Lær mig at spille skak. Arrangement af brikker i skak. Regler for bevægelse af skakbrikker. Bonde

At lære at spille skak betyder at lære at tænke strategisk. Enig, en nyttig færdighed ikke kun for en kommandør, men også for en moderne leder eller forretningsmand: en person, der arbejder i multitasking-tilstand, træffer beslutninger uafhængigt og planlægger sine aktiviteter. Militære principper gælder også i fredstid.

Det er ikke uden grund, at blandt populære bøger om business ofte er opført "The Art of War" af Sun Tzu, en gammel kinesisk afhandling, der introducerer læseren til det grundlæggende i militærstrategi. Strategisk tænkning er noget, uden hvilken forretningssucces er umulig. Skak lærer strategisk tænkning.

Lær det grundlæggende

Med det grundlæggende mener vi spillets generelle regler: hvad er målet med spillet, hvordan brikkerne bevæger sig, hvordan en tilfangetagelse sker, hvordan check adskiller sig fra skakmat osv.

For at lære at spille, er det selvfølgelig ikke nok at lære reglerne. Hvis du ved, hvordan den eller den brik bevæger sig, hvor kort eller lang kastning udføres, betyder det ikke, at du er en værdig modstander. Når alt kommer til alt, er alt dette kun et middel til at nå et mål. Hvis en forretningsmand ved, hvordan man overfører penge fra konto til konto, underskriver kontrakter og arrangerer møder, gør dette alene ham til en god forretningsmand? En leders og en kunstners ansvar bør ikke forveksles. Du er ved skakbrættet - først og fremmest en leder, den der løser de tildelte problemer.

Men at lære det grundlæggende er nødvendigt, især for en nybegynder. Læs venligst reglerne for dette omhyggeligt gammelt spil, lær terminologien. Dette råd gælder ikke kun for skak, men for enhver virksomhed generelt: det er vigtigt at kende det "retlige område", hvor du skal arbejde. At kende midlerne åbner op for muligheder.

Løs skakproblemer

Heldigvis er der i dag rigtig mange af dem på internettet. I århundredet højteknologi Selv din computer kan generere sådanne problemer. Men giv fortrinsret til originale opgaver udviklet af levende mennesker. De er lavet med sjæl og indeholder deres eget interessante twist. Start med det, der er enklere: problemer med et træk og to træk. For eksempel "skakmat i ét træk", "træk i to træk". Lad dig ikke narre af den tilsyneladende enkelhed. Nogle gange er de ikke så nemme at løse, især for en nybegynder. Senere kan du gå videre til virkelig svære tre- og firetræksproblemer. Det er vigtigt at træne sig selv i at lede efter en løsning i alt og acceptere enhver situation, der udspilles på tavlen, som en opgave.

Strategi er vigtigere end taktik

Det er ret nemt at skelne en person, der lige er begyndt at spille skak, fra en erfaren spiller. En nybegynder tænker ikke globalt og plejer at løse problemer "her og nu." Han er endnu ikke i stand til at opbygge en samlet handlingsstrategi og foretrækker at skynde sig mellem løsninger på situationelle (dvs. taktiske problemer), der ikke er forbundet med hinanden af ​​et enkelt mål. En nybegynder ved ikke, hvordan man ofrer brikker, organiserer fælder og afledningsmanøvrer.

Når det grundlæggende er blevet mestret, gå videre til at studere principperne for skakstadierne: åbning, mellemspil, slutspil.

Så i den indledende fase er det vigtigt at sikre udviklingen af ​​brikkerne: alle de kræfter, du har, skal bringes i spil, hvilket i fremtiden vil give dig mulighed for at få det bedste ud af deres potentiale. Det er også vigtigt at få kontrol over centeret, noget som så ofte bliver overset af nye spillere. Den, der styrer midten, styrer spillet, hvilket betyder, at han dikterer sine egne regler. Glem ikke at sikre beskyttelsen af ​​kongen samt skabe ugunstige positioner for fjenden. Alt dette kan du lære om fra de såkaldte "debutbøger", praktiske artikler og vejledninger - der er rigtig mange af dem på internettet. Vær opmærksom på bogen forfattet af G.M. Lisitsins "Chess Player's Debut Repertoire", såvel som manualer skabt af den store 20. århundredes stormester Anatoly Karpov, men du bør ikke begrænse dig til kun én ting. Undersøg, sammenlign, brug.

Spil regelmæssigt

Gør det til en regel at spille mindst et spil om dagen. Uden regelmæssig træning vil der ikke være nogen erfaring, uden erfaring vil der ikke være nogen beherskelse. Hvem du spiller med er også vigtigt. Prøv at invitere værdige modstandere til spillet, der er ingen grund til at øge dit eget selvværd på bekostning af svage spillere. Skak bør blive din vane: en god afslutning på din arbejdsdag, eller tværtimod begyndelsen på den. Heldigvis bidrager udviklingen af ​​skakprogrammer til bekvemmeligheden for moderne spillere: det er ikke nødvendigt at have et skakbræt med dig overalt, og din modstander kan altid findes online.

