Πώς να βάλετε ένα μπλοκ εντολών. Εντολές μπλοκ εντολών. Πώς να δημιουργήσετε ένα μπλοκ εντολών: τρόποι για να το αποκτήσετε

Οι ίδιες εντολές όπως στην κανονική συνομιλία. Τι είναι αυτό μπλοκ εντολών, πώς να το αποκτήσετε και πώς να το χρησιμοποιήσετε; Σε αυτό το άρθρο θα σας πούμε για αυτό!

Αυτό είναι πραγματικά ένα πολύ χρήσιμο μπλοκ και επεκτείνει τις δυνατότητες δημιουργίας χαρτών Minecraft

Μπορείτε να βρείτε μια πλήρη λίστα εντολών εδώ, αλλά δεν λειτουργούν όλες στο Minecraft σε εκδόσεις Android, IOS και Windows 10.

Την τελευταία φορά εξηγήσαμε το σύστημα εντοπισμού θέσης και τις σχετικές εντολές και ορίσματα. Μόνο η δημιουργία καρτών παιχνιδιών είναι ο λόγος που οι άνθρωποι συνήθως θέλουν να μάθουν πώς να χρησιμοποιούν μπλοκ εντολών. Εάν βρίσκεστε εδώ για αυτόν τον λόγο, μπορείτε να περιμένετε άλλα μαθήματα που θα επικεντρωθούν στη χαρτογράφηση. Αρχικά, θα προσθέσουμε γνώσεις σχετικά με τα επιχειρήματα που λείπουν.

Επόμενο επιχείρημα. Αυτό το όρισμα, όπως μπορείτε, επιστρέφει "τύπος" και "τύπος αντικειμένου", με άλλα λόγια, ποιο αντικείμενο εμπλέκεται. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το πρόθεμα "!" για να κάνετε μια επιλογή άλλων τύπων αντικειμένων. Ας δοκιμάσουμε τώρα αυτό που μόλις μάθαμε. Βρείτε τα δύο γουρούνια μας πιο κοντά σας.

+ μπλοκ εντολών στο MCPE:

  • Σε αντίθεση με την έκδοση για υπολογιστή, στα μπλοκ εντολών PE μην τοποθετείτε μεγάλα φορτία, δηλαδή το FPS θα είναι σταθερό.
  • Η διεπαφή μπλοκ εντολών είναι προσαρμοσμένη για κινητές συσκευές.
- μπλοκ εντολών στο MCPE:
  • Πολύ μικρή λειτουργικότητα.
Πώς να αποκτήσετε ένα μπλοκ εντολών;
Στο παιχνίδι, δεν μπορείτε να λάβετε ένα μπλοκ εντολών κάνοντας χειροτεχνία, αλλά μπορείτε να το εκδώσετε χρησιμοποιώντας την εντολή /give Steve command_block, Πού Ο Στιβψευδώνυμο του παίκτη στον οποίο η ομάδα θα δώσει αυτό το μπλοκ. Αντί για τον Steve, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το @p, που σημαίνει ότι δίνετε το μπλοκ στον εαυτό σας. Μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τις απατεώνες στις ρυθμίσεις του κόσμου.

Πώς να εισάγετε μια εντολή σε ένα μπλοκ εντολών;
Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ανοίξετε τη διεπαφή του. Αυτό γίνεται πολύ εύκολα, απλά αγγίξτε το. Στο χωράφι Εισαγωγή εντολήςΤο ίδιο το μπλοκ εντολών ταιριάζει, το οποίο θα εκτελέσει το μπλοκ εντολών. Ακριβώς από κάτω είναι ένα πεδίο όπου μπορείτε να δείτε ένα σφάλμα εάν εισαγάγατε κάτι λάθος.

Ή εάν κάνετε μια επιλογή όλων των αντικειμένων αλλά δεν θέλετε τον παίκτη. Αυτά τα επιχειρήματα αντιπροσωπεύουν τα "επίπεδα εμπειρίας" ή τον αριθμό των "επιπέδων" εμπειρίας που είναι "πράσινα" που χρησιμοποιείτε για τη γοητεία. Το τρέχον επίπεδο εμφανίζεται πάνω από το ενεργό απόθεμα με έναν πράσινο αριθμό. Ας γράψουμε λοιπόν ένα απλό σενάριο ειδοποίησης που θα ενημερώσει τους παίκτες πώς συμβαίνει αυτό. Θα χρειαστείτε δύο μπλοκ εντολών για να συνδεθείτε στο ρολόι. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι το σενάριο θα στέλνει ανεπιθύμητα μηνύματα στους παίκτες συνομιλίας κάθε φορά που ολοκληρώνεται το κύκλωμα, δείτε πώς να το αντιμετωπίσετε στο σεμινάριο συστήματος του πίνακα αποτελεσμάτων.



Παραδείγματα εντολών:
  • δώσει @p apple 5 - δίνει στον παίκτη πέντε μήλα.
  • setblock ~ ~ +1 ~ μαλλί - τοποθετεί ένα μπλοκ μαλλί στις συντεταγμένες του παίκτη.
  • tp Παίκτης 48 41 14 - μετακινεί έναν παίκτη με το ψευδώνυμο Παίκτης σε ένα σημείο στις συντεταγμένες x=48, y=41, z=14
Με ποιους συνεργάζονται τα μπλοκ εντολών;
Χάρη στους δείκτες, μπορείτε να υποδείξετε τον παίκτη ή το πλάσμα στο οποίο θα εκτελεστεί η εντολή:
  • Το @p είναι ο παίκτης που ενεργοποίησε την εντολή.
  • @a - όλοι οι παίκτες.
  • Ο @r είναι ένας τυχαίος παίκτης.
  • @e - όλες οι οντότητες (συμπεριλαμβανομένων των όχλων).
Βοηθητικές δείκτες:
Πώς μπορώ να το κάνω έτσι ώστε, για παράδειγμα, να μετακινήσει όλους τους παίκτες σε κάποιο σημείο εκτός από τον εαυτό του; Ναι, είναι εύκολο, για αυτό πρέπει να χρησιμοποιήσετε πρόσθετους δείκτες, για παράδειγμα: tp @a 228 811 381- τηλεμεταφέρει όλους τους παίκτες εκτός από τον παίκτη με το ψευδώνυμο Διαχειρμέχρι κάποιο σημείο x=228, y=811, z=381. Όλες οι παράμετροι:
  • x - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Χ Αν βάλετε αντί για την τιμή ~
  • y - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Y Εάν βάλετε αντί για την τιμή ~
  • z - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Z Αν βάλετε αντί για την τιμή ~ , τότε η τελεία θα είναι το μπλοκ εντολών.
  • r - μέγιστη ακτίνα αναζήτησης.
  • rm - ελάχιστη ακτίνα αναζήτησης.
  • m - λειτουργία παιχνιδιού.
  • l - μέγιστο επίπεδο εμπειρίας.
  • lm - ελάχιστο επίπεδο εμπειρίας.
  • όνομα - ψευδώνυμο παίκτη.
  • Το c είναι ένα πρόσθετο όρισμα στο @a που περιορίζει τον αριθμό των παικτών που θα εκτελέσουν την εντολή. Για παράδειγμα, εάν εισαγάγετε @a, η εντολή θα επηρεάσει τους πέντε πρώτους παίκτες από τη λίστα, το @a θα επηρεάσει τους πέντε τελευταίους από τη λίστα.
  • πληκτρολογήστε - για παράδειγμα, η εντολή /kill @e θα σκοτώσει όλους τους σκελετούς και η εντολή /kill @e θα σκοτώσει όλες τις οντότητες που δεν είναι παίκτες.
Παράδειγμα εντολής:
  • δώσει @p gold_ingot 20 - δίνει στον πλησιέστερο παίκτη που βρίσκεται σε ακτίνα 10 μπλοκ 20 ράβδους χρυσού.


Εντολές για χειραγώγηση του κόσμου

Ωστόσο, αυτό είναι ένα πραγματικό σενάριο όπου μπορείτε να εφεύρετε χιλιάδες ανθρώπους με τη σωστή γνώση. Τώρα μπορείτε να φανταστείτε τις εντολές που χρησιμοποιούνται για τον χειρισμό του κόσμου, οι οποίες θα σας φανούν χρήσιμες, για παράδειγμα, όταν δημιουργείτε μόνοι σας έναν χάρτη με δυνατότητα αναπαραγωγής ή απλά όταν θέλετε να προσαρμόσετε έναν δοκιμαστικό κόσμο.

Ρυθμίζετε αυτήν τη λειτουργία από προεπιλογή όταν δημιουργείτε έναν κόσμο, είναι δημιουργικός. Προσπαθήστε να το αλλάξετε τώρα σε επιβίωση. Όταν ένας νέος παίκτης μπει στον κόσμο, η λειτουργία παιχνιδιού θα ρυθμιστεί σε επιβίωση. Όπως μπορείτε να μαντέψετε, αυτή η εντολή αλλάζει τη δυσκολία. Υπάρχουν τέσσερα στο παιχνίδι και μπορείτε να τα καθορίσετε με διαφορετικούς τρόπους.

