et reb kroget - dette er stien til udgangen. Hvis du vender tilbage til hulen ad samme vej, bliver du nødt til at udføre ovenstående trin igen.

Kampens vej

The Last Tomb of Paititi er placeret i den vestlige del af byen, nær indgangen til krypten. Kom til søen, der er en smal passage under vandet. Svøm langs den oversvømmede kanal. Når du er ude, finder du Fresco og base campen, umiddelbart ud over hvilken er den videre sti. Aktiver mekanismen for at åbne porten. Bestig afsatsen til venstre, gå gennem forhindringerne og hop på klippen. Klatre ned af rebet og sving.

Undersøg Fresco og aktiver et andet håndtag, som åbner den næste port. Når du går ned, vil søjlen aktivere fældearme og begynde at rotere mod uret. På platformen har søjlen to passager - til højre og til venstre. Hver af dem fører til en mekanisme, der midlertidigt tillader fælder at blive foldet, men vil aktivere stationære barrierer.

Det er lige meget, hvilken side du starter fra. Gå til mekanismen og aktiver den. Uden at spilde tid, overvind alle forhindringer og tag fat i håndtaget for at sænke den første del af søjlen. Ved hjælp af samme princip lukker vi den anden del.

Når søjlen holder op med at rotere, klatre til toppen og undersøg frescoen.

Cenote

San Cordova

Der er kun én testgrav på dette sted, men det er meget imponerende. En forfalden Spansk gallion, venstre højre i hjertet af hulen. På skærmbilledet ovenfor kan du se dens placering på kortet.

Vejen til retssagen går gennem oversvømmede hulekanaler. På et tidspunkt når du en gaffel, hvor du skal dreje til højre (vejen til venstre fører til afkørslen). Der er muræner under vandet, vær forsigtig og genopfyld Laras ilt i luftlommer i tide.

Når du er kommet op af vandet, finder du basislejren. Indgangen til graven er spærret af en træbarrikade. Flyt vognen med sten til venstre og skub kanonen fremad.

Gå rundt om skibet langs kysten til højre og skub flåden i vandet. Fra den kan du klatre op på dækket af Galleon. Der er et håndtag på dækket - drej sejlet, så kanonen hænger over kahytten.

Der er en undervandspassage til en anden del af skibet. Efter at være klatret op på dækket vil Lara opdage, at sejlet er bundet med et reb til den yderste mast, og det er ikke muligt at flytte det.

Til venstre for sejlermasten er der en passage til klippen. Langs denne sti, klatre op til den ydre mast og afhægt kablet. For at vende tilbage til dækket, klatre op rebstige et niveau højere og spring op på klippen.

Drej sejlet ved hjælp af håndtaget på dækket og kravl op på den anden mast. Slip den bundne kanon, den falder ind i kabinen og åbner passagen.

Indgangen til graven er placeret under vandet. Vær forsigtig, der er nogle muræner og pirajaer her. Den yderligere test er baseret på hemmeligholdelse hovedsageligt fra disse rovfisk. Når du når det første kammer i hulen, skal du undersøge fresken og samle værdifulde ressourcer. Der er et håndtag på bakken i højre side. Aktiver den med din bue, vandet vil gå væk, og du kan fortsætte på din vej.

Gå fremad, og du vil blive stillet over for den endelige test. Frigør flere flåder bundet med reb til kroge i bunden af ​​poolen. På grund af de konstant bevægende piranhaer er dette ikke let. Tid det rigtigt og dyk lige efter piranhaerne har ændret deres levested.

Denne grav er den sidste i hovedhistorien. Hvis du har fuldført udforskningen af ​​alle tidligere grave, vil brugeren efter at have fuldført den modtage "Tomb Raider / Tomb Raider" præstation. Du kan starte forsøget ikke langt fra den forrige grav (stedet for jagten på den kongelige leopard).

Straks efter du kommer ind vil du finde en artefakt, en base camp og en rejsende købmand. Når du er klar, bryd barrieren for enden af ​​passagen og gå ned i grotten. Lidt akrobatik, og du er der næsten. vises foran dig nyt element at løse gåder - brandfarlig gas. Hvis det forstyrrer passagen, eller omvendt, kan du bruge det til at flytte platformen - byg ildpile og skyd på det sted, hvor det samler sig.

Så snart du krydser den første platform (som du skal skubbe mod dig), vil du blive angrebet af lokalbefolkningen. Forvent nu et angreb fra flere aggressive væsner efter hver nøglehandling! Der er intet at bekymre sig om: Ammunition og ressourcer til at skabe ildpile er spredt rundt om næsten hvert hjørne. Gå lavere og brug samme princip til at svinge den anden platform. Så snart hun ankommer, hop på hende og skyd igen.

Undersøg vægmaleriet og løs den næste platform. Disse platforme er forbundet, og mellem dem er der en trægenstand, som du kan gribe fat i med en isøkse og komme til den anden side.

