Hvordan lage en virtuell omvisning på skolen. Bruken av virtuelle turer som en av typene ITC-teknologier

Evgenia Morozova
Bruken av virtuelle turer - som en av typene ITC-teknologier

God ettermiddag, kjære kollegaer!

For å diversifisere klassene mine, gjøre dem rike, interessante og produktive, har jeg bruk i deres arbeidsmottak - virtuell tur. Denne teknikken lar deg gjøre barn mer kjent med ulike gjenstander i byen vår, landet. Med utviklingen av datateknologi ble det mulig å gjennomføre virtuelle turer i førskoleinstitusjoner uten å forlate bygget. Ofte tillater ikke værforhold, en betydelig avstand til objektet og sikkerheten til barn under transport å implementere den planlagte planen og gjennomføre en reell ekskursjon om emnet som studeres.

Virtuell tur- dette er en av metodene for prosjektaktivitet og er en effektiv form for undervisning i førskolebarn. Det er en måte å bli kjent med gjenstandene i omverdenen uten å faktisk besøke selve stedet; kjennskap til læreren med metodene for søk, systematisering og visuell presentasjon av informasjon ved hjelp av en datamaskin; og tillater gjenta materialet om og om igjen som forbedrer kvaliteten på utdanningsprosessen.

I form og innhold virtuelle turer det kan være flere arter:

Fototur. Vanligvis arrangert som en lineær presentasjon, det vil si en sekvensiell overgang fra ett lysbilde til et annet. Disse programmene inkluderer PowerPoint og OpenOffice Impress. Hva trenger en postmann? (snekker, lege, kokk)», "Big City Road".

videoomvisning. Tradisjonelt laget i video- og bilderedigeringsprogrammer som Movie Maket, Windows Live Movie Maker. Dette kan være profesjonelle videoer, familieprosjektvideoer eller videoer. ( "Barnehageyrker", "Hvor sjokolade vokser", "Hvor lages papir?", "Vår hær", "Møbelfabrikk"

Prezi-presentasjon for å lage multimedia, interaktive presentasjoner.

Under forberedelse virtuell omvisning Jeg bruker følgende trinn:

Jeg velger et emne, i henhold til OOP og alderskarakteristikkene til barn;

Jeg definerer mål og mål utflukter;

Finne kilder ekskursjonsmateriell;

Jeg er engasjert i utvelgelsen og studerer utfluktsobjekter;

Jeg lager en rute utflukter basert på ulike foto- og videomateriale;

Jeg lager et sammendrag utflukter;

viser utflukt;

Diskusjon med barn til slutt utflukter

Videotur er den vanligste formen virtuell tur som kan tas på Internett og bruk til arbeid, men noen er ikke aldersbestemte og krever betydelige videoklipp. I dette tilfellet jeg bruk fototur eller presi-presentasjon. Lineær presentasjonsenkelhet, hastighet i opprettelsen utflukter, men det har ingen effekt "tilstedeværelse". Derfor bruker jeg aktivt Prezi-presentasjonen i arbeidet mitt. Denne tilnærmingen er nyskapende. Den er laget på en spesiell nettjeneste Prezi.com, og i motsetning til lineære presentasjoner er hovedeffektene i den ikke knyttet til overgangen fra lysbilde til lysbilde, men til skaleringen av individuelle deler av det samme lysbildet. Denne teknikken hjelper barn til uavhengig å bestemme hovedegenskapene og funksjonene til materialet som vurderes, for å etablere sekvensen for presentasjon av de identifiserte funksjonene.

I sin praksis laget hun flere presentasjoner med mulighet for å forstørre et spesifikt fragment. ( "Et brevs reise", "Besøker bestemor Fedora", "En romferd".

Jeg inviterer deg til å gjøre deg kjent med presentasjonen "Et brevs reise".

Dette utflukt Designet for ungdomsskolealder.

Bli kjent med posten

1 - barn skriver et brev til bestemoren sin. Brevet legges deretter i en stemplet konvolutt.

2 - postkasse på postkontoret. Du må legge brevet i postkassen på postkontoret. Postkassen inneholder allerede mange brev.

3 - postpose med brev. – Fra kassene samles post i spesielle postsekker.

4 - verksted for sortering av brev. På postkontoret sorteres brev etter destinasjon og stemples med utsendelsesdato.

5 - fly og tog. Hva synes du om hvordan post sendes til andre byer og land? – Det stemmer, post til fjerne land sendes først med bil, så med fly, og til nærmere avstander med bil og tog.

6 - fly og bagasje. På destinasjoner, på flyplassen eller togstasjonen, blir denne posten levert med spesielle biler til postkontorer. På postkontoret sorterer postbud brev direkte til adresser, setter et stempel med leveringsdato.

7 - generalisering

8 - postbud. Postbudene sprer seg til adresser og leverer post til mottakere

9 - bestemor leser det mottatte brevet.

Slik reiser brevet seg.

Siden Federal State Education Standard for Preschool Education krever nye ideer og tilnærminger fra lærere, planlegger jeg i fremtiden å studere prezi-programmet mer detaljert. dra full nytte av det.

Relaterte publikasjoner:

Rapport om egenutdanning "Bruk av utradisjonelle aktiviteter for utvikling av finmotorikk hos barn i førskolealder."

Som en del av det vanlige møtet i metodologisk verksted for de musikalske lederne i byen Kursk, holdt på grunnlag av MBDOU nr. 130, var.

Bruk av spillteknologier som et middel for å øke motivasjonen for timene i Circus Studio Lysbilde nr. 1 Bruke spillteknologier som et middel til å øke motivasjonen for timene i Circus Studio Lysbilde 2 «Hvordan er et barn i et spill.

Å bruke trykket som en av de utradisjonelle måtene å tegne på i arbeid med førskolebarn 1 lysbilde: God ettermiddag, kjære kolleger! Temaet for presentasjonen min er «Å bruke print som en av de utradisjonelle måtene å tegne på på jobb.

Teater er en kunst som engasjerer og skjerper flere sanser samtidig. Teatrets innvirkning på barnet er ubestridelig, spesielt på barn.

Bruk av avspenningsteknikker som en av formene for helsebesparende teknologier i førskoleutdanningsinstitusjoner Avspenning er en av måtene å overvinne indre spenninger på, basert på en mer eller mindre bevisst avspenning av musklene. Til og med førskolebarn.

Pedagogisk erfaring "Bruk av ulike typer aktiviteter for dannelse av kulturelle og hygieniske ferdigheter hos barn" Pedagogisk erfaring

Søkemodulen er ikke installert.

DIY virtuell omvisning

Svetlana Shlyakhtina

På nettet, spesielt på reise- og eiendomssider, kan du i økende grad finne virtuelle turer som skaper en fullstendig illusjon av tilstedeværelse og lar deg lage spennende virtuelle turer. Ved kjøp av eiendom, for eksempel under en slik omvisning, kan du fullt ut inspisere leiligheten eller huset både utvendig og innvendig, se innvendig og gå gjennom rommene.

Før en turisttur er det verdt å ta det foreslåtte cruiset virtuelt, evaluere hotellrommet og restauranttjenesten i den virtuelle turen, samt gå gjennom stedene for de foreslåtte utfluktene, etc. Derfor er det ikke overraskende at virtuelle turer tilbys oftere og oftere, og de får mer og mer popularitet blant besøkende.

Hva menes med virtuell omvisning?

En virtuell tur er en slags kombinasjon av panoramafotografier (sfæriske eller sylindriske), mens overgangen fra ett panorama til et annet utføres gjennom aktive soner (de kalles ankerpunkter) plassert direkte på bildene, og tar også hensyn til turplan. Alt dette er supplert med bakgrunnsmusikk i forgrunnen, samt, om nødvendig, vanlige bilder, videoer, Flash-filmer, turnéplan, etc.

Som nevnt er virtuelle turer basert på fotopanoramaer, som skiller seg fra vanlige fotografier i interaktiv visning. I praksis betyr dette at når man ser på et panoramabilde, ser brukeren kun den delen av bildet som interesserer ham i det aktuelle øyeblikket, og om ønskelig kan han se seg rundt, se opp og ned og zoome inn eller ut av individuelle detaljer i bildet. Når betrakteren ser på et vanlig fotografi, ser han bare det som vises til ham, og kan ikke kontrollere visningsprosessen på noen måte. Enda mer interessant er den virtuelle omvisningen, når brukeren etter eget ønske kan bevege seg mellom panoramaer, enten gjennom de aktive sonene, eller guidet av turkartet.

Med andre ord, panoramaer og virtuelle turer gjør det mulig å bli kjent med betrakteren praktisk talt "live" med omgivelsene: utformingen av et hus eller leilighet, interiøret i en bil, ulike interiørdesignalternativer, interiøret i et hotell eller en restaurant, hovedlokalene til en treningsklubb mv.

Oppretting av fotopanoramaer for en virtuell omvisning

Fotopanoramaer lages fra flere spesiallagde overlappende fotografier av spesialprogrammer som "setter" bildene sammen til ett enkelt panorama, og fjerner alltid forekommende forvrengninger. Det finnes ganske mange slike sømprogrammer i dag: RealVIZ Stitcher, Photovista Panorama, The Panorama Factory, SP_STITCHER osv. Hvert program bruker sin egen bildestingteknologi, og selve sømmen kan gjøres i automatisk, manuell eller automatisk-manuell modus . Du kan se bildepanoramaer i nettlesere som er spesialdesignet for dette formålet, og du må velge sistnevnte basert på formatet til panoramafilen.

For å lage fotopanoramaer vil vi fokusere på SP_STITCHER stiftemaskinen fra Spherical Panorama Inc. Årsaken til dette valget er veldig enkelt - dette er det eneste russiskspråklige programmet i denne profilen, og dessuten er det gratis - bare bruk av ferdige panoramabilder betales, og lisenskostnaden er mye lavere enn som for andre analoge programmer. Men viktigst av alt, dette programmet lager panoramaer i SPF-formatet vi trenger, som er en forutsetning for å lage virtuelle turer senere i SP_VTB-applikasjonsmiljøet.


