Πώς να φωτογραφίζετε σε λειτουργία πορτρέτου (με εφέ bokeh) στο iPhone - μυστικά και συμβουλές από επαγγελματίες. Δημιουργήστε ένα όμορφο εφέ βάθους σε μια φωτογραφία χρησιμοποιώντας θαμπάδα.

Στην αρχή σοκαρίστηκα εντελώς και μετά βγήκαν τα iPhone X, iPhone XS και iPhone XS και με εξέπληξαν ακόμη περισσότερο.

Όμως, το πρόβλημα είναι ότι δεν θέλω ένα μεγάλο τηλέφωνο και η λειτουργία Portrait δεν ήταν διαθέσιμη στο iPhone 7, το iPhone SE ή το iPhone 6.

Τι να κάνουμε λοιπόν; Έχω δοκιμάσει πολλά που μπορούν να κάνουν το εφέ βάθους. Σήμερα μοιράζομαι μια λίστα με τα περισσότερα καλύτερες εφαρμογέςγια iPhone ικανό να δημιουργήσει το εφέ του βάθους.

Σημείωμα:
Έχω δοκιμάσει πολλές εφαρμογές επεξεργασίας φωτογραφιών που μπορούν να δημιουργήσουν εφέ βάθους, αλλά δεν βρήκα καμία που να μπορεί επίσης να εξάγει μεταδεδομένα.

Οι καλύτερες εφαρμογές για λήψη πορτραίτου σε παλιά iPhone

Εφέ βάθους

Το Depth Effects σάς επιτρέπει να τραβάτε φωτογραφίες με την κάμερά σας ή να επιλέγετε εικόνες από τη συλλογή φωτογραφιών σας. Αφού φορτωθεί η φωτογραφία, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία θολώματος ( Θολούρα), και μετά κάντε κλικ Μάσκα. Στη συνέχεια, μπορείτε να επιλέξετε ένα στυλ πινέλου, στρογγυλό ή τετράγωνο, και να αυξήσετε ή να μειώσετε την αδιαφάνεια του πινέλου και να προσαρμόσετε το μέγεθος.

Στη συνέχεια επιλέξτε την περιοχή στην οποία θέλετε να εφαρμόσετε το εφέ θολώματος και «ζωγραφίστε» τη. Μπορείτε να μεγεθύνετε τη φωτογραφία για να κάνετε μια πιο ακριβή επιλογή.

Επειδή η προσαρμογή του θαμπώματος πραγματοποιείται σε πραγματικό χρόνο, μπορείτε να ξεκινήσετε με το ισχυρότερο θάμπωμα και να συνεχίσετε μέχρι να βρείτε το τέλειο θάμπωμα για τη φωτογραφία σας.

Εάν κάνατε λάθος, μπορείτε να κάνετε κλικ στο αντίστροφο, θα διαγράψει την περιοχή που σχεδιάσατε. Κάντε κλικ στο Θέα(προεπισκόπηση) για να δείτε πώς θα φαίνεται το εφέ στην εικόνα.

Εκτός από τη δυνατότητα θαμπώματος, τα Εφέ Βάθους περιλαμβάνουν μια ποικιλία φίλτρων: λάμψη, λάμψη και κανονικό χρώμα, το καθένα με τη δική του λεπτή προσαρμογή.

FabFocus – πορτρέτα με βάθος και bokeh

Το FabFocus είναι μια ειδική εφαρμογή θαμπώματος φόντου που έχει πολλές επιλογές θολώματος. Μπορείτε να προσαρμόσετε το σχήμα bokeh και το μέγεθος του θαμπώματος, ακόμη και να προσθέσετε μια μάσκα για να δημιουργήσετε ένα πιο ρεαλιστικό εφέ βάθους.

Το FabFocus χρησιμοποιεί τεχνολογία αναγνώρισης προσώπου για να δημιουργήσει ένα αυτόματο εφέ θολώματος γύρω από ένα αντικείμενο που έχει αναγνωρίσει ως πρόσωπο. Εάν δεν βρει πρόσωπο, συνιστά να επισημάνετε με μη αυτόματο τρόπο το αντικείμενο. Το μηχάνημα δεν λειτουργεί τέλεια, αλλά μπορείτε επίσης να το ρυθμίσετε χειροκίνητα, κάτι που είναι πολύ βολικό.

Δεν πίστευα ότι θα μου άρεσε το FabFocus, αλλά μόλις άρχισα να εργάζομαι με τις προηγμένες λειτουργίες επεξεργασίας θολώματος, συνειδητοποίησα ότι είναι στην πραγματικότητα μία από τις καλύτερες εφαρμογές εκεί έξω.

Fore Photo

Ιδανικό για αυτόματη δημιουργία θολώματος φόντου, ανεξάρτητα από το θέμα. Αν και σχεδόν ποτέ δεν το κάνει αυτό ακριβώς, μπορείτε να καθορίσετε τα αντικείμενα που κάνετε ή δεν θέλετε να είναι θαμπωμένα αφού εφαρμόσει αυτόματα το εφέ.

Μπορείτε να προσαρμόσετε το μέγεθος του πινέλου και επίσης να αυξήσετε το μέγεθος του θέματος, το οποίο είναι ένα τεράστιο μπόνους για την απόκρυψη μικρών περιοχών. Μπορείτε ακόμη και να παίξετε με τον φωτισμό της φωτογραφίας σας.