Λειτουργίες μπλοκ εντολών

Υπάρχουν τρεις διαθέσιμες λειτουργίες μπλοκ εντολών: παλμός, αλυσίδα και επανάληψη - το χρώμα του μπλοκ αλλάζει ανάλογα με τη λειτουργία.
  • Παλμική λειτουργία (πορτοκαλί): ενεργοποιεί την καθορισμένη εντολή
  • Λειτουργία αλυσίδας (πράσινο): η εντολή θα λειτουργήσει εάν το μπλοκ είναι συνδεδεμένο σε άλλο μπλοκ εντολών και συνδέεται με άλλα μπλοκ εντολών
  • Λειτουργία επανάληψης (μπλε): Η εντολή επαναλαμβάνεται κάθε τικ, εφόσον το μπλοκ έχει ισχύ.


Η δυσκολία αποθηκεύεται για κάθε κόσμο ξεχωριστά, οπότε αν μπείτε στις ρυθμίσεις θα δείτε τη δυσκολία του τελευταίου κόσμου φορτωμένη. Όπως γνωρίζετε, η δυσκολία μπορεί να «κλειδωθεί». αυτού του κόσμου, γεγονός που καθιστά αδύνατη την αλλαγή του. Ωστόσο, αυτή η εντολή δεν εξετάζει το κλείδωμα, επομένως δεν είναι 100% ασφαλής, ωστόσο όταν τα cheat είναι απενεργοποιημένα, ένας παίκτης σε έναν κλειδωμένο κόσμο δεν μπορεί να την αλλάξει. Εάν η εντολή εκτελείται στον διακομιστή, η δυσκολία αλλάζει, αλλά την επόμενη φορά που θα ξεκινήσει ο διακομιστής θα είναι και πάλι η προεπιλογή του διακομιστή, επειδή ορίζεται από τις ιδιότητες διακομιστή κατά την εκκίνηση.


Παλμική λειτουργία
Αυτά είναι συνηθισμένα μπλοκ εντολών που χρησιμοποιούνται για την αλληλεπίδραση με μπλοκ αλυσίδων, αλλά μπορείτε απλά να εκτελέσετε εντολές σε αυτά τα μπλοκ.



Λειτουργία αλυσίδας
Νομίζω ότι είναι ήδη σαφές από το όνομα ότι αυτή η λειτουργία μπλοκ εντολών λειτουργεί σύμφωνα με το σχήμα "αλυσίδα".

Λάβετε υπόψη ότι για να λειτουργήσει ο τύπος αλυσίδας, χρειάζεστε ένα μπλοκ εντολών με παλμό, το οποίο θα στείλει το σήμα, καθώς και ένα μπλοκ κόκκινης πέτρας, χωρίς το οποίο δεν θα λειτουργήσει το μπλοκ εντολών με τον τύπο αλυσίδας.

Μπορείτε να κάνετε αυτήν την εντολή μία από τις λίγες όταν τα cheat είναι απενεργοποιημένα. Δεν έχει επιχειρήματα και εμφανίζει τον σπόρο του κόσμου εκεί που βρίσκεται. Αυτός ο αριθμός λέει στην παγκόσμια γεννήτρια «πώς να το δημιουργήσει», δηλ. δύο νεοδημιουργημένοι κόσμοι με τον ίδιο σπόρο θα φαίνονται ίδιοι. Αυτός ο αριθμός μπορεί να εισαχθεί κατά τη δημιουργία ενός κόσμου.

Αν βρέχει, σταματά, και αν όχι, ξεκινά. Πρώτα απαιτούμενο επιχείρημαείναι η καιρική συνθήκη για τη ρύθμιση της εντολής. Σαφώς, βροχή δεν σημαίνει βροχή σημαίνει καταιγίδα βροχή σημαίνει βροχή και χτυπήματα.

  • Αν το φλας χτυπήσει σε κλήμα, το φορτίζει.
  • Αν χτυπήσει ένα γουρούνι, θα κάνει το Pigman.
Μπορείτε επίσης να καθορίσετε μια διάρκεια. Αυτός είναι ο ελάχιστος χρόνος που θα διαρκέσει η κατάσταση. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα θα μπορεί να εγκατασταθεί ξανά νέα κατάστασηστο παιχνίδι. Αυτός ο χρόνος δίνεται στα λεγόμενα «τικ», μπορείτε να εισαγάγετε μια τιμή μεταξύ 1.



Ομάδα τίτλοςκαι τις παραμέτρους του:
  • διαγραφή τίτλου - διαγράφει μηνύματα από την οθόνη του προγράμματος αναπαραγωγής.
  • επαναφορά τίτλου - διαγράφει μηνύματα από την οθόνη του προγράμματος αναπαραγωγής και επαναφέρει τις επιλογές.
  • τίτλος τίτλου - ο τίτλος που εμφανίζει το κείμενο στην οθόνη.
  • τίτλος υπότιτλος - ένας υπότιτλος που εμφανίζεται όταν εμφανίζεται ο τίτλος.
  • γραμμή ενεργειών τίτλου - εμφανίζει μια λεζάντα πάνω από το απόθεμα.
  • Χρόνοι τίτλου - εμφάνιση, καθυστέρηση και εξαφάνιση κειμένου. Οι προεπιλεγμένες τιμές είναι: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) και 20 (1 s).
Παράδειγμα εκτέλεσης εντολών:
  • τίτλος @a title §6Έναρξη - τίτλος με πορτοκαλί χρώμα.
  • title @a actionbar Γεια σου! - εμφανίζει κείμενο πάνω από το απόθεμα.
  • τίτλος @a υπότιτλος Κεφάλαιο 1 - υπότιτλος.

Γνωστό και ως Boss Update, είναι η προσθήκη εντολών κάθετου. Τι είναι οι εντολές κάθετο, ρωτάτε; Εάν έχετε παίξει την έκδοση του παιχνιδιού για υπολογιστή, πιθανότατα γνωρίζετε ότι είναι εκεί. Στο παράθυρο συνομιλίας, πρέπει να πληκτρολογήσετε μια κάθετο (/) και στη συνέχεια να εισαγάγετε μια εντολή.

Ας προσπαθήσουμε λοιπόν να ενεργοποιήσουμε την καταιγίδα τώρα. Αν παίζετε σε έρημο biomes όπως εγώ, θα δείτε μόνο συννεφιασμένους ουρανούς αλλά όχι βροχή ή αστραπές. Αυτό συμβαίνει επειδή κάθε βιομάζα έχει τη δική της θερμοκρασία, η οποία καθορίζει αν βρέχει, χιονίζει ή καθόλου.

Είτε εκτελέστε μόνο την εντολή, τότε η τοποθεσία ορίζεται σύμφωνα με τον συντονιστή του εκτελεστή ή εισάγετε τις συντεταγμένες. Όπως ίσως έχετε βιώσει, αυτό το προσωπικό σημείο αναπαραγωγής βρίσκεται πάντα δίπλα στο κρεβάτι στο οποίο κοιμάστε - μετά το θάνατο, θα καταλήξετε στη βάση σας, όχι στην αφετηρία σας. Εάν θέλετε να ορίσετε το δικό σας σημείο αναπαραγωγής στο σημείο που βρίσκεστε τώρα, δεν χρειάζεται να παρέχετε κανένα όρισμα. Όταν το ρυθμίζετε σε άλλο πρόγραμμα αναπαραγωγής, αλλά δεν χρειάζεται να καθορίσετε τις συντεταγμένες στο σημείο που βρίσκεστε αυτήν τη στιγμή.

Εντολές κάθετο σε 0.15.9/0.16.0

Οι ομάδες παρέχουν στον παίκτη ένα απίστευτο ποσό λειτουργικότηταστην έκδοση PC του Minecraft. Η beta έκδοση του Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 είναι προς το παρόν διαθέσιμη. Πήραμε στα χέρια μας την beta και ορίστε τις εντολές που βρήκαμε.

/clearfixedinv- Διαγράφει πλήρως το απόθεμα του καθορισμένου παίκτη ή αφαιρεί μόνο αντικείμενα που καθορίζονται από το αναγνωριστικό από αυτό.

Διαφορετικά, η εντολή απαιτεί μια πλήρη προδιαγραφή. Χρησιμοποιήστε αυτήν την εντολή για να προσδιορίσετε τον αριθμό των ωρών. Η εντολή query σας λέει πόσος χρόνος έχει περάσει από ένα συγκεκριμένο σημείο. Αυτό μπορεί επίσης να φανεί στην οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων. . Πιθανώς να έχετε μερικές ακόμη ερωτήσεις σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο ακριβώς θα πρέπει να εκτονωθεί η σύγκλιση σε όλη την πλατφόρμα.

