Κανόνες παιχνιδιού "icebreaker". Όλα για τις κάρτες συναλλαγών Πώς να αποκτήσετε κάρτες συναλλαγών Icebreaker

είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να δημιουργήσετε μια προσωπική συλλογή και να λάβετε μοναδικές ανταμοιβές για αυτήν. Για παράδειγμα, για να γίνετε κάτοχος ειδικών επιτευγμάτων κατηγορίας, πρέπει απλώς να ανοίξετε κουτιά τύχης για πιστώσεις ή warbucks. Αυτό συζητείται με περισσότερες λεπτομέρειες παρακάτω.

Πώς να αποκτήσετε αυτές τις κάρτες;

Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε για να κερδίσετε βραβεία είναι να μαζέψετε κάρτες. Τίποτα περίπλοκο! Οι κάρτες μπορούν να ληφθούν ως δώρο όταν ανοίγετε κουτιά καλής τύχης. Ετσι:

  1. Ανοίγεις κουτιά τύχης στο Warface. Τα κουτιά και για credits και warbucks είναι κατάλληλα.
  2. Εάν είστε τυχεροί, θα λάβετε κάρτες συναλλαγών. Δεν εμφανίζονται ως στοιχεία στο Warface, αλλά υπολογίζονται στη σελίδα.
  3. Έχετε ολοκληρώσει μια συλλογή; Εξαιρετική! Θα μπορείτε να διεκδικήσετε το βραβείο σας σύντομα!

Κάθε κάρτα έχει διαφορετικό ρυθμό πτώσης και μερικά από αυτά είναι αρκετά σπάνια! Οι πληροφορίες στον ιστότοπο σχετικά με τις ληφθείσες κάρτες ενημερώνονται σε περίπου μισή ώρα.

Συλλογές Class

Παρουσιάζοντας ειδικά επιτεύγματα για κάθε κατηγορία παιχνιδιού για τη συλλογή συλλογών "Ομάδα εφόδου", "Πρώτες βοήθειες", "Εκρηκτικός ανεμιστήρας"Και "Πυροβολισμός θανάτου".

Για να τα αποκτήσετε, μαζέψτε κάρτες από την επιλεγμένη συλλογή από τα αντίστοιχα τυχερά κουτιά. Δηλαδή, μπορείτε να λάβετε μια κάρτα για την τάξη της οποίας το κουτί ανοίγετε.

Παράδειγμα. Οι κάρτες Medic βρίσκονται σε κουτιά τύχης Medic και όχι σε κουτιά τύχης Stormtrooper. Όταν ανοίγετε ένα κουτί Stormtrooper, μπορείτε να λάβετε μια κάρτα Stormtrooper.

Σπουδαίος!Τα τυχερά κουτιά με σετ όπλων, σημάδια επιστροφής, πρόσθετα ή όπλα μάχης σώμα με σώμα δεν περιέχουν κάρτες κατηγορίας.

Σετ "Χαρακτήρας Πρωταθλητής"

Ένα αποκλειστικό επίτευγμα για τους θεατές των τουρνουά Warface Open Cup!


Σήμα ψωμιού και τσίρκων

Οι κάρτες συλλογής διανέμονται περιοδικά κατά τη διάρκεια των τελικών του Warface Open Cup. Θέλετε να συλλέξετε μια τέτοια συλλογή; Συνεχίστε να παρακολουθείτε τις δραστηριότητες του τουρνουά!

Με μια μικρή πιθανότητα μπορείτε να πάρετε τέτοιες κάρτες στο .

Σετ "Άνθρωπος εναντίον μηχανής"

Οι κάρτες συλλογής είχαν εκδοθεί στο παρελθόν για μάχες στο μίνι παιχνίδι "". Μαζεύοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να αποκτήσετε ένα μοναδικό σήμα!


Εικονίδιο άνθρωπος εναντίον μηχανής

Σετ "Εαρινή προπόνηση"

Σετ "Skull"

Αυτό το σετ καρτών θα μπορούσε να συλλεχθεί λαμβάνοντας μέρος. Συλλέγοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να λάβετε ένα ειδικό διακριτικό για τη σύλληψη ειδικών πρακτόρων της Blackwood.

Hidden Strike Badge

Τώρα μπορείτε να πάρετε τέτοιες κάρτες στο .

Ρύθμιση "Εκδίκηση"

Αυτό το σετ καρτών θα μπορούσε να συλλεχθεί με τη συμμετοχή στη σεζόν "". Συλλέγοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να αποκτήσετε ένα μοναδικό διακριτικό.

Διακριτικό "Συμμετέχων σεζόν ανταπόδοσης".

Τώρα μπορείτε να πάρετε τέτοιες κάρτες στο .

Πακέτο πολιορκίας

Θα μπορούσατε να συλλέξετε ένα σύνολο καρτών συμμετέχοντας στη σεζόν "". Συλλέγοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να αποκτήσετε ένα μοναδικό επίτευγμα.

Διακριτικό "Συμμετέχων σεζόν πολιορκίας".

Τώρα μπορείτε να πάρετε τέτοιες κάρτες στο .