De sier, en virtuell omvisning bør være på nettsiden til hver skole. Imidlertid fant hendelsene som vil bli diskutert sted tilbake i 2014. På den tiden hadde utdanningsinstitusjoner ennå ikke en slik oppgave, og jeg tok de aller første skrittene i å lage sfæriske panoramaer og virtuelle turer. Etter å ha trent i leiligheten min, dacha og til og med naboskogen, bestemte jeg meg for at jeg var klar til å oppfylle den første seriøse ordren. Nå, etter år, med mer enn et dusin gode tilpassede prosjekter bak seg, er det til og med latterlig å huske hvilke feil som ble gjort i begynnelsen av en karriere. Jeg bestemte meg for å skrive denne teksten for å fortelle deg hvordan du kan lage en virtuell omvisning. Og ikke bare på skolen. For hva som helst. Plutselig vil du selv lage noe lignende, i det minste vet du hvor du skal begynne.

Hva er virtuelle turer

De kan umiddelbart deles inn i flere karakteristiske grupper.

1. Tekst + bilder

Dette er sannsynligvis det enkleste alternativet. Du oppretter ganske enkelt en egen side på nettstedet (virtuelle omvisninger plasseres vanligvis på nettstedene til institusjoner), og begynner å skrive teksten for den tiltenkte besøkende. Du kan legge til bilder der. Dermed kan du på bare et par timer løse problemet med nettstedets samsvar med "moderne krav".

Du forstår, det blir bare jobb "for show". Det er mulig at en besøkende vil bla gjennom en lang "smal" tekst, men mest sannsynlig ikke vil lese den grundig. Kommisjonen som sjekker nettstedet vil neppe være fornøyd med slikt utflukter. Selvfølgelig vil de sette den beryktede haken på nettstedet, men de vil gjøre det med et så surt ansikt at du umiddelbart vil gjøre om alt slik at neste gang du ikke ser så falmet ut.

2. Presentasjon

Noen ganger ligner det på det første alternativet. Etter å ha åpnet en virtuell omvisning, vil du umiddelbart se en serie lysbilder. Hver av dem vil ha den samme "smale" teksten og fotografiene, dessverre, ikke alltid vellykket tatt. Til tross for at dette er en mer "innovativ", "multimedia" tilnærming, er reaksjonen til kommisjonen vanligvis omtrent den samme som i tilfellet med tekstversjonen. Få igjen en "hake" for en "hake".

Riktignok gir noen skapere av slike virtuelle turer noen ganger hvert lysbilde av presentasjonen med en voice-over. Tenk deg, det første lysbildet åpnes, startskjermen vises, vakker bakgrunnsmusikk begynner å spille, og en hyggelig stemme begynner å snakke om institusjonen din. Bla gjennom lysbildene, den besøkende hører fortsettelsen av historien, ser nye bilder osv.

En godt laget presentasjon på siden kan holde de besøkende opptatt i lang tid. Men for å lage et vakkert interessant produkt, tar det mye tid, gode bilder, tekst av høy kvalitet for stemmeskuespill og en stemme som ikke stammer, ikke burrer, men snakker riktig. Akk, som praksis viser, lages slike produkter vanligvis raskt, den siste dagen før testen. Er det rart at de også bare fortjener et nedlatende nikk fra kontrollørene.

3. Videofilm

Hvis vi tidligere har forholdt oss til statiske bilder, kan en video om en organisasjon gjøres mye mer «levende». Hvis du skriver et manus på riktig måte, skriver en interessant, "fengende" tekst, får høyttalerne til å spytte semulegryn ut av munnen og snakker mer fritt, kunstnerisk, så kan en videofilm godt passere for et godt alternativ for å implementere en virtuell omvisning.

Problemet ligger vanligvis i det faktum at vanlige mennesker, ikke-spesialister, sjelden kan skrive et manus eller si noe til kameraet, for ikke å snakke om kunstnerskap og improviserte i rammen. Og generelt er det ikke så enkelt å snakke foran kameraet som det kan virke ved første øyekast. Det er ikke overraskende at personen som nettopp hadde en tilfeldig samtale med deg, står foran linsen, som om han "svelget en stake" og snakker i en monotont, og ser inn i kameraet med faste, ikke-blinkende kobberøyne.

For ikke å snakke om at et godt kamera og mikrofon for lydopptak, lys og redigeringsutstyr er ekstremt sjeldent på vanlige skoler.

4. Virtuell omvisning

Denne teknologien, mer enn noe annet, har rett til å bli oppringt full virtuell omvisning. I motsetning til de tidligere beskrevne tilnærmingene, lar det deg virkelig "se deg rundt". Tross alt er dette nettopp muligheten en besøkende har når han, sammen med resten av sightseerne, oppgitt vandrer gjennom salene på et museum, verkstedene til en avansert bedrift eller andre turiststeder, og lytter til guidens memorerte skravling.

I motsetning til de tidligere alternativene, hvor besøkendes synsfelt er kunstig begrenset av rammene til en foto- eller videoramme, kan du i en virtuell omvisning virkelig "se til høyre", "se til venstre". I prinsippet er det ingenting som hindrer deg i å se deg tilbake, se opp og til og med på føttene dine. Riktignok vil besøkende selvfølgelig ikke se føttene hans, men han vil ha muligheten til å undersøke parketten eller teppet på gulvet.

Kort sagt, brukeren er så å si inne i en kule, som han kan rotere foran øynene på dataskjermen ved hjelp av en mus. På samme måte som på en vanlig omvisning kan du i en virtuell tur "komme nærmere" objektet av interesse for utstillingen, eller tvert imot "gå tilbake" for å se det i sin helhet. Dette gjøres med musehjulet.

Tenk deg nå at du bruker virtual reality-briller... Du trenger ikke skrive noe mer. Du har sikkert allerede presentert alle fordelene med denne teknologien. Bare snu hodet, løft det opp eller senk det ned! Illusjonen av en ekte tilstedeværelse inne i rommet vil rett og slett være fantastisk. Og dette er ikke en fantastisk teknologi fra filmer om fremtiden. Allerede nå kan du kjøpe slike briller, sette smarttelefonen inn i dem og fordype deg i den fantastiske verdenen av virtuelle reiser.

Hvordan lage en virtuell omvisning

Det er to alternativer her. Du kan prøve å lage det selv eller bestille et produkt fra et spesialisert studiofirma. Det er ingen tvil om at i det andre tilfellet vil alt bli gjort på høyeste nivå. Imidlertid viser kostnadene for slike bestillinger seg vanligvis ... for å si det mildt, veldig enestående.

Et enkelt eksempel. Et av studioene i Nizhny Novgorod ber om 2000 rubler for å ta opp hvert sfærisk panorama. Det vil si at hvis du har minst 10 rom på turen, så tenk på at du ikke lenger har en «tjue».

I tillegg til å ta panoramabilder, må du også sette dem sammen til et felles produkt, utstyre dem med overgangen fra panorama til panorama. Det er en god idé å legge til et kart for rask teleportering til ønsket eksponeringssted. Emblemet til organisasjonen din, startskjermspareren, vil ikke forstyrre. Og hvis du også spiller inn en voice-over, ville det generelt vært flott.

Tenk deg: du flytter inn i et nytt rom, begynner å se deg rundt, og i mellomtiden forteller en hyggelig stemme deg hva slags sted det er, hva som er dets særegne, osv.

La oss avklare:

  1. Ta 10 panoramabilder - 20 000 rubler.
  2. Tour montering - 19 000 rubler. (basert på 1900 rubler per panorama)
  3. Alle slags kort, logoer og andre ting - omtrent 3000 rubler.

Totalt: 42 000. Og dette er en veldig enkel tur uten stemmeskuespill og andre hyggelige "dingser"!

Hvis du vil lage lydinnlegg eller, Gud forby, legge inn live video i panoramaer, kan kostnadene for bestillingen godt uttrykkes som et sekssifret tall.

Er det ikke for dyrt for en tvilsom fornøyelse å ha en virtuell omvisning på siden? Dessuten, hovedsakelig for å få en positiv vurdering av de sjekkende herrene fra departementet?

Hva om du prøver å gjøre det på egen hånd?

Hva du trenger for å lage en virtuell tur selv

1. Kamera med manuelle innstillinger

Grunnlaget for et slikt produkt er statisk sfæriske panoramaer. For å ta dem trenger du et kamera med manuelle innstillinger. Ethvert speilreflekskamera vil gjøre det, og til og med et kompaktkamera som lar deg fikse lukkerhastighet, blenderåpning, hvitbalanse og sensorfølsomhet for alle bilder når du fotograferer et panorama.

Når det gjelder meg, bruker jeg noen ganger Sony RX100-kameraet til enkle prosjekter. Den er lett, gir bilder av ganske høy kvalitet og lar deg bare gjøre alle nødvendige innstillinger. For mer komplekse og kostbare prosjekter brukes et mer seriøst DSLR med et godt objektiv.

Så hvis du har et lignende kamera, tenk på at en del av problemet allerede er løst.

2. Stativ

Den skal være både sterk nok og om mulig lett. Festningen er nødvendig for at stativet ikke skal vippe fra side til side når kameraet "snurrer" rundt den forskjøvede rotasjonsaksen mens det tar individuelle bilder av panoramaet. Hvis stativet vipper til siden hver gang under vekten av kameraet, blir det ingenting av vår satsning.

