Puslespill med forskjellig antall elementer. Fordelene med gåter for barn. Typer gåter. Hvordan velge puslespill for et barn? Jo flere stykker, jo mer interessant

Selv om det trengs store rammer, registrering vil ikke ta mye tid. Galleon tilbyr bredt utvalg rammeverk store størrelser , som du sikkert vil finne rammeverk

passende farge og design.

Lengden på baguettelamellene er 3 m. Denne lengden lar deg lage ganske store størrelser. Baguetten kan være forskjellig, fra den smaleste til den bredeste. Puslespilllister har som regel en enkel profil den er smalere enn å male lister. For hvert puslespill velges baguetten for rammen individuelt.

Aluminium er et lett, sølvfarget metall. Kombinasjonen av to fordeler - lav vekt og høy styrke - gjør det til et ideelt materiale for produksjon av store rammer. Puslespillstørrelser kan være nesten hva som helst, men som regel trykkerier trykk gåter under bredt utvalg.

standard størrelser

Puslespilldesign

Et puslespill er et bilde delt inn i mange separate deler. Når du kjøper et puslespill, mottar kjøperen et sett med disse brikkene og hans oppgave er å bestemme plasseringen av hver brikke og sette sammen bildet til en enkelt helhet. Etter å ha satt sammen puslespillet du likte og brukt mye tid på denne aktiviteten, er det på en eller annen måte synd å demontere det sammensatte puslespillet igjen og sende esken med puslespillet for å samle støv på hyllen. Den høyeste kvaliteten på moderne trykk, fotografens kunst, kreativiteten til kunstnere og designerens arbeid lager bildepuslespill kunstverk som du vil dekorere interiøret ditt med. For at det sammensatte puslespillet skal fungere som interiørdekorasjon, må det settes inn i en ramme og. Et puslespill med et bilde kan dekorere ikke bare leiligheten din, men også kontoret der du jobber. Vi kan tilby deg mange typer puslespillrammer (laget av naturlig tre, aluminium eller plast), som ideelt sett vil passe til bildet og ditt interiør.

For å dekorere et puslespill, er det ikke nødvendig å ta det med. For å lage en ramme må du ta med deg puslespillboksen og skrive ned de nøyaktige dimensjonene til det sammensatte puslespillet. Basert på bildet av puslespillet på esken, vil vår designer-konsulent hjelpe deg. Etter at bestillingen for produksjon av rammen er fullført, kan du hente den ferdige rammen fra innrammingsverkstedet slik at du selv kan sette det sammensatte puslespillet inn i det hjemme.

Grunnlaget for hengesystemet er laget av lameller laget av aluminiumsprofiler, som er festet til veggen (taket), og langs hvilke fiskeliner med en spiss (snorer, kabler) og spesielle kroker for å henge bilder (puslespill, fotografier, plakater) osv.) kan bevege seg fritt.

Krokene kan på sin side også bevege seg fritt opp eller ned og festes i ønsket høyde uten anstrengelse. Dermed er det mulig å henge bilder, om ønskelig, i flere rader, over hverandre. Samtidig er det fortsatt viktig å ta hensyn til vekten på bildene som plasseres for riktig valg av kroker, som tåler fra 4 til 15 kg hver. Bilder fra gåter kan henges på en fiskesnøre og en krok, hvis størrelsen ikke er veldig stor (15x20, 20x30).

Det brukes en gjennomsiktig fiskesnøre som gjør den nesten usynlig. Det er også mulig å bruke en metallflettet ledning (kabel).

Et gallerihengesystem ligner veldig på en aluminiumsgardinstang. Prinsippet for drift av hengende systemet og gardinstangen er det samme - glidere kan bevege seg inne i sporet til aluminiumsprofilen.

Gåter

Folding picture, puzzle, jigsaw puzzle (fra det engelske puslespillet) er et puslespill, som er en mosaikk som må lages av mange fragmenter av et bilde av forskjellige former. Det er en av de mest tilgjengelige lekene som utvikler logisk tenkning, oppmerksomhet, hukommelse og fantasi.

Slike fantastiske bilder er veldig nyttige for utvikling av menneskelig tenkning og kognitive evner. Ifølge psykologer fremmer puslespill utviklingen av figurativ og logisk tenkning, frivillig oppmerksomhet, persepsjon, spesielt å skille individuelle elementer etter farge, form, størrelse osv. Puslespill De lærer å oppfatte sammenhengen mellom en del og helheten, og utvikler finmotorikk i hånden.

Typer gåter

For tiden er det et stort antall forskjellige typer og modifikasjoner av gåter. Når du samler dem, er målet det samme - å få et enkelt bilde fra de demonterte elementene.

Det finnes forskjellige typer puslespillbrikker. De vanligste og klassiske er rektangulære (med fremspring og utsparinger), men det er også puslespill med trekantede, runde, ovale elementer, samt deler av andre former.

Barnas gåter

I tillegg til klassiske gåter, er det også 3D-gåter og "myke" gåter designet for små barn. Det er også mange dataoppgaver.

Barneoppgaver skildrer vanligvis fiktive karakterer, biler og stillbilder fra tegneserier.

I butikkhyllene kan du finne seguin-tavler, tredimensjonale puslespill, utklippede bilder, Montessori-rammer, trepuslespill, plottpuslespill, eventyrbaserte puslespill og pappgåter.

Store puslespill

Puslespill med størrelser over 260 brikker er ikke lenger beregnet for barn å sette sammen. Følgelig er tegneseriefigurer for barn ikke avbildet på dem, og seriøse livsscener kan avbildes: geografiske steder, fantastiske scener, erotiske fotografier. Svært store gåter (over 6000) viser vanligvis scener fra Bibelen, malerier av kjente kunstnere (Leonardo da Vinci, Michelangelo) og eldgamle geografiske kart.

Store gåter er en seriøs hobby. Monteringen deres tar mye tid.

Historien til puslespillet

De første puslespillene dukket opp på 1700-tallet, da en oppfinnsom innbygger limte et geografisk kart på en treplate og kuttet det i mange små biter med uregelmessig form. Han gjorde dette ikke av ledig nysgjerrighet, men utelukkende for anvendte formål: puslespill fungerte som et læremiddel i geografitimene. Etter hvert forlot puslespill klasserommene og ble et spennende tidsfordriv for aristokratiet.

På slutten av 20-tallet ble papppuslespill oppfunnet i Amerika. Dette gjorde det mulig å redusere prisen betydelig og førte som et resultat til utbredt popularitet over hele verden. I Amerika, under forbudet, ble puslespill ekstremt populære. Det kom til det punktet at det ble arrangert puslespillkonkurranser i store byer. Spesielt interessant var lagkonkurransene, da enorme malerier bestående av flere tusen deler ble satt sammen.

  • Vekten på gåter med rundt 10 000 elementer er mer enn ti kilo.
  • Jo flere elementer, desto mindre er delen - men dette diagrammet er generelt bare gyldig for mosaikker med størrelser opp til 200 elementer. Dimensjonene til elementene i en mosaikk med et antall deler på 500 og 10 000 er de samme.
  • Størrelsene på mosaikkene varierer fra små (ca. 50 cm) til veldig store (flere kvadratmeter). For eksempel er standardstørrelsen på en mosaikk med 500 elementer 47x33 cm. Det finnes også mosaikker av et lite antall elementer (for eksempel 70) med samme størrelse - spesielt for små barn.

Puslespill serie

I mer enn 40 år har det italienske selskapet Clementoni produsert puslespill av høy kvalitet. I Italia er selskapets navn synonymt med smarte og trygge spill.