Computeren er den mest værdige modstander for en begynder

Fordi det lærer dig, hvordan du løser langsigtede problemer. Bilen er god taktiker, i stand til at beregne hvert efterfølgende træk indtil skakmat. Skak program ikke lider af uopmærksomhed, handler ikke til skade for sine interesser. At udspille hende i situationsbestemte kampe er meget
næsten umuligt. Derfor, for at vinde en computer, skal du lære at bygge virkelig lumske langsigtede fælder og implementere dem så stille, at selv dybden af ​​analysen af ​​maskinen ikke ville være nok til at afsløre dine planer.

Maskinens hovedopgave er at opnå en fordel på brættet, primært taktisk. Derfor vil du, når du spiller med en maskine, lære at skabe illusionen om din modstanders overlegenhed. Dine angreb vil blive virkelig uventede og derfor ødelæggende for din modstanders planer.

Derudover er sådanne programmer baseret på åbninger og slutspil, og dette er endnu en mulighed for at lære, hvordan man strategisk udspiller fjendens standardplaner.

Analyser store stormestres skakspil

Analyser hver bevægelse skrevet i teksten. Hvorfor gik spilleren sådan her? Hvordan kunne han ellers have handlet? Er dette træk en del af scenariet for forsvaret, der spilles, kendt for dig, for eksempel fra en bog med åbninger? Eller tværtimod virker tiltaget uventet, hvis ikke excentrisk?

Analyse af spil vil give dig mulighed for at udvikle en kritisk holdning til spillet. Du vil lære at objektivt vurdere bestemte situationer, ikke kun forklare dig selv egne handlinger, men også din modstanders handlinger.

Desværre kan man i dag ikke længere finde så mange bøger om analyser af skakspil som tidligere. De bøger, der stadig kommer på hylderne, lider alvorligt kvalitetsmæssigt. Ofte er der skrevet skakkoder i dem med irriterende tastefejl. Nogle gange er der så mange af dem, at det næsten er umuligt at genoprette festen. Derfor er det bedre helt at opgive moderne trykte publikationer. De er simpelthen ikke pengene værd, de er solgt for. På internettet finder du alt dette helt gratis.

Skak er et utroligt interessant og vanedannende spil, der kræver dygtighed og strategisk tænkning. Det har været populært blandt intellektuelle og videnskabsmænd i århundreder. Du behøver dog ikke at være et geni for at spille skak: selv børn kan spille og ofte slår voksne. Læs denne artikel og lær hvordan du spiller skak - et af de bedste brætspil.

Trin

Del 1

Forstå spillet, brættet og brikkerne
  1. Lær typerne af brikker og hvordan hver enkelt bevæger sig. Hver brik bevæger sig rundt på brættet på sin egen måde. Nedenstående er navnene på brikkerne, og hvordan hver enkelt bevæger sig (bortset fra et par undtagelser, som vi kommer til senere).

    • Bonde: den mest grundlæggende brik i spillet (der er 8 af dem til hver spiller). Ved sit første træk kan hun bevæge sig en eller to felter frem, men derefter kan hun kun bevæge sig en rude frem ad gangen. Bønder kan fange brikker, der er foran dem på en tilstødende firkant diagonalt. Bonden kan ikke bevæge sig baglæns og er den eneste brik, der bevæger sig og angriber forskelligt.
    • Rook ligner et fæstningstårn. Hun bevæger sig vandret og lodret til et vilkårligt antal celler. I dette tilfælde kan tårnet erobre fjendens brikker i slutningen af ​​sit træk.
    • Hest ser tro mod sit navn og er den sværeste figur. Han flytter med bogstavet "L" to firkanter vandret og derefter en lodret eller en firkant vandret og to lodret i enhver retning. Ridderen er den eneste brik, der kan "springe" over andre brikker, både sine egne og andres. Han kan kun erobre de fjendebrikker, der er på det sidste felt i hans tur.
    • Elefant bevæger sig kun diagonalt og kan flytte et hvilket som helst antal celler. I slutningen af ​​træk kan han erobre modstanderens brikker.
    • Dronning: den stærkeste figur (som regel med en mere feminin krone end kongen). Kan flytte et hvilket som helst antal firkanter vandret, lodret eller diagonalt og fange fjendens brikker i enhver af disse retninger.
    • Konge kan flytte eller tage brikker en firkant væk fra sig selv i enhver retning. Denne brik kan ikke gives væk for enhver pris, da det vil betyde, at du taber spillet. Kongen kan ikke sættes i skak. Hvis kongen som følge af modstanderens træk er i skak, skal den straks trækkes tilbage eller dækkes. Hvis en af ​​spillerne sætter kongen skakmat, vinder han spillet.
    • Husk, at hver brik har en relativ værdi.
      • Kongen er den mest værdifulde og skal beskyttes.
      • Dronningen er den mest alsidige brik, som er fantastisk til at angribe og dobbeltslag. Dronningen kombinerer styrken af ​​biskoppen og tårnet. Han betragtes som den mest værdifulde figur efter kongen.
      • Heste er gode til pludselige angreb og gafler. Deres usædvanlige gåstil kommer ofte som en overraskelse for nytilkomne.
      • Biskopper viser deres styrke perfekt i åbne stillinger. Begyndere undervurderer ofte elefanter og bruger ikke alle deres evner.
      • Røg er stærke langrækkende stykker. De viser deres fulde styrke på åbne vertikaler.
      • Bønder kan virke ubetydelige, men de er gode til at ofre for at fange en stærkere brik. Nogle gange kan en bonde skakmat kongen selv!
  2. Find ud af, hvad "tjek" er. Hvis kongen bliver angrebet af en af ​​modstanderens brikker, så siges han at være i skak. Hvis kongen sættes i skak, SKAL han straks rykke ud af skak. Dette kan gøres på en af ​​tre måder:

