कमांड ब्लॉक कैसे लगाएं. कमांड ब्लॉक कमांड. कमांड ब्लॉक कैसे बनाएं: इसे प्राप्त करने के तरीके

नियमित चैट के समान ही आदेश। यह क्या है कमांड ब्लॉक, इसे कैसे प्राप्त करें और इसका उपयोग कैसे करें? इस लेख में हम आपको इसके बारे में बताएंगे!

यह वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी ब्लॉक है और यह मानचित्र बनाने की संभावनाओं का विस्तार करता है माइनक्राफ्ट

आप यहां कमांड की पूरी सूची पा सकते हैं, लेकिन उनमें से सभी एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज 10 संस्करणों पर Minecraft में काम नहीं करते हैं।

पिछली बार हमने पोजिशनिंग सिस्टम और उससे जुड़े कमांड और तर्कों के बारे में बताया था। केवल गेम कार्ड बनाने के कारण ही लोग आमतौर पर कमांड ब्लॉक का उपयोग करना सीखना चाहते हैं। यदि आप इस कारण से यहां हैं, तो आप अन्य पाठों की प्रतीक्षा कर सकते हैं जो मानचित्रण पर केंद्रित होंगे। सबसे पहले, हम लुप्त तर्कों के बारे में ज्ञान जोड़ेंगे।

अगला तर्क. यह तर्क, जैसा कि आप कर सकते हैं, "प्रकार" और "ऑब्जेक्ट प्रकार" लौटाता है, दूसरे शब्दों में, कौन सी वस्तु शामिल है। आप अन्य प्रकार की वस्तुओं का चयन करने के लिए उपसर्ग "!" का भी उपयोग कर सकते हैं। आइए अब वह प्रयास करें जो हमने अभी सीखा। अपने निकटतम हमारे दो सूअर खोजें।

+ MCPE में कमांड ब्लॉक:

  • पीसी संस्करण के विपरीत, पीई कमांड ब्लॉक में भारी भार नहीं डाला जाता है, यानी एफपीएस स्थिर होगा।
  • कमांड ब्लॉक इंटरफ़ेस मोबाइल उपकरणों के लिए अनुकूलित है।
- एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:
  • बहुत कम कार्यक्षमता.
कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
गेम में, आप क्राफ्टिंग द्वारा कमांड ब्लॉक प्राप्त नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप कमांड का उपयोग करके इसे जारी कर सकते हैं /स्टीव को कमांड_ब्लॉक दें, कहाँ स्टीवउस खिलाड़ी का उपनाम जिसे टीम यह ब्लॉक देगी। स्टीव के स्थान पर, आप @p का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप स्वयं को ब्लॉक देते हैं। विश्व सेटिंग्स में चीट्स को सक्षम करना न भूलें।

कमांड ब्लॉक में कमांड कैसे दर्ज करें?
ऐसा करने के लिए, आपको इसका इंटरफ़ेस खोलना होगा। यह बहुत आसानी से हो जाता है, बस उस पर टैप करें। क्षेत्र में एक आदेश दर्ज करनाकमांड ब्लॉक स्वयं फिट बैठता है, जिसे कमांड ब्लॉक निष्पादित करेगा। ठीक नीचे एक फ़ील्ड है जहां यदि आपने कुछ गलत दर्ज किया है तो आप त्रुटि देख सकते हैं।

या यदि आप सभी वस्तुओं का चयन कर रहे हैं लेकिन खिलाड़ी नहीं चाहते हैं। ये तर्क "अनुभव स्तर" या अनुभव के "स्तर" की संख्या का प्रतिनिधित्व करते हैं जो "हरा" है जिसे आप जादू के लिए उपयोग करते हैं। वर्तमान स्तर को सक्रिय इन्वेंट्री के ऊपर हरे नंबर के साथ प्रदर्शित किया जाता है। तो आइए एक सरल अलर्ट स्क्रिप्ट लिखें जिससे खिलाड़ियों को पता चलेगा कि यह कैसे हो रहा है। घड़ी से कनेक्ट करने के लिए आपको दो कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होगी। एकमात्र समस्या यह है कि हर बार सर्किट पूरा होने पर स्क्रिप्ट खिलाड़ियों की चैट को स्पैम कर देगी, स्कोरबोर्ड सिस्टम ट्यूटोरियल में देखें कि इससे कैसे निपटें।



उदाहरण आदेश:
  • @p सेब 5 दें - खिलाड़ी को पाँच सेब देता है।
  • सेटब्लॉक ~ ~+1 ~ ऊन - खिलाड़ी के निर्देशांक पर ऊन का एक ब्लॉक रखता है।
  • टीपी प्लेयर 48 41 14 - प्लेयर उपनाम वाले खिलाड़ी को निर्देशांक x=48, y=41, z=14 पर एक बिंदु पर ले जाता है
कमांड ब्लॉक किसके साथ काम करते हैं?
पॉइंटर्स के लिए धन्यवाद, आप उस खिलाड़ी या प्राणी को इंगित कर सकते हैं जिस पर कमांड निष्पादित की जाएगी:
  • @p वह खिलाड़ी है जिसने कमांड को सक्रिय किया है।
  • @ए - सभी खिलाड़ी।
  • @r एक यादृच्छिक खिलाड़ी है.
  • @e - सभी संस्थाएँ (भीड़ सहित)।
सहायक सूचक:
मैं इसे कैसे बना सकता हूं ताकि, उदाहरण के लिए, यह स्वयं को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को किसी बिंदु पर ले जाए? हां, यह आसान है, इसके लिए आपको अतिरिक्त पॉइंटर्स का उपयोग करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए: टीपी @ए 228 811 381- उपनाम वाले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करता है व्यवस्थापकमुद्दे पर x=228, y=811, z=381. सभी पैरामीटर:
  • x - X अक्ष के साथ समन्वय करें यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~
  • y - यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं तो Y अक्ष के साथ समन्वय करें ~
  • z - यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं तो Z अक्ष के साथ समन्वय करें ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या.
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या।
  • एम - खेल मोड.
  • एल - अधिकतम अनुभव स्तर।
  • एलएम - न्यूनतम अनुभव स्तर।
  • नाम - खिलाड़ी का उपनाम.
  • c @a के लिए एक अतिरिक्त तर्क है जो कमांड निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप @a दर्ज करते हैं, तो कमांड सूची के पहले पांच खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा, @a सूची के अंतिम पांच को प्रभावित करेगा।
  • प्रकार - उदाहरण के तौर पर, /kill @e कमांड सभी कंकालों को मार देगा, और /kill @e कमांड सभी गैर-खिलाड़ी संस्थाओं को मार देगा।
उदाहरण आदेश:
  • @p gold_ingot 20 दें - निकटतम खिलाड़ी को, जो 10 ब्लॉक के दायरे में है, 20 सोने की छड़ें देता है।


दुनिया में हेराफेरी करने के आदेश

हालाँकि, यह एक वास्तविक परिदृश्य है जहाँ आप सही ज्ञान वाले हजारों लोगों का आविष्कार कर सकते हैं। अब आप दुनिया में हेरफेर करने के लिए उपयोग किए जाने वाले आदेशों की कल्पना कर सकते हैं, जो आपके लिए उपयोगी होंगे, उदाहरण के लिए, जब आप स्वयं एक खेलने योग्य मानचित्र बनाते हैं या बस जब आप एक परीक्षण दुनिया को अनुकूलित करना चाहते हैं।

जब आप कोई दुनिया बनाते हैं तो आप इस मोड को डिफ़ॉल्ट रूप से सेट करते हैं, यह रचनात्मक है। अब इसे जीवित रहने के लिए बदलने का प्रयास करें। जब कोई नया खिलाड़ी दुनिया में शामिल होता है, तो गेम मोड को सर्वाइवल पर सेट कर दिया जाएगा। जैसा कि आप अनुमान लगा सकते हैं, यह आदेश कठिनाई को बदल देता है। खेल में चार हैं, और आप उन्हें विभिन्न तरीकों से निर्दिष्ट कर सकते हैं।

कमांड ब्लॉक मोड

तीन कमांड ब्लॉक मोड उपलब्ध हैं: पल्स, चेन और रिपीट - मोड के आधार पर ब्लॉक का रंग बदलता है।
  • पल्स मोड (नारंगी): निर्दिष्ट कमांड को सक्रिय करता है
  • चेन मोड (हरा): यदि ब्लॉक किसी अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ा है और अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ता है तो कमांड काम करेगा
  • रिपीट मोड (नीला): जब तक ब्लॉक में शक्ति है तब तक कमांड हर टिक को दोहराया जाता है।


