Jak fotografovat v režimu na výšku (s efektem bokeh) na iPhone - tajemství a tipy od profesionálů. Vytvořte na fotografii krásný hloubkový efekt pomocí rozostření.

Nejprve jsem byl úplně v šoku a pak se objevil iPhone X, iPhone XS a iPhone XS a překvapil mě ještě víc.

Problém je však v tom, že nechci velký telefon a režim Portrét nebyl k dispozici na iPhone 7, iPhone SE nebo iPhone 6.

Co tedy dělat? Vyzkoušel jsem mnoho takových, které umí udělat hloubkový efekt. Dnes sdílím seznam těch nejvíce nejlepší aplikace pro iPhone schopný vytvořit efekt hloubky.

Poznámka:
Vyzkoušel jsem spoustu aplikací na úpravu fotek, které umí vytvářet hloubkové efekty, ale nenašel jsem žádnou, která by uměla také exportovat metadata.

Nejlepší aplikace pro portrétní režim na starých iPhonech

Hloubkové efekty

Depth Effects umožňuje pořizovat snímky pomocí fotoaparátu nebo vybírat snímky z fotogalerie. Po načtení fotografie můžete použít funkci rozostření ( Rozmazat) a poté klepněte na Maska. Poté si můžete vybrat styl štětce, kulatý nebo čtvercový, a zvýšit nebo snížit krytí štětce a upravit velikost.

Poté vyberte oblast, na kterou chcete efekt rozostření aplikovat, a „vymalujte“ ji. Pro přesnější výběr můžete fotografii zvětšit.

Vzhledem k tomu, že úprava rozostření probíhá v reálném čase, můžete začít s nejsilnějším rozostřením a postupně klesat, dokud nenajdete dokonalé rozostření pro vaši fotografii.

Pokud jste udělali chybu, můžete kliknout na zvrátit, vymaže oblast, kterou jste nakreslili. Klikněte na Pohled(náhled), abyste viděli, jak bude efekt vypadat na obrázku.

Kromě funkce rozostření obsahuje Depth Effects řadu filtrů: odlesk, odlesk a běžné barvy, každý s vlastním jemným nastavením.

FabFocus – portréty s hloubkou a bokehem

FabFocus je speciální aplikace s efektem rozostření pozadí, která má mnoho možností rozostření. Můžete upravit tvar bokehu a velikost rozostření a dokonce přidat masku pro vytvoření realističtějšího hloubkového efektu.

FabFocus využívá technologii rozpoznávání obličeje k vytvoření automatického efektu rozostření kolem objektu, který identifikoval jako obličej. Pokud nenajde obličej, doporučí objekt ručně označit. Stroj nefunguje ideálně, ale můžete jej také ručně nastavit, což je velmi pohodlné.

Nemyslel jsem si, že by se mi FabFocus líbil, ale jakmile jsem začal pracovat s pokročilými funkcemi pro úpravu rozostření, uvědomil jsem si, že je to vlastně jedna z nejlepších aplikací.

Přední fotografie

Skvělé pro automatické vytváření rozostření pozadí bez ohledu na to, jaký je objekt. I když to téměř nikdy nedělá přesně, můžete určit objekty, které chcete nebo nechcete, aby byly rozmazané poté, co automaticky aplikuje efekt.

Můžete upravit velikost štětce a také zvětšit velikost objektu, což je obrovský bonus pro maskování malých oblastí. Můžete si dokonce pohrát s osvětlením na fotografii.

AfterFocus

Pomocí AfterFocus můžete stylově vytvářet rozmazané obrázky na pozadí zrcadlovky, stačí vybrat zaostřovací pole. Různé efekty filtrů navíc umožňují vytvořit co nejpřirozenější a nejrealističtější fotografii.

Výběrem přesné oblasti ostření můžete dosáhnout přirozenějšího a profesionálnějšího obrazu.