Ε: Είναι ενημερωμένο; καλύτερη ενημέρωσηγια όλες τις εκδόσεις; Εάν υπάρχουν πλατφόρμες που σας ενδιαφέρουν, όπου δεν έχουμε πάει ακόμα, ενημερώστε μας. Ερώτηση: Είναι η ασφαλής ενημέρωση του παιδιού καλύτερη για τα παιδιά; Δεν είμαστε ακόμη έτοιμοι να ανακοινώσουμε την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά στοχεύουμε σε κυκλοφορία φέτος. Ερώτηση: Ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος ενημέρωσης της διαδικασίας εξαργύρωσης για τους κατόχους δίσκων;

/κλώνος [λειτουργία] [λειτουργία2]- Κλωνοποιήστε την περιοχή από το σημείο 1 (x1 y1 z1) στο σημείο 2 (x2 y2 z2) στο σημείο 3 (x3 y3 z3) χρησιμοποιώντας τη λειτουργία (λειτουργία) και τη δευτερεύουσα λειτουργία (λειτουργία 2). Η λειτουργία (λειτουργία) μπορεί να έχει 3 τιμές: αντικατάσταση, κάλυψη και φιλτράρισμα και η δευτερεύουσα λειτουργία (λειτουργία 2) μπορεί να είναι κανονική, δύναμη ή μετακίνηση.

/deop- Αφαιρεί τα δικαιώματα χειριστή από τη συσκευή αναπαραγωγής.

/εκτελώ - Εκτελεί μια δεδομένη εντολή σχετικά με μια οντότητα. Οι σχετικές συντεταγμένες καθορίζονται από τις παραμέτρους x, y και z. Εάν έχει καθοριστεί η παράμετρος εντοπισμού, τότε η καθορισμένη εντολή ενεργοποιείται μόνο εάν υπάρχει ένα μπλοκ με το καθορισμένο αναγνωριστικό και τα μεταδεδομένα στις συντεταγμένες x2,y2,z2.

Προετοιμαστείτε για μια σύντομη αναμονή, καθώς μπορεί να χρειαστούν αρκετές ημέρες για την επεξεργασία όλων των αιτημάτων εξαργύρωσης. Ερώτηση: Ποια είναι η συμφωνία με την απαίτηση των πέντε ωρών; Όταν το εκκινήσετε, θα δείτε το όνομα του παιχνιδιού στην οθόνη εκκίνησης. Αυτή είναι πολύ ενδιαφέρουσα εργασία, αλλά παρουσιάζει πολλές προκλήσεις στη διαδικασία ανάπτυξης. Μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε την παλιά έκδοση της κονσόλας για να συνεχίσετε να κερδίζετε όσα χάσατε.

Θα μεταφραστούν στη νέα έκδοση της κονσόλας; Ε: Προστίθενται DLC στις εκδόσεις της κονσόλας; Ε: Πότε θα μπορούν οι παίκτες της κονσόλας να χρησιμοποιούν προσαρμοσμένα skins ή να δημιουργούν προσαρμοσμένους εξαιρετικά επίπεδους και ενισχυμένους κόσμους; Το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή διαθέτει μια λίστα επαληθευμένων διακομιστών στους οποίους μπορείτε να συνδεθείτε με ένα κλικ.

/γέμισμα [Παράμετροι αποκλεισμού] [Μέθοδος αντικατάστασης]- Γεμίζει την επιλεγμένη περιοχή από έως με μπλοκ με παραμέτρους μπλοκ [Παράμετροι αποκλεισμού] χρησιμοποιώντας τη μέθοδο αντικατάστασης [Μέθοδος αντικατάστασης] σελ.

Μέθοδοι αντικατάστασης:

  • κρατήστε - θα αντικαταστήσει μόνο τα μπλοκ αέρα
  • κοίλο - δημιουργεί έναν κύβο χωρίς τίποτα μέσα
  • περίγραμμα - πανομοιότυπο με το κοίλο, με τη διαφορά ότι αυτή η μέθοδος αντικατάστασης θα αφήσει το εσωτερικό αμετάβλητο
  • καταστροφή - θα αντικαταστήσει όλα τα μπλοκ στην καθορισμένη περιοχή με τη δυνατότητα να τα μαζέψει ως σταγόνες
  • αντικατάσταση - θα αντικαταστήσει όλα τα μπλοκ στην καθορισμένη περιοχή

Υπάρχει επίσης εναλλακτική επιλογήεντολή που λειτουργεί μόνο με τη μέθοδο αντικατάστασης:
γέμισμα αντικαθιστώ

Αυτό απαιτεί πολλές διοικητικές λειτουργίες και λειτουργίες υποστήριξης ώστε να μπορούν να επικεντρωθούν στη δημιουργία και τη διατήρηση εξαιρετικών διαδικτυακών κοινοτήτων. Ε: Πώς αρχίζουν οι πιθανοί συνεργάτες διακομιστή να αγκαλιάζουν το πρόγραμμα περιήγησης διακομιστή; Ενώ έχουμε τρεις διακομιστές κατά την κυκλοφορία, σχεδιάζουμε να εισάγουμε περισσότερους διακομιστές στο παιχνίδι με την πάροδο του χρόνου.

Με τον καιρό σκοπεύουμε να προσθέσουμε περισσότερους διακομιστές. Ε: Γιατί επιλέξατε αυτούς τους συνεργάτες έναντι άλλων; Στις κονσόλες, οι περιορισμοί πλατφόρμας περιορίζουν την πρόσβαση διακομιστή μόνο σε διακομιστές συνεργατών. Θα σταματήσει το στούντιο να ενημερώνει το παιχνίδι επειδή διατίθενται νέα παιχνίδια και μίνι παιχνίδια μέσω των διακομιστών; Ε: Πώς να παίξετε mini-games από την παλιά έκδοση της κονσόλας;

Μετάφραση παραμέτρων:

  • TileName - όνομα του νέου μπλοκ
  • dataValue - παράμετροι του νέου μπλοκ
  • replaceTileName - όνομα του μπλοκ που πρέπει να αντικατασταθεί
  • replaceDataValue - παράμετροι του μπλοκ που πρέπει να αντικατασταθεί

/gamemode [στόχος]- Αλλάζει τη λειτουργία παιχνιδιού για έναν συγκεκριμένο παίκτη. Επιβίωση (επιβίωση, s ή 0), Δημιουργικότητα (δημιουργική, γ ή 1), Περιπέτεια (περιπέτεια, α ή 2), Παρατήρηση (θεατής, sp ή 3).

Ε: Θα προσκαλέσετε συνδέσμους για όλες τις πλατφόρμες; Ε: Είναι οι διακομιστές ασφαλείς για τα παιδιά μου; Οι επίσημοι συνεργάτες διακομιστών μας έχουν επίσης λάβει μέτρα για να εξασφαλίσουν ασφαλές και εύκολο διαδικτυακό παιχνίδι για όλες τις ηλικίες, συμπεριλαμβανομένου του φιλτραρίσματος συνομιλιών, της αναφοράς εντός του παιχνιδιού και της εποπτείας ανά πάσα στιγμή.

Οι γονείς μπορούν να απενεργοποιήσουν τη συνομιλία, επιτρέποντας στα παιδιά να συμμετέχουν σε διακομιστές, αλλά να μην βλέπουν ή να συμμετέχουν σε οποιαδήποτε επικοινωνία στον διακομιστή με άλλους παίκτες. Οι γονείς μπορούν να περιορίσουν το multiplayer μόνο σε "φίλους" ή "κανείς", κάτι που εμποδίζει τα παιδιά να συνδεθούν καθόλου με διακομιστές. Ε: Τι πρέπει να κάνω εάν κάποιος με εκφοβίζει;

Εάν το ψευδώνυμο του παίκτη δεν έχει καθοριστεί, η εντολή θα αλλάξει τη λειτουργία παιχνιδιού για αυτόν που το εισήγαγε. Για να λειτουργήσει η εντολή, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να είναι συνδεδεμένη.

/δίνω [ποσότητα] [ πρόσθετες πληροφορίες] - Δίνει στον παίκτη ένα συγκεκριμένο αντικείμενο/μπλοκ στην καθορισμένη ποσότητα σύμφωνα με την αρίθμηση δεδομένων.

Για παράδειγμα, αν εισαγάγετε /give John 4, θα δώσει στον παίκτη με το ψευδώνυμο John 1 block of cobblestone, /give John 35 64 11 (θα δώσει μια πλήρη στοίβα μπλε μαλλί, /give John 278 1 1000 - a diamond αξίνα κατεστραμμένη κατά 1000 μονάδες, και /give John 373 10 8193 θα σας δώσει 10 φιαλίδια φίλτρου αναγέννησης.

/βοήθεια [σελίδα | εντολή] ή/? [σελίδα | ομάδα]- Εμφανίζει μια λίστα με όλες τις διαθέσιμες εντολές της κονσόλας. Η λίστα χωρίζεται σε σελίδες, επομένως η εντολή μπορεί να λάβει έναν αριθμό σελίδας ως όρισμα. Μπορείτε επίσης να εμφανίσετε βοήθεια για μια συγκεκριμένη εντολή. Ορισμένες εντολές δεν περιλαμβάνονται στη βοήθεια.

/σκοτώνω [παίχτης]- Σκοτώνει τον παίκτη, προκαλώντας περίπου 3,4x1038 πόντους ζημιάς, με εφέ παρόμοια με το Void damage (η πανοπλία αγνοείται). Χρήσιμο εάν ο παίκτης έχει χαθεί, κολλήσει ή λιμοκτονήσει (εάν ο παίκτης μπορεί να βρει εύκολα πράγματα μετά θάνατον). Λειτουργεί σε λειτουργία δημιουργικότητας.

