드로잉에 대한 실용적이고 그래픽적인 작업입니다. 카드 그리기에 대한 실용적이고 그래픽적인 작업 - 작업

학습장

드로잉 주제 소개

이미지와 그림의 그래픽 방법 출현의 역사

Rus의 그림은 "초안가"에 의해 만들어졌으며, 이에 대한 언급은 Ivan IV의 "Pushkar Order"에서 찾을 수 있습니다.

다른 이미지(그림)는 구조의 조감도였습니다.

12세기 말. 러시아에서는 대규모 이미지가 소개되고 치수가 표시됩니다. 18세기에 러시아 제도가들과 차르 표트르 1세 자신이 직사각형 투영 방법을 사용하여 그림을 그렸습니다(이 방법의 창시자는 프랑스 수학자이자 엔지니어인 Gaspard Monge입니다). Peter I의 명령에 따라 모든 기술 교육 기관에 그림 교육이 도입되었습니다.

도면 개발의 전체 역사는 기술 진보와 불가분의 관계가 있습니다. 현재 도면은 과학, 기술, 생산, 디자인, 건설 분야의 비즈니스 커뮤니케이션의 주요 문서가 되었습니다.

그래픽 언어의 기본을 모르고 기계 도면을 작성하고 확인하는 것은 불가능합니다. 과목을 공부하면서 만나게 될 것 "그림"

그래픽 이미지의 유형

운동:이미지의 이름에 라벨을 붙입니다.

GOST 표준의 개념. 형식. 액자. 선 그리기.

연습 1

그래픽 작품 No.1

"형식. 액자. 선 그리기"

수행된 작업의 예

그래픽 작업 No.1 테스트 과제



옵션 1.

1. GOST에 따른 지정 크기는 210x297입니다.

가) A1; b) A2; 다) A4?

2. 도면에서 굵은 실선이 0.8mm인 경우 점쇄선의 두께는 얼마입니까?

a) 1mm: b) 0.8mm: c) 0.3mm?

______________________________________________________________

옵션 #2.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

1. 그림에서 주요 비문이 위치한 곳은 다음과 같습니다.

a) 왼쪽 하단 모서리에 있습니다. b) 오른쪽 하단 모서리에 있습니다. c) 오른쪽 상단에 있나요?

2. 축선과 중심선이 이미지 윤곽선을 얼마나 넘어야 합니까?

a) 3~5mm; b) 5…10mm4 c) 10…15mm?

옵션 #3.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

1. GOST에서는 어떤 A4 형식 배열을 허용합니까?

A) 수직; b) 수평; c) 수직과 수평?

2. . 그림에서 굵은 실선이 1mm인 경우 가는 실선의 두께는 얼마입니까?

a) 0.3mm: b) 0.8mm: c) 0.5mm?

옵션 번호 4.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

1. 드로잉 프레임이 시트 가장자리로부터 어느 정도 떨어져 그려지나요?

a) 왼쪽, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽 – 각각 5mm; b) 왼쪽, 위쪽 및 아래쪽 – 10mm, 오른쪽 – 25mm; c) 왼쪽 – 20mm, 위쪽, 오른쪽, 아래쪽 – 각각 5mm?

2. 도면에 만들어진 축선과 중심선은 어떤 종류의 선입니까?

a) 얇은 실선; b) 점선; c) 점선?

옵션 #5.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

1. GOST에 따른 A4 형식의 크기는 무엇입니까?

a) 297x210mm; b) 297x420mm; c) 594x841mm?

2. 그리기 선의 두께가 선택되는 선에 따라:

a) 점선; b) 얇은 실선; c) 굵은 굵은 선이 있습니까?

글꼴(GOST 2304-81)



글꼴 유형:

글꼴 크기:

실제 작업:

도면 글꼴 매개변수 계산

테스트 작업

옵션 1.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

글꼴 크기로 사용되는 값은 무엇입니까?

a) 소문자의 높이 b) 대문자의 높이; c) 줄 사이의 공간 높이?

옵션 #2.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

5번 균열의 대문자 높이는 얼마입니까?

a) 10mm; b) 7mm; c) 5mm; d) 3.5mm?

옵션 #3.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

돌출된 요소가 있는 소문자의 높이는 얼마입니까? c, d, b, r, f:

a) 대문자의 높이 b) 소문자의 높이; c) 대문자 높이보다 큽니까?

옵션 번호 4.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

글쓰기에서 대문자와 소문자는 다른가요? A, E, T, G, I:

a) 다르다; b) 다르지 않습니다. c) 개별 요소의 철자가 다른가요?

옵션 #5.

질문에 대한 정답을 선택하고 밑줄을 그으세요.

드로잉 글꼴의 숫자 높이는 다음과 같습니다.

a) 소문자의 높이 b) 대문자의 높이; c) 대문자 높이의 절반?

그래픽 작품 No.2

"평평한 부분 그리기"

카드 - 작업

옵션 1개

옵션 2

옵션 3

옵션 4

기하학적 구조

원을 5부분과 10부분으로 나누기

원을 4부분과 8부분으로 나누기

원을 3, 6, 12부분으로 나누기

세그먼트를 9개 부분으로 나누기

재료 고정

실무:

이러한 유형을 기반으로 세 번째 유형을 구축하세요. 규모 1:1

옵션 1

옵션 2번

옵션 #3

옵션 번호 4

재료 고정

워크북에 답변을 작성하세요.