Stačí označit oblasti, které chcete, aplikace automaticky přesně rozpozná zaostřovací pole, a to i u objektu se složitými tvary.

Oprava: Smart Portrait Editor

Oprava začíná automatickým vykreslením rozostření pozadí. Ale ve většině případů to nikdy nefunguje úplně správně, ale dobrá zpráva je, že masku můžete změnit ručně.

Neexistuje žádná možnost fotografování z aplikace, budete muset vybrat obrázky z fotogalerie. Po automatickém rozmazání je třeba kliknout na editační nástroj v horní části obrazovky a přidat nebo odebrat efekt v různých oblastech. Můžete zvětšit nebo zmenšit velikost nástroje a upravit sílu efektu. Hloubku ostrosti v různých oblastech nelze nijak měnit. Stejný efekt rozostření bude použit v celém snímku.

Aplikace, které stojí za zmínku


Vyjmenoval jsem aplikace pro úpravu fotografií, o kterých si myslím, že nejlépe vytvářejí hloubkový efekt režimu Portrét na iPhone 8 Plus, iPhone 7 Plus a iPhone X. Existují však další, které se nedostaly do mého seznamu a stojí za pozornost. .

Fabby- Tato bezplatná aplikace pro úpravu fotografií má zvláštní fotografický efekt. Tento efekt mi nevyhovuje, ale mnoho lidí by to mohlo ocenit, zejména proto, že pozadí můžete rozmazat jedním kliknutím.

Velký objektiv— nástroj je trochu neohrabaný a má málo funkcí. Aplikace je dobrá, ale ne dost dobrá, aby byla na vrcholu.

Bokeh objektiv- Aplikace se velmi snadno používá, ale nebyla aktualizována pro iOS 11, takže se musela přesunout dolů.

Tadaa SLR- Tuto aplikaci jsem dříve často používal, má fantastickou funkci automatického maskování, která funguje velmi dobře, ale také nebyla aktualizována pro iOS 11, takže zůstává na dně.

Porovnejme tyto aplikace s původním režimem Portrét

Porovnal jsem jak Depth Effects, tak Patch s režimem na výšku iPhone 7 Plus. Musím přiznat, že mě překvapilo, jak dobře obě aplikace fungovaly. Kromě mých drobných "malovacích" chyb vypadá hloubka efektu skoro stejně dobře jako efekt v režimu na výšku.

Jednou z výhod používání těchto aplikací v režimu na výšku na iPhonu 7 Plus je, že před pořízením fotografie nemusíte nastavovat fotoaparát. Při fotografování s iPhone 7 Plus musíte být v určité vzdálenosti a musí být dobré osvětlení. Pomocí Depth Effects a Patch můžete fotografovat ve tmě a na velmi blízkou vzdálenost a poté vytvořit hloubkový efekt.

Jakou aplikaci používáte?

Používáte aplikace k vytvoření hloubkového efektu, jako je režim Portrét na iPhone 7 Plus, iPhone X nebo iPhone 8 Plus? Která je vaše oblíbená a proč?

Pokud jde o vytváření hloubky ostrosti v photoshop, mnoho uživatelů používá filtr Gaussian Blur (Gaussovské rozostření) nebo jiné techniky, které vypadají nereálně i podle hloubky ostrosti vytvořené fotoaparátem. V tomto tutoriálu vám ukážu, jak vytvořit realistickou hloubku ostrosti pomocí Depth Maps (Mapy hloubky). Užijte si to.

Navrhuji, abyste si nejprve přečetli tento tutoriál a až jej pochopíte, přečtěte si jej znovu a vyzkoušejte tuto metodu v praxi pomocí svých obrázků.
Používání Gaussian Blur není nejvíce nejlepší způsob vytvořit hloubku ostrosti, abyste jasně viděli okraje objektů a jemné detaily na snímku. Podívejte se na níže uvedený příklad. Jak můžete vidět, použití filtru rozostření objektivu (Rozostření malé hloubky ostrosti) v tomto případě mnohem efektivnější.