Σετ εγκεφαλικής δραστηριότητας

Αυτό το σετ καρτών θα μπορούσε να συλλεχθεί με τη συμμετοχή. Μαζεύοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να λάβετε ένα ειδικό σήμα.


Εικονίδιο καταιγίδα ιδεών

Τώρα μπορείτε να πάρετε τέτοιες κάρτες στο .

Σετ παγοθραυστικού

Αυτό το σύνολο καρτών θα μπορούσε να συλλεχθεί ολοκληρώνοντας εργασίες. Συλλέγοντας κάρτες από αυτή τη σειρά, μπορείτε να αποκτήσετε ένα μοναδικό επίτευγμα.


Token "Icebreaker Veteran".


Η ουσία του παιχνιδιού

Το παιχνίδι "Icebreaker" αποτελείται από δύο μέρη.

Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού, οι καπετάνιοι παγοθραυστικών πάνε στη θάλασσα για να δείξουν τις καλύτερες ικανότητές τους. η καλύτερη πλευράκαι ολοκληρώστε την αποστολή σας όσο πιο γρήγορα απαιτούμενη ποσότητασημεία.

Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού θα καθορίσει ποιος από τους συμμετέχοντες γνώρισε καλύτερα τον καθένα από τους καπετάνιους και μπορεί να διεκδικήσει τον τίτλο του Ναυάρχου.

Για να κερδίσετε αυτό το παιχνίδι πρέπει να μάθετε:

Ακούστε και ακούστε
. κοίτα και δες
. θυμηθείτε και αναλύστε.

Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί από 4 έως 8 παίκτες. Ανάλογα με τον αριθμό των συμμετεχόντων, ένας συγκεκριμένος αριθμός αποστολών εμπλέκεται στο παιχνίδι.

Πρώτο μέρος του παιχνιδιού

Αριθμός συμμετεχόντων

Στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού Icebreaker, κάθε παίκτης προσπαθεί να είναι ο πρώτος που θα σκοράρει απαιτούμενο ποσόπόντους για να πάρει
πλεονέκτημα στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού.

Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί από 4 έως 8 παίκτες.

Εάν το παιχνίδι περιλαμβάνει 4-5 άτομα, το πρώτο μέρος του παιχνιδιού παίζεται μέχρι 80 πόντους. Εάν το παιχνίδι περιλαμβάνει 6-8 άτομα, το πρώτο μέρος του παιχνιδιού παίζεται μέχρι 60 πόντους.

Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι είναι ο καπετάνιος ενός παγοθραυστικού, του οποίου η αποστολή είναι να πάει σε ένα ταξίδι για να κερδίσει πόντους σπάζοντας πέτρες πάγου και ξεπερνώντας με επιτυχία διάφορα εμπόδια.

Προετοιμασία για το παιχνίδι


Κάθε συμμετέχων στο παιχνίδι επιλέγει το δικό του πλοίο, το οποίο τοποθετεί στο πεδίο "Harbor".

Κάθε πλοίο έχει το δικό του τσιπ, με την ίδια σημαία όπως στο πλοίο. Αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό βαθμολόγησης. Όλες οι μάρκες των αρχηγών που παίζουν τοποθετούνται μπροστά από τον αριθμό «1», δίπλα στο πεδίο αριθμών που βρίσκεται στο νησί.

Επίσης, στο γήπεδο, οι κάρτες “Bonus”, “Force Majeure” και “Wardroom” τοποθετούνται σε κατάλληλα σημεία. Όλες οι άλλες κάρτες θα χρειαστούν στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού.

Οι συμμετέχοντες καθορίζουν ποιος θα ξεκινήσει πρώτος το παιχνίδι. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να ρίξετε τα ζάρια και να δείτε ποιος έχει τον μεγαλύτερο αριθμό πόντων στα ζάρια.

Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού χρησιμοποιεί δύο ζάρια.

Κάρτες “Bonus” (“B”) και “Force Majeure” (“FM”).


Για στάση στο πεδίο «Β» (μπόνους), το πλοίο λαμβάνει έναν επιπλέον πόντο.

Όταν σταματούν το Icebreaker τους στα πεδία «B» (Bonus) και «FM» (ανωτέρας βίας), οι παίκτες θα πρέπει να πληρούν τις προϋποθέσεις που αναγράφονται στις κάρτες με τα ίδια ονόματα. Οι συμμετέχοντες θα πρέπει να μιλήσουν για τον εαυτό τους, να προσπαθήσουν να μαντέψουν κάτι για τους άλλους συμμετέχοντες στο παιχνίδι και να εκτελέσουν διάφορες άλλες εργασίες.

Εάν, έχοντας πάρει μια κάρτα «Ανωτέρας Βίας» τύπου «Μαντέψτε», ο αρχηγός δεν μπόρεσε να εκπληρώσει την προϋπόθεση της κάρτας, τότε πρέπει να εκπληρώσει τις οδηγίες της κάρτας. Εάν πληρούται η προϋπόθεση, τότε ο καπετάνιος απαλλάσσεται από την εκπλήρωση της εντολής. (Αυτό ισχύει μόνο για κάρτες "Ανωτέρας Βίας" τύπου "Μάντεψε", σε κάρτες άλλων τύπων, η παραγγελία εκπληρώνεται σε κάθε περίπτωση).

