Një përshkrim i shkurtër i qytetërimeve më të fuqishme dhe interesante. Karakteristikat unike të qytetërimeve në qytetërimin V

Civilization V është një seri tjetër lojërash që u lëshua në vitin 2010. Pjesa e pestë u bë mjaft mediokre. Ai mori vlerësime përgjithësisht pozitive, megjithëse kishte disa pika negative. Në një mënyrë apo tjetër, kjo pjesë u bë një tjetër që gjeti një përgjigje tek adhuruesit e këtij zhanri.

Përditëso

Loja "Civilization 5", si pjesët e mëparshme, prezantoi disa risi në projekt. Ndër kryesoret është pamja e një rrjeti gjashtëkëndor. Tani katrorët janë zëvendësuar me gjashtëkëndësha. Përveç kësaj, ka ndryshime që prekin qytetërimet e vogla. Ato u zëvendësuan nga qytet-shtete.

U shfaqën konceptet e satelitëve ose qyteteve kukull. Kështu filluan t'i quanin ato rajone që u kapën, por ato mbetën brenda perandorisë tashmë në statusin e njësive autonome. U bë e mundur që të qëllonte kundër kundërshtarëve nga distanca. Përveç kësaj, besimet fetare u zhdukën, si dhe mundësitë për spiunazh.

Synimi

Para se të filloni të luani Civilization 5, duhet të vendosni për qëllimin e lojës. Si në versionet e mëparshme, ka edhe pesë mënyra për të fituar. Më parë ata ishin në serinë e katërt dhe të tretë të lojës. As në të pestën nuk ka ndryshuar asgjë. Ju mund të fitoni duke zgjedhur një rrugë të veçantë.

Kështu, ju mund të organizoni një fitore ushtarake, shkencore, kulturore, diplomatike, dhe gjithashtu thjesht me numrin e pikëve pas një kohe të caktuar (duke arritur në 2050) të kaloni përpara rivalëve tuaj.

Lufta

Loja "Civilization 5" ka përgatitur një numër të madh betejash për lojtarët. Prandaj, nuk është për t'u habitur që rruga e parë dhe më popullore është ushtarake. Me të, lojtari duhet të mbetet i fundit që ka ruajtur pushtetin mbi kapitalin e tij.

Për të arritur sukses me këtë rezultat, ju duhet të kapni kryeqytetet e qytetërimeve të tjera, dhe gjithashtu mos harroni të ruani tuajin. Nëse keni humbur tuajin, por keni fituar një fitore mbi qytetërimet e tjera, ju keni ende një shans për të fituar.

shkenca

Për të arritur një fitore shkencore, lojtari duhet të mësojë për të gjitha shpikjet që do të ndihmojnë në ndërtimin anije kozmike. Më pas, i gjithë ky prodhim duhet të zhvendoset në qyteti kryesor. Kur të gjithë elementët të jenë mbledhur, ju mund ta dërgoni anijen në. Nëse fluturimi është i suksesshëm, lojtari do të marrë një fitore shkencore.

Nga rruga, ndërtimi i transportit hapësinor nuk është një gjë e lehtë. Lojtari do të duhet të bëjë pjesë duke përdorur teknologji të përmirësuara. Ju mund t'i lëvizni këto elemente si ato të zakonshme. automjeteve. Nga rruga, nëse disa pjesë bien në duart e armikut, atëherë ato, si çdo njësi aleate, do të shkatërrohen, ju duhet ta mbani mend këtë.

Pra, kur pjesa të jetë gati, duhet ta zhvendosni në kryeqytet. Nga rruga, elementët e anijes nuk mund të blihen, dhe gjatë përpunimit të tyre, është e pamundur të shpejtosh kohën. Për më tepër, vetë anija duhet të montohet vetëm në kryeqytet. Nëse fluturimi është i suksesshëm, loja do të fitohet.

Kultura

Për të arritur këtë metodë të fitores, duhet të studioni thellë. Për të fituar në këtë situatë, duhet të mësoni të gjitha ato ekzistuese në lojë institucionet publike. Janë pesë prej tyre. Më pas, lojtarit do t'i prezantohet një projekt special "Utopia". Nëse është ndërtuar, lojtari do të fitojë. "Utopia" nuk mund të fitohet apo të përshpejtohet.

Diplomat

Kjo rrugë nuk është e lehtë. Ju duhet të paktën të kuptoni përafërsisht se si të luani Civilization 5. Për ta arritur atë, së pari duhet të mësoni teknologjinë "Globalizimi". Më pas OKB-ja do të shfaqet në lojë. Aty, me disa lëvizje do të bëhet një votim për zgjedhjen e komandantit të përgjithshëm botëror. Nëse një lojtar merr një numër të caktuar votash, ai fiton një fitore diplomatike.

Koha

Në lojën "Civilizimi 5" kalimi mund të çojë në fundin e kohës. Rezulton se strategjia nuk është e pafundme. Nëse deri në vitin virtual 2050 asnjë nga lojtarët nuk është bërë fitues, atëherë numërohen pikët dhe kështu përcaktohet lideri. Nga rruga, pas kësaj ju mund të vazhdoni lojën, por nuk do të jetë më e mundur të fitoni.

Vlerësimet e lojtarëve përcaktohen nga pikët e numërimit. Ato jepen gjatë lojës për numrin e qelizave që bien brenda kufijve që ju kontrolloni. Gjithashtu për qytetet në perandori, teknologjinë dhe popullsinë. Por gjëja më e rëndësishme është numri i mrekullive të ngritura.

Qytetërimet

Për të filluar të luani strategjinë, duhet të studioni kombet në lojën Civilization 5. Në total ju mund të luani deri në 43 qytetërime. Në versionin kryesor janë vetëm 18 prej tyre, mes tyre Rusia, Anglia, Amerika, Roma, Japonia etj.

Pas kësaj u shtuan edhe 9 kombe, ndër të cilët ishin Hunët, Keltët, Majat etj. Pas kësaj edhe 9 të tjera, ku lojtarët u ndërgjegjësuan për Zulutë, Poloninë, Shoshone, Indonezinë etj. Dhe në shtimin e fundit, u shfaqën 7 qytetërime: Babilonia, Danimarka, Korea, Incas, Spanja, Polinezia dhe Mongolia.

Çdo komb ka udhëheqësin e vet, si dhe veti të veçanta unike, falë të cilave ju mund të përcaktoni taktikat e lojës. Përveç kësaj, ata kanë njësi dhe ndërtesa speciale. Më tej, ne do të shikojmë kombet kryesore që shpallen në publikim.

Diplomatët

Pra, për të kuptuar se si të luani Civilization 5, do të duhet të kuptoni jo vetëm taktikat, por edhe kombet. Strategjia diplomatike kërkon një zgjedhje midis Siamit dhe Greqisë. Në rastin e parë, Ramkamhaeng është lider. Aftësia e këtij kombi është që sasia e ushqimit dhe e kulturës që merr nga aleatët e tij është përgjysmuar. Një ndërtesë unike në Siam është Wat, e cila zëvendëson universitetin. Por njësia u bë elefanti Neresuan.

