Çocuklar için evde arkadaşlarla oyunlar. Bezelyedeki Prenses. Büyük ve neşeli bir yetişkin grubu için masa oyunları

Bu oyun grubu doğası gereği yaratıcı ve entelektüeldir. Bunlara katılmak için oyuncuların yalnızca güce ve el becerisine değil, aynı zamanda bilgi ve ustalığa da ihtiyacı var. Elbette ağır zihinsel çalışma gerektiren oyunlar tatile uygun değil çünkü sonunda herkes dinlenmek için toplanmış durumda. Bu nedenle doğası gereği basit oyunlar sunuyoruz, bunlardaki en önemli şey kafanızın karışmaması ve yaratıcı yeteneklerinizi göstermemesidir.

“Resmi tamamla”

Oynamak için bir manzara kağıdına ve bir kaleme ihtiyacınız olacak. Oyuncular takımlara ayrılır. Takımların bir hayvanı canlandırması gerekir (hayvan sunum yapan kişi tarafından belirlenir ve ilk oyuncuya iletilir), ancak toplu olarak değil, sırayla. Ekibin ilk üyesi kafayı çizer, ardından çizdiği yeri kaplar ve tasvir edilen parçadan yalnızca küçük bir parça bırakır. Bir sonraki katılımcı, yalnızca kim olduğuna dair tahminlerinin rehberliğinde hayvanı çizmeye devam ediyor. Ve bu, ekibin her üyesinin bu şaheserde payı olana kadar devam eder. Kazanan, sunum yapan kişinin hayal ettiği hayvanı en yakından tasvir eden takımdır.

"Geriye doğru okuyorum"

Oyun 3 ila 8 kişi arasında oynanabilmektedir. Onlara bir şiirden bir alıntı verilir ve bunu yüksek sesle ve anlamlı bir şekilde tersten okumaları gerekir. Bunu en iyi yapan kazanır.

"Anlamsal analojiler"

Bu oyun, iyi bir hafızaya sahip, kıvrak zekalı katılımcılar için tasarlanmıştır. Oyuncuların, sunum yapan kişinin önerdiği anlam bakımından benzer bir atasözünü hatırlaması veya bir şaka söylemesi gerekir. Örneğin: "Sorun tek başına gitmez" ve karşılığında şöyle diyebilirsiniz: "İnce olduğu yerde kırılır" vb. Kazanan, diğer yanıtların çoğunu veren katılımcıdır.

"Doğru anlayın!"

Bu oyunun amacı şudur. Takımlara ünlü 10 atasözünün kelimelerinin yazılı olduğu kağıtlar veriliyor. Bütün bu atasözlerini toplamaları gerekiyor. Oyun zamana karşıdır. En doğru atasözlerini toplayan takım kazanır.

"Kartpostal"

Bu oyunda arkadaşlarınıza kartpostal yazmanız gerekiyor ancak bunu belirli kurallara göre yapmanız gerekiyor. Katılımcı kartı bir kelimeyle imzalamaya başladıysa (örneğin, "Merhaba!"), o zaman bir sonraki kelimenin harflerine göre "R" harfiyle, ardından "I" harfiyle vb. yazılmalıdır. ilk kelime, sonra ikinci vb. Kartpostalı en hızlı ve hata yapmadan imzalayan kazanır.

"Tekerlemeler"

Bu oyun bir liderle oynanır. Kelimeleri isimlendiriyor ve katılımcıların onlar için tekerlemeler bulmaları gerekiyor. Yalnızca tekil kelimeler sayılır yalın halörneğin, "spor" - "pasta", "garaj" - "bagaj" vb. Üç kez yanlış cevap veren kişi oyundan elenir.

"Kelimeler"

Her katılımcıya, üzerine 8x8 hücre ölçülerinde bir masanın çizildiği bir kağıt parçası verilir. Sunucu, kendi takdirine bağlı olarak harfleri tek tek adlandırır. Oyun biraz lotoyu andırıyor, burada sayılar yerine sadece harfler kullanılıyor. Her katılımcı kendi tablosunu kelimelerin hem yatay hem de dikey olarak okunabileceği şekilde doldurmaya çalışır. Meydanı tamamen dolduran katılımcı kazanır.

"Kıyafetlerini bul"

Sunucu, altı katılımcıyı seyirciye dönük olarak arka arkaya sıralar ve konuklar arasından bir oyuncuyu daha dağıtmaya davet eder. Önüne kostümlü bir sandık yerleştirilir masal kahramanları: Noel Baba, Kar Kızı, Pinokyo, Kırmızı Başlıklı Kız, Leshy ve Hottabych. Eşyaları tek tek çıkarır ve sorar:

- Hangi takımdan?

Arkada duran oyuncular sırayla cevap veriyor:

- Benimkinden.

Doğru giyinen kazanır.

"Daha fazla akıllı!"

Oyun iki oyuncu için tasarlanmıştır. Bunun için ihtiyacınız olacak tavuk yumurtaları ve küçük bir havlu. Oyuncular sırayla yumurtaları havluya yerleştirmelidir, ancak yumurtalar birbirine değmeyecek şekilde. Kazanan, son yumurtayı diğerlerine dokunmadan bırakmayı başaran katılımcıdır. İlk bakışta oyun basit görünüyor ama çok yanılıyorsunuz. Kazanmak için belirli bir strateji geliştirmeniz gerekir.

