प्रतिस्पर्धा है कि मैं कहां हूं, क्या प्रश्न पूछना है। खेल - एक दोस्ताना कंपनी के लिए मज़ाक

आप इसकी तलाश में रात में इंटरनेट खंगालते हैं शानदार प्रतियोगिताएंकिसी कॉर्पोरेट इवेंट के लिए? इस लेख में राहत.

सभी प्रकार के आयोजनों के कई आयोजकों की तरह, हम पार्टियों के लिए विभिन्न प्रतियोगिताओं को लिखने में बहुत समय बिताते हैं, और साथ ही विभिन्न साइटों की निगरानी करते हैं जहां हमें विभिन्न चुटकुले मिल सकते हैं। अधिकांश भाग के लिए, सब कुछ हर जगह समान रूप से पेश किया जाता है... एक शब्द टोस्टमास्टर-स्टाइल। प्रिय पाठक, SmartyParty.ru आपके ध्यान में अद्वितीय TOP-7 प्रतियोगिताएं लेकर आया है जो निश्चित रूप से किसी भी कंपनी में अच्छी होंगी। कुछ देखा गया है, कुछ आविष्कार किया गया है, सच तो यह है कि ये चीजें किसी भी कंपनी में अच्छी तरह चलती हैं।

प्रतियोगिता 1. शिफ्टर्स।

आपके नए साल के कार्यक्रम को शुरू करने के लिए एक शानदार प्रतियोगिता। प्रस्तुतकर्ता सभी को खेल खेलने के लिए आमंत्रित करता है। "उल्टा" संस्करणों से फिल्मों के मूल नामों का अनुमान लगाना आवश्यक है। प्रतिभागियों को बात बेहतर ढंग से समझने में मदद करने के लिए, आप उन्हें एक उदाहरण दे सकते हैं। आप चेंजलिंग्स की अपनी सूची लेकर आ सकते हैं, यहां हम क्या पेशकश करते हैं:

चेंजलिंग्स - फिल्में

1. "सत्तर-एक अनंत काल की शरद ऋतु" ("वसंत के सत्रह क्षण")।
2. "एक फटा हुआ आदमी जिसका उपनाम हिप्पोपोटेमस है" ("क्रोकोडाइल डंडी")।
3. डायनमो (स्पार्टक)।
4. "फ्रांसीसी गणराज्य की टोपी" ("रूसी साम्राज्य का ताज")।
5. "हर कोई सड़क पर है" ("घर पर अकेला")।
6. "ग्लास लेग" ("डायमंड आर्म")।
7. "वोरोव्स्कॉय वोकेशनल स्कूल" ("पुलिस
8. "कैडेट्स, वापस जाओ!" ("मिडशिपमेन, आगे!")।
9. "जंगल का काला चाँद" (" सफ़ेद सूरजरेगिस्तान")।
10. "होम कैक्टस" ("वाइल्ड ऑर्किड")।
11. "कोल्ड फीट" ("हॉट हेड्स")।

चेंजलिंग्स - मूवी शीर्षक (दूसरा विकल्प)।

1. "शैतान का जिगर" ("परी का दिल")।
2. "गाओ, गाओ!" ("नृत्य, नृत्य!")।
3. "उरीयुपिंस्क मुस्कुराहट पर भरोसा करता है" ("मास्को आंसुओं पर विश्वास नहीं करता")।
4. "हम बुधवार के बाद मर जाएंगे" ("हम सोमवार तक जीवित रहेंगे")।
5. "वासिल द गुड" ("इवान द टेरिबल")।
6. "इट्स ऑल मेन इन रॉक" ("इट्स ओनली गर्ल्स इन जैज़")।
7. "छोटी पदयात्रा" ("बड़ी सैर")।
8. "भूसे के नीचे बिल्ली" ("नांद में कुत्ता")।
9. "पिताजी को विमान में बिठाओ" ("माँ को ट्रेन से उतार दो")।
10. "सिदोरोव्का, 83″ ("पेत्रोव्का, 38″).
11. "लघु पाठ" ("बड़ा ब्रेक")।

चेंजलिंग्स - गीतों की पंक्तियाँ

1. "उसकी झोपड़ी के फर्श के ऊपर" ("मेरे घर की छत के नीचे")।
2. "द पेंटर हू स्मियर द स्नो" ("द आर्टिस्ट हू पेंट्स द रेन")।
3. "उठो, तुम्हारी लड़की बीमार है" ("सो जाओ, मेरे छोटे लड़के")।
4. "बेवकूफ हरा जुर्राब" ("स्टाइलिश नारंगी टाई")।
5. "मैं अपने साथ सौ साल तक जीवित रह सकता हूँ" ("मैं तुम्हारे बिना एक दिन भी नहीं रह सकता")।
6. "पेड़ पर टिड्डियाँ पड़ी थीं" ("एक टिड्डा घास में बैठा था")।
7. "घर में रूसी सूर्यास्त का इंतजार नहीं करता" ("तम्बू में चुच्ची सुबह होने का इंतजार करता है")।
8. "मैं, मैं, मैं सुबह और शाम" ("तुम, तुम, तुम रात और दिन"),
9. “हार की उस रात में गोली जैसी गंध नहीं आती” (“इस विजय दिवस में बारूद जैसी गंध आती है”)।
10. "ब्लैक बैट पोलोनेस" ("व्हाइट मोथ सांबा")।
11. "उसे आग पर टमाटर से नफरत है" ("उसे बर्फ पर स्ट्रॉबेरी पसंद है")।

प्रतियोगिता 2. मैं कहाँ हूँ?

एक और संवादी प्रतियोगिता, जो अवकाश कार्यक्रम शुरू करने के लिए भी अच्छी है।

खेल में चार प्रतिभागियों की आवश्यकता होती है। वे अपनी पीठ के बल एक पंक्ति में खड़े होते हैं, और निम्नलिखित प्रविष्टियों में से एक के साथ एक पूर्व-तैयार पोस्टर प्रत्येक व्यक्ति की पीठ पर लटका दिया जाता है: - सोबरिंग-अप स्टेशन - सार्वजनिक स्नानघर - शौचालय - सार्वजनिक परिवहन।

प्रतिभागियों को खुद नहीं पता कि उनकी पीठ पर लटके पोस्टरों पर क्या लिखा है. इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक प्रतिभागी को बारी-बारी से संबोधित करते हुए प्रश्न पूछता है। प्रश्न ये होने चाहिए:

क्या आप अक्सर वहां जाते हैं?
-वहां जाते समय आप अपने साथ किसे ले जाते हैं?
- आप वहां किस चीज़ में व्यस्त हैं?
- वहां रहने के बाद आप क्या महसूस करते हैं?

क्या आप कम से कम एक बार और वहां आना चाहेंगे?