옵션 1

옵션 2번

실무 3번

"그림에서 모델링."

사용 지침

판지 모델을 만들려면 먼저 공백을 잘라냅니다. 부품 이미지에서 공작물의 치수를 결정합니다(그림 58). 컷아웃을 표시(개요)합니다. 윤곽선을 따라 잘라냅니다. 잘라낸 부분을 제거하고 도면에 따라 모델을 구부립니다. 구부린 후 판지가 펴지는 것을 방지하려면 날카로운 물체로 구부린 부분 바깥쪽에 선을 그으세요.

모델링을 위한 와이어는 부드러워야 하며 임의의 길이(10~20mm)여야 합니다.

재료 고정

옵션 번호 1 옵션 번호 2

재료 고정

통합 문서에서 3개 뷰로 부품 그림을 그립니다. 치수를 적용합니다.

옵션 번호 3 옵션 번호 4

재료 고정

카드 작업

재료 고정

색연필을 사용하여 카드에 적힌 작업을 완료하세요.

금액(증가)

깎는

강화과제

타원형 -

타원을 만드는 알고리즘

1. 정사각형의 등각 투영을 구성합니다 - 마름모 ABCD

2. 원과 정사각형의 교차점을 표시합시다 1 2 3 4

3. 마름모(D)의 상단에서 점 4(3)까지 직선을 그립니다. 호 R의 반경과 동일한 세그먼트 D4를 얻습니다.

4. 점 3과 4를 연결하는 호를 그려 봅시다.

5. 세그먼트 B2와 AC의 교차점에서 점 O1을 얻습니다.

세그먼트 D4와 AC가 교차하면 점 O2를 얻습니다.

6. 결과 중심 O1과 O2에서 점 2와 3, 4와 1을 연결하는 호 R1을 그립니다.

재료 고정

부품의 기술 도면을 완성합니다. 그림 2에는 두 가지 뷰가 나와 있습니다. 62

그래픽 작품 No.9

부품 스케치 및 기술 도면

1. 소위 말하는 것 스케치?

재료 고정

운동 과제

실무 No. 7

"청사진 읽기"

그래픽 받아쓰기

“구두 설명을 기반으로 한 부품의 도면 및 기술 도면”

옵션 1

액자두 개의 평행육면체를 결합한 것인데, 그 중 더 작은 것이 다른 평행육면체의 위쪽 밑면 중앙에 더 큰 밑면을 두고 배치되어 있습니다. 관통 계단식 구멍이 평행육면체의 중심을 수직으로 통과합니다.

부품의 전체 높이는 30mm입니다.

하부 평행육면체의 높이는 10mm, 길이 70mm, 너비 50mm입니다.

두 번째 평행육면체의 길이는 50mm이고 너비는 40mm입니다.

구멍의 바닥 계단의 직경은 35mm, 높이 10mm입니다. 두 번째 단계의 직경은 20mm입니다.

메모:

옵션 2번

지원하다직육면체는 왼쪽(가장 작은) 면에 반원통이 부착되어 있으며 평행육면체와 공통된 하부 베이스를 가지고 있습니다. 평행육면체의 윗면(가장 큰 면) 중앙에는 긴 변을 따라 각기둥 모양의 홈이 있습니다. 부품 바닥에는 프리즘 모양의 관통 구멍이 있습니다. 그 축은 평면도에서 홈의 축과 일치합니다.

평행육면체의 높이는 30mm, 길이 65mm, 너비 40mm입니다.

반원통 높이 15mm, 베이스 아르 자형 20mm.

프리즘 홈의 너비는 20mm, 깊이는 15mm입니다.

구멍 너비 10mm, 길이 60mm. 구멍은 지지대의 오른쪽 가장자리에서 15mm 떨어진 곳에 있습니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 3

액자사각기둥과 원뿔대를 조합한 것으로, 큰 밑면이 각기둥의 윗밑면 중앙에 서 있다. 관통 계단식 구멍이 원뿔의 축을 따라 이어집니다.

부품의 총 높이는 65mm입니다.

프리즘의 높이는 15mm이고 베이스 측면의 크기는 70x70mm입니다.

원뿔의 높이는 50mm, 하단 베이스는 50mm, 상단 베이스는 30mm입니다.

구멍 하부의 직경은 25mm, 높이는 40mm입니다.

구멍 윗부분의 직경은 15mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 4

소매부품의 축을 따라 이어지는 계단식 관통 구멍이 있는 두 개의 실린더의 조합입니다.

부품의 전체 높이는 60mm입니다.

하부 실린더의 높이는 15mm이고 베이스는 70mm입니다.

두 번째 실린더의 밑면은 45mm입니다.

바닥 구멍 ≥ 50mm, 높이 8mm.

구멍의 윗부분은 30mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 5

베이스평행육면체이다. 평행육면체의 윗면(가장 큰 면) 중앙에는 긴 변을 따라 각기둥 모양의 홈이 있습니다. 홈에는 두 개의 관통 원통형 구멍이 있습니다. 구멍의 중심은 부품 끝에서 25mm 떨어진 곳에 있습니다.

평행육면체의 높이는 30mm, 길이 100mm, 너비 50mm입니다.

홈 깊이 15mm, 너비 30mm.

구멍 직경은 20mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 6

액자수직 축을 따라 관통 구멍이 있는 입방체입니다. 상단은 반원추형이고 계단식 원통형으로 변합니다.

큐브 가장자리 60mm.