"Olağanüstü hafıza"

Oyun 2 ila 6 oyuncu tarafından oynanır. Masadaki mümkün olduğu kadar çok öğeyi hatırlamaları için onlara zaman verilir. Daha sonra bu eşyalar bir peçete ile kapatılır. Oyuncular hatırladıkları eşyaları kağıda yazarlar. En çok eşyayı hatırlayan katılımcı bu oyunun galibi olacaktır.

"Bir resim topla"

Oyun için önceden parçalara ayrılmış resimler hazırlanır. Bu parçalar zarflara konularak katılımcılara dağıtılır. Katılımcıların görevi resmi diğerlerinden önce toplamaktır.

"Şair"

Bu oyun katılımcıların şiirsel yeteneklerini gösterir. Oyuncuların önüne şiir yazmaları gereken kelimeler asılır. Şiiri ilk yazan kazanır.

"Betimlemek!"

Oyun, eşit sayıda oyuncuya sahip iki takımdan oluşur. Takımların önündeki masaya çok çeşitli eşyaların bulunduğu bir çanta yerleştirilir. Bir veya diğer takımdan oyuncular teker teker masaya gelir. Çantadaki herhangi bir eşyayı alıyorlar ama çıkarmıyorlar, diğer oyunculara anlatmaya çalışıyorlar. Bu durumda nesne bir şeyle karşılaştırılabilir. Rakip takımın görevi eşyanın adını tahmin etmektir. En doğru cevapları veren takım kazanır.

"Çift"

Bu oyun tanınmış evli çiftlerin bilgisi için tasarlanmıştır. Oyun 2 veya daha fazla oyuncuyu içerir. Romeo ve Juliet, Napolyon ve Josephine, Kirkorov ve Pugacheva ve diğer çiftler gibi aile (veya aşk) çiftlerini tahmin etmeleri gerekir. Sporcu, şarkıcı vb. çiftleri kullanabilirsiniz. Bu oyunda katılımcılardan birinin cevap verememesi durumunda sıra değişikliği yapılır. En doğru cevapları veren kazanan olacaktır.

"Yeniden yap yeni yol»

Oyunculardan farklı peri masallarını hatırlamaları istenir ve ardından her takımın belirli bir peri masalını yeni bir şekilde yeniden yaratması gerekir. Hatta bir peri masalı tür değiştirebilir ve roman, polisiye hikaye, komedi vb. şeklinde ortaya çıkabilir. İzleyicilerin alkışlarının yardımıyla kazanan belirlenir.

"Küçük tiyatro performansı"

Oyuncular iki veya daha fazla takıma ayrılır. Her takımın görevi bir Rus halk masalını sahnelemektir. Ekip peri masalını kendisi seçer.

Rakiplerinin önünde oynaması gerekiyor. Doğaçlama hoş karşılanır! Rakipler masalın adını tahmin etmelidir.

"Yazar"

Bu, bir dereceye kadar konukların erkek yarısının şiir yazma yetenekleri açısından bir testidir. Oyuna katılan her erkeğe bir şiir oluşturacak bir dizi kelime sunulur. Kelimeler anlam bakımından bağlantılı olmalıdır.

"Bana kendinden bahset"

Herkes oyuna katılabilir. Her oyuncuya boş bir kağıt verilir ve onu dört parçaya bölmesi istenir. Daha sonra sayfanın ilk kısmına önerilen harflerden birini (P, R, L, S) ve sonraki kısımda beğendiğiniz rakamlardan birini (1, 2, 3, 4) koymanız gerekir. ). Üçüncü bölümde herhangi bir atasözü yazmanız gerekiyor. Dördüncü bölümde ise en sevdiğiniz hayvan yazıyor. Her şey yazıldıktan sonra sunum yapan kişi açıklamalar yapar: harflerin anlamları - yatak, iş, aile, aşk; sayılar ilk bölümde yazdıklarının nerede olduğu anlamına gelir. Yazılı atasözleri ilk bölümde yazılanların sloganını ifade etmektedir. Hayvanın adı aynı zamanda ilk bölümle de doğrudan ilgilidir: katılımcının kendisini kim olarak hayal ettiği.

"Jestleri kullanarak iletişim"

Bu oyun iki katılımcı için tasarlanmıştır - bir erkek ve bir kadın. Karşı karşıya duruyorlar. Sunucu, adamın arkasında, üzerinde büyük harflerle küçük bir cümlenin yazılı olduğu bir posteri açar. Kadının da erkeğin tahmin edebilmesi için bu cümleyi göstermesi gerekir.

"Diyaloglar"

Çiftler oyuna katılıyor. Örneğin insanlar arasındaki diyalogları canlandırmaları istenir. farklı meslekler, ancak diyaloğun içeriğini kendileri buluyorlar. Ayrıca (şüphelinin suçluluğuna işaret eden) savcı ile savcı arasında bir diyalog kurulmasını da önerebilirsiniz. akciğer kadını davranış (baştan çıkarma girişimlerine yol açar) ve diğer birçok diyalog.

"Hatırlamak!"

Tüm konuklar oyuna katılır. Bir katılımcı herhangi bir eşyayı alır, odaya girer ve onu birkaç saniye konukların önünde tutar ve ardından hızla yerine koyar. Konukların görevi, içindeki şeyi hatırlamaktır. en küçük ayrıntılar. Öğeyi gösteren katılımcı konuklara öğeyle ilgili sorular sorar. En doğru cevapları veren kazanan olacaktır.

"İnanılmaz ama gerçek!"