Et karakteristisk trekk ved Clementoni-produktene er en serie gåter - innenfor en serie presenteres puslespill som er like i tema, farge og designstil.

Museumssamlingen fra Clementoni inkluderer de mest kjente maleriene fra samlingene til de mest kjente museene i verden - Vatikanet, d'Orsay, Louvre og andre.

På grunn av den høye kvaliteten på både selve puslespillene og emballasjen, kan disse gåtene kalles gavepuslespill.

Puslespillformater

Puslespill er laget på papp og magnetisk base. Som regel, når du lager puslespill, tilsvarer størrelsene deres vanlige formater fra A4 til A1.

  • Puslespill i A4-størrelse, 40 elementer;
  • Puslespill i A4-størrelse, 80 elementer;
  • puslespill A3-format, 80 elementer;
  • puslespill A3-format, 160 elementer.

Kompleksiteten til gåtene avhenger av antall elementer: 50, 100, 200, 400, 500, 1000 elementer.

Bestill en ramme til et puslespill

I tillegg til å dekorere bilder og tredimensjonale gjenstander, kan du bestille en ramme til et puslespill i vårt innrammingsverksted. Vakre puslespillrammer kan lages av tre, plast og metall baguette.

Farge på puslespillrammer

Bredt utvalg av puslespillrammer - forskjellige størrelser og farger. Fargene på rammene er varierte - fra hvit eller svart til knallrød, ulike nyanser av gull og sølv.

Aluminiumsrammer for puslespill

Aluminiumsbaguette, på grunn av sin styrke, er uunnværlig når du skal ramme store puslespill - den deformeres ikke eller synker. Aluminiumsrammer kan være matte eller blanke, med rektangulær eller avrundet profil. Valget består av førti profiltyper og mange fargealternativer. En rekke former, farger og størrelser på aluminiumsprofiler lar deg velge den optimale kombinasjonen av ramme og plakat. Et bredt utvalg av attraktive farger for aluminiumslister oppnås ved å male og anodisere Nielsen-profiler. For hver type Nielsen aluminiumsprofilseksjon er det et spesifikt sett med fargealternativer. Populære farger for aluminiumsprofilrammer: svart, rød, gul, valnøtt, nyanser av gull og sølv. De mest populære aluminiumsrammene er matt sølv, matt svart og selvfølgelig gull (både skinnende og matt).

Trerammer for puslespill

Standardfarger på trerammer for puslespill: mørk brun, lysebrun, brun, svart, hvit, rød, gul, grønn, blå, nyanser av gull og sølv. Trerammer for puslespill er laget i forskjellige stiler, så de vil passe til ethvert interiørdesign.

Plastrammer for puslespill

For å designe puslespill brukes som regel plastbaguetteprofiler som imiterer treets tekstur. Plastrammer imiterer trerammer godt (i form, dekor og fargepalett er en plastbaguette helt identisk med prøver laget av en trebaguette), og de er lette og fuktbestandige. Til tross for at kostnaden for en plastbaguette er betydelig mindre enn en lignende tre, er det nesten umulig å skille plastrammer fra rammer laget av en trebaguette. Plastrammer kommer i en rekke teksturer og nyanser.

Glatte, solide puslespillrammer i plast kommer i en rekke farger: brun, rød, blå, grønn, hvit, svart, sølv og gull. Plastrammer for puslespill ser ikke mindre prestisjefylte ut enn rammer laget av naturlige materialer.

Å sette sammen puslespill utvikler visuelt minne, tålmodighet, analytiske ferdigheter, finmotorikk og en rekke andre ferdigheter som er nyttige når man spiller musikkinstrumenter. Fra utsiden ser denne aktiviteten enkel ut, men som i musikk er det finesser som du vil lære om i vår lille veiledning for å sette sammen puslespill.

Hvor skal jeg begynne? Fra å velge et passende puslespill og tilbehør for å jobbe med det.

Å velge et puslespill er et av de viktigste og mest ansvarlige øyeblikkene, akkurat som å velge et musikkinstrument. Hvis det utelukkende er basert på attraktiviteten til bildet og prisen, kan dette føre til kjøp av et alternativ som enten er for enkelt eller for vanskelig å montere, som i stedet for glede vil forårsake irritasjon og et ønske om å slutte denne satsingen. Høres kjent ut for de som slutter å spille musikk, gjør det ikke? Både her og der krever tålmodighet og et titalls flere ferdigheter, i tillegg til øvelse og erfaring.

For å vurdere kompleksiteten ved å sette sammen et puslespill, vurder følgende eksempel.

Ris. 1. Bildet er vanskelig å sette sammen.

Berlin om natten ser imponerende ut, men vi legger umiddelbart merke til at halvparten av den er okkupert av en himmel i en enkelt farge (det lyse området på himmelen er også monokromatisk i sine grenser). Med et totalt antall elementer lik 1000, vil den blå delen av himmelen bestå av omtrent 300 elementer som ser identiske ut i fargen. Takket være rekkefølgen etter form vil antallet elementer som skal sorteres reduseres, men å legge ut himmelen vil kreve minst dobbelt så mye tid brukt på å sette sammen byen, der du fortsatt trenger å håndtere elven og det oransje området.

Monteringshastigheten er forskjellig for hver bruker, men som en retningslinje for et puslespill med 1000 elementer kan det grovt sett tas som 50-70 elementer i timen. Ved utlegging av monokromatiske (enfargede) områder vil hastigheten synke til 20-30 elementer i timen.

Jo større området av fragmentet med en enkelt farge, jevn gradient eller samme type bilde i bildet, desto vanskeligere er det å sette sammen puslespillet med et likt totalt antall elementer.

Himmel, vann, fjell, blader, gress, blomster, dyrepels, tekstur av materialer - dette er ikke en fullstendig liste over områder som kan bestå av elementer med et lignende bilde. Vi kan si dette: dobling av arealet til et enfarget område fører til en 4-dobling av kompleksiteten til monteringen. Hvilket bilde er vanskeligst å sette sammen? Stor svart firkant!

Jo vanskeligere det er å forstå hva som er avbildet på et element, jo vanskeligere er det å bestemme plasseringen.

Kompleksiteten til monteringen øker med antallet små, uklare og vanskelige å skille bilder på dem, for eksempel et stort antall bygninger i det fjerne.

La oss se på et annet eksempel.

Ris. 2. Enkelt å sette sammen bilde.

Dette bildet ser ikke bare interessant ut, men det er også en glede å samle! Det er å samle, ikke å velge. Til å begynne med blender antall farger øynene, men de opptar alle små områder, og det er praktisk talt ingen uleselige elementer selv i bakgrunnen.

Kompleksiteten til puslespillet avhenger direkte av antall elementer. Å øke antall bildeelementer med 2 ganger fører til en økning i kompleksiteten til monteringen med mer enn 2 ganger.

Det er puslespill for barn (opptil 260 elementer) og voksne (fra 260 elementer). De vanligste gåtene for voksne er fra 500 til 1500 elementer, hvis montering ikke krever et stort bord, og du kan enkelt velge tilbehør for å jobbe med dem. Alternativet med 1000 deler er optimalt for de som allerede har fullført puslespill. For nybegynnere kan vi anbefale alternativet med 500 brikker, mens erfarne montører foretrekker puslespill med 3000 brikker.

