Yılbaşı masasında rol yapma masalları - doğaçlama. Yetişkinler için yeni yıl senaryoları

Kurumsal bir etkinlik için eğlenceli bir senaryo 3.00 /5 | Oylanan: 25

Bir kurumsal parti için neşeli bir senaryo, meslektaşlarınızla parlak bir tatilin anahtarıdır. Sonuçta bu havayı yaratan, masadaki salatalar ve güzel kıyafetler değil. Orijinali tanıtmak ve komik senaryo Herhangi bir ofis partisine uygun kurumsal bir etkinlik için.

Bu eğlence kolaylıkla şirketin doğum gününü veya yeni yılı kutlamak için yorumlanabilir. Sadece uygun tebrikleri ekleyin. Daha fazla yarışma düzenlemek istiyorsanız burada çeşitli eğlenceli oyunlar ve aktiviteler bulabilirsiniz.

Lider:

Merhaba meslektaşlarım!

Harika bir kurumsal etkinlik için

Dost canlısı bir ekip toplandı.

Herkes kıyafet kuralını unuttu

Raporlar ve çalışmalar hakkında.

Sabaha kadar dans edeceğiz

Şarkı söyle ve rock yap!

Lider:

İyi bir dinlenmeye hazır mısın? Pazartesi günü yenilenmiş bir güçle işe başlamak için mi? O halde kurumsal partimize başlayalım! Siz tek bir ekipsiniz ve şirketi başarılı kılan da budur. Bir sonraki yarışmada birlikte hareket etme yeteneğinizi test etmenizi öneririm.

Yarışma "Topu Yakala"

Yarışma için hazır bulunanlar iki takıma ayrılır. Her biri bir kaptan seçer. Kaptanlar takımın karşısında 2-3 metre mesafede (çizgi ile işaretlenmiş) durur, kendilerine büyük sepetler verilir. Her takımın yakınında çok sayıda var balonlar ve geçmemeleri gereken bir çizgi. Görev, kaptanınızın sepetine mümkün olduğunca çok top atmaktır. Bunlar da yardım etmeli ama çizgiyi aşmamalıdır. Kaptanların toplara elleriyle dokunmaları da yasaktır. Görevi tamamlamak için 3-5 dakika ayrılır, kaptanın sepetinde en çok topa sahip olan takım kazanır.

Bu aşamada kurumsal parti Herkesi masaya davet edebilirsiniz. Ancak eğlence bitmiyor. Misafirler biraz dinlendikten sonra eğlenceye devam edilebilir.

Lider:

Patronunun mükemmel olduğunu biliyorum. Anlayışlı, cömert, olumlu. Ve tüm çalışanlar onunla kolayca ortak bir dil buluyor ve birbirlerini mükemmel bir şekilde anlıyorlar. Bir sonraki oyun bunu doğrulayacak!

Oyun "Sağır Diyaloğu"

Yönetici ve astları davet edilir. Patron kulaklık takıyor ve ast, patrona sorular soruyor.

Örneğin:

  • Yarın izin alabilir miyim?
  • Maaş artışı ne zaman olacak?
  • Neden Ivanov değil de ben iş gezisine çıkıyorum?

Patron elbette soruları duymuyor. Kendisine ne sorulduğunu yalnızca dudaklarının hareketinden ve yüz ifadelerinden anlayabilir. Ancak patronun cevap vermesi gerekir. Kural olarak, cevaplar "konu dışı" ve diyalog çok komik çıkıyor.

Daha sonra ast kulaklıkları takıyor ve patron soruları soruyor. Örneğin:

  • Rapor ne zaman olacak?
  • Neden cumartesi günü işe gitmiyorsun?
  • Neden yine geciktin?

Daha sonra yeni bir ast ortaya çıkıyor ve eğlence sadece farklı sorularla tekrarlanıyor.

Kazanan ya da kaybeden yoktur ancak en havalı yanıtlara küçük ödüller verilebilir.

Lider:

Birbirine sıkı sıkıya bağlı bir ekipsiniz, adeta bir aile gibisiniz. Birbirinizi ne kadar iyi tanıdığınızı kontrol etmenizi öneririm.

Oyun "Sen kimsin?"

Sürücünün gözleri bağlı. Meslektaşlarından biri önündeki sandalyede oturuyor. Sürücünün görevi sadece kafasını hissederek kim olduğunu tahmin etmektir. Görevi karmaşıklaştırmak için gözlük, peruk, küpe, eşarp kullanabilirsiniz. Daha sonra tahmin edilen kişi sürücü olur. Bu bir yarışma değil, dolayısıyla kazanan yok. Ama herkes çok eğlenecek!

Oyun "Fanta"

Bu, tatillerin geleneksel eğlencesidir ve bunu kurumsal bir parti için eğlenceli senaryomuza dahil etmeden yapamadık. Kurallar basit: Masada oturan konuklar, müzik eşliğinde birbirlerine küçük bir top veya yuvarlak bir meyve verirler. Bir anda müzik durur ve topa sahip olan kişi ceza sahasından bir ceza çeker ve görevi tamamlar.

Görevlerle ilgili cezalar önceden hazırlanmalıdır. Örneğin:

  • Bir tost söylemek gerekirse;
  • Şarkı söylemek;
  • Dans vb.

Her şey şirkete ve hayal gücüne bağlıdır, ancak emir komuta zincirine saygı gösterin.

Lider:

Nasıl iyi çalışılacağını ve eğlenileceğini biliyorsun! Herkesi dans pistine davet ediyorum.

Disko sırasında şunları yapabilirsiniz: dans yarışması Böylece atmosfer şenlikli kalsın.

Yarışma "Şöyle dans et..."

Oyunu oynamak için, aynı konudaki nesnelerin veya olayların açıklamalarını içeren kartları önceden hazırlamanız gerekir. Örneğin, kışın bir kurumsal parti için aşağıdakiler uygundur: kar tanesi, kardan adam, kar fırtınası, kızak. Üzerinde yazı bulunan tüm kağıt parçaları bir kutuya konur. Her katılımcı bir kart çıkarır ve kar tanesi, kızak, kardan adam gibi dans eder. Daha sonra en orijinal sanatçıyı belirleyebilir ve ona bir çeşit ödül verebilirsiniz.

Dans bloğu sırasında bir takım oyunu oynayabilirsiniz.

Yarışma "Şirket Hazinesi"

Oyuncular iki takıma ayrılır. Aksesuarlar arasında her katılımcı için kokteyl pipetleri, iki bilezik ve bir çift sandalye yer alacak. İlk oyuncu ağzına bir pipet koyar ve üzerine bir bilezik takar. Daha sonra liderin işaretiyle katılımcılar sandalyelerine koşarlar (4-6 metre uzaktadırlar), etraflarında koşup geri dönerler. Bileziği bir sonraki oyuncuya verirler - eller serbest! Kazanan, dekorasyonunu ilk katılımcıdan son katılımcıya hızla geçiren ve düşürmeyen takımdır.

Lider:

Çok eğlenceli ve canlı bir kurumsal partimiz var, değil mi? Peki hediyesiz tatil olur mu? Haydi piyango oynayalım ve kimse hediyesiz kalmayacak!

Sunum yapan kişi, herkesi sırayla davuldan gelen hediyeye karşılık gelen sayıya sahip bir top çıkarmaya davet eder. Sunumlar önceden hazırlanmalı ve numaralandırılmalıdır. Bunların evrensel olması önemlidir; sunum yapan kişi, her hatırada gizli bir anlam bulmayı önerir.

Örneğin:

  • Not Defteri - kariyer gelişimi;
  • Şamdan evi - bir yazlık veya ev satın almak;
  • Güzel bir manzaraya sahip bir mıknatıs - bir yolculuk;
  • Anahtarlık – yeni bir araba satın almak vb.
Lider:

Eğlenceli kurumsal partimizin sonu bu. Şirkete başarı ve refah diliyorum, hedeflerinize ulaşmanızı ve her birinize ilham vermemi diliyorum.

Kurumsal bir etkinliğe yönelik eğlenceli senaryomuzu beğeneceğinizi umuyoruz. Size parlak bir parti diliyoruz!

Bu komut dosyası şunun için tasarlanmıştır: büyük şirket 20-50 kişi. Kurumsal bir parti için veya arkadaşlarınız ve ailenizle daha yakın bir çevre için kullanılabilir.
Tatilin kutlanacağı oda cicili bicili, çelenkler, Noel ağacı süsleri, şişme toplar ve posterlerle süslenebilir. Çünkü dekore edilmiş bir salon misafirlere kutlama hissi verecektir.