    • at være konge på en plads, hvor ingen angriber ham, altså hvor han ikke er i skak;
    • fange den brik, der erklærede check;
    • beskyt dig selv mod check med en af ​​dine brikker - denne metode er ikke egnet, hvis check erklæres af en bonde eller ridder;
    • hvis kongen ikke kan undslippe check med sit næste træk, så er han skakmat - i dette tilfælde slutter spillet og den der har skakmat vinder.
  3. Forstå det grundlæggende princip i skakspillet. I skak forsøger du at skakmat din modstanders konge, og han sætter skakmat din. Dette er hovedmålet, og det næstvigtigste er naturligvis at beskytte din konge mod skakmat. For at gøre dette skal du ødelægge så meget som muligt flere figurer modstander og samtidig forsøge at bevare dine brikker.

    • Skak er et intellektuelt strategisk spil. Der er mange træk og regler, som begyndere ikke umiddelbart vil være i stand til at forudse og forstå. Vær tålmodig! Det sjove begynder med øvelse.
  4. Arranger figurerne. Nu hvor du ved, hvordan hver brik bevæger sig, kan du arrangere dem på skakbrættet. Placer den, så hver spiller har en hvid firkant nederst til højre. Nedenfor er hvordan man arrangerer brikkerne.

    • Placer alle bønderne på anden række foran dig, så du er adskilt fra din modstander af en mur af bønder.
    • Placer hvert tårn i et hjørne på din side af brættet.
    • Placer en ridder ved siden af ​​hvert tårn og en biskop ved siden af ​​hver ridder.
    • Placer dronningen på venstre firkant af de resterende to i henhold til dens farve (den sorte dronning skal være på den sorte firkant, den hvide dronning på den hvide).
    • Til sidst skal du placere kongen på det sidste resterende felt. Sørg for, at din partner har det samme arrangement af brikker. Dronninger og konger skal stå overfor hinanden.
  5. Hvis du er seriøs, så lær skaknotation. Hvert felt på tavlen svarer til et bogstav og et tal. Hvis nogen siger "ridder på c3", betyder c3 en bestemt firkant på brættet. Dette gør det nemmere at optage skakspil. Skaknotation er beskrevet i denne artikel.

    Del 2

    Spilproces
    1. Hvid går først. De vælger det stykke, de vil ligne, og begynder at spille åbningen. Hvid tager det første træk, og sort svarer. Debut er en af kritiske stadier spil. Der er ikke én "rigtig" måde at spille det på, da alle har deres egen stil. Find også din stil. Der er dog et par ting at huske på.

      • Skynd dig ikke at angribe med det samme. I åbningen leder du simpelthen efter de mest behagelige positioner til dine brikker. De skal placeres i fordelagtige og sikre positioner.
      • Som regel bør du i begyndelsen af ​​spillet ikke lave mere end to træk med bønder. Dernæst skal du være opmærksom på de stærkeste brikker - biskopper, riddere, dronning og tårn. "Udvikl" brikkerne, indtil de indtager fordelagtige positioner (for eksempel i midten af ​​brættet).
      • Meget i åbningen afhænger af modstanderens træk - du skal nøje se på hans spil. Se din modstanders træk og prøv at forstå, hvad han vil. I skak, mere end i noget andet spil, er det vigtigt at være i stand til at optrevle din modstanders planer.
    2. Husk reglen om at fange på passet. Mange begyndere glemmer denne regel. Men hvis du ønsker at blive en bedre skakspiller, så husk denne regel:

      • Som du husker, kan din bonde flytte to felter fremad med dit første træk. Lad os antage, at du gør dette, og din bonde ender ved siden af ​​(det vil sige på samme rang) med din modstanders bonde. Din modstanders næste og eneste næste træk kan tage din bonde på vej. Normalt angriber bonden kun diagonalt, og i denne situation kan den erobre fjendens bonde på passet og rykke frem en firkant diagonalt, som normalt.
      • Igen kan dette kun ske umiddelbart efter, at bonden har flyttet to felter på sit første træk. Efter en tur er denne mulighed tabt. Kun bønder kan angribe på passet. Andre figurer kan ikke fange en bonde på passet.
    3. Skift til. Og lad der være et spil! Skift træk med din modstander, prøv at komme til fjendens konge og eliminer brikkerne, der står i vejen for dig. Prøv at angribe din modstanders dronning og konge først, selvom der er mange andre muligheder for at vinde.