AfterFocus

Με το AfterFocus μπορείτε να δημιουργήσετε θολές εικόνες φόντου με στυλ Κάμερες SLR, επιλέγοντας απλώς την περιοχή εστίασης. Επιπλέον, διάφορα εφέ φίλτρου σάς προσφέρουν να δημιουργήσετε την πιο φυσική και ρεαλιστική φωτογραφία.

Επιλέγοντας την ακριβή περιοχή εστίασης, μπορείτε να επιτύχετε μια πιο φυσική και επαγγελματική εικόνα.

Απλώς σημειώστε τις περιοχές που θέλετε, η εφαρμογή θα αναγνωρίσει αυτόματα την περιοχή εστίασης με ακρίβεια, ακόμη και για ένα θέμα με πολύπλοκα σχήματα.

Ενημερωμένη έκδοση κώδικα: Έξυπνος επεξεργαστής πορτρέτου

Η ενημερωμένη έκδοση κώδικα ξεκινά με αυτόματη απόδοση του θαμπώματος φόντου. Αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις δεν λειτουργεί ποτέ εντελώς σωστά, αλλά τα καλά νέα είναι ότι μπορείτε να αλλάξετε τη μάσκα χειροκίνητα.

Δεν υπάρχει επιλογή λήψης από την εφαρμογή, θα πρέπει να επιλέξετε εικόνες από τη συλλογή φωτογραφιών. Μετά την αυτόματη θόλωση, πρέπει να κάνετε κλικ στο εργαλείο επεξεργασίαςστο επάνω μέρος της οθόνης και προσθέστε ή αφαιρέστε ένα εφέ σε διαφορετικές περιοχές. Μπορείτε να αυξήσετε ή να μειώσετε το μέγεθος του εργαλείου και να προσαρμόσετε την ισχύ του εφέ. Δεν υπάρχει τρόπος να αλλάξετε το βάθος πεδίου σε διαφορετικές περιοχές. Το ίδιο εφέ θολώματος θα χρησιμοποιηθεί σε ολόκληρη την εικόνα.

Εφαρμογές που αξίζει να αναφερθούν


Έχω παραθέσει τις εφαρμογές επεξεργασίας φωτογραφιών που νομίζω ότι δημιουργούν καλύτερα το εφέ βάθους της Λειτουργίας Πορτραίτου στο iPhone 8 Plus, το iPhone 7 Plus και το iPhone X. Αλλά υπάρχουν και άλλες που δεν μπήκαν στη λίστα μου που αξίζουν προσοχή .

Φάμπι- Αυτή η δωρεάν αστεία εφαρμογή επεξεργασίας φωτογραφιών έχει ένα περίεργο εφέ φωτογραφίας. Αυτό το εφέ δεν μου ταιριάζει, αλλά πολλοί άνθρωποι μπορεί να το εκτιμήσουν, ειδικά επειδή μπορείτε να θολώσετε το φόντο με ένα κλικ.

Μεγάλος Φακός— το εργαλείο είναι λίγο αδέξιο και έχει λίγες λειτουργίες. Η εφαρμογή είναι καλή, αλλά όχι αρκετά καλή για να βρίσκεται στην κορυφή.

Φακός Bokeh- Η εφαρμογή είναι πολύ εύκολη στη χρήση, αλλά δεν ενημερώθηκε για το iOS 11, επομένως έπρεπε να μετακινηθεί στο κάτω μέρος.

Tadaa SLR- Χρησιμοποίησα αυτή την εφαρμογή πολύ στο παρελθόν, έχει μια φανταστική δυνατότητα αυτόματης κάλυψης που λειτουργεί πολύ καλά, αλλά επίσης δεν έχει ενημερωθεί για το iOS 11, επομένως παραμένει στο κάτω μέρος.

Ας συγκρίνουμε αυτές τις εφαρμογές με την αρχική λειτουργία Πορτραίτου

Σύγκρισα τόσο τα εφέ βάθους όσο και το Patch με τη λειτουργία κατακόρυφης λειτουργίας iPhone 7 Plus. Οφείλω να ομολογήσω, εξεπλάγην με το πόσο καλά λειτουργούσαν και οι δύο εφαρμογές. Εκτός από τα μικρά λάθη μου "ζωγραφικής", το βάθος του εφέ φαίνεται σχεδόν εξίσου καλό με το εφέ στη λειτουργία πορτραίτου.

Ένα πλεονέκτημα της χρήσης αυτών των εφαρμογών σε λειτουργία κατακόρυφης λειτουργίας στο iPhone 7 Plus είναι ότι δεν χρειάζεται να προσαρμόσετε την κάμερα πριν τραβήξετε μια φωτογραφία. Όταν φωτογραφίζετε με ένα iPhone 7 Plus, πρέπει να βρίσκεστε σε μια συγκεκριμένη απόσταση και ο φωτισμός πρέπει να είναι καλός. Χρησιμοποιώντας το Depth Effects και το Patch, μπορείτε να φωτογραφίζετε στο σκοτάδι και σε πολύ κοντινές αποστάσεις και στη συνέχεια να δημιουργήσετε ένα εφέ βάθους.