Greqia drejtohet nga Aleksandri i Madh. Një pronë unike këtu është Unioni Helen, i cili ndihmon në uljen e ndikimit në qytetet e shtetit dy herë më ngadalë dhe rivendosjen dy herë më shpejt. Një strukturë unike është hetaira, e cila zëvendëson kalorësinë, dhe shtizaku zëvendësohet nga një hoplit.

Paratë

Nëse dëshironi të luani Civilization 5 me një strategji ekonomike, atëherë duhet t'i kushtoni vëmendje kombeve që kanë potencial për të fituar shumë para. Midis tyre janë Persia me Darin e Parë. Aftësia unike e këtij kombi është se epoka e artë këtu është gjysma e gjatë. Në të njëjtën kohë, fuqia sulmuese e njësive bëhet më e madhe. Një ndërtesë unike në Persi është oborri i satrapit, i cili zëvendëson bankën. Por shtizat u zëvendësuan nga të pavdekshëm.

Gjithashtu, arabët, të udhëhequr nga Harun al-Rashid, do të ndihmojnë në fitimin e parave. Avantazhi i tyre është se lojtari merr 2 monedha më shumë për çdo rrugë tregtare, dhe prodhimi i naftës bëhet dyfishi i vlerës. Ndërtesa këtu është një pazar, i cili u zëvendësua nga një treg, dhe kalorësit u zëvendësuan nga harkëtarët mbi një deve. Krahasuar me të tjerët, arabët, natyrisht, do të ndihmojnë për të marrë më shumë ar, por Persia ende duket më mirë në këtë përballje.

Ndërtimi

Por për ndërtimin e të dy strukturave dhe mrekullive të botës, Roma, Egjipti dhe Iroquois janë të përshtatshme. Roma drejtohet nga Cezar Augustus. Aftësia e qytetërimit është një përshpejtim 25% në ndërtimin e strukturave që ndodhen në kryeqytet. Katapulta zëvendësohet nga një ballist, dhe shpatarët zëvendësohen nga një legjion. Sidoqoftë, Roma është ende pak inferiore ndaj Egjiptit.

Nën udhëheqjen e Ramsesit të Dytë, shpejtësia e ndërtimit të të gjitha mrekullive të botës është rritur me 20%. Ky opsion është i përsosur për ata që vendosën të ndërtojnë OKB-në në mënyrë që të fitojnë shpejt. Tempulli këtu është zëvendësuar nga një varr, dhe shigjetari është zëvendësuar nga një karrocë lufte.

Një tjetër opsion për një ndërtues qytetërimi është Iroquois. Përkundër faktit se aftësia është shpejtësia e lëvizjes, e cila, në shikim të parë, nuk ndikon në asnjë mënyrë në ndërtim, Iroquois do të jetë ende në gjendje të ndërtojë mrekullitë e botës me shpejtësi rrufeje. Punëtoria e tyre zëvendësohet nga një shtëpi e gjatë, pa të cilën ata nuk janë asgjë. Dhe shpatarët zëvendësohen me mohakë.

Pushtuesit

Këtu përfshihen Napoleoni dhe Franca. Civilization merr dy pikë shtesë për motorin me avull. Njësia këtu është një musketier francez dhe ndërtesa do të zëvendësojë kështjellën. Kombi tjetër që bën pjesë në këtë kategori është Rusia. Të udhëhequr nga Katerina e Dytë. Një pronë unike e qytetërimit janë pasuritë e Siberisë. Falë tyre, numri i kuajve, hekurit dhe uraniumit dyfishohet. Kazermat zëvendësohen nga një kështjellë, dhe kalorësia nga Kozakët.

Lufta

Por vendi më i mirë për të hyrë gjithmonë në zënka është Kina; Gjermania dhe Songhai gjithashtu përfshihen këtu. Në Kinë, Wu Zetian mbetet sundimtar. Ky komb ka aftësinë e Artit të Luftës, që i jep forcën e njësive dhe shpejtësinë e gjeneralëve. Biblioteka është zëvendësuar nga një punishte letre, por harkëtarët janë zëvendësuar nga një çokona.

Në lojën "Civilizimi 5" pasazhi do të na njohë se kush e sundon Gjermaninë. Kombi ka një aftësi që të lejon të tërheqësh një njësi armike në anën e tij. Rezervuari zëvendëson panzerin, dhe pikemen - landsknecht. Songhai drejtohet nga Askia, i cili merr më shumë ar për qytetet dhe vendbanimet e pushtuara. Në vend të një tempulli ka një xhami, dhe kalorësit zëvendësohen nga kalorësia e Mandekala.

Pushoni

Kombet e mbetura nuk dallohen në asnjë mënyrë nga sa më sipër. Ata kanë aftësi të caktuara që duhet të merren parasysh kur zgjedhin. Për shembull, nëse anijet e Anglisë lëvizin më shpejt, ju mund të mendoni që Aztekët të kenë një rritje të kulturës. India kujdeset për qytetarët e saj më mirë se kushdo tjetër. Amerika ka një zbritje në qelizat shtesë, si dhe një rritje në fushën e shikimit të njësive.

Në përgjithësi, kalimi i lojës varet tërësisht nga kombi dhe taktika që keni zgjedhur.

Shtesa

Dihet që loja "Civilization 5" me shtesa ka një numër të madh "të mirash". Falë modaliteteve speciale, mund të shtoni kombe të reja. Përveç kësaj, po shfaqen opsione më të mira strategjike. Nga rruga, ka edhe harta për Civilization 5. Midis tyre ka edhe një imazh të gjithë Tokës.

Në vitin 2015, në këtë hartë u krye një eksperiment - u lançua një lojë globale, e cila çoi në apokalips. Për më tepër, 42 bot e sollën atë në pikën ku strategjia u bë e vështirë, më pas filloi të merrte një kohë të gjatë për t'u ngarkuar dhe përfundimisht çoi në një kolaps të plotë.

Vlen gjithashtu të përmenden arna të disponueshme në lojën "Civilization 5". Kishte mjaft prej tyre. Disa kanë rregulluar të gjitha gabimet ekzistuese. Ndonjëherë përditësimet dolën me përmirësime vërtet fantastike. Për shembull, në patch 1.0.3.44 Gjermania mori një detyrë të veçantë. Zhvillimi i turizmit filloi të sjellë bonuse. Samurai japonez ishin në gjendje të krijonin anije peshkimi dhe shumë më tepër.

Ndihmë

Për lojtarët e papërvojë, ka kode në lojën "Civilizimi 5". Kombinimet e veçanta do të ndihmojnë në thjeshtimin e kalimit të lojërave. Ato janë të lehta për t'u gjetur në internet. Shtypja e vetëm një butoni mund t'ju sjellë pavdekësi, para të pafundme, prodhim të shpejtë dhe përshpejtim të proceseve të ndryshme.

