Testerenin Çözüm Yolu: Video oyunu (metin). Saw: The Video Game: Walkthrough Testere oyunu ilk seviyenin nasıl geçileceğini

İleriye doğru ilerledikten sonra sola dönüp merdivenlerden en tepeye çıkıyoruz. Melisa bizi terk ediyor. Bu onun seçimi. Soldaki odaya giriyoruz. Yolumuzu aydınlatıyoruz, kapıyı bulup geçiyoruz yandaki oda. Gaz kapanı diyagramını tablodan alıyoruz. Başka bir kapı bulup yan odaya geçiyoruz. Kapıyı kapatan kutuyu hareket ettirip koridora çıkıyoruz. Soldaki televizyonların yanına gidiyoruz. Tasarımcıdan daha fazla talimat alıyoruz. Tuvalete giriyoruz (soldaki kapı). Cesedi arıyoruz. Sağa gidip dişlileri tuvaletten çıkarıyoruz. Televizyonlara dönüyoruz ve gidiyoruz açık kapı. Düz yürüdükten ve iki kez sağa döndükten sonra kutuları inceliyoruz ve ses kasetini dinliyoruz. Koridora dönüp doğrudan koridorun sonuna gidiyoruz. Sola dönüp 107 numaralı odaya gidiyoruz. Odaya giriyoruz, kapıyı sürgüliyoruz, duvarı kırıp boşluğu sıkıştırıyoruz. Sağa gidelim. Tasma gıcırdamaya başlar, bu da düşmanın yakında olduğu anlamına gelir. Onu öldürmemiz gerekecek. Düşmanla ilgilendikten sonra merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. En üst adımda tetikleyici teli etkisiz hale getiriyoruz. Koridor boyunca dümdüz gidiyoruz ve kendimizi mayınlı bir odada buluyoruz.

Düz gittiğimizde kendimizi aynalı bir odada buluyoruz. Kapıyı kapatıyoruz, aynaya bakıyoruz ve 207 rakamını görüyoruz. Koridora dönüyoruz. 207 numaralı odayı bulup kapıyı açıyoruz (numaraya basmaya hazırlanıyoruz). İnşaatçının kutusuna yaklaşıyoruz, dişlileri takıyoruz ve bulmaca parçalarının bulunduğu çantayı alıyoruz. Zaman durdu, patlama olmayacak. Yavaşça odanın etrafına bakabilirsiniz. Bütün gazete kupürlerini okuyoruz ve komodinden vitesleri alıyoruz. Odadan çıkıp sağa gidiyoruz. Dosya dolabını araştırıyoruz, daha fazla talimat alıyoruz ve açılan kapıdan geçiyoruz. Koridor boyunca gidip yerdeki bir deliğe ulaşıyoruz. Kutunun üzerine atlıyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz. Televizyonun olduğu odaya giriyoruz. Yatakta belgeyi alıp okuyoruz. Duvarı kırarız ve boşluğu sıkıştırırız. Yerdeki deliğe gidiyoruz, kutunun üzerine atlıyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz. Bir savaşın bizi beklediği yere doğru ilerleyelim. Saldırganla ilgilendikten sonra soldaki ikinci kapıdan geçiyoruz. Masanın üzerinde patlayan bir tuzak alıyoruz. Masanın etrafında dolaşıyoruz ve silahlarla kutuya yaklaşıyoruz. Dişlileri takıp tabancayı alıyoruz. Yan odaya gidiyoruz ve odanın sol tarafında duran kutuyu inceliyoruz. Koridora dönüyoruz, merdivenlerden aşağı inip ilerliyoruz. Bir kişinin öleceği bir kavga izliyoruz. Tek yapmamız gereken ikinciyi bitirmek. Elimizde bir tabanca varken bunu kolaylıkla yapabiliriz.

İlerliyoruz ve soldaki kapıdan geçiyoruz. Bu odada bir tasarımcı masası bulunmaktadır. Envanterinizde gerekli bileşenler mevcutsa patlayan tuzak yapıyoruz. Koridora dönüyoruz, sola dönüp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Düz gidip açık kapıya giriyoruz. Ses kasetini alıp dinliyoruz. Kutunun üzerinde arşiv var, okuyoruz. Açılan kapıdan geçiyoruz. Koridor boyunca düz gidiyoruz. Izgara açılıncaya kadar bekleyip devam ediyoruz. Koridorun sonuna ulaşıp sağa dönüyoruz. Düz yürüyüp sola dönerek kavgayı izliyoruz. Tek yapmamız gereken hayatta kalanın işini bitirmek. Cesetleri arıyoruz ve merdivenlerden aşağı iniyoruz. Karşı duvarda bulunan merdivenlere yaklaşıp yukarı çıkıyoruz. Sağda başka bir merdiven daha var. Ona tırmanıyoruz. Tahtayı geçip koridor boyunca sola gidiyoruz. Elinde bomba olan bir adama ulaşıyoruz. Soldaki kapıya dikkat edin. Üzerinde asılı duruyor şifreli kilit. Değerli sayıları bulmamız gerekiyor. Sağa gidiyoruz ve iki tahtayı geçiyoruz. Izgaraya ulaştıktan sonra sağa dönüyoruz. Burada neyimiz var? Karkaslı arabalar ve hatta mayınlı bir oda. Çıkış karşı duvarda. Arabaları soldan başlayarak saat yönünde hareket ettiriyoruz. Sadece arabaların itilmesi değil çekilmesi gerekir. Geçidi temizledikten sonra kapıdan geçip kapatıyoruz.

Sağa gidiyoruz, kutuyu hareket ettirip merdivenlerden aşağı iniyoruz. Başka bir kutuyu taşıyıp soldaki odaya giriyoruz. Yolumuzu aydınlatarak 206 sayısını bulana kadar sütunların üzerinde bulunan ışık kaynaklarını yakıyoruz. Bu odadan çıkıyoruz. Tahta boyunca yürüyoruz, kapıyı açıyoruz ve içinden geçtikten sonra sağa gidiyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıp düz bir şekilde duruyoruz. Bir kez daha iki tahta boyunca ilerliyoruz. Kapıya yaklaşıp 206 kodunu giriyoruz. Elinde bomba olan adamı öldürüyoruz. Odaya giriyoruz, bulmaca parçalarının bulunduğu çantayı bulup alıyoruz. Yeni bir girdi alıyoruz - tuzağın girişine geri dönüyoruz. Şırıngaya ihtiyacınız varsa ilaç kutusundan alabilirsiniz. Koridora çıkıp sağa gidiyoruz. Tahta boyunca yürüyoruz ve merdivenlere ulaştıktan sonra en aşağıya iniyoruz. hadi yaklaşalım küçük merdivenler, yukarı çıkın ve sağa gidin. Izgaraya ulaştıktan sonra sağdaki odaya giriyoruz. Yakında oda zehirli gazla dolacak, bu yüzden hızlı hareket ediyoruz. Zehirli gaz beslemesini kapatmak gerekir. Vananız yoksa sağdaki odadan temin edebilirsiniz. Dikkatli olun, bu odada bir tetikleme kablosu var. Valfi aldıktan sonra gaz kapatma mekanizmasına yaklaşıyoruz. Böyle bir mekanizmayla zaten karşılaştık. Boru hattı döşüyoruz. Sağlığınız yeterli değilse. Enjeksiyon yapın. Gaz kesildikten sonra ecza dolabından şırıngalarınızı alarak stoklarınızı yenileyebilirsiniz. Ve böylece gaz kapatılır, kapı açılır. Kapıdan geçip koridor boyunca ilerliyoruz. Cesede ulaştıktan sonra sola dönüyoruz. İlerlediğimizde kendimizi televizyonların olduğu bir odada buluyoruz. Odanın ortasında birleştirmemiz gereken bir bulmaca var.

İlk bölüm

Tanıtım videosunu izledikten sonra fareyi saat yönünde döndürün ve cihaz üzerinde vurgulandığında gösterilen sayıya tıklayın. Bunun iki kez yapılması gerekecek. Daha sonra tüm tuvalet kapılarını kapatın, yerdeki kırmızı yapboz simgesinin üzerinde durun ve aynaya bakın. 437. Bu kodu kilide girin ve tuvaletten çıkın.

Koridorda kısa bir yürüyüşten sonra videoyu izleyin. Orta bölmeye gidin ve tuvaleti araştırın - sigortayı almanız ve ardından anahtara takmanız gerekir. Düğmeyle kapıyı açın, dışarı çıkın. Camın etrafından dolaş, şırıngayı al, içinden geç karanlık oda. Daha sonra tanıkla ilgili videoyu izleyin. İlk dövüşün gerçekleşeceği odaya doğru ilerleyin. Herhangi bir eşya almanıza gerek yok. Shift ve 1 kombinasyonu ile durmadan vurun. Anahtarı vücuttan alın. Kapıyı aç ve daha ileri git.

Yan kapının arkasında sizi bekleyen bir tuzak var - kısa sürede belirtilen tuşa basmanız gerekiyor. Soldaki kapı ancak çiviyle açılabiliyor. Çivi doğrudan odadaki tıbbi masanın üzerinde yatıyor. Bilgisayar korsanlığı sırasında, daireleri, öğelerin üzerindeki öğelerle çakışacak şekilde döndürmeniz gerekir. komşu çevreler. Bu durumda sağdaki daire üzerindeki iki özdeş eleman yukarıya ve sağa bakacaktır.

Koridorlarda tek yol var, dal yok. Çürümüş bir duvar kavga sırasında olduğu gibi yumruklarla yıkılabilir. Kutunun içinde bir sigorta var, anahtara bağlanması gerekiyor.

Ameliyathanedeki resimler anahtarın Faulkner'da olduğunu gösteriyor. Bir neşter alın, bacağındaki tabelada kişinin adını okuyun ve kesin. Ana koridorun kapısına dönün ve aldığınız anahtarla kapının kilidini açın.

Yürümek için fareyi ileri, dengeyi korumak için sola ve sağa hareket ettirerek ışının içinden geçmeniz gerekir.

Morgda dolapta bir sigorta bulun ve onu anahtara takın. Çakmak kullanarak yerde yapboz parçasının çizildiği yeri bulun (burası TV'li masanın biraz ilerisindedir). Çizgiler tabancalı bir desen oluşturuyor. Bu sembole sahip bir buzdolabı bulun ve açın. Zinciri alın ve odadan dışarı koşun. Daha sonra geri dönüp duvardaki boşluktan geçin.