Å velge et puslespill på 1000 brikker er

Puslespill som består av 1000-1500 elementer skiller seg fra andre i forskjellige bilder. Å finne et attraktivt bilde blant puslespill med 4000-6000 elementer er mye vanskeligere. Den generelle trenden er denne: Jo flere elementer i puslespill med mer enn 1500 elementer, jo vanskeligere er det å finne et interessant bilde å sette sammen. "Kedeligheten" til bilder av flere tusen gåter er ganske forståelig - et stort bilde må fylles med innhold. De vil uansett ikke lage bilder, så det legges vekt på interesse for monteringen, uten å ta hensyn til hva slags virvar som er avbildet på dem.

Det skal bemerkes at den gjennomsnittlige elementstørrelsen i puslespill med 500, 1000 og 2000 elementer kan være større enn den gjennomsnittlige elementstørrelsen i puslespill med 1500 og 3000 elementer, som i Castorland-oppgaver. Å redusere den gjennomsnittlige størrelsen på elementer øker også kompleksiteten i monteringen. I slike tilfeller kan puslespill med 2000 og 3000 brikker ha nesten samme bildedimensjoner.

  • Monteringsbildestørrelse. For å sette sammen et puslespill på en komfortabel måte, kreves et overflateareal som er dobbelt så stort som dets sammensatte størrelse. I dette tilfellet kan det brukes både til å legge ut selve puslespillet og for å plassere sorterte elementer på det. Det er ikke nødvendig å bruke ett stort bord. Vi snakker om det totale arealet. Et bord kan for eksempel velges til å være et par centimeter større enn puslespillet på hver side, og elementene kan legges i en skuff under bordplaten, i brett, en sorterer o.l. Dimensjoner på typiske gåter:
    • 500 - 48*34 cm
    • 1000 - 68*48 cm
    • 1500 - 85*58 cm
    • 2000 - 96*68 cm
    • 3000 - 92*68 cm (116*85 cm)
    • 4000 - 136*96 cm
  • Gjennomsnittlig elementstørrelse. Når den avtar, øker vanskeligheten
  • Attraktivitet av bildet
  • Brukerens alder og erfaring med å sette sammen puslespill.
  • Kvalitet på elementer. Jo mer kompleks puslespillet er, jo bedre kvalitet bør det være. Å sette sammen et puslespill med dårlig kuttede elementer eller et bilde som flasser av etter gjentatt gnissing på fingrene er ikke en hyggelig fornøyelse.
  • Vanskelig å montere. Jo mer kompleks puslespillet er, desto større er sannsynligheten for at den forblir halvmontert
  • Pris. Ikke skynd deg å kjøpe et puslespill i den første butikken du kommer over. Gåter er ikke fersken, og det faktum at i en butikk koster 1400 rubler. i en annen tilbys det for 400 rubler. lignende kvalitet
  • Utstyr. Noen puslespill kommer med en tube med lim inkludert.
  • Lagre det innsamlede bildet. Den kan plasseres på et bord under glass eller plexiglass, limes og henges på veggen i en puslespillramme, rulles sammen ved hjelp av en puslespillmatte, legges i en stor puslespillorganisator, eller tas fra hverandre etter å ha beundret og fotografert.

Når det gjelder kvaliteten på puslespill fra forskjellige produsenter, vil jeg fortelle deg om hva jeg har møtt selv.

Det russiske selskapet Step Puzzle produserer budsjettoppgaver for nybegynnere. Dette skyldes det faktum at sortimentet bare inneholder noen få puslespill med mer enn 3000 elementer, og størrelsene på elementene varierer innenfor et ganske bredt område, som sammen med bildenes natur, formen på fremspring og utsparinger, forenkler montering. Jeg vil også legge merke til det relativt store spillet av de tilkoblede elementene og den teknologiske effektiviteten til produksjonen, som ikke tillater produksjon av det manglende elementet, som det står i en av meldingene på forumet. På tusenkontoret for 260 rubler. Jeg kom over bare ett element med en avskallet bakside under fremspringet, men i en to tusen år gammel for 390 rubler. Det var allerede omtrent et dusin ukuttede elementer, blant dem var det en der to elementer ganske enkelt ikke kunne skilles fra hverandre uten å bruke en kniv. I tillegg var det ulimte og deformerte elementer, som stilte spørsmål ved om det var tilrådelig å lime puslespillet for å sette det inn i en ramme. Heldigvis ble den kjøpt for et bord under glass, hvor disse feilene ikke vil være merkbare. Disse og andre punkter forklarer hvorfor erfarne estetikkmontører ikke engang ser på stativet med Step-puslespill. Fordeler med Step - pris og utvalg av utvalg, inkludert attraksjoner i Russland. Jeg ville ikke gi puslespill fra Step til en puslespillelsker, men hvis du virkelig likte bildet på et puslespill, er det ikke noe alternativ og det er ingen planer om å gjøre det om til et maleri, så kan du ta det tusende for deg selv.

Puslespill fra Castorland tilhører også budsjettsegmentet, men jeg la ikke merke til et eneste defekt element i tusen. Jeg kan også notere meg en skjæring av ganske høy kvalitet, som også gir en tettere sammenkobling av elementer sammenlignet med Step. Castorland-puslespill er et godt valg som en rimelig gave.

Ravensburger-linjen er posisjonert som premium, men den tusende jeg kom over rettferdiggjorde slett ikke en så høy tittel. I prosessen med å montere det ble det oppdaget mer enn et dusin elementer med ikke-klebende fremspring og andre defekter, til tross for at prisen på puslespillet var mer enn 3 ganger høyere enn prisen på tusen stykker fra Step. Det er umulig å bedømme kvaliteten på hele linjen basert på ett produkt, og kanskje en slags falsk ble fanget, men visse konklusjoner for fremtiden ble gjort.

Hvis det, etter alt som er sagt ovenfor, ikke er klart hvilket puslespill du skal kjøpe til deg selv eller som gave, velg et universelt alternativ - med 500 eller 1000 elementer. Nesten alle bord er egnet for å sette dem sammen, og det er mange montører som foretrekker å sette sammen puslespill med 1000 - 1500 elementer. Interessen her ligger i å sette sammen puslespillet uten å se på eksempelbildet.

Tusener er også interessante fordi størrelsen deres lar deg samle dem mens du sitter ved bordet. Det er umulig å fullføre store puslespill mens du sitter, og det er synd å umiddelbart tenke på om du er klar til å bøye ryggen for å sette dem sammen mens du står.

For mer praktisk arbeid med puslespill selges spesialtilbehør.

Puslespillmatte

Det er et tett fleecy stoff som elementene vil feste seg sikkert på. Dette gjelder spesielt når du bruker et lite bord.

Ris. 3. Puslespillmatte.

Matten lar deg også bære puslespillet og oppbevare det kompakt, delvis eller helt sammensatt. For å gjøre dette rulles den opp på rullen som følger med. Noen tepper har markeringer for grensene til bildeområdet for puslespill med forskjellig antall elementer.

Puzzle organizer nettbrett

Plastkoffert for montering og oppbevaring av puslespill. Har rom for oppbevaring av sorterte gjenstander og plass til oppbevaring av flere ferdige små puslespill

Ris. 4. Nettbrettarrangør for oppgaver.

Puslespillet er satt sammen ved hjelp av det tykke papparket som følger med i settet.

En puslespillsorterer er et sett med brett eller et brett med skillevegger for oppbevaring av sorterte brikker.

Ris. 5. Puslespillsorterer.

Puslespillramme

Det er en ramme for å plassere det sammensatte puslespillet på veggen. For å plassere små puslespill i en ramme, kan du gjøre uten å lime elementene.