Τι εφαρμογή χρησιμοποιείτε;

Χρησιμοποιείτε εφαρμογές για να δημιουργήσετε το εφέ βάθους όπως η Λειτουργία Πορτραίτου στο iPhone 7 Plus, το iPhone X ή το iPhone 8 Plus; Ποιο είναι το αγαπημένο σου και γιατί;

Όταν πρόκειται για τη δημιουργία βάθους πεδίου photoshop, πολλοί χρήστες χρησιμοποιούν το φίλτρο Gaussian Blur (Gaussian Blur)ή άλλες τεχνικές που φαίνονται μη ρεαλιστικές ακόμα και δίπλα στο βάθος πεδίου που δημιουργεί η κάμερα. Σε αυτό το σεμινάριο θα σας δείξω πώς να δημιουργείτε ρεαλιστικό βάθος πεδίου χρησιμοποιώντας τους Χάρτες Βάθους (Χάρτες βάθους). Απολαμβάνω.

Σας προτείνω να διαβάσετε πρώτα αυτό το σεμινάριο και μόλις το καταλάβετε, διαβάστε το ξανά και δοκιμάστε αυτήν τη μέθοδο στην πράξη χρησιμοποιώντας τις εικόνες σας.
Η χρήση του Gaussian Blur δεν είναι ό,τι καλύτερο ο καλύτερος τρόποςγια να δημιουργήσετε βάθος πεδίου, ώστε να μπορείτε να βλέπετε καθαρά τις άκρες των αντικειμένων και τις λεπτές λεπτομέρειες σε μια εικόνα. Ρίξτε μια ματιά στο παρακάτω παράδειγμα. Όπως μπορείτε να δείτε, εφαρμόζοντας το φίλτρο θαμπώματος φακού (Μικρό βάθος πεδίου θάμπωμα)πολύ πιο αποτελεσματικό σε αυτή την περίπτωση.

Τι είναι οι Χάρτες Βάθους (χάρτες βάθους).

Χάρτης βάθους μέσα photoshopδεν είναι τίποτα άλλο από μια εικόνα σε κλίμακα του γκρι που χρησιμοποιείται ως κανάλι άλφα. Μια τέτοια εικόνα μπορεί να χρησιμοποιηθεί με το φίλτρο Lens Blur για να δημιουργήσει "επιλεκτικό θάμπωμα". Το φίλτρο εφαρμόζει διαφορετική ποσότητα θαμπώματος για κάθε απόχρωση του γκρι. Όσο πιο σκούρα είναι η απόχρωση του γκρι, τόσο λιγότερη θαμπάδα προστίθεται στην εικόνα σας. Ρίξτε μια ματιά στην παρακάτω εικόνα. Η κλίση στα δεξιά είναι η κλίση που χρησιμοποιείται ως κανάλι άλφα.


Στο επάνω μέρος, όπου υπάρχει ανοιχτό γκρι τόνο, χρησιμοποιείται πολύ θαμπάδα, ενώ στο κάτω μέρος, όπου κυριαρχεί ο σκούρος γκρι τόνος, σχεδόν δεν υπάρχει θολούρα.


Προσομοίωση βάθους πεδίου σε διάφορες αποστάσεις.

Για να δημιουργήσετε ένα ρεαλιστικό εφέ βάθους πεδίου στο photoshopπρέπει να εφαρμόσετε διαφορετικές ποσότητες θολώματος σε αντικείμενα ανάλογα με την απόστασή τους από την κάμερα, ακριβώς όπως όταν εργάζεστε σε μια πραγματική κάμερα. Θα επιτύχουμε αυτό το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας έναν Χάρτη Βάθους. Θα δημιουργήσουμε έναν χάρτη βάθους χειροκίνητα, χρησιμοποιώντας διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι ανάλογα με την απόσταση των αντικειμένων από την κάμερα. Στον Χάρτη Βάθους μας, τα κοντινά αντικείμενα θα είναι πιο σκούρα (στο επίκεντρο), και τα μακρινά είναι ανοιχτό γκρι, δηλαδή πιο θολά (σύμφωνα με τη λογική).

Πρακτικό παράδειγμα.

Πήρα μια φωτογραφία από το Διαδίκτυο και τοποθέτησα πολλές μπάλες σε διαφορετικές αποστάσεις.


Δημιουργία χάρτη βάθους.


Η επιλογή της σωστής απόχρωσης του γκρι για κάθε αντικείμενο εξαρτάται από το ποιο αντικείμενο θα είναι το επίκεντρο της προσοχής (στο επίκεντρο), και ποιο είναι σε απόσταση (αμαυρός). Αυτό που βρίσκεται στο προσκήνιο θα είναι βαμμένο μαύρο στον χάρτη.


Για παράδειγμα, αν θέλετε να εστιάσετε την κίτρινη μπάλα, τότε χρωματίστε την μαύρη και τις άλλες μπάλες διάφορες αποχρώσειςγκρι ανάλογα με την απόστασή τους από την κίτρινη μπάλα. Όλα τα παραπάνω μπορεί να είναι παραπλανητικά μέχρι να τα δείτε μόνοι σας. Βλέποντας μόνο ένα παράδειγμα, αυτό είναι εύκολο να γίνει κατανοητό.


Αρχικά, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο (Ctrl+Shift+N)πάνω από το επίπεδο εικόνας και χρησιμοποιήστε μια ασπρόμαυρη κλίση σε αυτό (Κλίση)ανάλογα με την επιλογή της κατανομής βάθους πεδίου για τα αντικείμενα της εικόνας.