Den sidste gåde venter på dig. Det første skridt er at rydde platformen og åbne adgangen for brændbar gas på den modsatte side.

Hop nu ind på den nærmeste platform for at komme til den anden. Spræng gassen op og vend tilbage til afsatsen. Håndter de resterende modstandere, studer fresken og kom ud.

Beliggenhed - Ishule

Beskrivelse:

På vej til den sovjetiske base falder Lara uventet over et gammelt skib, der sidder fast i isen. Skibet er fuld af hemmeligheder, og Lara skal finde ud af det. For at gøre dette skal du gå ovenpå, hvilket viser sig at være ikke så let en opgave.

Forsøg:slå isen ned for at klatre op og få din belønning.

Først skal du bruge en isøkse for at starte mekanismen på dette skib. Dernæst klatrer vi op i masten ved hjælp af et dobbeltspring.

Vi hopper fra det op på pendulet, som vil bryde isen

Vi venter, indtil pendulet går ned, stiger af og klatrer op ad væggen, hvor vi tidligere brød isen

En anden mekanisme dukker op på vores vej ved at bruge en isøkse, og vi sænker det andet pendul

Så hurtigt som muligt fra masten, efter at have beregnet tiden korrekt, hopper vi på dette pendul.

Han vil bryde isen, gå ned, og vi vil klatre op på væggen til toppen.

På dækket er der mange forskellige skatte, dagbøger, der vil fortælle os om, hvad der skete, og selvfølgelig hovedbelønningen - et helligt manuskript, hvorpå der er skrevet om den gamle byzantinske bueskydningsteknik. Mission afsluttet

Belønne - "Ancient Skills" færdighed

Lara affyrer to pile i træk uden at skulle fjerne dem fra sit kogger. Affyr to skud ved hurtigt at trykke og slippe [VENSTRE MUSEKNAP] efter den første pil er affyret.

Gammel cisterne

Beliggenhed - sovjetisk base


Det så ud til, at det var et stykke kage at komme til manuskriptet. Men Lara glemte, at hun var på en rystende struktur, og derfor kunne træbjælken ikke bære hendes vægt, og Lara faldt ned, nu skal hun hæve vandstanden i graven for at komme til belønningen...

Forsøg:hæve vandstanden i graven for at nå manuskriptet.

Til at begynde med svømmer vi til venstre, der vil være et lille rum, hvor Lara, efter at have skudt gennem olielampen ved siden af ​​det runde hegn, vil hæve vandstanden, og vi vender tilbage til hovedhallen.

Vi svømmer hen til et sted over for flåden, går op ad trappen, går til højre, hvor vi finder flere olielamper, tager en og kaster den ud på flåden.

Så går vi op ad trappen og hopper op på bjælken for at frigive vandet, som vil sende flåden til den anden ende af rummet.

Vi går ned og venter til flåden flyder langs hegnet, når vi venter, skyder vi på olielampen og hegnet eksploderer.

Nu svømmer vi derhen og befinder os i et andet rum, men der er ingen olielamper der. Derfor er vi nødt til at gå til den skrøbelige stenbarriere til højre og bryde den ned med en isøkse.

Vi vender tilbage til hovedsalen, udfører operationen med tømmerflåden, lampen og bjælken igen, kun nu i stedet for at skyde på lampen, skal du svømme til flåden og kaste lampen mod den forhindring, vi brød ned.

Vi hopper selv derned, tager olielampen og går ind i rummet, kaster lampen.

Vi sprænger det i luften med et skud.

Voila, vandstanden er nu steget nok til, at vi kan nå relikvien.

Belønne:færdighed "Medfødte instinkter"

Alle nærliggende ressourcer markeres automatisk på kortet. De lyser, når de nærmer sig.

Guds stemme

Beliggenhed - sovjetisk base

Indgang til graven

Beskrivelse:

Der er to små sale i graven, to porte er placeret i hovedsalen, og deres modvægte er placeret i den ekstra. Gennem den første port gik vi ind i lighuset, og bag den anden er der et værdifuldt manuskript. Modvægten af ​​den anden port er i isen, og uden at bryde denne is vil vi ikke være i stand til at åbne den.

Forsøg: åbne den anden låge for at få adgang til belønningen.

For at komme ind i den ekstra hal skal vi sænke den første port og hæve modvægten for at gøre dette, vi drejer det nærliggende hjul ved hjælp af en isøkse. Vi går op gennem afsatserne på porten, klatrer til venstre og går ind i den ekstra hal.

I den ekstra hal går vi ned, går lige til hjulet, som er placeret overfor modvægten. Vi affyrer en rebspil som en modvægt og fastgør den til dette hjul.

Der kræves ingen yderligere handling med det i øjeblikket. Vi går til venstre, hvor der er en skrøbelig passage, bryder den igennem med en isøkse og vender tilbage til hovedsalen.

Der vender vi tilbage til hjulet og vores opgave er at åbne den første låge.