/λίστα- Εμφανίζει μια λίστα με όλους τους παίκτες που είναι συνδεδεμένοι στον διακομιστή.

/msg

/op - Δίνει στον καθορισμένο χειριστή του προγράμματος αναπαραγωγής δικαιώματα.

/λέγω - Εμφανίζει σε όλους τους παίκτες στον διακομιστή το μήνυμά σας.

/setblock [πρόσθετες επιλογές]- Τοποθετεί ένα μπλοκ σε καθορισμένες συντεταγμένες. Για παράδειγμα, η εντολή /setblock ~ ~ 1 ~ minecraft:stone θα τοποθετήσει μια πέτρα πάνω από τον παίκτη που κάλεσε την εντολή.

/setfixedinvslot- Προσθέτει μια υποδοχή στο απόθεμα στα δεξιά

/setworldspawn - Ορίζει το σημείο αναπαραγωγής για ολόκληρο τον κόσμο σύμφωνα με τις συντεταγμένες του προγράμματος αναπαραγωγής ή αυτές που καθορίζονται στη σύνταξη εντολών. Παράδειγμα: /setworldspawn 50 74 -87

/σημείο αναπαραγωγής [στόχος]- Ορίζει το σημείο αναπαραγωγής για τη συσκευή αναπαραγωγής. Εάν δεν έχει καθοριστεί κανένα πρόγραμμα αναπαραγωγής, η εντολή εκτελείται για τον παίκτη που πληκτρολόγησε την εντολή. Εάν δεν καθορίζονται συντεταγμένες, το σημείο αναπαραγωγής ορίζεται στην τρέχουσα θέση.

/καλώ [συντεταγμένες] [ πρόσθετες επιλογές] - Δημιουργεί την καθορισμένη οντότητα σε συντεταγμένες με τις καθορισμένες παραμέτρους. Εάν δεν καθορίζονται συντεταγμένες, η τρέχουσα θέση του παίκτη θα χρησιμεύσει ως σημείο αναπαραγωγής. Για παράδειγμα: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Αυτή η εντολή θα δημιουργήσει ένα γουρούνι με σέλα και το όνομα Mr. Pig. Το όνομα φαίνεται ακόμα και μέσα από τους τοίχους. Εάν το CustomNameVisible είναι μηδέν, τότε το ψευδώνυμο είναι ορατό μόνο εάν το σταυρόνημα απευθύνεται στον όχλο.

/τηλεμεταφορά - Τηλεμεταφέρει την οντότητα σε συντεταγμένες x, y, z. Οι τιμές x και z πρέπει να είναι μεταξύ 30000000 και -30000000 και οι τιμές y πρέπει να είναι μεταξύ -4096 και 4096.

Χρησιμοποιήστε τη γωνία y για οριζόντια περιστροφή (180 βόρεια, 0 νότια, 90 δυτικά και -90 ανατολικά) και τη γωνία x για κάθετη περιστροφή (-90 επάνω, 90 κάτω).

/λέγω - Στέλνει ένα προσωπικό μήνυμα στη συσκευή αναπαραγωγής.

/testforblock [Προσθέτω. παράμετροι]- Ελέγχει για την ύπαρξη μπλοκ στις συντεταγμένες και εάν υπάρχει εκεί, ο συγκριτής θα δώσει σήμα. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε αυτήν την εντολή για να ελέγξετε για αντικείμενα σε κιβώτια.

/testforblocks [Τρόπος]-Ελέγχει τη σύμπτωση δύο περιοχών και εάν και οι δύο περιοχές είναι ίδιες, ο συγκριτής θα δώσει σήμα. Η ενότητα "λειτουργία" μπορεί να λάβει τις τιμές καλυμμένες ή όλες με μάσκα, ο αέρας δεν λαμβάνεται υπόψη.

/time add - Προσθέτει την καθορισμένη τιμή στην τρέχουσα ώρα της ημέρας. Η παράμετρος αριθμός μπορεί να λάβει μη αρνητικές ακέραιες τιμές.

/time ερώτημα

  • ημέρα – Εμφανίζει τον αριθμό των σημείων παιχνιδιού που έχουν περάσει από την αυγή
  • gametime – Εμφανίζει την ηλικία του κόσμου σε τικ παιχνιδιού
  • ημέρα – Εμφανίζει τον αριθμό των ημερών παιχνιδιού που έχουν περάσει

/ρύθμιση χρόνου - Ρυθμίζει την ώρα της ημέρας. Η παράμετρος αριθμού μπορεί να λάβει ακέραιες τιμές στην περιοχή από 0 έως 24000. Το 0 είναι αυγή, 6000 είναι μεσημέρι, 12000 είναι η δύση του ηλίου και 18000 είναι μεσάνυχτα (δηλαδή, οι ώρες διαιρούνται στο μισό). ημέρα ισοδυναμεί με 1000 (αυγή) και νύχτα - 13000 (ηλιοβασίλεμα).

/toggledownfall- Διακόπτης υετού.

/tp - Τηλεμεταφέρει τον πρώτο παίκτη στον δεύτερο, δηλαδή, "player1" σε "player2"

/w - Στέλνει ένα προσωπικό μήνυμα σε άλλον παίκτη. Χρησιμοποιείται σε διακομιστές για να γράψετε κάτι σε άλλον παίκτη χωρίς να το βλέπουν άλλοι.

/xp - Δίνει στον καθορισμένο παίκτη έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων εμπειρίας, έγκυρες τιμές από 0 έως 2.147.483.647. Εάν εισάγετε l μετά τον αριθμό, θα προστεθεί ο καθορισμένος αριθμός επιπέδων. Επιπλέον, τα επίπεδα μπορούν να μειωθούν, για παράδειγμα -10l θα μειώσει το επίπεδο του παίκτη κατά 10.

Με τη βοήθεια ειδικών εντολών, μπορείτε να κάνετε οτιδήποτε στο Minecraft - έχουμε πλήρης λίστααυτές τις ομάδες.

Μπορείτε να προσθέσετε οποιαδήποτε αντικείμενα στον εαυτό σας, να αλλάξετε τις καιρικές συνθήκες ή απλά να κάνετε τον εαυτό σας άτρωτο. Μερικές από τις εντολές θα λειτουργούν μόνο σε single player ή μόνο σε multiplayer, οπότε διαβάστε προσεκτικά την περιγραφή τους πριν τις εισαγάγετε.

Οι εντολές εισάγονται στη συνομιλία, οπότε για να ξεκινήσετε, πατήστε - T ή / και μετά γράψτε.

Κάντε κλικ για να πάτε:

Εντολές για σόλο παιχνίδι στο Minecraft:

Εντολές για διαχειριστή στο Minecraft:

Εάν είστε διαχειριστής διακομιστή, τότε αυτές οι εντολές θα σας φανούν πολύ χρήσιμες. Με αυτά μπορείτε να εκτελέσετε τις περισσότερες ενέργειες που είναι απαραίτητες για την κανονική ύπαρξη του διακομιστή σας.

σαφής<цель>[αριθμός αντικειμένου] [πρόσθετα δεδομένα]— Διαγράφει το απόθεμα του καθορισμένου προγράμματος αναπαραγωγής από όλα τα στοιχεία ή συγκεκριμένα αναγνωριστικά.

εντοπισμός σφαλμάτων — Ξεκινά τη λειτουργία εντοπισμού σφαλμάτων ή τη σταματά.

προεπιλεγμένη λειτουργία παιχνιδιού - Σας επιτρέπει να αλλάξετε την προεπιλεγμένη λειτουργία για νέους παίκτες στο διακομιστή.

δυσκολία<0|1|2|3> — Αλλάζει τη δυσκολία του παιχνιδιού, 0 - ειρηνικό, 1 - εύκολο, 2 - κανονικό, 3 - δύσκολο.

θέλγω<цель>[επίπεδο] -Μαγέψτε ένα αντικείμενο στα χέρια σας στο επίπεδο που καθορίζεται στην εντολή.

τρόπο παιχνιδιού [στόχος]- Αλλάζει τη λειτουργία παιχνιδιού για τον καθορισμένο παίκτη. Επιβίωση (επιβίωση, s ή 0), Δημιουργικότητα (δημιουργική, γ ή 1), Περιπέτεια (περιπέτεια, α ή 2). Για να λειτουργήσει η εντολή, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να είναι συνδεδεμένη.

κανόνας παιχνιδιού<правило>[σημασία] -Σας επιτρέπει να αλλάξετε μερικούς βασικούς κανόνες. Η τιμή πρέπει να είναι αληθής ή ψευδής.

Κανόνες:

  • doFireTick - εάν είναι ψευδές, σταματά την εξάπλωση της φωτιάς.
  • doMobLoot - εάν είναι false, τα mobs δεν ρίχνουν σταγόνες.
  • doMobSpawning - όταν είναι ψευδές, απαγορεύει την αναπαραγωγή όχλου.
  • doTileDrops - εάν είναι false, τα αντικείμενα δεν θα πέφτουν από καταστρεπτά μπλοκ.
  • keepInventory - αν αληθεύει, μετά θάνατον ο παίκτης δεν χάνει τα περιεχόμενα του αποθέματός του.
  • mobGriefing - αν είναι ψευδές, οι όχλοι δεν μπορούν να καταστρέψουν μπλοκ (οι αναρριχητικές εκρήξεις δεν χαλούν το τοπίο).
  • commandBlockOutput - εάν είναι false, το μπλοκ εντολών δεν βγάζει τίποτα στη συνομιλία όταν εκτελούνται εντολές.