Στη φωτογραφία μου, τα παράθυρα είναι μακριά από την κάμερα και το πάτωμα και η οροφή του διαδρόμου είναι σταδιακά πιο κοντά σε αυτό. Ακολουθώντας αυτή τη λογική, δημιούργησα μια διαβάθμιση του κατάλληλου χρώματος.



Στο επόμενο βήμα, απομονώνουμε κάθε αντικείμενο και του αποδίδουμε μια συγκεκριμένη απόχρωση του γκρι. Μπορείτε να επιλέξετε αντικείμενα χειροκίνητα χρησιμοποιώντας τα εργαλεία στυλό (Εργαλείο στυλό)ή Polygonal Lasso (Πολυγωνικό Εργαλείο Λάσο). Στην περίπτωσή μου έχω ήδη αντίγραφα από τις μπάλες ξεχωριστά στρώματα, οπότε δεν θα μου είναι δύσκολο να τα αναδείξω.


Είναι πολύ σημαντικό οι λεπτομέρειες του χάρτη βάθους για κάθε αντικείμενο να είναι ακριβείς, διαφορετικά δεν θα έχετε το αναμενόμενο αποτέλεσμα. Βεβαιωθείτε ότι έχετε δημιουργήσει τις λεπτομέρειες του χάρτη βάθους σε ξεχωριστά επίπεδα γιατί στο τελευταίο βήμα θα τα συγχωνεύσετε.



Έβαψα τη μπλε μπάλα μαύρη γιατί θέλω να είναι στο επίκεντρο. Για τις υπόλοιπες μπάλες χρησιμοποίησα διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι. Πράσινη μπάλα (που είναι πιο μακριά από την μπλε μπάλα)Το έβαψα με πολύ ανοιχτό γκρι χρώμα, σχεδόν λευκό, αφού βρίσκεται μακριά και άρα θα είναι πιο θολό. Η μπλε μπάλα δεν θα είναι καθόλου θολή, επομένως είναι βαμμένη μαύρη.


Έτσι ο Χάρτης Βάθους λειτουργεί σαν μάσκα επιπέδων (Μάσκα στρώματος), μόνο αντί να ελέγχει τη διαφάνεια, ελέγχει την ποσότητα του εφέ θολώματος που προστίθεται.


Αφού ολοκληρώσετε λεπτομερώς τον χάρτη βάθους χαρακτηριστικών, συνδυάστε το επίπεδο κλίσης με τα επίπεδα λεπτομέρειας βάθους χαρακτηριστικών (Ctrl+κλικ στις μικρογραφίες των επιπέδων και μετά Ctrl+E).


Αντιγράψτε το επίπεδο χάρτη (Ctrl+C), μεταβείτε στον πίνακα "Κανάλια". (Κανάλια), δημιουργήστε ένα κανάλι άλφα (κάντε κλικ στο εικονίδιο του νέου καναλιού στο κάτω μέρος του πίνακα) και εισαγάγετε έναν χάρτη σε αυτό (Ctrl+V), αφαιρέστε την επιλογή (Ctrl+D). Ενεργοποιήστε το κανάλι RGB και επιστρέψτε στον πίνακα επιπέδων (Στρώματα). Απενεργοποιήστε την ορατότητα του επιπέδου του χάρτη (κάντε κλικ στο μάτι της μικρογραφίας) και μεταβείτε στο αρχικό επίπεδο εικόνας.



Το επόμενο βήμα είναι να εφαρμόσετε το φίλτρο θολώματος ρηχού βάθους πεδίου. (Φίλτρο>Θάμπωμα>Θάμπωμα φακού). Χρησιμοποιώντας έναν άλφα χάρτη ως πηγή για προσθήκη απαιτούμενη ποσότηταθολούρα.


Εάν η αρχική εικόνα αποτελείται από στοιχεία κατασκευασμένα σε διαφορετικά στρώματα, πρέπει οπωσδήποτε να τα συνδυάσετε για να εφαρμόσετε θαμπάδα σε όλα τα αντικείμενα της εικόνας.



Σημειώστε ότι το θάμπωμα των αντικειμένων είναι σταδιακό στην παραπάνω εικόνα. Λάβετε υπόψη ότι οι χάρτες βάθους δεν είναι πάντα τόσο εύκολο να δημιουργηθούν όσο στο παράδειγμά μας.
Η παρακάτω φωτογραφία δείχνει ένα πιο περίπλοκο παράδειγμα δημιουργίας χάρτη. Όλα γίνονται χειροκίνητα χρησιμοποιώντας το στυλό (Εργαλείο στυλό)περίπου 25 λεπτά. Ο αριθμός των αντικειμένων απομόνωσης εξαρτάται από το πόσο αναλυτικά θέλετε να κατανείμετε την ποσότητα θαμπώματος για κάθε ένα.



Αποτέλεσμα: (σημειώστε ότι τα άτομα πίσω από τους δύο άντρες θα πρέπει να είναι πιο σκούρα στον χάρτη. Έχουν προστεθεί πάρα πολύ θάμπωμα εδώ).


