Spil med venner derhjemme for børn. Prinsesse på ærten. Bordspil til en stor, munter gruppe voksne

Denne gruppe af spil er kreativ og intellektuel af natur. For at deltage i dem har spillere ikke kun brug for styrke og fingerfærdighed, men også viden og opfindsomhed. Selvfølgelig er spil, der kræver tungt mentalt arbejde, ikke egnet til ferien, for til sidst er alle samlet for at slappe af. Derfor præsenterer vi spil, der er enkle i naturen, det vigtigste i dem er ikke at blive forvirret og vise dine kreative evner.

"Fuldfør billedet"

For at spille skal du bruge et landskabsark og en blyant. Spillerne er opdelt i hold. Hold skal portrættere et dyr (dyret bestemmes af oplægsholderen og kommunikeres til den første spiller), men ikke kollektivt, men på skift. Det første holdmedlem tegner hovedet og dækker derefter det sted, han tegnede, og efterlader kun et lille stykke af det afbildede fragment. Den næste deltager fortsætter med at tegne dyret, kun styret af deres gæt om, hvem det er. Og dette fortsætter, indtil hvert teammedlem har en finger med i dette mesterværk. Vinderen er det hold, der bedst afbilder det dyr, som oplægsholderen forestiller sig.

"Læser det baglæns"

Spillet kan spilles af 3 til 8 personer. De får et uddrag af et digt, og de skal læse det baglæns højt og med udtryk. Den, der gør det bedst, vinder.

"Semantiske analogier"

Dette spil er designet til hurtige deltagere med en god hukommelse. Spillere skal huske et ordsprog eller fortælle en vittighed, der har samme betydning som den, der er foreslået af oplægsholderen. For eksempel: ”Bade går ikke alene,” og til gengæld kan man sige: ”Hvor den er tynd, går den i stykker” osv. Vinderen er den deltager, der har givet flest andre svar.

"Gør det rigtigt!"

Pointen med dette spil er som følger. Holdene får udleveret stykker papir, hvorpå der er skrevet ord fra de berømte 10 ordsprog. De skal samle alle disse ordsprog. Spillet er mod tiden. Det hold, der samler flest rigtige ordsprog, vinder.

"Postkort"

I dette spil skal du skrive et postkort til dine venner, men du skal gøre dette efter visse regler. Hvis deltageren begyndte at underskrive kortet med et ord (for eksempel "Hej!"), skal det næste ord skrives med bogstavet "R", derefter med "I" og så videre, baseret på bogstaverne i første ord, så det andet osv. Den, der underskriver postkortet hurtigst og uden at lave fejl, vinder.

"Rim"

Dette spil spilles med en leder. Han navngiver ordene, og deltagerne skal finde på rim til dem. Kun entalsord tælles med nominativ kasus for eksempel "sport" - "kage", "garage" - "bagage" osv. Den, der svarer forkert tre gange, bliver elimineret fra spillet.

"Ord"

Hver deltager modtager et stykke papir, hvorpå der er tegnet et bord, der måler 8x8 celler. Oplægsholderen navngiver efter eget skøn bogstaverne et efter et. Spillet minder lidt om lotto, her bruges kun bogstaver i stedet for tal. Hver deltager forsøger at udfylde deres tabel på en sådan måde, at ord kan læses i den både vandret og lodret. Den deltager, der fylder pladsen helt, vinder.

"Find dit tøj"

Oplægsholderen stiller seks deltagere op mod publikum, og blandt gæsterne inviterer en anden spiller til at fordele tingene. En kiste med kostumer er placeret foran eventyrlige helte: Julemanden, Snow Maiden, Pinocchio, Rødhætte, Leshy og Hottabych. Han tager tingene frem én efter én og spørger:

- Fra hvilket jakkesæt?

Spillerne, der står bagved, skiftes til at svare:

- Fra min.

Den, der klæder sig rigtigt, vinder.

"Flere smarte!"

Spillet er designet til to spillere. Til dette skal du bruge hønseæg og et lille håndklæde. Spillerne skal på skift lægge æg i håndklædet, men så æggene ikke rører hinanden. Vinderen er den deltager, der formåede at lægge det sidste æg uden at røre de andre. Ved første øjekast virker spillet simpelt, men du tager dybt fejl. For at blive en vinder skal du udvikle en bestemt strategi.

"Fænomenal hukommelse"

Spillet spilles af 2 til 6 spillere. De får tid til at huske så mange ting som muligt på bordet. Så er disse genstande dækket med en serviet. Spillerne skriver de ting, de husker, ned på papir. Den deltager, der husker flest ting, vil være vinderen af ​​dette spil.