Oyunun katılımcıları iki takıma ayrılır. Takımlar kurgusal bir hikaye bulmalı ve bu hikayenin gerçekten yaşandığını da kanıtlamalıdır. Kanıt, rakiplerin sorularına yanıtlar verilerek gerçekleştirilir.

"Hadi bir hikaye yazalım!"

Oyunun kuralları şu şekildedir: Oyuncu bir kağıt parçasına iki cümle yazar ve kağıdı sadece son kelime görünecek şekilde katlar. Bir sonraki oyuncu da aynısını yapar. Hikayenin yazımı son katılımcıyla biter. Daha sonra herkes ortaya çıkan eseri birlikte okur.

"Bulmacalar"

Katılımcılar iki takıma ayrılır. Takımlar sırayla birbirlerine bilmeceler sorarlar. Cevaplar üzerinde düşünmek için zaman verilir. En doğru ve eğlenceli cevapları veren takım kazanır.

"Alfabeyi hatırlayalım!"

Katılımcılar bir daire şeklinde otururlar ve sırayla tebrik sözcükleri söylerler, ancak alfabetik sıraya göre. Örneğin A alfabesinin ilk harfiyle başlayalım: “Leylek, bebeğinizin doğumu için size tebriklerini getiriyor!” Ve benzeri. Tebrik edemeyen katılımcı oyundan elenir.

Bu bölüm komik içerir eğlenceli oyunlar Yetişkinlerin sofrasında misafirlerinizi sıkmayacak, tatilinizi eğlenceli ve unutulmaz kılacak.

Oyunların listesi: Candy, şimdi şarkı söyleyeceğim..., Daha fazla para, Chupa Chups, Koro, Övgü, Şenlikli sayım, Bil bakalım kimsin.

Tatlım

Konuklar çiftlere ayrılır: bir erkek ve bir kadın. Her çiftin görevi, şekeri ellerini kullanmadan birlikte açmak ve yemektir. Bunu yapan çift
Kazanan ilk kişidir.

Olağandışı tost
Arka şenlikli masa konuklar doğum günü kişisine sırayla kadeh kaldırır veya mutluluk diler. Ancak tüm kelimelerin yerini "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum" vb. alır. Bu durumda yalnızca yüz ifadelerini, jestleri ve tonlamayı kullanabilirsiniz!

Şimdi şarkı söyleyeceğim...

İlk önce birkaç kart yapıyoruz. Herkesin bildiği herhangi bir şarkının ilk iki satırını yazıyoruz. Her misafirin kartta aldığı şarkıya devam etmesi gerekir.

Daha fazla para

Madeni paralarla dolu bir tabak. Her misafire verilir
Çin yemeği için tabak ve yemek çubukları. Kurallar: Tabağınıza mümkün olduğunca çok para koyun. Kazanan, en fazla jetona sahip olandır!

En cesur

Bir tabakta 5 yumurta var; biri çiğ, geri kalanı haşlanmış. Alnına bir yumurta kırman gerekiyor. Ham bir şeyle karşılaşan kişi en cesur olanıdır. (Fakat genel olarak yumurtaların hepsi haşlanır ve ödülü yalnızca son oyuncu alır, çünkü bilinçli olarak herkesin alay konusu olma riskini göze almıştır).

Chupa Chups

Bir adam birkaç kıza "benimle gelin" cümlesini anlatmaya çalışıyor.
evde Chupa Chups'um var. “Açıklayıcıların” son kelimeyi açıklamaya çalışması çok komik. Anlamaya çalışan kızların yüzlerindeki renk değişimini izlemek de çok komik...

Alfabe

Oyuncu, A harfinden ve ayrıca alfabetik olarak, misafirlerin toplanmasından dolayı bir tebrik cümlesine başlar. Örneğin: A - Leylek herkese Mutlu Yıllar diler! B - Yakında uyanık olun Yılbaşı! B - Hanımlara içelim! Oyun G, F, P, S, L, B'ye geldiğinde özellikle eğlenceli oluyor. En komik ifadeyi bulan kazanacak.

Koro

Konuklar herkesin bildiği bir şarkıyı seçip koro halinde söylemeye başlarlar. Komut üzerine: "Sessiz olun!" konuklar susar ve şarkıyı kendi kendilerine söylemeye devam ederler. Bir süre sonra “Loud!” diyoruz ve oyuncular yüksek sesle şarkıya devam ediyorlar. Temel olarak katılımcılar kendi kendilerine şarkı söylerken tempoyu değiştirirler ve “Yüksek Sesle!” herkes akordu bozuk şarkı söylüyor ve oyun kahkahalarla bitiyor!

Övmek

Sıfatlarla övgü, olayın herhangi bir kahramanını memnun edecektir. Bu oyunun anlamı: Tüm oyunculara şu soru sorulur: "Doğum günü çocuğumuz kim?" Cevap yalnızca sıfat sözcüklerinden oluşmalıdır. Örneğin: zayıf, cömert, cesur, nazik vb. Övme işlemi teker teker gerçekleşir ve kelimelerin tekrarlanmaması gerekir. Çok fazla söz söyledikten sonra soruya nasıl cevap vereceğini uzun süre düşünmeye başlayan konuklar oyunu terk ediyor. Doğum günü çocuğunu en çok öven oyuncu kazanır.

