ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ - ಕಾರ್ಯಗಳು

ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕ

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ಪರಿಚಯ

ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿಧಾನಗಳ ಹೊರಹೊಮ್ಮುವಿಕೆಯ ಇತಿಹಾಸ

ರುಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು "ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮೆನ್" ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಇದರ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಇವಾನ್ IV ರ "ಪುಷ್ಕರ್ ಆರ್ಡರ್" ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಇತರ ಚಿತ್ರಗಳು - ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರಚನೆಯ ಪಕ್ಷಿನೋಟವಾಗಿತ್ತು.

12 ನೇ ಶತಮಾನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ, ರಷ್ಯಾದ ಕರಡುಗಾರರು ಮತ್ತು ತ್ಸಾರ್ ಪೀಟರ್ I ಸ್ವತಃ ಆಯತಾಕಾರದ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು (ವಿಧಾನದ ಸ್ಥಾಪಕ ಫ್ರೆಂಚ್ ಗಣಿತಜ್ಞ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಗ್ಯಾಸ್ಪರ್ಡ್ ಮೊಂಗೆ). ಪೀಟರ್ I ರ ಆದೇಶದಂತೆ, ಎಲ್ಲಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬೋಧನೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಇತಿಹಾಸವು ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಗತಿಯೊಂದಿಗೆ ಬೇರ್ಪಡಿಸಲಾಗದಂತೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ವಿಜ್ಞಾನ, ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಉತ್ಪಾದನೆ, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣದಲ್ಲಿ ವ್ಯವಹಾರ ಸಂವಹನದ ಮುಖ್ಯ ದಾಖಲೆಯಾಗಿದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಭಾಷೆಯ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯದೆ ಯಂತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ವಿಷಯವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವಾಗ ನೀವು ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತೀರಿ "ಚಿತ್ರ"

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳ ವಿಧಗಳು

ವ್ಯಾಯಾಮ:ಚಿತ್ರಗಳ ಹೆಸರನ್ನು ಲೇಬಲ್ ಮಾಡಿ.

GOST ಮಾನದಂಡಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. ಸ್ವರೂಪಗಳು. ಫ್ರೇಮ್. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರೇಖೆಗಳು.

ವ್ಯಾಯಾಮ 1

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 1

"ಸ್ವರೂಪಗಳು. ಫ್ರೇಮ್. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರೇಖೆಗಳು"

ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಕೆಲಸದ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಗಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಗಳು



ಆಯ್ಕೆ 1.

1. GOST ಪ್ರಕಾರ ಯಾವ ಪದನಾಮವು 210x297 ಗಾತ್ರದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

a) A1; ಬಿ) A2; ಸಿ) A4?

2. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಘನ ಮುಖ್ಯ ದಪ್ಪ ರೇಖೆಯು 0.8 ಮಿಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ ಡ್ಯಾಶ್-ಡಾಟ್ ರೇಖೆಯ ದಪ್ಪ ಎಷ್ಟು:

a) 1mm: b) 0.8 mm: c) 0.3 mm?

______________________________________________________________

ಆಯ್ಕೆ #2.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

1. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವು ಎಲ್ಲಿದೆ:

ಎ) ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ; ಬಿ) ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ; ಸಿ) ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ?

2. ಅಕ್ಷೀಯ ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳು ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ಎಷ್ಟು ವಿಸ್ತರಿಸಬೇಕು:

a) 3 ... 5 ಮಿಮೀ; b) 5…10 mm4 c) 10…15 mm?

ಆಯ್ಕೆ #3.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

1. GOST ನಿಂದ A4 ಸ್ವರೂಪದ ಯಾವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ:

ಎ) ಲಂಬ; ಬಿ) ಸಮತಲ; ಸಿ) ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ?

2. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಘನ ಮುಖ್ಯ ದಪ್ಪದ ರೇಖೆಯು 1 ಮಿಮೀ ಆಗಿದ್ದರೆ ಘನ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯ ದಪ್ಪ ಎಷ್ಟು:

a) 0.3 mm: b) 0.8 mm: c) 0.5 mm?

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

1. ಹಾಳೆಯ ಅಂಚುಗಳಿಂದ ಯಾವ ದೂರದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

a) ಎಡ, ಮೇಲಿನ, ಬಲ ಮತ್ತು ಕೆಳಭಾಗ - 5 ಮಿಮೀ ಪ್ರತಿ; ಬಿ) ಎಡ, ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ - 10 ಮಿಮೀ, ಬಲ - 25 ಮಿಮೀ; ಸಿ) ಎಡ - 20 ಮಿಮೀ, ಮೇಲಿನ, ಬಲ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ - 5 ಮಿಮೀ ಪ್ರತಿ?

2. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾದ ಅಕ್ಷೀಯ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ರೇಖೆಗಳು ಯಾವ ರೀತಿಯ ರೇಖೆಗಳಾಗಿವೆ:

ಎ) ಘನ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆ; ಬಿ) ಡ್ಯಾಶ್-ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಲು; ಸಿ) ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಸಾಲು?

ಆಯ್ಕೆ #5.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

1. GOST ಪ್ರಕಾರ A4 ಸ್ವರೂಪದ ಆಯಾಮಗಳು ಯಾವುವು:

a) 297x210 mm; ಬಿ) 297x420 ಮಿಮೀ; ಸಿ) 594x841 ಮಿಮೀ?

2. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಲೈನ್‌ಗಳ ದಪ್ಪವನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ:

a) ಡ್ಯಾಶ್-ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಾಲು; ಬಿ) ಘನ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆ; ಸಿ) ಘನ ಮುಖ್ಯ ದಪ್ಪ ರೇಖೆ?

ಫಾಂಟ್‌ಗಳು (GOST 2304-81)



ಫಾಂಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು:

ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳು:

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳು:

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳು

ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಆಯ್ಕೆ 1.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರವಾಗಿ ಯಾವ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ:

ಎ) ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಬಿ) ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಸಿ) ರೇಖೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರಗಳ ಎತ್ತರ?

ಆಯ್ಕೆ #2.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

ಬಿರುಕು ಸಂಖ್ಯೆ 5 ರ ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ ಎಷ್ಟು:

a) 10 ಮಿಮೀ; ಬಿ) 7 ಮಿಮೀ; ಸಿ) 5 ಮಿಮೀ; ಡಿ) 3.5 ಮಿಮೀ?

ಆಯ್ಕೆ #3.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳ ಎತ್ತರ ಎಷ್ಟು? ಸಿ, ಡಿ, ಬಿ, ಆರ್, ಎಫ್:

ಎ) ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಬಿ) ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಸಿ) ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದೆಯೇ?

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

ಬರವಣಿಗೆಯಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡಕ್ಷರ ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿವೆಯೇ? A, E, T, G, I:

ಎ) ವ್ಯತ್ಯಾಸ; ಬಿ) ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ; ಸಿ) ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಅಂಶಗಳ ಕಾಗುಣಿತದಲ್ಲಿ ಅವು ಭಿನ್ನವಾಗಿವೆಯೇ?

ಆಯ್ಕೆ #5.

ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಲೈನ್ ​​ಮಾಡಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್‌ನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎತ್ತರವು ಯಾವುದಕ್ಕೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ:

ಎ) ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಬಿ) ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರ; ಸಿ) ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಎತ್ತರ?