반원추형 구멍의 깊이는 35mm, 상단 베이스는 40mm, 하단은 20mm입니다.

구멍의 하단 계단 높이는 20mm, 베이스는 50mm입니다. 구멍 중간 부분의 직경은 20mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 7

지원하다평행육면체와 잘린 원뿔의 조합입니다. 밑면이 큰 원뿔은 평행육면체의 위쪽 밑면 중앙에 배치됩니다. 평행육면체의 작은 측면 중앙에는 두 개의 프리즘 모양의 컷아웃이 있습니다. 15mm 크기의 원통형 관통 구멍이 원뿔 축을 따라 뚫려 있습니다.

부품의 전체 높이는 60mm입니다.

평행육면체의 높이는 15mm, 길이 90mm, 너비 55mm입니다.

콘 베이스의 직경은 40mm(하부)와 30mm(상부)입니다.

프리즘 컷아웃의 길이는 20mm, 너비는 10mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 8

액자속이 빈 직육면체이다. 몸의 윗부분과 아랫부분 중앙에는 두 개의 원추형 조수가 있습니다. 10mm 크기의 원통형 관통 구멍이 조수의 중심을 통과합니다.

부품의 전체 높이는 59mm입니다.

평행육면체의 높이는 45mm, 길이 90mm, 너비 40mm입니다. 평행 육면체 벽의 두께는 10mm입니다.

원뿔의 높이는 7mm이고 밑면은 30mm, 20mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

옵션 번호 9

지원하다하나의 공통 축을 가진 두 개의 실린더의 조합입니다. 관통 구멍은 축을 따라 이어집니다. 상단에는 정사각형 밑면이 있는 프리즘 모양이고 그 다음에는 원통형 모양입니다.

부품의 총 높이는 50mm입니다.

하부 실린더의 높이는 10mm이고 베이스는 70mm입니다. 두 번째 실린더 바닥의 직경은 30mm입니다.

원통형 구멍의 높이는 25mm이고 베이스는 24mm입니다.

프리즘 구멍의 밑면은 10mm입니다.

메모:치수를 그릴 때 부품 전체를 고려하십시오.

시험

그래픽 작품 No. 11

“부품의 도면 및 시각적 표현”

축측 투영을 사용하여 1:1 축척으로 필요한 수의 뷰로 부품 도면을 구성합니다. 치수를 추가합니다.

그래픽 작품 No. 10

“디자인 요소가 포함된 부품 스케치”

적용된 마킹에 따라 부품이 제거된 부품의 도면을 그립니다. 메인 뷰를 구성하기 위한 투영 방향은 화살표로 표시됩니다.

그래픽 작품 No.8

“형태가 변형된 부품 그리기”

형태 변형의 일반적인 개념. 도면과 마킹의 관계

그래픽 작업

사물의 모양을 변형하면서 사물을 3가지 시점으로 그린다(객체의 일부를 제거하여)

화살표로 표시된 돌출부 대신 같은 위치에 같은 모양과 크기의 노치를 만들어 부품의 기술 도면을 완성합니다.


논리적 사고 과제

주제 "도면 디자인"

크로스워드 "투영"

1. 중앙 투사 중에 투사 광선이 발산되는 지점.

2. 모델링 결과 얻은 것.

3. 큐브 면.

4. 투사 중에 얻은 이미지.

5. 이 축척 투영법에서 축은 서로 120°의 각도로 위치합니다.

6. 그리스어로 이 단어는 “이중 차원”을 의미합니다.

7. 사람이나 사물의 옆모습.

8. 원의 곡선, 등각 투영.

9. 프로파일 투영 평면의 이미지는 뷰입니다...

"보기"주제에 대한 수수께끼

수수께끼

크로스워드 "축측법"

수직으로:

1. 프랑스어에서 "정면도"로 번역되었습니다.

2. 점이나 물체의 투영이 얻어지는 그림의 개념.

3. 도면에서 대칭 부분의 절반 사이의 경계.

4. 기하학적 몸체.

5. 그리기 도구.

6. 라틴어로 "던져라, 앞으로 던져라"로 번역되었습니다.

7. 기하학적 몸체.

8. 그래픽 이미지의 과학.

9. 측정 단위.

10. 그리스어에서 "이중 차원"으로 번역되었습니다.

11. 프랑스어에서 "측면도"로 번역되었습니다.

12. 그림에서 "그녀"는 두껍거나, 얇거나, 물결 모양 등일 수 있습니다.

도면 기술 사전

용어 용어 또는 개념의 정의
축측법
연산
물체의 기하학적 형태 분석
사장
어깨
샤프트
꼭지점
보다
메인뷰
추가보기
지역 보기
나사
소매
치수
나사
나사
기하학적 몸체
수평의
준비실
가장자리
원 나누기
세그먼트 분할
지름
ESKD
그리기 도구
투사지
연필
도면 레이아웃
건설
회로
원뿔
패턴 곡선
원형 곡선
무늬
통치자
라인 - 리더
연장선
전환선
치수선
실선
점선
점선
리스카
규모
몽쥬 방식
다면체
다각형
모델링
주요 비문
치수 적용
도면개요
부서지다
타원형
난형
축척 투영의 원
장식
축척 축
회전축
투영축
대칭축
구멍
키홈
평행 육면체
피라미드
투영면
프리즘
축척 투영
투사
등각 직사각형 투영
정면 이차원 경사 투영
투사
주사
크기
전체 치수
구조적 차원
사이즈 조정
부품 요소 치수
그리기 프레임
가장자리
기술 도면
대칭
편성
기준
표준화
화살
계획
토르
결합점
길게 끄는 것
사각형
단순화 및 규칙
모따기
도면 형식
정면
프로젝션 센터
페어링 센터
실린더
나침반
그림
작업 도면
그림
차원수
그림 읽기
세탁기
슬롯
조각
폰트
부화 부화법의 부화
타원
스케치

학습장

드로잉에 대한 실용적이고 그래픽적인 작업

이 노트북은 그림 및 미술 분야 최고 수준의 교사이자 시립 예산 교육 기관인 "렌즈크 중등학교 1번"의 교사인 Anna Aleksandrovna Nesterova가 개발했습니다.