ΒΗΜΑ ΔΕΥΤΕΡΟ:Μεταβείτε στην καρτέλα του κύριου μενού Filter --> Blur Gallery --> Iris Blur. Αυτή η ενέργεια θα ανοίξει τους πίνακες ελέγχου του φίλτρου και θα εμφανιστεί μια έλλειψη με χειριστήρια στο κέντρο της φωτογραφίας. Θάμπωμα γκαλερί. Μια καρφίτσα προστίθεται στο κέντρο της εικόνας με μια έλλειψη γύρω της για τον έλεγχο του εφέ θολώματος της εικόνας (τοποθετήστε τον κέρσορα μέσα στην έλλειψη για να δείτε τα χειριστήρια, που ονομάζονται "καρφίτσες"):

ΒΗΜΑ ΤΡΙΤΟ:Στη δεξιά πλευρά της οθόνης υπάρχουν δύο πάνελ: στο επάνω μέρος υπάρχει ένας κύριος πίνακας με έλεγχο της ποσότητας θαμπώματος διαφράγματος και στο κάτω μέρος υπάρχει ένας πίνακας με μερικά πρόσθετες επιλογέςκαι ρυθμίσεις για το εφέ Bokeh.

ΒΗΜΑ ΤΕΤΑΡΤΟ:Η γραμμή επιλογών, που βρίσκεται στο επάνω μέρος του παραθύρου του Photoshop, διαθέτει επίσης στοιχεία ελέγχου που μπορεί να σας φανούν χρήσιμα.

Η επιλογή προβολής του εφέ του φίλτρου επιβραδύνει τον υπολογιστή σας εάν δεν είναι αρκετά ισχυρός και μπορεί να προκαλέσει ακόμη και παγώματα. Λοιπόν αδύναμος υπολογιστήςαπενεργοποιήστε την προβολή. Επιπλέον, αν καταργήσετε την επιλογή του πλαισίου, μπορείτε να προβάλετε την αρχική εικόνα χωρίς θάμπωμα.

Συμβουλή: Μπορείτε να ενεργοποιήσετε/απενεργοποιήσετε την προβολή πατώντας το πλήκτρο P.

Το εικονίδιο με καμπύλο βέλος ονομάζεται Αφαίρεση όλων των καρφιτσών. Κάνοντας κλικ σε αυτό αφαιρούνται όλα τα στοιχεία ελέγχου από την εικόνα, συμπεριλαμβανομένων. και έλλειψη, και θα χρειαστεί να τα δημιουργήσετε ξανά.

Τα κουμπιά, όπως φαίνεται από την εμφάνισή τους, χρησιμοποιούνται για την αποδοχή του φίλτρου ή την ακύρωσή του.

ΒΗΜΑ ΠΕΜΠΤΟ:Για να μετακινήσετε μια έλλειψη, κάντε κλικ στην καρφίτσα στο κέντρο της και σύρετέ την σε μια νέα θέση και, στη συνέχεια, αφήστε το κουμπί του ποντικιού. Για να αλλάξετε την ποσότητα θαμπώματος, κάντε κλικ στην καρφίτσα και σύρετε το ρυθμιστικό Iris Blur που βρίσκεται στον πίνακα προς τα αριστερά ή προς τα δεξιά. Το εύρος τιμών είναι από 0 έως 500 px.

ΒΗΜΑ ΕΚΤΟ:Τέσσερα σημεία στο εσωτερικό της έλλειψης ελέγχουν την ομαλότητα της μετάβασης από τη θολή περιοχή στη μη θολή περιοχή στο κέντρο της έλλειψης.

Η περιοχή μεταξύ των τεσσάρων σημείων και του κεντρικού σημείου (καρφίτσα) δεν εφαρμόζει καθόλου το εφέ θολώματος.

Εάν σύρετε τα σημεία στη γραμμή έλλειψης, το όριο της ζώνης θαμπώματος θα είναι ευκρινές και θα τρέχει κατά μήκος της γραμμής έλλειψης. Όταν σύρετε σημεία προς το κέντρο, το περίγραμμα χάνει την ευκρίνεια και θα βρίσκεται από το περίγραμμα της έλλειψης στα σημεία:

Μπορείτε να αλλάξετε το σχήμα της έλλειψης τοποθετώντας το δείκτη του ποντικιού πάνω σε οποιοδήποτε από τα τέσσερα εξωτερικά σημεία, το οποίο θα αλλάξει τον κέρσορα σε ένα διπλό καμπύλο βέλος. Κάντε κλικ σε ένα σημείο και σύρετέ το για να αλλάξετε το μέγεθος και/ή να περιστρέψετε την έλλειψη:

Επιπλέον, μπορείτε να σμικρύνετε/μεγεθύνετε την έλλειψη τοποθετώντας τον κέρσορα πάνω από την ίδια τη γραμμή συνόρων. Ο δρομέας θα έχει τη μορφή βέλους διπλής όψης:

ΒΗΜΑ ΕΒΔΟΜΟ:Το φίλτρο Iris Blur είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να δημιουργήσετε ένα εφέ θολώματος που μοιάζει με βινιέτα. Μπορείτε να μεγεθύνετε την έλλειψη μέχρι να επεκταθεί πέρα ​​από την εικόνα και, στη συνέχεια, να την προσαρμόσετε έτσι ώστε οι γωνίες της εικόνας να είναι θολές. Για να εφαρμόσετε το φίλτρο, κάντε κλικ στο OK ή στο πλήκτρο Enter:

Ακολουθούν παραδείγματα των εικόνων βινιέτας που προκύπτουν με βάθος:

Πρωτότυπο:

Μια φωτογραφία στην οποία το προσκήνιο και το φόντο φαίνονται εξίσου καθαρά δεν είναι πάντα ευχάριστη στο μάτι. Συνήθως, το αποτέλεσμα της αληθοφάνειας επιτυγχάνεται όταν τα αντικείμενα στο προσκήνιο είναι στο επίκεντρο και αυτά στο παρασκήνιο είναι ελαφρώς θολά.