Vi vender tilbage til den ekstra hal, hvor vi bruger hjulet til at trække modvægten mod os.

Nu skal vi ved hjælp af en kniv skære rebet over, og ikke bare skære det, men netop når vinden blæser, så det leder modvægten mod den anden og bryder isen, der forhindrer os i at åbne den anden låge .

Vi vender tilbage til hovedsalen igen og åbner den anden port. Prøven er bestået.


Belønne:"Hidden Power" færdighed.

Hvis Lara får kritisk skade i kamp, ​​og skærmen bliver grå, genoprettes helbredet automatisk. Øjeblikkelig genopfyldning af helbred sker én gang pr. kamp. Afkølingstiden for evnen nulstilles mellem kampene med fjenden.

Beliggenhed- Sovjetisk base

Beskrivelse:

Graven er en uranmine med flere rum, hvoraf det ene rummer et værdifuldt levn. Men her er problemet, det er indhegnet træbjælker, som sagtens kunne sættes i brand med en molotovcocktail, men det er ikke så nemt at gøre. Først skal du stoppe strømmen af ​​vand, der flyder uden at stoppe.

Forsøg:blokere vandstrømmen for at sætte ild til gravhegnet.

Til at begynde med går vi til den anden side, rejser os lidt højere og ser to beholdere, den ene højere, den anden lavere. Den højere blokerer vognens vej, hvilket kan blokere vandstrømmen. Vi hopper over på den nærmeste container og rydder vejen for vognen, så den kan nå vandet langs miniskinnerne. Men skinnerne knækker, vognen falder, og vi har brug for en plan B.

Til at begynde med går vi lidt til venstre og skyder på en anden vogn med en komet, så tiltrækker vi den, og nu indtager den allerede den første vogns plads.

Vi skyder på vognen med en komet og fastgør den til beslaget. Vi går tilbage, hopper på beholderen, slipper vognen, den lukker for vandstrømmen. Opgaven er afsluttet.

Tilbage er kun at bruge en molotovcocktail til at sætte ild til hegnet og gå ind i rummet med relikvien

Belønne:"Klare øjne" færdighed

Alle nærliggende fælder vil automatisk lyse op, når du bruger forbedrede OVERLEVELSESINSTINKTER.

Lidelsens Kammer

Beliggenhed - Geotermisk dal

Beskrivelse:

Vores belønning er høj, men vores vej op er blokeret af en stor spand

Forsøg:finde en måde at sænke spanden og klatre op.

Først forbinder vi mekanismen og platformen, som er placeret i nærheden ved hjælp af en komet

Overfor spanden står der en vogn, som skal trækkes lidt ud mod dig. Så skal du skyde håndtaget ved siden af ​​spanden for at fylde spanden med vand.

Spanden fuld af vand vil begynde at synke. Det er nødvendigt at fastgøre denne spand til vognen ved hjælp af kometen så hurtigt som muligt.

Opgaven er afsluttet. Hop nu over bjælkerne og platformene til balkonen, hvor vores belønning er placeret.

Belønne - færdighed "Hurtig helbredelse"

Forbinding af sår tager kortere tid. Hold helingsknappen nede for at hele såret.

Katakomberne i de hellige farvande


Beliggenhed- Geotermisk dal

Beskrivelse:

Gamle katakomber. De er ét stort rum med et lille rum, hvori relikvien opbevares, som vi først og fremmest ønsker at komme til.

Opgaven er en test af reaktionshastighed. Du skal hurtigt og præcist skyde kometer mod fastgørelserne, ellers vil en stærk strøm føre Lady Croft til klipperne, hvorpå hun risikerer at knække sit charmerende ansigt.

Forsøg:komme til den anden side ved hjælp af en tømmerflåde.

Til at begynde med nærmer vi os den nærmeste spole, og ved hjælp af en komet nitter en tømmerflåde til den, som den vil tiltrække til sig selv, så skal du klatre op på den og skyde kometen mod de nærmeste spoler på skift.

Vi svømmer til "kysten", og hvis det ønskes, kan du samle mønter og læse dagbogen

Vi kigger lidt til højre og ser endnu en tømmerflåde, der skal trækkes ind ved hjælp af en komet.

Vi hopper over til den og skyder kometen på det nærmeste hjul, og bruger derefter en isøkse til at trække flåden til denne hjul.

Opgaven er afsluttet. Vi går ind i rummet, nærmer os relikvien og modtager vores belønning

Belønne:Anatomi viden færdighed

Overlevelsesinstinkter angiver hjertets placering hos dyr. Et skud i hjertet gør massiv skade. Dyr med tykt skind (bjørne og store katte) er dog immune over for at blive ramt i hjertet.

Klik [Q] for at slå overlevelsesinstinkttilstand til, eller hold [HØJRE MUSEKNAP] at sigte mod udyret og se dets hjertes placering.