드로잉 주제 소개
재료, 액세서리, 그리기 도구.

2.1. ESKD 표준의 개념. 엔지니어나 설계자가 동일한 규칙을 따르지 않고 자신만의 방식으로 도면을 실행하고 설계했다면 그러한 도면은 다른 사람이 이해할 수 없을 것입니다. 이를 방지하기 위해 소련은 ESKD(Unified System of Design Documentation)의 국가 표준을 채택하고 운영합니다.

ESKD 표준은 모든 산업 분야에서 설계 문서의 구현 및 실행에 대한 통일된 규칙을 설정하는 규제 문서입니다. 설계 문서에는 부품 도면, 조립 도면, 다이어그램, 일부 텍스트 문서 등이 포함됩니다.

표준은 설계 문서뿐만 아니라 당사 기업에서 생산하는 특정 유형의 제품에 대해서도 설정됩니다. 국가 표준(GOST)은 모든 기업과 개인에게 필수입니다.

각 표준에는 등록 연도와 함께 고유 번호가 지정됩니다.

기준은 수시로 개정됩니다. 표준의 변화는 산업 발전 및 엔지니어링 그래픽 개선과 관련이 있습니다.

우리나라에서는 처음으로 도면에 관한 표준이 1928년에 “기계공학 전반에 관한 도면”이라는 제목으로 제정되었다. 나중에 그들은 새로운 것으로 교체되었습니다.

2.2. 형식. 그림의 주요 비문입니다. 산업 및 건설을 위한 도면 및 기타 설계 문서는 특정 크기의 시트에서 수행됩니다.

종이의 경제적 사용, 보관 용이성 및 도면 사용을 위해 표준은 얇은 선으로 윤곽이 그려지는 특정 시트 형식을 설정합니다. 학교에서는 측면 크기가 297X210mm인 형식을 사용합니다. A4로 지정되어 있습니다.

각 도면에는 해당 필드를 제한하는 프레임이 있어야 합니다(그림 18). 프레임 라인은 탄탄하고 두꺼운 기본 라인입니다. 시트가 절단되는 연속적인 얇은 선으로 만들어진 외부 프레임에서 5mm 거리에서 위쪽, 오른쪽 및 아래쪽으로 수행됩니다. 왼쪽 - 20mm 거리에 있습니다. 이 스트립은 도면을 제출하기 위해 남겨집니다.

쌀. 18. A4 시트 디자인

도면에서 주요 비문은 오른쪽 하단에 배치됩니다 (그림 18 참조). 모양, 크기 및 내용은 표준에 따라 설정됩니다. 교육 학교 도면에서는 측면이 22X145mm인 직사각형 형태로 주요 ​​비문을 만듭니다(그림 19, a). 완성된 제목 블록의 샘플이 그림 19, b에 나와 있습니다.

쌀. 19. 교육 도면의 주요 비문

A4 시트로 작성된 제작 도면은 수직으로만 배치되며 그 위의 주요 비문은 짧은 면에만 있습니다. 다른 형식의 도면에서는 제목 블록을 긴 쪽과 짧은 쪽 모두에 배치할 수 있습니다.

예외적으로 A4 형식의 교육용 도면에서는 시트의 긴 쪽과 짧은 쪽을 따라 주요 비문을 배치할 수 있습니다.

드로잉을 시작하기 전에 시트가 드로잉 보드에 적용됩니다. 이렇게 하려면 예를 들어 왼쪽 상단 모서리에 하나의 버튼을 사용하여 연결하세요. 그런 다음 그림 20과 같이 크로스바를 보드 위에 놓고 시트의 상단 가장자리를 가장자리와 평행하게 배치합니다. 종이 시트를 보드에 누르고 먼저 오른쪽 하단 모서리에 버튼으로 부착한 다음 그런 다음 나머지 모서리에.

쌀. 20. 작업 시트 준비

주문의 틀과 기둥은 굵은 실선으로 이루어져 있다.

    A4 용지의 크기는 얼마입니까? 외곽 틀로부터 어느 정도 거리에 작화 테두리 선을 그려야 합니까? 도면에서 제목 블록은 어디에 배치됩니까? 차원의 이름을 지정합니다. 그림 19를 보고 여기에 포함된 정보를 나열하십시오.

2.3. 윤곽. 그림을 그릴 때 다양한 굵기와 스타일의 선이 사용됩니다. 그들 각각은 고유한 목적을 가지고 있습니다.

쌀. 21. 선 그리기

그림 21은 롤러라고 불리는 부분의 이미지를 보여줍니다. 보시다시피 부품 도면에는 다양한 선이 포함되어 있습니다. 모든 사람이 이미지를 명확하게 볼 수 있도록 국가 표준은 선의 윤곽을 설정하고 모든 산업 및 건축 도면의 주요 목적을 나타냅니다. 기술 및 유지 관리 수업에서 이미 다양한 라인을 사용해 보았습니다. 그들을 기억하자.