Şenlikli sayma kafiye

Şiirin son sözüne denk gelen kişi, ilgili eylemi gerçekleştirir:


Sayma kafiyesine başlayacağız
Bu halk eğlencesi
Soldaki komşuna sarıl!
İşte eğlenceli bir tane daha
Herkes için ötüyorsun
Zamanınızı boşa harcamayın -
Bir bardak votka iç
Şöyle bir hayaletiniz var:
Sağ ayağını yere vur.
Komşunun kulağını tut
Ve onu başının üstünden öp!
Sahibi kıskanmasın
Konuk ev sahibesini öpüyor
Peki dostum, tembel olma
Ona yere kadar eğilin
Komşunuzun sıkılmaması için onu gıdıklamanız gerekir.
Burada striptize yer yok
Ama eşyayı çıkar!
Bize bir iyilik yap -
Bana keçinin yüzünü göster!
Esnekliğinizi gösterin -
Bir kırlangıç ​​çiz!
Bu misafir gecikmeden bize bir şiir okuyacak!
Burada çok iyi misafirler var
Onlar için ellerinizi çırpın!
Arkadaşlarınız için deneyin -
Bardaklarına şarap dökün!
Komşuna bak
Beni yanağımdan üç kez öp
Siz ve komşunuz para cezası aldınız:
Kardeşlik için bir içki iç!
Daha dikkatli dinleyin:
Çabuk bir şeyler ye!
Peki o zaman programa göre
Kulaklarını oynatıyorsun
Sağdaki komşu şokta
Göbek deliğini kaşı!
Utanmayın, iyi eğlenceler
Ve dilini herkese göster!
Bu misafir sadece bir hazine
O ve hostes bir içki içmekten mutlular!
Bu, bak, geride kalmıyor -
Sahibiyle içmeye gidiyor!
Bu misafir resimdeki gibidir
Bırakın bizim için lezginka dansı yapsın!
Hepimiz için daha eğlenceli olacak -

Bir kağıt parçasına bir kelime yazıyoruz, diyelim ki bu bir hayvan ya da ünlü bir aktör. Daha sonra bu kağıt parçasının bant kullanılarak komşunuzun alnına yapıştırılması gerekecektir. Bunu her katılımcı yapar. Daha sonra herkes sırasıyla cevabı evet ya da hayır olan yönlendirici bir soru sorar ve alnında ne yazdığını belirlemeye çalışır. Sorunun cevabı "evet" ise oyuncu başka bir soru sorabilir; cevap "hayır" ise soru sorma sırası başka bir oyuncuya geçer. Alnında ne yazdığını tahmin eden kazanır.

Bu bölümde tatil masasında yetişkinler için harika, eğlenceli, eğlenceli oyunlar yer alıyor. Büyük ve küçük şirketlere yönelik bir partide, doğum günü veya yıldönümünde kullanılabilir. Bu oyunlar tatilinizde eğlenceli bir atmosfer yaratmanıza yardımcı olur ve sıkılmanıza izin vermez.

(1 derecelendirmeler, ortalama: 5,00 5 üzerinden)

İşte diğer bazı ilginç makaleler:

  • Rus şairlerinin Büyük Vatanseverlik Savaşı ile ilgili şiirleri...

Şeker ile şaka
Çok eğlence oyunu, orada bulunan herkesi güldürme yeteneğine sahip. Oyunun ana karakterleri bir erkek, bir kadın ve bir şekerdir. Oyunun kazananı olmadığı gibi kaybedeni de yoktur. Oyunun amacı gözleri bağlı bir adama yapılan bir şakadır.

Komik denemeler
Tüm oyunculara kağıt ve kalem verilir. Sunucu bir soru sorar, oyuncular cevapları yazar. Cevabı görünmeyecek şekilde çarşafı katlayan her kişi, komşusuna iletir. Oyun 15-20 soru sorulana kadar devam eder. Sonunda yazılar okunur.

Tahmin edin: çapraz mı yoksa sıfır mı?
Oyunun ön koşulu, daire şeklinde yerleştirilebilen koltuklardır. Görev, sunum yapan kişinin oturma pozisyonunu belirleyerek hangi prensibe göre "çapraz" veya "ayak parmağı" kelimelerini söylediğini tahmin etmektir.

Eğlenceli Hayvanat Bahçesi
Oyuncular temsil edecek bir hayvan seçerler. Sesler ve hareketlerle herkese evcil hayvanlarını “tanıtırlar”. Komuta üzerine herkes bir hayvanı canlandırmalıdır - sırasıyla kendisinin ve komşusunun vb. Hayvanları karıştıran elenir.

Düşen balina
Oyuncular el ele tutuşarak bir daire şeklinde dururlar. Sunucu sessizce herkese iki hayvanın adını söyler - böylece kimse duymaz. Oyunda ikinci hayvanın adı açıklandığında (tüm oyuncular için bu bir balinadır, ancak bunu bilmiyorlar), duyurulanların sert bir şekilde oturması gerekiyor.

"Başarısız" hilesi
Spiritüalizme inanan herkes davetlidir. Sunucu, oyuncuya, eğer elini uzun süre altlarında gezdirirse, tabağından bir paranın oyuncunun tabağında görüneceği bir numara göstereceğine söz verir. Odaklanma başarısız olur ve oyuncunun yüzü kirlenir.

Kim ayık?
Yarışma, şirkette eğlenenlerin ayıklık "derecesini" belirler. On derece aralıklarla bir ölçek çizilir. "Kendi" derecesini belirlemek isteyenlerin eğilmeleri ve keçeli kalemli ellerini bacaklarının arasına koyarak terazide bir işaret bırakmaları gerekir.