Στο παιχνίδι υπάρχουν κάρτες “Bonus” και “Force Majeure”, τις οποίες ο παίκτης πρέπει να αποθηκεύσει μέχρι ένα ορισμένο σημείο. Τέτοιες κάρτες υποδεικνύονται με ένα εικονίδιο... Αυτές οι κάρτες παραμένουν στον παίκτη μέχρι να τις χρησιμοποιήσει. Εάν η κάρτα δεν χρησιμοποιηθεί πριν ο παίκτης περάσει το πεδίο "Harbor", τότε επιστρέφεται στην τράπουλα.

Ο δεύτερος τρόπος για να επιστρέψετε ένα φύλλο στην τράπουλα χωρίς να ακολουθήσετε τις οδηγίες του είναι να πάρετε ένα φύλλο με το αντίθετο αποτέλεσμα. Δηλαδή, εάν ένας παίκτης έχει στα χέρια του μια κάρτα «ανωτέρας βίας» και σε επόμενες στροφές λάβει μια κάρτα «μπόνους», έχει το δικαίωμα να εκπληρώσει μόνο τις προϋποθέσεις και των δύο καρτών, αλλά εξαιρείται από την εκπλήρωση των απαιτήσεων και των δύο κάρτες, επιστρέφοντάς τις στην τράπουλα.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού: Ο καπετάνιος του οποίου το πλοίο είναι σταματημένο στο πεδίο «Bonus» ή «Force Majeure» παίρνει ένα φύλλο της αντίστοιχης κατηγορίας και το διαβάζει δυνατά. Μετά εκπληρώνει την προϋπόθεση της κάρτας, τις οδηγίες της κάρτας. Μετά από αυτό, η κάρτα επιστρέφει στο κάτω μέρος της τράπουλάς της.

Εάν η κάρτα δείχνει ένα εικονίδιο... και λέει ότι «Μόλις φτάσετε στο πεδίο επιλογής πόντων (για παράδειγμα, «-2»), δεν θα χάσετε ούτε έναν πόντο», τότε ο παίκτης κρατά αυτήν την κάρτα μέχρι να πάρει στο πεδίο επιλογής σημείου. Εάν δεν φτάσει σε αυτά τα πεδία πριν περάσει το πεδίο «Λιμάνι», τότε όταν περάσει το «Λιμάνι» επιστρέφει το φύλλο στην τράπουλα.

Κάρτα "Δικαστήριο" ("КК")

Έχοντας σταματήσει το πλοίο του στο γήπεδο με το όνομα «KK» (Δικαστήριο), ο καπετάνιος έχει την ευκαιρία να πάρει την αντίστοιχη κάρτα και, αφού διαβάσει τι αναγράφεται σε αυτήν, παρακαλεί τους καπετάνιους με ένα αστείο ανέκδοτο ή έκπληξη. ασυνήθιστο γεγονόςγραμμένο στην κάρτα.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού: Έχοντας σταματήσει το πλοίο του στο πεδίο «KK» (Madroom), ο καπετάνιος παίρνει ένα φύλλο της κατάλληλης κατηγορίας, το διαβάζει δυνατά και το τοποθετεί πίσω στο κάτω μέρος της τράπουλας.

Πεδία για την προσθήκη σημείων (για παράδειγμα "+2") και για την αφαίρεση σημείων (για παράδειγμα "-3")


Εάν ένα πλοίο σταματήσει σε οποιοδήποτε από τα πεδία βαθμολογίας, για παράδειγμα «+2», τότε ο καπετάνιος αυτού του πλοίου λαμβάνει επιπλέον 2 βαθμούς. Αντίστοιχα, εάν το πλοίο ενός από τους καπετάνιους σταματήσει στο πεδίο επιλογής πόντων, για παράδειγμα «-3», τότε ο καπετάνιος αυτού του πλοίου χάνει 3 βαθμούς.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού: Ο καπετάνιος του οποίου το πλοίο σταματά στο πεδίο προσθήκης πόντων (με το σύμβολο «+») προσθέτει στον εαυτό του τον αριθμό των πόντων που υποδεικνύονται σε αυτό το πεδίο. Εάν το πλοίο σταματήσει στο πεδίο επιλογής πόντων (με το σύμβολο «-»), τότε ο καπετάνιος αφαιρεί από τον συνολικό αριθμό πόντων το ποσό που αναγράφεται σε αυτό το πεδίο.

Εάν ο συνολικός αριθμός πόντων του αρχηγού είναι μικρότερος από τους πόντους που πρέπει να αφαιρεθούν (αυτό είναι δυνατό στην αρχή του παιχνιδιού), τότε ο αριθμός των πόντων μειώνεται στο μηδέν.

