종이 건물 모델. 다이어그램과 사진이 포함된 DIY 종이집 모델입니다. 개발이 필요 없는 단순한 집 배치

어린 소녀들만이 종이집 모델을 직접 손으로 만든다고 생각하는 것은 실수입니다. 물론, 당신의 공주님도 그러한 선물에 만족할 것이지만 건축 디자인에도 유용할 수 있습니다. 공사를 시작하기 전에 항상 작은 사본을 만드십시오. 이 경우 PVC(Polyvinyl Chloride)를 사용하는데, 밀링 머신가장 세밀한 부분을 잘라냅니다. 그런 다음 용매와 결합됩니다.

그러나 특별한 장비 없이도 건축가의 걸작을 반복하는 것은 가능합니다. 그러한 집은 유용한 레이아웃 일뿐만 아니라 집 장식이기도합니다. 이를 위한 가장 일반적인 재료는 종이이므로 프로세스 비용이 많이 들지 않습니다.

우리는 재료를 구입합니다

일하려면 다음이 필요합니다. 색종이또는 판지. 복잡한 모델에는 강도를 높여야 하기 때문에 후자가 더 좋습니다. 개발을 위해 종이를 가져가는 것이 좋습니다.

모든 창문, 문 및 기타 작은 부품은 칼로 절단됩니다. 충분히 날카로운지 확인하십시오. 철물점에서 구입하는 것이 좋습니다.

슈퍼 접착제(프로세스 속도를 높일 수 있음) 또는 PVA(그러나 헤어드라이어로 건조 속도를 높이는 것이 더 낫습니다)로 부품을 연결할 수 있습니다. 또한 가위, 연필, 자도 유용합니다. 장식용으로 페인트를 사용할 수 있습니다.

스캔 선택

집 레이아웃을 재현하는 첫 경험이라면 물론 기성 레이아웃을 사용하는 것이 좋습니다. 인터넷에서 찾을 수 있을 뿐만 아니라 직접 만들어 볼 수도 있습니다. 이것은 매우 흥미로운 과정입니다.

거의 모든 프로그램을 선택할 수 있습니다. 벡터 이미지와 함께 작동하는 것이 바람직합니다. 이와 관련하여 가장 편리한 것 중 하나는 CorelDRAW입니다. 그 안의 구조는 매우 쉽게 만들어지며, 선의 두께를 변경하고 자신만의 텍스처를 로드할 수 있습니다. 그러나 내장 라이브러리도 제안된 사진에 만족합니다.

첫 번째 단계는 직사각형 직사각형을 그리는 것입니다. 이제 차례로 위치한 두 쌍의 동일한 벽으로 나누어야합니다. 아래쪽 가장자리를 따라 바닥을 만들어야 합니다. 바닥은 일반 레이아웃의 가장자리 중 하나에 연결됩니다. 지붕을 여러 부분으로 나누고 부착합니다. 그런 다음 건축 요소와 시각 효과를 추가할 수 있습니다. 그리고 고정 스트립을 잊지 마세요.

조립 단계

이전에 받은 다이어그램을 인쇄하고 잘라냅니다.

컬러 프린터가 없거나 텍스처를 사용하지 않은 경우 블랭크를 판지로 옮길 수 있습니다.

바늘과 송곳을 사용하여 창문, 문 및 장식 요소의 위치를 ​​표시합니다. 모든 것을 한꺼번에 완전히 잘라내야 합니다. 그리고 문구용 칼을 사용하는 것이 바람직합니다. 가위에는 자국이 남습니다. 합판 한 장을 미리 놓으십시오.

또한 셔터, 문, 차양 등을 만드십시오. 맨 마지막에 붙일 것입니다. 눈금자를 사용하여 모든 접힌 부분을 해결하면 조립이 더 쉬워집니다.