Yılbaşı masası elbette çok önemli ama misafirler tüm bayram gecesini oradan ayrılmadan geçirmeyecekler. Ziyafet ve dans çeşitlenirse kazan-kazan piyango, oyunlar, eğlence, misafirleriniz kesinlikle partinizde sıkılmayacak.

Her misafirin girişte yeni bir "isim" almasına izin verin: sırtına takma adın bulunduğu bir işaret ekleyin - "kurt", "telefon", "araba", "topuz". Herkes bir başkasının adını okuyabilir ama onun “adının” ne olduğunu bilemez. Önemli olan partideki diğerlerinden “adınızı” bulmaktır. Tüm sorulara yalnızca “evet” veya “hayır” yanıtı verilebilir. Yeni Yıl takma adını ilk tanıyan kazanır.

Jöleyi hazırlayın. Oyuncuların görevi, kibrit veya kürdan kullanarak kendi paylarını olabildiğince çabuk yemektir.
Konukları her iki elinizi de öne doğru uzatarak gazeteyi küçük parçalara ayırmaya davet edin. Kazanan, mümkün olduğu kadar küçük gözyaşı döken kişidir. Diğer serbest elinle yardım edemezsin!
İki takıma bölün ve ellerinizi kullanmadan sahte termometreyi her zaman sol koltuk altınızın altında kalacak şekilde hızla geçirin.
Kısacası sağlığınız için iyi eğlenceler. Bir inancın olması boşuna değil: tanıştığınızda Yılbaşı- onu bu şekilde kandıracaksın. Sevinç ve refah bu gün ve bu yıl evinizden çıkmasın, ama en iyi dekorasyon Gözlerde neşeli bir ışıltı ve bir gülümseme olacak.
Öncelikle her zamanki gibi sonuçları özetliyorlar ve geçen yıla veda ediyorlar.
Daha sonra Yeni Yıla kadar ara vermek için harcayabilirsiniz. küçük rekabet masada bulunanların güzel konuşması için.

sana diliyorum...
Sunucu en çok ödül için bir yarışma duyuruyor en içten dileklerimle. Bu yarışmada hazır bulunan herkesin konuşması ve şu sözlerle başlayan iki veya üç kelime söylemesi arzu edilir: "Yeni yılda sana (sana) diliyorum...". Dilek herkese veya ayrı ayrı birisine yöneltilebilir. Veya sağda oturan komşunuza dilekler dileyebilir ve sıra ilk konuşmacıya ulaşana kadar bir daire şeklinde devam edebilirsiniz.
Çanların çalınmasıyla tüm arzuların gerçekleşmesi için kadeh kaldırılır.
Yılbaşı gecesinin çok fazla yiyecek ve içecekle sıradan bir buluşmaya dönüşmemesi için eğlenip eğlenmenizi öneririm. heyecan verici oyunlar misafirleri eğlendirecek, morallerini yükseltecek, uzun yıllar anılar bırakacak yarışmalar düzenleniyor.

Kar gösterisi mi yoksa Noel Baba'nın tercihi mi?
Kar gösterisine sadece erkekler katılıyor. Yarışmanın tamamı üç aşamaya ayrılmıştır.
Kar taneleri
Gösterinin tüm katılımcılarına bir kar tanesi kesmeleri gereken makas ve peçeteler veriliyor. En iyi kar tanelerini yapanlar ödüller alarak yarışmanın bir sonraki aşamasına geçiyor.
Kartopu oyunu
İlk etabın galipleri oyuna devam eder. Her katılımcıya beş adet A4 kağıdı verilir. Her katılımcının karşısında, ondan yaklaşık 2 metre uzakta yere bir şapka yerleştirilir. Liderin emriyle katılımcılar sol elleriyle kağıt almalı, bunları "kartopu" şeklinde buruşturmalı ve şapkaya atmalıdır. Bu konuda sağ elimizle yardım etmiyoruz. En hızlı ve en doğru yapanlar ödüller alır ve bir sonraki aşamaya geçer.
Buz Nefesi
Bu yarışma için ilk aşamada kesilen kar tanelerine ihtiyacınız olacak. Katılımcılar önlerindeki yere kar taneleri koyarlar. Görevleri liderin emriyle kar tanesini belirlenen yere üflemektir.
Kazanan, kar tanesi hedefine en son ulaşan katılımcıdır. Bu, bu katılımcının en "buzlu nefese" sahip olduğu ortaya çıkmasıyla açıklanmaktadır. Kazanana bir ödül verilir ve sezon için Noel Baba onursal unvanı verilir. Bir unvan vermek için başına bir şapka takılabilir.
Yarışma için gerekli malzemeler: makas, kağıt, şapka, ödüller.

Snow Maiden'ın Seçimi
Noel Baba'nın seçilmesinin ardından bu sezonun en iyi Snow Maiden'ı için bir yarışma duyurulur. Yarışma üç aşamada yapılıyor.
Altın kalemler
Sunucu, Noel Baba'nın hediyeleri verdiğini ve Snow Maiden'ın bunları paketlediğini duyurur. Bu nedenle tüm katılımcıların hediye paketleme uygulaması yapmaları teşvik edilmektedir. Ve en değerli şeyi, yani adamı paketlemeniz gerekiyor. Her katılımcı için asistanlar davet edilir - “hediye” rolünü oynayacak erkekler ve rulolar sunulur tuvalet kağıdı ambalaj malzemesi olacak. Sunucunun emriyle yarışmacılar kendi takdirlerine göre tuvalet kağıdıyla "hediye sarmaya" başlarlar. Tüm eylem için üç dakika ayrılır ve ardından genel oylamayla en iyi "paketler" seçilir. Kazananlar ödüllerini alır ve yarışmanın bir sonraki aşamasına geçer.

Gençken dans edin...
Katılımcılar, liderin emriyle üç dansı müzik eşliğinde dans etmelidir: lambada, rock and roll ve Rus dansı. Film müziği önceden hazırlanır ve yarışmaya katılan tüm katılımcılar aynı anda dans eder. En iyi dansçılara ödüller verilir ve bir sonraki aşamaya geçilir.

Sevgi dolu torunu
Adı geçen Noel Baba davet edilir ve katılımcıların her biri sırayla ona iltifat eder. Her iltifatın kar, don, kış gibi “kış” sözcüklerini içermesi gerekir. En etkili katılımcıya bir ödül verilir ve Snow Maiden'ın fahri unvanı verilir.
Gerekli aksesuarlar: tuvalet kağıdı ruloları, melodiler ve ödüllerden oluşan film müziği.
Artık geleneğe göre olması gerektiği gibi tatilde Frost Peder ve Snow Maiden var. Sıkılmasınlar diye Yeni Yıl arifesi misafirlere ve yarışma katılımcılarına hediye ve hediyelik eşya dağıtmaları talimatı verilebilir.

Ziyafet veya dans için verilen bir aradan sonra ev sahibi aşağıdaki oyunu oynamayı önerir:
Kışa dair bir özet.
Herkes sırayla kıştan ve onunla bağlantılı her şeyden bahseden şarkılardan en az bir satırı hatırlayıp söylüyor. Şarkılar çocuklar, yetişkinler, Rus folkloru veya modern için olabilir. En çok şarkıyı söyleyen katılımcıya ödül verilir.
Başka bir mola, ardından mevcut olanlar arasında oyunculuk yeteneklerini belirleme zamanı geldi. Bunu yapmak için tüm konuklar Yeni Yıl performansı için toplanır.

Yeni yıl performansı.
Katılımcılar davet edilir ve her birine rol verilir. Bu performans için önceden rol isimlerinin yazılı olduğu tabelalar hazırlayıp sanatçıların boynuna asmak en doğrusu çünkü performans kostümsüz olarak yapılıyor.
Karakterler: Kral, Kraliçe, Prens, Prenses, Soyguncu, Ayı, Serçe, Guguk Kuşu, Fare, At, Meşe, Taht, Güneş, Pencere, Perde.
Oldukça fazla insan varsa, ek roller ekleyebilirsiniz: Arılar, Esinti, Sorun, Ufuk, Bal Fıçısı, Işınlar.
Roller dağıtıldıktan sonra sunum yapan kişi sunum ve katılım koşullarını açıklar. Oyuncular, sunum yapan kişinin ne okuyacağına odaklanarak rollerini oynamalıdır. En ilginç olanı ise sanatçıların prodüksiyonun içeriğini önceden bilmeyecekleri ve tüm eylemlerinin tamamen kendi takdirine bağlı olarak doğaçlama olacağıdır. Sunum yapan kişinin görevi, sanatçılara, sunum yapan kişinin çağırdığı eylemleri tasvir eden belirli pozlar alma fırsatı vermektir. Metinde bu tür gerekli duraklamalar elipslerle gösterilecektir.