Orada, masadan bir şeyler alın ve asansör boşluğunun olduğu yere dönün, ancak merdivenlerden yukarı çıkmayın, başka bir testere kurbanının arkasındaki koridorları takip edin. Daha önce bulunduğunuz odaya geleceksiniz. Burada her üç lambaya da akım uygulamanız gerekiyor. Yakınlarda bir düğme var - kapıları açın ve ilerleyin. Tuzağın bulunduğu odanın duvarında bir delik var. Daha sonra ya düşmanı öldürmeniz ya da videodan sonra kapıyı hızla kapatıp kutuyu ona doğru hareket ettirmeniz gerekecek. Devam et. Bombaların olduğu odada, kapının yanındaki kutulardan birindeki sigortayı bulun. kırık cam, kapıdan geçin, anahtarı değiştirin. TV'lerde bir kod görüntülenecektir - bunu kilide girin ve anahtarı alın.

Ara sahneden sonra kendinizi Amanda'ya giden bir kapının önünde bulacaksınız.

Bulmacanın çözümü basit: dönüşümlü olarak Shift tuşuna ve ardından Space tuşuna basın.

İkinci bölüm

Merdivenlerden aşağı inip cesedi inceleyin. Merdivenlerin altındaki masada bir şırınga var. Merdiven sahanlıklarından birinde bir kutunun içinde çivi var. Kutuları inceleyerek daha da ilerleyin. Amanda kaçırıldığında sağdaki masadaki çiviyi alın, zavallı adamın başının kesilmesini izleyin ve namludan anahtarı alın. Kapının arkasında bir ceset var, arayın. Daha ileri gidin - burada bir gerginlik olacak. Kırık boruya git ve geri gel. Daha önceye git kapalı kapı. Videoyu izle.

Aynadaki yazıyı birleştirirseniz Karanlığın aydınlanmasını sağlarsınız. Yan odadaki ışığı kapatın, bir anahtar göreceksiniz. En başta olduğu gibi tuvaletten çıkarılması gerekiyor.

Çıkın ve bekçinin odasına gidin. Mandallı kapıya dikkat edin. Bunu atlattıktan sonra, yan kapı Tasmalı bir düşman ortaya çıkacak. Her ne şekilde olursa olsun ondan mümkün olduğu kadar uzak durmalısınız. Ya onu öldürün ve cesetten uzaklaşın ya da kapıları arkanızdan bir mandalla kapatarak koşun. Bu durumda kapıyı düşmanın burnunun önüne çarpmak, ardından geri dönüp ikinci kapıyı mandalla kapatmak daha iyidir. Kapının kilidini çiviyle açtıktan sonra içeride Jigsaw'un sandığını bulacaksınız.

Az önce tasmalı adamın atladığı kapıdan geçin. İleride birkaç oda olacak. Ağızlıklı bir adam hemen koşarak gelecektir. Onu öldürün ya da namlu onu öldürene kadar koşun. Daha sonra odaları arayın. Valf, enerji verilen su birikintisinin arkasında bulunur. Almak için acele etmeyin. Aynı anda iki düşmanla savaşmak zorunda kalmamak için önce bir tuzak kurun.

Vananın yanındaki kapıdaki mandalı açın. Gidin ve su birikintisindeki voltajı açın, vana ile odaya saklanın, mandalı kapatın. Artık odadaki vanayı ve diğer faydalı şeyleri alabilirsiniz.

Hiçbir şey icat etmenize gerek yok, sadece düşmanlarınızı yenmeniz yeterli. İkisinin saldırmaması için kapının önünde durun.

Yakayı takmış halde uyandığınız odaya dönün. Yanındaki kapı zaten açık. Orada, zavallı adamı tasmayla cezbedin ve akımı açın. Kapıları çivilerle de kırabilirsiniz - bunlardan birkaç tane var. İleri gidin, aşağı atlayın, odaları arayın. Sonunda bombaların olduğu bir odaya çıkacaksınız. Odanın köşesine bir kalkan kurmanız gerekiyor. Bunu yapmak için yan odadaki dolabı arayın ve orada bir zincir bulun.

Açılan kapıdan geçin ve buhar vanasına gidin. Devam edin, içinden geçmek için akışları yeniden yönlendirin. Bazen buhar akıntıları kaybolduğunda hücreleri terk edenlerle savaşmak zorunda kalacaksınız. Daha sonra düğmeyi kullanarak kapıyı açmanız ve iki buhar akışı arasında yürümeniz gerekir. Kazana ulaştınız. Kafasında zırhlı kasayla dolaşan bir adam var. Onu yumruklarınla ​​kolayca yenebilirsin, tuzak teline düşmesini sağlayabilirsin. Her ikisinden de biraz alabilirsiniz. Son olarak vinci cesedinden kaldırın. Borularla bir bulmacayı çözmelisiniz.

Bundan sonra, asit varilinin anahtarını yakaladığımız yere hızla koşmanız gerekecek. Fırın odasına giden işaretleri takip edin. Kafasında tuzak olan bir adam sana doğru atlayacak.

Gelecekte kilitli kapılarla karşılaşacaksınız, pek çok kırık cam. Jigsaw'un kurbanla yaptığı konuşmayı TV'de izleyin. Kameranı al. Karkasların bulunduğu odada geçmenizi engelleyen üç kapıyı da hareket ettirin. Sonraki odada üç kamera olacak. İki tanesi hemen açılacak. İki rakip ortaya çıkacak. Üçüncüsü daha sonra açılacak; anahtarı onda. Dikkatli olun; oda tuzaklar ve camlarla dolu. Anahtarı aldığınızda fırın odasını açın.

Jenkins'in içini bir mekanizma kesiyor. Daha doğrusu, dört diyagramı gerekli dişlilerle doldurmazsanız kesmeye başlayacaktır (sırasıyla birinci, ikinci, üçüncü ve dördüncü böyle görünür).

Üçüncü bölüm

Başlangıçta bir seçim yapmalısınız: kafa karıştırıcı bir koridordan körü körüne yürümek ya da bulmacalarla dolu aydınlatılmış bir engelli parkurdan geçmek. Engel parkurunu şiddetle tavsiye ediyorum. Öncelikle dar bir tahtayı geçmeniz gerekiyor - fareyi ileri doğru hareket ettirin ve gerekirse sağa ve sola doğru dikkatli hareketlerle dengenizi düzeltin. Daha sonra üç bıçağın yanından geçin; açıklamaya gerek yok. Kutuda bir zincir bulun, bıçakların yanından geçin ve elektrik panelini onarın. Dışarı çıkın ve kamerayı bir el feneriyle değiştirin.

Yalnız git olası yol, tuvalette merdivenlerin yanındaki servis odasının anahtarının bulunduğu tuvalete geleceksiniz.

Suyla dolu bir bodrum katı var. Elektriği seni öldürmeden kapılara yönlendirmelisin. Kapının kodu 435'tir ve odanın köşelerinden birindeki bulmaca simgesinin üzerinde durursanız görünür. Zincir kapının yanındaki çekmecelerden birinde bulunabilir. Elektriği yönlendirin.

Artık üst kattaki kapı açılabilir. Oraya gidin, yol boyunca videoyu izleyin. Maskeli bir adam koşarak gelecek. Yen onu.

Açılan kapıdan geçin. Sadece bir yol var. Sağdaki mezarlığın kapalı kapısında, kapüşonlu adamın kendini nasıl başından vurduğuna bakın. Solunda bir kapı var. Oraya girmeden önce tıbbi tedavi alın. İçeri girdikten hemen sonra masadaki vanayı alın ve bulmacayı çözmek için odanın arka tarafına gidin.

Daha sonra yakındaki duvarı kırın, odayı arayın ve boşluktan çıkın. Tabancayı al. Mezarlığın kapısına geri dönün - artık bir devreniz var, voltajı kapıya yönlendirebilirsiniz.

Mezarlıkta, balkonda bir adam üzerinize gaz bombası atıyor. Onu vur.

Balkona çıkın ve mezarlığa giden tabelaları takip edin. Mezarlığın önünde tasmalı bir düşman olacak. Bir tabanca ile idare etmek zor değil. Aşağıda iki tane daha var, biri diğerini öldürüyor, diğeri balkona molotof kokteyli atıyor. Mümkünse cephaneden tasarruf edin ve rakiplerinize ellerinizle vurun. Anahtar ortağınızın mezarındaki kutuda.

Kapıları açın ve içeri girin. Bomba odasında bir kapı olacak şifreli kilit. Kod 838 - hücrenin kapısını açarsanız (önce elektrikle çalıştırılması gereken bir anahtar kullanarak) ve oradaki gözetleme deliğinden bakarsanız bunu görebilirsiniz.

Patlamadan sonra duvardaki deliğe bakın - orada bir çatlak var. Kırın ve tuvaletin anahtarını bulun. Kapalı kapıdan bomba sığınağına gidin. Aşağıdaki notları okuyun ve ses kayıtlarını dinleyin. Daha sonra tabelanın olduğu kapıdan geçin. İlk önce karşıdaki kapının kilidini açabilirsiniz - tuzak hazırlamak için bir makine var.

Kapının arkasında bir bobin bulmanız ve elektrik panelini onarmanız gerekecek. Daha sonra içinde kanatsız bir heykelin bulunduğu odayı açın, onu (heykel) kırın ve anahtarı alın.

İçeride Jigsaw'un başka bir kurbanı daha var. Eline bağlı bir bomba var. Hücresinin kapısının yanından geçin; iki kapı göreceksiniz. Sağa gidin (hemen arkanızdan kapatın), sigortayı bulun, anahtarı etkinleştirin. Şimdi kapatın, adamla birlikte hücrenin kapısını açın, anahtara geri dönün ve açın. Daha sonra cesedin parçasını alın.

İleri gidin ve bir sonraki elektrik panelini onarın. Merdivenleri tırmanın ve ilerleyin. Şapelde merhum partnerinizin karısını kurtarmanız gerekecek. Bulmacanın çözümü aşağıdaki gibidir.

İlk tablo: sağ, aşağı, sol, yukarı, sağ, aşağı.

İkinci tablo: aşağı, sol, sağ, aşağı, sol, yukarı.

Üçüncü tablo: sağ, sol aşağı, yukarı, sağ, aşağı, sol.

Bölüm dört

Melissa'dan ayrılana kadar merdivenlerden yukarı çıkın. Daha sonra Jigsaw ile konuşana kadar odaları takip edin, ardından tuvaletlerden birinde bir alet bulun.

Yolunuza devam edin. Çöküşün üstesinden geldikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın, kapıyı kırın, sigortayı bulun ve adamla savaşın. Birinci kat boyunca devam edin. İki kilitli kapıyı geçip üçüncüsüne girin, duvarda bir delik ve bir tuzak var. Arka odadaki adamı dışarı çıkarın. Kilitli kapılardan birini açın, tuzağı yeniden kurun ve duvarda açtığınız delikten merdivenlere çıkın. Yaka yanar yanmaz geri koşun, tuzakla odaya gidin ve arkanızdaki kapıları kapatın - takipçinin tuzak telinden geçmekten başka seçeneği kalmayacak. Hazır.

