Billedhugger konstruktion montage 1.10 2. Montering af stilladser. De vigtigste stadier af stilladsmontering

Holdbarhed og pålidelighed stilladser direkte påvirker bekvemmeligheden og sikkerheden ved installation og afsluttende arbejder ovenpå. I tilfælde af, at en virksomhed lejer sådanne strukturer eller køber dem, skal monteringen af ​​stilladser udføres af ansatte i produktionsvirksomheden. Dette sikrer, at stilladset er samlet korrekt.

Også selvom du bruger dit eget stillads byggearbejde, det er bedre, at deres installation udføres af kvalificerede specialister. De er med korte sigt vil være i stand til at samle og installere strukturen. Samtidig kan du være sikker på skovenes sikkerhed og pålidelighed.

Vores firma tilbyder 4 typer stilladser med efterfølgende montage. Vi sparer ikke på materialer eller arbejdskraft, så vores produkter er af højeste kvalitet. Vi garanterer sikkerheden i de indsamlede skove.

De vigtigste stadier af stilladsmontering

Montering af stilladser er et meget ansvarsfuldt arbejde, der kræver højt kvalificerede specialister og stor erfaring. Det skal tages i betragtning, at enhver unøjagtighed og den mindste afvigelse fra installationsteknologien kan føre til de mest katastrofale konsekvenser. Desuden afhænger folks liv af det. Stol kun på dette arbejde til fagfolk.

Hvilke trin omfatter monteringen af ​​stilladser?

  • Arbejdere laver markeringer og forbereder området til bunden af ​​stilladset, udjævner jordoverfladen.
  • Derefter samler håndværkerne det nederste lag af stilladset og fastgør stativerne.
  • Herefter er det andet og alle efterfølgende lag af strukturen installeret i overensstemmelse med reglerne for fastgørelse af hver af dem.
  • Specialister installerer det sidste niveau og sikrer alle støtteposterne.

Vi har givet den generelle rækkefølge for stilladsmontering. Installationsteknologien er forskellig for forskellige typer stilladser.

Professionel montering af stilladser

På hvert trin af installationsarbejdet overholder vores virksomheds specialister strengt alle nødvendige tekniske regler og forskrifter. Derfor kan vi garantere stabiliteten, sikkerheden og pålideligheden af ​​de konstruktioner, der bygges. Vores store erfaring giver os mulighed for at montere forskellige typer stilladser effektivt og hurtigt. Om nødvendigt kan vores medarbejdere rådgive dig om valg af type konstruktioner, deres funktioner og installation.

Vores stilladser- dette er upåklagelig kvalitet overkommelig pris. De endelige omkostninger afhænger af kompleksiteten og omfanget af arbejdet, typen af ​​design og tidspunktet for ordren.

Til alle dem, der elsker at bygge, dekorere og forskønne deres hjem og generelt ethvert sted, hvor du er, så installer denne samling. Større realisme venter dig i denne konstruktion!

Skærmbilleder:

Liste over ændringer:

ArchitectureCraft Tilføj arkitektoniske blokke: Skråtag(tag), vinduer, buer, diverse afrundede blokke, søjler, rækværk til altaner og trapper.
Aroma1997Core påkrævet til AromaBackup-moden
AromaBackup laver jævnligt en sikkerhedskopi af verden for at gendanne verden i tilfælde af et nedbrud. (Da samlingen er ret stabil, kan mod'et deaktiveres, så det ikke spilder hukommelse igen)
ATLCraftCandles Stearinlys, lanterner, lysekroner mv.
AutoRegLib påkrævet for Quark-mod
BetterBuildersWands Tilføjer værktøjer, der fremskynder konstruktionen af ​​store objekter i overlevelse eller kreativitet
BetterFps Øger og stabiliserer FPS
BiblioCraft Tilføj forskellige møbler: borde, bogreoler, rustningsstativer, potion stativer, lanterner, trykpresser, skriveborde osv.
Mejsel Tilføjer en enorm mængde dekorative blokke!
Mejsler og bits Giver dig mulighed for at skabe din egen dekorative blokke, designs, dine egne møbler fra små blokke. Nu kan enhver blok skæres i 4096 små blokke, som du kan lave hvad som helst af! Mod'et har mange muligheder!
CreativeCore til LittleTiles og OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Giver dig mulighed for at ændre baggrunden i menuen. (For eksempel, når du vælger en server, i stedet for jorden, vil der være en smuk tekstur i baggrunden)
CustomMainMenu Giver dig mulighed for at ændre spillets hovedmenu, så den passer til dine behov
Decocraft Tilføjer en enorm mængde møbler med forskellige temaer! (Mod'en kræver meget VÆDDER, så denne mod er deaktiveret som standard)
Dekorative stilarter Mange dekorative blokke: Beton, træ parket osv.
DualHotbar Tilføjer en ekstra hotbar for nemheds skyld. (Kan deaktiveres)
Jordarbejder byggeklodser fra oldtiden
EbonArts Lyse dekorative blokke med deres egne 3D-modeller
ExtraBitManipulation En tilføjelse til Chisels & Bits mod, som vil tilføje værktøjer til mere bekvem brug af Chisels & Bits mod. Værktøjerne giver dig mulighed for at skabe forskellige volumetriske former som i WorldEdit, kun fra små blokke!
Ekstrablokke Tilføjer sorter af sten, jord, grus osv. fra TFC mod
Fairy Lights Dekorativ pendellamper, guirlander osv.
InventoryTweaks Sortering af inventar
Item Scroller Mere bekvem bevægelse af blokke med musehjulet
JourneyMap Minikort
JustEnoughButtons-knapper til JEI, som i NEI (dag/nat, regn til/fra osv.)
JustEnoughItems JEI - analog af NEI, vil tilføje en tabel til højre for inventaret med alle blokke og genstande fra spillet
KleeSlabs Giver dig mulighed for at bryde en halv blok i stedet for to ad gangen
LittleTiles Ligesom Chisels & Bits mod vil tilføje små blokke. Mod'et er implementeret lidt anderledes og har et par fordele. Med denne mod kan du "genoplive" døre, kister, luger, trapper, dvs. få dem til at fungere fuldt ud! Du kan endda lave stole at sidde på.
MalisisCore til MalisisBlocks og MalisisDoors
MalisisDoors Tilføjer mange forskellige døre med nye lyde, animationer, teksturer og åbne- og lukkemodeller. Og også en blokkonstruktør, der giver dig mulighed for at lave dine egne døre fra alle blokke, tilpasse lyd, animation, endda indstille en adgangskode!
MouseTweaks Tilføjer flere bekvem kontrol blokke i inventaret med musen.
MrCrayfish Møbler Mod Der er mange møbler, som du kan interagere med. For eksempel et køleskab - til at opbevare mad, en sofa - til at sidde ned, et toilet - um... du ved hvad du skal gøre)
OnlinePictureFrame Indsæt billeder fra internettet i spillet, selv animationer understøttes!
ElevatorMod Elevatorer fra OpenBlocks mod
Quark vil tilføje de blokke til spillet, som skulle have været tilføjet for længe siden. For eksempel kister lavet af alle typer træer, hegn, plader og trin lavet af forskellige blokke mv. Generelt en masse smukke blokke.
Realistisk terrængenerering Tilføjer en ny verdenstype: Realistisk.
ResourceLoader påkrævet for CustomBackgrounds og CustomMainMenu-mods
Rockhounding Mod: Rocks Blokke fra efterbehandling og byggematerialer
Rockhounding Mod: Overflade vil tilføje træblokke og hvide blokke med forskellige teksturer
ShetiphianCore påkrævet for Terraqueous-mods
Terraqueous Tilføj frugter, træer, lysthuse, blomsterbede, krukker, blomster, skyer, værktøj og meget mere.
TrueType Font Erstatning Praktisk, stor og læsbar russisk skrifttype!
Waila Tooltips med blokoplysninger
WallpaperCraft Tilføjer et stort antal farverige, rene og teksturerede tapeter.
WorldEdit Mod giver dig mulighed for at bygge, skabe, dekorere, kopiere, redigere terræn. Du kan bygge et hus med få klik, kopiere det og bygge en hel by på få minutter! Mod'et vil også give dig mulighed for at bygge enorme bjerge, glatte dem ud og plante træer på dem i løbet af få minutter!
WorldEditCUI Vælger den region, der er valgt med øksen med en ramme (til WorldEdit-moden)
Xtones vil tilføje mange blokke med unikke teksturer.
Optifine Spiloptimering og shader-understøttelse.