Kitezh bade

Beliggenhed - Geotermisk dal

Beskrivelse:

Et ganske stort oversvømmet værelse, med flere rum. Manuskriptet med belønningen er blokeret af en rist, der skal sprænges i luften med græsk ild, men som tidligere nævnt er rummet oversvømmet

Forsøg:sænk vandstanden i rummet, så du kan sprænge risten med græsk ild og få en belønning.

Først skal vi svømme til båden.

Efter vi ankommer, sender vi kometen ind i hegnet overfor os.

Den indeholder et specielt håndtag, der kan sænke vandstanden i rummet. Vi går mod det, trækker i håndtaget og venter på, at vandstanden falder.

Inden rummet igen fyldes med vand, skyder vi kometen op på hjulet overfor os. Ved hjælp af en ishakke drejer vi hjulhjulet, så det tiltrækker håndtaget.

Vi udfører en lignende operation med et andet rum, kun i stedet for en spole reb fastgørelse både.

Vandstanden er faldet, og nu skyder vi mod fartøjerne med græsk ild og sprænger derved den rist, der forhindrede os i at modtage belønningen.

Opgaven er afsluttet.

Belønne:"True Grit" færdighed

Fremskynder klatring på stenede og isede overflader.

Forløsningens grube

Beliggenhed - Geotermisk dal

Beskrivelse:

For at få belønningen skal Lara ødelægge muren, heldigvis ved hun allerede hvordan

Forsøg:ødelægge væggen med de to vogne for at få adgang til belønningen.

Først skal du svømme til den modsatte kyst, samle nødvendige dokumenter, relikvier, mønter og hovedet op til højre jernbane(fordi det ikke virker til venstre)

Når du har nået rummet, skal du bruge en isøkse til at rotere platformen, hvorpå vognen er placeret. Så skubber vi denne vogn ud, og den ødelægger væggen, selvom den er lidt.

Efter at have nået det andet rum, har vi ikke travlt med at røre ved vognen og platformen, først skal vi klatre op. Ved hjælp af en isøkse sænker vi platformen, så gennem den anden mekanisme drejer vi skinnerne og skubber vognen ind på denne platform. Vi vender platformen tilbage, løfter den op og skubber vognen ud.

Opgaven er afsluttet.

Belønne:færdighed "Geolog"

Kendskab til geologi giver dig mulighed for at udvinde KROMMALM. Tryk på [E] for at starte minedrift nær en underjordisk malmåre

Eksilkammeret

Beliggenhed - Den tabte by.

Beskrivelse:

Et gammelt uhyggeligt sted, hvor onde ånder blev uddrevet. Det er en lille hal, hvor Laras belønning er spærret af en kæmpe låge, der skal af med.

Forsøg:finde en måde at bryde porten på.

Først skal vi frigive cellen, der er placeret nedenfor. For at gøre dette trækker vi to håndtag mod os selv ved hjælp af en komet, dette vil frigive gassen og reducere vandstanden på det sted, hvor cellen er placeret. Ved hjælp af en isøkse bryder vi mekanismen, der holder buret, og går tilbage. Du kan slippe af med gassen ved hjælp af ildpile, eller du kan bare vente, indtil den forsvinder. Nu går vi til hjulet, der er placeret ved modvægten, ved hjælp af en isøkse drejer vi det og hæver derved buret. Vi går bag modvægten og trækker den ved hjælp af en komet.

Buret er placeret ret tæt på lågen. Ved hjælp af kometen trækker vi i håndtagene, der frigiver gassen og trækker os tilbage til sikker afstand og skyd med en brændende pil. Buret vil ødelægge porten. Opgaven er afsluttet.

Belønne:Græsk ildfærdighed

Flammerne fra FIRE ARROWS og MOLOTOV COCKTAIL'er gør mere skade og er varme nok til at brænde gennem fjendens rustning.

Challenge Tombs er sidemissioner, der giver Lara mulighed for at udforske ældgamle huler, vise sine klatrefærdigheder og løse forskellige gåder for til sidst at låse op for en af ​​de ekstra færdigheder. Der er ni grave i alt, så du kan få ni bonusfærdigheder.

Forresten, for at færdiggøre alle gravene vil Lara modtage titlen "Tomb Raider" (præstation).

Dommerens udseende

Placering af graven.

En grav, som du vil opdage i den peruvianske jungle. Kom tættere på dens indgang og ødelægge forhindringen foran ved hjælp af en pil. Gå fremad, hop over kløften ved at kaste isøkserne, og gå derefter ned i vandet.

Den næste forhindring er skulpturen, som ikke kan omgås. Find først et vægmaleri i rummet for at øge dit kendskab til den lokale quechua-dialekt, og gå derefter op til bakken på højre hånd og hop på modvægtsenheden. Efter at have samlet de nødvendige ressourcer, skal du bevæge dig fremad langs træbroen, svømme over vandet og fortsætte ligeud, indtil du finder et nyt vægmaleri. Herfra skal du gå ned og finde gravens hovedhule med hovedgåden. Ved hjælp af modvægte skal Lara hæve trappen, der fører til færdighedsvægmaleriet.