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 2

"ಫ್ಲಾಟ್ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ"

ಕಾರ್ಡ್ಗಳು - ಕಾರ್ಯಗಳು

1 ಆಯ್ಕೆ

ಆಯ್ಕೆ 2

ಆಯ್ಕೆ 3

ಆಯ್ಕೆ 4

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ನಿರ್ಮಾಣಗಳು

ವೃತ್ತವನ್ನು 5 ಮತ್ತು 10 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು

ವೃತ್ತವನ್ನು 4 ಮತ್ತು 8 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು

ವೃತ್ತವನ್ನು 3, 6 ಮತ್ತು 12 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು

ಒಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು 9 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ:

ಈ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಮೂರನೆಯದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಸ್ಕೇಲ್ 1:1

ಆಯ್ಕೆ 1

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2

ಆಯ್ಕೆ #3

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ:

ಆಯ್ಕೆ 1

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 3

"ರೇಖಾಚಿತ್ರದಿಂದ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್."

ಬಳಕೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ಅದರ ಖಾಲಿಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಭಾಗದ ಚಿತ್ರದಿಂದ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ (ಚಿತ್ರ 58). ಕಟೌಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ (ಔಟ್‌ಲೈನ್). ವಿವರಿಸಿದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಕತ್ತರಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಗ್ಗಿಸಿ. ಬಾಗಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ನೇರವಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು, ಕೆಲವು ಚೂಪಾದ ವಸ್ತುವಿನೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಡ್ನ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ಗಾಗಿ ತಂತಿಯು ಮೃದುವಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಉದ್ದವಾಗಿರಬೇಕು (10 - 20 ಮಿಮೀ).

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ, ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು 3 ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಿರಿ. ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 3 ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ಬಣ್ಣದ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ.

ಮೊತ್ತ (ಹೆಚ್ಚಳ)

ಕ್ಲಿಪ್ಪಿಂಗ್

ಬಲವರ್ಧನೆಯ ಕಾರ್ಯ

ಓವಲ್ -

ಅಂಡಾಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್

1. ಒಂದು ಚದರ ಐಸೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ - ರೋಂಬಸ್ ABCD

2. ನಾವು ವೃತ್ತದ ಛೇದನದ ಬಿಂದುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಚೌಕ 1 2 3 4 ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸೋಣ

3. ರೋಂಬಸ್ (ಡಿ) ಮೇಲಿನಿಂದ ಪಾಯಿಂಟ್ 4 (3) ಗೆ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಾವು ವಿಭಾಗ D4 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಆರ್ಕ್ R ನ ತ್ರಿಜ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ.

4. ಅಂಕಗಳು 3 ಮತ್ತು 4 ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯೋಣ.

5. ಸೆಗ್ಮೆಂಟ್ B2 ಮತ್ತು AC ನ ಛೇದಕದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ O1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

ವಿಭಾಗ D4 ಮತ್ತು AC ಛೇದಿಸಿದಾಗ, ನಾವು ಪಾಯಿಂಟ್ O2 ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

6. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕೇಂದ್ರಗಳಾದ O1 ಮತ್ತು O2 ನಿಂದ ನಾವು ಆರ್ಕ್ಸ್ R1 ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಅದು ಅಂಕಗಳು 2 ಮತ್ತು 3, 4 ಮತ್ತು 1 ಅನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ಭಾಗದ ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಅದರಲ್ಲಿ ಎರಡು ವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. 62

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 9

ಭಾಗ ಸ್ಕೆಚ್ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

1. ಏನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸ್ಕೆಚ್?

ವಸ್ತುವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದು

ವ್ಯಾಯಾಮ ಕಾರ್ಯಗಳು

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 7

"ನೀಲನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಓದುವುದು"

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಕ್ಟೇಶನ್

"ಮೌಖಿಕ ವಿವರಣೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಂದು ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರ"

ಆಯ್ಕೆ 1

ಫ್ರೇಮ್ಇದು ಎರಡು ಸಮಾನಾಂತರ ಪೈಪೆಡ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಬೇಸ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ತಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎ ಥ್ರೂ ಸ್ಟೆಪ್ಡ್ ರಂಧ್ರವು ಸಮಾನಾಂತರ ಪಿಪ್ಡ್‌ಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಲಂಬವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 30 ಮಿಮೀ.

ಕೆಳಗಿನ ಸಮಾನಾಂತರದ ಎತ್ತರವು 10 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 70 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 50 ಮಿಮೀ.

ಎರಡನೇ ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್ 50 ಎಂಎಂ ಉದ್ದ ಮತ್ತು 40 ಎಂಎಂ ಅಗಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತದ ವ್ಯಾಸವು 35 ಮಿಮೀ, ಎತ್ತರ 10 ಮಿಮೀ; ಎರಡನೇ ಹಂತದ ವ್ಯಾಸವು 20 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 2

ಬೆಂಬಲಇದು ಒಂದು ಆಯತಾಕಾರದ ಸಮಾನಾಂತರ ಕೊಳವೆಯಾಗಿದ್ದು, ಎಡಕ್ಕೆ (ಚಿಕ್ಕ) ಮುಖಕ್ಕೆ ಅರ್ಧ-ಸಿಲಿಂಡರ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಮಾನಾಂತರ ಪಿಪ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೆಳ ತಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ (ದೊಡ್ಡ) ಮುಖದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ತೋಡು ಇದೆ. ಭಾಗದ ತಳದಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಆಕಾರದ ಮೂಲಕ ರಂಧ್ರವಿದೆ. ಇದರ ಅಕ್ಷವು ತೋಡಿನ ಅಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಮೇಲಿನ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸಮಾನಾಂತರದ ಎತ್ತರವು 30 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 65 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 40 ಮಿಮೀ.

ಅರ್ಧ ಸಿಲಿಂಡರ್ ಎತ್ತರ 15 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ ಆರ್ 20 ಮಿ.ಮೀ.

ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ತೋಡು ಅಗಲವು 20 ಮಿಮೀ, ಆಳವು 15 ಮಿಮೀ.

ರಂಧ್ರದ ಅಗಲ 10 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 60 ಮಿಮೀ. ರಂಧ್ರವು ಬೆಂಬಲದ ಬಲ ತುದಿಯಿಂದ 15 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿದೆ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 3

ಫ್ರೇಮ್ಇದು ಚದರ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಮತ್ತು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಿದ ಕೋನ್‌ನ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರಿಸ್ಮ್‌ನ ಮೇಲಿನ ತಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಬೇಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಂತಿದೆ. ಒಂದು ಸ್ಟೆಪ್ಡ್ ರಂಧ್ರವು ಕೋನ್ನ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 65 ಮಿಮೀ.

ಪ್ರಿಸ್ಮ್ನ ಎತ್ತರವು 15 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ನ ಬದಿಗಳ ಗಾತ್ರವು 70x70 ಮಿಮೀ.

ಕೋನ್ನ ಎತ್ತರವು 50 ಮಿಮೀ, ಕೆಳಗಿನ ತಳವು Ǿ 50 ಮಿಮೀ, ಮೇಲಿನ ಬೇಸ್ Ǿ 30 ಮಿಮೀ.

ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದ ವ್ಯಾಸವು 25 ಮಿಮೀ, ಎತ್ತರ 40 ಮಿಮೀ.

ರಂಧ್ರದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದ ವ್ಯಾಸವು 15 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 4

ತೋಳುಭಾಗದ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 60 ಮಿಮೀ.

ಕೆಳಗಿನ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಎತ್ತರವು 15 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ Ǿ 70 ಮಿಮೀ.