기사 주제에 관한 비디오

우리가 선택한 비디오 튜토리얼에서 더 많은 것을 만드는 방법을 배울 수 있습니다. 복잡한 주택, 그리고 많은 흥미로운 아이디어를 얻게 될 것입니다:

집의 배치와 건축 모델은 어떻게 다릅니까? 첫 번째는 다음에서 만들 수 있습니다. 사용 가능한 재료: 종이, 판지 또는 나무. 반드시 특정 구조의 모양을 반복할 필요는 없습니다. 창의성의 결과가 귀하와 주변 사람들 모두를 만족시키는 한 건물의 건축은 무엇이든 될 수 있습니다.

건축모델은 정확한 사본모든 주요 및 사소한 특징이 반복되는 모든 건물. 값비싼 재료로 제작되었으며 완성하는 데 수개월이 걸릴 수 있습니다. 따라서 먼저 스크랩 재료로 집 모델을 만드는 것이 좋습니다. 방법을 모르시나요? 이 기사에서는 권장 사항과 자세한 지침판지와 나무 모형을 만드는 방법에 대해 알아보세요.

미니어처 종이집

이 기사에 다이어그램이 첨부 된 종이 집 모델은 간단한 구조이지만 제작 작업은 관심과 인내가 필요한 흥미로운 창의적인 과정이 될 수 있습니다. 두꺼운 종이가 필요합니다. 신문이나 포장지는 작동하지 않습니다.

복용하는 것이 더 좋습니다 표준 시트 29x21cm. 미래 집의 윤곽이 시트 크기에 맞지 않으면 "접합 대 접합" 방법을 사용하여 2cm 너비의 스트립을 적용하여 두 개를 서로 붙일 수 있습니다. 공작물 후 적당한 크기받은 경우 표시를 해야 합니다. 우리는 3개의 문, 창문 및

그림

우선, 미래 건물의 크기를 표시하기 위해 사진에 보이는 다이어그램을 복사하는 것이 좋습니다. 그런 다음 레이아웃의 길이와 너비를 결정해야 합니다. 이 숫자들을 다이어그램에 쓰세요. 다음으로 1층과 2층의 높이와 지붕의 높이를 결정합니다. 이제 눈금자와 연필을 사용하여 결과 도면을 기본 시트로 전송하고 미래 집의 모든 매개변수를 측정할 수 있습니다. 다음 단계는 창문과 문을 그리는 것입니다. 취향에 따라 위치를 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 종이집 모델을 사용하면 건축의 모든 단계에서 설계를 변경할 수 있습니다.

레이아웃 조립

다음 단계에서는 다이어그램에 보이는 모든 "날개"를 그려야 합니다. 레이아웃을 조립하고, 지붕을 지지하고, 벽을 연결할 때 장착 브래킷 역할을 합니다. 다음은 정확성과 주의가 필요한 작업의 가장 중요한 부분입니다. 그림의 모든 선을 따르세요. 볼펜라인과 압력을 따라. 이는 올바른 위치에서 용지를 구부릴 수 있도록 수행됩니다.

종이집 레이아웃에는 정확한 접는 선이 필요합니다. 모든 경계를 그린 후 가위로 창문과 문은 물론 "날개"도 잘라낼 수 있습니다. 다음 중요한 점은 전체 구조를 올바르게 구부리고 올바른 위치에 붙일 필요가 있다는 것입니다. 이를 위해 PVA 접착제를 권장합니다. 모델이 건조되면 페인팅을 시작할 수 있습니다.

골판지 집 모델

이러한 건물은 종이로만 만들어지는 것이 아닙니다. 문, 창문, 바닥 및 천장이 열리며, 내부 장식이 있고, 내부에 미니어처 소파에 앉아 있는 주민들도 있고, 건물을 "실제"처럼 보이게 할 만큼 강한 재료인 판지로 자신의 손으로 집 모형을 만들 수도 있습니다. 의자.

그것은 모두 "건축가"가 최종 결과에 얼마나 관심이 있는지에 달려 있습니다. 그는 자신의 손으로 집의 모든 모델을 만들 수 있습니다. 그러나 이를 구현하는 것은 정확성과 인내가 필요한 복잡한 창의적 프로세스입니다. 가위, 접을 수 있는 문구용 칼, 송곳, 자(바람직하게는 금속) 및 PVA 접착제와 같은 일반적인 도구가 필요합니다.