Co jsou hloubkové mapy (mapy hloubky).

Hloubková mapa v photoshop není nic jiného než obrázek ve stupních šedi použitý jako alfa kanál. Takový snímek lze použít s filtrem Lens Blur k vytvoření „selektivního rozostření“. Filtr aplikuje různé množství rozostření pro každý odstín šedé. Čím tmavší je odstín šedé, tím méně je do obrázku přidáno rozmazání. Podívejte se na obrázek níže. Gradient vpravo je gradient použitý jako alfa kanál.


V horní části, kde je světle šedý tón, je použito hodně rozostření, zatímco dole, kde je dominantní tmavě šedý tón, není rozmazání téměř žádné.


Simulujte hloubku ostrosti na různé vzdálenosti.

Chcete-li vytvořit realistický efekt hloubky ostrosti v photoshop musíte na objekty aplikovat různé míry rozostření v závislosti na jejich vzdálenosti od fotoaparátu, stejně jako při práci na skutečném fotoaparátu. Tohoto efektu dosáhneme pomocí mapy hloubky. Hloubkovou mapu vytvoříme ručně, pomocí různých odstínů šedi v závislosti na vzdálenosti objektů od fotoaparátu. Na naší mapě hloubky budou blízké objekty tmavší (v centru pozornosti), a vzdálené jsou světle šedé, tedy více rozmazané (podle logiky).

Praktický příklad.

Vzal jsem fotografii z internetu a umístil na ni několik míčků v různých vzdálenostech.


Vytvoření mapy hloubky.


Výběr správného odstínu šedé pro každý objekt závisí na tom, který objekt bude středem pozornosti (v centru pozornosti) a který z nich je v dálce (rozmazané). Ten ve světle reflektorů bude na mapě vybarven černě.


Pokud chcete například zaostřit žlutou kouli, vybarvěte ji černě a ostatní koule různé odstínyšedé v závislosti na jejich vzdálenosti ke žluté kouli. Vše výše uvedené může být zavádějící, dokud to sami neuvidíte. Pouhým pohledem na příklad je to snadné pochopit.


Nejprve vytvořte novou vrstvu (Ctrl+Shift+N) nad vrstvou obrázku a použijte na ni černobílý přechod (přechod) v závislosti na vaší volbě rozložení hloubky ostrosti pro objekty na snímku.


Na mé fotce jsou okna daleko od fotoaparátu a podlaha a strop chodby se k němu postupně přibližují. Podle této logiky jsem vytvořil gradient příslušné barvy.



V dalším kroku každý objekt izolujeme a přiřadíme mu konkrétní odstín šedi. Objekty můžete vybrat ručně pomocí nástrojů pera (nástroj pero) nebo Polygonální laso (Nástroj polygonální laso). V mém případě už mám kopie koulí oddělené vrstvy, takže pro mě nebude těžké je zvýraznit.


Je velmi důležité, aby podrobnosti mapy hloubky pro každý objekt byly přesné, jinak nezískáte očekávaný výsledek. Ujistěte se, že vytváříte detaily hloubkové mapy v samostatných vrstvách, protože v posledním kroku je sloučíte.



Modrou kouli jsem natřel černou, protože chci, aby byla zaostřená. Na zbytek kuliček jsem použila různé odstíny šedé. Zelená koule (což je nejdále od modré koule) Natřel jsem to velmi světle šedou barvou, téměř bílou, protože leží daleko a bude tedy více rozmazaný. Modrá koule nebude vůbec rozmazaná, proto je natřena černou barvou.


Hloubková mapa tedy funguje jako maska ​​vrstvy (Maska vrstvy), ale místo kontroly průhlednosti řídí množství přidaného efektu rozostření.


Jakmile podrobně zpracujete mapu hloubky prvku, zkombinujte vrstvu přechodu s vrstvami podrobností hloubky prvku (Ctrl+kliknutí na miniatury vrstev a poté Ctrl+E).