δίνω<цель> <номер объекта>[ποσότητα] [πρόσθετες πληροφορίες]— Δίνει στη συσκευή αναπαραγωγής το στοιχείο που καθορίζεται από το .

βοήθεια [σελίδα | ομάδα] ? [σελίδα | ομάδα] -Εμφανίζει όλες τις διαθέσιμες εντολές της κονσόλας.

δημοσιεύω— Ανοίγει την πρόσβαση στον κόσμο μέσω τοπικού δικτύου.

λέγω<сообщение> — Εμφανίζει ένα ροζ μήνυμα σε όλους τους παίκτες.

σημείο αναπαραγωγής [στόχος] [x] [y] [z]— Σας επιτρέπει να ορίσετε το σημείο αναπαραγωγής για τη συσκευή αναπαραγωγής στις καθορισμένες συντεταγμένες. Εάν δεν καθορίστηκαν οι συντεταγμένες, το σημείο αναπαραγωγής θα είναι η τρέχουσα θέση σας.

καθορισμένο χρόνο<число|day|night> - Σας επιτρέπει να αλλάξετε την ώρα της ημέρας. Η ώρα μπορεί να καθοριστεί ως αριθμητική τιμή, όπου το 0 είναι η αυγή, το 6000 το μεσημέρι, το 12000 είναι η δύση του ηλίου και το 18000 τα μεσάνυχτα.

προσθήκη χρόνου<число> — Προσθέτει το καθορισμένο χρονικό διάστημα στο τρέχον.

toggledownfall- Σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε τη βροχόπτωση.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> — Επιτρέπει την τηλεμεταφορά ενός παίκτη που έχει καθοριστεί ονομαστικά σε άλλον ή στις εισαγόμενες συντεταγμένες.

καιρός<время> — Σας επιτρέπει να αλλάξετε τον καιρό για μια συγκεκριμένη ώρα που καθορίζεται σε δευτερόλεπτα.

xp<количество> <цель> — Δίνει την καθορισμένη ποσότητα εμπειρίας σε έναν συγκεκριμένο παίκτη, από 0 έως 5000. Εάν εισάγετε L μετά τον αριθμό, θα προστεθεί ο καθορισμένος αριθμός επιπέδων. Επιπλέον, τα επίπεδα μπορούν να μειωθούν, για παράδειγμα -10L θα μειώσει το επίπεδο του παίκτη κατά 10.

απαγόρευση<игрок>[αιτία]— Σας επιτρέπει να αποκλείσετε την πρόσβαση ενός παίκτη στον διακομιστή με ψευδώνυμο.

ban-ip Σας επιτρέπει να αποκλείσετε την πρόσβαση ενός παίκτη στον διακομιστή μέσω διεύθυνσης IP.

Συγγνώμη<никнейм> — Σας επιτρέπει να ξεμπλοκάρετε το καθορισμένο πρόγραμμα αναπαραγωγής από την πρόσβαση στον διακομιστή.

συγγνώμη-ip Καταργεί την καθορισμένη διεύθυνση IP από τη μαύρη λίστα.

banlist -Σας επιτρέπει να δείτε μια λίστα με όλους τους παίκτες που είναι αποκλεισμένοι στο διακομιστή.

όπ<цель> — Δίνει στον καθορισμένο χειριστή του προγράμματος αναπαραγωγής δικαιώματα.

deop<цель> — Αφαιρεί τα δικαιώματα χειριστή από τη συσκευή αναπαραγωγής.

λάκτισμα<цель>[λόγος] -Κλείνει τον καθορισμένο παίκτη από τον διακομιστή.

λίστα— Εμφανίζει μια λίστα με όλους τους παίκτες online.

εξοικονόμηση όλων- Αναγκάζει όλες τις αλλαγές να αποθηκεύονται στον διακομιστή.

εξοικονόμησηΕπιτρέπει στον διακομιστή την αυτόματη αποθήκευση.

αποταμίευσηΕμποδίζει τον διακομιστή να πραγματοποιήσει αυτόματη αποθήκευση.

στάση— Τερματίζει τον διακομιστή.

λίστα λευκών— Εμφανίζει μια λίστα παικτών στη λίστα επιτρεπόμενων.

λευκή λίστα <никнейм> — Προσθέτει ή αφαιρεί έναν παίκτη στη λίστα επιτρεπόμενων.

λευκή λίστα — Ενεργοποιεί ή απενεργοποιεί τη χρήση λευκής λίστας στο διακομιστή.

επαναφόρτωση της λίστας επιτρεπόμενων— Φορτώνει ξανά τη λίστα επιτρεπόμενων, δηλαδή την ενημερώνει σύμφωνα με το αρχείο white-list.txt (μπορεί να χρησιμοποιηθεί όταν το white-list.txt τροποποιείται με μη αυτόματο τρόπο).

Εντολές για ιδιωτική περιοχή στο Minecraft

Θα χρειαστείτε αυτές τις εντολές εάν πρόκειται να ασφαλίσετε μια περιοχή ή να εκτελέσετε άλλες σχετικές ενέργειες.

/αξίωση περιοχής<имя региона> — Αποθηκεύει την επιλεγμένη περιοχή ως περιοχή με το καθορισμένο όνομα.

//hpos1— Ορίζει το πρώτο σημείο σύμφωνα με τις τρέχουσες συντεταγμένες σας.

//hpos2— Ορίζει ένα δεύτερο σημείο σύμφωνα με τις τρέχουσες συντεταγμένες σας.

/region addowner<регион> <ник1> <ник2> — Προσθέτει τους καθορισμένους παίκτες στους κατόχους της περιοχής. Οι ιδιοκτήτες έχουν τις ίδιες δυνατότητες με τον δημιουργό της περιοχής.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> — Προσθέτει τους καθορισμένους παίκτες στα μέλη της περιοχής. Οι συμμετέχοντες έχουν περιορισμένες επιλογές.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> — Αφαιρέστε τους καθορισμένους παίκτες από τους κατόχους περιοχής.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> Καταργήστε τους καθορισμένους παίκτες από τη συνδρομή της περιοχής.

//διαστέλλω<длина> <направление> — Επεκτείνει την περιοχή προς μια δεδομένη κατεύθυνση. Για παράδειγμα: //expand 5 up - θα επεκτείνει την επιλογή έως και 5 κύβους. Αποδεκτές κατευθύνσεις: πάνω, κάτω, εγώ.

//σύμβαση<длина> <направление> — Θα μειώσει την περιοχή προς μια δεδομένη κατεύθυνση. Για παράδειγμα: //contract 5 up - θα μειώσει την επιλογή κατά 5 κύβους από κάτω προς τα πάνω. Αποδεκτές κατευθύνσεις: πάνω, κάτω, εγώ.

/σημαία περιοχής<регион> <флаг> <значение> — Μπορείτε να ορίσετε μια σημαία για μια περιοχή εάν έχετε επαρκή πρόσβαση.

Πιθανές σημαίες:

  • pvp - επιτρέπεται το PvP στην περιοχή;
  • χρήση - επιτρέπεται η χρήση μηχανισμών, θυρών
  • πρόσβαση στο στήθος - επιτρέπεται η χρήση μπαούλων;
  • l ava-flow - είναι αποδεκτή η εξάπλωση της λάβας;
  • ροή νερού - είναι αποδεκτή η διασπορά του νερού;
  • αναπτήρας - επιτρέπεται η χρήση αναπτήρα;

Τιμές:

  • επιτρέπεται - ενεργοποιημένο
  • άρνηση - απενεργοποιημένος
  • κανένας - η ίδια σημαία με όχι στην ιδιωτική ζώνη

Εντολές για το πρόσθετο WorldEdit

Θα χρειαστείτε αυτές τις εντολές εάν το πρόσθετο WorldEdit είναι εγκατεστημένο στον διακομιστή και έχετε άδεια να χρησιμοποιήσετε τις εντολές του. Σε έναν μέσο διακομιστή, για τους περισσότερους παίκτες, αυτές οι εντολές δεν θα είναι διαθέσιμες.

//pos1— Ορίζει το μπλοκ στο οποίο στέκεστε ως το πρώτο σημείο συντεταγμένων.

//pos2— Ορίζει το μπλοκ στο οποίο στέκεστε ως το δεύτερο σημείο συντεταγμένων.

//hpos1— Ορίζει το μπλοκ που κοιτάτε ως το πρώτο σημείο συντεταγμένων.

//hpos2— Ορίζει το μπλοκ που κοιτάτε ως το δεύτερο σημείο συντεταγμένων.

//ράβδος— Σας δίνει ένα ξύλινο τσεκούρι, κάνοντας αριστερό κλικ στο μπλοκ με αυτό το τσεκούρι θα ορίσετε το πρώτο σημείο και κάνοντας δεξί κλικ στο δεύτερο.