주름을 주재료로

모델을 만들기 위해 부드러운 골판지와 3층 골판지의 두 가지 유형의 판지를 사용하는 것이 좋습니다. 두 번째는 바닥과 천장에 가고 첫 번째는 구조의 개별 부분, 외부의 작은 부분을 연결하기위한 모서리를 만드는 데 사용됩니다. 인테리어 디자인. 골판지 주택 모델에는 베이스가 필요합니다. 이것은 두 층의 주름으로 접착되거나 합판에서 잘라낸 판일 수 있습니다. 레이아웃의 기본 또는 기본은 미래 집의 크기에 따라 그려지며 장식용 미니어처로 채울 수 있습니다. 화단, 정원 꽃병, 벤치.

다음으로 바닥의 벽, 현관 및 확장 위치에 대한 다이어그램을 그려야 합니다. 그런 다음 주요 부품 만들기를 시작할 수 있습니다. 즉, 잘려진 문이 있는 벽과 창문 개구부, 2층의 천장 및 바닥(구조물을 조립하려면 얇고 매끄러운 판지로 모서리를 준비해야 합니다. 모서리가 길수록 연결이 더 강해집니다. 최적의 길이는 길이의 70% 이상이어야 합니다. 연결 골판지 모서리의 너비는 1.5-2, 0cm입니다.

목조 주택 모델

나무로 만든 DIY 주택 모델은 성인의 참여로만 만들 수 있습니다. 작업에는 목공 기계가 포함되기 때문입니다. 가정용. 작업 기술이 없으면 매우 위험합니다. 수공구목재 가공 역시 작업 시 주의가 필요합니다. 칼, 대패, 줄, 조각기의 칼날은 날카롭게 날카로운 절단면을 가지고 있습니다.

공백

레이아웃 목조 주택 DIY 프로젝트는 작업 과정에서 주의가 필요합니다. 그것을 만드는 것은 마스터가 빠른 재치와 독창성을 보여줄 수 있는 흥미진진한 창의적 활동입니다. 먼저 미래의 집에 대한 그림을 그려야 합니다. 그런 다음 레이아웃의 기반을 만듭니다. 그런 다음 부품 생성을 시작할 수 있습니다.

너비 1.5-2.0cm, 두께 5.0-7.0mm의 얇은 판자로 벽과 바닥을 만드는 것이 좋습니다. 공작물은 서로 가까운 평평한 표면에 배치되고 동일한 슬레이트로 고정됩니다. 이 슬레이트는 위에서 수직으로 적용되고 일종의 무게로 눌려집니다. 모든 부품은 PVA 접착제로 사전 코팅되어 있습니다. 제작된 블록이 건조된 후 도면에 맞게 조정하여 다른 부품과 접합할 수 있습니다.

마무리 손질

조립된 모델은 샌딩 및 광택 처리를 해야 합니다. 이는 직물 베이스에 유리 사포 등급 25-N을 사용하여 수동으로 수행됩니다. 그런 다음 표면이 완전히 매끄러워질 때까지 8N 사포로 깨끗하게 샌딩 처리됩니다. 처리 후 레이아웃을 칠하고, 문을 설치하고, 창을 삽입하고, 마감 작업을 수행할 수 있습니다.

자신의 손으로 만든 집 모델에는 일반적으로 제거 가능한 지붕이 있습니다. 무료로 이용하려면 꼭 필요합니다. 실내 공간, 소형 건물에서는 장난감 가구와 기타 실내 장식 품목을 설치해야 하기 때문입니다. 벽의 표면은 "벽지", 즉 페인트로 칠해진 종이 조각으로 덮여 있습니다. 바닥을 칠해야 해요 갈색또는 리놀륨으로 덮으십시오. 유포로 만들 수 있습니다.

톱밥을 색칠하려면 군청색을 취하여 물에 희석하세요. 뜨거운 물, 목분을 담근 곳에는 우리 눈앞에서 원하는 색으로 물들여진다. 페인트에서 꺼내어 짜서 배치합니다. 얇은 층베이킹 시트에 올려 말립니다.