Sigurisht, është më mirë nëse shkarkoni kodet për lojën "Civilization 5" vetëm kur është e nevojshme, sepse është shumë më interesante ta përfundoni lojën vetë. Por megjithatë, për ata që nuk mund të përballojnë fare detyra të veçanta, ekziston një grup kodesh speciale që do të ndihmojnë shpejt dhe pa përpjekje e veçantë rritni përvojën e njësive të zgjedhura, rivendosni shëndetin, rrisni sasinë e burimeve.

Aftësi unike "Manifest Destiny": Rrit dukshmërinë e njësive dhe jep një zbritje kur blini qeliza.

Njësi unike: Minuteman (zëvendëson musketierin), bombardues B-17 (zëvendëson bombarduesin).

Shtetet e Bashkuara të Amerikës janë një superfuqi botërore, që do të thotë se nëse duan, Shtetet e Bashkuara mund të shkatërrojnë të gjithë planetin. Ky është një shtet relativisht i ri: ai u krijua në fund të shekullit të 18-të, praktikisht u shkatërrua në mesi i 19-të shekulli dhe u bë forca më e fuqishme ushtarake, ekonomike, teknologjike dhe kulturore në shekullin e 20-të. Kush e di se çfarë i pret Shtetet e Bashkuara në shekullin e njëzet e një?

Udhëheqës: George Washington (1732–1799 pas Krishtit)

Xhorxh Uashingtoni ishte një nga njerëzit e shquar që jetoi në kolonitë amerikane në fund të shekullit të 18-të. Ai ishte më pak militant se John Adams, më pak imagjinativ se Benjamin Franklin dhe më pak mendjemprehtë se Thomas Jefferson. Megjithatë, Uashingtoni ishte një udhëheqës i vërtetë si në luftë ashtu edhe në paqe. Nën udhëheqjen e tij, Ushtria Kontinentale ishte fitimtare kundër një rivali jashtëzakonisht të fuqishëm dhe ky triumf solli pavarësinë dhe lirinë për Shtetet e Bashkuara. Uashingtoni e përballoi fatkeqësinë me forcë dhe guxim të madh dhe për hir të tij njerëzit ishin gati të vdisnin.

Fakt interesant: Astronauti amerikan Neil Armstrong u bë personi i parë që shkeli në sipërfaqen e Hënës. Kjo ndodhi më 20 korrik 1969.

Veçoritë

Aftësi unike "Dielli nuk perëndon kurrë në perandori": +2 XP për të gjitha njësitë detare që mund të lëvizin përtej oqeanit.

Njësi unike: Shigjetari anglez (zëvendëson harkëtarin), luftanije (zëvendëson fregatën).

Anglia ndodhet në Britaninë e Madhe, në një ishull "të gjelbër dhe të këndshëm" në brigjet perëndimore të Evropës. Është pjesa më e madhe e entitetit politik të njohur si Mbretëria e Bashkuar e Britanisë së Madhe dhe Irlandës së Veriut. Si një komb detar, britanikët kanë kaluar 500 vitet e fundit duke e shtrirë fuqinë e tyre jo vetëm në Evropë, por në mbarë botën.

Edhe pse Shteti ishull humbi shumicën e kolonive të saj pas Luftës së Parë dhe të Dytë Botërore, banorët e saj nuk e humbin krenarinë e tyre. Dhe sot, në fillim të shekullit të 21-të, Britania e Madhe mbetet një nga fuqitë kryesore në Evropë dhe në botë.

Udhëheqës: Mbretëresha Elizabeth I (1533–1603)

Elizabeta I ishte një grua e mrekullueshme që jetoi në një kohë të mrekullueshme. Instinkti i saj i pagabueshëm i mbijetesës, aftësia për të "kaluar mbi kokë", sharmi personal dhe mizoria e vendosin atë në një nivel me sundimtarët më të fuqishëm në histori. Asnjë fjalë nuk mund ta përshkruajë atë më mirë se ajo e saj: "E di që kam një trup dhe është trupi i një gruaje të dobët dhe të pafuqishme, por kam zemrën dhe stomakun e një mbreti."

Fakt interesant: Para shpikjes në shekullin e 14-të orë mekanike pajisja më e avancuar dhe më komplekse në Evropë, dhe ndoshta në të gjithë botën, ishte organi në katedrale Winchester në Angli. Ajo u krijua rreth vitit 950 pas Krishtit. dhe përbëhej nga 400 tuba. Ajri pompohej duke përdorur 26 shakull, të cilat kërkonin 70 persona për të funksionuar.

Veçoritë

Aftësi unike "Karavani tregtar": Ar +2 nga çdo rrugë tregtare.

Njësi unike: harkëtar mbi një deve (zëvendëson kalorësin).

Ndërtesë unike: pazari (zëvendëson tregun).

Kalifati (Mbretëria Arabe) u ngrit pas vdekjes së Profetit Muhamed në vitin 632 pas Krishtit. Ajo u themelua nga dishepujt e Muhamedit, të cilët zhvilluan themelet politike të vendosura prej tij. Gjatë ekzistencës së tij, kalifati u zgjerua shumë, duke thithur Spanjën, Afrikën e Veriut, Lindjen e Mesme, Anadollin, Ballkanin dhe Persinë. Tokat arabe ishin të krahasueshme me tokat e Perandorisë Romake në zenitin e fuqisë së saj, dhe ndoshta edhe i tejkaluan ato.

Udhëheqës: Harun al-Rashid (763–809 pas Krishtit)

Harun al-Rashid, ose Harun i Drejti (mbretëroi 785–809) ishte kalifi i pestë i dinastisë Abbasid. Në këtë kohë, kalifati shtrihej nga Spanja në perëndim deri në Anadoll në veri dhe Indi në lindje - ishte forca politike më e madhe dhe më e fuqishme në botë. Haruni ishte një sundimtar i shkëlqyer dhe mbretërimi i tij u bë një epokë e përparimit shkencor dhe kulturor të vendit dhe prosperitetit të nënshtetasve të tij.

Veçoritë

Aftësi unike "Sakrifica e të burgosurve": Për çdo njësi armike të vrarë, perandoria merr pikë kulture.

Njësi unike: jaguar (zëvendëson luftëtarin).

Ndërtesë unike: kopshte lundruese (zëvendëson mullirin me ujë).

Perandoria Aztec ishte një qytetërim i fuqishëm që ekzistonte në Meksikën Qendrore për rreth njëqind vjet (në shekujt 15-16). Aztekët arritën lartësi të jashtëzakonshme në zhvillimin kulturor. Në ditët e sotme, Aztekët përmenden shpesh në lidhje me ritualet e tyre të përgjakshme fetare. Vdekja tepër e papritur e qytetërimit të tyre si rezultat i një përplasjeje me një kërcënim të jashtëm shkakton ende shumë polemika.

