Nauji konkursai įmonių renginiams. Konkursas "Ką daryti?" Korporatyvinių renginių šokių konkursai kolegoms

Taigi laukėme pavasario. Kartu su puikus laikas ateina nuostabi šventė: tarptautinė moters diena. Šią šventę visi žais žaidimus, linksminsis ir leis laiką ne prasčiau nei čia Naujųjų metų vakaras, o tai padės nauji konkursai kovo 8 d. Įmonių renginiams moterims tiks linksmos varžybos, kuriose bus užduočių, klausimų, estafečių. Šias varžybas galėsite surengti prie stalo ir net vesti be vyrų.


Paskutinė žiemos šventė yra Tėvynės gynėjo diena. Mokyklose į šią šventę žiūrima labai rimtai. Merginos ruošia savo berniukams šventę, sugalvoja scenarijų ir konkursus. Tai padaryti sunku, nes kiekvienais metais tenka sugalvoti vis naujų konkursų. Kad jums būtų lengviau, vasario 23 dienai turime naujus konkursus 5 klasės berniukams. Juokingi, stalo ir aktyvūs konkursai yra geriausias variantasšventei.


Tikros atostogos turi būti linksmos ir įdomios. Todėl būtina viską apgalvoti iš anksto, kad šventės dalyviai ją amžinai prisimintų kaip geriausią savo gyvenime. Jei darai vyrams vasario 23 d. ofise, tuomet linksmas ir šaunios varžybos padės jums padaryti vakarą šviesesnį ir įdomesnį. Paruošėme keletą naujų konkursų, kad galėtumėte pamaloninti ir nustebinti kolegas. Žaiskite ir praleiskite laiką taip, kad nesigailėtumėte nė minutės.


Kas dažniausiai nutinka per šventes? Svečiai žaidžia žaidimus ir konkursus, šoka ir net dainuoja. Kaip paįvairinti vakarėlį? Galbūt tai jums padės komiška loterija? Dėl smagi kompanija Tokia loterija yra ir pramoga, ir smagu. Su jo pagalba surengsite komišką žaidimą, kuris patiks visiems. O tuo pačiu žaismingai dovanokite dovanas visiems savo svečiams ir draugams. Taigi, pažiūrėkime, ką siūlome.



Bet kas, net ir baisiausias ir baisios atostogos, galima paversti juokingu. O jei kalbame apie Heloviną, tai nėra ko bijoti, o smagiai praleisti laiką! Ir jie tai padės linksmos varžybos Helovinui studentams. Šaunūs žaidimai, neįprastos išdaigos – visa tai padarys Heloviną ypatingu ir tokiu, kad jo nebus įmanoma pamiršti.



Daugeliui žmonių Helovinas yra smagi šventė, kai nereikia bijoti ir slėptis po antklode, o linksmintis ir žaisti su draugais. Štai kodėl naujieji Helovino konkursai paaugliams mokykloje yra tokie juokingi ir šaunūs. Mūsų konkursai padės surengti nepamirštamą vakarėlį, išdaiginti klasės draugus ir draugus bei prisiminti šią dieną amžinai. Pasiruošę? Tada pradėkime!



Artėja baisiausia ir šiurpiausia metų naktis. Naktis, kai visos piktosios dvasios išslenka ir pradeda gąsdinti tiek suaugusiuosius, tiek vaikus. Bet tai tiesa tik filmuose, o realiame gyvenime ši naktis yra linksma ir juokinga, nes tai Helovinas! Nauji juokingi Helovino konkursai 12 metų vaikams padės švęsti šventę mokykloje ir namuose. Žiūrėti konkurso aprašymus. Žaiskite juos ir vaikai amžinai prisimins šią naktį kaip ryškų įvykį, o ne kaip baisią istoriją.



Įpusėjus rudeniui, kai už lango nuo medžių krenta lapai, pučiant vėjams ir dažnai pliaupiant stingdančiam lietui, visas pasaulis švenčia Heloviną! Vieniems tai įdomi šventė, bet kitiems tai nepatinka. Kažkas, atvirkščiai, to laukia ir yra pasiruošęs visą naktį linksmintis su dvasiomis ir vaiduokliais. Kad ir kuriai kategorijai priklausytumėte, nauji šaunūs Helovino konkursai vakarėliui padės jums linksmai ir šviesiai gyventi šią naktį. Juokingi ir linksmi konkursai bei žaidimai yra raktas į viso jūsų vakarėlio sėkmę. Žiūrėkite, žaiskite ir tegul ši naktis būna jūsų!

Planuojate triukšmingą vakarėlį su daug svečių arba rengiate įmonės renginį ir norite švęsti naujųjų metų vakarėlis juokinga? Tada perskaitykite šį straipsnį! Čia rasite pačius paprasčiausius ir linksmiausius pasiruošimo nereikalaujančius konkursus bei žaidimus smagiai kompanijai vakarėliui ar įmonės renginiui. Žaidimai suaugusiems, pramogos ir varžybos girtai kompanijai.

Žiedo metimas
Ant grindų arti vienas kito išrikiuoti tušti buteliai ir buteliai su alkoholiu ir alkoholiu. gaivieji gėrimai. Dalyvių prašoma ant butelio uždėti žiedą iš 3 m atstumo. Kas sugeba užmauti žiedą ant pilno buteliuko, jį priima kaip prizą. Vieno dalyvio metimų skaičius turi būti ribojamas. Žiedas iškirptas iš plono kartono. Žiedo skersmuo – 10 cm.

Lėkštėje
Žaidimas žaidžiamas valgant. Vairuotojas įvardija bet kurią raidę. Kitų dalyvių tikslas – prieš kitus pavadinti objektą, kuris šiuo metu yra jų lėkštėje su šia raide. Kas pirmas įvardija objektą, tampa naujuoju vairuotoju. Vairuotojas, pasakęs raidę, kuriai nė vienas žaidėjas negalėjo sugalvoti žodžio, gauna prizą. Būtina uždrausti vairuotojui visada skambinti laimėjusiomis raidėmis (е, и, ъ, ь, ы).

Mieloji
Dalyviai sėdi prie stalo. Iš jų parenkamas vairuotojas. Žaidėjai po stalu perduoda saldainius vieni kitiems. Vairuotojo užduotis – sugauti vieną iš žaidėjų, perduodančių saldainį. Tas, kurį pagauna, tampa naujuoju vairuotoju.

Krokodilas
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pasirenka koncepciją ir parodo ją pantomima, be žodžių ar garsų. Antroji komanda trimis bandymais bando atspėti, kas jiems rodoma. Tada komandos keičiasi vaidmenimis. Žaidimas žaidžiamas savo malonumui, tačiau už išspręstas pantomimas galima skaičiuoti taškus. Galima atspėti: atskirus žodžius, frazes iš garsių dainų ir eilėraščių, patarles ir posakius, idiomos, pasakos, vardai Įžymūs žmonės. Koncepciją gali parodyti vienas arba keli žmonės.

Komiškas testas
Šis testas gali būti atliktas dalyvaujant visiems dalyvaujantiems. Dalyviams įteikiami rašikliai ir popieriaus lapeliai. Ant popieriaus lapų jie turi įrašyti tam tikras santrumpas stulpelyje. Priešais kiekvieną iš jų dalyvių prašoma parašyti eilutę iš dainos ar eilėraščio. Visiems atlikus užduotį, skelbiama nesuprantamų santrumpų reikšmė ir kiekvienas dalyvis gali pats sužinoti ir kaimynams prie stalo parodyti rezultatus nurodytu momentu (nustatytą dainos eilute). Galite sugalvoti bet kokius sutrumpinimus, svarbiausia, kad jie atitiktų šventės temą. Kad pramogos neužsitęstų, užtenka nuo trijų iki penkių akimirkų. Pavyzdžiui, norėdami pasidžiaugti praėjusių metų rezultatais, galite pasiūlyti tokius momentų pavadinimus ir jų santrumpas:
PDG (pirmoji metų diena),
PNG (pirmoji metų savaitė),
SG (metų vidurys),
NDOG (savaitė iki metų pabaigos),
IP (bendras pelnas),
LR (geriausias darbuotojas), LMF ( geriausias vadovas firmų), PIG (metų pabaigos premija). KTU (darbo aktyvumo rodiklis) ir kt.

Ką daryti, jei...
Dalyvių prašoma apsvarstyti sudėtingas situacijas, iš kurių jiems reikia rasti originalią išeitį. Dalyvis, kuris, žiūrovų nuomone, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna prizinį tašką.
Situacijų pavyzdžiai:
Ką daryti, jei kazino praradote savo darbuotojų atlyginimus ar viešuosius pinigus?
Ką daryti, jei vėlai vakare netyčia užsidarėte biure?
Ką daryti, jei jūsų šuo suėdė svarbią ataskaitą, kurią turite pateikti direktoriui ryte?
Ką daryti, jei įstrigote lifte su savo įmonės generaliniu direktoriumi?

Tikslumas
Taiklumo varžyboms geriausia naudoti gamykloje pagamintą Darts žaidimą. Paprastesnis variantas – žymeklius ar flomasterius (su atviru dangteliu) mesti į taikinį, nupieštą ant prie sienos pritvirtinto popieriaus lapo iš 3-5 m atstumo. Taikliausias dalyvis gauna prizinį tašką. Žymeklis turėtų būti skirtas piešti tik ant popieriaus, tada atsitiktinius jo pėdsakus galima lengvai nuplauti alkoholiu.

Geriausias skrebutis
Vedėjas informuoja dalyvius, kad, be jokios abejonės, tikras vyras turi mokėti tinkamai gerti. Tačiau varžybų tikslas – ne išgerti daugiau nei kiti, o tai padaryti kuo grakščiau. Po to kiekvienas dalyvis gauna taurę gėrimo. Varžovai paeiliui gamina tostus ir geria taurės turinį. Tas, kuris geriausiai atlieka užduotį, gauna premijos tašką.

Pats geriausias komplimentas
Kadangi tikras vyras turi būti galantiškas ir gebėti rasti priėjimą prie moters širdies, šiame konkurse dalyviai rungiasi komplimentų teikime dailiajai lyčiai. Tas, kurio komplimentas moterims patinka labiau nei kitų, gauna premijos tašką.

Neįprastų skulptūrų konkursas
Šis konkursas skirtas vyrams. Nuo balionaiįvairių dydžių ir formų, jie turi naudoti juostą, kad išdrožtų moterišką figūrą. Patartina šioms varžyboms vyrus suskirstyti į komandas po 2-3 žmones. Moterų galima paprašyti padaryti vyro skulptūrą. Kai kurie balionai jau gali būti pripūsti, be to, reikia sukaupti pakankamą kiekį ne pripūsti balionai ir siūlai. Smagu naudoti įvairių dydžių ir formų balionus.

Atsiminimai
Šį žaidimą galima pasiūlyti per šventę. Žaidime dalyvauja bet koks žmonių skaičius. Žaidėjai pakaitomis įvardija įvykį (geriausia malonų ar juokingą), kuris įvyko įmonėje (arba yra tiesiogiai su ja susijęs) per pastaruosius metus. Kiekvienas, kuris neprisimena jokio įvykio, išeina iš žaidimo. Paskutinis žaidime likęs dalyvis gauna prizą.

Mes visi turime ausis
Žaidėjai stovi ratu. Vedėja sako: „Kiekvienas iš mūsų turi rankas“. Po to kiekvienas dalyvis pasiima savo kaimyną dešinėje kairiarankis ir su žodžiais „Kiekvienas iš mūsų turi rankas“ žaidėjai juda ratu, kol visiškai apsisuka. Po to vadovas sako: „Kiekvienas turi kaklą“, ir žaidimas kartojamas, tik dabar dalyviai laiko dešinįjį kaimyną už kaklo. Toliau vedėjas išvardija įvairias kūno dalis, o žaidėjai juda ratu, laikant dešinėje esantį kaimyną už įvardytos dalies ir šaukdami arba dainuodami: „Visi turi...“ Išvardytos kūno dalys priklauso nuo vadovo fantazijos. ir žaidėjų laisvumo laipsnį. Pavyzdžiui, galite išvardyti rankas (atskirai dešinę ir kairę), juosmenį, kaklą, pečius, ausis (atskirai dešinę ir kairę), alkūnes, plaukus, nosį, krūtinę.

Šokiai ant ledo lyties
Kiekvienai dalyvių porai įteikiamas laikraštis. Jie turi šokti taip, kad nė vienas partneris nežengtų ant grindų už laikraščio. Po kiekvieno vadovo signalo laikraštis perlenkiamas per pusę ir šokis tęsiasi. Muzika nuolat keičiasi. Jei šokio metu kuris nors iš partnerių palieka laikraštį, pora pašalinama iš konkurso. Paskutinė žaidime likusi pora gauna prizą.

Aukcionas „Kiaulė kišenėje“
Pertraukos tarp šokių metu galite surengti tylųjį aukcioną. Vedėjas parodo dalyviams partijas, suvyniotas į vyniojamąjį popierių, kad nebūtų aišku, kas viduje. Norėdamas išprovokuoti publiką, vedėjas juokauja apie daikto paskirtį. Aukcione naudojami tikri pinigai, o pradinė visų dalių kaina yra gana žema. Dalyvis, pasiūlęs didžiausią prekės kainą, ją perka.
Prieš atiduodant naujajam savininkui, prekė išpakuojama, kad būtų patenkintas visuomenės smalsumas. Patartina kaitalioti juokingas ir vertingas partijas, kad padidintumėte visuomenės susijaudinimą.

Partijų ir programų pavyzdžiai:
Be jo nepasidžiaugsime jokia švente. (druska)
Kažkas lipnaus. (Lollipop saldainiai arba ledinukai, supakuoti į didelę dėžutę)
Mažas, kuris gali tapti didelis. ( Balionas)
Verslo žmogui būtinas daiktas. (Užrašų knygelė)
Prekė tiems, kurie nori palikti savo pėdsaką. (Spalvotų kreidelių rinkinys)
Šalta, žalia, ilga... (Butelis šampano)
Neatsiejamas civilizuoto gyvenimo atributas. (Riti tualetinis popierius)
Trumpas džiaugsmas. (Šokolado dėžutė)
Treniruoklis tiems, kurie nori išmokti pavaizduoti blogą žaidimą. (Citrina)
Dovana iš Afrikos. (Ananasas arba kokosas)

Bombonešiai
Norint žaisti, reikia dviejų ar trijų stiklinių indelių ir metalinių pinigų (patartina iš anksto pasigaminti smulkmenų, nesitikint, kad dalyviai jį ras patys). Norintys dalyvauti varžybose yra suskirstyti į dvi arba tris komandas. Kiekviena komanda gauna stiklinis indas ir tiek pat monetų (ne mažiau kaip po tris kiekvienam dalyviui). Pranešėjas pažymi starto liniją, 5 metrų atstumu, nuo kurios deda skardines. Dalyvių užduotis – laikyti monetą tarp šlaunų, nueiti prie savo stiklainio ir nenaudojant rankų įmesti monetą į stiklainį. Komanda, įmetusi daugiausiai monetų į stiklainį, laimi prizą.