Duvardaki boşluktan geçin. İkinci katta, merdivenlerin kenarında bir tuzak teli var! Sonunda başka bir bulmacanın başlayacağı bir odaya geleceksiniz. Cevabı bulmanın iki yolu vardır: tuvaletin kapısını kapatın ve aynaya bakın (207) veya koridordaki ışığı açın (tuvaletin kapısının yanındaki düğmeyi açın) ve yapboz parçası simgesinin üzerinde durun. Yakında, koridor boyunca bakın - 207. katta sayı şeklinde soluk çizgiler görebilirsiniz. Odaya giriyoruz (tuzak!) ve sandığı açıyoruz (ortada iki orta dişli var. En küçükleri olabilir) birbirine ve ayrıca iki orijinale bağlanmalıdır). Zaman durdu.

Jigsaw'un talimatlarını takip ederek koridorun sonundaki kapıdan çıkın veya odalardan faydalı eşyalar toplayabilirsiniz. Her yerde ve iki yerde bir çiviyle açmanız gereken tuzaklar var, ancak odalarda değerli hiçbir şey yok - tuzak telleri, çiviler vb.

İleri gidin, Jigsaw'un Oswald ile konuştuğu odada duvarda bir çatlak var. Boşluğun boyutuna kadar genişletip diğer tarafa geçip aşağı iniyoruz.

Yakında harika bir kulübü olan, yenilmesi sorun olmayacak özel bir adamla tanışacaksınız. Yanındaki odada bir tabanca bulacaksınız. Daha sonra iki düşmanla yüzleşmeniz gerekecek. Biri, enerji verilmiş bir su birikintisi ile önceden kurulmuş bir tuzağa çekilebilir, Molotof kokteyli atan ikincisinin ise tabancayla vurulması gerekecek. Oak Ward tabelalarını takip edin ve Jigsaw'un vaazlarını dinleyin. Sorunları çözen iki adamla karşılaştığınızda müdahale etmeyin. "İkisinin kavga ettiği yerde üçüncüsü karışmaz." Daha sonra hayatta kalanın işini bitirin (yumruklarınızla!). Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.

Çok sayıda boşluktan geçin. Kendinizi hayvan leşleri ve bombalarla dolu bir odada bulacaksınız. Odanın en sağ tarafındaki üç direği hareket ettirmeniz gerekiyor. Mankenlerin olduğu bir odada odanın ortasındaki ışıkları açmanız gerekiyor. Sonuç olarak, gölge - 206 kodunu gösterecektir. Su birikintilerinden elektrikle geçiyoruz (sağ dalda yarasa ve bandajlı bir kutu var).

Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Dilerseniz solda gaz tuzağı olacak, onu etkisiz hale getirdikten sonra tabancayla başka bir dolaba girebileceksiniz.

Üst kısımda kapıdaki kilide 206 kodunu girin, konuğu öldürün ve masadaki kutunun içeriğini seçin. Ve geri dönüyoruz - merdivenlerden aşağı iniyoruz vb. Tekrar gaz odasına gelelim. Valf sağdaki kapının arkasında bulunur ancak orada bir tetikleme kablosu vardır.

Açılan kapıdan geçiyoruz ve kendimizi birçok televizyonun ve bulmacanın bulunduğu bir yerin yakınında buluyoruz. Resmin bir araya getirilmesi bunun gibi .

Daha sonra kapıdan geçip elektrik panolarını onarıyoruz. Ne yazık ki her defasında problemin koşulları rastgele üretildiğinden çözüm bulunamamaktadır.

Beşinci Bölüm

Başlangıçta tüm çabalarınızın boşuna olduğu ortaya çıktı. Biraz ileride Jigsaw'dan bir sonraki kurbanın kimliğine dair ipucu veren bir hikaye olacak. Daha sonra şırıngalarla dolu bir tuvalette anahtar aranıyor. Aşağıda sizinki gibi tasması olan bir düşmanla tanışacaksınız. Bu durumda bir tabancanız var. Buhar vanasını kapatın. Üst kattaki salona dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Şifreli kilitli bir kapıya ulaşacaksınız. Projektörün bulunduğu yan odada bir tuzak teli var ve biraz sonra kafasına tuzak olan bir adam koşarak gelecek. Slaytlar arasında ilerleyin - kod 628. Enerjisiz kapıya gidin - kalkan hemen orada, yakında. Kapıyı onarın ve açın. Bir adam koşarak gelecek, kapıyı kapatıp kendinizi bir kutu ile kilitlemenizi ve su birikintisine elektrik uygulamanızı öneririm. Er ya da geç oraya girecek. Krematoryuma giden işaretleri takip edin.

Bir hastanın başında kasa ile yürüdüğü bir çit göreceksiniz. Çok uzak olmayan bir yerde ikinci kata çıkan bir merdiven var, tam da bu çite giden bir yol var. Donmuş eli alın ve kapılardan birinin barikatını hareket ettirerek çıkın. Hasta kendini tanıtacaktır, cephaneniz kaldıysa israf etmemenizi tavsiye ederim. Krematoryuma gidin - kapılar artık açık.

Şimdi onu çok zorlu bir sınav bekliyor. İlk olarak, süre dolmadan ve bombalar patlamadan önce onarılması gereken iki jeneratörün bulunduğu bir odanız olacak. Burada her şey oldukça basit. Durumun en büyük dezavantajı, kalkanların konfigürasyonunun her seferinde farklı olmasıdır.

Ancak bu türden ilk testten sonra ikincisi gelir ve burada gergin olacaksınız. İlk önce sola gidiyoruz, orada ya adamla birlikte hücrenin etrafında duvardaki delikten gitmeniz ya da adamı öldürmeniz gerekiyor. Bu jeneratörün yedek parçası yakındaki dolapta. Sonra ana koridora dönüyoruz ve doğrudan kurtarma kapısına gidiyoruz - hala kapalı. Sağda başka bir yedek parçanın bulunduğu bir dolap olacak. Onu alıp ana koridorun sağındaki kapıdan geçiyoruz (eğer yüzünüz saate dönükse). Orada gaz var. Ancak kapatmanıza gerek yok: her zaman sola gidiyoruz, onarılması tam anlamıyla birkaç saniye süren küçük bir kalkan olacak. Kapı açılacak, hemen arkasında son yedek parçanın ve son büyük bulmacanın bulunduğu bir dolap var. Onarımın ardından tasarruf kapısı açılacaktır.

Gaz odasından tekrar geçmenin zamanı geldi. Daha sonra elinizi anahtarla ısıtacağınız bir krematoryum olacak. Genellikle gaz odasında bulunan üç bulmacayı arka arkaya çözmeniz gereken kafesi açmak için anahtarı kullanın.

Altıncı Bölüm

Kapı burnunuzun önünde kapanacak, anahtar yakınlarda duran namlunun dibinde yatıyor. Birçok kapısı olan geniş bir odayı keşfedin, ardından ikinci kata çıkın. Bir sonraki vaazı dinleyin, ardından yeni açılan kapıdaki ampulü arayın. Ondan sonra başka bir adam başka bir sopayla sana koşacak. Daha sonra bir dallanma olacak. Sağa gidiyoruz, sağda bir oda olacak, kapıyı kırıp açıyoruz, sonra tabancayla dolabı açıyoruz - bu şekilde daha sakin. İleride bir tuzak teli ve onarılması gereken talihsiz bir jeneratör olacak. Daha da ileride şifreli kilitli bir kapı var. Az önce geçtiğimiz kontrol noktasına doğru biraz geriye giderseniz kod 038'i görebilirsiniz.

Kafede Molotof kokteyli atmayı seven biriyle tanışacağız - bir tabanca size yardımcı olacaktır. Salonun ortasında bir sedye var, mutfağa giden yol buhar akışıyla kapatılıyor, vana yemek odasının diğer ucunda bulunuyor. Erişim açık. Dikkatli olun, burada ayrıca bir tetikleme kablosu da bulunmaktadır. Gidilecek yol dondurucu kilitli bir kapı tarafından engellendi. Anahtarın kendisi bodrumda.

Konveyörü çalıştırıyoruz, tuğlaları alıp domuzlara atıyoruz. Hayır de!" domuz gribi! İlgili. Tüm karkaslar uygun şekilde işlendiğinde tanktaki kan yükselir ve ahşap palet- anahtar. Hadi yukarı çıkalım.

Buzdolabına gidiyoruz. Burası çok soğuk. Isınmak için domuz leşlerinin bulunduğu stantlar taşıyacağız. Bir çıkış mevcut olmadan hemen hemen her şeyi taşımak için yeterli zaman. Bir ampul var. Mutfak çıkışında pompalı sopalı kötü bir adam sizi bekliyor olacak. Onu tezgâhın arkasındaki girişteki elektrik birikintisine doğru çektim.

Çatalın olduğu yere dönüyoruz. Orada tasmalı bir adam bizi bekliyor. Burası bir tabancaya ihtiyacınız olan yer.

İkinci yolu izleyelim. Çevredeki odalarda tanıdık bir durum, kontrol noktasında bir devre bulup kapıya giden güç kaynağını onarıyoruz.

Asansöre çıkıyoruz. Burada birkaç tuzak var, ama sonunda tek bir yol var - şifreli kilitli kapıya. Kodu bulmak için dar tahta boyunca yürüyüp bodruma iniyoruz. Bir gözetleme deliği var. 204 numaralı odayla ilgili bir yazı görüyoruz. Kafasına tuzak takmış bir adam koşarak gelecek. Tuzak kapanana kadar ateş edin veya kaçın. Odadan emin değilim ama bu numara kod olarak oldukça uygun. Kadınlar kanadını keşfedelim. 204 numaralı odayı buluyoruz, içeride elbette bir tuzak var. Gaz odası. Peki, bir ampul. Çıkış yakındadır; yan odadan hemen içeri erkek kanadı. Patlayıcı taşıyan bir amca koşarak size doğru gelecek. Silah seni kurtarır; yanana kadar cesetten uzak dur.

Burada oldukça ilginç bir bilmece var. Resim kümesi arasında anlamla birleştirilen çiftler vardır. Kesilmiş bacak demir testeresidir, film kameradır vb. Bu TV'leri sırayla seçmeniz gerekir. Doğru seçim Bir dikeni söker, yanlış diken zavallıyı deler.

Tekrar, genel çözüm yok ama etkili bir teknik var. Örneğin sağ alttan başlayarak TV'lere çiftler halinde basmaya başlayın. Ve orada saklananı hatırlayın (yazın). Onlar. önce alt sıra: sağdan birinci ve ikinci, sonra üçüncü ve henüz bir çift yoksa dördüncüye basın. Bir sonraki en yüksek sıraya başlıyoruz - ilk basıştan sonra hala çift yoksa, bir sonrakine basın, vb.

İşte tam liste: kardiyogram - kalp, pompalı tüfek - kartuşlar, haplar - hap paketi, kayıt cihazı - kaset, çekiç - çiviler, kamera - film, demir testeresi - bacak, üç yapboz parçası bir arada - dördüncüsü eksik.