ಎರಡನೇ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಬೇಸ್ Ǿ 45 ಮಿಮೀ.

ಕೆಳಭಾಗದ ರಂಧ್ರ Ǿ 50 mm, ಎತ್ತರ 8 mm.

ರಂಧ್ರದ ಮೇಲಿನ ಭಾಗವು Ǿ 30 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 5

ಬೇಸ್ಒಂದು ಸಮಾನಾಂತರ ಪೈಪ್ ಆಗಿದೆ. ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ (ದೊಡ್ಡ) ಮುಖದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ, ಅದರ ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ತೋಡು ಇದೆ. ತೋಡಿನಲ್ಲಿ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ರಂಧ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಎರಡು ಇವೆ. ರಂಧ್ರಗಳ ಕೇಂದ್ರಗಳು 25 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಭಾಗದ ತುದಿಗಳಿಂದ ಅಂತರದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಸಮಾನಾಂತರದ ಎತ್ತರವು 30 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 100 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 50 ಮಿಮೀ.

ಗ್ರೂವ್ ಆಳ 15 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 30 ಮಿಮೀ.

ರಂಧ್ರದ ವ್ಯಾಸವು 20 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 6

ಫ್ರೇಮ್ಇದು ಒಂದು ಘನವಾಗಿದ್ದು, ಲಂಬವಾದ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರಂಧ್ರವಿದೆ: ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅರೆ-ಶಂಕುವಿನಾಕಾರದ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದಂತೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯೂಬ್ ಅಂಚು 60 ಮಿಮೀ.

ಅರೆ-ಶಂಕುವಿನಾಕಾರದ ರಂಧ್ರದ ಆಳವು 35 ಮಿಮೀ, ಮೇಲಿನ ಬೇಸ್ 40 ಮಿಮೀ, ಕೆಳಭಾಗವು 20 ಮಿಮೀ.

ರಂಧ್ರದ ಕೆಳಗಿನ ಹಂತದ ಎತ್ತರವು 20 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ 50 ಮಿಮೀ. ರಂಧ್ರದ ಮಧ್ಯ ಭಾಗದ ವ್ಯಾಸವು 20 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 7

ಬೆಂಬಲಒಂದು ಸಮಾನಾಂತರವಾದ ಮತ್ತು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಿದ ಕೋನ್ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ದೊಡ್ಡ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೋನ್ ಅನ್ನು ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್ನ ಮೇಲಿನ ತಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್ನ ಸಣ್ಣ ಬದಿಯ ಮುಖಗಳ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಕಟ್ಔಟ್ಗಳಿವೆ. ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಕಾರದ ಒಂದು ರಂಧ್ರವನ್ನು Ǿ 15 ಮಿಮೀ ಕೋನ್ನ ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕೊರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 60 ಮಿಮೀ.

ಸಮಾನಾಂತರದ ಎತ್ತರವು 15 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 90 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 55 ಮಿಮೀ.

ಕೋನ್ ಬೇಸ್ಗಳ ವ್ಯಾಸಗಳು 40 ಮಿಮೀ (ಕೆಳಗಿನ) ಮತ್ತು 30 ಮಿಮೀ (ಮೇಲಿನ).

ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಕಟೌಟ್ನ ಉದ್ದವು 20 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 10 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 8

ಫ್ರೇಮ್ಟೊಳ್ಳಾದ ಆಯತಾಕಾರದ ಸಮಾನಾಂತರ ಪೈಪ್ ಆಗಿದೆ. ದೇಹದ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ತಳದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಶಂಕುವಿನಾಕಾರದ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತಗಳಿವೆ. ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಕಾರದ ಒಂದು ರಂಧ್ರವು Ǿ 10 ಮಿಮೀ ಉಬ್ಬರವಿಳಿತದ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 59 ಮಿಮೀ.

ಸಮಾನಾಂತರದ ಎತ್ತರವು 45 ಮಿಮೀ, ಉದ್ದ 90 ಮಿಮೀ, ಅಗಲ 40 ಮಿಮೀ. ಪ್ಯಾರಲೆಲೆಪಿಪ್ಡ್ನ ಗೋಡೆಗಳ ದಪ್ಪವು 10 ಮಿಮೀ.

ಕೋನ್ಗಳ ಎತ್ತರವು 7 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ Ǿ 30 ಮಿಮೀ ಮತ್ತು Ǿ 20 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಆಯ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ 9

ಬೆಂಬಲಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಎರಡು ಸಿಲಿಂಡರ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ರಂಧ್ರವು ಅಕ್ಷದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ: ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇದು ಚದರ ಬೇಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

ಭಾಗದ ಒಟ್ಟು ಎತ್ತರ 50 ಮಿಮೀ.

ಕೆಳಗಿನ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಎತ್ತರವು 10 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ Ǿ 70 ಮಿಮೀ. ಎರಡನೇ ಸಿಲಿಂಡರ್ನ ಬೇಸ್ನ ವ್ಯಾಸವು 30 ಮಿಮೀ.

ಸಿಲಿಂಡರಾಕಾರದ ರಂಧ್ರದ ಎತ್ತರವು 25 ಮಿಮೀ, ಬೇಸ್ Ǿ 24 ಮಿಮೀ.

ಪ್ರಿಸ್ಮಾಟಿಕ್ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲ ಭಾಗವು 10 ಮಿಮೀ.

ಸೂಚನೆ:ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಪರೀಕ್ಷೆ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 11

"ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯ"

ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಬಳಸಿ, 1: 1 ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೀಕ್ಷಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 10

"ವಿನ್ಯಾಸ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಾಗದ ಸ್ಕೆಚ್"

ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಗುರುತುಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಮುಖ್ಯ ನೋಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬಾಣದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 8

"ಅದರ ಆಕಾರದ ರೂಪಾಂತರದೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು"

ಆಕಾರ ರೂಪಾಂತರದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಗುರುತುಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಬಂಧ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ

ವಸ್ತುವಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ನೋಟಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡುವುದು (ವಸ್ತುವಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಮೂಲಕ)

ಭಾಗದ ತಾಂತ್ರಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ, ಬಾಣಗಳಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಗಾತ್ರದ ನೋಟುಗಳು.


ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆಯ ಕಾರ್ಯ

ವಿಷಯ "ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸ"

ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ "ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್"

1.ಸೆಂಟ್ರಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಕ ಕಿರಣಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ಬಿಂದು.

2. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ.

3. ಕ್ಯೂಬ್ ಮುಖ.

4. ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಚಿತ್ರ.

5. ಈ ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ, ಅಕ್ಷಗಳು ಪರಸ್ಪರ 120 ° ಕೋನದಲ್ಲಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿವೆ.

6. ಗ್ರೀಕ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಪದದ ಅರ್ಥ "ಡಬಲ್ ಡೈಮೆನ್ಷನ್".

7. ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಪಾರ್ಶ್ವ ನೋಟ.

8. ಕರ್ವ್, ವೃತ್ತದ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್.

9. ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇನ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವು ಒಂದು ನೋಟವಾಗಿದೆ...

"ವೀಕ್ಷಿಸು" ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ನಿರಾಕರಣೆ

ರೆಬಸ್

ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ "ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿ"

ಲಂಬವಾಗಿ:

1. ಫ್ರೆಂಚ್ನಿಂದ "ಮುಂಭಾಗದ ನೋಟ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

2. ಬಿಂದು ಅಥವಾ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣವನ್ನು ಏನನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ.

3. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ಭಾಗದ ಅರ್ಧಭಾಗಗಳ ನಡುವಿನ ಗಡಿ.

4. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ದೇಹ.

5. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಟೂಲ್.

6. ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ, "ಎಸೆಯಿರಿ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಸೆಯಿರಿ."

7. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ದೇಹ.

8. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳ ವಿಜ್ಞಾನ.

9. ಅಳತೆಯ ಘಟಕ.

10. ಗ್ರೀಕ್ನಿಂದ "ಡಬಲ್ ಆಯಾಮ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

11. ಫ್ರೆಂಚ್ನಿಂದ "ಸೈಡ್ ವ್ಯೂ" ಎಂದು ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ.

12. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ, "ಅವಳು" ದಪ್ಪ, ತೆಳ್ಳಗಿನ, ಅಲೆಅಲೆಯಾಗಿರಬಹುದು, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿಘಂಟು

ಅವಧಿ ಒಂದು ಪದ ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ
ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿ
ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್
ವಸ್ತುವಿನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಮೇಲಧಿಕಾರಿ
ಭುಜ
ಶಾಫ್ಟ್
ಶೃಂಗ
ನೋಟ
ಮುಖ್ಯ ನೋಟ
ಹೆಚ್ಚುವರಿ ನೋಟ
ಸ್ಥಳೀಯ ನೋಟ
ತಿರುಪು
ತೋಳು
ಆಯಾಮಗಳು
ತಿರುಪು
ಫಿಲೆಟ್
ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ದೇಹ
ಸಮತಲ
ಸಿದ್ಧ ಕೊಠಡಿ
ಎಡ್ಜ್
ವೃತ್ತವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವುದು
ಒಂದು ವಿಭಾಗದ ವಿಭಾಗ
ವ್ಯಾಸ
ESKD
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು
ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಪೇಪರ್
ಪೆನ್ಸಿಲ್
ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಲೇಔಟ್
ನಿರ್ಮಾಣ
ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್
ಕೋನ್
ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು
ವೃತ್ತಾಕಾರದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು
ಮಾದರಿ
ಆಡಳಿತಗಾರರು
ಸಾಲು - ನಾಯಕ
ವಿಸ್ತರಣೆ ಸಾಲು
ಪರಿವರ್ತನಾ ರೇಖೆ
ಆಯಾಮದ ರೇಖೆ
ಘನ ರೇಖೆ
ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಸಾಲು
ಡ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ಸಾಲು
ಲಿಸ್ಕಾ
ಸ್ಕೇಲ್
ಮೊಂಗೆ ವಿಧಾನ
ಪಾಲಿಹೆಡ್ರಾನ್
ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ
ಮಾಡೆಲಿಂಗ್
ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನ
ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು
ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ
ಬ್ರೇಕ್
ಅಂಡಾಕಾರದ
ಅಂಡಾಕಾರದ
ವೃತ್ತ
ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ವೃತ್ತ
ಆಭರಣ
ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಕ್ಷಗಳು
ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಅಕ್ಷ
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅಕ್ಷ
ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷ
ರಂಧ್ರ
ತೋಡು
ಕೀವೇ
ಸಮಾನಾಂತರ ಪೈಪ್ಡ್
ಪಿರಮಿಡ್
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಪ್ಲೇನ್
ಅಶ್ರಗ
ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್‌ಗಳು
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್
ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಆಯತಾಕಾರದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್
ಮುಂಭಾಗದ ಡೈಮೆಟ್ರಿಕ್ ಓರೆಯಾದ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್
ತೋಡು
ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ
ಗಾತ್ರ
ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು
ರಚನಾತ್ಮಕ ಆಯಾಮಗಳು
ಸಮನ್ವಯ ಗಾತ್ರಗಳು
ಭಾಗ ಅಂಶ ಆಯಾಮಗಳು
ಅಂತರ
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್
ಎಡ್ಜ್
ತಾಂತ್ರಿಕ ಚಿತ್ರರಚನೆ
ಸಮ್ಮಿತಿ
ಜೋಡಿಸುವುದು
ಪ್ರಮಾಣಿತ
ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣ
ಬಾಣಗಳು
ಯೋಜನೆ
ಥಾರ್
ಸಂಯೋಗದ ಬಿಂದು
ಪ್ರೊಟ್ರಾಕ್ಟರ್
ಚೌಕಗಳು
ಸರಳೀಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು
ಚೇಂಫರ್
ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸ್ವರೂಪಗಳು
ಮುಂಭಾಗ
ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸೆಂಟರ್
ಜೋಡಣೆ ಕೇಂದ್ರ
ಸಿಲಿಂಡರ್
ದಿಕ್ಸೂಚಿ
ಚಿತ್ರ
ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರ
ಚಿತ್ರ
ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆ
ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಓದುವುದು
ವಾಷರ್
ಚೆಂಡು
ಸ್ಲಾಟ್
ಕೆತ್ತನೆ
ಫಾಂಟ್
ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಆಕ್ಸಾನೊಮೆಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಹ್ಯಾಚಿಂಗ್
ದೀರ್ಘವೃತ್ತ
ಸ್ಕೆಚ್

ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕ

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ

ನೋಟ್ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ನಾ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರೊವ್ನಾ ನೆಸ್ಟೆರೊವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಅತ್ಯುನ್ನತ ವರ್ಗದ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಮತ್ತು ಲಲಿತಕಲೆಯ ಶಿಕ್ಷಕ, ಪುರಸಭೆಯ ಬಜೆಟ್ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಶಿಕ್ಷಕ "ಲೆನ್ಸ್ಕ್ನ ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆ ಸಂಖ್ಯೆ 1"

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ಪರಿಚಯ
ವಸ್ತುಗಳು, ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು.

2.1. ESKD ಮಾನದಂಡಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ಸ್‌ಮನ್ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸದೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಅಂತಹ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಇತರರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು, USSR ಯುನಿಫೈಡ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಆಫ್ ಡಿಸೈನ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ (ESKD) ನ ರಾಜ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ESKD ಮಾನದಂಡಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆಗಳ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಏಕರೂಪದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ನಿಯಂತ್ರಕ ದಾಖಲೆಗಳಾಗಿವೆ. ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆಗಳು ಭಾಗಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಅಸೆಂಬ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ಕೆಲವು ಪಠ್ಯ ದಾಖಲೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ.

ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಮ್ಮ ಉದ್ಯಮಗಳು ತಯಾರಿಸಿದ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಸಹ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಉದ್ಯಮಗಳು ಮತ್ತು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ರಾಜ್ಯ ಮಾನದಂಡಗಳು (GOST) ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿ ಮಾನದಂಡವು ಅದರ ನೋಂದಣಿಯ ವರ್ಷದೊಂದಿಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನದಂಡಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಉದ್ಯಮದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸುಧಾರಣೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿವೆ.

ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು 1928 ರಲ್ಲಿ "ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್‌ಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು" ಎಂಬ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಡಿಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಸದರೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಯಿತು.