      • Det kan se ud til, at bønderne simpelthen kommer i vejen, men skynd dig ikke at ofre dem. Hvis en af ​​dem går til den modsatte kant af brættet, bliver den til en hvilken som helst anden brik (undtagen kongen)! Normalt placeres en dronning, men en bonde kan også forfremmes til noget andet, såsom en ridder, tårn eller biskop. Hvis det lykkes dig at flytte bonden til sidste rang, vil det i høj grad påvirke spillets gang.
    4. Tænk altid flere skridt frem. Hvis du sætter din ridder her, hvad vil der så ske? Vil du ikke udsætte ham for angrebet af din modstanders brikker? Har du tid til at angribe, eller skal din konge (eller dronning) forsvares? Hvordan kan du angribe din modstander? Hvor vil spillet gå hen i de næste par omgange? Hvilken position kan dukke op i et par træk?

      • Dette er ikke et spil, hvor du tankeløst kan omarrangere brikkerne - de påvirker alle hinanden på den ene eller anden måde. Skødesløshed kan føre til, at din egen bonde vil stå i vejen for din biskop, kongen vil kun blive beskyttet af ridderen, og modstanderens tårn vil uventet angribe din dronning. Planlæg derfor dine træk og forudsige, hvis det er muligt, din modstanders træk. For at vinde skal du vise alle dine evner!
      • Træf altid modforanstaltninger, når det er muligt. Du kan erstatte din modstanders biskop med en bonde, hvis du tager den med din ridder på dit næste træk. Nogle gange skal der bringes veltilrettelagte ofre.
    5. Lær at slotte. Ud over at fange en bonde på gangen, er der endnu et særligt træk. Dette er rokade, der involverer en konge og et tårn. Rokning er det eneste tilfælde, hvor to brikker bevæger sig på samme tid. Når du kaster, skifter kongen og tårnet plads - dette giver dig mulighed for at dække kongen og fjerne tårnet og slå to fluer med ét smæk. Som et resultat befinder kongen sig i sikkert skjul.

      • Følgende betingelser er påkrævet for rokade:
        • kongen og tårnet, der deltager i rokade, er endnu ikke flyttet;
        • kongen er ikke i skak;
        • der er ingen andre brikker mellem kongen og tårnet;
        • Når han kaster, passerer kongen ikke gennem firkanter, der er under angreb fra fjendens brikker.
      • I én bevægelse bevæger kongen og tårnet sig samtidigt. Først skal du flytte kongen to felter mod tårnet, og derefter placere tårnet på pladsen bag kongen. Når han kaster til højre, flytter kongen to felter til højre, og tårnet flytter to felter til venstre. Når han kaster til venstre, flytter kongen to felter til venstre, og tårnet flytter tre til højre.
    6. Skakmat din modstanders konge og vind spillet. Du bør sætte en check på modstanderens konge, som han ikke kan flygte fra. Du kan erklære "Chekmate!", selvom det ikke er nødvendigt. I dette tilfælde placerer modstanderen sin konge på brættet, hvilket signalerer hans nederlag.

      • Nogle gange resulterer et dødvande, i hvilket tilfælde spillet ender uafgjort. I et dødvande har den spiller, hvis tur det er til at flytte, ikke mulighed for at flytte nogen steder med kongen eller andre brikker, og samtidig er hans konge ikke i skak.
      • Der er flere andre situationer, hvor spillet kan ende uafgjort.
        • Efter aftale mellem begge spillere. Hvis begge spillere mener, at de ikke kan vinde, kan de nøjes med uafgjort.
        • Som et resultat af gentagelse af bevægelser. Hvis det samme stillingen vil blive gentaget på brættet tre gange, spillet ender uafgjort. For eksempel, hvis begge spillere af en spiller gentagne gange flytter deres riddere til de samme felter, optages uafgjort.
        • Efter 50 træk reglen. Hvis ingen spiller kan flytte en bonde eller erobre en modstanders brik inden for 50 træk, ender spillet uafgjort. Dette forhindrer spillet i at fortsætte uendeligt og muligheden for at overvælde fjenden.
        • I tilfælde af utilstrækkeligt materiale. Hvis begge modstandere ikke har nok brikker til at skakmat, ender spillet uafgjort. For eksempel kan en konge og en ridder ikke skakmat en enlig konge.
        • Hvis der kun er konger tilbage på brættet. Dette er et særligt tilfælde af utilstrækkeligt materiale, da det er umuligt at skakmat med kun kongen. I dette tilfælde ender spillet uafgjort.

    Del 3

    Spil strategi
    1. Brug alle former. Flyt for eksempel ikke for længe med én ridder, bare fordi det kan kontrolleres. Brug hele din hær! En af de mest store fejl for begyndere er, at de kun bruger nogle af deres brikker. Samtidig halter de resterende brikker bagud i udviklingen og bliver et let bytte for modstanderen. Lev op i spillet og hold din modstander på vagt.

      • I åbningen skal du flytte et par bønder frem en eller to felter, og derefter begynde at flytte andre brikker. Dette vil give dig mulighed for at bringe flere brikker fra første rang, de vil nemt komme ind i spillet og forbedre dit angrebspotentiale.
    2. Styr centret. Da brikker kan bevæge sig i forskellige retninger derfra, er kontrol over midten vigtigere end flankerne. Når du dominerer midten, har dine brikker mere bevægelighed end ved kanterne og hjørnerne af brættet. For eksempel, hvis en ridder står i et hjørne, kan han kun gøre to forskellige træk, mens i midten stiger antallet af træk til otte! Prøv at få kontrol over midten af ​​brættet så hurtigt som muligt.