"Saml et billede"

Til spillet forberedes billeder skåret i stykker på forhånd. Disse dele lægges i kuverter og uddeles til deltagerne. Deltagernes opgave er at samle billedet før de andre.

"Digter"

Dette spil demonstrerer deltagernes poetiske evner. Ord hænges op foran spillerne, som de skal digte af. Den, der skriver digtet først, bliver vinderen.

"Beskrive!"

Spillet involverer to hold med lige mange spillere. En taske med en bred vifte af genstande stilles på bordet foran holdene. Spillere fra det ene eller det andet hold kommer til bordet en efter en. De tager enhver genstand i posen, men tager den ikke ud, men forsøger at beskrive den for andre spillere. I dette tilfælde kan objektet sammenlignes med noget. Det rivaliserende holds opgave er at gætte navnet på genstanden. Det hold, der giver flest rigtige svar, vinder.

"Par"

Dette spil er designet til viden om kendte ægtepar. Spillet involverer 2 eller flere spillere. De skal gætte familie (eller kærlighed) par, for eksempel Romeo og Julie, Napoleon og Josephine, Kirkorov og Pugacheva og andre par. Du kan bruge par atleter, sangere osv. I dette spil er der et turskifte i tilfælde af, at en af ​​deltagerne ikke kan give noget svar. Den, der giver flest rigtige svar, vinder.

"Gendan det til ny vej»

Spillerne bliver bedt om at huske forskellige eventyr, og så skal hvert hold lave et bestemt eventyr om på en ny måde. Et eventyr kan endda skifte genre og optræde i form af en roman, krimi, komedie osv. Ved hjælp af publikums klapsalver bestemmes vinderen.

"Lille teaterforestilling"

Spillerne er opdelt i to eller flere hold. Hvert holds opgave er at iscenesætte et russisk folkeeventyr. Holdet vælger selv eventyret.

Hun skal spille det foran sine konkurrenter. Improvisation er velkommen! Modstandere skal gætte navnet på eventyret.

"Forfatter"

Dette er til en vis grad en test af den mandlige halvdel af gæsterne for deres evne til at digte. Hver mand, der deltager i spillet, tilbydes et sæt ord, som han komponerer et digt ud fra. Ord skal være forbundet i betydning.

"Fortæl mig om dig selv"

Alle kan være med i spillet. Hver spiller får et blankt ark papir og bliver bedt om at dele det op i fire dele. Så i den første del af arket skal du sætte et af de foreslåede bogstaver (P, R, L, S), og i den næste del skal du sætte et af de tal, du kan lide (1, 2, 3, 4 ). I den tredje del skal du skrive ethvert ordsprog. Og i fjerde del er dit yndlingsdyr skrevet. Efter at alt er skrevet, giver oplægsholderen forklaringer: bogstavernes betydning - seng, arbejde, familie, kærlighed; tallene betyder, hvor det de skrev i første del er. De skrevne ordsprog betyder mottoet for det, der står i første del. Dyrets navn er også direkte relateret til den første del, nemlig: hvem deltageren forestiller sig at være.

"Kommunikation ved hjælp af bevægelser"

Dette spil er designet til to deltagere - en mand og en kvinde. De står over for hinanden. Bag manden folder oplægsholderen en plakat ud, hvorpå der er skrevet en lille sætning med store bogstaver. Kvinden skal til gengæld vise denne sætning, så manden kan gætte den.

"Dialoger"

Par deltager i spillet. De bliver bedt om at rollespille dialoger, for eksempel mellem mennesker forskellige erhverv, men de kommer selv med indholdet af dialogen. Du kan også foreslå en dialog mellem anklageren (som påpeger den mistænktes skyld) og lunge kvinde adfærd (som fører til forsøg på forførelse) og mange andre dialoger.

"Husk!"

Alle gæster deltager i spillet. Én deltager tager en genstand, går ind i rummet og holder den foran gæsterne i et par sekunder og lægger den derefter hurtigt væk. Gæsternes opgave er at huske tingen ind de mindste detaljer. Deltageren, der viste genstanden, stiller gæsterne spørgsmål om den. Den, der giver flest rigtige svar, vinder.

"Utroligt, men sandt!"

Deltagerne i spillet er opdelt i to hold. Hold skal komme med en fiktiv historie og også bevise, at denne historie faktisk skete. Beviset udføres ved at give svar på modstandernes spørgsmål.

"Lad os lave en historie!"