Puslespill lim

Brukes til liming av elementer i det ferdige puslespillet. Den kan påføres på forsiden, men noen kvalitetskjennere foretrekker å påføre den på baksiden. Før du limer puslespillet sammen, tenk på om dette virkelig er nødvendig? Et limt puslespill vil ikke tillate deg å bytte det med andre montører.

Ekstra tilbehør for puslespill velges basert på størrelsen på puslespillet, antall elementer, tilnærmingen til å sette sammen puslespillene og økonomiske evner. Tilbehør er ikke billig, og det er fornuftig å se etter alternativer.

En merkede puslespillsorterer laget av 6 plastbrett 19*19 cm koster ca $25. Trener på $4 per brett. I butikker som selger kontorrekvisita kan du finne plastpapirskuffer (21*31 cm) for 70-80 rubler. Du kan bruke puslespillbokser, skuffeesker, plastkasser, verktøybrett (som et oppbevaringssystem for sorterte gjenstander), plastbrett (inkludert kattebrett), rimelige oppbevaringssystemer, skobokslokk og til og med godtebokser.

En merkevare-nettbrettarrangør koster $100. Hvis du kjøper plastbrett som måler 40*30 cm for 100 rubler. per stykke, så kan de brukes ikke bare til sortering og gruppering av elementer, men også for å legge ut fragmenter, noe som er spesielt viktig når du arbeider med store puslespill, når det ikke er mulig å okkupere hele bordet i lang tid.

Egnet for montering av brett og nettbrett 3 eller 5 lags korrugerte plater. Det er ikke like holdbart som plast, men det er billigere og gjør det mulig å produsere beholdere uavhengig av en gitt konfigurasjon. For å lagre puslespill kuttes en boks ut av arket, og selve de sammensatte puslespillene lagres i konvolutter laget av korrugerte ark, brettet i to og festet på sidene med stiftemaskiner. I dette tilfellet kan små sammensatte puslespill lagres vertikalt. Bølgeplate kan også brukes som bakside når du limer et puslespill.

Når du bruker et skrivebord med en skuff under bordplaten, kan du lage en arrangør i den.

Hvis det ikke er noe egnet bord for å sette sammen puslespillet, vil et turist sammenleggbart bord for 500-1000 rubler gjøre.

Hvis du har et lite bord (eller støtter) og mye ledig plass rundt det, vil det være nok å kjøpe et ark med kryssfiner i ønsket størrelse, som kan plasseres på toppen.

I tillegg til dette tilbehøret anbefaler jeg å få en slikkepott for raskt å overføre en gruppe fragmenter. For å gjøre dette kan du bruke et lite stykke tykt papir. Med dens hjelp kan du overføre hele puslespillfragmenter og enkelt slå dem sammen sammenlignet med å omorganisere fragmentelementene manuelt.

Bruk av puslespillmatte (samt annet tilbehør) påvirker teknikken for å fullføre puslespillet. Jeg foretrekker glidende overflater. De øker risikoen for å falle og miste elementer, men lar deg flytte fragmenter og bruke kontekstuell montering, der elementer som antagelig tilhører dem, er gruppert rundt sammensatte fragmenter. For å beskytte elementer fra å falle fra bordet til gulvet, lag en kant for bordplaten 2-3 centimeter høy fra papp, fest den med tape eller en stiftemaskin, eller lag et brett i ønsket størrelse fra bølgepapp.

Hvis å sette sammen puslespill har blitt en ekte hobby, kan du tenke på å bestille et bord basert på ditt individuelle prosjekt. På ett puslespillforum ble en versjon av bordet demonstrert med fire grunne skuffer under bordplaten, i hver av dem kan du sette sammen et puslespill eller fragment bestående av 1000 elementer.

Valg og klargjøring av arbeidsplass

Som arbeidsplass, velg et bord der du kan sitte komfortabelt:

  • Arbeidsflaten skal være godt opplyst. Den beste belysningen er dagslys. Du kan også bruke lysrør. Hele arbeidsområdet skal være godt opplyst uten gjenskinn. En bordlampe uten justerbar lyskildeposisjon, med sokkel med stor diameter og gult lys er det verste alternativet
  • Arbeidsflaten bør være flere centimeter større enn selve bildet for å unngå at elementer stadig faller fra kantene
  • Det anbefales å bruke et frittstående bord. Det vil være lettere å finne gjenstander som ved et uhell faller fra den
  • Arbeidsplassen må beskyttes mot ytre påvirkninger, noe som kan føre til ødeleggelse av de sammensatte fragmentene - fall av forskjellige gjenstander på dem, børsting med klær, eksponering for vind, kjæledyr osv. Etter utilsiktet ødeleggelse av et nesten ferdig puslespill, ikke alle vil finne styrken til å starte arbeidet helt fra begynnelsen

Når du monterer en lastebil på flere tusen tonn, oppstår det akutte spørsmålet om hvor du skal legge den ut og hva du skal gjøre med den senere. Å sette sammen et puslespill på gulvet er ikke en lett oppgave, og ryggen din vil ikke takke deg. Men å slå sammen fragmentene og til slutt sette sammen puslespillet på gulvet er fullt mulig. Å finne en matte til et puslespill med opptil 6000 brikker bør ikke være noe problem, men å finne en ramme til et puslespill kan være et problem hvis det er en ikke-standard størrelse eller består av mer enn 4000 brikker. I sistnevnte tilfelle kan du kontakte et rammeverksted, som vil produsere en ramme av ønsket størrelse og kvalitet.

Det anbefales å sette sammen puslespillet eller dets deler ikke på selve bordplaten eller bunnen av esken, men på et ark. Dette vil betydelig forenkle alt videre arbeid med det, for eksempel liming av elementer (ikke flekker bordplaten med lim) eller flytting til et annet sted. Det vil være veldig vanskelig eller til og med umulig å plassere et papirark under det sammensatte puslespillet. Vi har samlet det meste av puslespillet nederst i esken, men hvordan kan vi overføre det til det generelle bildet? Bør jeg ta av bunnen av esken eller manuelt overføre 4-5 gjenstander om gangen? Når du bruker en papirbakside, vil slike problemer ikke oppstå. Du kan enkelt legge en annen støtte under baksiden av det sammensatte puslespillet hvis den nåværende ikke passer deg på en eller annen måte, eller du kan raskt trekke den ut når du setter sammen deler av bildet som også er plassert på baksidene.

Hvis bordet ikke kan være opptatt i lang tid (det kan ta en uke eller enda mer å sette sammen tusen brikker), kan du bruke en matte som lar deg raskt fjerne et delvis montert puslespill fra bordet eller raskt brette det ut på bordet. En billigere løsning er å legge puslespillet på et ark med whatman-papir, som så kan legges bort under et bord, seng, på mesaninen, under teppet osv.

Før arbeid, tørk av arbeidsflaten, som kan inneholde små partikler av smuss, smuler osv.

Etter å ha klargjort arbeidsplassen går vi videre til monteringsprosessen.

Sette sammen puslespillet

Før du legger et puslespill, er det lurt å tenke gjennom en strategi for å sette det sammen. Se for deg selv som en general som kommanderer tusen elementer: først vil en elitetropp med elementer med fragmenter av det blå flagget gå i kamp, ​​deretter vil de bli støttet av elementer med fragmenter av skipets skrog og kanoner, og himmelelementene vil forbli i reserve for nå og vil gå inn i kampen på sluttfasen av arbeidet. Elementer av skipet kan ikke få fotfeste på den angitte linjen? Vi vil hjelpe dem med elementer av mastene og en gruppe elementer av slottet som de trenger for å etablere kommunikasjon med ved å koble dem med hverandre!