나무 가루는 페인트 대신 모델을 덮는 데 사용할 수 있지만 이를 위해 다양한 색상으로 준비하고 건조하여 항아리에 넣습니다. 최고의 페인트이를 위해 - 아닐린은 면직물 염색용 가방으로 판매됩니다. 분말은 뜨거운 목공용 접착제에 얇은 층으로 도포되고 눌러집니다. 건조되면 초과분을 항아리에 붓고 향후 작업을 위해 보관합니다.

눈 표면은 다음과 같이 만들어집니다. 원하는 부분에 접착제를 바르고 갈색 가루를 뿌립니다. 붕산빛을 더하기 위해. 흰 종이 위에 균일하고 얇은 층으로 펴진 탈지면(흡수제)의 표면을 만들 수도 있습니다. 탈지면 위에 붕산을 뿌립니다.
접착된 부분이 건조되면 초크(치아 가루)와 접착제로 만든 퍼티로 덮습니다. 토양의 색상에 따라 분필을 추가하십시오. 다른 페인트. 퍼티는 얇은 층에 적용되며 필요한 곳에 필요한 볼록함, 릴리프, 돌출부, 둑 등의 모양을 취합니다.

퍼티로 코팅하는 목적은 모델을 서로 고정시키고, 매끄럽게 하거나 요철을 만들어 조밀하고 단일체로 만드는 것입니다. 그것을 적용할 때 퍼티에는 하나 또는 다른 물체를 모방하는 자갈과 뿌리가 포함될 수 있습니다.

레이아웃의 배경은 갈색 페인트로 칠하거나 접착제 위에 나무 가루를 뿌리거나 어두운 종이로 덮을 수 있습니다. 완성 후, 전체 모델은 아직 가공되지 않은 상태이지만 다이아몬드 마운드를 뿌려 특히 저녁 빛 속에서 생명력을 얻습니다.

비문은 잉크로 도화지에 작성하고 라벨처럼 유리 아래에 배치하면 레이아웃이 준비됩니다.
레이아웃에 대한 몇 가지 세부 사항을 살펴보겠습니다.

숲과 관목은 일반적으로 녹색 낙엽 이끼를 나타냅니다. 그들은 미리 모인다. 가장 푸르고 밝고 육즙이 많지 않은 것을 선택하고 초안으로 말려야하지만 햇볕에 말려서는 안됩니다. 매우 조밀 한 꽃다발은 송곳으로 모델에 만들어진 구멍에 삽입되는 이끼로 묶여 있습니다.

잔디 레이아웃

모델의 잔디 표면도 이끼로 묘사할 수 있습니다. 표면은 무광택 녹색 종이로 덮여 있거나 녹색 페인트로 칠해져 있습니다. 녹색 배경에는 접착제가 묻어 있고 잘게 자른 이끼가 뿌려져 있습니다. 이끼는 페인트로 대체 가능 녹색작은 톱밥. 식물의 일부를 표현해야 하는 경우 자연스러운 형태, 그런 다음 실제 식물이나 그 일부를 모래에 말려야 합니다.

표면의 울퉁불퉁함, 구덩이, 작은 융기 등은 다음과 같이 하십시오. 액체에 적시십시오. 나무 접착제필요한 크기의 얇은 종이 뭉치를 스탠드 표면에 붙입니다. 다른 색종이를 접착제에 담그십시오. 부드러워지면 덩어리 위에 올려 놓고 덩어리 주위의 가장자리를 스탠드 표면에 대고 누릅니다. 돌기 부분에 접착제를 바르고 잘라낸 이끼나 흙을 뿌립니다.

지구 표면의 모방. 정리하는 가장 쉬운 방법 바닥토양. 판지에 기름을 바르고 흙이나 모래를 뿌리면 충분합니다. 판지는 준비되는 흙과 같은 색으로 칠해져 있어야 합니다.