Installation:

1. Download samlingen fra linket nedenfor.
2. Åbn startmenuen, indtast %appdata% -> .minecraft, og overfør derefter alle filer fra mappen til en anden (eller slet).
3. Åbn derefter mappen med din assembly og overfør alle filerne fra den til .minecraft-mappen uden at pakke filerne ud.
4. Start Minecraft (I mange builds vil en e-mail eller forfatterens kaldenavn blive angivet i stedet for et kaldenavn).
5. Det er det alt er klar. God fornøjelse med at spille!

Billedhuggeringeniør- montering med mods om konstruktionstemaet. Modifikationerne installeret i denne samling vil tilføje et stort antal byggeklodser til Minecraft såvel som nyttige mods, der hjælper dig med at bygge hurtigere, smukkere, mere præcist osv.

Samlingen inkluderer også 2 mods, der tilføjer spillet muligheden for at skære blokke i små og bruge dem til at bygge, hvad dit hjerte begærer: fra møbler til hele huse! En af disse mods giver dig mulighed for at bruge de møbler, du har bygget til det tilsigtede formål, dvs. Ved at bygge noget som en kiste, såsom et skab, kan du tilføje muligheden for at sætte ting i det! Du kan også lave en stol, bænk, sofa eller skammel til at sidde på!

Dem, der ikke kan lide at lave deres egne møbler, vil ikke blive udeladt, for der er mods, der vil tilføje bare en enorm mængde møbler, og de fleste af dem fungerer! For eksempel vil MrCrayfish's Furniture mod tilføje nyttige møbler, og Decocraft-moden [Deaktiveret som standard, fordi... bruger meget RAM] vil tilføje indretning, med meget smukke modeller!

Samlingen inkluderer WorldEdit mod, som udvider konstruktionsmulighederne flere gange! Derudover fandt jeg mere end 3000 diagrammer til det (skematiske) med forskellige strukturer.

Der er en meget god mod, der vil "runde" dine huse lidt. Det vil tilføje ikke-standardformede blokke til spillet. Fx runde søjler, kugler, tage, vinduer, rækværk, hegn mv.

Forsamlingen indeholder også flere mods, der vil hjælpe dig med at bygge hurtigere, ikke kun i kreativitet, men også i overlevelse! For eksempel smarte værktøjer, der placerer flere blokke på én gang (Bekvemt at bygge store vægge), en ekstra hot bar (stedet, hvor du vælger blokke), som giver dig mulighed for ikke at kigge i dit inventar, hver gang du skal bruge en ny blok.

For at få dine bygninger til at se endnu smukkere ud, tilføjede jeg en Faithful 32x32 teksturpakke med understøttelse af modifikationer og 120 shaders til samlingen!


Spise 2 typer klient med på forskellige måder indstillinger:

  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Installatør. Meget praktisk og hurtig installation, det er muligt at fjerne en mod, du ikke har brug for, og den vil også downloade hurtigere end andre, fordi det fylder mindre. (Standard installationssti: C:\Games\Sculpting Engineer, det kan ændres)
  2. Skulpturingeniør Portable.rar- Arkiv. Bærbar klient. For at installere skal du blot pakke ud. Kan lanceres hvor som helst, når som helst.