बेशक, "संकेतों" पर शिलालेख बदले जा सकते हैं। मान लीजिए कि आप संकेत बना सकते हैं:
- न्यडिस्ट समुद्र तट,
- दुकान "अंतरंग"
- पेडीक्योर

प्रतियोगिता 3. बॉक्सिंग मैच

प्रतियोगिता शुरू होने से पहले, प्रस्तुतकर्ता दो वास्तविक पुरुषों को बुलाता है जो अपने दिल की महिला की खातिर कुछ भी करने को तैयार हैं। हृदय की महिलाएं अपने शूरवीरों पर लाभकारी मनोवैज्ञानिक प्रभाव डालने के लिए वहीं मौजूद होती हैं। सज्जन बॉक्सिंग दस्ताने पहनते हैं, बाकी मेहमान एक प्रतीकात्मक बॉक्सिंग रिंग बनाते हैं। प्रस्तुतकर्ता का कार्य स्थिति को यथासंभव बढ़ाना है, यह सुझाव देना है कि किन मांसपेशियों को फैलाना सबसे अच्छा है, यहां तक ​​कि एक काल्पनिक प्रतिद्वंद्वी के साथ छोटी लड़ाई के लिए भी पूछें, सामान्य तौर पर, सब कुछ एक वास्तविक रिंग की तरह होता है। शारीरिक और नैतिक तैयारी पूरी होने के बाद, शूरवीर रिंग के केंद्र में जाते हैं और एक-दूसरे का अभिवादन करते हैं। प्रस्तुतकर्ता, जो न्यायाधीश भी है, नियमों की याद दिलाता है, जैसे: बेल्ट के नीचे मत मारो, चोट के निशान मत छोड़ो, पहला खून आने तक लड़ो, आदि। इसके बाद, प्रस्तोता सेनानियों को एक ही कैंडी देता है, अधिमानतः कारमेल (उन्हें खोलना अधिक कठिन होता है, खासकर जब वे एक साथ फंस जाते हैं), और अपनी प्रेमिका से इस कैंडी को जल्द से जल्द खोलने के लिए कहता है, उसकी बॉक्सिंग को हटाए बिना। दस्ताने। फिर उन्हें बीयर की एक कैन दी जाती है, जिसे उन्हें खुद खोलकर पीना होता है। जो अपने प्रतिद्वंद्वी से पहले कार्य पूरा कर लेता है वह जीत जाता है।

प्रॉप्स - बॉक्सिंग दस्ताने के 2 जोड़े, कारमेल कैंडीज, बीयर के 2 डिब्बे

प्रतियोगिता 4. डांस फ्लोर स्टार

एक अति सक्रिय प्रतियोगिता जो म्यूजिकल ब्रेक से पहले वार्म अप करने के लिए बिल्कुल उपयुक्त है। यहां बहुत कुछ प्रस्तुतकर्ता पर निर्भर करता है; बेशक, आपको प्रतियोगियों के साथ छेड़छाड़ और मजाक करना और उन्हें खुश करना होगा। यह प्रतियोगिता एक सौ से अधिक कॉर्पोरेट आयोजनों में आयोजित की गई थी, और इसका हमेशा हंसी-मजाक के साथ स्वागत किया गया था!

खैर, अब आपके लिए "स्टार ऑफ़ द न्यू ईयर डांस फ़्लोर" नामक एक प्रतियोगिता आयोजित की जाएगी। इस प्रतियोगिता में कंपनी के 5 सबसे सक्रिय कर्मचारियों की भागीदारी की आवश्यकता होगी। आपका काम बस बहुत, बहुत, बहुत सक्रिय रूप से नृत्य करना है, क्योंकि सबसे निष्क्रिय नर्तक को हटा दिया जाता है। चल दर! (रॉक एंड रोल नाटक) (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे निष्क्रिय को चुनता है और तालियाँ बजाते हुए उसे डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है)।

अब तुममें से केवल चार ही बचे हैं। कल्पना कीजिए कि आप एक घंटे तक नाचते रहे और इतने थक गए कि आपके पैर जवाब देने लगे, लेकिन असली सितारे इतनी आसानी से हार नहीं मानते! तो, आपका काम कम सक्रियता से नहीं, बल्कि अपने पैरों की मदद के बिना नृत्य करना है। ("हाथ ऊपर करो - ठीक है, हाथ कहाँ हैं") बजाता है। (20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे निष्क्रिय व्यक्ति को चुनता है और उसे तालियों की गड़गड़ाहट के साथ डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है)।

आपमें से केवल तीन बचे हैं, और आप काफी थके हुए हैं, बैठने का समय हो गया है। अब बैठकर सक्रिय रूप से नृत्य करें, आप केवल अपने सिर और हाथों से ही हिल सकते हैं (जाति - ब्लैटनॉय की संख्या)। 20-30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता सबसे कम सक्रिय व्यक्ति को चुनता है और तालियाँ बजाकर उसे डांस फ्लोर छोड़ने के लिए कहता है।

और हमारे पास अभी भी डांस फ्लोर के दो असली सुपरस्टार हैं! एक आखिरी धक्का बाकी है. और, निस्संदेह, ऐसी नृत्य लड़ाई के अंत में पूरा शरीर सुन्न हो जाता है, लेकिन सितारे कभी नहीं खोते, क्योंकि चेहरा अभी भी जीवित है! आपका काम बिना कुछ हिलाए चेहरे के भावों के साथ नृत्य करना है! चलो चलें (रॉक एंड रोल)।

एक चेहरा "बनाने" के 30 सेकंड के बाद, प्रस्तुतकर्ता, दर्शकों की तालियों की मदद से, डांस फ्लोर के नए साल के सितारे को चुनता है!

प्रतियोगिता 5. रोटी का एक टुकड़ा

यह कोई प्रतियोगिता भी नहीं है, बल्कि कॉर्पोरेट पार्टी के मेहमानों के लिए एक दिलचस्प परीक्षा है। आप इसे कुछ अंतराल में रोक सकते हैं, लेकिन आप 1000 रूबल के लिए किसी के साथ बहस कर सकते हैं)))

प्रतियोगिता का सार यह है कि प्रस्तुतकर्ता किसी के साथ शर्त लगाने की पेशकश करता है कि वह शराब पिए बिना 1 मिनट में रोटी का एक टुकड़ा (एक मानक आधा) नहीं खा सकता है। यह एक बहुत ही सरल कार्य प्रतीत होता है और प्रतिभागियों को इसमें अपना हाथ आज़माने के लिए आकर्षित करेगा। लेकिन हकीकत में ऐसा करना लगभग नामुमकिन है. क्या आपको कोई संदेह है? दोपहर के भोजन के समय इसे स्वयं आज़माएँ।

प्रतियोगिता 6. आईसीई, बेबी, आईसीई!

एक बहुत ही दिलचस्प परीक्षण जिसे करना मज़ेदार है। सच है, प्रॉप्स के साथ थोड़ी परेशानी की आवश्यकता है।

प्रस्तुतकर्ता प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए तीन डेयरडेविल्स को बुलाता है और कहता है कि कार्य "पाई जितना आसान" है - आपको एक टी-शर्ट पहननी होगी, बस इतना ही। प्रतिभागियों के मिलने के बाद. प्रस्तुतकर्ता तीन टी-शर्ट लाता है, अच्छी तरह से लुढ़का हुआ और फ्रीजर में जमा हुआ। प्रतिभागी का कार्य सबसे तेजी से टी-शर्ट पहनना है।

प्रतियोगिता 7. चुम्बन को बाहर रखना

यह एक बहुत ही सरल बिना तैयारी की प्रतियोगिता है, जो हमेशा मित्रतापूर्ण संगति में बहुत अच्छी होती है और आपकी पार्टी का एक शानदार अंत भी हो सकती है।

प्रस्तुतकर्ता 8 प्रतिभागियों को बुलाता है - 4 पुरुष और 4 सुंदर। हम लोगों को क्रम में रखते हैं - एम-एफ-एम-एफ। फिर उन्हें बताया जाता है कि उन्हें गाल पर एक चुंबन देना है, क्रम में हर कोई गाल पर अगला चुंबन लेता है। किसी भी क्षण संगीत बंद हो जाता है और जो रुकता है उसे हटा दिया जाता है। जब संगीत बंद करना आवश्यक हो तो मेजबान को डीजे को सूक्ष्मता से आदेश देना चाहिए। सबसे पहले, आप ऐसा कर सकते हैं ताकि लड़कियां और लड़के एक-एक करके बाहर निकल जाएं, लेकिन अंत में आपको इसे समायोजित करना होगा ताकि तीन या दो लड़के रह जाएं। यह बहुत मजेदार हो जाता है जब मुकाबले में सिर्फ पुरुष ही रह जाएं.