Udhëheqës: Montezuma (1397–1469 pas Krishtit)

Një luftëtar dhe udhëheqës i fuqishëm, Montezuma I e ngriti fuqinë Aztec në majat e lavdisë dhe madhështisë. Ai nuk duhet të ngatërrohet me nipin e tij fatkeq Montezuma II, i cili i pafuqishëm vëzhgoi shkatërrimin e perandorisë së tij nga pushtuesit spanjollë. Montezuma zgjeroi kufijtë e perandorisë së tij, duke i udhëhequr personalisht trupat e tij nga fitorja në fitore. Ai punoi shumë për të përmirësuar jetën e nënshtetasve të tij. Nën sundimin e Montezumës, Perandoria Aztec lulëzoi vërtet.

Fakt interesant: Kalendari Aztec përbëhej nga dy cikle që numëroheshin paralelisht: Xiupoualli - një cikël civil prej 365 ditësh dhe Tonalpohualli - një kalendar i shenjtë prej 260 ditësh. Çdo 52 vjet, përfundimi i këtyre cikleve përkon, duke shënuar fundin e një shekulli dhe fillimin e një shekulli tjetër.

Veçoritë

Aftësi unike "Teutonic Fury": Kur shkatërroni një kamp barbar, ka një shans 50% për të marrë 25 njësi. ari dhe një njësi barbare që do t'ju bashkohet.

Njësi unike: Landsknecht (zëvendëson pikeman), “Panzer” (zëvendëson tankun).

Në veri jetonin fise të ndryshme gjermanike Evropa Qendrore për disa mijëvjeçarë, por entiteti politik modern i quajtur Gjermani është mjaft i ri: ai u formua nga kancelari i shkëlqyer prusian Otto von Bismarck rreth 140 vjet më parë. Gjatë periudhës së shkurtër të ekzistencës së saj, Gjermania pati një ndikim të madh në historinë e njerëzimit. Pas Luftës së Parë dhe të Dytë Botërore, të cilat u bënë një fatkeqësi për vendin, Gjermania krijoi një aleancë të fortë me rivalin e saj të mëparshëm, Francën, dhe i përqendroi përpjekjet e saj në rivendosjen e potencialit industrial, shkencor dhe teknik të vendit. Falë këtyre përpjekjeve, Gjermania u bë edhe një herë një nga fuqitë kryesore evropiane.

Udhëheqës: Otto von Bismarck (1815–1898) Otto von Bismarck, me nofkën Kancelar i Hekurt, ishte ndoshta figura më domethënëse në historinë gjermane. Gjatë kohës së saj të gjatë karrierën politike Bismarku bashkoi Gjermaninë dhe hodhi themelet e një perandorie. Si rezultat, Gjermania u shndërrua nga një konfederatë e dobët dhe e lirshme shtetesh në një vend të fuqishëm që zinte një pozicion dominues në Evropën kontinentale.

Fakt interesant: Jo më kot Gjermania njihet si “vend i birrës”. Në territorin e saj ka pothuajse 1300 fabrika birre, të cilat prodhojnë pothuajse 5000 lloje birre. Gjermanët konsumojnë mesatarisht 140 litra birrë në vit për person dhe janë të dytët pas irlandezëve dhe çekëve në këtë tregues.

Veçoritë

Aftësi unike "Lidhja Helenike": ndikimi në politika ulet dy herë më ngadalë dhe rikthehet dy herë më shpejt.

Njësi unike: hetaira (zëvendëson kalorësin), hoplite (zëvendëson shtizën).

Ky vend ka pasur një ndikim vërtet të madh në kulturën dhe historinë perëndimore. Greqia klasike nxori shumë nga artistët, filozofët, shkencëtarët, historianët, dramaturgët dhe gjeneralët më të mëdhenj në botë. Luftëtarët dhe kolonistët e këtij shteti përhapën kulturën e tyre në të gjithë Mesdheun dhe Lindjen e Mesme, prej nga filloi marshimin e saj fitimtar në mbarë botën.

Grekët vlerësohen me një numër të pabesueshëm zbulimesh dhe arritjesh kulturore. Ata ishin të parët që mbajtën gara sportive, shkruan poezi dhe ndërtuan ndërtesa posaçërisht për prodhime teatrale. Kur bëhet fjalë për politikën, grekët i dhanë botës konceptin e demokracisë dhe republikës. Ndikimi i këtij vendi ndihet ende kudo: mjekët modernë bëjnë betimin e Hipokratit dhe arkitektët udhëhiqen nga përmasat klasike të lashta greke. Qytetërimi perëndimor kryesisht mund të thuhet se është një vazhdim i qytetërimit të Greqisë klasike.

Udhëheqës: Aleksandri i Madh (356–323 para Krishtit)

Aleksandri i Madh është padyshim një nga udhëheqësit më të mëdhenj ushtarakë të të gjitha kohërave. Në vetëm 13 vjet, ai udhëhoqi me fitore ushtrinë e tij nëpër Evropë, Azi, Afrikë dhe Lindjen e Mesme, duke pushtuar të gjitha qytetërimet gjatë rrugës. Pushtimet e tij lejuan që kultura helene të përhapet në të gjithë botën e njohur, greqishtja u bë gjuha e kulturës, shkencës dhe artit për shekujt e ardhshëm në shumë shtete.

Fakt interesant: Himni kombëtar grek përbëhet nga 158 vargje. Aktualisht asnjë grek nuk i njeh të gjitha.

Veçoritë

Aftësi unike "Ndërtuesit e monumenteve": shpejtësia e krijimit të mrekullive +20%.

Njësi unike: karrocë lufte (zëvendëson harkëtarin e qerreve).

Ndërtesë unike: varr (zëvendëson manastirin).

Pak qytetërime kanë lënë një gjurmë kaq të thellë në historinë njerëzore sa ai egjiptian, i cili filloi në brigjet e Nilit rreth 5000 vjet më parë. Nuk është çudi që konsiderohet si një nga më të lashtët në planetin tonë. Ishte në Egjipt që u shpik shkrimi. Kjo ndodhi rreth vitit 3000 para Krishtit. Përveç kësaj, duke përdorur formula komplekse matematikore, priftërinjtë egjiptianë llogaritën lëvizjen e planetëve nëpër qiell me saktësi të madhe. Dhe, sigurisht, egjiptianët ishin arkitektët më të mëdhenj të antikitetit. Ata krijuan monumente dhe tempuj madhështorë, të cilët ne i shikojmë me nderim edhe sot e kësaj dite.

Udhëheqës: Ramesesi i Madh (1303–1203 pes)

Ramesses II konsiderohet faraoni më i madh dhe më i fuqishëm i Egjiptit. Pasi u ngjit në fron në moshën njëzet vjeç, ai sundoi vendin për më shumë se gjashtëdhjetë vjet. Ramesses mbahet mend për talentin e tij ushtarak, si dhe për programin e gjerë të ndërtimit që zbatoi. Ai gjithashtu ndërtoi një kryeqytet të ri - Per Ramses.

Fakt interesant: Ka shumë versione se si Sfinksi i famshëm i Madh humbi hundën. Më i popullarizuari ia atribuon dëmtimin e skulpturës një topi francez që goditi Sfinksin në 1798. Sidoqoftë, sipas shënimeve të udhëtarit danez Norden, në 1737 statuja ishte dëmtuar tashmë. Historiani mesjetar i Kajros, al-Maqrizi, akuzon fanatikun islamik Saim al-Dakhra, i cili u linçua në vitin 1378 për vandalizëm, për një krim kundër kulturës.