Οι φωτογράφοι καθορίζουν το βάθος πεδίου προσαρμόζοντας τον φακό - τη διάμετρο της οπής που επιτρέπει στο φως να περάσει. Όσο μικρότερο είναι το διάφραγμα, τόσο μεγαλύτερο είναι το βάθος πεδίου - επομένως, τόσο πιο ευκρινής είναι η εικόνα. Με μεγάλο διάφραγμα, μόνο το κεντρικό τμήμα του πλαισίου παραμένει στο επίκεντρο.

Τα φίλτρα θαμπώματος στο Photoshop είναι χρήσιμα για την πραγματοποίηση σταδιακών αλλαγών. βάθος πεδίου στο photoshopμέσα σε μια φωτογραφία. Συγκεκριμένα, το φίλτρο Lens Blur, σε συνδυασμό με μια ασπρόμαυρη διαβάθμιση στο κανάλι άλφα, σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια ομαλή μετάβαση από ένα ευκρινές προσκήνιο σε ένα θολό φόντο. Το κύριο πράγμα είναι να προσδιορίσετε το εστιακό κέντρο, μετά το οποίο θα εστιαστούν όλες οι περιοχές που υποδεικνύονται στο κανάλι άλφα με την ίδια απόχρωση του γκρι. Τα υπόλοιπα θα είναι θολά ανάλογα με το χρώμα ντεγκραντέ που τους αντιστοιχεί.

Παρόμοιες δημοσιεύσεις:

  • Πώς να αυξήσετε το βάθος πεδίου στο Photoshop
  • Προσομοίωση βάθους πεδίου

Ας ανοίξουμε την αρχική φωτογραφία.


Πάμε στην παλέτα «Κανάλια» και δημιουργούμε νέο κανάλι, για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο δεύτερο εικονίδιο από τα δεξιά στο κάτω μέρος της παλέτας "Κανάλια". Θα εμφανιστεί το κανάλι "Alpha 1" (προεπιλεγμένο όνομα) και ολόκληρη η εικόνα θα γεμίσει μαύρο.


Ας ενεργοποιήσουμε την ορατότητα του σύνθετου καναλιού RGB - κάντε κλικ στο "μάτι" αυτού του καναλιού, η εικόνα θα γεμίσει με κόκκινο. Πατήστε το πλήκτρο "D" για να ορίσετε τα προεπιλεγμένα χρώματα προσκηνίου και φόντου.


Επιλέξτε το γραμμικό εργαλείο "Gradient" (G), από το προσκήνιο στο παρασκήνιο.

Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Shift και σχεδιάστε μια κλίση από το μακρινό μέρος της εικόνας προς τα εμπρός, δηλ. από το τμήμα της εικόνας που θα είναι θολό στο τμήμα της εικόνας που θα παραμείνει καθαρό.


Λαμβάνουμε αυτό το αποτέλεσμα - το τμήμα της εικόνας που θα είναι θολό είναι γεμάτο με κόκκινο χρώμα.


Κάντε κλικ στο μπλε πεδίο του σύνθετου καναλιού RGB.

Μεταβείτε στο " Φίλτρο - Θάμπωμα - Θάμπωμα ρηχού βάθους πεδίου...".


Ορίζουμε τις τιμές όλων των ρυθμιστικών στο μηδέν (με εξαίρεση το "Isohelia" - το αφήνουμε στην προεπιλογή), κάνουμε κλικ στο μαύρο βέλος στα δεξιά του πεδίου "Πηγή" και επιλέγουμε το κανάλι που δημιουργήθηκε προηγουμένως "Alpha 1". ".

Χωρίς να κλείσετε το παράθυρο του φίλτρου, μετακινήστε τον κέρσορα του ποντικιού στη φωτογραφία και κάντε κλικ στο σημείο όπου θα βρίσκεται το εστιακό κέντρο.


Αυτόματο ρυθμιστικό " Εστιακή απόστασηθολούρα" θα μετακινηθεί κατά το ποσό που αντιστοιχεί στο προηγουμένως επιλεγμένο σημείο της εικόνας (όπου κάναμε κλικ).

Μετακινήστε το ρυθμιστικό «Radius» προς τα δεξιά και επιτύχετε το βέλτιστο επίπεδο θολώματος εικόνας από τη δική σας οπτική γωνία. Ρυθμιστικό " Θάμπωμα εστιακής απόστασης"Ρυθμίστε το εστιακό κέντρο. Πατήστε το κουμπί "Ναι".

Όταν πρόκειται για τη δημιουργία βάθους πεδίου στο Photoshop, πολλοί χρήστες χρησιμοποιούν Gaussian blur ή άλλες τεχνικές που έχουν ως αποτέλεσμα το αποτέλεσμα να φαίνεται μόλις ρεαλιστικό ή ακόμα και κοντά στο βάθος πεδίου που δημιουργείται από μια πραγματική κάμερα. Σε αυτό το σεμινάριο, θα σας δείξω πώς να δημιουργήσετε ρεαλιστικό βάθος πεδίου στο Photoshop χρησιμοποιώντας έναν χάρτη βάθους. Απολαμβάνω.