      • Det er derfor, mange mennesker starter spillet ved at flytte de centrale bønder. Bare pas på ikke at udsætte din konge for skakmat fra en veloplagt biskop eller dronning!
    3. Giv ikke dine brikker væk uden grund. Selvom det er ret indlysende, mister mange spillere (selv stormestre!) nogle gange deres brikker. Hvis du er nødt til at opgive et stykke, så prøv at bytte det til noget. Giv aldrig brikker væk tankeløst - de er alle værdifulde, fra bonde til dronning. Betydningen af ​​hver figur kan groft vurderes i point. Jo mere værdifuld figuren er, jo flere point er den værd:

      • bonde - 1 point;
      • hest - 3 point;
      • elefant - 3 point;
      • tårn - 5 point;
      • dronning - 9 point;
      • kongen er uvurderlig, da tab af den betyder at tabe spillet.
    4. Beskyt din konge. Dette bør gives særlig opmærksomhed. Selvom du ikke laver andet og ikke rigtig kan lide at angribe, så bare forpligtet beskyt din konge. Skjul ham i et hjørne ved at kaste, dæk ham med flere bønder, og giv flugtveje, hvis din modstander checker. Derefter skal du angribe dig selv, så din modstander begynder at tænke på at løbe væk i stedet for at angribe, og jo før jo bedre.

      • I begyndelsen og midten af ​​spillet kan kongen på egen hånd kun gøre lidt. På disse stadier af spillet har kongen næsten altid brug for beskyttelse mod checks i form af flere brikker. Men i slutningen af ​​spillet, når der er få brikker og få bønder tilbage på brættet, bliver kongen til en fuldgyldig kampenhed og bør bringes til midten af ​​brættet.
    • Se omhyggeligt din modstanders træk. De vil påvirke dine bevægelser, men ikke den plan, du ønsker at implementere.
    • Lær af fejl. Som nybegynder er man simpelthen dømt til at lave fejl. Selv stormestre "gaber" og taber.
    • Du kan tænke på, at du har fuldt udviklet dine brikker, når din konge har kastet, dine biskopper og riddere er blevet fjernet fra deres startpositioner, og mellemrummet mellem tårnene er frit.
    • Prøv at holde et stort antal brikker i midten af ​​brættet. Jo flere bønder du efterlader, jo bedre vil de dække din konge.
    • Lad dig ikke afskrække af hyppige tab. Det tager en vis tid at lære at spille skak korrekt - mange mestre tog mere end 10 år at gøre dette!
    • Lær et par skakfælder, så du selv kan bruge dem og undgå at falde for din modstanders tricks.
    • Gå bevidst. I modsætning til andre brikker kan bønder ikke vende tilbage til det felt, hvorfra de forlod. De er ret klodsede, og bøndernes placering bestemmer i høj grad skakspillets forløb.
    • Forsøg ikke at give et hurtigt skakmat. Hvis du fokuserer alle dine anstrengelser på at forsøge at få et hurtigt skakmat, kan din modstander straffe dig for det.
    • Ingen kender opskriften på at vinde 100%. Der er ingen metode i skak, der giver dig mulighed for at vinde et parti med sikkerhed.
    • Det er bedst at placere brikkerne på de fire centrale celler, da deres mobilitet her er maksimal. På denne måde vil du øge antallet af dine mulige træk og reducere din modstanders valg.
    • Nogle gange er rokade farligt og kan føre til tab. I andre tilfælde kan casting endda skakmat din modstanders konge! Træf din beslutning baseret på din specifikke position i bestyrelsen.

    Advarsler

    • Hurtigskak er ikke for begyndere. De er komplekse, tilskynder til konkurrence og skaber selvtvivl blandt begyndere.
    • Skakbrikker kan være farlige for små børn – de kan sluge dem.

56 33 006 1

Selv i oldtiden var mange mennesker fra forskellige sociale lag fascineret af denne mystiske verden og skønheden i en sådan kunst som skak. For første gang ser på processen af ​​denne interessante og mest spændende spil, tror du måske, at foran dig er et ganske almindeligt bræt, som består af 32 hvide og 32 sorte firkanter, hvorpå 32 figurer er placeret. Faktisk er alt ikke så simpelt, som det ser ud til!

Starte

Det hele afhænger af dine planer - vil du være en simpel amatør eller blive professionel? I det andet tilfælde skal du kontakte en personlig træner. Når alt kommer til alt, for at lære alt det grundlæggende i at spille skak, skal du arbejde hårdt.

Til at begynde skal du placere skakbrættet foran dig, så der er en sort firkant i nederste venstre hjørne.

Så der skulle være bønder i første række. Efter dem kommer rågerne. Så hestene. Så følger biskopperne efter, og dronningen og kongen placeres i midten. Den hvide dronning skal altid være på en hvid firkant, og den sorte dronning skal altid være på en sort firkant.

Kun to personer kan spille. Den første er på et hvidt felt, den anden er på et sort felt.

Du skal skiftes til at gå.

Kun én brik bevæger sig pr. træk.