Παράδειγμα: Ο καπετάνιος έχει 3 βαθμούς και το πλοίο του έχει σταματήσει στο «-4». Ο αριθμός των πόντων του γίνεται ίσος με «0».
Πεδίο βόμβας

Όταν το παγοθραυστικό ενός από τους καπετάνιους σταματά στο πεδίο «Βόμβα», αυτός ο καπετάνιος έχει το δικαίωμα να σκεφτεί και να κάνει την ερώτησή του σε οποιονδήποτε από τους κυβερνήτες.

Πεδίο με την ένδειξη "Εργασία καναλιού"


Έχοντας σταματήσει σε αυτό το πεδίο, ο καπετάνιος εκτελεί τις ενέργειες που υποδεικνύονται στο κάτω μέρος αυτού του πεδίου ("+4", "B", "KK"). Κατά την επόμενη στροφή, το πλοίο αρχίζει να κινείται από το πεδίο όπου σταμάτησε στην προηγούμενη στροφή, αλλά, έχοντας φτάσει στο κανάλι, πρέπει να στρίψει στο κανάλι και στη συνέχεια να συνεχίσει να κινείται κατά μήκος του καναλιού.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού:

Εάν ο καπετάνιος σταματήσει το πλοίο του στο πεδίο «Λειτουργία καναλιού +4», λαμβάνει επιπλέον 4 πόντους και πρέπει να στραφεί στο κανάλι κατά την επόμενη στροφή του.

Εάν ο καπετάνιος σταμάτησε το πλοίο του στο πεδίο "Work in Channel B", τότε παίρνει μια κάρτα "Bonus", εκπληρώνει την προϋπόθεση και τις οδηγίες της, μετά την οποία κατά την επόμενη στροφή πρέπει να στραφεί στο κανάλι.

Εάν ο καπετάνιος σταμάτησε το πλοίο του στο πεδίο "Work in the KK channel", τότε παίρνει μια κάρτα "Wardroom", τη διαβάζει και στην επόμενη κίνηση τη μετατρέπει στο κανάλι.

Πεδίο «Εργασία στο κανάλι + ασφάλιση»

Σταματώντας σε αυτό το γήπεδο, ο καπετάνιος λαμβάνει αυτόματα ασφάλεια για το πέρασμα του καναλιού. Αυτό σημαίνει ότι στην επόμενη κίνησή του αρχίζει να κινείται κατά μήκος του καναλιού, ενώ προστατεύεται από τις επιπτώσεις των πεδίων με το σύμβολο «-». Εάν το πλοίο σταματήσει σε ένα χωράφι με το σύμβολο «-», για παράδειγμα «-4», τότε ο καπετάνιος δεν χάνει βαθμούς.

Πεδίο "Σταματήστε για 1 κίνηση"

Ο καπετάνιος του οποίου το παγοθραυστικό κάνει στάση σε αυτό το γήπεδο θα αναγκαστεί να χάσει μια στροφή.

Πεδίο "Λιμάνι"

Όλα τα πλοία ξεκινούν την κίνησή τους από αυτό το πεδίο στην αρχή του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οι καπετάνιοι λαμβάνουν 3 επιπλέον πόντους κάθε φορά που περνούν το γήπεδο "Harbor".

Η εξέλιξη του παιχνιδιού: το πλοίο διέσχισε το πεδίο «Λιμάνι» (ή σταμάτησε σε αυτό). Ο αρχηγός λαμβάνει επιπλέον 3 πόντους και επιστρέφει τις αχρησιμοποίητες κάρτες "Bonus" και "Force Majeure" στις τράπουλες.

Πεδία "Πάγος"


Έχοντας σταματήσει σε οποιοδήποτε πάγο, ο καπετάνιος αυτού του πλοίου λαμβάνει τον αριθμό των πόντων που υποδεικνύονται στον πάγο. Σε περίπτωση που τα φύλλα που συσσωρεύτηκαν κατά τη διάρκεια του κύκλου δεν αλλάξουν οι συνθήκες για την απόκτηση πόντων.

Λογιστική πόντων

Οι πόντοι κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού διατηρούνται σε ψηφιακό πεδίο που βρίσκεται στο νησί. Κάθε φορά που ένας από τους καπετάνιους κερδίζει ή χάνει πόντους, το τσιπ που αντιστοιχεί στο χρώμα του πλοίου του κινείται προς τα εμπρός ή προς τα πίσω.

Έτσι, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, οποιοσδήποτε από τους αρχηγούς μπορεί πάντα να δει τον ακριβή αριθμό των πόντων του και τον αριθμό των πόντων των άλλων συμμετεχόντων.


Σκόραρε στο τέλος του πρώτου μέρους του αγώνα

Καθώς πλησιάζετε στο τέλος του πρώτου μέρους του παιχνιδιού, καθένας από τους αρχηγούς θα έχει αρκετές πληροφορίες για να δημιουργήσει ένα «πορτρέτο προσωπικότητας» του καθενός από τους αρχηγούς.