Yedinci Bölüm

Bu bölümde sizin için asıl problem oyun boyunca gördüğünüz canavarı öldürmek olacak. Öncelikle öldürmek zorunda kalacağınız kurbanların bulunduğu hücrelerden geçin. Sonra yukarıya, duvarda bir çizimin olduğu odaya, yakınlarda bir delik var. Daha fazla kaybolma. Domuzun kafası, videoda gösterilen tuzağa çekilerek öldürülebilir. Bunu yapmak için, her iki kapıyı da açmanız, ardından domuzun sizi kovalaması için tuzağın içinden geçmeniz ve ardından akımı açmanız gerekecek. Her şeyi yapmak mümkün olmayacak. Bahçenin ortasındaki ağacı kullandım - düşman vurmaya çalışana kadar etrafından koşabilirsiniz (uzun süre vurur, örneğin geri koşup kapıları açmanın zamanı vardır). Adil bir dövüşte elbette kazanabilirsiniz, ancak bu kadar basit bir yol varken bence bu mantıksız derecede zor. Kütüphane anahtarını alın.

Jigsaw'un talimatlarını dinleyerek birkaç kapıdan girin ve geçin. Daha sonra kavga çıkacak. Molotof kokteyli bırakmak isteyenlerin çok olduğu büyük salonda sağa gidin, aşağı atlayın, orada karşınıza çıkanı öldürün, yukarı çıkın ve merdivenlerden çıkarak odadan çıkın.

Şimdi tuzaklarla test edelim. Önce sağa gidiyoruz, oradaki vanayı, sonra sola kapatıyoruz. Anahtarı alıyoruz. Gazlı odada doğrudan dolaptaki vanayı alıp ikinci kata çıkın. Orada bulmacayı borularla çözüyoruz. Daha sonra aşağıya inip elektrik panosuyla bulmacayı çözüyoruz. Hızlı bir şekilde kapı seçeneklerinin bulunduğu salona koşun. Geliştiriciler lütfen buraya bir kayıt koydular, böylece her iki videoyu da izleyebilirsiniz.

Hakikat yazan kapının arkasında hâlâ oyunun küçük bir parçası var ama oradaki her şey doğrusal. Bir düşman olacak, onu yumruklarınla ​​öldürebilirsin, tabancanı çıkarıp vurabilirsin. Bu kadar.

Merhaba bayanlar ve baylar. Oyunu geçmeyle ilgili sorularla ilgili SSS'yi dikkatinize sunuyorum. Tüm sorular ve çözümler pasajdaki soruların konusundan alınmıştır. Çok sayıda çözülmemiş sorun nedeniyle SSS çok büyük değil ve oyunu geçmeyle ilgili sorunlara yeni çözümler ortaya çıktıkça yenilenecek.

Başlangıçta bir sorunla karşılaştım, kapıyı nasıl açacağım?

Kapı kodu 437

Takviyenin üzerine düşmeden tahta boyunca nasıl yürüyeceğimi anlayamıyorum.

Fare ile dengenizi korumanız ve aynı zamanda fareyi ileri doğru hareket ettirmeniz gerekiyor.

Düşmüş meleğin olduğu odadan geçemiyorum. Her şeyi aradım; bu "düşmüş meleğin" bulunduğu kafesteki adamın anahtarı yoktu.

“Kanatsız” heykelin kırılması gerekiyor. Ve içinde bir anahtar olacak.

Ana anahtarla kilitler nasıl açılır?

Bir kapıya girdiğinizde her birinde 3 sembol bulunan 5 silindir bulunur. Bitişik sembollerin eşleşebilmesi için silindirleri döndürmeniz gerekir. Yani, örneğin silindirin üzerinde bir artı var - yanındakinin de bir artısı var. İkinci sembol (diğer tarafta) sarı bir elmastır; diğer taraftaki bitişik silindirde de bir elmas vardır. Her şey bu şekilde bir daire şeklinde kapatıldığında kapı açılır.

Cesetlerin ve asılı bombaların olduğu bir yerden nasıl geçilir?

Çekilmiş bir tabancayla kamerayı açın.

Mezarların mayınlandığı bir mezarlıkta hangi mezar açılmalıdır?

Amanda'ya panzehir veya toksin vermeleri gereken kısmı atlayamıyorum. Orada ne yapacaksın?

Mavi okların gittiği yer toksin, kırmızı okların gittiği yer ise panzehirdir. Uzay bir zehirdir, değişim ise panzehirdir.

ile sorun yaşıyorsanızoyunu geçmek Testere , harekete geçmek için her zaman tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamen tamamlamak için atılması gereken adımları ayrıntılı olarak anlatıyoruz.Testere . En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz.İzlenecek yol Testere web sitemizde okuyun.

Amanda

Testere oyununun izlenecek yolu Dedektif Tapp olarak başlıyoruz ve oyunun en başından itibaren ölebilirsiniz, bir dizi QTE'yi tamamlamanız ve aynı anda kafanızdaki ayı tuzağından kurtulmak için fareyi saat yönünde çevirmemiz gerekiyor. Ölümden kaçtıktan sonra nerede olduğumuzu ve ne yapmamız gerektiğini anlamaya başlarız (önemlidir, geçerken herhangi bir silah kullanılması tavsiye edilmez, çünkü yumruklar en çok hızlı seçenek). Bizi tuvalete kilitlediler ve kapıya şifreli kilit taktılar. Tuvalet tezgahlarına ve camlara daha yakından baktığımızda kırmızı işaretleri fark ediyoruz, kamerayı istenilen açıya çevirip biraz hareket ediyoruz, 437 kombinasyonunu elde ediyoruz, kilidin değerli tıklamasını kontrol etmek ve duymak için koşuyoruz! Yan odaya geçtikten sonra Tasarımcıyı dikkatle dinliyoruz.

Birkaç metre sonra bir yardım çığlığı duyuyoruz ve odaya doğru koşarken kendimizi kapana kısılmış halde buluyoruz. Bombalar patlamadan önce çıkmak için bir buçuk dakikamız var. Tuvalet tezgahlarını tarıyoruz ve bunlardan birinde sigortayı buluyoruz, fişini takıyoruz, düğmeye basıyoruz ve tuzakla birlikte odadan çıkıyoruz. Ancak hemen karşı karşıya kalıyoruz. sonraki sorun- kırık camlar yere dağılmış durumda ve ayakkabılarımız yok (ileriye baktığımızda oyunun sonuna kadar yalınayak olacağız), bu yüzden artık daha dikkatli olmalıyız. Sağdaki tuzakla odanın peşinden gidiyoruz ve sol duvarda bir dolap görüyoruz, içinde şifalı bir şırınga olacak. Elimize alıp karanlık bir koridorda buluyoruz kendimizi, yolu aydınlatmak için doğru çakmağı kullanıyoruz. Merdivenlere ulaşıp yukarı çıkıyoruz, ileride bir ceset görüyoruz, aradıktan sonra bir şırınga daha alıyoruz. Kutunun üzerinde duran ses kaydını dinleyip açılan kapıdan geçiyoruz, sonra da kafamıza sopayla vuruyorlar. Ölü düşmanı arıyoruz ve yandaki kapının anahtarını alıyoruz. Düşmanın çıktığı odanın içinde, buraya gelen herkesin bizi arayacağını belirten bir not bulabilirsiniz. Anahtarla kapıyı açıp yolumuza devam ediyoruz.

Tuzaktan ölmemek için dağınık camın etrafından dolaşıyoruz, kapıdan geçiyoruz ve QTE yapıyoruz. Tekerlekli sandalyenin solundaki kapıyı açarak geriye dönüşü izliyoruz. Arabayı inceledikten sonra bir çivi buluyoruz ve onu açmak için kullanıyoruz kapı kilidi, bunun için daireleri doğru şekilde konumlandırmanız gerekir. Sağa dönüp kapalı kapıya gidiyoruz, açıldığında ölmemek için tekrar QTE yapıyoruz. Sağdaki odaya döndüğümüzde bir elektrik panosu görüyoruz ama sigorta gerektiriyor, geldiğimiz kapının karşısında dayanıksız bir duvar görüyoruz ve onu kırıyoruz. İÇİNDE yeni oda Dosya dolapları arasında bir sigorta bulup açılan odaya giriyoruz. İçeride dört ceset görüyoruz, röntgeni inceledikten sonra A. Faulkner'a ait olduğunu anlıyoruz, cesetlerin etiketlerine bakıp Arney Faulker'ı arıyoruz, yanındaki masada kaseti alıyoruz, cesedi açıyoruz. ve anahtarı al. Şimdi televizyonun yanında açılan kapıdan geçip lobiye dönüyoruz. Sağdaki açık kapıya dönüp sahneyi izliyoruz, ardından tahtayı takip ederek lobideki kapıya gidiyoruz. Yeni odada bir elektrik panosu daha görüyoruz ama bu sefer bir tel eksik, dosya dolabından bir çivi bulup içine sokuyoruz. Kapıdan geçip koridor boyunca İnşaatçının bıraktığı kutuya doğru ilerliyoruz. Koridor boyunca ilerliyoruz, boşluğun üzerinden geçip açık ızgaraya atlıyoruz. Televizyonu gördükten sonra ona doğru ilerliyoruz ve Tasarımcı ile Amanda arasındaki konuşmayı dinliyoruz, sonra solda bir anahtar buluyoruz, sonra sigortayı almamız gerekiyor, dosya dolabı çekmecelerinden birinde gizli. Odanın karanlık kısmına gidip bir tabanca resmi görüyoruz, İnşaatçının bombasına dönüp silah resmiyle kapıdan geçiyoruz, oradan anahtarı alıp patlamadan kaçıyoruz. Daha sonra patlama yerine dönüyoruz, açılan kapıdan geçip boya tinerini, amonyağı alıp merdivenlere dönüyoruz. Bir adam görüyoruz ve onu bayıltıyoruz, ardından merdivenlerden sağa dönüp mumların arasındaki kaseti alıyoruz. Bundan avlandığımızı öğreniyoruz. Merdivenlerden yukarı çıkıp kapıyı açın, sola dönün ve anahtarı panele sokun, ızgara açılacak, içinden geçin, çiviyi kutudan alın. Arkasında bir tuzağın bulunduğu kapalı kapıya doğru ilerliyoruz, başarılı bir şekilde geçtikten sonra rafların arkasında kendimiz için bir geçit geçiyoruz, sonra küçük bir savaş olacak. Açık kapıdan geçip başka bir tuzağa düşüyoruz. Dosya dolabında bir sigorta bulup saatin altındaki kapıya giriyoruz, sigortayı takıyoruz, geri dönüp TV'lerdeki 579 kodunu görüyoruz, kilide girip odadan kaçıyoruz. Cerrahi oditoryumun anahtarını tabureden alıyoruz ve bilincimizi kaybediyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, sağa dönüyoruz, televizyon dinliyoruz ve açılan kapıdan geçiyoruz. Amanda ile buluşuyoruz, onu kurtarmak için tuzağı etkisiz hale getirmek gerekiyor, talimatlardan sonra netleşiyor - sağa mavi, sola kırmızı. Çözüm şu şekildedir: kaydırma, boşluk, boşluk, kaydırma, kaydırma, boşluk, boşluk, kaydırma, kaydırma, boşluk. Bundan sonra tekrar - boşluk, kaydırma, kaydırma, kaydırma, boşluk, boşluk, boşluk, kaydırma, boşluk, kaydırma. İşte bu kadar, Amanda özgür.