Şeridi bulun
Oyuna başlamak için bir kız seçin. İki adamın gözleri bağlı. Birine kurdeleler verilir, genç bayanın fiyonklarını bağlaması gerekir. Gözleri bağlı başka bir oyuncu yayları arar ve çözer. Daha sonra herkes rol değiştirir.

Zamanı olmayanlar geç kaldı
Bu, bir çocuk oyununun birkaç erkek için uyarlanmış bir versiyonudur. Masanın üzerinde meyve suyuyla değil alkolle dolu bardaklar var. Oyuncu sayısından bir eksik var. Oyuncular bir daire içinde yürürler ve bir sinyal üzerine bir bardak alıp içindekileri içmek için zamanları olmalıdır.

En şefkatli adam
İki adamın seçildiği bir çizgi roman yarışması. Sevdikleri için en fazla sayıda sevgi dolu söz bulmaları için onlara bir görev ve zaman verilir. Ancak yarışmacılara bir şaka yapılacak: birbirlerine hassas sözler söylemek zorunda kalacaklar.

Dans edelim mi?
Dans etmeyi seven ve küçük bir dans pistinde çılgınca dans edebilen çiftlere yönelik bir yarışma. Yarışmacılar, yavaş yavaş ikiye katlanarak alanları azaltılan gazetelerin üzerinde dans ediyorlar. En uzun süre dayanabilen çift oyunu kazanır.

En doğru
Şirketteki en doğru adamı belirlemeye yönelik bir yarışma. Hangi adam küçük bir deliğe bile girebilir? Sonuçta yerde duran bir şişenin boynuna kemerinizin arkasına bağlı ve diz hizasında asılı bir kalemle vurmanız gerekiyor.

Olağanüstü striptiz
Hangisinin striptizci yeteneğine sahip olduğunu belirlemenize olanak tanıyan, sınır tanımayan ve riskli kızlara yönelik bir yarışma. Katılımcıların soyunmasına gerek yoktur. Kızların önce kendilerine taktıkları, sonra müziğe çıkardıkları farklı boyutlarda elastik bantların olması yeterlidir.

İnsanları öldüren bira değil
Masanın üzerine bira bardakları konur. Oyuncu parayı masanın üzerine vurur, böylece para uçup bardaklardan birine düşer. Bardağına bozuk para düşen kişi birayı içer, ilk kişi parayı tekrar atar. Kaçırırsa bir sonraki oyuna dahil edilir.

Haydi bardakları dolduralım!
Çift rekabeti. Bacaklarının arasında bir şişe tutan bir adam, kız arkadaşının tuttuğu bardağı veya başka bir kabı doldurmaya çalışıyor aynı yol. Kazanan, bardağı sıvıyla en hızlı dolduran ve en az döken çift olacak.

Erotik arzular treni
Bir treni temsil eden, kadın-erkek dizilişiyle birbirine bağlanan konuklar tek sıra halinde hareket ediyor. Sunucu duracağını duyurur ve ilk araba ikinciyi öper, o da bir sonrakini öper. Ve sondan bir önceki araba öpüşmüyor, ancak sonuncuya saldırıyor.

Bunu ilet
Oyun, oyuncuların şişeyi birbirlerine uzatabilmelerinden oluşur. Oyuncular, bir erkek ve bir kızın dönüşümlü olarak yer aldığı bir daire oluşturur. Sıkıştırma plastik şişe bacaklar arasında katılımcılar bunu partnerlerine aktarırlar. Onu düşürenler oyundan çıkarlar.

öfkelenerek çocuklar
Bu yarışma erkeklerin olduğu bir şirket için uygundur. Yarışma için 3-4 şişe biraya ve aynı sayıda bira bardağına veya büyük bardaklara ihtiyacınız var. Görev: Birayı bacaklarınızın arasında tuttuğunuz bir şişeden hızla bardağa dökün.

Mutlu intihar
Oyunda iki kişi var; bir kız ve bir erkek. İÇİNDE farklı odalar oynamaları gereken roller anlatılıyor. Görevi bilen seyirci, adamın bir ampulü takmaya çalışmasını izliyor ve adamın rolünü bilmeyen kız, onu mümkün olan her şekilde durdurmaya çalışıyor.

Harika Kama Sutra
İki katılımcı, 16 numaralı hücreye bölünmüş bir karede duruyor. Gövde parçaları da numaralandırılmıştır. Sunum yapan kişi, her oyuncuya vücudun bir bölümünü belirten bir numara çağırır ve bu parçayı aynı numaranın bulunduğu hücreye taşır.

Baş döndürücü peçete
Oyun, bir bardak alkolle kaplı bozuk parayla bir peçete aracılığıyla sigara yakmaktan ibarettir. Dokunduğunda peçeteyi yakan ve paranın bardağa düşmesine neden olan kişi, içindekileri içmelidir.

Sevgi dolu bir çiftin heykeli
Sunucu bir çifti arar ve onu oluşturmaya davet eder heykel kompozisyonu, sevgiyi somutlaştırıyor. Bu başkalarından gizlice yapılır. Daha sonra tüm katılımcılar davet edilir ve aralarından heykeli yeniden yapması gereken bir “heykeltıraş” seçilir.

Fantastik kayıplar
Bu yarışma çocukların hükmen oyununa dayanmaktadır. Her oyuncu kişisel eşyasını sunum yapan kişiye verir ve görevi bir kağıda yazar. Sunum yapan kişi cezayı alır ve görevle birlikte bir not okur.