खैर, बस इतना ही, शोर और मनोरंजन के प्रिय आयोजक! हमें आशा है कि आपने हमारी प्रतियोगिताओं का आनंद लिया होगा। इस ब्लॉग में हम उनमें से बहुत कुछ पोस्ट करेंगे, इसलिए सदस्यता लेना न भूलें, और हम यह सुनिश्चित करने के लिए सब कुछ करेंगे कि आप सबसे मज़ेदार ब्लॉग को चिह्नित करें। नया सालअपने जीवन में।

याद रखें स्मार्टीपार्टी अपने दम पर कॉर्पोरेट कार्यक्रम आयोजित करने के लिए एक बॉक्स्ड समाधान है। यदि आप और आपके सहकर्मी सामान ढूंढने और छुट्टी की तैयारी में समय और झंझट बर्बाद नहीं करना चाहते हैं और नहीं कर सकते - तो उन्हें एक बॉक्स दें। इसमें आपको एक बेहद मज़ेदार पार्टी आयोजित करने के लिए आवश्यक सभी चीज़ें मिलेंगी।

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उपहार काटो

उपकरण: रस्सी, धागा, कैंडी, पटाखे और सभी प्रकार के छोटे खिलौने, कैंची, स्कार्फ/रूमाल।

तैयारी: हम प्रतिभागियों की ऊंचाई पर रस्सी खींचते हैं। हम उपरोक्त कैंडी, पटाखे और सभी प्रकार के छोटे खिलौनों को एक रस्सी पर तार पर लटकाते हैं।


खेल: हम वर्तमान "पीड़ित" की आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उसके हाथों में कैंची देते हैं। हम "पीड़ित" को उसकी धुरी पर घुमाते हैं और उसे पुरस्कारों के सामने रखते हैं। "पीड़ित" का कार्य अपने लिए कोई उपहार या दावत छीनना है। बाकी लोग देखते हैं, खुशियाँ मनाते हैं और सलाह देते हैं।

आमतौर पर, वयस्कों और बच्चों दोनों को यह मज़ा बहुत पसंद आता है।

"स्थितियाँ"

विवरण टीमों को एक-एक करके पढ़ा जाता है विभिन्न स्थितियाँ: महिलाओं को स्वयं की कल्पना पुरुषों के स्थान पर करनी चाहिए और इसके विपरीत भी। उत्तरों की बुद्धिमता और मौलिकता का मूल्यांकन किया जाता है।

महिला टीम के लिए परिस्थितियाँ.
1. आप दोस्तों के साथ किसी लग्जरी रिसॉर्ट में छुट्टियां बिताना चाहते हैं, लेकिन आपकी प्रेमिका गांव में अपनी मां के घर जाने की जिद करती है। आप उसे आपको जाने देने के लिए क्या करेंगे?
2. आप काम से थके हुए घर आते हैं और बीयर के साथ बैठकर टीवी देखना चाहते हैं। आपकी पत्नी, मेकअप पहने हुए, शाम की पोशाक, एक रेस्तरां में "ले जाने" की मांग करता है। आप उसे अपनी उपस्थिति रद्द करने के लिए कैसे मनाते हैं?
3. आपकी सास आपसे मिलने आती हैं, और आपको बस मछली पकड़ने जाना है। क्या करें?

पुरुष टीम के लिए स्थितियाँ.
1. किसी पार्टी में आप अपने सपनों के आदमी को नोटिस करते हैं। आप उसका ध्यान कैसे आकर्षित करने का प्रयास करेंगे?

2. स्टोर "नवीनतम फैशन" लाया - एक सूट, जिसकी कीमत आपके पति के वेतन के 3 के बराबर है। आप अपने पति को उपहार देने के लिए कैसे मनाती हैं?
3. सुबह 2 बजे, पति "काम" से नशे में लौटा, लिपस्टिक के निशान के साथ, और उसकी जेब से महिलाओं के कपड़ों की एक बहुत ही अंतरंग वस्तु निकली हुई थी। आपके कार्य क्या हैं?

"कुशल परिचारिका"

आपको कई प्लेटों में चीनी, नमक, बाजरा, एक प्रकार का अनाज, चावल, मोती जौ डालना होगा। प्रत्येक टीम एक स्वयंसेवक को बुलाती है, जिसे आंखों पर पट्टी बांधकर यह निर्धारित करना होगा कि तश्तरी में क्या है। किसी कार्य को करते समय गति और सटीकता को ध्यान में रखा जाता है।

"मैं उड़ाता हूं, मैं उड़ाता हूं - सब कुछ व्यर्थ है"

प्रतिभागियों को उनके हाथों में एक फ़नल दिया जाता है, उन्हें 50 सेमी की दूरी से जितनी जल्दी हो सके फ़नल के माध्यम से मोमबत्ती को बुझाना चाहिए। यह केवल फ़नल रखकर किया जा सकता है ताकि लौ लगातार बनी रहे फ़नल का कोना.

पाँच सुइयाँ

प्रतिभागी एक पंक्ति में खड़े होते हैं, उनके सामने फर्श पर 5 सुइयां रखी जाती हैं। खिलाड़ियों का कार्य एक ही समय में फर्श से सभी सुइयों को उठाना है।
विजेता वह प्रतिभागी है जिसने सबसे पहले कार्य पूरा किया।
रहस्य यह है कि आप केवल अपनी हथेली को गीला करके सभी सुइयों को एक साथ ले सकते हैं।

एमपीएस मेरा सही पड़ोसी है

इस गेम को या तो शांत होकर या नशे में खेलना बेहतर है (जब आप नशे में हों तो यह और भी मजेदार है), और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप एक-दूसरे को जानते हैं या नहीं। इसके अलावा यह जरूरी है कि कम से कम एक व्यक्ति को यह गेम न आता हो. उन्हें नेता नियुक्त किया गया है. प्रस्तुतकर्ता कमरे से बाहर चला जाता है, और खेल के बाकी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और "उपस्थित लोगों में से एक के लिए इच्छा करते हैं" (मैं नीचे उद्धरणों में इसका कारण बताऊंगा)। इसके बाद, प्रस्तुतकर्ता खेल प्रतिभागियों से रहस्य के बारे में सवाल पूछता है, यह समझने की कोशिश करता है कि वे किसके बारे में बात कर रहे हैं। इसके अलावा, प्रश्न ऐसे होने चाहिए जिनका उत्तर हाँ या ना हो। लेकिन यह मजाक नहीं है. तथ्य यह है कि वास्तव में, हर कोई एक व्यक्ति के बारे में बात नहीं कर रहा है, बल्कि दाईं ओर बैठे व्यक्ति के बारे में बात कर रहा है (वह, संयोग से, गेम का नाम "माई राइट नेबर" है, जिसके बारे में, स्वाभाविक रूप से, प्रस्तुतकर्ता को कोई जानकारी नहीं है) ). उदाहरण के लिए, इस सवाल पर कि "क्या यह एक लड़की है?", यह जानते हुए कि दाहिनी ओर एक दाढ़ी वाला आदमी बैठा है, मैं कहता हूं "नहीं"। अगला प्रश्न है: "क्या यह एक लड़का है?" - बाईं ओर मेरा पड़ोसी, मेरी ओर देखते हुए, "नहीं" कहता है। यहीं पर प्रश्न "कौन???" प्रकट होता है। प्रस्तुतकर्ता की बिल्कुल स्तब्ध आँखों में और पूरी कंपनी की बेतहाशा हंसी में। खेल तब तक जारी रहता है जब तक मेजबान को अचानक यह एहसास नहीं हो जाता कि एमपीएस सिर्फ एक नाम नहीं है, और इसका अर्थ इसके डिकोडिंग में निहित है, या जब तक कि हर कोई हँसी से मर नहीं जाता।