Jennings

Artık yolculuğumuza birlikte devam ediyoruz. Hemşirenin arabasındaki çiviyi alıp merdivenlerden aşağı inip ses kasetini alıyoruz. Şimdi Jennings Foster'ı kurtarmak zorundayız. Açılan kapıdan geçiyoruz, sonra sola dönüyoruz, arşivdeki belgeleri okuyup sağa gidiyoruz, televizyonlara ulaştıktan sonra Foster'ın eziyetini görüyoruz, ızgarayı açıyoruz, geçiyoruz ve ardından Amanda kaçırılıyor, yolculuğumuza tek başımıza devam ediyoruz. . Koridorda yürüyoruz, sağa dönüp televizyon izliyoruz, sonra elimizi asit kavanozuna sokup anahtarı alıyoruz. Soldaki açılan kapıdan geçiyoruz. Ceset torbasına bir av tüfeği fişeği ve bir tuzak teli alıyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz, tuzağı etkisiz hale getiriyoruz ve yan kapının arkasındaki QTE'ye hazırlanıyoruz. Diğer yol buharla kapatılıyor, temizlikçinin odasına giriyoruz ve yan kapının arkasında boynumuzda şarjlı bir tasma buluyoruz. Aynaya yaklaşıyoruz ve ışığı kapatmamız gerektiğini anlıyoruz, kapatıyoruz, tuvalete gidiyoruz ve anahtarın gösterildiği yerde onu aramaya başlıyoruz. Çıkardıktan sonra kapıyı açıp ilerliyoruz, bir adam görüyoruz ama yaklaştıkça tasması gıcırdamaya başlıyor, adamdan koşuyoruz, kapıyı kilitleyip uzaklaşıyoruz, ardından adam patlayacak, o Kendimiz ölmemek için tasmalı insanlardan kaçmak zorunda kalacağımız ortaya çıktı. Değerli vana için kapıcının odasına koşuyoruz ve yolumuza çıkan herkesi öldürüyoruz. ile odada çamaşır makineleri Arkasında değerli vananın bulunduğu bir kapı buluyoruz ama kapının kendisi kapalı. Başka bir yoldan geçtikten sonra voltaj altında bir su birikintisi görüyoruz, içinden geçmek için sigortayı panelden çıkarıyoruz, yol açık. Vanayı aldıktan sonra bize doğru gelen birkaç düşmanla uğraşıyoruz ve ardından kazan dairesine geçiyoruz. Ancak kazan dairesinin önünde bir tuzak odası olacak, içinde bir anahtar bulmanız, devreye takmanız ve tüm ışıkların yeşile dönmesi için değiştirmeniz gerekiyor. Açılan kapıdan geçiyoruz, birkaç tur atıyoruz, vanayı takıyoruz, çeviriyoruz, yolu buhardan temizliyoruz ve kazan dairesine giriyoruz. Cesedin yanında duran kaseti alıp dinliyoruz, ileri gidiyoruz, merdivenleri çıkıyoruz, boruların arasına tırmanıp aşağı iniyoruz. Şimdi küçük bir labirentten geçiyoruz, buharı sağa yönlendirmeniz ve sol kısma gitmeniz, vanayı açmanız, geri dönüp buharı sol kısma yönlendirmeniz gerekiyor, ardından yol oklarla işaretleniyor, sonunda biz Vanaya gelip onu çevirerek labirentten çıkışı serbest bırakıyoruz. Şimdi başında demir kutu olan bir düşmanla karşı karşıyayız, onunla işimiz bitince bir sonraki valfi alıyoruz. Onunla kazana yaklaşıyoruz ve bir sonraki bulmacayı çözdükten sonra malzeme odasından anahtarı alıyoruz, ardından patlamak üzere olan kazandan mümkün olduğunca uzağa koşmamız gerekiyor. Kurtarıldıktan sonra fırın salonuna gidiyoruz, sonunda bir masaya bağlı olan ve üzerinde bir sarkaç sallanan Jennings Foster'ın içinde bulduğumuz fırın salonuna ulaşıyoruz, zavallı adamı kurtarmak için hızla dört bulmacayı çözüyoruz ve ardından kendimiz hakkında pek çok gurur verici şey dinleriz.

Melissa

Sonraki yol bizi iki kapıya götürecek, bunlar aynı hedefe giden farklı yollar, soldaki engelli parkur, sağdaki ise tamamen karanlık bir oda. Yolculuğun sonunda, herhangi bir kapıda kilitli bir kapıyla karşılaşacağız, onu açmak için anahtarı bulmanız gerekiyor, bunu yapmak için daha yükseğe çıkıyoruz ve güvenlik noktasında kapalı kapılarla karşılaşıyoruz, onları açıyoruz. - direğe güç sağlamanız, tuvalete gitmeniz, çamaşır odasından anahtarı almanız gerekiyor. Oraya koştuktan sonra kendimizi diz boyu su bulunan bir odada buluyoruz ve akım uygulanmış bir ceset görüyoruz, kapıya koşuyoruz, 435 kodunu giriyoruz, elektriği aktarmak için bir devre kuruyoruz, güvenliğe dönüyoruz postalamak. İleriye doğru yola devam ediyoruz ve tekrar kapıya koşuyoruz, açmak için başka bir zincir monte etmemiz gerekiyor, odada bir anahtar bulunacak, içeri girer girmez zinciri monte ettikten sonra zehirle dolmaya başlayacak, boşluktan çıkıp kapıya dönüyoruz. Kalkanı kullanarak kapıyı açıp doğru ilerlemeye başlıyoruz Sedir Odası, yolumuzun son odasında bir mezarlık göreceğiz, Steven Sing adında bir mezar bulmamız, kutudan anahtarı alıp içeri girmemiz gerekiyor. Sedir Odası.

Odalardan birine girdikten sonra kendimizi patlayıcıların bulunduğu bir odada buluyoruz, 838 kodunu giriyoruz, kapıya koşup sürgüyle kilitliyoruz, patlamadan sonra dışarı çıkıyoruz ve duvardaki bir boşluktan kendimizi içeride buluyoruz. tuvalet. Anahtarı tuvaletten alıp merdivenlerden aşağı iniyoruz. ile odada büyük aynalar Düşmüş meleğin anahtarını bulmanız gerekiyor, daha ileri giderek insanlarla dolu hücreleri göreceğiz, içinde melek figürleri var, içlerinden birinde bir anahtar var. Televizyonların başına geçiyoruz ve Tasarımcının sözlerinin ardından açılan kapılardan geçiyoruz. Daha sonra patlayıcı bir düşman olacak, onu öldürmek için onu bir elektrik birikintisine çekiyoruz, ölümünden sonra cesedin anahtarını alıp kalkana doğru ilerliyoruz, zinciri toplayarak kapıyı açıyoruz, ardından kendimizi Melissa Sing'in bulunacağı şapelde bulacağız. Onu kurtarmak için üç bulmacayı çözmeniz ve ardından çıkış işaretli kapıdan geçmeniz gerekiyor.

Oswald

Melissa uzun süre arkadaşımız olmayacak, birkaç kat sonra aramızdan ayrılacak. Ekranlara ulaşıyoruz ve bir bulmacayı bir araya getirerek kurbanı bulma görevini alıyoruz. Tuvalete girip dişlileri çıkarıyoruz. Sonra merdivenlere çıkıp ikinci kata çıkıyoruz, araştırıyoruz, patlayıcıları çalıştırıyoruz, 207 numaralı odaya koşuyoruz, bulmacanın olduğu çantayı alıyoruz ve zamanlayıcı duracak, ikinci çanta meşe odasında bulunacak, yerdeki deliğe atlıyoruz ve kendimizi 102 numaralı odada buluyoruz, duvarı kırıyoruz ve bodruma iniyoruz. Birkaç düşmanla uğraştıktan sonra çevresinde televizyonların bulunduğu kapıya doğru inişimize devam ediyoruz - burası kurbanın bulunduğu oda. Gidiyoruz Meşe Odası işaretleri takip ederek. Bulmacalarla dolu bir oda bulduktan sonra şifreli kilitle kilitlendiğini ve yakınlarda patlayıcı bir düşman olduğunu görüyoruz, ona dolambaçlı bir şekilde gidiyoruz, donma tuzağına düşüyoruz, karkasları hareket ettirmemiz gerekecek bir dakika içinde geçidi temizleyin, yoksa kendimizi havaya uçuracağız, sonra aşağıya iniyoruz, ışıkları birer birer yakıyoruz ve birinin ışığında kodu göreceğiz - 206, kapıya dönüyoruz, öldürüyoruz psikopat ve bulmacayı al. Kurbana giderken bir tuzağa düşeceğiz, zehirle dolu bir oda, dışarı çıkmak için komşu odayı inceliyoruz ve boruları bulduktan sonra onları bağlıyoruz, bunu yaptığımız anda kapı açılacak, kurbanın yanına gidebilirsin. Kurbana kapıyı açmak için bulmacayı topluyoruz, bisikletli bir oyuncak bebek çıkması gerekiyor, sonra içeri girip bir süre daha zincirleri topluyoruz, zavallı arkadaşı kurtardıktan sonra teşekkürleri dinliyoruz ve Devam et.

Oswald'la birlikte merdivenleri çıkarken onun bir tuzakta ölmesini izliyoruz. İlerliyoruz, yerdeki deliğe atlıyoruz ve bir sonraki kurbanın krematoryumda olduğunu dinliyoruz. İkinci kata çıkan merdivenlere doğru ilerliyoruz ama yol buharla kapatılacak, tuvalete giriyoruz, çamaşır odasının anahtarını alıyoruz, içeri iniyoruz, buharı kapatıyoruz ve ilerideki yol açık. İkinci katta şifreli kilitli bir kapıyla karşılaşıyoruz, onu açmak için komşu odaları inceliyoruz ve slaytlardan birinde projektör bulunan odada 628 kodunu buluyoruz. krematoryum, Obi'nin fırında yattığını görüyoruz, aceleyle kurtarmaya gidiyoruz, ancak güvenlik noktasının kapısına koşuyoruz, direğe gidiyoruz, zinciri toplayıp kapıyı açıyoruz, yola devam ediyoruz ve yakında bulmak gerek donmuş el, yere çıkıyoruz, zeminde bir deliğin haç ile işaretlenmiş olduğu bir oda arıyoruz, içine atlıyoruz, düşmanı öldürüyoruz, eli tutuyoruz ve çıkış yazılı bir kapının açıldığı kısa bir video izliyoruz, içinden geç. Bir domuz kafası göreceğiz, sonra televizyonu dinleyip açılan geçide doğru yolumuza devam ediyoruz ama hemen kendimizi mayınlı bir odada buluyoruz, 3,5 dakika sonra iki zinciri topluyoruz ve ardından kendimizi benzer bir durumda bulacağız. , ancak süre zaten 7,5 dakika olacak. Dışarı çıkınca bir ses kayıt cihazı buluyoruz, kaydı dinliyoruz, kapıyı açıp kendimizi krematoryumda buluyoruz, elimizi fırına sokup anahtarı alıyoruz, kapıyı açıyoruz ve kendimizi Obi ile odada buluyoruz. Daha sonra tüpleri bağlayarak onu fırından kurtarıyoruz.