Kamuolys po smakru
Išrenkamos dvi komandos ir stovi dviejose eilėse (kiekvienoje pakaitomis: vyras, moteris) viena priešais kitą. Sąlyga yra ta, kad žaidėjai perdavimo metu turi laikyti kamuolį po smakru, jokiu būdu negali liesti kamuolio, kaip tik nori; numesti kamuolį.

Aprenk panelę
Kiekviena ponia laikosi dešinė ranka juosta susukta į kamuoliuką. Vyriškis paima lūpomis kaspino galiuką ir, neliesdamas rankų, kaspinu apvynioja damą. Laimi tas, kuris turi geriausią aprangą, arba tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

Išradingi svečiai
Kviečiamos kelios poros. Kiekvienas žaidimo dalyvis yra užrištomis akimis. Tada į skirtingos sritys Prie drabužių prilipę keli skalbinių segtukai. Vadovo signalu turite nuimti nuo partnerio visus drabužių segtukus. Pora, kuri greičiau atlieka užduotį, laimi konkursą.

Kur investuoti pinigus?
Vedėjas skambina dviem poroms (kiekvienoje poroje yra vyras ir moteris): „Dabar jūs stengsitės kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik vieną sąskaitą (Suteikiama poroms). saldainių popieriukai). Vedėjas padeda poroms atlikti užduotį po vienos minutės, vedėjas susumuoja rezultatus. Pranešėjas: „Kiek jums liko pinigų, viskas gerai! Atverkite bankus, išimkite pinigus! (Muzika groja, moterys ieško pinigų iš kitų partnerių).

Pamaitink mane
Svečiai suskirstyti į poras. Kiekvieną porą sudaro vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis – kartu, nenaudojant rankų, išvynioti ir suvalgyti saldainį, kurį padovanos šeimininkas. Pirmoji tai padariusi pora laimi.

Perduokite kortelę
Išdėstykite svečius į eilutę „berniukas“ – „mergaitė“ – „berniukas“ – „mergaitė“. Duokite pirmajam žaidėjui įprastą žaidimo kortelę. Užduotis – perduoti kortelę vienam žaidėjui kitam, laikant ją burnoje. Nenaudokite rankų. Galite apsunkinti užduotį ir po kiekvieno perdavimo vedėjas nuplėšia nuo kortelės gabalėlį. Šiame žaidime svečiai gali būti suskirstyti į komandas ir surengti komandines varžybas.

Bučiniai
Šeimininkas į žaidimą kviečia du vyrus ir dvi moteris. Jūs turite nuspręsti, kaip geriausiai paskirstyti žaidėjų poras – priklausant tai pačiai lyčiai ar priešingai. Tada, užrišdamas akis dviem dalyviams, vedėjas užduoda jiems klausimus, rodydamas į tą, kurio nori. "Pasakyk man, kur mes bučiuosimės? Čia?" Ir jis rodo, pavyzdžiui, į skruostą (galite naudoti ausis, lūpas, akis, rankas ir pan.). Pranešėjas užduoda klausimus, kol dalyvis užrištomis akimis pasakys „Taip“. Tada vedėjas klausia: „Kiek kartų? Ir rodo ant pirštų, kiek kartų, kaskart keisdamas derinį, kol žaidėjas pasakys: „Taip“. Na, o tada, atrišę dalyvio akis, jie verčia jį daryti tai, ką jis sutiko - pavyzdžiui, aštuonis kartus pabučiuoti vyro kelį.

Žaidimas yra pokštas
Šiame žaidime nebus nei laimėtojų, nei pralaimėtojų, šis žaidimas yra pokštas, skirtas linksminti svečius. Į jį kviečiami du dalyviai – vyras ir moteris. Vyrui paaiškinamos žaidimo taisyklės – „dabar ponia atsisės ant šios sofos ir pasiims saldų saldainį į burną, o tavo užduotis yra užrištomis akimis surasti šį saldainį nenaudojant rankų ir paimti jį burna. taip pat“. Visa situacijos komiškumas slypi tame, kad vos tik vyrui užrišamos akys, vyras vietoj pažadėtos damos pasodinamas ant sofos ar sofos. Patikėkite, kad ir kiek ilgai jūsų pasirinktas džentelmenas bandys surasti saldainį iš „ponės“, svečiai nuoširdžiai juoksis.

Myliu - nemyliu
Šeimininkas prašo visų prie stalo sėdinčių svečių įvardinti, kas jiems patinka ir kas nepatinka kaimyne dešinėje. Pavyzdžiui: „Man patinka mano kaimyno ausis dešinėje ir nepatinka jo petys“. Visiems paskambinus, vedėjas prašo visų pabučiuoti tai, kas jiems patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Laukinio juoko minutė jums garantuota.

Užmerkusi akis
Dėvėdami storas kumštines pirštines, turite liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais jus. Vaikinai spėja merginas, merginos – vaikinus. Galite jausti visą žmogų

Nesijuok
Žaidėjai tupi ratu (moteris-vyras-moteris). Visi įspėjami nesijuokti (pranešėjui leidžiama). Vadovas „iškilmingai“ paima dešinįjį kaimyną (kaimyną) už ausies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, vadovas paima kaimyną iš dešinės už skruosto (nosies, kelio...) ir pan. Tie, kurie juokiasi, palieka ratą. Laimi tas, kuris liko.

Rungtynių ciklas
MZHMZHMZHMZH grupė susiformuoja į ratą, jie paima degtuką, nupjauna galiuką su siera... Pirmasis žmogus paima degtuką lūpomis ir perduoda jį ratu nuo žmogaus iki žmogaus, kol ratas praeina. Po to degtukas nupjaunamas (apie 3 mm) ir procesas kartojamas... Ir taip, kol lieka 1 mm dydžio gabalėlis.

Saldumynai
Pageidautina, kad dalyvautų vienodas vyrų ir moterų skaičius, kurie susėda ratu pagal MFMZ schemą... Paimkite lėlę / lėlę / žaislą / kt. Kiekvienas žaidėjas paeiliui sako: „Aš bučiuoju šį mažą kūdikį“ ir įvardija vietą, kur jį pabučiuoti. Jūs negalite kartoti savęs. Kai kas nors negali įvardyti naujos vietos bučiuotis, visi paeiliui vykdo paskutinį prašymą su savo kaimynu (-ais). Prieš žaidimą (jo metu) rekomenduojama gerti alkoholį.

Spalvos
Žaidėjai stovi ratu. Pranešėjas įsako: „Paliesk geltoną, vienas, du, trys! Žaidėjai stengiasi kuo greičiau patraukti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Tie, kurie neturi laiko, pašalinami iš žaidimo. Vadovas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva (objektu). Laimi paskutinis stovintis.

Smeigtukas
Paimami smeigtukai (skaičius yra savavališkas, dažniausiai apytiksliai lygus žaidėjų skaičiui), visiems, išskyrus vedėją, užrišamos akys, tada vedėjas šiuos smeigtukus prismeigia ant dalyvių (atsitiktinai – jie visi gali būti ant vieno žmogaus, gali būti ant skirtingų) – tada, žinoma, dalyviai bando juos rasti vienas ant kito. Be to, jei žmogus žino, kad ant jo yra smeigtukas (pavyzdžiui, pajuto, kad jis jam prisegtas), tada jis privalo tylėti (smeigtukų ant savęs ieškoti negalima). Kadangi smeigtukai dažnai slepiami už rankovių, ant drabužių nugarų, ant kojinių nuo padų ir pan., jų paieška dažniausiai būna gana smagu

Variklis
Dalis kompanijos lieka už durų, iš kur jie po vieną iškviečiami eilės „berniukas-merginai“ tvarka. Kiekvienas įėjęs mato paveikslėlį: stovi žmonių kolona („berniukas-mergina“), vaizduojantis traukinį. Vedėjas skelbia: „Tai erotinis traukinys. Traukinys išvyksta“. Kolona pradeda judėti ir, vaizduodama traukinio judėjimą, apsuka ratą aplink kambarį. Vedėja sako: „Stop (toks ir toks).“ Traukinys sustoja. Po to pirmasis vagonas bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią ir taip iki traukinio pabaigos. Po to naujokas kviečiamas užimti vietą traukinio gale. Pranešėjas: „Traukinys išvyksta! Jie sudaro antrą ratą aplink kambarį. Pranešėjas: „Stop (toks ir toks).“ Toliau – kaip įprasta: pirmas automobilis bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią. Bet, kalbant apie paskutinį, staiga priešpaskutinis, užuot bučiavęsis, padaro grimasą ir rėkia bei puola prie paskutinio. Nesitikint tokio nusivylimo, paskutinis vežimas gali turėti tik pyktį naujokui.

Kort
Reikalingas vienas žaidimo korta. Lengvai pakeičiamas kalendoriumi ar bet kokiu tinkamo dydžio kartonu. Prieš pradedant žaidimą, visi kviečiami išmokti laikyti kortelę vertikalioje padėtyje lūpomis įsiurbiant orą. Padarykite savo lūpas „vamzdeliu“, tarsi bučiuotumėtės. Uždėkite kortelę ant lūpų, tarsi pabučiuodami jos centrą. Dabar, traukdami orą, atleiskite rankas, stengdamiesi laikyti kortelę taip, kad ji nenukristų. Po 3-5 minučių mankštos beveik kiekvienas gali išlaikyti kortelę bent porą sekundžių. Taigi, jie sėdi ratu eilės tvarka „berniukas-mergina“. Ir taip pakaitomis laikydami kortelę iš abiejų pusių, jie ją perduoda. Ypač jaudinantis yra atsitiktinis kortos kritimas. Galite žaisti dėl greičio, laiko, skrydžio. Paskutinis variantas atrodė tinkamiausias.

Keistas mirė
Žaidimas sukurtas pagal vaikiško žaidimo „Nelyginis“ principą. Konkurse kviečiami dalyvauti 5-6 svečiai. Ant stalo dedamos didelės stiklinės (arba stiklinės), vienu mažiau nei dalyvių skaičius. Į taures pilama degtinė, konjakas, vynas (ko tik nori). Vadovo įsakymu (pavyzdžiui, suplodami rankomis) dalyviai pradeda vaikščioti aplink stalą. Vos vedėjas duoda sąlyginį ženklą (tą patį plojimą), dalyviai turi paimti vieną iš taurių ir iš karto išgerti jos turinį. Tas, kuris neturi pakankamai akinių, pašalinamas. Po to viena stiklinė nuimama nuo stalo, likusi dalis užpildoma ir žaidimas tęsiamas taip pat, kaip aprašyta aukščiau. Svarbiausia, kad visada būtų viena stiklinė vienu metu mažesnis kiekisžaidžiant. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš dviejų likusių dalyvių išgeria paskutinę taurę. Trūkstant užkandžių ir pakankamai talpių taurių, finalas atrodo nenusakomas, nes vaikščiojimą aplink stalą paprastai sunku pavadinti.

Pieštukas
Komandos, kuriose pakaitomis keičiasi vyrai ir moterys (3-4 žmonės), nuo pirmo iki paskutinio turi perduoti paprastą pieštuką, kuris perduodamas užspaustas tarp žaidėjų nosies ir viršutinės lūpos! Natūralu, kad jūs negalite liesti pieštuko rankomis, bet visa kita galima liesti rankomis. „Širdį veriantis vaizdas“, ypač jei žmonės jau buvo išgėrę tam tikrą kiekį alkoholio.

Zoologijos sodas
Žaidimas vyresniems vaikams ikimokyklinio amžiaus, bet puikiai dera vakarėliuose. Dalyvauja 7-8 žmonės, kiekvienas pasirenka gyvūną ir parodo kitiems būdingą šio gyvūno judėjimą. Taip vyksta „susipažinimas“. Po to šeimininkas iš šono pasirenka žaidėją, kuris pradeda žaidimą. Jis turi parodyti „save“ ir kitą „gyvūną“, šis „gyvūnas“ rodo save ir kitą, ir taip toliau, kol kas nors nesuklys, t.y. neteisingai parodys kitą "gyvūną" arba parodys pašalintą. Tas, kuris padaro klaidą, pašalinamas. Žaidimas baigiasi, kai lieka du“.

Sudėtis
Pranešėjas kiekvienam duoda po tuščią popieriaus lapą ir rašiklį (pieštuką, flomasterį ir pan.). Po to prasideda rašinių kūrimas. Pranešėjas užduoda pirmąjį klausimą: „Kas? Žaidėjai surašo atsakymą į jį savo lapuose (parinktys gali būti skirtingos, priklausomai nuo to, kas ateina į galvą). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų užrašo, ir perduoda lapą kaimynui dešinėje. Pranešėjas užduoda antrą klausimą, pavyzdžiui: „Kur? Žaidėjai vėl parašo į jį atsakymą ir vėl sulanksto lapą aukščiau nurodytu būdu ir vėl perduoda lapą. Tai kartojama tiek kartų, kiek reikia, kol vedėjui pritrūks fantazijos klausimams. Žaidimo esmė ta, kad kiekvienas žaidėjas atsako Paskutinis klausimas, nemato ankstesnių atsakymų rezultatų. Užbaigus klausimus, popieriaus lapus vedėjas surenka, išlanksto, o gautus rašinius perskaito. Rezultatai – labai juokingos istorijos su pačiais netikėčiausiais personažais (nuo įvairiausių gyvūnų iki artimų pažįstamų) ir siužeto vingiais.

Maišuose aplink medį
Varžosi 2 žmonės. Jie patenka į maišus ir spardosi. Maišelių viršus laikomas rankomis. Gavę signalą, jie apibėga medį įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Kita pora tęsia žaidimą.

Ledo ritulys
Kalėdų Senelis stovi nugara į eglutę. Tai vartai. Dalyviai, 2-3 žmonės, ima lazdas ir bando įmušti įvartį prieš Kalėdų Senelį.

Įneškite sniego gniūžtę į šaukštą
Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems duodamas šaukštas su medvilniniu sniego gniūžte burnoje. Gavę signalą, jie išsisklaido aplink medį įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

Kas surinks daugiausiai sniego gniūžčių?
Jie žaidžia dviese. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Dalyviams užrišamos akys ir įteikiamas krepšelis. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai sniego gniūžčių.