Et lett og kompakt stativ er mye mer praktisk å ha med seg til fotograferingen enn et stort, tungt stativ. For eksempel passer stativet mitt, hvis det er foldet helt sammen, i en koffertdiplomat. Du kan sette alt annet utstyr der også. På vei til skytingen er jeg altså ikke annerledes enn en vanlig ansatt som bærer forretningspapirer fra hjem til jobb. Jeg tror en fotoryggsekk og et stort stativ ville tiltrekke seg mye mer uønsket oppmerksomhet på gatene.

2. Panorama stativhode

De aller første bildene for sfæriske panoramaer tok jeg bare for hånd. Hva betyr det? Jeg sto midt i rommet, rettet linsen rett opp og skjøt et punkt, som på fagspråk kalles senit. Deretter var det nødvendig å ta en serie bilder, holde kameraet i en vinkel på 45 grader mot horisonten. Etterhvert snudde jeg, tok jeg ca 12-15 bilder. Fotografering må utføres med en "overlapping" av bilder med ca. 20 %, ellers vil ikke panoramaet henge sammen.

Da var det nødvendig å skyte den samme serien i en vinkel på 90 og 135 grader. Den siste akkorden var skytingen av punktet, som er under føttene dine. Det kalles nadir.

Resultatet skal ha blitt rundt 38 fotografier, som hver fanget et eget fragment av den generelle sfæren. Slik kan det se ut:

Akk, først undervurderte jeg viktigheten av panoramahodet og skjøt rett og slett "håndholdt". Dette førte til forferdelige inkonsekvenser i det allerede limte panoramaet. Dessuten ble problemet forverret jo sterkere, jo mindre størrelsen på rommet måtte fotograferes.

Hvis mindre problemer kunne løses ved hjelp av Adobe Photoshop, var det rett og slett meningsløst å håndtere flere inkonsekvenser.

Etter å ha tapt mye tid på å prøve å lime det ulimte, måtte jeg bruke penger på å kjøpe et panoramahode.

Slik kan det se ut (variasjoner er mulige, men ideen forblir den samme):

Panoramahodet er montert på et stativ, og kameraet er allerede festet til det. Poenget er at når du fotograferer deler av et panorama i fragmenter, kan (og bør) du få kameraet til å rotere rundt et bestemt punkt i rommet. Dette punktet kalles nodal. Som regel er den plassert inne i linsen. Posisjonen bestemmes av tabellene og for forskjellige linser rent individuelt.

Hvis vi bare tar bilder ved å holde kameraet i hendene og gradvis snu oss, vil vi aldri kunne oppnå samme nøyaktighet i posisjonen til kameraet i rommet. Og dette betyr at inkonsekvenser vil være uunngåelige. Dermed er et panoramahode noe som absolutt bør kjøpes for opptaksmateriale for en virtuell omvisning.

Uten det vil det enten ikke komme noe ut av det, eller det vil ta veldig, veldig, veldig lang tid å redigere hvert limt panorama.

Unntakene i dette tilfellet er sfæriske panoramaer, som vi fotograferer i store haller, eller på gaten hvis det ikke er gjenstander i nærheten. Men selv med slike skytinger er problemer mer enn mulig.

Så, nå vet vi at for å skyte kildematerialet til den virtuelle turen, trenger vi tre ting:

Hvis noe allerede er der, er oppgaven mye enklere. Hvis minst en komponent fra denne trioen mangler, må den kjøpes i tillegg. For referanse er kostnaden for et panoramahode omtrent 5-10 tusen rubler. Riktignok er det dyrere hoder med en innebygd datamaskin og elektriske motorer. Faktisk er dette en robot som gjør alt fotograferingen selv, og snur kameraet til de ønskede posisjonene. Det vil være nok for deg å trykke på "start"-knappen og forlate rommet. Resten vil bli gjort automatisk. Dette ville selvfølgelig vært flott, men for det første vil et enkelt manuelt alternativ være nok for oss.

Et spesielt panoramakamera kan tjene som et alternativ, men prisen på flere tusen euro skremmer vanligvis kjøpere av en eller annen grunn :)

Programmer for å lage en virtuell tur

La oss nå gå videre til programvaredelen. Dessverre, for å lime et sfærisk panorama og lage det endelige produktet - en virtuell omvisning - kan man ikke klare seg med noen tilgjengelige improviserte midler. Uten å stille spørsmål ved datakunnskapene dine på noen måte, tør jeg påstå at ingen manuelt kan lime 38 bilder inn i ett riktig sfærisk panorama. Til og med deg!

På markedet er det forskjellige programmer for å sette sammen panoramaer. Jeg har brukt verktøyet siden starten Kolor Autopano Giga. Først trente jeg for prøveversjonen, og etter å ha blitt vant til den bestemte jeg meg for å kjøpe en lisensiert. Dessuten, hvis du kjøper den sammen med andre nødvendige verktøy Kolor Panotour Pro, da blir totalsjekken litt "lettere" enn to separate sjekker for hvert produkt. En slik bunt vil koste 39 830 rubler (med gjeldende eurokurs).

Beløpet er betydelig. Bli enige. I prinsippet kan du klare deg med et mer beskjedent sett:

Prisen er mye mer attraktiv: bare 13 230 rubler. (ved gjeldende valutakurs). Akk, nytelse kommer alltid på prisen av å nekte mer raffinerte nytelser. Den lyse "røde" versjonen har mange begrensninger. Bare ett eksempel: din virtuelle omvisning kan ikke ses på en mobil enhet: smarttelefon eller nettbrett. Men nå er det nesten halvparten av all Internett-trafikk!

Ikke overraskende understreker alle kundene jeg har med å gjøre spesielt behovet for en mobilversjon av produktet.

Det er en viss fordeling av interesser. På den ene siden ønsker du ikke å betale store penger for et dyrt sett med programmer, på den andre siden vil du ha alle funksjonene (mobilversjonen er bare ett eksempel) som den har.

I det store og hele er det enkelt og rimelig å kjøpe et panoramahode. En person har muligheten til selvstendig å ta 3D-panoramaer. Men å bruke lisensiert programvare for å slå sammen og lage en tur blir litt av et problem.

Vanligvis sparer slike mennesker enten penger i lang tid eller finner eierne av lisensierte kopier av programmer. Mot betaling blir de bedt om å gjøre resten av arbeidet. Det er mye billigere enn å umiddelbart ta og kjøpe programmet.

Siden jeg bare har alt du trenger, kan jeg tilby deg følgende tjeneste:

Du sender meg individuelle bilder tatt fra panoramahodet. For eksempel er disse:

og jeg kommer tilbake til deg det ferdige limte panoramaet. For eksempel slik:

Jeg forstår forvirringen din. Det ser egentlig litt ut som et sfærisk panorama. Likevel er det disse bildene som blir kilden for å sette sammen en virtuell omvisning.

Hvis du er interessert i samarbeid, skriv til: Denne e-postadressen er beskyttet mot spambotter. Du må ha JavaScript aktivert for å se.

I mellomtiden fortsetter jeg beskrivelsen av prosessen.

Etter å ha limt alle de fangede panoramaene, må du "montere" det ferdige produktet fra dem - virtuell tur. Dette er gjort i det andre programmet vi så ovenfor. Det kalles Panotour Pro. Selvfølgelig kan du bruke analoger, men jeg jobber med dette programmet.

I Panotour Pro angir vi punktene som hvert panorama skal ses fra. Deretter definerer vi forbindelser mellom panoramaer slik at du etter å ha sett ett rom kan gå til et annet, tredje osv. Det er her lyd legges til. Det kan være felles for hele ekskursjonen, for eksempel: bakgrunnsmusikk, eller en egen lydfil for hvert panorama.

Deretter plasserer vi relevante statiske bilder i panoramaene. For eksempel må vi vise en stor museumsutstilling, eller presentere et portrett av en person som jobber i dette rommet, med en beskrivelse av hans fordeler...

Hvis en TV-skjerm eller en dataskjerm kommer inn i kameraets synsfelt under opptak, kan du "overlegge" en ekte video på den. Den vil spille mens du ser på panoramaet og vil i stor grad livne opp et statisk bilde. Se

For å gi mer volum til panoramaet, kan du introdusere noen objekter og gi dem en parallakseeffekt. Du kan for eksempel legge til bilder av sommerfugler som angivelig fløy innendørs under fotografering. I tillegg vil ikke hver sommerfugl være stivt bundet til sin plass. Når panoramaet roterer, vil det bevege seg litt raskere, noe som vil skape en illusjon om at det «henger» i rommet mye nærmere betrakteren enn selve bakgrunnsbildet. Se eksempel...

Resultatet av arbeidet vårt vil være sluttproduktet - en virtuell omvisning. Etter å ha klikket på "opprett"-knappen, vil programmet lagre et sett med filer på datamaskinens disk. Den må plasseres på nettstedet, lage en tilsvarende lenke, noe som gir alle besøkende muligheten til å "gå" rundt i organisasjonen vår, se seg rundt i rommet, lese beskrivelser, lytte til historier, se videoer.

Hvordan jeg gjorde min første virtuelle skoletur

Skytemateriale for en virtuell omvisning

Det aller første ordentlige prosjektet jeg gjorde gratis. Du vet, det var på en eller annen måte skummelt å umiddelbart sette prisen for tjenestene dine. Hva om noe går galt eller, gud forby, ingenting skjer i det hele tatt. Selv om alt hang sammen som normalt hjemme, var det likevel på en eller annen måte ubehagelig. Som de sier, trening er trening, men i praksis må det skje noe.

Derfor, etter å ha sikret direktørens løfte om at jeg ikke ville bli drept i tilfelle feil, ankom jeg skytingen på den fastsatte dagen. Jeg må si at ledelsen på skolen tok arrangementet veldig ansvarlig.

Først ble det valgt en dag hvor ingen var på skolen. Det var søndag.