Jeff

Bir sonraki ipucu hemen bulunacak - ses kayıt cihazı, onu dinledikten sonra en üst kata çıkıp kilitli bir kapıyla karşılaşıyoruz, anahtarı yakındaki bir asit kavanozunun içinde. Biraz daha yürüyoruz, yerdeki deliğe atlıyoruz ve kendimizi tiyatronun kapılarının önünde buluyoruz. Açmak için kodu bulmanız gerekiyor, yukarı çıkıp ışıkları açmaya çalışıyoruz ama iki ampul eksik, onları arıyoruz. Biri personel odasında, diğeri kafeteryada, onları aramak için koşuyoruz, tabelaların rehberliğinde, çatala varıyoruz. elektrikli sandalye, her iki yol da farklı ampullere çıkıyor. Kafeteryaya gidiyoruz, birçok kapıdan geçiyoruz ve bir sonraki güvenlik kapısında bir sonraki şemayı topluyoruz, şifreli kilitle kapıya ulaşıyoruz, küçük delikten bakarsanız kilidin kodu bodrumda bulunabilir. , 204. Geri dönüp kodu giriyoruz, sola koşuyoruz, 304 numaralı odanın karşısındaki boşluğa giriyoruz ve bıçakları atlayarak 204 numaralı odayı nasıl bulacağımıza dair bir ipucu buluyoruz, oku takip edip başarılı bir şekilde ulaşıyoruz istenilen oda. Ampulü içeri alıyoruz, masada bulunan vana ile başlayan gaz beslemesini kapatıyoruz, şimdi geri dönüyoruz ve ikinci ampul için yolculuğa başlıyoruz. Güvenlik odasındaki ekranlara yazılacak şifreli kilit kodunu bulma ihtiyacı dışında oldukça basit olacak - 038. Kapıyı açtıktan sonra kendimizi kafeteryada bulacağız, kapatıyoruz. bir valf ile buhar karanlık köşe tesisler. Mutfağa girdiğimizde dondurucunun kapalı kapısını görüyoruz, anahtarı bulmak için bodruma gidiyoruz, içeride bir kuyu olacak, dibinde bir anahtar var, onu kaldırmak, konveyörü açmak ve atmak Bıçakların üzerine geldiklerinde karkasların içine tuğlalar koyun, kuyu kanla dolana kadar tekrarlayın. Anahtarı aldıktan sonra dondurucuya giriyoruz, burada daha sonraki yolu temizlemek için karkasları hareket ettirmeniz gerekiyor, tamamlandığında değerli ampulü alıyoruz. Ampulleri taktıktan sonra - 831 kodunu görüyoruz, kapıyı açıp tiyatroya giriyoruz. Kamera arkasında Jeff'i, yaptığımız her hatada çivilerle delinecek deliklerle dolu bir duvara zincirlenmiş halde bulacaksınız. Onu kurtarmak için, resimleri 16 TV'de ilişkilendirmeniz gerekecek; tamamlandığında, biraz delikli ama canlı Jeff'i alıyoruz.

Tarr

Jeff'ten ayrıldıktan sonra yolculuğumuza devam ediyoruz. Kayıt cihazını dinliyoruz, açılan kapıdan geçiyoruz, parmaklıkları açıyoruz, arkasında duran psikopatı öldürüp merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Tahta boyunca yürüyoruz ve görüyoruz Domuz kafası, yanından kayarak duvarı kırıyoruz, tavan arasına tırmanıyoruz, kayıttan anahtarın kafada olduğunu öğreniyoruz, onu öldürmemiz gerekiyor, en kolay yol onu bir kafese çekip akımı açmak. Bunu yaptıktan sonra anahtarı alıp kütüphaneye gidiyoruz. Girdikten sonra başka bir konuşmayı dinliyoruz, ardından odadaki boruları gazla bağlıyoruz ve daha ileri giderek üzerinde yazıların bulunduğu iki kapı görüyoruz - “ Özgürlük» Ve "Bu doğru mu" Kayıt cihazındaki kaydı dinliyoruz ve tüm bu söylenmelerden sonra açılan kapıdan geçerek sonunda anahtarın bizi beklediği engelli bir parkura doğru ilerliyoruz. Anahtarı çıkardıktan sonra her iki sonu da görmek istiyorsanız kapının arkasından tasarruf edin - “ Özgürlük"son hemen gidecek ama" Doğrusu"Önce biraz koşman gerekecek. Bu konuda Testere oyununun izlenecek yolu tamamlanmış.

Testere: Video Oyunu: Çözüm Yolu
İlk bölüm

Tanıtım videosunu izledikten sonra fareyi saat yönünde döndürün ve cihaz üzerinde vurgulandığında gösterilen sayıya tıklayın. Bunun iki kez yapılması gerekecek. Daha sonra tüm tuvalet kapılarını kapatın, yerdeki kırmızı yapboz simgesinin üzerinde durun ve aynaya bakın. 437. Bu kodu kilide girin ve tuvaletten çıkın.

Koridorda kısa bir yürüyüşten sonra videoyu izleyin. Orta bölmeye gidin ve tuvaleti araştırın - sigortayı almanız ve ardından anahtara takmanız gerekir. Düğmeyle kapıyı açın, dışarı çıkın. Camın etrafından dolaşın, şırıngayı alın, karanlık odadan geçin. Daha sonra tanıkla ilgili videoyu izleyin. İlk dövüşün gerçekleşeceği odaya doğru ilerleyin. Herhangi bir eşya almanıza gerek yok. Shift ve 1 kombinasyonu ile durmadan vurun. Anahtarı vücuttan alın. Kapıyı aç ve daha ileri git.

Yan kapının arkasında sizi bekleyen bir tuzak var - kısa sürede belirtilen tuşa basmanız gerekiyor. Soldaki kapı ancak çiviyle açılabiliyor. Çivi doğrudan odadaki tıbbi masanın üzerinde yatıyor. Bilgisayar korsanlığı sırasında, elemanların bitişik dairelerdeki elemanlarla çakışması için daireleri döndürmeniz gerekir. Bu durumda sağdaki daire üzerindeki iki özdeş eleman yukarıya ve sağa bakacaktır.

Koridorlarda tek yol var, dal yok. Çürümüş bir duvar kavga sırasında olduğu gibi yumruklarla yıkılabilir. Kutunun içinde bir sigorta var, anahtara bağlanması gerekiyor.

Ameliyathanedeki resimler anahtarın Faulkner'da olduğunu gösteriyor. Bir neşter alın, bacağındaki tabelada kişinin adını okuyun ve kesin. Ana koridorun kapısına dönün ve aldığınız anahtarla kapının kilidini açın.

Yürümek için fareyi ileri, dengeyi korumak için sola ve sağa hareket ettirerek ışının içinden geçmeniz gerekir.

Morgda dolapta bir sigorta bulun ve onu anahtara takın. Çakmak kullanarak yerde yapboz parçasının çizildiği yeri bulun (burası TV'li masanın biraz ilerisindedir). Çizgiler tabancalı bir desen oluşturuyor. Bu sembole sahip bir buzdolabı bulun ve açın. Zinciri alın ve odadan dışarı koşun. Daha sonra geri dönüp duvardaki boşluktan geçin.

Orada, masadan bir şeyler alın ve asansör boşluğunun olduğu yere dönün, ancak merdivenlerden yukarı çıkmayın, başka bir testere kurbanının arkasındaki koridorları takip edin. Daha önce bulunduğunuz odaya geleceksiniz. Burada her üç lambaya da akım uygulamanız gerekiyor. Yakınlarda bir düğme var - kapıları açın ve ilerleyin. Tuzağın bulunduğu odanın duvarında bir delik var. Daha sonra ya düşmanı öldürmeniz ya da videodan sonra kapıyı hızla kapatıp kutuyu ona doğru hareket ettirmeniz gerekecek. Devam et. Bombaların olduğu odada, kapının yanındaki kırık camlı kutulardan birindeki sigortayı bulun, kapıdan geçin, anahtarı değiştirin. TV'lerde bir kod görüntülenecektir - bunu kilide girin ve anahtarı alın.

Ara sahneden sonra kendinizi Amanda'ya giden bir kapının önünde bulacaksınız.

Bulmacanın çözümü basit: dönüşümlü olarak Shift tuşuna ve ardından Space tuşuna basın.
İkinci bölüm

Merdivenlerden aşağı inip cesedi inceleyin. Merdivenlerin altındaki masada bir şırınga var. Merdiven sahanlıklarından birinde bir kutunun içinde çivi var. Kutuları inceleyerek daha da ilerleyin. Amanda kaçırıldığında sağdaki masadaki çiviyi alın, zavallı adamın başının kesilmesini izleyin ve namludan anahtarı alın. Kapının arkasında bir ceset var, arayın. Daha ileri gidin - burada bir gerginlik olacak. Kırık boruya git ve geri gel. Daha önce kapalı olan kapıdan geçin. Videoyu izle.

Aynadaki yazıyı birleştirirseniz Karanlığın aydınlanmasını sağlarsınız. Yan odadaki ışığı kapatın, bir anahtar göreceksiniz. En başta olduğu gibi tuvaletten çıkarılması gerekiyor.

Çıkın ve bekçinin odasına gidin. Mandallı kapıya dikkat edin. İçeri girer girmez yan tarafta tasmalı bir düşman belirecek. Her ne şekilde olursa olsun ondan mümkün olduğu kadar uzak durmalısınız. Ya onu öldürün ve cesetten uzaklaşın ya da kapıları arkanızdan bir mandalla kapatarak koşun. Bu durumda kapıyı düşmanın burnunun önüne çarpmak, ardından geri dönüp ikinci kapıyı mandalla kapatmak daha iyidir. Kapının kilidini çiviyle açtıktan sonra içeride Jigsaw'un sandığını bulacaksınız.