राग का अनुमान लगाओ

प्रस्तुतकर्ता शीर्षक के शब्दों को छोड़कर, गीत के बोलों में से 5 शब्दों को सूचीबद्ध करता है। मेहमानों को इसका अनुमान अवश्य लगाना चाहिए। सबसे पहले सही अनुमान लगाने वाले को एक अंक मिलता है। जो बड़ी संख्या एकत्र करता है उसे पुरस्कार मिलता है और वह नेता बन जाता है। आप तब तक खेल सकते हैं जब तक हर कोई आगे नहीं बढ़ रहा हो या जब तक आप थक न जाएं। उदाहरण के लिए, मॉस्को इवनिंग्स गाना। 5 शब्द: सरसराहट, सुबह, जानेमन, सिर, दिल। यदि उन्हें अनुमान लगाना कठिन लगता है, तो प्रस्तुतकर्ता को गीत से एक और शब्द जोड़ना चाहिए।

रहस्यों का रक्षक

उपकरण: कागज की एक शीट, एक कलम, कुछ अनाज।

खेल के नियम इस प्रकार हैं: खिलाड़ियों में से एक को "गुप्त रक्षक" के रूप में नियुक्त किया जाता है। "रहस्य" इस तथ्य में निहित है कि इसका "रक्षक", सभी से गुप्त रूप से, कागज के एक टुकड़े पर किसी परिचित कविता या गीत की कुछ पंक्तियाँ लिखता है, उदाहरण के लिए, "समुद्र से हवा चली, जिससे परेशानी हुई।" वह पाठ वाले कागज के टुकड़े को अपनी जेब में छिपा लेता है या दर्शकों को दे देता है।

खेल: पाठ में छह शब्द हैं, इसलिए, "रक्षक" को उसके सामने अनाज के छह दाने रखने होंगे। प्रत्येक दाना एक "गुप्त" है। बाकी सभी लोग "रहस्यों के रक्षक" से उतने ही प्रश्न पूछ सकते हैं जितने उनके सामने अनाज हैं। "कीपर" किसी भी प्रश्न का केवल एक ही उत्तर देता है। इसके अलावा, उनमें से प्रत्येक में "गुप्त रूप से" लिखित पाठ से एक शब्द होना चाहिए। उत्तर रिकार्ड किये जा सकते हैं। प्रश्न क्रम से बाहर पूछे जा सकते हैं, और उत्तर के बाद संबंधित अंश हटा दिया जाता है। उत्तरों में शब्दों का नाम उसी संख्या, लिंग, स्थिति और क्रम में होना चाहिए जिसमें वे पाठ में लिखे गए हैं। बेशक, यह वांछनीय है कि "अभिभावक" व्यवस्थित रूप से परिचय देने का प्रयास करें सही शब्दकिसी प्रश्न का उत्तर देने के किसी भी संदर्भ में - यह उसकी सरलता है। बाकी सभी को बस एक कविता या गीत के पाठ को पढ़कर "रहस्य" प्रकट करना होगा।

सवाल और जवाब कुछ इस तरह हो सकते हैं.

आपकी आयु कितनी है?

मैं हवा की तरह हूं, मैं हमेशा बहती रहती हूं, भले ही मेरी उम्र तीस से अधिक हो

क्या आप हमसे प्यार करते हैं?

मैं तुमसे बोर नहीं होऊंगा - बिल्कुल?

आपको कैसा लगता है?

मुझे समुद्र की याद आती है दोस्तों, लेकिन और कुछ नहीं।

एक पाउंड कितना है? .

कल मैंने उस पर फूँक मारी, तो उसे आसानी हो गई।

क्या हम कल स्नानागार जायेंगे?

मैं इतने दिनों से मोटा हो रहा हूँ - मैं भी जा सकता हूँ।

आप दोपहर के भोजन में क्या लेंगे?

दुर्भाग्य से मेरे लिए, मैं अभी तक नहीं जानता।

यदि कठिनाइयाँ हैं, तो आप दूसरा प्रश्न पूछ सकते हैं, यह बताते हुए कि यह किस अनाज (शब्द) को संदर्भित करता है - पहला, छठा, आदि।

विजेता: यदि पाठ सही है तो टीम बनाएं।

उपस्थित

तैयारी: प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है

खेल: टीमें एक दूसरे के विपरीत बैठती हैं। एक टीम अनुमान लगाती है कि वे विपरीत टीम को क्या भेजेंगे, और दूसरी यह अनुमान लगाती है कि वे अपने उपहार के साथ क्या करेंगे। प्रस्तुतकर्ता घूमता है और प्रतिभागियों से चुपचाप पूछता है कि कौन क्या देगा और कौन उपहार के साथ क्या करेगा। सर्वेक्षण के बाद, प्रस्तुतकर्ता जोर-शोर से परिणामी विकल्पों का उच्चारण करता है। फिर टीमें भूमिकाएँ बदलती हैं और खेल दोबारा दोहराया जाता है।

विजेता: वह युगल जो सबसे मौलिक विकल्प लेकर आया।

उदाहरण के लिए: उन्होंने एक गाय दी और उसे क्रिसमस ट्री पर लटका दिया।

टोपी पर टोपी

एक बड़ी टोपी और कई छोटी टोपी को गोंद दें - अधिमानतः बहुरंगी वाली। छोटी टोपियाँ एक मजबूत धागे पर लटकाई जाती हैं। खिलाड़ी बारी-बारी से बड़ी टोपी पहनते हैं और आंखों पर पट्टी बांधते हैं। आपको अपनी धुरी पर तीन बार घूमना है, बैठना है और सीधा होकर छोटी टोपी को बड़ी टोपी से मारना है।

पहेलियों में पुरस्कार

पुरस्कार लिया जाता है और कागज में लपेट दिया जाता है। किसी भी पहेली की सामग्री को रैपर से चिपकाया जाता है। फिर से घूम जाता है. और फिर पहेली अटक जाती है. और इसलिए दस बार.

खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता एक को दस रैपरों में लपेटा हुआ पुरस्कार देता है। खिलाड़ी एक आवरण हटाता है, पहेली देखता है, और स्वयं पढ़ता है। यदि उसने इसका अनुमान लगाया, तो वह उत्तर कहता है; यदि नहीं, तो वह पहेली को ज़ोर से पढ़ता है; जिसने भी इसका अनुमान लगाया उसे पुरस्कार को आगे बढ़ाने का अधिकार मिलता है, और सब कुछ उसी पैटर्न के अनुसार जारी रहता है।

जो पुरस्कार तक पहुंचता है वह इसे प्राप्त करता है। :)

अमेरिकी मनोवैज्ञानिक

प्रस्तुतकर्ता खिलाड़ियों (5-8 लोगों) को कागज और पेंसिल वितरित करता है और प्रश्न पूछना शुरू करता है, पहले समझाया था कि उत्तर यथासंभव विस्तृत होना चाहिए।
प्रश्नों की सूची
1. आप "वन" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
2. आप "समुद्र" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
3. आप "बिल्लियों" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
4. आप "घोड़े" की अवधारणा से क्या जोड़ते हैं?
इसके बाद, उत्तर एकत्र किए जाते हैं और लेखक को इंगित करते हुए पढ़ना शुरू किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता निम्नलिखित मैपिंग लागू करता है। अमेरिकी मनोवैज्ञानिकों के अनुसार जंगल जीवन से, समुद्र प्रेम से, बिल्लियाँ महिलाओं से, घोड़े पुरुषों से जुड़े हुए हैं। जीवन, प्रेम, पुरुषों और महिलाओं के बारे में मेहमानों की राय सबसे मनोरंजक है!

कैच के साथ संकेत

खिलाड़ियों को मेजबान के प्रश्नों का उत्तर यह देखे बिना देना होगा कि उनके पीछे स्थित चिन्हों पर क्या लिखा है। शिलालेख इस प्रकार हो सकते हैं: पुरुषों के लिए: "मातृत्व अस्पताल", "स्नानघर", "सोबरिंग अप सेंटर"; महिलाओं के लिए: "काली आँख", "फटी मोज़ा", आदि।
पुरुषों के लिए प्रश्न:
"क्या आप अक्सर इस प्रतिष्ठान में आते हैं?"
"जब आप वहां जाते हैं तो अपने साथ क्या ले जाते हैं?"
"आप वहां किस चीज़ में व्यस्त हैं?"
"आप वहां किससे मिल रहे हैं?"
"यह आपको क्यों आकर्षित करता है?"

महिलाओं के लिए:
"क्या आप अक्सर ख़ुद को ऐसी स्थिति में, इस रूप में पाते हैं?"
"आपको अपनी उपस्थिति के बारे में विशेष रूप से क्या पसंद है?"
"आपको क्या लगता है ऐसा क्या हुआ जिसने आपको इस स्थिति में डाल दिया?" वगैरह।
उत्तरों और चिन्हों पर लिखे शिलालेखों के बीच विसंगति दूसरों के बीच काफी मज़ाक का कारण बनती है।

दस सिक्के

दो जोड़े कहलाते हैं, एक जोड़े में एक सज्जन और एक महिला। कैवलियर्स बेल्ट से जुड़े होते हैं टिन का डब्बा. महिलाओं को 10 सिक्के दिए जाते हैं
महिलाएं सज्जनों से 2 मीटर दूर रहें। प्रस्तुतकर्ता के संकेत पर, महिला को सभी सिक्के सज्जन के जार में फेंक देने चाहिए। सज्जन अपनी कमर घुमाकर (यदि उसके पास एक है) उसकी मदद करते हैं। बैंक में सबसे अधिक सिक्के रखने वाला युगल जीतता है।

विवाह प्रतियोगिताएं बड़ी संख्या में होती हैं, लेकिन पूरी विविधता में से कुछ ऐसी प्रतियोगिताएं चुनना काफी मुश्किल हो सकता है जो आपके कार्यक्रम के लिए उपयुक्त हों। शादी के लिए खेल चुनते समय, आपको नवविवाहितों और उनके मेहमानों की उम्र, उपस्थित लोगों की टोली, उनकी हास्य की भावना, साथ ही इस तथ्य को ध्यान में रखना चाहिए कि यह बिना किसी अपवाद के सभी के लिए मजेदार और दिलचस्प होना चाहिए: वे दोनों जो भाग लेते हैं और वे जो मेज पर अपनी-अपनी सीटों से क्या हो रहा है उसे देखते हैं। साइट आपके ध्यान में सभी के लिए सर्वोत्तम विवाह प्रतियोगिताओं का चयन लाती है।

प्रतियोगिता - खुशी का कांटेदार रास्ता

  • रंगमंच की सामग्री: दो दूरबीनें, मोटी रस्सी
  • प्रतिभागियों: दूल्हा और दुल्हन


इस खेल को सही मायनों में सर्वश्रेष्ठ विवाह प्रतियोगिता माना जा सकता है। शादी के मेज़बान ने ठीक ही कहा है कि प्यार में डूबे नवविवाहितों को कोई भी बाधा या दूरियां अलग नहीं कर सकतीं। प्रबल भावनाएँ उन्हें हमेशा एक-दूसरे की ओर ले जाएंगी। सबूत के तौर पर, प्रस्तुतकर्ता नवविवाहितों को एक शादी की प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए आमंत्रित करता है: फर्श पर ज़िगज़ैग में एक रस्सी बिछाई जाती है, और नवविवाहितों को दूरबीन दी जाती है। दूल्हा और दुल्हन, विपरीत छोर पर खड़े होकर, केवल दूरबीन से देखते हुए, रस्सी के साथ एक-दूसरे की ओर चलना चाहिए।


प्रतियोगिता - अद्भुत पोशाक

  • रंगमंच की सामग्री: विभिन्न चीज़ों वाला एक बैग (पनामा टोपी, विशाल पारिवारिक पैंटी, ब्रा, मास्क, आदि)
  • प्रतिभागियों: हर कोई दिलचस्पी रखता है


मेहमान अंदर आ जाते हैं बड़ा वृत्त, और प्रस्तुतकर्ता प्रतिभागियों में से एक को बैग देता है। संगीत चालू हो जाता है, और प्रतिभागी चीजों से जल्दी छुटकारा पाने के लिए उन्हें एक घेरे में इधर-उधर फेंकना शुरू कर देते हैं। अन्यथा, जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिसके हाथ में बैग है, उसे बिना इस्त्री किए, कोई भी वस्तु निकालनी चाहिए और, दूसरों की होमरिक हँसी के अनुसार, उसे अपने कपड़ों के ऊपर रख लेना चाहिए। संगीत फिर से शुरू होता है और बैग आगे बढ़ा दिया जाता है। अब अगले हारने वाले को बैग से चुनी गई "उत्सव" पोशाक पहननी होगी।


प्रतियोगिता - युवा माता-पिता

  • रंगमंच की सामग्री: दो रोल टॉयलेट पेपर
  • प्रतिभागियों: दूल्हा, दुल्हन और दो लोग जो उनकी सहायता के लिए आना चाहते हैं

सर्वोत्तम विवाह प्रतियोगिताओं के चयन में से अगला भी नवविवाहितों का परीक्षण करने में सक्षम है। मेजबान मेहमानों में से दो प्रतिभागियों का चयन करता है। वे बच्चों की भूमिका निभाएंगे। दूल्हा और दुल्हन दोनों को टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया जाता है। संगीत के लिए, उन्हें कागज का उपयोग करके अपने बच्चे को "लपेटना" चाहिए। जिस माता-पिता का बच्चा सबसे गर्म कपड़े पहनता है वह जीत जाता है।