Öyleyse beş eylemden oluşan performansımıza başlayalım.
Birinci perde
PERDE açılıyor... Sahnede yayılan bir MEŞE ağacı duruyor... Hafif bir ESİNTİ yapraklarını uçuşturuyor... Küçük kuşlar - SERÇE ve GUĞUK - ağacın etrafında kanat çırpıyor... kuşlar cıvıldıyor..., ara sıra oturuyorlar tüylerini temizlemek için dalların üzerinde... Bir AYI paytak paytak yürüyordu yanından... Bir BAL Fıçısı taşıdı ve ARILARI uzaklaştırdı... Gri bir tarla faresi bir MEŞE'nin altına bir çukur kazıyordu... GÜNEŞ yavaşça yükseldi MEŞE'nin tacı, IŞINLARINI farklı yönlere yayıyor... PERDE kapanıyor...

İkinci Perde
PERDE açılır... Sahnede TAHT vardır... KRAL girer... KRAL uzanır... PENCEREYE doğru yürür. PENCEREYİ ardına kadar açarak etrafına bakar... PENCEREDE kuşların bıraktığı izleri siler... Tahta oturur düşünceli... PRENSES hafif bir geyik adımlarıyla belirir... O Kendini KRAL'ın boynuna atar..., onu öper... ve birlikte TAHTA otururlar... Ve bu sırada Soyguncu, PENCERE'nin altında sinsice dolaşıyor... PRENSES'i yakalamak için bir plan düşünmektedir. ... PRENSES PENCEREYE oturur... BÜYÜK olan onu yakalar ve götürür... PERDE kapanır...

Üçüncü perde
PERDE açılır... Sahnede bir DÖNÜŞ olur... KRALİÇE, KRAL'ın omzuna gözyaşı döker... KRAL, bir gözyaşını siler... ve kafesteki bir kaplan gibi koşturur... KRAL PRENS ortaya çıkar... KRAL ve KRALİÇE, prensesin kaçırılışını canlı renklerle anlatır... Ayaklarını yere vururlar... KRALİÇE, PRENS'in ayaklarına kapanır ve kızını kurtarmak için yalvarır... PRENS yemin eder sevgilisini bul... Sadık ATINA ıslık çalar..., üzerine atlar... ve koşarak uzaklaşır... PERDE kapanır...

Dördüncü Perde
PERDE açılıyor... Sahnede yayılan bir MEŞE ağacı var... Hafif bir ESİNTİ yapraklarını uçuşturuyor... Küçük kuşlar -SERÇE ve GUGUK - bir dalda uyuyorlar... MEŞE ağacının altında uzanıyorlar, yatıyorlar AYI... AYI pençesini emiyor... Ara sıra onu bir BAL fıçısına batırıyor... Bir arka pençe... Ama sonra korkunç bir ses huzuru ve sessizliği bozuyor. PRENSESİ sürükleyen KISA'dır... Hayvanlar dehşet içinde kaçarlar... KISA, PRENSESİ MEŞE'YE bağlar... Ağlar ve merhamet diler... Ama sonra PRENS atının üzerinde belirir.. Prens ile KISA arasında kavga çıkar.. Prens kısa bir darbeyle BÜYÜK'ü yener... MEŞE'nin altındaki BÜYÜK olan meşeyi verir... PRENS sevgilisini MEŞE'den çözer... ATIN üzerindeki PRENSES... üzerine atlar... Ve saraya koşarlar... PERDE kapanır..

Beşinci Perde
PERDE açılıyor... Sahnede, açık PENCEREDE KRAL ve KRALİÇE yeni evlilerin dönmesini bekliyor... GÜNEŞ çoktan UFUK'un arkasına geçmiş... Ve sonra EBEVEYNLER PENCERE'de tanıdık silüetleri görüyorlar. ATIN üzerinde bir prens ve prenses... EBEVEYNLER bahçeye atlar... ÇOCUKLAR EBEVEYNLERİNİN ayaklarının dibine düşer... ve bereket isterler... Onları kutsarlar ve düğün hazırlıklarına başlarlar... PERDE kapanıyor...
Tüm sanatçıları saygı duruşuna davet ediyoruz.

Şimdi size misafirlerinizin kesinlikle keyif alacağı birkaç yarışma daha vereceğim. Kendinize ait bir şeyler ekleyebilirsiniz. Ödül olarak çeşitli tatlılar, yumuşak oyuncaklar kullanabilirsiniz. Piyango bileti, Yeni Yıl özellikleri vb.
Mum Işığı Topu
Misafirler ve hane halkı Yeni Yıl izlenimlerinden bıkıp dinlenmek istediklerinde, mumları yakmanın ve yavaş, sakin müziği açmanın zamanı gelmiştir. Bir mumun yumuşak, titreyen alevinin bir avizenin parlak ışığının yerini almasına ve sizi alacakaranlığın şiirine ve Yılbaşı gecesinin gizemlerine kaptırmasına izin verin. Hayal kurma, dilek tutma zamanı aziz dilek, fal bak... Herkesin kendi değerli mumunu seçmesine izin verin - zarif beyaz, kırmızı, pembe... Ve tüm konuklar mum ışığında dans etmenin şenlikli ve benzersiz romantik atmosferine dalacak!

Sahiplerine yardım edin
Yeni Yıl kutlamalarının yapıldığı toprakların sahipleri, geniş bir el hareketiyle gazete ve kağıt parçalarını yere dağıtıyor. Katılımcılar, sahiplerin tüm çöpleri toplamasına yardımcı olmaya davet edilir. Ancak sadece bu şekilde değil, sunum yapan kişinin önerdiği kapta, örneğin bir şampanya şişesinde toplanmalıdır. Görevi ilk tamamlayan kişi kazanan olur.
Gerekli aksesuarlar: kağıt veya gazete, şampanya şişeleri.

Sesli düşünmek
Herkes hoş karşılanır. Katılımcılar sırayla dizlerini bükmeden topuklarına ulaşmaya çalışmalıdır. Aynı zamanda sunum yapan kişi, her katılımcının söylediği her şeyi topuğa ulaşmaya çalışarak bir kağıda yazar. Katılımcı görevi yerine getirirken sessiz kalırsa kolaylaştırıcı, örneğin "şimdi ne hissediyorsun?", "Duyguların neler?" gibi yönlendirici sorular sorabilir. vesaire.
Herkes topuğa dokunmaya çalıştıktan sonra sunum yapan kişi bir duyuru yapar: "Sevgili dostlar, şimdi saygıdeğerimizin (isim) (etkinlik veya eylem) sırasında ne söylediğini öğreneceğiz." Herhangi bir olay seçilebilir, örneğin ilk düğün gecesi, doğum, kayınvalideyle ilk konuşma, akşamdan kalma sabah vb. Ve katılımcılar listelenir ve görev sırasında kimin ne söylediği.

Kulak, burun ve iki el
Bu yarışma masada oturarak yapılabilir. Herkes burnunun ucunu sol eliyle tutmaya davet edilir ve sağ el- sol kulak memesinin arkasında. Lider alkışladığında ellerinizin pozisyonunu değiştirmeniz yani sol elinizle sağ kulak memenizi, sağ elinizle burnunuzu tutmanız gerekiyor. İlk başta alkışlar arasındaki aralıklar uzundur, ardından lider oyunun temposunu artırır ve alkışlar arasındaki aralıklar gittikçe küçülür. Kazanan, en uzun süre dayanan ve ellerine, burnuna ve kulaklarına dolanmayan kişidir.