प्रत्येक दुनिया के लिए कठिनाई अलग-अलग सहेजी जाती है, इसलिए यदि आप सेटिंग्स में जाते हैं तो आपको पिछली दुनिया की कठिनाई भरी हुई दिखाई देगी। जैसा कि आप जानते हैं, कठिनाई को "लॉक" किया जा सकता है इस दुनिया का, जिससे इसे बदलना असंभव हो जाता है। हालाँकि यह कमांड लॉकिंग को नहीं देखता है इसलिए यह 100% सुरक्षित नहीं है, हालाँकि जब चीट्स अक्षम हो जाते हैं तो लॉक की गई दुनिया में कोई खिलाड़ी इसे बदल नहीं सकता है। यदि कमांड सर्वर पर चलाया जाता है, तो कठिनाई बदल जाती है, लेकिन अगली बार जब सर्वर शुरू होता है, तो यह फिर से सर्वर डिफ़ॉल्ट होगा क्योंकि यह स्टार्टअप समय पर सर्वर गुणों द्वारा सेट किया जाता है।


पल्स मोड
ये सामान्य कमांड ब्लॉक हैं जिनका उपयोग चेन ब्लॉक के साथ इंटरैक्ट करने के लिए किया जाता है, लेकिन आप इन ब्लॉक में कमांड को आसानी से निष्पादित कर सकते हैं।



चेन मोड
मुझे लगता है कि नाम से ही यह स्पष्ट है कि यह कमांड ब्लॉक मोड "चेन" योजना के अनुसार काम करता है।

कृपया ध्यान दें कि चेन प्रकार को काम करने के लिए, आपको एक पल्स के साथ एक कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होती है, जो सिग्नल भेजेगा, साथ ही एक लाल पत्थर ब्लॉक, जिसके बिना चेन प्रकार के साथ कमांड ब्लॉक काम नहीं करेगा।

जब चीट अक्षम हो जाएं तो आप इस कमांड को कुछ में से एक बना सकते हैं। इसमें कोई तर्क नहीं है और यह दुनिया का बीज वहीं प्रदर्शित करता है जहां वह है। यह संख्या विश्व जनरेटर को बताती है कि "इसे कैसे उत्पन्न किया जाए", अर्थात। एक ही बीज से बनी दो नवनिर्मित दुनियाएं एक जैसी दिखेंगी। दुनिया बनाते समय यह नंबर दर्ज किया जा सकता है।

अगर बारिश हो रही है, रुकता है, और यदि नहीं, तो प्रारंभ होता है। पहला आवश्यक तर्ककमांड सेट करने के लिए मौसम की स्थिति है। जाहिर है, बारिश का मतलब बारिश नहीं है यानी आंधी-तूफान है, बारिश का मतलब बारिश और पिटाई नहीं है।

  • यदि फ्लैश किसी बेल से टकराता है, तो यह उसे चार्ज कर देता है।
  • अगर वह सुअर को मारेगा, तो वह पिगमैन बना देगा।
आप एक अवधि भी निर्दिष्ट कर सकते हैं. यह स्थिति में लगने वाला न्यूनतम समय है। कुछ समय बाद यह दोबारा इंस्टॉल हो सकेगा नई स्थितिखेल में. यह समय तथाकथित "टिक" में दिया गया है, आप 1 के बीच मान दर्ज कर सकते हैं।



टीम शीर्षकऔर इसके पैरामीटर:
  • शीर्षक साफ़ - प्लेयर की स्क्रीन से संदेश साफ़ करता है।
  • शीर्षक रीसेट - प्लेयर स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है और विकल्पों को रीसेट करता है।
  • शीर्षक शीर्षक - वह शीर्षक जो स्क्रीन पर पाठ दिखाता है।
  • शीर्षक उपशीर्षक - एक उपशीर्षक जो शीर्षक प्रकट होने पर प्रदर्शित होता है।
  • शीर्षक एक्शनबार - इन्वेंट्री के ऊपर एक कैप्शन प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक समय - पाठ की उपस्थिति, देरी और गायब होना। डिफ़ॉल्ट मान हैं: 10 (0.5 सेकंड), 70 (3.5 सेकंड) और 20 (1 सेकंड)।
आदेश निष्पादन का उदाहरण:
  • शीर्षक @a शीर्षक §6प्रारंभ - नारंगी रंग वाला शीर्षक।
  • शीर्षक @ए एक्शनबार नमस्ते! - सूची के ऊपर पाठ प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक @a उपशीर्षक अध्याय 1 - उपशीर्षक।

स्लैश कमांड को जोड़ने को बॉस अपडेट के रूप में भी जाना जाता है। आप पूछते हैं, स्लैश कमांड क्या हैं? यदि आपने गेम का पीसी संस्करण खेला है, तो आप शायद जानते होंगे कि वे वहां मौजूद हैं। चैट विंडो में, आपको एक स्लैश (/) टाइप करना होगा और फिर एक कमांड दर्ज करना होगा।

तो आइए अब तूफान को चालू करने का प्रयास करें। यदि आप मेरी तरह रेगिस्तानी बायोम में खेलते हैं, तो आपको केवल बादल छाए रहेंगे, लेकिन बारिश या बिजली नहीं दिखेगी। ऐसा इसलिए है क्योंकि प्रत्येक बायोमास का अपना तापमान होता है, जो यह निर्धारित करता है कि बारिश होगी, बर्फबारी होगी या कुछ भी नहीं होगा।

या तो केवल कमांड निष्पादित करें, फिर स्थान निष्पादक के समन्वयक के अनुसार निर्धारित किया जाता है या निर्देशांक दर्ज करें। जैसा कि आपने देखा होगा, यह व्यक्तिगत स्पॉन पॉइंट हमेशा उस बिस्तर के बगल में स्थापित होता है जिस पर आप सोते हैं - मृत्यु के बाद, आप अपने शुरुआती बिंदु पर नहीं, बल्कि अपने आधार पर पहुँचेंगे। यदि आप अपना स्वयं का स्पॉन पॉइंट वहां सेट करना चाहते हैं जहां आप अभी हैं, तो आपको कोई तर्क देने की आवश्यकता नहीं है। जब आप इसे किसी अन्य खिलाड़ी पर सेट करते हैं, लेकिन आपको उस बिंदु पर निर्देशांक निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं होती है जहां आप वर्तमान में स्थित हैं।

0.15.9/0.16.0 में स्लैश कमांड

टीमें खिलाड़ी को अविश्वसनीय राशि प्रदान करती हैं कार्यक्षमता Minecraft के पीसी संस्करण पर। पॉकेट संस्करण 0.15.9/0.16.0 का बीटा संस्करण वर्तमान में उपलब्ध है। हमने बीटा पर अपना हाथ रख लिया है और यहां वे कमांड हैं जो हमें मिले हैं।

/clearfixedinv- निर्दिष्ट खिलाड़ी की सूची को पूरी तरह से साफ़ कर देता है या केवल आईडी द्वारा निर्दिष्ट वस्तुओं को उसमें से हटा देता है।

अन्यथा, कमांड को पूर्ण विनिर्देश की आवश्यकता होती है। घंटों की संख्या निर्धारित करने के लिए इस कमांड का उपयोग करें। क्वेरी कमांड आपको बताता है कि एक निश्चित बिंदु से कितना समय बीत चुका है। इसे डिबग स्क्रीन में भी देखा जा सकता है। . संभवतः आपके पास इस बारे में कुछ और प्रश्न हों कि प्लेटफ़ॉर्म-व्यापी अभिसरण को किस तरह से प्रभावी बनाया जाना चाहिए।

प्रश्न: क्या यह अद्यतन है? सर्वोत्तम अद्यतनसभी रिलीज के लिए? यदि ऐसे प्लेटफ़ॉर्म हैं जिनमें आपकी रुचि है जहां हम अभी तक नहीं गए हैं, तो कृपया हमें बताएं। प्रश्न: क्या चाइल्ड सेफ अपडेट बच्चों के लिए बेहतर है? हम अभी तक रिलीज की तारीख की घोषणा करने के लिए तैयार नहीं हैं, लेकिन हम इस साल रिलीज का लक्ष्य बना रहे हैं। प्रश्न: डिस्क स्वामियों के लिए मोचन प्रक्रिया को अद्यतन करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?