Veltiniai batai
Prieš eglutę statomi dideli veltinio batai. Žaidžia du žmonės. Gavę signalą, jie apibėga medį iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna veltinius batus.

Padovanok sniego seniui nosį
Padėkite 2 stovus priešais medį ir pritvirtinkite prie jų dideli lapai su sniego senelių įvaizdžiu. Dalyvauja du ar daugiau žmonių. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, jie turi pasiekti sniego senius ir kišti nosį (tai gali būti morka). Kiti padeda žodžiais: kairėn, dešinėn, žemiau, aukščiau.

Pagauk sniego gniūžtę
Dalyvauja kelios poros. Dalyviai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru skaičiumi „sniego gniūžtėmis“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, 1 dalyvis meta sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Laimi pirmoji pora, baigusi žaidimą ir surinkusi daugiausiai sniego gniūžčių.

Jautriausias
Varžybose dalyvauja tik moterys. Dalyviai stovi veidu į auditoriją. Už kiekvieno yra kėdė. Pranešėjas tyliai atsisėda ant kiekvienos kėdės smulkus daiktas. Įsakymu visi dalyviai susėda ir bando nustatyti, koks objektas yra po jais. Draudžiama žiūrėti ir naudoti rankas. Laimi pirmasis, kuris nustato.

Storų skruostų lūpų pliaukštelėjimas
Rekvizitas: maišelis čiulptų saldainių (pavyzdžiui, „Raugeriškės“). Iš įmonės nominuoti 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (vadovui į rankas), dėti į burną (ryti neleidžiama), o po kiekvieno saldainio priešininką vadina „riebiu skruostu lūpų plekšnotu“. Laimi tas, kuris į burną įsikiša daugiausia saldainių ir tuo pat metu pasako „stebuklingą frazę“. Reikia pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmais žiūrovų šūksniais ir šūksniais, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priveda publiką į visišką džiaugsmą!

Šalčio kvėpavimas
Gana didelė popierinė snaigė padedama ant stalo priešais kiekvieną dalyvį. Užduotis – nupūsti savo snaigę, kad ji nukristų nuo priešingo stalo krašto. Tai tęsiasi tol, kol visi nupūs savo snaiges. Iškritus paskutinei snaigei, paskelbkite: „Laimi ne tas, kuris pirmas nupūtė savo snaigę, o tas, kuris buvo paskutinis, nes jo kvapas toks šaltas, kad jo snaigė „prišalo“ prie stalo.

Vyriausiasis buhalteris
Ant didelio vatmano popieriaus lapo išbarstyti pavaizduoti įvairūs vaizdai banknotai. Juos reikia greitai suskaičiuoti, o skaičiuoti reikia taip: vienas doleris, vienas rublis, viena markė, dvi markės, du rubliai, trys markės, du doleriai ir t.t. Laimi tas, kuris suskaičiuoja teisingai, nepasiklysdamas ir pasiekia tolimiausią sąskaitą.

Pasakotojas
Svečiams primenami garsių rusų pasakų siužetai ir kviečiama kurti bei pasakoti naujas versijas – detektyvo, meilės romano, tragedijos ir kt. Nugalėtoją aplodismentais išaiškins svečiai.

Du jaučiai
Varžybų dalyviams tarsi diržas uždedamas ilga virvė ir kiekvienas iš dviejų dalyvių bando „tempti“ varžovą kartu su savimi, savo kryptimi. Tuo pačiu metu visi bando pasiekti prizą, kuris yra už pusės metro nuo kiekvieno žaidėjo.

Siaubas
Sąlygos tokios – kasetėje yra penki kiaušiniai. Vienas jų – žalias, – perspėja vedėja. O likusi dalis virinama. Reikia sulaužyti kiaušinį ant kaktos. Kas aptinka ką nors neapdoroto, yra drąsiausias. (Tačiau apskritai visi kiaušiniai išvirti, o prizas tiesiog skiriamas paskutiniam dalyviui – jis sąmoningai surizikavo tapti visų pajuokos objektu.)

Patys dėmesingiausi
Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėja skaito tekstą: „Papasakosiu tau istoriją pusantros tuzino frazių. Kai tik pasakysiu skaičių trys, iškart pasiimk prizą. Kartą pagavome lydeką, išdarinėjame, o viduje pamatėme mažas žuveles, ne vieną, o septynias. „Kai norite išmokti mintinai eilėraščius, neprikimškite jų iki vėlaus vakaro. Paimkite ir pakartokite vieną ar du kartus naktį, o dar geriau 10. „Patyręs vaikinas svajoja tapti olimpiniu čempionu. Žiūrėk, nebūkite gudrus pradžioje, bet laukite komandos: vienas, du, marš! „Kartą traukinio stotyje turėjau laukti 3 valandas...“ (jei nespėja pasiimti prizo, vedėjas jį pasiima). „Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo, kai turėjote galimybę jį atsiimti“.

Jūros vilkas
Žaidime dalyvauja dvi komandos po du žmones. Pranešėjas pateikia užduotį: „Jei jūroje pučia stiprus vėjas, jūreiviai žino vieną gudrybę - kepurėlės juosteles suriša po smakru, taip tvirtai pritvirtindami prie galvos. Kepurėlė be dangtelio – po vieną kiekvienai komandai. Kiekvienas žaidėjas komandą atlieka viena ranka.

Naras
Žaidėjai raginami dėvėti pelekus ir žiūrėti pro žiūronus išvirkščia pusė, eikite nurodytu maršrutu.

Perduokite skrybėlę
Visi dalyviai sustoja į du ratus – vidinį ir išorinį. Vienas žaidėjas turi kepurę ant galvos, jam reikia ją apeiti savo ratu, yra tik viena sąlyga – perduokite kepurę nuo galvos iki galvos neliesdami jos rankomis. Laimi komanda, kurios žaidėjas vėl yra pirmuoju numeriu.

Sudaužykite puodą
Puodas pakabinamas ant kuolo (galite padėti ant žemės arba ant grindų). Vairuotojui užrišamos akys ir duodama lazda. Užduotis – sulaužyti puodą. Norėdami apsunkinti žaidimą, galite „supainioti“ vairuotoją: prieš duodami jam lazdą, kelis kartus apveskite jį aplinkui.

Juokingos beždžionės
Vedėja sako žodžius: „Esame linksmos beždžionės, per garsiai grojame. Plojame rankomis, trypiame kojomis, išpučiame skruostus, šokinėjame ant kojų pirštų ir netgi rodome vienas kitam liežuvius. Šokime kartu iki lubų, nuveskime pirštą į savo šventyklą. Iškiškime ausis ir uodegą viršugalvyje. Plačiau atversime burną ir darysime grimasas. Kai sakau skaičių 3, visi daro grimasas – sustingsta. Žaidėjai viską kartoja po lyderio.

Baba Yaga
Estafetės žaidimas. Paprastas kibiras naudojamas kaip stupa, o šluota – kaip šluota. Dalyvis viena koja stovi kibire, kita lieka ant žemės. Viena ranka jis laiko kibirą už rankenos, o kita ranka laiko šluotą. Šioje padėtyje turite nueiti visą atstumą ir perduoti skiedinį bei šluotą kitam.

Auksinis raktas
Žaidimo dalyviai turės pavaizduoti sukčius iš pasakos „Auksinis raktas“. Vadinamos dvi poros. Kiekvienoje poroje viena yra lapė Alisa, kita – katinas Basilio. Tas, kuris yra Lapė, sulenkia vieną koją prie kelio ir, laikydamas ją ranka, kartu su katinu, kuriam užrištos akys, apsikabinę vienas kitą, įveikia nurodytą atstumą. Pirmoji pora, kuri „pasimuš“, gauna „auksinio rakto“ prizą.

Bankai
Žaidimo dalyviai kviečiami iš tolo pažvelgti į įvairių dydžių ir formų skardinių rinkinį. Jūs negalite jų pasiimti. Kiekvienas žaidėjas turi kartono gabalėlį, iš kurio turi iškirpti dangtelius, kad jie tiksliai atitiktų skardinių skylutes. Laimi tas, kurio dangteliai tiksliai atitinka skardinių angas.

Želė
Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau suvalgyti degtukų ar dantų krapštukų pagalba.

Derliaus nuėmimas
Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – kuo greičiau, nenaudojant rankų, perkelti apelsinus į tam tikrą vietą.

Atradėjas
Pirmiausia konkurso dalyvių prašoma „atidaryti“ nauja planeta- kuo greičiau pripūskite balionus, o tada „užpildykite“ šią planetą gyventojais: flomasteriais greitai nupieškite mažas žmonių figūrėles ant kamuoliuko. Kas turi daugiau „gyventojų“ planetoje, yra nugalėtojas!

Virėjai
Po vieną dalyvį iš kiekvienos komandos. Mums reikia žmonių, kurie gerai gamina maistą. Tam tikrą laiką turite sudaryti šventinį meniu, kurio patiekalų pavadinimai prasideda raide „N“. Tada prie stalo ateis vienas dalyvis iš komandos ir paeiliui paskelbs savo sąrašą. Laimės tie, kurie žodį tars paskutiniai.

Prajuokink savo kaimyną
Vadovas parenkamas atsitiktine tvarka. Jo užduotis – atlikti veiksmą su kaimynu dešinėje, kad vienas iš susirinkusiųjų nusijuoktų. Pavyzdžiui, vadovas ima kaimyną už nosies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, vadovas vėl paima kaimyną, šį kartą už ausies, kelio ir pan. Tie, kurie juokiasi, palieka ratą. Laimėtojas yra paskutinis stovintis dalyvis.

Sugedęs telefonas
Paprastas, bet labai smagus žaidimas, žinomas nuo vaikystės. Vienas iš svečių greitai ir neaiškiai sušnabžda žodį kaimynui dešinėje. Jis savo ruožtu tuo pačiu būdu pašnibžda tai, ką išgirdo, kaimynui – ir taip toliau ratu. Paskutinis dalyvis atsistoja ir garsiai ištaria jam duotą žodį, o pradėjęs žaidimą sako savo. Kartais rezultatas pranoksta visus lūkesčius. Šio žaidimo variantas yra „Asociacijos“, t.y. kaimynas nekartoja žodžio, o perteikia asociaciją su juo, pavyzdžiui: žiema - sniegas.

Stalo kliūčių ruožas
Norėdami žaisti, jums reikės kokteilių šiaudelių ir teniso kamuoliukų (jei jų neturite, galite suglamžyti servetėles) pagal lenktynių dalyvių skaičių. Pasiruošimas: kursai ruošiami ant stalo pagal dalyvių skaičių, t.y. Stiklas ir butelius išdėliokite iš eilės 30-50 cm atstumu vienas nuo kito. Žaidėjai su šiaudeliu burnoje ir kamuoliu pasiruošę startui. Vadovo signalu dalyviai, pūsdami vamzdžiu ant kamuolio, turi vesti jį per visą atstumą, pasilenkdami aplink artėjančius objektus. Pirmasis žaidėjas, pasiekęs finišo liniją, laimi. Užduotį gali apsunkinti kviečiant svečius papūsti ant kamuolio klizma ar švirkštu.

Svarbiausia, kad kostiumas tiktų
Norėdami žaisti, jums reikės didelės dėžutės arba maišelio (nepermatomo), į kurį galėsite įdėti įvairių daiktų drabužiai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir kt. juokingi dalykai. Vedėja kviečia susirinkusiuosius atnaujinti savo garderobą ką nors išimant iš dėžutės, su sąlyga artimiausią pusvalandį jo neišsiimti. Gavę šeimininko signalą, svečiai perduoda dėžutę pagal muziką. Kai tik muzika nutrūksta, dėžutę laikantis žaidėjas ją atidaro ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda ant savęs. Vaizdas nuostabus!

Ir mano kelnėse...
Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios. Pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Varžybų nugalėtojas“ ir kt.). Iškarpos dedamos į voką ir eina ratu. Kas priima voką, garsiai sako: „Ir mano kelnėse...“, tada paima iškarpą iš voko ir perskaito. Gauti atsakymai kartais būna labai juokingi. Kuo šmaikštesnės iškarpos, tuo linksmesnis žaidimas.

Atidėti
Pasirinktos dvi susituokusios poros, galimas jaunavedžių ir kitos susituokusios poros dalyvavimas. Taip pat galite padidinti dalyvaujančių porų skaičių.
Kiekvienos šeimos galvoms įteikiamas vokas su daugybe kupiūrų įvairių nominalų, tačiau būtina, kad ji būtų vienoda abiem dalyviams. Po to vyrai išeina į kitą kambarį ir paslepia banknotus savo drabužiuose (po drabužiais, batuose ir pan.). Vyrams sugrįžus vakaro vedėja praneša, kad reikia „susikeisti“ žmonas. Tada prasideda įdomiausias dalykas – žmonos pradeda ieškoti paslėptų paslapčių pas svetimus vyrus. O kur tai paslėpė, galima tik spėlioti, tad žmonoms tenka gerokai pasistengti, kol aptinka paslėptus pinigus. Laimėtoja yra susituokusi pora, kurioje vyrui pavyko paslėpti kuo daugiau pinigų, o žmonai pavyko juos rasti iš svetimo vyro.

atspėk žodį
Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja protingą žodį ir pasako jį vienam iš priešininkų komandos žaidėjų. Išrinktosios užduotis – pavaizduoti paslėptą žodį be garso, tik gestais, mimika ir plastiniais judesiais, kad jo komanda galėtų atspėti, kas buvo suplanuota. Sėkmingai atspėjusios komandos keičiasi vaidmenimis. Po tam tikros praktikos šis žaidimas gali būti sudėtingas ir padaryti daug įdomesnį atspėjus ne žodžius, o frazes.

Meilės statula
Keli žmonės išspiriami pro duris ir paleidžiami po vieną. Įeinančiam vaikinui ir merginai parodoma ir paaiškinama, kad jie yra modeliai, o jis yra skulptorius, kuris turi įsivaizduoti meilės statulą ir pastatyti vaikiną bei merginą pagal savo idėją apie statulą. Kai sėdinčiųjų poza yra pakankamai iškreipta ir autorius praneša, kad užbaigė kompoziciją, jam pranešama, kad jis turi užimti vaikino ar merginos vietą statuloje. Įeina kitas, jam sako, kad tai meilės statula, bet bloga, jis turi ją perdaryti ir pan.