Çiftleşme sezonunun tutamları
Yarışma, bir kızın erkek arkadaşını "çiftleşme mevsimi"ne yeterince hazırlama becerisiyle ilgilidir. Sunucu, bayanlara çok renkli lastik bantlar dağıtıyor ve bunların yardımıyla erkek yarışmacıların kafalarında karmaşık "evlilik" saç tutamları yaratıyorlar.

Bayan parayı sever
Hiç kocanızın "zulasını" buldunuz mu? Değilse başkalarının kocalarının sakladığı parayı bulmayı deneyebilirsiniz. Bu yarışma, bir veya iki banknotu nerede bulabileceğini her zaman bilenler için iyidir.

Meslektaşlarınızın eğlenmesine yönelik oyunlar ve yarışmalar

Yetişkinler için oyun "Cazibe"

Herkes katılabilir. Oyuncular bir arada duruyor büyük daire, birbirlerinin kafalarının arkasına bakıyorlar. Şimdi sunum yapan kişi, mümkün olduğu kadar sıkı bir şekilde birbirine bastırma ve daireyi daraltma görevini veriyor. Ve şimdi en zor kısım: misafirler, ev sahibinin emriyle aynı anda bacaklarını büküyor ve birbirlerinin dizlerinin üzerine oturmaya çalışıyorlar. Başarılı olur olmaz görev daha karmaşık hale gelir: Artık liderin emriyle bu pozisyonda kalan oyuncular kollarını yanlara doğru uzatmalıdır. Böylece hepsi düştü! Sunucu durumu şu sözlerle yorumluyor: "Bir dahaki sefere daha güvenilir ve daha güçlü arkadaşlar seçin!"

Yetişkinler için “Esneme” yarışması

Oyuncular çiftlere ayrılır. Birbirlerine mümkün olduğunca iyi bakmaları ve tüm küçük detayları hatırlamaları için 2 dakika süre verilir. dış görünüş. Artık katılımcılar birbirlerine sırtlarını dönüyorlar ve yarışma başlıyor. Dikizlemek ve hile yapmak yasaktır! Kolaylaştırıcı her çifte sırayla aşağıdaki soruları sorar.

1. Arkanızda duran partnerinizin adını hatırlayın.

2. Partnerinizin göz rengini hatırlayın.

3. Partnerinizin pantolonu ne kadar uzun (kızın etek giymesi daha komik olur ama bu sorunun anlatımını değiştirmez).

4. Partnerinizin hangi ayakkabıları giydiğini bana söyleyin.

Diğer sorular daha da karmaşıklaşıyor. Örneğin partnerinizin boynuna ne taktığını, hangi elinde saatinin olduğunu vb. sorabilirsiniz. Sunum yapan kişi rujun rengini, yüzükleri (hangi parmaklarda, hangi şekilde vb.) sorabilir, ne tür bir saç modeli partneri var? Genel olarak soruların ifadeleri ne kadar beklenmedik ve ilginç olursa, rekabet de o kadar eğlenceli ve eğlenceli olacaktır.

Yetişkinler için yarışma “Hee-hee evet ha-ha”

Yarışmaya katılanlar, diğer tüm oyuncuların görüş alanlarına girecek şekilde odada yer alırlar.

İlk oyuncu yarışmaya başlar. Görevi temeldir, ancak daha az önemli değildir. Sakince, net bir şekilde, duygusuz bir şekilde yüksek sesle tek bir kelime söylemesi gerekiyor: "Ha."

İkinci katılımcı da yüksek sesle ve net bir şekilde şu kelimeyi iki kez telaffuz ediyor: "Ha-ha." Buna göre üçüncü katılımcı, öncekileri destekler ve asil amacı sürdürür, kelimeyi üç kez söyler ve bu şekilde devam ederek halihazırda konuşulan kelime sayısına bir tane daha ekler. Bütün bunlar, girişimin ciddiyetine uygun olarak, uygun bir duyguyla telaffuz edilmeli ve yüz ifadesini unutmayın!

Katılımcılardan biri "Ha-ha" yerine her zamanki "Hee-hee"ye kaymasına veya sadece gülmesine izin verdiğinde oyun kesintiye uğramış sayılır!

Oyunu, insanların birbirini iyi tanıdığı ve herkes hakkında belli bir fikrin oluştuğu bir şirkette yürütmek en iyisidir. Oyun şu şekilde oynanır. Tüm katılımcılar bir araya gelir. Bir sunumcu seçilir. Sessizce orada bulunan bir kişi için bir dilek tutuyor. Geri kalanların görevi liderin kimi seçtiğini bulmaktır. Oyundaki tüm katılımcılar sırayla ev sahibine dernekler hakkında sorular sorar. Sunucu bir an düşünür ve çağrışımını söyler. Oyuna katılanlar cevapları dikkatle dinler ve tüm çağrışımları tek bir görüntüde toplamaya çalışır, bu da amaçlanan kişiliği tahmin etmelerine olanak tanır. Seçilen kişiyi ilk doğru şekilde tanımlayan kişi kazanır ve bir sonraki oyunda lider olma hakkını elde eder.

"Çağdaşma" kelimesi sunum yapan kişinin izlenimini ifade eder. bu kişi, kişisel duyguları, gizemli bir insanı andıran bir görüntü.

Derneklere soru ve cevaplara örnek olarak aşağıdaki diyalog verilebilir:

Bu kişi hangi sebze veya meyveyle ilişkilendiriliyor?

Olgun mandalina ile.