/क्लोन [मोड] [मोड2]- मोड (मोड) और सब मोड (मोड2) का उपयोग करके बिंदु 1 (X1 y1 z1) से बिंदु 2 (x2 y2 z2) से बिंदु 3 (x3 y3 z3) तक क्षेत्र को क्लोन करें। मोड (मोड) में 3 मान हो सकते हैं: प्रतिस्थापित, मास्क्ड और फ़िल्टर्ड, और उप मोड (मोड 2) सामान्य, बल या चाल हो सकता है।

/डीओपी- प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है।

/निष्पादित करना - किसी इकाई के संबंध में दिए गए आदेश को निष्पादित करता है। सापेक्ष निर्देशांक x, y और z पैरामीटर द्वारा निर्दिष्ट किए जाते हैं। यदि डिटेक्ट पैरामीटर निर्दिष्ट है, तो निर्दिष्ट कमांड केवल तभी ट्रिगर होता है जब निर्देशांक x2,y2,z2 पर निर्दिष्ट आईडी और मेटाडेटा वाला कोई ब्लॉक होता है।

हालाँकि, कृपया थोड़ी प्रतीक्षा के लिए तैयार रहें क्योंकि सभी मोचन अनुरोधों को संसाधित करने में कई दिन लग सकते हैं। प्रश्न: पांच घंटे की आवश्यकता से क्या तात्पर्य है? जब आप इसे लॉन्च करेंगे तो आपको स्प्लैश स्क्रीन पर गेम का नाम दिखाई देगा। यह बहुत दिलचस्प काम है, लेकिन विकास प्रक्रिया में कई चुनौतियाँ पेश करता है। आप जो छूट गए हैं उसे अर्जित करना जारी रखने के लिए कंसोल के पुराने संस्करण को खेलना जारी रख सकते हैं।

क्या वे नए कंसोल संस्करण में अनुवाद करेंगे? प्रश्न: क्या डीएलसी को कंसोल संस्करणों में जोड़ा गया है? प्रश्न: कंसोल प्लेयर कब कस्टम स्किन का उपयोग करने या कस्टम सुपर फ्लैट और पावर्ड अप दुनिया बनाने में सक्षम होंगे? सर्वर ब्राउज़र में सत्यापित सर्वरों की एक सूची होती है जिनसे आप एक क्लिक से जुड़ सकते हैं।

/भरना [ब्लॉक पैरामीटर] [प्रतिस्थापन विधि]- प्रतिस्थापन विधि [प्रतिस्थापन विधि] पी का उपयोग करके चयनित क्षेत्र को ब्लॉक पैरामीटर [ब्लॉक पैरामीटर] के साथ ब्लॉक से भरता है।

प्रतिस्थापन विधियाँ:

  • रखें - केवल वायु ब्लॉकों को प्रतिस्थापित करेगा
  • खोखला - एक घन बनाता है जिसके अंदर कुछ भी नहीं है
  • रूपरेखा - खोखले के समान, सिवाय इसके कि यह प्रतिस्थापन विधि इंटीरियर को अपरिवर्तित छोड़ देगी
  • नष्ट - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को बूंदों के रूप में उठाने की क्षमता से बदल देगा
  • बदलें - निर्दिष्ट क्षेत्र में सभी ब्लॉकों को बदल देगा

वहाँ भी है वैकल्पिक विकल्पआदेश जो केवल प्रतिस्थापन विधि के साथ काम करता है:
भरना प्रतिस्थापित करें

इसके लिए बहुत सारे प्रशासनिक और बैकएंड कार्यों की आवश्यकता होती है ताकि वे महान ऑनलाइन समुदाय बनाने और बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित कर सकें। प्रश्न: संभावित सर्वर भागीदार सर्वर ब्राउज़र को कैसे अपनाना शुरू करते हैं? जबकि लॉन्च के समय हमारे पास तीन सर्वर थे, हम समय के साथ गेम में और अधिक सर्वर पेश करने की योजना बना रहे हैं।

समय के साथ हम और अधिक सर्वर जोड़ने की योजना बना रहे हैं। प्रश्न: आपने अन्य साझेदारों की अपेक्षा इन साझेदारों को क्यों चुना? कंसोल पर, प्लेटफ़ॉर्म प्रतिबंध केवल पार्टनर सर्वर तक सर्वर पहुंच को सीमित करते हैं। क्या स्टूडियो गेम को अपडेट करना बंद कर देगा क्योंकि सर्वर के माध्यम से नए गेमप्ले और मिनी-गेम उपलब्ध हैं? प्रश्न: कंसोल के पुराने संस्करण से मिनी-गेम कैसे खेलें?

मापदंडों का अनुवाद:

  • टाइलनाम - नये ब्लॉक का नाम
  • dataValue - नए ब्लॉक के पैरामीटर
  • ReplaceTileName - उस ब्लॉक का नाम जिसे प्रतिस्थापित करने की आवश्यकता है
  • ReplaceDataValue - ब्लॉक के पैरामीटर जिन्हें बदलने की आवश्यकता है

/खेल मोड [लक्ष्य]- किसी विशिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2), अवलोकन (दर्शक, एसपी या 3)।

प्रश्न: क्या आप सभी प्लेटफार्मों के लिए लिंक आमंत्रित करेंगे? प्रश्न: क्या सर्वर मेरे बच्चों के लिए सुरक्षित हैं? हमारे आधिकारिक सर्वर भागीदारों ने सभी उम्र के लोगों के लिए सुरक्षित और आसान ऑनलाइन खेल सुनिश्चित करने के लिए कदम उठाए हैं, जिसमें चैट फ़िल्टरिंग, इन-गेम रिपोर्टिंग और हर समय मॉडरेशन शामिल है।

माता-पिता चैट को अक्षम कर सकते हैं, जिससे बच्चे सर्वर से जुड़ सकते हैं लेकिन अन्य खिलाड़ियों के साथ किसी भी ऑन-सर्वर संचार को देख या उसमें भाग नहीं ले सकते हैं। माता-पिता मल्टीप्लेयर को "दोस्त" या "कोई नहीं" तक सीमित कर सकते हैं, जो बच्चों को सर्वर से जुड़ने से रोकता है। प्रश्न: अगर कोई मुझे धमका रहा है तो मुझे क्या करना चाहिए?

यदि खिलाड़ी का उपनाम निर्दिष्ट नहीं है, तो कमांड उस व्यक्ति के लिए गेम मोड को बदल देगा जिसने इसे दर्ज किया था। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

/देना [मात्रा] [ अतिरिक्त जानकारी] - डेटा नंबरिंग के अनुसार खिलाड़ी को निर्दिष्ट मात्रा में एक निश्चित आइटम/ब्लॉक देता है।

उदाहरण के लिए, यदि आप जॉन 4 दर्ज करते हैं / देते हैं, तो यह जॉन उपनाम वाले खिलाड़ी को कोबलस्टोन का 1 ब्लॉक देगा, / जॉन 35 64 11 देगा (नीले ऊन का पूरा ढेर देगा, / जॉन 278 1 1000 देगा - एक हीरा 1000 अंकों से क्षतिग्रस्त गैंती, और /जॉन 373 10 8193 आपको पुनर्जनन औषधि की 10 शीशियाँ देगा।

/मदद [पेज | आदेश] या/? [पेज | टीम]- सभी उपलब्ध कंसोल कमांड की एक सूची प्रदर्शित करता है। सूची को पृष्ठों में विभाजित किया गया है, इसलिए कमांड एक पृष्ठ संख्या को तर्क के रूप में ले सकता है। आप किसी विशिष्ट कमांड के लिए सहायता भी प्रदर्शित कर सकते हैं। कुछ आदेश सहायता में शामिल नहीं हैं.

/मारना [खिलाड़ी]- शून्य क्षति (कवच को नजरअंदाज कर दिया गया) के समान प्रभाव के साथ, लगभग 3.4x1038 अंक की क्षति पहुंचाते हुए, खिलाड़ी को मार देता है। यदि खिलाड़ी खो गया है, फंस गया है, या भूख से मर रहा है तो उपयोगी है (यदि खिलाड़ी मृत्यु के बाद आसानी से चीजें ढूंढ सकता है)। क्रिएटिविटी मोड में काम करता है.