Lemputė
Atrenkami du žmonės, vaikinas ir mergina. Jie išsiskiria skirtingi kambariai ir jiems paaiškinami jų vaidmenys. Vaikinui sakoma, kad teks įeiti į kambarį, paimti kėdę ir apsimesti, kad ketina įsukti elektros lemputę. Jis taip pat informuojamas, kad partneris jam visais būdais trukdys, tačiau jis turi ją įtikinti, kad tai būtina. Merginai sakoma, kad jos partneris ruošiasi pasikorti, ji turi jį perkalbėti. Visa tai, žinoma, turėtų įvykti be žodžių. Dalyviai įleidžiami į kambarį, kuriame auditorija jau žino abi užduotis.

Abrakadabra
Surašo lapelius su kūno dalių pavadinimais ir sulenkia taip, kad nebūtų galima perskaityti ir įdeda į kokį maišelį. Tada pirmieji du žmonės paima po popieriaus lapą. Ir jie spaudžiasi kartu su tomis kūno dalimis, kurios nurodytos popieriuose. Tada antrasis ištraukia antrą lapelį, kuriame parašyta, kurią vietą trečiasis turi liesti. Tada trečiasis išsitraukia savo popieriaus lapą (tiksliau, du, bet po vieną). Ir tokiu būdu išilgai grandinės, kol visi žaidimo dalyviai baigsis, tada viskas prasideda antrame rate, neatsijungiant. Pirmasis griebia paskutinį, antrasis – ir kol baigsis popieriai arba kol užteks lankstumo. Juokingiausia laidos vedėjui, kuris pamato šį gurkšnį.

Posakiai
Vedėja į sceną kviečia keturis žaidimo dalyvius. Kiekvienam iš jų įteikiamas vatmano popieriaus lapas ir ryškus žymeklis, taip pat kortelė su posakiu. Posakius reikia atsirinkti iš anksto – kuo jie juokingesni, tuo įdomesni. Pavyzdžiui, „apetitas ateina valgant“, „akys bijo, bet rankos užimtos“, „jei nėra žuvies ir vėžys yra žuvis“, „darbas ne vilkas, nepabėgs. į mišką“. Per penkias minutes žaidėjai turi pavaizduoti savo posakio prasmę nenaudodami žodžių ar raidžių. Tada kiekvienas menininkas pristato savo šedevrą publikai, o visi susirinkusieji atspėja užšifruotą koncepciją. Laimi tas, kurio koncepcija buvo atspėta, pralaimėję dalyviai gauna skatinamuosius prizus.

Svaigi konkurencija
Varžybose dalyvauja 2 komandos, kurių kiekvienoje yra ne mažiau kaip 4 žmonės.
Prieš kiekvieną komandą ant taburetės padedamas butelis stipraus gėrimo ir lėkštė agurkų. Žaidimo esmė ta, kad pirmas bėga ir pila, antras geria, trečias užkanda...
Laimi ta komanda, kuri išgeria greičiausiai.

Pigtail
Jums reikės satino juostelės. Supjaustykite į tris lygias dalis ir suriškite šias dalis vienu mazgu viršuje (40-60 cm ilgio dalys). Padarykite dvi tokias pynes. 4 žmonių komanda: vienas laiko pynę už mazgo, o kiti trys pina pynę, bet negali paleisti savo dalies. Kuri komanda greičiau supins plaukus?

Paskutinis šokis
Šis konkursas skirtas visiems, kurie mėgsta šokti „kol netenka pulso“, kurie išgirdę muzikos garsus pamiršta apie viską pasaulyje. Prisiminkite muzikantus laive iš filmo „Titanikas“. Kviečiame pajusti dviejų ant mirties slenksčio atsidūrusių įsimylėjėlių išgyvenimų aštrumą. Romantiška istorija graži ir tragiška. Nuskendus „Titanikui“, jis ir ji atsiduria plūduriuojant vandenyne ant didžiulės ledo lyties. Jauni žmonės neturi iliuzijų, jie suvokia, kad išgyvena paskutines akimirkas. Baisi pabaiga neišvengiama. Norintieji dalyvauti „Paskutiniame šokyje“ suskirstomi į poras. Ant grindų išklotas laikraštis ir įsijungia muzika. Jaunuoliai pradeda šokti. Muzika iš pradžių gali būti linksma ir greita. Du žmonės šoka ant laikraščio nejudėdami nė žingsnio. Tada ledas ištirpsta, laikraštis perlenkiamas per pusę. Keičiasi ir muzika. Praeina šiek tiek laiko, o vanduo toliau traukia ledo lytį. Laikraštis vėl sulankstytas. Muzika keičia savo charakterį. Laimi pora, kuri gali likti kartu ant mažiausio laikraščio ir toliau šokti.

Parodistai
Būsimiems dainininkams išdalinamos kortelės, ant kurių užrašytos įvairių metų politinių lyderių pavardės (Gorbačiovas, Leninas, Stalinas, Brežnevas, Jelcinas, Žirinovskis ir kt.). Žaidėjų užduotis – atlikti dainą, esančią kortelėje nurodytame paveikslėlyje. Siūlomų atlikti dainų tekstai turėtų būti žinomi, o dar geriau – atspausdinti ant galinės kortelės.

Telefono operatorių konkursai
Dvi grupelės po 10-12 žaidžiančių susodinamos dviejose lygiagrečiose eilėse. Vadovas pasirenka sunkiai ištariamą liežuvio suktuką ir perduoda jį (pasitikėdamas) pirmajam kiekvienos komandos asmeniui. Vadovo signalu pirmasis iš eilės pradeda jį perduoti antrojo ausiai, antrasis ar trečiasis ir taip iki paskutiniojo ausies. Pastarasis, gavęs „telefono pranešimą“, turi atsistoti ir garsiai ir aiškiai ištarti liežuvio sukimą. Laimi komanda, kuri greitai perduoda liežuvio vingį išilgai grandinės ir kurios atstovas tai tiksliau ir geriau ištaria.

Šokiai su gyvatėmis
Pakartokite judesius po lyderių, kas pavargo, pabučiuoja už jo esantį žmogų ir eina į gyvatės galą.

Paskutinis geria
Į taurę įpilama šiek tiek vyno, sako tostą ir perduoda taurę, kitas daro tą patį ir pan., kol taurė pilna, o kas pilna, išgeria visą taurę.

Nelieskite
Dalyvių turėtų būti kuo daugiau. Vaikinai pakaitomis įeina į kambarį su merginomis. Berniukams turi būti užrištos akys ir rankos turi būti už nugaros. Jaunuolis turi atspėti visas dalyvaujančias merginas. Tavo rankos surištos už tavęs, todėl turi veikti tik galva tiesiogine to žodžio prasme. Visi tiesiog krenta iš juoko, kai jaunas vyras su ja tiesiog užuodžia, laižosi ar dar ką nors daro. Apskritai žaidimas vyksta puikiai. Žaidimo pabaigoje apskaičiuojama bendra suma: kiek yra teisingų ir neteisingų atsakymų. Pagal tai skiriama pirmoji ir paskutinė vieta. Na, kaip įprasta – apdovanojimai ir bausmės pagal pageidavimą.

Pasiimk mane
Žaidimas labai populiarus JK vakarėliuose. Pranešėjas visus susirinkusius padalina į dvi komandas ir iš kiekvienos komandos iškviečia po vieną dalyvį. Jų užduotis yra tokia: vadovui paprašius, jie turi atnešti jam daiktus, kurių jis prašo. Šeimininkas išlaiko rezultatą ir nustato nugalėtoją. Tarp daiktų, kuriuos įvardins vedėjas, gali būti laikrodis, batas ar bet koks daiktas iš stalo. Svarbiausia turėti aistros ir noro laimėti. Paskutinis daiktas, kurio vedėjas prašo atsinešti, dažniausiai visada būna moteriška liemenėlė.

Bučiuojasi
Vyrui užrištos akys. Merginos yra tolygiai paskirstytos visame kambaryje. Vyro įsakymu merginos sustingsta. Vyro užduotis: užrištomis akimis kuo greičiau surasti ir pabučiuoti kiekvieną merginą (laiką nustato vedėjas). Prie merginų galima pridėti ir kitų vyrų (persirengti merginomis, pavyzdžiui, persirengti, akinius ir pan.). Vienam dalyviui vyrui įveikus „estafetę“, prasideda kita. Laimi greičiausias.

Kaliausė
Dvi komandos po 3 žmones (1 mergina ir 2 vaikinai, taip smagiau). Mergina atsistoja tarp vaikinų, o po minutės jie turi aprengti merginą, bet tik su tais drabužiais, kuriuos vilki patys (įskaitomi ir laikrodžiai bei žiedai). Atitinkamai, laimi komanda, kurios mergina turi daugiausiai drabužių

Šokiai su kėdėmis
Muzika nustoja skambėti – nusirengti vieną drabužį, užsidėti ant artimiausios kėdės ir pan. Jie rengiasi vienodai, kad ir ką jie turėtų daryti.

Galutinis
Sudaromos dvi komandos: viena – vyrų, kita – moterų. Gavę signalą, kiekvienos komandos žaidėjai pradeda nusirengti (ko tik nori) ir išdėlioti juos į eilę. Kiekviena komanda turi savo liniją. Laimi komanda, kuri pagamina ilgiausią drabužių eilę.

Choras
Vienas iš dalyvių išeina pro duris. Likusieji pagalvoja apie žinomų eilėraščio ar dainos eilučių poras ir kiekvienai paskirsto po žodį. Kai tik dalyvis grįžta nuo durų, visi sako savo žodį. Visi kalba vienu metu, o šiame chore įeinantis turi atspėti gerai žinomas eilutes. Jei atspėjo neteisingai, pats dainuoja ar skaito eilėraštį.

Asociacijos
Bet kuris žaidėjas pasako vairuotojui vieno iš dalyvaujančiųjų vardą, kad niekas negirdėtų. Vairuotojas įvardija viską, kas jam asocijuojasi su šiuo asmeniu (muzika, spalva, medis, gėlė, transporto rūšis, drabužiai ir kt.). Likusieji atspėja, apie ką mes kalbame. Jei spėjimas yra teisingas, vairuotojas pakeičiamas, jei ne, jis gauna naują užduotį.

Sumišimas
Konkursas už geriausią tam tikro šokio atlikimą pagal kitą melodiją, pavyzdžiui, lambada pagal tango muziką arba rusiškas šokis pagal Lezginką.

Apvyniotas gyvas
Dalyvius suskirstykite į 5-6 žmonių komandas, kiekvienai komandai pateikite tą patį medžiagos rinkinį. Pasirinkite 5 žiuri narius. Šiuose atostogos Dažnai tenka pakuoti dovanas. Dabar pažiūrėsime, kuri komanda gali kūrybiškiausiai ir įdomiausi supakuoti dovaną. Dovana, kurią turėsite supakuoti, bus vienas iš jūsų komandos narių. Tavo pasirinkimas. Šiam konkursui jums skirta 10 minučių. Laikas praėjo. Pasibaigus laikui, įvertinkite tikslumą, originalumą ir kūrybiškumas komandas

Žemiau yra žaidimų pasirinkimas žmonių grupei. Žaidimai tinka tiek darbiniams įmonės renginiams, tiek tiesiog susitikimams su draugais.

Jei taip pat turite galvoje linksmų žaidimų, galite komentuoti. Šiuos žaidimus būtinai paskelbsiu įraše.

Iš karto norėčiau padėkoti Savinai Yanai už žaidimų pasirinkimą.

Žiedo metimas
Ant grindų arti vienas šalia kito išrikiuoti tušti buteliai ir alkoholinių bei nealkoholinių gėrimų buteliai. Dalyvių prašoma ant butelio uždėti žiedą iš 3 m atstumo. Kas sugeba užmauti žiedą ant pilno buteliuko, jį priima kaip prizą. Vieno dalyvio metimų skaičius turi būti ribojamas.

Žiedas iškirptas iš plono kartono. Žiedo skersmuo - 10 cm.

Lėkštėje
Žaidimas žaidžiamas valgant. Vairuotojas įvardija bet kurią raidę. Kitų dalyvių tikslas – prieš kitus pavadinti objektą, kuris šiuo metu yra jų lėkštėje su šia raide. Kas pirmas įvardija objektą, tampa naujuoju vairuotoju. Vairuotojas, pasakęs raidę, kuriai nė vienas žaidėjas negalėjo sugalvoti žodžio, gauna prizą.

Būtina uždrausti vairuotojui visada skambinti laimėjusiomis raidėmis (е, и, ъ, ь, ы).

Mieloji
Dalyviai sėdi prie stalo. Iš jų parenkamas vairuotojas. Žaidėjai po stalu perduoda saldainius vieni kitiems. Vairuotojo užduotis – sugauti vieną iš žaidėjų, perduodančių saldainį. Tas, kurį pagauna, tampa naujuoju vairuotoju.

Krokodilas
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda pasirenka koncepciją ir parodo ją pantomima, be žodžių ar garsų. Antroji komanda trimis bandymais bando atspėti, kas jiems rodoma. Tada komandos keičiasi vaidmenimis. Žaidimas žaidžiamas savo malonumui, tačiau už išspręstas pantomimas galima skaičiuoti taškus.

Galima atspėti: pavienius žodžius, frazes iš žinomų dainų ir eilėraščių, patarles ir priežodžius, posakius, pasakas, žinomų žmonių vardus. Koncepciją gali parodyti vienas arba keli žmonės.

Komiškas testas
Šis testas gali būti atliktas dalyvaujant visiems dalyvaujantiems. Dalyviams įteikiami rašikliai ir popieriaus lapeliai. Ant popieriaus lapų jie turi įrašyti tam tikras santrumpas stulpelyje. Priešais kiekvieną iš jų dalyvių prašoma parašyti eilutę iš dainos ar eilėraščio.

Visiems atlikus užduotį, skelbiama nesuprantamų santrumpų reikšmė ir kiekvienas dalyvis gali pats sužinoti ir kaimynams prie stalo parodyti rezultatus nurodytu momentu (nustatytą dainos eilute).

Galite sugalvoti bet kokius sutrumpinimus, svarbiausia, kad jie atitiktų šventės temą. Kad pramogos neužsitęstų, užtenka nuo trijų iki penkių akimirkų.

Pavyzdžiui, norėdami pasidžiaugti praėjusių metų rezultatais, galite pasiūlyti tokius momentų pavadinimus ir jų santrumpas:
PDG (pirmoji metų diena),
PNG (pirmoji metų savaitė),
SG (metų vidurys),
NDOG (savaitė iki metų pabaigos),
IP (bendras pelnas),
LR (geriausias darbuotojas), LMF (geriausias įmonės vadovas), PIG (metų pabaigos premija). KTU (darbo aktyvumo rodiklis) ir kt.