Konge

Dette er et nøgletal (men samtidig det svageste). Hvis han pludselig "dør", skal du overveje, at du allerede har tabt spillet. Kongen flytter til en hvilken som helst plads i nabolaget, dog kun én firkant. Grundlæggende vores hovedopgave– er at sætte modstanderens konge i en håbløs position kaldet skakmat. Hvis du erklærer skakmat, er sejren din!

Dronning

Dronningen (eller dronningen) er den stærke brik nr. 1. Den kan bevæge sig frem og tilbage, diagonalt, lodret og vandret. I et enkelt træk kan enten én firkant eller hele feltet dækkes.

Bonde

Dette er den svageste figur i dette spil. Kan kun bevæge sig fremad og kun et felt (eller et dobbelttræk, når det i et træk kan ramme flere modstanderfigurer på én gang).

Et interessant faktum er, at fra den svageste brik kan en bonde blive den stærkeste ved at fjerne en anden brik på brættet (udover kongen).

Hvordan man spiller korrekt

Vi forklarede teorien lidt. Nu om det vigtigste. Hvordan spiller man skak korrekt? Især når spillet allerede er startet, og en figur blokerer vejen for en anden. Så læs og husk.

Hvis din figur er på stien, vil stien være lukket. I det tilfælde, hvor der er en fjende brik af en anden farve, kan du slå den og rydde den videre vej.

Lad os se på et specifikt eksempel. Lad os forestille os, at den hvide bondes vej er blokeret af en sort. For eksempel, efter at have erobret et tårn, flytter en hvid bonde til en anden fil og fortsætter sin bevægelse. Efter at have passeret hele skakfeltet fuldstændigt, kan bonden blive til en hvilken som helst brik.

Men der er én undtagelse - kongen. Hans bonde kan ikke fange, men det sætter ham i skak. Efter en check skal kongen straks beskyttes af den, der spiller for ham. Beskyt den for eksempel med en anden brik og gå til en sikker zone (felt). Hvis "angrebet" på kongen gentages igen, vil skakmat blive erklæret. Spillet er slut.

Skak... Er der dem, der ikke har hørt navnet på dette spil? Jeg tror ikke. Mange har set et bræt med firkanter, et smart og koncentreret udtryk i ansigterne på spillerne, der skiftes til at flytte forskellige brikker i håbet om at vinde mod fjenden ved at sige det længe ventede ord "skakmat". Lad os se nærmere på dette spil.

Dette er et spil, der spilles på et 64 kvadratisk bræt med 16 hvide og 16 sorte brikker, som udvikler taktiske evner, strategisk tænkning, kombinationssyn, visuel hukommelse og meget mere. Skak er baseret på logisk tænkning, da du under spillet er fokuseret på at søge optimale løsninger den aktuelle situation på brættet og forudsigelse af modstanderens træk for hans eget fordelagtige arrangement af brikker. Således vil udviklet logik gøre dig i stand til at finde et årsag-og-virkning forhold og finde selve essensen af ​​visse ting. Dette vil hjælpe dig med at skille dig ud i samfundet med din fremsynethed og være pragmatisk. Derudover er udviklingen af ​​intellektuelle evner garanteret for dig!

Selve spillets navn består af to ord persisk sprog- "tjek" og "skakmat", som til gengæld kun betyder én ting - "kongen er død." Hvad angår historien, viser dataene, at spillet kaldet skak kommer fra Indien og er ret gammelt - det er mindst 1.500 tusind år gammelt (et imponerende tal, ikke?).

Bræt og egenskaber af brikker

Skak er et brætspil, så alle handlinger foregår på et bræt, der er opdelt i celler, eller med andre ord felter – 8 × 8. Lodrette rækker (felter, der er under og over dig på brættet) er markeret med bogstaver af det latinske alfabet startende fra "a" til "h", fra venstre mod højre. De vandrette rækker (placeret til højre og venstre) er angivet med tal fra 1 til 8 - enheden er nederst, og alle tallene fra den går til toppen, helt op til de otte øverst.

Spillet begynder med, at hver skakspiller har det samme antal brikker, som er i en bestemt rækkefølge. Spillere har følgende sæt brikker: en konge, en dronning, to tårne, et par biskopper, to riddere og otte bønder, malet i den farve, som skakspilleren repræsenterer (hvid eller sort). Figurerne er placeret i den rækkefølge, der er vist i nedenstående figur.

Bevæger sig

Hvid går altid først - så spilleren, der ejer brikkerne i den pågældende farve, tager træk. Hvordan bevæger hver af de ovennævnte figurer sig? Lad os se på dette mere detaljeret:

  • du kan flytte til en firkant, der ikke er optaget af din egen brik, eller du kan tage pladsen af ​​en andens, efter først at have "dræbt" den;
  • kongen kan flytte en firkant i tre retninger: vandret, lodret og diagonalt;
  • dronningen bevæger sig i de samme tre retninger, men har bevægelsesfrihed, ikke begrænset til én firkant, men har al plads til sin rådighed;
  • tårn - et træk til enhver afstand, men kun i to retninger: vandret og lodret;
  • Biskop – ubegrænset bevægelse i kun én retning – diagonal;
  • ridderen flytter til en firkant, der er placeret i en afstand af 2 lodret og 1. vandret eller 1. lodret og 2 vandret fra sin position (bogstavet "G") og har sin egen unikke mulighed - at hoppe over alle (både din egen og andre ' stykker og stå på enhver firkant;
  • en bonde har evnen til at flytte en firkant af brættet fremad lodret, og når den fanger en anden brik en firkant diagonalt. Hvis bonden (helt i begyndelsen af ​​spillet) ikke har lavet et eneste træk endnu, så har den mulighed for at flytte to felter frem lodret. En anden mulighed for en bonde er at forvandle sig til en hvilken som helst brik, hvis den når modstanderens sidste rang.