Licens til spillet ikke påkrævet!
Indbygget teksturpakke Trofast 32x32 med modunderstøttelse!
Indbygget 120 forskellige shaders!
Indbygget mere end 3000 anderledes ordninger (skemaer) (+1 min "-Dunamis4twHouse.schematic") i WorldEdit-moden!
Tilpasning. Samlingen kan tilpasses, så den passer til dit system ved kun at vælge de mods, du har brug for, så selv spillere, der har problemer med RAM, vil være i stand til at spille!
Stabilitet. Ved test af mods blev der ikke observeret alvorlige nedbrud (de vil ikke ske, hvis du ikke leder efter dem: D).
Halvdelen af ​​ændringerne er på russisk. Og også nogle mods blev oversat af mig til russisk!
Server. Der er en stabil server til at spille med venner!
18 mods var optimeret mig:

  • Musik klip fra optegnelser
  • Oversættelser tilbage kun disse mods sprog: [engelsk, russisk, ukrainsk], resten blev skåret ud. (Jeg fjernede ikke oversættelserne til hviderussiske og kasakhiske sprog, fordi de ikke eksisterede)
  • De fleste billeder er komprimerede (Tak til https://tinypng.com)
  • Fjernede unødvendige filer, som ikke påvirker spillet på nogen måde.
  • Alle optimerede mods er blevet markeret "+Vælg" i slutningen af ​​filnavnet.

Navn Beskrivelse
ArkitekturHåndværkTilføj arkitektoniske blokke: Sadtag (tag), vinduer, buer, forskellige afrundede blokke, søjler, rækværk til altaner og trapper.
Aroma 1997 CorePåkrævet til AromaBackup mod
AromaBackupTager jævnligt en sikkerhedskopi af verden for at gendanne verden i tilfælde af et nedbrud. (Da samlingen er ret stabil, kan mod'et deaktiveres, så det ikke spilder hukommelse igen)
ATLCraftCandlesStearinlys, lanterner, lysekroner mv.
AutoRegLibtil kvark
BetterBuildersWandsTilføjer værktøjer, der fremskynder konstruktionen af ​​store objekter i overlevelse eller kreativitet
Bedre FpsØger og stabiliserer FPS
BiblioCraftTilføjer forskellige møbler: borde, bogreoler, rustningsstativer, potionstativer, lanterner, trykpresser, skriveborde osv.
MejselVil tilføje et stort antal dekorative blokke!
Mejsler og bitsGiver dig mulighed for at skabe dine egne dekorative blokke, strukturer og møbler fra små blokke. Nu kan enhver blok skæres i 4096 små blokke, som du kan lave hvad som helst af! Mod'et har mange muligheder!
CreativeCoreTil LittleTiles og OnlinePictureFrame
CustomBackgroundsGiver dig mulighed for at ændre baggrunden i menuen. (For eksempel, når du vælger en server, i stedet for jorden, vil der være en smuk tekstur i baggrunden)
CustomMainMenuGiver dig mulighed for at ændre spillets hovedmenu, så den passer til dig
DecocraftVil tilføje en enorm mængde møbler af forskellige temaer! (Mod'en kræver meget RAM, så denne mod er deaktiveret som standard)
Dekorative stilarterMange dekorative blokke: Beton, træparket mv.
DualHotbarTilføjer en ekstra hotbar for nemheds skyld. (Kan deaktiveres)
JordarbejderByggesten fra oldtiden
EbonArtsLyse dekorative blokke med deres egne 3D-modeller
ExtraBitManipulationEn tilføjelse til Chisels & Bits mod, som vil tilføje værktøjer til mere bekvem brug af Chisels & Bits mod. Værktøjerne giver dig mulighed for at skabe forskellige volumetriske former som i WorldEdit, kun fra små blokke!
EkstrablokkeTilføjer sorter af sten, jord, grus osv. fra TFC mod
Fairy LightsDekorative pendler, guirlander mv.
InventoryTweaksSortering af inventar
Item ScrollerMere bekvem bevægelse af blokke med musehjulet
RejsekortMinikort
Bare nok knapperKnapper til JEI, som i NEI (Dag/nat, regn til/fra osv.)
JustEnoughItemsJEI - analog af NEI, tilføjer en tabel til højre for inventaret med alle blokke og genstande fra spillet
KleeSlabsGiver dig mulighed for at bryde en halv blok i stedet for to ad gangen
Lille TilesLigesom Chisels & Bits mod vil tilføje små blokke. Mod'et er implementeret lidt anderledes og har et par fordele. Med denne mod kan du "genoplive" døre, kister, luger, trapper, dvs. få dem til at fungere fuldt ud! Du kan endda lave stole at sidde på.
MalisisCoretil MalisisBlocks og MalisisDoors
MalisisDøreVil tilføje mange forskellige døre med nye lyde, animationer, teksturer og åbne- og lukkemodeller. Og også en blokkonstruktør, der giver dig mulighed for at lave dine egne døre fra alle blokke, tilpasse lyd, animation, endda indstille en adgangskode!
MouseTweaksVil tilføje mere bekvem kontrol af blokke i inventaret med musen.
MrCrayfish Møbler ModDer er mange møbler, som du kan interagere med. For eksempel et køleskab - til at opbevare mad, en sofa - til at sidde ned, et toilet - um... du ved hvad du skal gøre)
OnlinePictureFrameIndsæt billeder fra internettet i spillet, endda understøtter animationer!
ElevatorModElevatorer fra OpenBlocks mod
QuarkDet vil tilføje de blokke til spillet, der skulle have været tilføjet for længe siden. For eksempel kister lavet af alle typer træer, hegn, plader og trin fra forskellige blokke mv. Generelt en masse smukke blokke.
Realistisk terrængenereringVil tilføje en ny type verden: Realistisk.
Påkrævet for CustomBackgrounds og CustomMainMenu mods
Rockhounding Mod: RocksBlokke fra efterbehandling og byggematerialer
Rockhounding Mod: OverfladeTilføjer træblokke og hvide blokke med forskellige teksturer
ShetiphianCorePåkrævet til Terraqueous-mods
TerraqueousTilføj frugter, træer, lysthuse, blomsterbede, krukker, blomster, skyer, værktøj og meget mere.
TrueType-skrifttypeerstatningPraktisk, stor og læsbar russisk skrifttype!
WailaVærktøjstip med blokoplysninger