Yaratıcı düet
Birkaç çift davet edilir. Her çiftin önüne bir sayfa Whatman kağıdı yayılır ve işaretleyiciler sağlanır. Çift üyelerinden birinin gözleri bağlı ve çiftin ikinci üyesi, resmi çizerken çizim yapan kişinin eline rehberlik etmek zorunda kalacak. Yeni Yıl temasıyla ilgili herhangi bir resim bulabilirsiniz, örneğin, Noel ağacı, kardan adam, Noel Baba ve Snow Maiden vb.
Liderin emriyle tüm çiftler aynı anda çekilişe başlar. En iyi ve en komik fotoğrafa sahip olan çift kazanır.
Gerekli aksesuarlar: Whatman kağıdı, keçeli kalemler, göz bağları.

Kaşifler
Bu yarışmaya mevcut olan herkes katılabilir. İsteyen herkese dağıtılır. hava balonları ve “açılması” isteniyor yeni gezegen yani balonu olabildiğince çabuk şişirin. Daha sonra, gezegeni olabildiğince çabuk "doldurmak", yani keçeli kalemlerle topa küçük insanlar çizmek öneriliyor. Kazanan, "gezegende" mümkün olduğu kadar çok "sakin" olan kişidir.
Gerekli aksesuarlar: balonlar, işaretleyiciler.

Noel ağacını dekore etmek
Yarışmaya katılmak isteyen herkes iki takıma ayrılıyor. Onlara, üzerlerine Noel ağaçları çizilmiş iki sayfa Whatman kağıdı veriliyor. Masanın üzerine "Dekorasyonlar" yerleştirildi: Noel ağacına yapıştırmanın uygun olması için üzerine yapışkan bant parçaları yapıştırılmış nesnelerin dış hatları boyunca kağıttan kesilmiş çizimler. Noel ağacı süslerini çizim olarak ve diğer öğeleri kullanabilirsiniz: tabaklar, giysiler ve ayakkabılar vb. Gözleri bağlı oyuncular, dekorasyonları dokunarak seçer ve bunları ağaca "asar". Kazanan, ayrılan süre içinde ağaca daha fazla "doğru" dekorasyon asan ilk takımdır.
Gerekli aksesuarlar: Whatman kağıdı, süslemeler, göz bağları.

Toplamak
için oyunlar ve eğlence sarhoş şirket

Her duruma uygun oyunlar ve şakalar

Durum ne olursa olsun, bayramda her zaman destek vardır İyi bir ruh haliniz olsun oynayabilirsin farklı oyunlar. İhtiyacınız olan her şeyi önceden stoklayın ve harekete geçin! Partide bulunan konuklara şakalar yapabilirsiniz, asıl önemli olan bu şakaların kimseyi rahatsız etmemesidir.

Şaka oyunları

Yarışma "Süt"

Bu bir çekiliş yarışmasıdır. Önceden bol miktarda süt, meyve suyu veya başka bir içecek stoklamanız gerekecektir. Oynamak isteyenler çağırılıyor. Herkese büyük bir bardak içecek çıkarılır (ayrıca gerekli kapla da önceden ilgilenin. Boyutlarının aynı olması en iyisidir) dış görünüş litrelik kupalar gibi kaplar). Yarışma şartlarına göre kupasını ilk içen kazanır. Pratik şakanın başladığı yer burasıdır.

İlk aşamadan sonra katılımcıların yalnızca bir kısmı elenir. Geri kalanlar sözde neredeyse aynı anda "bitiş çizgisine ulaştı" ve gerçekte kimin ilk olduğunu anlamak imkansız. Geri kalan katılımcılara ikinci bir bardak içecek verilir ("mutlu" yüzler onlara zaten verilmiştir, bir yudumda bir litre sıvıyı yutmuşlardır!). Bu aşamadan sonra katılımcıların bir kısmı daha elenir. Sonunda onlardan sadece ikisi kaldı. Ve son olarak, kazanana bir ödül verilir... Muhtemelen tahmin ettiğiniz gibi, bu ödül... onun "en sevdiği" içeceğin bir litresi (bir kupa ile birlikte) olacaktır.

Tatlım

İhtiyacınız olacak: tatlı şeker (chupa chups, şekerleme veya başka herhangi bir).

Bir erkek ve bir kadın çağrılır. Kadın bir sandalyeye oturtulur ve dudaklarına tatlı bir şeker konur. Adamın gözleri bağlı ve kadına yaklaşmalı ve ellerini kullanmadan şekeri ağzından almalıdır.

Şaka şu ki, adamın gözleri zaten bağlıyken sandalyedeki kadının yerini başka bir adam alıyor.

Kapak

İhtiyacınız olacak: bir battaniye.

Bir “kurban” seçilir, başka bir odaya götürülür, orada onu bir battaniyeyle örterler ve şu anda neler olduğunu anlatırlar. yandaki oda misafirlerin geri kalanı ondan bir parça kıyafet isteyecektir. “Kurbanın” hangi giysinin istendiğini tahmin etmesi gerekiyor. Oyuncu doğru tahmin ederse, bir sonraki kişi kapıdan çıkar; değilse kendi adını verdiği giysiyi çıkarır.

Bu sırada konukların geri kalanı bir dilek tutuyor... bir yatak örtüsü!

Kanguru

Ev sahibi misafirlerden birini odadan çıkarır ve ona görevi anlatır. Başkalarının onun kim olduğunu tahmin edebilmesi için bir tür hayvanı (örneğin bir kanguru) tasvir etmeniz gerekir.

Bu sırada odada kalanlar, "seçilmiş kişinin" artık bir kanguruyu canlandıracağı konusunda uyarılır ve hepsinin, örneğin maymun, kurbağa vb. gibi herhangi bir hayvanı anlamıyor ve isimlendirmiyormuş gibi davranmaları gerekir. biri hiçbir şeyden şüphelenmeden odaya geri döner... Önemli olan bu rol için saldırgan olmayan, mizah anlayışına sahip birini seçmektir.

Dere

İhtiyacınız olacak: bir parça duvar kağıdı, bir göz bağı. Duvar kağıdı yere yayıldı. Katılacak tüm kadınlar başka bir odaya gider ve sırayla çağrılır. Bir kadının böyle bir "dere" boyunca gözleri bağlı, ayaklarını ıslatmadan, yani bacaklarını birbirinden ayırmadan yürümesi gerekir. Kadın tüm yol boyunca yürüdükten sonra adam duvar kağıdı şeridinin üzerine yüzü yukarı bakacak şekilde yatar. Daha sonra kadının göz bağı kaldırılıyor... Tepkiyi hayal edebiliyor musunuz?

Sonra bir sonraki katılımcı gelir, durum tekrarlanır ve ilki yürekten güler.

Heykel

Sunucu iki kişiyi çağırır - gönüllüler (bir erkek ve bir kadın). Kalan katılımcılar yan odada sıralarını beklemelidir. Sunum yapan kişi kalan ikisini bir pozisyona koyar, örneğin onları birbirlerine sarılmaya zorlar. Bir sonraki oyuncuyu arar (her seferinde bir erkek ve bir kadın sırayla çağrılır).

İçeri giren kişiye şöyle anlatırlar: “Bu bir aşk figürüdür (heykelidir). Belki onu bir şekilde farklı görüyorsun? İstediğiniz değişikliği yapabilirsiniz."

Genellikle hiç kimse başkalarıyla "dalga geçmeyi" reddetmez, bu nedenle şekilde herhangi bir değişiklik yapılır. Daha sonra “heykeltıraş” heykeldeki katılımcılardan birinin yerini almaya davet edilir (bir erkek bir erkeğin yerini alır, bir kadın bir kadının yerini alır).

Ve bir sonraki oyuncu çağrılır.

Seviyorum - sevmiyorum

Sunum yapan kişi, masada oturan herkesi, soldaki masada oturan komşusunun nelerden hoşlandığını ve nelerden hoşlanmadığını söylemeye davet eder. Herkesin ismi söylendiğinde, sunucu artık oyuncunun sevdiği şeyleri komşusuna öpmeyi, sevmediği şeyleri ısırmayı teklif ediyor.

Örneğin şöyle deyin: "Komşumun burnunu seviyorum ama ellerini sevmiyorum." Buna göre komşunuzu burnundan öpmeniz ve elini ısırmanız gerekiyor.

Şınav

İhtiyacınız olacak: bir kişinin boyutunda duvar kağıdı şeritleri (katılımcı sayısına göre), göz bağları.