प्रतियोगिता - मैं अपना रास्ता नहीं खोऊंगा

  • रंगमंच की सामग्री: जरूरत नहीं
  • प्रतिभागियों: हर कोई दिलचस्पी रखता है

प्रस्तुतकर्ता उपस्थित लोगों में से एक को कम से कम तीस लोगों को अपना गिनती कौशल दिखाने के लिए कहता है (निश्चित रूप से सभी मेहमान इस कार्य का सामना करेंगे, यदि नहीं...)। रहस्य यह है कि, तीस तक गिनती करते समय, सभी संख्याएँ जिनमें तीन होती हैं या तीन से विभाज्य होती हैं, उन्हें निम्नलिखित शब्दों से प्रतिस्थापित किया जाना चाहिए: "मैं खो नहीं जाऊँगा", उदाहरण के लिए: एक, दो, मैं खो नहीं जाऊँगा, चार, पाँच, मैं खो नहीं जाऊँगा... हम आपको विश्वास दिलाते हैं, कि इस तरह से तीस तक गिनना बेहद कठिन है, लेकिन मज़ेदार है। विजेता, यदि कोई हो, को पूर्व-व्यवस्थित पुरस्कार मिलता है।

प्रतियोगिता - प्रसूति अस्पताल

  • रंगमंच की सामग्री: तैयार कार्ड
  • प्रतिभागियों: 2-3 जोड़े स्त्री-पुरुष

इस प्रतियोगिता में महिलाएं क्रमश: मां और पुरुष पिता और उम्र के हिसाब से होंगे वैवाहिक स्थितिखिलाड़ी की कोई भूमिका नहीं होती. महिलाएं एक पंक्ति में खड़ी होती हैं (माना जाता है कि वे सभी प्रसूति अस्पताल में लेटी हुई हैं), और पुरुष अपनी "पत्नियों" (वे "सड़क पर" हैं) से 5 मीटर की दूरी पर दूसरी पंक्ति में खड़े हैं। संगीत बजना शुरू हो जाता है, और कार्ड पर लिखे पाठ के अनुसार, "माँ" इशारों से "युवा पिताओं" को अपने नवजात शिशुओं के बारे में कुछ विवरण समझाने की कोशिश करती हैं। अधिक दिलचस्प और मजेदार संस्करण के लिए, कार्ड ऐसे टेक्स्ट के साथ तैयार किए जा सकते हैं जैसे "एक काला बच्चा पैदा हुआ, वजन 5 किलो, सुनहरे बाल, नीली आंखें" या "चीनी बच्चा पैदा हुआ, पूरा पीला, वजन 3 किलो, जोर से चिल्लाता है और गाता है" गाने।" विजेता प्रतिभागियों की वह जोड़ी है जिसमें "पिता" बच्चे के बारे में सारी जानकारी सही ढंग से बताता है।

प्रतियोगिता - आलसी नृत्य

  • रंगमंच की सामग्री: पाँच कुर्सियाँ
  • प्रतिभागियों: छह आदमी

हमने इस प्रतियोगिता को "सर्वश्रेष्ठ विवाह प्रतियोगिता" अनुभाग में रखने का भी निर्णय लिया। अधिक प्रभाव के लिए, छह ऐसे लोगों को आमंत्रित करना आवश्यक है जो कुख्यात और नशेड़ी न हों। लयबद्ध संगीत चालू होने पर कार्रवाई शुरू होती है, और प्रतिभागियों को एक उग्र नृत्य करने की आवश्यकता होती है। सभी छह में से पांच सबसे सक्रिय नर्तकियों का चयन किया जाता है। प्रस्तुतकर्ता उन्हें कुर्सियों पर बैठने और बैठे-बैठे नृत्य करने के लिए आमंत्रित करता है। पुरुष अपनी भुजाएँ हिला सकते हैं, अपने पैरों पर लात मार सकते हैं - जो भी वे चाहते हैं, जब तक कि यह कम से कम किसी तरह नृत्य के समान हो। अंत में, विजेताओं को फिर से चुना जाता है, लेकिन पहले से ही चार हैं। इस बार उन्हें किसी भी परिस्थिति में अपने नृत्य में अपने पैरों का उपयोग नहीं करना चाहिए: प्रतिभागी, कुर्सियों पर बैठकर, अपनी बाहों, शरीर, सिर के साथ नृत्य करते हैं, लेकिन उनके पैर गतिहीन रहते हैं। एक और हारने वाला निश्चित है, और तीन आदमी बचे हैं। अब उन्हें दोनों हाथों और पैरों की मदद के बिना नृत्य करना होगा। दो सबसे आविष्कारशील खिलाड़ी फाइनल में पहुंचे। बाकियों को उग्र धुन पर नृत्य करना होगा, उदाहरण के लिए, रॉक एंड रोल या लेजिंका, केवल अपने चेहरे के भावों की मदद से। पुरस्कार उसी को दिया जाता है जो कठिन कार्य को सर्वोत्तम ढंग से पूरा करता है। उपस्थित सभी लोगों के लिए एक प्रसन्न मूड की गारंटी है।

प्रतियोगिता - पसंदीदा राग

  • रंगमंच की सामग्री: जरूरत नहीं
  • प्रतिभागियों: पांच इच्छुक

मेजबान मेहमानों में से पांच लोगों का चयन करता है और गुप्त रूप से (उनके कान में) सभी से पता लगाता है कि प्रतिभागी कौन सा गाना गाएगा। प्रत्येक प्रतिभागी को अपना स्वयं का गैर-दोहराव वाला गीत चुनना होगा। खेल में यह तथ्य शामिल है कि, नेता के आदेश पर, खिलाड़ी अपने गाने "खुद से" (चुपचाप) गाना शुरू करते हैं। नेता का अगला आदेश ज़ोर से गाना जारी रखना है। मुख्य बात यह है कि कभी भी खोना नहीं चाहिए या गाना बंद नहीं करना चाहिए, इस तथ्य के बावजूद कि कोई अन्य प्रतिभागी आपके कान में अपना चुना हुआ गाना जोर-जोर से गा रहा है। फिर से नेता ताली बजाता है, और फिर से हर कोई "खुद के लिए" गाता है और इसी तरह। विजेता वह है जो अपना गीत अंत तक गाता है।

हम आपको कॉर्पोरेट आयोजनों के लिए एक दिलचस्प और मज़ेदार प्रतियोगिता प्रदान करते हैं। प्रतिभागी बाकी कर्मचारियों से दूर हो जाते हैं, और प्रस्तुतकर्ता उनकी पीठ पर कुछ स्थानों के शिलालेखों के साथ संकेत प्रसारित करता है। आप जासूसी नहीं कर सकते और संकेत नहीं दे सकते, अन्यथा यह मज़ेदार नहीं होगा। आख़िरकार, कोई भी मज़ा ख़राब नहीं करना चाहता। कार्य मूलतः बहुत सरल है। किसी व्यक्ति को यह देखे बिना कि उसकी पीठ पर क्या लिखा है, यह बताने का प्रयास करना चाहिए कि वह पहली बार इस स्थान पर कैसे आया। स्थानों के विकल्प भिन्न हो सकते हैं, आइए केवल कुछ उदाहरण देखें। प्रतिभागियों को मज़ेदार उत्तर देने होते हैं।




पहला कर्मचारी कहता है "सोबरिंग-अप स्टेशन", दूसरा कहता है "काम"। प्राथमिकता के क्रम में अगले हैं "मातृत्व अस्पताल", "मानसिक अस्पताल" और "सेक्स-शॉप"। पहला सवाल यह है: "आप पहली बार वहां कैसे पहुंचे?" कुछ उत्तर ऐसे होते हैं जिन्हें "विषय पर" कहा जाता है। सोबरिंग-अप सेंटर का पहला प्रतिभागी कोकेशियान बंदी "बारबाबिया किरगुडु" के शब्दों के साथ जवाब देता है। आप कह सकते हैं कि वह लगभग सही उत्तर का अनुमान लगाता है। और "काम" वाली महिला, यह पता चला, बस संयोग से आ गई। जाहिर तौर पर वह बहुत योग्य कर्मचारी है, क्योंकि उन्होंने उसे तुरंत काम पर रख लिया। इससे यह भी पता चलता है कि युवती पहली बार प्रसूति अस्पताल गई थी क्योंकि वह वहां काम करने आई थी। लेकिन "मानसिक अस्पताल" वाला व्यक्ति अपने माता-पिता के साथ बहुत भाग्यशाली नहीं था, क्योंकि यह उसकी माँ ही थी जो उसे हाथ से पकड़कर वहाँ ले आई थी। खैर, "सेक्स-शॉप" का आदमी हेलीकॉप्टर से वहां पहुंचा - बहुत मूल तरीकापरिवहन।