Ką daryti, jei…
Dalyvių prašoma apsvarstyti sudėtingas situacijas, iš kurių jiems reikia rasti originalią išeitį. Dalyvis, kuris, žiūrovų nuomone, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna prizinį tašką.

Situacijų pavyzdžiai:
Ką daryti, jei kazino praradote savo darbuotojų atlyginimus ar viešuosius pinigus?
Ką daryti, jei vėlai vakare netyčia užsidarėte biure?
Ką daryti, jei jūsų šuo suėdė svarbią ataskaitą, kurią turite pateikti direktoriui ryte?
Ką daryti, jei įstrigote lifte su savo įmonės generaliniu direktoriumi?

Tikslumas
Taiklumo varžyboms geriausia naudoti gamykloje pagamintą Darts žaidimą.

Paprastesnis variantas – iš 3-5 atstumo mesti žymeklius ar flomasterius (atkimšus dangtelį) į taikinį, nupieštą ant prie sienos pritvirtinto popieriaus lapo. Taikliausias dalyvis gauna prizinį tašką.

Žymeklis turėtų būti skirtas piešti tik ant popieriaus, tada atsitiktinius jo pėdsakus galima lengvai nuplauti alkoholiu.

Geriausias skrebutis
Vedėja dalyviams praneša, kad, be jokios abejonės, tikras vyras turėtų mokėti tinkamai išgerti. Tačiau varžybų tikslas – ne išgerti daugiau nei kiti, o tai padaryti kuo grakščiau.

Po to kiekvienas dalyvis gauna taurę gėrimo. Varžovai paeiliui gamina tostus ir geria taurės turinį. Tas, kuris geriausiai atlieka užduotį, gauna premijos tašką.

Pats geriausias komplimentas
Kadangi tikras vyras turi būti galantiškas ir gebėti rasti priėjimą prie moters širdies, šiame konkurse dalyviai rungiasi komplimentų teikime dailiajai lyčiai.

Tas, kurio komplimentas moterims patinka labiau nei kitų, gauna premijos tašką.

Mes visi turime ausis
Žaidėjai stovi ratu. Vedėja sako: „Kiekvienas iš mūsų turi rankas“. Po to kiekvienas dalyvis paima dešinėje esantį kaimyną už kairės rankos ir su žodžiais „Kiekvienas iš mūsų turi rankas“ žaidėjai juda ratu, kol visiškai apsisuka. Po to vadovas sako: „Kiekvienas turi kaklą“, ir žaidimas kartojamas, tik dabar dalyviai laiko dešinįjį kaimyną už kaklo. Toliau vadovas išvardija įvairias kūno dalis, o žaidėjai juda ratu, laikydami įvardintą kaimyno dalį dešinėje ir šaukdami arba dainuodami: „Visi turi...“

Išvardintos kūno dalys priklauso nuo vedėjo fantazijos ir žaidėjų laisvumo laipsnio. Pavyzdžiui, galite išvardyti rankas (atskirai dešinę ir kairę), juosmenį, kaklą, pečius, ausis (atskirai dešinę ir kairę), alkūnes, plaukus, nosį, krūtinę.

Šokiai ant ledo lyties
Kiekvienai dalyvių porai įteikiamas laikraštis. Jie turi šokti taip, kad nė vienas partneris nežengtų ant grindų už laikraščio. Po kiekvieno vadovo signalo laikraštis perlenkiamas per pusę ir šokis tęsiasi. Muzika nuolat keičiasi. Jei šokio metu kuris nors iš partnerių palieka laikraštį, pora pašalinama iš konkurso. Paskutinė žaidime likusi pora gauna prizą.

Aukcionas „Kiaulė kišenėje“
Pertraukos tarp šokių metu galite surengti tylųjį aukcioną. Vedėjas parodo dalyviams partijas, suvyniotas į vyniojamąjį popierių, kad nebūtų aišku, kas viduje. Norėdamas išprovokuoti publiką, vedėjas juokauja apie daikto paskirtį.

Aukcione naudojami tikri pinigai, o pradinė visų dalių kaina yra gana žema. Dalyvis, pasiūlęs didžiausią prekės kainą, ją perka.

Prieš atiduodant naujajam savininkui, prekė išpakuojama, kad būtų patenkintas visuomenės smalsumas. Patartina kaitalioti juokingas ir vertingas partijas, kad padidintumėte visuomenės susijaudinimą.

Partijų ir programų pavyzdžiai:
Be jo nepasidžiaugsime jokia švente. (druska)
Kažkas lipnaus. (Lollipop saldainiai arba ledinukai, supakuoti į didelę dėžutę)
Mažas, kuris gali tapti didelis. (balionas)
Verslo žmogui būtinas daiktas. (Užrašų knygelė)
Prekė tiems, kurie nori palikti savo pėdsaką. (Spalvotų kreidelių rinkinys)
Šalta, žalia, ilga... (Butelis šampano)
Neatsiejamas civilizuoto gyvenimo atributas. (tualetinis popierius)
Trumpas džiaugsmas. (Šokolado dėžutė)
Treniruoklis tiems, kurie nori išmokti pavaizduoti blogą žaidimą. (Citrina)
Dovana iš Afrikos. (Ananasas arba kokosas)

Bombonešiai
Norint žaisti, reikia dviejų ar trijų stiklinių indelių ir metalinių pinigų (patartina iš anksto pasigaminti smulkmenų, nesitikint, kad dalyviai jį ras patys).

Norintys dalyvauti varžybose yra suskirstyti į dvi arba tris komandas. Kiekviena komanda gauna po stiklinį indelį ir tiek pat monetų (ne mažiau kaip po tris kiekvienam dalyviui).

Pranešėjas pažymi starto liniją, 5 metrų atstumu, nuo kurios deda skardines. Dalyvių užduotis – laikyti monetą tarp šlaunų, nueiti prie savo stiklainio ir nenaudojant rankų įmesti monetą į stiklainį. Komanda, įmetusi daugiausiai monetų į stiklainį, laimi prizą.

Kamuolys po smakru
Išrenkamos dvi komandos ir stovi dviejose eilėse (kiekvienoje pakaitomis: vyras, moteris) viena priešais kitą. Sąlyga yra ta, kad žaidėjai perdavimo metu turi laikyti kamuolį po smakru, jokiu būdu negali liesti kamuolio, kaip tik nori; numesti kamuolį.

Aprenk panelę
Kiekviena ponia dešinėje rankoje laiko į rutulį susuktą kaspiną. Vyriškis paima lūpomis kaspino galiuką ir, neliesdamas rankų, kaspinu apvynioja damą. Laimi tas, kuris turi geriausią aprangą, arba tas, kuris greičiau atlieka užduotį.

Išradingi svečiai
Kviečiamos kelios poros. Kiekvienas žaidimo dalyvis yra užrištomis akimis. Tada prie skirtingų drabužių vietų pritvirtinami keli skalbinių segtukai. Vadovo signalu turite nuimti nuo partnerio visus drabužių segtukus. Pora, kuri greičiau atlieka užduotį, laimi konkursą.

Kur investuoti pinigus?
Vedėja skambina dviem poroms (kiekvienoje poroje – vyras ir moteris): „Dabar stengsitės kuo greičiau atidaryti visą bankų tinklą, į kiekvieną investuodami tik po vieną sąskaitą. Gaukite pradinius indėlius! (Duoda poroms saldainių popierėlius). Stenkitės kuo greičiau apdoroti savo indėlius ir atidaryti kuo daugiau bankų. Pasiruoškite, pradėkime! Vedėjas padeda poroms atlikti užduotį po 1 minutės, vedėjas susumuoja rezultatus. Pranešėjas: „Kiek sąskaitų jums liko? Ir tu? Nuostabus! Visi pinigai investuojami į verslą! Šauniai padirbėta! Dabar paprašysiu moterų susikeisti vietomis ir kuo greičiau išsiimti visą sumą iš savo sąskaitų. Atidarykite bankus, išimkite pinigus! Dėmesio, pradėkime! (Muzika groja, moterys ieško pinigų iš kitų partnerių).

Pamaitink mane
Svečiai suskirstyti į poras. Kiekvieną porą sudaro vyras ir moteris. Kiekvienos poros užduotis – kartu, nenaudojant rankų, išvynioti ir suvalgyti saldainį, kurį padovanos šeimininkas. Pirmoji tai padariusi pora laimi.

Perduokite kortelę
Išdėstykite svečius į eilutę „berniukas“ - „mergaitė“ - „berniukas“ - „mergaitė“. Duokite pirmajam žaidėjui įprastą žaidimo kortelę. Užduotis – perduoti kortelę vienam žaidėjui kitam, laikant ją burnoje. Nenaudokite rankų. Galite apsunkinti užduotį ir po kiekvieno perdavimo vedėjas nuplėšia nuo kortelės gabalėlį. Šiame žaidime svečiai gali būti suskirstyti į komandas ir surengti komandines varžybas.

Bučiniai
Šeimininkas į žaidimą kviečia du vyrus ir dvi moteris. Jūs turite nuspręsti, kaip geriausiai paskirstyti žaidėjų poras – priklausant tai pačiai lyčiai ar priešingai. Tada, užrišdamas akis dviem dalyviams, vedėjas užduoda jiems klausimus, rodydamas į tą, kurio nori. „Pasakyk man, kur mes bučiuosimės? Čia?". Ir jis rodo, pavyzdžiui, į skruostą (galite naudoti ausis, lūpas, akis, rankas ir pan.). Pranešėjas užduoda klausimus, kol dalyvis užrištomis akimis pasakys „Taip“. Tada vedėjas klausia: „Kiek kartų? Tiek daug?". Ir rodo ant pirštų, kiek kartų, kaskart keisdamas derinį, kol žaidėjas pasakys: „Taip“. Na, o tada, atrišę dalyvio akis, jie verčia jį daryti tai, ką jis sutiko - pavyzdžiui, aštuonis kartus pabučiuoti vyro kelį.

Žaidimas yra pokštas
Šiame žaidime nebus nei laimėtojų, nei pralaimėtojų, šis žaidimas yra pokštas, skirtas linksminti svečius. Į jį kviečiami du dalyviai – vyras ir moteris. Vyrui paaiškinamos žaidimo taisyklės – „dabar ponia atsisės ant šios sofos ir pasiims saldų saldainį į burną, o tavo užduotis yra užrištomis akimis surasti šį saldainį nenaudojant rankų ir paimti jį burna. taip pat“. Visa situacijos komiškumas slypi tame, kad vos tik vyrui užrišamos akys, vyras vietoj pažadėtos damos pasodinamas ant sofos ar sofos. Patikėkite, kad ir kiek ilgai jūsų pasirinktas džentelmenas bandys surasti saldainį iš „ponės“, svečiai nuoširdžiai juoksis.

Myliu - nemyliu
Šeimininkas prašo visų prie stalo sėdinčių svečių įvardinti, kas jiems patinka ir kas nepatinka kaimyne dešinėje. Pavyzdžiui: „Man patinka mano kaimyno ausis dešinėje ir nepatinka jo petys“. Visiems paskambinus, vedėjas prašo visų pabučiuoti tai, kas jiems patinka, ir įkąsti, kas nepatinka. Laukinio juoko minutė jums garantuota.

Užmerkusi akis
Dėvėdami storas kumštines pirštines, turite liesdami nustatyti, koks žmogus yra priešais jus. Vaikinai spėja merginas, merginos – vaikinus. Galite jausti visą žmogų

Nesijuok
Žaidėjai tupi ratu (moteris-vyras-moteris). Visi įspėjami nesijuokti (pranešėjui leidžiama). Vedėjas „iškilmingai“ ima dešinįjį kaimyną (kaimyną) už ausies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas užsidaro, vadovas paima kaimyną iš dešinės už skruosto (nosies, kelio...) ir pan. Tie, kurie juokiasi, palieka ratą. Laimi tas, kuris liko.

Rungtynių ciklas
MZHMZHMZHMZH grupė susiformuoja į ratą, jie paima degtuką, nupjauna galiuką su siera... Pirmasis žmogus paima degtuką lūpomis ir perduoda jį ratu nuo žmogaus iki žmogaus, kol ratas praeina. Po to degtukas nupjaunamas (apie 3 mm) ir procesas kartojamas... Ir taip, kol lieka 1 mm dydžio gabalėlis.

Saldumynai
Pageidautina, kad dalyvautų vienodas vyrų ir moterų skaičius, kurie sėdi ratu pagal MZHMZh schemą... Paimkite kūdikio lėlę / lėlę / žaislą / tt. Kiekvienas žaidėjas paeiliui sako: „Pabučiuoju tai kūdikis ten“, ir įvardija vietą, kur jį pabučiuoti. Jūs negalite kartoti savęs. Kai tampa tiek, kad kažkas negali įvardyti naujos bučiavimo vietos, visi paeiliui įvykdo paskutinį savo prašymą su kaimynu (-ais). Prieš žaidimą (jo metu) rekomenduojama gerti alkoholį.

Spalvos
Žaidėjai stovi ratu. Pranešėjas įsako: „Paliesk geltoną, vienas, du, trys! Žaidėjai stengiasi kuo greičiau patraukti kitų rato dalyvių daiktą (daiktą, kūno dalį). Tie, kurie neturi laiko, pašalinami iš žaidimo. Vadovas dar kartą pakartoja komandą, bet su nauja spalva (objektu). Laimi paskutinis stovintis.

Smeigtukas
Primena žaidimą 5 (Su skalbinių segtukais), bet šiek tiek ryškesnis... (4-8 žmonėms). Paimami smeigtukai (skaičius yra savavališkas, dažniausiai apytiksliai lygus žaidėjų skaičiui), visiems, išskyrus vedėją, užrišamos akys, tada vedėjas šiuos smeigtukus prismeigia ant dalyvių (atsitiktinai – jie visi gali būti ant vieno žmogaus, gali būti ant skirtingų) – tada, žinoma, dalyviai bando juos rasti vienas ant kito. Be to, jei žmogus žino, kad ant jo yra smeigtukas (pavyzdžiui, pajuto, kad jis jam prisegtas), tada jis privalo tylėti (smeigtukų ant savęs ieškoti negalima). Kadangi smeigtukai dažnai slepiami už rankovių, ant drabužių nugarų, ant kojinių nuo padų ir pan., jų paieška dažniausiai būna gana smagu

Erotinis traukinys
Dalis kompanijos lieka už durų, iš kur jie po vieną iškviečiami eilės „berniukas-merginai“ tvarka. Kiekvienas įėjęs mato paveikslėlį: stovi žmonių kolona („berniukas-mergina“), vaizduojantis traukinį. Vedėja skelbia: „Tai erotinis traukinys. Traukinys išvyksta“. Kolona pradeda judėti ir, vaizduodama traukinio judėjimą, apsuka ratą aplink kambarį. Vedėja sako: „Stop (toks ir toks).“ Traukinys sustoja. Po to pirmasis vagonas bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią ir taip iki traukinio pabaigos. Po to naujokas kviečiamas užimti vietą traukinio gale. Pranešėjas: „Traukinys išvyksta! Jie sudaro antrą ratą aplink kambarį. Pranešėjas: „Stop (toks ir toks).“ Toliau – kaip įprasta: pirmas automobilis bučiuoja antrąjį, antrasis – trečią. Bet, kalbant apie paskutinį, staiga priešpaskutinis, užuot bučiavęsis, padaro grimasą ir rėkia bei puola prie paskutinio. Nesitikint tokio nusivylimo, paskutinis vežimas gali turėti tik pyktį naujokui.