Spillets regler er som følger: spilleren skriver to sætninger på et stykke papir og folder arket, så kun det sidste ord forbliver synligt. Den næste spiller gør det samme. Skrivningen af ​​historien slutter med den sidste deltager. Derefter læser alle det resulterende opus sammen.

"gåder"

Deltagerne er opdelt i to hold. Holdene skiftes til at stille hinanden gåder. Der gives tid til at gennemtænke svarene. Det hold, der giver flest rigtige og sjove svar, vinder.

"Lad os huske alfabetet!"

Deltagerne sidder i en rundkreds og skiftes til at sige lykønskningsord, men i alfabetisk rækkefølge. Lad os for eksempel starte med det første bogstav i alfabetet A: "Storken bringer dig sine tillykke med fødslen af ​​din baby!" Og så videre. Den deltager, der ikke kan komme med en lykønskning, er elimineret fra spillet.

Dette afsnit indeholder sjove sjove spil for voksne ved bordet, som ikke lader dine gæster kede sig og vil gøre din ferie sjov og mindeværdig.

Liste over spil: Slik, jeg synger nu..., Flere mønter, Chupa Chups, Kor, Ros, Festlig tælling, Gæt hvem du er.

Søde

Gæsterne er opdelt i par: en mand og en kvinde. Hvert pars opgave er i fællesskab at pakke slik ud og spise det uden at bruge hænderne. Parret der lavede
det er den første, vinder.

Usædvanlig toast
Bag festligt bord gæster skiftes til at skåle, eller ønsker om lykke, til fødselsdagspersonen. Men alle ordene er erstattet med "Pa-ra-pam, pa-ra-pam... shurum burum" osv. I dette tilfælde kan du kun bruge ansigtsudtryk, bevægelser og intonation!

Jeg synger nu...

Først laver vi flere kort. Vi skriver de første to linjer fra enhver sang, som alle kender. Hver gæst skal fortsætte den sang, han modtog på kortet.

Flere mønter

En tallerken fyldt med mønter. Hver gæst er givet
underkop, og spisepinde til kinesisk mad. Regler: få så mange mønter i din underkop som muligt. Vinderen er den med det største antal mønter!

De modigste

Der er 5 æg på en tallerken: et af dem er råt, og resten koges. Du skal knække et æg på din pande. Den, der støder på noget råt, er den modigste. (Men generelt er æggene alle kogt, og det er kun den sidste spiller, der får præmien, fordi han bevidst tog risikoen for at blive alles grin).

Chupa Chups

En mand forsøger at forklare flere piger sætningen "kom med mig."
hjemme, jeg har Chupa Chups." Det er meget sjovt, når "forklarerne" forsøger at forklare det sidste ord. Det er også sjovt at se farveændringen på ansigterne på piger, der forsøger at forstå...

Alfabet

Fra bogstavet A, og videre alfabetisk, begynder spilleren en sætning med tillykke med det faktum, at gæster er samlet. For eksempel: A - Storken ønsker alle et godt nytår! B - Vær opmærksom snart Nyt år! B - Lad os drikke til damerne! Det er især sjovt, når spillet når til G, F, P, S, L, B. Den, der kommer med den sjoveste sætning, vinder.

Kor

Gæster vælger en sang, der er velkendt for alle og begynder at synge den i kor. På kommando: "Stille!" gæsterne bliver stille og fortsætter med at synge sangen for sig selv. Efter et stykke tid siger vi: “Højt!”, og spillerne fortsætter sangen højt. Dybest set, mens de synger for sig selv, ændrer deltagerne tempoet og efter kommandoen "Højt!" alle synger ustemt, og spillet slutter med grin!

Ros

Ros med adjektiver vil glæde enhver helt ved lejligheden. Betydningen af ​​dette spil: alle spillere bliver stillet spørgsmålet: "Hvem er vores fødselsdagsdreng?" Svaret skal kun bestå af tillægsord. For eksempel: tynd, generøs, modig, venlig osv. Processen med at rose sker én efter én, og ordene bør ikke gentages. De gæster, der efter at have sagt mange ord, begynder at tænke i lang tid på, hvordan de skal besvare spørgsmålet, forlader spillet. Den spiller, der kan rose fødselaren mest, vinder.