Bu kişi ne tür ayakkabılarla ilişkilendiriliyor?

Mahmuzlu hafif süvari botlarıyla.

Bu kişi hangi renkle ilişkilendiriliyor?

Portakallı.

Bu kişi hangi tür veya marka arabayla ilişkilendiriliyor?

Bir otobüsle.

Bu kişi hangi hayvanla ilişkilendiriliyor?

Bir fil ile.

Bu kişinin ne tür müzikle ilişkisi var?

Rus "pop müziği" ile.

Bu kişi hangi ruh hali ile ilişkilidir?

Mutlu.

Bu tür cevaplardan sonra, neşeli, iyi huylu, geniş ruhlu birinden bahsettiğimizi anlıyorsunuz. Şaşkınlıkla etrafınıza bakıyorsunuz: “Kim olabilir?” Ve sonra aniden birisinin isminizi çağıran sesi duyulur. Sunucunun "Doğru cevap bu!" demesi sizi şaşırttı.

Yetişkinler için “Kör Bul” yarışması

Yarışmaya katılmak için oyuncular bir erkek ve bir kadın olmak üzere çiftlere ayrılır. Ekipman olarak sunum yapan kişinin, katılımcı çift sayısı kadar stokta taburesi bulunmalıdır. Tabureler ters çevrilerek baş aşağı yerleştirilir. Daha güçlü cinsiyet taburelerin karşısına 3 m mesafede dizilir ve ardından gözleri bağlanır.

Kızlara 10 veriliyor kibrit kutuları. Katılımcılar için görev kolay değil: Gözleri bağlı bir adam partnerine ulaşmalı, ondan bir kibrit kutusu almalı, bir tabureye gitmeli ve kutuyu bacaklarından birinin üzerine koymalıdır. Daha sonra ortağının yanına döner, bir sonraki kutuyu alır, tabureye yönelir ve... Taburenin tüm ayaklarına birer kibrit kutusu yerleştirilinceye kadar yarışma devam eder. Düştüğü açık kibrit kutuları sayılmaz. Ve en önemli koşul: "özel tüccarların taburenin bacaklarını hissetmesi yasaktır, tüm görev, onlara nereye gideceklerini, hangi pozisyonda duracaklarını, elinizi nasıl hareket ettireceklerini söyleyen ortaklarının rehberliği altında gerçekleştirilmelidir. , nereye nişan alacağız, nasıl oturacağız vb. Ve eğlenceli müziği açmayı unutmayın!

Yetişkinler için “Portre Ressamlığı” yarışması

Katılımcılara keçeli kalem ve kağıt verilir ve sollarında oturan komşunun bir portresini çizmeleri istenir; bunu sağ elini kullanan kişi sol eliyle, solak kişi de sağ eliyle yapar.

Yetişkinler için “Mektup Yazma” yarışması

Oyuna katılmak isteyen herkese normal A4 kağıt ve kalem verilmektedir. Sunucu, oyunculara sorular sorar ve onlar da cevaplarını yazarlar, kağıdı katlayıp başka bir oyuncuya uzatırlar, böylece birbirleriyle çarşaf alışverişinde bulunurlar. Sorular en banal olabilir. Mesela kim kimin için çalıştı, ne zaman, ne, neden, nerede yaptı, nasıl bitti?

Her şey ortaya çıkabilir örneğin: Traktör sürücüsü Petya dün dansa gitti, yapacak bir şeyi yoktu, çatıda kayboldu.

Yetişkinler için yarışma “Maruz kalma”

Yarışmayı gerçekleştirmek için, katılımcıların sırtlarına yapıştırılan “hamam”, “ÇOCUK BAKIMI”, “Doğum Hastanesi”, “TERAPİST RANDEVUSUNDA” yazılarının yer aldığı dört albüm sayfasının önceden hazırlanması gerekmektedir. Bunlar da içeriklerini bilmemeli. Şanslı olanlar konuklara sırtlarını döner ve ev sahibiyle sırayla röportaj yapar.

Sorular aşağıdakiler olabilir (kendi sorularınızı da bulabilirsiniz):

♦ Burayı beğendin mi?

♦ Buraya ne sıklıkla gelirsiniz?

♦ Oraya yanınızda kimseyi götürüyor musunuz?

♦ Burayı ziyarete yanınızda kimi davet edersiniz?

♦ Zor bir duruma düşmemek için yanınıza hangi beş temel eşyayı alacaksınız?

♦ Orada genellikle ne yaparsınız?

♦ Neden özellikle bu yeri seçtiniz?

Süreç katılımcıları ve seyircileri cezbediyorsa oyun sırasında sorular ortaya çıkabilir.

Seyirci iyice güldükten sonra sunum yapan kişi, katılımcıların sırtlarındaki işaretleri kaldırabilir ve onlara gerçekte nereye "gönderildiklerini" gösterebilir. Artık oyuncuların kendileri uzun süre ve neşeyle gülecekler!

Tatillerde ve tatillerde dinlenmeyi veya arkadaşlarımızla seyahat etmeyi severiz. Tatilinizi daha eğlenceli ve heyecanlı kılmak için birkaç şey öğrenin harika oyunlar Bu, çok gülmenize, beyninizi bir kez daha çalıştırmanıza ve birbiriniz hakkında çok şey öğrenmenize yardımcı olacaktır. Herhangi bir özel donanıma ihtiyaç duymazlar, o yüzden devam edin!