Veçoritë

Aftësi unike "Rritja e popullsisë": pakënaqësia e njerëzve me numrin e qyteteve dyfishohet, dhe pakënaqësia me popullsinë totale zvogëlohet përgjysmë. (Ndërtoni më pak qytete, por lëreni popullsinë e tyre të rritet!).

Njësi unike: elefant lufte (zevendeson shigjetarin ne karroce).

Ndërtesë unike: Kalaja e Kuqe (zëvendëson kështjellën).

Republika e Indisë është shteti i dytë më i populluar dhe më i madh demokratik. India është një vend i kontrasteve, një vend i pasurisë së mahnitshme dhe varfërisë së tmerrshme. Zhvilluar qytete moderne Këtu bashkëjetojnë me fshatrat e prapambetura, bukuria me shëmtinë, shpresa me dëshpërimin. Ky është djepi i njërit prej qytetërimet e lashta planetët. Sot, India po përpiqet përsëri të zërë vendin e saj të merituar midis fuqive më të mëdha të botës.

Udhëheqës: Gandhi (1869–1948)

Mohandas Gandhi ishte një patriot indian që udhëhoqi lëvizjen jo të dhunshme për pavarësinë e Indisë nga sundimi perandorak britanik në mesin e shekullit të 20-të. Ai u bë themeluesi i "satyagraha", ose rezistencës ndaj tiranisë përmes mosbindjes masive civile, e cila pati një ndikim të madh në luftën për sovranitetin indian.

Fakt interesant: Industria e filmit indian quhet Bollywood. Më shumë filma janë xhiruar atje çdo vit sesa në SHBA, Francë, Itali dhe Kinë së bashku.

Veçoritë

Aftësi unike "Warpath": njësitë mund të lëvizin nëpër pyll dhe pyll tropikal sikur të ishin rrugë në territor miqësor.

Njësi unike: Luftëtar Mohawk (zëvendëson shpatarin).

Ndërtesë unike: shtëpi e gjatë (zëvendëson punishten).

Lidhja Iroquois u formua rreth vitit 1579 pas Krishtit. Ishte një aleancë e pesë (më vonë gjashtë) fiseve indiane amerikane. Iroquois janë një popull i mahnitshëm: popullsia e tyre ndoshta nuk i kaloi kurrë 20 mijë njerëz, ata nuk kishin gjuhë të shkruar dhe asnjë bazë industriale, dhe megjithatë për dy shekuj ata mbajtën sulmin e kolonistëve francezë, anglezë, holandezë dhe më vonë amerikanë.

Udhëheqës: Hiawatha (lindur rreth vitit 1450)

Hiawatha (ose Aionventa) është udhëheqësi legjendar i indianëve Onondaga, i cili, së bashku me jo më pak legjendarin Deganavida, krijuan një aleancë të fiseve Iroquois. Dihet pak për Hiawatha. Ai i mësoi njerëzit e tij bujqësia, navigacion, mjekësi dhe art. Hiawatha konsiderohej gjithashtu një folës i talentuar: ishte ai që arriti të bindë pesë fise - Cayuga, Onondaga, Oneida, Seneca dhe Mohawk - për të formuar Lidhjen e Hodenoshit, domethënë një aleancë fisesh.

Fakt interesant: Në vitin 1772, pranë vendbanimit Elizabethton, u miratua kushtetuta e parë e shkruar nga evropianët në Amerikë. Ai bazohej në kodin e ligjeve të Lidhjes Iroquois, ose "Ligji i Madh i Paqes", i formuar nga një aleancë e fiseve indiane pothuajse 200 vjet më parë.

Veçoritë

Aftësi unike "Arti i Luftës": Efektiviteti dhe shpejtësia e shfaqjes së komandantëve të mëdhenj rritet.

Njësi unike: zhuge nu (zëvendëson shiritin e harkut).

Ndërtesë unike: punishte letre (zëvendëson bibliotekën).

Historia e Kinës shkon prapa rreth gjashtë mijë vjet. Njeriu modern ka banuar në këtë rajon për të paktën 18,000 vjet. Kinezët janë dalluar gjithmonë për punën e tyre të palodhur dhe mendjen kureshtare. Ata i dhanë njerëzimit shumë shpikje, duke përfshirë letrën, barutin, busullën dhe shtypjen e radhitjes. Kina i ka mbijetuar shekujve të pushtimit kolonial dhe imperializmit për t'u shfaqur përsëri si një komb industrial i fuqishëm dhe i pavarur.

Udhëheqës: Wu Zetian (625–705 pas Krishtit)

Ashtu si shumica e qytetërimeve, Kina ka qenë e dominuar kryesisht nga meshkujt gjatë gjithë historisë së saj. Deri vonë, gratë praktikisht nuk kishin të drejta, dhe rruga e drejtpërdrejtë drejt pushtetit ishte plotësisht e mbyllur për to. Ishte praktikisht e pamundur që një grua të arrinte titullin e perandorit dhe të bëhej personi më i fuqishëm në Kinë. Kjo ka ndodhur vetëm një herë në të gjithë historinë e Perandorisë Qiellore. Përjashtim nga rregulli ishte Wu Zetian, një nga sundimtarët më të shquar që bota ka parë ndonjëherë.

Fakt interesant: Pothuajse katër mijë vjet më parë, në mijëvjeçarin e dytë para Krishtit, në Kinë u shpik një ëmbëlsirë ekzotike, e quajtur më vonë akullore. Receta për një delikatesë të përbërë nga borë, akull dhe copa frutash u soll në Evropë nga udhëtari Marco Polo vetëm në fillimi i XIV shekulli.

Veçoritë

Aftësi unike "Barbarë Korsair": Kur një njësi detare barbare shkatërrohet, ka 50% mundësi që ajo të defektojë në anën tuaj dhe t'ju japë 25 njësi. ari.

Njësi unike: Jeniçer (zëvendëson musketierin), sipah (zëvendëson uhlanin).

Perandoria Osmane u themelua në Anadoll, në atë që sot është Turqia, në fillim të shekullit të 13-të dhe zgjati për gjashtë shekuj. Pasi u rrit, ajo zgjeroi fuqinë e saj në tre kontinente. Në kulmin e fuqisë së saj, ajo sfidoi të gjithë Evropën dhe fitoi. Perandoria Osmane pushtoi Lindjen e Mesme, Egjiptin dhe Afrikën e Veriut, për të mos përmendur Ballkanin. Ajo e fshiu Perandorinë Bizantine nga faqja e dheut. Pa dyshim, mund të vihet në të njëjtin nivel me Britaninë e Madhe, Kalifati Arab dhe Perandorisë Romake.