Festligt tællerim

Den, der falder på det sidste ord i digtet, udfører den tilsvarende handling:


Vi starter tællerimet
Det her er folkesjov
Kram din nabo til venstre!
Her er endnu en sjov en
Du galer for alle
Spild ikke din tid -
Tag et glas vodka
Du har et fantom som dette:
Stamp din højre fod.
Tag fat i din nabos øre
Og kys ham på toppen af ​​hans hoved!
Lad ejeren ikke være jaloux
Gæsten kysser værtinden
Nå, min ven, vær ikke doven
Bøj dig ned for hende til jorden
For at forhindre, at din nabo keder sig, skal du kilde ham.
Der er ikke plads til striptease her
Men tag varen af!
Gør os en tjeneste -
Vis mig gedens ansigt!
Vis din fleksibilitet -
Tegn en svale!
Denne gæst vil læse et digt for os uden forsinkelse!
Her er mange gode gæster
Klap i hænderne for dem!
Prøv for dine venner -
Hæld vin i deres glas!
Se på din nabo
Giv mig et hak på kinden tre gange
Du og din nabo fik en bøde:
Tag en drink til broderskabet!
Lyt mere omhyggeligt:
Spis noget hurtigt!
Nå, så ifølge programmet
Du vrikker med ørerne
Naboen til højre er i chok
Rids hans navle!
Vær ikke genert, hav det sjovt
Og vis din tunge til alle!
Denne gæst er bare en skat
Han og værtinden er glade for at få en drink!
Denne, se, halter ikke bagefter -
Går at drikke med ejeren!
Denne gæst er ligesom billedet
Lad ham danse lezginka for os!
Det bliver sjovere for os alle -

På et stykke papir skriver vi et ord, lad os sige, at det er et dyr eller en berømt skuespiller. Bagefter skal dette stykke papir limes på din nabos pande ved hjælp af tape. Hver deltager gør dette. Dernæst stiller alle på skift et ledende spørgsmål, hvor svaret enten er ja eller nej, og forsøger at fastslå, hvad der står på hans pande. Hvis svaret på spørgsmålet er "ja", kan spilleren stille et andet spørgsmål; hvis svaret er "nej", så går turen til at stille spørgsmålet til en anden spiller. Den, der gætter, hvad der står på hans pande, vinder.

Denne sektion indeholder seje, sjove, sjove spil for voksne ved feriebordet. Som kan bruges til en fest for store og små virksomheder, til en fødselsdag eller et jubilæum. Disse spil hjælper med at skabe en sjov atmosfære på din ferie og vil ikke lade dig kede dig.

(1 vurderinger, gennemsnit: 5,00 ud af 5)

Her er nogle andre interessante artikler:

  • Digte af russiske digtere om den store patriotiske krig...

Joke med slik
Meget sjovt spil, i stand til at få alle tilstedeværende til at grine. Hovedpersonerne i spillet er en mand, en kvinde og en slik. Der er ingen tabere i spillet, ligesom der ikke er nogen vindere. Pointen med spillet er en joke spillet på en mand med bind for øjnene.

Sjove essays
Alle spillere modtager papir og pen. Værten stiller et spørgsmål, spillerne skriver svarene ned. Hver person, der folder arket, så svaret ikke er synligt, giver det til sin nabo. Spillet fortsætter indtil 15-20 spørgsmål bliver stillet. Til sidst læses essayene op.

Gæt: kryds eller nul?
En forudsætning for spillet er sæder, der kan placeres i en cirkel. Opgaven er at gætte efter hvilket princip præsentanten, der bestemmer siddestillingen, udtaler ordene: "kryds" eller "tå".

Sjov Zoo
Spillerne vælger et dyr at repræsentere. Med lyde og bevægelser "introducerer" de alle til deres kæledyr. På kommando skal alle portrættere et dyr - deres eget og deres nabo, og så videre på skift. Den, der blander dyrene, er elimineret.

Faldende hval
Holdende hænder står spillerne i en cirkel. Oplægsholderen fortæller stille og roligt alle navnene på to dyr - så ingen hører. Når navnet på det andet dyr annonceres i spillet (for alle spillere er dette en hval, men de ved ikke om det), skal de, som det blev annonceret for, sætte sig skarpt ned.

"Mislykket" trick
Alle, der tror på spiritisme, er inviteret. Oplægsholderen lover spilleren at vise et trick, hvor en mønt fra hans tallerken vil dukke op på spillerens tallerken, hvis han fører sin hånd langs deres bund i lang tid. Fokus svigter, og spillerens ansigt ender beskidt.

Hvem er ædru?
Konkurrencen bestemmer "graden" af ædruelighed for dem, der havde det sjovt i virksomheden. En skala tegnes med ti graders intervaller. De, der ønsker at bestemme "deres" grad, skal bøje sig og lægge en hånd med en tusch mellem benene og efterlade et mærke på skalaen.