1. Şapka

Tüm katılımcılar on kelime bulur, bunları kağıt parçalarına yazar ve şapkaya koyar. Ve sonra eğlence başlıyor: Oyuncular sınırlı bir süre içinde sırayla karşılaştıkları kelimeleri açıklamaya, göstermeye veya çizmeye çalışıyor ve herkes bunları tahmin etmeye çalışıyor. En başarılı olanlara zafer puanı, onur, şan ve boyunlarına madalya takılıyor.

2. Dernekler

Herkes bir daire şeklinde oturur ve birisi herhangi bir kelimeyi komşusunun kulağına söyler, hemen bir sonrakinin kulağına bu kelimeyle ilk çağrışımını söylemeli, ikincisi üçüncüyle konuşmalıdır - ve bu zincir boyunca böyle devam eder. , kelime ilkine dönene kadar. Bir "fil"i "striptizciye" dönüştürürseniz, oyunun başarılı olduğunu düşünün.

3. Beni tanıyın

Birkaç kişi arka arkaya oturuyor. Sunucu, gözleri bağlı olarak, oturanların arasında gizli olan kişiyi dokunarak tanımalıdır. Üstelik tahmin edebilirsiniz farklı parçalar vücut - örneğin herkesin ne kadar ileri gitmeye istekli olduğuna bağlı olarak kol, bacak, saç.

4. Timsah

Bu popüler oyun Katılımcıların jestler, hareketler ve yüz ifadeleri yardımıyla gizli kelimeyi gösterdiği ve diğer oyuncuların onu tahmin etmeye çalıştığı bir oyundur. Sürücünün herhangi bir kelime söylemesi veya ses çıkarması, çevredeki nesneleri kullanması veya işaret etmesi veya harfleri veya bir kelimenin bölümlerini göstermesi yasaktır. Bir sonraki turda ne söylendiğini tahmin eden şanslı kişi, kelimenin kendisini ancak farklı bir kelimeyi tasvir eder.

5. Salatalık

Bir lider seçilir ve diğer herkes çok yakın bir çember içinde, kelimenin tam anlamıyla omuz omuza durur. Oyuncuların elleri arkalarında olmalıdır. Oyunun özü, ev sahibinin farkına varmadan bir salatalığı arkanızdan geçirmek ve her fırsatta ondan bir ısırık almaktır. Ve sunum yapan kişinin görevi salatalığın kimin elinde olduğunu tahmin etmektir. Lider doğru tahmin ederse yakaladığı oyuncu onun yerini alır. Oyun salatalık yeninceye kadar devam eder. Çok komik!

6. İletişim

Sunucu bir kelime bulur ve diğer oyunculara bu kelimenin ilk harfini söyler. Örneğin, felaket kelimesi tasarlandı - ilk harf "K". Diğer oyuncuların her biri bu harfle başlayan bir kelime bulur ve ismini vermeden tam olarak ne yaptığını diğerlerine açıklamaya çalışır. Eğer oyunculardan biri, açıklayan kişinin hangi kelimeyi kastettiğini tam olarak anlarsa, “Temas var!” diyor. ve her ikisi de (açıklayan ve cevap veren) yüksek sesle ona kadar saymaya başlar ve sonra her biri kendi kelimesini söyler. Kelime eşleşirse, sunum yapan kişi kelimenin ikinci harfini söyler ve oyun devam eder, ancak şimdi zaten verilen ilk harflerle bir kelimeyi icat etmeniz ve açıklamanız gerekir. Kelime eşleşmiyorsa oyuncular yeni bir kelime bulup açıklamaya çalışmaya devam ederler.

7. Danetki

Eski güzel dedektif eğlencesi. Danetka, bir kısmını sunucunun anlattığı, geri kalanının ise olayların sırasını yeniden yapılandırması gereken, kafa karıştırıcı veya tuhaf bir hikaye olan bir kelime bulmacasıdır. Yalnızca “Evet”, “Hayır” veya “Alakasız” şeklinde yanıtlanabilecek sorular sorulabildiğinden oyunun adı da buradan gelmektedir.

8. Ben asla...

Bu oyunla insanları daha iyi tanıyabilirsiniz. Bu oyunun çipleri, madeni para, kürdan vb. gibi herhangi bir nesnedir. Oyun şu şekilde başlıyor: İlk katılımcı hayatında hiç yapmadığı bir şeyi söylüyor (“ Ben asla..."). Bunu yapan oyundaki diğer tüm katılımcıların bu oyuncuya bir çip vermesi gerekir. Kazanan, oyunun sonunda elinde en fazla fişe sahip olan kişidir.

9. Sır Tutucu

Çok heyecan verici ve son derece akıllara durgunluk veren bir oyun. Sunucu, tüm katılımcıların bildiği bir cümleyi, sloganı veya alıntıyı düşünür. İçindeki kelime sayısını adlandırır. Oyuncular daha sonra “kaleciye” akıllarına gelebilecek her türlü soruyu sorarlar. Her cevap gizli ifadeden bir kelime içermelidir. Cevap tek cümlede yer almalıdır. Sunucunun yanıtlarını analiz eden oyuncular, "sır"ın kendi versiyonunu açıklıyor.

10. Fanta

Güzel bir eski çocuk oyunu. Oyuncular bir çantaya konulan her eşyadan birer tane toplarlar. Bir oyuncunun gözleri bağlı. Sunucu her şeyi birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, çıkarılan şey için sahibinin onu tamamlaması gereken bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: şarkı söylemek, dans etmek veya demir atmak.