Udhëheqës: Sulejmani i Madhërishëm (1494–1566)

Sulejmani I, i njohur me pseudonimet e tij i madhërishëm, ligjvënësi dhe turku i madh, ishte një kalif dhe sulltan islamik. Perandoria Osmane. Ai u ngjit në fron në 1520 dhe mbretëroi deri në vdekjen e tij në 1566. Gjatë kësaj kohe, Sulejmani zgjeroi ndjeshëm territorin e Portës Sublime për frikën dhe zilinë e udhëheqësve të Evropës, Afrikës, Azisë dhe Lindjes së Mesme. Në momentin që u nda nga jeta, ai ishte i njohur në të gjithë botën. Në Evropë, të gjithë e kishin zili pasurinë e tij të jashtëzakonshme dhe thesari i tij madhështor përmbante aq shumë vlera të paprecedentë që askush tjetër në histori nuk i kishte. Ai ishte i admiruar për aftësitë e tij ushtarake dhe i respektuar për trajtimin e drejtë ndaj jomuslimanëve. Të gjithë - si myslimanë ashtu edhe të krishterë - ranë dakord që Sulejmani ishte i denjë për titullin "Madhështor".

Fakt interesant: Edhe në Turqinë moderne, traditat e mikpritjes janë shumë të forta. Çdo i huaj që takohet në pragun e një shtëpie konsiderohet "mysafir nga Zoti" për të paktën tre ditë.

Veçoritë

Aftësi unike "Trashëgimia Achaemenid": Epoka e Artë zgjat 50% më shumë. Njësitë marrin lëvizje bonus dhe +10% sulm dhe mbrojtje gjatë epokës së artë.

Njësi unike: i pavdekshëm (zëvendëson shtizën).

Ndërtesë unike: oborri i satrapit (zëvendëson bankën).

Formuar në 559 para Krishtit. Pas një kryengritjeje të suksesshme kundër Medëve, nën Akamenidët, Perandoria Persiane zgjati rreth dyqind vjet, dhe gjatë gjithë kësaj kohe ajo ishte e rrethuar nga armiq pothuajse nga të gjitha anët. Në kulmin e fuqisë së saj, Persia kontrollonte tokat nga India në Egjipt dhe në Ballkan. Territoret e saj u përhapën në tre kontinente dhe nënshtetasit e saj flisnin dhjetëra gjuhë. Në rastin më të mirë, mbretërit e dinastisë Akamenide ishin ligjvënës që silleshin me mëshirë dhe drejtësi me popujt nën sundimin e tyre dhe u përpoqën të mos ndërhynin në punët e brendshme të provincave nëse nuk u shkaktonin telashe. Fatkeqësisht, ata ishin të destinuar të përplaseshin me Aleksandrin e Madh.

Udhëheqës: Darius I (550–486 pes)

Djali i satrapit (sundimtarit) të Partisë, Darius I erdhi në pushtet si rezultat i një komploti pas vdekjes së Kambisit II në 522 para Krishtit. Një gjeni administrativ, gjatë mbretërimit të tij Darius riorganizoi Perandorinë e madhe Persiane, duke rritur shumë fuqinë dhe pasurinë e saj. Përveç kësaj, ai ngriti shumë struktura të mëdha në Persi. Ai ndërtoi rrugë, ndryshoi sistemin e qeverisjes së perandorisë, mbrojti kufijtë e pushtetit të tij dhe në përgjithësi i trajtoi nënshtetasit e tij shumë më mirë se sundimtarët e tjerë të kohës së tij. Darius nuk ishte një udhëheqës i shquar ushtarak, por ai udhëhoqi shumë fushata të suksesshme kundër armiqve të brendshëm dhe të jashtëm.

Fakt interesant: Kali i Kaspikut është një nga racat më të vjetra të kuajve në miniaturë në botë dhe mund të jetë zhvilluar nga Persianët.

Veçoritë

Aftësi unike "Lavdia e Romës": +25% bonus për prodhimin kur ndërtohen ndërtesa (në një qytet tjetër) që janë ndërtuar tashmë në kryeqytet.

Njësi unike: ballist (zëvendëson katapultën), legjionar (zëvendëson shpatarin).

Perandoria Romake është më e spikatura dhe më jetëgjatësia arsimin publik në perëndim. Roma u themelua në shekullin e 8-të para Krishtit, dhe pjesë të perandorisë së shembur vazhduan deri në shekullin e 14-të pas Krishtit. Banorët e saj ishin një popull luftarak. Në kulmin e fuqisë së saj, Perandoria Romake pushtoi pjesën më të madhe të Anglisë, të gjithë Europa Perëndimore, Afrika e Veriut, Egjipti, Greqia, Lindja e Mesme. Ishte Roma që hodhi themelet e kulturës, legjislacionit, artit, arkitekturës, fesë, gjuhës dhe çështjeve ushtarake perëndimore.

Udhëheqës: Octavian Augustus (63 pes – 14 pas Krishtit)

Duke pasur parasysh emrin Gaius Octavius ​​në lindje, Augustus u bë perandori i parë romak. Ai përfundoi një shekull luftë civile në Romë dhe shënoi fillimin e Pax Romana ("Paqja e Romës") dyqindvjeçare - epoka e artë e letërsisë dhe kulturës romake. Gjatë mbretërimit të gjatë të Augustit, Roma përparoi si kurrë më parë dhe perandoria u bë forca më e fuqishme në Mesdhe. Reformat e kryera nga Augusti i lejuan Romës të sundonte mbi gjithçka për gati dyqind vjet botë e njohur pa luftëra dhe konflikte të mëdha. Pak liderë në histori mund të mburren me një sukses të tillë.

Fakt interesant: Roma e lashtë i famshëm për kuzhinierët e tij. Ishin ata që shpikën për herë të parë një pjatë që të kujton hamburgerët modernë. Meqë ra fjala, pas darkave në Romë ishte zakon që ushqimet e mbetura të merrnin me vete në çanta speciale.

Veçoritë

Aftësi unike "Mëmëdheu": Burimet i japin +1 prodhimit dhe rezervat e kuajve, hekurit dhe uraniumit dyfishohen.

Njësi unike: Kozak (zevendeson kaloresin).

Ndërtesë unike: burg (zëvendëson kazermën).

Winston Churchill një herë tha: "Rusia është një mister brenda një enigmë". Ndodhet pjesërisht në Azi, pjesërisht në Evropë, por nuk identifikohet plotësisht as me njërën, as me tjetrën. Rusia është jashtëzakonisht e pasur me burime natyrore, por vetë rusët kanë jetuar në varfëri të tmerrshme që nga kohra të lashta. Rusia i mbijetoi pushtimeve të gotëve, hunëve, tatar-mongolëve, francezëve dhe gjermanëve pa e humbur karakterin e saj kombëtar. Rusia ka qenë në zenitin e lavdisë dhe në prag të kolapsit; monarkia ia la vendin një diktature komuniste, e cila ia la vendin demokracisë - dhe gjithçka në vetëm njëqind vjet! Padyshim, Rusia është një nga fuqitë më misterioze dhe mahnitëse në histori.