결론적으로, 같은 종류의 선의 굵기는 주어진 도면의 모든 이미지에 대해 동일해야 합니다.

그리기 선에 대한 정보는 첫 번째 전단지에 나와 있습니다.

  1. 탄탄하고 두꺼운 메인 라인의 목적은 무엇입니까?
  2. 어떤 선을 점선이라고 하나요? 어디에 사용되나요? 이 선의 두께는 얼마나 됩니까?
  3. 그림에서 점선으로 표시된 가는 선은 어디에 사용됩니까? 두께는 얼마나 됩니까?
  4. 어떤 경우에 도면에 얇은 실선이 사용됩니까? 얼마나 두꺼워야 할까요?
  5. 현상의 접힌 선을 나타내는 선은 무엇입니까?

그림 23에서는 부품의 이미지를 볼 수 있습니다. 다양한 줄에 숫자 1, 2 등이 표시되어 있습니다. 워크북에 있는 이 예를 바탕으로 표를 만들고 작성하세요.

쌀. 23. 운동 과제

그래픽 작품 No.1

A4 도화지 한 장을 준비합니다. 그림 19에 표시된 치수에 따라 주 비문의 프레임과 열을 그립니다. 그림 24와 같이 다양한 선을 그립니다. 시트에서 다른 선 그룹 배열을 선택할 수 있습니다.

쌀. 24. 그래픽 작업 1번 과제

주요 비문은 시트의 짧은 쪽과 긴 쪽을 따라 배치할 수 있습니다.

2.4. 글꼴 그리기. 그리기 글꼴의 글자 크기와 숫자입니다. 도면의 모든 비문은 도면 글꼴로 작성되어야 합니다(그림 25). 그리기 글꼴의 문자 및 숫자 스타일은 표준에 따라 설정됩니다. 표준은 문자와 숫자의 높이와 너비, 획선의 두께, 문자, 단어 및 선 사이의 거리를 결정합니다.

쌀. 25. 도면의 비문

보조 격자의 문자 중 하나를 구성하는 예가 그림 26에 나와 있습니다.

쌀. 26. 편지 구성의 예

글꼴은 기울어지거나(약 75°) 기울어지지 않을 수 있습니다.

표준에서는 다음과 같은 글꼴 크기를 설정합니다. 1.8(권장되지는 않지만 허용됨); 2.5; 3.5; 5; 7; 10; 14; 20; 28; 40. 글꼴의 크기(h)는 밀리미터 단위의 대문자 높이에 의해 결정되는 값으로 간주됩니다. 문자의 높이는 선의 밑면에 수직으로 측정됩니다. 문자 D, Ts, Shch의 아래쪽 요소와 문자 Y의 위쪽 요소는 줄 사이의 공백으로 인해 만들어집니다.

폰트의 높이에 따라 폰트 라인의 굵기(d)가 결정됩니다. 0.1h;와 같습니다. 문자의 너비(g)는 0.6h 또는 6d로 선택됩니다. 문자 A, D, Ж, М, ​​​​Ф, X, Ц, Ш, Ш, Ъ, ы, У의 너비는 이 값보다 1 또는 2d 더 큽니다(하위 요소 및 상위 요소 포함). 문자 Г, 3, С의 너비는 d만큼 작습니다.

소문자의 높이는 다음으로 작은 글꼴 크기의 높이와 거의 같습니다. 따라서 크기 10의 소문자 높이는 7, 크기 7은 5 등이 됩니다. 소문자의 위쪽 및 아래쪽 요소는 선 사이의 거리로 인해 만들어지며 3d에서 선을 넘어 확장됩니다. 대부분의 소문자는 너비가 5d입니다. 문자 a, m, c, ъ의 너비는 6d이고 문자 zh, t, f, w, shch, s, yu는 7d, 문자 z, s는 4d입니다.

단어에서 문자와 숫자 사이의 거리는 0.2h 또는 2d로, 단어와 숫자 사이는 -0.6h 또는 6d로 간주됩니다. 선의 아래쪽 선 사이의 거리는 1.7h 또는 17d와 같습니다.

이 표준은 또한 방금 논의한 것보다 더 좁은 또 다른 유형의 글꼴, 즉 유형 A를 설정합니다.

연필 그림의 문자와 숫자 높이는 3.5mm 이상이어야 합니다.

GOST에 따른 라틴 알파벳의 레이아웃은 그림 27에 나와 있습니다.

쌀. 27. 라틴 글꼴

드로잉 폰트로 쓰는 방법. 비문이 새겨진 그림을 신중하게 그려야합니다. 잘못 쓰여진 비문이나 부주의하게 다른 숫자를 적용한 숫자는 그림을 읽을 때 오해될 수 있습니다.

그리기 글꼴로 아름답게 쓰는 방법을 배우려면 먼저 각 문자에 대한 격자를 그립니다(그림 28). 글자와 숫자를 쓰는 기술을 익힌 후에는 선의 위쪽과 아래쪽 선만 그릴 수 있습니다.

쌀. 28. 드로잉 글꼴에 비문을 만드는 예

글자의 윤곽선은 가는 선으로 윤곽이 그려져 있습니다. 글자가 올바르게 쓰여졌는지 확인한 후 부드러운 연필로 글자를 따라 그려보세요.