For det andre ble det satt perfekt orden i alle rom, alle bord i klasserommene ble jevnet, alle gulv og tavler ble vasket. I spisesalen ble det dekket bord som til bankett, og i treningsrommet ble det lagt ut utstyr over hele gulvet. Dessuten er det ikke bare tilfeldig spredt, men det er lagt ut i strengt samsvar med lovene om symmetri og harmoni.

For det tredje hadde vi en klar skyteplan, nøklene til alle lokalene, alle de utbrente lyspærene ble skiftet i selve lokalene, alle persienner ble rettet opp ...

Kort sagt, det var til og med litt skummelt å sitte i kalosj når kunden var så godt forberedt.

Skytingen har begynt. Vi gikk fra klasse til klasse. I hvert rom fant jeg det optimale skytepunktet. På min forespørsel ble ekstra bord tatt ut av klasserommene, mindre feil i interiøret ble eliminert. Tross alt, jo "renere" panoramaet er når du fotograferer, jo mindre må det retusjeres senere. Jeg husker at jeg en gang måtte rense utslitte steder på linoleum fra gulvet i nesten alle panoramabilder. I et annet tilfelle var det nødvendig å "dekke over" de røde flekker i taket ...

Heldigvis var det overskyet den dagen. Akkurat når sterkt sollys treffer vinduet, skapes en grov ubalanse i belysningen. Som et resultat er noen fragmenter av panoramaet veldig lyse, nesten overeksponerte, mens andre tvert imot er veldig mørke. Så det er bedre å omplanlegge fotograferingen hvis solen skinner ute.

15 panoramabilder ble tatt på omtrent 4 timer. Å fotografere seg selv er i prinsippet ganske raskt - omtrent 5 minutter per panorama. Resten av tiden ble brukt på overganger fra sted til sted, for å bringe lokalene til den beste utsikten.

Jeg tok med meg en flash-stasjon med opptakene hjem. På veien tenkte jeg hele tiden hvor usunt det ville være hvis noe skjedde med henne og hun nektet å lese. Tross alt, da må du begynne å skyte fra begynnelsen. Heldigvis gikk alt bra.

Liming av sfæriske panoramaer

Som jeg nevnte, finnes det spesielle programmer for dette. Da jeg lanserte Kolors Autopano Giga, lastet jeg opp et bilde fra det første opptakspunktet - det var en trapp mellom etasjene - og trykket på "opprett"-knappen. Programmet tenkte seg om og produserte et ferdig panorama:

Det limte panoramaet dukket opp i høyre vindu. Utseendet hennes, ærlig talt, er noe uventet. Men merkelig nok er det nettopp slike bilder som bør fås ved liming. I det venstre vinduet, gjettet du riktig, var det kilder. Det er 38 bilder totalt.

Det må sies at et slikt nesten ideelt resultat ikke alltid oppnås umiddelbart. Alt avhenger av kvaliteten på fotografering, belysning, interiørdesign i rommet, etc. For eksempel, hvis du i prosessen berører stativet med foten og flytter det fra stedet, er det bedre å umiddelbart begynne å fotografere panoramaet igjen. Men det er bra hvis du merker at du har flyttet på stativet. Og hvis ikke?

Da vil kameraet bevege seg i rommet og i stedet for et nesten perfekt limt panorama, kan det vise seg å være uforståelig. Derfor, under skytingen, kan du ikke chatte, bli distrahert. Du må fokusere fullt ut på prosessen slik at du ikke trenger å gå for å ta panoramaet på nytt.

Horisontlinjen er jevnet, veldig mørke fragmenter "strekkes", det utføres slike spesifikke operasjoner som rett og slett ikke er verdt å liste opp nå. Noen ganger hender det at programmet ikke var i stand til automatisk å lime bildene riktig. Dette skjer spesielt ofte når vi har å gjøre med syklisk gjentakende dekorelementer. For eksempel fliser på gulv, falske takplater, mønster på vegger m.m.

I slike rom er det veldig viktig å velge et skytepunkt for å eliminere symmetri i interiørdesignen. I tillegg må du passe deg for speil. Når du tar sfæriske panoramaer, er de våre fiender.

Etter å ha brakt panoramaet til normal form, eksporteres det til den endelige grafikkfilen i JPG-format:

Hvis alt er i orden med panoramaet, tar prosessen med å behandle det omtrent 15 minutter. Det ser ut til at dette er for langt, men i tillegg til våre egne handlinger, må vi ta hensyn til tiden mens programmet limer panoramaet fra separate filer, og deretter gjør det redigerte prosjektet til en bildefil.

Ideelt sett kan derfor 15 panoramaer sys sammen på 225 minutter, eller nesten 4 timer. I praksis fungerer det nesten alltid bedre. Noen panoramaer krever mer seriøse forbedringer. Andre må da retusjeres i Adobe Photoshop.

Nok en gang, her avhenger mye av kvaliteten på skytingen.

Sette sammen en virtuell omvisning

Før eller siden kommer øyeblikket når alle panoramaene er limt sammen, forberedt, og du kan gå videre til den siste fasen av arbeidet.

Her kommer programmet Panotour Pro samme firma Kolor. Igjen, jeg kan ikke annet enn å si at det finnes andre programmer. Men jeg bruker på en eller annen måte denne helt fra begynnelsen og liker den.

Først laster vi inn alle de sammensydde panoramaene i arbeidsområdet (til venstre):

Det er praktisk at panoramaer kan grupperes. For eksempel på gulvet i rommet.

Hvert panorama må gis et navn, angi dens opprinnelige retning, koble hot spots med andre panoramaer og et kart. Om nødvendig må du legge til en lydfil og statiske bilder. Deretter må du konfigurere alternativene for hele prosjektet som helhet: hvilken bakgrunnsmusikk vil være, om automatisk rotasjon av panoramaer vil bli brukt, hvordan navigasjonsknappene vil se ut, om det vil være et bildegalleri i turen, om "lille planet"-effekten vil bli brukt osv. For all sin tilsynelatende enkelhet vil denne prosessen ta ytterligere en og en halv time.

Så, etter den endelige beregningen av turen, viser det seg at et sted de glemte å sette et hot spot for å gå til et annet panorama, et sted de gjorde en feil når de skrev navnet, et sted glemte de å sette et "blending" på et lys pære, et sted roterer panoramaet "ikke til den andre siden" og så videre.

Med andre ord tar det vanligvis en hel arbeidsdag å lage en virtuell omvisning fra tidligere tatt bilder. Ingen røykpauser, te eller kaffepauser. Datamaskinen får det også. Han regner hele tiden ut noe, jobber med enorme mengder data.

Men før eller siden kommer øyeblikket da den virtuelle omvisningen kan vises til kunden.

I prosjektet jeg beskriver kom det 5. mars 2014. For å vise produktet til kunden lastet jeg det opp til hostingen der siden min ligger. Linken ble sendt til klienten. Med den kan du rett og slett ta en virtuell omvisning men du kan ikke laste den ned. Det er flott. Tross alt har driftige borgere ennå ikke dødd ut, som streber etter å få det ferdige produktet til full disposisjon, og deretter begynner å mate frokoster om betaling.

Med en virtuell omvisning er alt veldig enkelt: her er lenken, se. Hvis du har kommentarer, skriv, så retter vi det. Hvis alt er i orden, her er fakturaen for betaling. Ved mottak vil du motta en nedlastingslenke. Jeg synes alt er rettferdig.

Som jeg allerede har nevnt, ble det beskrevne prosjektet utført uten betaling. Selv om det ikke viste seg å være helt perfekt, fikk både jeg og kunden det de ønsket. Skolen fikk Jeg er en uvurderlig erfaring i gjennomføringen av et ekte prosjekt.

Det har gått mye tid siden den gang. Dusinvis av prosjekter er fullført for kunder fra forskjellige byer, inkludert Moskva. En ny LivePano-teknologi har blitt mestret, som lar deg "passe" live video inn i et stillbilde.

Nå kan vi på en ansvarlig måte fastslå følgende. Å mestre all denne teknologien, kjøpe dyr programvare og utstyr på grunn av en enkelt virtuell tur er definitivt ikke verdt det. Med mindre du lager slike produkter hele tiden for deg selv eller tredjepartskunder. Mye mindre plagsomt og kostbart å bestille en tjeneste ...

Men hvordan er det? Nylig skrev jeg at dette også gir mye penger. Hvor er rekkefølgen?

Da jeg skrev om ublu priser, mente jeg tjenestene til konkurrentene. Noen studioer legger opp veldig dyre prislister, og så blir de overrasket over at de ikke får så mange bestillinger.

Hvis du står overfor behovet lage en virtuell omvisning, kan du bruke alternativene som jeg nevnte helt i begynnelsen av denne teksten: presentasjoner eller videoer. Selvfølgelig, sammenlignet med en ekte virtuell tur, ser de ikke så interessante ut, men de eliminerer behovet for å bruke mye penger.

Men... hvorfor bruker du ikke tjenestene mine? Jeg skal tross alt ikke "rippe av" dere, mine lesere, like klissete.

Her er mitt konkrete forslag:

* pluss reise- og reiseutgifter. Jeg jobber over hele Russland

** Skyting må skje på én dag.

"Men hva med kvaliteten?" - du spør - "Hvor er fangsten? Hva er galt her?"

Og om den lave prisen - jeg skal forklare det nå. Alt er veldig enkelt.

Dyre studioer bruker enorme mengder penger på reklame. Naturligvis, for å dekke disse kostnadene, er de tvunget til å øke kostnadene for tjenester. I tillegg inneholder de stat fotografer, installatører. Det er absolutt en direktør, en regnskapsfører, en renholder - alle må betale lønn.

EN kontorplass, som de noen ganger skyter i sentrum? Hva med overheadkostnader? Og dyre prestisjetunge bil som regissøren rir på ...