Udhëheqës: Katerina e Madhe (1729–1796 pas Krishtit)

Katerina e Madhe sundoi Rusinë në gjysmën e dytë të shekullit të 18-të. Gjatë mbretërimit të saj pati një zgjerim të konsiderueshëm Perandoria Ruse: dhjetëra mijëra kilometra katrorë u përfshinë në përbërjen e tij, si në mënyrë paqësore ashtu edhe me forcën e armëve. Një grua e bukur dhe inteligjente, Katerina e bëri oborrin e saj një nga qendrat e iluminizmit evropian. Gjermane nga lindja, ajo u bë një nga sundimtarët më të mëdhenj në historinë ruse.

Fakt interesant: Gjatë sundimit të Pjetrit të Madh, çdo fisnik rus që donte të mbante mjekër duhej të paguante një taksë të veçantë.

Veçoritë

Aftësi unike "Babai i Kombeve": +50% për ushqimin dhe kulturën, të cilat janë dhënë nga politika miqësore.

Njësi unike: Elefanti luftarak i Naresuanit (zevendeson kaloresin).

Ndërtesë unike: wat (zëvendëson universitetin).

Siam, i quajtur tani Tajlandë, ndodhet në Azia Juglindore. Kufizohet me Birmaninë (Myanmar), Laosin, Kamboxhian dhe Malajzinë. Gjatë historisë së saj të pasur, kjo tokë misterioze me pyje të errëta dhe male të lashta ka përjetuar pushtim dhe revolucion, përmbytje dhe zi buke, lindjen dhe rënien e perandorive. Perëndimi ka një pamje mjaft të idealizuar të Siamit, e bazuar kryesisht në filmin argëtues, por jashtëzakonisht të pasaktë Anna and the King. Megjithatë, realiteti është më interesant se fantazitë e ëmbla të guvernantes angleze. Në fakt, fakti që Siam është i vetmi shtet në të gjithë Azinë Juglindore që nuk ka rënë kurrë nën sundimin e fuqive perëndimore mund të konsiderohet një arritje unike e qeverisë siameze.

Udhëheqës: Ramkamhaeng (1240–1298)

Në 1279, një princ i quajtur Ramkamhaeng u ngjit në fronin e mbretërisë së vogël të Sukhothai. Gjatë njëzet viteve të ardhshme, gjenia e tij ushtarake dhe ndjenja e hollë diplomatike e lejuan atë të zgjeronte kufijtë shtetërorë, duke e bërë Siamin fuqinë më me ndikim në Azinë Juglindore.

Fakt interesant: Përgjatë historisë, përfaqësueseve të bukura të Tajlandës janë vlerësuar dy herë me titullin Miss Universe. Apasra Hongsakula fitoi konkursin në 1965 dhe Portnip Nakirunkanok në 1988.

Veçoritë

Aftësi unike “River Pirate Leader”: merrni dy herë më shumë ar për shkatërrimin e kampeve barbare dhe plaçkitjen e qyteteve. Njësitë në bord mund të mbrohen.

Njësi unike: kalorës mandekalu (zëvendëson kalorësin).

Ndërtesë unike: xhamia prej balte (zëvendëson tempullin).

Perandoria Songhai, e vendosur në Afrikën Perëndimore, arriti kulmin e saj në fund të shekujve 15-16 pas Krishtit. Atdheu i Songhai është rajoni Gao, i cili ishte nën sundimin e Perandorisë Mali. Në fillim të shekullit të 14-të, Songhai rifitoi pavarësinë nga Mali, zgjeroi sferën e tij të ndikimit gjatë dy shekujve dhe përfundimisht u bë më perandori e fuqishme në historinë e Afrikës. Ashtu si Perandoria Aztec, Songhai ra në duart e relativisht pak pushtuesve me armë shumë më të avancuara. Ky është një mësim i rëndësishëm për të gjithë lojtarët e Civilization: “Mos dilni me thikë kundër mitralozëve. Gjeni një mitraloz dhe një bombardues”.

Udhëheqës: Askia (1440–1538 pas Krishtit)

Muhammad ibn Abi Bakr Toure, i njohur gjithashtu si Muhamed I Askiya (mbretëroi 1493–1528), e transformoi rajonin qendror të Sudanit Perëndimor në një Perandori të vetme Songhai, më e madhja në historinë afrikane. Dhe megjithëse ai udhëhoqi shumë fushata ushtarake, ai mbahet mend kryesisht për transformimet që sollën stabilitet dhe prosperitet në Songhai. Mbretërimi i tij shënoi epokën e artë të fesë dhe shkencës në Afrikën Perëndimore.

Fakt interesant: Sipas legjendës, populli Songhai jetoi për shumë vite nën sundimin e Shpirtit të Ujërave, derisa një i huaj i ardhur nga Jemeni mundi përbindëshin. Ai u bë sundimtari i parë i perandorisë dhe themeluesi i dinastisë Dya.

Veçoritë

Aftësi unike "Rendi i vjetër": Kultura +1 në çdo qytet përpara shpikjes së motorit me avull.

Njësi unike: legjionar i huaj (zëvendëson këmbësorin), musketier francez (zëvendëson musketierin).

Franca kufizohet me gjashtë (ose shtatë, në varësi të mënyrës se si e numëroni) vende, me Oqeani Atlantik, Kanali anglez dhe Deti Mesdhe dhe ka luajtur prej kohësh një rol të rëndësishëm politik, ushtarak dhe kulturor në botën perëndimore.

Vendi arriti zenitin e fuqisë ushtarake nën Napoleon Bonapartin, pas kataklizmave të të Madhit. revolucioni francez. Për dhjetë vjet Franca luftoi e vetme kundër të gjitha kombeve të Evropës dhe ushtritë e saj fituan shumë fitore të mëdha. Edhe pse përfundimisht u mund, Luftërat Napoleonike ende ofrojnë shumë shembuj të taktikave dhe strategjive të shkëlqyera.

Sot Franca është një nga vendet kryesore të Bashkimit Evropian. Mbetet një nga qendrat e rëndësishme kulturore të botës. Vera, gatimi dhe arti francez pushtuan të gjithë botën, diçka që Napoleoni nuk mundi ta arrinte kurrë.

Udhëheqës Napoleon Bonaparte (1769–1821)

Është e pamundur të mbivlerësohet gjeniu ushtarak i Napoleon Bonapartit. Ai i lëvizte ushtritë e tij me shpejtësi të mahnitshme dhe gjithmonë e dinte saktësisht se ku të godiste për të shkaktuar dëmin më të madh në ushtrinë e armikut. Në punët e brendshme ai ishte një sundimtar i shkëlqyer dhe i talentuar, nën të cilin Franca lulëzoi, duke arritur kulmin e ndikimit të saj në botë (derisa luftërat e vazhdueshme shteruan forcën e njerëzve dhe vullnetin e tyre për të luftuar). Duke u fokusuar gjithmonë te ushtria, Napoleoni nuk ishte në gjendje të krijonte një flotë të gatshme luftarake, e cila nuk e lejoi atë të sfidonte epërsinë e Anglisë në det - në fund, ky ishte zhbërja e tij. Nëse Evropa dhe Anglia do të lidheshin me rrugë tokësore, në Piccadilly ndoshta do të flitej frëngjisht.