Zkopírujte vrstvu mapy (Ctrl+C) přejděte na panel „Kanály“. (kanály), vytvořte alfa kanál (klikněte na ikonu nového kanálu v dolní části panelu) a vložte do něj mapu (Ctrl+V), odstraňte výběr (Ctrl+D). Aktivujte kanál RGB a vraťte se na panel vrstev (Vrstvy). Vypněte viditelnost vrstvy mapy (klikněte na oko miniatury) a přejděte na původní vrstvu obrázku.



Dalším krokem je použití filtru Rozostření mělké hloubky ostrosti. (Filtr>Rozostření>Rozostření objektivu). Použití alfa mapy jako zdroje pro přidávání požadované množství rozmazat.


Pokud se původní obrázek skládá z prvků vyrobených na různé vrstvy, musíte je rozhodně zkombinovat, aby se rozostření použilo na všechny objekty na obrázku.



Všimněte si, že rozmazání objektů je na obrázku výše postupné. Mějte na paměti, že hloubkové mapy není vždy tak snadné vytvořit jako v našem příkladu.
Níže uvedená fotografie ukazuje složitější příklad vytvoření mapy. Vše se provádí ručně pomocí pera (nástroj pero) asi 25 minut. Počet izolačních objektů závisí na tom, jak podrobně chcete rozdělit množství rozostření pro každý z nich.



Výsledek: (všimněte si, že lidé za těmito dvěma muži by měli být na mapě tmavší. Tady je k nim přidáno příliš mnoho rozmazání).


KROK DRUHÝ: Přejděte na kartu hlavní nabídky Filtr --> Galerie rozostření --> Rozostření duhovky. Tato akce otevře ovládací panely filtru a ve středu fotografie se objeví elipsa s ovládacími prvky. Rozostření galerie. Do středu obrázku je přidán špendlík s elipsou kolem něj, aby se ovládal efekt rozostření obrázku (umístěním kurzoru dovnitř elipsy uvidíte ovládací prvky, nazývané „špendlíky“):

KROK TŘETÍ: Na pravé straně obrazovky jsou dva panely: nahoře je hlavní panel s ovládáním velikosti rozostření clony a dole je panel s některými další možnosti a nastavení efektu Bokeh.

KROK ČTVRTÝ: Panel Možnosti, který se nachází v horní části okna Photoshopu, má také ovládací prvky, které se vám mohou hodit.

Možnost zobrazit efekt filtru zpomaluje váš počítač, pokud není dostatečně výkonný, a může dokonce způsobit zamrznutí. Tak dále slabý počítač zakázat prohlížení. Pokud navíc zrušíte zaškrtnutí políčka, můžete si prohlédnout původní obrázek bez rozmazání.

Tip: Sledování můžete zapnout/vypnout stisknutím klávesy P.

Ikona zakřivené šipky se nazývá Odebrat všechny špendlíky. Kliknutím na něj odstraníte z obrázku všechny ovládací prvky, vč. a elipsu a budete je muset vytvořit znovu.

Tlačítka, jak je zřejmé z jejich vzhledu, slouží k přijetí filtru nebo k jeho zrušení.

KROK PÁTÝ: Chcete-li elipsu přesunout, klikněte na špendlík v jeho středu a přetáhněte jej na novou pozici, poté uvolněte tlačítko myši. Chcete-li změnit míru rozostření, klikněte na špendlík a přetáhněte posuvník Iris Blur umístěný na panelu doleva nebo doprava. Rozsah hodnot je od 0 do 500 px.

KROK ŠESTÝ:Čtyři body uvnitř elipsy řídí plynulost přechodu z rozmazané oblasti do nerozmazané oblasti ve středu elipsy.

Oblast mezi čtyřmi body a středovým bodem (špendlíkem) nemá žádný efekt rozostření.