Mangel på strategi er veien til nederlag. La oss derfor se nærmere på hva vi må jobbe med.

Et element er den minste mulige udelelige enheten i et puslespill, som er et stykke papp av en bestemt form med et fragment av et bilde på. Elementer kan klassifiseres etter forskjellige kriterier, men blant alle deres mange elementer skilles det ut rammeelementer, som spiller en primær rolle i visse tilfeller. For enkel bruk kan du gi navn til elementer som er forskjellige i form. Nedenfor er min versjon av betegnelsen på noen elementer.

Ris. 6. Konvensjonelle navn på puslespillelementer.

En skulder er et fremspring dannet av et hakk. For eksempel har elementet "P" i figuren over to skuldre.

Ben - et fremspring dannet av to tilstøtende utsparinger av et element. For eksempel, i "hjørnet" er det ett ben, i "X" er det 4.

En kjede er en enkeltradskobling av flere elementer. Her kan du introdusere flere definisjoner som er praktiske å bruke: to er en kombinasjon av to elementer, tre er en kombinasjon av tre elementer, etc.

Et fragment er en kombinasjon av elementer arrangert i to eller flere rader. Vi festet et element på siden til de to - dette er allerede et fragment, om enn det minste.

En prøve er et bilde på boksen som puslespillet er satt sammen fra.

Sted er en enkelt del av puslespillet som det tilsvarende elementet er valgt for.

Arbeidsområdet er hele området for arbeid med puslespillet. Det kan deles inn i følgende områder:

  • Puslespillsammenstillinger
  • Sortering
  • Grupper
  • Sammenstillinger av hjelpefragmenter

Disse områdene kan skilles fra hverandre eller kombineres for felles bruk.

Separasjon av områder lar deg tydelig se hva som ligger hvor: i puslespillområdet - puslespillfragmenter, i sorteringsområdet - tilfeldig valgte elementer, i grupperingsområdet - gruppeelementer osv. Men slik separasjon kan redusere monteringshastigheten betydelig pga. til behovet for å gjennomføre noen og samme operasjoner på nytt. For eksempel, når du bruker en arrangør, er puslespillet satt sammen på den ene halvdelen av det, og den andre brukes til å lagre sorterte elementer. Dette betyr at du må sortere elementene etter inndeling, og deretter legge dem ut og gruppere dem hver gang, og etter å ha fullført arbeidet, sette dem tilbake i kupeen. Hvis bordarealet overskrider puslespillets størrelse to eller flere ganger, kan bordet være helt okkupert i flere dager, og du er ikke redd for å jobbe med en lang rekke elementer, så kan alt arbeidet gjøres i enkelt arbeidsområde. I mitt tilfelle skjer det slik:

Alle elementer fra én pakke (1000 stykker) helles på et bord eller puslespillboks. Deretter utføres en sekvensiell revolusjon av alle elementene, og de grupperes i henhold til bildet i forskjellige deler av tabellen. Vanlige og obskure elementer er gruppert separat, det samme er rammeelementer. Først utføres en grovgruppering, siden det ikke er klart hva som kan grupperes umiddelbart, og til hva er grovsortering tilstrekkelig. Under utførelsen vil synsfeltet i økende grad komme over elementer i bildet som identiske teksturer eller elementer er tydelig synlige. De grupperes umiddelbart, og monokromatiske og uklare elementer kan sorteres i bulk, siden de vil være nødvendige i sluttfasen av å sette sammen puslespillet. Takelementer er gruppert separat.

Etter at denne operasjonen er gjennomført vil det være flere grupper på bordet, flere hauger med sorterte elementer og en haug med uklare og usorterte elementer. Du kan fortsette å prøve å plassere dem et sted, men dette vil ta ekstra tid og det er ikke et faktum at de vil bli valgt ut i henhold til gruppene deres. Dette betyr at du kan la dem være i fred foreløpig og gjøre noen forberedelser - sette sammen kjeder i grupper. Grupper av elementer på bordet beveger seg ikke noe sted, og kjedene samles direkte inn i dem. Gradvis forstørres kjedene til fragmenter, som plasseres i forhold til hverandre ved hjelp av en slikkepott.

For noen kan denne tilnærmingen virke for komplisert og ineffektiv, men fordelene er at for det første kombineres flere operasjoner til én (sortering, gruppering og søking), og for det andre utføres hver operasjon bare én gang (med ytterligere avklaring), og for det tredje oppstår muligheten for kontekstuell sammenstilling der elementer som antagelig forholder seg til dem er plassert rundt allerede sammensatte fragmenter. I dette tilfellet faller flere fragmenter med et stort antall elementer som ligner dem inn i det sentrale synsfeltet på en gang, noe som gjør det mulig å se sammenhengen mellom dem og raskt forbinde dem med hverandre. Hvis oppmerksomheten er for spredt på grunn av overflod av elementer, utføres en mer detaljert gruppering med fjerning av noen elementer fra området med puslespillfragmenter. «Når er rammen satt sammen?» spør du. Når det rette øyeblikket kommer for dette. Hvis det er lettere å lage en kjede med rammeelementer, er det lettere å sette sammen et skilt for en butikk, hvis du trenger å jobbe med et monokromatisk område, er rammen satt sammen helt i begynnelsen. Prøvetilpasning brukes ikke i det innledende stadiet. Dette er bortkastet tid og oppmerksomhet. En lys stang, skilt, flagg, vinduer og andre klare fragmenter er perfekt satt sammen til en prøve uten å titte.

I prosessen med å jobbe med gåter brukes forskjellige operasjoner, hvorav de viktigste inkluderer:

  • Sortering - utvalg av elementer i henhold til noen egenskaper (farge, form, formål)
  • Gruppering - enkeltlags arrangement av utvalgte elementer ved siden av hverandre
  • Arrangement - sekvensielt arrangement av gruppeelementer i en bestemt rekkefølge
  • Brute force - sekvensielt bruk på et valgt sted alle elementene som er egnet for det til en match er oppnådd
  • Orientering - rotasjon av alle ordnede elementer slik at de er orientert i henhold til stedet, noe som gjør at formen på stedet kan sammenlignes med formen til disse elementene
  • Søk (vare eller plassering)
  • Traversering - sekvensielt bruk av det valgte elementet på flere steder med en lignende form for å finne en match
  • Posisjonering - plasseringen av et element, kjede eller fragment på et gitt sted i puslespillet i henhold til prøven

Hvorfor gjøre alt så komplisert og detaljert? I prosessen med kommunikasjon om emnet å sette sammen puslespill, er vi ofte begrenset til det generelle konseptet med sorteringselementer, som fremskynder monteringen av puslespillet og er en nødvendig operasjon når du setter sammen puslespill med flere elementer. Dette er forståelig, men hva menes egentlig med sortering? Noen forstår dette som å fordele elementer i brett, andre - i hauger på et bord, andre - som en enkeltlags gruppering i rader eller på en blandet måte, andre - å velge elementer etter farge, etc. For å eliminere denne tvetydigheten kan du enten klargjøre begrepet sortering eller introdusere nye definisjoner, noe vi gjorde.