Kort
Reikalinga viena žaidimo korta. Lengvai pakeičiamas kalendoriumi ar bet kokiu tinkamo dydžio kartonu. Prieš pradedant žaidimą, visi kviečiami išmokti laikyti kortelę vertikalioje padėtyje lūpomis įsiurbiant orą. Leiskite man paaiškinti išsamiau. Padarykite savo lūpas „vamzdeliu“, tarsi bučiuotumėtės. Uždėkite kortelę ant lūpų, tarsi pabučiuodami jos centrą. Dabar, traukdami orą, atleiskite rankas, stengdamiesi laikyti kortelę taip, kad ji nenukristų. Po 3-5 minučių mankštos beveik kiekvienas gali išlaikyti kortelę bent porą sekundžių. Taigi, jie sėdi ratu eilės tvarka „berniukas-mergina“. Ir taip pakaitomis laikydami kortelę iš abiejų pusių, jie ją perduoda. Ypač jaudinantis atsitiktinis kortos kritimas :). Galite žaisti dėl greičio, laiko, skrydžio. Paskutinis variantas atrodė tinkamiausias.

Keistas mirė
Žaidimas sukurtas pagal vaikų žaidimo „Nepaprastasis“ principą. Konkurse kviečiami dalyvauti 5-6 svečiai. Ant stalo dedamos didelės stiklinės (arba stiklinės), vienu mažiau nei dalyvių skaičius. Į taures pilama degtinė, konjakas, vynas (ko tik nori). Vadovo įsakymu (pavyzdžiui, suplodami rankomis) dalyviai pradeda vaikščioti aplink stalą. Vos vedėjas duoda sąlyginį ženklą (tą patį plojimą), dalyviai turi paimti vieną iš taurių ir iš karto išgerti jos turinį. Tas, kuris neturi pakankamai akinių, pašalinamas. Po to viena stiklinė nuimama nuo stalo, likusi dalis užpildoma ir žaidimas tęsiamas taip pat, kaip aprašyta aukščiau. Svarbiausia, kad visada būtų viena stikline mažiau nei žaidėjų skaičius. Žaidimas baigiasi, kai vienas iš dviejų likusių dalyvių išgeria paskutinę taurę. Trūkstant užkandžių ir pakankamai talpių taurių, finalas atrodo nenusakomas, nes vaikščiojimą aplink stalą paprastai sunku pavadinti.

Pieštukas
Komandos, kuriose pakaitomis keičiasi vyrai ir moterys (3-4 žmonės), nuo pirmo iki paskutinio turi perduoti paprastą pieštuką, kuris perduodamas užspaustas tarp žaidėjų nosies ir viršutinės lūpos! Natūralu, kad jūs negalite liesti pieštuko rankomis, bet visa kita galima liesti rankomis. „Širdį veriantis vaizdas“, ypač jei žmonės jau išgėrė tam tikrą kiekį alkoholio.

Zoologijos sodas
Žaidimas skirtas vyresnio ikimokyklinio amžiaus vaikams, tačiau puikiai tinka vakarėliams. Dalyvauja 7-8 žmonės, kiekvienas pasirenka gyvūną ir parodo kitiems būdingą šio gyvūno judėjimą. Taip vyksta „susipažinimas“. Po to šeimininkas iš šono pasirenka žaidėją, kuris pradeda žaidimą. Jis turi parodyti „save“ ir kitą „gyvūną“, šis „gyvūnas“ rodo save ir kitą, ir taip toliau, kol kas nors nesuklys, t.y. neteisingai parodys kitą „gyvūną“ arba parodys pašalintą. Tas, kuris padaro klaidą, pašalinamas. Žaidimas baigiasi, kai lieka du“.

Sudėtis
Pranešėjas kiekvienam duoda po tuščią popieriaus lapą ir rašiklį (pieštuką, flomasterį ir pan.). Po to prasideda rašinių kūrimas. Pranešėjas užduoda pirmąjį klausimą: „Kas? Žaidėjai surašo atsakymą į jį savo lapuose (parinktys gali būti skirtingos, priklausomai nuo to, kas ateina į galvą). Tada jie sulenkia lapą taip, kad nesimatytų užrašo, ir perduoda lapą kaimynui dešinėje. Pranešėjas užduoda antrą klausimą, pavyzdžiui: „Kur? Žaidėjai vėl parašo į jį atsakymą ir vėl sulanksto lapą aukščiau nurodytu būdu ir vėl perduoda lapą. Tai kartojama tiek kartų, kiek reikia, kol vedėjui pritrūks fantazijos klausimams. Žaidimo esmė ta, kad kiekvienas žaidėjas, atsakydamas į paskutinį klausimą, nemato ankstesnių atsakymų rezultatų. Užbaigus klausimus, popieriaus lapus vedėjas surenka, išlanksto, o gautus rašinius perskaito. Rezultatai – labai juokingos istorijos su pačiais netikėčiausiais personažais (nuo įvairiausių gyvūnų iki artimų pažįstamų) ir siužeto vingiais.

Maišuose aplink medį
Varžosi 2 žmonės. Jie patenka į maišus ir spardosi. Maišelių viršus laikomas rankomis. Gavę signalą, jie apibėga medį įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga greičiau. Kita pora tęsia žaidimą.

Ledo ritulys
Kalėdų Senelis stovi nugara į eglutę. Tai vartai. Dalyviai, 2 - 3 žmonės, ima lazdas ir bando įmušti įvartį prieš Kalėdų Senelį.

Įneškite sniego gniūžtę į šaukštą
Dalyvauja 2 žaidėjai. Jiems duodamas šaukštas su medvilniniu sniego gniūžte burnoje. Gavę signalą, jie išsisklaido aplink medį įvairiomis kryptimis. Laimi tas, kuris bėga pirmas ir nenumeta sniego gniūžtės nuo šaukšto.

Kas surinks daugiausiai sniego gniūžčių?
Jie žaidžia dviese. Ant grindų išmėtyti sniego gniūžtės iš vatos. Dalyviams užrišamos akys ir įteikiamas krepšelis. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris surinks daugiausiai sniego gniūžčių.

Veltiniai batai
Prieš eglutę statomi dideli veltinio batai. Žaidžia du žmonės. Gavę signalą, jie apibėga medį iš skirtingų pusių. Laimi tas, kuris greičiau apbėga eglutę ir apsiauna veltinius batus.

Padovanok sniego seniui nosį
Priešais medį pastatyti 2 stovai, prie jų pritvirtinti dideli lakštai su sniego senelių atvaizdais. Dalyvauja du ar daugiau žmonių. Jiems užrištos akys. Gavę signalą, jie turi pasiekti sniego senius ir kišti nosį (tai gali būti morka). Kiti padeda žodžiais: kairėn, dešinėn, žemiau, aukščiau...

Pagauk sniego gniūžtę
Dalyvauja kelios poros. Dalyviai stovi vienas priešais kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas turi tuščią kibirą, kitas – maišelį su tam tikru skaičiumi „sniego gniūžtėmis“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Gavęs signalą, 1 dalyvis meta sniego gniūžtes, o partneris bando jas sugauti kibiru. Laimi pirmoji pora, baigusi žaidimą ir surinkusi daugiausiai sniego gniūžčių.

Jautriausias
Varžybose dalyvauja tik moterys. Dalyviai stovi veidu į auditoriją. Už kiekvieno yra kėdė. Pranešėjas ant kiekvienos kėdės tyliai padeda po mažą daiktą. Įsakymu visi dalyviai susėda ir bando nustatyti, koks objektas yra po jais. Draudžiama žiūrėti ir naudoti rankas. Laimi pirmasis, kuris nustato.

Storų skruostų lūpų pliaukštelėjimas
Rekvizitas: maišelis čiulpiamų saldainių (pvz., „Raugerškių“). Iš įmonės nominuoti 2 žmonės. Jie pradeda pakaitomis imti saldainius iš maišelio (vadovui į rankas), dėti į burną (ryti neleidžiama), o po kiekvieno saldainio savo priešininką vadina „riebiu skruostu lūpų plekšniu“). į burną įkiša daugiausia saldainių ir tuo pat metu sako „stebuklinga frazė“, jis laimės. Reikia pasakyti, kad žaidimas vyksta linksmais žiūrovų šūksniais ir šūksniais, o žaidimo dalyvių skleidžiami garsai priveda publiką į visišką džiaugsmą!

Dalyviai su Kalėdų eglutės žaislai išeikite į kambario vidurį (prieš tai galite surengti konkursą, kad šis žaislas būtų pagamintas iš laužo). Visiems užrišamos akys ir kiekvienas kelis kartus apsukamas aplink savo ašį. Kiekvieno užduotis yra eiti ta kryptimi, kur, jo nuomone, yra medis, ir pakabinti ant jo žaislą. Jūs negalite jo sulankstyti. Jei dalyvis pasirenka neteisingą kelią, jis privalo žaislą pakabinti ant to, į ką „palaidos“.

Laimi tas, kuris pakabins žaislą ant eglutės, ir tas, kuris suras originaliausią žaislo vietą (pavyzdžiui, ausį). generalinis direktorius).

Šaltas kvapas. Gana didelė popierinė snaigė padedama ant stalo priešais kiekvieną dalyvį. Užduotis – nupūsti savo snaigę, kad ji nukristų nuo priešingo stalo krašto. Tai tęsiasi tol, kol visi nupūs savo snaiges. Iškritus paskutinei snaigei paskelbkite: „Laimi ne tas, kuris pirmas nupūtė savo snaigę, o tas, kuris buvo paskutinis, nes jo kvėpavimas toks šaltas, kad jo snaigė „prišalo“ prie stalo“.

Vyriausiasis buhalteris
Ant didelio vatmano popieriaus lapo išmėtyti pavaizduoti įvairūs banknotai. Juos reikia greitai suskaičiuoti, o skaičiuoti reikia taip: vienas doleris, vienas rublis, viena markė, dvi markės, du rubliai, trys markės, du doleriai ir t.t. Laimi tas, kuris suskaičiuoja teisingai, nepasiklysdamas ir pasiekia tolimiausią sąskaitą.

Pasakotojas
Svečiams primenami garsių rusų pasakų siužetai ir kviečiama kurti bei pasakoti naujas versijas – detektyvo, meilės romano, tragedijos ir kt. Nugalėtoją aplodismentais išaiškins svečiai.

Du jaučiai
Varžybų dalyviams tarsi diržas uždedamas ilga virvė ir kiekvienas iš dviejų dalyvių bando „tempti“ varžovą kartu su savimi, savo kryptimi. Tuo pačiu metu visi bando pasiekti prizą, kuris yra už pusės metro nuo kiekvieno žaidėjo.

Siaubas
Sąlygos tokios – kasetėje yra penki kiaušiniai. Vienas jų – žalias, – perspėja vedėja. O likusi dalis virinama. Reikia sulaužyti kiaušinį ant kaktos. Kas aptinka ką nors neapdoroto, yra drąsiausias. (Tačiau apskritai visi kiaušiniai išvirti, o prizas tiesiog skiriamas paskutiniam dalyviui – jis sąmoningai surizikavo tapti visų pajuokos objektu.)

Patys dėmesingiausi
Žaidžia 2-3 žmonės. Vedėja skaito tekstą: „Papasakosiu tau istoriją pusantros tuzino frazių. Kai tik pasakysiu skaičių trys, iškart pasiimk prizą. Kartą pagavome lydeką, išdarinėjame, o viduje pamatėme mažas žuveles, ne vieną, o septynias. „Kai norite išmokti mintinai eilėraščius, neprikimškite jų iki vėlaus vakaro. Paimkite ir pakartokite vieną ar du kartus naktį, o dar geriau 10. „Patyręs vaikinas svajoja tapti olimpiniu čempionu. Žiūrėk, nebūkite gudrus pradžioje, bet laukite komandos: vienas, du, marš! „Kartą traukinio stotyje turėjau laukti 3 valandas...“ (jei nespėja pasiimti prizo, vedėjas jį pasiima). „Na, draugai, jūs neatsiėmėte prizo, kai turėjote galimybę jį atsiimti“.

Jūros vilkas
Žaidime dalyvauja dvi komandos po du žmones. Pranešėjas pateikia užduotį: „Jei jūroje pučia stiprus vėjas, jūreiviai žino vieną gudrybę - kepurėlės juosteles suriša po smakru, taip tvirtai pritvirtindami prie galvos. Kepurėlė be dangtelio – po vieną kiekvienai komandai. Kiekvienas žaidėjas komandą atlieka viena ranka.

Naras
Žaidėjai kviečiami dėvėti pelekus ir žiūrėti pro žiūronus iš nugaros, kad galėtų eiti nurodytu maršrutu.

Perduokite skrybėlę
Visi dalyviai sustoja į du ratus – vidinį ir išorinį. Vienas žaidėjas turi kepurę ant galvos, jam reikia ją apeiti savo ratu, yra tik viena sąlyga – perduokite kepurę nuo galvos iki galvos neliesdami jos rankomis. Laimi komanda, kurios žaidėjas vėl yra pirmuoju numeriu.

Sudaužykite puodą
Puodas pakabinamas ant kuolo (galite padėti ant žemės arba ant grindų). Vairuotojui užrišamos akys ir duodama lazda. Užduotis – sulaužyti puodą. Norėdami apsunkinti žaidimą, galite „supainioti“ vairuotoją: prieš duodami jam lazdą, kelis kartus apveskite jį aplinkui.