/सूची- सर्वर से जुड़े सभी खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

/संदेश

/ऑप - निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।

/कहना - सर्वर पर सभी खिलाड़ियों को आपका संदेश दिखाता है।

/सेटब्लॉक [अतिरिक्त विकल्प]- निर्दिष्ट निर्देशांक पर एक ब्लॉक रखता है। उदाहरण के लिए, कमांड /सेटब्लॉक ~ ~1 ~ माइनक्राफ्ट:स्टोन उस खिलाड़ी के ऊपर एक पत्थर रखेगा जिसने कमांड को कॉल किया था।

/setfixedinvslot- दाईं ओर इन्वेंट्री में एक स्लॉट जोड़ता है

/सेटवर्ल्डस्पॉन - खिलाड़ी के निर्देशांक या कमांड सिंटैक्स में निर्दिष्ट निर्देशांक के अनुसार पूरी दुनिया के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। उदाहरण: /सेटवर्ल्डस्पॉन 50 74 -87

/स्पॉन पॉइंट [लक्ष्य]- खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करता है। यदि कोई खिलाड़ी निर्दिष्ट नहीं है, तो कमांड उस खिलाड़ी के लिए निष्पादित की जाती है जिसने कमांड टाइप किया है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो स्पॉन बिंदु वर्तमान स्थिति पर सेट हो जाता है।

/सम्मन [निर्देशांक] [ अतिरिक्त विकल्प] - निर्दिष्ट मापदंडों के साथ निर्देशांक पर निर्दिष्ट इकाई को उत्पन्न करता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं हैं, तो खिलाड़ी की वर्तमान स्थिति स्पॉन पॉइंट के रूप में काम करेगी। उदाहरण के लिए: / समन पिग ~ ~ ~ (सैडल: 1, कस्टम नाम: "मिस्टर पिग", कस्टम नाम विज़िबल: 1)।

यह आदेश एक काठी वाला सुअर बनाएगा और उसका नाम मिस्टर पिग होगा। यह नाम दीवारों के आर-पार भी देखा जा सकता है। यदि CustomNameVisible शून्य के बराबर है, तो उपनाम केवल तभी दिखाई देता है जब क्रॉसहेयर भीड़ पर लक्षित होता है।

/टेलीपोर्ट - इकाई को x, y, z निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करता है। x और z मान 30000000 और -30000000 के बीच होना चाहिए, और y मान -4096 और 4096 के बीच होना चाहिए।

क्षैतिज घुमाव के लिए y-कोण (180 उत्तर, 0 दक्षिण, 90 पश्चिम, और -90 पूर्व) और ऊर्ध्वाधर घुमाव के लिए x-कोण (-90 ऊपर, 90 नीचे) का उपयोग करें।

/कहना - खिलाड़ी को एक निजी संदेश भेजता है।

/टेस्टफॉरब्लॉक [जोड़ना। पैरामीटर]- निर्देशांक पर एक ब्लॉक की उपस्थिति की जांच करता है, और यदि यह वहां मौजूद है, तो तुलनित्र एक सिग्नल आउटपुट करेगा। आप इस कमांड का उपयोग चेस्ट में वस्तुओं की जांच के लिए भी कर सकते हैं।

/टेस्टफॉरब्लॉक्स [तरीका]-दो क्षेत्रों के संयोग की जाँच करता है और यदि दोनों क्षेत्र समान हैं, तो तुलनित्र एक सिग्नल आउटपुट करेगा। "मोड" अनुभाग नकाबपोश या सभी मूल्यों को ले सकता है, हवा को ध्यान में नहीं रखा जाता है।

/समय जोड़ें - निर्दिष्ट मान को दिन के वर्तमान समय में जोड़ता है। संख्या पैरामीटर गैर-नकारात्मक पूर्णांक मान ले सकता है।

/समय क्वेरी

  • दिन का समय - भोर के बाद से बीत चुके गेम टिकों की संख्या प्रदर्शित करता है
  • गेमटाइम - गेम टिक में दुनिया की उम्र प्रदर्शित करता है
  • दिन - बीते हुए खेल के दिनों की संख्या प्रदर्शित करता है

/समय निर्धारित - दिन का समय निर्धारित करता है. संख्या पैरामीटर 0 से 24000 तक की सीमा में पूर्णांक मान ले सकता है। 0 भोर है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है, और 18000 मध्यरात्रि है (अर्थात, घंटों को आधे में विभाजित किया गया है)। दिन 1000 (भोर) और रात - 13000 (सूर्यास्त) के बराबर है।

/डाउनफॉल को टॉगल करें- वर्षा स्विच.

/tp - पहले खिलाड़ी को दूसरे खिलाड़ी यानी "खिलाड़ी1" से "खिलाड़ी2" तक टेलीपोर्ट करता है।

/डब्ल्यू - दूसरे खिलाड़ी को निजी संदेश भेजता है। दूसरों को देखे बिना किसी अन्य खिलाड़ी को कुछ लिखने के लिए सर्वर पर उपयोग किया जाता है।

/xp - निर्दिष्ट खिलाड़ी को एक निश्चित मात्रा में अनुभव अंक, 0 से 2,147,483,647 तक वैध मान देता है। यदि आप संख्या के बाद एल दर्ज करते हैं, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10l खिलाड़ी के स्तर को 10 से कम कर देगा।

विशेष आदेशों की सहायता से, आप Minecraft में कुछ भी कर सकते हैं - हमारे पास है पूरी सूचीये टीमें.

आप अपने आप में कोई भी वस्तु जोड़ सकते हैं, मौसम की स्थिति बदल सकते हैं, या बस अपने आप को अजेय बना सकते हैं। कुछ कमांड केवल एकल प्लेयर या केवल मल्टीप्लेयर में काम करेंगे, इसलिए उन्हें दर्ज करने से पहले उनका विवरण ध्यान से पढ़ें।

चैट में कमांड दर्ज किए जाते हैं, इसलिए शुरू करने के लिए - T या / दबाएं और फिर लिखें।

जाने के लिए क्लिक करें:

Minecraft में एकल खेलने के लिए आदेश:

Minecraft में व्यवस्थापक के लिए आदेश:

अगर आप सर्वर एडमिनिस्ट्रेटर हैं तो ये कमांड आपके बहुत काम आएंगे। उनके साथ आप अपने सर्वर के सामान्य अस्तित्व के लिए आवश्यक अधिकांश क्रियाएं कर सकते हैं।

स्पष्ट<цель>[ऑब्जेक्ट नंबर] [अतिरिक्त डेटा]- निर्दिष्ट खिलाड़ी की सभी वस्तुओं या विशिष्ट आईडी की सूची साफ़ करता है।

डिबग - डिबग मोड प्रारंभ करता है या बंद करता है।

defaultgamemode - आपको सर्वर पर नए खिलाड़ियों के लिए डिफ़ॉल्ट मोड बदलने की अनुमति देता है।

कठिनाई<0|1|2|3> — खेल की कठिनाई को बदलता है, 0 - शांतिपूर्ण, 1 - आसान, 2 - सामान्य, 3 - कठिन।

एंचेंट<цель>[स्तर] -आदेश में निर्दिष्ट स्तर तक अपने हाथों में किसी वस्तु को मंत्रमुग्ध करें।

खेल मोड [लक्ष्य]- निर्दिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड बदलता है। उत्तरजीविता (अस्तित्व, एस या 0), रचनात्मकता (रचनात्मक, सी या 1), साहसिक (साहसिक, ए या 2)। आदेश को कार्यान्वित करने के लिए, खिलाड़ी को ऑनलाइन होना चाहिए।

गेमरूल<правило>[अर्थ] -आपको कुछ बुनियादी नियम बदलने की अनुमति देता है। मान सत्य या असत्य होना चाहिए.

नियम:

  • doFireTick - यदि गलत है, तो आग को फैलने से रोकता है।
  • doMobLoot - यदि गलत है, तो भीड़ बूँदें नहीं गिराती।
  • doMobSpawning - गलत होने पर, भीड़ पैदा करने पर रोक लगाता है।
  • doTileDrops - यदि गलत है, तो वस्तुएं विनाशकारी ब्लॉकों से नहीं गिरेंगी।
  • इन्वेंटरी रखें - यदि सत्य है, तो मृत्यु के बाद खिलाड़ी अपनी इन्वेंट्री की सामग्री नहीं खोता है।
  • भीड़-शोक - यदि गलत है, तो भीड़ ब्लॉकों को नष्ट नहीं कर सकती (लता विस्फोट परिदृश्य को खराब नहीं करते हैं)।
  • कमांडब्लॉकआउटपुट - यदि गलत है, तो कमांड निष्पादित होने पर कमांड ब्लॉक चैट में कुछ भी आउटपुट नहीं करता है।

देना<цель> <номер объекта>[मात्रा] [अतिरिक्त जानकारी]- खिलाड़ी को निर्दिष्ट आइटम देता है।