Graden av effektivitet av hver operasjon avhenger av mange faktorer, inkludert evnene til arbeidsplassen og egenskapene til puslespillet. Jo flere elementer i puslespillet og jo mer komplekst det er, jo mer nøye må du forberede, velge og utføre operasjoner, og jo mer tid tar det. Når du utfører dem, må du overvåke balansen mellom praktisk nødvendighet, innsats brukt, tid og resultat. Å utføre for mange detaljer i én operasjon vil resultere i bortkastet innsats og tid i andre, og det samme vil gjøre det for overfladisk. Puslespillet bruker mange elementer, og det kan lett vise seg at etter å ha utført én operasjon, må du ganske enkelt utføre en enorm mengde gjentatte og unødvendige operasjoner hver gang du nærmer deg puslespillet, noe som kunne vært unngått. Som et resultat kan innsamlingen av en tretusen vare i mange måneder. Et enkelt eksempel er oppbevaring av sorterte gjenstander i poser brettet inn i en boks. Boksen tar svært liten plass, men forestill deg hvor mye arbeid som må gjøres hver gang - ta ut og løs et dusin poser med elementer, hell elementene fra dem på bordet, grupper dem, etter jobb, fordel alt elementene tilbake i posene, bind dem og legg dem tilbake til esken.

Sortering

Denne operasjonen består av å velge elementer basert på lignende egenskaper - farge, tekstur, bildets karakter, etc. Takket være dette kan du planlegge en trinnvis montering av puslespillet og redusere antall elementer for det nåværende arbeidet betydelig når du kompilerer en multi - tusen puslespill. Hvis byen monteres først, kan himmelelementene settes til side slik at de ikke tar plass eller distraherer oppmerksomheten. Valget av elementer for lagring kan gjøres i ulike beholdere - brett, bokser, poser, etc.

I det innledende stadiet er det nok å utføre en grov sortering. Det vil være spesielt effektivt for elementer av samme type som opptar store områder i bildet. For eksempel, hvis løvverk opptar halvparten av landskapsbildet, vil det å velge det i et brett halvere antallet elementer.

Sortering med utvalg i en beholder har fordelen av kompakt oppbevaring av elementer. Ulempene med å sortere gjenstander i bulk inkluderer behovet for å legge dem ut på nytt og gruppere dem. De helte det ut av brettet, la det ut, samlet så mye de kunne og la det tilbake i brettet.

Hvis du planlegger å sette sammen et lite puslespill raskt, kombineres sortering med gruppering.

Gruppering

Denne operasjonen krever et stort område for å ordne alle elementene i gruppen i ett lag med bildet vendt opp. Gruppering vil være effektivt når du arbeider med et lite antall elementer (20 - 50 stykker) med et unikt og lett lesbart bilde. Først vil det ikke være klart hva du skal gruppere, men etter en stund vil øynene dine komme over elementer som viser samme taktekstur eller murverk, som umiddelbart kan grupperes separat. Dette vil hjelpe i fremtiden å umiddelbart gå videre til å komponere kjeder og fragmenter.

Gruppering, som sortering, refererer til det forberedende stadiet for å sette sammen puslespillet. Plasser flere grupper samtidig på et stort arbeidsområde.

Gruppering er ikke effektivt når du arbeider med monokromatiske eller lignende elementer. I dette tilfellet bruker de den kraftigste, men lengste og dyreste operasjonen - brute force.

Byste

Ved å bruke denne operasjonen kan du sette sammen et puslespill på alle nivåer av kompleksitet. Effektiviteten øker etter hvert som antall elementer som sorteres reduseres, og det er bedre å utføre det helt på slutten av puslespillet, når det minste antall elementer gjenstår. Hvis et bilde består av flere områder som er like i farge og tekstur, men som ligger i forskjellige deler av det, er det etter min mening bedre å samle dem i rekkefølge med økende størrelse på de usamlede områdene, alt annet like . Hva vil gi deg mer tilfredsstillelse, helt dekke et lite område på et par timer eller redusere et stort?

Effektiviteten av oppregning avhenger direkte av kvaliteten på en annen operasjon - bestilling.

Arrangere

Når du utfører denne operasjonen, forbrukes det meste av arbeidsområdet, noe som kreves for et enkeltlags- og radarrangement av elementer i en gitt rekkefølge. I dette tilfellet kommer grupperingen av elementer etter form i forgrunnen. Først plasserer vi "klossene", deretter "målene", deretter "hjørnene", H-elementene osv. Organisering etter form hjelper deg med å filtrere ut elementtyper som ikke passer der du vil plassere fragmentet. Hvis for eksempel et fragment gir plass i form av en vinkel med utsparinger i sidene, vil åpenbart H-elementer med motsatt plasserte fremspring ikke være egnet for det, og de kan umiddelbart fjernes fra vurdering.

Ferdige puslespillbrikker vil tilby et stort antall steder som du trenger å finne elementer til. Spiller det noen rolle hvor du skal begynne? Spise! Prøv å velge steder som enten tydelig indikerer utseendet til beinet, skulderen eller hakket, eller lar deg filtrere ut det største antallet elementer. For eksempel, hvis du i et puslespill trenger å lukke 10 steder, blant dem er det en hjerteformet, så begynn med den. Å velge elementer med et hjerteformet ben er enklere enn H-elementer, som fortsatt må snus når de skal velges på plass.

Det totale antallet H-elementer er større enn resten, og disse bør filtreres ut først, ved å velge steder de ikke er egnet for.

Orientering

Brukes for å redusere antall elementer som skal itereres. Ordnede elementer er ikke alltid orientert på samme måte som stedet på fragmentet, og å snu dem i riktig retning vil hjelpe deg å se tydeligere hvordan hvert element i utvalget passer til stedets form. Blant puslespillelskere er det de som bruker mye tid på å lete etter mønstre i arrangementet av puslespillelementer fra forskjellige produsenter og nyanser i elementenes former, men for meg er visuell hukommelse, analyse, sannsynlighetsteori og intuisjon ganske nok.

Søk

Vi ble kjent med en av typene elementsøk - brute force - tidligere, og nå skal vi se på de to andre - elementsøk og stedssøk. De brukes når du arbeider med unike og svært lesbare bilder.

Behovet for å søke etter et element oppstår når det er tilstrekkelig med data om hva man skal se etter. For eksempel er det et element som viser en del av et vindu eller en søyle, og du må finne de resterende delene, eller finne et element som dekker rommet inne i det sammensatte fragmentet. I sistnevnte tilfelle er det et ønske om å finne det for enhver pris og lukke problemet, men med erfaring slutter du å ta hensyn til slike bagateller. Etter en tid vil antallet gjenværende elementer reduseres, og det vil definitivt komme til syne uten at du trenger å gjøre en innsats.
Elementsøk fungerer godt når du lager kjeder i grupper, søker etter elementer med rette og skråstilte linjer, unike og lett lesbare teksturer.
Å finne en plassering hjelper til med å løse det omvendte problemet - å bestemme installasjonsstedet til det valgte elementet. For å gjøre dette, blir det først gjort et søk etter plasseringen av dette elementet på prøven, og deretter, hvis vellykket, blir elementet installert på det tilsvarende stedet i puslespillet. Hvis du setter sammen et puslespill i et eget område med en utlagt ramme, kan elementet plasseres inni det ganske nøyaktig. Jeg liker å samle tusenvis av tusen i et enkelt arbeidsområde (mer om denne tilnærmingen senere) og den relative plasseringen av det funnet stedet er tilstrekkelig - et sted til venstre og over noe på et allerede montert fragment (det er kanskje ikke en ramme).

Hvor skal man begynne å montere?

Montering begynner med det som er lettest å sette sammen - en ramme eller unike fragmenter som tydelig kan skilles med farge og tekstur.