Find båndet
Vælg en pige for at starte spillet. De to fyre har bind for øjnene. Man får bånd, han skal binde sløjfer på den unge dame. En anden spiller med bind for øjnene leder efter buerne og løsner dem. Så skifter alle roller.

De, der ikke havde tid, kommer for sent
Dette er en version af et børnespil, tilpasset til flere mænd. På bordet står glas fyldt ikke med juice, men med alkohol. Der er én mindre end antallet af spillere. Spillerne går i ring, og ved signalet skal de have tid til at snuppe et glas og drikke indholdet.

Den mest kærlige mand
En tegneseriekonkurrence, hvor to fyre er udvalgt. De får en opgave og tid til at komme med det største antal kærlige ord til deres elskede. Men der vil være en joke på deltagerne: de bliver nødt til at sige ømme ord til hinanden.

Skal vi danse?
En konkurrence for par, der elsker at danse og kan danse vildt på et lillebitte dansegulv. Deltagerne danser på aviser, som gradvist foldes på midten, hvilket reducerer deres areal. Det par, der holder længst, vinder spillet.

Den mest præcise
En konkurrence om at bestemme den mest præcise mand i virksomheden. Hvilken mand kan komme ind i selv et lille hul? Når alt kommer til alt, skal du slå halsen på en flaske, der står på gulvet, med en blyant bundet til bagsiden af ​​dit bælt og hængende i knæhøjde.

Ekstraordinær striptease
En konkurrence for uhæmmede og risikable piger, der giver dig mulighed for at afgøre, hvem af dem der har talentet som en stripper. Deltagerne behøver ikke klæde sig af. Det er nok at have elastikbånd i forskellige størrelser, som pigerne først tager på sig selv og derefter tager af til musikken.

Det er ikke øl, der dræber folk
Glas øl stilles på bordet. Spilleren slår mønten på bordet, så den flyver af og falder ned i et af glassene. Den, hvis glas mønten faldt i, drikker øllet, mens den første kaster mønten igen. Hvis han misser, er den næste inkluderet i spillet.

Lad os fylde glassene!
Parkonkurrence. En fyr, der holder en flaske mellem sine ben, forsøger at fylde et glas eller en anden beholder, som hans kæreste holder den samme måde. Vinderen bliver det par, der fylder glasset med væske hurtigst og spilder mindst.

Tog af erotiske ønsker
Gæsterne, der repræsenterer et tog, bevæger sig i en enkelt fil. Værten annoncerer et stop, og den første bil kysser den anden, som kysser den næste. Og næstsidste vogn kysser ikke, men angriber den sidste.

Give det videre
Spillet består i, at spillerne kan give flasken videre til hinanden. Spillerne danner en cirkel, hvor en fyr og en pige veksler. Fastspænding Plastflaske mellem benene giver deltagerne det videre til deres partner. Dem, der dropper det, er ude af spillet.

Pissende drenge
Denne konkurrence er velegnet til en virksomhed med mænd. Til konkurrencen skal du bruge 3-4 flasker øl og det samme antal ølkrus eller store glas. Opgave: hæld hurtigt øl fra en flaske holdt mellem dine ben i et glas.

Glad selvmord
Der er to personer i spillet - en pige og en fyr. I forskellige rum de får forklaret de roller, de skal spille. Publikum, der kender til opgaven, ser på, mens fyren forsøger at skrue en pære i, og pigen, der ikke kender til fyrens rolle, forsøger på alle mulige måder at stoppe ham.

Cool Kama Sutra
To deltagere står i en firkant opdelt i 16 nummererede celler. Kropsdele er også nummereret. Lederen kalder hver spiller et nummer, der angiver en del af kroppen, og han flytter denne del til cellen med det samme nummer.

Berusende serviet
Spillet består i at brænde en cigaret gennem en serviet med en mønt, som er dækket af et glas alkohol. Den, hvis berøring brænder servietten og får mønten til at falde ned i glasset, skal drikke dens indhold.

Skulptur af et elskende par
Oplægsholderen ringer til det ene par og inviterer hende til at skabe skulpturel komposition, legemliggør kærlighed. Dette gøres i hemmelighed for andre. Derefter inviteres alle deltagere, og blandt dem udvælges en "billedhugger", som skal lave statuen om.

Fantastiske fortabelser
Denne konkurrence er baseret på børnenes spil om tab. Hver spiller afleverer sin personlige genstand til oplægsholderen og skriver opgaven på et stykke papir. Oplægsholderen tager et fortabt og læser en seddel med opgaven op.