For at begynde skal du flytte vognen placeret i venstre side, så modvægten stiger, og statuen falder ned. Vognen skal placeres direkte ved siden af ​​trappen. Bevæg dig mod trappen og skyd en pil mod skulpturen i venstre side, som giver dig mulighed for at sikre rebet. Placer vognen placeret længere væk på det sted, hvor den første var som standard, hvilket giver dig mulighed for at gribe fat i den hævede modvægt. Klatre højere på venstre side og sænk denne modvægt. En lignende metode skal bruges til at løfte den anden skulptur i højre side. Så er der kun tilbage at bruge trappen, studere fresken, efter at have opnået dygtigheden, og forlade graven.

Underverdenens port

Placering af graven.

Beliggende i den peruvianske jungle. Under historiens del af spillet finder du den første lejr med en brand ikke langt fra flystyrtstedet, på en lille bakke. Bevæg dig mod markøren, der vises, når du er tæt på det ønskede sted. Kravl ind under træstænglerne, der er kommet ud, gå frem og find en klippe. Her bliver du nødt til at kravle op i en trægren og hoppe til en anden med en løbestart, så du senere kan klamre dig til klippen ved hjælp af isøkser. Gå nedenunder og deaktiver fælden, og tag derefter geografens rygsæk op, som automatisk vil sætte flere vigtige markører på kortet.

Bevæg dig op ad bakken, hvorfra du kan følge grenene for at komme til den modsatte side. I sidste ende bliver du nødt til at gå så lavt som muligt på rebet og derefter svinge og hoppe mod kanten. Udforsk den lokale lejr, se på væggen på højre side og se op for at se et punkt, du kan gribe fat i med en isøkse. Flyt derfor til den modsatte side.

På højre hånd mellem væggene er der en gang, der fører til lille værelse. I hallen i højre side er der en afsats, der giver mulighed for at komme højere op. Du kan gå på to måder: enten langs træbroen på højre side, som fører udenfor, eller ad venstre sti dybere ind i graven. Gå ned ad væggen eller tag et løbespring til den anden side, mens du er på den nederste platform. Efter at have klatret op i træet, hop frem og tag fat i trægrenen med dine isøkser. På venstre side kan du finde en lille hule med nyttige ting og guldmalm. Flyt med faldet træ og opdag hovedpuslespillet.

I processen med at løse det bør der ikke opstå særlige vanskeligheder. Du skal dreje enheden mod uret, indtil du kan forbinde de to modsatte sider med rebet. Kom dertil, træk i håndtaget ved siden af ​​den anden enhed og aktiver platformen på kranen. Gå tilbage og drej den første enhed, så den er i sin oprindelige position. Forbind platformen med det samme reb.

Flyt igen til det andet håndtag og træk i det. Rebet holder platformen i et par sekunder, så du har tid til hurtigt at hoppe op på den. Efter at have bevæget dig ind på platformen, gå ned og undersøg fresken. Hop op på klippen på højre side og løb op til klippen, hvor du skal gribe ind i isøkserne. I dette øjeblik vil graven begynde at kollapse, sten vil falde på dig fra højre og venstre. Når den første sten flyver forbi, hopper du i den rigtige retning og går op. Der vil være en fresco her, når de studeres, vil en ny færdighed blive låst op.

Hylende huler

Placering af graven.

Denne testgrav er placeret i Kuwak Yaku. Hun er her alene! Du udforsker enten stedet på egen hånd og opdager en hule, eller du taler med en af ​​byens indbyggere, hvorefter der kommer et tilsvarende mærke på kortet. For at komme til det rigtige sted skal du modigt hoppe fra en klippe ned i afgrunden og ender i en vandmasse. Du kan udforske bunden af ​​reservoiret for at samle mange nyttige ting.

Bevæg dig fremad og helt for enden af ​​grotten finder du en skarp nedstigning. Lara vil rulle ned, og du bliver nødt til at trykke på springknappen i tide, og derefter kaste isstikkerne ned i klippen. Når du har grebet det, skal du hænge så lavt som du kan på rebet og begynde at svinge for at hoppe ind på et lille område. Det er vigtigt at have tid til at tage fat i afsatsen på væggen og gå endnu lavere.

Følg det lille hul i væggen, som Lara kan kravle igennem til den anden side. så venter endnu en nedstigning og en kamp med vilde dyr på dig. Efter at have gennemført slaget med succes, undersøg fresken og bevæg dig mod klippen med ilden. Skyd fra stævnen, så du kan bruge rebet til at komme til den anden side.

Flyt til toppen og udforsk hulen på venstre side, hvor der vil være en skjult cache. Ad en anden sti kan du nå gravens hovedsal, hvor du som altid skal løse et puslespil. Undersøg hulen og find tre håndtag, der åbner specielle porte. Med deres hjælp kan du slukke ilden på broen for at fjerne alle forhindringer fra stien.