Pokud přetáhnete body na linii elipsy, hranice zóny rozostření bude ostrá a bude probíhat podél linie elipsy. Při přetahování bodů směrem ke středu hranice ztratí ostrost a budou umístěny od obrysu elipsy k bodům:

Tvar elipsy můžete změnit najetím na kterýkoli ze čtyř vnějších bodů, čímž se kurzor změní na dvojitě zakřivenou šipku. Kliknutím na bod a jeho přetažením změníte velikost a/nebo otočíte elipsu:

Kromě toho můžete elipsu zmenšit/zvětšit najetím kurzoru na samotnou čáru ohraničení. Kurzor bude mít podobu oboustranné šipky:

KROK SEDMÝ: Filtr Iris Blur je skvělý způsob, jak vytvořit efekt rozostření podobný vinětě. Elipsu můžete zvětšit, dokud nepřesáhne obrázek, a poté ji upravit tak, aby byly rohy obrázku rozmazané. Chcete-li použít filtr, klikněte na OK nebo na klávesu Enter:

Zde jsou příklady výsledných vinětovaných obrázků s hloubkou:

Originál:

Fotografie, na které jsou popředí a pozadí stejně zřetelné, nemusí vždy lahodit oku. Efektu věrohodnosti se obvykle dosáhne, když jsou objekty v popředí zaostřené a objekty v pozadí jsou mírně rozmazané.

Fotografové nastavují hloubku ostrosti úpravou objektivu – průměr otvoru, který umožňuje průchod světla. Čím menší je clona, ​​tím větší je hloubka ostrosti – tedy ostřejší obraz. Při velké cloně zůstane zaostřená pouze střední část rámu.

Filtry rozostření ve Photoshopu jsou užitečné pro provádění postupných změn. hloubka ostrosti ve photoshopu v rámci jedné fotografie. Zejména filtr Rozostření objektivu v kombinaci s černobílým přechodem v alfa kanálu umožňuje vytvořit plynulý přechod od ostrého popředí k rozostřenému pozadí. Hlavní věc je určit ohniskový střed, po kterém budou zaostřeny všechny oblasti označené v alfa kanálu stejným odstínem šedé. Zbytek bude rozmazaný podle toho, která barva přechodu jim odpovídá.

Podobné publikace:

  • Jak zvýšit hloubku ostrosti ve Photoshopu
  • Simulace hloubky ostrosti

Otevřeme původní fotografii.


Pojďme do palety "Kanály" a tvoříme nový kanál Chcete-li to provést, klikněte na druhou ikonu zprava v dolní části palety „Kanály“. Objeví se kanál „Alpha 1“ (výchozí název) a celý obraz bude vyplněn černou barvou.


Zapneme viditelnost kompozitního RGB kanálu - klikněte na "oko" tohoto kanálu, obrázek se vyplní červenou barvou. Stisknutím klávesy "D" nastavíte výchozí barvy popředí a pozadí.


Vyberte lineární nástroj "Gradient" (G) z popředí na pozadí.

Podržte klávesu Shift a nakreslete přechod od vzdálenější části obrázku dopředu, tzn. od části obrazu, která bude rozmazaná, po část obrazu, která zůstane jasná.


Dostaneme tento výsledek - část obrázku, která bude rozmazaná, je vyplněna červenou barvou.


Klikněte na modré pole kompozitního kanálu RGB.

Přejít na " Filtr - Rozostření - Rozostření s malou hloubkou ostrosti...".


Hodnoty všech posuvníků nastavíme na nulu (s výjimkou „Isohelia“ - ponecháme ve výchozím nastavení), klikněte na černou šipku vpravo od pole „Zdroj“ a vyberte dříve vytvořený kanál „Alpha 1“ “.

Bez zavření okna filtru přesuňte kurzor myši na fotografii a klikněte na místo, kde bude střed ohniska.


Automatický posuvník" Ohnisková vzdálenost rozmazat" se posune o hodnotu odpovídající dříve vybranému bodu na obrázku (kam jsme klikli).