Toer af parringssæson
Konkurrencen handler om en piges evne til at forberede sin kæreste tilstrækkeligt på "parringssæsonen". Foredragsholderen uddeler flerfarvede gummibånd til damerne, ved hjælp af hvilke de skaber indviklede "ægteskabs" hårtotter på hovedet af de mandlige deltagere.

Dame elsker penge
Har du nogensinde fundet din mands "stash"? Hvis ikke, kan du prøve at finde penge skjult af andres mænd. Denne konkurrence er god for dem, der altid ved, hvor de kan finde en seddel eller to.

Spil og konkurrencer til underholdning for kolleger

Spil for voksne "Attraktion"

Alle kan deltage. Spillerne står i ét stor cirkel, ser på baghovedet på hinanden. Nu giver oplægsholderen opgaven at presse sammen så stramt som muligt og gøre cirklen smallere. Og nu den sværeste del: gæsterne, på værtens kommando, bøjer samtidig deres ben og forsøger at sidde på hinandens knæ. Så snart de lykkes, bliver opgaven mere kompliceret: nu, på lederens kommando, skal spillerne, der holder i denne position, strække deres arme ud til siderne. Så de faldt alle sammen! Præsentatoren kommenterer situationen med ordene: "Vælg mere pålidelige og stærkere venner næste gang!"

Konkurrence for voksne "Gabe ikke"

Spillerne er opdelt i par. De får 2 minutter til at se bedst muligt på hinanden og huske alle de små detaljer. udseende. Nu vender deltagerne ryggen til hinanden, og konkurrencen begynder. Det er forbudt at kigge og snyde! Facilitatoren stiller hvert par på skift følgende spørgsmål.

1. Husk navnet på din partner, der står bag dig.

2. Husk farven på din partners øjne.

3. Hvor lange er din partners bukser (det vil være meget sjovere, hvis pigen har en nederdel på, men det ændrer ikke på formuleringen af ​​spørgsmålet).

4. Fortæl mig, hvilke sko din partner har på.

Yderligere spørgsmål bliver mere komplicerede. Du kan for eksempel spørge, hvad partneren har på halsen, på hvilken hånd han har et ur osv. Oplægsholderen kan spørge om farven på læbestiften, om ringe (på hvilke fingre, hvilken form osv.). hvilken frisure har han?partner. Generelt gælder det, at jo mere uventet og interessant ordlyden af ​​spørgsmålene er, jo sjovere og sjovere vil konkurrencen være.

Konkurrence for voksne "Hee-hee yes ha-ha"

Deltagerne i konkurrencen tager plads i lokalet, så alle andre spillere falder ind i deres synsfelt.

Den første spiller starter konkurrencen. Dens opgave er elementær, men ikke mindre betydningsfuld. Han har brug for roligt, tydeligt, uden følelser, sige ét ord højt: "Ha."

Den anden deltager udtaler også højt og tydeligt ordet to gange: "Ha-ha." Den tredje deltager støtter derfor de foregående og fortsætter den ædle sag, udtaler ordet tre gange, og så videre, alt efter tur, føjer et mere til antallet af allerede talte ord. Alt dette, i overensstemmelse med virksomhedens alvor, skal udtales med passende patos, og glem ikke ansigtsudtrykket!

Spillet betragtes som afbrudt, så snart en af ​​deltagerne tillader sig selv i stedet for "Ha-ha", at glide ned til det sædvanlige "Hee-hee", eller blot grine!

Det er bedst at gennemføre spillet i en virksomhed, hvor folk kender hinanden godt, og hvor der allerede er dannet en bestemt mening om alle. Spillet spilles som følger. Alle deltagere samles. En oplægsholder er valgt. Han fremsætter lydløst et ønske om en tilstedeværende person. Restens opgave er at finde ud af, hvem lederen valgte. Alle deltagere i spillet skiftes til at stille spørgsmål til værten om associationer. Oplægsholderen tænker sig om et øjeblik og udtaler sin association. Deltagerne i spillet lytter nøje til svarene og forsøger at sætte alle associationerne i et enkelt billede, dette giver dem mulighed for at gætte den tilsigtede personlighed. Den, der er den første til at identificere den valgte person korrekt, vinder og får retten til at blive leder i det næste spil.

Ordet "forening" refererer til oplægsholderens indtryk af denne person, hans personlige følelser, et eller andet billede, der ligner en mystisk person.

Et eksempel på spørgsmål og svar til foreninger kunne være følgende dialog:

Hvilken grøntsag eller frugt er denne person forbundet med?

Med moden mandarin.