문자 G, D, I, Ya, L, M, P, T, X, C, Ш, Ш의 경우 높이 A와 같은 거리에 두 개의 보조선만 그릴 수 있습니다.

문자 B, V, E, N. R, U, CH, Ъ, И, ь. 두 개의 수평선 사이 중간에 또 하나를 추가해야 하지만 이는 중간 요소로 채워집니다. 그리고 문자 3, O, F, Yu의 경우 4개의 선이 그려지며 가운데 선은 반올림의 경계를 나타냅니다.

드로잉 글꼴로 비문을 빠르게 작성하기 위해 때때로 다양한 스텐실이 사용됩니다. 주요 비문은 3.5 글꼴로, 그림 제목은 7 또는 5 글꼴로 작성합니다.

  1. 글꼴 크기는 얼마입니까?
  2. 대문자의 너비는 얼마입니까?
  3. 소문자 14자 크기의 높이는 얼마입니까? 너비는 얼마입니까?
  1. 교사의 지시에 따라 워크북에 몇 가지 비문을 완성하세요. 예를 들어 성, 이름, 집 주소를 쓸 수 있습니다.
  2. 그래픽 작업 1번 시트의 주요 비문을 다음 텍스트로 채웁니다: 그리기(성), 확인됨(교사의 성), 학교, 수업, 그림 1번, 작품 제목 "선".

2.5. 치수를 적용하는 방법. 표시된 제품 또는 그 일부의 크기를 결정하기 위해 치수가 도면에 적용됩니다. 치수는 선형과 각도로 구분됩니다. 선형 치수는 제품 측정 부분의 길이, 너비, 두께, 높이, 직경 또는 반경을 나타냅니다. 각도 크기는 각도의 크기를 나타냅니다.

도면의 선형 치수는 밀리미터로 표시되지만 측정 단위는 표시되지 않습니다. 각도 치수는 측정 단위 지정과 함께 도, 분, 초로 표시됩니다.

도면의 총 치수 수는 가장 작아야 하지만 제품의 제조 및 관리에 충분해야 합니다.

치수 적용 규칙은 표준에 따라 설정됩니다. 당신은 이미 그들 중 일부를 알고 있습니다. 그들에게 상기시키자.

1. 도면상의 치수는 치수번호와 치수선으로 표시됩니다. 이렇게 하려면 먼저 크기가 표시된 세그먼트에 수직인 연장선을 그립니다(그림 29, a). 그런 다음 부품 윤곽에서 최소 10mm 떨어진 곳에 평행한 치수선을 그립니다. 치수선은 양쪽에서 화살표로 제한됩니다. 화살표의 모양은 그림 29, b에 나와 있습니다. 연장선은 치수선의 화살표 끝을 넘어 1~5mm 연장됩니다. 연장선과 치수선은 얇은 실선으로 그려집니다. 치수선 위, 중앙에 더 가까운 치수 번호가 적용됩니다.

쌀. 29. 선형 치수 적용

2. 도면에 서로 평행한 치수선이 여러 개 있는 경우 이미지에 더 가깝게 작은 치수가 적용됩니다. 따라서 그림 29에서는 첫 번째 치수 5를 적용한 다음 26을 적용하여 도면의 연장선과 치수선이 교차하지 않도록 합니다. 평행한 치수선 사이의 거리는 7mm 이상이어야 합니다.

3. 직경을 표시하기 위해 크기 번호 앞에 선이 교차된 원이라는 특수 기호가 적용됩니다(그림 30). 치수 번호가 원 내부에 맞지 않으면 그림 30, c 및 d와 같이 원 외부로 가져오고 직선 세그먼트의 크기를 적용할 때도 마찬가지입니다(그림 29, c 참조).

쌀. 30. 원 크기 조정

4. 반경을 표시하려면 치수 번호 앞에 라틴 대문자 R을 쓰십시오(그림 31, a). 반경을 나타내는 치수선은 원칙적으로 호의 중심에서 그려지고 원호의 점에 인접한 한쪽에 화살표로 끝납니다.

쌀. 31. 호와 각도의 치수 적용

5. 각도의 크기를 표시할 때 치수선은 각도의 꼭지점을 중심으로 하는 원호 형태로 그려집니다(그림 31, b).

6. 정사각형 요소의 측면을 나타내는 치수 번호 앞에 "사각형" 기호가 적용됩니다(그림 32). 이 경우 기호의 높이는 숫자의 높이와 같습니다.

쌀. 32. 정사각형의 크기 적용

7. 치수선이 수직 또는 비스듬하게 위치하는 경우 치수 번호는 그림 29, c와 같이 배치됩니다. 서른; 31.

8. 부품에 동일한 요소가 여러 개 있는 경우 수량 표시와 함께 그 중 하나만의 크기를 도면에 표시하는 것이 좋습니다. 예를 들어, "3개 구멍" 도면의 항목이 있습니다. 0 10"은 부품에 직경 10mm의 동일한 구멍 3개가 있음을 의미합니다.

9. 평평한 부분을 하나의 투영으로 묘사할 때, 부분의 두께는 그림 29의 c와 같이 표시됩니다. 부품의 두께를 나타내는 치수 번호 앞에는 라틴 소문자 5가 붙습니다.

10. 유사한 방식으로 부품의 길이를 표시하는 것이 허용되지만(그림 33), 이 경우 치수 번호 앞에 라틴 문자가 기록됩니다. .