Posuňte posuvník „Radius“ doprava a dosáhněte optimální úrovně rozostření obrazu z vašeho úhlu pohledu. posuvník" Rozostření ohniskové vzdálenosti"Upravte střed ohniska. Stiskněte tlačítko "Ano".

Pokud jde o vytváření hloubky ostrosti ve Photoshopu, mnoho uživatelů používá Gaussovské rozostření nebo jiné techniky, jejichž výsledkem je, že efekt sotva vypadá realisticky nebo se dokonce blíží hloubce ostrosti vytvořené skutečným fotoaparátem. V tomto tutoriálu vám ukážu, jak vytvořit realistickou hloubku ostrosti ve Photoshopu pomocí mapy hloubky. Užijte si to.

Použití Gaussian Blur k vytvoření Depth of Field není nejlepší dobrý způsob dosáhnout a můžete to jasně vidět na okrajích předmětů a malé detaily. Podívejte se na obrázek níže jako příklad. Jak vidíte, rozostření mělké hloubky ostrosti vypadá realističtěji.

Co je hloubková mapa?
Hloubková mapa ve Photoshopu není nic jiného než obrázek ve stupních šedi, který se používá jako alfa kanál. Mapu hloubky lze aplikovat pomocí filtru Rozostření objektivu a vytvořit „selektivní rozostření“. Filtr aplikuje různé stupně rozostření na každý odstín šedé. U tmavších odstínů šedé bude na váš obrázek aplikováno méně rozmazání. Podívejte se na obrázek níže. Gradient vpravo je gradient použitý jako alfa kanál.

Simulujte hloubku ostrosti na různé vzdálenosti
Chcete-li ve Photoshopu dosáhnout realistického efektu hloubky ostrosti, musíte na objekty aplikovat různé stupně rozostření v závislosti na jejich vzdálenosti od fotoaparátu, stejně jako u skutečného fotoaparátu. Uděláme to pomocí hloubkové mapy. Hloubkovou mapu vytvoříme ručně překrytím různých odstínů šedi na objekty v závislosti na jejich vzdálenosti. Na naší hloubkové mapě budou nejbližší objekty tmavší a objekty, které jsou dále, budou ve světlejších odstínech šedé.

případová studie
Vzal jsem fotografii z internetu a umístil několik míčků v různých vzdálenostech.

Vytvoření mapy hloubky
Dalším krokem je vytvoření hloubkové mapy. Jak jsem řekl, jediný způsob, jak to udělat, je vytvořit si to sami, protože chceme, aby výplň byly šedé odstíny. Pouhé převedení obrázku na černobílý nepomůže.

Odstíny šedé, které aplikujete na každý objekt, skutečně závisí na tom, na který objekt chcete zaostřit, a podle toho jej obarvit na černo.

Například pokud chcete, aby byla žlutá koule zaostřená. Musíte ji natřít čistě černou a ostatní koule v různých odstínech šedé, v závislosti na jejich vzdálenosti od žluté koule. Trochu matoucí, ale pokud to vidíte, je snadné to pochopit.

První věc, kterou byste měli udělat, je vytvořit novou vrstvu a nakreslit přechod z černé do bílé podle toho, jakou hloubku ostrosti chcete. Na mé fotce je okno na konci chodby nejdále od fotoaparátu, strop a podlaha se postupně přibližují k fotoaparátu. Tak jsem vytvořil svůj gradient. (Odstranil jsem polovinu přechodu, takže můžete vidět, jak to vypadá v paletě Vrstvy nad stávajícím obrázkem).

Poznámka překladatele: Autor vytvořil přechod, polovinu přechodu vymazal, zkopíroval a sloučil. Můžete použít Zrcadlový gradient (OdraženoPřechod).