Tiden som mange har ventet i nesten ett år er kommet. Økten er over, rushjobbene på jobben er over – du kan slappe av i hvert fall et par uker. I forkant av sommerens eventyr og mange forskjellige inntrykk. En vil ta med trofeer-suvenirer fra fjerne land, en annen vil ha tid til å gjøre hyggelige bekjentskaper på kort tid, og noen vil mestre ferdighetene til en surfer og lære å "fange en bølge". Uansett hva du gjør om sommeren, uansett hvor du går, er en ting du nesten garantert tar med deg på veien et digitalkamera.

Når du forteller noen om hvor du var på ferie, vil du virkelig på en magisk måte være hundrevis av kilometer unna igjen og personlig vise samtalepartneren din hvor vakkert det var der. Bilder og videoer er flotte, men de fanger bare en brøkdel av det som er rundt deg. Ved å vise et bilde tvinger du dem til å se fra en bestemt vinkel, som kan være av mindre interesse for samtalepartneren enn andre detaljer som ikke er med i rammen.

Hvis du vil ha et bilde av området der du var, for ikke å miste en eneste detalj, er det verdt å bli kjent med teknikken for å lage panoramaer. Ja, ikke enkle panoramaer, men sirkulære.

⇡ Ta sirkulære panoramaer

For å lage panoramaer trenger du ikke noe spesielt utstyr eller dyp kunnskap om fotografering. Når du oppdager teknikken for å lage panoramabilder, vil du innse at du til nå ikke var klar over hvilke muligheter et konvensjonelt digitalkamera har. Potensialet er ikke begrenset til passkarakteristikker - du trenger bare å vite hvordan du kommer deg rundt "restriksjonene". Moderne programvareverktøy for å lime individuelle rammer inn i et vidvinkelpanorama gjør det mulig å lage mesterverk i svært høy oppløsning fra vanlige bilder - uten synlige sømmer og med hensyn til den jevne fargebalansen.

Den enkleste måten å lage panoramabilder på er med en spesiell modus som er tilgjengelig i nesten alle moderne digitalkameraer. Denne modusen fungerer forskjellig i hvert kamera: på noen modeller "spør" kameraet på skjermen kanten av det forrige bildet slik at deler av panoramaet kan kombineres mer nøyaktig, i andre automatiserer det opptaksprosessen fullstendig, og brukeren trenger bare å sirkle objektivet sakte rundt synsvinkelen. Selvfølgelig er det bedre å ta slike bilder fra et stativ, men hvis et ikke er for hånden, er det fullt mulig å fotografere håndholdt.

Hvis du bruker et smarttelefonkamera til å ta bilder, husk at det finnes applikasjoner som gjør prosessen med å lage et panorama mye enklere. For eksempel, i Android 4.2 Jelly Bean, er muligheten til å fange sirkulære panoramaer implementert som standard. Vel, hvis det ikke er et slikt verktøy eller standardmodus, kan du bruke tredjepartsprogramvare. For Android-enheter er det for eksempel en gratis applikasjon Photaf Panorama, som hjelper til med å orientere smarttelefonen riktig når du tar bilder, og limer også de mottatte bildene inn i et panorama i automatisk modus.

For iOS-enheter anbefales Cycloramic-appen. Med den kan du ta bilder og lime panoramaet og lage en virtuell 3D-tur. iPhone 5-eiere kan dra nytte av den automatiske panorama-opptaksmodusen: du må sette smarttelefonen på en flat overflate, hvoretter applikasjonen vil slå på vibrasjonsmodus og ta det nødvendige antallet bilder, hver gang du snur enheten til ønsket vinkel .

⇡ Sette sammen panoramaer på en datamaskin

Dessverre er det ikke så veldig mange gratis programmer for å lime panoramaer på en datamaskin. Et av de mest effektive verktøyene er en applikasjon som heter . Dette programmet er på tvers av plattformer - det kan installeres på Windows, Fedora, OS X, Ubuntu, Gentoo, FreeBSD.

Som et alternativ til Hugin anbefales også GIMP-grafikkeditoren. Riktignok kan han i seg selv ikke kombinere deler av et flerpikselbilde, men for ham er det et tillegg Pandora, som, selv om det ikke er veldig riktig, fortsatt takler oppgaven sin. Dette tillegget kommer som en .scm-fil. For at GIMP skal fungere med det, må du kopiere filen til katalogen der programmets skript er lagret.

For de som ønsker å få mest mulig ut av prosessen med å lage panoramaer, anbefaler vi å ta hensyn til Kolor Autopano Giga-programmet. Uten å overdrive kan vi si at dette programmet er et av de beste verktøyene for å lage panoramabilder.

Mye kan sies om fordelene til Autopano Giga. Den har et universelt sett for å korrigere forvrengninger i det resulterende bildet, og en meget effektiv algoritme for å håndtere "spøkelser" (spor fra bevegelige objekter), og bruk av HDR-teknologi for å utjevne eksponeringen, og muligheten til å manuelt korrigere sømkontrollpunkter .

Men viktigst av alt, i de aller fleste tilfeller krever ikke Autopano Giga intervensjon i prosessen med å kombinere bilder og produserer et så ideelt resultat at det ferdige panoramaet noen ganger ikke engang krever sluttbehandling i et grafikkredigeringsprogram. I tillegg parallelliserer Autopano Giga beregninger veldig effektivt, noe som gjør applikasjonen veldig rask i behandling av bilder på flerkjerneprosessorer.

⇡ Lag interaktive panoramaer

Et interaktivt panorama kan lages ved hjelp av PanoramaStudio Pro-programmet. Den skiller seg fra lignende applikasjoner ved evnen til å jobbe med hele 360x180 graders sfæriske panoramaer. Også PanoramaStudio Pro kan hjelpe deg med å lage panoramaer som består av flere rader med bilder. Som enhver seriøs applikasjon for å jobbe med panoramabilder, støtter PanoramaStudio automatisk justering og sammenføyning av bilder, linseforvrengningskorreksjon, og har også en spesiell modus der du manuelt kan spesifisere nøkkelpunkter for tilpasning av rammer.

Etter å ha gjengitt et panorama i PanoramaStudio Pro-vinduet, kan brukeren velge ett av alternativene for å lagre det. Programmet tilbyr å lagre en virtuell omvisning ikke bare som en grafisk fil, men også i ulike interaktive formater.

PanoramaStudio Pro kan lage en interaktiv skjermsparer i SCR-format eller lagre en virtuell tur i EXE-format. For nettpublisering kan du velge å lage et interaktivt panorama basert på Flash. I dette tilfellet vil programmet lage flere filer som er nødvendige for å se den virtuelle omvisningen i nettleseren. Visuelt ser det ut som et fragment av et dataspill: ved å bruke navigasjonsknappene eller musen kan du "se deg rundt", se deg rundt, zoome inn eller ut på individuelle deler av panoramabildet. Når du ser på en html-fil, kan du også bytte til fullskjermmodus, aktivere automatisk avspilling.

I virtuelle turer er det ikke nødvendig å bruke bare sirkulære panoramaer. Du kan også generere gallerier fra vanlige panoramabilder eller til og med "smale" bilder. Man bør imidlertid huske på at jo mindre synsvinkelen på fotografiet som brukes, jo mindre spektakulært er resultatet.

⇡ Oppretting av virtuelle turer

La oss si at du har laget en serie panoramabilder tatt fra omtrent samme sted. Basert på dem ble det laget flere interaktive visninger. Panotour Pro har en annen nyttig funksjon: å kombinere alle disse panoramarommene til en interaktiv omvisning.

En slik tur er ikke noe mer enn et sett med panoramaer knyttet sammen med lenker. Disse koblingene settes under installasjonsprosessen for den virtuelle omvisningen. Visuelt kan de se ut som spesielle merker på bildet, for eksempel i form av en markør, geometrisk form eller miniatyrbilde. Lenker kan ikke bare lede brukeren til en annen panoramautsikt, men også videresende til adressen til en nettverksressurs, laste ned en fil og så videre.

Når en virtuell tur inneholder et tilstrekkelig stort antall panoramautsikter, er det vanskelig for brukeren å holde alle lenkene i minnet. For ikke å miste visninger når du genererer den siste turen på grunn av mangelen på lenker til dem, er det praktisk å bruke lenkekartet til Panotour Pro-prosjektet. Dette kartet er et koblingstopologidiagram. Den viser de brukte panoramaene, og piler indikerer koblinger som fører fra ett panorama til et annet.

For å se hvilke visninger et bestemt panorama inneholder lenker til, må du velge miniatyrbildet, hvoretter retningene til de involverte koblingene vises. Når du bytter til et bestemt "lysbilde" av panoramaomvisningen, kan du stille inn vinkelen - synsretningen og synsvinkelen.

For å kontrollere visningen foreslås det å bruke musen eller navigasjonsknappene. I innstillingene til Panotour Pro kan du velge maler for utformingen av disse navigasjonselementene, samt legge til musikalsk akkompagnement. Dessuten er det ikke nødvendig å inkludere musikk i turen din: panoramaet over havkysten kan for eksempel dekoreres med lyden av brenningene og måkeskrik. Panoramakontrollmaler lar deg bruke fullskjermvisningsfunksjonen. I dette tilfellet vil reisen gjennom den virtuelle turen være så realistisk og komfortabel som mulig.

Du kan også legge til en blendingseffekt til et panoramabilde fra lys som kommer inn i kameralinsen. Hvis den brukes i et lyst område, for eksempel solen i rammen, vil effekten av tilstedeværelse forsterkes. Når du endrer vinkelen inne i det virtuelle sirkulære panoramaet, vil høydepunktet endre retning.

Forresten, interaktive panoramaer og virtuelle turer er ikke bare egnet for å lage en virtuell tur gjennom minneverdige steder, de kan også finnes i en annen, ganske praktisk applikasjon. Med deres hjelp kan du for eksempel lage visuelle presentasjoner av arkitektoniske prosjekter, utstillingspaviljonger, leiligheter og annet.