Linksmos beždžionės
Vedėja sako žodžius: „Esame linksmos beždžionės, per garsiai grojame. Plojame rankomis, trypiame kojomis, išpučiame skruostus, šokinėjame ant kojų pirštų ir netgi rodome vienas kitam liežuvius. Šokime kartu iki lubų, nuveskime pirštą į savo šventyklą. Iškiškime ausis ir uodegą viršugalvyje. Plačiau atversime burną ir darysime grimasas. Kai sakau skaičių 3, visi su grimasomis – sustingsta. Žaidėjai viską kartoja po lyderio.

Baba Yaga
Estafetės žaidimas. Paprastas kibiras naudojamas kaip stupa, o šluota – kaip šluota. Dalyvis viena koja stovi kibire, kita lieka ant žemės. Viena ranka jis laiko kibirą už rankenos, o kita ranka laiko šluotą. Šioje padėtyje turite nueiti visą atstumą ir perduoti skiedinį bei šluotą kitam.

Auksinis raktas
Žaidimo dalyviai turės pavaizduoti sukčius iš pasakos „Auksinis raktas“. Vadinamos dvi poros. Kiekvienoje poroje viena yra lapė Alisa, kita – katinas Basilio. Tas, kuris yra Lapė, sulenkia vieną koją prie kelio ir, laikydamas ją ranka, kartu su katinu, kuriam užrištos akys, apsikabinę vienas kitą, įveikia duotą atstumą. Pirmoji „suklupusi“ pora gauna „auksinį raktą“ - prizą.

Bankai
Žaidimo dalyviai kviečiami iš tolo pažvelgti į įvairių dydžių ir formų skardinių rinkinį. Jūs negalite jų pasiimti. Kiekvienas žaidėjas turi kartono gabalėlį, iš kurio turi iškirpti dangtelius, kad jie tiksliai atitiktų skardinių skylutes. Laimi tas, kurio dangteliai tiksliai atitinka skardinių angas.

Želė
Šiam konkursui paruoškite kokį nors subtilų patiekalą – pavyzdžiui, želė. Dalyvių užduotis – kuo greičiau suvalgyti degtukų ar dantų krapštukų pagalba.

Derliaus nuėmimas
Kiekvienos komandos žaidėjų užduotis – kuo greičiau, nenaudojant rankų, perkelti apelsinus į tam tikrą vietą.

Atradėjas
Pirmiausia konkurso dalyviai kviečiami „atrasti“ naują planetą – kuo greičiau pripūsti balionus, o paskui „apgyvendinti“ šią planetą gyventojais: flomasteriais greitai nupiešti ant baliono mažas žmonių figūrėles. Kas turi daugiau „gyventojų“ planetoje, yra nugalėtojas!

Virėjai
Po vieną dalyvį iš kiekvienos komandos. Mums reikia žmonių, kurie gerai gamina maistą. Tam tikrą laiką turite sudaryti šventinį meniu, kurio patiekalų pavadinimai prasideda raide „N“. Tada prie stalo ateis vienas dalyvis iš komandos ir paeiliui paskelbs savo sąrašą. Laimės tie, kurie žodį tars paskutiniai.

Prajuokink savo kaimyną
Vadovas parenkamas atsitiktine tvarka. Jo užduotis – atlikti veiksmą su kaimynu dešinėje, kad vienas iš susirinkusiųjų nusijuoktų. Pavyzdžiui, vadovas ima kaimyną už nosies. Visi kiti rate turi daryti tą patį. Kai ratas uždaromas, vadovas vėl paima kaimyną, šį kartą už ausies, kelio ir pan. Tie, kurie juokiasi, palieka ratą. Laimėtojas yra paskutinis stovintis dalyvis.

Sugedęs telefonas
Paprastas, bet labai smagus žaidimas, žinomas nuo vaikystės. Vienas iš svečių greitai ir neaiškiai sušnabžda žodį kaimynui dešinėje. Jis savo ruožtu tuo pačiu būdu pašnibžda tai, ką išgirdo, kaimynui – ir taip toliau ratu. Paskutinis dalyvis atsistoja ir garsiai ištaria jam duotą žodį, o pradėjęs žaidimą sako savo. Kartais rezultatas pranoksta visus lūkesčius. Šio žaidimo variantas yra „Asociacijos“, t.y. kaimynas nekartoja žodžio, o perteikia asociaciją su juo, pavyzdžiui: žiema - sniegas.

Stalo kliūčių ruožas
Norėdami žaisti, jums reikės kokteilių šiaudelių ir teniso kamuoliukų (jei jų neturite, galite suglamžyti servetėles) pagal lenktynių dalyvių skaičių.

Pasiruošimas: ant stalo ruošiami kursai pagal dalyvių skaičių, tai yra, stiklinės ir buteliai išdėliojami iš eilės 30-50 cm atstumu vienas nuo kito Žaidėjai su šiaudeliu burnoje ir kamuoliuku pradėti. Vadovo signalu dalyviai, pūsdami vamzdžiu ant kamuolio, turi vesti jį per visą atstumą, pasilenkdami aplink artėjančius objektus. Pirmasis žaidėjas, pasiekęs finišo liniją, laimi. Užduotį gali apsunkinti kviečiant svečius papūsti ant kamuolio klizma ar švirkštu.

Svarbiausia, kad kostiumas tiktų
Žaisti prireiks didelės dėžės ar krepšio (nepermatomo), į kurį sutalpinti įvairūs drabužiai: 56 dydžio kelnaitės, kepuraitės, 10 dydžio liemenėlės, akiniai su nosimi ir t.t. juokingi dalykai.

Vedėja kviečia susirinkusiuosius atnaujinti savo garderobą ką nors išimant iš dėžutės, su sąlyga artimiausią pusvalandį jo neišsiimti.

Vedėjo signalu svečiai perduoda dėžutę pagal muziką. Kai tik muzika nutrūksta, dėžutę laikantis žaidėjas ją atidaro ir nežiūrėdamas išima pirmą pasitaikiusį daiktą ir užsideda ant savęs. Vaizdas nuostabus!

Ir mano kelnėse...
Prieš žaidimą daromi ruošiniai (laikraščių antraščių iškarpos, o antraščių temos gali būti labai įvairios. Pvz.: „Pūkas ir plunksna“, „Varžybų nugalėtojas“ ir kt.).

Iškarpos dedamos į voką ir eina ratu. Kas priima voką, garsiai sako: „Ir mano kelnėse...“, tada paima iškarpą iš voko ir perskaito. Gauti atsakymai kartais būna labai juokingi. Kuo šmaikštesni išpjovos, tuo smagesnis žaidimas.

Pasidalykite savo galimybėmis rengti konkursus komentaruose.

Būtina bendrauti su darbuotojais neformalioje aplinkoje. Įmonių renginiai leidžia kolegoms pabendrauti ne tik apie darbą, kartu švęsti šventę ir pasijusti kaip viena šeima. O kad tokiuose susitikimuose nenuobodžiautumėte, šventinį stalą būtina praskaidrinti smagiais žaidimais ir konkursais. Reikia idėjų? Straipsnis jums padės.

Svarbiausia straipsnyje

Linksmi įmonių vakarėlių žaidimai darbuotojams darbe

Kur tu esi?
Keliems dalyviams ant kaktos užklijuojami lipdukai su organizacijų pavadinimais: nagų salonas, nudistų paplūdimys, sekso prekių parduotuvė, blaivinimo centras. Dalyviai neturėtų matyti vardų. Vedėjas paeiliui užduoda klausimus kiekvienam dalyviui:

  • Ar dažnai lankotės šioje vietoje?
  • Ką tu čia darai?
  • Važiuojate vienas ar kartu su kompanija? Kas tiksliai?
  • Kaip jaučiatės apsilankę šioje vietoje?
  • Ar norėtumėte ten sugrįžti?

Nauja apranga
Į dėžutę ar tamsų maišelį reikia susidėti įvairius daiktus: liemenėlę, šortus, vaikiškas pėdkelnes, klouno nosį ir kt. Kolegos stovi ratu ir, klausydami muzikos, vienas kitam perduoda dėžutę. Tas, ant kurio sustoja kompozicija, išsiima rastą daiktą ir užsideda ant savęs. Kai visi yra „apsirengę“, prasideda kita varžybų sąlyga - vaikščioti šiuose daiktuose jų nenusiėmus 20 minučių. Nepamirškite nufotografuoti prisiminimui.

Autoportretas
Vedėja duoda užduotis programėlėmis apsiginklavusiems darbuotojams fotografuoti. Laimi tas, kuris sugalvoja juokingiausią.

  1. Selfie su raštinės reikmenimis.
  2. Selfie su generaliniu direktoriumi.
  3. Efektyviausios išvaizdos asmenukė.
  4. Pasidarykite asmenukę su mėgstamu darbuotoju.
  5. Asmenukė savo mėgstama poza darbe.


Uodega
Konkursui reikia įsigyti plaukų juosteles. Toliau formuojamos darbuotojų vyrų/moterų poros. Įsakymu moterys turi „primesti“ vyrui kuo daugiau kuodų.

Juokingi konkursai kolegoms įmonių vakarėlyje pirtyje

Kūno menas
Reikia sirupų ir grietinėlės skardinėse. Nubrėžiama kostiumo tema, parenkami modeliai ir dailininkai. Menininkas turi nupiešti kostiumą ant modelio, naudodamas grietinėlę ir sirupą. Svarbiausia, kad ingredientai greitai nusiplautų. Ir laimės tas, kurio kostiumas yra gražiausias.

Tvisteris
Žaidimo rinkinyje yra drobė su spalvotais apskritimais ir ruletė, kuri nurodo, kurią ranką ar koją ant kurio apskritimo uždėti. Žaisti twister pirtyje net įdomiau nei namuose. Dėl menkai apsirengusių dalyvių padaugės pašalinimų. Taip patikrinamas ne tik lankstumo, bet ir gėdos lygis.

Kūrimas
Dalyviai aprūpinami vonios rankšluosčiais. Užduotis – iš rankšluosčių padaryti figūrą. Likusieji turi atspėti, kas išvyniota iš rankšluosčio. Spėliojančių dalyvių idėjos ir atsakymų variantai gali tapti labai juokingi, viskas priklauso nuo fantazijos.

Naujos sporto šakos ir aktyvios varžybos įmonių renginiams smagiai suaugusiųjų kompanijai gamtoje

Bėda
Darbuotojai skirstomi į vyrų ir moterų poras. Kiekvienai porai duodamas palinkėjimas konkrečiam gyvūnui. Toliau vyrams užrišamos akys. Vadovui davus startą, moterys turi bėgti ir šaukti savo gyvūno garsą: miau, loti, kakti. Vyrai turi rasti savo damą šiame bėgimo ir garsų šurmulyje.

Šimtakojis
Dalyviai stovi vienas už kito ir sugriebia už priekyje esančio žmogaus juosmens. Pranešėjas pateikia šimtakojui užduotis: judėti ant kojų, apeiti kliūtis ir pan. Kas paleidžia savo draugą ir atjungia šimtakojį, pašalinamas.

Originalūs stalo konkursai įmonių renginiams

Ką tu darytum?
Pranešėjas užduoda darbuotojams klausimus, susijusius su stresinės situacijos. Gali kilti klausimų darbo pareigas dalyvių. Išradingiausias žmogus, kuris atsakys oriai ir įdomiai, bus nugalėtojas. Klausimo variantai: ką darytumėte, jei staiga...

  • Ar savo reportaže išpylėte kavos?
  • Ar visi darbuotojai iš karto pasitraukė?
  • Ar įstrigote lifte su savo viršininku?
  • ar buvai uždarytas biure per naktį?
  • ar direktorius prarado jūsų premiją kazino?
  • direktorius tave užklupo Socialinis tinklas darbo valandomis?
  • ar atėjai į biurą su sportiniu kostiumu?
  • Ar direktorius į darbą atvažiavo dviračiu?

Aš niekada…
Dalyviams įteikiami žetonai (gali būti pakeisti sąvaržėlėmis ar degtukais). Pirmasis sako: „Aš niekada...“ ir prisipažįsta tai, ko niekada gyvenime nėra daręs. Tie dalyviai, kurie išbandė tai, ko dalyvis niekada nedarė, duoda jam lustą. Kas gaus daugiausiai žetonų, laimi. Gana sunku sugalvoti tai, ko darbuotojas, skirtingai nei kiti, niekada gyvenime nepadarė.

Muzikos konkursai įmonių renginiams: video

Paruošti šaunūs konkursai Naujųjų metų įmonių vakarėliams darbuotojams

Ką nors prisiminti
Kolegos prisimena juokingus nutikimus, kurie praeityje nutiko jų įmonėje Praeitais metais. Tas, kuris negali prisiminti juokingų istorijų, pašalinamas.

Naujųjų metų krokodilas
Kortelės su naujametinių personažų ar filmų vardais paruošiamos iš anksto. Tada kortelės išdalinamos dalyviams. Veido mimikos ir gestų pagalba darbuotojas parodo kolegoms, su kokiu personažu ar filmu susidūrė, o šie savo ruožtu turi atspėti. Laimės greičiausias spėjęs.


Arka
Atrenkami 24 dalyviai. Gyvūnų vardai iš Rytų horoskopas. Gyvūnai dubliuojami, kad būtų sudarytos poros. Toliau 12 vyrų ir 12 moterų įteikiami lapeliai su gyvūnų vardais. Netardami nė žodžio, turite naudoti veido išraiškas, kad pavaizduotumėte savo gyvūną ir rastumėte savo porą tarp bendros bandos.
Daugiau idėjų Naujųjų metų konkursai.

Komiškų žaidimų ir konkursų idėjos moterų įmonių renginiams kovo 8 d

Katė
Dalyviams rodoma katės nuotrauka. Tada jie išdalina popieriaus gabalus ir rašiklius. Moterys turi apibūdinti katę naudodamos penkis būdvardžius. Tada kiekviena ponia turi perskaityti šiuos būdvardžius, prieš tai pridėdama frazę: „O, kokia aš esu ...“.

Kas yra moteriškame krepšyje?
Dalyviai turi sutikti, kad jų krepšių turinys būtų pašalintas. Po vieną paimamas darbuotojo krepšys. Likusieji atspėja jame esančius objektus. Po kiekvieno atspėjusio žodžio kolega išima įvardytą objektą. Laimi darbuotojas, atspėjęs didžiausią prekių skaičių.

Vulgarios vyrų varžybos įmonių renginiuose

Vietų keitimas
Vyrai sėdi ant kėdžių. Vedėja sako: „Keiskitės vietomis tie, kurie ...“ ir užduoda atvirus klausimus, pavyzdžiui, „turėjo daugiau nei dešimt meilužių“, „dėvi stringus“, „mėgsta BDSM“, „mėgsta brunetes“. Tie, kurie stovi, turi užimti tuščią kėdę. Jei kam nors neužtenka kėdės, jis tampa naujuoju vedėju.