Και ποιος το έκανε καλύτερα από άλλους, και ποιος θα είναι τελικά αντάξιος του τίτλου του Ναυάρχου, θα καθοριστεί από το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού τελειώνει τη στιγμή που ένας από τους αρχηγούς σκοράρει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων. Μετά από αυτό, οι πόντοι ανακατανέμονται και οι μάρκες στον πίνακα πόντων μετακινούνται ως εξής:

Ο αρχηγός που θα σημειώσει πρώτος τον απαιτούμενο αριθμό πόντων λαμβάνει ένα μπόνους 5 πόντων στο δεύτερο μέρος του παιχνιδιού. Το κομμάτι του πηγαίνει στο νούμερο 5 του τραπεζιού.

Ο αρχηγός που θα πάρει τη δεύτερη θέση από πλευράς βαθμών λαμβάνει μπόνους 4 βαθμών. Το κομμάτι του πηγαίνει στο νούμερο 4 του τραπεζιού.

Ο αρχηγός που παίρνει την τρίτη θέση λαμβάνει 3 πόντους, η μάρκα του τοποθετείται στον αριθμό 3.

Ο αρχηγός στην τέταρτη θέση τοποθετεί τη μάρκα του στο νούμερο 2.

Ο αρχηγός στην πέμπτη θέση τοποθετεί μια μάρκα στο νούμερο 1.

Οι υπόλοιποι αρχηγοί τοποθετούν τις μάρκες τους μπροστά από το γήπεδο με τον αριθμό 1.

Ανατροφοδότηση

Για αυτό το μέρος του παιχνιδιού, πρέπει να προετοιμάσετε εκ των προτέρων ένα κενό χαρτί και ένα στυλό για κάθε συμμετέχοντα. Μετά την ανακατανομή των πόντων και την αναδιάταξη των μαρκών στον πίνακα αποτελεσμάτων, ήρθε η ώρα για "Σχόλια". Καθένας από τους καπετάνιους παίρνει ένα κομμάτι χαρτί, γράφει σε μια στήλη τα ονόματα των συμμετεχόντων στο παιχνίδι (εκτός από το όνομά του) και απέναντι από κάθε όνομα γράφει τα γεγονότα που θυμόταν για αυτόν τον συμμετέχοντα στο πρώτο μέρος του παιχνιδιού .

Σε αυτό το μέρος του παιχνιδιού, είναι σημαντικό οι συμμετέχοντες να ολοκληρώσουν αυτό το έργο ανεξάρτητα χωρίς να ζητούν ο ένας από τον άλλο. Αυτή η εργασία πρέπει να ολοκληρωθεί μέσα σε 3-5 λεπτά.

Αφού όλοι οι συμμετέχοντες ολοκληρώσουν αυτήν την εργασία, κάθε συμμετέχων δείχνει στους άλλους τι έγραψε και διαβάζει δυνατά.


ΠΡΟΣΟΧΗ!Αφού ξεκινήσει η δυνατή ανάγνωση των καταγεγραμμένων γεγονότων, δεν μπορείτε πλέον να συμπληρώσετε τα φύλλα.


Όταν όλοι οι καπετάνιοι έχουν διαβάσει τα γεγονότα που γράφτηκαν στα φύλλα χαρτιού, γίνεται ψηφοφορία. Κάθε συμμετέχων ονομάζει τα ονόματα τριών καπεταναίων που, κατά τη γνώμη του, πήραν την πρώτη, τη δεύτερη και την τρίτη θέση στα σχόλια. Αυτό σημαίνει ότι αυτοί οι άνθρωποι θυμήθηκαν και διάβασαν τα περισσότερα στοιχεία για τους άλλους συμμετέχοντες.

Αφού γίνει αυτό ανοιχτή ψηφοφορία, ο οποίος, σύμφωνα με την πλειοψηφία, κατέλαβε την πρώτη, δεύτερη και τρίτη θέση στο feedback. Ως αποτέλεσμα, οι νικητές των σχολίων λαμβάνουν επιπλέον πόντους με την ακόλουθη σειρά:

Ο αρχηγός που καταλαμβάνει την πρώτη θέση σύμφωνα με τα αποτελέσματα της ψηφοφορίας λαμβάνει 5 πόντους μπόνους και μετακινεί τη μάρκα του προς τα εμπρός στον πίνακα πόντων κατά 5 πόντους.

Ο αρχηγός που κατέλαβε τη δεύτερη θέση σύμφωνα με τα αποτελέσματα της ψηφοφορίας λαμβάνει 4 επιπλέον πόντους και κατά συνέπεια μετακινεί τη μάρκα του 4 πόντους μπροστά.

Ο αρχηγός που κατέλαβε την τρίτη θέση σύμφωνα με τα αποτελέσματα της ψηφοφορίας λαμβάνει 3 επιπλέον βαθμούς αντίστοιχα.

Δεύτερο μέρος του παιχνιδιού

Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι συνειρμικό. Τώρα, καθένας από τους συμμετέχοντες έχει κάποια ιδέα για το τι είναι ικανοί οι άλλοι συμμετέχοντες, τι τους αρέσει να κάνουν και τι θα έκαναν σε μια δεδομένη κατάσταση. Επίσης, μπορεί να είναι κυρίως υποσυνείδητο, αλλά κάθε συμμετέχων έχει κάποιο είδος συσχέτισης σε σχέση με άλλους καπετάνιους.