⇡ Konklusjon

Når du kommer tilbake fra reisen, vil vennene dine ha noe å vise frem – det vil være nok bilder og videoopptak tatt ved slutten av ferien. Men uansett hvor profesjonelt videofilming og bilder er tatt, vil ikke alle disse små fragmentene av sommerlykke være nok til å formidle atmosfæren til stedene du har besøkt. Men hvis du bruker bare en halv time og lager en virtuell omvisning av bildene tatt på ferie, kan du ikke bare gjennomføre en "tur" for venner, men også gjenoppleve de hyggelige øyeblikkene i ferien selv.

Vel, for å hente inspirasjon til å lage sirkulære panoramaer og virtuelle turer, anbefaler vi deg å se på interaktive fotoalbum på nettstedet 360-vr.net, laget av en profesjonell fotograf Andrei Salnikov fra St. Petersburg. Han erobrer de vakreste toppene i verden, fotograferer dem og publiserer virtuelle turer på nettsiden sin. Med stigningskartet kan du beundre panoramabilder tatt i forskjellige høyder.

Virtuelle omvisninger er en av de mest effektive og overbevisende måtene å presentere informasjon på i dag, ettersom de tillater spennende virtuelle omvisninger og gir seeren en fullstendig illusjon av tilstedeværelse. Faktum er at, i motsetning til en video eller en vanlig serie med fotografier, har en virtuell tur interaktivitet. Så under en tur kan du zoome inn eller ut på et objekt, se deg rundt, undersøke individuelle detaljer av interiøret i detalj, se et panorama på avstand, se opp og ned, nærme deg et valgt punkt eller bevege deg bort fra det, flytte fra ett panorama til et annet gjennom aktive soner, et annet, for eksempel å gå rundt i separate rom osv. Og alt dette kan gjøres i riktig tempo og i den rekkefølgen som er praktisk for en bestemt seer. På denne måten kan du for eksempel gå rundt i hele huset fra innsiden og til og med inspisere det fra utsiden eller ta en virtuell omvisning på en eksotisk øy uten å forlate din egen leilighet.

Ved hjelp av virtuelle omvisninger kan du visuelt demonstrere for seeren utseendet til et kontor, en utstilling og en butikk, vise ham inne og ute i hus eller biler til salgs, gjøre ham kjent med interiørdesignen til en restaurant, et hotell eller en treningsklubb, presentere hovedattraksjonene på en turisttur, la ham vandre rundt i museerhaller og utstillinger osv. Teknologien for å lage virtuelle turer har imidlertid fått størst anerkjennelse innen eiendom i dag, den er mye brukt av verdens ledende eiendomsselskaper, som Century21, Coldwell Banker, Rubloff, Winkworth, Corcorans, etc. Russiske eiendomsmeglere er intet unntak pioneren i bruken av virtuelle turer i Russland har blitt eiendomsportal Home Seekers (http://www.homeseekers.ru/allnews.htm).

De viktigste alternativene for å være vertskap for virtuelle turer er nettsider og CD-presentasjoner. Tilstedeværelsen av omvisninger på nettsteder er spesielt viktig for de selskapene der utseendet til lokaler og interiør er en viktig del av virksomheten (hoteller, restauranter, eiendomsfirmaer, salonger, butikker, reiseselskaper, etc.). Tilstedeværelsen av en virtuell omvisning på nettstedet hjelper bedrifter med å tiltrekke seg oppmerksomheten til besøkende, og dermed øke antallet potensielle kunder. Å se turer på Internett utføres vanligvis i et nettlesermiljø, med forbehold om støtte fra en Java-applet. Gitt at en rekke brukere ikke har en Java-maskin installert, lager noen utviklere i tillegg versjoner av turer som kan spilles, for eksempel i en flash-spiller. Nettbaserte virtuelle turer er ganske beskjedne i størrelse og laster raskt, men skiller seg fra CD-turer i lavere bildekvalitet.

Virtuelle omvisninger tatt opp på CD vises ved hjelp av spesielle turnettlesere og er ikke begrenset av strenge krav når det gjelder størrelse, slik at de kan inneholde fotopanoramaer av høy kvalitet og derfor er uvanlig effektive. Slike omvisninger kan være en integrert komponent av elektroniske presentasjoner eller er et frittstående programvareprodukt som representerer et selskap, produkt, teknologi osv. Turdisker kan distribueres på spesialiserte utstillinger og messer til potensielle kunder, og i motsetning til brosjyrer og brosjyrer som er kjent for alle, de blir ikke sendt i søpla etter en rask titt.

Virtuelle turer er veldig populære. I følge statistikk fra Realtor.com besøkes eiendomsnettsteder 40 % oftere av potensielle kunder, og en rapport fra British Market Research Bureau viser at 80 % av Internett-brukere hjemme bruker Internett når de søker etter en eiendom å kjøpe og se virtuelle omvisninger før direkte kontakt med et eiendomsmegler. Dessuten, ifølge amerikanske eksperter, har alle eiendomsfirmaer som har begynt å bruke virtuelle turer opplevd en reell økning i salget.

Hva menes med virtuell omvisning?

En virtuell tur er en kombinasjon av panoramabilder (sfæriske eller sylindriske), når overgangen fra ett panorama til et annet utføres gjennom aktive soner (de kalles ankerpunkter eller overgangspunkter) plassert direkte på bildene, og også tar hensyn til turplanen. Alt dette kan suppleres med stemmeskuespill i forgrunnen og bakgrunnsmusikk, og om nødvendig vanlige bilder, videoer, flash-videoer, turplaner, forklaringer, kontaktinformasjon, etc.

Virtuelle omvisninger er basert på fotopanoramaer, som skiller seg fra vanlige fotografier i den interaktive naturen til visning. Dette betyr at når han ser på et panoramabilde, ser brukeren bare den delen av bildet han er interessert i for øyeblikket, og at han om ønskelig kan se seg rundt, se opp og ned og zoome inn eller ut på individ deler av bildet. Når betrakteren ser på et vanlig fotografi, ser han bare det som vises til ham, og kan ikke kontrollere visningsprosessen. Det er enda mer interessant om brukeren av en virtuell tur kan bevege seg mellom panoramaer gjennom aktive soner eller guidet av et turkart.

Fordeler med å bruke virtuelle turer

Den største fordelen med virtuelle turer er muligheten til å spare tid, både for parten som representerer turen (selger) og for seeren (potensiell kjøper eller klient). I tillegg, for kjøperen, fungerer en virtuell tur som en diskré guide, og for selgere, som det fremgår av et betydelig antall rapporter, hjelper bruken av omvisninger til å aktivt tiltrekke nye kunder, siden turene i seg selv blir til et effektivt salgsverktøy .

Kjøpere i virtuelle turer tiltrekkes av det faktum at de kan bli kjent med objektet når som helst som er praktisk for dem, og i tillegg er det mulighet for en foreløpig og veldig detaljert inspeksjon av alle potensielt interessante objekter tilgjengelig for selgeren. Som et resultat blir listen over gjenstander (leiligheter, hus, biler, hoteller, restauranter, treningsklubber osv.) som må besøkes eller undersøkes betraktelig redusert. Dessuten, i en rekke områder (for eksempel innen turisme), der en foreløpig personlig inspeksjon av objekter generelt er umulig, optimaliserer en tur som utfyller beskrivelsen prosessen med å studere mulige tilbud.

For selgeren kan de viktigste fordelene med virtuelle turer betraktes som følgende:

  • tiltrekke interesse for selskapet, øke dets prestisje og følgelig skaffe nye kunder, siden virtuelle turer i dag er av interesse for flertallet av besøkende, øke antall potensielle kunder og øke selskapets inntekt;
  • redusere tiden mellom opprettelsen av turen og kjøperens bekjentskap med den. I den tradisjonelle versjonen av virksomheten brukes hefter for å gjøre kjøperen kjent med de foreslåtte objektene, men det går mye tid fra det øyeblikket heftet lages til det er i hendene på en potensiell kjøper. En annen ting virtuell tur, som blir tilgjengelig for millioner av Internett-brukere nesten umiddelbart etter opprettelsen;
  • muligheten for flerbruk av de samme omvisningene på Internett, selv på ulike servere, og i form av CD-presentasjoner som kan vises på klientens kontor, på utstilling osv. Alt dette lar deg utvide rekkevidden til publikum;
  • enkelhet og effektivitet ved å plassere nye, oppdatere og erstatte gamle virtuelle turer, som er en garanti for relevansen av informasjonen som er gitt.

Om teknologien for å lage virtuelle turer

Prosessen med å lage virtuelle panoramaer kan deles inn i tre stadier: fotografering av objektet, behandling av de resulterende bildene og endelig montering av den virtuelle omvisningen.

Det første trinnet i å lage virtuelle turer er å skyte et objekt, som er en veldig arbeidskrevende og ekstremt ansvarlig prosess, siden kvaliteten på panoramaet vil avhenge direkte av resultatene. For å oppnå panoramabilder av høy kvalitet med minimal forvrengning, bør en rekke regler følges:

  • kameraet må stilles inn på en slik måte at med valgt blenderåpning er alle bilder i serien i fokus (det er best hvis kameraet er i midten av sirkelen som fotograferes);
  • et sett med bilder som skal sys, må tas på en slik måte at sømmene til det fremtidige sfæriske panoramaet er plassert på tilstrekkelig ensartede steder (for eksempel på monolittiske vegger når det gjelder eiendomsobjekter);
  • stativhodet må være utstyrt med nivåer som er designet for streng plassering av kameraet i rommet;
  • for alle tre bildene må kameraet synkroniseres i horisontale og vertikale plan, kameraet er justert ved hjelp av nivåer;
  • vinklene på kameraets sirkulære rotasjon må være lik 120 °, som reguleres av blinklysskalaen.