Gücünü göstermek isteyen erkekler çağrılıyor. Yerde şınav çekmeleri isteniyor - sözde kimin daha uzun süre dayanabileceği. Liderin emriyle şınav çekmeye başlarlar. Gözleri bağlansın diye sözü kesilir ve şınav çekmeye devam ederler. Daha sonra tekrar kesintiye uğruyorlar, önceden hazırlanmış duvar kağıdı şeritleri yere seriliyor ve yarışmacılar şınav çekmeye devam ediyor ve seyirciler gülmekten ölüyor. Gerçek şu ki, her şeritte çıplak bir kadın çizilmiş ve şınavlar iyi bilinen bir süreci andırıyor. Kazanan belirlendiğinde herkesin gözleri bağlanır. Yarışmacılara bu duvar kağıdını hatıra olarak hediye edebilirsiniz.

Keşke bir votka denizi olsaydı...

İhtiyacınız olacak: şeffaf bardaklar veya bardaklar, pipetler.

Herkes katılmaya davetlidir. Herkese içine sıvı dökülmüş bir bardak ve bir pipet verilir. Biri hariç tüm bardakların su içerdiği açıklandı. Tek olan votkayla dolu. Oyuncular, bardağın içinde ne olduğunu kimsenin tahmin edememesi için tüm sıvıyı pipetle içmelidir. Seyirciler, mevcut olanlardan hangisinin bir bardak votka aldığını tahmin etmeye davet ediliyor. Oyunun sırrı tüm bardaklara votka dökülmesidir.

Hayvanlar

Sunucu herkesi oyunu oynamaya davet ediyor. Yavaş yavaş, kimse duymasın diye, her oyuncuya hayvanını anlatır, sonra herkes bir daire şeklinde durur ve sunum yapan kişi, örneğin bir hayvanat bahçesine veya sirke nasıl gittiğine dair hayali bir hikaye anlatmaya başlar. Hayvanlara isim vermeli. Birinin dilediği hayvanlardan birine isim verirse, o kişi hızla yere oturmalıdır ve diğer oyuncular onun bunu yapmasını engellemeye çalışır.

Böylece sunucu "rolleri dağıttı" ve hikayeyi anlattı:

“Bir keresinde sirke gitmiştim. Orada çok eğlenceliydi, güçlü adamlar ağırlık kaldırıyordu, palyaçolar seyirciyi eğlendiriyordu, biniciler atların üzerinde otururken her türlü numarayı yapıyorlardı. Sonra terbiyeci kaplanlarıyla konuştu. Ama programın ana numarası... bir su aygırıydı!

Çekilişin amacı, tüm oyunculara bir su aygırı verilmesi ve tüm şirketin tek vücut olarak yere yığılmasıdır.

Halat

İhtiyacınız olacak: uzun bir ip (çile), göz bağı.

Odada (yaralanmayı önlemek için fazla mobilyanın önceden çıkarılması tavsiye edilir) uzun bir ip çekilir, böylece odanın içinde hareket ederken örneğin adım atmanız, sürünmeniz, eğilmeniz vb.

Katılımcılar tek tek çağrılır.

İçeri giren kişiden iplerin yerini hatırlaması ve gözleri kapalı olarak tüm odayı baştan sona yürümesi istenir (sunum yapan kişinin kendisine nasıl yürüyeceğini söylemesi şartıyla).

Oyuncunun gözleri bağlandıktan sonra ip çıkarılır ve oyuncu boş bir odada ileri doğru hareket eder! Bu gösterinin tamamının filme alınması tavsiye edilir.

Daha sonra ip tekrar çekilir ve bir sonraki gönüllü çağrılır ve ilk oyuncu sunum yapanlarla çok eğlenir.

Tozlu

İhtiyacınız olacak: şişirilmiş balon, bir tabak un, iki göz bağı.

İki gönüllü çağırılır, karşılıklı oturur ve aralarına bir balon yerleştirilir. Oyuncular, topun rakip tarafa uçması için gözleri bağlı olarak bu topa mümkün olduğunca sert bir şekilde üflemelidir.

Oyuncuların gözleri bağlı olduğunda, balonun sessizce unla dolu bir tabakla değiştirilmesi gerekecek...

Yüz ifadeleri

İhtiyacınız olacak: iki kibrit (veya kürdan). Bir kişi çağrılıyor. Kibritler alnına sıkıca bastırılır. Oyuncunun görevi, kibritleri dokunmadan, yalnızca yüz ifadelerini kullanarak alnından fırlatmaktır.

Sadece görünüşte, her iki kibrit de oyuncunun alnına konur, ancak gerçekte sadece bir tanesi sıkışmıştır ve "kurbanın" elbette bunun hakkında hiçbir fikri yoktur.

Bir kibrit zaten düştüğünde, "kurbanınızın" yapacağı tüm yüzleri anı olarak kaydetmek için bir video kameraya da ihtiyacınız olacak.

Video

İhtiyacınız olacak: bir video kamera, iki şişe su, iki şarap kadehi, iki sandalye. Sandalyeler, aralarında iki boş şarap kadehi olacak şekilde odanın ortasına (birbirlerinden biraz uzakta) yerleştirilir.

İki katılımcı (erkek) çağrılır, onlara bir şişe su verilir (şarap veya şampanya şişelerini kullanabilirsiniz). Katılımcılar sandalyelerin üzerinde dururlar ve her biri şişelerini bacaklarının arasında tutar. Görevleri, şarap kadehlerini bir şişeden suyla doldurmaktır, şişe ise yalnızca alt kısmından (arka tarafta bulunan, yani oyuncular için en az konfora sahip) tutularak kontrol edilebilir.

Oyuncular denerken sunucu film çekiyor. Şu şekilde çekim yapmanız gerekir: kamerayı yavaşça aşağıdan yukarıya doğru hareket ettirin. Sonuç olarak şu resmi elde edeceksiniz: şarap bardakları, içlerine su fışkırıyor, erkeklerin bacakları görünüyor... Genel olarak resim oldukça tanınabilir... Ve sadece videonun sonunda kaynak bu jetlerin durumu netleşiyor...

Tatlı dudaklar

İhtiyacınız olacak: bir çarşaf, üç erkek gönüllü (genellikle bunları bulmak zordur, ancak oyuna değer).

Böylece gönüllüler, kimse fark etmeden yan odaya kadar eşlik ediliyor.

Üç kız seçilir ve bir paravanın arkasına alınır (bu arada, ekranda önceden üç yarık açılması gerekir).

Erkekler sırayla gelip dudaklarını öpüyorlar. Daha sonra herkes dudakların hangi kadına ait olduğunu tahmin etmeye çalışır, öpüşürken duygularını anlatır vb.

Oyunun sonunda, ev sahibi muhteşem bir el hareketiyle çarşafı kaldırır (tabii ki herkesin "mavi" rüyalar gördüğüne dair bir cümle ekleyebilirsiniz...).

Evet, evet, ekranın arkasında... erkekler var ve artık herkes onların dudaklarını öpüyordu!

Anne, işim bitti!

İhtiyacınız olacak: suyla dolu bir balon, bir sandalye.

Arenaya yalnızca gerçek erkekler çağrılır!

Odanın ortasına bir sandalye yerleştirip üzerine bir top koyuyorlar (içinin suyla dolu olduğu konusunda sizi uyarmıyorlar!).

Liderden gelen sinyal üzerine, erkeklerden sandalyeye rakiplerinden (ve topa!) daha hızlı oturmaları ve lidere (ya da liderse daha iyisi) şu cümleyi söylemeleri istenir: “Anne, işim bitti !”

Tabii ki, sandalyeye düşen oyuncunun pantolonu hafif ıslak kalıyor ve sunum yapan kişi ona oldukça haklı bir şekilde cevap veriyor: "Hepsi bu, ama pantolonunu çıkarmayı unuttun!"

Balıkçılar

İstenilen sayıda katılımcı çağrılır (sadece erkekler oynar). Sunucu onları arka arkaya koyuyor ve şöyle diyor: “Hepinizin balığa gittiğinizi hayal edin. Nasıl yürüdüğünüzü gösterin (oyuncular yerinde yürümelidir). Şimdi geldiğinizi hayal edin. Balık tutmaya başlıyorsunuz. Oltayı nasıl attığınızı gösterin. Bu arada gelgit yükselmeye başladı. Pantolonunuzu ıslatmadan balık tutmaya devam etmelisiniz. Pantolonunun paçalarını kıvırman gerekecek." Tüm oyuncular pantolon paçalarını kaldırdığında sunum yapan kişi yüksek sesle şunu duyurur: “Ve şimdi - dikkat! Partimizin en iyi erkek bacakları için bir yarışma duyurusu yapılıyor!”