쌀. 33. 부품 길이 치수 적용

  1. 기계 공학 도면에서 선형 치수는 어떤 단위로 표현됩니까?
  2. 연장선과 치수선의 두께는 얼마나 되어야 합니까?
  3. 이미지의 윤곽선과 치수선 사이에 어느 정도의 거리가 남아 있습니까? 사이즈 라인 사이?
  4. 기울어진 치수선에 치수 숫자는 어떻게 적용되나요?
  5. 직경과 반경의 값을 표시할 때 치수 번호 앞에 어떤 기호와 문자가 배치됩니까?

쌀. 34. 운동 과제

  1. 그림 34에 표시된 부품 이미지의 비율을 유지하면서 통합 문서에 2배 확대하여 그립니다. 필요한 치수를 적용하고 부품의 두께를 나타냅니다(4mm).
  2. 통합 문서에 직경 40, 30, 20 및 10mm의 원을 그립니다. 치수를 추가합니다. 반경이 40, 30, 20, 10mm인 원호를 그리고 치수를 표시합니다.

2.6. 규모. 실제로는 매우 큰 부품(예: 비행기, 선박, 자동차 부품)과 매우 작은 부품(시계 메커니즘 부품, 일부 악기 등)의 이미지를 생성해야 합니다. 큰 부품의 이미지는 시트에 맞지 않을 수 있습니다. 표준 형식입니다. 육안으로 거의 보이지 않는 작은 세부 사항은 기존 그리기 도구를 사용하여 전체 크기로 그릴 수 없습니다. 따라서 실제 치수에 비해 큰 부품을 그릴 때는 이미지가 줄어들고, 작은 부품은 늘어나게 됩니다.

규모는 물체 이미지의 선형 치수와 실제 치수의 비율입니다. 이미지의 규모와 도면의 지정이 표준을 설정합니다.

축소 규모 - 1:2; 1:2.5; 1:4; 1:5; 1:10 등
자연 크기 - 1:1.
배율 - 2:1; 2.5:1; 4:1; 5:1; 10:1 등

가장 바람직한 비율은 1:1입니다. 이 경우 이미지를 생성할 때 크기를 다시 계산할 필요가 없습니다.

스케일은 다음과 같이 작성됩니다: M1:1; M1:2; M5:1 등. 그림에서 주 비문의 특별히 지정된 열에 눈금이 표시된 경우 눈금 지정 앞에 문자 M을 쓰지 않습니다.

이미지의 크기에 관계없이 도면의 치수는 실제 치수, 즉 부품이 현물로 보유해야 하는 치수라는 점을 기억해야 합니다(그림 35).

이미지를 축소하거나 확대해도 각도 치수는 변경되지 않습니다.

  1. 척도는 무엇을 위해 사용됩니까?
  2. 규모란 무엇입니까?
  3. 표준에 의해 설정된 배율 척도는 무엇입니까? 어느 정도의 감소 규모를 알고 있습니까?
  4. 항목의 의미: M1:5; M1:1; M10:1?

쌀. 35. 다양한 크기로 제작된 개스킷 도면

그래픽 작품 No.2
평면 부품 도면

대칭축으로 구분된 기존 이미지 절반을 사용하여 "개스킷" 부품의 그림을 만듭니다(그림 36). 치수를 추가하고 부품의 두께(5mm)를 나타냅니다.

A4 용지에 작업을 완료하십시오. 이미지 배율 2:1.

사용 지침. 그림 36은 부품 이미지의 절반만 보여줍니다. 대칭을 염두에 두고 전체 부품이 어떤 모습일지 상상하고 별도의 시트에 스케치해야 합니다. 그런 다음 그림을 진행해야합니다.

A4 용지에 프레임을 그리고 주요 문구(22X145mm)를 위한 공간을 할당합니다. 도면 작업 영역의 중심이 결정되고 이미지가 구성됩니다.

먼저 대칭축을 그리고 부품의 일반적인 모양에 해당하는 가는 선으로 직사각형을 만듭니다. 그런 다음 부품의 직사각형 요소 이미지가 표시됩니다.

쌀. 36. 그래픽 작업 No. 2 작업

원과 반원의 중심 위치를 결정한 후 그립니다. 요소의 치수와 전체의 치수, 즉 최대 길이와 높이, 부품의 치수가 표시되고 두께가 표시됩니다.

표준에 의해 설정된 선(먼저 원, 그다음 수평 및 수직 직선)을 사용하여 그림의 윤곽을 그립니다. 제목 블록을 작성하고 도면을 확인합니다.

주제 : 그래픽 작업 No. 2 "평평한 부분 그리기"

  1. 목표와 목적:

표적: 학생들에게 "대칭면에 대해 대칭인 평평한 부분 그리기"라는 주제를 익히게 합니다.

작업: 1 발달 : 창의적 사고의 발달.

2 교육: 독립성 형성, 정확성.

3 교육: 형식에 부품을 올바르게 배치하고 도면에 치수를 적용하는 방법을 가르칩니다.

  1. 수업 유형: 결합.
  2. 장비: 그리기 도구, 노트북, 교과서, 멀티미디어 교육 테이블.
  3. 강의 계획:
  1. 조직 순간.
  2. 숙제를 확인 중입니다.
  3. 이론적인 부분.
  4. 실용적인 부분.
  5. 집. 운동.
  6. 강의 요약.