//αντικαθιστώ — αντικαθιστά όλα τα επιλεγμένα μπλοκ με αυτά που καθορίζονται στην επιλεγμένη περιοχή. Για παράδειγμα: //αντικατάσταση γυαλιού βρωμιάς - θα αντικαταστήσει όλη τη βρωμιά με γυαλί στην επιλεγμένη περιοχή.

//επικάλυμμα — Καλύψτε την περιοχή με το καθορισμένο μπλοκ. Για παράδειγμα: // γρασίδι επικάλυψης - θα καλύψει την περιοχή με γρασίδι.

//σειρά — Γεμίστε την κενή περιοχή με το καθορισμένο μπλοκ. Για παράδειγμα: //set 0 - Αφαιρεί όλα τα μπλοκ στην περιοχή (γεμίζει με αέρα).

//κίνηση — Μετακίνηση μπλοκ στην περιοχή κατά<количество>, V<направлении>και αντικαταστήστε τα υπόλοιπα μπλοκ με .

//τοίχοι - Δημιουργεί τοίχους από<материал>στην επιλεγμένη περιοχή.

//sel— Καταργεί την τρέχουσα επιλογή.

//σφαίρα - Δημιουργεί μια σφαίρα από , με ακτίνα . Το ανυψωμένο μπορεί να είναι ναι ή όχι, αν ναι, τότε το κέντρο της σφαίρας θα μετακινηθεί προς τα πάνω κατά την ακτίνα του.

//hsphere — Δημιουργεί μια κενή σφαίρα με τις καθορισμένες παραμέτρους.

//κύλ - Δημιουργεί έναν κύλινδρο από , με ακτίνα και ύψος .

//hcyl — Δημιουργεί έναν κενό κύλινδρο με τις καθορισμένες παραμέτρους.

//forestgen - Δημιουργεί δασική έκταση x μπλοκ, με τύπο και πυκνότητα , η πυκνότητα κυμαίνεται από 0 έως 100.

//ξεκάνω— Ακυρώνει τον καθορισμένο αριθμό των ενεργειών σας.

//ξανακάνω— Επαναφέρει τον καθορισμένο αριθμό ενεργειών που ακυρώσατε.

//sel — Σας επιτρέπει να επιλέξετε το σχήμα της επιλεγμένης περιοχής. κυβοειδές - επιλέγει παραλληλεπίπεδο. επέκταση είναι το ίδιο με το κυβοειδές, αλλά ορίζοντας το δεύτερο σημείο επεκτείνετε την περιοχή χωρίς να χάσετε την επιλογή από την ήδη επιλεγμένη. πολυ - επιλέγει μόνο στο επίπεδο. κύλινδρος - κύλινδρος. σφαίρα - σφαίρα. ελλειψοειδές - ελλειψοειδές (κάψουλα).

//desel- Αφαιρεί την επιλογή.

//σύμβαση — Μειώστε κατά το καθορισμένο ποσό περιοχή στην επιλεγμένη κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτική, πάνω, κάτω), εάν έχει καθοριστεί αριθμός - τότε προς την αντίθετη κατεύθυνση.

//διαστέλλω — Θα αυξήσει την περιοχή κατά τον καθορισμένο αριθμό μπλοκ στην καθορισμένη κατεύθυνση (βόρεια, ανατολή, νότια, δυτικά, πάνω, κάτω), εάν έχει καθοριστεί ο αριθμός αντίστροφης ποσότητας, τότε προς την αντίθετη κατεύθυνση.

//inset [-hv] — Περιορίζει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//outset [-hv] — Επεκτείνει την επιλεγμένη περιοχή προς κάθε κατεύθυνση.

//μέγεθος— Εμφανίζει τον αριθμό των μπλοκ στην επιλεγμένη περιοχή.

//regen— Αναγεννά την επιλεγμένη περιοχή.

//αντίγραφο— Αντιγράφει τα περιεχόμενα της περιοχής.

//τομή— Κόβει τα περιεχόμενα της περιοχής.

//πάστα— Επικολλά τα περιεχόμενα της αντιγραμμένης περιοχής.

//γυρίζω — Περιστρέφει τα περιεχόμενα της αντιγραμμένης περιοχής κατά τον καθορισμένο αριθμό μοιρών .

//αναρρίπτω— Θα αντικατοπτρίζει την περιοχή στο buffer προς την κατεύθυνση του dir ή προς την κατεύθυνση της προβολής σας.

//κολοκύθες— Δημιουργεί ένα χωράφι κολοκύθας με το καθορισμένο μέγεθος.

//hpyramid— Δημιουργεί μια άδεια πυραμίδα από ένα μπλοκ, με μέγεθος .

//πυραμίδαΔημιουργεί μια πυραμίδα από ένα μπλοκ με μέγεθος .

//διοχετεύω — Αφαιρέστε το νερό στην καθορισμένη απόσταση από εσάς .

//fixwater — Διορθώνει τη στάθμη του νερού σε μια καθορισμένη απόσταση από εσάς .

//fixlava — Διορθώνει το επίπεδο λάβας στην καθορισμένη απόσταση από εσάς .

//χιόνι — Καλύπτει την περιοχή με χιόνι στην καθορισμένη απόσταση από εσάς .

//τήξη Αφαιρεί το χιόνι σε καθορισμένη απόσταση από εσάς .

//χασάπης [-a]— Σκοτώνει όλους τους εχθρικούς όχλους σε καθορισμένη απόσταση από εσάς . Χρησιμοποιώντας το [-a] θα σκοτώσει επίσης φιλικούς όχλους.

// - Σας δίνει μια σούπερ αξίνα για να καταστρέφετε γρήγορα μπλοκ.

Πολλοί από εσάς γνωρίζετε ότι στο Minecraft είναι δυνατό να επιτύχετε τους στόχους που χρειάζεται ο παίκτης γράφοντας μια συγκεκριμένη εντολή στη γραμμή εντολών. Είναι πολύ βολικό. Είναι επίσης πολύ βολικό να κατεβάζετε δωρεάν παιχνίδια για Android και να απολαμβάνετε το αγαπημένο σας παιχνίδι από το τηλέφωνο ή το tablet σας. Αλλά θα πρέπει πάντα να προσπαθείτε να βελτιώνετε την άνεση. Σε αυτό το σημείο, οι προγραμματιστές προωθήθηκαν σε ένα τόσο ενδιαφέρον πράγμα όπως ένα μπλοκ εντολών. Η ουσία αυτής της συσκευής είναι ότι εκπληρώνει τη δική σας εντολές κονσόλας, λαμβάνοντας σήμα από redstone (προσοχή στην οθόνη). Με την εμφάνιση αυτού του μπλοκ, οι δυνατότητες των crafters που δημιουργούν χάρτες με λειτουργία περιπέτειας έχουν επεκταθεί σημαντικά.

Φυσικά, έχοντας τέτοια λειτουργικότητα, το μπλοκ εντολών δεν είναι καθόλου «πρόθυμο» να υποκύψει στη χειροτεχνία. Μόνο οι «αρχηγοί» των διακομιστών - οι διαχειριστές τους - μπορούν να το αποκτήσουν σε multiplayer. Για να το κάνετε αυτό στο " διακομιστής.ιδιότητες"χρειάζονται" ενεργοποίηση-εντολή-μπλοκ» ορίστε στη θέση « αληθής" Γιατί ένα τόσο χρήσιμο πράγμα είναι διαθέσιμο στη διαχείριση μόνο σε ένα παιχνίδι για πολλούς παίκτες; Όλα είναι πολύ λογικά. Φανταστείτε ότι δύο γειτονικοί κηπουροί θα προσεύχονται ταυτόχρονα: ο ένας για βροχή, ο άλλος για καθαρό ουρανό. Σε ποιον να απαντήσω; Πρώτο ή δεύτερο; Έτσι είναι στο Minecraft, αν όλοι οι crafters μπορούσαν να φτάσουν στο μπλοκ εντολών, ποιανού τη βούληση, ποιων εντολών θα έπρεπε να εκτελέσει;

Αλλά και οι ελεύθεροι μπορούν να αποκτήσουν ένα μαγικό κουτί. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να γράψετε τον ακόλουθο κώδικα εξαπάτησης στις ρυθμίσεις: /give @p command_block. Λαμβάνοντας υπόψη τον αριθμό των κωδικών εξαπάτησης, ο ιδιοκτήτης του μπλοκ εντολών γίνεται ένας πραγματικά καλός τεχνίτης. Θέλεις να γίνεις σκηνοθέτης του εαυτού σου; Δοκιμάστε αυτή τη συσκευή.