İplik

İhtiyacınız olacak: Takım elbisenizin renginden çok farklı renkte bir iplik makarası.

Ucu yeterince görülebilecek şekilde göğüs cebinize bir iplik makarası yerleştirin. Elbette misafirler arasında kostümünüzdeki bu küçük kusura dikkat çekmek isteyen birileri olacaktır.

Bu kişiden size yardım etmesini isteyin. İpi çekecek ve... Tepki genellikle oldukça komik!

bardak

İhtiyacınız olacak: bir sayfa kağıt, Kırtasiye(kalem, ataç, silgi vb.), yapıştırıcı, cam.

Camı dikkatlice bir kağıt parçasına yapıştırın, böylece dışarıdan bu kağıt parçasının üzerinde duruyormuş gibi görünecektir. İçine bir şey bile dökebilirsiniz. Hazırlanan tüm kırtasiye malzemelerini aynı kağıda yanına yerleştirin.

Şimdi şunu yazın: “Ellerinizle dokunmayın!”, “Bardağı almayın!”, “Kaldırmayın!” vesaire.

Bir video kamera alın ve kendinizi yakınlarda bir yere konumlandırın.

İçeri giren kişi kağıdınıza yaklaşacak, yazıyı dikkatlice okuyacak ve doğal olarak kağıtla birlikte yükselecek olan camı kaldırdığınızdan emin olacak ve üzerindeki her şey yere uçacaktır.

Bu bardağı tutan kişinin yüz ifadesini yakalayın! Buna değer!

Soru ve cevaplarda hediyeler

seçenek 1

Beklenmedik bir şekilde konuklardan birine şu soruyu sormalısınız: "Winnie the Pooh domuz mu yoksa yaban domuzu mu?" - ve oynanan kişinin onun bir ayı olduğunu hatırlamaya vakti olmaması için anında cevap talep edin.


seçenek 2

Bu sorular kişiye arka arkaya ve çok hızlı bir şekilde sorulmalıdır, o zaman hileyi fark etmeyecektir:

Kışın gökten ne gelir?

Kar ne renk?

İnek ne içer?

Genellikle düşünmeden cevap verirler: “Kar. Beyaz. Süt".


Seçenek 3

Şu soruların da hızla sorulması gerekiyor:

İlerleme tablosunun adı nedir?

Kalın tele ne denir?

Kabil'i kim öldürdü?

Cevap veriyorlar: “Bilet kartı. Kablo. Habil (gerçi İncil'deki efsaneye göre Habil, Kabil tarafından öldürülmüştür.)"


Seçenek 4

Sorularınıza nasıl cevap vereceğini tahmin edeceğiniz kişiye teklif verebilirsiniz ( tek şart– tereddüt etmeden hızlı bir şekilde cevap vermelisiniz).

Önerilen soruların cevaplarını önceden ve deney sonunda yazabilir, cevaplarınızı konunun cevaplarıyla karşılaştırabilirsiniz.

Hangi meyvenin adını söyleyebilirsiniz?

Hangi Rus şairini tanıyorsun?

Rus masallarının hangi kahramanını tanıyorsunuz?

Hangi ağacın adını söyleyebilirsiniz?

Çoğu zaman bu soruların cevabı şu şekildedir: Apple. Puşkin. Aptal İvan (Aptal Ivanushka). Huş ağacı.

Kağıtla ve kağıt üzerinde oyunlar

Herhangi bir tatilde komik bir kazan-kazan piyango düzenleyebilirsiniz.

Girişte tüm konuklara üzerinde numara bulunan bir kart verilmektedir.

Piyango yapma zamanı geldiğinde, sunucu bakmadan büyük bir "hediye çantasından" hazırlanmış çantaları çıkarır (plastik poşetlerle bile idare edebilirsiniz) ve herhangi bir numarayı arar (öncelik sırasına göre arayabilirsiniz) , aklınıza geldikçe yapabilirsiniz, hatta başka bir çantayı çekerek, ayrıca sayıların olduğu kartlara tek tek bakmadan bile yapabilirsiniz).

Metinler elbette ezberlenebilir, ancak bunları ayrı kartlara yazmak ve her kartı bir "kazanmaya" eklemek çok daha kolaydır.

Kazan-kazan piyango

1. Aniden morarmanız gerekiyorsa,
Bakır kuruşumuzu ona bağlamak için acele edin!
2. Ev tadilatlarına bir an önce başlayın,
Duvarları boyamak için otomatik bir fırça (fırça) alın.
3. Biletinizde kazanç var,
Sana biraz votka vereyim!
4. Elinizi uzatın, yayı alın.
5. İşte size iki hediye:
Posta zarfı ve damgası.
6. Kendinize bakmayı kolaylaştırmak için,
Muhtemelen sana bu tuvalet masasını (aynayı) vereceğim.
7. Size yardım etmek istiyoruz
Limuzininizi (oyuncak arabanızı) hediye edin.
8. Seni kalbimin derinliklerinden tebrik etmeme izin ver,
Kristal vazoyu (cam) almak için acele edin.
9. Dairenin temiz olması için,
Size hızlı bir şekilde bir elektrikli süpürge (süpürge) vereceğiz.
10. Biletinizde kazanç yoktur,
Teselli olarak sana salata sosu yapman için pancar vereceğim!
11. Benim gibi olmak
Biraz tıraş köpüğü al!
12. Eğlenceli hale getirmek için,
Sana bir şarkı vereceğiz

(Karaoke yapmak isteyenleri davet edebilir veya sadece şarkıların olduğu bir kaset verebilirsiniz).

13. Dişlerin zarar görmesini önlemek için,
Ladinli makarna alın ( diş macunuÇam özü içeren “Sedir” vb.).
14. Tatlısız yaşayamıyorsanız
Çabuk bir torba şeker al.
15. Övgüyü beklemek,
İşte sana bir parça helva.
16. Belalardan kaçınmak için,
Bir parça ekmek al.
17. Daha iyi bir galibiyet olamaz!
Naylon poşet.
18. Haberlere ilişkin her şeyi bilmek,
Okumak için bir gazete alın.
19. Kozmetiklere para harcamayın,
Suluboya boyalar sizin için yeterli.
20. İşte size birkaç tatlı,
Memnun musun yoksa değil misin?
21. Daima güzel (güzel) olmak,
Bu sabunu alın.
22. Kazanmak – bir kadeh şarap
Çabuk dibe kadar iç.
23. Geceleri tatlı bir şekilde uyumak,
Emmek için bir emzik alın.
24. Çocuk sahibi olmak,
İşte sana üç şeker.
25. Mektup yazmayı seven sizin için,
Bu defter amaçlanmıştı!
26. Kimseden utanmayın
Bu parfüm neredeyse Coco'dan (amonyak) geliyor.
27. Bize kızma dostum,
Bir kutu kibrit al.
28. Sizin için en iyi oyuncak,
Armut koltuk.
29. Bu gerçekten bir mucize, bu gerçekten bir mucize:
Bir şişe bira kazandım!
30. Para çekmek için,
Lütfen bir kuruş alın.
31. Şans eseri bir bilette
Çayın var elbette!
32. Üzülmeyesiniz diye,
Hardalı hak ettin!
33. Ataşlar sana düştü,
Böylece kocanın (karısının) sarılmaları güçlü olsun!
34. Kesinlikle şaşırmış durumda değilsiniz.
Galibiyet bir iplik makarasıdır!
35. Bize kızmaya cesaret etme,
Bir çivi de işe yarayabilir!
36. Üzülme, üzülme,
Komşunu öp.
37. Bir şeyleri kaydetmek için,
Bir kaleme ihtiyacınız olacak.
38. Hayatta barış ve uyum olsun diye,
Çikolata al.
39. Boş oturmayın,
Ve makası al!
40. Hayatta nadiren ağlamak,
Senin için bir huş ağacı dalı.
41. Sizi kalbimizin derinliklerinden tebrik ediyoruz,
Kalem al!
42. Sorunları önlemek için,
Sana "LM"yi satın aldık.
43. Size bir çalar saat sunuyoruz,
Geç kalmamanızı rica ediyoruz.
44. Böylece Sağlıklı yaşamöyleydi,
İşte sana bir karton süt.
45. Ailede barış hüküm sürsün,
Muskanız bir timsah.
46. ​​​​Ameliyatsız göğüs düzeltme -
Herkes lahanayı bilir.