Situationer i et skakspil

  • Check er en situation, hvor kongen er under angreb fra en af ​​brikkerne og er forpligtet til at eliminere denne situation med næste træk for at kunne fortsætte spillet;
  • Skakmat – spilleren kan ikke forhindre checken i at blive placeret ved et hvilket som helst træk, og kongen bliver "dræbt". På samme tid udtaler modstanderen, der formåede at "dræbe" kongen, sætningen "skakmat" - dette er spillets mål;
  • dødvande er en situation, hvor en spiller under sin tur til at bevæge sig ikke kan lave et træk, der ville overholde reglerne, men kongen er ikke i skak.

Tips til dem, der vil lære at spille skak fra bunden på egen hånd

  • analyser altid alt, hvad der sker på brættet - husk at ikke kun dig, men også din modstander har en strategi, og de fleste (hvis ikke alle) hans træk er rettet mod at true din konge, så prøv at forudsige træk og vær fokuseret;
  • Skynd dig ikke at sætte "tjek" bare for at sige denne sætning oftere. Det vil være mere passende, hvis du nærmer dig angrebet ikke med et enkelt stykke, men på en omfattende måde, og tænker gennem mulighederne for "undslippe" for fjendens konge og skaber dit eget "baghold" der;
  • forstå værdien af ​​hver af brikkerne og husk, at essensen af ​​spillet er at skakmat kongen, og ikke at dræbe andres brikker, på bekostning af dine egne tab;
  • her er råd, der ligner sport som boksning og mange andre - prøv at kontrollere centret, det er i denne del af bestyrelsen, at alt sker større begivenheder, som ofte er afgørende;
  • Husk på, at bevogtning af kongen er vigtig i spillet, fordi uden pålidelig beskyttelse det er umuligt fuldt ud at angribe fjenden;
  • efter du er blevet stærkere taktisk, øv dig - leg sammen med bekendte, venner, forældre, studie forskellige situationer i et "live" spil, og vigtigst af alt... glem ikke at nyde spillet, og oplev både glæden ved sejre og bitterheden ved nederlag, som bliver til uvurderlig erfaring og grundlaget for fremtidige sejre.

Jeg håber, at vi har besvaret dit spørgsmål om, hvordan man hurtigt lærer at spille skak korrekt for begyndere. Læs yderligere litteratur, og du vil lykkes!

Hvis du bliver tilbudt at spille skak, så sig aldrig: "Jeg kan ikke." Sig: "Jeg kan, men jeg vil ikke."

Vladimir Vysotsky, "En historie om skakspillet"

Mit ønske om at lære at spille skak dukkede op netop efter sådan en situation. Sandt nok var jeg i stand til at sige "jeg kan", men jeg kunne ikke fortsætte "men jeg vil ikke." Jeg var nødt til at spille. Flere fantastiske nederlag efter korte spil gjorde det klart: At kende spillets regler er ikke nok til at vinde. Der var noget andet, som kun skakspillere vidste om. Noget, der hjalp dem med at se tavlen fra en anden vinkel, som om de så ind i fremtiden og kommenterede med skuffelse: "Nå, hvad har du gjort!" Jeg ville vide denne hemmelighed, og jeg besluttede at forstå...

Hvordan en voksen kan lære at spille skak

Først skulle vi finde ud af, om det var muligt at lære at spille skak på egen hånd: ved at bruge internettet, mobile applikationer eller en tutorial. En grundig undersøgelse af dem, der allerede ved, hvordan man spiller, viste: du kan prøve at lære at spille selv, men det er bedre at gøre det sammen med en ven eller lærer.

De første skridt kan og bør dog tages alene. Ønskeligt:

  • find eller køb et bræt;
  • lære figurerne at kende;
  • lære spillets regler.

Det vil ikke tage dig lang tid mere end en time. Brug YouTube-videoer, der er mange videoer om dette emne. Hvis der er et ønske, er undskyldninger unødvendige. Selv et barn (fra fire år) kan begynde at lege.

Når du har forstået denne fase, bør du lede efter en lærer. Hvorfor kan du ikke lære at spille på egen hånd? Svaret er meget enkelt. Du kan prøve at gøre det selv, og du vil endda begynde at lykkes. Det er bare et spørgsmål om læringshastighed. Hvad du finder ud af om et par dage, forklarer læreren om en time. Desuden vil en erfaren spiller eller lærer hjælpe dig med at se på tavlen, hvad du simpelthen ikke vil bemærke på grund af manglende erfaring.

Sådan finder du en lærer

Tilmeld dig en skakskole eller -klub

Det eneste problem du kan have er aldersgrænsen. Men det kan også løses.