'지구'는 이렇게 완성되었습니다. 얇은 판지와 무광택 검정색 종이를 사용하십시오. 필요한 크기의 판지를 잘라내어 무광택 검정색 종이로 덮은 다음 뒷면판지는 즉시 종이로 덮어야 합니다. 그렇지 않으면 뒤틀릴 수 있습니다. 종이가 없으면 접착제를 사용하여 판지에 그을음으로 성공적으로 칠할 수 있습니다. 판지의 검은 면에 목공풀을 바르고 흙을 두껍게 균일하게 덮은 다음 30분 동안 건조시킨 후 남은 흙을 털어냅니다.

마른 땅은 검지 않지만 회색따라서 검은색으로 유지하려면 페인트를 칠해야 합니다. 이 작업은 스티커를 적용하기 전에 수행됩니다. 검은색 미네랄 페인트를 접시 위에 펴고 흙을 부어주세요. 페인트에 젖은 흙을 햇빛이나 오븐에서 말립니다.

모래 표면은 똑같은 기술을 사용하여 만들어집니다. 검정색 대신 노란색 종이, 바람직하게는 일반 포장지를 사용하면 됩니다. 준비중인 "품종"이 다른 색상의 색조를 갖는 경우 때때로 배경을 수채화 물감으로 칠해야합니다.

모래 풍경의 경우 인공 모래가 준비됩니다. 천연 모래 20%, 황토 80%로 구성되어 있습니다. 혼합물이 완전히 혼합되었습니다.

천연 자갈 중에서는 고운 자갈뿐만 아니라 하천에서 채취한 자갈을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 자갈, 막대기 또는 기타 물체를 판지에 부착하기 위해 매우 두꺼운 목재 접착제를 바르고 지정된 위치에 내립니다. 레이를 요리할 때 약간의 과립 설탕을 첨가하면 강도가 높아집니다.

스트림 레이아웃

개울은 페인트로 장식되어 있으며 침대는 특별히 적용된 퍼티로 채워져 있습니다. 파란색빛을 발하는 푸른 제방의 가루와 흙과 자갈이있는 해안.

풍경에 활기를 불어넣기 위해 합판으로 동물을 잘라내어 레이아웃의 적절한 위치에 칠하고 부착할 수 있습니다. 또한 전경 식물. 돌은 종이 펄프로 준비한 다음 페인트를 칠해야 합니다. 해당 도면을 자르고 판지에 붙인 다음 레이아웃에 부착하여 이러한 목적으로 사용할 수도 있습니다.

높은 경사면과 절벽. 필요한 크기의 상자를 구부려서 판지로 붙입니다. 그것은 판지 조각에 바닥이 위로 붙어 있습니다. 이것이 산의 뼈대가 될 것입니다. 두꺼운 종이 한 장을 전체 또는 일부 측면에 접착하여 한쪽 가장자리가 상자 바닥 가장자리에 부착되고 다른 쪽 가장자리가 판지에 부착되면 원하는 가파른 경사를 얻을 수 있습니다. 경사면이 흙인지, 모래인지, 잔디인지에 따라 종이는 적절한 색상으로 촬영됩니다. 모델이 완성되면 이 경사면에 접착제를 바르고 모래, 흙 또는 잘라낸 이끼를 뿌립니다.

찢으려면 얇은 회색 포장지를 사용하세요. 원하는 조각을 자르고 액체 나무 접착제에 담근 다음 "경사면"과 같은 방식으로 적용하되 물론 훨씬 더 가파르게 낮추십시오. 접착제는 곧 건조되므로 종이를 접거나 모아서 쉽게 조립할 수 있습니다. 접착제가 마르고 종이가 굳어지면 다시 접착제로 코팅하고 "깨진 부분"을 잡고 모래를 뿌립니다. 그런 다음 어셈블리와 접힌 부분은 계곡 경사면에서 물로 씻은 움푹 들어간 곳과 비슷합니다. 모래뿐만 아니라 "절벽"을 뿌릴 수도 있습니다. 여러 가지 색의 점토를 모은 후 접착제 위에 가로 줄무늬로 붓고 지각의 층을 시각적으로 묘사합니다.

해당 지역의 그림과 지도가 있으면 산, 절벽, 제방, 심지어 계곡의 모델을 실제 생활에서 쉽게 만들 수 있습니다.