Πινακίδες

Ωστόσο, ένα τέτοιο πολυλειτουργικό κουτί απαιτεί τη δυνατότητα χρήσης του. Προφανώς δεν μπορείτε να τα βγάλετε πέρα ​​με το "trachtibidoch" εδώ, αλλά δεν υπάρχει μυρωδιά πυρηνικής φυσικής ούτε εδώ, οπότε οι φόβοι στην άκρη. Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι πρέπει να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ εντολών μέσω μιας διεπαφής με μια περιοχή κειμένου. Μπορείτε να αποθηκεύσετε τις αλλαγές που έγιναν μόνο εάν έχετε την κατάσταση του διαχειριστή διακομιστή και τη λειτουργία δημιουργικού. Οι εντολές που εισάγατε θα εκτελεστούν στο Minecraft ενεργοποιώντας το μπλοκ με redstone. Για να χρησιμοποιήσετε ένα πλήρες μπλοκ εντολών, είναι πολύ χρήσιμο να χρησιμοποιείτε ειδικούς δείκτες στους παίκτες:

  • @p - στον πλησιέστερο παίκτη
  • @a - μια «υπόδειξη» σε όλους τους crafters, αν το επιτρέπει η κατάσταση
  • @r - τυχαίος παίκτης
  • @e - δείκτης σε όλες τις οντότητες του Minecraft

Για παράδειγμα, αν έχετε καλή διάθεση, και θέλετε ο τεχνίτης που βρίσκεται πιο κοντά στη συσκευή να εμπλουτιστεί με λιθόστρωτα, πρέπει να εκδώσετε τα εξής: /give @p (4). Η ταυτότητα του λιθόστρωτου αναγράφεται σε παρένθεση. Θέλετε να επικοινωνήσετε γραπτώς με τους τεχνίτες; Εισαγάγετε στο πεδίο διεπαφής: /w @a [το κείμενό σας]. Μπορείτε να γράψετε, για παράδειγμα: "Τι θέλετε εδώ, δίπλα στο μπλοκ εντολών μου;"

Επιχειρήματα δείκτη

Ο δείκτης σε ένα συγκεκριμένο crafter μπορεί να γίνει ακόμη πιο συγκεκριμένος εάν χρησιμοποιείτε ορίσματα που θα πρέπει να προσδιορίζονται διαχωρισμένα με κόμματα και σε [τετράγωνες] αγκύλες, για παράδειγμα, ως εξής: @σελ. Το Minecraft έχει τα ακόλουθα επιχειρήματα:

  • Χ, Υ, Ζ- συντεταγμένες του κέντρου αναζήτησης. Εάν ορίσουμε την τιμή σε "~" (tilde), τότε το κέντρο θα είναι η συσκευή εντολών μας
  • r- ακτίνα αναζήτησης (μέγιστη)
  • rm- ακτίνα αναζήτησης (ελάχιστη)
  • m- επιχείρημα λειτουργίας παιχνιδιού
  • μεγάλο- επίπεδο εμπειρίας (μέγιστο)
  • λμ- επίπεδο εμπειρίας (ελάχιστο)
  • όνομα- ψευδώνυμο παίκτη
  • ντοείναι ένα ειδικό όρισμα για τον δείκτη " @ένα" Σκοπός του είναι να περιορίσει τον αριθμό των crafters στους οποίους εφαρμόζονται εντολές. Για παράδειγμα, @ένα- οι πρώτοι 8 crafters από τη λίστα, @ένα- τελευταία 8.

Οι ίδιες εντολές όπως στην κανονική συνομιλία. Τι είναι ένα μπλοκ εντολών, πώς να το αποκτήσετε και πώς να το χρησιμοποιήσετε; Σε αυτό το άρθρο θα σας πούμε για αυτό!

Αυτό είναι πραγματικά ένα πολύ χρήσιμο μπλοκ και επεκτείνει τις δυνατότητες δημιουργίας χαρτών Minecraft

Μπορείτε να βρείτε μια πλήρη λίστα εντολών, αλλά δεν λειτουργούν όλες στο Minecraft σε εκδόσεις Android, IOS και Windows 10.

+ μπλοκ εντολών στο MCPE:

  • Σε αντίθεση με την έκδοση για υπολογιστή, στα μπλοκ εντολών PE μην τοποθετείτε μεγάλα φορτία, δηλαδή το FPS θα είναι σταθερό.
  • Η διεπαφή μπλοκ εντολών είναι προσαρμοσμένη για κινητές συσκευές.
- μπλοκ εντολών στο MCPE:
  • Πολύ μικρή λειτουργικότητα.
Πώς να αποκτήσετε ένα μπλοκ εντολών;
Στο παιχνίδι, δεν μπορείτε να λάβετε ένα μπλοκ εντολών κάνοντας χειροτεχνία, αλλά μπορείτε να το εκδώσετε χρησιμοποιώντας την εντολή /give Steve command_block, Πού Ο Στιβψευδώνυμο του παίκτη στον οποίο η ομάδα θα δώσει αυτό το μπλοκ. Αντί για τον Steve, μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε το @p, που σημαίνει ότι δίνετε το μπλοκ στον εαυτό σας. Μην ξεχάσετε να ενεργοποιήσετε τις απατεώνες στις ρυθμίσεις του κόσμου.


Πώς να εισάγετε μια εντολή σε ένα μπλοκ εντολών;
Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ανοίξετε τη διεπαφή του. Αυτό γίνεται πολύ εύκολα, απλά αγγίξτε το. Στο χωράφι Εισαγωγή εντολήςΤο ίδιο το μπλοκ εντολών ταιριάζει, το οποίο θα εκτελέσει το μπλοκ εντολών. Ακριβώς από κάτω είναι ένα πεδίο όπου μπορείτε να δείτε ένα σφάλμα εάν εισαγάγατε κάτι λάθος.


Παραδείγματα εντολών:
  • δώσει @p apple 5 - δίνει στον παίκτη πέντε μήλα.
  • setblock ~ ~ +1 ~ μαλλί - τοποθετεί ένα μπλοκ μαλλί στις συντεταγμένες του παίκτη.
  • tp Παίκτης 48 41 14 - μετακινεί έναν παίκτη με το ψευδώνυμο Παίκτης σε ένα σημείο στις συντεταγμένες x=48, y=41, z=14
Με ποιους συνεργάζονται τα μπλοκ εντολών;
Χάρη στους δείκτες, μπορείτε να υποδείξετε τον παίκτη ή το πλάσμα στο οποίο θα εκτελεστεί η εντολή:
  • Το @p είναι ο παίκτης που ενεργοποίησε την εντολή.
  • @a - όλοι οι παίκτες.
  • Ο @r είναι ένας τυχαίος παίκτης.
  • @e - όλες οι οντότητες (συμπεριλαμβανομένων των όχλων).
Βοηθητικές δείκτες:
Πώς μπορώ να το κάνω έτσι ώστε, για παράδειγμα, να μετακινήσει όλους τους παίκτες σε κάποιο σημείο εκτός από τον εαυτό του; Ναι, είναι εύκολο, για αυτό πρέπει να χρησιμοποιήσετε πρόσθετους δείκτες, για παράδειγμα: tp @a 228 811 381- τηλεμεταφέρει όλους τους παίκτες εκτός από τον παίκτη με το ψευδώνυμο Διαχειρμέχρι κάποιο σημείο x=228, y=811, z=381. Όλες οι παράμετροι:
  • x - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Χ Αν βάλετε αντί για την τιμή ~
  • y - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Y Εάν βάλετε αντί για την τιμή ~ , τότε η τελεία θα είναι το μπλοκ εντολών.
  • z - συντεταγμένες κατά μήκος του άξονα Z Αν βάλετε αντί για την τιμή ~ , τότε η τελεία θα είναι το μπλοκ εντολών.
  • r - μέγιστη ακτίνα αναζήτησης.
  • rm - ελάχιστη ακτίνα αναζήτησης.
  • m - λειτουργία παιχνιδιού.
  • l - μέγιστο επίπεδο εμπειρίας.
  • lm - ελάχιστο επίπεδο εμπειρίας.
  • όνομα - ψευδώνυμο παίκτη.
  • Το c είναι ένα πρόσθετο όρισμα στο @a που περιορίζει τον αριθμό των παικτών που θα εκτελέσουν την εντολή. Για παράδειγμα, εάν εισαγάγετε @a, η εντολή θα επηρεάσει τους πέντε πρώτους παίκτες από τη λίστα, το @a θα επηρεάσει τους πέντε τελευταίους από τη λίστα.
  • πληκτρολογήστε - για παράδειγμα, η εντολή /kill @e θα σκοτώσει όλους τους σκελετούς και η εντολή /kill @e θα σκοτώσει όλες τις οντότητες που δεν είναι παίκτες.
Παράδειγμα εντολής:
  • δώσει @p gold_ingot 20 - δίνει στον πλησιέστερο παίκτη που βρίσκεται σε ακτίνα 10 μπλοκ 20 ράβδους χρυσού.

Λειτουργίες μπλοκ εντολών

Υπάρχουν τρεις διαθέσιμες λειτουργίες μπλοκ εντολών: παλμός, αλυσίδα και επανάληψη - το χρώμα του μπλοκ αλλάζει ανάλογα με τη λειτουργία.
  • Παλμική λειτουργία (πορτοκαλί): ενεργοποιεί την καθορισμένη εντολή
  • Λειτουργία αλυσίδας (πράσινο): η εντολή θα λειτουργήσει εάν το μπλοκ είναι συνδεδεμένο σε άλλο μπλοκ εντολών και συνδέεται με άλλα μπλοκ εντολών
  • Λειτουργία επανάληψης (μπλε): Η εντολή επαναλαμβάνεται κάθε τικ, εφόσον το μπλοκ έχει ισχύ.