Fotopanoramaer lages fra flere spesielt forberedte overlappende fotografier (fig. 1) ved hjelp av spesialprogrammer som setter sammen bilder til et enkelt panorama, og fjerner alltid forekommende forvrengninger (fig. 2). Det finnes ganske mange slike sømprogrammer i dag, og hvert program bruker en spesiell teknologi for å sy sammen bilder og sitt eget format for å lage panoramaer, og selve sømmen kan gjøres i automatisk, manuell eller blandet modus. Du kan se panoramabilder ved hjelp av spesielle nettlesere, og du må velge sistnevnte basert på formatet til panoramafilen. Mange typer fotopanoramaer kan også vises i en nettleser, men bare hvis Java-appleten støttes eller en spesiell plug-in er installert.

Virtuelle omvisninger er samlet inn fra forhåndslagrede fotopanoramaer i andre spesialiserte applikasjons-turbyggere. I de fleste tilfeller er programmet for å utvikle virtuelle turer fokusert på sitt eget format av panoramafiler (selv om det noen ganger er mulig å importere panoramaer fra andre formater), så i praksis brukes turbyggeren sammen med en stiftemaskin fra én produsent. Separate fotopanoramaer er forbundet med jevne overganger på grunn av tildelingen av aktive soner på dem (spesielle områder på fotopanoramaer), som ikke bare er ansvarlige for å flytte fra ett panorama til et annet, men også brukes til å vise tilleggsinformasjon om objekter. Teknologien til aktive soner gjør det mulig å fokusere på visse deler av panoramaet på interiørdetaljer, på nye produkter i kjøpesentre, på interessante severdigheter, på spesifikke utstillingsstander, så vel som på all annen informasjon som en virtuell besøkende må betale oppmerksomhet til. I tillegg er det mulig å inkludere interaktive plantegninger og navigatorer i den virtuelle omvisningen, slik at brukerne kan bestemme deres "plassering". Visning av turen kan utføres i henhold til planen, ved overgangspunkter, eller automatisk i henhold til planen som ble definert ved opprettelse av prosjektet. Virtuelle turer, som fotopanoramaer, kan sees både i en nettleser (fig. 3 og 4), og i spesialiserte nettlesere for virtuelle turer som er spesifikke for hver turbygger (fig. 5).


som en virtuell brosjyre


som en 3D-modell


i en dedikert nettleser

Programvareapplikasjoner for å lage virtuelle turer

Programmer for å bygge turer utmerker seg med et vennlig, intuitivt grensesnitt og brukervennlighet, og gir også et imponerende resultat på relativt kort tid (selv om sistnevnte bare er mulig hvis det er perfekte bilder satt sammen til et panorama). Som et resultat, brukes et minimum av tid på å utvikle et programvareprodukt, mens du bruker andre teknologier, vil det ta en ukes arbeid for et helt utviklingsteam å oppnå samme resultat.

I tillegg er det to punkter å merke seg angående turbyggere. For det første er det svært få kjente programmer med slike muligheter, og det amerikanske selskapet IPIX Corporation (http://www.ipix.com), som er forfatteren av virtuell turteknologi, regnes som den ubestridte lederen på dette området. Derfor er det programvareproduktene som oftest brukes i utviklingen av turer, inkludert i Russland. Det er imidlertid svært interessante alternativer fra andre selskaper som også gir utmerkede resultater, men som koster mye mindre.

For det andre, når du velger en turbygger, må du huske på at litt andre prinsipper for betaling for programmer gjelder her. Hvis du vanligvis må betale for programmet når du kjøper programvaren eller skaffer deg en tidsbegrenset lisens for det, kan det hende du i dette tilfellet må betale ekstra for panoramaene som brukes. Dette betalingsprinsippet ble introdusert av IPIX Corporation og brukes for tiden aktivt av det. Av denne grunn kan kostnadene for virtuelle turer være mye høyere enn forventet. Det finnes imidlertid også programvare som den tradisjonelle typen betaling er implementert for. Det finnes også helt gratis programmer, men også med betaling for de opprettede panoramaene. For eksempel, Spherical Panorama, Inc. tilbyr i dag gratis produkter du betaler kun for bruk av ferdige panoramabilder, og kostnadene for en lisens for denne programvaren er mye lavere enn for andre analoge programmer.

Og nå presenterer vi for din oppmerksomhet de mest interessante applikasjonene for utvikling av virtuelle turer.

Easypano Studio 2005

Utvikler: Easypano Inc.

Distribusjonsstørrelse: Easypano Studio 2005 79,07 MB, Panoweaver 4,0 40 MB, Tourweaver 1,30 41,84 MB

Distribusjonsmetode: shareware (demo-versjoner http://www.easypano.com/download/software/studio2005_win.exe , http://www.easypano.com/download/software/panoweaver400_win.exe , http://www.easypano.com/ nedlasting/software/twwin.exe)

Pris: Easypano Studio 2005 $999.99, Panoweaver 4.0 $599.95, Tourweaver 1.30 $499.95

Arbeid under kontroll: Windows 98/98 SE/Me/2K/XP og Mac OS X

Easypano Studio 2005 er et verktøy for raskt å lage profesjonelle virtuelle turer, som vellykket kombinerer rik funksjonalitet med enkelhet og bekvemmelighet. Pakken inneholder to programvaremoduler: Panoweaver 4.0 (fig. 6) og Tourweaver 1.30 (fig. 7). Den første av dem er en 360X360 sfærisk panoramastifter, som er mulig både i helautomatisk og manuell modus, og den andre lar deg kombinere panoramaer, så vel som annen informasjon, i virtuelle turer. Tourweaver-applikasjonen kan brukes ikke bare sammen med Panoweaver, men også frittstående, siden den støtter import av panoramabilder laget i andre stiftemaskiner. For eksempel kan du importere sylindriske panoramaer hentet i Panorama Factory, eller panoramaer generert i 3D-pakker, spesielt i 3D Studio Max. I tillegg er det mulig å importere panoramaer fra digitale panoramakameraer Kaidans 360 One VR, Panoscan, RoundShot, etc.

Ris. 6. Lage et panoramabilde i Panoweaver

Pakken er beregnet på profesjonelle, men programmets brukervennlige grensesnitt, detaljerte hjelpesystem og studieturer inkludert i leveransen gjør at selv nybegynnere kan jobbe med den. De virtuelle turene som er opprettet i miljøet til denne applikasjonen har unike navigasjonsmuligheter: i tillegg til den klassiske kontrollen av knapper og mus når du ser på panoramaer og flytter fra ett panorama til et annet, er det innebygd støtte for et interaktivt kart med et kompass effekt, som gir flere alternativer for å administrere turen.

Panoweaver-modulen støtter de viktigste grafiske formatene for sammenføyning av bilder: JPG, TIFF, BMP, PICT, PNG, TGA, er kompatibel med et bredt spekter av kameraer, gir full kontroll over prosessen med å sette sammen bilder, og støtter PTViewer, QTVR, MGI Panoviewer og VRML som utdatafilformater. I tillegg lar programmet deg korrigere noen artefakter som kan dukke opp på grunn av unøyaktig kamerainstallasjon i forhold til horisontal akseforskyvning når du snur kameraet, samt på grunn av påvirkning av en rekke andre mekaniske og optiske faktorer.

Virtuelle turer opprettet i Tourweaver-miljøet kan inkludere sfæriske og sylindriske panoramaer, vanlige bilder, musikk, lenker, hotspots, interaktive kart og planer, vanlige lysbildeserier og tekst. I tillegg kan turen suppleres med en rekke opplysninger om selskapet, inkludert navn, faks, telefon, nettside, e-postadresse og logo. Hopppunkter kan angis ikke bare når du flytter fra ett panorama til et annet, men også for å åpne et statisk bilde (for eksempel et kart eller en plan), for å følge en lenke, for å spille av en musikkfil eller animasjon, for å få tilgang til et virtuelt kompass som gjør det lettere å navigere på turen. Støtte for innebygde maler, listen over disse kan økes ved å kjøpe flere malbiblioteker på programmets nettsted, samt en rekke panoramavisningseffekter, gir en rekke turdesignalternativer. Alt dette åpner for store muligheter for turutviklere, siden du, basert på den samme første informasjonen, kan lage en hel serie med turer, som lar deg finne det mest effektive datapresentasjonsalternativet i et bestemt tilfelle og oppnå et utmerket resultat.

Hvert av objektene som er innebygd i turen har en hel rekke egenskaper som er enkle å administrere gjennom Egenskaper-vinduet. Så du kan endre plasseringen av objekter, deres størrelse, muserespons når du flytter eller klikker, du kan angi bakgrunnen eller legge til en kantlinje, endre synlighet osv., som lar deg raskt og enkelt justere innstillingene og få ønsket effekt. Den opprettede virtuelle omvisningen kan lagres på en datamaskin eller umiddelbart publiseres på en FTP-server, som du bare trenger å spesifisere serverinnstillingene for. Dette vil konvertere BMP-bildefiler til JPEG-format med et brukerdefinert komprimeringsforhold. Ved lokal lagring vil filer for autorun av turen fra CD bli generert automatisk. Turer som er lagret i programmets opprinnelige format krever en Easypano Tourweaver-viewer for å se, mens turer eksportert til Java Applet vises normalt i en nettleser.