सहायता [पेज | टीम] ? [पेज | टीम] -सभी उपलब्ध कंसोल कमांड सूचीबद्ध करता है।

प्रकाशित- स्थानीय नेटवर्क के माध्यम से दुनिया तक पहुंच खोलता है।

कहना<сообщение> — सभी खिलाड़ियों को एक गुलाबी संदेश दिखाता है।

स्पॉनपॉइंट [लक्ष्य] [x] [y] [z]- आपको निर्दिष्ट निर्देशांक पर खिलाड़ी के लिए स्पॉन पॉइंट सेट करने की अनुमति देता है। यदि निर्देशांक निर्दिष्ट नहीं किए गए थे, तो स्पॉन पॉइंट आपकी वर्तमान स्थिति होगी।

समय निर्धारित<число|day|night> - आपको दिन का समय बदलने की अनुमति देता है। समय को एक संख्यात्मक मान के रूप में निर्दिष्ट किया जा सकता है, जहां 0 भोर है, 6000 दोपहर है, 12000 सूर्यास्त है और 18000 मध्यरात्रि है।

समय जोड़ें<число> - वर्तमान समय में निर्दिष्ट समय जोड़ता है।

डाउनफॉल को टॉगल करें- आपको वर्षा को सक्षम या अक्षम करने की अनुमति देता है।

टी.पी<цель1> <цель2>,टी.पी<цель> - नाम द्वारा निर्दिष्ट किसी खिलाड़ी को दूसरे या दर्ज किए गए निर्देशांक पर टेलीपोर्ट करना संभव बनाता है।

मौसम<время> — आपको सेकंडों में निर्दिष्ट विशिष्ट समय के लिए मौसम बदलने की अनुमति देता है।

एक्सपी<количество> <цель> — किसी विशिष्ट खिलाड़ी को 0 से 5000 तक अनुभव की निर्दिष्ट मात्रा देता है। यदि संख्या के बाद एल दर्ज किया जाता है, तो स्तरों की निर्दिष्ट संख्या जोड़ दी जाएगी। इसके अलावा, स्तरों को कम किया जा सकता है, उदाहरण के लिए -10L खिलाड़ी के स्तर को 10 तक कम कर देगा।

प्रतिबंध<игрок>[कारण]- आपको उपनाम द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

प्रतिबंध-आईपी आपको आईपी पते द्वारा किसी खिलाड़ी की सर्वर तक पहुंच को अवरुद्ध करने की अनुमति देता है।

क्षमा<никнейм> — आपको निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर तक पहुंचने से अनब्लॉक करने की अनुमति देता है।

क्षमा-आईपी निर्दिष्ट आईपी पते को ब्लैकलिस्ट से हटा देता है।

प्रतिबंध सूची -आपको सर्वर पर अवरुद्ध सभी खिलाड़ियों की सूची देखने की अनुमति देता है।

सेशन<цель> — निर्दिष्ट प्लेयर ऑपरेटर को विशेषाधिकार देता है।

deop<цель> — प्लेयर से ऑपरेटर विशेषाधिकार हटा देता है.

लात मारना<цель>[कारण] -निर्दिष्ट प्लेयर को सर्वर से बाहर निकालता है।

सूची- सभी खिलाड़ियों की सूची ऑनलाइन प्रदर्शित करता है।

सब को सुरक्षित करें- सभी परिवर्तनों को सर्वर पर सहेजने के लिए बाध्य करता है।

सहेजेंसर्वर को स्वचालित बचत करने की अनुमति देता है।

बचानासर्वर को स्वचालित बचत करने से रोकता है।

रुकना- सर्वर बंद कर देता है।

श्वेतसूची सूची- श्वेतसूची में खिलाड़ियों की सूची प्रदर्शित करता है।

श्वेत सूची <никнейм> — किसी खिलाड़ी को श्वेतसूची में जोड़ता या हटाता है।

श्वेत सूची - सर्वर पर श्वेत सूची के उपयोग को सक्षम या अक्षम करता है।

श्वेतसूची पुनः लोड करें- श्वेतसूची को पुनः लोड करता है, अर्थात इसे श्वेत-सूची.txt फ़ाइल के अनुसार अद्यतन करता है (इसका उपयोग तब किया जा सकता है जब श्वेत-सूची.txt को मैन्युअल रूप से संशोधित किया जाता है)।

Minecraft में निजी क्षेत्र के लिए आदेश

यदि आप किसी क्षेत्र को सुरक्षित करने या अन्य संबंधित कार्य करने जा रहे हैं तो आपको इन आदेशों की आवश्यकता होगी।

/क्षेत्र का दावा<имя региона> - चयनित क्षेत्र को निर्दिष्ट नाम के साथ एक क्षेत्र के रूप में सहेजता है।

//hpos1- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार पहला बिंदु सेट करता है।

//hpos2- आपके वर्तमान निर्देशांक के अनुसार दूसरा बिंदु सेट करता है।

/क्षेत्र योजक<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के मालिकों में जोड़ता है। स्वामियों के पास क्षेत्र निर्माता के समान ही क्षमताएं होती हैं।

/क्षेत्र ऐडमेम्बर<регион> <ник1> <ник2> - निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र के सदस्यों में जोड़ता है। प्रतिभागियों के पास सीमित विकल्प हैं।

/क्षेत्र निष्कासनस्वामी<регион> <ник1> <ник2> - क्षेत्र स्वामियों से निर्दिष्ट खिलाड़ियों को हटा दें।

/क्षेत्र हटाएंसदस्य<регион> <ник1> <ник2> निर्दिष्ट खिलाड़ियों को क्षेत्र की सदस्यता से हटा दें.

//बढ़ाना<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में विस्तारित करता है। उदाहरण के लिए: //5 को ऊपर विस्तारित करें - चयन को 5 क्यूब्स तक विस्तारित करेगा। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

//अनुबंध<длина> <направление> - क्षेत्र को एक निश्चित दिशा में कम करेगा। उदाहरण के लिए: //अनुबंध 5 ऊपर - नीचे से ऊपर तक चयन में 5 क्यूब्स की कमी आएगी। स्वीकार्य दिशाएँ: ऊपर, नीचे, मैं।

/क्षेत्र ध्वज<регион> <флаг> <значение> — यदि आपके पास पर्याप्त पहुंच है तो आप किसी क्षेत्र के लिए ध्वज सेट कर सकते हैं।

संभावित झंडे:

  • पीवीपी - क्या क्षेत्र में पीवीपी की अनुमति है?
  • उपयोग - क्या तंत्र, दरवाजों का उपयोग करना अनुमत है
  • चेस्ट-एक्सेस - क्या चेस्ट का उपयोग करना अनुमत है?
  • एल एवा-फ्लो - क्या लावा का प्रसार स्वीकार्य है?
  • जल-प्रवाह - क्या जल का फैलाव स्वीकार्य है?
  • लाइटर - क्या लाइटर का उपयोग करना अनुमत है?

मान:

  • अनुमति दें - सक्षम
  • इनकार - अक्षम
  • कोई नहीं - वही ध्वज जो निजी क्षेत्र में नहीं है

वर्ल्डएडिट प्लगइन के लिए कमांड

यदि वर्ल्डएडिट प्लगइन सर्वर पर स्थापित है और आपके पास इसके कमांड का उपयोग करने की अनुमति है तो आपको इन कमांड की आवश्यकता होगी। एक औसत सर्वर पर, अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, ये कमांड उपलब्ध नहीं होंगे।

//pos1- जिस ब्लॉक पर आप खड़े हैं उसे पहले समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//pos2- जिस ब्लॉक पर आप खड़े हैं उसे दूसरे समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//hpos1- जिस ब्लॉक को आप देख रहे हैं उसे पहले समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//hpos2- जिस ब्लॉक को आप देख रहे हैं उसे दूसरे समन्वय बिंदु के रूप में सेट करता है।

//छड़ी— आपको एक लकड़ी की कुल्हाड़ी देता है, इस कुल्हाड़ी से ब्लॉक पर बायाँ-क्लिक करके आप पहला बिंदु सेट करेंगे, और दूसरा दायाँ-क्लिक करके।

//प्रतिस्थापित करें - सभी चयनित ब्लॉकों को चयनित क्षेत्र में निर्दिष्ट ब्लॉकों से बदल देता है। उदाहरण के लिए: //गंदगी वाले कांच को बदलें - चयनित क्षेत्र में सारी गंदगी को कांच से बदल देगा।

//ओवरले - क्षेत्र को निर्दिष्ट ब्लॉक से कवर करें। उदाहरण के लिए: //ओवरले घास - क्षेत्र को घास से ढक देगा।

//तय करना - खाली क्षेत्र को निर्दिष्ट ब्लॉक से भरें। उदाहरण के लिए: //सेट 0 - क्षेत्र के सभी ब्लॉक हटा देता है (हवा भर देता है)।

//कदम - क्षेत्र में ब्लॉकों को स्थानांतरित करें<количество>, वी<направлении>और शेष ब्लॉकों को प्रतिस्थापित करें .