Çekilişin yanı sıra herkesi diğer aktif olmayan oyunlara katılmaya davet edebilirsiniz. Şirket zaten dolduğunda ve hala taşınmaya isteksiz olduğunda gerçekleştirilebilir.

Çekilişte kendilerine verilen 'değerli ödüller' karşısında keyifli dakikalar geçiren misafirler, eğlenceye devam etmenin mutluluğunu yaşayacaklar.

Ve bende

İhtiyacınız olacak: hazırlanmış ifadeler (bunları kendiniz bulabilir veya kesebilir veya gazetelerden vb. kopyalayabilirsiniz), bu notların yerleştirildiği küçük bir çanta.

Çanta müzik eşliğinde bir daire şeklinde fırlatılır. Müzik kesildiğinde bu çantayı elinde bulunduran kişi, bakmadan bir kağıt parçası çıkarmalı ve "Ve pantolonumda..." cümlesini söylemeli, ardından yazı okunmalıdır. Komik kombinasyonlar elde edersiniz, örneğin, "Ve pantolonumda... bir orak ve çekiç var", "... büyük bir komplocu" vb.

Hikayeler

İhtiyacınız olacak: büyük bir kağıt ve bir kalem.

Ev sahibi konuklardan birine kağıt ve kalem verir ve oyunun kurallarını açıklar. Herhangi bir soru sorar, kağıdı elinde bulunduran kişi bir cevap yazar, cevabı görünmeyecek şekilde kağıdı katlar ve kağıdı ve kalemi liderin bir sonraki sorusuna cevap vermesi gereken komşusuna uzatır. vesaire.

Sunucunun soruları:

Ne? DSÖ? Nerede? Ne zaman? Neden? Kiminle? Kaç tane? Ne için? Ne hakkında? Ne? Ne yaptın?

Sunucu daha sonra metni yüksek sesle okur. Örneğin, (kim?) komşum (nerede?) ormandaki (ne yaptı?) paraşütle atladı, (neden?) aç olduğu için vb.

Başvuru

Sunucu rastgele bir nesneyi, örneğin bir tabloyu seçer.

Şimdi oyuncular sırayla bunun nasıl kullanılabileceğini söylemelidir. Kendini tekrar edemezsin! Çünkü standart seçenekler(“Oturabilirsin”, “ödevini yap”, “öğle yemeği ye” vb.) çabuk biterse, katılımcıların yaratıcı olması gerekir.

Cevap veremeyen oyundan çıkar. Geriye kalan kazanır.

Bir öğenin kullanımının bakış açısından iyi, doğru olması gerekmez sağduyu asıl mesele teorik olarak mümkün olmasıdır.

Oyun karmaşık olabilir; bu durumda lider bir değil iki nesne belirler ve katılımcılar bunların birlikte nasıl kullanılabileceğine dair seçenekler bulmalıdır.

Kelimelere göre hikaye

Sunum yapan kişi kitaptan bazı kelimeleri rastgele kopyalar (veya bunları kendisi önerir) (10-12 adet olmalıdır). Bu sözler yazıldı.

Kalan oyuncular listelenen tüm kelimeleri kullanarak tutarlı bir hikaye oluşturmalıdır. En ilginç hikayeyi yazan kazanır.

Fotoğraflardan hikaye

İhtiyacınız olacak: bir tür eylemi (kavga, öpücük, bilgisayarda çalışma vb.) tasvir eden birkaç fotoğraf (dergilerden ve gazetelerden kesilebilirler).

Tüm katılımcılara bir fotoğraf verilir (tekrarlanabilirler ancak her oyuncunun kendi fotoğrafı olması daha ilginç olacaktır). Herkes kendi fotoğrafından bir hikaye çıkarmalı.

Böyle bir "deneme" bir değil, birkaç fotoğraftan yazılabilir ve hikayede her iki resmin de bir şekilde birbiriyle bağlantılı olması gerekir.

Nehirler, şehirler...

İhtiyacınız olacak: kağıtlar, kalemler veya kurşun kalemler.

Tüm katılımcılara broşürler dağıtılır. Sunum yapan kişi sessizce, sessizce alfabenin tüm harflerini sırayla listeler ve biri onu durdurur.

Sunucu, sözünün kesildiği mektubun adını verir. Tüm oyuncular gizli harfle başlayan kelimeleri seçerek tahtayı mümkün olduğunca çabuk doldurmalıdır.

Tablo şu sütunlardan oluşabilir: nehirler, şehirler, bitkiler, hayvanlar, isimler vb. Bulunan ve başkası tarafından bulunmayan her kelime için oyuncu bir puan alır. Çevirici hayır daha büyük sayı puan kazanan ilan edilir.

Bu eğlenceler özellikle sarhoş, zaten isyankar bir şirket için uygundur çünkü biraz özgürleşme gerektirirler. Partinizde hangi oyunların uygun olacağını, hangilerinin oynanmaması gerektiğini önceden düşünmeniz tavsiye edilir. Kazananı bir ödülün beklediği açıklanmadan önce her yarışma daha aktif ve eğlenceli olacaktır.

Çocuklar ve yetişkinler için hazır görev senaryoları. Detaylı bilgi için ilgilendiğiniz görselin üzerine tıklayın.

En “becerikli” Snow Maiden

Destekler: göz bağı ve güvenli Noel süsleri.

Bu eğlenceye katılmak için baharatlı rekabet 3-7 çift (E+K) davet edilir. Kadınların gözleri bağlı ve birkaç küçük olanı erkek kıyafetlerinin içinde saklanıyor. Noel süsleri aynı miktarda. Oyuncaklar ceplerde, çoraplarda, gömleklerde saklanabilir, yakaya veya kravata vb. takılabilir. Snow Maiden'ın görevi onları gözleri bağlı bulmaktır. Doğal olarak, ayrılan süre içinde en çok oyuncağı keşfeden kız kazanır ve "En Becerikli Kar Kızı" unvanını alır. Ödül olarak ona aynı Noel ağacı süslerini ve bir komik madalyayı verebilirsiniz.

Dondurulmuş

Oynamak için, üzerinde vücudun çeşitli yerlerinin yazılı olduğu önceden hazırlanmış kağıt parçalarına ihtiyacınız vardır; örneğin: dudaklar, burun, el, bacak, kulak, sağ eldeki küçük parmak vb. Üzerinde ne yazıldığı görülmeyecek şekilde bir kutu veya şapka.

Her biri bir parça kağıt alan iki katılımcı çıkıyor. Görevleri belirtilen vücut parçalarıyla birbirine bağlanmaktır. Böylece iki katılımcı birbirine karşı "donup kalır". Sonra bir sonraki katılımcı çıkıyor, o ve ilk oyunculardan biri birer kağıt alıp birbirlerini donduruyorlar. Başka bir katılımcı gelir ve böyle devam eder. Çok komik bir zincir olduğu ortaya çıktı. Onun fotoğrafını çekmeyi unutmayın!

Yeni yıl çanları

2-3 çift (E+K) davet edilir. Katılımcının kemerinin ön kısmına bir kızartma tavası bağlanır ve genç adam- kepçe (kepçe). Çiftler birbirlerine yakın mesafede dururlar. Sunum yapan kişi, Yeni Yıl Arifesinde çanları yeniden üretmeleri gerektiğini duyurur, yani. Kepçeyi tavaya 12 defa tam olarak vurmanız gerekiyor. Daha sonra seyircilerin gürleyen alkışları karşısında oyuncular "Yeni Yıl çanları"na uygun olmaya çalışırlar ve sunum yapan kişi ve asistan vuruşları sayar. Kazanan, bu zor görevi daha hızlı tamamlayan çifttir.

Yılbaşı alkol ölçeri mi yoksa burada en ayık olan ben miyim?

Bu yarışma için önceden bir Whatman kağıdına, örneğin bir şişe votka şeklinde bir "sarhoşluk ölçeği" çizmeniz gerekiyor. Ölçekteki dereceler yukarıdan aşağıya doğru gösterilir - 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40 derece ve üzeri ve her işaretin yanına komik yorumlar yerleştirilir, örneğin: "cam gibi", "içinde" ne göz ne de göz, "biraz eğik", "aklın bulanıklaşması başlıyor", "eski sevgililere sarhoş çağrılar", "Dans etmek istiyorum!", "şeytanları çoktan yakaladım", "zyuzya'da sarhoş", "otomatik pilot açılıyor" ve diğerleri. Daha sonra ortaya çıkan "spiritometre" duvara tutturulur ve onu hangi seviyede asmanın en iyi olduğunu önceden düşünmeniz gerekir (daha sonra nedeni açıklanacaktır).