Hvis du har gruppert elementene, så er det logisk å begynne med å komponere toere og treere. Arbeid med flere grupper samtidig. Dette kan virke som en distraksjon og bortkastet tid, men denne tilnærmingen har en betydelig fordel - uavhengighet fra nøyaktigheten til grupperingselementer. I praksis vil det ikke være mulig å gruppere alle elementene nøyaktig, og det kan vise seg at det ønskede elementet befinner seg et annet sted. I løpet av tiden du bruker på å søke etter det, kan du enkelt lage 10-20 kjeder av elementer i forskjellige grupper. Det er mer effektivt å jobbe med flere fragmenter samtidig (med sjeldne unntak), i stedet for å begrense deg til å legge ut bare ett.

Hvis grupperingen av elementer ikke ble utført (på grunn av plassmangel eller dens ineffektivitet i forhold til dette tilfellet), begynner monteringen med en ufullstendig eller fullstendig utlegging av rammen (hvis det er plass til det). I puslespill av høy kvalitet kan elementer velges fra den ene siden, som leveres av rammen, men når du setter sammen todimensjonale fragmenter vil det være to eller tre sider, noe som vil øke hastigheten og nøyaktigheten til å velge elementer fra dem.

Å legge ut en full ramme øker effektiviteten ved bruk av plasseringssøkeoperasjonen. Du kan ikke klare deg uten en ramme når du legger ut et monokromatisk bilde. Hvis det er helt uklart hvor du skal begynne å sette sammen puslespillet, så start med rammen. Ofte er forgrunnsobjekter ved siden av en ramme, hvis utforming vil bidra til å starte monteringen.

En samling av fragmenter bestående av monokromatiske og vanskelig å skille homogene teksturer

Her er det svært viktig i utgangspunktet å stille riktig inn på arbeidskrevende arbeid og sette av minst en time for hver tilnærming. Dette vil være mer effektivt enn alternativet når du bruker 15 minutter om dagen i en måned, og på slutten dukker spørsmålet opp hvorfor puslespillet aldri ble fullført. Montering av disse områdene kan føre til at puslespillet ikke blir fullstendig fullført, noe som kan sees ut fra meldingene til forskjellige montører. Slå på bakgrunnsmusikk, radioen eller delta i en samtale med noen for å avlede noe av oppmerksomheten din fra forsamlingen og unngå å komme i en situasjon med overbelastning når himmelsamlingen gjør deg fullstendig rasende og du bare ønsker en ting - å gi opp alt. Kanskje i tilfelle av et puslespill er dette ikke så skummelt, men i livet må du ofte gjøre enkelt, men kjedelig og monotont arbeid, utbrenthet som vil føre til mer triste konsekvenser og frustrasjon.

Hastigheten og effektiviteten ved å legge ut slike områder avhenger av antall gjenværende elementer og kvaliteten på bestillingsoperasjonen, hvor det er nødvendig å gruppere elementer i rader, med tanke på:

  • Farger
  • Naturen til bildet på dem
  • Antall fremspring og utsparinger
  • Størrelse
  • Form på fremspring osv.

Jo mer detaljert bestillingen er, jo raskere og enklere vil det være å sortere gjennom elementene. For eksempel, hvis fragmentet gir et hjørnested med et hull i hver side, vil åpenbart H-formede elementer med to fremspring på motsatte sider ikke fungere og kan umiddelbart fjernes fra vurdering. Prøv først å lukke de delene av puslespillet som hjelper til med å filtrere ut det største antallet elementer eller redusere antallet alternativer som skal sorteres.

Når du itererer, kan du bruke en traverseringsoperasjon, hvor det valgte elementet påføres etter tur på flere steder for å finne en match. Anta at en del av himmelen gir 3 steder med samme form. Det er lettere å bruke det valgte elementet på dem én etter én enn å sortere gjennom elementene for hvert sted separat.

For å øke søkehastigheten, ta to elementer samtidig (ett element i hver hånd). I dette tilfellet brukes først ett element på stedet, og deretter et annet. Du kan øke hastigheten enda mer ved å jobbe med to elementer og to steder samtidig. Vi sjekket alle alternativene, byttet elementene og sjekket alle alternativene på nytt.

En situasjon vil ofte oppstå når formen på et sted gjør at det samme elementet kan installeres i det i flere forskjellige posisjoner. I verste fall må du kontrollere fire posisjoner av elementet, rotere det 90 grader hver gang. Det er ikke vanskelig å rotere et element med fingrene med den dominerende hånden, men det er viktig å lære å rotere elementene i hver hånd samtidig, noe som vil tillate deg å jobbe med to steder samtidig for å øke hastigheten på sorteringen.

Oppregningen av elementer kan gjøres både med og uten å vurdere samsvaret mellom stedets form og formen på elementene. Det andre alternativet er enklere, du trenger bare å bruke elementene, men det første lar deg redusere søket, spesielt i tilfeller der stedet har en form som bare noen få elementer passer inn i. Det er ingen vits i å gå gjennom alle elementene av en gitt type hvis formen på stedet indikerer et element med en veldig tynn skulder eller et enormt hjerteformet ben.

Setter sammen tusenvis av gåter

Jo flere elementer som er inkludert i puslespillet, desto mer nøye er det nødvendig å utføre det forberedende arbeidet og dets montering. Unnlatelse av å utføre en operasjon kan føre til behov for å utføre en svært stor mengde unødvendig arbeid. Hvis det er nok å begrense deg til grov sortering når du setter sammen et tusenark på det første trinnet, er denne operasjonen her en av de viktigste, som krever økt oppmerksomhet og mye tid (flere timer).

Etter sortering og gruppering kan antallet utvalgte varer være ganske stort. For ikke å helle elementer ut av brett og poser hver gang, ikke gruppere dem på bordet og ikke sette dem tilbake i skuffer og poser etter endt arbeid, kan du jobbe med å gruppere og sette sammen fragmenter på hjelpeflater, for eksempel, på brett. Under sorteringsprosessen blir gjenstander med uklare og monokromatiske bilder valgt ut i skuffer, og gjenstander med lignende teksturer og bilder blir umiddelbart gruppert i skuffer. Dette vil kreve mye plass, men vil eliminere behovet for å utføre gjentatte operasjoner, siden elementene i gruppen og kjedene og fragmentene som samles inn fra dem, vil bli lagret i skuffer, uten å måtte omorganisere og gruppere dem hele tiden. Plasser flere brett på bordet, og du kan umiddelbart begynne å jobbe. Etter bruk stables skuffene raskt for kompakt oppbevaring.

For enda mer komfortabelt arbeid med brett kan du kjøpe en brettvogn. De koster en anstendig sum, men de lar deg trekke ut og sette inn skuffer uavhengig av hverandre.

Brett vil ikke lenger være egnet for å sette sammen store puslespill, og du må tenke på nytt på hvor du skal sette dem sammen og hvordan du lagrer de sorterte elementene. Reoler med skuffer, lagersystemer, store produksjonsbord, etc. kommer til tankene Her kan du bruke flere store uttakbare skuffer for å samle fragmenter og lagre gjenstander i dem. Når du bruker en hylleenhet, kan du klare deg uten et bord i det hele tatt på stadiet med å montere individuelle deler av bildet: slå på lyset, trekk ut skuffen, sett i en stol, og monteringen begynner. Et bord vil være nødvendig for å koble delene til et enkelt bilde hvis gulvet ikke brukes til dette. For raskt å fjerne den sammensatte delen fra esken, kan dens bunn laget av hardboard også gjøres uttrekkbar: delene settes sammen på et papirark, etter montering trekkes bunnen av esken ut, og papiret trekkes ut fra under det sammensatte bildet.