Hvilken type sko er denne person forbundet med?

Med husarstøvler med sporer.

Hvilken farve er denne person forbundet med?

Med orange.

Hvilken type eller bilmærke er denne person forbundet med?

Med en bus.

Hvilket dyr er denne person forbundet med?

Med en elefant.

Hvilken slags musik er denne person forbundet med?

Med russisk "popmusik".

Hvilket humør er denne person forbundet med?

Lykkelig.

Efter sådanne svar forstår du, at vi taler om nogen munter, med en godmodig karakter og en bred sjæl. Du ser dig forvirret omkring: "Hvem kunne det være?" Og pludselig høres nogens stemme kalde dit navn. Til din overraskelse siger oplægsholderen: "Dette er det rigtige svar!"

Konkurrence for voksne "Blind Find"

For at deltage i konkurrencen er spillerne opdelt i par - en mand og en kvinde. Som udstyr skal oplægsholderen have skamler på lager til antallet af deltagende par. Skamlerne vendes og lægges på hovedet. Det stærke køn stilles op i en afstand af 3 m overfor afføringen, hvorefter de får bind for øjnene.

Pigerne får 10 tændstikæsker. Opgaven for deltagerne er ikke let: En mand med bind for øjnene skal nå sin partner, tage en tændstikæske fra hende, gå hen til en skammel og placere æsken på et af benene. Så vender han tilbage til sin partner, tager hende den næste æske, går hen til taburetten og... Konkurrencen fortsætter, indtil der er placeret en tændstikæske på alle benene på taburetten. Det er klart, at de faldne tændstikæsker tælles ikke med. Og den vigtigste betingelse: "Private erhvervsdrivende har forbud mod at føle benene på afføringen, hele opgaven skal udføres under vejledning af deres partnere, som fortæller dem, hvor de skal gå, hvilken stilling de skal stå i, hvordan du bevæger din hånd , hvor man skal sigte, hvordan man sætter sig ned osv. Og glem ikke at tænde for sjov musik!

Konkurrence for voksne "Portrætmaler"

Deltagerne får tusch og papir og bliver bedt om at tegne et portræt af naboen, der sidder på deres venstre side, med en højrehåndet, der gør det med venstre hånd, og en venstrehåndet med sin højre.

Konkurrence for voksne "Skrive breve"

Alle, der har lyst til at være med i spillet, får udleveret et almindeligt A4-ark og en kuglepen. Oplægsholderen stiller spørgsmål til spillerne, og de skriver deres svar ned, folder arket og giver det videre til en anden spiller og udveksler derved ark med hinanden. Spørgsmålene kan være de mest banale. For eksempel, hvem arbejdede for hvem, hvornår, hvad, hvorfor, hvor gjorde han det, hvordan endte det hele?

Alt kan komme ud, for eksempel: Petya, traktorfører, gik i går til dans, havde intet at lave, på taget, gik vild.

Konkurrence for voksne "Eksponering"

For at gennemføre konkurrencen er det nødvendigt på forhånd at forberede fire albumark med inskriptionerne "badehus", "BØRNENS VEDLIGEHOLDELSE", "BARNEHOSPITAL", "VED EN BEHANDLING AF TERAPEUT", som er fastgjort til deltagernes ryg. De burde til gengæld ikke kende deres indhold. De heldige vender gæsterne ryggen og bliver på skift interviewet af værten.

Spørgsmål kan være følgende (du kan komme med dine egne):

♦ Kan du lide dette sted?

♦ Hvor ofte kommer du her?

♦ Tager du nogen med?

♦ Hvem vil du invitere til at besøge dette sted sammen med dig?

♦ Hvilke fem væsentlige ting vil du tage med dig for at undgå at komme i en klæbrig situation?

♦ Hvad plejer du at lave der?

♦ Hvorfor valgte du netop dette sted?

Der kan opstå spørgsmål undervejs i spillet, hvis processen fanger deltagerne og tilskuerne.

Efter at publikum har fået et godt grin, kan oplægsholderen fjerne skiltene fra ryggen på deltagerne og vise dem, hvor de i virkeligheden blev "sendt". Nu vil spillerne selv grine længe og lystigt!

På ferier og ferier kan vi godt lide at slappe af eller rejse med venner. For at gøre din ferie mere sjov og spændende, lær nogle få fede spil, som vil hjælpe jer til at grine meget, træne jeres hjerner igen og lære en masse om hinanden. De kræver ingen specielle rekvisitter, så gå efter det!