अगला प्रश्न है: "आपको वहां क्या आकर्षित करता है?" और पहला प्रतिभागी रहस्यमय ढंग से फिर से लगभग अनुमान लगाता है कि जीवन उसे बस सोबरिंग-अप सेंटर में ले आया। और महिला "रबोटा" जाती है क्योंकि वहां हर कोई नृत्य करता है, यह एक बहुत ही दिलचस्प समूह है, लेकिन कुछ लोग भाग्यशाली हैं। और "मातृत्व अस्पताल" की युवा महिला इस तथ्य से आकर्षित होती है कि उसे इसके लिए भुगतान किया जाता है। हाँ, मातृत्व पूंजीहर देश में जारी नहीं किया जाता. और "मेंटल हॉस्पिटल" के लड़के से कहा गया कि वह वहां सफलता हासिल करेगा, क्योंकि हर किसी का अपना करियर होता है। जिस पर आखिरी प्रतियोगी जवाब देता है कि वहां एक बच्चा मिल सकता है। यह अच्छा है कि उसे अपनी पीठ पर "सेक्स-शॉप" का चिन्ह नहीं दिखता।

इसके बाद सवाल आता है: "आप वहां कितनी बार जाते हैं?", "आपके दोस्त और परिवार इसके बारे में कैसा महसूस करते हैं?" और “आप अगली बार वहां कब जाने की योजना बना रहे हैं? “उपरोक्त उदाहरण अच्छी तरह से दर्शाता है कि इस प्रतियोगिता को करते समय कौन से हास्यपूर्ण क्षण बनाए जा सकते हैं।

एक बहुत ही रोमांचक शौक

प्रस्तुतकर्ता दिलचस्प शौक या गतिविधियाँ रखने वाले तीन लोगों (पुरुषों) को प्रतियोगिता में भाग लेने के लिए कहता है। वह खिलाड़ियों को चेतावनी देते हैं कि उन्हें प्रतियोगिता के अंत तक अपने शौक का नाम नहीं देना चाहिए, क्योंकि बाकी मेहमानों को प्रश्नों का उपयोग करके उनका अनुमान लगाने की कोशिश करनी चाहिए। प्रतिभागियों को थोड़ी देर के लिए कमरे से बाहर जाने के लिए कहा जाता है (ताकि वहां उपस्थित बाकी लोग प्रश्न पूछ सकें), और प्रस्तुतकर्ता दर्शकों को समझाता है कि यह एक व्यावहारिक मजाक है और तीनों खिलाड़ियों का एक ही शौक है - चुंबन ( अधिक आरामदायक समूह के लिए - सेक्स)। खिलाड़ी वापस आते हैं और अपने शौक के आधार पर सवालों के जवाब देते हैं।

प्रश्न विकल्प:

  • जब आपने पहली बार यह शौक अपनाया तब आपकी उम्र कितनी थी?
  • आपने अपना शौक कहाँ से सीखा?
  • तुम्हें यह शौक किसने सिखाया?
  • आप ऐसा कितनी बार करते हैं??
  • आप अपने शौक पूरे करने के लिए कितना खाली समय देते हैं?
  • क्या इस शिल्प को सीखने के लिए किसी विशेष प्रशिक्षण या तैयारी की आवश्यकता है? यदि हाँ, तो कौन सा?
  • आप अपने शौक का अभ्यास किस कमरे में करते हैं?
  • आप अपने शौक के लिए कैसे तैयारी करते हैं?
  • कौन सर्वोत्तम समयइस शौक का अभ्यास करने के लिए दिन?
  • आप आमतौर पर यह किस समय करते हैं?
  • जब आप अपना शौक पूरा करते हैं तो आप आमतौर पर कौन से कपड़े पहनते हैं?
  • आप इसे कहां करना पसंद करते हैं?
  • आप किसके साथ ऐसा करना पसंद करते हैं?
  • क्या आपका शौक अंततः एक पेशा बन सकता है?
  • क्या आप अपना अनुभव किसी को बताते हैं?
  • जब आप अपने शौक का अभ्यास करते हैं तो कौन सी ध्वनियाँ मौजूद होती हैं?
  • यह आपको कैसा महसूस कराता है?

प्रतिभागी सवालों के जवाब देते हैं और पहले तो समझ नहीं पाते कि दर्शक क्यों हंस रहे हैं। आख़िरकार, एक नियम के रूप में, पुरुषों का मतलब मछली पकड़ना, शिकार करना, कार चलाना, लकड़ी पर नक्काशी करना आदि है! और मेहमानों द्वारा तैयार किए गए सभी सवालों के जवाब देने के बाद ही, खिलाड़ियों को सूचित किया जाता है कि यह एक मजाक था और उन सभी से यह मानकर सवाल पूछे गए थे कि उनका शौक चुंबन (या सेक्स) था। इसे आज़माएं, इसमें बहुत मज़ा है!

बिना शब्दों के उत्तर दें

खिलाड़ियों की संख्या: कोई भी.

प्रस्तुतकर्ता केंद्र में बैठता है और खिलाड़ियों से प्रश्न पूछना शुरू करता है, पहले एक की ओर और फिर दूसरे की ओर मुड़ता है। उदाहरण के लिए:

  • आप शाम को क्या करना पसंद करते हैं?
  • आपका पसंदीदा व्यंजन कौन सा है?
  • आपका पसंदीदा जानवर क्या है?
  • आप क्या करते हैं (आप किसके लिए अध्ययन करते हैं)?
  • आप कल रात कैसे सोये?
  • आप किस शैली का सिनेमा पसंद करते हैं?
  • आपको छुट्टियाँ क्यों पसंद हैं?
  • जब आप दूर होते हैं तो आप क्या करते हैं?
  • आपका शौक क्या है? वगैरह।

खिलाड़ियों का कार्य बिना शब्दों के, केवल इशारों, संकेतों और चेहरे के भावों से प्रतिक्रिया देना है। जो कोई भी एक शब्द भी कहने से खुद को रोक नहीं पाता, उसे जुर्माना भरना पड़ता है या खेल से बाहर कर दिया जाता है। प्रतिभागियों में से एक के "उत्तर" के दौरान, बाकी सभी लोग अनुमान लगा सकते हैं कि वह वास्तव में क्या चित्रित कर रहा है। प्रस्तुतकर्ता को प्रश्नों में देरी नहीं करनी चाहिए और (सबसे महत्वपूर्ण!) ऐसे प्रश्न पूछना चाहिए जिनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जा सकता है।