수업 중:

지식 확인:

전면 작업:

1) 선의 종류와 윤곽선을 기억하세요.

2) 사이즈 문제에 관해 질문드립니다.

3) 카드를 이용한 작업 “오류 찾기”

여러 학생이 보드에서 작업하고(누락된 선으로 도면 완성, 두 번째 데이터를 기반으로 세 번째 투영 구성, 치수를 올바르게 적용) 여러 학생이 작업장에서 작업합니다.

이론적인 부분:

부품 구성 알고리즘: APPLICATION(멀티미디어)

  1. 부품의 기하학적 형태와 대칭성을 분석합니다.
  2. 기본 유형을 설정하고 그래픽 구성을 분석합니다. 예를 들어 직사각형, 직사각형 컷아웃이 있고 중앙에 원이 있습니다. 이미지는 한 대칭축을 기준으로 대칭입니다.
  3. 형식 위치 선택: 길이가 높이보다 큰 경우 – 가로; 높이가 길이보다 크면 수직으로.
  4. 이미지 규모를 선택합니다.
  5. 도면의 작업 영역을 정의합니다.
  6. 도면의 구성 솔루션:
  1. 수직 대칭축 그리기.
  2. 공식을 사용하여 작업 필드의 높이를 따라 치수 직사각형의 배치 계산
  1. 전체 직사각형의 구성.
  1. 마킹 및 이미지 구성:
  1. 부품 윤곽의 외부 윤곽을 명확하게 합니다.
  2. 부품의 내부 윤곽을 명확하게 합니다.
  1. 길이, 높이, 두께에 따른 도면 치수(전체 치수)
  2. 획: 원, 수평선, 수직, 경사. 그림의 주요 비문을 작성합니다.

실용적인 부분:

작업 카드

숙제:

페이지 30-31, 그림 36 (a, b)

강의 요약:

1. 무엇을 새로 배웠나요?

2. 어떤 실무 능력을 강화했나요?

3. 어떤 새로운 실무 기술을 습득했습니까?

4. 수업에서 무엇을 성공했습니까?

5. 추가로 작업해야 할 사항은 무엇입니까?

6. 분석 및 결과, 학생들의 작업을 평가합니다.

시사:

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슬라이드 캡션:

하나의 대칭 평면을 기준으로 대칭인 "평평한" 부품 그리기 구성 알고리즘

1. 부품의 기하학적 형태와 대칭성을 분석합니다.

2. 기본 유형을 설정하고 그래픽 구성을 분석합니다. 예를 들어 직사각형, 직사각형 컷아웃이 있고 중앙에 원이 있습니다. 이미지는 한 대칭축을 기준으로 대칭입니다. 서클

3. 형식 위치 선택: 길이가 높이보다 큰 경우 – 가로; 높이가 길이보다 크면 수직으로. 50 120

4. 이미지 스케일을 선택합니다. 5. 도면의 작업 영역 결정. 근무분야

6. 도면의 구성 솔루션: a. 수직 대칭축 그리기. 비. 공식 c를 사용하여 작업 필드의 높이를 따라 전체 직사각형의 배치를 계산합니다. 전체 직사각형의 구성. L 노예 필드 N N h det.

7. 이미지 표시 및 구성: a. 부품 윤곽의 외부 윤곽을 명확하게 합니다. 비. 부품의 내부 윤곽을 명확하게 합니다.

8. 길이, 높이 및 두께의 도면 치수. 에스

스트로크: 원, 수평선, 수직, 경사. 제목 블록을 작성합니다. 에스


그림에서. 그림 37은 계산 및 그래픽 작업 "투영 도면"을 수행하기 위한 작업 변형의 예와 컷아웃이 있는 특정 부품의 시각적 이미지를 보여줍니다.

이 작업에 따라 올바른 크기의 치수를 갖는 세 가지 투영으로 완성된 부품의 도면이 그림 1에 나와 있습니다. 38. 이 예는 학생들이 자신의 과제를 이해하고 그래픽 작업을 시작하며 디자인에서 수많은 실수를 피하는 데 도움이 됩니다.

작업에는 부품의 투영이 두 개만 있으므로 치수가 두 개의 이미지에 분산된다는 점을 기억해 보겠습니다. 그러나 도면을 준비할 때 세 개의 투영 모두에 치수를 균등하게 적용해야 합니다.

결론적으로, 부품의 이미지 수(뷰, 섹션, 섹션)는 가장 작아야 하지만 확립된 이미지를 사용할 때 디자인의 완전한 그림을 제공해야 한다는 점에 유의해야 합니다. 기호, 표시 및 비문의 해당 표준.

문학

    Popova G.N., Alekseeva S.Yu. 기계 공학 도면: 핸드북. -L.: 기계공학, 레닌그라드. 부서, 1986.

    Levitsky V.S. 기계 공학 도면. - M .: 고등학교, 1988.

    Gordon V.O., Sementsov-Ogievsky N.A. 기술 기하학 코스. -M .: Nauka, 1994.

    프롤로프 S.A. 도형 기하학. - M.: 기계공학, 1978.

애플리케이션. 계산 및 그래픽 작업 할당 옵션

"투영 도면" 주제에 대한 계산 및 그래픽 작업 할당 옵션이 표에 나와 있습니다. P1. 과제 옵션 선택 규칙은 교사가 결정합니다.

표 P1. "투영 도면" 주제에 대한 RGR 과제의 변형

var.

쌀.

와 함께

var.

쌀.

와 함께