Så puslespillet er fullført, hva skal jeg gjøre med det neste? I tillegg til alternativene som er oppført i veiledningen, kan jeg anbefale å bytte eller selge puslespillet gjennom sosiale nettverk eller spesialiserte nettsteder. Enda mer interessant er den blinde utvekslingen av gåter uten å gi det originale eksempelbildet. Samleren vet ikke hva han samler på. Det eneste er at du må passe på å ikke få noe du allerede har samlet.

Det er mange spørsmål som ligger utenfor denne veiledningen, men jeg tror at etter å ha lest den vil du kunne føle deg mer selvsikker når du arbeider med andre typer oppgaver.

Puslespill er mosaikker av mange deler som må kobles til hverandre for å få et spesifikt bilde. Det vanligste er puslespill laget av tykk papp. Antall deler kan variere: for barn produseres sett med 2-6 deler, og malerier som er interessante for voksne starter fra 500 elementer. For erfarne samlere produseres de største puslespillene, med 13-18 tusen brikker eller mer.

Puslespill er en fascinerende hobby og et interessant tidsfordriv

For voksne kan det å sette sammen puslespill bli en ekte hobby. Det er verdt å merke seg at denne aktiviteten ikke vil kreve noen betydelige utgifter. Psykologer sier at å sette sammen bilder fra mange små biter er en utmerket måte å lindre spenninger, lindre stress og slappe av. Dette er også en viss mental aktivitet og bevegelser som utvikler finmotorikk i hendene. For eksempel anbefaler leger at eldre samler puslespill for å opprettholde mental klarhet og intelligens i lang tid.

Hva er de karakteristiske egenskapene til puslespill av høy kvalitet? De er tydelig trykt og delene passer perfekt sammen. De mest kjente produsentene hvis gåter er pålitelige er Educa (Spania), Step (Russland), Clementoni (Italia), Trefl og Castorland (Polen), Ravensburger (Tyskland).

Jo flere stykker, jo mer interessant

Hvor mange elementer bør jeg velge et bilde fra? Alle tar en avgjørelse individuelt. I følge "puslespillelskere" er de mest interessante de største gåtene, hvis antall deler overstiger 3, 5 eller til og med 10 tusen. Å montere dem tar en betydelig mengde tid og krever et spesielt sted hvor du komfortabelt kan sitte med det fremtidige maleriet. Selvfølgelig kreves det også tålmodighet og utholdenhet, siden raske resultater ikke kan forventes.

Store puslespill er interessante å sette sammen ikke bare alene, men også sammen eller som en hel gruppe. Denne aktiviteten kan forene likesinnede.

I vanlige butikker er malerier med mer enn 5 tusen elementer svært sjeldne. Men i nettbutikker er det enkelt å bestille puslespill i alle størrelser, inkludert gigantiske multi-tusen sett.

Rekordstore gåter

For øyeblikket er verdens største puslespill på 33 600 brikker. Dette er et stort maleri kalt "Jungelen", som skildrer naturen til Afrika og mange representanter for dyreverdenen. Dimensjonene på lerretet er imponerende: lengden er 5,7 m og bredden er 1,57 m. Dette fargerike mesterverket ble presentert for verden av det spanske selskapet Educa. Settet kommer i en tung treboks på hjul for å gjøre det gigantiske "leketøyet" lettere å transportere.

Det nest største puslespillet i verden består av 32 tusen brikker. Dette er et dobbelt retrospektivt stykke fra Ravensburger. Elementene er pakket i en boks som veier 17 kilo.

På tredjeplass er maleriet "Livet" med 24 tusen detaljer. Handlingen er interessant og attraktiv: havet, mange dyr og fargerikt marint liv, luftballonger, yachter og planeter.

Dette er de største gåtene, viden kjent over hele verden.

Det første du må gjøre før du begynner å montere er å forberede et tilstrekkelig antall tett forseglede beholdere. De vil lagre deler etter sortering.

Hvor skal jeg begynne og hvordan sette sammen puslespill? Når du setter sammen store malerier, brukes mye tid på å sortere ut de mange delene. Det er med den innledende sorteringen at prosessen med å bli kjent med et nytt puslespill starter. Etter å ha undersøkt bildet på bildet nøye, må du betinget dele det inn i soner. Deretter må du sortere brikkene, gruppere dem i henhold til forskjellige egenskaper.

  • I noen malerier er individuelle gjenstander godt synlige - i dette tilfellet er brikkene plassert i beholdere i henhold til hvilken gjenstand de tilhører.
  • Hvis det er umulig å identifisere individuelle objekter i brikkene, kan elementene sorteres etter farge (grønt i en haug, himmel i en annen, mørke i en tredje osv.).
  • Deler som ikke kan klassifiseres i noen av gruppene, plasseres i en egen gruppe.
  • Sørg for å sette til side separat delene som har en (to) rette sider - du må sette sammen en ramme fra dem. Dette vil være begynnelsen på monteringsprosessen. Det er alltid lurt å starte monteringen med rammen. Og når du setter sammen de største puslespillene, trenger du bare først å sette sammen rammen slik at dimensjonene til bildet er godt synlige.

Når rammen er klar, er det tilrådelig å begynne å montere fragmentet ved siden av den. Det viktigste er at detaljene er ganske enkle å identifisere. Du kan også sette sammen individuelle deler av bildet, og plassere dem omtrent i de delene av puslespillet der de hører hjemme.

Det anbefales å samle de mest komplekse delene av bildet (for eksempel bakgrunnen eller vanlige områder) ved å bruke valgmetoden. Etter å ha valgt de riktige delene, trenger du bare å bruke dem en etter en på de sammensatte områdene, og dermed finne plassen til hver del. Elementene skal passe helt nøyaktig sammen, uten anstrengelse ved bretting. Dessuten bør det ikke være noen hull mellom dem. Noen ganger oppstår noen triks og metoder under monteringsprosessen, så alle vil ha sitt eget svar på spørsmålet om hvordan man setter sammen puslespill så praktisk og raskt som mulig.

Hvor samler man gåter?

Du må bestemme stedet for montering av det fremtidige maleriet før esken med deler pakkes ut. Siden prosessen vil ta ganske lang tid, må du sørge for at puslespillet er plassert på et sted der ingen vil gå gjennom det. Det anbefales at det valgte stedet er godt opplyst. Det er ofte råd å sette sammen store komplekse puslespill på et bord, siden det er mye mer praktisk enn på gulvet. Men hvis vi snakker om et stort maleri som består av tusenvis av elementer, så er det ofte ikke mulig å finne et bord som passer i størrelsen.

Selvfølgelig kan du sette sammen bildet direkte på gulvet. Men det er mye bedre å gjøre dette på en spesiell matte for å sette sammen puslespill eller på et ark med kryssfiner.

Hva skal man gjøre med fullførte oppgaver?

Etter at et puslespill på flere tusen brikker er satt sammen, dukker det opp et naturlig spørsmål om hva du skal gjøre med det videre. Det er bare to alternativer:

1) Beundre, fotografer, demonter og la til neste gang.

2) Lim elementene inn i ett enkelt bilde og finn et passende sted for det.

Fans av å samle puslespill velger ofte det andre alternativet, siden mange synes det er uinteressant å sette sammen det samme bildet to ganger. I tillegg kan store bilder laget av puslespill bli en effektiv dekorasjon for interiøret i en leilighet, hus, hytte eller kontorlokaler. For å lime puslespillbiter sammen bruker de vanligvis spesiallim designet for dette formålet, tape eller selvklebende film.