Dėžė
Skambant muzikai, kiekvienas dalyvis nusiima bet kurį daiktą. Kai muzika baigiasi, jis įmeta ją į dėžę. Tai pašalina keletą dalykų. Tada žaidimas vyksta atvirkštine tvarka. Klausantis muzikos reikia iš dėžutės paimti pirmą pasitaikiusį daiktą, o kai muzika nutrūksta, greitai jį užsidėti.

Striptizas
Leidžiamas vyriško striptizo vaizdo įrašas. Dalyviai privalo sekti striptizo šokėjos judesius ir nusirengti. Visiškai nusirengti nereikia. Laimėjo tas, kuris pajudėjo grakščiai.

Korporatyvinių renginių šokių konkursai kolegoms

Žvaigždė šokių aikštelėje

  1. Į šokių aikštelę kviečiami penki darbuotojai. Dalyvių prašoma labai aktyviai šokti, įjungiama atitinkama muzika. Po minutės muzika nutrūksta, o vedėjas pašalina neaktyviausią dalyvį.
  2. Tada keičiasi taisyklės – reikia šokti aktyviai, neįtraukiant kojų. Dalyvis, kuris negalėjo aktyviai šokti nė minutę nenaudodamas kojų (arba mažiau aktyvus dalyvis), pašalinamas.
  3. Dabar dalyvauja trys žmonės. Pavargusius šokėjus vedėja kviečia prisėsti ant kėdės. Ir aktyviai šokti sėdėdamas, judindamas galvą. Galite rinktis repą iš muzikos, bus patogiau šokti galva. Kitas dalyvis pašalinamas per minutę.
  4. Likusios dvi šokėjos taip pavargsta, kad nutirpo visas kūnas. Tačiau veido raumenys dirba, todėl paskutinę minutę jie šoka su veido išraiškomis. Žiūrovai renka šokių aikštelės žvaigždę.

Šokiai su kamuoliais
Porai įteikiamas balionas. Vadovo įsakymu jis turi būti įspaustas tarp dalyvių krūtinės arba tarp pilvų galite laikyti užpakaliais. Pora šoka pagal muziką. Jei kamuolys nuskrenda, pora pašalinama. Šokiai tęsiasi iki karčios pabaigos.

Paprastos komandinės varžybos įmonės renginiui buhalterių komandai

Mokesčių inspekcija
Buhalteriai sustoja ratu. Centre yra inspektorius. Darbuotojai už nugaros ratu perduoda monetą, mokesčių inspektorius turi pastebėti, kas slepia pinigus.

Pranešimas
Buhalteriai suskirstyti į dvi komandas. Kiekvienam komandos nariui duodamas po A4 formato popieriaus lapą. Būtina kuo daugiau kartų sulenkti lakštą. Turėtumėte suskaičiuoti kiekvieno dalyvio lapo raukšlių skaičių. Kieno komanda turi daugiau pergalių!

Komiksų konkursai įmonių renginiams Policijos dieną

Ekspromtu
Atrenkami aktoriai, kurie tam tikru momentu turi pasakyti savo tekstą.
Policininkas – parodyk dokumentus!
Bosas – neatsipalaiduokime!
Naktis – uždengiu visus!
Kamuolys - Oho! Oho!
Luna - Aš tokia paslaptinga!
Pistoletas - aš tuoj trenksiu!

„Ši diena praėjo be incidentų, apie tai pranešė budėtojas Policijos pareigūnas ir apie tai pranešė Prie viršininko su ranka ant dėklo Pistoletas ir maitinimas policininkasšuo Šarikas. Bet atėjo Naktis, Policininkui Turėjau padidinti savo budrumą, kaip ir patariau Bosas. Kamuolys Ir Pistoletas Jie taip pat buvo atsargūs. Mėnulis apšviestas Viena naktis, Policijos pareigūnas Kažką svajojau, bet Pistoletas Ir Kamuolys liko saugoti taiką. Kviečiame pakelti taurę šventės garbei policininkai kurie tarnauja po šviesa Mėnulis, po kaitria saule, už Vyriausiasis kuris žiūri ir tamsta Naktį o ištikimiems bendražygiams: Pistoletas Ir Šarikas!

Dainos ir straipsniai
Iš dainų eilučių reikia atspėti, su kokiu straipsniu susiduria dalyviai.

„Prostitutės“ dainų pavyzdžiai yra prostitucija, „Ei, tu ten! – chuliganizmas, „Vagystė“ – pavadinimas kalba pats už save.

Pramogos ir konkursai įmonių medicinos renginiams

Gimdymo namuose
Komandos suskirstytos į vyrų/moterų poras. Vyrai yra mamos, moterys yra tėčiai. Pora sėdi šiek tiek atokiau vienas nuo kito, tačiau matomumas turėtų būti geras. Moterims duodamas popierius ir popierius. Vyrams užduotis ant popieriaus lapo. Dabar įsivaizduokite situaciją, kai mama pagimdė vaiką ir pro lango stiklą veido mimikos ir gestų pagalba turi parodyti tėčiui vaiko lytį ir kaip jis atrodo. Pavyzdžiui, mamos vaidmenį atliekantys vyrai parodo, kad „tai berniukas, akys kaip tavo tėvo“. Moterys, atliekančios tėčių vaidmenį, turi užrašyti atsakymus ant popieriaus.

Didelė ranka
Būtina greitai ant rankos užsimauti kuo daugiau medicininių pirštinių. Rekomenduojame nustatyti laiką nuo 1 minutės iki 3 minučių.

Įdomūs intelektualiniai konkursai mokytojų įmonių renginiams

Detektyvas
Pranešėjui reikia paskutinio įrodymo, kad išsiaiškintų nusikaltimą. Mokytojai yra detektyvai, jiems reikia išsiaiškinti įrodymų pavadinimą. Norėdami tai padaryti, jie turi užduoti klausimus pranešėjui. Jis gali atsakyti tik „Ne“ arba „Taip“. Laimėtojas bus tas, kuris įvardins įrodymus.


Kas yra lėkštėje?
Varžybos vyksta dalyviams sėdint prie stalo. Pranešėjas iškviečia laišką, o darbuotojai turi rasti šiam laiškui skirtą objektą šventinis stalas. Tai gali būti patiekiami daiktai, paruošti patiekalai, vaisiai.

Daugiau apie konkursus ir sveikinimus adresu Mokytojų diena perskaityti.

Modernūs žaidimai ir konkursai įmonių renginiams mokytojams

Atspėk melodiją
Pranešėjas įjungia dainą, kad ji skambėtų kelioms minutėms, o mokytojai turi atspėti. Galima maišyti ir vaikiškas, ir šiuolaikines daineles.

Užduotis su balionu
Užduočių lapus sudėkite į balionus. Ikimokyklinio ugdymo įstaigos darbuotojai paeiliui skleidžia balionus ir daro tai, kas nurodyta raštelyje. Užduočių parinktys:

  1. Dainuokite dainą iš populiaraus animacinio filmo.
  2. Nupieškite verkiantį kūdikį.
  3. Nupieškite animacinio filmo personažą.
  4. Žongliravimas kamuoliais.
  5. Paskubėkite pasigaminti amatą iš laužo medžiagų.


Katės ir paršeliai
Mokytojai yra suskirstyti į dvi komandas. Viena – katės, kita – paršeliai. Tada dalyviams užrišamos akys ir jie sumaišomi. Įsakymu kolegos pradeda miaukti ir niurzgėti. Būtina kuo greičiau susiskirstyti į komandas, neperžengiant rato ribų. Kas greitesnis, laimi.

Vaizdo įrašas: juokingi įmonių renginių konkursai

Šventinis įmonės vakarėlis – tai renginys, galintis suvienyti kolektyvą. Iš anksto pagalvokite, ar vulgarios varžybos yra patartinos ir ar visi komandos nariai sutaria tarpusavyje. Jei niekas nenori imtis lyderio vaidmens, tapk iniciatoriumi. Tokia pramoga išliks atmintyje ilgam ir nudžiugins jūsų kompaniją.

Apskritai įmonės vakarėlis yra Naujieji metai– konkretus įvykis. Jei turite didelę kompaniją, o kolegos menkai pažįsta vienas kito arba visai nepažįsta, niekas negali suvienyti komandos ir įkvėpti kolegų pasiaukojančiam darbui glaudžioje komandoje, pavyzdžiui, bendri metų rezultatai ir planai. ateities. Geri Naujųjų metų verslo renginiai yra įmonės sėkmės raktas.

Taigi, kaip padaryti savo Naujųjų metų įmonės vakarėlį linksmą? Žinoma, galima pasikviesti striptizo šokėjos ar striptizo šokėjos, ar šokėjus atlikti rytietišką šokį, bet tai jau seniai visiems neįdomu ir vargu ar suvienys kolektyvą. Tačiau sugalvoti žaidimų ir varžybų scenarijų yra gana prieinama, o jei viską gerai suorganizuosite, Naujųjų metų įmonės vakarėlis 2016 pasirodys įsimintinas.

Naujųjų metų įmonės vakarėlis: šaunūs konkursai ir žaidimai

Atspėk garsų žmogų
Žaidimo esmė ta, kad norintys žaisti yra suskirstomi į 2 komandas. Asmenybes, kurias kiekvienas atspės, reikia surašyti ant lapelių ir įmesti į maišelį ar kepurę, iš kur jos bus ištrauktos. Kai viena komanda išsitraukia popieriaus lapą, ji turi apibūdinti įžymybę nepasakydama vardo. O kita komanda turi atspėti. Kas spėja daugiausia kartų, laimi Naujųjų metų įmonės vakarėlį;).

Kas greitesnis
Šiam žaidimui jums reikės kelių juokingų istorijų, kurias galite gauti iš interneto, kelių kėdžių (priklausomai nuo dalyvių), 1 kėde mažiau nei dalyvaujančių žmonių. Vienas žmogus išeina iš kambario ir iš krepšio ištraukia istoriją. Šios istorijos vedėjas dalyviams duoda žodį (saulė, vaivorykštė, automobilis ir pan.), kurį jie turi atsiminti.

Kai žmogus greitai perskaito istoriją ir ištaria šiuos brangius žodžius, dalyviai, išgirdę jų žodį, turi turėti laiko atsisėsti ant kėdės. Paskutinis, kuris nespėjo atsisėsti ant kėdės, skaitys istoriją kitame ture. Specialius žodžius patartina pasakojime kartoti tik vieną kartą.

Spėk?
Šio žaidimo tikslas yra Naujųjų metų įmonės vakarėlis- aklai atspėkite dalyvį, kurį jis palies. Dalyviams neleidžiama kalbėti, o aklas turi liesti tik savo plaukus, rankas ir drabužius.

Raskite beigelį per 15 sekundžių
Šiam žaidimui Naujųjų metų įmonės vakarėlis turės būti išneštas į lauką. Įjungta mažas medis beigelis kabo. Dalyviui užrišamos akys, kad jis nieko nematytų, kelis kartus sukamas. Jis turi 15 sekundžių susirasti beigelį ir jį suvalgyti.

Atspėk pagal klausimus
Šį žaidimą gali žaisti visa grupė. Vienas žmogus galvoja apie ką nors iš įmonės, kuris taip pat dalyvauja, o kiti turi užduoti jam klausimus su atsakymais, į kuriuos gali atspėti, kas tai yra. Klausimai turėtų būti tokie: „Jei tai buvo augalas, koks?“, „Jei tai būtų automobilis, koks?“, „Jei tai būtų gyvūnas, koks?“ ir taip toliau.

Taip pat skaitykite:

Fantastinis žaidimas
Dalyviai suskirstyti į 2 komandas. Iš kiekvienos komandos išeina vienas žmogus. Po to vedėjas pasako vieną žodį (ilgą, platų, aukštą, ploną ir pan.), susijusį su fiziniais ar moraliniais žmonių gebėjimais. Išėję žmonės turės kažką parodyti ant savo kūno, susijusį su šiuo žodžiu, ir varžytis tarpusavyje. Žaidimas yra labai įdomus, jei pasitelkiate savo vaizduotę. Pavyzdžiui, gali pasirodyti: ilgiausias – liežuvis, trumpiausias – abėcėlės raidžių surašymo laikas, didžiausias – antakių pakėlimo atstumas ir pan.

Priversk vyrą išeiti
2 dalyviai sėdi ant kėdžių vienas priešais kitą. Jų tikslas – padaryti kažką kultūringo, kad žmogus stovėtų priešais, o jo vietą galėtų užimti kitas. Pavyzdžiui, galima apsikabinti, bučiuotis, leisti keistus garsus ir pan.

Greitai atsakykite į klausimą
Dalyviai sėdi ratu. Vedėjas bus centre ir užduos klausimus, į kuriuos dalyviai turi atsakyti 1-2 sekundes. Klausimai tokie elementarūs, kad tikrai nereikia apie juos galvoti, bet iš tiesų daug kas prarandama dėl to, kad skiriama mažai laiko.

Klausimai:
Kokia diena ateina po penktadienio?
Koks buvo pirmojo Ukrainos prezidento vardas?
Kiek rankų turi?
Kiek tau metų?
Koks tavo vardas?
Kokiame mieste tu gyveni?
Tu plikas?
Koks laiškas ateina po manęs?
Kokie dabar metai?
Koks tavo tėvo vardas?
Kas yra 22?
Koks skaičius ateina po 8?
Koks tai mėnuo?
Kiek vaikų jūs turite?
Kurioje gatvėje gyveni?
ant ko tu sėdi?
Vyrui: ar šiandien vilkėjai suknelę?
Moteriai: ar tu šiandien nusiskutai?
Kokios spalvos yra dangus?

Konkursas „Mano kelnėse...“
Konkursui medžiagą reikia paruošti iš anksto. Trumpos antraštės iškirptos iš laikraščių, knygų ir pan., net jei jos ir nejuokingos – vėliau bus juokinga. Svarbiausia yra daugiau. Visa tai sulankstoma į popierinį voką, suklijuojama kaip kelnės. Dalyviai susėda ratu, tada išsitraukia paruoštas iškarpas ir su užrašu „Mano kelnėse“ perskaito, kas parašyta ant popieriaus lapo. Tai turėtų atrodyti maždaug taip: „Mano kelnėse... – rinko kolūkiečiai didelis derlius agurkai." Ir taip ratu, kol baigsis popieriaus gabalėliai.