Για να γίνεις Ναύαρχος, δεν αρκεί να γνωρίζεις καλά τις ναυτιλιακές υποθέσεις, πρέπει επίσης να γνωρίζεις καλά το πλήρωμά σου, τους καπετάνιους σου.

Εάν το παιχνίδι περιλαμβάνει 4-5 άτομα, το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού παίζεται μέχρι 50 πόντους.

Εάν το παιχνίδι περιλαμβάνει 6-8 άτομα, το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού παίζεται μέχρι 40 πόντους.

Προετοιμασία για το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού

Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε ένα ειδικό γήπεδο με σημαίες που βρίσκονται στο νησί. Κάθε καπετάνιος έχει τη δική του σημαία. Ένα τσιπ "Sailor" (λευκό) τοποθετείται σε μία από τις σημαίες. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνονται κάρτες με αριθμούς από το 1 έως το 5. Οι κάρτες «Φανταστείτε ότι...» τοποθετούνται στην κατάλληλη θέση (στο κέντρο του γηπέδου με σημαίες). Το δεύτερο μέρος του παιχνιδιού παίζεται με ένα ζάρι.


Σημείωση: εάν λιγότερα από 8 άτομα συμμετέχουν στο παιχνίδι, τότε μπορείτε να ονομάσετε τις δωρεάν σημαίες από ένα από τα δημόσια άτομα που είναι πολύ γνωστά σε όλους τους συμμετέχοντες ή από το όνομα ενός κοινού σας φίλου. Οι συναναστροφές σας με αυτό το άτομο μπορεί επίσης να έρθουν στο παιχνίδι.
Η εξέλιξη του παιχνιδιού:
Ο καπετάνιος που οδηγεί το παιχνίδι ρίχνει τα ζάρια. Ο «ναύτης» κινείται κυκλικά ανάλογα με τον αριθμό των πεδίων (σημαίες) που εμφανίζονται στη μήτρα και σταματά σε μία από τις σημαίες. Ο καπετάνιος στον οποίο ανήκει αυτή η σημαία βρίσκεται τώρα στο επίκεντρο. Αυτός που έριξε τα ζάρια τραβάει την κάρτα «Φανταστείτε ότι...» και διαβάζει τι αναγράφεται στην κάρτα, βάζοντας αντί για ελλείψεις το όνομα του εν λόγω καπετάνιου.

Για παράδειγμα:

Σύντομα...(Ο Αλέξανδρος) έχει γενέθλια. Ποια εκδήλωση πιστεύετε ότι τα εισιτήρια για...(Αλέξανδρος) θα δεχόταν ευχαρίστως ως δώρο:

1) Στον κινηματογράφο.

2) Στην όπερα.

3) Στο θέατρο.

4) Σε μια συναυλία τζαζ.

5) Μπόουλινγκ.

Στη συνέχεια, όλοι οι συμμετέχοντες (συμμετέχει και αυτός που συζητείται) επιλέγουν από κάρτες με αριθμούς από το 1 έως το 5 μια κάρτα με αριθμό που, κατά τη γνώμη τους, δηλώνει τη σωστή απάντηση. Αυτό πρέπει να γίνει με τέτοιο τρόπο ώστε κανένας από τους καπετάνιους να μην ξέρει ποια απάντηση επέλεξε ο άλλος καπετάνιος.

Σε μια κοινή εντολή, ο καθένας εμφανίζει ο ένας στον άλλο τις επιλογές απαντήσεων.

Οι νικητές σε αυτόν τον γύρο είναι οι συμμετέχοντες των οποίων η πλειοψηφία έδειξε την ίδια απάντηση.

Για παράδειγμα: Στο παιχνίδι συμμετέχουν 8 άτομα, δύο εκ των οποίων έδειξαν το νούμερο 2, ένα έδειξε τον αριθμό 1, πέντε το νούμερο 4. Οι συμμετέχοντες που έδειξαν τον αριθμό 4 κερδίζουν σε αυτόν τον γύρο, αφού ήταν η πλειοψηφία. Όλοι παίρνουν έναν βαθμό. Εάν ο αρχηγός που συζητήθηκε ήταν μεταξύ των νικητών αυτού του γύρου, τότε και οι πέντε νικητές του γύρου λαμβάνουν όχι έναν, αλλά 2 βαθμούς.

Σημείωση: εάν η μάρκα προσγειωθεί σε μια σημαία που έχει ανατεθεί σε ένα δημόσιο πρόσωπο ή σε μια κοινή γνωριμία των συμμετεχόντων, τότε ο γύρος παίζεται σύμφωνα με ακριβώς τους ίδιους κανόνες με τους υπόλοιπους.

Αφού μετακινηθούν τα πλακίδια βαθμολογίας, ο επόμενος παίκτης δεξιόστροφα ρίχνει τα ζάρια και μετακινεί τον Sailor.

Ναύαρχος ανακηρύσσεται ο καπετάνιος που θα πετύχει πρώτος τον απαιτούμενο αριθμό βαθμών!