//दीवारें - से दीवारें बनाता है<материал>चयनित क्षेत्र में.

//सेल- वर्तमान चयन को हटा देता है।

//गोला - से एक गोला बनाता है , त्रिज्या के साथ . उठाया जा सकता है हाँ या नहीं, यदि हाँ, तो गोले का केंद्र अपनी त्रिज्या से ऊपर चला जायेगा।

//hsphere - निर्दिष्ट मापदंडों के साथ एक खाली क्षेत्र बनाता है।

//सिल - से एक सिलेंडर बनाता है , त्रिज्या के साथ और ऊंचाई .

//एचसीआईएल - निर्दिष्ट मापदंडों के साथ एक खाली सिलेंडर बनाता है।

//वनजन - एक वन क्षेत्र बनाता है एक्स ब्लॉक, प्रकार के साथ और घनत्व , घनत्व 0 से 100 तक होता है।

//पूर्ववत करें- आपके कार्यों की निर्दिष्ट संख्या को रद्द कर देता है।

//फिर से करें- आपके द्वारा रद्द की गई कार्रवाइयों की निर्दिष्ट संख्या को पुनर्स्थापित करता है।

//सेल - आपको चयनित क्षेत्र का आकार चुनने की अनुमति देता है। घनाभ - एक समान्तर चतुर्भुज का चयन करता है। विस्तार घनाभ के समान है, लेकिन जब आप दूसरा बिंदु निर्धारित करते हैं, तो आप पहले से चयनित बिंदु से चयन खोए बिना क्षेत्र का विस्तार करते हैं। पाली - केवल समतल में चयन करता है। सिलेंडर - सिलेंडर. गोला - गोला. दीर्घवृत्ताकार - दीर्घवृत्ताकार (कैप्सूल)।

//डीसेल- चयन हटाता है.

//अनुबंध - निर्दिष्ट मात्रा से कम करें यदि कोई संख्या निर्दिष्ट है तो चयनित दिशा (उत्तर, पूर्व, दक्षिण, पश्चिम, ऊपर, नीचे) में क्षेत्र - फिर विपरीत दिशा में।

//बढ़ाना - क्षेत्र को निर्दिष्ट दिशा (उत्तर, पूर्व, दक्षिण, पश्चिम, ऊपर, नीचे) में ब्लॉकों की निर्दिष्ट संख्या से बढ़ाएगा, यदि विपरीत-राशि संख्या निर्दिष्ट है, तो विपरीत दिशा में।

//इनसेट [-hv] - प्रत्येक दिशा में चयनित क्षेत्र को संक्षिप्त करता है।

//शुरुआत [-hv] - प्रत्येक दिशा में चयनित क्षेत्र का विस्तार करता है।

//आकार- चयनित क्षेत्र में ब्लॉकों की संख्या दर्शाता है।

// पुनः प्राप्त करें- चयनित क्षेत्र को पुन: उत्पन्न करता है।

//कॉपी करें- क्षेत्र की सामग्री की प्रतिलिपि बनाता है।

//काटना- क्षेत्र की सामग्री को काट देता है।

//पेस्ट करें- कॉपी किए गए क्षेत्र की सामग्री को चिपकाता है।

// घुमाएँ - कॉपी किए गए क्षेत्र की सामग्री को डिग्री की निर्दिष्ट संख्या से घुमाता है .

//पलटना- बफर में क्षेत्र को डीआईआर की दिशा में, या आपके दृश्य की दिशा में प्रतिबिंबित करेगा।

//कद्दू- निर्दिष्ट आकार के साथ एक कद्दू फ़ील्ड बनाता है।

//hpyramid- आकार के साथ एक ब्लॉक से एक खाली पिरामिड बनाता है।

//पिरामिडआकार वाले ब्लॉक से एक पिरामिड बनाता है।

//नाली - पानी को अपने से निर्धारित दूरी पर निकालें .

// पानी ठीक करें — आपसे एक निर्दिष्ट दूरी पर जल स्तर को ठीक करता है .

//फिक्स्लावा — आपसे निर्दिष्ट दूरी पर लावा के स्तर को ठीक करता है .

//बर्फ - आपसे निर्दिष्ट दूरी पर क्षेत्र को बर्फ से ढक देता है .

//पिघलना आपसे एक निश्चित दूरी पर बर्फ हटाता है .

//कसाई [-ए]- आपसे एक निर्दिष्ट दूरी पर सभी शत्रुतापूर्ण भीड़ को मारता है . [-ए] का उपयोग करना मित्रवत भीड़ को भी मार डालेगा.

// - ब्लॉकों को शीघ्रता से नष्ट करने के लिए आपको एक सुपर पिकैक्स देता है।

आप में से बहुत से लोग जानते हैं कि Minecraft में कमांड लाइन पर एक निश्चित कमांड लिखकर खिलाड़ी द्वारा आवश्यक लक्ष्यों को प्राप्त करना संभव है। यह बहुत सुविधाजनक है. एंड्रॉइड के लिए मुफ्त गेम डाउनलोड करना और अपने फोन या टैबलेट से अपने पसंदीदा गेम का आनंद लेना भी बहुत सुविधाजनक है। लेकिन आपको सुविधा में सुधार के लिए हमेशा प्रयास करना चाहिए। इस बिंदु पर, डेवलपर्स को कमांड ब्लॉक जैसी दिलचस्प चीज़ को बढ़ावा दिया गया था। इस उपकरण का सार यह है कि यह आपकी पूर्ति करता है कंसोल कमांड, रेडस्टोन से सिग्नल प्राप्त करना (स्क्रीन पर ध्यान देना)। इस ब्लॉक के आगमन के साथ, एडवेंचर मोड के साथ मानचित्र बनाने वाले शिल्पकारों की क्षमताओं में काफी विस्तार हुआ है।

बेशक, ऐसी कार्यक्षमता होने पर, कमांड ब्लॉक क्राफ्टिंग के आगे झुकने के लिए बिल्कुल भी "उत्सुक" नहीं है। केवल सर्वर के "प्रमुख" - उनके प्रशासक - इसे मल्टीप्लेयर में प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए " सर्वर.गुण"उन्हें जरूरत है" सक्षम-कमांड-ब्लॉक» स्थिति पर सेट करें « सत्य" इतनी उपयोगी चीज़ केवल मल्टीप्लेयर गेम में प्रबंधन के लिए ही क्यों उपलब्ध है? सब कुछ बहुत तार्किक है. कल्पना कीजिए कि दो पड़ोसी माली एक ही समय में प्रार्थना करेंगे: एक बारिश के लिए, दूसरा साफ़ आसमान के लिए। मुझे किसे उत्तर देना चाहिए? पहला या दूसरा? Minecraft में ऐसा ही होता है, यदि सभी शिल्पकार कमांड ब्लॉक तक पहुंच सकते हैं, तो उसे किसकी इच्छा, किसके आदेशों का पालन करना चाहिए?

लेकिन सिंगल लोगों को भी जादू का बक्सा मिल सकता है। ऐसा करने के लिए, आपको सेटिंग्स में निम्नलिखित चीट कोड लिखना होगा: / @p कमांड_ब्लॉक दें. चीट कोड की संख्या को ध्यान में रखते हुए, कमांड ब्लॉक का मालिक वास्तव में एक अच्छा शिल्पकार बन जाता है। क्या आप अपना खुद का निर्देशक बनना चाहते हैं? इस डिवाइस को आज़माएं.