Az önce tasmalı adamın atladığı kapıdan geçin. İleride birkaç oda olacak. Ağızlıklı bir adam hemen koşarak gelecektir. Onu öldürün ya da namlu onu öldürene kadar koşun. Daha sonra odaları arayın. Valf, enerji verilen su birikintisinin arkasında bulunur. Almak için acele etmeyin. Aynı anda iki düşmanla savaşmak zorunda kalmamak için önce bir tuzak kurun.

Vananın yanındaki kapıdaki mandalı açın. Gidin ve su birikintisindeki voltajı açın, vana ile odaya saklanın, mandalı kapatın. Artık odadaki vanayı ve diğer faydalı şeyleri alabilirsiniz.

Hiçbir şey icat etmenize gerek yok, sadece düşmanlarınızı yenmeniz yeterli. İkisinin saldırmaması için kapının önünde durun.

Yakayı takmış halde uyandığınız odaya dönün. Yanındaki kapı zaten açık. Orada, zavallı adamı tasmayla cezbedin ve akımı açın. Kapıları çivilerle de kırabilirsiniz - bunlardan birkaç tane var. İleri gidin, aşağı atlayın, odaları arayın. Sonunda bombaların olduğu bir odaya çıkacaksınız. Odanın köşesine bir kalkan kurmanız gerekiyor. Bunu yapmak için yan odadaki dolabı arayın ve orada bir zincir bulun.

Açılan kapıdan geçin ve buhar vanasına gidin. Devam edin, içinden geçmek için akışları yeniden yönlendirin. Bazen buhar akıntıları kaybolduğunda hücreleri terk edenlerle savaşmak zorunda kalacaksınız. Daha sonra düğmeyi kullanarak kapıyı açmanız ve iki buhar akışı arasında yürümeniz gerekir. Kazana ulaştınız. Kafasında zırhlı kasayla dolaşan bir adam var. Onu yumruklarınla ​​kolayca yenebilirsin, tuzak teline düşmesini sağlayabilirsin. Her ikisinden de biraz alabilirsiniz. Son olarak vinci cesedinden kaldırın. Borularla bir bulmacayı çözmelisiniz.

Bundan sonra, asit varilinin anahtarını yakaladığımız yere hızla koşmanız gerekecek. Fırın odasına giden işaretleri takip edin. Kafasında tuzak olan bir adam sana doğru atlayacak.

Gelecekte kilitli kapılarla ve çok sayıda kırık camla karşılaşacaksınız. Jigsaw'un kurbanla yaptığı konuşmayı TV'de izleyin. Kameranı al. Karkasların bulunduğu odada geçmenizi engelleyen üç kapıyı da hareket ettirin. Sonraki odada üç kamera olacak. İki tanesi hemen açılacak. İki rakip ortaya çıkacak. Üçüncüsü daha sonra açılacak; anahtarı onda. Dikkatli olun; oda tuzaklar ve camlarla dolu. Anahtarı aldığınızda fırın odasını açın.

Jenkins'in içini bir mekanizma kesiyor. Daha doğrusu dört devreyi gerekli dişlilerle doldurmazsanız kesmeye başlayacaktır.
Üçüncü bölüm

Başlangıçta bir seçim yapmalısınız: kafa karıştırıcı bir koridordan körü körüne yürümek ya da bulmacalarla dolu aydınlatılmış bir engelli parkurdan geçmek. Engel parkurunu şiddetle tavsiye ediyorum. Öncelikle dar bir tahtayı geçmeniz gerekiyor - fareyi ileri doğru hareket ettirin ve gerekirse sağa ve sola doğru dikkatli hareketlerle dengenizi düzeltin. Daha sonra üç bıçağın yanından geçin; açıklamaya gerek yok. Kutuda bir zincir bulun, bıçakların yanından geçin ve elektrik panelini onarın. Dışarı çıkın ve kamerayı bir el feneriyle değiştirin.

Mümkün olan tek yoldan gidin, tuvalete geleceksiniz, burada tuvalette merdivenlerin yanındaki servis odasının anahtarı var.

Suyla dolu bir bodrum katı var. Elektriği seni öldürmeden kapılara yönlendirmelisin. Kapının kodu 435'tir ve odanın köşelerinden birindeki bulmaca simgesinin üzerinde durursanız görünür. Zincir kapının yanındaki çekmecelerden birinde bulunabilir. Elektriği yönlendirin.

Artık üst kattaki kapı açılabilir. Oraya gidin, yol boyunca videoyu izleyin. Maskeli bir adam koşarak gelecek. Yen onu.

Açılan kapıdan geçin. Sadece bir yol var. Sağdaki mezarlığın kapalı kapısında, kapüşonlu adamın kendini nasıl başından vurduğuna bakın. Solunda bir kapı var. Oraya girmeden önce tıbbi tedavi alın. İçeri girdikten hemen sonra masadaki vanayı alın ve bulmacayı çözmek için odanın arka tarafına gidin.

Daha sonra yakındaki duvarı kırın, odayı arayın ve boşluktan çıkın. Tabancayı al. Mezarlığın kapısına geri dönün - artık bir zinciriniz var, voltajı kapıya yönlendirebilirsiniz.

Mezarlıkta, balkonda bir adam üzerinize gaz bombası atıyor. Onu vur.

Balkona çıkın ve mezarlığa giden tabelaları takip edin. Mezarlığın önünde tasmalı bir düşman olacak. Bir tabanca ile idare etmek zor değil. Aşağıda iki tane daha var, biri diğerini öldürüyor, diğeri balkona molotof kokteyli atıyor. Mümkünse cephaneden tasarruf edin ve rakiplerinize ellerinizle vurun. Anahtar ortağınızın mezarındaki kutuda.

Kapıları açın ve içeri girin. Bombaların bulunduğu odada şifreli kilitli bir kapı olacak. Kod 838 - hücrenin kapısını açarsanız (önce elektrikle çalıştırılması gereken bir anahtar kullanarak) ve oradaki gözetleme deliğinden bakarsanız bunu görebilirsiniz.

Patlamadan sonra duvardaki deliğe bakın - orada bir çatlak var. Kırın ve tuvaletin anahtarını bulun. Kapalı kapıdan bomba sığınağına gidin. Aşağıdaki notları okuyun ve ses kayıtlarını dinleyin. Daha sonra tabelanın olduğu kapıdan geçin. İlk önce karşıdaki kapının kilidini açabilirsiniz - tuzak hazırlamak için bir makine var.

Kapının arkasında bir bobin bulmanız ve elektrik panelini onarmanız gerekecek. Daha sonra içinde kanatsız bir heykelin bulunduğu odayı açın, onu (heykel) kırın ve anahtarı alın.

İçeride Jigsaw'un başka bir kurbanı daha var. Eline bağlı bir bomba var. Hücresinin kapısının yanından geçin; iki kapı göreceksiniz. Sağa gidin (hemen arkanızdan kapatın), sigortayı bulun, anahtarı etkinleştirin. Şimdi kapatın, adamla birlikte hücrenin kapısını açın, anahtara geri dönün ve açın. Daha sonra cesedin parçasını alın.

İleri gidin ve bir sonraki elektrik panelini onarın. Merdivenleri tırmanın ve ilerleyin. Şapelde merhum partnerinizin karısını kurtarmanız gerekecek. Bulmacanın çözümü aşağıdaki gibidir.

İlk tablo: sağ, aşağı, sol, yukarı, sağ, aşağı.

İkinci tablo: aşağı, sol, sağ, aşağı, sol, yukarı.

Üçüncü tablo: sağ, sol alt, yukarı, sağ, aşağı, sol.
Bölüm dört

Melissa'dan ayrılana kadar merdivenlerden yukarı çıkın. Daha sonra Jigsaw ile konuşana kadar odaları takip edin, ardından tuvaletlerden birinde bir alet bulun.

Yolunuza devam edin. Çöküşün üstesinden geldikten sonra merdivenlerden yukarı çıkın, kapıyı kırın, sigortayı bulun ve adamla savaşın. Birinci kat boyunca devam edin. İki kilitli kapıyı geçip üçüncüsüne girin, duvarda bir delik ve bir tuzak var. Arka odadaki adamı dışarı çıkarın. Kilitli kapılardan birini açın, tuzağı yeniden kurun ve duvarda açtığınız delikten merdivenlere çıkın. Yaka yanar yanmaz geri koşun, tuzakla odaya gidin ve arkanızdaki kapıları kapatın - takipçinin tuzak telinden geçmekten başka seçeneği kalmayacak. Hazır.

Duvardaki boşluktan geçin. İkinci katta, merdivenlerin kenarında bir tuzak teli var! Sonunda başka bir bulmacanın başlayacağı bir odaya geleceksiniz. Cevabı bulmanın iki yolu vardır: tuvaletin kapısını kapatın ve aynaya bakın (207) veya koridordaki ışığı açın (tuvaletin kapısının yanındaki düğmeyi açın) ve yapboz parçası simgesinin üzerinde durun. Yakında, koridor boyunca bakın - 207. katta sayı şeklinde soluk çizgiler görebilirsiniz. Odaya giriyoruz (tuzak!) ve sandığı açıyoruz (ortada iki orta dişli var. En küçükleri olabilir) birbirine ve ayrıca iki orijinale bağlanmalıdır). Zaman durdu.

Jigsaw'un talimatlarını takip ederek koridorun sonundaki kapıdan çıkın veya odalardan faydalı eşyalar toplayabilirsiniz. Her yerde ve iki yerde bir çiviyle açmanız gereken tuzaklar var, ancak odalarda değerli hiçbir şey yok - tuzak telleri, çiviler vb.

İleri gidin, Jigsaw'un Oswald ile konuştuğu odada duvarda bir çatlak var. Boşluğun boyutuna kadar genişletip diğer tarafa geçip aşağı iniyoruz.

Yakında harika bir kulübü olan, yenilmesi sorun olmayacak özel bir adamla tanışacaksınız. Yanındaki odada bir tabanca bulacaksınız. Daha sonra iki düşmanla yüzleşmeniz gerekecek. Biri, enerji verilmiş bir su birikintisi ile önceden kurulmuş bir tuzağa çekilebilir, Molotof kokteyli atan ikincisinin ise tabancayla vurulması gerekecek. Oak Ward tabelalarını takip edin ve Jigsaw'un vaazlarını dinleyin. Sorunları çözen iki adamla karşılaştığınızda müdahale etmeyin. "İkisinin kavga ettiği yerde üçüncüsü karışmaz." Daha sonra hayatta kalanın işini bitirin (yumruklarınızla!). Merdivenlerden yukarı çıkıyoruz.

Çok sayıda boşluktan geçin. Kendinizi hayvan leşleri ve bombalarla dolu bir odada bulacaksınız. Odanın en sağ tarafındaki üç direği hareket ettirmeniz gerekiyor. Mankenlerin olduğu bir odada odanın ortasındaki ışıkları açmanız gerekiyor. Sonuç olarak, gölge - 206 kodunu gösterecektir. Su birikintilerinden elektrikle geçiyoruz (sağ dalda yarasa ve bandajlı bir kutu var).