Παλμική λειτουργία
Αυτά είναι συνηθισμένα μπλοκ εντολών που χρησιμοποιούνται για την αλληλεπίδραση με μπλοκ αλυσίδων, αλλά μπορείτε απλά να εκτελέσετε εντολές σε αυτά τα μπλοκ.


Λειτουργία αλυσίδας
Νομίζω ότι είναι ήδη σαφές από το όνομα ότι αυτή η λειτουργία μπλοκ εντολών λειτουργεί σύμφωνα με το σχήμα "αλυσίδα".

Λάβετε υπόψη ότι για να λειτουργήσει ο τύπος αλυσίδας, χρειάζεστε ένα μπλοκ εντολών με παλμό, το οποίο θα στείλει το σήμα, καθώς και ένα μπλοκ κόκκινης πέτρας, χωρίς το οποίο δεν θα λειτουργήσει το μπλοκ εντολών με τον τύπο αλυσίδας.


Ομάδα τίτλοςκαι τις παραμέτρους του:
  • διαγραφή τίτλου - διαγράφει μηνύματα από την οθόνη του προγράμματος αναπαραγωγής.
  • επαναφορά τίτλου - διαγράφει μηνύματα από την οθόνη του προγράμματος αναπαραγωγής και επαναφέρει τις επιλογές.
  • τίτλος τίτλου - ο τίτλος που εμφανίζει το κείμενο στην οθόνη.
  • τίτλος υπότιτλος - ένας υπότιτλος που εμφανίζεται όταν εμφανίζεται ο τίτλος.
  • γραμμή ενεργειών τίτλου - εμφανίζει μια λεζάντα πάνω από το απόθεμα.
  • Χρόνοι τίτλου - εμφάνιση, καθυστέρηση και εξαφάνιση κειμένου. Οι προεπιλεγμένες τιμές είναι: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) και 20 (1 s).
Παράδειγμα εκτέλεσης εντολών:
  • τίτλος @a title §6Έναρξη - τίτλος με πορτοκαλί χρώμα.
  • title @a actionbar Γεια σου! - εμφανίζει κείμενο πάνω από το απόθεμα.
  • τίτλος @a υπότιτλος Κεφάλαιο 1 - υπότιτλος.

Όταν δημιουργείτε οποιονδήποτε χάρτη με δυνατότητα αναπαραγωγής που θα διαφέρει από τυχαία δημιουργημένες περιοχές, κατασκευές, καλλιτεχνικά εικονοστοιχεία ή σενάρια ιστορίας, ο διαχειριστής του διακομιστή δεν μπορεί να κάνει χωρίς τη χρήση των "ενσωματωμένων" λειτουργιών. Για να τα εφαρμόσετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ εντολών. Αυτή είναι μια ειδική συσκευή στην οποία μπορείτε να καταγράψετε μια εντολή συστήματος, ξεκινώντας από τον παίκτη που λαμβάνει έναν πόρο και τελειώνει με την τηλεμεταφορά του σε μια καθορισμένη τοποθεσία. Αλλά πώς εκδίδεις στον εαυτό σου ένα μπλοκ εντολών;

Προειδοποίηση

Υπάρχουν μόνο δύο τρόποι για να αγοράσετε αυτό το προϊόν. Και τα δύο είναι ότι θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε εντολές συστήματος. Αυτό προέρχεται από το γεγονός ότι είναι αδύνατο να κατασκευαστεί (χειροτεχνία) με αυτοσχέδια υλικά. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ερώτηση: "Πώς να εκδώσετε ένα μπλοκ εντολών στον εαυτό σας;" - παραμένει πάντα επίκαιρη. Ανεξάρτητα από τα mod που ορίζετε για τον εαυτό σας, ανεξάρτητα από το πώς πειραματίζεστε με τα συστατικά, τίποτα δεν θα σας βγει. Όποιος ισχυρίζεται ότι κατεβάζοντας το mod του θα μπορείτε να δημιουργήσετε μπλοκ εντολών είναι ένας απατεώνας που προσπαθεί να σας φυτέψει έναν ιό. Λοιπόν, πώς μπορείτε να εκδώσετε στον εαυτό σας ένα μπλοκ εντολών;

Μέθοδοι

Η πρώτη μέθοδος απόκτησης ενός μπλοκ εντολών είναι ότι μπορείτε να δημιουργήσετε έναν χάρτη σε λειτουργία δημιουργικού. Το Command Block θα είναι διαθέσιμο για αγορά μεταξύ άλλων αντικειμένων.

Η δεύτερη μέθοδος είναι λίγο πιο περίπλοκη. Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε Πώς να εκδώσετε ένα μπλοκ εντολών χρησιμοποιώντας το σύστημα; Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να ανοίξετε τη συνομιλία και να γράψετε τα εξής: /give [name:command_block [number]. Αυτή η εντολή θα είναι επίσης η απάντηση στην ερώτηση πώς να τη δώσεις σε άλλον παίκτη.

Όλη η σύνταξη είναι γραμμένη χωρίς παρένθεση. Αντί για το όνομα του χαρακτήρα, πρέπει να υποδείξετε το ψευδώνυμο του επιθυμητού παίκτη, ο αριθμός είναι ο αριθμός των μπλοκ εντολών που ελήφθησαν. Παρεμπιπτόντως, η κύρια προϋπόθεση για να λειτουργήσει αυτή η εντολή είναι η άδεια χρήσης cheat. Εάν αυτή η επιλογή είναι απενεργοποιημένη, δεν θα λάβετε αυτό το στοιχείο ούτε σε παιχνίδια για έναν ή σε πολλούς παίκτες.

Εφαρμογή

Λοιπόν, ας πούμε ότι έχετε καταλάβει πώς να δώσετε στον εαυτό σας μπλοκ εντολών καιείναι στο απόθεμά σας. Τώρα ας μάθουμε πώς να το χρησιμοποιούμε.

Για να τοποθετήσετε ένα μπλοκ στο έδαφος, σύρετέ το στον πίνακα γρήγορης πρόσβασης. Μετά από αυτό, επιλέξτε το και κάντε κλικ στο επιθυμητό μέρος. Αυτή τη στιγμή θα ανοίξει μπροστά σας μια διεπαφή ελέγχου, με την οποία θα μπούμε στη λειτουργία. Αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι ένα μπλοκ εντολών μπορεί να εκτελέσει μόνο μία εντολή.

Ωστόσο, δεν είναι πάντα απαραίτητο για το πρόγραμμα αναπαραγωγής να μπορεί να βρει ένα μπλοκ εντολών και να το χρησιμοποιήσει. Είναι πολύ πιο ενδιαφέρον για τον χρήστη να μπορεί να πατήσει ένα μοχλό και ένα βουνό από χρυσό ή απαραίτητα είδη. Σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κυκλώματα redstone.

Ομάδες

Για να χρησιμοποιήσετε ένα μπλοκ εντολών, δεν αρκεί να γνωρίζετε πώς να το αποκτήσετε ή να το εγκαταστήσετε. Το πιο σημαντικό πράγμα είναι να μπορείτε να γράψετε σωστά τη σύνταξη των εντολών. Για να γίνει αυτό, είναι σημαντικό να θυμάστε μερικούς απλούς κανόνες.

  1. Πρώτα γράφεται η ίδια η εντολή. Οποιαδήποτε λειτουργία μπορεί να ενεργοποιηθεί χρησιμοποιώντας την κονσόλα μπορεί να γραφτεί εδώ.
  2. Στη συνέχεια ορίζεται η "περιοχή εφαρμογής". Δηλαδή, ο παίκτης στον οποίο θα εφαρμοστεί το εφέ ή οι συντεταγμένες της εμφάνισης του αντικειμένου.
  3. Και τέλος, πρόσθετα επιχειρήματα που σας επιτρέπουν να διευκρινίσετε τα χαρακτηριστικά του αντικειμένου.

Σε γενικές γραμμές, η εντολή θα μοιάζει με αυτό.

/[εντολή] [ψευδώνυμο παίκτη ή συντεταγμένες] [παράμετροι]

Για να γίνει πιο σαφές, ας δώσουμε μερικά πραγματικά παραδείγματα. Ας ξεκινήσουμε με τον τρόπο έκδοσης στοιχείων με μπλοκ εντολών.

/give @p iron_ingot 30

Χρησιμοποιώντας αυτήν την οδηγία, το μπλοκ εντολών θα δώσει στον πλησιέστερο παίκτη σε ακτίνα 10 μπλοκ σιδερένια πλινθώματα - 30 τεμάχια. Τώρα ας δούμε πώς να δουλεύουμε με συντεταγμένες.

/spawn 10 20 30 /summon EnderDragon

Στην πραγματικότητα, από τη σύνταξη είναι ήδη σαφές ότι η εντολή καλεί έναν δράκο σε ορισμένες συντεταγμένες. Τέλος, σημειώστε ότι η πλήρης λίστα των εντολών που χρησιμοποιούνται από το μπλοκ εντολών μπορεί να δει κανείς πληκτρολογώντας /help στη συνομιλία.