Yarışmanın kendisi: Sarhoş erkekler, hangisinin en ayık olduğunu kontrol etmeye davet edilir. Katılımcıların görevi teraziye sırtlarını dönmek, eğilmek ve ellerini bacaklarının arasındaki “Spiritometreye” uzatarak, keçeli kalemle terazi üzerindeki dereceyi işaretlemektir. Herkes kazanmak istiyor, bu yüzden "en ayık" olabilmek için oyuncuların çok akıllı olması gerekecek ve geri kalan konuklar zevkle izleyecek! Kazanan için bir şişe alkollü bir şey çok uygun bir ödül olacaktır.

Rus ruleti veya şans eseri

Bu "korkunç" yarışma için birkaç set temiz bardağa (her katılımcı için 3 bardak), votka ve suya ihtiyacınız olacak. Birkaç gönüllü davet edilir, 5-7 kişi. Ev sahibi, oyuncuların votka içmek zorunda kalacağı konusunda önceden uyarıyor. Alkole pek tahammülü olmayan kişileri bu oyuna katılmaktan korumak daha iyidir!

Oyunun özü: İlk katılımcı arkasını döner, bu sırada ikisi votka, üçüncüsü su ile dolu 3 yığın yerleştirilir. Oyuncu arkasını döndüğünde tereddüt etmeden bir yığından içer ve diğeriyle yıkar, ancak neyi ve hangi sırayla elde edeceği şans meselesidir. Eğlenceli bir su-votka kombinasyonu olabilir ve özellikle “şanslı” olanlar votka-votka kombinasyonunu elde edebilir. Bir bardak votka kalırsa katılımcı bir sonraki aşamada oynamaya devam eder; bir bardak su kalırsa elenir. Bir sonraki “giriş” bir sonraki oyuncu vb. tarafından yapılır. Birinci aşamadan sonra kalan oyuncular aynı prensiple ikinci aşamaya katılmaya devam ederler. Ve böylece bir kişi kalana kadar, yani en şanslı kişi. Bu zorlu sınavın galibine ödül olarak bir şişe votka hediye edilebilir.

Noel ağacı

Aksesuarlar: mandallar (ne kadar çoksa o kadar iyi), iki göz bağı.

Yarışmaya iki genç (erkek) ve bir kız (kadın) davet ediliyor - o "Yolochka" olacak. İlk önce katılımcının kıyafetlerine mandallar takılır, ardından "Noel Ağacı" bir tabureye veya başka bir yüksek platforma yerleştirilir. İki oyuncunun görevi, gözleri bağlıyken "Noel Ağacından" mümkün olduğunca çok sayıda mandal çıkarmaktır. En hünerli olan kazanır; bir Noel ağacı öpücüğü ve küçük bir hatıra alır.

Tokalaşma

Oyunun katılımcıları bir daire şeklinde dururlar. Sürücünün gözleri bağlı. Misafirler teker teker şoförün yanına gelerek ellerini uzatırlar. Sürücü, ele göre kimin eli olduğunu belirlemelidir: kadına mı yoksa erkeğe mi? Sürücü elin kadın olduğuna inanırsa şöyle der: "Merhaba Maşa!" Elin bir erkeğe ait olduğunu düşünüyorsa şöyle der: "Merhaba Yasha!"

Bulgarca "Evet" ve "Hayır"

Pek çok jestin, çoğu tehdit gibi, uluslararası bir anlamı vardır. Ancak aynı jestlerin anlamsal içeriğinde de önemli farklılıklar vardır. Farklı ülkeler. Yani, örneğin, bir Rus inkar işareti olarak başını sallıyorsa, o zaman bir Bulgar için bu jestin tam tersi bir anlamı vardır - kabul ettiğini ifade eder. Ve tam tersi, Bulgar da inkar işareti olarak başını aşağı eğiyor. Sunucu, masada oturan herkesi sorularını jestlerle Bulgarca ve yüksek sesle Rusça yanıtlamaya davet ediyor. Hata yapmayan ödül alır.

Bilmecelerde ödül

Bu oyun için ödül kağıda sarılır ve herhangi bir bilmecenin içeriği ambalajın üzerine yapıştırılır. Ödül yeniden paketlendi. Ve yine bilmece yapışıyor. Ve böylece on kez.

Oyuncular bir daire şeklinde otururlar. Sunucu, oyuncuya on pakete sarılmış bir ödül verir. Oyuncu ambalaj kağıdını açar, bilmeceyi görür ve kendi kendine okur. Tahmin ederse bilmeceyi söyler, değilse bilmeceyi yüksek sesle okur ve tahmin eden kişi ödülü daha da açma hakkına sahip olur ve oyun aynı kalıba göre devam eder. Kazanan, bilmeceyi tahmin ederek sonuna ulaşan kişidir.

Açıcı, dökücü, içecek...

Bu oyun için 5 kişilik iki takım kurulur ve malzemeler hazırlanır: sandviçli bir tabak, bir bardak, bir şişe maden suyu her takım için. Bütün bunlar sandalyelere yerleştiriliyor ve takımlar sandalyelerden üç ila beş metre uzakta sıraya giriyor.

İlk oyuncu (“açıcı”) komut üzerine bir sandalyeye koşar, şişeyi açar ve takıma dönerek copu bir sonrakine geçirir.

İkinci oyuncu (“nalivayka”) bir bardağa su dökmeli ve takıma dönmelidir.

Üçüncü katılımcı (“içen”) bardağa döküleni içmeli ve copu bir sonrakine vermelidir.

Dördüncü katılımcı (“atıştırmalık”) sandalyeye koşuyor ve sandviçleri yiyor.

Beşinci oyuncu sandalyeye koşar ve şişeyi kapatır (“yaklaşan” odur).

Görevi daha hızlı ve daha doğru bir şekilde tamamlayan takım kazanır.

Bir içki ve atıştırmalık alın

Bu eğlenceli oyun en iyi şekilde konuklar hala masada otururken oynanır. Oyuna önceden hazırlanmanız gerekiyor. Küçük kağıt parçalarına şunu yazmanız gerekir: "İçecek..." (ve ardından oyuna katılanın ne içeceğini belirtin). Yaprakları kişi sayısına göre hazırlayıp, yuvarlayıp ayrı bir kutuya koyuyorsunuz. Başka bir kutuya, “Bir ısırık alın…” sözleriyle başlayan yazıtların bulunduğu yaprakları koyun (oyundaki katılımcının nasıl bir ısırık alması gerektiğini gösterir).

Sunum yapan kişi her kutudan bir parça kağıdı oyunculara dağıtır.

“İçecek ve Atıştırmalık” oyununa ilişkin not seçenekleri.

İçmek:
1) Çaydanlığın ağzından.
2) Avucunuzun içinden.
3) Bir tencereden.
4) Bir komşunun avucundan.
5) Kapaktan.
6) Bir kavanozdan (üç litrelik).
7) Bir tabaktan.
8) Yüksükten.
9) Kese kağıdından.
10) Tek ayakla sandalye üzerinde ayakta durmak.

Atıştırmalık:
1) İçtin mi? Ve atıştırmalık olmayacak!
2) Dalda asılı bir elma.
3) Atıştırmalık yerine tek ayak üzerinde zıplayın.
4) Şu sözlerle: "Daha az içmelisin!"
5) Yiyeceklere ellerinizle dokunmaktan kaçının.
6) Komşunuzun kolunu koklayın.
7) Kağıdı koklayın.
8) Büyük bir kaşığı yalamak.
9) Gözleriniz kapalıyken atıştırmalık seçmek.
10) Dudaklarınızda bir şarkı varken.

Selamlamak

Sunucu, oyuncuları sağ eliyle selamlamaya davet eder ve aynı zamanda başparmaklarını uzatarak sol elini öne doğru uzatarak şöyle der: "Vay canına!"

O zaman ellerinizi çırpmanız ve aynısını yapmanız, ancak hızla el değiştirmeniz gerekir.