संकेतचिह्न

हालाँकि, ऐसे बहुक्रियाशील बॉक्स के लिए इसका उपयोग करने की क्षमता की आवश्यकता होती है। आप स्पष्ट रूप से यहां "ट्रैक्टिबिडोक" से काम नहीं चला सकते, लेकिन यहां परमाणु भौतिकी की कोई गंध भी नहीं है, इसलिए डर एक तरफ है। आइए इस तथ्य से शुरू करें कि आपको टेक्स्ट क्षेत्र वाले इंटरफ़ेस के माध्यम से कमांड ब्लॉक का उपयोग करने की आवश्यकता है। आप किए गए परिवर्तनों को केवल तभी सहेज सकते हैं जब आपके पास सर्वर व्यवस्थापक और क्रिएटिव मोड की स्थिति हो। रेडस्टोन के साथ ब्लॉक को सक्रिय करके दर्ज किए गए कमांड को Minecraft में निष्पादित किया जाएगा। पूर्ण कमांड ब्लॉक का उपयोग करने के लिए, गेमर्स के लिए विशेष पॉइंटर्स का उपयोग करना बहुत उपयोगी है:

  • @p - निकटतम खिलाड़ी को
  • @ए - सभी शिल्पकारों के लिए एक "संकेत", यदि स्थिति इसकी अनुमति देती है
  • @आर - यादृच्छिक खिलाड़ी
  • @e - सभी Minecraft इकाइयों के लिए सूचक

उदाहरण के लिए, यदि आपके पास है अच्छा मूड, और आप चाहते हैं कि उपकरण के निकटतम शिल्पकार खुद को कोबलस्टोन से समृद्ध करे, तो आपको निम्नलिखित जारी करने की आवश्यकता है: /दे @पी (4). कोबलस्टोन की आईडी कोष्ठक में इंगित की गई है। क्या आप शिल्पकारों से लिखित रूप में संवाद करना चाहते हैं? इंटरफ़ेस फ़ील्ड में दर्ज करें: /w @a [आपका पाठ]. उदाहरण के लिए, आप लिख सकते हैं: "आप यहाँ मेरे कमांड ब्लॉक के बगल में क्या चाहते हैं?"

सूचक तर्क

यदि आप ऐसे तर्कों का उपयोग करते हैं जिन्हें अल्पविराम से अलग करके और [वर्ग] कोष्ठक में निर्दिष्ट किया जाना चाहिए, उदाहरण के लिए, इस तरह से, किसी विशिष्ट क्राफ्टर का सूचक और भी अधिक विशिष्ट हो सकता है: @पी. Minecraft के पास निम्नलिखित तर्क हैं:

  • एक्स, वाई, जेड- खोज केंद्र के निर्देशांक. यदि हम मान को "~" (टिल्डे) पर सेट करते हैं, तो केंद्र हमारा कमांड डिवाइस होगा
  • आर- खोज त्रिज्या (अधिकतम)
  • आर एम- खोज त्रिज्या (न्यूनतम)
  • एम- गेम मोड तर्क
  • एल- अनुभव स्तर (अधिकतम)
  • एलएम- अनुभव स्तर (न्यूनतम)
  • नाम- खिलाड़ी उपनाम
  • सीसूचक के लिए एक विशेष तर्क है " @ए" इसका उद्देश्य उन शिल्पकारों की संख्या को सीमित करना है जिन पर आदेश लागू होते हैं। उदाहरण के लिए, @ए- सूची से प्रथम 8 शिल्पकार, @ए- अंतिम 8.

नियमित चैट के समान ही आदेश। कमांड ब्लॉक क्या है, इसे कैसे प्राप्त करें और इसका उपयोग कैसे करें? इस लेख में हम आपको इसके बारे में बताएंगे!

यह वास्तव में एक बहुत ही उपयोगी ब्लॉक है और यह मानचित्र बनाने की संभावनाओं का विस्तार करता है माइनक्राफ्ट

आप कमांड की पूरी सूची यहां पा सकते हैं, लेकिन उनमें से सभी एंड्रॉइड, आईओएस और विंडोज 10 संस्करणों पर Minecraft में काम नहीं करते हैं।

+ MCPE में कमांड ब्लॉक:

  • पीसी संस्करण के विपरीत, पीई कमांड ब्लॉक में भारी भार नहीं डाला जाता है, यानी एफपीएस स्थिर होगा।
  • कमांड ब्लॉक इंटरफ़ेस मोबाइल उपकरणों के लिए अनुकूलित है।
- एमसीपीई में कमांड ब्लॉक:
  • बहुत कम कार्यक्षमता.
कमांड ब्लॉक कैसे प्राप्त करें?
गेम में, आप क्राफ्टिंग द्वारा कमांड ब्लॉक प्राप्त नहीं कर सकते हैं, लेकिन आप कमांड का उपयोग करके इसे जारी कर सकते हैं /स्टीव को कमांड_ब्लॉक दें, कहाँ स्टीवउस खिलाड़ी का उपनाम जिसे टीम यह ब्लॉक देगी। स्टीव के स्थान पर, आप @p का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप स्वयं को ब्लॉक देते हैं। विश्व सेटिंग्स में चीट्स को सक्षम करना न भूलें।


कमांड ब्लॉक में कमांड कैसे दर्ज करें?
ऐसा करने के लिए, आपको इसका इंटरफ़ेस खोलना होगा। यह बहुत आसानी से हो जाता है, बस उस पर टैप करें। क्षेत्र में एक आदेश दर्ज करनाकमांड ब्लॉक स्वयं फिट बैठता है, जिसे कमांड ब्लॉक निष्पादित करेगा। ठीक नीचे एक फ़ील्ड है जहां यदि आपने कुछ गलत दर्ज किया है तो आप त्रुटि देख सकते हैं।


उदाहरण आदेश:
  • @p सेब 5 दें - खिलाड़ी को पाँच सेब देता है।
  • सेटब्लॉक ~ ~+1 ~ ऊन - खिलाड़ी के निर्देशांक पर ऊन का एक ब्लॉक रखता है।
  • टीपी प्लेयर 48 41 14 - प्लेयर उपनाम वाले खिलाड़ी को निर्देशांक x=48, y=41, z=14 पर एक बिंदु पर ले जाता है
कमांड ब्लॉक किसके साथ काम करते हैं?
पॉइंटर्स के लिए धन्यवाद, आप उस खिलाड़ी या प्राणी को इंगित कर सकते हैं जिस पर कमांड निष्पादित की जाएगी:
  • @p वह खिलाड़ी है जिसने कमांड को सक्रिय किया है।
  • @ए - सभी खिलाड़ी।
  • @r एक यादृच्छिक खिलाड़ी है.
  • @e - सभी संस्थाएँ (भीड़ सहित)।
सहायक सूचक:
मैं इसे कैसे बना सकता हूं ताकि, उदाहरण के लिए, यह स्वयं को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को किसी बिंदु पर ले जाए? हां, यह आसान है, इसके लिए आपको अतिरिक्त पॉइंटर्स का उपयोग करने की आवश्यकता है, उदाहरण के लिए: टीपी @ए 228 811 381- उपनाम वाले खिलाड़ी को छोड़कर सभी खिलाड़ियों को टेलीपोर्ट करता है व्यवस्थापकमुद्दे पर x=228, y=811, z=381. सभी पैरामीटर:
  • x - X अक्ष के साथ समन्वय करें यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं ~
  • y - यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं तो Y अक्ष के साथ समन्वय करें ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • z - यदि आप इसके स्थान पर मान डालते हैं तो Z अक्ष के साथ समन्वय करें ~ , तो बिंदु कमांड ब्लॉक होगा।
  • आर - अधिकतम खोज त्रिज्या.
  • आरएम - न्यूनतम खोज त्रिज्या।
  • एम - खेल मोड.
  • एल - अधिकतम अनुभव स्तर।
  • एलएम - न्यूनतम अनुभव स्तर।
  • नाम - खिलाड़ी का उपनाम.
  • c @a के लिए एक अतिरिक्त तर्क है जो कमांड निष्पादित करने के लिए खिलाड़ियों की संख्या को सीमित करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप @a दर्ज करते हैं, तो कमांड सूची के पहले पांच खिलाड़ियों को प्रभावित करेगा, @a सूची के अंतिम पांच को प्रभावित करेगा।
  • प्रकार - उदाहरण के तौर पर, /kill @e कमांड सभी कंकालों को मार देगा, और /kill @e कमांड सभी गैर-खिलाड़ी संस्थाओं को मार देगा।
उदाहरण आदेश:
  • @p gold_ingot 20 दें - निकटतम खिलाड़ी को, जो 10 ब्लॉक के दायरे में है, 20 सोने की छड़ें देता है।

कमांड ब्लॉक मोड

तीन कमांड ब्लॉक मोड उपलब्ध हैं: पल्स, चेन और रिपीट - मोड के आधार पर ब्लॉक का रंग बदलता है।
  • पल्स मोड (नारंगी): निर्दिष्ट कमांड को सक्रिय करता है
  • चेन मोड (हरा): यदि ब्लॉक किसी अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ा है और अन्य कमांड ब्लॉक से जुड़ता है तो कमांड काम करेगा
  • रिपीट मोड (नीला): जब तक ब्लॉक में शक्ति है तब तक कमांड हर टिक को दोहराया जाता है।