For at begynde skal du interagere med den første enhed og tage fat i det svingende pendul. Find et øjeblik med kraftige vindstød og hop til den anden side. Brug den anden enhed til at åbne porten for at gå til bakken på den modsatte side. Følg med der og beregn den tid, det tager at handle i et kraftigt vindstød. Skyd en bue på øverste del et pendul, som sammen med forhindringen vil flytte sig fra sin plads og åbne en passage yderligere.

Vend tilbage til den anden enhed for at lukke porten, da den stærke vind kan få Lara til at falde ned fra broen. Gå mod den sidste enhed, men åbn den ikke, da der er et tredje svingende udstyr i vejen. Fastgør rebet til pendulet, og åbn porten til den anden enhed. Sluk ilden, undersøg fresken, og efter at have opnået dygtigheden, kom ud.

Kampens vej

Placering af graven.

Denne grav er placeret i den hemmelige by. Gå til dens vestlige del, og ikke langt fra indgangen til krypten finder du en testgrav. Følg til søen og dyk under vandet for at finde en smal åbning forude. Bevæg dig gennem det oversvømmede område, kom op til overfladen og undersøg vægmaleriet i lejren. Din vej ligger bag ham. Brug enheden til at gå gennem porten, klatre op på afsatsen i venstre side og overvinde forhindringerne ved at hoppe op på bjerget. Spænd rebet og gå ned, hvor du bliver nødt til at svinge og hoppe længere.

Undersøg derefter fresken og brug den anden håndtag til at gå gennem den næste port. Kolonnen nedenfor vil udløse fælder, der vil rotere mod uret. Der er i alt to passager - til venstre og højre hånd. Hver sti vil føre dig til en enhed, der midlertidigt deaktiverer fælder, men frigiver stationære forhindringer. Det er lige meget, hvor du beslutter dig for at gå først. Gå til enheden, interager med den, og følg forhindringerne uden at stoppe på plads og tag fat i håndtaget for at fjerne en del af søjlen. Gør det samme på den anden side. Når kolonnen stopper, kan du klatre til toppen og interagere med fresken for at opnå færdigheden.

Gammel akvædukt

Placering af graven.

Endnu en grav i den hemmelige by. Denne gang taler vi om den øvre del af Paititi. Efter videoen inde i templet, følg story quest target markøren. Før broen, drej til venstre og bevæg dig ned ad klippen. Længere i historien bliver du nødt til at gå til højre side, hoppe på strålen, men du går til venstre, dybere ind i hulen. Indenfor, dyk under vandet og bevæg dig fremad. Glem ikke at genopfylde ilttilførslen i luftlommerne. Når du er kommet ud af vandet, klatre op ad klippen ved hjælp af isøkserne, undersøg derefter relikvien på højre side og gå videre.

I den nye del af hulen hopper du op på afsatsen i højre side og samler nyttige ting op. Der er ikke meget under vandet, så klatre op til afsatsen ovenfor og undersøg vægmaleriet. Gå ligeud venstre hånd du finder en lejr. Hop ind i den næste vandmasse, saml nyttige ressourcer og i det næste rum finder du en gravgåde.

Start først enheden for at fylde poolen med vand og hæv flåden til overfladen. Følg nedenstående og interager med håndtaget placeret under vandet, som åbner porten og dræner dammen. Flyt flåden tættere på porten og forbind de to genstande ved hjælp af rebet. Vend tilbage til enheden og start den for at åbne stien yderligere.

Svøm over vandet til det næste rum, find en håndtag, der ligner den forrige, og dræn dammen. Skyd pilen mod forhindringen, og fjern den fra passagen, så du kan vende tilbage til det forrige rum. Lara vil blive angrebet af fjender. Efter at have besejret dem, flyt flåden til det næste rum og fyld beholderen med vand ved hjælp af den første enhed. Flåden skal placeres ved siden af ​​venstre væg. Gå ovenpå, tag ammunitionen og flyt til det næste rum. Fortsæt med at dræbe fjender, der prøver at stoppe Lara.

Dernæst begynder den sidste fase af puslespillet. Aktiver håndtaget placeret i begyndelsen af ​​hallen for at hæve vandstanden i tanken. På højre side er der et hjul med klinger til vand. Gå til flåden og skyd buen mod rebet på hjulet. Dette vil fremdrive flåden og give dig mulighed for at nå forhindringen. I midten af ​​rummet er der en platform, der kan forbindes med et reb til et hjul. Skyd krogen nær platformen, bekæmp derefter modstanderne og klip rebet over. Mens du kæmper med de indfødte, vil flåden bevæge sig væk fra den centrale søjle, som du skal forcere, indtil rebet knækker. Så snart flåden begynder at bevæge sig, skyd krogen og hop i vandet. Klatre op på søjlen, følg den til platformen og gå ind i rummet med fresken.