2.2 ಸ್ವರೂಪಗಳು. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನ. ಉದ್ಯಮ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣಕ್ಕಾಗಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸ ದಾಖಲೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಆರ್ಥಿಕ ಬಳಕೆಗಾಗಿ, ಶೇಖರಣೆಯ ಸುಲಭ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಬಳಕೆಗಾಗಿ, ಪ್ರಮಾಣಿತವು ಕೆಲವು ಶೀಟ್ ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳನ್ನು ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು 297X210 ಮಿಮೀ ಅಳತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಇದನ್ನು A4 ಎಂದು ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಅದರ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುವ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 18). ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಸಾಲುಗಳು ಘನ ದಪ್ಪದ ಮೂಲಭೂತವಾದವುಗಳಾಗಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಮೇಲಿನಿಂದ, ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಹೊರ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ 5 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ನಿರಂತರ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಅದರಿಂದ 20 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಲು ಈ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಬಿಡಲಾಗಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 18. A4 ಹಾಳೆಯ ವಿನ್ಯಾಸ

ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲೆ, ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 18 ನೋಡಿ). ಅದರ ಆಕಾರ, ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾನದಂಡದಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಶಾಲೆಯ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು 22X145 ಮಿಮೀ ಬದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ (ಚಿತ್ರ 19, ಎ). ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಚಿತ್ರ 19, ಬಿ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 19. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನ

A4 ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಉತ್ಪಾದನಾ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವು ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸ್ವರೂಪಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು.

ವಿನಾಯಿತಿಯಾಗಿ, ಎ 4 ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಹಾಳೆಯ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಹಾಳೆಯನ್ನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಅದನ್ನು ಒಂದು ಗುಂಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ. ನಂತರ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಾಳೆಯ ಮೇಲಿನ ಅಂಚನ್ನು ಅದರ ಅಂಚಿಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಚಿತ್ರ 20 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಒತ್ತಿ, ಅದನ್ನು ಬಟನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ, ಮೊದಲು ಕೆಳಗಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಉಳಿದ ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ.

ಅಕ್ಕಿ. 20. ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು

ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನದ ಚೌಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಘನ ದಪ್ಪ ರೇಖೆಯಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    A4 ಹಾಳೆಯ ಆಯಾಮಗಳು ಯಾವುವು? ಹೊರಗಿನ ಚೌಕಟ್ಟಿನಿಂದ ಯಾವ ದೂರದಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು? ಡ್ರಾಯಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ? ಅದರ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. ಚಿತ್ರ 19 ಅನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿ.

2.3 ಸಾಲುಗಳು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಾಗ, ವಿವಿಧ ದಪ್ಪಗಳು ಮತ್ತು ಶೈಲಿಗಳ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 21. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ರೇಖೆಗಳು

ಚಿತ್ರ 21 ರೋಲರ್ ಎಂಬ ಭಾಗದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಭಾಗ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ವಿಭಿನ್ನ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಚಿತ್ರವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರಲು, ರಾಜ್ಯ ಮಾನದಂಡವು ರೇಖೆಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳ ಮುಖ್ಯ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ವಿವಿಧ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೀರಿ. ಅವರನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಕೊಟ್ಟಿರುವ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ರೇಖೆಗಳ ದಪ್ಪವು ಒಂದೇ ಆಗಿರಬೇಕು.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ರೇಖೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮೊದಲ ಫ್ಲೈಲೀಫ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.

  1. ಘನ ದಪ್ಪದ ಮುಖ್ಯ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದೇಶವೇನು?
  2. ಯಾವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಡ್ಯಾಶ್ಡ್ ಲೈನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ? ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ? ಈ ಸಾಲು ಎಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿದೆ?
  3. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಡ್ಯಾಶ್-ಚುಕ್ಕೆಗಳ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ? ಅದರ ದಪ್ಪ ಎಷ್ಟು?
  4. ಯಾವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಘನ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ? ಎಷ್ಟು ದಪ್ಪ ಇರಬೇಕು?
  5. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಮೇಲಿನ ಪದರದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಯಾವ ಸಾಲು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ?

ಚಿತ್ರ 23 ರಲ್ಲಿ ನೀವು ಭಾಗದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಅದರ ಮೇಲೆ 1,2, ಇತ್ಯಾದಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವಿಧ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಟೇಬಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ.

ಅಕ್ಕಿ. 23. ವ್ಯಾಯಾಮ ಕಾರ್ಯ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 1

A4 ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪೇಪರ್ನ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ. ಚಿತ್ರ 19 ರಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾದ ಆಯಾಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನದ ಚೌಕಟ್ಟು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಚಿತ್ರ 24 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ವಿವಿಧ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿನ ಸಾಲುಗಳ ಗುಂಪುಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಅಕ್ಕಿ. 24. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ಗಾಗಿ ನಿಯೋಜನೆ

ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಹಾಳೆಯ ಸಣ್ಣ ಮತ್ತು ಉದ್ದದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರಿಸಬಹುದು.

2.4 ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ಗಳು. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್‌ನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಗಾತ್ರಗಳು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡಬೇಕು (ಚಿತ್ರ 25). ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್‌ನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಶೈಲಿಯನ್ನು ಮಾನದಂಡದಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಅಗಲ, ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ರೇಖೆಗಳ ದಪ್ಪ, ಅಕ್ಷರಗಳು, ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 25. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ಶಾಸನಗಳು

ಸಹಾಯಕ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರ 26 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 26. ಪತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ಉದಾಹರಣೆ

ಫಾಂಟ್ ಓರೆಯಾಗಿರಬಹುದು (ಸುಮಾರು 75°) ಅಥವಾ ಓರೆಯಾಗದೆ ಇರಬಹುದು.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಕೆಳಗಿನ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ: 1.8 (ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ); 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40. ಫಾಂಟ್‌ನ ಗಾತ್ರ (h) ಅನ್ನು ಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರಗಳ ಎತ್ತರದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮೌಲ್ಯ ಎಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಕ್ಷರದ ಎತ್ತರವನ್ನು ರೇಖೆಯ ತಳಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. D, Ts, Shch ಅಕ್ಷರಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷರದ ಮೇಲಿನ ಅಂಶವು ರೇಖೆಗಳ ನಡುವಿನ ಸ್ಥಳಗಳಿಂದಾಗಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಫಾಂಟ್‌ನ ಎತ್ತರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಫಾಂಟ್ ಸಾಲಿನ ದಪ್ಪವನ್ನು (ಡಿ) ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು 0.1ಗಂಟೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ;. ಅಕ್ಷರದ ಅಗಲವನ್ನು (g) 0.6h ಅಥವಾ 6d ಎಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. A, D, Ж, М, ​​Ф, X, Ц, Ш, Ш, Ъ, ы, У ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗಲವು ಈ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಿಂತ 1 ಅಥವಾ 2d (ಕೆಳ ಮತ್ತು ಮೇಲಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಮತ್ತು Г, 3, С ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗಲವು d ಯಿಂದ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದೆ.

ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳ ಎತ್ತರವು ಮುಂದಿನ ಸಣ್ಣ ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುಮಾರು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಗಾತ್ರ 10 ರ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳ ಎತ್ತರವು 7, ಗಾತ್ರ 7 5, ಇತ್ಯಾದಿ. ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ರೇಖೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರದಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 3d ನಲ್ಲಿ ರೇಖೆಯನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳು 5d ಅಗಲವಿದೆ. a, m, c, ъ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗಲ 6d, zh, t, f, w, shch, s, yu ಅಕ್ಷರಗಳು 7d, ಮತ್ತು z, s ಅಕ್ಷರಗಳು 4d.

ಪದಗಳಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು 0.2h ಅಥವಾ 2d ಎಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವೆ -0.6h ಅಥವಾ 6d. ರೇಖೆಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು 1.7h ಅಥವಾ 17d ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಮತ್ತೊಂದು ರೀತಿಯ ಫಾಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ - ಟೈಪ್ ಎ, ಈಗ ಚರ್ಚಿಸಿದ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಕಿರಿದಾಗಿದೆ.

ಪೆನ್ಸಿಲ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎತ್ತರವು ಕನಿಷ್ಠ 3.5 ಮಿಮೀ ಆಗಿರಬೇಕು.

GOST ಪ್ರಕಾರ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಚಿತ್ರ 27 ರಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 27. ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಫಾಂಟ್

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ. ಶಾಸನಗಳೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸೆಳೆಯುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಓದುವಾಗ ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಬರೆಯಲಾದ ಶಾಸನಗಳು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಅಂಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಾಗಿ ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾಗಿ ಬರೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು, ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೂ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ (ಚಿತ್ರ 28). ಅಕ್ಷರಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ರೇಖೆಯ ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಅಕ್ಕಿ. 28. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಉದಾಹರಣೆಗಳು

ಅಕ್ಷರಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೃದುವಾದ ಪೆನ್ಸಿಲ್ನಿಂದ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ.

G, D, I, Ya, L, M, P, T, X, C, Ш, Ш ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಅವುಗಳ ಎತ್ತರ A ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ದೂರದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸಹಾಯಕ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

B, V, E, N. R, U, CH, Ъ, И, ь ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ. ಎರಡು ಸಮತಲ ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ, ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬೇಕು, ಆದರೆ ಅದು ಅವುಗಳ ಮಧ್ಯದ ಅಂಶಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು 3, O, F, Yu ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದ ರೇಖೆಗಳು ಸುತ್ತುಗಳ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಫಾಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಶಾಸನಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಬರೆಯಲು, ವಿವಿಧ ಕೊರೆಯಚ್ಚುಗಳನ್ನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು 3.5 ಫಾಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಭರ್ತಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ 7 ಅಥವಾ 5 ಫಾಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ.

  1. ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರ ಏನು?
  2. ದೊಡ್ಡ ಅಕ್ಷರಗಳ ಅಗಲ ಎಷ್ಟು?
  3. ಗಾತ್ರ 14 ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರಗಳ ಎತ್ತರ ಎಷ್ಟು? ಅವುಗಳ ಅಗಲ ಎಷ್ಟು?
  1. ಶಿಕ್ಷಕರ ಸೂಚನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಶಾಸನಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಹೆಸರು, ಮೊದಲ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಮನೆಯ ವಿಳಾಸವನ್ನು ನೀವು ಬರೆಯಬಹುದು.
  2. ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸದ ಸಂಖ್ಯೆ 1 ರ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ: ಡ್ರಾ (ಕೊನೆಯ ಹೆಸರು), ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ (ಶಿಕ್ಷಕರ ಕೊನೆಯ ಹೆಸರು), ಶಾಲೆ, ವರ್ಗ, ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಸಂಖ್ಯೆ 1, "ಲೈನ್ಸ್" ಕೆಲಸದ ಶೀರ್ಷಿಕೆ.

2.5 ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು. ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಉತ್ಪನ್ನದ ಗಾತ್ರ ಅಥವಾ ಅದರ ಯಾವುದೇ ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ಕೋನೀಯವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೇಖೀಯ ಆಯಾಮಗಳು ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಳತೆಯ ಭಾಗದ ಉದ್ದ, ಅಗಲ, ದಪ್ಪ, ಎತ್ತರ, ವ್ಯಾಸ ಅಥವಾ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಕೋನೀಯ ಗಾತ್ರವು ಕೋನದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ರೇಖೀಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಮಿಲಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಳತೆಯ ಘಟಕವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಅಳತೆಯ ಘಟಕದ ಪದನಾಮದೊಂದಿಗೆ ಕೋನೀಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಡಿಗ್ರಿ, ನಿಮಿಷಗಳು ಮತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ಆಯಾಮಗಳ ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ತಯಾರಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮಾನದಂಡದಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಅವರನ್ನು ನೆನಪಿಸೋಣ.

1. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮೊದಲು ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಲಂಬವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಣಾ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (Fig. 29, a). ನಂತರ, ಭಾಗದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯಿಂದ ಕನಿಷ್ಠ 10 ಮಿಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ, ಅದಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯು ಬಾಣಗಳಿಂದ ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ. ಬಾಣವು ಏನಾಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಚಿತ್ರ 29, ಬಿ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. ವಿಸ್ತರಣಾ ರೇಖೆಗಳು 1 ... 5 ಮಿಮೀ ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯ ಬಾಣಗಳ ತುದಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತವೆ. ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಘನ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಯಂತೆ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯ ಮೇಲೆ, ಅದರ ಮಧ್ಯದ ಹತ್ತಿರ, ಆಯಾಮ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 29. ರೇಖೀಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

2. ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಚಿಕ್ಕ ಆಯಾಮವನ್ನು ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಚಿತ್ರ 29 ರಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಆಯಾಮ 5 ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ 26, ಆದ್ದರಿಂದ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿನ ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳು ಛೇದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಮಾನಾಂತರ ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು ಕನಿಷ್ಠ 7 ಮಿಮೀ ಇರಬೇಕು.

3. ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು, ಗಾತ್ರದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮುಂದೆ ವಿಶೇಷ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ಒಂದು ರೇಖೆಯಿಂದ ದಾಟಿದ ವೃತ್ತ (ಚಿತ್ರ 30). ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ವೃತ್ತದೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಚಿತ್ರ 30, c ಮತ್ತು d ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಅದನ್ನು ವೃತ್ತದ ಹೊರಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೇರ ವಿಭಾಗದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವಾಗ ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 29, c ನೋಡಿ).

ಅಕ್ಕಿ. 30. ಗಾತ್ರದ ವಲಯಗಳು

4. ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು, ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮುಂದೆ ದೊಡ್ಡ ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರ R ಅನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ (Fig. 31, a). ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯನ್ನು ನಿಯಮದಂತೆ, ಚಾಪದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಿಂದ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬಾಣದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ವೃತ್ತದ ಆರ್ಕ್ನ ಬಿಂದುವನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 31. ಆರ್ಕ್ಗಳು ​​ಮತ್ತು ಕೋನಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

5. ಕೋನದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವಾಗ, ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯನ್ನು ಕೋನದ ಶೃಂಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರದೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಾಪದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 31, ಬಿ).

6. ಚೌಕದ ಅಂಶದ ಬದಿಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೊದಲು, "ಚದರ" ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚಿತ್ರ 32). ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚಿಹ್ನೆಯ ಎತ್ತರವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 32. ಚೌಕದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

7. ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಯು ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಓರೆಯಾಗಿ ನೆಲೆಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಆಯಾಮ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರ 29, c ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ಮೂವತ್ತು; 31.

8. ಒಂದು ಭಾಗವು ಹಲವಾರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಪರಿಮಾಣದ ಸೂಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ರೇಖಾಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ನಮೂದು “3 ರಂಧ್ರಗಳು. 0 10" ಎಂದರೆ ಭಾಗವು 10 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಒಂದೇ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

9. ಒಂದು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಣದಲ್ಲಿ ಫ್ಲಾಟ್ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಭಾಗದ ದಪ್ಪವನ್ನು ಚಿತ್ರ 29, ಸಿ ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವಂತೆ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾಗದ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಸಣ್ಣ ಅಕ್ಷರ 5 ರಿಂದ ಮುಂಚಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ.