Forsamlingen indeholder 2 mods, der tilføjer spillet muligheden for at skære blokke i små og bruge dem til at bygge, hvad dit hjerte begærer: fra møbler til hele huse! En af disse mods giver dig mulighed for at bruge de møbler, du har bygget til det tilsigtede formål, dvs. Ved at bygge noget som en kiste, såsom et skab, kan du tilføje muligheden for at sætte ting i det! Du kan også lave en stol, bænk, sofa eller skammel til at sidde på!

Dem, der ikke kan lide at lave deres egne møbler, vil ikke blive udeladt, for der er mods, der vil tilføje bare en enorm mængde møbler, og de fleste af dem fungerer! For eksempel vil MrCrayfish's Furniture mod'en tilføje nyttige møbler, og Decocraft mod'en [Deaktiveret som standard, fordi den bruger meget RAM] vil tilføje indretning med meget smukke modeller!

Samlingen inkluderer WorldEdit mod, som udvider konstruktionsmulighederne flere gange! Derudover fandt jeg mere end 3000 diagrammer til den (skematiske) med forskellige bygninger.

Der er en meget god mod, der vil "runde" dine huse lidt. Det vil tilføje ikke-standardformede blokke til spillet. Fx runde søjler, kugler, tage, vinduer, rækværk, hegn mv.

Forsamlingen indeholder også flere mods, der vil hjælpe dig med at bygge hurtigere, ikke kun i kreativitet, men også i overlevelse! For eksempel smarte værktøjer, der placerer flere blokke på én gang (Bekvemt at bygge store vægge), en ekstra hot bar (stedet, hvor du vælger blokke), som giver dig mulighed for ikke at kigge i dit inventar, hver gang du skal bruge en ny blok.