पसंदीदा प्रतिष्ठान, या सब कुछ रहस्य स्पष्ट हो जाता है

एक मजेदार शरारत खेल. अनेक स्वयंसेवकों को आमंत्रित किया गया है। वे सभी की ओर पीठ करके बैठे होते हैं, और उनकी पीठ पर पहले से तैयार शिलालेखों वाले चिन्ह लगे होते हैं। शिलालेख बहुत अलग हो सकते हैं: "ब्रोथेलज", "बॉलिंग", "डिटॉक्सिफिकेशन सेंटर", "बाथहाउस", "कार शोरूम", "महिला क्लिनिक", "लाइब्रेरी", "नाइटक्लब", "टॉयलेट", "ब्यूटी सैलून" , "पॉलीक्लिनिक", "पुलिस", "अधोवस्त्र स्टोर", "एटेलियर", "मातृत्व अस्पताल", "संग्रहालय", "लाइब्रेरी", "सेक्स शॉप", "सौना", आदि। उपस्थित लोग खिलाड़ियों से एक-एक करके विभिन्न प्रश्न पूछते हैं: "आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी बार जाते हैं, आपको इस जगह पर क्या आकर्षित करता है, आदि।" साइन पर क्या लिखा है यह जाने बिना खिलाड़ियों को इन सवालों का जवाब देना होगा। आपको बिना किसी हिचकिचाहट के तुरंत उत्तर देना होगा। मौलिकता और हास्य की भावना को प्रोत्साहित किया जाता है।

प्रश्न विकल्प:

  • क्या आप इस स्थान पर अक्सर आते हैं?
  • तुम वहाँ क्यों जाते हो?
  • क्या आप वहां अपने परिवार के साथ, दोस्तों के साथ या अकेले जाते हैं?
  • क्या इस प्रतिष्ठान में प्रवेश निःशुल्क, सशुल्क या निमंत्रण द्वारा है?
  • क्या इस प्रतिष्ठान की प्रत्येक यात्रा आपके लिए महंगी है?
  • आपको इस जगह की ओर क्या आकर्षित करता है?
  • जब आप वहां जाते हैं तो आप अपने साथ क्या ले जाते हैं?
  • क्या आपको वहां कई दोस्त मिलते हैं?
  • आप भविष्य में कितनी बार वहां जाने की योजना बनाते हैं?
  • क्या आपके प्रियजनों को इस प्रतिष्ठान में जाने पर आपत्ति है?
  • वहाँ क्या है? वगैरह।

उत्तरों और चिन्हों पर लिखे शिलालेखों के बीच विसंगति बहुत हंसी का कारण बनती है। सरल और मज़ेदार मनोरंजन, जो प्रतिभागियों और बाकी उपस्थित लोगों दोनों के लिए खुशी लाएगा!

मैं कहाँ हूँ?

(पिछले गेम का उलटफेर)

खिलाड़ी को सभी की ओर पीठ करके बैठाया जाता है, और उसकी पीठ पर पहले से तैयार शिलालेख वाला एक चिन्ह लगा होता है। शिलालेख बहुत अलग हो सकते हैं: "ब्रोथेलज", "बॉलिंग", "डिटॉक्सिफिकेशन सेंटर", "बाथहाउस", "कार शोरूम", "महिला क्लिनिक", "लाइब्रेरी", "नाइटक्लब", "टॉयलेट", "ब्यूटी सैलून" , "पॉलीक्लिनिक", "पुलिस", "अधोवस्त्र स्टोर", "एटेलियर", "मातृत्व अस्पताल", "संग्रहालय", "लाइब्रेरी", "सेक्स शॉप", "सौना", आदि। एक निश्चित समय के भीतर, खिलाड़ी को यह अनुमान लगाना होगा कि वह "कहां है।" ऐसा करने के लिए, वह उपस्थित लोगों से विभिन्न प्रश्न पूछता है: “क्या यह एक सशुल्क प्रतिष्ठान है? क्या यह स्थान रात में खुला रहता है? क्या मैं वहां दोस्तों के साथ जाऊं? वगैरह।" शर्त: प्रश्न ऐसे होने चाहिए जिनका उत्तर केवल "हां", "नहीं" या "कोई फर्क नहीं पड़ता"।

एक मसालेदार स्थिति, या महिलाओं के खुलासे

प्रतिभागियों को सभी की ओर पीठ करके बैठाया जाता है, और उनकी पीठ (या कुर्सियों के पीछे) पर पूर्व-तैयार चिह्न लगाए जाते हैं, जिन पर विभिन्न मसालेदार स्थितियाँ. शिलालेख निम्नलिखित हो सकते हैं: "टूटी एड़ी", "काली आँख", "फटी चड्डी", "गन्दा केश", "कोई अंडरवियर नहीं", "हैंगओवर", आदि। प्रतिभागियों को यह जाने बिना कि चिन्ह पर क्या लिखा है, उपस्थित लोगों के प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए। आपको बिना किसी हिचकिचाहट के तुरंत उत्तर देना होगा। मौलिकता और हास्य की भावना को प्रोत्साहित किया जाता है।

प्रश्न विकल्प:

  • आप कितनी बार स्वयं को इस स्थिति में पाते हैं?
  • आपको अपने लुक के बारे में विशेष रूप से क्या पसंद है?
  • आपके साथ जो हुआ उस पर आपके दोस्तों की क्या प्रतिक्रिया है?
  • आप इस स्थिति में कैसे पहुंचे? वगैरह।

एक किताब से बताने वाला हास्यपूर्ण भाग्य

इस मनोरंजन के लिए कोई भी पुस्तक उपयुक्त है - आपके स्वाद के लिए (परी कथा, रोमांस उपन्यास, आदि)। "भविष्यवक्ता" एक किताब उठाता है और उसे एक ऐसे प्रश्न के साथ देखता है जिसमें उसकी रुचि है, उदाहरण के लिए: "प्रिय पुस्तक... (लेखक का नाम और पुस्तक का शीर्षक बताता है), कृपया उत्तर दें कि अगले महीने मुझे क्या इंतजार है?" फिर वह किसी भी पृष्ठ और किसी भी पंक्ति का अनुमान लगाता है, उदाहरण के लिए: पृष्ठ 72, नीचे से पंक्ति 5 (या पृष्ठ 14, ऊपर से पंक्ति 10)। इसके बाद, खिलाड़ी निर्दिष्ट निर्देशांक पर पुस्तक में आवश्यक पंक्ति ढूंढता है, उसे पढ़ता है - यह उसके प्रश्न का उत्तर है।

क्षतिग्रस्त फोटोकॉपियर

यह एक संशोधन है प्रसिद्ध खेल"क्षतिग्रस्त फ़ोन" खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित किया जाता है (अधिमानतः प्रत्येक में कम से कम 4 लोग) और एक के बाद एक खड़े होते हैं। सामने खड़े खिलाड़ियों को कागज के कोरे टुकड़े और पेंसिल (पेन) दिये जाते हैं। फिर प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके पंक्ति के अंतिम खिलाड़ियों के पास जाता है और उन्हें पहले से तैयार की गई एक साधारण तस्वीर दिखाता है। प्रत्येक खिलाड़ी का लक्ष्य सामने वाले व्यक्ति की पीठ पर वही चित्र बनाना है जो चित्र में दिखाया गया है। अगला खिलाड़ी यह समझने की कोशिश करता है कि उसके लिए क्या खींचा गया था, और फिर उसी चित्र को अगले खिलाड़ी के पीछे चित्रित करने का प्रयास करता है। यह तब तक चलता रहता है जब तक पंक्ति में पहला खिलाड़ी ड्रॉ नहीं कर लेता अंतिम संस्करणकागज के एक टुकड़े पर। जिस टीम की ड्राइंग मूल के समान होती है वह जीत जाती है।