절벽에서 바위 컬렉션을 만드는 경우 현지에서 조달한 정품 재료로 만든(접착제를 사용하여) 정확하고 균형이 잘 잡힌 절벽 모델은 컬렉션의 가치를 크게 높일 것입니다.

집이나 마을의 모형을 짓는 것은 학생들의 지략과 창의적인 주도성을 개발합니다. 그리고 생산된 이러한 모델은 지리학 수업에 귀중한 도움이 될 것입니다. 그림, 그림 등은 물론, 잡지나 서적의 설명도 지침으로 사용할 수 있습니다. 예를 들어 다음은 하나의 레이아웃에 대한 설명입니다.

동굴 입구 앞, 한 남자가 불 옆에 앉아 있습니다. 동굴의 모든 주민들은 사냥을 나갔습니다. 남은 사람은 집을 지키고 “영원한 불꽃”을 유지해야 합니다.

잘 만들어진 원시인의 동굴 모형은 우리 고대 조상들의 삶을 상상하는 데 도움이 될 것입니다. 베이스의 크기는 40 X 40 cm이고 뒷벽의 높이는 40 cm입니다. 점토로 동굴이 있는 산의 모형을 만듭니다. 모델을 종이로 덮습니다. 종이를 150×150mm 크기로 미리 찢습니다. 당신은 산의 종이로 만든 모형을 갖게 될 것입니다. 산을 레이아웃의 바닥과 뒷벽에 꿰매십시오.

산 주변 지역을 흙과 녹색 톱밥으로 덮으십시오. 산이 돌로 이루어진 것처럼 보이도록 색칠해 보세요. 동물 가죽은 낡고 털이 많은 수건 조각으로 잘 만들어집니다. "스킨"을 칠하고 동굴 내부에 붙입니다. 동굴에는 석기 도구가 있습니다. 플라스틱이나 기타 재료로 도끼와 창의 돌 부분을 모델링합니다. 빨간색으로 칠해진 티슈 페이퍼로 불을 피우고 노란색. 원시인의 모습을 만들려면 부드럽고 얇은 철사로 틀을 만든 다음 그 위에 플라스틱을 바릅니다. 사람에게 동물 가죽을 입히십시오.

3D 모델링을 수행하는 대부분의 컴퓨터 프로그램을 사용하면 매우 현실적으로 상상할 수 있다는 사실에도 불구하고 모습미래의 집, 종이 집을 디자인하는 것은 여전히 ​​​​관련이 있습니다. 결국 모든 사람이 이러한 프로그램을 아는 것은 아닙니다. 그리고 숙련된 엔지니어나 디자이너에게 이러한 컴퓨터 모델을 주문하는 것은 비용이 많이 듭니다. 이 경우 종이와 판지로 만든 집을 모델링하는 간단한 기술을 익히는 것이 훨씬 빠릅니다.

그리고 2세에서 10세 사이의 자녀가 있다면, 그들을 위한 이 일은 다음과 같은 일로 바뀔 수 있습니다. 가장 흥미로운 활동. 더욱이 이러한 유형의 활동의 교육 및 발달 효과는 과대평가하기 어렵습니다. 여기에는 정확성, 운동 능력, 도구 작업 기술, 그리고 공간적 사고의 발달이 포함됩니다.

종이 집의 간단한 레이아웃과 접착 패턴

자신의 손으로 집 모델을 만드는 것은 어렵지 않습니다. 종이 집의 가장 간단한 레이아웃은 소위 말하는 것에서 만드는 것이 가장 쉽습니다. 모든 요소가 접힌 선으로 서로 연결되어 다이어그램 형태로 솔리드 요소를 나타내는 개발.

또한 개발에는 벽, 바닥 및 지붕 외에도 접착을 위한 추가 굴곡이 있습니다. 인터넷에서 이러한 스캔에 대한 링크를 찾을 수 있습니다. 프린터로 인쇄하거나 종횡비를 측정하여 종이나 판지에 그리고 모델링을 위한 스캔 다이어그램을 얻는 것으로 충분합니다.

결과 스캔을 컬러 용지로 전송할 수 있습니다.