For at få dine bygninger til at se endnu smukkere ud, tilføjede jeg en Faithful 32x32 teksturpakke med understøttelse af modifikationer og 120 shaders til samlingen!

Spise 2 typer klient med forskellige installationsmetoder:


  1. Sculpting Engineer Installer.exe- Installatør. Meget praktisk og hurtig installation, det er muligt at fjerne en mod, du ikke har brug for, og den vil også downloade hurtigere end andre, fordi det fylder mindre. (Standard installationssti: C:\Games\Sculpting Engineer, det kan ændres)

  2. Skulpturingeniør Portable.rar- Arkiv. Bærbar klient. For at installere skal du blot pakke ud. Kan lanceres hvor som helst, når som helst.

Licens til spillet ikke påkrævet!

Indbygget teksturpakke Trofast 32x32 med modunderstøttelse! Indbygget 120 forskellige shaders!

Indbygget mere end 3000 anderledes ordninger (skemaer) (+1 min "-Dunamis4twHouse.schematic") til WorldEdit mod!

Tilpasning. Samlingen kan tilpasses, så den passer til dit system ved kun at vælge de mods, du har brug for, så selv spillere, der har problemer med RAM, vil være i stand til at spille!

Stabilitet. Ved test af mods blev der ikke observeret alvorlige nedbrud (de vil ikke ske, hvis du ikke leder efter dem: D).

Halvdelen af ​​ændringerne er på russisk. Og også nogle mods blev oversat af mig til russisk!

Server. Der er en stabil server til at spille med venner!

18 mods var optimeret mig:


  • Musik klip fra optegnelser

  • Oversættelser tilbage kun disse mods sprog: [engelsk, russisk, ukrainsk], resten blev skåret ud. (Jeg fjernede ikke oversættelserne til hviderussiske og kasakhiske sprog, fordi de ikke eksisterede)

  • De fleste billeder er komprimerede

  • Fjernede unødvendige filer, som ikke påvirker spillet på nogen måde.

  • Alle optimerede mods er blevet markeret "+Vælg" i slutningen af ​​filnavnet.

Miljømodellering og skulptur til spilproduktion


Nate Stephens

Studio: Gnomon-værkstedet

År: 2013

Varighed: 05 timer 40 minutter

Sprog: engelsk

Software: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

I løbet af dette kursus vil miljøkunstneren Nate Stevens demonstrere teknikker til modellering og skulptur af elementer i et 3D-spilmiljø.
Arbejdet begynder med en fotoreference, først vil forfatteren fokusere på at skabe konceptet miljø, vil derefter gå videre til selve skabelsen af ​​scenekompositionen ved hjælp af Maya, og den endelige forfining af individuelle objekter og elementer vil blive udført i Zbrush. For korrekt at importere forskellige objekter til Zbrush, vil GoZ plugin blive brugt, hvert enkelt element i objektgeometrien vil blive tildelt en separat polygruppe, og det tilsvarende underopdelingsniveau vil blive tildelt. Skulptering af de grundlæggende former vil blive udført ved hjælp af Dynamesh, hvorefter flere detaljer vil blive udviklet. små detaljer og tilføjet aflastningsstøj til overfladen.
I Maya-miljøet vil forfatteren skabe lavpoly-modeller, som vil blive færdiggjort i Zbrush, hvor de vil modtage elementer med en højere opløsning og yderligere detaljer.
Forfatteren vil introducere dig til de anvendte Zbrush-værktøjer: Trim dynamiske børster, Mask by Noise relief maskeringsværktøjer, forskellige IMM-børster - med dem vil han tilføje komplekse elementer til objekter med lav polygon, dette er metoden, der bruges til at skabe gammelt stenværk. Nate Stevens vil også demonstrere, hvordan man arrangerer elementer i en flisestruktur ved hjælp af Zbrush.
Når du opretter skulpturelle elementer til søjlerne, vil der blive brugt standardbørster - de vil fungere i forbindelse med symmetrien ved at dække hele omkredsen af ​​deres overflade. For at fuldføre skulpturen vil forfatteren tilføje forskellige elementer Med høj opløsning detaljering.
På næste trin vil der blive udført retopologi, og normale kort og AO vil blive oprettet ved hjælp af xNormal-programmet.
Den endelige forfining, samling og visualisering af scenen vil blive udført ved hjælp af Marmoset Toolbag, dette vil gøre det muligt at samle scenen fra lavpolygonelementer, tilføje realtidsmaterialer, normale kort og AO, mens belysningen bliver justeret ud fra de tilsvarende billeder.
Selvom hovedfokus på dette kursus er på at skulpturere og modellere spilmiljøobjekter, vil dets materialer være af interesse for produktionskunstnere, konceptkunstnere og enhver, der er interesseret i at skabe realistiske tredimensionelle miljøer og arkitektoniske elementer.