Fakt interesant: Çdo verë, më shumë se njëqind nga çiklistët më të mirë në botë mblidhen në Francë për të konkurruar në garën më prestigjioze në botë, Tour de France. Gjatësia totale e rrugës varion nga 3-4 mijë kilometra, dhe kohëzgjatja e garës është 21 ditë.

Veçoritë

Aftësi unike "Bushido": treguesit origjinal të sulmit dhe mbrojtjes ruhen edhe për një njësi të plagosur.

Njësi unike: samurai (zëvendëson një shpatar me një shpatë të gjatë), "Zero" (zëvendëson një luftëtar).

Për pjesën më të madhe të historisë së saj, Japonia ishte një mori principatash të vogla që shpenzuan të gjithë energjinë e tyre duke luftuar njëra-tjetrën. Tradhtia, mashtrimi, goditja me thikë dhe vrasja ishin metoda të zakonshme të arritjes së qëllimeve në politikën e asaj kohe. Dhuna çoi në shfaqjen e samurait, një klasë luftëtarësh profesionistë. Luftërat u ndalën vetëm pasi Oda Nobunaga dhe trashëgimtarët e tij bashkuan vendin në shekujt 16 dhe 17.

Në shekullin e 20-të, Japonia përjetoi pasojat katastrofike të Luftës së Dytë Botërore, bombardimet atomike dhe pushtimin nga fuqitë perëndimore. Sot ky vend është një nga qendrat ekonomike dhe kulturore të botës.

Udhëheqës: Oda Nobunaga (1534–1582)

Oda Nobunaga, një feudal japonez i shekullit të 16-të, ishte një komandant i shkëlqyer dhe politikan dinak, si dhe një adhurues i teknologjive të reja. Nobunaga arriti të arrijë pushtetin mbi pothuajse gjysmën e territorit të Japonisë feudale. Dy shokët e tij - Toyotomi Hideyoshi dhe Tokugawa Izyasu - përfunduan punën që Nobunaga filloi dhe bashkoi të gjithë Japoninë. Duke jetuar në kohë mizore, Nobunaga ishte një njeri i pamëshirshëm. Por duke ndihmuar në bashkimin e Japonisë, ai i dha fund luftërave që kishin shkatërruar vendin për më shumë se një shekull.

Fakt interesant: Japonia është shtëpia e urës më të gjatë të varur në botë, Akashi-Kaikyo, që lidh qytetet Kobe dhe Awaji. Është hapur në vitin 1998 dhe është 3911 metra i gjatë. Akashi Kaikyo është një herë e gjysmë më i gjatë se Ura e famshme Golden Gate në San Francisko dhe katër herë më e gjatë se Ura e Bruklinit.


Platformat: Mac OS X, Microsoft Windows
Zhanri: Strategjia e bazuar në kthesa (TBS), strategji e madhe
Mënyrat e lojës: Lojë me një lojtar, multiplayer

Faqja zyrtare e lojës:

Kërkesat minimale të sistemit

Sistemi operativ: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Procesori: CPU me dy bërthama
RAM: 2 GB
Hard drive: 8 GB hapësirë ​​e lirë
DVD-ROM Drive: kërkohet për të instaluar lojën nga DVD
Karta video: 256 MB ATI HD2600 XT ose më e mirë, 256 MB nVidia 7900 GS ose më e mirë, kartë video Core i3 ose më e mirë e integruar
Tingulli: Kartë zanore e pajtueshme me DirectX 9.0c
DirectX®: DirectX® version 9.0c

Rusifikimi i qytetërimit 5

  • (përkthim i plotë, duke përfshirë dublimin rus)
  • (duke ngarkuar videon) në Rusisht
  • (që nuk mori botimet e koleksionistëve dhe bonuse të tjera)
  • veçanërisht për ata që zgjedhin në themel përkthimin alternativ të tekstit

Përshkrimi i lojës Civilization 5

Konceptet e Qytetërimit V të Sid Meier

Nëse dëshironi, luajtësi mund të kalojë në një modalitet të shfaqjes së hartës 2D (të stiluar si Lojëra tavoline) - Pamje strategjike

Harta gjashtëkëndore— Pllakat rombike (qelizat në hartë) për herë të parë në historinë e serisë zëvendësohen me ato gjashtëkëndore (hekse).

Një njësi për gjashtëkëndësh- një risi thelbësore në mekanikën luftarake që nuk do të lejojë lojtarin të grumbullojë pirgje të njësive.

Sulmoni nga një distancë— lojës i shtohet aftësia për të qëlluar nga distanca në njësitë e armikut. Shumë e krahasojnë këtë veçori me granatimet, megjithëse ka dallim domethënës— qitja kryhet përmes kafazit dhe jo vetëm nga artileria, por edhe nga repartet e qitjes. E cila nuk u gjet në versionin origjinal.

Rrugët kërkojnë mirëmbajtje. Në pamje të parë, ky është një ndryshim kozmetik, por do t'i japë fund rrënjësisht fenomenit të "spam-it në rrugë" ( në të gjitha versionet e mëparshme të Civilization, lojtari, për të përmirësuar terrenin, mbulonte të gjitha pllakat me një rrjet rrugor, shpesh ky operacion kryhej nga punëtorë të automatizuar), dhe gjithashtu do të shtojë një element të ri strategjik - "logjistikë". Në fund të fundit, tani lojtari do të duhet të mendojë me kujdes se ku dhe sa rrugë të shtrijë.

I shteruar Burime natyrore — burimet do të fitojnë një atribut sasior në mënyrën e burimeve në strategjitë kompjuterike në kohë reale (RTS). Lexoni artikullin për detaje:

Qytet-shtete- i vogël subjektet politike, i përbërë nga një qytet, fut veçori të reja në natyrën e lojës. Lexoni artikullin për detaje:

Të tjera artikuj të dobishëm, duke zbuluar konceptet e lojës së Civilization 5
  • Më 21 shtator 2010, një version demo i lojës do të jetë i disponueshëm. Data përkon me lëshimin versioni i plotë Qytetërimi V i Sid Meier në kontinentin e Amerikës së Veriut.
  • Për herë të parë në historinë e serisë Civilization, fansat nga Rusia do të kenë mundësinë të blejnë një version të lokalizuar në kohë (data e lëshimit të versionit rus është planifikuar për 8 tetor 2010)
  • Kombet, liderët dhe hartat shtesë do të sigurohen nëpërmjet DLC (Përmbajtje e shkarkueshme ose "përmbajtje e shkarkueshme") dhe gjithashtu si bonuse nxitëse përmes kanaleve të ndryshme të shpërndarjes së lojërave. Ekzistenca e shpërblimeve të tilla si: Babilonia nën udhëheqjen e Nebukadnetsarit II, një hartë e Amerikës (sasi e kufizuar), një hartë e Mesdheut (përfshirë