Dalším krokem je vybrat objekty a každému z nich přiřadit jiný odstín šedé. Objekty můžete vybrat ručně pomocí nástroje Peří(Nástroj pero) popř Přímé laso(Nástroj pro polygonální laso). V mém případě jsem již měl kopii kuliček na samostatných vrstvách, takže pro mě bylo mnohem jednodušší je vybrat.

Je velmi důležité, aby detaily hloubkové mapy přesně odpovídaly každému objektu, jinak se nedostanete požadovaný výsledek. Ujistěte se, že jste vytvořili detaily hloubkové mapy v samostatných vrstvách, protože v posledním kroku sloučíte všechny vrstvy dohromady.

Poznámka překladatele: Detailem hloubkové mapy má autor na mysli gradientní vrstvu a vrstvu s kuličkami nebo vrstvy s jinými objekty.

Modrou kouli jsem natřel černě, protože chci, aby byla zaostřená, a chci dát ostatním koulím různé odstíny šedé. Zelená koule (nejdále od modré koule) je namalována ve světle šedých odstínech, téměř bílá, takže bude ze všech kuliček nejvíce rozmazaná. Modrá koule nebude vůbec rozmazaná, protože jsem ji natřela černou barvou.

Hloubková mapa tedy funguje stejně jako maska ​​vrstvy, ale místo úpravy průhlednosti upravuje míru, do jaké je efekt aplikován.

Poté, co vytvoříte všechny detaily, sloučte vrstvu přechodu a detaily do jedné vrstvy, přejděte na záložku Kanály(kanály), vytvořte novou vrstvu a vložte hloubkovou mapu.

Poznámka překladatele: sloučit přechodovou vrstvu a vrstvy s kuličkami nebo jinými objekty do jedné vrstvy Vrstva - Sloučit vrstvy(Vrstva-Spojitvrstvy) nebo vyberte vrstvy a klikněteCtrl+E. Poté vyberte vrstvuCtrl+A, zkopírujte výběrCtrl+C, přejděte na alfa kanál a vložte výběr do alfa kanáluCtrl+V. Při vytváření detailů, jako jsou koule, vytvořte kopii koule - vypněte originál (udělejte jej neviditelným) a na vrstvě kopie vyplňte kouli světle šedým odstínem, pokud je to nejvzdálenější koule. Udělejte totéž s ostatními koulemi, ale naplňte je odstíny šedé, jak se přibližují. Kouli nejblíže k nám naplňte černou barvou. Pokud máte místo kuliček jiné předměty, pak s předměty uděláme totéž, jako v případě koulí.

V dalším kroku aplikujeme filtr Malá hloubka ostrosti rozostření(Filtr rozostření objektivu) přejděte do nabídky Filtr – rozostření – rozostření malé hloubky ostrosti(Filtr>Rozostření>Rozostření objektivu). V nastavení, v mapě hloubky nastavte Zdroj(zdrojový) alfa kanál a použijte požadované množství rozostření.

Pokud se váš původní obrázek skládá z prvků v různých vrstvách, musíte je nejprve sloučit, než použijete rozostření na všechny prvky kompozice.

Poznámka překladatele: protože jsme na samém začátku vytvářeli kopie koulí nebo předmětů, nyní zapneme viditelnost vrstev a sloučíme všechny vrstvy kromě vytvořené hloubkové mapy, sloučíme vrstvu, kterou jsme použili pro alfa kanál, a uděláme ji neviditelnou.

Postupné rozostření můžete jasně vidět na obrázku výše. Pamatujte však, že ne všechny hloubkové mapy lze vytvořit tak snadno jako tu, kterou jsme vytvořili.

Toto je složitější hloubková mapa. Tato mapa byla také vytvořena ručně pomocí nástroje Peří(nástroj Pen) za přibližně 25 minut. Počet objektů, které zvýrazníte, závisí na vašem výběru při vytváření hloubkové mapy.

Výsledek (poznámka: lidé za těmito dvěma muži by měli být tmavší, protože je na ně aplikováno příliš mnoho rozmazání)