SpoilerTarget"> Spoiler: Original beskrivelse

I dette foredrag vil miljøkunstner Nate Stephens demonstrere, hvordan man modellerer og skulpturerer aktiver, der skal samles i et 3D-miljø. Startende med referencefotografering låser Nate sig fast i et koncept for sit miljø, før han blokerer sit scenelayout i Maya og bygger referenceobjekter, der vil blive yderligere forfinet og detaljeret i ZBrush. Han importerer derefter de forskellige aktiver til ZBrush til detaljeskulptur ved hjælp af GoZ, hvor han polygrupperer de forskellige stykker og definerer foldeniveauerne for de forskellige dele af modellen. Dernæst begynder Nate at skrue i sin skulptur ved hjælp af Dynamesh i ZBrush. Han begynder med at skulpturere nogle af de større detaljer, før han tilføjer den højere frekvens overfladestøj til maskerne. Vender han tilbage til Maya, genererer han lavopløsnings polygonale modeller af nogle detaljestykker til sit miljø, før han tager disse stykker ind i ZBrush for at generere nogle højopløsningsdetaljer oven på lavopløsningsgeometrien. Han tilføjer flere detaljer og forfining til maskerne ved hjælp af en række værktøjer, herunder trimning af dynamiske børster, maskering ved støj, og derefter ved hjælp af Insert Multi Mesh (IMM)-værktøjet slipper han højopløsningsmasker ned på sine lavopløsningsværktøjer med enkle penselstrøg, skabe udseendet af en gammel stenmur. For mindre, gentagne indslag i sin scene, demonstrerer Nate, hvordan man konstruerer disse aktiver på en flisebelagt måde i ZBrush. Til sidst går han videre til at designe arkitektoniske træk til søjlerne i sin scene ved hjælp af standard skulptur- og symmetriværktøjer, før han duplikerer disse træk rundt om sin søjle for at teste for skala og forberede funktionen til yderligere forfining senere. Han tilføjer derefter funktioner mere til søjlerne, før han tilføjer fine overfladedetaljer til funktionerne og søjlerne som helhed. Når højopløsningsskulpturerne er færdige, bruger Nate tid på at lave noget re-topologi, før han bager normale kort og omgivende okklusionskort ved hjælp af xNormal. For at afslutte tingene bruger han realtidsfunktionerne i Marmoset Toolbag til at samle en hurtig scene. Dette gør ham i stand til fuldt ud at visualisere aktiverne ved at samle lavopløsningsaktiverne med de udtrukne normale og omgivende okklusionskort med Marmosets realtidsmaterialer og billedbaserede belysning. Selvom dette foredrag primært fokuserer på at skulpturere miljødetaljer til spilkunst, er det også meget tilgængeligt for filmkunstnere, konceptkunstnere, studerende eller alle interesserede i at lære at generere troværdige miljø- og arkitektoniske detaljer til brug i et 3D-miljø.