पल्स मोड
ये सामान्य कमांड ब्लॉक हैं जिनका उपयोग चेन ब्लॉक के साथ इंटरैक्ट करने के लिए किया जाता है, लेकिन आप इन ब्लॉक में कमांड को आसानी से निष्पादित कर सकते हैं।


चेन मोड
मुझे लगता है कि नाम से ही यह स्पष्ट है कि यह कमांड ब्लॉक मोड "चेन" योजना के अनुसार काम करता है।

कृपया ध्यान दें कि चेन प्रकार को काम करने के लिए, आपको एक पल्स के साथ एक कमांड ब्लॉक की आवश्यकता होती है, जो सिग्नल भेजेगा, साथ ही एक लाल पत्थर ब्लॉक, जिसके बिना चेन प्रकार के साथ कमांड ब्लॉक काम नहीं करेगा।


टीम शीर्षकऔर इसके पैरामीटर:
  • शीर्षक साफ़ - प्लेयर की स्क्रीन से संदेश साफ़ करता है।
  • शीर्षक रीसेट - प्लेयर स्क्रीन से संदेशों को साफ़ करता है और विकल्पों को रीसेट करता है।
  • शीर्षक शीर्षक - वह शीर्षक जो स्क्रीन पर पाठ दिखाता है।
  • शीर्षक उपशीर्षक - एक उपशीर्षक जो शीर्षक प्रकट होने पर प्रदर्शित होता है।
  • शीर्षक एक्शनबार - इन्वेंट्री के ऊपर एक कैप्शन प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक समय - पाठ की उपस्थिति, देरी और गायब होना। डिफ़ॉल्ट मान हैं: 10 (0.5 सेकंड), 70 (3.5 सेकंड) और 20 (1 सेकंड)।
आदेश निष्पादन का उदाहरण:
  • शीर्षक @a शीर्षक §6प्रारंभ - नारंगी रंग वाला शीर्षक।
  • शीर्षक @ए एक्शनबार नमस्ते! - सूची के ऊपर पाठ प्रदर्शित करता है।
  • शीर्षक @a उपशीर्षक अध्याय 1 - उपशीर्षक।

कोई भी खेलने योग्य मानचित्र बनाते समय जो बेतरतीब ढंग से उत्पन्न क्षेत्रों, निर्माण, पिक्सेल कला या कहानी परिदृश्यों से भिन्न होगा, सर्वर प्रशासक "अंतर्निहित" फ़ंक्शन का उपयोग किए बिना नहीं कर सकता। उन्हें लागू करने के लिए, आप कमांड ब्लॉक का उपयोग कर सकते हैं। यह एक विशेष उपकरण है जिसमें आप एक सिस्टम कमांड रिकॉर्ड कर सकते हैं, जो खिलाड़ी को संसाधन प्राप्त करने से लेकर एक निर्दिष्ट स्थान पर उसके टेलीपोर्टेशन तक समाप्त होता है। लेकिन आप अपने लिए कमांड ब्लॉक कैसे जारी करते हैं?

चेतावनी

इस वस्तु को खरीदने के केवल दो तरीके हैं। ये दोनों हैं कि आपको सिस्टम कमांड का उपयोग करने की आवश्यकता होगी। यह इस तथ्य से पता चलता है कि तात्कालिक सामग्रियों से निर्माण (शिल्प) करना असंभव है। इसीलिए प्रश्न: "अपने आप को कमांड ब्लॉक कैसे जारी करें?" - सदैव प्रासंगिक रहता है. इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप अपने लिए कौन सा तरीका तय करते हैं, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप सामग्रियों के साथ कैसे प्रयोग करते हैं, आपके लिए कुछ भी काम नहीं करेगा। जो कोई यह दावा करता है कि उसका मॉड डाउनलोड करके आप कमांड ब्लॉक बना पाएंगे, वह एक घोटालेबाज है जो आप पर वायरस डालने की कोशिश कर रहा है। तो आप स्वयं को कमांड ब्लॉक कैसे जारी करते हैं?

तरीकों

कमांड ब्लॉक प्राप्त करने की पहली विधि यह है कि आप क्रिएटिव मोड में एक मानचित्र बना सकते हैं। कमांड ब्लॉक अन्य वस्तुओं के बीच खरीद के लिए उपलब्ध होगा।

दूसरी विधि थोड़ी अधिक जटिल है. ऐसा करने के लिए, आपको सिस्टम का उपयोग करके स्वयं को कमांड ब्लॉक कैसे जारी करें? का उपयोग करना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको चैट खोलनी होगी और निम्नलिखित लिखना होगा: /give [name:command_block [number]। यह कमांड इस सवाल का भी जवाब होगा कि इसे दूसरे खिलाड़ी को कैसे दिया जाए।

सभी वाक्यविन्यास बिना कोष्ठक के लिखे गए हैं। चरित्र के नाम के बजाय, आपको वांछित खिलाड़ी का उपनाम इंगित करना होगा, संख्या प्राप्त कमांड ब्लॉक की संख्या है। वैसे, इस कमांड के काम करने की मुख्य शर्त चीट्स का उपयोग करने की अनुमति है। यदि यह सुविधा अक्षम है, तो आपको यह आइटम एकल या मल्टीप्लेयर गेम में प्राप्त नहीं होगा।

आवेदन

तो, मान लीजिए कि आपने यह पता लगा लिया है कि खुद को कैसे देना है कमांड ब्लॉक, औरयह आपकी सूची में है. अब आइए जानें कि इसका उपयोग कैसे करना है।

किसी ब्लॉक को ज़मीन पर रखने के लिए, उसे त्वरित पहुँच पैनल पर खींचें। इसके बाद इसे सेलेक्ट करें और इच्छित जगह पर क्लिक करें। इस समय आपके सामने एक कंट्रोल इंटरफेस खुलेगा, जिसकी मदद से हम फंक्शन में प्रवेश करेंगे। यह विचार करने योग्य है कि एक कमांड ब्लॉक केवल एक निर्देश निष्पादित कर सकता है।

हालाँकि, खिलाड़ी के लिए कमांड ब्लॉक ढूंढने और उसका उपयोग करने में सक्षम होना हमेशा आवश्यक नहीं होता है। उपयोगकर्ता के लिए लीवर और सोने के पहाड़ को दबाने में सक्षम होना कहीं अधिक दिलचस्प है आवश्यक वस्तुएं. इस मामले में, आप रेडस्टोन सर्किट का उपयोग कर सकते हैं।

टीमें

कमांड ब्लॉक का उपयोग करने के लिए, यह जानना पर्याप्त नहीं है कि इसे कैसे प्राप्त करें या इंस्टॉल करें। सबसे महत्वपूर्ण बात निर्देश सिंटैक्स को सही ढंग से लिखने में सक्षम होना है। ऐसा करने के लिए, कुछ सरल नियमों को याद रखना महत्वपूर्ण है।

  1. सबसे पहले कमांड ही लिखी जाती है. कंसोल का उपयोग करके सक्रिय किया जा सकने वाला कोई भी फ़ंक्शन यहां लिखा जा सकता है।
  2. फिर "आवेदन का क्षेत्र" निर्धारित किया जाता है। अर्थात्, वह खिलाड़ी जिस पर आइटम की उपस्थिति का प्रभाव या निर्देशांक लागू किया जाएगा।
  3. और अंत में, अतिरिक्त तर्क जो आपको वस्तु की विशेषताओं को स्पष्ट करने की अनुमति देते हैं।

सामान्य तौर पर, कमांड इस तरह दिखेगा.

/[कमांड] [खिलाड़ी का उपनाम या निर्देशांक] [पैरामीटर]

इसे स्पष्ट करने के लिए, आइए कुछ दें वास्तविक उदाहरण. आइए कमांड ब्लॉक के साथ आइटम जारी करने के तरीके से शुरुआत करें।

/दे @p आयरन_इंगोट 30

इस निर्देश का उपयोग करते हुए, कमांड ब्लॉक 10 ब्लॉक के दायरे में निकटतम खिलाड़ी को लोहे की सिल्लियां - 30 टुकड़े देगा। अब आइए देखें कि निर्देशांक के साथ कैसे काम करें।

/स्पॉन 10 20 30 /एंडरड्रैगन को समन करें

दरअसल, वाक्यविन्यास से यह पहले से ही स्पष्ट है कि कमांड कुछ निर्देशांक पर ड्रैगन को बुलाता है। अंत में, ध्यान दें कि कमांड ब्लॉक द्वारा उपयोग किए गए कमांड की पूरी सूची चैट में /help दर्ज करके देखी जा सकती है।