바늘이나 송곳을 사용하여 핵심 포인트를 옮길 수 있습니다. 다양한 요소: 창문, 문, 추가 건축 요소를 부착하는 장소 등 편지지 칼을 사용하여 즉시 잘라내어 스캔 시트 아래에 두꺼운 판지 또는 합판을 놓아야합니다.

이와 별도로 창틀, 셔터, 문 등 오버레이 요소가 만들어져 완성된 레이아웃에 마지막으로 붙입니다.

선을 따라 균일하게 구부리는 가장 쉬운 방법은 모서리가 날카로운 자를 적용하는 것입니다. 모든 굽힘 지점에서 이 절차를 반복하면 접착할 수 있는 현상이 준비됩니다.

또한, 각 구조 요소를 별도로 제작하고, 내부에서 테이프로 굴곡 지점에 함께 연결하여 개발할 수도 있습니다. 이 방법은 두껍고 단단한 판지로 집 모델을 만들 때 특히 흥미롭습니다.

PVA, 문구용 규산염, 글루건 등과 같은 속경화 접착제를 사용하여 레이아웃을 붙일 수 있습니다. 철물점에서 판매하는 양면 테이프를 사용하여 만들 수도 있습니다.

우리는 도움이 되는 비디오를 제공합니다:

자신의 손으로 집 모델 레이아웃 만들기

프로세스 스스로 만든개발은 기성 샘플을 사용하여 작업하는 것만큼 흥미롭습니다. 이렇게 하려면 컴퓨터에 설치된 그래픽 이미지 작업을 위한 거의 모든 프로그램이 필요합니다. CorelDraw 또는 벡터 이미지를 처리하는 유사한 것이 가장 좋습니다. 그 안에서 이미지 크기가 증가하거나 감소함에 따라 선의 두께와 로드된 텍스처가 모두 동일한 비율로 변경됩니다. 이를 통해 보다 사실적인 이미지를 얻을 수 있습니다. 그리고 껍질에 내장된 텍스처 라이브러리도 인상적입니다. 동시에 스윕 요소를 텍스처로 채워 기본 레이아웃 요소의 완성된 모양을 얻을 수 있습니다.

선택한 텍스처로 스캔 일부 채우기, 시각 효과 및 건축 요소 적용, 기호 라이브러리의 이미지 삽입 등 전체 프로세스는 집이 그다지 복잡하지 않은 경우 10분에서 30분 정도 걸립니다. 컬러 프린터로 스캔을 인쇄하고 프로토타이핑을 시작합니다.

테스트를 위해 이미지를 컴퓨터에 복사하고 필요한 크기로 확대하여 만든 이 이미지를 사용할 수 있습니다.

종이로 복잡한 디자인 만들기

복잡한 다중 구성 요소 주택 모델을 제조하는 과정은 위에서 설명한 것과 크게 다르지 않습니다. 복합 레이아웃의 개별 요소에 대해 유사한 스윕이 수행되는 것뿐입니다. 이러한 레이아웃의 조립 단체 사진은 개별 요소와 조립 순서를 보여줍니다.

종이로 간단한 집을 만드는 간단한 기술을 익히면 요소들로 전체 종이 마을을 만들 수 있습니다. 조경 디자인, 식물, 자동차 모델 및 작은 건축 형태.

둥근 종이로 건물 모델을 만드는 가장 쉬운 방법은 둘레(2πr)를 결정하는 공식을 계산에 적용하고 접착 스트립을 추가하는 것입니다.

내부에서 집에 조명을 비추기만 하면 레이아웃에 현실감을 더할 수도 있습니다.

이렇게 하려면 스캐너에 LED와 배터리의 연결 지점을 표시한 다음 레이아웃 접착 과정에서 이를 설치할 수 있습니다.

이러한 집은 야간 조명으로도 사용할 수 있지만 이 경우 주전원에 연결된 스위칭 전원 공급 장치를 사용하는 것이 좋습니다.

할 것이다 충전기을 위한 휴대전화. 저렴한 크리스마스 트리 화환을 사용할 수도 있습니다.