360 Degrees Of Freedom Developer Suite 6.3

Utvikler: 360 grader av frihet

Distribusjonsstørrelse: 19,73 MB

Distribusjonsmetode: shareware (30-dagers vannmerkedemo tilgjengelig etter registrering på: http://www.360dof.com/survey/survey.php?dl=developersuite)

Pris:$395

Arbeid under kontroll: Windows 98/Me/NT/2000/XP

Den profesjonelle Developer Suite-pakken for å utvikle virtuelle turer inkluderer flere applikasjoner, de viktigste er 360 Image Assembler, 360 Panorama, 360.3D Project og VRbrochure Project. 360. Pakken har et intuitivt, strengt og samtidig praktisk grensesnitt, og detaljert dokumentasjon, supplert med nyttige eksempler, reduserer tiden det tar å mestre den. Alt dette, kombinert med en ganske beskjeden (sammenlignet med mange analoger) størrelse, enkelhet og brukervennlighet, samt store muligheter når det gjelder individualisering av resultatet, lar oss vurdere Developer Suite-applikasjonen som en av de beste i sin klasse .

Image Assembler-modulen er en applikasjon for automatisk, halvautomatisk eller manuell sammenføyning av individuelle bilder tatt fra et standard digitalkamera til 360X360 panoramabilder (fig. 8). 360 ​​Panorama-applikasjonen lar deg lage enkle virtuelle turer basert på 360X360 panoramabilder (fig. 9). 360.3D Project-modulen (fig. 10) er designet for å generere interaktive tredimensjonale modeller av objekter som er uunnværlige for å demonstrere varer som tilbys av selskaper i interaktive produktkataloger, og som samtidig kan bli et av elementene i en virtuell omvisning .

Ris. 8. Opprette et panorama i Image Assembler-miljøet


ved 360 panorama

Men den største interessen i denne forbindelse er den virtuelle turbyggeren VRbrochure Project (fig. 11), som lar deg kombinere fotopanoramaer og 3D-modeller til en virtuell tur med dannelse av en forbindelse mellom dem gjennom de vanlige overgangspunktene. I tillegg til panoramaer og 3D-modeller, kan turen også inkludere lysbildefremvisninger, animasjoner, samt interaktive kart og planer. Og for større effektivitet og individualitet, kan turen suppleres med en rekke spesialeffekter (gradvis utseende og forsvinning, bildeskalering, flimring av visse områder, etc.), velg en passende grafisk mal og designstil for den.


i VR-brosjyre

De resulterende omvisningene er enkle å se og lar deg effektivt presentere informasjon om eiendommen som selges til potensielle kunder. Vise turer (både enkle panoramaturer og de som viser 3D-modeller og presenterer virtuelle brosjyrer) utføres vanligvis i en nettleser med en Java-applet. Men når du oppretter turer, kan du i tillegg inkludere muligheten til å lage en tur fokusert på visning i en flash-spiller, noe som lar deg nå maksimalt mulig publikum.

SP_VTB 4.10, SP_STITCHER 3.2

Utvikler: Spherical Panorama Inc.

Distribusjonsstørrelse: SP_VTB 4.10 7.94 MB, SP_STITCHER 3.2 11.7 MB

Distribusjonsmetode: freeware (de nyeste versjonene av programmene kan lastes ned på: http://sp.zdt.ru/download_rus.php)

Pris: gratis, bruk av ferdige panoramabilder betales; kostnad for én lisens: $12 ved kjøp fra 1 til 9 lisenser; $8 for kjøp fra 100 til 999 lisenser; for CIS-landene er det en spesiell rabatt

Arbeid under kontroll: Windows 95/98/Me/NT4/2000/XP

Spherical Panorama spesialiserer seg på å utvikle programvare for å lage ulike typer panoramaer og kombinere dem til virtuelle turer, men i vårt tilfelle er de mest interessante SP_STITCHER-bildestifteren (fig. 12) og SP_VTB-byggeren for virtuell tur (fig. 13). De leveres som separate applikasjoner, men når du utvikler virtuelle turer, utfyller de hverandre, siden SP_VTB lar deg lage turer kun basert på panoramabilder i spf-format oppnådd i SP_STITCHER-miljøet. Begge appene er ganske enkle å bruke, og den inkluderte detaljerte dokumentasjonen, flere testsett for fiskeøyesøm og en virtuell prøvetur vil få deg raskt i gang.


i SP_VTB-applikasjonen

SP_STITCHER rask automatisk tre-skudd fishege stitcher som kan konfigureres til å fungere med både standard panoramautstyr (IPIX, Kadian, etc.) og ikke-standard. Dette lar oss anbefale dette programmet ikke bare til profesjonelle, men også til vanlige amatørfotografer. SP_STITCHER støtter automatiske og manuelle driftsmoduser og lar deg om nødvendig utføre bildekorreksjon: utfør fargekorrigering, bli kvitt tønneforvrengning, optimer posisjonen til sømmene til fiskeøyebilder, etc.

SP_VTB lar deg kombinere sfæriske og sirkulære panoramaer til virtuelle turer, og supplere dem med bakgrunnsmusikk, lyd, tekstkommentarer og spesielle objekter: statiske bilder, videoer, flash-videoer, en turplan osv. Som en plan (kart) av en virtuell tour, kan du bruke alle bilder i jpg, gif, bmp-formater fra 100X100 til 800X570 piksler. Det er mulig å koble til videoer i avi- eller mpg-formater, som spilles av når du bytter fra ett panorama til et annet.

Prosessen med å lage virtuelle turer er ikke vanskelig og kan raskt mestres selv av ikke-profesjonelle, og muligheten til å velge et grafisk skall for det lar deg oppnå originalitet til en viss grad. For å lage en virtuell omvisning på turen, som er en exe-fil, kreves det ingen ekstra programvare, siden standard turnettleser automatisk er innebygd i filen. Om nødvendig kan du bruke spesielle nettlesere for virtuelle omvisninger, for eksempel SP_VST-applikasjonen, designet for eiendomsmeglere og gir ulike visningsalternativer med forskjellige typer nedlastinger, inkludert Internett-nedlastinger, og med muligheten til å bruke en konfigurasjonsfil.

IPIX Interactive Studio 1.4.2, IPIX Real Estate Wizard, IPIX i-Linker 3.1.0

Utvikler: IPIX Corporation

Distribusjonsstørrelse: IPIX Interactive Studio 1.4.2 37 MB, IPIX Real Estate Wizard 9,13 MB, IPIX i-Linker 3.1.0 4,7 MB

Distribusjonsmetode: shareware (funksjonsbegrensede demoversjoner er tilgjengelige etter registrering på: http://www.ipixstore.com/dl/dldetail.cfm?detailid=7)

Pris: IPIX Interactive Studio 1.4.2 avhengig av lisensieringsalternativ (eksempel: 1 års lisens med ubegrensede panoramabilder koster $899; fullstendig liste over lisenstyper finner du på: http://www.ipixstore.com/cart/ index.cfm?cat= 3&subcat=13), IPIX Eiendomsveiviser med fem nøkler (ekstra nøkler selges separat) $20, IPIX i-Linker 3.1.0 $99,95, IPIX Multimedia Toolkit $99.

Arbeid under kontroll: Windows 98/Me/2000/XP, Mac OS X 10.2 eller høyere

Som applikasjoner for å lage virtuelle turer, tilbyr IPIX programvarepakkene IPIX i-Linker 3.1 og IPIX Multimedia Toolkit, som er fornuftige å bare bruke i forbindelse med IPIX-linkeren, siden begge applikasjonene er konfigurert til å bruke IPIX-panoramaer. Pakkene IPIX Interactive Studio og IPIX Real Estate Wizard kan brukes som programmer for å sette sammen panoramaer. Alle disse programmene er enkle å bruke og har detaljert og godt illustrert dokumentasjon.

IPIX Interactive Studio (fig. 14) panoramasømmer for profesjonelle, som har et stort sett med praktiske verktøy for presis søm av halvkuler, retusjering av sømmer og hele panoramabilder. IPIX Real Estate Wizard-programmet (fig. 15) er fokusert på eiendomsapplikasjoner og er designet for eiendomsmeglere. Selv et barn kan lage et panorama i sitt miljø, men mulighetene for manuell behandling av panoramabilder i programmet er minimert til det ytterste, noe som negativt påvirker kvaliteten på de opprettede panoramaene. For å lagre panoramaer kreves spesialiserte betalte nøkler.


i IPIX Interactive Studio

IPIX i-Linker-applikasjonen (Figur 16) brukes til å lage virtuelle turer basert på IPIX-panoramaer for web og CD, og ​​brukes best sammen med IPIX Interactive Studio. Programmet lar deg stille inn den automatiske bevegelsen av det virtuelle kameraet over panoramaet, legge til bakgrunnslyd, velge overgangspunkter og koble dem med hyperkoblinger til tilleggsinformasjon (tekster, bilder, lyd, overganger) og andre panoramabilder.

IPIX Multimedia Tool Kit brukes til raskt å generere enkle virtuelle omvisninger og er også designet primært for eiendomsmeglere, og kan derfor være et godt tillegg til IPIX Real Estate Wizard. Pakken inneholder tre programvaremoduler: IPIX Brochure, IPIX TV-Studio og IPIX e-galleri. IPIX-brosjyremodulen er et enkelt og praktisk verktøy for å generere enkle virtuelle omvisninger i form av elektroniske brosjyrer som legges ut på selskapets nettside og lar deg tydelig presentere nødvendig informasjon om selskapet, teknologier osv. i form av sammenhengende panoramaer, vanlige fotografier, tekst og kontaktinformasjon. IPIX TV-Studio lar deg lage turer med enkel navigering gjennom iPIX-bilder, inkludert automatisk panorering, pause for å se nærmere på bildet og zoome inn på individuelle seksjoner. Å se turen kan ledsages av å spille en melodi eller lytte til kommentarer. IPIX e-gallerimodulen (Figur 17) er designet for raskt å generere enkle virtuelle turer som sendes via e-post. Turer lages etter en mal, og selve turene inneholder et IPIX-bilde, kontaktinformasjon og en kort beskrivelse av turen.

Ris. 17. Opprette en virtuell omvisning i IPIX e-galleri