Da jeg forsøgte at melde mig ind på de nærmeste skakskoler, fik jeg afslag på grund af, at de kun tager imod børn. Men i stedet tilbød de at komme og prøve at forhandle med læreren om privattimer.

Selvom der kun er én skakskole i din by, så tag derhen og prøv at finde dig en træner.

Der er også skakklubber. Oftest spilles de af ældre mennesker, forenet af en stor lyst og passion for spillet. Dette er et godt valg for dem, der elsker skak, men ikke altid god mulighed for en begynder.

Find en skakven

Da jeg forsøgte at gøre dette, viste det sig, at skakspillerne tilhører en slags "Fight Club". Simpelt indlæg ind sociale netværk viste: mere end halvdelen af ​​mine venner har spillet eller spiller skak. De fortæller bare ikke nogen om det. Prøv også at spørge dine venner. Jeg er sikker på, du vil blive overrasket.

Hvad angår min personlig erfaring, blandt mine bekendte og venner fandt jeg en, der viste sig at være kandidat til mester i sport i skak. Vi blev hurtigt enige om lektioner, og jeg kom lidt tættere på mit mål.

Lej en lærer

Uden at kontakte organisationer, skoler, klubber og klubber, kan du blot finde en lærer til privatundervisning. Prøv at møde ham personligt, før du aftaler den første lektion, for at sikre dig, at du kan studere med denne person, og du vil ikke være bange for at spørge ham flere gange om uklare punkter. Hvis du føler ubehag, forlegenhed, akavet, så prøv at finde en anden lærer.

"Enhver, der spiller bedre end dig, kan allerede undervise. Men læreren skal ikke kede sig. Og det er ikke værd at bruge penge på superprofessionelle med det samme,« råder Vladimir Khlepitko.

Peter Miller/Flickr.com

Hvad skal man læse

Mens din træner vil fortælle dig, hvad åbningen, mellemspillet og slutspillet er, undervise i teori og praksis i skak og samtidig demonstrere kunsten at komponere, kan du allerede begynde at hjælpe dig selv med at bevæge dig endnu hurtigere. For eksempel ved hjælp af bøger. Litteratur i sig selv vil ikke lære dig at spille, men den vil blive en stærk hjælp i denne vanskelige opgave.

1. For begyndere er selvinstruktionsbøger og opgavesamlinger velegnede. For eksempel "Samling af skakkombinationer" af S. D. Ivashchenko, "Textbook of the Chess Game" af H. R. Capablanca og "Rejsen til skakriget" af Yu Averbakh. Du er velkommen til at åbne bøger for børn eller dem, der er mærket "For dem, der lige er begyndt at lege." Det er jo i dem komplekst system Skak er forklaret meget klart og tydeligt.

2. Når du har fået introduktionen ned, og du har haft et par produktive lektioner med din lærer, skal du gå videre til strategi- og taktikbøgerne. Forstå hvert trin i skakspillet, heldigvis er der skrevet meget om dem. Det kan være svært at vide, hvilken bog du skal vælge, så sørg for at spørge din coach til råds. Du kan være opmærksom på disse værker:

  • "Mit system", A. I. Nimzovich;
  • "Strategiske teknikker i skak", A. I. Terekhin;
  • "I kølvandet på debutkatastrofer", Ya.
  • "Overgang til slutspillet", Y. Razuvaev, G. Nesis.

3. Søg inspiration. Læs ikke kun skak lærebøger, men også bøger relateret til dette fantastiske spil. For eksempel siger Vladimir Khlepitko, at han kan lide Garry Kasparovs bog "Chess as a Model of Life."

Se film om skak og skakspillere, for eksempel:

  • "Bobby Fischer mod verden" handler om biografien om den amerikanske mester og hans legendariske kamp med Boris Spassky.
  • "The Defense of Luzhin" er en film, hvor du ikke skal se skakbrætter leder efter interessante kombinationer, men du kan fordybe dig i dens unikke atmosfære.
  • "Chess Fever" er en sort-hvid sovjetisk komedie, selvfølgelig, næsten intet om skak. Men Capablanca selv optræder i rammen!

Hvad ellers?

Selvfølgelig skal du ikke ignorere online hjælp. Så længe du øver dig i virkeligheden, er alle andre måder at gøre dine lektioner mere effektive på også gyldige.

  • iChess.net- en kanal, der gør skak forståeligt, tilføjer spænding og inspirerer til nye præstationer.
  • « ShahMatChannel" er en kanal, der har specialiseret sig i at afholde videoturneringer mellem bloggere og alle, hvorefter den i detaljer analyserer spillernes fejl og succeser.
  • Jeg vil sige dette: hvis du virkelig ønsker det, vil du helt sikkert lykkes. For mig var det en rigtig udfordring at prøve at lære at spille skak. Spillet er mildt sagt ikke let. Men smuk. Derfor, hvis du virkelig kan lide skak og er villig til at bruge lidt tid på det hver dag eller i det mindste hver uge, vil alt helt sikkert fungere.

    Succes vil komme fra lyst og kærlighed til spillet, og der er mange måder at opnå succes på, det vigtigste er at blive ved med at flytte brikkerne!

    Vladimir Khlepitko, leder af Wisdom-skakklubben