개발이 필요 없는 단순한 집 배치

우선 종이 실린더에서 손으로 조립 한 집입니다. 동일한 레이아웃은 풍경이 포함된 조립식 레이아웃의 다양한 소규모 건축 형태에 적합합니다.

또한 유사한 기술을 사용하면 모든 러시아인의 마음에 소중한 통나무 집을 모방하는 현실적인 모델을 만들 수 있습니다.

이렇게하려면 튜브를 만들기 위해 더 긴 종이 조각을 가져와 접은 후 회전이 나무 절단의 연륜과 비슷하도록해야합니다.

그리고 크라운의 접합부는 적절한 직경의 단단하고 둥근 물체로 튜브의 끝을 눌러 모델링할 수 있습니다.

이러한 요소로 종이 프레임을 조립하는 것은 쉽습니다. 그리고 정면을 따라 중간 크라운을 표시하고 샘플을 위해 실제 통나무집의 사진을 찍을 수 있습니다.

종이 슬레이트 시트, 타일 플레이크 또는 역청 지붕 널의 벌집 형태로 모델 하우스의 지붕 덮개를 별도로 만드는 것이 좋습니다.

독자 여러분, 궁금한 점이 있으시면 아래 양식을 이용해 질문해 주세요. 우리는 당신과 소통하게 되어 기쁘게 생각합니다.)

디자인과 모델링에서 가장 어려운 작업 중 하나는 체적 제품의 패턴을 구성하는 것입니다. 디자인적 사고를 발전시키려면 특정 공예품의 그림을 직접 그릴 수 있는 능력이 중요합니다. 다른 장난감을 제작할 때와 마찬가지로 디자인을 시작할 때 우선 제품 구성에서 패턴을 찾는 것이 필요합니다.

집을 지을 때 먼저 카운트다운이 시작되는 장소를 찾아야 합니다. 집의 어느 구석이든지 그러한 장소가 될 수 있습니다. 모든 집에는 벽이 있으므로 스캔 기준에는 벽의 치수가 표시되는 직선이 있습니다. 그런 다음 벽의 높이를 결정하고 바닥과 평행한 두 번째 선을 그립니다. 그런 다음 접착용 박공 및 플랩이 그려집니다. 개발이 끝나면 지붕과 스탠드가 만들어집니다.

집의 가장 간단한 레이아웃은 그림 87에 나와 있습니다. 이는 개발, 지붕 및 스탠드로 구성됩니다. 창문과 문은 아플리케 방법을 사용하여 색종이로 만들어집니다. 작은 세부 사항그리기를 마칩니다.

레이아웃 사용의 경우 두꺼운 종이또는 얇은 판지.

집의 모양(그림 88), 즉 건축물을 변경하려면 박공을 늘리거나 줄이는 것으로 충분합니다. 이 버전의 스윕 구성 원리는 이전 모델과 다르지 않습니다. 페디먼트가 있는 왼쪽 벽을 시작점으로 삼았습니다. 모델을 조립한 후 완성을 시작합니다.

집에 베란다와 같은 건축학적 추가 시설이 있는 경우 별도로 지을 필요가 없습니다. 이것은 공예품을 만드는 과정을 복잡하게 만듭니다.

그림 89는 베란다가 있는 집의 배치를 보여줍니다. 뒷벽을 기준점으로 사용했습니다. 개발 구성 기술을 습득하려면 학생들에게 참조 지점을 기초로 삼도록 권유할 수 있습니다. 건축학적으로 집은 변하지 않고 단지 배치만 다르게 지어질 것입니다.

삶에는 다양한 구조가 있습니다. 이것은 모델을 만드는 데 흥미로운 재료입니다. 먼저, 인생에서 좋아하는 집의 스케치를 만든 다음 스케치를 바탕으로 개발을 수행해야 합니다. 우선 주거용 건물이나 학교의 모델을 만드는 것을 제안할 수 있습니다.

그림 90은 세 개의 박공과 복잡한 지붕이 있는 집의 예를 보여줍니다. 그것은 두 부분으로 구성됩니다. 시작점은 페디먼트가 있는 왼쪽 벽이다. 스탠드는 10-20mm로 만들어집니다. 집 벽보다 넓습니다.