1. Hat

Alle deltagere finder på ti ord, skriver dem på stykker papir og putter dem i en hat. Og så begynder det sjove: Spillerne skiftes på skift til at forklare, vise eller tegne de ord, de støder på, og alle andre forsøger at gætte dem. De mest succesrige får sejrspoint, ære, ære og en medalje om halsen.

2. Foreninger

Alle sidder i en rundkreds, og nogen taler et hvilket som helst ord i øret på sin næste, han skal straks sige i øret på den næste sin første association til dette ord, den anden taler til den tredje - og så videre, langs kæden , indtil ordet vender tilbage til det første. Hvis du gør en "elefant" til en "stripper", skal du overveje, at spillet var en succes.

3. Lær mig at kende

Flere personer sidder på række. Oplægsholderen skal med bind for øjnene genkende ved berøring den skjulte person i de siddende. Desuden kan du gætte efter forskellige dele krop - for eksempel ved arme, ben, hår, alt efter hvor langt alle er villige til at gå.

4. Krokodille

Det her populært spil, hvor deltagerne ved hjælp af fagter, bevægelser og ansigtsudtryk viser det skjulte ord, og andre spillere forsøger at gætte det. Føreren må ikke udtale ord eller lave lyde, bruge eller pege på omgivende genstande eller vise bogstaver eller dele af et ord. Den heldige, der gætter, hvad der bliver sagt, skildrer i næste omgang selv ordet, men denne gang er det anderledes.

5. Agurk

Én leder udvælges, og alle andre står i en meget tæt cirkel – bogstaveligt talt skulder ved skulder. Spillernes hænder skal være bag dem. Essensen af ​​spillet er at passere en agurk bag din ryg uden at værten opdager det og tage en bid af den ved enhver lejlighed. Og oplægsholderens opgave er at gætte, hvis hænder agurken er i. Hvis lederen gætter rigtigt, så tager den spiller han fangede hans plads. Legen fortsætter indtil agurken er spist. Det er meget sjovt!

6. Kontakt

Oplægsholderen kommer med et ord og fortæller de andre spillere det første bogstav i dette ord. For eksempel blev ordet katastrofe udtænkt - det første bogstav "K". Hver af de andre spillere finder på et ord, der starter med dette bogstav og forsøger at forklare de andre, hvad han har gang i, uden at nævne det. Hvis en af ​​spillerne forstår nøjagtigt, hvilket ord den, der forklarede, havde til hensigt, så siger han "Der er kontakt!" og begge (den der forklarede og den der svarede) begynder at tælle højt til ti, og siger så hver deres ord. Hvis ordet matcher, navngiver præsentationsværten det andet bogstav i ordet, og spillet fortsætter, kun nu skal du opfinde og forklare et ord med de indledende bogstaver, der allerede er givet. Hvis ordet ikke stemmer overens, så fortsætter spillerne med at forsøge at finde på og forklare et nyt ord.

7. Danetki

God gammel detektiv sjov. Danetka er et ordpuslespil, en forvirrende eller mærkelig historie, hvoraf oplægsholderen fortæller, og resten skal rekonstruere hændelsesforløbet. Der kan kun stilles spørgsmål, der kan besvares med "Ja", "Nej" eller "Irrelevant", deraf navnet på spillet.

8. Jeg har aldrig...

Med dette spil kan du lære folk bedre at kende. Chipsene i dette spil er alle objekter, såsom mønter, tandstikkere og så videre. Spillet begynder sådan her: den første deltager siger noget, han aldrig har gjort i sit liv (“ Jeg har aldrig..."). Alle andre deltagere i spillet, der gjorde dette, skal give en jeton til denne spiller. Vinderen er den, der har flest jetoner i hænderne i slutningen af ​​spillet.

9. Secret Keeper

Et meget spændende og ekstremt åndssvagt spil. Oplægsholderen tænker på en sætning, et slogan eller et citat, som alle deltagere kender. Navngiver antallet af ord i den. Spillerne stiller derefter "keeperen" de spørgsmål, de måtte have. Hvert svar skal indeholde et ord fra den skjulte sætning. Svaret skal være indeholdt i én sætning. Ved at analysere værtens svar giver spillerne deres version af "hemmeligheden".

10. Fanta

Et godt gammelt børnespil. Spillere samler en af ​​hver genstand, som lægges i en pose. En spiller har bind for øjnene. Oplægsholderen trækker tingene frem én efter én, og spilleren med bind for øjnene kommer med en opgave til den udtrukne ting, som ejeren af ​​skal udføre den. Opgaverne kan være meget forskellige: syng en sang, dans eller gå på jernet.