På højre side af fresken er der en stigning. For enden af ​​den er der et reb, der giver dig mulighed for at komme ud. Hvis du beslutter dig for at vende tilbage på samme måde, bliver du nødt til at udføre de samme trin, som vi beskrev tidligere, men i omvendt rækkefølge.

Solens tempel

Placering af graven.

Indgangen til denne grav, der ligger nær den hemmelige by Paititi, er placeret under vand. Du skal til den sydlige del af byen (øverst på kortet) og undersøge husene. I en af ​​dem er der en lille pool, der fører ind i grotten. Se dig omkring i hulen og gå ovenpå. Her kan du bryde den brudbare mur og gå ind i testgraven. Bevæg dig gennem forskellige forhindringer, bevæg dig langs klipperne for at komme til templet. Efter at have samlet ressourcer og relikvier, undersøg fresken nær passagen til rummet med gåden.

Der er fire spejle i rummet. Se efter den første nær indgangen på den sydøstlige side, den anden i det nordvestlige hjørne, den tredje og fjerde i nordøst og sydvest. Du kan ikke falde i vandet, ellers dør Lara. Det er vigtigt at huske denne nummerering!

Begynd at sætte dine spejle op. For at begynde skal du dreje det første spejl, så det er rettet mod venstre søjle. Flyt til det fjerde spejl og juster det, så lysstrålen rammer søjlen, der er placeret tæt på det tredje spejl. Gå tilbage til det første håndtag og ret lysstrålen mod søjlen ved siden af ​​det første og tredje spejl. Dernæst skal du dreje enheden med det første spejl til højre for at komme til det tredje. Drej her det tredje håndtag, drej det mod uret, mod den nærliggende søjle.

Følg tilbage til den første enhed og aktiver søjlen til det fjerde spejl. Kom dertil, drej mekanismen på den samme søjle (se efter krystallen nedenfor). Juster lysstrålen på den første enhed ved at dreje mod søjlen ved siden af ​​den anden. Gå til dette spejl og ret lysstrålen mod uret mod den nærmeste søjle installeret i midten.

Alt dette lyder måske kompliceret og uforståeligt, men i løbet af spillet vil du hurtigt finde ud af, hvad der er her og hvorfor. Efter at have undersøgt fresken, låser du færdigheden op, hvorefter du kan komme ud. Den nødvendige passage vil være placeret mellem det fjerde og andet spejl. Alt du skal gøre er at klatre op på væggen på højre side.

San Cordova

Placering af graven.

Den eneste testgrav, du vil besøge i Cenote. Dette sted blev engang besøgt af skibbrudne spanske kolonister, så her finder du en enorm og ærefrygtindgydende galjon. Bevæg dig mod graven gennem det oversvømmede område. Ved udfletningen skal du gå til højre, da stien til venstre vil føre dig ud af hulen. Vær forsigtig, da flere muræner kan ses under vandet. Husk at bruge luftlommer til at genopbygge din iltforsyning.

Efter at have forladt vandet, vil du se en lejr. Indgangen til graven er spærret af træbjælker, så du skal flytte den fyldte vogn til venstre og derefter skubbe våbnet fremad. Gå rundt om skibet på højre side, skub flåden, som vil falde i vandet. Med dens hjælp kan du klatre op på galjonens dæk, hvor der er et håndtag, der folder sejlet ud og hænger pistolen over kahytten.

Der er en undervandssti på den modsatte side af skibet. Klatre op på dækket, og du vil se et sejl forbundet til masten. Nu kan du ikke flytte den. På venstre side af masten er der et hul i klippen. Følg denne vej til kanten og løs kablet. For at komme tilbage til dækket, klatre op ad rebstigen til niveauet ovenover, og spring derfra op på klippen. Brug håndtaget til at folde sejlet ud på dækket, så du kan klatre op til den øverste mast. Håndter våbnet, som vil falde ind i kabinen og åbne vejen indenfor.

Livets træ

Placering af graven.

Denne grav er placeret på Mission of Saint Juan placering. Du kan finde indgangen indenfor ikke langt fra en anden grav i dette område, ved siden af ​​det sted, hvor du bliver tilbudt at jage den kongelige leopard (du vil lære om det fra lokalbefolkningen; en markør vil dukke op på kortet under samtalen).

Nær indgangen er der et relikvie, en lejr og en købmand. For at komme ind skal du ødelægge barrieren for enden af ​​stien og gå ned i hulen. Efter et par tricks vil du se en ny type puslespil, der involverer brændbar gas. Du kan ikke gå længere, hvis gassen blokerer din vej, men du kan bruge den til at skubbe forskellige platforme til side. Skyd ildpile, hvis du skal tænde gassen.