Sağdaki merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Dilerseniz solda gaz tuzağı olacak, onu etkisiz hale getirdikten sonra tabancayla başka bir dolaba girebileceksiniz.

Üst kısımda kapıdaki kilide 206 kodunu girin, konuğu öldürün ve masadaki kutunun içeriğini seçin. Ve geri dönüyoruz - merdivenlerden aşağı iniyoruz vb. Tekrar gaz odasına gelelim. Valf sağdaki kapının arkasında bulunur ancak orada bir tetikleme kablosu vardır.

Açılan kapıdan geçiyoruz ve kendimizi birçok televizyonun ve bulmacanın bulunduğu bir yerin yakınında buluyoruz. Resmi bu şekilde bir araya getirelim.

Daha sonra kapıdan geçip elektrik panolarını onarıyoruz. Ne yazık ki her defasında problemin koşulları rastgele üretildiğinden çözüm bulunamamaktadır.
Beşinci Bölüm

Başlangıçta tüm çabalarınızın boşuna olduğu ortaya çıktı. Biraz ileride Jigsaw'dan bir sonraki kurbanın kimliğine dair ipucu veren bir hikaye olacak. Daha sonra şırıngalarla dolu bir tuvalette anahtar aranıyor. Aşağıda sizinki gibi tasması olan bir düşmanla tanışacaksınız. Bu durumda bir tabancanız var. Buhar vanasını kapatın. Üst kattaki salona dönün ve merdivenlerden yukarı çıkın. Şifreli kilitli bir kapıya ulaşacaksınız. Projektörün bulunduğu yan odada bir tuzak teli var ve biraz sonra kafasına tuzak olan bir adam koşarak gelecek. Slaytlar arasında ilerleyin - kod 628. Enerjisiz kapıya gidin - kalkan hemen orada, yakında. Kapıyı onarın ve açın. Bir adam koşarak gelecek, kapıyı kapatıp kendinizi bir kutu ile kilitlemenizi ve su birikintisine elektrik uygulamanızı öneririm. Er ya da geç oraya girecek. Krematoryuma giden işaretleri takip edin.

Bir hastanın başında kasa ile yürüdüğü bir çit göreceksiniz. Çok uzak olmayan bir yerde ikinci kata çıkan bir merdiven var, tam da bu çite giden bir yol var. Donmuş eli alın ve kapılardan birinin barikatını hareket ettirerek çıkın. Hasta kendini tanıtacaktır, cephaneniz kaldıysa israf etmemenizi tavsiye ederim. Krematoryuma gidin - kapılar artık açık.

Şimdi onu çok zorlu bir sınav bekliyor. İlk olarak, süre dolmadan ve bombalar patlamadan önce onarılması gereken iki jeneratörün bulunduğu bir odanız olacak. Burada her şey oldukça basit. Durumun en büyük dezavantajı, kalkanların konfigürasyonunun her seferinde farklı olmasıdır.

Ancak bu türden ilk testten sonra ikincisi gelir ve burada gergin olacaksınız. İlk önce sola gidiyoruz, orada ya adamla birlikte hücrenin etrafında duvardaki delikten gitmeniz ya da adamı öldürmeniz gerekiyor. Bu jeneratörün yedek parçası yakındaki dolapta. Sonra ana koridora dönüyoruz ve doğrudan kurtarma kapısına gidiyoruz - hala kapalı. Sağda başka bir yedek parçanın bulunduğu bir dolap olacak. Onu alıp ana koridorun sağındaki kapıdan geçiyoruz (eğer yüzünüz saate dönükse). Orada gaz var. Ancak kapatmanıza gerek yok: her zaman sola gidiyoruz, onarılması tam anlamıyla birkaç saniye süren küçük bir kalkan olacak. Kapı açılacak, hemen arkasında son yedek parçanın ve son büyük bulmacanın bulunduğu bir dolap var. Onarımın ardından tasarruf kapısı açılacaktır.

Gaz odasından tekrar geçmenin zamanı geldi. Daha sonra elinizi anahtarla ısıtacağınız bir krematoryum olacak. Genellikle gaz odasında bulunan üç bulmacayı arka arkaya çözmeniz gereken kafesi açmak için anahtarı kullanın.
Altıncı Bölüm

Kapı burnunuzun önünde kapanacak, anahtar yakınlarda duran namlunun dibinde yatıyor. Birçok kapısı olan geniş bir odayı keşfedin, ardından ikinci kata çıkın. Bir sonraki vaazı dinleyin, ardından yeni açılan kapıdaki ampulü arayın. Ondan sonra başka bir adam başka bir sopayla sana koşacak. Daha sonra bir dallanma olacak. Sağa gidiyoruz, sağda bir oda olacak, kapıyı kıracağız, sonra tabancayla dolabı açacağız - bu şekilde daha sakin. İleride bir tuzak teli ve onarılması gereken talihsiz bir jeneratör olacak. Daha da ileride şifreli kilitli bir kapı var. Az önce geçtiğimiz kontrol noktasına doğru biraz geriye giderseniz kod 038'i görebilirsiniz.

Kafede Molotof kokteyli atmayı seven biriyle tanışacağız - bir tabanca size yardımcı olacaktır. Salonun ortasında bir sedye var, mutfağa giden yol buhar akışıyla kapatılıyor, vana yemek odasının diğer ucunda bulunuyor. Erişim açık. Dikkatli olun, burada ayrıca bir tetikleme kablosu da bulunmaktadır. Dondurucuya giden yol kilitli bir kapı tarafından kapatılmıştır. Anahtarın kendisi bodrumda.

Konveyörü çalıştırıyoruz, tuğlaları alıp domuzlara atıyoruz. Hayır de!" domuz gribi! İlgili. Tüm karkaslar uygun şekilde işlendiğinde tanktaki kan yükselir ve anahtar tahta tepsinin üzerinde olur. Hadi yukarı çıkalım.

Buzdolabına gidiyoruz. Burası çok soğuk. Isınmak için domuz leşlerinin bulunduğu stantlar taşıyacağız. Bir çıkış mevcut olmadan hemen hemen her şeyi taşımak için yeterli zaman. Bir ampul var. Mutfak çıkışında pompalı sopalı kötü bir adam sizi bekliyor olacak. Onu tezgâhın arkasındaki girişteki elektrik birikintisine doğru çektim.

Çatalın olduğu yere dönüyoruz. Orada tasmalı bir adam bizi bekliyor. Burası bir tabancaya ihtiyacınız olan yer.

İkinci yolu izleyelim. Çevredeki odalarda tanıdık bir durum, kontrol noktasında bir devre bulup kapıya giden güç kaynağını onarıyoruz.

Asansöre çıkıyoruz. Burada birkaç tuzak var, ama sonunda tek bir yol var - şifreli kilitli kapıya. Kodu bulmak için dar tahta boyunca yürüyüp bodruma iniyoruz. Bir gözetleme deliği var. 204 numaralı odayla ilgili bir yazı görüyoruz. Kafasına tuzak takmış bir adam koşarak gelecek. Tuzak kapanana kadar ateş edin veya kaçın. Odadan emin değilim ama bu numara kod olarak oldukça uygun. Kadınlar kanadını keşfedelim. 204 numaralı odayı buluyoruz, içeride elbette bir tuzak var. Gaz odası. Peki, bir ampul. Çıkış yakındadır; yan odadan doğrudan erkekler kanadına. Patlayıcı taşıyan bir amca koşarak size doğru gelecek. Silah seni kurtarır; yanana kadar cesetten uzak dur.

Burada oldukça ilginç bir bilmece var. Resim kümesi arasında anlamla birleştirilen çiftler vardır. Kesilmiş bacak demir testeresidir, film kameradır vb. Bu TV'leri sırayla seçmeniz gerekir. Doğru seçim bir dikeni ortadan kaldırır, yanlış seçim ise zavallıyı deler.

Yine genel bir çözüm yok ama bir çalışma tekniği var. Örneğin sağ alttan başlayarak TV'lere çiftler halinde basmaya başlayın. Ve orada saklananı hatırlayın (yazın). Onlar. önce alt sıra: sağdan birinci ve ikinci, sonra üçüncü ve henüz bir çift yoksa dördüncüye basın. Bir sonraki en yüksek sıraya başlıyoruz - ilk basıştan sonra hala çift yoksa, bir sonrakine basın, vb.

İşte tam liste: kardiyogram - kalp, pompalı tüfek - kartuşlar, haplar - hap paketi, kayıt cihazı - kaset, çekiç - çiviler, kamera - film, demir testeresi - bacak, üç yapboz parçası bir arada - dördüncüsü eksik.
Yedinci Bölüm

Bu bölümde sizin için asıl problem oyun boyunca gördüğünüz canavarı öldürmek olacak. Öncelikle öldürmek zorunda kalacağınız kurbanların bulunduğu hücrelerden geçin. Sonra yukarıya, duvarda bir çizimin olduğu odaya, yakınlarda bir delik var. Daha fazla kaybolma. Domuzun kafası, videoda gösterilen tuzağa çekilerek öldürülebilir. Bunu yapmak için, her iki kapıyı da açmanız, ardından domuzun sizi kovalaması için tuzağın içinden geçmeniz ve ardından akımı açmanız gerekecek. Her şeyi yapmak mümkün olmayacak. Bahçenin ortasında bir ağaç kullandım - düşman vurmaya çalışana kadar onun etrafında koşabilirsiniz (uzun süre vurur, örneğin geri koşup kapıları açmanın zamanı vardır). Adil bir dövüşte elbette kazanabilirsiniz, ancak bu kadar basit bir yol varken bence bu mantıksız derecede zor. Kütüphane anahtarını alın.

Jigsaw'un talimatlarını dinleyerek birkaç kapıdan girin ve geçin. Daha sonra kavga çıkacak. Molotof kokteyli bırakmak isteyenlerin çok olduğu büyük salonda sağa gidin, aşağı atlayın, orada karşınıza çıkanı öldürün, yukarı çıkın ve merdivenlerden çıkarak odadan çıkın.

Şimdi tuzaklarla test edelim. Önce sağa gidiyoruz, oradaki vanayı, sonra sola kapatıyoruz. Anahtarı alıyoruz. Gazlı odada doğrudan dolaptaki vanayı alıp ikinci kata çıkın. Orada bulmacayı borularla çözüyoruz. Daha sonra aşağıya inip elektrik panosuyla bulmacayı çözüyoruz. Hızlı bir şekilde kapı seçeneklerinin bulunduğu salona koşun. Geliştiriciler lütfen buraya bir kayıt koydular, böylece her iki videoyu da izleyebilirsiniz.

Hakikat yazan kapının arkasında hâlâ oyunun küçük bir parçası var ama oradaki her şey doğrusal. Bir düşman olacak, onu yumruklarınla ​​öldürebilirsin, tabancanı çıkarıp vurabilirsin. Bu kadar.