Εάν πολλοί συμμετέχοντες φτάσουν ταυτόχρονα σε πόντους νίκης, τότε παίζονται μερικοί επιπλέον γύροι, έτσι ώστε να μπορεί να εντοπιστεί ένας ξεκάθαρος νικητής και να ανακηρυχθεί Ναύαρχος.

Το παιχνίδι "Icebreaker" μπορεί να παιχτεί πολλές φορές, ακόμα και με τα ίδια άτομα, αυτό δεν μειώνει το ενδιαφέρον και τον ενθουσιασμό στο παιχνίδι.

Εάν θέλετε νέες αισθήσεις ενώ παίζετε αυτό το παιχνίδι, τότε απλώς προσκαλέστε νέα άτομα στο τραπέζι του παιχνιδιού και θα ζήσετε
μια καταιγίδα συναισθημάτων που μπορεί να συγκριθεί μόνο με την πραγματική θάλασσα!

Καλή τύχη!!!

Οι κάρτες συναλλαγών Warface είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να λάβετε μια μοναδική ανταμοιβή κατηγορίας. Η ευχαρίστηση, φυσικά, είναι καθαρά αισθητική, αλλά είναι δημοφιλής στους παίκτες. Διαβάστε περισσότερα στο άρθρο.

σχετικά με το έργο

Το Warface είναι ένα διαδικτυακό shooter τρίτου προσώπου από το Mail.ru Group. Ήταν δημοφιλές μεταξύ των παικτών από τότε που το παιχνίδι τελείωσε τις κλειστές δοκιμές beta στις 2 Απριλίου 2012.

Με κάθε ενημέρωση, νέοι τύποι όπλων, ειδικές επιχειρήσεις, ενδιαφέροντα γεγονότα και αγαθά εισάγονται στο παιχνίδι.

Σχετικά με τις κάρτες στο Warface

Οι κάρτες συναλλαγών στο παιχνίδι δεν προσθέτουν χαρακτηριστικά στον χαρακτήρα του παίκτη: δεν κάνουν τα όπλα πιο ακριβή, δεν έχουν λιγότερη ανάκρουση ή δεν αυξάνουν την ταχύτητα κίνησης. Τα οφέλη από αυτά είναι τόσο πολλά όσο και από την εικόνα στο παιχνίδι - μπορείτε να τρέξετε με ένα κλασικό ή μπορείτε να το αγοράσετε με χρήματα ή να πάρετε κάποιο ενδιαφέρον ως έπαθλο εμφάνισημαχητής σε εξωσκελετό.

Δηλαδή, οι συλλεκτικές κάρτες στο Warface δημιουργούνται αποκλειστικά για αισθητική απόλαυση. Επομένως, δεν έχουν καμία αξία με τη μορφή αλλαγής των χαρακτηριστικών του όπλου.

Πού να το πάρετε

Οι κάρτες συναλλαγών Warface λαμβάνονται από τα Lucky Boxes. Μαζεύοντας 5 κομμάτια, μπορείτε να λάβετε μια ανταμοιβή κατηγορίας με τη μορφή ενός αντίστοιχου σήματος, το οποίο φοριέται στο παιχνίδι, σαν ένα έμβλημα δίπλα στο ψευδώνυμό σας. Αντίστοιχα, τα κουτιά τύχης του Stormtrooper δεν ρίχνουν κάρτες για τον Γιατρό, τον Μηχανικό ή τον Ελεύθερο Σκοπευτή. Κάθε τάξη έχει τις δικές της κάρτες.

Οι ακόλουθες ανταμοιβές παρέχονται για τη συλλογή συλλογών τάξης: "Assault Squad" (Stormtrooper), "Πρώτες Βοήθειες" (Ιατρός), "Εκρηκτικός ανεμιστήρας" (Μηχανικός)Και «Deadly Shot» (Ελεύθερος σκοπευτής).

Είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι τα κουτιά με σήματα επιστροφής και όπλα με λεπίδες (το ίδιο για κάθε κατηγορία) δεν θα δίνουν κάρτες συναλλαγών. Εάν εμφανιστούν πέντε πανομοιότυπα, μπορείτε να τα ανταλλάξετε με ένα νέο στον προσωπικό σας λογαριασμό.

Eclipse Pack

Οι συλλεκτικές κάρτες Warface συσκευάζονται υπό όρους σε ειδικά σετ και εκδίδονται για την ολοκλήρωση εργασιών. Μέχρι τις 15 Ιανουαρίου 2018, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να λάβουν το μοναδικό επίτευγμα "Eclipse Veteran". Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε μια σειρά από εργασίες, για καθεμία από τις οποίες θα σας εκδοθεί μια αντίστοιχη κάρτα συλλογής:

  • "Απλή λύση" - επιλέξτε το επίπεδο δυσκολίας "Easy" και αντιμετωπίστε με ασφάλεια 1000 εχθρούς με ένα headshot .
  • "Night Gymnastics" - μόνο 500 bots σε ένα άλμα, αλλά ήδη στο επίπεδο "Δύσκολο" .
  • "Ανεξέλεγκτη καύση" - όχι, το φλογοβόλο δεν εισήχθη στο παιχνίδι, απλώς ρυθμίστηκε στο "Δύσκολο" για να πετάξει χειροβομβίδες στους εχθρούς, έτσι ώστε να σκοτωθούν ακριβώς 200 στόχοι. Μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί ο εκτοξευτής χειροβομβίδων κάτω από την κάννη .
  • "Ραντεβού ταχύτητας" - αυτό είναι πιο περίπλοκο. Μιλάμε για το επίπεδο "Pro" και 200 ​​εχθρούς που πρέπει να σκοτωθούν σε ένα τάκλιν. Απλώς μην πυροβολείτε κατά λάθος τους δικούς σας ανθρώπους, γιατί η λειτουργία φιλικής πυρκαγιάς είναι ενεργή.
  • "Επιλογή αντιγράφων ασφαλείας" - επίσης στο "Pro", σκοτώστε 500 bots χρησιμοποιώντας μόνο ένα πιστόλι. Σχετικό όταν μόλις εμφανίστηκε στο παιχνίδι ο χρυσός Σιγκ Σάουερ.

Το επίτευγμα του Eclipse Veteran μπορεί να κερδίσει μόνο συλλέγοντας όλες τις κάρτες συναλλαγών Warface για το Eclipse. Πώς να αποκτήσετε τελικά ένα σήμα στο παιχνίδι; Όλα είναι πολύ απλά. Το νέο επίτευγμα θα τοποθετηθεί στο καλάθι του προσωπικού σας λογαριασμού, από όπου η ανταμοιβή μπορεί να μεταφερθεί στο παιχνίδι.

Το μόνο που μένει είναι να εκκινήσετε τον πελάτη Warface και να τοποθετήσετε το απαραίτητο έμβλημα δίπλα στο ψευδώνυμό σας και στη συνέχεια να καυχηθείτε στους άλλους παίκτες για το νέο σας επίτευγμα.

συμπέρασμα

Τέτοια καλούδια σε έργα παιχνιδιών δεν είναι καθόλου νέα. Πολλοί παίκτες είναι ψηφιακοί κλεπτομανείς, οπότε μαζεύουν με χαρά τέτοια χρώματα απλές εικόνεςώστε να υπάρχουν. Τέτοιοι παίκτες, κατά κανόνα, ενδιαφέρονται για την ίδια την ιδέα ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί, το επίτευγμα έχει κερδηθεί και μπορούν να ανταγωνιστούν για την επόμενη ανταμοιβή.

Αυτή είναι η ίδια η ουσία οποιουδήποτε διαδικτυακό έργο- κρατήστε τον παίκτη απασχολημένο με κάτι, ώστε να μην μείνει πίσω και να φύγει από το παιχνίδι. Σημειωτέον ότι πρόσφατα υπήρξε μια τάση στο Warface να επισκέπτεται συχνότερα ειδικές επιχειρήσεις από τις κανονικές αποστολές PVE ή ακόμα και μάχες σε λειτουργία PVP. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι προγραμματιστές επινοούν κάθε είδους προωθήσεις και εργασίες που περιλαμβάνουν την ολοκλήρωση αποστολών που έχουν ξεχαστεί εδώ και καιρό. Πρέπει τουλάχιστον με κάποιο τρόπο να παρακινήσουμε τους παίκτες να πάνε εκεί που είναι βαρετό και χωρίς ενδιαφέρον.

Έτσι εμφανίστηκαν οι κάρτες συναλλαγών στο Warface. Πώς να τα αποκτήσετε; Απλώς πηγαίνετε στο Προσωπικός Χώροςκαι βρείτε την αντίστοιχη ενότητα με την εργασία. Κατά κανόνα, ένα νέο σύνολο συλλεκτικών εικόνων συνδέεται με κάθε σημαντικό γεγονός.

Ήδη ήταν ή θεωρούνται ανενεργά:

  • Το "Champion Character" είναι ένα αποκλειστικό σετ που μπορεί να λάβει ο πιο πιστός και αφοσιωμένος θαυμαστής του έργου, επειδή οι κάρτες για αυτό εκδίδονται μόνο σε θεατές του τουρνουά Warface Open Cup. Δεν είναι μια κακή ανταμοιβή και ένας τρόπος να προσελκύσετε θεατές στη διοργάνωση.
  • « Man vs Machine" - το μίνι παιχνίδι "Vulcan: Resistance" κυκλοφορεί περιοδικά, στο οποίο μπορείτε να λάβετε μοναδικά βραβεία και κάρτες για αυτήν τη συλλογή .
  • Το σετ Retribution ήταν διαθέσιμο ως μέρος της ομώνυμης σεζόν. Περιλάμβανε την ολοκλήρωση ορισμένων εργασιών, συμπεριλαμβανομένης της ολοκλήρωσης της ειδικής επιχείρησης "Anubis".

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι οι προγραμματιστές κάνουν ό,τι είναι δυνατό για να κάνουν το παιχνίδι πιο ενδιαφέρον. Είναι πολύ πιθανό οι κάρτες να αποφέρουν πολύ πιο απτά οφέλη στο μέλλον.

Καλή τύχη σε όλους!