Når du befinder dig på den første platform, som skal flyttes mod Lara, vil du blive angrebet af de indfødte. Bemærk, at de vil dukke op flere gange. Saml ammunition og ressourcer. Giver dig mulighed for at lave pile. Følg ned og rock den nye platform. Når hun er i nærheden, hop op og skyd igen. Efter at have undersøgt fresken, løsne den tredje platform. De er alle forbundet, og mellem dem er der træ anordning, som Lara kan gribe fat i med isøkser, som giver hende mulighed for at bevæge sig til den modsatte side.

Den sidste gåde venter dig forude. Klip først rebet, der holder platformen, og åbn adgangen på den anden side, så der kommer brændbar gas til syne. Hop ind på den nærliggende platform for at ende på den anden. Skyd gas og vend tilbage til afsatsen. Efter at have besejret dine modstandere, kan du studere fresken og efter at have optjent endnu en bonusfærdighed komme ud.

Tørstige guder

Placering af graven.

Testgraven er placeret på Mission of Saint Juan-lokationen. Fremadrettet vil han sige, at der er i alt to af dem her. At finde ud af den nøjagtige placering af graven er ret let: faktum er, at du bliver nødt til at besøge den som en del af den eneste sidemission for denne placering (Design), og dette vil ske i den anden del af søgen efter at have bestået en af krypterne. For at komme til gravindgangen skal du gå til den sydlige del af området. Der finder du en træbro med et skilt, der forbyder passage. Gå til venstre side for at finde søen. Dyk ned i den og følg til det sted, der er angivet på kortet.

Indgangen indenfor er under vandet, men du skal gemme dig for piranhaer og muræner. Gem dig for fiskene ved at gemme dig i buskene helt nederst og vælge ruter, hvor de ikke svømmer. Når du er nået til hallen, skal du undersøge fresken, samle ressourcer og klatre til toppen af ​​klippen til højre, hvor du vil finde en løftestang. Ved at aktivere den med en bue, vil du dræne beholderen og være i stand til at komme videre.

Gå lige indtil du ser rummeligt værelse. Svøm under vandet, og undgå piranhaerne, befri de to flåder ved at klippe rebene over. Rebet af en af ​​dem er skjult nederst til venstre for den låste dør, inde i en niche. Drej håndtaget ved vandhjulet med uret for at komme videre. Følg platformen til hjulet, hvor der er et reb, stil dig ved siden af ​​og skyd på metalcirklen over porten, som også har et reb. På denne måde forbinder du enhederne med hinanden. Genaktiver håndtaget, der styrede vandforsyningen. Hjulet begynder at snurre, men skynd dig ikke at forlade! Hvis du lader alt være som det er, knækker rebet og døren lukker igen. Du skal vente, indtil rebet er perfekt spændt, når passagen er åben, og derefter slå hjulets rotation fra igen med samme håndtag.

For fuldt ud at udforske alle ni grave i spillet får du præstation/trofæ Tomb Raider.

Nedenfor vil vi se nærmere på, hvordan man fuldt ud kan udforske graven. Eksilkammeret.

Forsøg: udforske graven

Belønne:"Greek Fire"-evne (øger brandskader fra pile og molotovcocktails)

Vej til Eksilkammerets grav går gennem hulen, som er placeret på . Før du går ind i det, skal du udstyre dig selv med de bedste og mest kraftfulde våben, for på vejen bliver du nødt til at kæmpe mod en bjørn.

Efter at have kæmpet mod bjørnen, bryde du gennem muren bag ham og fortsæt ad den lille sti. Undervejs vil du stadig støde på relikvier og samleobjekter, så tag dem op og flyt til enden af ​​stien.

Så befinder du dig i et område, hvor du skal dykke til dybden. Men drejer du mod klipperne, kan du hente en rygsæk, et levn og udforske nødcachen. Dyk nu ned i vandet, svøm under vandet blandt drypstenene og stalagmitterne, nå lejren. Flyt derefter til højre side, hvor Arkivar Map og Emergency Cache er placeret.

Fortsæt fremad, og du vil befinde dig foran en gasport. Skyd på den med en brændende pil, som giver dig mulighed for at sprænge porten og komme ind.

I det næste rum kan du finde to dokumenter og nogle puslespil. Så…

Skyd en pil med et reb mod (med andre ord mod dem) to håndtag (omviklet med reb), der er over jordoverfladen. Dette vil løfte ventilen og tillade gas ind i rummet.

Håndtag til gasaktivering

Hop nu meget hurtigt ned og løb mod buret, i nærheden af ​​hvilket der er en lille niche, der endnu ikke er helt fyldt med gas. Klip kæden over og spræng gassen eller vent, indtil den forsvinder af sig selv.

Den næste opgave er at aktivere mekanismen nær kranen, som giver dig mulighed for at hæve buret.

Igen, lad gassen komme ind i rummet ved at skyde på håndtagene og skyd derefter en ildpil mod den (gassen). Buret vil eksplodere, lågen vil kollapse, og Lara vil være i stand til at fortsætte på sin vej, læse bogen og opnå færdigheden.

Graven færdig