Η χρήση του Gaussian Blur για τη δημιουργία Βάθους Πεδίου δεν είναι ότι καλύτερο καλός τρόποςγια να πετύχετε και μπορείτε να το δείτε καθαρά στις άκρες των αντικειμένων και μικρές λεπτομέρειες. Ρίξτε μια ματιά στην παρακάτω εικόνα ως παράδειγμα. Όπως μπορείτε να δείτε, το Θάμπωμα Μικρού Βάθους Πεδίου φαίνεται πιο ρεαλιστικό.

Τι είναι ο χάρτης βάθους;
Ένας χάρτης βάθους στο Photoshop δεν είναι τίποτα άλλο από μια εικόνα κλίμακας του γκρι που χρησιμοποιείται ως κανάλι άλφα. Ο χάρτης βάθους μπορεί να εφαρμοστεί μέσω ενός φίλτρου θαμπώματος φακού για να δημιουργήσετε ένα "επιλεκτικό θάμπωμα". Το φίλτρο εφαρμόζει διαφορετικούς βαθμούς θολώματος σε κάθε απόχρωση του γκρι. Σε πιο σκούρες αποχρώσεις του γκρι, θα εφαρμοστεί λιγότερη θαμπάδα στην εικόνα σας. Κοιτάξτε την παρακάτω εικόνα. Η κλίση στα δεξιά είναι η κλίση που χρησιμοποιείται ως κανάλι άλφα.

Προσομοίωση βάθους πεδίου σε διάφορες αποστάσεις
Για να επιτύχετε ένα ρεαλιστικό εφέ βάθους πεδίου στο Photoshop, πρέπει να εφαρμόσετε διαφορετικούς βαθμούς θολώματος σε αντικείμενα ανάλογα με την απόστασή τους από την κάμερα, όπως ακριβώς θα κάνατε από μια πραγματική κάμερα. Θα το κάνουμε αυτό χρησιμοποιώντας έναν χάρτη βάθους. Θα δημιουργήσουμε χειροκίνητα έναν χάρτη βάθους επικαλύπτοντας διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι σε αντικείμενα ανάλογα με την απόστασή τους. Στον χάρτη βάθους μας, τα πιο κοντινά αντικείμενα θα είναι πιο σκούρα και τα αντικείμενα που βρίσκονται πιο μακριά θα είναι σε πιο ανοιχτόχρωμες αποχρώσεις του γκρι.

Μελέτη περίπτωσης
Πήρα μια φωτογραφία από το Διαδίκτυο και τοποθέτησα πολλές μπάλες σε διαφορετικές αποστάσεις.

Δημιουργία χάρτη βάθους
Το επόμενο βήμα είναι να δημιουργήσετε έναν χάρτη βάθους. Όπως είπα, ο μόνος τρόπος για να γίνει αυτό είναι να το δημιουργήσουμε μόνοι μας, γιατί θέλουμε το γέμισμα να είναι γκρι αποχρώσεις. Η απλή μετατροπή μιας εικόνας σε ασπρόμαυρη δεν θα βοηθήσει.

Οι αποχρώσεις του γκρι που εφαρμόζετε σε κάθε αντικείμενο εξαρτώνται πραγματικά από το αντικείμενο στο οποίο θέλετε να εστιάσετε και να χρωματίσετε το αντικείμενο μαύρο ανάλογα.

Για παράδειγμα, αν θέλετε η κίτρινη μπάλα να είναι συγκεντρωμένη. Πρέπει να το βάψετε καθαρό μαύρο, και τις άλλες μπάλες σε διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι, ανάλογα με την απόστασή τους από την κίτρινη μπάλα. Λίγο μπερδεμένο, αλλά αν το δεις, είναι εύκολο να το καταλάβεις.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να κάνετε είναι να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο και να σχεδιάσετε μια κλίση από το μαύρο σε λευκό ανάλογα με το βάθος πεδίου που θέλετε. Στη φωτογραφία μου, το παράθυρο στο τέλος του διαδρόμου είναι το πιο μακριά από την κάμερα, η οροφή και το πάτωμα πλησιάζουν σταδιακά την κάμερα. Έτσι δημιούργησα την κλίση μου. (Κατάργησα τη μισή κλίση για να μπορείτε να δείτε πώς φαίνεται στην παλέτα Layers πάνω από την υπάρχουσα εικόνα).

Σημείωση μεταφραστή: Ο συγγραφέας δημιούργησε μια διαβάθμιση, διέγραψε το μισό της διαβάθμισης, αντιγράφηκε και συγχωνεύτηκε. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε Κλίση καθρέφτη (αντανακλάταιΚλίση).

Το επόμενο βήμα είναι να επιλέξετε τα αντικείμενα και να αντιστοιχίσετε σε καθένα από αυτά μια διαφορετική απόχρωση του γκρι. Μπορείτε να επιλέξετε αντικείμενα χειροκίνητα χρησιμοποιώντας το εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό) ή Λάσο σε ευθεία γραμμή(Polygonal Lasso Tool). Στην περίπτωσή μου, είχα ήδη ένα αντίγραφο των μπάλων σε ξεχωριστά στρώματα, οπότε ήταν πολύ πιο εύκολο για μένα να τις επιλέξω.

Είναι πολύ σημαντικό οι λεπτομέρειες του χάρτη βάθους να ταιριάζουν ακριβώς με κάθε αντικείμενο, διαφορετικά δεν θα λάβετε επιθυμητό αποτέλεσμα. Φροντίστε να δημιουργήσετε τις λεπτομέρειες του χάρτη βάθους σε ξεχωριστά επίπεδα, γιατί στο τελευταίο βήμα, θα συγχωνεύσετε όλα τα επίπεδα μαζί.