10. ಭಾಗದ ಉದ್ದವನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ (ಚಿತ್ರ 33), ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಆಯಾಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೊದಲು ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಲ್.

ಅಕ್ಕಿ. 33. ಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಆಯಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು

  1. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ರೇಖೀಯ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಯಾವ ಘಟಕಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
  2. ವಿಸ್ತರಣೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳು ಎಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರಬೇಕು?
  3. ಚಿತ್ರದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆ ಮತ್ತು ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವ ದೂರ ಉಳಿದಿದೆ? ಗಾತ್ರದ ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ?
  4. ಇಳಿಜಾರಿನ ಆಯಾಮದ ರೇಖೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
  5. ವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಜ್ಯಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವಾಗ ಆಯಾಮದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೊದಲು ಯಾವ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಅಕ್ಕಿ. 34. ವ್ಯಾಯಾಮ ಕಾರ್ಯ

  1. ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕ್‌ಬುಕ್‌ಗೆ ಎಳೆಯಿರಿ, ಅನುಪಾತಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿ, ಚಿತ್ರ 34 ರಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಭಾಗದ ಚಿತ್ರವನ್ನು 2 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿ. ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಭಾಗದ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ (ಇದು 4 ಮಿಮೀ).
  2. ನಿಮ್ಮ ವರ್ಕ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ 40, 30, 20 ಮತ್ತು 10 ಮಿಮೀ ವ್ಯಾಸಗಳೊಂದಿಗೆ ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅವುಗಳ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 40, 30, 20 ಮತ್ತು 10 ಮಿಮೀ ತ್ರಿಜ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಆರ್ಕ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ.

2.6. ಸ್ಕೇಲ್. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಬಹಳ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ವಿಮಾನ, ಹಡಗು, ಕಾರು ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಭಾಗಗಳು - ಗಡಿಯಾರದ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಭಾಗಗಳು, ಕೆಲವು ಉಪಕರಣಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳ ಚಿತ್ರಗಳು ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸ್ವರೂಪದ. ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬರಿಗಣ್ಣಿಗೆ ಗೋಚರಿಸುವ ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ, ಅವುಗಳ ಚಿತ್ರವು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ.

ಸ್ಕೇಲ್ ಎನ್ನುವುದು ವಸ್ತುವಿನ ಚಿತ್ರದ ರೇಖೀಯ ಆಯಾಮಗಳ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ನೈಜವಾದವುಗಳಿಗೆ. ಚಿತ್ರಗಳ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಮೇಲಿನ ಅವುಗಳ ಪದನಾಮವು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಡಿತ ಪ್ರಮಾಣ - 1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5; 1:10, ಇತ್ಯಾದಿ.
ನೈಸರ್ಗಿಕ ಗಾತ್ರ - 1: 1.
ವರ್ಧಕ ಪ್ರಮಾಣ - 2:1; 2.5:1; 4:1; 5:1; 10:1, ಇತ್ಯಾದಿ.

ಅತ್ಯಂತ ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯ ಪ್ರಮಾಣವು 1:1 ಆಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಮಾಪಕಗಳನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ: M1: 1; M1:2; M5: 1, ಇತ್ಯಾದಿ. ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನದ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದರೆ, ನಂತರ M ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಸ್ಕೇಲ್ ಹುದ್ದೆಗೆ ಮೊದಲು ಬರೆಯಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಯಾವ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ, ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮೇಲಿನ ಆಯಾಮಗಳು ನೈಜವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಅಂದರೆ ಭಾಗವು ರೀತಿಯ (ಚಿತ್ರ 35) ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ವಿಸ್ತರಿಸಿದಾಗ ಕೋನೀಯ ಆಯಾಮಗಳು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

  1. ಮಾಪಕವನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
  2. ಸ್ಕೇಲ್ ಎಂದರೇನು?
  3. ಮಾನದಂಡದಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವರ್ಧನ ಮಾಪಕಗಳು ಯಾವುವು? ಯಾವ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಡಿತ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ?
  4. ನಮೂದುಗಳ ಅರ್ಥವೇನು: M1:5; M1:1; M10:1?

ಅಕ್ಕಿ. 35. ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್ನ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ವಿವಿಧ ಮಾಪಕಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ

ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 2
ಫ್ಲಾಟ್ ಭಾಗ ರೇಖಾಚಿತ್ರ

ಚಿತ್ರಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು "ಗ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್" ಭಾಗಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ (ಚಿತ್ರ 36). ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಭಾಗದ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ (5 ಮಿಮೀ).

A4 ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಮಾಣ 2:1.

ಬಳಕೆಗೆ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು. ಚಿತ್ರ 36 ಭಾಗದ ಚಿತ್ರದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣ ಭಾಗವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೆಚ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ನೀವು ರೇಖಾಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಮುಂದುವರಿಯಬೇಕು.

A4 ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನಕ್ಕೆ (22X145 mm) ಜಾಗವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಅಕ್ಷಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಭಾಗದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಕಾರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ತೆಳುವಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದು ಆಯತವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಭಾಗದ ಆಯತಾಕಾರದ ಅಂಶಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅಕ್ಕಿ. 36. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 2 ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳು

ವೃತ್ತ ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತದ ಕೇಂದ್ರಗಳ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಅಂಶಗಳ ಆಯಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಅಂದರೆ, ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಭಾಗದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ದಪ್ಪವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ನಿಂದ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ರೂಪಿಸಿ: ಮೊದಲ - ವಲಯಗಳು, ನಂತರ - ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾದ ನೇರ ರೇಖೆಗಳು. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ವಿಷಯ: ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ ಸಂಖ್ಯೆ 2 "ಫ್ಲಾಟ್ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ"

  1. ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಗಳು:

ಗುರಿ: "ಒಂದು ಸಮತಲ ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿರುವ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ" ಎಂಬ ವಿಷಯದೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು.

ಕಾರ್ಯಗಳು: 1 ಅಭಿವೃದ್ಧಿ : ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಚಿಂತನೆಯ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ.

2 ಶೈಕ್ಷಣಿಕ: ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯದ ರಚನೆ, ನಿಖರತೆ.

3 ಶೈಕ್ಷಣಿಕ: ಒಂದು ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲು ಮತ್ತು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಕಲಿಸಿ.

  1. ಪಾಠದ ಪ್ರಕಾರ: ಸಂಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ.
  2. ಉಪಕರಣ: ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳು, ನೋಟ್ಬುಕ್, ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ, ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಬೋಧನಾ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು.
  3. ಪಾಠ ಯೋಜನೆ:
  1. ಆರ್ಗ್. ಕ್ಷಣ
  2. ಮನೆಕೆಲಸವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
  3. ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭಾಗ.
  4. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗ.
  5. ಮನೆ. ವ್ಯಾಯಾಮ.
  6. ಪಾಠದ ಸಾರಾಂಶ.

ತರಗತಿಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ:

ಜ್ಞಾನ ಪರಿಶೀಲನೆ:

ಮುಂಭಾಗದ ಕೆಲಸ:

1) ಸಾಲುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ರೂಪರೇಖೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ.

2) ನಾನು ಗಾತ್ರದ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ.

3) ಕಾರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ "ದೋಷವನ್ನು ಹುಡುಕಿ"

ಹಲವಾರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ಕಾಣೆಯಾದ ರೇಖೆಗಳೊಂದಿಗೆ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಮುಗಿಸಿ, 2 ನೇ ಡೇಟಾದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ 3 ನೇ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ, ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಿ), ಹಲವಾರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಭಾಗ:

ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ (ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ)

  1. ಭಾಗದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ.
  2. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಒಂದು ಆಯತ, ಆಯತಾಕಾರದ ಕಟ್ಔಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತ. ಚಿತ್ರವು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಒಂದು ಅಕ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿದೆ.
  3. ಸ್ವರೂಪದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆರಿಸುವುದು: ಉದ್ದವು ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ನಂತರ - ಅಡ್ಡಲಾಗಿ; ಎತ್ತರವು ಉದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ - ಲಂಬವಾಗಿ.
  4. ಇಮೇಜ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.
  5. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು.
  6. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸಂಯೋಜಿತ ಪರಿಹಾರ:
  1. ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಲಂಬ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು.
  2. ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಎತ್ತರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಯಾಮದ ಆಯತದ ನಿಯೋಜನೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ
  1. ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಯತದ ನಿರ್ಮಾಣ.
  1. ಗುರುತು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣ:
  1. ಭಾಗದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಬಾಹ್ಯ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ.
  2. ಭಾಗದ ಆಂತರಿಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ.
  1. ಉದ್ದ, ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ದಪ್ಪದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು (ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಯಾಮಗಳು)
  2. ಸ್ಟ್ರೋಕ್: ವಲಯಗಳು, ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳು, ಲಂಬ, ಓರೆಯಾದ. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಮುಖ್ಯ ಶಾಸನವನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡುವುದು.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಭಾಗ:

ಟಾಸ್ಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಮನೆಕೆಲಸ:

ಪುಟಗಳು 30-31, ಚಿತ್ರ 36 (ಎ, ಬಿ)

ಪಾಠದ ಸಾರಾಂಶ:

1. ನೀವು ಹೊಸದಾಗಿ ಏನು ಕಲಿತಿದ್ದೀರಿ?

2. ನೀವು ಯಾವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕ್ರೋಢೀಕರಿಸಿದ್ದೀರಿ?

3. ನೀವು ಯಾವ ಹೊಸ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ?

4. ಪಾಠದಲ್ಲಿ ನೀವು ಏನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೀರಿ?

5. ಇನ್ನೇನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು.

6. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ.

ಮುನ್ನೋಟ:

ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು, Google ಖಾತೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಲಾಗ್ ಇನ್ ಮಾಡಿ: https://accounts.google.com


ಸ್ಲೈಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು:

"ಫ್ಲಾಟ್" ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರ, ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಒಂದು ಸಮತಲಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ನಿರ್ಮಾಣ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್

1. ಭಾಗದ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರ ಮತ್ತು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ.

2. ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು, ಅದರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಒಂದು ಆಯತ, ಆಯತಾಕಾರದ ಕಟ್ಔಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ವೃತ್ತ. ಚಿತ್ರವು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಒಂದು ಅಕ್ಷದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿದೆ. ವಲಯಗಳು

3. ಸ್ವರೂಪದ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು: ಉದ್ದವು ಎತ್ತರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ನಂತರ - ಅಡ್ಡಲಾಗಿ; ಎತ್ತರವು ಉದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ - ಲಂಬವಾಗಿ. 50 120

4. ಇಮೇಜ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು. 5. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ನಿರ್ಣಯ. ಕಾರ್ಯಕ್ಷೇತ್ರ

6. ರೇಖಾಚಿತ್ರದ ಸಂಯೋಜಿತ ಪರಿಹಾರ: a. ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಲಂಬ ಅಕ್ಷವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ಬಿ. ಸಿ ಸೂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆಲಸದ ಕ್ಷೇತ್ರದ ಎತ್ತರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಯತದ ನಿಯೋಜನೆಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ. ಒಟ್ಟಾರೆ ಆಯತದ ನಿರ್ಮಾಣ. ಎಲ್ ಗುಲಾಮ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳು N N h det.

7. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು: a. ಭಾಗದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಬಾಹ್ಯ ರೂಪರೇಖೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ. ಬಿ. ಭಾಗದ ಆಂತರಿಕ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಸ್ಪಷ್ಟೀಕರಣ.

8. ಉದ್ದ, ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ದಪ್ಪದಲ್ಲಿ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವುದು. ಎಸ್

ಸ್ಟ್ರೋಕ್: ವಲಯಗಳು, ಅಡ್ಡ ರೇಖೆಗಳು, ಲಂಬ, ಓರೆಯಾದ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಭರ್ತಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಎಸ್


ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ. 37 ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸ "ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್" ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಾರ್ಯದ ರೂಪಾಂತರದ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಕಟೌಟ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಭಾಗದ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರಣವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸರಿಯಾದ ಗಾತ್ರದ ಆಯಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಲ್ಲಿ ಈ ಕಾರ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಭಾಗದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಂಜೂರದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. 38. ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ನಿಯೋಜನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು.

ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗದ ಕೇವಲ ಎರಡು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾವು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಎರಡು ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪ್ರಕ್ಷೇಪಗಳ ಮೇಲೆ ಆಯಾಮಗಳನ್ನು ಸಮವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಭಾಗದ ಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ (ವೀಕ್ಷಣೆಗಳು, ವಿಭಾಗಗಳು, ವಿಭಾಗಗಳು) ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು, ಆದರೆ ಸ್ಥಾಪಿತವಾದದನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅದರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಚಿಹ್ನೆಗಳು, ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಸನಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಮಾನದಂಡಗಳು.

ಸಾಹಿತ್ಯ

    ಪೊಪೊವಾ ಜಿ.ಎನ್., ಅಲೆಕ್ಸೀವಾ ಎಸ್.ಯು. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ: ಕೈಪಿಡಿ. -ಎಲ್.: ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, ಲೆನಿನ್ಗ್ರಾಡ್. ಇಲಾಖೆ, 1986.

    ಲೆವಿಟ್ಸ್ಕಿ ವಿ.ಎಸ್. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರ. - ಎಂ.: ಹೈಯರ್ ಸ್ಕೂಲ್, 1988.

    ಗಾರ್ಡನ್ V.O., ಸೆಮೆಂಟ್ಸೊವ್-ಒಗೀವ್ಸ್ಕಿ N.A. ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಕೋರ್ಸ್. - ಎಂ.: ನೌಕಾ, 1994.

    ಫ್ರೊಲೊವ್ ಎಸ್.ಎ. ವಿವರಣಾತ್ಮಕ ರೇಖಾಗಣಿತ. - ಎಂ.: ಮೆಕ್ಯಾನಿಕಲ್ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್, 1978.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು

"ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್" ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕಂಪ್ಯೂಟೇಶನಲ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯೋಜನೆಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗಿದೆ. P1. ನಿಯೋಜನೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಶಿಕ್ಷಕರಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೋಷ್ಟಕ P1. "ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್" ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ RGR ಗಾಗಿ ನಿಯೋಜನೆಯ ರೂಪಾಂತರಗಳು

var.

ಅಕ್ಕಿ.

ಬಿ

ಜೊತೆಗೆ

var.

ಅಕ್ಕಿ.

ಬಿ

ಜೊತೆಗೆ