Σημείωση μεταφραστή:Με τον όρο λεπτομέρειες χάρτη βάθους, ο συγγραφέας εννοεί ένα επίπεδο κλίσης και ένα στρώμα με μπάλες ή στρώματα με άλλα αντικείμενα.

Έβαψα τη μπλε μπάλα μαύρη γιατί θέλω να είναι στο επίκεντρο και θέλω να δώσω διαφορετικές αποχρώσεις του γκρι στις υπόλοιπες μπάλες. Η πράσινη μπάλα (πιο μακριά από τη μπλε μπάλα) είναι βαμμένη σε ανοιχτό γκρι αποχρώσεις, σχεδόν λευκή, επομένως θα είναι η πιο θολή από όλες τις μπάλες. Η μπλε μπάλα δεν θα είναι καθόλου θολή γιατί την έβαψα μαύρη.

Έτσι, ένας χάρτης βάθους λειτουργεί ακριβώς όπως μια μάσκα στρώματος, αλλά αντί να προσαρμόζει τη διαφάνεια, προσαρμόζει τον βαθμό στον οποίο εφαρμόζεται το εφέ.

Αφού δημιουργήσετε όλες τις λεπτομέρειες, συγχωνεύστε το επίπεδο κλίσης και τις λεπτομέρειες σε ένα επίπεδο, μεταβείτε στον σελιδοδείκτη Κανάλια(κανάλια), δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο και επικολλήστε τον χάρτη βάθους.

Σημείωση μεταφραστή: συγχωνεύστε το στρώμα ντεγκραντέ και τα στρώματα με μπάλες ή άλλα αντικείμενα σε ένα στρώμα Επίπεδο - Συγχώνευση Επιπέδων(Στρώμα-Συγχώνευσηεπίπεδα) ή επιλέξτε επίπεδα και κάντε κλικCtrl+Ε. Στη συνέχεια επιλέξτε το στρώμαCtrl+A, αντιγράψτε την επιλογήCtrl+Γ, μεταβείτε στο κανάλι άλφα και επικολλήστε μια επιλογή στο κανάλι άλφαCtrl+V. Όταν δημιουργείτε λεπτομέρειες, όπως μπάλες, δημιουργήστε ένα αντίγραφο της μπάλας - απενεργοποιήστε το πρωτότυπο (κάντε το αόρατο) και στη στρώση αντιγραφής γεμίστε τη μπάλα με μια ανοιχτό γκρι απόχρωση εάν είναι η πιο μακριά μπάλα. Κάντε το ίδιο με τις άλλες μπάλες, αλλά γεμίστε τις με αποχρώσεις του γκρι καθώς πλησιάζουν. Γεμίστε τη μπάλα που βρίσκεται πιο κοντά μας με μαύρο. Αν αντί για μπάλες έχετε άλλα αντικείμενα, τότε κάνουμε το ίδιο με τα αντικείμενα, όπως στην περίπτωση των μπάλων.

Στο επόμενο βήμα εφαρμόζουμε ένα φίλτρο Μικρό βάθος πεδίου θαμπάδα(Φίλτρο θολώματος φακού) μεταβείτε στο μενού Φίλτρο - Θάμπωμα - Θάμπωμα ρηχού βάθους πεδίου(Filter>Blur>Lens Blur). Στις ρυθμίσεις, στον χάρτη βάθους, ορίστε Πηγή(πηγή) άλφα κανάλι και εφαρμόστε την επιθυμητή ποσότητα θαμπώματος.

Εάν η αρχική σας εικόνα αποτελείται από στοιχεία σε διαφορετικά επίπεδα, τότε πρέπει πρώτα να τα συγχωνεύσετε πριν εφαρμόσετε θαμπάδα σε όλα τα στοιχεία της σύνθεσης.

Σημείωση μεταφραστή: Αφού κάναμε αντίγραφα μπάλες ή αντικείμενα στην αρχή, τώρα ενεργοποιούμε την ορατότητα των επιπέδων και συγχωνεύουμε όλα τα επίπεδα εκτός από τον χάρτη βάθους που δημιουργήθηκε, συγχωνεύουμε το στρώμα που χρησιμοποιήσαμε για το κανάλι άλφα και το κάνουμε αόρατο.

Μπορείτε να δείτε ξεκάθαρα το σταδιακό θάμπωμα στην παραπάνω εικόνα. Αλλά να θυμάστε ότι δεν είναι τόσο εύκολο να δημιουργηθούν όλοι οι χάρτες βάθους όσο αυτός που δημιουργήσαμε.

Αυτός είναι ένας πιο περίπλοκος χάρτης βάθους. Αυτός ο χάρτης δημιουργήθηκε επίσης χειροκίνητα χρησιμοποιώντας το εργαλείο Φτερό(Εργαλείο στυλό) σε περίπου 25 λεπτά. Ο αριθμός των αντικειμένων που επισημαίνετε εξαρτάται από την επιλογή σας κατά τη δημιουργία του χάρτη βάθους σας.

Αποτέλεσμα (σημείωση: τα άτομα πίσω από τους 2 άντρες θα πρέπει να είναι πιο σκούρα επειδή έχουν εφαρμοστεί πολύ θάμπωμα)